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Table of Contens
1. PARÁMETROS DE PATRONES....................................... 3
2. PARÁMETROS DE PARTES............................................. 4
3. EDICIÓN DE PASOS.......................................................... 5
4. UTILIDAD DE PARTES..................................................... 5
5. PARÁMETROS GLOBALES............................................. 6
6. UTILIDAD DE DATOS...................................................... 8
7. EVENT REC/PLAY ............................................................ 9
8. Apéndice............................................................................ 10
Lista de accesos directos.................................................. 10
OSC Type List.................................................................... 11
Modulation Type List....................................................... 14
Filter Type List.................................................................. 15
Scale List............................................................................. 15
MFX Type List................................................................... 16
IFX Type List..................................................................... 16
Groove Type List.............................................................. 16
Pattern List......................................................................... 17
2
Guía de parámetros
Gracias por adquirir la estación de producción de música electribe de Korg. Para garantizar un uso sin problemas, lea atentamente el manual
del propietario incluido y utilice el producto de acuerdo con las indicaciones.
Este documento contiene información sobre todos los parámetros del electribe. Consulte esta guía si desea obtener más información sobre un
parámetro concreto.
1. PARÁMETROS DE PATRONES
SCALE.................................................................[Chromatic...Octave]
Especifica la escala que se asigna al panel táctil y a los pads de
disparo.
Consulte la lista de escalas para ver información detallada sobre los
tipos de escalas disponibles.
Estos parámetros se refieren a ajustes relacionados con patrones. Los
ajustes se guardan de forma independiente para cada patrón.
BPM................................................................................ [20.0...300.0]
Especifica el tempo (BPM). Gire el mando VALUE para cambiar el
tempo en pasos de 1. Si mantiene pulsado el botón SHIFT y gira el
mando VALUE puede ajustar el valor en pasos de 0,1.
CHORD SET................................................................................. [1...5]
SUGERENCIA: Si toca el botón Tap puede utilizar la función Tap Tempo
para especificar el BPM.
SUGERENCIA: El intervalo depende de la escala que se selecciona.
Controla la densidad del acorde que se genera cuando pulsa un pad
de disparo en el modo de escala de acordes.
GATE ARP.................................................................................. [1...50]
SWING...........................................................................[-50%...+50%]
Selecciona el tipo de patrón para el arpegiador de compuerta.
Cambia la sincronización de inicio de nota de los pasos impares
como un porcentaje (%).
ALTERNATE 13-14................................................................. [Off, On]
Activa la operación de alternancia para el disparo de dos partes. Por
ejemplo, al asignar el charles cerca de la parte 13 y abierto a la parte
14, y después activar ALTERNATE 13-14, puede evitar que esas dos
partes se reproduzcan simultáneamente, para garantizar que la
interpretación suene de forma natural.
SUGERENCIA: Si define Last Step en un número impar o utiliza un MFX
Type (Seq Reverse, Seq Doubler, Odd Stepper, Even Stepper) que
controla el secuenciador, es posible que este parámetro cambie la
sincronización de los pasos de numeración impar en vez de los de
numeración par.
ALTERNATE 15-16................................................................. [Off, On]
SUGERENCIA: Un ajuste de „+33%“ genera una sincronización cercana a
una selección aleatoria perfecta.
1
SWING
2
–50
3
4
5
–25
6
+25
7
8
→ Consulte ALTERNATE 13-14.
9
+50
BEAT...................................................................... [16, 32, 8Tri, 16Tri]
Especifica el tiempo (firma de tiempo) del patrón.
SUGERENCIA: Si se ajusta en 8Tri o 16Tri, los pads de disparo 13–16 de
la función Step Jump se asignan a los pasos 1–4 de la siguiente
medida.
LENGTH...................................................................................... [1...4]
Especifica la longitud del patrón.
PATTERN LEVEL......................................................................[0...127]
Ajusta el volumen del patrón completo.
MFX TYPE................................................................................[01...32]
Selecciona el tipo de efecto principal. Consulte la lista de efectos
principales para ver información detallada sobre los tipos de efectos
disponibles.
SUGERENCIA: En función del tipo de efecto, puede que la función
Motion Sequence no esté disponible en algunos casos. Consulte la
lista de efectos principales.
CLEAR MFX MOTION
Borra la secuencia de movimiento del efecto principal que se ha
grabado en el patrón.
KEY..............................................................................................[C...B]
Especifica la clave (nota fundamental) que es la base de la escala
seleccionada para el parámetro SCALE.
3
2. PARÁMETROS DE PARTES
de que las notas de esa parte se desactiven. Sin embargo, la efectividad de este ajuste se reduce si selecciona el ajuste High para varias
partes. Sea prudente al elegir las partes que utilizan el ajuste High.
Estos parámetros se refieren a ajustes relacionados con partes. Los
ajustes se guardan de forma independiente para cada parte.
SUGERENCIA: La eficacia de este parámetro se reduce si define varias
partes en High, por lo que debe elegir las partes para las que especifica la prioridad High.
LAST STEP................................................................................. [1...16]
Puede utilizar el ajuste Last Step para crear un patrón con una firma
de tiempo irregular, donde el número de pasos no pasa de manera
uniforme a 16 o 12. Por lo general utilizará un ajuste de 16. Seleccione un ajuste distinto si desea crear un patrón que tenga una firma de
tiempo irregular. Por ejemplo, para crear una parte que tenga 11
tiempos por medida, ajuste el último paso en 11 para que una
longitud sea una parte equivalente a 11 pasos.
MOTION SEQ.......................................... [Off, Smooth, Trigger Hold]
Especifica el funcionamiento de la secuencia de movimiento para la
parte seleccionada.
Off: la secuencia de movimiento grabada se desactiva.
Smooth: los movimientos de mandos son fluidos y crean un
cambio uniforme en el sonido.
Trigger Hold: los valores de mando en la secuencia de movimiento se mantienen desde el momento en que se reproduce la
parte.
SUGERENCIA: Last Step es una función específica de esta unidad; si
sincroniza la interpretación con un secuenciador externo o con un
modelo distinto de electribe, la parte de la firma de tiempo irregular
no se sincronizará.
SUGERENCIA: Las secuencias de movimiento MFX utilizan el ajuste
Smooth.
SUGERENCIA: Si especifica una función Last Step más corta que el
número original de pasos, cualquier dato de nota ubicado en la parte
acortada se conserva pero no se reproduce.
TRG.PAD VELOCITY............................................................... [Off, On]
Activa o desactiva la sensibilidad de velocidad del pad de disparo.
SUGERENCIA: Si Beat se ajusta en 8Tri o 16Tri, el número máximo de
pasos es 12. Si especifica cualquier valor superior, el ajuste será 12.
SCALE MODE......................................................................... [Off, On]
Especifica si el tono seguirá cuando cambie la escala y la clave.
Para que el tono siga correctamente, active este parámetro antes de
grabar la interpretación de esa parte.
SUGERENCIA: Cuando utiliza la función Step Jump, los números de paso
1 y que siguen a la siguiente medida se asignan sucesivamente a los
pads de disparo de números por encima del último paso.
GROOVE TYPE................................... [01 Conga1...25 Decrescendo]
Selecciona el tipo de onda. La función Groove le permite modificar
datos de secuencia rítmicamente precisos aplicando un ritmo de
onda que reproduce el efecto de sincronización con el que se reproducen determinados instrumentos típicos, o el efecto rítmico de la
canción. Para ver información detallada sobre los tipos de ondas
disponibles, consulte la lista de tipos de ondas.
GROOVE DEPTH.....................................................................[0...127]
Ajusta la profundidad del efecto de onda.
VOICE ASSIGN...................................[Mono1, Mono2, Poly1, Poly2]
Especifica la polifonía de la parte seleccionada.
Mono1: la parte se reproduce de forma monofónica (notas
únicas).
Si continúa manteniendo pulsada el primera pad de disparo, las
notas segunda y posteriores no vuelven a disparar el EG. Utilice
este ajuste cuando reproduzca legato. Sin embargo, el nuevo
disparo se producirá cuando suene una muestra de disparo
único.
Mono2: la parte se reproduce de forma monofónica (notas
únicas).El EG se vuelve a disparar cada vez que pulsa un pad de
disparo.
Poly1: la parte puede reproducir acordes que comparten un EG,
filtro, amplificador y efecto insertado únicos (pseudopolifónico).
Se pueden reproducir un máximo de cuatro voces. El EG no se
vuelve a disparar hasta que se liberan todas los pads de disparo.
Sin embargo, el nuevo disparo se producirá cuando suene una
muestra de disparo único.
Poly2: la parte puede reproducir acordes que comparten un EG,
filtro, amplificador y efecto insertado únicos (pseudopolifónico).
Se pueden reproducir un máximo de cuatro voces. El EG se
vuelve a disparar cada vez que pulsa un pad de disparo para
reproducir una nota.
PART PRIORITY............................................................[Normal, High]
Especifica el orden de prioridad de notas para la parte seleccionada.
Si la reproducción de patrón contiene numerosas notas que se
solapan, pueden producirse casos en los que una nota que está
sonando se detenga antes de que suene una nueva nota. Si ajusta el
parámetro PART PRIORITY en High, puede reducir la probabilidad
4
3. EDICIÓN DE PASOS
4. UTILIDAD DE PARTES
Para crear un patrón más elaborado, puede editar pasos individuales
de un patrón que ha grabado o de un patrón guardado en el electribe.
Puede volver a ajustar el número de nota o modificar el tiempo de
compuerta.
Un patrón de frases consta de los siguientes cuatro tipos de datos.
Estos datos se pueden editar individualmente para cada paso.
Disparo: si una nota suena en ese paso.
Número de nota: el tono que suena.
Tiempo de compuerta: la duración del sonido.
Velocidad: la intensidad del sonido.
Si desea guardar un patrón que ha editado, debe escribirlo
antes de seleccionar otro patrón o de desactivar la alimentación.
COPY PART
Le permite copiar los datos de secuencia y sonido (incluida la
secuencia de movimiento) de la parte seleccionada actualmente en
otra parte.
SUGERENCIA: Si esta operación de copia genera más de 24 secuencias de
movimiento, la secuencia de movimiento no se copia.
COPY PART SOUND
Permite copiar solo los datos de sonido de la parte seleccionada
actualmente en otra parte.
SUGERENCIA: Los datos de paso y los datos de secuencia de movimiento
no se copian.
CLEAR SEQUENCE
STEP NUMBER.................................................................[1.01... 4.16]
Permite eliminar los datos de secuencia (disparo, número de nota,
tiempo de compuerta) de la parte seleccionada.
Selecciona el paso que el usuario editará. Al pulsar un pad de
disparo para especificar un paso directamente, el estado de activación/desactivación del disparo también cambia.
Este paso que se selecciona para editar se denomina el „paso de
destino“. Gire el mando VALUE para seleccionar el paso de destino.
En este punto la clave de paso correspondiente al paso de destino se
iluminará.
Si la longitud del patrón es de 2 o más, también puede especificarlo
pulsando un botón de paso. Si pulsa el pad de disparo de un paso de
destino vacío, se introduce el número de nota C4.
CLEAR MOTION
Elimina los datos de secuencia de movimiento de la parte seleccionada.
SUGERENCIA: Puede editar hasta el paso 4.16. El número máximo de
pasos que se reproducen en realidad depende de los ajustes de
longitud, tiempo y último paso.
SUGERENCIA: Para cambiar el paso de destino por unidades de una
duración, mantenga pulsada la tecla Mayús y gire el mando VALUE.
NOTE.............................................................................[---, C-1...G 09]
Especifique el número de nota del paso de destino. Puede grabar
hasta cuatro números de nota en cada paso de destino.
Puede cambiarlo en pasos de una octava manteniendo pulsada la
tecla SHIFT y girando el mando VALUE.
También puede cambiar el paso de destino pulsado un pad de
disparo.
SUGERENCIA: Si en la pantalla se muestra „NOTE“, al pulsar un botón
de paso no cambia el ajuste de activación/desactivación del disparo.
SUGERENCIA: Aunque cambie el número de nota de un paso cuyo disparo está desactivado, dicho paso no generará sonido hasta que active
el disparo.
GATE TIME...................................................................... [ 00...96, TIE]
Se trata de la longitud de tiempo de compuerta de cada paso. Por
ejemplo, si el tiempo de compuerta es „96“, la duración de la nota es
exactamente la misma que un solo paso.
SUGERENCIA: Si especifica „TIE“, el oscilador, el EG y la modulación no
se vuelven a disparar si el siguiente paso tiene la misma nota.
SUGERENCIA: Si en la pantalla se muestra „GATE TIME“, al pulsar una
tecla de paso no cambia el ajuste de activación/desactivación del
disparo.
SUGERENCIA: Aunque cambie el tiempo de compuerta de un paso cuyo
disparo está desactivado, dicho paso no generará sonido hasta que
active el disparo.
VELOCITY............................................................................[001...127]
Especifica la intensidad de la nota.
5
5. PARÁMETROS GLOBALES
Short: no se reciben los mensajes cortos (activación/desactivación de nota, cambio de control).
Short + Program: se no reciben los mensajes cortos y los mensajes de cambio de programa.
Estos parámetros son ajustes para todo el electribe.
SUGERENCIA: Los parámetros globales se guardan automáticamente
cuando desactiva la alimentación. También puede guardar los
ajustes pulsando el botón Write mientras edita parámetros globales.
MIDI SEND FILTER............................... [Off, Short, Short + Program]
Especifica qué mensajes MIDI no se transmiten.
OFF: se transmiten todos los mensajes.
Short: no se transmiten los mensajes cortos (activación/desactivación de nota, cambio de control).
Short + Program: se no transmiten los mensajes cortos y los
mensajes de cambio de programa.
TRIGGER MODE...................................... [Normal, Seq 1st, Seq Play]
Especifica lo que sucede cuando pulsa un pad de disparo en el modo
de disparo.
Normal: suena la nota C4.
Seq 1st: suena la primera nota grabada en la parte. Si no se ha
grabado ni una nota, suena la nota C4.
Seq Play: se reproduce la secuencia grabada en la parte mientras mantiene pulsado el pad de disparo.
SYNC POLARITY.......................................................................[Hi, Lo]
Especifica la polaridad de la señal de disparo de sincronización al
sincronizar la interpretación con un dispositivo conectado al jack
Sync.
VELOCITY CURVE...........................[Heavy, Normal, Light, Const96]
Selecciona cómo responden el volumen y el tono a la velocidad del
pad de disparo (la fuerza de la pulsación).
Heavy: respuesta intensa. Esta curva le permite obtener un
efecto cuando toca con fuerza.
Normal: respuesta normal.
Light: respuesta suave. Esta curva le permite obtener un efecto
sin necesidad de tocar con fuerza.
Const96: el valor de velocidad siempre será 96.
SYNC UNIT.................................................................[1 Step, 2 Steps]
Especifica el ciclo de la señal de sincronización que se emite desde el
jack Sync Out para avanzar el paso, en relación con la señal de
sincronización recibida en el jack Sync In.
1 Step: cuando se envía una señal de sincronización, el electribe
avanza un paso. Se emite una señal de sincronización en cada
paso.
2 Steps: cuando se envía una señal de sincronización, el electribe avanza dos pasos. Se emite una señal de sincronización cada
dos pasos.
CLOCK MODE............ [Internal, Auto, External USB, External MIDI,
External Sync]
Selecciona el reloj con el que se sincronizará el tempo del electribe.
Si selecciona un reloj externo, el secuenciador y otros ajustes sincronizados con el tempo del electribe (como Delay Time) se sincronizan
con el dispositivo externo.
Internal: el reloj interno del electribe es la base de la sincronización. Elija este ajuste si utiliza el electribe de forma autónoma, o
si utiliza el electribe como el dispositivo principal que controla
otros dispositivos sincronizados.
Auto: si se reciben datos de reloj MIDI desde un dispositivo
MIDI externo conectado al conector MIDI IN (o al conector
USB), el electribe funciona automáticamente con el ajuste
„External MIDI“ o „External USB“. Si no hay ninguna entrada, el
electribe funciona con el ajuste „Internal“. Si se reciben datos de
reloj desde un dispositivo conectado al jack Sync In, el electribe
funciona con el ajuste „External Sync“.
SUGERENCIA: orden de prioridad para la señal seleccionada es
External USB, External MIDI, y después External Sync.
External USB: el electribe se sincroniza con los datos de reloj
MIDI desde un PC conectado al conector USB. El tempo no se
puede especificar en el propio electribe.
External MIDI: el electribe se sincroniza con los datos de reloj
MIDI desde un dispositivo MIDI externo conectado al conector
MIDI IN. El tempo no se puede especificar en el propio electribe.
External Sync: el electribe se sincroniza con los datos de reloj
desde un dispositivo conectado al jack Sync In. El tempo no se
puede especificar en el propio electribe.
SUGERENCIA: Para ver información detallada sobre los ajustes
relacionados con la sincronización para su dispositivo MIDI
externo o para un dispositivo conectado al jack Sync, consulte el
manual de usuario del dispositivo.
METRONOME........................................ [Off, Rec 0, Rec 1, Rec 2, On]
Especifica el ajuste de la función Metronome. El metrónomo es útil
cuando utiliza la grabación en tiempo real para crear un patrón.
El metrónomo suena con una sincronización de un cuarto de nota. Si
este ajuste está activado (On), el metrónomo siempre suena durante
la grabación.
Si está desactivado (Off), el metrónomo no suena. Si se ajusta en Rec
0, Rec 1 o Rec 2, el metrónomo solo suena durante la grabación. Con
el ajuste Rec 0, no hay recuento previo.
TEMPO LOCK.........................................................................[Off , On]
Si está activado, el ajuste de tempo actual está bloqueado. El tempo
no cambiará aunque cambie a un patrón que tenga un tempo distinto.
KNOB MODE.............................................[Jump, Catch, Value Scale]
Especifica lo que sucede cuando la posición del mando no coincide
con el valor real del parámetro.
Jump: al girar un mando, el valor de parámetro salta al valor
indicado por el mando. Se trata de un ajuste útil durante la
edición, ya que es sencillo detectar el resultado de girar el
mando.
Catch: al girar un mando, el valor de parámetro no empieza a
cambiar hasta que el mando alcanza el valor real del parámetro.
Se trata de un ajuste útil durante la interpretación, ya que evita
que el sonido cambie repentinamente.
Value Scale: al girar un mando, el valor de parámetro aumenta
o disminuye de forma relativa, en la dirección en que ha girado
el mando. Cuando al mando llega al tope de una de las direcciones, el valor de parámetro también alcanza su máximo o mínimo; una vez que el mando y el valor de parámetro coinciden, el
mando y los valores de parámetro cambian en tándem.
GLOBAL MIDI CH................................................................... [01…16]
Especifica el canal MIDI del electribe.
Si desea transmitir o recibir cambios de programa o mensajes
exclusivos del sistema, ajuste el canal MIDI para que coincida con el
canal MIDI del dispositivo MIDI conectado.
MIDI RECEIVE FILTER.......................... [Off, Short, Short + Program]
Especifica qué mensajes MIDI no se reciben.
OFF: se reciben todos los mensajes.
6
SUGERENCIA: Si la retroiluminación de la pantalla está atenuada, puede
dar la impresión de que la pantalla fluctúa en función de las condiciones de iluminación circundantes.
Si el valor de parámetro no cambia
En ocasiones, puede que el valor de parámetro no cambie al girar
el mando a la izquierda o a la derecha. En ese caso, el parámetro
KNOB MODE se ajusta en “Catch”. Con el ajuste “Catch”, el valor
no cambia hasta que la posición del mando coincide con el valor
real del parámetro que está editando (el valor mostrado en la
pantalla principal). Con el ajuste “Catch”, el mando y el valor
cambian en tándem únicamente después de que la posición del
mando haya alcanzado el valor real; esto evita que el sonido
cambie de forma brusca. Con el ajuste “Jump”, al mover el mando
el valor real cambia inmediatamente a la posición del mando.
Suponga que ha girado un mando para editar un determinado
parámetro, y el mando está en la posición mostrada.
Suponga que cambia de programa, y el valor real del parámetro
asignado al mando ahora está en la posición indicada por el triángulo
de la ilustración .
El valor de parámetro no cambiará hasta que gire el mando a esa
posición.
Una vez que el mando haya alcanzado la posición correspondiente al valor real, el valor de parámetro y la posición del mando
estarán vinculadas, y el valor cambiará cuando gire el mando.
TOUCH SCALE RANGE...............................[1 Oct, 2 Oct, 3 Oct, 4 Oct]
Especifica el intervalo de tonos asignado al panel táctil cuando se
utiliza la función Touch Scale.
SUGERENCIA: Para cambiar el intervalo de tonos, pulse el botón Keyboard y luego pulse un botón de paso.
LCD CONTRAST....................................................................... [1…25]
Ajusta el contraste del texto en la pantalla.
AUDIO IN THRU..................................................................... [Off, On]
Especifica si la entrada desde el jack Audio In se emite desde los
jacks Audio Out L/R.
BATTERY TYPE............................................................. [Ni-MH, Alkali]
Especifica el tipo de pilas/baterías que se utilizan.
Ni-MH: elija este ajuste si utiliza baterías de hidruro metálico
de níquel.
Alkali: elija este ajuste si utiliza pilas alcalinas.
AUTO POWER OFF.................................................. [Disable, 4 hours]
Especifica si la alimentación se desactiva automáticamente cuando
no se utiliza ningún mando ni botón durante un tiempo determinado. Con los ajustes de fábrica, está ajustado en „4 hours“.
Disable: la función Auto Power-Off está desactivada. La alimentación no se desactiva automáticamente.
4 hours: si transcurren cuatro horas sin que se utilice ninguno
de los botones, mandos o el pad de disparo del electribe, la
alimentación se desactiva automáticamente.
SUGERENCIA: Aunque un patrón se esté reproduciendo de forma
continua, la alimentación se desactivará automáticamente si no se ha
realizado absolutamente ninguna otra operación durante el tiempo
especificado. Elija el ajuste „Disable“ si no desea que la alimentación
se desactive automáticamente.
POWER SAVE MODE...................................... [Disable, Auto, Enable]
Activa o desactiva el modo de ahorro de energía. Cuando utiliza el
electribe con pilas/baterías, funciona en modo de ahorro de energía;
la retroiluminación de la pantalla y los LED se atenúan.
Disable: el modo de ahorro de energía está desactivado.
Auto: el modo de ahorro de energía está activado cuando utiliza
el electribe con pilas/baterías, y desactivado cuando lo usa con el
adaptador de CA.
Enable: el modo de ahorro de energía está activado en todo
momento.
7
6. UTILIDAD DE DATOS
EXPORT P.SET AUDIO
Con esta función, los archivos registrados como un conjunto de
patrones se pueden exportar como archivos WAV.
Especifique el intervalo de números de conjunto para los que los
patrones registrados como un conjunto de patrones se exportan
como archivos WAV.
Los archivos se exportan a la carpeta KORG/electribe/PatternSet
Project/Audio de la tarjeta de memoria.
Estas funciones le permiten escribir datos en una tarjeta de memoria
o leer datos desde esta, actualizar el sistema o devolver el instrumento al estado de fábrica.
EXPORT PATTERN
Esta función exporta el patrón seleccionado actualmente a la tarjeta
de memoria.
El archivo se exporta con el formato KORG/electribe/[número de
patrón]_[nombre de patrón].e2pat.
SELECT START......................................................................... [1...64]
Especifica el número inicial del intervalo de conjuntos de
patrones que desea exportar.
SUGERENCIA: Si ya existe un archivo con un nombre idéntico, se sobrescribe.
SELECT END............................................................................ [1...64]
SUGERENCIA: Si se edita el patrón, el formato editado del patrón se
exporta aunque aún no haya pulsado el botón Write para guardarlo.
Especifica el número final del intervalo de conjuntos de patrones
que desea exportar.
EXPORT ALL PATTERN
SELECT TYPE............................... [Ableton Live Set, WAV File Only]
Esta función exporta todos los patrones y parámetros globales a la
tarjeta de memoria como un archivo único. El archivo exportado es
KORG/electribe/electribe_allpattern.e2allpat en la tarjeta de memoria. Si ya existe un archivo con un nombre idéntico, se sobrescribe.
Selecciona el formato de archivo que se exporta.
(→Consulte»EXPORT AUDIO»).
CARD FORMAT
IMPORT PATTERN
Esta función formatea (inicializa) la tarjeta de memoria y crea las
carpetas que necesita el electribe.
Este función importa un archivo de patrones (.e2pat file) que se
exportó con la función EXPORT PATTERN.
FACTORY RESET
Devuelve todos los ajustes del electribe a su estado de fábrica.
IMPORT ALL PATTERN
SOFTWARE UPDATE
Desde la tarjeta de memoria, esta función importa todos los patrones
y parámetros globales contenidos en un archivo .e2allpat que se
exportó con la función EXPORT ALL PATTERN.
Actualiza el software del sistema del electribe. Obtenga el archivo de
actualización en el sitio web de Korg, utilice su ordenador para
copiarlo en la carpeta especificada de una tarjeta de memoria, inserte
la tarjeta en el electribe y luego ejecute esta función.
SELECT SOURCE..........................................................[Card, Sync In]
Selecciona la fuente de importación. Puede seleccionar la tarjeta
de memoria o la entrada de datos del jack Sync In. Si importa
desde la tarjeta de memoria, especifique un archivo con formato
.e2pat.
INITIALIZE PATTERN
Esta función inicializa todos los datos del patrón seleccionado
actualmente.
Los datos de sonido y de secuencia de cada parte, incluidos los datos
de secuencia de movimiento, así como el tempo, la longitud y el
tiempo se restablecen al estado inicial.
EXPORT AUDIO
Esta función exporta el patrón seleccionado actualmente a la tarjeta
de memoria como archivos WAV.
Los archivos se exportan a la carpeta KORG/electribe/[número de
patrón]_[nombre de patrón] Project/Audio de la tarjeta de memoria.
SELECT TYPE............................... [Ableton Live Set, WAV File Only]
Selecciona el formato de archivo que se exporta.
Ableton Live Set: además de los archivos WAV, también se
exporta un archivo de proyecto Ableton Live (archivo .als).
Si hay más de nueve partes en las que el disparo está activado
para cualquier paso, también se exporta un archivo Lite.als
independiente para Ableton Live Lite.
SUGERENCIA: El archivo .als para Ableton Live Lite es un archivo
de proyecto que contiene hasta ocho partes en las que se ha
grabado una activación de disparo, empezando por la parte 1.
WAV File Only: solo se exportan archivos WAV. No se exporta
un archivo de proyecto Ableton Live.
8
7. EVENT REC/PLAY
Estas funciones le permiten grabar una interpretación que utiliza
varios patrones, o una interpretación que incluye operaciones del
mando o del pad de disparo durante la interpretación.
SUGERENCIA: Las funciones EVENT REC/PLAY están disponibles si el
CLOCK MODE se ajusta en Internal.
EVENT RECORDER
Cuando graba utilizando Event Recorder, los datos se escriben en la
carpeta KORG\electribe como un archivo llamado e_[número].e2ev.
SUGERENCIA: Puede haber un máximo de 100 archivos.
EVENT PLAYER
Open Player
Selecciona un archivo e2ev grabado por Event Recorder.
Enter: Start Play: pulse el botón Enter para iniciar la reproducción.
9
8. Apéndice
Lista de accesos directos
En la siguiente tabla se incluyen las funciones a las que puede acceder utilizando un mando o botón mientras mantiene pulsado el botón Shift.
Sección
Nombre de botón/mando Función cuando se utiliza manteniendo pulsado el botón Shift
5. Transporte
Botón Play/Pause
Reproducción desde el inicio del patrón
Botón TAP
Visualización de la página de establecimiento de BPM
6. Panel táctil
Botón Master Fx
Visualización de la página de establecimiento de MFX Type
7. Común
Mando Value
Selección del número de patrón en pasos de 10
Botón Write
Visualización de la página de cambio de nombre de patrón
8. Editar
Mando Oscillator
Selección saltando a cada categoría
Mando Pitch/Glide
Visualización de la página Glide del menú de edición
Mando Modulation
Cambio de la forma de onda manteniendo el destino de modulación
10. Edición de partes Botón Part Mute
Anulación de silencio de todas las partes
11. Modo de pads
Botón Chord
Visualización de la página de establecimiento de Chord Set
12. Pads de disparo * Pad de disparo 1
Visualización de la página de establecimiento de SWING
Pad de disparo 2
Visualización de la página de establecimiento de LENGTH
Pad de disparo 3
Visualización de la página CLEAR MFX MOTION
Pad de disparo 4
Visualización de la página de establecimiento de KEY
Pad de disparo 5
Visualización de la página de establecimiento de SCALE
Pad de disparo 6
Visualización de la página de establecimiento de GATE ARP
Pad de disparo 7
Visualización de la página de establecimiento de LAST STEP
Pad de disparo 8
Visualización de la página de establecimiento de GROOVE TYPE
Pad de disparo 9
Visualización de la página de establecimiento de GROOVE DEPTH
Pad de disparo 10
Visualización de la página de establecimiento de MOTION SEQ
Pad de disparo 11
Visualización de TRG Página de establecimiento de PAD VELOCITY
Pad de disparo 12
Visualización de la página STEP EDIT
Pad de disparo 13
Visualización de la página COPY PART
Pad de disparo 14
Visualización de la página CLEAR SEQUENCE
Pad de disparo 15
Visualización de la página CLEAR MOTION
Pad de disparo 16
Visualización de la página de establecimiento de METRONOME
*Admitidos en la versión del sistema 1.03 y posterior
10
OSC Type List
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
Name
SubBeef
Lazy
Echoes
Lay
Hardstyle
Hardcore
Southpaw
8BitGrime
Noiz
HiKnock
LoKnock
Tronica
HiClicky
LoClicky
Subsonic
Threed
Lololow
Risky
ShortBoom
AttackEight
PureEight
UltraEight
SnipEight
ShortNine
PureNine
BoostNine
Harder
BitBreak
Finger
Filthy
Visual
Breaker
Urban
Roomy
Studio
Twinkling
Hippy
Ringy
Womp
Hip
Jungle
EastCoast
Jazz
Rock
Warm
Breaks
80'sR&B1
80'sR&B2
80'sR&B3
DDD1
DoncaMatic
BeatVox1
BeatVox2
BeatVox3
Reverse1
Reverse2
Aftertaste
Sharp
Toofer
Clpsnr
Bosh
Wide
BreaksLofi
Category
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Kick
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
No.
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
Name
Beach
Hefty
Goodie
Steady
Tech
Lay
LoNine
HiNine
CompNine
PureEight
BodyEight
TrapEight
Shortate
LeanSnare
Seventy
DDD1
Nuxx
Oldie
Bigger
80'sR&B1
80'sR&B2
Jazz1
Jazz2
Snappy
Ambee
Verdy
Tubeverb
Open1
Open2
Oldskool
Hoppy
Ringy
OldBreaks
Piccolo
Jungla
EastCoast
D'n'B
Ambig
Juggler
DoncaMatic
Whip
Arcade
RimVox
Parched
Rimmy
AmbiRim
SnareVox
Waffle
Blast
Reverse1
Reverse2
PureEight
AmbEight
DirtySouth
PureNine
Mixed
Trap
Small
Clapper
Doubler
EastCoast
Liteclap
DDD1
Crispy
B.Boy
Crumbles
Category
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Snare
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
Clap
11
No.
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
Name
FingerSnap
NineClose1
NineOpen1
NineClose2
NineOpen2
EightClose1
EightOpen1
EightOpen2
CompClose
CompOpen
EastClose
EastOpen
DDD1Close
DDD1Open
WarmClose
WarmOpen
ZeeClose
ZeeOpen
RoomyClose
RoomyOpen
RockClose
RockOpen
JazzClose
JazzOpen
HoppyClose
HoppyOpen
PhaseClose
PhaseOpen
NuHopClose
NuHopOpen
RightClose
RightOpen
NoizClose
NoizOpen
GranClose
GranOpen
Ambi
Crackle
Hippy
Pump
Voice1
Voice2
Reverse
NineCym
HiCymbal
DoncaMatic
EastCoast
Rock
Synth
WhiteNoiz
RevCrash
NineRide
JazzRide1
JazzRide2
RockRide
ZeeRide
RevRide
Real Hi
Real MidHi
Real MidLo
Real Lo
Driven
Zee Hi
Zee Lo
OldSkool
Crunchy
Category
Clap
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
HiHat
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Cymbal
Tom
Tom
Tom
Tom
Tom
Tom
Tom
Tom
Tom
No.
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
Name
E.Tom
Synth Hi1
Synth Mid1
Synth Lo1
Synth Hi2
Synth Lo2
TomEight
Conga1
Conga2
Conga3
Conga4
Conga5
Bongo1
Bongo2
Bongo3
Bongo4
Bongo5
Bongo6
Djembe1
Djembe2
Djembe3
Djembe4
Darbuka1
Darbuka2
Darbuka3
Darbuka4
Timbales Hi
Timbales Lo
CowBell1
CowBell2
CowBell3
Tambourine1
Tambourine2
Clave
Guiro
Cabasa
Shaker
WaveDrum1
WaveDrum2
WaveDrum3
WaveDrum4
WaveDrum5
WaveDrum6
WaveDrum7
WaveDrum8
ShakerHit
RimPerc
Wavestation
RimNine
RimEight
SynthShake
CowbellEight
DoncaCongaS
DoncaCongaL
DoncaMaracas
DoncaClaves
DoncaW.block
Synthclave
ClickRoll
GlitchDmg
MouthPop
Droplet
Rave
Whoo
Ohooo
ComOn
Category
Tom
Tom
Tom
Tom
Tom
Tom
Tom
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Percussion
Voice
Voice
Voice
Voice
No.
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
Name
Nahh
Ahaa..
Haa
Baaa
Grun
Ahaaw
Paa
Hey
Doh
GlitchEey
BotVox1
BotVox2
NoizyVox
Noiser
Botox
ShockSonar
Quark
ebPerc
Needle
SqueakyBum
SynSiren
Bubble
Burp
Lux
Squirt
Degraded
Flyby
SonicDrop
LoZap
SubBang
Stabium
Futurize
LilChord
Ploinky
Strippa
BigChords
StarBurst
WishWash
BangPop
RegulatePop
TigerPad
LofiSynth
BlastBass
BenderBass
RockHit1
RockHit2
FormantBass
SynGrowl
BrassHit1
BrassHit2
StringsHit1
StringsHit2
BadOrch
CarmOrch
Sho2DOrch
V2Orch
Suspended
Jazz
Jazzy
Hop
OldBrass
Record
Rave
Oldie
SAW
BOOST-SAW
Category
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth FX
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Synth Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Inst.Hit
Synth
Synth
12
No.
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
Name
PULSE
TRIANGLE
SINE
DUAL-SAW
DUAL-SQU
DUAL-TRI
DUAL-SINE
OCT-SAW
OCT-SQU
OCT-TRI
OCT-SINE
UNI-SAW
UNI-SQU
UNI-TRI
UNI-SINE
SYNC-SAW
SYNC-SQU
SYNC-TRI
SYNC-SINE
CHIP-TRI 1
CHIP-TRI 2
CHIP-PULSE
CHIP-NOISE
RING-SAW
RING-SQU
RING-TRI
RING-SINE
X-SAW 1
X-SAW 2
X-SQUARE 1
X-SQUARE 2
X-TRI 1
X-TRI 2
X-SINE 1
X-SINE 2
VPM-SAW
VPM-SQUARE
VPM-TRI
VPM-SINE 1
VPM-SINE 2
VPM-SINE 3
VPM-SINE 4
SYN-SINE 1
SYN-SINE 2
SYN-SINE 3
SYN-SINE 4
SYN-SINE 5
SYN-SINE 6
SYN-SINE 7
HPF NOISE
LPF NOISE
LOFI NOISE
RES NOISE
M1 Piano
E.P.Roads
E.P.Wurly
Clav
M1 Organ
Brass Ens.
Tenor Sax
Alto Sax
Strings Ens.
Strings Pizz
Vox Pop Ah
Vox Pad
Category
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Synth
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
No.
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
Name
Vox Helium
A.Bass
E.Bass Finger
E.Bass Pick
E.Bass Slap
E.Bass Dist.
A.Guitar
E.Guitar1
E.Guitar2
Kalimba
Metal Bell
GamelanWave
Bell1
Bell2
Bell3
Bell4
Audio In
Category
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Instrument
Audio In
http://www.samplemagic.com/
http://www.loopmasters.com/
http://primeloops.com
13
Modulation Type List
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Name
EG+ Filter
EG+ Pitch
EG+ OSC
EG+ Level
EG+ Pan
EG+ IFX
EG+ BPM Filter
EG+ BPM Pitch
EG+ BPM OSC
EG+ BPM Level
EG+ BPM Pan
EG+ BPM IFX
EG- Filter
EG- Pitch
EG- OSC
EG- Level
EG- Pan
EG- IFX
EG- BPM Filter
EG- BPM Pitch
EG- BPM OSC
EG- BPM Level
EG- BPM Pan
EG- BPM IFX
LFOTri Filter
LFOTri Pitch
LFOTri OSC
LFOTri Level
LFOTri Pan
LFOTri IFX
LFOTriB Filter
LFOTriB Pitch
LFOTriB OSC
LFOTriB Level
LFOTriB Pan
LFOTriB IFX
SawUpB Filter
SawUpB Pitch
SawUpB OSC
SawUpB Level
SawUpB Pan
SawUpB IFX
SawDwnB Filter
SawDwnB Pitch
SawDwnB OSC
SawDwnB Level
SawDwnB Pan
SawDwnB IFX
SquUpB Filter
SquUpB Pitch
SquUpB OSC
SquUpB Level
SquUpB Pan
SquUpB IFX
SquDwnB Filter
SquDwnB Pitch
SquDwnB OSC
SquDwnB Level
SquDwnB Pan
SquDwnB IFX
S&HBPM Filter
S&HBPM Pitch
S&HBPM OSC
S&HBPM Level
Modulation Source
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (positive)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
AD Envelope (negative)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (triangle)
LFO (up-saw)
LFO (up-saw)
LFO (up-saw)
LFO (up-saw)
LFO (up-saw)
LFO (up-saw)
LFO (down-saw)
LFO (down-saw)
LFO (down-saw)
LFO (down-saw)
LFO (down-saw)
LFO (down-saw)
LFO (up-square)
LFO (up-square)
LFO (up-square)
LFO (up-square)
LFO (up-square)
LFO (up-square)
LFO (down-square)
LFO (down-square)
LFO (down-square)
LFO (down-square)
LFO (down-square)
LFO (down-square)
LFO (sample & hold)
LFO (sample & hold)
LFO (sample & hold)
LFO (sample & hold)
Modulation Destination
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
14
BPM Sync
Key Sync
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
No.
65
66
67
68
69
70
71
72
Name
S&HBPM Pan
S&HBPM IFX
Random Filter
Random Pitch
Random OSC
Random Level
Random Pan
Random IFX
Modulation Source
LFO (sample & hold)
LFO (sample & hold)
LFO (random)
LFO (random)
LFO (random)
LFO (random)
LFO (random)
LFO (random)
Filter Type List
1
2
3
4
5
6
7
LPF
OFF
electribe LPF
MS20 LPF
MG LPF
P5 LPF
OB LPF
Acid LPF
Scale List
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
HPF
OFF
electirbe HPF
MS20 HPF
P5 HPF
OB HPF
Acid HPF
Modulation Destination
Pan
IFX Edit
Filter Cutoff
Oscillator Pitch
Oscillator Edit
Amp Level
Pan
IFX Edit
BPF
OFF
electribe BPF
MS20 BPF
P5 BPF
OB BPF
Acid BPF
Scale Name
Chromatic
Ionian
Dorian
Phrygian
Lydian
Mixolydian
Aeolian
Locrian
Harm (Harmonic) minor
Melo (Melodic) minor
Major Blues
minor Blues
Diminished
Com.Dim (Combination Diminished)
Major Penta (Pentatonic)
minor Penta (Pentatonic)
Raga 1 (Bhairav)
Raga 2 (Gamanasrama)
Raga 3 (Todi)
Arabic
Spanish
Gypsy
Egyptian
Hawaiian
Pelog
Japanese
Ryuku
Chinese
Bass Line
Whole Tone
minor 3rd
Major 3rd
4th Interval
5th Interval
Octave
Scale [Key C]
C, D♭, D, E♭, E, F, G♭, G, A♭, A, B♭, B
C, D, E, F, G, A, B
C, D, E♭, F, G, A, B♭
C, D♭, E♭, F, G, A♭, B♭
C, D, E, F♯, G, A, B
C, D, E, F, G, A, B♭
C, D, E♭, F, G, A♭, B♭
C, D♭, E♭, F, G♭, A♭, B♭
C, D, E♭, F, G, A♭, B
C, D, E♭, F, G, A, B
C, D, E♭, E, G, A
C, E♭, F, G♭, G, B♭
C, D, E♭, F, F♯, G♯, A, B
C, D♭, E♭, E, F♯, G, A, B♭
C, D, E, G, A
C, E♭, F, G, B♭
C, D♭, E, F, G, A♭, B
C, D♭, E, F♯, G, A, B
C, D♭, E♭, F♯, G, A♭, B
C, D, E, F, G♭, A♭, B♭
C, D♭, E♭, E, F, G, A♭, B♭
C, D, E♭, F♯, G, A♭, B
C, D, F, G, B♭
C, D, E♭, G, A
C, D♭, E♭, G, A♭
C, D♭, F, G, A♭
C, E, F, G, B
C, E, F♯, G, B
C, G, B♭
C, D, E, G♭, A♭, B♭
C, E♭, G♭, A
C, E, A♭
C, F, B♭
C, G
C
15
BPM Sync
○
○
Key Sync
MFX Type List
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
IFX Type List
Name
Mod Delay
Tape Delay
High Pass Delay
Hall Reverb
Room Reverb
Wet Reverb
Looper
Pitch Looper
Step Shifter
Slicer
Jag Filter
Grain Shifter
Vinyl Break
Seq Reverse *
Seq Doubler *
Odd Stepper *
Even Stepper *
Low Pass Filter
High Pass Filter
Band Plus Filter
Touch Wah
Tube EQ
Decimator
Distortion
Compressor
Limiter
Chorus
XY Flanger
LFO Flanger
XY Phaser
LFO Phaser
Auto Pan
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
* La secuencia de movimiento no está disponible.
Name
Punch
Overdrive
Distortion
Decimator
Bit Crusher
Ring Modulator
Sustainer
Limiter
Low EQ
Mid EQ
High EQ
Radio EQ
Exciter
Low Pass Filter
High Pass Filter
Band Plus Filter
Talk Filter
Delay 1/4
Delay 3/16
Delay 1/8
Delay 1/16
Roller 1/32
One Delay
Short Delay
Ring Delay 1
Ring Delay 2
Chorus
Flanger LFO
Flanger +
Flanger Phaser LFO 1
Phaser LFO 2
Phaser Manual
Tremolo
Off Beater
Pumper
Repeater
Slicer
Groove Type List
No
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
16
Name
Conga 1
Conga 2
Conga 3
Bongo 1
Bongo 2
Bongo 3
Cabasa 1
Cabasa 2
Claves 1
Claves 2
Cowbell 1
Agogo 1
Agogo 2
Tambourine
Off Beat
On Beat
Push 5&13
Pull 5&13
Oval Groove
Laidback
Rushbeat
The One
Synchopation
Crescendo
Decrescendo
Pattern List
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Pattern Name
Magician 1
Magician 2
Magician 3
Magician 4
Chip Boy 1
Chip Boy 2
Chip Boy 3
Chip Boy 4
Swinger 1
Swinger 2
Swinger 3
Trap Clap 1
Trap Clap 2
Trap Clap 3
Trap Clap 4
NightRace
LaserGun
TrickySlippy 1
TrickySlippy 2
TrickySlippy 3
Footwerker 1
Footwerker 2
Footwerker 3
Footwerker 4
Footwerker 5
Jumpup 1
Jumpup 2
Jumpup 3
Jumpup 4
LemonTop 1
LemonTop 2
Fluid
Acid Reign
Hypstar
Volcano 1
Volcano 2
Volcano 3
Volcano 4
Traveller 1
Traveller 2
Traveller 3
Traveller 4
Traveller 5
8BIT ADVENTURE
8BIT SHOOT
8BIT RPG
Thunder 1
Thunder 2
Thunder 3
Jacqueline 1
Jacqueline 2
Jacqueline 3
Jacqueline 4
3Steppin 1
3Steppin 2
3Steppin 3
3Steppin 4
Remember 1
Remember 2
Remember 3
Remember 4
Altocumulus 1
Altocumulus 2
RockMeNow
Author
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
mryat
mryat
mryat
mryat
mryat
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Shrike
Shrike
Sharooz
Sharooz
Francis Preve
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
mryat
mryat
mryat
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
KORG Inc.
KORG Inc.
mryat
No.
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
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123
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125
126
127
128
129
130
BPM
134.0
134.0
134.0
134.0
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126.0
126.0
126.0
126.0
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126.0
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139.2
139.2
139.2
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103.0
103.0
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170.0
170.0
170.0
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86.0
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172.0
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124.0
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120.0
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135.0
135.0
135.0
87.0
87.0
87.0
87.0
87.0
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123.0
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130.0
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127.0
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135.1
135.1
135.1
127.4
127.4
127.4
127.4
106.0
106.0
128.0
17
Pattern Name
Transform 1
Transform 2
Transform 3
Plutonic
WarDance 1
WarDance 2
WarDance 3
SwordDancing 1
SwordDancing 2
Fragrance 1
Fragrance 2
Fragrance 3
Deviance 1
Deviance 2
Deviance 3
Deviance 4
DirtyDove 1
DirtyDove 2
Night Dance 1
Night Dance 2
Night Dance 3
It's Hard
Uranus 1
Uranus 2
Basement 1
Basement 2
Basement 3
Night Bird 1
Night Bird 2
Tao
Italo 1
Italo 2
Italo 3
Lantana 1
Lantana 2
Imaginarium 1
Imaginarium 2
Schadenfraud
Krome 1
Krome 2
Panorama
Phlow
Odysseus 1
Odysseus 2
Odysseus 3
Kwerky
Far Away 1
Far Away 2
Legends 1
Legends 2
Legends 3
Legends 4
Body Blow 1
Body Blow 2
Body Blow 3
RetroJammin 1
RetroJammin 2
RetroJammin 3
SpairTheAir 1
SpairTheAir 2
SpairTheAir 3
Be Happy
JaxMan 1
JaxMan 2
JaxMan 3
JaxMan 4
Author
mryat
mryat
mryat
KORG Inc.
Shrike
Shrike
Shrike
mryat
mryat
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
Shrike
Shrike
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
Francis Preve
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
Francis Preve
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Sharooz
Francis Preve
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
James Sajeva
James Sajeva
James Sajeva
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
BPM
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115.0
115.0
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135.0
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132.2
132.2
132.2
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118.0
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138.6
138.6
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127.0
127.0
114.0
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125.0
125.0
No.
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
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150
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193
194
195
196
Pattern Name
OpenCar 1
OpenCar 2
OpenCar 3
Toolshed 1
Toolshed 2
Mansion 1
Mansion 2
Flipflop 1
Flipflop 2
Techstep 1
Techstep 2
Techstep 3
Techstep 4
Neuro 1
Neuro 2
Neuro 3
Neurofunk 1
Neurofunk 2
Neurofunk 3
Jungle 1
Jungle 2
Jungle 3
Jungle 4
Finalist
Scooba 1
Scooba 2
Scooba 3
Surfchord
AgainstAllOdds1
AgainstAllOdds2
AgainstAllOdds3
AgainstAllOdds4
CRIM3S 1
CRIM3S 2
CRIM3S 3
CRIM3S 4
OctopusAlien
Debris 1
Debris 2
CoffeeEffect
300Miles 1
300Miles 2
300Miles 3
300Miles 4
Abyss 1
Abyss 2
Abyss 3
CiriusSkit 1
CiriusSkit 2
Skarab 1
Skarab 2
Skarab 3
Chillwave 1
Chillwave 2
Chillwave 3
Chillwave 4
Chillwave 5
Viburnum
Taikotune
Recife 1
Recife 2
YourCradle
SwimDream
Techno Template
House Template
DubstepTemplate
Author
mryat
mryat
mryat
Francis Preve
Francis Preve
Francis Preve
Francis Preve
KORG Inc.
KORG Inc.
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
mryat
Shrike
Shrike
Shrike
KORG Inc.
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
CRIM3S
CRIM3S
CRIM3S
CRIM3S
mryat
KORG Inc.
KORG Inc.
mryat
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Shrike
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Mistabishi
Francis Preve
Francis Preve
KORG Inc.
KORG Inc.
mryat
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
No.
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
BPM
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120.0
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170.9
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170.0
170.0
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174.0
174.0
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144.0
144.0
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102.0
102.0
102.0
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87.8
87.8
87.8
87.8
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85.0
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111.1
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140.0
Pattern Name
HipHop Template
ClassicTemplate
Drum Template
8BIT TEMPLATE
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
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Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
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Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Init Pattern
Author
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
KORG Inc.
-
BPM
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110.0
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120.0
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120.0
120.0
120.0
120.0
120.0
All Patterns —© 2014 KORG INC. All rights reserved.
Credits (alphabetical)
CRIM3S
http://www.crim3s.co.uk
Francis Preve http://www.francispreve.com
Mistabishi
http://www.facebook.com/mistabishi
mryat
http://www.youtube.com/user/mryat
http://soundcloud.com/mryat
18
Sharooz
http://www.soundcloud.com/sharooz
Shrike
http://soundcloud.com/shrike
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