3d animation + design

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#belectric
3D ANIMATION + DESIGN
Career Program
Authorized Partner
ABOUT
US
Mr. Frank Terry
Frank Terry, artista y docente que fuera Director de uno de los más destacados
Programas de Character Animation de los Estados Unidos, estuvo comprometido
como Mentor de nuestra Escuela hasta el último día, dedicando invaluables
horas al armado de nuestro Plan de Estudios. Frank, te llevamos en el corazón!
Fundada en 2004
Campus (anteriormente conocida como “Anime Campus” y luego como
“Animation Campus”) es la primer Escuela Especializada exclusivamente en
Medios y Entretenimiento del Uruguay con más de una década de experiencia.
La Industria
El Cuerpo Docente de Campus está formado por artistas reconocidos y premiados tanto a nivel local como internacional. En nuestras aulas nacieron y crecieron
las Productoras uruguayas. Nuestra experiencia es referente en los nuevos
emprendimientos educativos especializados en el area. Los egresados de
Campus gozan de un gran reconocimiento en la Industria de M&E.
1939 - 2014
Master Classes
1
El secreto de nuestro éxito se basa en la excelencia educativa. En Campus
ofrecemos una experiencia de aprendizaje única con Workshops y Master
Classes a cargo de destacados artistas norteamericanos de relieve mundial
aquí en nuestra propia Escuela!
Tecnologia 3D
Somos pioneros en la enseñanza de la Animación 3D en el Uruguay. Nuestros
alumnos reciben Certificados Oficiales de Autodesk con validez internacional.
Somos la primer Escuela del Uruguay en brindar capacitaciones oficiales de
Autodesk Maya (el software preferido por la Industria de Hollywood) y ahora
tambien en brindar capacitaciones de Renderman, el motor de render de Pixar.
VFS + Campus
Vancouver Film School (Canada) y Campus (Uruguay) han firmado un acuerdo
mediante el cual nuestros estudiantes y egresados pueden continuar sus estudios
en Canada accediendo a Becas exclusivas y talleres intensivos en la Escuela de
Artes Visuales mas importante del mundo!
STAFF
Primer Instructor Certificado Autodesk del Uruguay en 3ds Max y Maya, con
más de 20 años de experiencia docente.
Miembro del Advisory Board de Autodesk por Latinoamerica.
Realiza estudios avanzados de arte y animación en CalArts (USA).
Referente académico y Docente en la Universidad Católica del Uruguay Licenciatura en Artes Visuales.
Juan Brusco
Bachelor of Fine Arts (BFA) en CalArts (USA) egresado en 2007.
Vive en California, Estados Unidos, y es Instructor de Animación y Director
de Arte y Animación en el Programa CAP de CalArts.
Manny Cuchilla
Fue invitado por la Embajada de Estados Unidos y por Campus a dirigir
varios talleres de Animación en nuestra Escuela entre el año 2009 y el
presente, contribuyendo a la formación profesional de varios Animadores
Profesionales y Docentes de Animación de nuestro país.
Co-Director de “Coyote Sociedad Animada”.
Realiza decenas de trabajos en ilustración gráfica, historietas, trabajos de
apoyo a la comunicación popular a través de la imagen, publicidad y video.
Director de Animación, Co-Guionista y Diseñador de Personajes de la serie
“Billy the Krill, La Leyenda de la Antartida”.
Sanopi
Integra el Jurado por la categoría Animación en varios concursos del
Gobierno.
Co-Director de “Palermo Estudio”.
Realiza decenas de trabajos en ilustración gráfica, incluyendo varios
libros infantiles.
Alfredo Soderguit
Director del largometraje animado “Anina Yatay Salas” por el que recibe
varios premios internacionales, incluyendo “Mejor Director” y “Mejor
Pelicula” en el Festival Internacional de Cartagenas de Indias y con el
que compitió en los premios Oscar en representación de Uruguay.
Ingeniero de Sistemas co-creador de “Finger 3D” primer motor 3D con
Render y Sistema de Física creado en Uruguay
Vasta experiencia programando sistemas en tiempo real para fines
comerciales
Crea un videojuego para la Atari Jaguar y gana el 2º premio en el
Concurso Nacional de Videojuegos (2ª Edicion).
Javier Filippini
Docente en Videojuegos y Robótica por 15 años. Fue docente de
“Computación Grafica Avanzada” en Facultad de Ingeniería.
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STAFF
Director de “Somma Images”.
Animador Profesional egresado de Anime Campus, con amplia trayectoria
en diversos proyectos graficos y audiovisuales.
Estudiante avanzado de Bellas Artes, realiza tambien estudios avanzados de
arte y animacion en CalArts (California - Estados Unidos) e Imaginism
(Toronto - Canada).
Juan Somma
Animador de “Coyote Sociedad Animada” y Docente en la Universidad
Católica del Uruguay - Licenciatura en Artes Visuales.
Animador Profesional egresado de Animation Campus, con amplia
trayectoria en diversos proyectos gráficos y audiovisuales.
Realiza varios trabajos en animacion 2D & 3D en equipos estables y Free
Lance para diversos Estudios y Productoras del país.
Nicolas Bail
Realizador profesional de Comics egresado de la Universidad ORT.
Realiza trabajos de ilustración tradicional y digital profesionalmente para
Comics y Publicidad en forma independiente y colectiva.
Docente de ilustracion con varios años de experiencia.
Diego Garcia
Diseñador de Imagen y Sonido, Productor y Gestor Cultural egresado de la
Universidad de Buenos Aires.
Presidente en el Colectivo “Arte XXI” y Director en “Blanc Grupo Productor”.
Ha obtenido el premio Tabaré al mejor Magazine Televisivo, Premios CX
Comunicación, Fipa de Oro en Festival de Biarritz a la mejor producción
documental y premio del Festival Internacional de Cine de Montevideo
Cristian Denevi
3
3D ANIMATION
+ DESIGN
Esta Carrera técnico - artística de dos años de
duración tiene por objetivo brindar las
herramientas y la metodología que emplean
los animadores profesionales en su labor
diaria con Autodesk Maya, el software 3D
preferido por la industria norteamericana.
Nuestra Escuela es, desde hace 12 años, el
primer Centro de Formación Oficial Autodesk
del Uruguay. Esta Carrera está armada con
contenidos desarrollados directamente por
Autodesk, actualizados a la última versión del
software y con un Instructor Certificado
internacionalmente. Obtendrás exclusivos
Certificados Oficiales de Autodesk Maya
expedidos en USA y con validez internacional.
Poseemos la más estrecha relación con la
Industria de la Media y el Entretenimiento
tanto a nivel local como regional, con cientos
de egresados insertos exitosamente en las
productoras de Animación y Videojuegos de
nuestro país
Requisitos de Ingreso
Conocimientos del Sistema Operativo Windows a
nivel de usuario.
Ser mayor de 15 años y presentarse con un tutor
responsable al momento de la inscripción.
Poseer disponibilidad horaria. Se recomienda poseer
un PC propio (no excluyente).
Se recomienda poseer nociones de Inglés
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3D ANIMATION
+ DESIGN
1er AÑO
Autodesk Maya Nivel 1
Modelado 3D N2
Render N2
Mudbox N1
Historia de la Animación
Acting I
Ilustración Digital
Workshop de Producción
2o AÑO
Post Produccion Digital
Edición de Video
Animación 3D N2
Rigging N2
Acting II
Lenguaje Cinematográfico
Guión
Storyboard
Workshop 3D
Dirección de Arte y Producción
TOTAL
5
594 hs.
AUTODESK MAYA N1
HISTORIA DE LA ANIMACIÓN
MODELADO 3D N2
ACTING I
Workflow 3D - Fundamentos del 3D - Inmersión
en el software - Identificar los distintos tipos de
objetos presentes en Maya
Formación técnica en los métodos empleados
en el modelado 3D de personajes y props
para animación y videojuegos - Mapping
Breve cronología de la Animación en el
mundo - Autores, orígenes y ramificaciones
Introducción al lenguaje corporal - El movimiento
en concordancia con las características psicológicas del personaje
RENDER N2
ILUSTRACIÓN DIGITAL
AUTODESK MUDBOX N1
WORKSHOP DE PRODUCCION
Creación de materiales - Texturing - Iluminación
Directa - Iluminación Indirecta - Mental Ray
Modelado Orgánico - Texturizado con tableta
digitalizadora - Cambiar la resolución del
modelo - Integración con Autodesk Maya
Taller de expresión libre - La figura expresiva Espacios físicos e imaginarios - Software y uso
de tabletas digitalizadoras
Tutoría individual - Creación de escenarios e
imágenes con arte original desarrollado por
el alumno en 3D - Portfolio
1er AÑO
Juan M Suarez - egresado de Campus
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POST PRODUCCIÓN DIGITAL
Tratamiento digital de la imagen en movimiento Corrección de Color - Composición - Chroma Tracking - Efectos Visuales
EDICIÓN DE VIDEO
Técnicas de Edición Digital no lineal de videos
de imagen real y animaciones.
LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO
Análisis del Lenguaje Cinematográfico en
función del Guión y del Arte de la pieza Ejercicios prácticos
GUIÓN
Estructura y tiempos narrativos - Construcción
de un guión original para Animación
ANIMACIÓN 3D N2
STORYBOARD
RIGGING N2
WORKSHOP 3D
Aplicación de los Principios de la Animación
al 3D - Curvas - Técnicas profesionales Constraints - Cámaras - Workflow
Preparación de un modelo 3D para la
Animación - Esqueleto - IK & FK - Skinning Expresiones Faciales - Controles de Animación
ACTING II
Análisis y ejecución de la actuación para la
animación - Correlación con la historia y la
psiquis del Personaje - Emociones - Empatía
Fundamentos y construcción de un Storyboard
original - Pitching
Tutoría - Creación de animaciones 3D de
personajes con arte original desarrollado por el
alumno - Portfolio
DIRECCIÓN DE ARTE Y
PRODUCCIÓN
Tutoría - Realización de un corto animado
con arte original
2o AÑO
Luis Abbadie - egresado de Campus
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3D ANIMATION + VISUAL EFFECTS
ACTING ESSENTIALS
ACTING FOR FILMS +TELEVISION
ANIMATION + CONCEPT ART
CLASSICAL ANIMATION
DIGITAL DESIGN
FILM PRODUCTION
FOUNDATION VISUAL ART + DESIGN
GAME DESIGN
MAKEUP DESIGN FOR FILM + TELEVISION
PROGRAMMING FOR GAMES, WEB + MOBILE
SOUND DESIGN FOR VISUAL MEDIA
WRITING FOR FILM AND TELEVISION
> Más de 5.000 premios ganados por
estudiantes
>Más de 900 producciones solo
durante 2014
> Decenas de egresados ganadores
de los premios Oscar y Emmi
> En 2014, las producciones en las
que trabajan los egresados de VFS
suman más de 18 billones de dólares!
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#belectric
Bvar. España 2420 (esq. Bvar. Artigas) - Montevideo, Uruguay
+(598) 2712 6799
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