PERRORARO

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PERRORARO
Alfonso Aguilar García (PerroRaro) Granada 1975, es un diseñador gráfico,
medio formado en la Facultad de Bellas Artes y del todo en las calles.
Su obra gráfica gira principalmente en torno a la cultura en su visión más
amplia y en torno al jazz, los clubs, festivales y las bandas de música en una
mirada más cercana. En estos tiempos se divierte trabajando con Antonio
Casas y Carmen Morales en Briefing Bop, plataforma de diseño cultural a la
vez que imparte clases en Estación Diseño. Forma parte de Placcton, espacio
creativo de colaboración, lugar desde donde desarrolla su trabajo.
CARDIOGRAFÍA
“Imagen” y “palabra”. Es fascinante el modo en que Perroraro es capaz de
coordinar ambas experiencias en un rubro como el diseño gráfico. Esto es:
con(jugar) dos imágenes antagónicas para ilustrar la unión de significantes
que se avienen a dobles lecturas y sentidos contrarios. Así logra que entremos
en un juego especular de visiones y significados opuestos que producen a
la vez extrañamiento y familiaridad. Por muchas batallas que libremos, parece
decirnos Perroraro, en el amor —como en la guerra— pierde primero el que
olvida que la victoria siempre tiene un precio. Es bomba(r)de–arte. Metralla
de imágenes en las que se dibujan formas simuladas de la irreverencia.
Huecos provocadores, insultantes, infames. Se trata además de desmitificar las
sombras tutelares de nuestra educación sentimental o mejor: verlas, leerlas,
contarlas y sentirlas de una manera brutalmente irreverente. Tan intensa que
acaso sea la única ruta de lectura posible de la obra: la impiedad del juego del
amor. El violento impulso del ludópata. Perroraro nos invita al juego conjunto
de conjugar. Jugar con todo y con todos, sin límites ni cartas marcadas. Con
este horizonte, sus diseños evocan al niño que juega al escondite y no sabe
qué es lo que más teme o desea: ser descubierto o seguir escondido. Ser
hueco en soledad o visible en sociedad. Desear y/o temer una o las dos cosas.
Amar y/o matar. Binomios antitéticos que también juegan a esconderse. Y
quizá eso sea lo único que importe: el juego.
Ana Gallego Cuiñas
19
de
septiembre
a
23
de
octubre
2013
expo
www.botanicocafe.es
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