Barcelona RPG Desde la propuesta inicial de los mapas y las fronteras, el proyecto de Brcelona RPG quiere poner en relación los mapa ficticios de los videojuegos tipo RPG (en los que debes explorar el mundo o seguir una ruta) y los mapas reales dentro de las guías de viaje de la ciudad de Barcelona. De este modo pretendo emular la guía de un supuesto videojuego tipo RPG fantástico cuya historia suceda dentro de la ciudad de Barcelona y sus alrededores, usando así las calles y lugares emblemáticos, así como mitos, leyendas y acontecimientos históricos para dar vida a las diferentes misiones y rutas que deberás recorrer dentro del juego. Todo esto iría en el mismo formato y planificación de las conocidas guías de Piggiback de la famosa saga Final Fantasy (juego de rpg muy conocido), dándote los pasos a seguir, los comandos y la presentación de personajes como si de la guía de un videojuego real se tratase: concretamente el proyecto constara e una portada similar a las guías de la ya mencionada saga Final Fantasy (en una cartulina de unos 150g), una breve introducción de la historia y los personajes, indicaciones de los botones comandos y menús que se usaran a lo largo del juego y la guía y el análisis detallado de una de las misiones que se llevaría a cabo dentro del videojuego (en un papel más endeble tipo revista). Todo esto en un formato de 28 x 21 cm, mismo formato que las guías de juego originales, Los principales referentes en los que me he inspirado para crear este proyecto son el grupo Rotorrr, cuya actividad se centra mucho en la ciudad de Barcelona creando mapas, rutas, recorridos y juegos curiosos en torno a esta, su historia y su sociedad. El segundo referente más notorio es sin duda, las ya mencionadas guías de juego de Piggiback y en especial las dedicadas a la saga Final Fantasy ( sobretodo la dedicada a Final Fantasy X), de las cuales he sacado la estructura de la guía y el estilo narrativo y visual de esta. Y por último las diferentes guías de viaje y libros de historias y leyendas de Barcelona, en los cuales me he apoyado para crear la ruta de la misión y la historia de esta. Tal vez en una pequeña porción también saque inspiración de la misión de tiempo limitado del videojuego Monter Hunter Try, que tubo dos misiones ambientadas en las ciudades de Madrid y Barcelona Para realizar este proyecto primero he investigado diferentes puntos emblemáticos o curiosos de Barcelona así como las leyendas, mitos y sucesos que los rodeaban. Una vez decidida la ruta, la hice yo misma con el propósito de ver de primera mano estos lugares y poder sacar fotografías que posteriormente se usarían en el trabajo. De igual modo, buscaré imágenes en Internet así como en las propias guías físicas que yo poseo para complementar a las anteriores, he añadido también algún dibujo. Una vez reunidos estos materiales, tocaba hace un montaje para que quedase como resultado una guía de videojuego lo más similar posible a las verdaderas. Para ello usé el Programa Potoshop 7,0 .Con este programa tuve serios problemas: para comenzar jamás en la vida había usado programas como photoshop o Indesing, por lo que tuve que apañarmelas para aprender por mi misma, con ayuda de intenet, como funcionaban estos programas, tras dar Indesing por descartado pues era incapaz de manejar lo, decidí usar photoshop, y aquí surgió el segundo problema: el programa del que yo disponía era Photoshop 5,5, que era insuficiente para el trabajo que queria realizar, por lo que tenia que buscar una versión más actualizada, y esto fue toda una odisea: pues con un ordenador demás de 10 años, con procesador y targeta grafica pesimos, poca memoria y Windows XP pocas versiones de este programa funcionaban, al final la versión más nueva que conseguí instalar fue Photoshop 7.0, con el cual hice montajes de imágenes (modificando algunas ) y añadí textos.