Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos ANOTACIONES DE VÍDEO PARA ANIMAR AL DESCUBRIMIENTO DE LA BELLEZA DE LAS MATEMÁTICAS EN LA ENSEÑANZA DE ADULTOS Autor: Dr. Francisco José Ruiz Rey. Profesor de Matemáticas del IPEP (Instituto Provincial de Educación Permanente) y miembro del grupo de investigación GTEA (Grupo de Investigación en Globalización, tecnología, educación y aprendizaje) de la Universidad de Málaga. [email protected] Palabras clave: Anotaciones de video, enseñanza secundaria, enseñanza de adultos, didáctica de las matemáticas. Resumen: El descubrimiento de la belleza de las matemáticas por parte de los alumnos que forman parte de la enseñanza permanente de adultos es una de las obligaciones de un buen profesional de la asignatura. En este marco contextual, proponemos una experiencia realizada en el IPEP (Instituto Provincial de Enseñanza Permanente) de Málaga en la asignatura TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación) con 5 alumnos de 2º de Bachillerato, cuyo objetivo principal ha sido provocar el gusto por la belleza de las Matemáticas mediante la interacción con las anotaciones de vídeo, usando la herramienta CATOOL integrada en el portal GTEAvirtual.org del grupo de investigación GTEA de la Universidad de Málaga. Abstract: Discovering the beauty of mathematics by students who are part of the adult further education is one of the obligations of a good professional course. In this contextual framework, we propose a training experience in the IPEP (Provincial Institute of Permanent Education) of Málaga in the ICT course (Information Technology and Communication) with 5 students in 2nd year, the main aim has -1- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos been to bring about the taste the beauty of mathematics through interaction with video annotations, using the built-in tool CATOOL GTEAvirtual.org portal GTEA research group at the University of Málaga. 1. Introducción a la enseñanza de adultos La enseñanza permanente de adultos ha experimentado un auge importante en los últimos tiempos como consecuencia de la grave crisis económica que atraviesa el país. Este modelo de enseñanza adquiere un protagonismo importante en la preparación de un capital humano adulto necesitado de capacitación profesional. Pero, ¿qué caracteriza a un alumno adulto actualmente? Los alumnos integrantes de este modelo formativo se caracterizan por proceder de grupos de carácter heterogéneo, estar preocupados por los resultados con un alto grado de responsabilidad, poseer conocimientos previos de diversas fuentes y tener un ritmo de aprendizaje lento. El perfil de este tipo de discentes requiere de una enseñanza centrada en el desarrollo de competencias, con una metodología diferente basada en la realización de tareas y mediada por las TIC. Desde la perspectiva organizativa, estamos hablando de enseñanzas semipresenciales y a distancia, en las que el eje articulador de los procesos corresponde a la tecnología y el uso de plataformas de aprendizaje. En estos modelos formativos pierden valor la enseñanza transmisiva y los contenidos memorísticos, adquiriendo protagonismo una metodología basada en tareas. En este nuevo contexto educativo, el profesor debe revisar su rol y asumir nuevas realidades orientando y guiando a los alumnos en el uso de materiales curriculares mediante el uso de plataformas de aprendizaje creadas al efecto, potenciar la comunicación y utilizar los medios que ofrecen las plataformas para realizar el control de las tareas del alumnado. En el caso concreto de la enseñanza semipresencial, en la que el alumno comparte la presencialidad con el uso de una plataforma de aprendizaje basada en Moodle, el rol del profesor, los materiales de aprendizaje y la "bondad" de la propia plataforma constituyen -2- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos elementos capitales en la consecución del éxito de los procesos de enseñanzaaprendizaje. Los IPEP de Andalucía (institutos provinciales de enseñanza permanente) tienen el gran reto de responder de forma satisfactoria a las necesidades de este colectivo, concretamente el IPEP de Málaga ofrece cobertura a unos 1600 alumnos de la provincia. A modo de resumen, podemos comentar que el uso de las TIC en los modelos formativos de la enseñanza de adultos aporta valores añadidos como la asincronía de los procesos, la posibilidad de acceder a contenidos desde cualquier dispositivo, la comunicación bidireccional con el profesor, etc. No obstante, podemos apreciar también algunas carencias derivadas de un uso inadecuado de la plataforma, una mala adaptación de los contenidos a los nuevos dispositivos implicados en el “mobile learning” y una elevada tasa de abandono en este tipo de enseñanzas. 2. Competencia matemática y descubrimiento de la belleza subyacente 2.1 Competencia matemática La competencia matemática consiste en la habilidad para utilizar y relacionar los números, sus operaciones básicas, los símbolos y las formas de expresión y razonamiento matemático, tanto para producir e interpretar distintos tipos de información, como para ampliar el conocimiento sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad, y para resolver problemas relacionados con la vida cotidiana y con el mundo laboral. La competencia matemática potencia la habilidad para interpretar y precisar informaciones, datos y argumentaciones, para así seguir aprendiendo a lo largo de toda la vida. Implica el conocimiento y manejo de elementos matemáticos básicos (números, medidas, símbolos, elementos geométricos, etc.) en situaciones reales o simuladas de la vida -3- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos cotidiana. La competencia matemática adquiere su sentido cuando el individuo se enfrenta a situaciones cotidianas que precisan de ella. Por ello la aplicación de estrategias de resolución de problemas y las técnicas necesarias de cálculo, representación e interpretación son fundamentales en el desarrollo de la competencia. 2.1.1 Matemáticas y su contribución al desarrollo de las distintas competencias Nos planteamos la siguiente cuestión: ¿cómo contribuyen las Matemáticas a las distintas competencias básicas necesarias para el desarrollo autónomo del individuo? La siguiente tabla nos aporta elementos significativos a la cuestión (fuente: editorial del número 66 de la revista “Números” de la Sociedad Canaria Isaac Newton de profesores de Matemáticas): Tabla 1. Contribución de la asignatura de Matemáticas al desarrollo de las distintas competencias. Competencia Contribución de las Matemáticas Competencia en comunicación Las Matemáticas constituyen un área lingüística. de expresión que utiliza el medio oral y escrito de forma continua. La -4- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos resolución de problemas adquiere una dimensión especial en el uso de la expresión oral y escrita de los procesos y razonamientos seguidos. El lenguaje matemático es muy preciso en sus términos y aporta gran variedad al transmitir conjeturas. Competencia matemática. Parece una obviedad comentar que las Matemáticas contribuyen al desarrollo de la competencia matemática. El área de Matemáticas desarrolla capacidades de interpretación y descripción de la realidad. Competencia en el conocimiento y Las Matemáticas contribuyen a esta la interacción con el mundo físico. competencia mediante la -5- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos discriminación de formas y objetos geométricos, desarrollando la visión espacial y la capacidad de transferir formas y representaciones entre el plano y el espacio. Tratamiento de la información y La resolución de problemas mediante competencia digital. la incorporación de herramientas de carácter tecnológico contribuye a mejorar la competencia digital. Asimismo, la utilización de lenguaje gráfico y estadístico ayuda a interpretar mejor la realidad expresada en los medios de comunicación. Competencia social y ciudadana. Las Matemáticas se utilizan con frecuencia para describir procesos -6- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos sociales. Permiten predecir y tomar decisiones adecuadas, además de valorar puntos de vista ajenos a los nuestros. Competencia cultural y artística. Las Matemáticas, a través de la Geometría, permiten describir y comprender el mundo que nos rodea, apreciando la belleza de las distintas estructuras. Competencia para aprender a Las Matemáticas consolidan la aprender. adquisición de destrezas, reflexiones y habilidades con las que el individuo es capaz de comunicar eficazmente sus trabajos. Autonomía e iniciativa personal. Las Matemáticas, y en particular la -7- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos resolución de problemas, ayudan a aprender a convivir con situaciones de incertidumbre en las que los individuos controlan los procesos y la toma de decisiones. 2.2 Descubrimiento de la belleza subyacente en el conocimiento matemático Cuando un profesor de Matemáticas se dirige a sus alumnos intentando provocar la motivación ante la asignatura, se encuentra con barreras, muchas veces infranqueables, que los alumnos tienen respecto a esta disciplina. Los comentarios más citados por los alumnos hacen referencia a la inutilidad de la asignatura junto con la dificultad del lenguaje utilizado y lo “feos” que resultan los contenidos. En este contexto vital del día a día de la labor de los profesionales de la asignatura, debemos realizar planteamientos y reflexiones eficaces que nos lleven a superar las barreras mencionadas. Después de una reflexión pausada e intensa, descubrimos que era posible provocar el gusto por las matemáticas desde la utilización de vídeos de Youtube tratados con una herramienta de anotación de vídeo, CATOOL (herramienta integrada en el portal GTEAvirtual,org del grupo de investigación -8- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos GTEA de la Universidad de Málaga), mediante la que los propios alumnos podían elegir secuencias de vídeo y comentarlas, además de interactuar con los comentarios de otros compañeros. Se eligieron varios vídeos de YouTube relacionados con el número de oro, la sucesión de Fibonacci y la historia de las matemáticas a través de diferentes culturas. La pretensión principal de esta experiencia ha sido familiarizar a los alumnos con herramientas tecnológicas simples con las que ellos mismos pudieran interactuar sin ser expertos, además de hacerles ver que las matemáticas tienen una belleza intrínseca presente en el Universo que nos rodea. Con ello también intentábamos que con respecto a la competencia matemática de nuestros alumnos, junto con las implicaciones derivadas en otras competencias, se obtuvieran mejoras significativas. Los vídeos utilizados han sido los siguientes: - El lenguaje del Universo. Disponible en http://www.youtube.com/watch?v=Lq67Ob7Y8F8 - La proporción aúrea en la naturaleza. Disponible en http://www.youtube.com/watch?v=ZrnMuv5NyxQ - Redes matemáticas. Así empezamos a contar. Disponible en http://www.youtube.com/watch?v=NV0_PzZA660 3. Anotaciones de vídeo Las anotaciones de vídeo te permiten añadir capas de texto, enlaces y zonas activas en un vídeo. Nos ayudan a enriquecer la experiencia con los vídeos al -9- Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos añadir información, opciones de interacción y participación. Las herramientas de anotación de vídeo han emergido para ayudar a los educadores de forma más efectiva a reflexionar y analizar los procesos de enseñanza (Rich y Hannafin, 2009). Estas herramientas permiten al usuario marcar porciones del vídeo añadiendo texto y comentarios visuales, para enriquecer las explicaciones. En la actualidad el número de herramientas de vídeo anotación disponibles está creciendo, variando desde sofisticados programas hasta herramientas de Internet. Consideramos que no existe una única herramienta que sea la más apropiada para todas las situaciones de enseñanza, entendiendo que todas las asignaturas pueden beneficiarse de un adecuado uso de las anotaciones de vídeo. Algunas de estas herramientas son las siguientes: - iMovie. Disponible en http://www.apple.com/es/mac/imovie/. Es una herramienta offline que permite la exportación a diversos formatos. - IRIS. Disponible en http://www.therenow.net/. Es una herramienta online que permite que varios usuarios puedan acceder al mismo archivo. - MediaNotes. Disponible en http://www.cali.org/medianotes. Es una herramienta offline que permite a varios usuarios acceder al mismo archivo. Los usuarios pueden importar sus propios vídeos. - The Observer XT. Disponible en http://www.noldus.com/. En esta herramienta offline en la que los usuarios pueden importar sus propios vídeos, además de proporcionar gráficos y datos numéricos del análisis del vídeo. - StudioCode. Disponible en http://www.studiocodegroup.com/. Se trata de una herramienta offline en la que varios usuarios pueden acceder al mismo archivo, además permite importar los vídeos propios. - 10 - Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos - Transana. Disponible en http://www.transana.org/. Herramienta offline que permite la acción de varios usuarios, además de la posibilidad de importar los vídeos propios. - VAST. Disponible en http://www.professional-vision.org/. Es una herramienta offline en la que los usuarios no pueden descargar sus propios vídeos. Se puede obtener si se contacta con el equipo de investigación que la sustenta. - Viddler. Disponible en http://www.viddler.com/. Es una herramienta online que permite a varios usuarios interactuar con el mismo vídeo compartiendo las anotaciones, permite archivos de menos de 500 megabytes y los usuarios pueden subir sus propios vídeos. Es una herramienta libre. - Video Analysis. Disponible en http://evirix.com/. Es una herramienta online que ofrece avanzadas opciones para compartir, trabaja con el formato .wmv y permite a los usuarios trabajar con sus propios vídeos. - Video Ant. Disponible en http://ant.umn.edu/. Se trata de una herramienta online que no dispone de herramientas de colaboración, requiere código de acceso, trabaja con el formato .flv y permite a los usuarios subir sus propios vídeos. - Video Papers. Disponible en http://vpb.concord.org/. Es una herramienta online libre no tiene herramientas colaborativas, trabaja con el formato .mov y permite a los usuarios importar sus propios vídeos. - Video Traces. Disponible http://depts.washington.edu/pettt/projects/videotraces.html. en Es una herramienta offline que permite a los usuarios importar sus propios vídeos y trabaja con el formato .mov. Se puede obtener mediante el equipo de investigación. - 11 - Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos - VITAL. Disponible en http://ccnmtl.columbia.edu/projects/vital/. Es una herramienta online que no dispone de herramientas de colaboración, trabaja con el formato .mov y no permite a los usuarios importer sus propios vídeos. Se puede obtener el acceso si se contacta con el equipo de investigación. - VoiceThread. Disponible en https://voicethread.com/. Herramienta online libre para educadores que acepta diferentes formatos y los convierte a .flv, además de permitir a los usuarios la subida de sus propios vídeos. - webDIVER. Disponible en http://diver.stanford.edu/. Es una herramienta online a la que se puede acceder si contactamos con el grupo de investigación que le da soporte, permite a diferentes usuarios acceder al mismo vídeo, trabaja con el formato .mov y permite a los usuarios importar sus propios vídeos. Hemos de reseñar que algunas de estas herramientas requieren de un entrenamiento o fase de formación adecuado debido a la dificultad que entraña su interface (Observer XT, StudioCode, Transana y Video Papers). La cuestión fundamental, desde una perspectiva de usuario, es qué herramienta es la más útil para el desarrollo de los contenidos de nuestra asignatura. Algunos profesores necesitarán sólo de la opción de añadir comentarios indicando el comienzo y el final del trozo de vídeo a comentar. Otros usuarios necesitarán de herramientas que permitan grabación de audio, otro vídeo, descarga de imágenes o incluso la posibilidad de realizar dibujos. En referencia a la herramienta a utilizar e implementar, debemos reseñar que al adoptar innovaciones de carácter tecnológico Rogers (1983) y Davis (1989) distinguen las siguientes dimensiones: - Utilidad, en el sentido de evaluación de ventajas y percibida utilidad en términos de desarrollo de habilidades, de acuerdo a Davis (1983). - 12 - Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos - Fácil de usar, refiriéndose a lo percibido como fácil de usar (Davis, 1989). - Atractivo, entendiéndolo como la asociación emocional entre la tecnología y nuestros propios valores, necesidades y experiencias (Rogers, 1983). Por ello, elegiremos herramientas útiles, simples de usar y atractivas, pero siempre en el marco de nuestras necesidades concretas. Por otra parte, podemos plantearnos la dicotomía herramienta offline o online. En el caso de que estemos preocupados por el tamaño del archivo y la calidad del vídeo nos decantaremos por la opción offline. Si preferimos la colaboración y la interacción con otros profesionales separados grandes distancias de nosotros, una buena opción es una herramienta online que permita compartir y analizar los mismos vídeos. 4. Desarrollo de la experiencia La experiencia, como dijimos anteriormente, se ha desarrollado con 5 alumnos de 2º de Bachillerato de Adultos en el IPEP de Málaga. Las fases de la experimentación han sido las siguientes: - Fase 1: Contacto con los alumnos para proponerles la interacción con la anotación de vídeo de la herramienta CATOOL. - Fase 2: Preparación de los vídeos a tratar e inclusión de éstos en la herramienta, mediante la creación de la colección denominada “Matemáticas en la realidad y la naturaleza”. Para ello el profesor ha tenido que acceder como administrador a la plataforma GTEAvirtual.org - 13 - Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos (https://gteavirtual.org/) y, en anotaciones de vídeo, crear la colección con los vídeos mencionados. - Fase 3: Los alumnos invitados se ha puesto en contacto con el administrador general de la plataforma GTEA para obtener las claves de acceso a la herramienta CATOOL (se trata de una herramienta federada que necesita de un permiso de acceso). - Fase 4: Una vez recibidas las claves de acceso, los alumnos invitados a la experiencia han elegido porciones de vídeo y han desarrollado ítems y comentarios. - Fase 5: Los alumnos han valorado la usabilidad de la herramienta CATOOL mediante una encuesta online en http://encuestas.sci.uma.es/index.php?sid=99165&newtest=Y&lang=es, creada por D. Daniel Cebrián, responsable informático del portal GTEA de la Universidad de Málaga. 6. Conclusiones de la experiencia La experiencia, desde el punto de vista del profesor investigador, ha sido altamente positiva. El investigador ha tomado conciencia de las posibilidades educativas de las herramientas de anotación de vídeo en diversas disciplinas, en concreto en la implementación de nuevas formas de enseñar matemáticas y provocar el gusto por la asignatura. Por parte de los alumnos que intervinieron, se observa una mejor comprensión de la importancia de las matemáticas en el entorno vital que nos rodea, así como de una motivación extra ante el uso de herramientas - 14 - Anotaciones de vídeo para animar al descubrimiento de la belleza de las matemáticas en la enseñanza de adultos informáticas colaborativas en las que se promueva el debate y la interacción. Los alumnos, mediante la encuesta anteriormente citada, valoraron muy positivamente la herramienta ya que la veían fácil de usar, sin necesidad de apoyo técnico y con una interfaz asequible. A modo de prospectiva, nos plantearemos seguir investigando las anotaciones de vídeo con herramientas más sofisticadas que permitan una mayor interacción. 7. Bibliografía - Davis, F. D. (1989). Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance or information technology. MIS Quarterly, 13 (3), 319340. - Rich, P. y Hannafin, M. J. (2009). Video annotation tools Technologies to scalfold, structure, and transform teacher reflection. Journal of Teacher of Education, 60 (1), 52-67. doi:10.1177/0022487108328486. - Rogers, E. (1983). Diffussion of innovation. New York: The Free Press. - SOCIEDAD CANARIA "ISAAC NEWTON" DE PROFESORES DE MATEMÁTICAS. “Competencias básicas en la normativa actual: a por ellas”, [en línea]. Revista Números de la Sociedad Canaria Isaac Newton de profesores de Matemáticas. Número 66. <http://www.sinewton.org/numeros/numeros/66/editorial_01.pdf > - 15 - 2007. 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