Índice de la memoria - IIT - Universidad Pontificia Comillas

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ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA (ICAI)
INGENIERO EN INFORMÁTICA
DESARROLLO DE UN SISTEMA DE
GESTIÓN WEB PARA UN CENTRO DE
BUCEO
AUTOR: RAMÓN OLALQUIAGA CUBILLO
DIRECTOR: ALFONSO VILLAR CHICHARRO
Madrid
SEPTIEMBRE 2011
UNIVERSIDAD PONTIFICIA COMILLAS
ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA (ICAI)
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ÍNDICE DE LA MEMORIA
Agradecimientos
A mis padres Ramón y Ana y hermanos Leticia, Ana y Bosco.
I
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Resumen del Proyecto
Título
DESARROLLO DE UN SISTEMA DE GESTIÓN WEB DE UN
CENTRO DE BUCEO
Autores:
Ramón Olalquiaga Cubillo
Alfonso Villar Chicharro
Resumen
El objetivo principal de este proyecto es el desarrollo e implementación de un
sistema de gestión Web de un Centro de Buceo que facilite la tarea de administrar
las actividades y los recursos del centro de la manera más simple y eficiente
posible ya que el entorno será muy limitado. Los recursos informáticos del centro
de buceo serán estándar y los usuarios del sistema tendrán un nivel informático
básico.
El sistema ayudará a los administradores del centro a gestionar a los buceadores,
sus “socios” y clientes. También les permitirá gestionar tanto los cursos que se
impartirán como las inmersiones subacuáticas organizadas por el centro.
A su vez el sistema tendrá una interfaz orientada a los clientes que le permitirá ver
la disponibilidad de cursos e inmersiones y les dará la posibilidad de reservar
plaza en dichas actividades.
El sistema será desarrollado en un entorno gratuito utilizando Java, MySQL y
Tomcat y se utilizará el Netbeans como GUI.
II
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Palabras Clave
Buceo
Submarinismo
Inmersiones
Gestión
Cursos
Introducción
Un centro de buceo se dedica a organizar inmersiones y cursos para los
buceadores. También se ocupa del alquiler del material necesario para la práctica
del buceo. Con esta aplicación el centro no sólo ganará al automatizar la gestión
de los clientes sino que también se verá beneficiado ya que proporcionará a los
administradores una herramienta útil para poder mejorar la planificación de las
actividades y la gestión del material de alquiler.
Al sistema se podrá acceder cómo administrador o cómo buceador. Entrar de una
manera u otra permitirá realizar distintas funciones. Al iniciar la aplicación se
accederá a una página de autenticación donde el usuario, ya sea administrador o
buceador, se podrá identificar con su usuario y contraseña.
El administrador de sistema podrá:
-
Gestionar los buceadores (Alta, Baja, Modificación, Búsqueda).
-
Gestionar las inmersiones (Alta, Baja, Modificación, Búsqueda).
-
Gestionar los cursos (Alta, Baja, Modificación, Búsqueda, Añadir/Quitar
inmersiones de los cursos).
El sistema permitirá al buceador:
-
Apuntarse a las Inmersiones en las que desee participar, también podrá
desapuntarse si por algún motivo no puede acudir.
-
Ver las Inmersiones en las que ha participado o va a participar.
-
Seleccionar el material a alquilar para cada inmersión.
-
Visualizar la factura que se emitirá tras cada inmersión.
III
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Resultados
Aquí se muestra una serie de ejemplos de el resultado final de la aplicación Web
desarrollada en Java, MySQL con servidor Tomcat. Se encuentran ejemplos de las
principales funcionalidades del Sistema.
Ejemplo de un formulario de búsqueda en la aplicación.
Esta pantalla muestra un ejemplo de la generación de facturas.
IV
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Un resultado de la búsqueda de inmersiones en las que el usuario se puede
apuntar, desapuntar y seleccionar el material.
El usuario podrá elegir el material a alquilar par alas distintas inmersiones.
V
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Conclusiones
-
Con un deporte tan a la moda cómo es el buceo submarino, practicado
cada día por más y más personas, la apertura y rentabilidad de los centros
de buceo en zona costera está creciendo.
-
La obligatoriedad de realizar cursos oficiales para la obtención de los
títulos que permiten practicar este deporte hace que el negocio de abrir un
centro de buceo sea factible.
-
El hecho que el 90% de la población utiliza Internet a diario en España, y
sumándole que la gente que practica el buceo suele ser bastante joven
hacen que si se implanta este sistema en los centros de buceo de España la
mayoría de reservas llegarían a través de internet, aumentaría por lo tanto
el volumen de actividad de los centros de buceo que utilicen el sistema.
-
La simplicidad del interfaz de usuario de la aplicación permite que sea
accesible a través de pantallas pequeñas como la del navegador de un
Smartphone ya que no hace falta ver con demasiado detalle.
-
El hecho de que la aplicación no necesite muchos recursos permite a
cualquier persona con acceso a internet, por muy lenta que sea la
conexión, realizar reservas.
VI
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Referencias
[WWW01]http://www.viajoven.com/viajoven/submarinismo/titulaciones_buceo/p
adi_o_estrellas.php
[WWW02]http://www.ehuif-fvas.org/buceo_autonomo/cursos_titulos.htm
[WWW03]http://www.bajoelagua.com/centros-buceo/
[WWW10]http://www.divingcenter.com.ar/
[WWW11]http://www.divedivecompany.com/
VII
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Title
DEVELOPMENT OF A MANAGEMENT SYSTEM FOR A DIVING
CENTER
Authors:
Ramón Olalquiaga Cubillo
Alfonso Villar Chicharro
Abstract
The main objective of this Project is the development and implementation of a
Web Management System for a Diving Center that will make the administration
of the resources and activities of the center an easier and more efficient task. The
IT resources will be limited to standard equipment and the end users will have
basic IT knowledge, therefore it is important to keep it simple.
The system will help the Center’s administrators manage the Divers, the main
clients. It will also help manage the Courses that will be taught as well as the
Diving expeditions organized by the Center.
The system will also have a Client oriented interface which will allow them to see
the availability of the courses and diving expeditions and will allow them to join
these activities by booking them online.
The system will be developed in a free environment using Java, MySQL, Tomcat
and the GUI Netbeans.
VIII
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Key Words
Diving
Underwater
Diving Expedition
Management
Courses
Introduction
A diving center organizes immersions and courses for divers. It also handles the
rental of equipment for diving. With this application, the center will not only gain
by automating the management of clients but will also benefit as it will provide
managers with a tool to improve business planning and management of rental
equipment.
The system can be accessed as an administrator or as a diver. Access the system
one way or the other to perform different functions. When started, the application
will show a login page where the user, either an administrator or a diver, can
identify himself with his username and password.
The system administrator can:
- Manage divers (Insert, Remove, Modify, Search).
- Manage dives (Insert, Remove, Modify, Search).
-Manage Courses (Insert, Rmove, Modify, Search, Add / Remove diving courses).
The system will allow the diver to:
- Sign up for the immersions in which he wants to participate, he can also
unsubscribe if for some reason he cannot attend.
- See immersions in which he has participated or will participate.
- Select the material to hire for each dive.
- Display the invoice of every immersion booked.
IX
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Results
Here are a few screenshots of the Web application developed in Java, MySQL and
Tomcat. Below we can see some of the main functionalities of the application
developed.
An example of a search form in the application.
This screen shows how the invoicing functionality looks like.
X
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A search result of immersions where the user can actually book, cancel and
choose the material he wants to hire for the expedition.
The user will be able to select the kind of material he wants to hire for the
immersion.
XI
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Conclusions
-
The increasing popularity of underwater diving, practiced by more and
more people each day, makes opening a diving center near the coast a
feasible business.
-
The fact that you must obtain the corresponding diplomas that allow you to
practice this sport in certified centers also adds to the feasibility of opening
a diving center.
-
The fact that 90% of the population uses the Internet everyday in Spain,
and the fact that people that practice diving are usually quite young and
improve this percentage, means that if this system is implemented in a
Diving center the majority of the bookings will be done online benefiting
the business by increasing the activity considerably.
-
The simplicity of the user interface of the application allows it to be
accessed using the smallest of screens. Due to the fact that the graphical
detail is basic the application can be easily used on the explorer of any
small device such as a Smartphone.
-
The fact that the application doesn’t need a lot of resources will allow
anyone with even the slowest Internet Access, to access de application and
make bookings.
XII
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References
[WWW01]http://www.viajoven.com/viajoven/submarinismo/titulaciones_buceo/p
adi_o_estrellas.php
[WWW02]http://www.ehuif-fvas.org/buceo_autonomo/cursos_titulos.htm
[WWW03]http://www.bajoelagua.com/centros-buceo/
[WWW10]http://www.divingcenter.com.ar/
[WWW11]http://www.divedivecompany.com/
XIII
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Índice de la memoria
Capítulo 1
Introducción ................................................................................... 2
1.1
El Mundo del Buceo Submarino .................................................................... 2
1.2
Asociaciones de Buceo ..................................................................................... 4
1.3
Títulos Oficiales ............................................................................................... 6
1.4
Material y Equipamiento de Buceo................................................................ 8
Capítulo 2
Identificación de Necesidades ...................................................... 16
2.1
Organización de un Centro de Buceo .......................................................... 16
2.2
Antecedentes .................................................................................................. 17
2.3
Objetivos del Sistema .................................................................................... 19
2.4
Alcance del Sistema ....................................................................................... 22
2.5
Usuarios Finales ............................................................................................. 23
2.6
Restricciones .................................................................................................. 24
Capítulo 3
3.1
Análisis Funcional ....................................................................... 25
Introducción ................................................................................................... 25
3.1.1 Ámbito del Proyecto y Contexto General del Sistema ................................................. 25
3.2
Lista de Requisitos......................................................................................... 26
3.3
Casos de Uso................................................................................................... 52
3.3.1.1 Casos de Uso Administrador ................................................................................ 52
3.3.1.2 Casos de Uso Buceador ........................................................................................ 58
Capítulo 4
Arquitectura .................................................................................. 67
4.1
Arquitectura Web.......................................................................................... 67
4.2
Herramientas de Software y Tecnologías Utilizadas .................................. 69
4.2.1 Java 1.6 / Java SE 6 ...................................................................................................... 69
XIV
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4.2.1.1 Servlets ................................................................................................................. 69
4.2.1.2 JSP ........................................................................................................................ 70
4.2.1.3 JSTL ..................................................................................................................... 70
4.2.1.4 JDBC .................................................................................................................... 71
4.2.2 NetBeans ...................................................................................................................... 71
4.2.3 Tomcat ......................................................................................................................... 72
4.2.4 MySQL ........................................................................................................................ 73
Capítulo 5
5.1
Diseño ........................................................................................... 74
Estructura de Paquetes ................................................................................. 74
5.1.1 Clases DAO.................................................................................................................. 74
5.1.2 Entidades ...................................................................................................................... 75
5.1.3 Servlets ......................................................................................................................... 75
5.1.4 Util ............................................................................................................................... 76
5.1.5 JSPs .............................................................................................................................. 77
5.2
Modelo Lógico y Físico de Bases de Datos .................................................. 78
5.2.1 Buceadores ................................................................................................................... 79
5.2.2 Inmersiones .................................................................................................................. 81
5.2.3 Cursos .......................................................................................................................... 83
5.2.4 Otras Tablas ................................................................................................................. 85
5.2.4.1 Cuentas ................................................................................................................. 85
5.2.4.2 Títulos .................................................................................................................. 86
5.2.4.3 Materiales ............................................................................................................. 87
5.2.4.4 Inmersiones_Buceadores_Materiales ................................................................... 88
5.2.4.5 Cursos_Buceadores_Materiales ........................................................................... 88
5.2.4.6 Cursos_Buceadores .............................................................................................. 89
5.2.4.7 Cursos_Inmersiones ............................................................................................. 90
5.2.4.8 Inmersiones_Buceadores ...................................................................................... 90
5.2.5 Diseño final de la BBDD ............................................................................................. 91
5.3
Diseño de Interfaz .......................................................................................... 92
Capítulo 6
Pruebas ......................................................................................... 93
Capítulo 7
Implantación ................................................................................. 95
7.1
Software a Instalar ........................................................................................ 95
7.1.1 Java SE 6 Update 25 .................................................................................................... 95
7.1.1.1 Documentación ..................................................................................................... 95
XV
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7.1.2 Netbeans IDE 7.0 y Tomcat 7.0.11 ............................................................................. 95
7.1.3 MySQL ........................................................................................................................ 96
7.1.3.1 MySQL Community Server 5.5.11....................................................................... 96
7.1.3.2 MySQL Workbench (GUI Tool) 5.2.33b ............................................................. 96
7.1.3.3 MySQL Connectors Connector/J 5.1.15 ............................................................... 96
7.2
Configuración de BBDD MySQL................................................................. 97
Capítulo 8
Conclusiones ................................................................................. 98
Capítulo 9
Bibliografía ................................................................................... 99
9.1
Libros.............................................................................................................. 99
9.2
Páginas Web................................................................................................... 99
Anexo A: Planificación y Estudio económico ................................................... 101
Anexo B: Manual de usuario ............................................................................. 107
XVI
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INGENIERO INDUSTRIAL
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
MEMORIA
-1-
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Capítulo 1 INTRODUCCIÓN
En esta sección se hará un estudio sobre el mundo del buceo submarino en
España. Se hablará sobre la práctica del buceo como deporte
1.1
EL MUNDO DEL BUCEO SUBMARINO
¿Qué es el buceo? El buceo es el acto por medio del cual el hombre se sumerge en
cuerpos de agua, ya sea el mar, un lago o un río, con el fin de desarrollar una
actividad deportiva, comercial o de investigación científica o militar con o sin
ayuda de equipos especiales.
El buceo deportivo se practica en dos modalidades: el buceo libre o en apnea
(griego: apnoia, 'sin respiración' ), y el buceo autónomo con equipo o con
escafandra autónoma, conocido popularmente como SCUBA por el acrónimo
inglés Self Contained Underwater Breathing Aparatus.
Este proyecto se centrará en la segunda modalidad ya que es la que requiere
material especializado y obtención de titulaciones específicas para su práctica.
Las técnicas de apnea y con equipo autónomo con aire pertenecen a la categoría
deportiva o recreativa. También se considera buceo recreativo el uso de mezclas
de aire enriquecido (Nitrox) con porcentajes de O2 hasta el 40%,1 mientras que
las técnicas de buceo autónomo con otras mezclas de gases (Nitrox más
enriquecido, Heliox, Trimix) o el uso de Rebreathers se consideran dentro de la
categoría de buceo técnico o profesional, debido al riesgo y al nivel de
preparación requerido por el buzo que las emplea. Según las distintas escuelas y
normativas, el buceo deportivo se limita por lo general a los 20-40 m de
profundidad, mientras que el buceo profesional con mezclas especiales permite
acceder a profundidades superiores a los 100 m.
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En el buceo autónomo el buzo utiliza una botella con aire a presión que le permite
ir respirando el aire almacenado, dotándolo de una autonomía considerable
(usualmente, en torno a una hora). Además del equipo básico y de la propia
botella, se emplea un arnés, un mecanismo de flotabilidad —el arnés y el sistema
de flotabilidad integrados reciben el nombre chaleco hidrostático, chaleco de
flotabilidad o BCD (acrónimo inglés de Buoyancy Compensation Device)—, un
regulador (sistema de válvulas, tubos y boquillas que permiten respirar el aire de
la botella), y un sistema de lastre. No obstante, los estándares de seguridad
actuales requieren de una serie de "relojes" que permitan al buceador saber a qué
profundidad se encuentra y cuánto aire tiene, llamados profundímetro y
manómetro, respectivamente. También se están popularizando los ordenadores de
buceo, que en función de la profundidad, la mezcla de aire y el tiempo de
permanencia bajo el agua, indican al buceador en cada momento los límites de
profundidad en los que puede permanecer.
El buceo deportivo (libre o autónomo) es una actividad segura, pero que presenta
riesgos específicos que exigen conocimiento y responsabilidad por parte de sus
practicantes. Una preparación adecuada, la familiaridad con el equipo empleado,
el conocimiento y aplicación de las medidas de seguridad, un mínimo de
conocimientos técnicos y fisiológicos, y el respeto por los organismos del medio
acuático son las condiciones mínimas para realizar satisfactoriamente estas
actividades.
-3-
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1.2
ASOCIACIONES DE BUCEO
Debido a los riesgos que supone un deporte como el buceo, su práctica no se
puede realizar sin la obtención de un título homologado. Existen varias
asociaciones y federaciones que permiten la obtención de los títulos a través de
sus cursos. En España los 2 organismos principales de los que puedes obtener un
título oficial son FEDAS y PADI.
La Federación Española de Actividades Subacuáticas FEDAS es la máxima
autoridad deportiva española en el ámbito de los deportes subacuáticos. Como
federación nacional, agrupa a las federaciones autonómicas de todo el país. Por
ello mismo realiza todas sus labores y documentación en el idioma oficial del
estado: el castellano o español; así como en los idiomas cooficiales en las
respectivas comunidades autónomas: gallego, vasco y catalán. Es miembro con
derecho a voto de la Confederación Mundial de Actividades Subacuáticas
(C.M.A.S.).
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PADI Professional Association of Diving Instructors es la organización más
grande a nivel mundial para la preparación de buceadores. Se creó en 1966 con la
idea de dividir el hasta entonces único título existente para la práctica del buceo
en distintos módulos adaptados al nivel y experiencia de cada buceador.
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1.3
TÍTULOS OFICIALES
Los certificados y títulos de distintos niveles los facilitan PADI y FEDAS
(CMAS) tras la realización de los cursos homologados pertinentes en los centros
de buceo de toda España. Hay títulos de distintos niveles, desde principiante hasta
de nivel instructor y son escalables y generalmente compatibles. Aparte de títulos
generales también existen títulos específicos para prácticas subacuáticas no tan
comunes que necesitan un entrenamiento específico cómo puede ser el buceo con
NITROX, el buceo nocturno o el buceo en grutas.
Dentro de los principales títulos que te permiten la práctica del buceo en todo el
mundo los principales niveles PADI y CMAS que se considerarán equivalentes en
el ámbito de este proyecto son los siguientes:
PADI
CMAS
Open Water
1 Estrella *
Te permite bucear hasta una profundidad de 20 metros, acompañado por otro
buceador de mayor titulación. Cuando lleves 20 inmersiones, podrás acceder al
curso de siguiente nivel.
Advanced
2 Estrellas **
Para acceder a este curso es necesario haber cumplido los 15 años y tener por lo
menos 20 inmersiones registradas y el título anterior.
Con este título podrás bajar hasta 30 metros y entrar en descompresión. También,
en cuanto tengas cuarenta inmersiones registradas, podrás acompañar a los
buceadores de nivel inferior en sus inmersiones.
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Dive Master
3 Estrellas ***
El acceso a los cursos de este nivel está limitado a los mayores de 18 años, por
motivos de posible responsabilidad civil, ya que entre sus competencias figura la
de ser jefe de grupo o guía subacuático. Además, es necesario tener registradas 40
inmersiones y el título anterior.
Los buceadores de este nivel pueden sumergirse hasta los 40 metros (límite fijado
para el buceo deportivo por las normativa legal vigente).
También pueden participar en los cursos de buceo como buceadores de apoyo de
los instructores en las clases de mar.
Instructor
Instructor
Para poder acceder al título de instructor hay que tener los títulos anteriores
además de:
-
Tener 18 años cumplidos.
-
Tener "cpr first aid" no caducado.
-
Título Divemaster o equivalente.
-
Certificado médico oficial.
-
Al menos 100 inmersiones registradas.
-
Antigüedad mayor a un año buceando.
-
Haber participado en la formación de buceadores en todos los niveles
anteriores al Divemaster.
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1.4
MATERIAL Y EQUIPAMIENTO DE BUCEO
Para la práctica del buceo hace falta el equipamiento adecuado. A continuación se
muestra el material esencial para la práctica de este deporte.
El equipo de buceo consta de dos partes: El equipo ligero y el equipo pesado.
-
El Equipo Ligero consta de los siguientes elementos:
o Mask: Son lo que se denomina gafas de bucear. Ayuda al buceador a
ver con claridad bajo el agua y a proteger sus ojos.
o Neopreno: Es el traje de buceo en sí, existen de distintos grosores y su
elección dependerá de la temperatura a la que esté el agua. Estos trajes
pueden llevar capucha también adecuada a la temperatura y
profundidad a la que se vaya a realizar la inmersión.
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Hay 3 tipos principales de trajes de neopreno:

Wet Suit Grosor de 3mm: Utilizado en aguas con temperatura
que varía entre 21ºC-27ºC.

Wet Suit Grosor de 5mm: Utilizado en aguas con temperatura
que varía entre 16ºC-21ºC.
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
Dry Suit: Proporciona el aislamiento térmico necesario para
cuando el agua se encuentra a temperaturas por debajo de los
15ºC. También se utiliza para inmersiones de larga duración.
o Aletas: Proporcionan al buceador el impulso necesario para poder
desplazarse dentro del agua con mayor facilidad. Ayudan a poder
cargar con el peso del equipamiento.
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o Guantes: A parte de servir de aislante térmico en aguas frías los
guantes muchas veces sirven para evitar abrasión con fauna y flora
marina.
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-
El Equipo Pesado consta de los siguientes elementos:
o Plomos o Lastre: Se trata de una serie de piezas de plomo que se
instalan en el cinturón. Gracias a este peso extra, se podrá uno
sumergir sin mayores problemas. Proporciona equilibrio hidrostático,
es decir, la flotabilidad nula.
o Regulador: Sirve para proporcionar aire con fluidez y comodidad a
cualquier profundidad.
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o Profundímetro: Una de las cosas más importantes que se debe saber
en todo momento es la profundidad a la que se encuentra un buceador.
El profundímetro es un aparato similar a un reloj, que como su nombre
indica, marca la profundidad a la que se está.
o Reloj de Ordenador de Buceo: Reloj más avanzado que suele llevar
el instructor de buceo o el líder de la inmersión que indica todo tipo de
información fundamental cómo:
 Temperatura del agua.
 Tiempo de la inmersión.
 Profundidad actual y profundidad máxima.
 Velocidad de ascenso.
 Parada de seguridad (cuando se debe realizar).
 Si se está en descompresión o no.
 Inmersiones sucesivas.
 Tiempo durante el cual no se debe volar.
 Se adapta al tipo de aire que se esté utilizando (Aire,
NITROX…).
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o Jacket: Es el chaleco que sirve para cargar con las botellas de aire.
o Botella: Se almacena el aire necesario para poder respirar bajo el agua.
Las hay de distinto volumen según la duración de la inmersión (cuanto
más larga más volumen), las más comunes son de 12, 15 y 18 litros.
Existen 2 tipos principales de botella según la composición del aire
que se halla en su interior.
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
Aire comprimido: Están compuestas por Oxigeno
y
Nitrógeno. El aire está compuesto de aproximadamente 21% de
oxígeno y 79% de nitrógeno.

NITROX: Se denomina Nitrox a una mezcla de oxígeno y
nitrógeno utilizada en buceo técnico y recreativo. Nitrox o Aire
Enriquecido
son
términos
comúnmente utilizados
para
referirese a mezclas oxígeno-nitrógeno que contienen más
oxígeno que el aire ordinario.
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Capítulo 2 IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES
2.1
ORGANIZACIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Un Centro de Buceo típico es a quien está orientado esta aplicación de gestión.
Normalmente los centros de buceo se encuentran cerca de la costa, instalados en
pequeñas naves cerca del puerto. Estos lugares no están diseñados para ser
oficinas sino más bien para almacenar el material de buceo.
El personal administrativo de un centro de buceo suelen ser los instructores del
mismo. Estos serán típicamente los usuarios administradores de la aplicación de
gestión que se va a diseñar. Bastará con tener en la nave en la que se encuentra el
centro, un PC estándar con acceso a internet instalado en la mesa de recepción. De
esta manera cuando vengan los clientes un administrador les podrá dar de alta en
el sistema y facilitarles los códigos de acceso. A partir de aquí los usuarios cliente
podrán realizar sus reservas desde su casa ya que podrán acceder al sistema de
manera remota.
El centro de buceo se dedica a organizar inmersiones y cursos para los
buceadores. También se ocupa del alquiler del material necesario para la práctica
del buceo. Con esta aplicación el centro no sólo ganará en automatizar la gestión
de los clientes sino que también se verá beneficiado ya que proporcionará a los
administradores una herramienta útil para poder mejorar la planificación de las
actividades y la gestión del material de alquiler.
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2.2
ANTECEDENTES
La aplicación DiveforLife 1.0 está diseñada para ser utilizada tanto desde internet
por los buceadores cómo en el ordenador de la recepción (también por Internet) de
un centro de buceo por los administradores. Existen páginas Web diseñadas para
reservar cursos e inmersiones que funcionan estilo tienda online. En España no
existe ningún buen ejemplo de Web con este tipo de funcionalidad. Sin embargo
mirando más allá de las fronteras nacionales, en Argentina, he encontrado un buen
ejemplo de página Web que te permite reservar y comprar cursos e inmersiones
desde
casa.
http://www.divingcenter.com.ar/.
El formato de esta página es más parecido al de una agencia de viajes pero tiene
aspectos interesantes que aportarán a la hora de diseñar el sistema. Por ejemplo se
puede ver que tiene una sección que deja apuntarse a cursos planificados que es
una las funcionalidades que incorporará DiveforLife1.0.
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DiveforLife 1.0, sin embargo, aunque tomará ideas de esta tienda online estará
más orientado a la gestión funcional de un centro de buceo en particular.
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2.3
OBJETIVOS DEL SISTEMA
En la tabla a continuación se muestran los objetivos de este proyecto. Estos
objetivos se utilizarán posteriormente en el análisis de requisitos para definir los
requisitos del sistema. Dan una idea general de lo que se quiere conseguir
desarrollando este sistema de gestión.
IDENTIFICADOR
OBJETIVO
OBJ-01
El sistema permitirá gestionar los perfiles de los
buceadores que sean miembros centro.
OBJ -02
El sistema permitirá gestionar los cursos que
impartirá el centro de buceo para la obtención de
los títulos oficiales.
OBJ -03
El sistema permitirá gestionar las inmersiones
planificadas por el centro.
OBJ -04
El sistema será multiempresa, se podrá implantar
en distintos centros de buceo de España.
OBJ -05
Facilidad de uso: El sistema será lo
suficientemente intuitivo para que pueda ser
utilizado sin formación específica tanto por los
administradores del club de buceo cómo por los
buceadores miembros del centro.
OBJ -06
Escalabilidad el sistema vertical: El sistema será
escalable verticalmente. Aumentando la capacidad
de la máquina se puede aumentar la capacidad de
procesamiento de la aplicación .
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OBJ -07
El sistema se ocupará de la gestión de un solo
centro. No gestionará varios centros a la vez desde
la misma aplicación.
OBJ -08
El sistema será multinavegador, es decir
bastará con tener cualquier navegador típico
instalado para poder acceder a la aplicación.
Funcionará igual en Internet Explorer, Mozilla
Firefox, Opera o Google Chrome.
OBJ -09
La aplicación tendrá un sistema de autenticación
para los administradores del centro. Los
administradores del sistema accederán
introduciendo nombre de usuario y contraseña.
OBJ -10
La aplicación tendrá un sistema de autenticación
para los buceadores miembros del centro. Una vez
dados de alta en el sistema los buceadores podrán
acceder a la aplicación utilizando su nombre de
usuario y contraseña.
OBJ -11
La aplicación distinguirá si el usuario es un
administrador/gestor o un cliente/buceador al
inicio de la sesión teniendo distintas
funcionalidades para cada uno de ellos.
OBJ -12
La aplicación tendrá un rápido despliegue en el
navegador sin la necesidad de instalar ningún
software adicional.
OBJ -13
Asequible: La aplicación está diseñada para
centros de buceo que son por lo general pequeñas
empresas que dedican poco presupuesto a la
gestión informática.
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OBJ -14
La aplicación permitirá al buceador apuntarse a los
cursos e inmersiones que desee siempre que no
estén por encima de su formación.
OBJ -15
La aplicación mostrará facturas a los usuarios de
las inmersiones contratadas.
OBJ-16
La aplicación permitirá al buceador seleccionar
material de alquiler para cada inmersión.
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2.4
ALCANCE DEL SISTEMA
Teniendo en cuenta los objetivos descritos en el apartado anterior, el alcance del
sistema DiveforLife 1.0 se describirá a continuación.
Al sistema se podrá acceder cómo administrador o cómo buceador. Entrar de una
manera u otra permitirá realizar distintas funciones. Al iniciar la aplicación se
accederá a una página de autenticación donde el usuario, ya sea administrador o
buceador, se podrá identificar con su usuario y contraseña.
El administrador de sistema podrá:
-
Gestionar los buceadores (Alta, Baja, Modificación, Búsqueda).
-
Gestionar las inmersiones (Alta, Baja, Modificación, Búsqueda).
-
Gestionar los cursos (Alta, Baja, Modificación, Búsqueda, Añadir/Quitar
inmersiones de los cursos).
El sistema permitirá al buceador:
-
Apuntarse a las Inmersiones en las que desee participar, también podrá
desapuntarse si por algún motivo no puede acudir.
-
Ver las Inmersiones en las que ha participado o va a participar.
-
Seleccionar el material a alquilar para cada inmersión.
-
Visualizar la factura que se emitirá tras cada inmersión.
- 22 -
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2.5
USUARIOS FINALES
Los usuarios finales del Sistema DiveforLife 1.0 para centros de buceo serán
principalmente los siguientes. Están claramente divididos en 2 categorías ya que
cada uno de ellos tendrá distintos permisos a la hora de utilizar el sistema.
1. Los administradores y empleados del centro de buceo:
o Pueden ser tanto los empresarios dueños del centro cómo los
empleados administrativos e instructores en nómina del centro.
o Tendrán más permisos que los clientes ya que podrán dar de alta
buceadores, cursos e inmersiones.
o Utilizarán el sistema a través del PC de la recepción del centro de
buceo aunque no importa ya que se puede acceder desde cualquier
ordenador con un navegador y conexión.
2. Los buceadores que sean miembros del centro de buceo:
o Cualquier persona que se inscriba a una inmersión o a un curso en
dicho centro tendrá que haberse dado de alta en el sistema. Una vez
dado de alta el buceador pasará a ser miembro activo de centro.
o El perfil de estos usuarios estará principalmente limitado poder ver
los cursos e inmersiones a los que se puede inscribir.
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2.6
RESTRICCIONES
Las restricciones del Sistema DiveforLife 1.0 serán las siguientes:
1. La validación de usuarios es local mediante tablas BBDD (No se utilizará
un directorio tipo LDAP, Active Directory) por lo que no habrá gestión de
identidades global. No habrá control de concurrencia por lo que si 2
personas modifican a la vez la misma entidad (curso, inmersión o perfil de
buceador) permanecerá lo que pusiera el último de ellos.
2. El sistema sólo podrá gestionar un centro. Se podrá implantar en distintos
centros para la gestión de cada uno de ellos (multiempresa), pero no tendrá
la capacidad de gestión de varios centros desde el mismo sistema (no es
multicentro).
3. El ser multiempresa el sistema deberá ser los más genérico posible para
poder ser implantado en cualquier centro de España.
4. El sistema debe diseñarse para los centros de buceo que dedican poco
presupuesto para la adquisición de software. Se reducirán los costes de
desarrollo al máximo eligiendo tecnologías y herramientas software, libres
y gratuitas.
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Capítulo 3 ANÁLISIS FUNCIONAL
En este capítulo se analizará a fondo lo que requiere el sistema DiveforLife 1.0
para poder diseñar una solución satisfactoria al problema de la gestión eficiente
del Centro de Buceo.
3.1
INTRODUCCIÓN
3.1.1 ÁMBITO DEL PROYECTO Y CONTEXTO GENERAL DEL SISTEMA
La aplicación Web utilizará Internet para poder funcionar. El usuario introducirá y
consultará los datos a través de Internet. De esta forma será muy cómodo el
despliegue de la aplicación ya que los usuarios podrán acceder al sistema de una
forma remota de tal manera que se restringirá mucho menos la movilidad de los
usuarios. En el ámbito del proyecto el usuario conectará con el sistema hallado en
el servidor que a su vez accederá a la Base de Datos.
Internet
Base de Datos
Servidor
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3.2
LISTA DE REQUISITOS
En este apartado se analizarán todos los requisitos necesarios para realizar el
diseño más apropiado de la aplicación. La aplicación debe cumplir los siguientes
requisitos.
IDENTIFICADOR
REQUISITO
AR-01
Login como Administrador: Usuario/Contraseña.
AR-02
Gestión Buceadores: Alta Buceadores.
AR-03
Gestión Buceadores: Baja Buceadores.
AR-04
Gestión Buceadores: Búsqueda Buceadores.
AR-05
Gestión Buceadores: Modificar Buceadores.
AR-06
Gestión Inmersiones: Alta Inmersión.
AR-07
Gestión Inmersiones: Baja Inmersión.
AR-08
Gestión Inmersiones: Búsqueda Inmersión.
AR-09
Gestión Inmersiones: Modificar Inmersión.
AR-10
Gestión Cursos: Alta Cursos.
AR-11
Gestión Cursos: Baja Cursos.
AR-12
Gestión Cursos: Búsqueda de Cursos.
AR-13
Gestión Cursos: Modificar Cursos.
AR-14
Gestión Cursos: Añadir/Quitar Inmersiones a Cursos.
AR-15
Login cómo Buceador: Usuario/Contraseña.
AR-16
Buscar Inmersiones.
AR-17
Apuntarse a Inmersiones de nivel adecuado.
AR-18
Buscar Cursos.
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AR-19
Apuntarse a Cursos de nivel adecuado.
AR-20
Ver sus Inmersiones.
AR-21
Seleccionar material para cada Inmersión.
AR-22
Ver factura de cada Inmersión.
AR-23
Desapuntarse de una Inmersión.
AR-24
Desapuntarse de un Curso.
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Proyecto
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REQUISITO
Titulo
Login como Administrador: Usuario/Contraseña.
Identificador AR-01
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
Los administradores podrán autenticarse al iniciar la aplicación
para poder acceder al sistema como administradores
introduciendo su usuario y contraseña.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Usuarios que no tengan perfil de administrador no podrán acceder al sistema
como tal proporcionando de esta manera seguridad.
COMENTARIOS
El alta de administradores sólo se puede hacer directamente desde la base de datos
por lo tanto sólo lo podrá realizar manualmente el gerente del centro que tenga el
acceso a la base de datos.
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Gestión Buceadores: Alta Buceadores.
Identificador AR-02
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
Los administradores podrán dar de alta buceadores dentro del
sistema, proporcionándoles un perfil propio y los datos de
autenticación.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Un buceador no se puede dar de alta en el sistema por lo tanto se evita intrusismo
externo ya que sólo se crearán perfiles de los usuarios que tengan el visto bueno
del centro.
COMENTARIOS
El alta del usuario se realizará cuando el usuario esté en el centro de buceo.
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Gestión Buceadores: Baja Buceadores.
Identificador AR-03
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
Los administradores podrán dar de baja a los buceadores del
sistema, a petición de estos.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Los buceadores que ya no quieran estar inscritos en el centro podrán solicitar a un
administrador la baja.
COMENTARIOS
La baja se realizará a petición del buceador.
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Gestión Buceadores: Búsqueda Buceadores.
Identificador AR-04
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El administrador puede ver desde la aplicación todos los
buceadores miembros del centro. También los puede filtrar por
varios campos para ver los buceadores con características
similares.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
El administrador puede filtrar por varios campos facilitándole la gestión de los
buceadores.
COMENTARIOS
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Gestión Buceadores: Modificar Buceadores.
Identificador AR-05
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El administrador puede modificar la información correspondiente
al perfil de todos los buceadores miembros del centro.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Permitirá tener los perfiles de los buceadores actualizados. Importante para
cuando los usuarios obtengan nuevos títulos de buceo, actualizar el campo de
formación.
COMENTARIOS
Cada vez que un buceador tenga un nuevo título se deberá actualizar en su perfil
ya que es lo que permite o no el acceso a las inmersiones de distinto nivel.
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Proyecto
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REQUISITO
Titulo
Gestión Inmersiones: Alta Inmersión.
Identificador AR-06
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
Los administradores podrán dar de alta inmersiones en el sistema
introduciendo toda la información correspondiente a la misma. De
esta manera estarán disponibles para que los buceadores puedan
apuntarse.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
El centro de buceo podrá planificar sus inmersiones de esta manera.
COMENTARIOS
Las inmersiones tendrán un título mínimo requerido. Este campo se rellenará bajo
el juicio del administrador.
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Gestión Inmersiones: Baja Inmersión.
Identificador AR-07
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
Un administrador podrá dar de baja una Inmersión del Sistema en
cualquier momento, por cualquier motivo.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Si en un momento dado una inmersión no tiene suficientes buceadores apuntados
se podrá dar de baja. Otro motivo típico sería dar de baja una inmersión por
motivos meteorológicos
COMENTARIOS
Este requisito es indispensable para poder tener en el sistema sólo las inmersiones
que se vayan a realizar.
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Gestión Inmersiones: Búsqueda Inmersión.
Identificador AR-08
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El administrador podrá ver todas las inmersiones que estén dadas
de alta en el sistema, la podrá filtrar según sus características.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Permite al administrador agrupar inmersiones de características parecidas o
encontrar inmersiones en el sistema a través del sistema de búsqueda.
COMENTARIOS
Se debe introducir información en los campos de búsqueda.
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Proyecto
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REQUISITO
Titulo
Gestión Inmersiones: Modificar Inmersión.
Identificador AR-09
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El administrador podrá modificar las inmersiones que estén dadas
de alta en el sistema.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Si por ejemplo cambia la previsión de la temperatura del agua, se podrá modificar
fácilmente. Permite tener las inmersiones actualizadas y con la información lo
más exacta posible.
COMENTARIOS
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REQUISITO
Titulo
Gestión Cursos: Alta Cursos.
Identificador AR-10
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El administrador podrá crear los cursos que se vayan a impartir en
el centro.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Al igual que la inmersiones ayuda a la planificación del centro en cuanto a la
gestión de los cursos.
COMENTARIOS
Los cursos serán creados para los distintos niveles y títulos que existen. Sólo
podrán ser accedidos por buceadores que tengan el título del nivel anterior.
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Proyecto
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REQUISITO
Titulo
Gestión Cursos: Baja Cursos.
Identificador AR-11
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El administrador podrá dar de baja los cursos que no se vayan a
impartir.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Los cursos que no se vayan a impartir no estarán en el sistema y así no aparecerán
en las búsquedas.
COMENTARIOS
Los motivos más típicos por los que se puede dar de baja un curso pueden ser por
falta de buceadores apuntados o, por ejemplo, por motivos meteorológicos.
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REQUISITO
Titulo
Gestión Cursos: Búsqueda de Cursos.
Identificador AR-12
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El administrador del sistema podrá ver todos los cursos existentes
en el sistema y filtrarlos por sus características.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Se podrán ver los cursos de características similares y encontrar los cursos
deseados a través del buscador.
COMENTARIOS
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REQUISITO
Titulo
Gestión Cursos: Modificar Cursos.
Identificador AR-13
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El administrador podrá modificar los cursos dados de alta en el
sistema, cambiando los detalles que sean necesarios.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Tener actualizados los cursos existentes con la información más exacta posible.
COMENTARIOS
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REQUISITO
Titulo
Gestión Cursos: Añadir/Quitar Inmersiones a Cursos.
Identificador AR-14
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
Los cursos pueden tener distinto número de inmersiones. El
administrador podrá añadir o quitar inmersiones del curso.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Permite saber que inmersiones se realizarán en los distintos cursos y modificarlas
cuando sea necesario.
COMENTARIOS
Los cursos pueden tener varias inmersiones asociadas.
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REQUISITO
Titulo
Login cómo Buceador: Usuario/Contraseña.
Identificador AR-15
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoria
Funcional
Descripción
Los buceadores podrán autenticarse al iniciar la aplicación para
poder acceder al sistema como buceadores introduciendo su
usuario y contraseña.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Los buceadores acceden únicamente a su perfil particular dónde podrán realizar
las acciones que pueda realizar en el sistema un usuario con perfil buceador.
COMENTARIOS
Los buceadores deben haber sido dados de alta por un administrador que les haya
proporcionado los códigos de acceso.
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REQUISITO
Titulo
Buscar Inmersiones.
Identificador AR-16
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El buceador podrá ver todas las inmersiones disponibles en el
sistema.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
A través del buscador podrá seleccionar las inmersiones que tengan las
características que está buscando.
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ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA (ICAI)
INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Apuntarse a Inmersiones de nivel adecuado.
Identificador AR-17
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El usuario podrá apuntarse a las inmersiones que correspondan
con su formación como buceador.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Tras la búsqueda de inmersiones y encontrar la adecuada el usuario se podrá
apuntar a ella sólo si está es de un nivel adecuado a su formación.
COMENTARIOS
El botón de apuntarse sólo aparecerá cuando el usuario cumpla los requisitos
necesarios para acceder a la inmersión.
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INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Buscar Cursos.
Identificador AR-18
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El buceador podrá ver todos los cursos disponibles en el sistema.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
El usuario podrá encontrar los cursos que cumplan las características que está
buscando.
COMENTARIOS
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Apuntarse a Cursos de nivel adecuado
Identificador AR-19
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El buceador podrá apuntarse a los cursos que estén adecuados a
su nivel.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Sólo le aparecerán como accesibles los cursos que estén en el siguiente nivel al
que poseen.
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Ver sus Inmersiones
Identificador AR-20
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El usuario podrá ver todas sus inmersiones.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Un usuario podrá ver a que inmersiones está apuntado.
COMENTARIOS
Además podrá ver la factura de los costes de la inmersión y podrá ver el materia
que ha alquilado para la inmersión.
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INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Seleccionar material para cada Inmersión
Identificador AR-21
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El usuario podrá seleccionar el material que necesitará par a una
inmersión.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
El usuario podrá elegir el material que alquilará para la inmersión.
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Ver factura de cada Inmersión
Identificador AR-22
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El buceador podrá ver sus facturas.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
El usuario podrá visualizar la factura correspondiente a cada inmersión.
COMENTARIOS
Está factura aparte de incluir los costes de la inmersión también tendrá un
apartado que mostrar
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Desapuntarse de una Inmersión
Identificador AR-23
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
El usuario podrá desapuntarse de una Inmersión.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
Si en algún momento dado el usuario no puede participar en la inmersión se podrá
desapuntar de ella sin problema.
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
REQUISITO
Titulo
Desapuntarse de un Curso
Identificador AR-24
Fecha
01/02/2011
Versión
1.0
Prioridad
Alta
Estado
Aceptado
Categoría
Funcional
Descripción
Un buceador, podrá en cualquier momento desapuntarse de un
curso al que previamente se haya inscrito.
MEDICIÓN
El sistema deberá incluir está funcionalidad que se validará con su respectiva
prueba funcional.
BENEFICIOS
El buceador si le surge algún inconveniente puede darse de baja de un curso.
COMENTARIOS
También ayudará al administrador a tener actualizada la gente que está apuntada a
los distintos cursos y así ayudar a la planificación.
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INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
3.3
CASOS DE USO
En este apartado se identificarán todos los casos de uso correspondientes a cada
actor. Primero los correspondientes a los administradores del sistema y después
los correspondientes a los buceadores. Se dará una descripción detallada de cada
caso de uso.
3.3.1.1 Casos de Uso Administrador
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Gestión de Buceadores.
Actor Primario:
Administrador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Alta buceador
Actores Secundarios
Baja buceador
Buscar buceador
Modificar buceador
Extensiones:
-
Descripcion de Datos:
Usuario
Nombre
Apellidos
Fecha Nacimiento desde/hasta
DNI
Título de Buceo
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Gestión de Cursos.
Actor Primario:
Administrador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Alta curso
Actores Secundarios
Baja curso
Buscar curso
Modificar curso
Extensiones:
-
Descripción de datos: Fecha desde/hasta
Nombre
Instructor
Título del Curso
Número de Inmersiones desde/hasta
Precio desde/hasta
Estado del Curso
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Gestión de Inmersiones.
Actor Primario:
Administrador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Alta Inmersión
Actores Secundarios
Baja Inmersión
Buscar Inmersión
Modificar Inmersión
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Fecha desde/hasta
Tipo de Inmersión
Instructor
Lugar
Título requerido
Profundidad máxima desde/hasta
Duración desde/hasta
Precio desde/hasta
Temperatura agua desde/hasta
Estado de la Inmersión
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Login cómo administrador.
Actor Primario:
Administrador
Precondiciones:
El usuario debe ser un administrador y tener los códigos
Actores Secundarios
correspondientes.
Triggers:
-
Escenario primario:
Acceso al sistema cómo administrador:
Gestión de Buceadores
Gestión de Cursos
Gestión de Inmersiones
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Usuario Administrador
Contraseña Administrador
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Añadir/Modificar de Cursos.
Actor Primario:
Administrador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Actores Secundarios
Debe haber al menos un Curso creado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Cambiar información de curso
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Fecha desde/hasta
Tipo de Inmersión
Instructor
Lugar
Título requerido
Profundidad máxima desde/hasta
Duración desde/hasta
Precio desde/hasta
Temperatura agua desde/hasta
Estado de la Inmersión
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INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
3.3.1.2 Casos de Uso Buceador
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INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Login cómo Buceador.
Actor Primario:
Buceador
Precondiciones:
El usuario debe tener usuario/contraseña
Triggers:
-
Escenario primario:
Busqueda de inmersiones
Actores Secundarios
Mis Inmersiones
Busqueda de cursos
Mis cursos
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Usuario buceador
Contraseña buceador
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INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Buscar Inmersiones.
Actor Primario:
Buceador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Se realiza la búsqueda de inmersiones introduciendo los
Actores Secundarios
parámetros deseados
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Fecha desde/hasta
Tipo de Inmersión
Instructor
Lugar
Título requerido
Profundidad máxima desde/hasta
Duración desde/hasta
Precio desde/hasta
Temperatura agua desde/hasta
Estado de la Inmersión
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Apuntarse/Desapuntarse a Inmersiones.
Actor Primario:
Buceador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Pulsar sobre apuntares
Actores Secundarios
Pulsar sobre desapuntarse
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Fecha desde/hasta
Tipo de Inmersión
Instructor
Lugar
Título requerido
Profundidad máxima desde/hasta
Duración desde/hasta
Precio desde/hasta
Temperatura agua desde/hasta
Estado de la Inmersión
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Buscar Cursos.
Actor Primario:
Buceador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Se realiza la búsqueda de cursos introduciendo los
Actores Secundarios
parámetros deseados
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Fecha desde/hasta
Tipo de Inmersión
Instructor
Lugar
Título requerido
Profundidad máxima desde/hasta
Duración desde/hasta
Precio desde/hasta
Temperatura agua desde/hasta
Estado de la Inmersión
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Apuntarse/Desapuntarse a Cursos.
Actor Primario:
Buceador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Pulsar sobre apuntares
Actores Secundarios -
Pulsar sobre desapuntarse
Extensiones:
Descripción de datos:
Fecha desde/hasta
Tipo de Inmersión
Instructor
Lugar
Título requerido
Profundidad máxima desde/hasta
Duración desde/hasta
Precio desde/hasta
Temperatura agua desde/hasta
Estado de la Inmersión
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Ver mis Inmersiones.
Actor Primario:
Buceador
Precondiciones:
El usuario debe estar autenticado.
Triggers:
-
Escenario primario:
Se pulsa ver mis inmersiones y se ven la inmersiones a
Actores Secundarios -
las que se está apuntado.
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Fecha desde/hasta
Tipo de Inmersión
Instructor
Lugar
Título requerido
Profundidad máxima desde/hasta
Duración desde/hasta
Precio desde/hasta
Temperatura agua desde/hasta
Estado de la Inmersión
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Selección de material para Inmersión.
Actor Primario:
Buceador
Precondiciones:
El usuario debe estar apuntado en la Inmersión.
Triggers:
-
Escenario primario:
Opciones de seleccionar el distinto materia disponible.
Extensiones:
-
Descripción de datos:
Material
Actores Secundarios
Nombre
Descripción
Precio
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-
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Proyecto
Sistema de Gestión de un Centro de Buceo
CASO DE USO
Nombre:
Ver Factura Inmersión.
Actor Primario:
Buceador
Precondiciones:
El usuario debe estar apuntado en la Inmersión.
Triggers:
-
Escenario primario:
Se pulsa sobre factura y se ve lo que cuesta la
Actores Secundarios
inmersión con el material incluido.
Extensiones:
-
Descripción de datos:
-
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INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
Capítulo 4 ARQUITECTURA
En este capítulo se detallará la arquitectura utilizada para el desarrollo del sistema
DiveforLife 1.0
4.1
ARQUITECTURA WEB
La arquitectura utilizada para esta aplicación es la de una aplicación Web clásica.
Una aplicación Web es aquella que los usuarios pueden utilizar directamente
accediendo a un servidor Web a través de Internet o de una Intranet mediante un
navegador.
En el siguiente diagrama se puede ver la arquitectura del sistema en 3 capas:
1. Navegador: Ya puede ser Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera o
Google Chrome. Desde aquí se realizan las peticiones y se reciben las
respuestas a través de HTTP.
2. Servidor Web: En este caso se utiliza Tomcat, aquí es dónde se encuentra
toda la lógica de negocio, las clases Java, las JSPs y los Servlets
implementados. Aquí es dónde se procesan las peticiones y se generan las
respuestas que se deben devolver a través de HTTP al navegador.
3. Base de Datos: En este caso la base de datos utilizada ha sido MySQL pero
debido a la utilización de JDBC, se podría cambiar sin demasiadas
complicaciones por SQL Server o cualquier otra base de datos relacional
del mercado.
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
HTTP
Petición
JSP
JDBC
Clases
Java
Navegador
Servidor BBDD
MySQL
Servlet
Respuesta
Servidor Web Tomcat
BBDD
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
4.2
HERRAMIENTAS DE SOFTWARE Y TECNOLOGÍAS
UTILIZADAS
A continuación se detalla las diferentes tecnologías y herramientas software
utilizadas para el desarrollo de la aplicación Web. El lenguaje de programación
elegido para el desarrollo ha sido Java 1.6 en un entorno de desarrollo NetBeans.
Se utilizará la base de datos MySQL.
4.2.1 JAVA 1.6 / JAVA SE 6
El lenguaje de programación utilizado en el desarrollo es Java versión 1.6 también
conocido como Java SE 6, y es la última Standard Edition del lenguaje. Dentro de
esta versión de Java se destacarán las 4 tecnologías esenciales para llevar el
desarrollo Web a cabo. Se utilizarán Java Server Pages (JSP), JavaServer Pages
Standard Tag Library (JSTL), Java Database connectivity (JDBC) junto con
Servlets para crear la aplicación Web.
4.2.1.1 Servlets
Los servlets, son objetos que corren dentro del contexto de un contenedor de
servlets (ej: Tomcat) y extienden su funcionalidad.
La palabra servlet deriva de otra anterior, applet, que se refería a pequeños
programas que se ejecutan en el contexto de un navegador web. Por
contraposición, un servlet es un programa que se ejecuta en un servidor.
El uso más común de los servlets es generar páginas web de forma dinámica a
partir de los parámetros de la petición que envíe el navegador web.
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4.2.1.2 JSP
JSP puede considerarse como una manera alternativa, y simplificada, de construir
servlets. Es por ello que una página JSP puede hacer todo lo que un servlet puede
hacer, y viceversa. Cada versión de la especificación de JSP está fuertemente
vinculada a una versión en particular de la especificación de servlets.
El funcionamiento general de la tecnología JSP es que el Servidor de Aplicaciones
interpreta el código contenido en la página JSP para construir el código Java del
servlet a generar. Este servlet será el que genere el documento (típicamente
HTML) que se presentará en la pantalla del Navegador del usuario.
4.2.1.3 JSTL
La tecnología JavaServer Pages Standard Tag Library (JSTL) es un componente
de Java. Extiende las ya conocidas JavaServer Pages (JSP) proporcionando cuatro
bibliotecas de etiquetas (Tag Libraries) con utilidades ampliamente utilizadas en
el desarrollo de páginas web dinámicas.
Estas bibliotecas de etiquetas extienden de la especificación de JSP (la cual a su
vez extiende de la especificación de Servlet). Su API permite además desarrollar
bibliotecas propias de etiquetas.
Las bibliotecas englobadas en JSTL son:
-
core, iteraciones, condicionales, manipulación de URL y otras funciones
generales.
-
xml, para la manipulación de XML y para XML-Transformation.
-
sql, para gestionar conexiones a bases de datos.
-
fmt, para la internacionalización y formateo de las cadenas de caracteres
como cifras.
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
4.2.1.4 JDBC
Java Database Connectivity, más conocida por sus siglas JDBC, es una API que
permite la ejecución de operaciones sobre bases de datos desde el lenguaje de
programación Java, independientemente del sistema operativo donde se ejecute o
de la base de datos a la cual se accede, utilizando el dialecto SQL del modelo de
base de datos que se utilice.
El API JDBC se presenta como una colección de interfaces Java y métodos de
gestión de manejadores de conexión hacia cada modelo específico de base de
datos. Un manejador de conexiones hacia un modelo de base de datos en
particular es un conjunto de clases que implementan las interfaces Java y que
utilizan los métodos de registro para declarar los tipos de localizadores a base de
datos (URL) que pueden manejar. Para utilizar una base de datos particular, el
usuario ejecuta su programa junto con la biblioteca de conexión apropiada al
modelo de su base de datos, y accede a ella estableciendo una conexión, para ello
provee el localizador a la base de datos y los parámetros de conexión específicos.
A partir de allí puede realizar con cualquier tipo de tareas con la base de datos a
las que tenga permiso: consulta, actualización, creación, modificación y borrado
de tablas, ejecución de procedimientos almacenados en la base de datos, etc.
4.2.2 NETBEANS
NetBeans es el entorno de desarrollo que se utilizará en este proyecto. Está
diseñado principalmente para el lenguaje de programación Java. Existe además un
número importante de módulos para extender el NetBeans IDE. NetBeans IDE es
un producto libre y gratuito sin restricciones de uso.
NetBeans es un proyecto de código abierto de gran éxito con una gran base de
usuarios, una comunidad en constante crecimiento, y con cerca de 100 socios en
todo el mundo. Sun MicroSystems fundó el proyecto de código abierto NetBeans
en junio de 2000 y continúa siendo el patrocinador principal de los proyectos.
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
La plataforma NetBeans permite que las aplicaciones sean desarrolladas a partir
de un conjunto de componentes de software llamados módulos. Un módulo es un
archivo Java que contiene clases de java escritas para interactuar con las APIs de
NetBeans y un archivo especial (manifest file) que lo identifica como módulo. Las
aplicaciones construidas a partir de módulos pueden ser extendidas agregándole
nuevos módulos. Debido a que los módulos pueden ser desarrollados
independientemente, las aplicaciones basadas en la plataforma NetBeans pueden
ser extendidas fácilmente por otros desarrolladores de software.
4.2.3 TOMCAT
El servidor web utilizado es Tomcat, ya que es lo suficientemente simple y a su
vez lo suficientemente potente cómo para utilizar con una aplicación simple de
estas características que no necesita un alto rendimiento.
Tomcat es un servidor web con soporte de servlets y JSPs. Tomcat no es un
servidor de aplicaciones, como JBoss o JOnAS. Incluye el compilador Jasper, que
compila JSPs convirtiéndolas en servlets. El motor de servlets de Tomcat a
menudo se presenta en combinación con el servidor web Apache.
Tomcat puede funcionar como servidor web por sí mismo. En sus inicios existió
la percepción de que el uso de Tomcat de forma autónoma era sólo recomendable
para entornos de desarrollo y entornos con requisitos mínimos de velocidad y
gestión de transacciones. Hoy en día ya no existe esa percepción y Tomcat es
usado como servidor web autónomo en entornos con alto nivel de tráfico y alta
disponibilidad.
Dado que Tomcat fue escrito en Java, funciona en cualquier sistema operativo que
disponga de la máquina virtual Java. (También se puede usar con xampp)
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4.2.4 MYSQL
MySQL es el gestor de bases de datos elegido para el desarrollo del sistema
DiveforLife 1.0.
MySQL es un sistema de gestión de bases de datos relacional, multihilo y
multiusuario con más de seis millones de instalaciones.1 MySQL AB —desde
enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems y ésta a su vez de Oracle
Corporation desde abril de 2009— desarrolla MySQL como software libre en un
esquema de licenciamiento dual.
Las razónes por las cuales se ha elegido MySQL son las siguientes:
-
El sistema de gestión de BBDD es gratuito para el desarrollo de
aplicaciones pequeñas.
-
Proporciona una alta seguridad.
-
Gestiona muy bien la concurrencia entre varios usuarios.
-
Se combina muy bien con Java al ser los 2 de ORACLE.
-
Hay una gran comunidad que utiliza MySQL por lo tanto existe un gran
soporte online tanto oficial como en foros de soporte.
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Capítulo 5 DISEÑO
5.1
ESTRUCTURA DE PAQUETES
Las clases Java de la aplicación estarán separadas en 4 paquetes principales:
Clases DAO, Entidades, Servlets y Útil.
5.1.1 CLASES DAO
Las clases DAO se ocupan de todo el acceso a la Base de Datos por lo tanto habrá
una clase DAO para cada una de la entidades principales.
- 74 -
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5.1.2 ENTIDADES
Las entidades principales del sistema serán definidas dentro del paquete
Entidades.
5.1.3 SERVLETS
Los Servlets están separados por funcionalidad del sistema, en cada uno de ellos
está implementada la lógica para cada una de las funcionalidades del sistema. De
esta manera estará todo muy estructurado y a la hora de realizar cambios en las
pruebas será fácil encontrar dónde se encuentran los fallos.
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5.1.4 UTIL
El resto de clases, las que se utilizarán para validar detalles de la
Aplicación estarán recogidas en este último paquete.
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5.1.5 JSPS
Finalmente están las Java Server Pages que se encuentran en la carpeta de Web
fuera de los paquetes.
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5.2
MODELO LÓGICO Y FÍSICO DE BASES DE DATOS
En este apartado se explicarán las principales entidades del sistema y se estudiará
en detalle las tablas que contendrán la información del sistema, el cometido de
cada una de ellas y de todos los atributos que las componen. Hay 3 entidades
fundamentales en este sistema que son las que se gestionan: Buceadores, Cursos e
Inmersiones. Además estas entidades están estrechamente relacionadas entre ellas.
En un segundo plano se generarán otras tablas que ayudan a que la gestión de
Buceadores, Cursos e Inmersiones se realice correctamente. Las tablas utilizadas
son las siguientes:
-
Buceadores.
-
Inmersiones.
-
Cursos.
-
Cuentas.
-
Títulos.
-
Materiales.
-
Inmersiones_Buceadores_Materiales.
-
Cursos_Buceadores_Materiales.
-
Cursos_Buceadores.
-
Cursos_Inmersiones.
-
Inmersiones_Buceadores.
- 78 -
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INGENIERO EN INFORMÁTICA
SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
5.2.1 BUCEADORES
Los Buceadores son todos aquellos practicantes del buceo que han tomado o
tomarán parte en alguna actividad del centro, ya sean cursos o inmersiones. Son
dados de alta en el sistema la primera vez que se acercan al centro de buceo. El
administrador toma sus datos y les crea una cuenta de usuario. También se les
proporcionará en ese momento la información de autenticación que le permitirá al
buceador acceder al sistema con su usuario y contraseña para realizar sus reservas
en cursos e inmersiones
Tabla
BUCEADORES
Descripción Tabla:
Tabla que almacena toda la información correspondiente a
un buceador del centro.
Atributo:
IdBuceador
Descripción:
Cada buceador inscrito en el centro tendrá un identificador
Tipo:
INT(11)
numérico único.
Atributo:
Nombre
Descripción:
El nombre de pila del buceador.
Atributo:
Apellidos
Descripción:
Los apellidos del buceador.
Atributo:
FechaNacimiento
Descripción:
La fecha de nacimiento del buceador, importante ya que
Tipo:
Tipo:
Tipo:
VARCHAR(45)
VARCHAR(90)
DATETIME
hay validación de edad.
Atributo:
DNI
Descripción:
El documento nacional de identidad del individuo, es de
Tipo:
VARCHAR(10)
tipo VARCHAR ya que debe incluir la letra.
- 79 -
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Atributo:
IdTitulo
Descripción:
El título de buceo más avanzado que posee el buceador.
Tipo:
INT(11)
Solo se le permitirá apuntarse a cursos e inmersiones de su
nivel o superiores.
Atributo:
IdCuenta
Descripción:
El identificador de la cuenta que se le asocia al buceador.
Tipo:
INT(11)
La cuenta que incluye los datos de acceso al sistema,
usuario y contraseña.
- 80 -
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5.2.2 INMERSIONES
La actividad esencial del deporte del buceo son las inmersiones. Las inmersiones
generalmente se practican en grupo y normalmente son lideradas por el buceador
más experimentado o instructor. Las inmersiones serán dadas de alta por los
administradores y instructores del centro de buceo ya que son ellos los que las
organizan. A estas inmersiones se pueden apuntar los buceadores que tengan el
titulo adecuado de forma individual o porque estén incluidas en uno de los cursos.
Las inmersiones pueden no estar asociadas a ningún curso
Tabla
INMERSIONES
Descripción Tabla:
Tabla que almacena toda la información correspondiente a
las inmersiones del centro.
Atributo:
IdInmersion
Descripción:
Cada inmersión creada en el centro tendrá un identificador
Tipo:
INT(11)
numérico único.
Atributo:
Fecha
Descripción:
Fecha en la que se realizará o se haya realizado la
Tipo:
DATETIME
inmersión.
Atributo:
Tipo
Descripción:
Tipo de inmersión que se realizará.
Atributo:
IdInstructor
Descripción:
Identificador del instructor de buceo que será responsable
Tipo:
Tipo:
VARCHAR(45)
INT(11)
de la inmersión.
Atributo:
Lugar
Descripción:
Sitio exacto donde se realizará la inmersión.
Tipo:
- 81 -
VARCHAR(200)
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Atributo:
IdTituloRequerido
Descripción:
El título de buceo mínimo requerido para participar en la
Tipo:
INT(11)
inmersión. Si el buceador no lo tiene, no podrá apuntarse.
Atributo:
ProfundidadMaxima
Descripción:
La profundidad máxima en metro a la que se sumergirán
Tipo:
INT(11)
los buceadores durante el transcurso de la inmersión.
Atributo:
Duración
Descripción:
La duración total prevista de la inmersión.
Atributo:
Precio
Descripción:
El precio base que cuesta la inmersión.
Atributo:
TemperaturaAgua
Descripción:
La temperatura media en ºC a la que estará el agua del
Tipo:
Tipo:
Tipo:
INT(11)
DECIMAL(10,2)
INT(11)
lugar de la inmersión.
Atributo:
Estado
Descripción:
El estado de la inmersión, si ha sido realizada o no.
Tipo:
- 82 -
VARCHAR(45)
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5.2.3 CURSOS
Sin los títulos correspondientes oficiales no está permitida la práctica del buceo
por eso una de las principales tareas de un centro de buceo es la de impartir cursos
que permitan a los clientes adquirir las licencias necesarias para realizar
inmersiones. Los cursos te enseñan todo lo necesario para obtener la certificación
necesaria y se imparten a base de clases teórica e inmersiones. En un curso se
pueden realizar varias inmersiones, las que sean necesarias para el curso en
particular. Para realizar un curso siempre debes tener el curso del nivel anterior, al
menos, claro, que sea el curso de Iniciación al cual pueden apuntarse los
buceadores noveles.
Tabla
CURSOS
Descripción Tabla:
Tabla que almacena toda la información correspondiente a
los cursos que se impartirán o se hayan impartido en el
centro.
Atributo:
IdCurso
Descripción:
Cada curso del centro tendrá un identificador numérico
Tipo:
INT(11)
único.
Atributo:
Nombre
Descripción:
El nombre del curso creado.
Atributo:
IdInstructor
Descripción:
El identificador del Instructor que impartirá el curso.
Atributo:
FechaInicio
Descripción:
Indica la fecha en la que se comenzará a impartir el curso.
Atributo:
FechaFin
Tipo:
Tipo:
Tipo:
Tipo:
- 83 -
VARCHAR(100)
INT(11)
DATETIME
DATETIME
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Descripción:
Indica la fecha en la que finalizará el curso.
Atributo:
IdTituloObtenido
Descripción:
Identificador del título que se obtiene al realizar este curso.
Atributo:
NumeroInmersiones
Descripción:
Indica el número de inmersiones que se realizarán durante
Tipo:
Tipo:
INT(11)
INT(11)
el curso.
Atributo:
Precio
Descripción:
Indica el precio base en € del curso completo.
Atributo:
Estado
Descripción:
Indica el estado del curso si se ha realizado o no.
Tipo:
Tipo:
- 84 -
DECIMAL(10,2)
VARCHAR(45)
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5.2.4 OTRAS TABLAS
5.2.4.1 Cuentas
Las cuentas están asociadas a los buceadores y permiten almacenar el usuario, la
contraseña y si el buceador es administrador del centro o no.
Tabla
CUENTAS
Descripción Tabla:
Tabla que almacena la información correspondiente a las
distintas cuentas de usuario.
Atributo:
IdCuenta
Descripción:
Cada cuenta creada en el sistema tendrá un identificador
Tipo:
INT(11)
único de tipo entero.
Atributo:
Usuario
Descripción:
El nombre de usuario que utilizará para autenticarse en el
Tipo:
VARCHAR(45)
sistema.
Atributo:
Contraseña
Descripción:
Contiene la contraseña correspondiente al usuario que
Tipo:
VARCHAR(45)
servirá para autenticarse en el sistema.
Atributo:
Administrador
Descripción:
Este número entero permitirá distinguir las cuentas de
Tipo:
TINYINT(1)
administrador con las de usuario común buceador.
- 85 -
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5.2.4.2 Títulos
Los títulos indican el nivel del buceador, el nivel que se obtiene en los cursos y el
nivel requerido para las inmersiones.
Tabla
CUENTAS
Descripción Tabla:
Tabla que almacena la información correspondiente a los
títulos existentes con su correspondiente equivalencia
PADI/FEDAS.
Atributo:
IdTitulo
Descripción:
Un identificador numérico único para cada título distinto.
Atributo:
Nivel
Descripción:
Un número entero que hace referencia al nivel de titulo.
Tipo:
Tipo:
INT(11)
INT(11)
Unifica de esta manera niveles equivalentes
PADI/FEDAS.
Atributo:
NombrePADI
Descripción:
Nombre del nivel equivalente del título según PADI.
Atributo:
NombreFEDAS
Descripción:
Nombre del nivel equivalente del título según FEDAS.
Tipo:
- 86 -
Tipo:
VARCHAR(45)
VARCHAR(45)
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5.2.4.3 Materiales
Cuando un buceador se apunta a una inmersión en cada una de ellas puede elegir
que material alquilar. Hay buceadores que ya tienen la mayoría de material propio
y por lo tanto no necesitan seleccionar material.
Tabla
Materiales
Descripción Tabla:
Tabla que almacena los distintos tipos de material
disponibles.
Atributo:
IdMaterial
Descripción:
Un identificador numérico único para cada tipo de material
Tipo:
INT(11)
de buceo.
Atributo:
Nombre
Descripción:
El nombre de la pieza de material.
Atributo:
Descripción
Descripción:
Permite una breve descripción del material de buceo.
Atributo:
Precio
Descripción:
El precio en € que cuesta alquilar ese material.
Tipo:
Tipo:
Tipo:
- 87 -
VARCHAR(45)
VARCHAR(500)
DECIMAL(10,2)
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5.2.4.4 Inmersiones_Buceadores_Materiales
Esta tabla relaciona a los buceadores, materiales e inmersiones para poder saber
que material ha alquilado cada buceador para cada inmersión.
Tabla
INMERSIONES_BUCEADORES_MATERIALES
Descripción Tabla:
Tabla que relaciona los buceadores con inmersiones y
materiales.
Atributo:
IdInmersión
Descripción:
Identificador numérico de la Inmersión.
Atributo:
IdBuceador
Descripción:
Identificador numérico del Buceador.
Atributo:
IdMaterial
Descripción:
Identificador numérico del Material.
Tipo:
Tipo:
Tipo:
INT(11)
INT(11)
INT(11)
5.2.4.5 Cursos_Buceadores_Materiales
Esta tabla relaciona a los buceadores, materiales y los cursos para poder saber que
material ha alquilado cada buceador para cada curso.
Tabla
INMERSIONES_BUCEADORES_MATERIALES
Descripción Tabla:
Relaciona buceadores con cursos y materiales.
Atributo:
IdCurso
Descripción:
Identificador numérico del Curso.
Atributo:
IdBuceador
Descripción:
Identificador numérico del Buceador.
Atributo:
IdMaterial
Descripción:
Identificador numérico del Material.
Tipo:
Tipo:
Tipo:
- 88 -
INT(11)
INT(11)
INT(11)
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5.2.4.6 Cursos_Buceadores
Esta tabla relaciona los buceadores que están inscritos a los distintos cursos.
Tabla
CURSOS_BUCEADORES
Descripción Tabla:
Tabla que relaciona los cursos con los buceadores para
saber en qué cursos está apuntado cada buceador
Atributo:
IdCurso
Descripción:
Identificador numérico del curso
Atributo:
IdBuceador
Descripción:
Identificador numérico del buceador
Tipo:
Tipo:

- 89 -
INT(11)
INT(11)
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5.2.4.7 Cursos_Inmersiones
Esta tabla relaciona las inmersiones que también forman parte de un curso.
Tabla
CURSOS_INMERSIONES
Descripción Tabla:
Tabla que relaciona los cursos con las inmersiones para
saber que inmersiones forman parte de un curso.
Atributo:
IdCurso
Descripción:
Identificador numérico del curso.
Atributo:
IdInmersion
Descripción:
Identificador numérico de la inmersión.
Tipo:
Tipo:
INT(11)
INT(11)
5.2.4.8 Inmersiones_Buceadores
Esta tabla relaciona los buceadores inscritos en las distintas inmersiones.
Tabla
INMERSIONES_BUCEADORES
Descripción Tabla:
Tabla que relaciona las inmersiones con los buceadores
para saber a qué inmersiones está apuntado cada buceador.
Atributo:
IdInmersion
Descripción:
Identificador numérico de la inmersión.
Atributo:
IdBuceador
Descripción:
Identificador numérico del buceador.
Atributo:
FechaInscripcion
Descripción:
Fecha en la que se apuntan a la inmersión.
Tipo:
Tipo:
- 90 -
Tipo:
INT(11)
INT(11)
DATETIME
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5.2.5 DISEÑO FINAL DE LA BBDD
Así es el diseño final de la BBDD con todas la entidades y relaciones
correspondientes.
- 91 -
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5.3
DISEÑO DE INTERFAZ
Al ser una aplicación que deberá correr en cualquier PC con un explorador de
Internet se ha decidido mantener la apariencia lo más simple y ligera. De esta
manera se conseguirá que vaya lo más rápido posible y hasta con las conexiones
más lentas la aplicación siga teniendo un tiempo de carga de las páginas bastante
reducido
Para mostrar el usuario que está navegando en su sesión y con su perfil en todas
las pantallas se podrás ver el nombre del usuario al que corresponde la sesión.
Se utilizarán un fondo de tonos azules claros para mejor visibilidad y también por
inspiración de la temática de la aplicación
- 92 -
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Capítulo 6 PRUEBAS
Se realizarán pruebas unitarias al terminar cada funcionalidad para comprobar el
correcto funcionamiento de cada una de ellas.
ID
PRUEBA UNITARIA
PR-01
Login como Administrador: Usuario/Contraseña.
✓
PR-02
Gestión Buceadores: Alta Buceadores.
✓
PR-03
Gestión Buceadores: Baja Buceadores.
✓
PR-04
Gestión Buceadores: Búsqueda Buceadores.
✓
PR-05
Gestión Buceadores: Modificar Buceadores.
✓
PR-06
Gestión Inmersiones: Alta Inmersión.
✓
PR-07
Gestión Inmersiones: Baja Inmersión.
✓
PR-08
Gestión Inmersiones: Búsqueda Inmersión.
✓
PR-09
Gestión Inmersiones: Modificar Inmersión.
✓
PR-10
Gestión Cursos: Alta Cursos.
✓
- 93 -
CHECK
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PR-11
Gestión Cursos: Baja Cursos.
✓
PR-12
Gestión Cursos: Búsqueda de Cursos.
✓
PR-13
Gestión Cursos: Modificar Cursos.
✓
PR-14
Gestión Cursos: Añadir/Quitar Inmersiones a Cursos.
✓
PR-15
Login cómo Buceador: Usuario/Contraseña.
✓
PR-16
Buscar Inmersiones.
✓
PR-17
Apuntarse a Inmersiones de nivel adecuado.
✓
AR-18
Buscar Cursos.
✓
AR-19
Apuntarse a Cursos de nivel adecuado.
✓
AR-20
Ver sus Inmersiones.
✓
AR-21
Seleccionar material para cada Inmersión.
✓
AR-22
Ver factura de cada Inmersión.
✓
AR-23
Desapuntarse de una Inmersión.
✓
AR-24
Desapuntarse de un Curso.
- 94 -
✓
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Capítulo 7 IMPLANTACIÓN
Las siguientes instrucciones son las necesarias para poder instalar el sistema en su
totalidad. Al empezar se debe tener instalado en el sistema las siguientes
herramientas a ser posible en las versiones indicadas.
7.1
SOFTWARE A INSTALAR
7.1.1 JAVA SE 6 UPDATE 25
-
JDK Windows x86
-
jdk-6u25-windows-i586.exe
-
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u25download-346242.html
7.1.1.1 Documentación
-
jdk-6u25-fcs-bin-b04-apidocs-04_Apr_2011.zip
-
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u25-docdownload-355137.html
7.1.2 NETBEANS IDE 7.0 Y TOMCAT 7.0.11
-
English, Windows, Java EE.
-
No instalar Glassfish ni JUnit.
-
netbeans-7.0-ml-javaee-windows.exe
- 95 -
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-
http://netbeans.org/downloads/index.html
7.1.3 MYSQL
7.1.3.1 MySQL Community Server 5.5.11
-
Windows (x86, 32-bit), MSI Installer
-
Instalación Completa
-
http://www.mysql.com/downloads/mysql/
-
http://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5.5/mysql-5.5.11win32.msi/from/http://mirrors.ircam.fr/pub/mysql/mysql-5.5.11-win32.msi
7.1.3.2 MySQL Workbench (GUI Tool) 5.2.33b
-
Windows (x86, 32-bit), MSI Installer
-
Instalación Completa
-
http://www.mysql.com/downloads/workbench/
-
http://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQLGUITools/mysqlworkbench-gpl-5.2.33bwin32.msi/from/http://mirrors.ircam.fr/pub/mysql/mysql-workbench-gpl5.2.33b-win32.msi
7.1.3.3 MySQL Connectors Connector/J 5.1.15
-
Platform Independent (Architecture Independent), ZIP Archive
-
http://www.mysql.com/downloads/connector/j/
-
http://dev.mysql.com/get/Downloads/Connector-J/mysql-connector-java5.1.15.zip/from/http://mirrors.ircam.fr/pub/mysql/mysql-connector-java5.1.15.zip
- 96 -
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7.2
CONFIGURACIÓN DE BBDD MYSQL
Para la configuración base de datos MySQL Community Server 5.5.11
-
Al instalar mysql-5.5.11-win32.msi, al finalizar la opción permite
seleccionar "Launch the MySQL Instance Configuration Wizard",
seleccionarlo y "Finish".
-
Seleccionar "Standard Configuration".
-
Dejar la configuración del servicio de Windows por defecto.
-
Deseleccionar "Modify Security Settings".
-
"Execute".
- 97 -
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Capítulo 8 CONCLUSIONES
-
Con un deporte tan a la moda cómo es el buceo submarino, practicado
cada día por más y más personas, la apertura y rentabilidad de los centros
de buceo en zona costera está creciendo.
-
La obligatoriedad de realizar cursos oficiales para la obtención de los
títulos que permiten practicar este deporte hace que el negocio de abrir un
centro de buceo sea factible.
-
El hecho que el 90% de la población utiliza Internet a diario en España, y
sumándole que la gente que practica el buceo suele ser bastante joven
hacen que si se implanta este sistema en los centros de buceo de España la
mayoría de reservas llegarían a través de internet, aumentaría por lo tanto
el volumen de actividad de los centros de buceo que utilicen el sistema.
-
La simplicidad del interfaz de usuario de la aplicación permite que sea
accesible a través de pantallas pequeñas como la del navegador de un
Smartphone ya que no hace falta ver con demasiado detalle.
-
El hecho de que la aplicación no necesite muchos recursos permite a
cualquier persona con acceso a internet, por muy lenta que sea la
conexión, realizar reservas.
- 98 -
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Capítulo 9 BIBLIOGRAFÍA
9.1
LIBROS
[CONT09] Contreras Bárcena, David. “Apuntes de Ingeniería del Software II de
Ingeniería Superior en Informática”. Universidad Pontificia Comillas de
Madrid. Madrid, 2009.
[MUÑO10] Muñoz García, Manuel. “Apuntes de Gestión de Proyectos
Informáticos de Ingeniería Superior en Informática”. Universidad Pontificia
Comillas de Madrid. Madrid, 2010.
[BARR01] Jesús Barranco de Areba, “Metodología del análisis estructurado de
sistemas”, Publicaciones de la Universidad Pontificia Comillas, Madrid 2001
9.2
PÁGINAS WEB
[WWW01]http://www.viajoven.com/viajoven/submarinismo/titulaciones_buceo/p
adi_o_estrellas.php
[WWW02]http://www.ehuif-fvas.org/buceo_autonomo/cursos_titulos.htm
[WWW03]http://www.bajoelagua.com/centros-buceo/
- 99 -
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[WWW04]http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_web
[WWW05]http://es.wikipedia.org/wiki/JavaServer_Pages_Standard_Tag_Library
[WWW06]http://es.wikipedia.org/wiki/NetBeans
[WWW07]http://es.wikipedia.org/wiki/Servlets
[WWW08]http://es.wikipedia.org/wiki/JavaServer_Pages
[WWW09]http://es.wikipedia.org/wiki/JDBC
[WWW10]http://www.divingcenter.com.ar/
[WWW11]http://www.divedivecompany.com/
- 100 -
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ANEXO A: PLANIFICACIÓN
Y ESTUDIO ECONÓMICO
- 101 -
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Capitulo 1: Planificación
El proyecto ha sido planificado de la siguiente manera en sus principales fases:
1. Lanzamiento del Proyecto: Definir el problema a solucionar y los
principales objetivos.
10 días.
04/10/2010-15/10/10
2. Análisis de Requisitos: Detectar cuales son los requisitos principales del
proyecto y definir los casos de uso para cada usuario.
20 días.
18/10/10-12/11/10
3. Diseño: Realizar el Diseño de la aplicación acorde con los requisitos
definidos.
20 días.
15/11/10-10/12/10
4. Programación: Realizar el Desarrollo del Sistema de Gestión.
75 días.
13/12/10-25/03/11
5. Pruebas: Realizar las pruebas unitarias del sistema.
5 días.
28/03/11-01/04/11
- 102 -
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6. Documentación: Redactar la Documentación del Proyecto.
79 días.
04/04/11-21/07/11
7. Cierre del Proyecto: Realizar cambios y correcciones
28 días.
25/07/11-31/08/11
Y cómo se puede ver en el diagrama de Gantt la planificación quedará distribuida
de la siguiente manera:
- 103 -
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Capitulo 2: Estudio Económico
COSTE DE MANO DE OBRA
A continuación se estima el coste total del proyecto. Se asumen 3 roles principales
que participan en el desarrollo: Jefe de Proyecto, Analista y Programador. A
continuación se puede ver cuantas horas trabajará cada rol en el proyecto.
ROL
Horas Totales
Jefe de Proyecto
50 horas
Analista
150 horas
Programador
200 horas
TOTAL
400 horas
Salario de los distintos roles que participarán en el proyecto:
ROL
Horas Totales
Jefe de Proyecto
60 €/hora
Analista
40 €/hora
Programador
25 €/hora
- 104 -
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Finalmente se calcula el coste total de la mano de obra del proyecto:
ROL
Horas Totales
Salario
Total
Jefe de Proyecto
50 horas
60 €/hora
3000 €
Analista
150 horas
40 €/hora
6000 €
Programador
200 horas
25 €/hora
5000 €
TOTAL
400 horas
-
14000 €
La mano de obra del proyecto cuesta un total estimado de 14000€.
- 105 -
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COSTE DE MATERIAL (HARDWARE & SOFTWARE)
A continuación se estimará el coste del hardware y software utilizado para el
desarrollo, que es el mismo en el que se instalará el sistema. Como todo el SW
utilizado es gratuito solo se gastará dinero en el equipo en el que se instalará el
sistema.
ITEM
Precio
PC Dell Inspiron 15’
950 €
Windows Vista
0€
MySQL
0€
Java
0€
Apache Tomcat
0€
TOTAL
950€
El coste total de material HW y SW es de 950€.
COSTE TOTAL PROYECTO
El coste total del proyecto entonces es de 14000€ + 950€ = 14950 €
Si se tiene en cuenta que aumentará el volumen de reservas al permitir que se
puedan hacer online resulta un proyecto bastante asequible.
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SISTEMA DE GESTIÓN DE UN CENTRO DE BUCEO
ANEXO B:
MANUAL DE
USUARIO
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Capitulo 1: Manual de Usuario Administrador
En este capítulo se encuentra el manual de instrucciones orientado al perfil de
Administrador del Sistema. De forma gráfica se mostrarán los pasos a seguir para
la utilización correcta de la aplicación DiveforLife 1.0. Se guiará al usuario a
través de las distintas funcionalidades del sistema.
1. Se abre la aplicación en un explorador cualquiera, en este caso, Chrome.
Una vez en la pantalla se debe seleccionar el perfil de Administrador.
2. Una vez en la pantalla de login como administrador se debe introducir el
usuario y contraseña de administrador.
3. Se accede al menú administrador desde el que se pueden elegir las distintas
funcionalidades disponibles para el administrador del sistema. Se elige una
de ellas o salir del sistema
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4. Se selecciona Gestión de Buceadores desde esta pantalla se puede buscar a
los distintos buceadores existentes en el sistema introduciendo datos
personales como el DNI. También existe la opción de realizar un alta de
buceador.
Al pulsar Buscar aparecen los resultados en la tabla.
Desde esta tabla se puede modificar y/o borrar los perfiles que hayan
salido en la búsqueda.
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En el caso que se decida dar de alta a un nuevo buceador se pulsará en el
botón Alta. En la siguiente pantalla en la cual se puede crear un nuevo
perfil de buceador introduciendo toda la información correspondiente al
nuevo usuario. Esta es la única manera de que los buceadores obtengan
acceso al sistema con su nuevo usuario y contraseña.
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5. Se selecciona Gestión de Inmersiones y se accede a la pantalla que permite
realizar una búsqueda de las Inmersiones existentes en el sistema
introduciendo los distintos atributos.
Al igual que en la gestión de buceadores al realizar una búsqueda se
pueden modificar y borrar las inmersiones que aparecen en la tabla de
resultados.
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Si se pulsa sobre Alta Inmersión se podrá crear una nueva Inmersión en el
Sistema introduciendo todos los detalles que sean necesarios para la
creación de esta actividad.
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6. Se selecciona Gestión de Cursos y se accede a la pantalla en la cual se
puede, al igual que en buceadores e inmersiones buscar todos los Cursos
que ya han sido dados de alta en el sistema.
Una vez realizada la búsqueda se podrá ver todos los cursos existentes con
los datos de la búsqueda. Cada curso resultante se podrá borrar y
modificar. Pero también existe la opción de ver que Inmersiones están
asociadas a este curso
Como se ha visto a lo largo de este documento los Cursos incluyen una
serie de inmersiones. El número de inmersiones que estén incluidas en
cada Curso depende totalmente del objetivo de este y serán diseñadas por
los instructores administradores del centro.
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Desde la pantalla de Gestión de Inmersiones del Curso el administrador
podrá añadir y quitar inmersiones de los cursos según lo desee. Le basta
con pulsar el combo Añade Inmersión que le mostrará todas la
inmersiones que estén disponibles para asociar al curso.
Al igual que en la Gestión de Buceadores e Inmersiones, también se puede
crear Cursos accediendo al formulario de Alta de Curso y rellenando los
detalles imprescindibles para la creación de un curso.
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Capitulo 2: Manual de Usuario Buceador
1. Se comienza en la pantalla de selección de perfil y hay que elegir acceso
con perfil de Buceador.
2. Se debe introducir el usuario y la contraseña del buceador para acceder a
las funcionalidades del sistema orientadas a los buceadores.
3. Una vez se haya hecho el login correctamente se accede al menú de
buceadores desde el cual se puede: buscar inmersiones, ver las
inmersiones reservadas, buscar cursos, ver los cursos reservados y salir al
menú principal.
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4. Si se elige la opción de Busqueda de Inmersiones el usuario podrá buscar
las Inmersiones disponibles en el sistema según los criterios que esté
buscando.
Una vez introducidos los campos deseados se obtendrá una tabla con todas
las inmersiones disponibles que cumplen las características deseadas.
Desde esta tabla el usuario podrá apuntar y desapuntar de las distintas
inmersiones así como elegir el material que va a necesitar alquilar para
cada una de ellas. Al apuntarse a una inmersión aparece la siguiente
pantalla:
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Si se desea alquilar material se deberá pulsar el botón de material en la
inmersión correspondiente.
5. Si se elige la opción de Mis Inmersiones el buceador podrá acceder a todas
la inmersiones que haya reservado.
Desde la lista de inmersiones se podrá visualizar la factura correspondiente
a cada inmersión de tal manera que el usuario podrá ver cuánto le costará
dicha inmersión. La factura incluye el nombre del buceador cómo los
detalles de la inmersión. También incluye un apartado desde el cual se
puede ver el precio del material a alquilar.
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Pinchando en Materiales se podrá ver que material se ha alquilado para
cada inmersión junto con los detalles de la inmersión.
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6. Si se elige la opción Búsqueda de Cursos al igual que con las inmersiones
el usuario podrá buscar los cursos disponibles y apuntarse a ellos.
7. Si se elige la opción Mis Cursos se podrá ver a que cursos está apuntado el
buceador. Al elegir un curso el buceador automáticamente se apuntará a
todas las inmersiones asociadas a ese curso.
8. Para salir del sistema basta con cerrar la ventana del explorador de
Internet.
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