Edición avanzada - Accede al campus

Anuncio
Manual Audacity
Edición avanzada
índice
1.1. Presentación
1.2. Edición multipista
1.3. Generar sonidos
1.4. Aplicar efectos
1.5. Historial
Exposición
1.1. Presentación
En esta clase, aprenderemos a gestionar varias pistas en un solo proyecto, generar
sonidos partiendo de cero, y veremos cómo se aplican los efectos en Audacity, logrando
una gran variedad de tonos, velocidades, etc. en nuestros archivos de audio,
haciéndolos más vistosos y atractivos para todo aquél que quiera escucharlos.
Por último, repasaremos el concepto de historial y el más importante, la última piedra
en este edificio de la edición: la exportación. Aprenderemos a exportar en diferentes
tipos de formato. Ya en el siguiente tema aprenderemos a subir nuestros audios
editados a páginas de alojamiento de podcast, preferiblemente gratuitas.
1.2. Edición multipista
Audacity es capaz de gestionar múltiples pistas dentro de un mismo proyecto.
Citaremos ahora algunas acciones que se pueden llevar a cabo con este programa:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Al grabar, importar, dividir o duplicar un archivo de audio, siempre se creará
una pista nueva.
Podemos crear pistas vacías monoaurales (de un solo canal) y estéreo (de dos
canales, uno para cada oído) desde el Menú Proyecto /Nueva pista de
audio o Menú Proyecto /Nueva pista estéreo cuando queramos.
Eliminar pistas: pulsando la X (arriba a la izquierda) de la etiqueta gris de la
pista o pinchando en cualquier lugar vacío de la etiqueta y yendo a Proyecto
/Eliminar pistas. Si queremos eliminar varias a la vez, pulsamos Shift y
pinchando en cualquier lugar vacío de las etiquetas, vamos a Proyecto
/Eliminar pistas.
Las pistas se irán situando unas debajo de otras, según las vayamos creando o
importando. Si tenemos tantas que no podemos verlas todas a la vez, pinchamos
en el Menú Ver / Ajustar verticalmente y las veremos todas en la extensión
vertical de la interfaz del programa.
Podemos cambiar el orden de las pistas para llevar a cabo nuestro trabajo de
una forma más ordenada. Se puede hacer de dos formas:
o
Pinchando en una zona vacía de la etiqueta y, sin soltar el botón del
ratón, arrastramos hacia arriba o hacia abajo la pista, según el orden en
que nos interese colocar la pista con respecto a las demás.
o
Otra forma sería abrir el menú de la etiqueta de la pista, y pinchar en
Desplazar pista hacia arriba o Desplazar pista hacia abajo,
según lo que queramos. El inconveniente con respecto a la anterior
opción es que no nos mueve la pista más que un sólo peldaño. Ejemplo:
si tengo una voz en la 4ª pista y la quiero colocar la primera de todas,
tendría que pinchar cuatro veces Desplazar pista hacia arriba.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Podemos alinear varias pistas respecto al origen de tiempos, la posición del
cursor o el fragmento de audio seleccionado. Para ello, seleccionaremos la pista
o pistas (pulsando Shift+zona gris de la etiqueta de cada pista) que queramos
alinear, y seleccionar la opción que deseemos, yendo a Menú Proyecto
/Alinear pistas.
Asignación espacial de las pistas: como hemos visto, en Audacity hay pistas
monoaurales y estereofónicas.
o Las monoaurales son aquellas que están compuestas por un único canal de
sonido que se reproduce idénticamente por los dos altavoces.
o Las estereofónicas tienen dos canales de audio: el canal de arriba
corresponde al oído izquierdo, y el de abajo corresponde al oído derecho.
Con estos conceptos, sabremos aplicar las opciones que encontraremos en
el menú de la etiqueta de la pista:
o
Mono: convierte una pista en monoaural, su contenido será el
mismo en ambos altavoces.
o
Canal Izquierdo: asigna el contenido de una pista monoaural al
altavoz izquierdo, por lo que sólo se reproducirá por éste.
o
Canal Derecho: asigna el contenido de una pista monoaural al
altavoz derecho, por lo que sólo se reproducirá por éste.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
o
Convertir a pista estéreo: combina la pista con la que estamos
trabajando y la que haya justo debajo de ella (si ambas son
monoaurales) creando una pista estereofónica. Así, la pista que queda
arriba pasa a ser el canal izquierdo, y la de abajo, el derecho.
o
Dividir pista estéreo: convierte los 2 canales de una pista
estéreo en pistas independientes monoaurales.
o Ahora que tenemos visible la imagen del menú de la etiqueta de una pista, vemos
que debajo de la opción Dividir pista estéreo (que acabamos de explicar)
aparecen Establecer formato de muestreo y Establecer frecuencia,
conceptos que vimos en la Configuración del programa anteriormente.
o Mezcla rápida: si tenemos tantas pistas en nuestro proyecto que dificultan el
trabajo de edición, podemos mezclar aquellas con las que hemos terminado de
trabajar, haciendo que ocupen el espacio de una sola, combinándolas. Para
combinarlas tendríamos que ir al Menú Proyecto / Mezcla rápida. Por lo que
Audacity mezclaría los canales izquierdos con los izquierdos, los derechos con los
derechos (para los estereofónicos), y los mono con los mono. Hay que tener
cuidado, porque al mezclar varias pistas se suman sus intensidades y pueden
producirse defectos de saturación. Para exportar un proyecto no hace falta mezclar
las pistas: el pograma lo hará él solo durante la exportación, respetando los canales
izquierdo y derecho.
1.3. Generar sonidos
Este apartado corresponde al Menú Generar.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
o
Ruido blanco: semejante al sonido
que hace la televisión o la radio cuando se
desintoniza. Es una combinación de todas
las frecuencias que el oído humano puede
captar.
o
Silence: silencia la selección que
habíamos hecho.
o Tono: se puede crear un tono parecido a
cuando
cuelga
interlocutor.
el
Aparecerá
teléfono
un
nuestro
cuadro
de
diálogo que nos permitirá configurar la
forma de la onda (sinusoide, cuadrado,
diente de sierra), la frecuencia y la
amplitud.
o Click Track: crea una pista de ritmos a
base de clicks y permite configurar el tempo
a que queremos que vaya (clicks por
minuto).
o Pluck: genera notas musicales MIDI,
(parecido a una nota tocada en guitarra que
va disminuyendo poco a poco).
UNIR – Laboratorio de Comunicación
1.4. Aplicar efectos en Audacity
Los efectos son las herramientas de edición más potentes y vistosas. Audacity posee un
conjunto de efectos propios que pueden ampliarse con efectos compatibles con los
estándares VST (Windows y Mac), LADSPA (Linux) y Nyquist.
Todos se aplican del mismo modo: primero seleccionamos un fragmento de audio sobre
el que vayamos a aplicar el efecto. Después ejecutamos el comando o efecto
correspondiente desde el Menú Efecto.
Ahora describiremos en qué consiste cada efecto.
Amplificar:
Este efecto amplifica o reduce la
intensidad del sonido:
Se
o
cuadro
configura
que
mediante
mostramos
a
el
la
izquierda, en el que se proponen los
valores apropiados para amplificar al
máximo
sin
crear
defectos
de
saturación.
o Se puede especificar el valor de amplificación de 2 formas distintas:
o
introduciendo
un
valor
numérico
en
el
cuadrito
de
amplificación
o
o en el de nuevo pico de amplitud.
o Conviene no activar la casilla Permitir clipping. Así evitaremos
saturación.
o Pinchando en Previsualización podremos escuchar cómo quedaría el
efecto del filtro, aunque no se le aplica definitivamente al audio hasta que no
demos en Aceptar.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Bass Boost:
Mediante este comando podremos
potenciar
archivo
los
de
graves
audio.
de
nuestro
Podemos
ir
moviendo las flechas y pulsando en
Previsualización hasta dar con el
efecto
que
queríamos
conseguir.
Cuando lo tengamos, pulsaremos en
Aceptar y se aplicará el efecto.
Cambiar tiempo:
Esta herramienta puede modificar la longitud de un sonido sin modificar su
tono. También serviría para sincronizar audio y vídeo, si alguno de los dos fuera
más rápido que el otro en una grabación. Este efecto consigue un resultado
difícil de conseguir, ya que, normalmente cuando se quiere acortar un sonido, se
suele recurrir a aumentar su frecuencia, haciendo que la voz resulte más aguda
(y viceversa con las graves).
Se puede especificar el cambio de
duración en porcentajes, pulsos por
minuto (BPM) o en segundos. Como
siempre, podremos ver el resultado del
efecto en Previsualización y si es
satisfactorio, pulsaremos en Aceptar.
Cambiar tono:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Este efecto es capaz de hacer
variar el tono de la voz o de un
sonido cualquiera, sin cambiar su
duración.
sobre
el
Cuando
Menú
pulsemos
Efecto
–
Cambiar tono nos aparecerá
este cuadro de diálogo. Desde
aquí, podremos indicar en qué
tono (nota musical) situamos el
origen del sonido y a la derecha
podemos seleccionar la nota de
destino, indicando si va a ser más
aguda (pulsar casilla arriba) o
más grave (pulsar abajo). De todos modos, una forma rápida de buscar el
cambio de tono deseado, sería arrastrar el tirador de la barra horizontal que
observamos abajo, y pulsar en Previsualización hasta dar con el tono de voz
que queríamos.
o Con este efecto podremos lograr voces de pitufo (agudos), de ogro
(muy graves), etc. Es muy vistoso y permite crear varias voces en
un cuento, habiéndolo grabado una sola persona.
Cambiar velocidad:
Este efecto se limita a cambiar la
frecuencia de muestreo, es decir, se
parece mucho al efecto Cambiar
tiempo con la diferencia de que, en
este caso, el tono sí variará. Es decir:
o
Si aceleramos la velocidad, el
tono resultante será más agudo.
o
En cambio, cuanto más
desaceleremos el fragmento, más grave
resultará el sonido.
Comando Nyquist:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Este efecto o comando permite escribir
en el lenguaje Nyquist, que es un
lenguaje básico de programación, de
síntesis y edición de audio. Podremos
así introducir nuevos efectos de forma
manual, según nuestros conocimientos
de programación, aunque con los
efectos que oferta Audacity tenemos
más que de sobra para crear un audio
vistoso y creativo.
Compresor:
Este efecto permite disminuir la
intensidad de todas las muestras
de
audio
que
superan
un
determinado umbral o un nivel
concreto
de
intensidad
(por
ejemplo, -6 sdecibelios dB), sin
cambiar
el
volumen
de
las
muestras que no sobrepasen ese
nivel. En este cuadro podremos
especificar el umbral (establecer
en qué nivel queremos que esté el
máximo volumen de nuestro audio, moviendo la barra Umbral) y el factor de
atenuación (barra Proporción, para decir cuánto queremos que se atenúen
los audios que sobrepasen el umbral). Podemos suavizar el resultado variando
el Tiempo de ataque. La línea amarilla representa el umbral, y la azul es la
proporción de atenuación.
Eco:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Con este efecto podremos crear un
efecto de eco, indicando en el
primer cuadrito cuántos segundos
de
retraso
queremos
entre
la
reproducción del sonido y su
repetición; en el segundo cuadro,
podremos configurar cómo va a ir
decayendo o desvaneciéndose este eco. Si las repeticiones fueran todas del
mismo volumen, el eco finalizaría de forma abrupta y poco delicada, de ahí que
sea muy útil el Factor de decaimiento.
Ecualización:
La ecualización permite atenuar o
potenciar
las
frecuencias
que
queramos. Por ejemplo, si hemos
grabado a alguien que casi susurra y
queremos potenciar su voz en todos
sus cortes de audio a la vez, este
efecto
es
muchas
utilizado
el
indicado.
opciones,
es
pero
Cargar
Tenemos
el
más
curva
predefinida.
Eliminación de ruido:
Este es un efecto que utilizan mucho los usuarios de Audacity. Permite
eliminar molestos ruidos de fondo de las grabaciones, especialmente aquellos
que sean constantes y cíclicos (aire acondicionado, una aspiradora de fondo,
ruidos de tráfico). No alcanza la calidad de los programas profesionales de
audio, pero el resultado es bastante aceptable. Los pasos a seguir son:
o Seleccionamos una zona que contenga sólo el ruido que queremos eliminar.
o Pulsamos en el Menú Efecto – Eliminación de ruido, y aparece un
cuadro como el que tenemos a la izquierda. Pulsamos el botón del Paso 1
Obtener perfil de ruido. El programa detectará cuáles son las frecuencias
de la muestra que luego eliminaremos de toda la pista de audio.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
o
Luego, seleccionamos todo el
fragmento que queremos limpiar.
o
Volvemos al Menú Efecto –
Eliminación de ruido y pinchamos
en Previsualización para escuchar
el
resultado.
Para
modificarlo,
podemos mover la barra del Paso 2
hacia la derecha o la izquierda para
afinar el resultado.
o
Para
aceptar
el
resultado
pulsamos Eliminar ruido.
Fade in (aparecer) Fade out (desvanecer):
El Fade In crea un fundido de entrada en la
selección que hagamos. Por lo que en el origen,
el
audio
irá
gradualmente,
creciendo
desde
una
poco
a
intensidad
poco,
cero
(silencio) hasta llegar a la intensidad de la
última muestra, que se mantendrá en el resto de
la pista.
El Fade Out es lo mismo, pero en vez de aparecer
el sonido, se irá desvaneciendo.
Fase:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Este efecto y el Wahwah son muy
parecidos. Ambos tienen su origen en
los efectos generados por los pedales
de las guitarras eléctricas.
El efecto Fase combina el sonido de la
señal original con la señal modificada,
ligeramente retardada y variable en el
tiempo. El regulador de arriba indica
la prioridad de la señal original
(SECO) sobre la señal modificada (HÚMEDO). Se pueden ir moviendo los
tiradores de las distintas casillas para probar, y pulsar en Previsualización
hasta que nos guste el resultado del efecto. Como podremos ver, la opción más
vistosa es la de la casilla Profundidad.
Filtro FFT:
Es un efecto muy parecido al filtro de
Ecualización, pero no se utiliza mucho.
Lo
que
le
diferencia
del
filtro
de
Ecualización es que el Filtro FFT utiliza
una escala lineal de intensidades y no
logarítmica.
Invertir:
En principio este efecto sirve para
invertir
la
fase
del
sonido
seleccionado y así restar señales. Por
ejemplo, serviría para eliminar la voz
de una canción. Pero no es una
aplicación muy potente, y apenas se
notan los resultados, por lo que no
aconsejamos utilizarla.
Normalizar:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
La normalización consiste
en aplicar un factor de
amplificación, para que el
pico
alcance
determinado.
podría
un
Así
conseguir
nivel
se
que
todas las pistas tuvieran similar intensidad de volumen.
Repetir:
Repite la selección que hayamos hecho del audio tantas veces como queramos,
haciéndose un hueco en la pista, por lo que no se superpondrá a los sonidos que
haya detrás de la selección.
Revertir:
Como podemos observar en el dibujo, el efecto Revertir invierte la selección
respecto
al
tiempo. El final
se convertirá en
el principio, y el
principio en el
final.
Causaría
un efecto cómico si decimos por ejemplo, “ojalá no hubiera vivido esto” y
revertimos esta frase para crear un efecto de rebobinado, como que queremos
volver a empezar. También da un toque misterioso.
Wahwah:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Muy parecido al efecto Fase. Con
este efecto podemos simular que
alguien
habla
desde
un
cuarto
pequeño y agobiante, que la voz
pasa del oído izquierdo al derecho
como una especie de zumbido o que
se emiten sonidos desde un lugar
profundo.
Sería
cuestión
de
ir
moviendo los tiradores y pulsar en
Previsualización hasta dar con lo
que buscamos.
Cross Fade In y Cross Fade Out:
El efecto de aparecer y
desaparecer introduciendo
lenguaje de programación
Nyquist.
También
el
siguiente efecto de la lista,
el
DC
Bias
Removal,
requiere introducción de
código de este lenguaje.
Delay:
Muy parecido al efecto Eco. Delay
en
inglés
significa
“retraso”.
Podremos configurar el número de
ecos o retrasos, la distancia en el
tiempo de cada repetición y su factor
de
decaimiento,
para
que
vaya
desapareciendo el sonido poco a
poco, delicadamente.
High Pass Filter / Low Pass Filter:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
No los utilizaremos apenas, reducen considerablemente la intensidad de una pista de golpe.
Tremolo:
El Tremolo produce un
efecto de voz temblona,
pudiendo
través
de
wetness
configurarlo
los
a
tiradores
(humedad
o
porcentaje de aplicación del
filtro) y frecuencia en la
casilla de abajo.
Es semejante al efecto que sucede cuando estamos escuchando un sonido lineal
y con las manos tapamos y destapamos nuestros oídos varias veces.
Estos son la mayoría de efectos que hay en este programa. Audacity dispone de algunos
más, pero no hemos visto necesario su uso ni su explicación, por resultar demasiado
complejos y sin notorios resultados.
1.5. Historial
UNIR – Laboratorio de Comunicación
El Historial es un listado que almacena todas las operaciones o pasos que hemos ido
dando en la edición de un archivo de audio. Para ello vamos al Menú Ver –
Historial.
En la columna de la derecha se muestra el espacio que ocupa almacenar cada acción
realizada. Si hacemos clic sobre cualquiera de las acciones realizadas, podremos
regresar al estado en que estaba la edición del proyecto en ese momento. Pero es
importante tener en cuenta que si retrocedemos (por ejemplo, hago clic en Mezcla
rápida) y realizo una operación nueva, se borrarán todas las acciones posteriores (en
este caso Delay, High Pass Filter, Low Pass Filter).
Podemos también deshacer pasos, esta vez uno a uno, a través del atajo de teclado
Ctrl+Z (Windows) o Cmd+Z (Mac), y rehacerlos pulsando Ctrl+Shift+Z (Windows)
o Cmd+Shift+Z (Mac). Así podremos recuperar quizá efectos que se nos habían
estropeado a base de perfeccionarlos, etc.
En Audacity, se pueden deshacer tantos pasos como se quiera (hay otros programas
que sólo permiten deshacer 1 paso con el atajo de teclado y 20 con el historial, por
ejemplo). Audacity permite deshacerlos todos tan sólo con el atajo de teclado, sin
necesidad de acudir al Historial.
1.6. Exportar un proyecto
Ahora que ya hemos visto la multitud de posibilidades que ofrece este programa,
formatos con los que puede trabajar, efectos, operaciones de edición, etc. terminaremos
esta breve explicación del funcionamiento de Audacity con la exportación de los
UNIR – Laboratorio de Comunicación
archivos editados, parte importantísima de todo el proceso. Este programa, como ya
hemos visto, permite trabajar con 3 formatos muy extendidos en el mercado: WAV,
MP3 y OGG Vorbis.
o
Exportar como WAV:
Genera un archivo WAV, estándar en el entorno
Windows.
Exportar como OGG Vorbis:
Genera un archivo OGG, muy similar al MP3
aunque muchos discuten que tiene una calidad
mejor que el MP3. De los tres formatos , es el
menos conocido por la mayoría de usuarios de las
tecnologías.
Exportar como MP3:
Si recordamos los contenidos del curso al empezar
a estudiar este programa, nos acordaremos de que
Audacity no era capaz de exportar por sí solo
archivos en formato MP3, a no ser que hubiéramos
descargado la Biblioteca gratuita LAME. Cuando
seleccionemos la opción de exportación como MP3,
aparecerá un cuadro de diálogo en el que podremos
introducir algunos datos como el título, autor,
álbum, número de pista, etc.
Exportar múltiple:
Esta opción de Audacity permite que un proyecto formado por muchas pistas, exporte
cada pista de forma independiente, como archivos distintos, dentro de una misma
carpeta. Se puede elegir el formato de exportación y el nombre de los archivos.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Cuando se haya realizado la exportación, nos aparecerá un cuadro de diálogo que nos
avisará que todo se ha realizado de forma correcta y los audios se guardarán de forma
ordenada (..-1, ..-2, ..-3).
Ya somos unos expertos de Audacity, ahora vamos a demostrarlo.
1.6. Publicar un proyecto
Para publicar un podcast tenemos varias opciones:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Subirlo a la web del colegio o a una web de pago:
Una vez introducidos los metadatos en la etiqueta del MP3, para poder identificar
nuestro audio dentro de una categoría, pasamos a crear el RSS, para lo cual nos
podemos ayudar de los programas Feedburner (www.feedburner.com),
Easy Podcast (www.easypodcast.com), o el programa Podcast Maker
(http://www.apple.com/downloads/macosx/ipod_itunes/podcastmaker.html), por
ejemplo.
Recomendamos, sin embargo, el programa gratuito de Source Forge
http://podcastgen.sourceforge.net/download.php?lang=en,
Podcast Generator. Si accedemos a esta página y lo descargamos, nos generará
una carpeta en el escritorio del ordenador con una serie de imágenes y páginas en
formato “.php”, incluido el RSS del podcast, automáticamente.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Lo que tendríamos que hacer después sería unificar todos estos archivos en una
carpeta llamada “Podcast” y subir dicha carpeta al servidor del colegio o web de
pago en la que queramos introducir el podcast. Para poder acceder al servidor,
necesitamos las contraseñas que nos proporcionará el webmaster -persona
encargada de actualizar la página web- y un programa de FTP (sugerimos
Filezilla, es muy rápido y sencillo de utilizar).
Filezilla es un servicio gratuito que nos podemos descargar desde el siguiente
link: http://filezilla-project.org/
Windows.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Funciona tanto en Mac como en
Una vez descargado, introducimos las contraseñas y nos aparecerá el siguiente
cuadro:
Para cargar un archivo en el servidor a través de la FTP, simplemente tendríamos que
pulsar sobre el icono del archivo (que nos aparecerá en la ventana de la izquierda de
Filezilla) y sin soltar el botón del ratón, arrastrar a la ventana de la derecha, donde se
muestran los documentos que están almacenados en el servidor. Tan fácil como eso.
Por lo que podríamos arrastrar la carpeta “podcast” creada con Podcast Generator y
subirla al servidor con facilidad. Después, desde la página web crearíamos un link a
nuestro directorio de podcast para poder acceder a él. Podcast Generator nos ofrece
una interfaz parecida a un blog, de muy fácil administración, por lo que no presenta
problemas para subir nuestros audios sin necesidad de saber HTML.
Nota: El Host se refiere al dominio (la URL) de la página web. Si queremos subir el
podcast a una página web nueva, tendremos que adquirir un dominio para nuestra
UNIR – Laboratorio de Comunicación
página. Puedes solicitar uno en distintos sitios. Te aconsejamos que lo hagas desde
www.nominalia.com por ejemplo.
Otra forma de publicar nuestro podcast, sin utilizar Podcast Generator, sería:
Crear por un lado el XML manualmente para generar el Feed RSS, cuidando
que la etiqueta (tag) "Enclosure" tenga este aspecto:
<enclosure url="http://www.dominiodelpodcast.com/audio/podcast1.mp3" length="21137536" type="audio/mpeg"> < /enclosure>
Cada programa irá precedido de la etiqueta <item> y se repetirá tantas veces
como programas tengas en el RSS y en orden; el más reciente irá el primero.
(Aunque te puedes ahorrar ese trabajo: procura utilizar Easy Podcast o
Feedburner. Te facilitará mucho las cosas).
Por otro lado, añadir un player a nuestra página para que los audios se puedan
reproducir desde algún sitio, mediante el método OBJECT o EMBED:
OBJECT :
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Es complicado, pero permite que nuestros visitantes puedan escuchar el
archivo de audio. El OBJECT es un código HTML a insertar en nuestra página
web que define primero el reproductor (WMP, iTunes, RealPlayer, QuickTime,
etc.) que va a ser utilizado por el visitante, y luego determina algunos
parámetros de reproducción del archivo (arranque automático, reproducción en
bucle, etc.) Este es el código que debe insertarse :
(Por ejemplo, QuickTime):
<OBJECT CLASSID="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80D3488ABDDC6B" WIDTH="160" HEIGHT="16"
CODEBASE="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab">
<PARAM name="SRC" VALUE="ruta de vuestro archivo
audio.mp3">
<PARAM name="AUTOPLAY" VALUE="false">
<PARAM name="LOOP" VALUE="false">
<PARAM name="CONTROLLER" VALUE="true">
<EMBED type="audio/x-mpegurl" src="ruta de vuestro archivo
audio.mp3" autoplay="false" width="160px" height="16px"
loop="false" controller="true"
PLUGINSPAGE="http://www.apple.com/quicktime/download/">
</EMBED>
</OBJECT>
En este script tenéis que modificar lo que está en rojo y podéis modificar lo
que está en verde.
AUTOPLAY « false » = el visitante hace arrrancar la reproducción
AUTOPLAY « true » = la reproducción comienza automáticamente
cuando se carga la página
CONTROLLER « false » = no muestra el panel de control del
reproductor
CONTROLLER« true » = muestra el panel de control del reproductor
PLUGINSPAGE = dirección de internet para descargar la extensión
(plugin) si el visitante no dispone de ella.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
EMBED:
Es más sencillo que el OBJECT y se utiliza universalmente: no es obligatorio
definir, como en el método de OBJECT, un script específico para determinar el
reproductor de audio. Y da buenos resultados con casi todos los navegadores.
La baliza <embed> no admite una validadción xhtml y en este caso, habría que
integrarla dentro de una baliza <object>.
A continuación se indica el código concreto para cada uno de los tres lectores
de audio más populares en Internet. Si os decidís por el uso de este método
para vuestra bitácora o página web, tenéis que modificar en el script todo lo que
está en rojo (ruta del archivo de audio, por ejemplo), luego seleccionarlo,
copiarlo y pegarlo en el lugar conveniente de vuestra bitácora o página web (en
este último caso deberéis colocarlo entre las balizas body> et </body>):
1. Windows Media Player
Este reproductor acepta diferentes tipos de archivos multimedia: .wmv, .wma,
.avi, .mpg, .mp3 y .mp4. Entre las balizas <body> y </body> de nuestro código
HTLM en el lugar que nos interesa de la página web se debe copiar y pegar
este código:
<embed src="ruta de vuestro.wma o mp3" width="245"
height="45"></embed>
Si queremos que el reproductor no comience automáticamente a reproducir el
archivo de audio en cuanto lo descargue en la página web, deberemos añadir
autostart="false" al nuestro código:
<embed src="ruta de vuestro.wma o mp3" width="280"
height="45"autostart="false"></embed>
UNIR – Laboratorio de Comunicación
2. Real Player Media
Este reproductor lee .rm y .ram, .mp3, etc. También es muy usado en las páginas
web que utilizan el flujo de datos de audio en tiempo real (streaming). Este es el
script adaptado a este tipo de reproductor:
<embed src="ruta de vuestro.mp3.rpm o mp3" width=350
height=36></embed>
Como en el caso del reproductor Windows Media Player, si queremos que el
lector no comience automáticamente a reproducir el archivo de audio en cuanto
lo descargue en la página web, deberemos añadir autostart="false" a nuestro
código:
<embed src="ruta de vuestro.mp3.rpm o mp3" width=350
height=36>autostart=false;</embed>
3. QuickTime
Es capaz de reproducir archivos de audio mp3. Si queremos que este sea el
reproductor que reproduzca nuestros archivos de audio, incluso si no ha sido
definido como preferente, es mejor utilizar el script <object>.
<EMBED SRC="ruta de vuestro.mp3"
PLUGINSPAGE="http://www.quicktime.com" WIDTH="160"
HEIGHT="16" CONTROLLER="true" LOOP="false" AUTOPLAY="false">
UNIR – Laboratorio de Comunicación
4. Dewplayer
El reproductor flash de Dew se utiliza de la siguiente manera:
1)
Descarga
el
archivo
.swf
(flash)
de
Dew
desde
http://www.alsacreations.fr/dewplayer
2) Guarda tu reproductor dewplayer en tu ordenador o en un sitio web (si quieres
luego utilizarlo en Internet) y copia la ruta en la que se encuentra.
3) Copia y pega en tu página web o bitácora el código HTLM de abajo
modificando lo escrito en rojo (la ruta en la que se encuentra tu archivo de
audio mp3) y en verde, el archivo .swf que has guardo anteriormente:
<object type="application/x-shockwave-flash"
data="ruta_de_vuestro_
archivo_dewplayer.swf?son=vuestro_sonido.mp3"
width="200" height="20"> <param name="movie"
value="ruta_de_vuestro_
archivo_dewplayer.swf.swf?son=vuestro_sonido.mp3"/>
</object>
La ventaja del de Dew es triple:
Es gratuito y de licencia libre Creative Commons Attribution-Share Alike
License France.
Es ligero: su "peso" en el ordenador o en un servidor web es apenas de 2 Kb.
Es muy elegante.
Publicar nuestro podcast en un sitio gratuito:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Sin duda, la forma más sencilla de publicar nuestro podcast es utilizar un sitio
gratuito que proporcione Feed RSS automático y aloje nuestros audios y vídeos sin
tener que hacer nada más que subirlos por nuestra parte.
Vamos a explicaros cómo crear vuestro propio podcast en Podomatic (también
recomendamos Spreaker e Ivoox). Hemos elegido este servicio porque hemos
comprobado que es el que mayores prestaciones ofrece: permite publicar tanto
vídeo como audio, proporciona RSS automáticamente, puede incrustarse con
facilidad en blogs (por ejemplo, en Wordpress es sencillísimo) y permite que el RSS
se actualice en iTunes. Vamos pues, lo más rápido que podamos, a explicaros cómo
crear una cuenta en Podomatic:
Introducimos la URL: www.podomatic.com y nos aparecerá la siguiente ventana:
Pinchamos en “Create a Podcast” (donde señala el círculo rojo).
Nos aparecerá lo siguiente:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Nos da a elegir entre la versión Basic y la PRO. ¿Cuál es la diferencia? El
Basic es gratis pero tiene un límite de almacenamiento de datos. En cambio,
la versión PRO ofrece más espacio disponible para cargar archivos pesados
(por tanto, de más calidad o de mayor duración) pero hay que pagar 9,99
dólares a partir del 3º mes de uso. Pinchamos, por tanto en Sign Up, en la
opción Basic, la gratuita.
Aquí introduciremos nuestros datos: nombre, email, contraseña y día de
nacimiento (sorprendentemente, la fecha de nacimiento no es un dato
opcional a introducir). Acuérdate de seleccionar el cuadrito de abajo.
Entramos:
A
continuación,
UNIR – Laboratorio de Comunicación
podemos añadir una
foto a nuestro perfil.
Pulsamos en examinar y buscamos la foto que tengamos guardada en el ordenador y
que queramos publicar como identificativo de nuestro podcast. No tiene por qué ser
una foto de tu cara, sino un dibujo, una foto de un objeto que te guste, etc.
Si quieres saltarte este paso, pulsa en “Skip for now”, debajo a la derecha del cuadro
azul. Y ya entraríamos en el administrador de nuestro podcast:
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Para subir un audio o un vídeo, o incluso una foto sin más, pinchamos abajo, en el
cuadrito que dice “Post a New Episode”:
(Las otras dos ventanas, al lado de “Post a New Episode”, son para visitar otros
podcasts, según dos criterios: 1. Los 50 más vistos; y 2. Los más populares de sus
categorías. Así podrías coger ideas para promocionar tu podcast, si te interesa que sea
visitado por mucha gente).
Pero volvamos a la publicación de archivos:
1º PASO: Título y descripción del post
Aquí introduciremos el título del post y una breve descripción si nos interesa. Para
aceptar e ir al siguiente paso, pulsamos en Save&Continue, botón de abajo a la
izquierda.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
2º PASO: Subir un audio o un vídeo
Desde aquí Podomatic nos permite:
o Cargar nuestros archivos, si pulsamos en “Upload a file”. El límite de
almacenamiento es 350 MB (recuerda que estamos en la versión gratuita de
Podomatic, “Basic” con límite de almacenamiento de archivos). Podemos subir
varios archivos a la vez si queremos.
o También permite grabar nuestra voz e imagen, si disponemos de micrófono y
webcam. Pulsamos pues en “record using a webcam or microphone”.
o Incluso permite transferir los archivos que tengamos desde una FTP. Pero lo más
sencillo de todo es el primer paso: Upload a file.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
3º PASO: Adjudicar una fotografía al post
En este paso podemos adjudicar a cada post una foto (esta foto no tiene que ver con la
foto de mi perfil, la que creamos al principio). Podemos incluso traerla desde una URL.
4º PASO: Tags
El siguiente paso son los tags. Los tags son los datos que van a identificar mi post: si
alguien introduce una palabra que hayamos empleado como tag en el buscador de
podomatic, aparecerá tu podcast en la búsqueda. Justo debajo de la barra de tags
Podomatic te da algunas sugerencias de tags, si no se te ocurre nada (Suggested tags).
Aquí también podrás indicar si tu archivo tiene contenido explícito (pulsar en
“Explicit”) o que es para todos los públicos (pulsar en “Clean”). Si no quieres indicar
nada, deja pulsado “None”.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
5ºPASO: Revisión
Aquí Podomatic nos hace una revisión de todos los datos que acabamos de introducir
antes de publicar el Nuevo post de mi podcast. Si está todo correcto, pulsamos en
Save&Continue y ya lo tendremos publicado. Ya solo nos faltaría el siguiente paso
“Promote” que es opcional, para darle más visibilidad a tu podcast.
Veamos cómo queda y de paso identificamos cada elemento en la interfaz (hemos
tomado el ejemplo de podcast de un podcaster novato):
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Por último, dos curiosidades más:
o Vemos que podemos suscribirnos a este podcast con iTunes. Pulsando esta
opción, las actualizaciones de este podcast nos llegarán vía RSS a nuestro
directorio de iTunes.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
o Y por último, ¿podríamos embeber nuestro podcast en una página web? Por
ejemplo, ¿podría enviarlo a mi blog? Sí.
Si pulsamos en play, se nos abrirá una ventana nueva. (Sirve
tanto para audio como para vídeo). Veamos qué aparecería:
Sin pulsar, si situamos el cursor del ratón encima de la pantalla donde dice
“Podomatic podcast” nos aparecerán una serie de opciones: pulsamos en
“Embed”. Al pulsarlo, nos lleva a otra ventana como esta:
¡Es fantástico! Podemos embeber el podcast en multitud de sitios: tanto en MySpace,
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Twitter, Wordpress, iGoogle, Blogger, etc. Si pulsamos en “More” mostrará más lugares
aún donde embeberlo.
Para terminar este larguísimo tema 4, os mostraremos cómo quedaría un podcast de
audio y de vídeo embebido en el blog de Wordpress del mismo usuario novel de este
podcast.
Vemos arriba a la derecha el RSS del blog, y dos post: uno con un audio (el “Cuento de
Blancanieves sin música”) y debajo un podcast de video -vodcast- embebido (un corto
cómico). La imagen que aparece ilustrando el vídeo no se introdujo desde Wordpress,
sino desde Podomatic, (recuerda el paso 3 de la publicación de un podcast en
Podomatic).
Y listo, ¡ya podemos crear nuestro propio podcast sin problemas! ¡Mucho ánimo!
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Lo + recomendado
Libre y abierto
o Tutoriales de Software Libre para Medios Audiovisuales: Capítulo 6-Ecualizando, y
aplicando efectos con Audacity. Añade links a tutoriales en vídeo de Radio Zapote.
http://libreyabierto.cc/cursos/Audacity_6
Plan Ceibal
o Interesante artículo sobre las posibilidades educativas que ofrece Audacity,
pudiendo crear una radio con los alumnos y cómo les motiva.
http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/areas_conocimiento/aportes/audacity.pdf
No dejes de ver…
Audacity paso a paso
o
Empezar con Audacity (inglés) en un ordenador Windows XP, configuración de
las preferencias del programa.
http://www.how-to-podcast-tutorial.com/videos/01-audacity-setup/audacitysetup.html
o
Utilización báscia de la Barra de control (inglés).
http://www.how-to-podcast-tutorial.com/videos/03-audacity-tutorialtools/audacity-tutorial-tools.html
o
Barra de edición: operaciones básicas: cortar y deshacer (inglés).
http://www.how-to-podcast-tutorial.com/videos/05-audacity-tutorialtrim/audacity-tutorial-trim.html
o
Aplicación de algunos efectos: amplificar y silenciar (inglés).
http://www.how-to-podcast-tutorial.com/videos/07-audacity-tutoriallevels/audacity-tutorial-levels.html
UNIR – Laboratorio de Comunicación
o
Importar audio, herramienta traslado en el tiempo y efectos (fade in, fade out).
Ordenar una pista y ponerla en primer lugar (inglés).
http://www.how-to-podcast-tutorial.com/videos/09-audacity-tutorialimport/audacity-tutorial-import.html
o
Guardar un audio, exportar en MP3, editar los ID3 tags del MP3 (inglés).
http://www.how-to-podcast-tutorial.com/videos/11-audacity-tutorialsaving/audacity-tutorial-saving.html
+ Información
A fondo
Ministerio de Educación y Ciencia
o Interesante y completo capítulo de la aplicación de efectos en Audacity.
http://www.isftic.mepsyd.es/formacion/materiales/107/cd/audio/pdf/audio07.pdf
Taller Centroamericano de Herramientas Digitales y redes de Aprendizaje
o En esta página se ofrecen varias guías de utilización de programas tecnológicos para
la enseñanza, entre ellas, 3 de Audacity.
http://www.sulabatsu.com/enredamiento/documentoscr.html
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Webgrafía
Jason van Orden: How to podcast
o
Interesante página (en inglés) en la que Jason van Orden explica cómo hacer un
podcast con Audacity, de principio a fin. Cuenta con sencillos vídeos
explicativos.
http://www.how-to-podcast-tutorial.com/17-audacity-tutorial.htm
o
Podcasting underground: Blog de Jason van Orden para podcasters en inglés.
Ofrece noticias sobre el mundo del podcast en general, plugins para mejorar los
podcasts,
recomendaciones
de
algunos
podcasters,
entrevistas,
cursos
profesionales, y sus podcasts grabados descargables.
http://podcastingunderground.com/
(Para las páginas en inglés, puedes traducirlas con facilidad desde el traductor
de Google copiando y pegando el texto a traducir. Se accede desde la siguiente
dirección: http://translate.google.es)
Podcastellano:
o
Proyecto de la comunidad hispana de podcasting con información, noticias,
documentación
y
ayuda
sobre
podcasts
en
español.
http://www.podcastellano.es/
Podcast-es
o
Otra guía interesante del mundo del podcast en español.
http://www.podcast-es.net/
Música gratis on line
o
En esta página se ofrcen listados y ayuda para escuchar radio en directo a través
de Internet.
http://www.musicagratisonline.com/
Spotify
o
Música 24 horas al día en directo.
http://www.spotify.com/es/
Apple España
o
Información sobre podcast: consejos sobre cómo buscar podcasts, cuáles
encabezan las listas, etc. http://www.apple.com/es/itunes/podcasts/
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Glosario
o
Clipping: saturación del sonido. Distorsión que consiste en que una
onda es recortada por la parte superior y por la parte inferior, de tal modo que si
fuese una señal sinusoidal, las partes superiores e inferiores de la onda serían
planas en vez de curvas.
o
Ruido blanco: Es una combinación de todas las frecuencias que el oído
humano puede captar. Ruido cuyo nivel es constante en todas las frecuencias.
o
Fade in / Fade out: efecto que se aplica al sonido para que aparezca o
desaparezca con suavidad, variando la intensidad del sonido (en aumento o
disminución) según avanza la reproducción de éste. Es similar al concepto de
fundido.
UNIR – Laboratorio de Comunicación
UNIR – Laboratorio de Comunicación
Descargar