Sistemas Digitales (66.17) Práctica 3 – Mult, Div, Punto Flotante 1. Implementar en VHDL un multiplicador de N bits (genérico) de acuerdo a la arquitectura presentada en el apéndice H “Computer Arithmetic” (A Quantitative Approach - Hennessy & Patterson). Implementar cada uno de los componentes en archivos individuales. 2. Implementar en VHDL un divisor de N bits (genérico) con restauración de acuerdo a la arquitectura presentada en el apéndice H “Computer Arithmetic” (A Quantitative Approach - Hennessy & Patterson). Luego implementarlo sin restauración. 3. Implementar en VHDL un multiplicador de N bits (genérico), con operandos signados (utilizar la recodificación de Booth). 4. Implementar en VHDL un barrel shifter de N bits con M líneas indicativas del desplazamiento (N = 2^M). Además debe permitir desplazamiento tanto a derecha como a izquierda, teniendo en cuenta el tipo (aritmético o lógico). 5. Indicar qué número de precisión simple representa la siguiente palabra de 32 bits: 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6. Aplicar los cuatro modos de redondeo a los siguientes valores (aritmética decimal con redondeo a 3 cifras): +8 -8 0 Nearest Even 2,452 2,455 2,465 -2,452 7. Calcular en binario (4 bits) el producto entre -1.0112 x 22 y 1.0112 x 23. Aplicar al resultado los cuatro métodos de redondeo. 8. Calcular en binario (5 bits) el producto entre 1.10012 x 25 y 1.00102 x 22. Aplicar al resultado los cuatro métodos de redondeo. 9. Implementar en VHDL un multiplicador de punto flotante. 10. Implementar en VHDL un sumador de punto flotante. 66.17 Sistemas Digitales - Práctica 5