grupo: 4 técnicas e instrumentos del desarrollo de

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GRUPO: 4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE
SISTEMAS
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ÁNDRES
FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS Y FINANCIERAS
CARRERRA DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE DESARROLLO DE SISTEMAS
MATERIA: SISTEMAS DE INFORMACIÓN
DOCENTE: M.Sc. Carlos Mullisaca Choque
UNIVERSITARIOS:
ALVAREZ
ORTIZ BRENDA
ESPEJO TICONA PAMELA
SANTIBAÑES
BURGOA
SERGIO
SOLIZ ATILA MARILIA MARCELA
TORREZCALLIZAYA
VILLAVERDE
FECHA: 30 DE NOVIEMBRE 2010
LAURA EUGENIA
MAMANI
GABRIELA
GRUPO: 4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE
SISTEMAS
1. ¿Qué es un proyecto?
Es una actividad especial y bien definida tendiente a producir resultados concretos en un
momento determinado.
2. ¿Cuál es el método que nos sirve para descubrir problemas, evaluar el control, medir los
errores, medir la salida de trabajo y examinar las transacciones?
R.- El análisis en la estación de trabajo además consiste en un estudio de la posición desde la
perspectiva de los sistemas.
3. ¿Cuáles son las características y aplicaciones de los diagramas de flujo?
R. la definición del problema
 La formulación y análisis del problema
 La solución del problema
 La documentación del diseño de sistemas
4. ¿cuál es la finalidad de la Tabla de decisiones respecto al sistema de información
administrativa?
R.- Consiste en liberara a los gerentes de la toma de decisiones rutinarias, las cuales pueden
estructurarse en reglas de gran complejidad valiéndose en la tabla de decisiones, estas
pueden ser programadas para que las tome la computadora.
5. ¿Por qué son importantes los diagramas de flujo?
R.- porque sirven para organizar y presentar las descripciones del sitema.
GRUPO: 4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE
SISTEMAS
MAPA MENTAL
El Mapa Mental es una técnica desarrollada por el psicólogo Británico Tony Buzan a mediados de los
años 90. Esta técnica nos permite entrar a los dominios de nuestra mente de una manera más creativa.
El mapa mental es una técnica gráfica porque su estructura considera una imagen central y a partir de
ésta se generan nuevas ideas, acompañadas de otras imágenes que se relacionan con el tema o idea
central. Toma en cuenta la manera como el cerebro recolecta, procesa y almacena información. Su
estructura registra una imagen visual que facilita extraer información, anotarla y memorizar los detalles
con facilidad.
Esta técnica permite la organización y una manera de representar la información en forma fácil,
espontánea y creativa, en el sentido que la misma sea asimilada y recordada por el cerebro. Este
método permite que las ideas generen otras ideas y se puedan ver cómo se conectan, se relacionan y se
expandan libres de exigencia de cualquier forma de organización lineal.
Todo mapa mental debe partir de una imagen central que se tiene que relacionar con el tema principal
de lo que se pretende exponer. Los principales temas del asunto irradian de la imagen central de forma
ramificada. Las ramas comprenden una imagen o una palabra clave impresa sobre una línea asociada.
Los puntos de menor importancia también están representados como ramas adheridas a las ramas de
nivel superior. Los Mapas Mentales se pueden mejorar y enriquecer con colores, imágenes,
códigos y dimensiones que les añadan interés, belleza e individualidad, fomentándose la
creatividad, la memoria y la evocación de la información.
GRUPO: 4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE SISTEMAS
PERT, Técnica de
revisión y evaluación de
programas
Técnicas de red de la
ruta critica
Tablas que muestran
relaciones entre datos
fuentes, archivos usuarios y la
documentación
Medio visual
Tablas de Decisión
Con decisiones
estratégicas, táctica y
de implantación
Obtener el título y la
descripción del puesto
Estructurando una
jerarquía de
subproblemas
Busqueda de
información
Análisis en la estación de
trabajo
Matrices de flujos de datos
Clasificación: subdivide
los datos en conjuntos
basándose para ello en
semejanza y diferencias.
TÉCNICAS E
INSTRUMENTOS DEL
DESARROLLO DE
SISTEMAS
Clasificación y
Codificación
Indispensable para el
diseño del sistema de
información
administrativa
Diseño estructurado
Simulación
Diagramas de flujo
Símbolos pictóricos
conectados por
segmentos
Muestra un conjunto
de reglas se aplican a
situaciones
repetitivas
iImitar
Distribuciones de
probabilidad de las llegadas
de unidades que han de ser
atendidas
Probabilidad de los tiempos
del servicio
Un modelo que represente
el flujo de trabajos
Una computadora
Procedimientos y
Funciones
1.Es una descripción general
2. La distribución de los
informes resultantes
Los códigos pueden ser
alfabéticos, de colores,
sonido, olor, tacto
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