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CRECE
CON
INTERNET
Aprende a utilizar el ordenador ( 1 )
Aprende a utilizar el ordenador (1)
1. Maquinaria
Maquinaria (hardware)
-
El ratón
-
El teclado
-
Unidades de disco:
disco: internas y externas
externas
2. Programario
Programario (software)
software)
-
El sistema operativo
-
El escritorio
3. Encender y apagar un ordenador
Es difícil imaginar nuestro día a día
sin las tecnologías de la información.
La mayoría de nuestras tareas o
actividades cuotidianas las podemos
hacer o organizar gracias a Internet: ir
de compras, comunicarnos, buscar
trabajo, viajar, pagar los impuestos,
divertirnos, etc.
Por todo esto, es importante subir al
tren de la tecnología y aprender día a día de ella y con ella. Así pues, empecemos
por los fundamentos: el ordenador.
El ordenador consta de dos grandes partes: la maquinaria y el programario.
programario
1. Maquinaria
Maquinaria (hardware)
hardware)
Es la parte dura del ordenador, el componente físico, lo que podemos tocar. Es
decir, el Hardware aglutina todos los elementos que componen la parte física y
visible del ordenador. En esta cápsula nos referiremos a los ordenadores de mesa,
pero también hay ordenadores portátiles que tienen la maquinaria integrada en
dimensiones muy reducidas.
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Los elementos de una ordenador de mesa son: pantalla o monitor, torre, disco
duro, altavoces, teclado, ratón y otros periféricos. A través del hardware se
establece la comunicación con el ordenador y la maquinaria nos permite: dar
órdenes, enviar mensajes, que el ordenador nos responga a una orden o nos
retorne los mensajes.
• La Pantalla o monitor nos enseña las acciones que se van realizando en el
ordenador.
• La torre contiene el disco duro,
duro que es dónde se almacena toda la
información. Además, también tiene entradas para US, cable de Internet,
CD, DVD, etc.
• El teclado y el ratón permiten dictar las órdenes al ordenador.
• Los altavoces, micrófonos, impresora, escáner,
escáner, etc,. Son otros elementos
(periféricos) que se pueden añadir o puden venir incorporados cuando se
compra un ordenador.
Por otra parte, es necesario saber distinguir entre:
-
un dispositivo de entrada: aquel que nos permite dar órdenes al ordenador.
-
un dispositivo de salida: aquel que realiza las órdenes que le hemos dado
al ordenador.
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Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
salida
El ratón
El monitor
El teclado
Los altavoces
El micrófono
La grabadora de CD i DVD
La webcam
La impresora
El escáner
El “lápiz” USB
El lector de CD y DVD
Los auriculares
El “lápiz” USB
Los dos elementos fundamentales del hardware: el ratón y el teclado. A
continuación veremos cómo funciona cada uno de ellos.
El ratón
rat ón
Para poder explorar el contenido del ordenador y realizar cualquier acción hace
falta saber utilizar el ratón. Es un dispositivo puntero
que se hace servir para apuntar a las cosas que hay
en la pantalla. Se llama “ratón” por la forma que
tiene.
Sirve para decirle al ordenador qué se quiere hacer.
Un ratón tiene, como mínimo, dos botones: el izquierdo y el derecho.
derecho Algunos
tienen un botón en el medio o una rueda entre los dos botones que sirve para
hacer desplazamientos. El que se hace servir más es el botón izquierdo.
Botón izquierdo
Botón derecho
Da las órdenes
primarias
Da las órdenes
secundarias
Selecciona y dice lo
que hay que hacer
Selecciona pero está
supeditado al botón
izquierdo
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El botón izquierdo es el botón principal
principal,
ncipal y es el que se usa para dictar una orden
definitiva, también para hacer una selección o arrastrar un elemento por la
pantalla.
El botón derecho
derecho es el botón secundario,
secundario y ofrece otras opciones a decidir. Por
ejemplo el Menú contextual o un arrastre especial.
El Scroll es la rueda en medio de los botones que sirve para desplazarse arriba y
abajo en la pantalla.
La forma más habitual del puntero del ratón en la pantalla del ordenador es una
flecha,
aunque se pueden configurar otras formas.
¿Qué se hace con el ratón?
Mover el ratón/cursor: cuándo se mueve el ratón (sobre la mesa) también se
mueve el puntero en la pantalla. El movimiento de la mano está directamente
ligado al movimiento del cursor en el monitor. Es decir, si con la mano movemos
el ratón hacia la derecha sobre la mesa, el cursor en forma de flecha se moverá
sobre la pantalla hacia la derecha.
Clic: consiste en pulsar el botón y soltarlo. Usualmente el botón izquierda.
izquierda
Clic derecho: consiste en pulsar el botón derecho del ratón y dejarlo ir.
DobleDoble-clic: pulsar rápidamente dos veces el botón izquierdo del ratón.
Arrastrar: seleccionar una imagen o texto y mantener el botón izquierdo pulsado
mientras movemos el ratón, de manera que desplazaremos el objeto seleccionado
por la pantalla.
Para utilizar más cómodamente el ratón se tiene que practicar, practicar y
practicar. Utilizar el ratón es una destreza física que utiliza los músculos de la
mano, del antebrazo y incluso del pecho: movemos músculos que puede que
nunca hagamos utilizado de esta forma. Al principio puede ser que quedemos un
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poco entumecidos, sobre todo cuando tengamos una sesión inusualmente larga o
intensa con el ratón.
El teclado
De la misma forma que el ratón, el teclado
nos permite dar órdenes al ordenador para
realizar determinadas tareas. Su uso también
es comparable al de una máquina de escribir,
con la diferencia que el teclado nos permite
trabajar o procesar textos con muchas más
herramientas de las que antiguamente disponían las máquinas de escribir.
Además de escribir con letras y números, dispone de una serie de teclas muy
útiles y que son básicas en el uso del ordenador (hace falta recordar que las teclas
se activaran en el lugar de la pantalla dónde se haya ubicado el cursor, es decir,
dónde se haya hecho clic con el ratón o dónde se haya escrito letra y quede la
barrita parpadeante).
Bloq Mayús
1- Bloq Mayús: se encuentra en la parte izquierda del teclado.
Al activarla se enciende una luz verde que está situada en la
parte superior derecha del teclado. Si se deja activada, todo lo que se escriba
aparecerá en mayúsculas. Para desactivarla sólo se tiene que volver a pulsar.
2-S
Shift: también sirve para escribir en mayúsculas o para escribir
alguno de los símbolos del teclado. Se encuentra debajo de la
anterior y en la misma fila que ésta, a la derecha. Se utiliza sobretodo
cuando se quiere escribir una sola mayúscula o utilizar algún símbolo que se
encuentra dibujado en las teclas en la parte superior, por ejemplo las comillas (“”)
en el número 2, o los paréntesis sobre el 8 y el 9. No queda activada de forma
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permanente como la anterior, necesita que se mantenga presionada al mismo
tiempo que se presiona la tecla del signo o la letra que se quiera escribir.
Alt Gr
3- Alt Gr: sirve para escribir símbolos que están dibujados en la parte
inferior de las teclas, pero a la derecha, por ejemplo la @ en la tecla
del 2 o el # en la tecla del 3. Funciona igual que el Shift, hay que
mantenerlo presionado al mismo tiempo que se presiona la tecla del signo que se
quiere escribir.
4- Barra de Espacios: se utiliza para dejar espacios en
blanco entre carácter y carácter, avanza un espacio cada vez que se pulsa.
5- Tabulador: permite avanzar en el texto saltando espacios más
amplios que los de la barra espaciadora.
6- Intro o Enter: generalmente es la tecla más grande y tiene el
dibujo de una ele al revés acabado en flecha. Es una de las teclas
más utilizadas del ordenador puesto que es la orden final para
muchas acciones que se realizan en él, algo así como decirle:
“¡hazlo!”
Ejemplo: Cuándo en el escritorio de nuestro ordenador (la primera pantalla que
vemos) vemos unos iconos, nos podemos poner encima con el cursor i dar a Enter.
Es la forma de decir “quiero entrar aquí”.
7- Borrar hacia atrás: es la tecla que está justo encima de
Enter. Tiene una flecha dibujada que va hacia atrás, y
significa que se puede borrar en ésta dirección.
7
Supr
8- Supr:
Supr: esta pequeña tecla se encuentra a la derecha del Intro o
Enter y sirve para borrar hacia adelante.
adelante También se puede
seleccionar parte del texto, u otros objetos (por ej. una imagen) que se quiera
borrar y darle la orden de eliminarlo con esta tecla.
9- Cursores: están debajo de la tecla anterior y
permiten avanzar, retroceder, subir o bajar,
según lo señalan las direcciones de las mismas,
dentro del mismo texto.
Unidades de disco: internas
interna s y externas
Otra de las piezas fundamentales del Hardware son las
unidades de disco. Pueden ser internas o externas.
externas Las
unidades de disco internas son los espacios dónde el
ordenador guarda todos los archivos existentes para su
funcionamiento o los archivos que crea el usuario.
Unidades internas: disco duro
Generalmente figura representado con la letra C: mayúscula. Éste viene a ser su
símbolo oficial en la mayoría de los ordenadores. El disco duro es una de las
memorias del ordenador, es decir, es un espacio dónde guardamos archivos,
imágenes o documentos. A diferencia de las unidades externas que también
representan memorias de archivos, carpetas o documentos, el disco duro no
puede, generalmente, trasladarse de un ordenador a otro.
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Unidades externas: CD, DVD o lápiz (memoria USB)
Son tres dispositivos que nos permiten archivar, guardar o almacenar información
de cualquier tipo. Lo que los diferencia, fundamentalmente, a parte de su formato,
es la capacidad de almacenaje con que cuenta cada uno. Se utilizan para
trasladar información.
información
CD o DVD
Lápiz USB
El CD suele ser el de menos capacidad, seguido del DVD. El lápiz USB tiene
diferentes capacidades entre las que podemos triar cuando realizamos la compra.
Hasta aquí hemos visto los diferentes componentes físicos del ordenador. Pero
con ellos no podemos hacer nada si no tenemos un lenguaje o código que nos
permita comunicarnos con el ordenador. Los programas (o Software) son
herramientas desarrolladas con estos lenguajes y que nos permiten interactuar
con el ordenador sin la necesidad de conocer el lenguaje informático ni ser
programadores.
2.
Software
El software es un conjunto de programas que se
instalan en el ordenador para que éste funcione. Está
formado por todos aquellos componentes lógicos que
necesitamos
para
la
realización
de
una
tarea
específica. Es el cerebro del ordenador.
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Entre estos componentes se incluyen aplicaciones informáticas, software del
sistema (el sistema operativo), programas específicos para realizar ciertas tareas,
etc.
El sistema operatiu
Es el programa necesario para que el ordenador tenga capacidad de trabajar. Sin
este programa básico, el ordenador no funcionaria. Hace posible, por ejemplo,
que la pantalla funcione, que represente el que se escribe desde el teclado y que
muestre los movimientos del ratón. El sistema operativo se puede ver en la
pantalla representado por el escritorio. Este programa base contiene todos los
otros programas.
Existen diversos Sistemas Operativos: Windows,
GNU/Linux, MacOs, Unix, etc.
El más difundido a nivel de usuario es Windows
pero esto no quiero decir que sea el mejor;
simplemente, por razones comerciales, es el
más utilizado. Hoy en día se está consolidando Linux cómo alternativa a Windows.
Linux es “un programario libre”: se puede obtener sin pagar y, además, los
usuarios con conocimientos de informática pueden podificarlo para adaptarlo a
sus necesidades. Esto no es posible con Windows que es “un programario
propietario”: su código (o configuración interna) es secreto.
Programas: Son herramientas que permiten hacer
tareas específicas: procesar textos, navegar por
Internet, enviar y recibir correos electrónicos,
escuchar música, ver y retocar fotos, crear bases
de datos, etc. Funcionan dentro del sistema
operativo. Entre ellos se encuentran, por ejemplo,
Microsoft Word, Adobe Photoshop, Microsoft
Excel, OpenOffice, etc.
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El escritorio
El escritorio es la primera pantalla que aparece cuándo se enciende el ordenador y
representa el sistema operativo. En el se ordenan los elementos (iconos o
imágenes representativas) que se utilizan más a menudo.
Por ejemplo: Mi PC, Mis documentos, la Papelera de Reciclaje, Internet Explorer,
Mozilla Firefox, etc.
El escritorio es como una mesa de trabajo. No importa cuál sea la imagen de
fondo. Puede ser una foto, un dibujo o lo que se quiera.
Lo que siempre aparecerá en el escritorio son:
Iconos
Menú Inicio
Barra de herramientas
Iconos
Menú Inicio
Barra de
tareas
Escritorio
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Ventana: Es una superficie rectangular sobre el escritorio, que generalmente
contiene unas partes estándar. Las ventanas pueden ser de diferentes tipos.
Pueden ser programas que se tienen abiertos o mensajes que el ordenador nos
da.
En el extremo superior derecho hay tres botones que aparecerán en todas las
ventanas y que son muy útiles. ¿Los has encontrado?
El botón maximizar
permite modificar el tamaño de la ventana.
El botón minimizar
deja el programa
abierto pero visible solamente en la
“barra
de
estado”
(inferior
de
la
pantalla). Haciéndole un solo clic se
observará cómo se vuelve a abrir.
El botón cerrar
hace precisamente eso: cierra la ventana en la que se está
trabajando.
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El Menú Inicio
Es un menú desplegable que facilita el acceso a los
diferentes programas instalados en el ordenador. Para
acceder a él es necesario hacer clic en el botón que está
en la parte inferior izquierda del escritorio con el nombre
de INICIO.
INICIO Se desplegará un menú como el que se
observa en la imagen.
Papelera de Reciclaje
La Papelera de Reciclaje es el lugar donde se almacenan
temporalmente todas las cosas que hemos borrado. Así no
podemos perder nada de manera irreversible hasta que le demos
al ordenador la instrucción “Vaciar la papelera de reciclaje”.
3.
Encender y apagar un ordenador
Siempre que se quiera trabajar en el ordenador es necesario tener en cuenta
ciertos pasos; tanto para encenderlo como para apagarlo, como medidas de
seguridad.
Para encenderlo,
encenderlo basta con seguir estos 3 pasos básicos:
1. Presionar el botón de encendido en la torre hasta que se
encienda una lucecita verde.
2. Presionar el botón del monitor hasta que se encienda una
luz verde.
3. Dejar que el ordenador arranque solo hasta que se vea el Escritorio.
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Para apagarlo se hará lo siguiente:
1. Hacer clic sobre el botón de “Inicio” que hay en la parte inferior izquierda
de la pantalla.
2. Seleccionar la opción que dice “Apagar” y hacer clic sobre ella.
3. Se abrirá una pantalla donde el ordenador pedirá que se confirme la
orden de apagado. Se hará clic en la opción de “Apagar” y luego se hará
clic en “Aceptar”. También tenemos la opción de cerrar la sesión de
trabajo, de Reiniciar el ordenador o de suspenderlo. En ninguno de estos
tres casos el ordenador se apagará definitivamente
Hecho esto, el ordenador comenzará a apagarse por sí solo. No se debe olvidar
apagar también el monitor, que no lo estará hasta que ya no se vea la luz
indicadora de que está encendido (generalmente de color verde).
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>>> Para seguir practicando...
Ahora ya conoces las partes del ordenador. Esto es imprescindible para saberlo
utilizar con normalidad, pero con conocerlos no es suficiente: practicando es como
lograrás estos conocimientos de manera fácil y natural. Te invitamos pues a
practicar con el ordenador y a continuar con tu aprendizaje con la siguiente
cápsula formativa: Aprende a utilizar el ordenador (2).
También te invitamos a consultar el volumen 1 de Manuals Cibernàrium
d’alfabetització digital, titulado “L’ordinador i les seves parts” (en catalán). Los
manuales se encuentran en:
• Las 36 bibliotecas públicas de la “Xarxa de Biblioteques de Barcelona”.
• Los 51 Centros Cívicos de Barcelona
• La red catalana de telecentros PuntTIC
O los puedes descargar de: http://www.cibernarium.cat/manuals
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