tesis final 22 enero 06 salto de sección

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Pontificia Universidad Javeriana
Facultad de Educación
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN
2005-2006
[Formato A3, página 2]
FORMATO DE DESCRIPCIÓN DE TRABAJO DE GRADO
Nombre completo de los autores: Martha Aleida Arenas Molina y Eliana Isabel Parra
Esquivel
Título del trabajo: Habilidades Mentalistas y Conducta Prosocial en niños de edad escolar
con características de Deprivación Social.
Ciudad: Bogotá
Año de elaboración: 2005
Número de páginas: 2002
Tipo de ilustraciones: figuras
Material acompañante: CD-ROM
Titulo obtenido: Magíster en Educación
Facultad: de Educación
Programa: Maestría en Educación
Palabras claves o descriptores: Habilidades mentalistas, conducta prosocial, deprivación
social, edad escolar, teoría de la mente, empatía, y juego de roles.
Resumen o contenido:
Las habilidades mentalistas se refieren a aquellas posibilidades que tienen los seres
humanos de atribuirle estados mentales a otros seres; esto es deseos, creencias, emociones e
intenciones y, por ende, a la capacidad de ponerse “en su lugar” lo que no es otra cosa que
empatizar. En otras palabras, supone la capacidad de ayudar a otros y cooperar con ellos.
Un tipo particular de tales conductas asume la necesidad de considerar la perspectiva de
otro para privilegiar su punto de vista. En tales conductas, dado que los sujetos hacen uso
de la capacidad de empatizar, suponen el despliegue de las denominadas habilidades
mentalistas. Esto debido a que empatizar admite la necesidad de compartir
intersubjetividades y surge en la construcción de relaciones sociales con otros.
Aquí nace la inquietud de cuales son las relaciones entre el despliegue de conductas
prosociales y el uso de habilidades mentalistas, cómo esto último podría hallarse alterado
ante el afrontamiento de situaciones de conflicto en niños de edad escolar provenientes de
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
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contextos de deprivación social y de qué manera es posible favorecer el uso de dichas
habilidades a partir del juego de roles como mediación.
A partir de las anteriores premisas la investigación se centro en tres objetivos generales:
primero, establecer la relación entre habilidades mentalistas y conducta prosocial en niños
con características de deprivación social. Segundo, caracterizar en niños provenientes de
contextos de deprivación social el empleo de las habilidades mentalistas en la resolución de
conflictos. Y, finalmente, favorecer por medio del juego de roles, el uso de las habilidades
mentalistas para la resolución de conflictos.
La investigación se caracteriza por ser descriptiva de índole cualitativo a partir del estudio
de caso porque se están explorando dos categorías teóricas bajo unos supuestos de trabajo
las Habilidades Mentalistas y la Conducta Prosocial. Por consiguiente el método que se
va a utilizar en este estudio es el experimental formativo de corte microgénetico.
En esta investigación el estudio de la población se enfoca en niños que corresponden a la
edad de 7 años, provenientes de familias con algún tipo de deprivación social como son la
ausencia de una figura cuidadora en el hogar, han vivido en contextos de violencia, pobreza
o conflicto, por razones de desplazamiento viven en Bogotá hace un tiempo no mayor a seis
meses lo que evidencia falta de arraigo al contexto social, fuera de la Fundación a la que
pertenecen no reciben apoyo de ninguna otra institución.
Por todo esto, las tareas que se proponen en esta investigación pretenden favorecer
conductas cooperativas en poblaciones con características de deprivación social debido a
que por los contextos en que se ha desarrollado la población posiblemente, presentan
dificultades para emplear las conductas prosociales de consuelo y cooperación lo cual
permite suponer que a pesar de que los niños tengan habilidades mentalistas no saben
ponerlas en actuación en la convivencia diaria.
Para la realización de este estudio se propusieron unos pasos que implicó en primera
instancia, una caracterización de las tareas, es decir, que la elaboración, diseño e
implementación de las mismas que obedece a la categorización de las habilidades
mentalistas organizadas gracias a la propuesta de modelo híbrido en donde se recopilan los
enfoques emocional y cognitivo.
En segunda instancia, la conformación de las tareas obedeció a una serie de elementos
dentro de los que se encuentran: la descripción de la historia, preguntas informativas que
permiten indagar si el niño esta comprendiendo la historia, imágenes que acompañan la
secuencia de la historia y finalmente una serie de preguntas organizadas en cuatro grupos
que ser relacionan con la clasificación de categorías de las habilidades mentalistas. En este
momento las tareas para su aplicación se dividieron en tres niveles los cuales obedecen a
tres criterios: primero, cantidad de información que debe manejar el niño en la tarea.
Segundo, complejidad del tipo de representación que van del primer al cuarto orden.
Tercero, las tareas de tercer nivel demandan estrategias de engaño táctico para favorecer a
uno u otro personaje de la historia.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
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En tercera instancia, se encuentra el procedimiento que para este estudio se estructuró en
tres fases: pilotaje, línea base y mediaciones. El pilotaje obedece a la aplicación de las
tareas a un grupo de niños que no se encontraban en situación de deprivación social, para
verificar si las tareas eran claras, correspondían a las edades de los niños y, sí el
vocabulario de las tareas era adecuado.
En la línea base, se realizó la aplicación de las tareas ya revisadas a niños de 7 años de edad
que presentan características de deprivación social y quienes pertenecen a la Fundación
San Antonio. La aplicación de cada una de las tareas fue filmada con el objeto que
posteriormente se pudiera realizar una fiel trascripción de las respuestas y actitudes de los
niños para realizar un análisis detallado y cuidadoso sobre sus conductas prosociales
relacionadas con el desarrollo de sus habilidades mentalistas.
Las mediaciones, se realizan luego de analizar la información resultado de la línea base en
la mediación se utilizó como herramienta educativa el juego de roles, el cual pretende hacer
vivir experimentalmente una situación o acción en la que se pueden encontrar las personas,
en este caso a cada una de las personas se les asigna un rol o unas características del
personaje para que el individuo las asuma generando comportamientos más cooperativos.
Finalmente, frente a los objetivos se encontraron los siguientes hallazgos: primero, existe
una relación entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial, ya que las conductas
prosociales de carácter altruista requieren del componente cognitivo específicamente del
desarrollo de las habilidades mentalistas. Las conductas altruistas requieren de una
demanda mentalista donde se evidencia la pérdida de algo individual por obtener un
beneficio colectivo. En la investigación se encontró que las habilidades sociales tienen una
cara social importante ya que, la conducta social tiene un componente mentalista que
siendo utilizado adecuadamente le permite al niño tener un uso de estrategias más refinadas
permitiéndole leer correctamente las intencionalidades del otro. Se puede decir, que a
menor desarrollo de las habilidades mentalistas será menos evidente el desarrollo social del
niño y, a mayor información sobre quien es el otro, mayores habilidades para hacer
predicciones del estado mental del otro y por consiguiente mejores relaciones empáticas
con los otros.
El segundo hallazgo mostró que las experiencias sociales se relacionan con el uso de las
habilidades mentalistas. En este estudio se evidenció que en el medio en el que se
desarrollan los niños con deprivación social no se enseña a manipular cooperativamente, el
niño lee inadecuadamente al otro por ende las dificultades no sólo son sociales sino en el
conjunto del uso de las habilidades mentalistas que le permiten leer al otro y anticiparse
para tener conductas más cooperativas. En este estudio se evidenció que el uso de las
habilidades mentalistas es cultural y por consiguiente es posible que sea aprendido, siendo
éste jalonable educativamente.
Finalmente, se evidenció que a través de un conjunto de mediaciones, específicamente del
juego de roles utilizado como herramienta educativa, se promovieron las conductas de
carácter cooperativo con el propósito de que los niños con características de deprivación
social realicen una mejor lectura de los otros individuos favoreciendo el colectivo y por
tanto las conductas de carácter altruista. Se debe valorar el juego de roles para enseñar a
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
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los niños a desarrollar las habilidades mentalistas. En la investigación se pudo evidenciar
diferencias en las habilidades mentalistas de los niños teniendo en cuenta los diferentes
ambientes sociales, familiares, educativos y culturales en que se desarrollan éstos.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
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2005-2006
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CARTA DE DERECHOS DE AUTOR
Bogotá, enero de 2006
Señores:
BIBLIOTECA CENTRAL
PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA
Estimados señores:
Autorizamos a los usuarios interesados, consultar y reproducir parcial o totalmente el
contenido del trabajo de grado titulado Habilidades Mentalistas y Conducta Prosocial en
niños de edad escolar con características de Deprivación Social, presentado como requisito
para optar el título de Magíster en Educación en el año 2006.
Martha Aleida Arenas Molina
Eliana Isabel Parra Esquivel
CC. 39’545.158 de Bogotá
CC. 40’042.167 de Tunja
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MAESTRÍA EN EDUCACIÓN
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TRABAJOS DE GRADO PARA LA BIBLIOTECA
Artículo 23, resolución #13 de 1946.
“La Universidad no se hace responsable por los conceptos emitidos por sus alumnos en sus
trabajos de tesis. Sólo velará porque no se publique nada contrario al dogma y a la moral
católica y porque las tesis no contengan ataques personales contra persona alguna, antes
bien se vean en ellas el anhelo de buscar la verdad y la justicia”.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
Habilidades Mentalistas y Conducta Prosocial en niños de edad escolar con características
de Deprivación Social.
Martha Aleida Arenas Molina y Eliana Isabel Parra Esquivel
Pontificia Universidad Javeriana
Bogota D.C. 2005
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HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL EN NIÑOS DE EDAD
ESCOLAR CON CARACTERÍSTICAS DE DEPRIVACIÓN SOCIAL.
MARTHA ALEIDA ARENAS MOLINA
ELIANA ISABEL PARRA ESQUIVEL
DIRECTOR DE INVESTIGACION
ELENA MARULANDA PAEZ
PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA
FACULTAD DE EDUCACION / MAESTRIA EN EDUCACION
LINEA DE INVESTIGACION: DESARROLLO COGNITIVO, CREATIVIDAD Y
APRENDIZAJE EN SISTEMAS EDUCATIVOS.
BOGOTA D.C. 2005
2
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA
FACULTAD DE EDUCACIÓN
MAESTRIA EN EDUCACIÓN
RECTOR: GERARDO REMOLINA VARGAS, S.J.
DECANO ACADEMICO (E): JAIME PARRA RODRIGUEZ
DIRECTOR DE LA MAESTRIA: JAIME PARRA RODRIGUEZ
COORDINADOR DE LA LINEA (E): ELENA MARULANDA PÁEZ
DIRECTOR DE INVESTIGACION: ELENA MARULANDA PÁEZ
BOGOTA D.C. 2005
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HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
4
TABLA DE CONTENIDO
RESUMEN…………………………………………………………………………..
Página
6
INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………...
9
1. MARCO
TEÓRICO…………………………………………………………………….……...
1.1 Enfoques Que Abordan La Teoría De La Mente…………………………….......
1.1.1. Enfoque Emocional………………………………………………………….............
1.1.2. Enfoque Cognitivo Representacional: Joseph Perner……………………..........
1.2 Un Modelo Híbrido para la Explicación de las Habilidades Mentalistas..…........
1.3 Relación de la Teoría de las Habilidades Mentalistas con la Conducta
Prosocial……...……………………………………………………………………...
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2. UNA MIRADA A LA CONDUCTA PROSOCIAL…………………..……….....
2.1.Consideraciones sobre la Conducta Prosocial………………………….…….....
2.2.Clasificación de las Categorías de Comportamiento prosocial…………..…......
2.3.Teorías explicativas de la Conducta Prosocial…………………………...….......
2.3.1.Perspectiva Etológica y Socio-Biológica……………………..……………...........
2.3.2.Postura Psicoanalítica………………………………………..………………...........
2.3.3.Teorías del Aprendizaje………………………………………..…………….............
2.3.4.Enfoque Cognitivo Evolutivo……………….……………….………………............
2.4.Factores determinantes de la Conducta Prosocial……………………..…….......
2.4.1.Factores Culturales…………………………………………………………..............
2.4.2.Factores del Contexto Familia……………………………………….………..........
2.4.3. Factores Personales: Edad, Desarrollo Cognitivo y Social………..………......
2.5.Factores asociados a la Conducta Prosocial: Inteligencia, Estado Emocional y
Ámbito Escolar……………………………………………..………..............
2.6.Atribuciones de la Conducta Prosocial y su relación con las Habilidades
Mentalistas……………………………………………………………………….…..
2.6.1.La Empatía……….………………………………………………………..…..............
2.6.2. .Relación entre Empatía y Conducta Prosocial................................................
2.6.3 Categorías de las Habilidades Mentalistas……………………………..……........
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3. METODOLOGÍA………………………………………………………………....
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HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
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3.1.Objetivos Generales……………………………………………………………...
3.2.Objetivos Específicos…………………………………………………………....
3.3.Tipo de Estudio……………………………….……………………………….....
3.4.Preguntas……………………………………….………………………………...
3.5.Supuestos de trabajo···························································································...
3.6.Caracterización de la Población………………..……………………………..
3.6.1.Caracterización de los sujeto…………………...……………………………..........
3.7.Caracterización de las tareas......…………………………………………..…......
3.7.1.Conformación de las Tareas············································································...
3.7.2.Organización de las Tareas y su relación con las Habilidades Mentalistas···..
3.8.Procedimientos·····································································································.
3.8.1.Fase Uno:Pilotaje···························································································....
3.8.2.Línea Base·······································································································..·
3.8.3. Mediaciones…………………………………………………………………...
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4. RESULTADOS·····································································································..
4.1. Línea base……………………………………………………..………………..
4.1.1. Información demográfica y sociofamiliar.........................................................
111
111
111
4.1.2. Resultados de la línea base…………………………………..………………..........
113
5. ANALISIS DE RESULTADOS……………………………….………………....
5.1. Conclusiones Generales……… ……………………………….………………..
5.1.1. Relación entre habilidades mentalistas y conducta prosocial. …………….......
5.1.2. Uso de las habilidades mentalistas de los niños en contextos de deprivación
social…………………………………………………………………..……………...............
5.1.3. El juego de roles favorece el uso de las habilidades mentalistas…...………....
5.2. Implicaciones educativas……………………………………………………...............
5.2.1. La función de la escuela frente a las habilidades mentalistas y la conducta
prosocial……………………………………………………………………………...............
5.2.2. Experiencias sociales enriquecedoras en la escuela……………………….........
5.2.3. El juego de roles como una alternativa educativa para la promoción de
conductas prosociales..................................................................................................
145
145
145
6. LISTA DE REFERENCIAS…………………………………………………........
157
7. ANEXOS………………………………………………………………………….
162
8. LISTA DE FIGURAS…………………………………………………….….........
201
9. LISTA DE TABLAS………………………………………………………..…….
202
10. LISTA DE ANEXOS……………………………………………………………
204
148
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155
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
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RESUMEN
Las habilidades mentalistas se refieren a aquellas posibilidades que tienen los seres
humanos de atribuirle estados mentales a otros seres; esto es deseos, creencias, emociones e
intenciones y, por ende, a la capacidad de ponerse “en su lugar” lo que no es otra cosa que
empatizar. En otras palabras, supone la capacidad de ayudar a otros y cooperar con ellos.
Un tipo particular de tales conductas asume la necesidad de considerar la perspectiva de
otro para privilegiar su punto de vista. En tales conductas, dado que los sujetos hacen uso
de la capacidad de empatizar, suponen el despliegue de las denominadas habilidades
mentalistas. Esto debido a que empatizar admite la necesidad de compartir
intersubjetividades y surge en la construcción de relaciones sociales con otros.
Aquí nace la inquietud de cuales son las relaciones entre el despliegue de conductas
prosociales y el uso de habilidades mentalistas, cómo esto último podría hallarse alterado
ante el afrontamiento de situaciones de conflicto en niños de edad escolar provenientes de
contextos de deprivación social y de qué manera es posible favorecer el uso de dichas
habilidades a partir del juego de roles como mediación.
A partir de las anteriores premisas la investigación se centro en tres objetivos generales:
primero, establecer la relación entre habilidades mentalistas y conducta prosocial en niños
con características de deprivación social. Segundo, caracterizar en niños provenientes de
contextos de deprivación social el empleo de las habilidades mentalistas en la resolución de
conflictos. Y, finalmente, favorecer por medio del juego de roles, el uso de las habilidades
mentalistas para la resolución de conflictos.
La investigación se caracteriza por ser descriptiva de índole cualitativo a partir del estudio
de caso porque se están explorando dos categorías teóricas bajo unos supuestos de trabajo
las Habilidades Mentalistas y la Conducta Prosocial. Por consiguiente el método que se
va a utilizar en este estudio es el experimental formativo de corte microgénetico.
En esta investigación el estudio de la población se enfoca en niños que corresponden a la
edad de 7 años, provenientes de familias con algún tipo de deprivación social como son la
ausencia de una figura cuidadora en el hogar, han vivido en contextos de violencia, pobreza
o conflicto, por razones de desplazamiento viven en Bogotá hace un tiempo no mayor a seis
meses lo que evidencia falta de arraigo al contexto social, fuera de la Fundación a la que
pertenecen no reciben apoyo de ninguna otra institución.
Por todo esto, las tareas que se proponen en esta investigación pretenden favorecer
conductas cooperativas en poblaciones con características de deprivación social debido a
que por los contextos en que se ha desarrollado la población posiblemente, presentan
dificultades para emplear las conductas prosociales de consuelo y cooperación lo cual
permite suponer que a pesar de que los niños tengan habilidades mentalistas no saben
ponerlas en actuación en la convivencia diaria.
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Para la realización de este estudio se propusieron unos pasos que implicó en primera
instancia, una caracterización de las tareas, es decir, que la elaboración, diseño e
implementación de las mismas que obedece a la categorización de las habilidades
mentalistas organizadas gracias a la propuesta de modelo híbrido en donde se recopilan los
enfoques emocional y cognitivo.
En segunda instancia, la conformación de las tareas obedeció a una serie de elementos
dentro de los que se encuentran: la descripción de la historia, preguntas informativas que
permiten indagar si el niño esta comprendiendo la historia, imágenes que acompañan la
secuencia de la historia y finalmente una serie de preguntas organizadas en cuatro grupos
que ser relacionan con la clasificación de categorías de las habilidades mentalistas. En este
momento las tareas para su aplicación se dividieron en tres niveles los cuales obedecen a
tres criterios: primero, cantidad de información que debe manejar el niño en la tarea.
Segundo, complejidad del tipo de representación que van del primer al cuarto orden.
Tercero, las tareas de tercer nivel demandan estrategias de engaño táctico para favorecer a
uno u otro personaje de la historia.
En tercera instancia, se encuentra el procedimiento que para este estudio se estructuró en
tres fases: pilotaje, línea base y mediaciones. El pilotaje obedece a la aplicación de las
tareas a un grupo de niños que no se encontraban en situación de deprivación social, para
verificar si las tareas eran claras, correspondían a las edades de los niños y, sí el
vocabulario de las tareas era adecuado.
En la línea base, se realizó la aplicación de las tareas ya revisadas a niños de 7 años de edad
que presentan características de deprivación social y quienes pertenecen a la Fundación
San Antonio. La aplicación de cada una de las tareas fue filmada con el objeto que
posteriormente se pudiera realizar una fiel trascripción de las respuestas y actitudes de los
niños para realizar un análisis detallado y cuidadoso sobre sus conductas prosociales
relacionadas con el desarrollo de sus habilidades mentalistas.
Las mediaciones, se realizan luego de analizar la información resultado de la línea base en
la mediación se utilizó como herramienta educativa el juego de roles, el cual pretende hacer
vivir experimentalmente una situación o acción en la que se pueden encontrar las personas,
en este caso a cada una de las personas se les asigna un rol o unas características del
personaje para que el individuo las asuma generando comportamientos más cooperativos.
Finalmente, frente a los objetivos se encontraron los siguientes hallazgos: primero, existe
una relación entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial, ya que las conductas
prosociales de carácter altruista requieren del componente cognitivo específicamente del
desarrollo de las habilidades mentalistas. Las conductas altruistas requieren de una
demanda mentalista donde se evidencia la pérdida de algo individual por obtener un
beneficio colectivo. En la investigación se encontró que las habilidades sociales tienen una
cara social importante ya que, la conducta social tiene un componente mentalista que
siendo utilizado adecuadamente le permite al niño tener un uso de estrategias más refinadas
permitiéndole leer correctamente las intencionalidades del otro. Se puede decir, que a
menor desarrollo de las habilidades mentalistas será menos evidente el desarrollo social del
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niño y, a mayor información sobre quien es el otro, mayores habilidades para hacer
predicciones del estado mental del otro y por consiguiente mejores relaciones empáticas
con los otros.
El segundo hallazgo mostró que las experiencias sociales se relacionan con el uso de las
habilidades mentalistas. En este estudio se evidenció que en el medio en el que se
desarrollan los niños con deprivación social no se enseña a manipular cooperativamente, el
niño lee inadecuadamente al otro por ende las dificultades no sólo son sociales sino en el
conjunto del uso de las habilidades mentalistas que le permiten leer al otro y anticiparse
para tener conductas más cooperativas. En este estudio se evidenció que el uso de las
habilidades mentalistas es cultural y por consiguiente es posible que sea aprendido, siendo
éste jalonable educativamente.
Finalmente, se evidenció que a través de un conjunto de mediaciones, específicamente del
juego de roles utilizado como herramienta educativa, se promovieron las conductas de
carácter cooperativo con el propósito de que los niños con características de deprivación
social realicen una mejor lectura de los otros individuos favoreciendo el colectivo y por
tanto las conductas de carácter altruista. Se debe valorar el juego de roles para enseñar a
los niños a desarrollar las habilidades mentalistas. En la investigación se pudo evidenciar
diferencias en las habilidades mentalistas de los niños teniendo en cuenta los diferentes
ambientes sociales, familiares, educativos y culturales en que se desarrollan éstos.
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INTRODUCCIÓN
Esta investigación formó parte de un trabajo colectivo en la Línea de Cognición,
de la Maestría en Educación, de la Facultad de Educación de la Pontificia Universidad
Javeriana, sobre la Teoría de La Mente. Así, bajo la tutoría de la Dra. Elena Marulanda, el
grupo de investigaciones fundamentadas en la Teoría de la Mente, retomó diferentes tipos
de mediaciones como el Juego Imaginativo, el Juego De Roles y el Juego De Ficción.
Ahora bien, la Teoría de la Mente, desde la década de los años ochenta, es una de
las áreas de investigación más productivas en el estudio de la psicología evolutiva y la
cognición.
Ésta, estudia y explica la comprensión de los niños a cerca de los estados
mentales y emocionales, tales como, emociones y sentimientos, deseos, intenciones,
creencias.
Riviére y Nuñez (1996) encontraron que: “Esto se debe a que inicialmente los
niños tienen al parecer una inteligencia social, antes que física, que tiende hacia la
comprensión del mundo con instrumentos intelectuales que se utilizan al interpretar las
acciones e interacciones humanas”.
Los descubrimientos producidos en este campo, han
contribuido a una mejor comprensión de los aspectos socio-cognitivos del desarrollo de los
niños y también en determinados trastornos del espectro autista.
Ahora es oportuno decir,
que el propósito de esta investigación se centró en
caracterizar las relaciones entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial en una
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
10
muestra de niños de edad escolar provenientes de un contexto de deprivación social. Por lo
tanto su objetivo principal fue el favorecer por medio del juego de roles el uso de las
habilidades mentalistas potencializando las conductas cooperativas en la resolución de
conflictos.
Así que,
ésta investigación concentró su exploración en el desarrollo de la
comprensión de los estados mentales, en niños con características de deprivación social,
caracterizando la intervención psicopedagógica a través del juego de roles como una
mediación que favorece el desarrollo de las habilidades mentalistas, y que además, logra
generar conductas cooperativas de ayuda y consuelo en el desarrollo de la habilidades
sociales de estos niños.
Dicho esto, el Juego de Roles, es la técnica más importante del psicodrama, allí el
doble es una persona que se para detrás del protagonista y actúa otro aspecto de su dilema.
El juego de roles a través del doblaje
es un método de comunicación para indicar la
naturaleza del conflicto. También es una de las vías más eficaces para establecer empatía y
por ende generar conductas cooperativas. Doblar a través del juego de roles es ponerse a
uno mismo en los zapatos del otro.
Enseguida, se indicará como está estructurado el informe de investigación el cual
consta de cinco capítulos organizados de la siguiente manera: En este primer capítulo se
dará una mirada a dos enfoques que estudian el desarrollo de la teoría de la mente (TM) en
niños, luego con la información analizada se propondrá un modelo híbrido que hará
referencia a los enfoques y las habilidades mentalistas y finalmente, se presentará una
relación entre la teoría de las habilidades mentalistas con la conducta prosocial.
En el segundo capítulo, introducción a la Conducta Prosocial, se
muestra la
relación entre Habilidades Mentalistas y Conducta Prosocial en niños de edad escolar con
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
11
características de deprivación social. La integración de diversos enfoques, consideran que
un alto nivel de desarrollo en el comportamiento de ayuda es contingente con un alto nivel
de desarrollo cognitivo y social, por lo tanto la conducta prosocial requiere determinadas
habilidades cognitivas.
En el tercer capitulo, Metodología, se presenta el objetivo central de la investigación, el
tipo de estudio, la caracterización de la población y de los sujetos, la conformación de
niveles, organización de tareas y
procedimientos que se tuvieron en cuenta para la
aplicación. En el cuarto capítulo se analizan los datos recogidos y se interpretan. Así, en el
quinto capítulo se plantea los resultados y las conclusiones.
Finalmente, la relevancia de investigar sobre la relación de la Teoría de la Mente
y las Conducta Prosocial tiene como fin, generar unas implicaciones educativas donde se
pueda demostrar la importancia de la base de las habilidades mentalistas en conductas
sociales. De esta manera se puede reconocer que la escuela tiene profundos efectos en el
desarrollo social del niño y el aprendizaje de conductas prosociales se logra en razón de las
específicas condiciones de interacción que la escuela ofrece, es decir, las interacciones con
los iguales y las interacciones con los adultos.
Este aporte se evidencia en un conjunto de tareas que se adaptaron para el
contexto educativo, las cuales fueron pensadas desde las interacciones y situaciones que
viven los niños con deprivación social, planteando siempre la posibilidad de aprender
estrategias
sociales
cooperativas.
que
ampliaran
la
comprensión
social,
favoreciendo
conductas
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
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1. MARCO TEÓRICO
En este primer capítulo se dará una mirada a dos enfoques que estudian el desarrollo de
la teoría de la mente (TM) en niños, luego con la información analizada se propondrá un
modelo híbrido que hará referencia a los enfoques y las habilidades mentalistas y
finalmente, se presentará una relación entre la teoría de las habilidades mentalistas con la
conducta prosocial.
Los enfoques que se presentarán son el Cognitivo representacional, y el Emocional. El
principal exponente del representacional es Joseph Perner y del Emocional, Paul Harris y
Peter Hobson. Perner asegura que los niños poseen una teoría de la mente una vez que
comprenden la función representacional de los estados mentales (Perner, 1994, 268). Esto
quiere decir que los niños tienen una teoría de la mente cuando están en capacidad de
explicar las representaciones mentales que los individuos tienen del mundo.
A esto se le
denomina metareprresentación pues es la representación que pueden hacer los niños de las
creencias, deseos o intenciones que tienen los demás acerca de las situaciones y objetos del
mundo.
para
Cabe mencionar el ejemplo a que acuden Ángel Riviére y María Núñez (1996)
aclarar
que
no
cualquier
representación
de
otra
representación
es
una
metareprresentación, este ejemplo consiste en que una foto de Las Meninas de Velásquez
no es una metarrepresentación a pesar de que ambas sean representaciones y a la vez la una
lo sea de la otra, pues una fotografía no es una representación mental, como sí lo es el
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
13
hecho de creer que otra persona sabe que Las Meninas es un cuadro de don Diego
Velásquez.
El postulado de Harris consiste en que los niños tienen una teoría de la mente cuando
son capaces de asignar creencias y deseos a los demás apoyándose en su imaginación y con
base en ello predecir lo que hacen, dicen o sienten (Harris, 1989). Afirma que cuando los
niños pueden explicar y predecir la conducta y la emoción ajenas considerando las
relaciones existentes entre conceptos como las creencias y los deseos por separado, se les
puede llamar teóricos de la mente (1989). Y Hobson fundamenta su teoría en la
intersubjetividad. Este autor plantea que los niños establecen sus relaciones interpersonales
-intersubjetivas- con base en las emociones y los afectos y estas relaciones a su vez le
permiten comprender su propia mente y la de los demás. Así pues, los niños alcanzan la
TM cuando pueden conceptualizar los estados mentales propios y ajenos desde la
intersubjetividad.
Todos estos planteamientos serán ampliados posteriormente, y ya conociendo en
términos generales los dos enfoques se puede afirmar con Riviére y Núñez que Teoría de la
Mente es la capacidad de asignar mente a otros, es decir, creencias, intenciones y deseos
diferenciando los propios de los ajenos y haciendo predicciones en función de los mismos.
A continuación se presenta un breve resumen de la teoría de la mente.
La TM supone:
•
Atribuírle mente al otro
•
Atribuírle intenciones, creencias y deseos diferentes a los propios
•
Esos deseos y creencias pueden ser falsas y por consiguiente no se
materializan
en
representacional.
la
realidad,
no
obstante
no
pierden
su
valor
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
14
Por otra parte, es necesario recordar la estrecha relación existente entre el componente
cognitivo y social que es retomado por Riviére y Núñez, a partir de los planteamienos de
Vygotsky (1995) quien afirma que las funciones superiores de la mente tienen un origen
social y se derivan de la interiorización de formas de relación interpersonal.
De igual manera, Hobson resalta la importancia de concebir a las personas como seres
dotados de deseos y creencias y a su vez especifica los requisitos necesarios para adquirir
éstos conceptos mentales. Por ejemplo: para el desarrollo del concepto de creencia, se
requiere la interrelación de componentes de la vida emocional, cognitiva y la experiencia
social del niño.
De esta manera se establecería una relación entre la conducta prosocial y las habilidades
mentalistas en los componentes cognitivos, emocionales y sociales de los individuos. Por lo
tanto, una actividad cognitiva de ayuda o cooperación implica un desarrollo de habilidades
mentalistas, puesto que es necesaria la capacidad de ponerse en el lugar del otro para vivir
de forma armónica en comunidad.
1.1 Enfoques Que Abordan La Teoría De La Mente
1.1.1. Enfoque Emocional
Dentro de esta perspectiva, el componente afectivo es fundamental para comprender el
desarrollo de las Habilidades Mentalistas (HM). Si bien es cierto que la dimensión
intelectiva es crucial a la hora de caracterizar lo humano, no es menos significativo que las
emociones y los afectos son determinantes en el origen de lo intersubjetivo, constituyendo
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
15
las primeras vías de acceso hacia la mente de los otros. Esta claro que esta postura contrasta
con la representacional cognitiva, en tanto que no será el sistema cognitivo de inferencias
sino las emociones y los afectos los que conlleven a leer la mente del otro (Soler y
Sandoval 2003).
Paul Harris y Peter Hobson, dan cuenta a partir de diversos estudios de lo que significa
la TM y de cuando aparecen en el individuo. Harris (1992) explica la teoría de la mente
desde la capacidad que el niño tiene para imaginar estados emocionales propios y ajenos.
Es decir para el autor, la imaginación es la actividad cognitiva fundamental en el proceso de
construcción de habilidades mentalistas. Para apoyar su argumento de la imaginación como
mecanismo crucial para la comprensión del otro, parte de cuatro supuestos que se explican
en relación con las diferentes fases de desarrollo del niño: autoconciencia, simulación,
distinción realidad-ficción y fingir creencias y deseos.
El primer supuesto se basa en estudios realizados por Inge Bretherton y sus
colaboradores en 1981, quienes hallaron que alrededor de los dos años de edad, los niños
empiezan a describirse a sí mismos y a los demás como seres que perciben, sienten
emociones, tienen deseos y pasan por diversos estados cognitivos.
El segundo supuesto se apoya en los estudios de Alan Leslie en 1987, quien caracterizó
el juego de ficción considerando cuatro rasgos: el niño hace que un objeto represente a otro
distinto, crea un objeto imaginario sin ningún tipo de apoyo, le atribuye propiedades
simuladas y le atribuye estados mentales en vez de propiedades físicas. Leslie demuestra a
través de estos rasgos que la capacidad del niño para la ficción sobrepasa de forma rápida el
terreno de los objetos físicos, concluyendo que en el juego de ficción, los niños no se
limitan a sustituir un objeto por otro, ni a la creación de objetos o propiedades ficticias, sino
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
16
que crean seres animados que, al principio, carecen de pensamiento propio. Pero, de forma
gradual, comienzan a imaginar estados mentales que proyectan a estos seres.
El tercer supuesto Harris lo apoya en un estudio realizado por Wellman y colaboradores
en 1989, quienes demostraron que los niños de preescolar saben que los objetos imaginados
se pueden transformar a voluntad; así mismo, Shatz, Weman y Silber en 1983, demostraron
mediante comentarios espontáneos de los niños, que éstos establecen la diferencia entre la
realidad imaginada y la real.
El cuarto y último supuesto propuesto por Harris, se basa en un estudio realizado por
Borke en 1971, donde se demostró que los niños son capaces de corresponder emociones
ante situaciones familiares; así mismo, Trabaoos y sus colaboradores en 1981, concluyeron
que cuando se muestra una emoción, los niños son capaces de sugerir una situación que
puede haberla causado.
Wellman (1988), citado por Harris, afirma que postular realidades inobservables como
las creencias y los deseos se puede utilizar para explicar y predecir lo que las personas
dicen, hacen o sienten. Por lo tanto, si los niños recurren a estas realidades no observables,
hay que admitir que poseen una teoría de la mente.
A continuación se presentan cinco tablas que resumen las etapas que cumplen los niños
con sus respectivas características bajo los postulados de Harris.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
17
Tabla 1.
Autoconciencia.
Edad
2 años de
edad
Característica
“Los niños comienzan a describirse a sí mismos y a los demás como seres
que perciben, sienten emociones, tienen deseos y pasan por diversos
estados cognitivos (Bretherton, McNew y Beeghly-Smith, 1982)
Tabla 2.
Simulación
Edad
Característica
“Tratan a los muñecos como representación de seres humanos, pero no les
18 meses
confieren el poder de actuar o sentir por su cuenta sino que siguen siendo
receptores pasivos de la atención infantil” (Harris, 1992, p. 66)
2 y 2 años y
medio
3 años y medio
ó4
Los niños comienzan a conferir a los muñecos la capacidad de actuar y
experimentar: hacen que hablen y actúen por su cuenta y,… les atribuyen
deseos, sensaciones y emociones” (Harris, 1992, p.66).
“Los niños comienzan a atribuir a los muñecos procesos de pensamiento y
planes más explícitos” (Harris, 1992, p.66).
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
18
Tabla 3.
Realidad Ficción
Edad
Característica
3 años
Los niños distinguen el mundo real del imaginario.
3 ó 4 años
El niño es consciente de haber entrado en el mundo hipotético distinto del real
Tabla 4.
Deseos, Creencias y Emociones
Edad
3 años
3 a 4 años
Característica
Se refieren a los deseos, pero no está claro si los tienen en cuenta… como una
ayuda para decidir si alguien está o no contento (Harris, 1992, p.74)
Saben que emoción se siente en diversas situaciones familiares y reconocen las
situaciones que corresponden a emociones determinadas(Harris, 1992, p.72)
6 años
Los niños tienen comprensión de la emoción y no es egocéntrica
Tabla 5.
El orgullo, la vergüenza y la culpa
Edad
4 a 10
años
Característica
Comienzan a entender las condiciones en las que se experimentan el orgullo, la
vergüenza y la culpa.
Dejan de ver a los demás como agentes que tratan de hacer realidad sus deseos
y comienzan a considerarlos como seres sociales cuyas acciones son juzgadas
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
19
y comienzan a considerarlos como seres sociales cuyas acciones son juzgadas
por sí mismos o por otros.
Se dan cuenta que el estado emocional de una persona está influido por el
estado emocional de otra.
Las emociones de orgullo, vergüenza y culpa, están estrechamente relacionadas
con las normas sociales (Harris, 1992, p.103).
Por su parte Hobson (1995), plantea que el conocimiento de las personas o la captación
conceptual de la naturaleza de las mentes, se adquieren a través de la experiencia individual
de relaciones moldeadas afectivamente y coordinadas intersubjetivamente con otras
personas, lo cual significa que las capacidades de relación interpersonal juegan un papel
fundamental sobre el desarrollo de la comprensión de lo mental por parte del niño.
Al respecto, cita a Macmurray (1961), refiriéndose al concepto de “Campo de la
interacción Personal” donde la construcción del sujeto esta dada en la relación con otros, al
respecto dice: “La unidad de la existencia de lo personal no es el individuo, sino dos
personas que están en relación personal; y… somos personas no en virtud de un derecho
individual, sino de nuestras relaciones con los demás. Lo personal se constituye en la
relación interpersonal. La unidad de lo personal no es el “yo”, sino el “tú y yo” (Hobson
1995, pág.52).
Así, atribuir mentalidad es dar carácter de persona, y los niños obtienen el concepto de
mente de su experiencia dada en esas relaciones interpersonales, donde Hobson plantea el
advenimiento de este concepto a través de diferentes niveles de comprensión interpersonal.
El concepto de persona como ser dotado de mente, inicia con la diferenciación que
establece el niño entre los objetos y las personas con quienes puede constituir un contacto
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
20
ínter subjetivo. Esta forma de experiencia de permanente contacto interpersonal recíproco
mediado por la afectividad, genera en el niño la conciencia y de forma posterior la
conceptualización de que las personas son seres dotados de mente.
La propuesta de Hobson plantea que esta conceptualización de las personas como seres
dotados de mente, se desarrolla en un continuo desde los primeros meses de vida, y esta
dada por la capacidad de comprensión interpersonal que a su vez necesita el fundamento
dado por formas específicas de relación interpersonal constituidas sobre cimientos
perceptivos, afectivos, conativos y cognitivos, así mismo la aparición de otras capacidades
como la de simbolizar de forma creativa, adquirir un pensamiento auto reflexivo y
comunicarse de forma flexible y sensible al contexto contribuyen a la conceptualización
que el niño elabora sobre los otros como seres dotados de mente.
Ahora bien, Hobson (1995), afirma que la comprensión que el niño tiene de la mente
equivale a una teoría, y al respecto se apoya en Premack y Woodruff, quienes proponen que
poseer una “teoría de la mente”, supone que el sujeto se atribuye así mismo o a otros,
estados mentales. Estos autores plantean la teoría de la mente como un sistema de
inferencias donde por una parte los estados mentales no son directamente observables pero
por otro lado, éste sistema puede utilizarse para elaborar predicciones sobre la conducta de
los otros.
Al aclarar el concepto de “Teoría de la mente” en el marco del desarrollo, donde el niño
debe establecer relaciones entre estados mentales no observables y predicciones de estos a
través de inferencias, Hobson plantea un interrogante valioso: “¿Qué es lo que adquieren
los niños de tres o cuatro años cuando desarrollan la comprensión de la naturaleza de las
actitudes mentales que tiene las personas en relación con el mundo?“ (Hobson, 1995,
p.135). Para dilucidar este interrogante, Hobson propone que es importante establecer lo
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
21
que significa concebir a las personas como seres dotados de deseos y creencias y en este
mismo sentido especificar los requisitos necesarios para adquirir éstos conceptos mentales,
así para el desarrollo del concepto de creencia, se requiere la interrelación de componentes
de la vida emocional, cognitiva y la experiencia social del niño.
Pero entonces, ¿qué significa comprender una creencia?, de acuerdo con Hobson, tener
una creencia es pensar que algo es verdadero, por lo tanto el niño al comprender la
naturaleza de las creencias o de las falsas creencias, también comprende que para el otro
estas representan un estado real de las cosas. Lo que supone la necesidad de que el niño
posea también la capacidad de establecer lo que significa tener una perspectiva correcta y la
noción de lo que es correcto o equivocado. Al respecto Hobson plantea que el niño a los
cuatro años posee la noción de que existen formas determinadas de representar las
situaciones que pueden ser verdaderas o falsas pero que el carácter de falso o verdadero lo
establece una normatividad convencionalmente aceptada.
Así mismo, el desarrollo de las habilidades mentalistas en el niño posee otros
componentes importantes planteados por Hobson como son el hecho de que el niño puede
comprender la mente representacional como la existencia de diversas maneras de saber, ver
y sentir, pero de otro lado el autorreconocimiento por parte del niño de sus pensamientos,
sentimientos e intenciones, lo que le permite atribuirles a los otros, estados mentales
semejantes.
El fundamento de la propuesta de Hobson, se halla en el hecho de reconocer la
intersubjetividad como forma de coordinación interpersonal y subjetiva, que permite al
niño la comprensión de que las personas son seres dotados de mente con quienes es posible
compartir experiencias las cuales proporcionan el sustento para el desarrollo de las
habilidades mentalistas.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
22
1.1.2. Enfoque Cognitivo Representacional: Joseph Perner
El enfoque representacional cognitivo plantea que el requisito cognitivo para el
desarrollo de una Teoría de la Mente es la capacidad en el niño para generar relaciones de
representación mental sobre otras representaciones, es decir metarrepresentar. En otras
palabras, es la capacidad del niño de establecer relaciones entre los significados de las
cosas de acuerdo a sus ideas más que proporcionar significados en relación con conceptos
específicos o universales.
Las representaciones son entendidas como estados mentales que median las actividades
de cada hombre en el mundo. Perner (1994), expone en primer momento que una
representación es algo que invoca siempre otra cosa, que hace referencia a otra cosa. Ese
algo en la explicación cognitiva se manifiesta a partir de una actividad mental o proceso
mental como pensar, imaginar, creer, y tiene sus referentes en los objetos del mundo real o
irreal. Cuando estos referentes son invocados mentalmente se constituyen en el contenido
de la representación, los cuales se expresan en un formato o medio representacional como
por ejemplo una imagen o una proposición; y además son representados por la persona de
una determinada manera, es decir, con un significado particular a lo cual se denomina
sentido.
La relación entre el medio representacional (imagen) y el contenido representacional
(lo que la imagen muestra) se llama relación de representación. Perner aclara que una
representación es entonces algo que mantiene una relación de representación con otra cosa
y que cuando utiliza la palabra representación se refiere al medio representacional, en este
caso a la imagen (Ver Figura 1).
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
23
Figura 1.
Relación entre medio y contenido representacional.
Medio
representacional
Relación de
representación
Contenido
representacional
Perner (1994), plantea tres criterios de mentalidad fundamentales para definir lo que
podría ser la Teoría de la Mente siendo estos: experiencia interna, constructo teórico en una
teoría de la conducta y la intencionalidad. El primer criterio hace referencia a la capacidad
de establecer un vínculo entre las propias experiencias y la capacidad de entender las
experiencias ajenas. El segundo criterio, indica el papel que cumplen los constructos
teóricos a la hora de predecir y explicar fenómenos observables. El tercer criterio ya es
condición exclusiva de lo mental porque cumple con las características de: no existencia,
aspectualidad y representación errónea.
Siendo el tercer criterio el más relacionado con la Teoría de la Mente a continuación se
explican sus tres características. La no existencia, se refiere a que independientemente de
que la conducta sea observable, esta puede ser imaginada, es decir, a través del
pensamiento se puede caracterizar la no existencia. De otro modo, la aspectualidad hace
referencia a descripciones diferentes que se pueden dar de una situación a partir de diversos
puntos de vista, en otras palabras indica distintas maneras de caracterizar entidades,
acontecimientos u objetos a partir de constructos diferentes. Finalmente, la representación
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
24
errónea es la capacidad que tiene el pensamiento para dar características distintas a la
realidad física de un objeto.
Es así como Perner (1994), sugiere que mirar la teoría de la mente desde un enfoque
representacional deja abierta la posibilidad de que los niños de corta edad sean capaces de
comprender los estados mentales dirigidos a entes y a estados de cosas sin existencia no
real. Tiene como premisa el desarrollo de niveles representacionales en los niños que se
corresponden con edades y niveles de mentalidad por tanto, aclara que la capacidad de
comprender estados mentales sólo podría darse hacia los cuatro años de edad, pues, en la
relación que él presenta entre los niveles representacionales en el desarrollo y la creciente
comprensión infantil de la mente, solamente en el nivel representativo secundario la
capacidad infantil para comprender la mente es posible alrededor de esta edad que es el
momento en el que los niños pueden adquirir nociones de aspectualidad y representación
errónea, como lo demuestra su comprensión de la perspectiva visual y de la falsa creencia
(Ver tabla 6).
Tabla 6.
Niveles representacionales y su relación con la comprensión de la mente.
Nivel
Criterio de
representacional
mentalidad
Primaria: modelo
único, primer año
Constructo
teórico/(experiencia
interior)
Descripción y ejemplos
Puede formar constructor teóricos (por ej.,
atención), que los adultos identifican como
mental, pero que el niño no distingue de los
constructos físicos.
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Secundaria:
Constructo teórico
modelos múltiples,
+ experiencia
segundo año
interior
Puede
ligar
explicación
de
constructos
conductas
teóricos
con
25
para
experiencias
interiores; de ahí que los constructos teóricos se
conviertan en específicamente mentales.
Puede comprender la mente como relación con
Intencionalidad: No
objetos y situaciones no existentes. Aprende
existencia
gran parte de la psicología como acción
dirigida a un objetivo.
Aspectualidad
Puede comprender la perspectiva visual, la
Meta: Modelo de
Representación
aspectualidad del conocimiento, la creencia
modelos, 4 años
errónea
falsa.
Intencionalidad
Fuente: Perner, J. (1994, p. 139).
Respecto al último criterio, la representación tiene una propiedad fundamental que le
permite distinguirse de los fenómenos físicos, ésta es su carácter intencional distinto o
diferente a intencionalidad que hace referencia al modo en que los objetos mentales
existen. El filósofo y psicólogo Franz Brentano, citado por Uribe y Parra (2000) y por Soler
y Marti (2003), caracterizó los fenómenos mentales con la propiedad de ser intencionales,
no en el significado técnico de deliberado o de propósito, sino en el sentido especial que
existen únicamente en un estado mental o psicológico liberándose de la necesidad de ser
reales como en el mundo físico. Las representaciones se hallan dirigidas hacia un objeto en
tanto que
generado interiormente o percibido únicamente
una experiencia subjetiva.
por la conciencia interior, por
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
Como se explicó anteriormente toda representación tiene un contenido, el cual
26
tiene
una relación de existencia con su referente en el mundo real o con uno perteneciente al
mundo posible, en donde el referente estaría en nuestra propia mente. Esta inexistencia solo
es posible en los estados mentales y sabemos de ella porque tenemos experiencia de nuestro
estado interior y porque hablamos de ella como si se refiriera a un objeto o contenido
particular.
Para Perner (1994), en el niño se presenta una transición entre la perspectiva no
representacional de la mente a la representacional, lo que constituye el paso de estados
mentales como constructos teóricos en una teoría de la conducta a la comprensión de la
base representacional del procesamiento de información de la mente en una teoría de la
mente, es decir, una Metarrepresentación.
Así mismo, sostiene que la interacción social en los niños no tiene porque suponer una
teoría implícita de los estados mentales que controle esta interacción, en razón a que hacia
el año y medio de edad los niños son capaces de identificar sus propias experiencias
emocionales en otros y utilizarlas como constructos teóricos para la comprensión del otro.
Esto se da solo por la capacidad que ellos han desarrollado de mantener modelos mentales
múltiples, es decir, los niños desarrollan primero una comprensión muy elaborada de la
relación física entre el mirar y su importancia psicológica para la conducta, solo hacia los
cuatro años logran comprender el ver como un acto mental intencional dirigido cuya causa
es el desarrollo de un concepto de representación, el cual tiene la función principal de
permitir la transición entre la comprensión de una teoría conductual y una teoría
representacional de la mente.
A partir del momento en que los niños entienden la función representacional de los
estados mentales, su comprensión de la mente merece llamarse teoría de la mente, es decir
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
27
que el individuo tiene la capacidad de atribuirse estados mentales a sí mismo y los atribuye
a los demás, porque dispone de cierta explicación (mecanismo mental) de la relación
funcional de los estados mentales con el mundo. Alan Leslie, citado por Perner (1994) lo
expresa en términos de representaciones primarias (modelo único) y representaciones
secundarias (modelos múltiples o complejos), para caracterizar los cambios que se tienen
alrededor del año y medio de edad. El autor considera estos cambios como el resultado de
un nuevo mecanismo cognitivo que madura a esta edad y los ha denominado desdoblador
y elevador de expresión. Los estados representacionales deben proporcionar una guía
adecuada en el entorno en que el organismo tiene que actuar con éxito. En esta función los
estados del medio representacional tienen sentido en términos del mundo exterior.
La comprensión de la mente que tienen los niños más pequeños debería caracterizarse
como una teoría mentalista de la conducta, en la cual los estados mentales se emplean como
constructos teóricos, pues todavía no se dispone de explicación acerca del por qué y el
cómo operan estos estados mentales. Por tal razón en este estadio los estados mentales se
interpretan como relaciones con situaciones, por ello a los niños pequeños en este estadio se
les denomina como teóricos de la situación.
Desde el enfoque representacional cognitivo, metarrepresentar es la base de la teoría de
la mente, solo a partir del conocimiento y la reflexión sobre los propios estados mentales,
podemos considerar posibles los estados mentales de los otros seres humanos (Soler,
Sandoval 2003).
Metarrepresentar en sentido literal es la formación mental de un modelo de relación
representacional.
Así,
una
vez
comprendida
la
representación
y
alcanzada
la
metarrepresentación, los niños comienzan a dar forma a una TM, siendo capaces de
representar los estados mentales propios y del otro, dándole contenido a esos estados,
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
28
relacionando posibles hipótesis causales a los mismos y anticipando o prediciendo posibles
conductas. Esta capacidad vista desde el desarrollo evolutivo del ser humano, tal como lo
explica Humphrey (1993), surge a partir de la necesidad de nuestra especie de mantener
relaciones duraderas e íntimas con los demás.
Lo anterior evidencia que, en un momento a temprana edad, el niño es capaz de crear
otros modelos o de manipular el primer modelo para proyectar situaciones deseables, en
este caso la representación hipotética podrá gobernar la acción del sujeto para alcanzar esa
situación deseable, tal como se ampliará más adelante. La existencia de un primer modelo
es consecuencia de la realidad, y la existencia de un modelo manipulado o una situación
hipotética se da precisamente porque es proyectada en otra representación (el contenido de
la representación hipotética es la situación hipotética, por lo tanto puede ser real o no)
(Soler y Marti, 2003).
La teoría del modelo parte de los órganos sensoriales y se basa en los procesos
perceptivos, los cuales se consideran fuentes de gran confianza, con ellos se recoge
información en ese primer modelo y se le asigna un papel central: el primer modelo es fiel a
la realidad percibida. Cuando se crean otros modelos, a los cuales el autor llama modelos
múltiples, se esta asignando a cada uno la representación de situaciones diferentes a la
realidad, hipotéticas o deseables, las cuales entran en el mundo posible y se desligan de la
realidad pero mantienen su relación con el modelo único.
La mente es capaz de interpretar esos diversos modelos mentales al mismo tiempo; es
decir, mantiene como reseña el primer modelo que se convierte inmediatamente en pasado
e interpreta los modelos múltiples que son los posibles o hipotéticos. Para no confundir lo
real de lo hipotético el papel de la percepción es fundamental así como la información que
de otros se recibe.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
29
En este sentido, Perner (1994) propone, a partir de su teoría del modelo varias etapas
hasta llegar a la metarrepresentación:
1.1.2.1 Modelo único o modelo de la realidad:
El niño durante su primer año de vida y parte del segundo cuenta con un modelo único
de la realidad que lo circunda; la función de este modelo único es informar o reflejar
concretamente esa realidad, por lo tanto será gradualmente gracias a la integración de la
información sensorial como construye este modelo.
Las características fundamentales de este modelo de acuerdo con Perner son:
•
No tiene una modalidad específica
•
No se limita a representar lo presente perceptible
Hacia los 4 meses de vida un modelo único de la realidad le permite ser hasta cierto
punto conciente de la existencia de un objeto que ha sido ocultado por otro objeto móvil y
se sorprenden cuando éste ocupa el lugar del primer objeto sin resistencia perceptible. Unos
meses más adelante los niños estiran la mano para buscar el objeto detrás del que lo oculta,
así, durante esta etapa se inicia en el niño la comprensión de cuándo el objeto permanece en
su lugar y cuándo es desplazado.
Los niños durante el primer año de vida ya tienen objetivos que los impulsa a la acción,
pero no son conscientes de que
tienen un objetivo o una meta, así no esperan que la
planificación de unas actividades desenlace una meta y por lo tanto no tienen frustraciones.
Así mismo, en imágenes como fotos, a los 5 meses reconocen las semejanzas entre la
imagen de una persona y la persona misma, pero no les asigna creencias ni deseos, solo son
objetos que comparten ciertos rasgos, y así continúa hasta pasado el primer año de vida.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
30
El modelo único si bien cumple su papel de informar sobre la realidad, no permite
registrar por ejemplo cambios temporales, puesto que en este modelo único se elimina una
información anterior y se reemplaza por la nueva, y para comprender ciertos cambios es
necesario un modelo que mantenga el recuerdo de un estado anterior y no solamente que se
actualice.
Los deseos son comprendidos al comienzo de esta etapa de manera objetiva, no
personal. A partir de varios experimentos en niños de hasta cinco años una persona que
consigue algo que desea se sentirá feliz, mientras que si le ocurre algo indeseable se sentirá
triste, pero si el deseo a alcanzar es negativo o reprochable, o lleva malas intenciones, el
niño no asumirá la satisfacción en el personaje; igualmente se les dificulta atribuir
satisfacción a un personaje pese a sus deseos, si éstos no coinciden con los propios.
Al finalizar los dos años, cuando no alcanzan una meta son comunes las rabietas, las
cuales cumplen por lo menos dos funciones adaptativas, por una parte difícilmente un padre
puede resistir la ira y la violencia de un niño en aras de conseguir algo, por lo tanto termina
accediendo a su solicitud; y también sirven para liberar energía acumulada en el esfuerzo
para la consecución de una meta. Lo anterior muestra el inicio de la capacidad de
manipulación, aunque de manera inadecuada pero efectiva. A los tres años el niño puede
abstenerse de perseguir una meta, pero hacia los cuatro años los niños ya son capaces de
metavolición, con lo cual pueden persuadirse realmente de cambiar su meta, o aún mejor
entrar a negociar, por ejemplo renunciando a algo a cambio de otra cosa, así controlan sus
deseos y prima la “razón”.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
31
1.1.2.2 Modelos múltiples o modelos hipotéticos
La principal característica de los modelos múltiples es que hacen posible trascender la
realidad gracias a la concepción de lo hipotético. El surgimiento de los modelos múltiples
siguiendo la teoría de Perner (1994) abre la posibilidad al niño de trascender la realidad,
contemplando libremente el pasado en uno de los modelos y construyendo posibilidades
hipotéticas en otro u otros modelos. En lo modelos múltiples frecuentemente se pierde el
valor de verdad porque los niños entran a mundos posibles. Esto se manifiesta en un gran
avance cognitivo y social puesto que comienza el juego de simulación, para lo cual necesita
varios modelos que representen el mundo en tanto diferente de la realidad.
Esta habilidad no se debe entender como que el niño use una cosa para representar otra,
o como diría Piaget simbolizar, puesto que la posibilidad que da un modelo de actuar como
si o de que algo sea parte de una situación hipotética, no necesita aún que ese algo
represente
otra
cosa,
son
situaciones
diferentes
en
diferentes
modelos.
“Las
representaciones de simulación no son representaciones del mundo tal como es, sino del
mundo como podría ser” (Perner. 1994, p. 74).
En el lenguaje hacia los dos años, el niño es capaz de separar la realidad respecto de lo
que se dice, en uno de los modelos tiene información conocida y en otro interpreta el nuevo
enunciado; la palabra “no” por ejemplo, es una respuesta dada luego de hacer una
comparación entre la situación o un enunciado y la realidad, o también para expresar que
algo que se dijo no es correcto o no tiene correspondencia con una realidad.
Igualmente a esta edad, los niños acceden a la comprensión de las representaciones
pero solamente para utilizarlas como representaciones y para interpretarlas, no producen un
modelo de la relación representacional entre la imagen y el objeto representado pero sí son
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
32
capaces de atribuir las cualidades adecuadas a las diferentes situaciones (imagen – objeto
real) distinguiendo lo real de lo que no lo es.
También, los niños inician la interpretación de las imágenes como las fotos gracias a su
recién comprensión que las personas y objetos representados allí son los que existen en la
realidad (modelo presente) pero que en la imagen existen y se comportan de modo diferente
(modelo pasado), gradualmente distinguen lo que una imagen permite o no; por ejemplo, no
morderán la imagen de una manzana.
Para Perner (1994), el niño en este momento es un teórico de la situación no un teórico
representacional:
Sin un concepto adecuado de la representación, el joven teórico de la situación no
puede comprender que una imagen pueda dar diferentes interpretaciones, que una
imagen pueda tener un sentido y un referente, y que, en consecuencia, las imágenes
puedan representar equivocadamente. (p. 91).
En esta etapa de los modelos múltiples, la emoción se comprende como mental,
siguiendo al autor, éste afirma que:
Los niños emplean su comprensión de su propia experiencia emocional interior...
como constructo teórico para la comprensión de la tristeza de otra persona... La
comprensión de las emociones como intencionalmente dirigidas... hace su aparición
cuando los niños comprenden la dependencia de las emociones respecto de otros
estados mentales, de los cuales heredan la intencionalidad. (p. 157).
Poco a poco, el teórico de la situación va comprendiendo que las conductas son
expresiones de la mentalidad, y va construyendo una teoría que lo acerca al corazón de la
cuestión, es decir la mente.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
33
1.1.2.3 Metarrepresentación
Después de los tres años el niño comienza a tener en cuenta las propiedades de la
relaciones representacionales, es decir
referencia y
sentido, y es capaz de formar un
modelo mental que represente estas relaciones como representacionales. El niño adquiere
una nueva intuición del funcionamiento mental que le permite, en cuanto a las creencias,
comprender que alguien tiene una falsa creencia de la realidad porque distingue entre el
referente (realidad) y su sentido (cómo es representada la realidad).
La capacidad metarrepresentacional se observa claramente en las situaciones de engaño
y de mentira, explica Perner (1994) al respecto:
El engaño implica la manipulación de la conducta de los demás a través de la
manipulación de la información, a fin de inducir a una creencia falsa acerca de la
realidad. De ahí que, potencialmente, los actos de engaño sean indicadores útiles de la
comprensión que quien engaña tiene de la creencia y, por tanto de una concepción
representacional-informacional de la mente. Además puesto que el engaño es una
acción práctica de la vida real que lleva implícito un significado práctico y un
compromiso emocional, parece la vía por excelencia para estudiar la capacidad
infantil de atribuir creencias a otras personas, de la misma manera que ha constituido
uno de los métodos principales para estudiar la Teoría de la Mente... (p. 207).
Esta capacidad metarrepresentacional le permite al niño tener mayor autocontrol frente
a sus acciones y las metas a las que van dirigidas, así, cuando se ven frustrados, ya no
tienen porque hacer una rabieta, sino que tienen la posibilidad de negociar sus fines y
racionalizar acerca de sus deseos, en otras palabras se persuaden de adoptar otra meta.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
34
Tal como lo indica Perner, las imágenes en la etapa metarrepresentacional ya son
entendidas desde la elaboración de “Un modelo mental que contiene dos subestructuras y
la relación entre una y otra. Una estructura tiene que representar la imagen (en tanto ente
físico) y la otra aquello a lo que la imagen alude (su interpretación) y, lo que es muy
importante, el modelo tiene que incluir vínculos entre estas dos estructuras que representen
como la imagen se relaciona con aquello a lo que hace referencia. (Perner 1994 p. 99).”
Los enunciados luego de los 3 ó 4 años son vistos como entes representacionales, que
cuentan con una interpretación (sentido) y con la necesidad de compararse con la realidad
(referencia), así la palabra “no” en esta etapa ya no se explica por contrastación-situación o
enunciado-realidad, sino que el niño entiende que un enunciado es falso puesto que el
sentido no corresponde a una referencia.
De esta manera, el desarrollo de la TM desde el enfoque cognitivo representacional y a
partir de la teoría del modelo, pasa de las representaciones en un modelo único al dominio y
manipulación
de
los
modelos
múltiples,
para
alcanzar
el
gran
nivel
de
las
metarrepresentaciones, accediendo en este último a hacer inferencias e hipótesis sobre los
estados mentales propios y de las otras personas, prediciendo así sus posibles
comportamientos, y pudiendo en el sentido cooperativo compartir, ayudar y entender o en
el sentido negativo o maquiavélico como lo expresan Riviére y Nuñez (1996) cometer
sagaces actos de engaño, manipulación y burla a otros seres humanos.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
35
Tabla 7.
Características del desarrollo de la TM desde el enfoque representacional cognitivo.
Etapa
Temporalidad
Realidad
y metas
ficción
Edad
Comprensión de representaciones
Logros y
fracasos
Mentales
Imágenes
Lenguaje
gráficas
Solo un
modelo que se
0-1½
actualiza,
Modelo
tienen
único de la
objetivos y
real i-dad
acciones sin
No tienen
Solo
situacione
s reales
No las
comprenden
No les
concepto de
interesa ni las
meta y no
comprenden
sienten
decepción
su
comprensión
Inician
simulación
Modelos
con
Teóricos de las
alternativos
objetos
situaciones,
que guardan el
físicos
usan
1 ½ -3½
pasado o hacen
mantenien
representacione
Modelos
hipótesis
do
s mentales pero
múltiples o
pasadas e
relación
aún no las
hipoté-ticos
igualmente
realidad-
comprenden.
predicciones,
simulación
Los deseos son
reconociendo
. Inician
objetivos, no
consecuencias.
juego de
subjetivos
simulación
Comienzan a
interpretarlas
diferenciado
la situación
real de la
descrita en la
imagen
Compara
enunciado
con la
situación y si
no coincide
lo expresa
mediante
“no”
Manipulan sus
acciones para
conseguir una
meta, tienen
rabietas,
persisten en la
meta
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
36
Interpretan
adecuada
Relacionan
mente
Los
pasado,
representa
enunciados
presente y
ciones
Las creencias
futuro, planean
hipotéticas
representan
y predicen
e irreales
algo (referente)
3 ½ .....
resultados
al tiempo
como algo
Metarrepr
finales y los
que las
(sentido).
e-sentación
pasos para
reales y
Comprenden la
alcanzarlos,
mantienen
Falsa creencia
negocean, se
su
Los deseos son
persuade de
relación.
subjetivos
cambiar de
Dominan
mentiras,
meta.
juego de
engañan
son
La imagen es
una
representación
que tiene
referentes y
sentido
representacio
Al
nes que
comprender
pueden tener
que la acción
diferentes
está dirigida a
sentidos y
una meta
pueden ser
comienza el
erró-neos
autocontrol.
Construyen
ficción, y
simulación
Perner (1994), aclara que el conocimiento se relaciona con la capacidad de “conocer” o
“saber”. Inicialmente los niños pueden entender que una acción es eficaz ante la presencia
del conocimiento y que existe fracaso cuando este está ausente. En este momento los niños
muestran indicios de una teoría mentalista de la conducta que luego se convierte en una
teoría representacional informacional del conocimiento, el conocimiento se convierte en
parte de un sistema de procesamiento de información.
Existen entonces tres componentes del cambio de la teoría mentalista de la conducta a
la teoría representacional informacional. El primero hace referencia a que la acción eficaz
pasa de ser evidente a través de la presencia del conocimiento a una consecuencia del
mismo. Los niños ya identifican el ver como una modalidad para conocer algunas
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
37
características de las cosas y comienza la aparición frecuente de indagaciones espontáneas
de las razones del conocimiento, lo cual evidencia una teoría del conocimiento que se
interesa por entender cómo se forma este. Por lo tanto, los niños a los cuatro años empiezan
a buscar explicaciones sobre acontecimientos, y no pueden aceptar que el conocimiento no
tenga explicaciones.
El segundo componente se relaciona con la teoría representacional del conocimiento la
cual permite a los niños comprender la aspectualidad, por ejemplo, comprender que las
modalidades sensoriales permiten obtener datos de algunas cualidades de los objetos.
Finalmente el tercer componente se refiere a la manera diferente en que los niños codifican
los acontecimientos que experimentan.
Perner (1994), indica que antes de los cuatro años los niños no pueden formar huellas
episódicas pues éstas son comentarios metarrepresentacionales de cómo se obtuvo la
información, sin embargo, no niega la posibilidad de tener un recuerdo sobre un
acontecimiento. El autor describe una relación entre la comprensión del acceso
informacional en la formación del conocimiento y la capacidad para formar huellas
episódicas, éstas últimas se dan a través de las metarrepresentaciones. Se concluye que a los
cuatro años los niños comienzan a conceptualizar el conocimiento como un estado
representacional
representación
de
la
mental
mente,
es
además
necesaria
la
para
comprensión
formar
del
huellas
conocimiento
episódicas,
que
como
son
metarrepresentaciones sobre por que la información está en la mente.
De igual manera, Perner sostiene que el uso y la comprensión del niño de la palabra
pensar no se debe igualar al uso de la palabra creencia, en razón a los múltiples usos de
ésta, como por ejemplo: “Pensar en” puede sugerir contemplación, interés o preferencia,
mientras que “pensar que” de hecho expresa creencia. Igualmente sostiene que esta
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
38
distinción es importante, pues la creencia no puede representarse como una relación entre
persona y situación “se piensa que”. Lo que lleva a determinar que para comprender que la
creencia representa algo como algo (referente => sentido) es necesaria una teoría
representacional de la mente.
Las creencias, los deseos y algunas emociones siempre son sobre algo. Respecto a las
últimas, se ha abierto una gran discusión puesto que no es claro el objeto de la
intencionalidad. Por ejemplo, cuando estoy triste, a lo cual Brentano (citado por Uribe y
Parra 2000, p 111) respondía que “...cuando estamos tristes, sentimos algo. Y ese algo que
sentimos está dentro de nosotros.... el sentimiento apunta hacia adentro.... el carácter
intencional.... está dado por la conciencia interna”.
Sin embargo, aun cuando el carácter mental de la representación es su principal
propiedad,
no se puede negar la influencia y la determinación que en gran parte de los
estados mentales tiene el mundo exterior. En esta relación, cada individuo se reconoce
como parte de un contexto, identifica allí las formas y los medios adecuados e inadecuados
de relaciones, determina por contrastes en esa realidad sus sentimientos, deseos, creencias y
demás actividades mentales, que lo harán particular pero siempre en relación con los otros
seres de la naturaleza, y que le darán las pautas para actuar y comunicarse con las demás
personas. Si esto no fuera así, ¿para qué representar entonces ese mundo exterior?, ¿cómo
sobrevivir solo con representaciones generadas y creadas al interior?
Igualmente no se puede concebir la explicación de la representación exclusivamente a
partir de la experiencia personal, puesto que se basaría en la intuición de cada uno y dado
que no puedo tener la experiencia de los estados mentales de otras personas ¿Cómo saber si
ellas también tienen esos estados mentales? ¿Cómo atribuirles una Teoría de la mente? y si
la tienen, ¿Cómo y para qué acceder a esta?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
39
Perner (1994) responde a las anteriores preguntas desde la teoría del modelo. Plantea
una analogía entre una maqueta o un modelo a pequeña escala de una situación con sus
respectivos elementos y las relaciones entre ellos, y un modelo mental o representación
formada en la mente: un mapa es usado como guía para encontrar determinados lugares
puesto que es fiel a la realidad y a cada elemento se le ha asignado un significado especial
que permite no confundirlos entre sí; una vez hecho esto se puede crear un mapa ficticio
recombinando los elementos y obtener un mapa inexistente pero hipotético. Así, cuando se
representa mentalmente una situación o un objeto existente o no, se establece un modelo
cuyo fin principal es informar acerca del estado de esa situación u objeto, este modelo debe
reflejar cómo es concretamente el mundo real al que corresponde el objeto.
Perner se apoya en la evidencia actual, la cual muestra que los niños comprenden la
creencia entre los tres años y medio y los cinco años lo que es confirmado con los hallazgos
de que los niños entre estos rangos de edad comienzan a manipular la creencia de un
competidor en acto de engaño y mentira; sostiene que es durante el segundo año cuando los
niños adquieren la capacidad para reflexionar sobre sus metas y su acción dirigida a metas,
y esto es porque los niños se vuelven capaces de construir modelos complejos necesarios
para representar el deseo de una situación en particular y cómo se relaciona ésta con lo que
se ha conseguido. Esto lo analiza desde dos posibilidades: el trato ingenuo como un rasgo
objetivo de las cosas y la comprensión como una cuestión subjetiva de gusto personal, no
obstante, ninguna a partir de los datos existentes permite extraer una conclusión firme.
En este mismo sentido Perner, se interesa en saber si es necesario comprender los
deseos como representaciones mentales y a este respecto sostiene que el deseo se diferencia
de la creencia en que no puede conducir a una representación errónea. Sin embargo, los
niños necesitan comprender los deseos como representaciones porque únicamente así
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
40
comprenden que los deseos tienen contenido proposicional (Proyectan situaciones
hipotéticas) y no obstante, son parte del mundo real.
Finalmente esta apreciación lleva a la hipótesis de que los niños se vuelven
“razonables” a los 4 ó 5 años porque se vuelven metavolicionales y pueden comenzar a
controlar sus deseos, es decir, a querer desear alguna otra cosa, mientras que antes su
autocontrol se limitaba al nivel de la acción lo que sería el autosabotaje.
A continuación se presentan las tablas 8 y 9, en la primera se aprecian los enfoques
cognitivo representacional y emocional, desde los autores y los ejes teóricos que proponen
estas miradas. Y la segunda muestra las semejanzas y diferencias entre estos enfoques.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
41
Tabla 8.
Resumen de los enfoques cognitivo representacional y emocional
REPRESENTACIONAL
ENFOQUE EMOCIONAL
COGNITIVO
CRITERIO
Planteamiento
JOSEPH PERNER
PETER HOBSON
PAUL HARRIS
El requisito cognitivo para el desarrollo
El requisito cognitivo para el desarrollo
El requisito cognitivo para el
de una TM es la Metarrepresentación.
de la TM es la capacidad de
desarrollo de la TM se fundamenta
conceptualizar los estados cognitivos
en los estados emocionales que se
que permiten percibir y comprender los
producen en la experiencia inter
estados mentales de otros y de sí desde
subjetiva. A partir de esta, el niño
la intersubjetividad.
tiene la capacidad para imaginar
estados emocionales propios y
ajenos, donde la imaginación es la
actividad cognitiva fundamental en
el proceso de construcción de
habilidades mentalistas.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
42
Categoría de
análisis
Conceptos de
T.M
Criterios ejes
Metarepresentación
Intersubjetividad
Componente afectivo
(¿actividad imaginativa?)
Este enfoque postula la TM como la
El autor propone como TM la
Este supuesto teórico de la TM
capacidad de atribuir estados mentales
capacidad de implicación intersubjetiva
propone la imaginación como la
a si mismo y a los demás. Incluye las
primaria y secundaria, del desarrollo
actividad cognitiva fundamental en
nociones de creencias, deseos e
simbólico, que incluye la noción de
el proceso de construcción de
intenciones que pueden estar o no
creencia y la propia organización del s
habilidades mentalistas,
ligadas a la realidad. Esta capacidad
elf.
diferenciando las emociones como el
inferencial permite predecir y explicar
desarrollo de la comprensión de las
las conductas propias y de otros.
mismas.
En este enfoque la Metarepresentación
El autor reconoce la intersubjetividad
Este autor postula que a través del
es la base de la comprensión
como forma de coordinación
componente afectivo y emocional el
representacional del procesamiento de
interpersonal y subjetiva, que permite al
niño logra desarrollar habilidades
información de la mente en una teoría
niño por medio del afecto y las
mentales para conocer e interpretar a
de la mente.
emociones la comprensión de los otros
los otros.
como seres dotados de mente con
quienes es posible compartir
experiencias que le proporcionan el
sustento para el desarrollo de las
habilidades mentalistas.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
43
El autor plantea tres criterios para
Determina el lenguaje como la
El autor propone 4 supuestos para
definir T.M:
herramienta que permite verificar los
sustentar
•
procesos mentales del niño. Los
imaginación
postulados del autor son:
crucial para la comprensión del otro.
La experiencia interna
su
argumento
como
de
mecanismo
•
Constructos teóricos.
•
Dominio interpersonal.
o Autoconciencia.
•
Condición exclusiva de lo mental:
•
Primacía de las emociones y los
o Simulación.
afectos.
o Distinción realidad
*No existencia
•
Simulación Emocional del otro.
•
Tendencias hacia lo humano.
ficción
*Aspectualidad
Principios
o Creencias, deseos y
emociones.
*Representación
•
errónea
Explicación
del desarrollo
Relaciones Interpersonales.
El autor propone dos tipos de
El planteamiento del autor concibe las
Propone cuatro supuestos para
representaciones iniciales que dan paso
emociones y los afectos desde la
apoyar su argumento de la
a la metarepresentación en el desarrollo
posibilidad de ser “Tú y Yo”, el ámbito
imaginación como mecanismo
de las habilidades mentalistas.
de la intersubjetividad.
crucial para la comprensión del otro:
•
Modelo único
•
Modelos múltiples
•
Las emociones y los
afectosserían las primeras.
•
la
La empatía no es una
condición previa para
comprender la emoción
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
44
del desarrollo
•
Metarepresentar
de la TM
•
Comprensión de la naturaleza de
comprender la emoción
las creencias o de las falsas
ajena.
creencias.
•
El mecanismo de
comprensión de la emoción
de los otros seres humanos se
fundamenta en tres
componentes:
1. Imaginación de estados
2. Falsa creencia.
3. Comprensión empática.
Etapas o Fases
El autor distingue tres momentos claves
El autor secuencia las etapas de
en la evolución del desarrollo de las
desarrollo de la Teoría de la mente en
habilidades mentalistas:
tres etapas o momentos:
de desarrollo
Se basa en cuatro periodos de
desarrollo de los sistemas de
simulación e imaginación para
alcanzar las destrezas mentalistas:
1. Antes del año: comunicación
intencional y capacidad de
de las
reproducción
habilidades
1. Primaria.
1. Primera vía.
mentalistas
2. Secundaria.
2. Segunda vía.
3. Meta: Modelo de modelos.
3. Tercera vía.
intenciones
de
de
las
otros
vinculados a metas presentes.
2. Entre el primer y segundo
año:, la capacidad creadora
hacia los objetos presentes.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
45
3. Después del segundo año:
aparece la función simbólica.
4. Del cuarto año en adelante: se
atribuyen
estados
mentales
contrarios a la información que él
mismo percibe, falsa creencia.
Inicio en los
niños TM
Hacia los cuatro años, una vez
Entre los cuatro y los cinco años
Esta capacidad aparece entre los
comprendida la representación y
establece lo que significa concebir a
4 y los cinco años de edad. Se
alcanzada la metarepresentación los
las personas como seres dotados de
explica bajo el supuesto de que el
niños comienzan a dar forma a una TM
deseos y creencias y en este mismo
niño imagina que tiene un deseo
siendo capaces de representar los
sentido especifica los requisitos
o una creencia, sin dejar de lado
estados mentales propios y del otro,
necesarios para adquirir éstos
las acciones, emociones y
dándole contenido a esos estados,
conceptos mentales, así para el
pensamientos que él mismo pude
relacionando posibles hipótesis
desarrollo del concepto de creencia,
tener en la situación de un
causales a los mismos y anticipando o
se requiere la interrelación de
personaje; lo cual es posible
prediciendo posibles conductas.
componentes de la vida emocional,
gracias a una capacidad
cognitiva y la experiencia social del
imaginativa. Al rreconocer la
niño.
ínter subjetividad como forma de
coordinación interpersonal y
subjetiva, permite al niño la
comprensión de las personas
como seres dotados de mente con
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
46
como seres dotados de mente con
quienes es posible compartir
experiencias.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
47
Tabla 9.
Semejanzas y diferencias entre los enfoques cognitivo representacional y emocional.
· Los autores determinan que entre los 4-5 años de edad se potencializan
las habilidades mentalistas.
· Postulan etapas del desarrollo de las habilidades mentalistas.
· Pretenden llegar al conocimiento del otro.
· Elaboran una teoría de la mente de sí mismos y de los demás.
· Tienen en cuenta las relaciones interpersonales.
· Determinan el lenguaje como la herramienta que permite verificar los
Semejanzas
procesos mentales.
· Logran desarrollar habilidades mentales.
· Uno de sus potencializadores es el juego de ficción.
· Logran dominio de las habilidades cognitivas.
· Proponen tipos de representación inicial para llegar a una final.
· Plantean etapas secuenciales para la adquisición de la teoría de la mente.
· Permiten que el niño tenga un mejor y desarrollo de habilidades de toma
de perspectiva social.
· Requieren procesamientos de información mental.
· El parámetro de proyección de cada uno de los enfoque, el cognitivo
Diferencias
diferente al emocional
· El enfoque representacional cognitivo, establece una ganancia cognitiva
y el enfoque emocional determina una ganancia emocional.
1.2 Un Modelo Híbrido Para La Explicación De Las Habilidades Mentalistas
En el presente capitulo se han mostrado de forma clara y precisa los dos principales
enfoques que han estudiado las habilidades mentalistas en relación con los diferentes
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
48
procesos intraindividuales e interpersonales que le subyacen a su desarrollo, intentando
resaltar los aportes teóricos importantes hechos por Perner, Harris y Hobson, sus
principales expositores.
En primer lugar se hace fundamental destacar la significativa interrelación que existe
entre la conducta social y el componente intelectivo, al respecto Ángel Reviere y María
Núñez (1996) afirman: “Ni la inteligencia humana puede comprenderse despojada de la
matriz social, ni la conducta social e interpersonal puede entenderse sin explicar a fondo
sus requisitos cognitivos” (p.7), esta afirmación, ratifica la interdependencia de los dos
enfoques desde los cuales es explicada la teoría de la mente: el enfoque emocional y el
representacional cognitivo.
El modelo propuesto para la presente investigación, se fundamenta en los aportes de
éstos dos enfoques, pues ellos proporcionan las herramientas teóricas desde las cuales se
posibilita la sustentación conceptual de relación entre el desarrollo de las habilidades
mentalistas y la conducta prosocial.
El punto de partida desde el cual se apoya el modelo para explicar estas relaciones es la
intersubjetividad, definida por Hobson como la capacidad de relación interpersonal que
permite al niño la comprensión de que las personas son seres dotados de mente con quienes
es posible compartir experiencias. Es así que los niños adquieren el concepto de mente de
su experiencia en esas relaciones interpersonales, lo que muestra cómo la capacidad
comprensiva del niño se relaciona con sus posibilidades de comunicación.
Así mismo, en el origen de lo intersubjetivo las emociones y los afectos son
determinantes y constituyen las primeras vías de acceso hacia la mente de los otros.
Al
respecto Parra y Uribe (2000), citando a Trevarthen (1982, 1989) mencionan que la
intersubjetividad prima de forma significativa en el proceso de comprensión humana y que
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
49
el desarrollo de las emociones y los afectos, sería el primer trayecto en el camino hacia el
descubrimiento de otras mentes.
Igualmente Harris (1992) explica la teoría de la mente como la capacidad que el niño
tiene para imaginar estados emocionales propios y ajenos. Esa capacidad de comprender lo
que otra persona está sintiendo surge a partir de la observación y la imaginación de la
emoción que el otro pueda estar experimentando, y también a partir de lo que sentiría quien
se imagina en el lugar de ese otro. A esto es lo que el autor denomina emoción “como sí” o
emoción simulada (Gómez, González y Vásquez, 2003).
Harris (1992),
observa que con la edad los niños van poco a poco comprendiendo
distintos tipos de estados mentales; comienzan por reconocer los signos externos de las
emociones hasta comprender la experiencia de la emoción y con esto, llegan a lograr el
control sobre sus propias emociones. Riviére (1996) citando a Harris (1992, 1993) propone
que para el logro de este desarrollo, se dan cuatro periodos evolutivos relacionados con el
sistema de simulación -imaginación y que contribuyen al desarrollo de las habilidades
mentalistas:
1. Los niños de poco menos de un año sólo son capaces de reproducir en su propio sistema
perceptivo o emocional, las intenciones de otras personas en relación con objetivos o metas
presentes.
2. Entre el primer y segundo año, se produce el paso de la reproducción a la atribución de
actitudes hacia objetivos presentes. Los niños muestran hacia los 18 meses, una capacidad
simuladora primitiva sobre lo inmediato, ligada a los contextos copresentes.
3. La capacidad simuladora primitiva se convierte propiamente en imaginación, es decir se
desliga de los objetivos presentes inmediatos. Hacia los tres años, el niño puede realizar
una simulación imaginando situaciones o metas ficticias.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
50
4. Hacia los cuatro años y medio, el desarrollo de la capacidad imaginativa le permite al
niño simular actitudes intencionales hacia objetivos contrarios a lo que él mismo percibe
(p.91).
El comprender al otro mediante la propia experiencia íntersubjetiva ligada a las
emociones
y
a
la
imaginación,
supone
procesos
cognitivos
internos
como
las
representaciones, entendidas como estados mentales que median las actividades de cada
hombre en el mundo. Perner (1994), propone que una representación es una actividad o
proceso mental como pensar, imaginar, creer y que tiene sus referentes en el mundo real o
en mundos ficticios. Las representaciones poseen un carácter intencional, se hallan
dirigidas a un objeto generado interiormente o percibido por la conciencia interior mediante
una experiencia subjetiva. Es decir, las creencias, deseos o emociones siempre son sobre
algo.
Es importante anotar que la principal propiedad de las representaciones es su carácter
mental, no obstante el mundo exterior tiene influencia sobre los estados mentales, pues
cada sujeto se reconoce como parte de un contexto donde establece relaciones determinadas
y confronta sus propios deseos, creencias y sentimientos con otros, lo cual le proporciona
siempre las pautas necesarias para interactuar con éstos.
Perner (1994), propone igualmente que la teoría de la mente posee un carácter evolutivo
y en este sentido el desarrollo de la mente en el niño pasa por la adquisición de formas
cada vez más complejas y poderosas de representación; distingue tres momentos
importantes así:
1. Modelo único: se refiere a las representaciones primarias que desarrollan los niños
desde el primer año de vida y permiten un nivel básico de comprensión de relaciones,
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
51
estas representaciones se hallan mediadas por procesos perceptivos donde la
representación es fiel copia de la realidad.
2. Modelos múltiples: se dan desde el segundo año; el niño es capaz de manejar dos o
más modelos simultáneos en relación con las mismas situaciones. Por ejemplo: la
relación medios fines, la permanencia del objeto, el juego simbólico (desarrollo de
capacidades de simulación e imaginación).
3. Las metarrepresentaciones: aparecen entre el cuarto y quinto año. Aquí el niño es
capaz de representar la representación que tiene otra persona de una situación.
Cuando el niño comienza a dar forma a una teoría de la mente, es capaz de representar
estados mentales propios y de otros, otorgándoles contenido a éstos mediante el
establecimiento de hipótesis, anticipaciones o predicciones de posibles conductas.
En suma, el recorrido teórico realizado en este primer capítulo permite destacar algunas
ideas importantes en relación con las habilidades mentalistas y la construcción del modelo
híbrido derivado de ésta revisión, el cual permite esclarecer las interrelaciones entre
diferentes elementos teóricos que aportan a la comprensión del desarrollo de éstas
habilidades. Algunas de estas ideas importantes son:
•
En el Enfoque Representacional Cognitivo, metarrepresentar es la base de la TM.
Solo a partir del conocimiento y la reflexión sobre los propios estados mentales
podemos considerar posibles los estados mentales de los otros seres humanos.
•
Desde el enfoque anterior, a partir del momento en que los niños entienden la
función representacional de los estados mentales (4 a 5 años), su comprensión de la
mente merece llamarse teoría de la mente, por lo que el individuo tiene la capacidad de
atribuirse estados mentales así mismo y a los demás.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
52
•
Desde el Enfoque Emocional, la TM se explica a partir de la capacidad que tiene el
niño para imaginar estados emocionales propios y ajenos.
•
En el Enfoque Emocional, Hobson plantea que el conocimiento de las personas o la
captación conceptual de la naturaleza de las mentes, se adquieren a través de la
experiencia individual de relaciones moldeadas afectivamente y coordinadas ínter
subjetivamente con otras personas, lo cual significa que las capacidades de relación
interpersonal juegan un papel fundamental sobre el desarrollo de la comprensión de lo
mental por parte del niño.
•
El hombre construye sus representaciones mentales sobre el entorno social que le
rodea teniendo en cuenta elementos sobre si mismo y sobre los otros.
•
Para construir las habilidades mentalistas son necesarias las relaciones que se
establecen entre la
intersubjetividad y la metarrepresentación, sin embargo la una no
depende de la otra.
•
Las habilidades mentalistas más allá de ser un proceso cognitivo permiten hacer
inferencias e hipotetizar sobre los deseos y creencias de los estados mentales propios y
ajenos.
•
Existe una relación entre la conducta prosocial y las habilidades mentalistas
evidenciadas en los componentes cognitivos, emocionales y sociales de los individuos.
Por ende, una actividad cognitiva de ayuda o cooperación implica un desarrollo de
habilidades mentalistas.
•
Las habilidades mentalistas y el uso de las habilidades mentales se desarrollan en
contextos de interacción social positivas y en ese sentido, es importante como se
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
53
interrelacionan y como el déficit en el despliegue de las habilidades mentalistas puede
afectar las conductas prosociales.
El siguiente diagrama (Ver figura 2) tiene por objeto presentar una síntesis de la Teoría
de la Mente equiparando los postulados teóricos que la describen, desde el enfoque
Representacional Cognitivo con los supuestos de Perner y el enfoque Emocional con las
conjeturas de Hobson y Harris, quienes a pesar de ser representantes de un mismo enfoque
observan algunas diferencias en sus planteamientos. Además, se tienen en cuenta las
propuestas de Riviére y Núñez (1996) en cuanto al componente social y las formas de
relación interpersonal. La mirada comparativa de los puntos de vista de los tres autores,
permite observar concepciones diferentes y complementarias alrededor de la Teoría de la
Mente que son de gran importancia para el análisis que suscita esta investigación.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
MODELO QUE EXPLICA LAS HABILIDADES MENTALISTAS
ENFOQUE EMOCIONAL
INTERSUBJETIVID
COMPRENSION DE
LOS
ESTADOS
MENTALES
54
ENFOQUE COGNITIVO
MODELO
UNICO
IMAGINACION
MODELOS
METARREPRESENTACION
MULTIPLES
AUTOCONCIENCIA
CAPACIDAD DE SIMULAR
DISTINCION REALIDAD
FICCION
DESEOS CREENCIAS
EMOCIONES
EMOCIONES Y AFECTOS
ATRIBUIR, PREDECIR, SIMULAR
Y MANIPULAR
CREENCIAS Y DESEOS
ESTADOS MENTALES PROPIOS O DE OTROS
CAPACIDAD DE ESTABLECER
RELACIONES
REPRESENTACIONALES
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
55
1.3 Relación De La Teoría De Las Habilidades Mentalistas Con La Conducta
Prosocial
Para establecer esta relación es importante recordar las ideas planteadas desde los
enfoques emocionales y cognitivos que abordan las habilidades mentalistas. Hobson, 1993
desde el enfoque emocional afirma que la intersubjetividad es primordial para el
establecimiento de relaciones interpersonales, esta condición permitiría al niño determinar
que las otras personas tienen mente por lo que se puede compartir con ellos enseñanzas y
aprendizajes. Por otra parte, desde el enfoque cognitivo, Perner, 1994 analiza la temática de
las habilidades mentalistas indicando que el niño efectúa procesos mentales denominados
representaciones sobre el mundo real o ficticio, y éstas se dirigen a un objeto generado o
percibido por una experiencia subjetiva.
Recopilando los postulados anteriores, se podría afirmar que las habilidades mentalistas
se refieren a aquellas posibilidades que tienen los seres humanos de atribuirle algunos
estados mentales (deseos, creencias, emociones e intenciones) a otros seres y por ende, a la
probabilidad de interacción con éstos. En definitiva, se apoya la concepción de Ángel
Revière y María Núñez (1996), al estrechar los vínculos entre la conducta social y el
componente
intelectivo,
indicando
una
interdependencia
entre
estos
dos
enfoques
(emocional y cognitivo), pues a partir de éstos se puede explicar la teoría de la mente,
teniendo en cuenta que el ser humano, como sujeto social puede establecer relaciones
interpersonales y además, posee la capacidad de ponerse en el lugar del otro favoreciendo
conductas prosociales.
Otros autores como Watson, Linkie, Wilson y Capage (1999), realizaron un estudio
sobre la interacción social y la teoría de la mente en niños pequeños. En su investigación
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
56
ellos plantean este tipo de relación encontrando que la teoría de la mente cumple un papel
fundamental en las interacciones sociales de los niños. En conclusión, afirman que un
ambiente familiar en el cual se den diversidad de interacciones hace que las personas
tengan la oportunidad para aprender el pensamiento relacionado con las relaciones sociales.
En suma, las habilidades mentalistas y la conducta prosocial son dos elementos que
se relacionan y están ligados posiblemente con el uso de éstas habilidades en ambientes
sociales positivos. Es decir, de acuerdo a las teorías de los autores Perner, Hobson y
Harris, hacia los cuatro años los niños muestran un desarrollo de las habilidades
mentalistas; sin embargo, para que éstas se puedan desplegar y emplear de manera
adecuada es importante que se cuente con ambientes sociales propicios que permitan un
desarrollo pleno de las mismas. Por consiguiente, si no existen los contextos positivos
adecuados no se generarán conductas prosociales.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
57
2. UNA MIRADA A LA CONDUCTA PROSOCIAL
En el capitulo anterior se presentó el planteamiento de dos enfoques, uno de ellos
desde el punto de vista cognitivo representacional y el otro desde una perspectiva
emocional donde se logró evidenciar como el concepto de “Teoría de la Mente” (TM) es
la capacidad humana de asignarle a otros estados mentales. Este acto cognitivo, implica el
desarrollo de habilidades de igual naturaleza, entre ellas la asignación de creencias, deseos,
intenciones, emociones y la formulación de hipótesis, inferencias y predicciones de las
conductas de aquellos a quienes se les atribuye un estado de éstos.
Este capítulo tiene como objetivo mostrar la relación entre habilidades mentalistas y
conducta prosocial.
Al respecto, la integración de diversos enfoques, consideran que un
alto nivel de desarrollo en el comportamiento de ayuda es contingente con un alto nivel de
desarrollo cognitivo y social, por lo tanto la conducta prosocial requiere determinadas
habilidades cognitivas.
Por consiguiente, para lograr este objetivo dentro del capítulo se propone el
desarrollo de la siguiente estructura: concepto de conducta prosocial,
clasificación de la
conducta prosocial, teorías explicativas y factores determinantes y asociados de la conducta
prosocial, atribuciones de la conducta prosocial y su relación con las habilidades
mentalistas, también se abordará la empatía como un elemento que influye directamente en
la formación de la conducta prosocial y las categorías de las habilidades mentalistas.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
58
Finalmente, y pese a que la conducta prosocial tiene múltiples factores que la
determinan, es importante no perder de vista que esta investigación tiene una finalidad de
carácter pedagógico en donde diversas investigaciones han demostrado la eficacia de los
programas de entrenamiento en el despliegue y
potencialización de la conducta prosocial
en niños en edad escolar tanto a nivel individual como grupal.
Ahora bien, la escuela es un escenario particularmente importante para el estudio de
los procesos de socialización, debido a que los niños se encuentran en este contexto con dos
agentes de socialización: los adultos y los iguales. Las teorías cognitivas del desarrollo
sugieren que la oportunidad de colaborar con otros en actividades en las que existen metas
comunes, y la oportunidad de negociar desacuerdos y participar en las decisiones grupales
estimula el desarrollo de la conducta prosocial.
De la misma manera, la escuela favorece la capacidad de asignarle a otros estados
mentales porque a través de distintos medios el niño va adquiriendo formas de ver y
aproximarse al mundo por lo cual tiene creencias, deseos, intenciones y emociones, además
por la interacción inherente que se da en el medio educativo con niños de su misma edad o
edades diferentes y también, en las relaciones con los adultos, tanto docentes como
miembros de la familia.
Dicho esto, la escuela es un gran contexto de socialización y un escenario apropiado
para que los sujetos asimilen los valores sociales propios y esperables del ámbito en que se
desarrollan.
El aprendizaje de conductas prosociales y el desarrollo de las habilidades
mentalistas se logra en razón de las específicas condiciones de interacción y participación
que la escuela ofrece, es decir de las interacciones con los iguales y con los adultos, así
como en la participación de los procesos enseñanza-aprendizaje, culturales y personales
(Maganto, 1994).
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
59
2.1. Consideraciones sobre la Conducta Prosocial
Diversas investigaciones en el área de la Psicología, identifican la conducta
prosocial con el concepto de altruismo, mientras que otros estudios relacionan la conducta
prosocial con categorías como la ayuda, la asistencia, el compartir, la donación, el proteger,
el consolar, el defender, la preocupación y la cooperación. Desde esta óptica podemos
considerar que toda conducta altruista es prosocial, aunque toda conducta prosocial no
siempre es altruista (Garaigordobil, 1995, p.116)
A esto se añade, que dentro de las definiciones teóricas de la conducta prosocial se
incluye la idea de conducta social positiva, que ha sido muy discutida por considerarse de
carácter motivacional.
Esta diferencia nos permite distinguir dos tipos de conductas
sociales positivas: la primera, conducta prosocial, entendida como aquella que solo
beneficia a una de las partes, y la segunda, conducta prosocial que supone un sacrificio
personal que redunda en un bienestar grupal.
Ahora bien, debido a la diferenciación anterior se presenta el criterio motivacional
que plantea la dualidad de la motivación altruista y la motivación no altruista
de la
conducta prosocial. Por motivación altruista se entiende el deseo de beneficiar al otro con
independencia de la propia recompensa, mientras que la motivación no altruista, se refiere a
la motivación que
espera o desea una recompensa propia además de la ajena
(Garaigordobil, 1995, p. 115).
Así que, las relaciones entre la vinculación amistosa y las conductas prosociales de
ayuda y cooperación, concluyen que una de las características más claras que definen a este
tipo de relación es el comportamiento prosocial, que incluye distintas conductas entre las
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
60
que se encuentran las siguientes: de ayuda, de cooperación, de donación, de compartir y de
protección.
Agregando a lo anterior, las investigaciones confirman que una vinculación positiva
con el otro incrementa las conductas prosociales de ayuda y cooperación. Ma y Leung: “En
las relaciones sociales de la conducta altruista de niños de 1° a 6° grado ratifican que son
más altruistas con alguien que les gusta que con alguien que les disgusta, y con hermanos
versus con niños no conocidos” (1992, p.116).
Teniendo en cuenta estos estudios se puede
decir que el rango de edad en el cual se desarrollan la conducta prosocial de forma plena
está entre los 10 y los 12 años de edad.
Al llegar aquí y, después de tener en cuenta las conceptualizaciones en la
investigación
se utilizará la
definición de conducta prosocial entendida ésta como: “una
actividad cognitiva de ayuda, consuelo y asistencia, que supone el desarrollo y uso
adecuado de un conjunto de habilidades mentalistas, centrada en el papel de la empatía
como base de la misma, puesto que es necesaria al tener la capacidad de ponerse en el lugar
del otro”.
2.2. Clasificación de las Categorías de Comportamiento Prosocial
Con el objeto de clarificar las conductas prosociales, Strayer (1981) nos plantea una
clasificación donde incluye dentro de las categorías de comportamientos prosociales cuatro
tipos de actividades:
1. Actividades con objetos, en las que se incluyen conductas como ofrecer, dar
compartir e intercambiar. Por ejemplo: actividades donde se dé temporal o definitivamente,
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
61
o se ofrezca verbal o gestualmente a otro niño un objeto que estaba antes en su posición,
juguetes, caramelos, etc.
2. Actividades cooperativas en las que se incluyen tareas y juegos. La
implementación de actividades donde la oferta de información, enseñanza de algún tipo de
habilidades (deportivas, lúdicas), conductas de sostén, apoyo, búsqueda de objetos
perdidos, dirigidas a facilitar actividades o tareas a un compañero.
3. Tareas y juegos de ayuda en la que el objetivo no es participar para contribuir a
una meta grupal, sino el ayudar a otro. En éstas los roles no son igualitarios como en las
actividades de cooperación, sino que son asimétricos, ya que un miembro da ayuda y el otro
la recibe. Por ejemplo, enseñar a un compañero a atravesar un pasamanos.
4. Actividades empáticas: que incluye mirar o aproximarse a un niño que tiene un
problema o para
consolarle.
Incluye todas las actividades físicas o verbales de
ofrecimiento de cuidados como respuesta a necesidades emocionales, a situaciones de dolor
físico, o de incapacidad de otro niño.
Por ejemplo, ayudar a levantarse, ofrecer apoyo,
acompañar, hacer caricias, abrazar y dar ánimos verbales.
Por otro lado, Garaigordobil, (1995) plante que la conducta de cooperación se debe a
“Un intercambio social que ocurre cuando dos o más personas coordinan sus acciones para
obtener un beneficio común, es decir, un intercambio en el que los individuos se dan ayuda
entre sí para contribuir a un fin común” (p.116). Son éstos intercambios sociales los que
ayudan a
potencializar la conducta prosocial al tener la capacidad de comprender las
mentes de otros basándose en la intersubjetividad y por ende, en las relaciones
interpersonales al comprender lo que quiere, siente o desea el otro concibiendo otras
realidades.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
62
2.3 Teorías Explicativas de la Conducta Prosocial
A partir de las diferentes teorías sobre la conducta prosocial, se hace necesario presentar
algunos modelos teórico – explicativos cuyos aportes han sido significativos en el estudio
de esta conducta.
2.3.1. Perspectiva Etológica y Socio Biológica
Para la corriente etológica que se ha dedicado a explicar los mecanismos de adaptación
de las especies a su medio ambiente, el altruismo y otras conductas prosociales no son
exclusivamente humanas, ya que algunos insectos sociales como las hormigas y las abejas,
incluso ponen en peligro sus vidas al servicio del resto del grupo, es decir manifestando
conductas de carácter altruista (Garaigordobil, 1994, p.117).
Investigaciones como las de Wilson, (1975–1980), quien desde la sociobiología
desarrolla el concepto Darwiniano de “Selección Familiar”, en el que propone que los
padres y parientes se sacrifican y tienen conductas altruistas con la finalidad de que los que
están genéticamente relacionados con ellos sobrevivan, entendiendo que la defensa de su
grupo es a la vez la defensa de sí mismo, dándole desde este punto de vista un origen
filogenético a las conductas altruistas.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
63
2.3.2. Postura Psicoanalítica
Dentro de las investigaciones del psicoanálisis de Freud, (1921- 1960), se plantea que la
conducta humana busca siempre la autogratificación y considera que los impulsos
instintivos y la culpa son los principales determinantes de la conducta prosocial.
La
conducta humana esta guiada inicialmente por el principio del placer, explicando la
naturaleza y el origen de la conducta prosocial a partir del desarrollo del aparato psíquico
del niño, es decir, del proceso de control de los impulsos, del desarrollo y del
fortalecimiento del yo, así como del proceso de construcción del super- yo o desarrollo de
la conciencia moral.
2.3.3. Teorías del Aprendizaje
La conducta prosocial esta determinada por factores ambientales externos. Las teorías
del aprendizaje postulan que las conductas prosociales son aprendidas a partir de los
mecanismos del condicionamiento clásico y del operante.
Algunos estudios han
confirmado que cuando las personas son reforzadas de forma continua para actuar de una
forma prosocial, estas conductas se consolidan (Gelfand, Hartmann, y Cols. 1975; Grusec y
Redler, 1980). Los agentes de socialización que ofrecen refuerzo social frente a conductas
prosociales, evitan la utilización de
recompensas
materiales, para estimular la
internalización de tendencias altruistas.
Teóricos del aprendizaje social (Bandura, 1977-1986), cuestionan la focalización
exclusiva de los estímulos externos, que ignoran los mecanismos cognitivos del aprendizaje
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
64
social, en el que el niño inicialmente esta regulado por factores externos, pero poco a poco
va sustituyendo las sanciones y las demandas externas por los controles internos.
Desde
este punto de vista todos los procesos de autorregulación de la conducta como por ejemplo
los cognitivos en relación con la asignación de intenciones y evaluaciones, desempeñan un
papel relevante.
2.3.4. Enfoque Cognitivo Evolutivo
En este enfoque se comparte la creencia de que la conducta altruista esta estrechamente
ligada al desarrollo cognitivo del individuo.
una fase de heteronomía a otra de autonomía.
Piaget explica el desarrollo como el paso de
La fase de heteronomía se caracteriza por el
respeto a las normas del adulto, egocentrismo, evaluación de la conducta por las
consecuencias.
La fase de autonomía se caracteriza por la interiorización de las normas,
amplio control de la conducta prosocial, evaluación de la conducta teniendo en cuenta las
intenciones y la concepción de las normas como algo relativo. Lo que plantea Piaget es una
secuencia evolutiva que va desde el realismo hasta el relativismo, siendo el desarrollo
cognitivo el que determina estos cambios.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
65
2.4. Factores Determinantes de la Conducta Prosocial
El desarrollo de la conducta prosocial depende de múltiples factores interrelacionados
como son: la cultura, el contexto familiar, el ámbito escolar, factores cognitivos, afectivos y
de sociabilidad.
2.4.1. Factores culturales
La conducta prosocial es universal y el altruismo es muy común (Mead, 1937.
Malinowski, 1922-1962, Fortes, 1963-1970, Lewis, 1981. Fiske, 1990-1991). Cada cultura
promueve distintos valores sociales y culturales, jugando por ello un papel bastante
determinante tanto en la frecuencia de la conducta prosocial de la colectividad, como en las
justificaciones o razones que se ofrecen sobre el por qué se debe o no ayudar a otro.
2.4.2. Factores del Contexto Familiar
El contexto familiar tiene una gran influencia en el desarrollo de la conducta prosocial;
investigaciones como las de Hoffman (1975) confirman que la conducta prosocial de los
niños esta influenciada por unos padres prosociales (p. 126). Por otro lado, el estilo de
educación parental en la conducta prosocial concluye que las técnicas inductivas permiten
una mejor internalización de las conductas prosociales, incluyendo en este tipo de técnicas
aquellas donde los padres explican al niño las razones por las que determinadas conductas
están mal invitándolos a cambiarlas.
Las medidas educativas disciplinarias basadas en las
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
66
interacciones de inducción y apoyo son las que mas promueven la consideración por los
demás y la conducta prosocial Hoffman (1970-1975, p. 126).
2.4.3. Factores Personales: Edad, Desarrollo Cognitivo y Social
Diversas investigaciones ponen de relieve un desarrollo evolutivo de la conducta
prosocial con la edad. La independencia y la interdependencia de los niños con los pares es
una posibilidad para que la intersubjetividad se desarrolle.
La intersubjetividad con los
iguales desarrolla la sensibilidad a las necesidades y reacciones de otros, y frecuentemente
estimula el aprendizaje de rutinas de negociación frente a los conflictos, es decir, se
produce un aprendizaje prosocial a través de la intersubjetividad entre pares.
2.5. Factores asociados a la Conducta Prosocial: Inteligencia, Estado Emocional y
Ámbito Escolar
En la relación de algunas
habilidades cognitivas (razonamiento moral, capacidad de
perspectiva social), se esperaría que la inteligencia en general CI, y el nivel de
razonamiento lógico estuvieran asociados a la conducta prosocial. Sin embargo, las
investigaciones han demostrado que la inteligencia en si misma no parece ser un factor de
gran peso en las diferencias individuales respecto a las respuestas prosociales (Miller y
Otros, 1991, p. 59).
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
67
De otro lado, en las investigaciones sobre los estados emocionales en la conducta de
ayuda, se ha encontrado que las emociones positivas potencian que el sujeto observe con
mayor atención las necesidades de los otros, e incremente sus conductas de ayuda, mientras
que otros han señalado que las emociones negativas promueven la ayuda (Garaigordobil,
1994, p.136).
Ahora bien, algunas investigaciones a nivel empírico confirman que un sujeto en
una situación emocional positiva, es más probable que tenga conductas de ayuda, sin
embargo los datos que existen sobre las relaciones entre sentimientos negativos y conducta
de ayuda, son contradictorios ya que a veces estos sentimientos incrementan la ayuda,
mientras que otras veces la disminuyen (Haley y Strickland, 1986, p.137).
Así que, las conductas prosociales positivas como las negativas se adquieren y
mantiene, en gran parte, por los refuerzos de los compañeros. El grupo de iguales en el
contexto escolar es una fuente importante de influencia sobre la conducta prosocial de los
niños, detectando que este ámbito puede ser muy adecuado para implementar programas
promotores de la conducta altruista.
La interacción social con compañeros juega un papel muy importante en el
aprendizaje poniéndose de manifiesto que: Bandura y Kupers, (1964): “Desde muy
temprana edad los niños son muy sensibles a los modelos que les ofrecen los compañeros, a
través de los cuales aprenden pautas de comportamiento social”.
Brody y Stoneman,
(1981): “Cuando interactúan niños de diferentes edades, la imitación se da teniendo en
cuenta modelos de la misma edad o superior”.
Telen y Kirkland, (1976): “La imitación
recíproca es más característica de las interacciones de los niños con niños mayores, que con
niños más pequeños, ya que en estos últimos no es tan construida como con los grandes”.
Garaigordobil, (1994): “Los estudios de los psicólogos del aprendizaje social, confirman
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
68
que compañeros (especialmente los mayores)
y profesores son tanto modelos como
agentes de refuerzo de la conducta prosocial del niño” (p. 146). Furman y Masters, (1980):
“Los niños aprenden a resistir la ruptura de las normas acatando la prohibición de un
compañero”.
2.6. Atribuciones de la Conducta Prosocial y su relación con las Habilidades
Mentalistas
En las investigaciones de Miller y otros (1991), se enfatiza en
las atribuciones de la
conducta prosocial, teniendo en cuenta las verbalizaciones de los padres y adultos del niño
en posteriores situaciones.
Las conductas prosociales pueden estar afectadas por las
verbalizaciones que hacen los adultos a los niños modificando sus auto atribuciones
respecto a sus acciones previas, constatando que cuando se verbaliza a los niños que ellos
han ayudado porque son cuidadosos con la gente y les gusta ayudar a los demás, los niños
son mas prosociales en subsiguientes ocasiones que cuando se les verbaliza que han
ayudado para cumplir las expectativas de los adultos.
De otro lado, en la teoría de Abric (1976) se dice que el comportamiento del
individuo está en parte determinado por su sistema de representaciones y, por ello, para
prever su comportamiento se deberá analizar las representaciones o interpretaciones que
elabora sobre el mundo que le rodea.
Ahora bien, los niños de diferentes edades difieren en sus conductas de ayuda, según su
estadio de desarrollo, toma de rol y desarrollo cognitivo, por ello se distinguen seis
estadios. A continuación se presenta la tabla 10, en el cual se muestra información referente
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
69
a las características de cada uno de los estadios de la conducta prosocial y su relación con
las habilidades mentalistas.
Tabla 10.
Características de los estadios de la Conducta Prosocial y su relación con las
Habilidades Mentalistas.
ESTADIO
1.
EDAD
REFUERZO 0 a 4 •
DEFINIDO,
CONCRETO
años
Y
OBEDIENCIA
CONDUCTA
HABILIDADES
PROSOCIAL
MENTALISTAS
Realización de actos •
La perspectiva aún es
de ayuda cuando la petición muy egocéntrica por lo que
va
acompañada
promesa
de
de
una los
niños
no
tienen
aún
recompensa conciencia de que los otros
concreta o de una explícita sienten y piensan de forma
amenaza de castigo.
2.
OBEDIENCIA 5 a 6 •
A
AUTORIDAD
LA años
diferente.
Realización de actos •
Se
produce
de ayuda no iniciados en descentramiento
cierto
egocéntrico
forma espontánea sino para que permite al niño reconocer
obedecer a la autoridad.
•
que las personas que están a
Dar ayuda a otro su
alrededor
tiene por motivación ganar sentimientos
la
aprobación
de
de
ayuda
o
la diferentes que él.
autoridad. El refuerzo de la
conducta
pueden
se
tener
pensamientos
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
70
modifica de la recompensa
concreta, a la aprobación o
desaprobación
del
adulto
como refuerzo.
3.
INICIATIVA 7 a 8 •
INTERNA
Y años
de •
Realización
conductas
REFUERZO
iniciadas
CONCRETO
pero
de
Cierta capacidad para
ayuda ver las necesidades de los
voluntariamente, otros.
contingentes
a
la
consecución de un refuerzo
definido y concreto.
•
Existe
cierta
orientación egoísta, en el
sentido de que las acciones
están
motivadas
recepción
por
la
de recompensas
concretas.
4.
CONDUCTA 10 a 11 •
NORMATIVA
años
Realización de actos •
de ayuda para cumplir
La
descentración
las egocéntrica
ahora
permite
demandas sociales, en la ponerse en el lugar de otra
expectativa
proporciona
de
que
ello persona
en
consecuencias necesidad,
positivas, mientras que su experimentar
violación conlleva sanciones empatía,
o castigos.
•
Refuerzo
así
no
definido, ya que en este
estadio se ayuda porque se
desea recibir aprobación y
de
como
ansiedad
estimulando
conducta de ayuda.
concreto, pero si claramente
apoyo de los otros.
situación
y
la
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
71
5.
10 a 12
•
de •
RECIPROCIDAD
Años
comportamientos de ayuda la creencia de que si lo hacen,
Realización
GENERALIZADA
guiados
O
universales de intercambio.
ALTRUISMO
•
RECIPROCO
por
Los
Los sujetos ayudan en
principios en otra ocasión ellos recibirán
refuerzos
ayuda en compensación a sus
por actos previos de ayuda hacia
realizar conductas de ayuda otros.
en
este
estadio
no
son
concretos ni definidos.
6.
CONDUCTA 13 a 14 •
ALTRUISTA
años
Realización
de
la •
Descentración
conducta de ayuda que es egocéntrica que permite que el
iniciada
voluntariamente,
y sujeto se preocupe por el
cuya finalidad es beneficiar bienestar de los otros, evalúe
a otro sin esperar refuerzos las
externos.
necesidades
personas
Comportamientos
altruistas alrededor
de ayuda, que aunque no empatía
de
las
que tiene a su
y
cuando
experimente
observa
reciben
recompensas situaciones de necesidad en
concretas,
proporcionan los demás.
auto refuerzo, satisfacción y
elevación de la autoestima
de
las
personas
que
lo
realizan.
Modificado de: Garaigordobil, M. (1994. P. 129-130).
En la tabla anterior, se evidencia la relación de las Habilidades Mentalistas con la
Conducta Prosocial siendo evidente que las conductas prosociales tienen un componente
mentalista que van evolucionando teniendo en cuenta el desarrollo del individuo y la
capacidad de ampliar el abanico en el uso de estas Habilidades Mentalistas en sus
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
72
relaciones sociales.
Finalmente, hacia los 13 ó 14 años de edad se generan conductas
altruistas experimentando empatía en situaciones donde puede ayudar a otros.
2.6.1. La Empatía
La empatía entendida como un proceso cognitivo: “Se refiere a la tentativa de un
individuo auto-consciente por comprender, sin juzgar, las experiencias positivas y
negativas de otro individuo.
A menudo estas emociones y reacciones son confusamente
entendidas por la otra persona, de ahí que un aspecto importante del proceso sea la
precisión empática, por cuanto que el objetivo de la empatía suele ser, aunque no
necesariamente, proporcionar comprensión a una o a ambas partes” (Wispé, citado por
Nancy Eisenberg, 1992, p.14). En otras palabras, la empatía se refiere a la condición que
tienen las personas de ubicarse en el lugar del otro y hasta comprender sus actitudes y sus
estados mentales, lo cual se relaciona estrechamente con las habilidades mentalistas que
tienen que ver con asignar creencias, deseos, emociones e intenciones a otros.
De esta manera, la complejidad de los procesos cognitivos varía probablemente en
función de la edad del individuo y de otros factores personales y situacionales. La empatía,
como base de la conducta prosocial supone el despliegue de habilidades mentalistas, entre
ellas la capacidad de ponerse en el lugar de otro a través de predicciones e inferencias. Por
tanto, presupone dos tipos de procesos cognitivos: primero, la capacidad de discriminar y
denominar estados afectivos en otras personas, y segundo, la capacidad de adoptar la
perspectiva y el rol de otra persona. Feshbach, (1978), citado por Nancy Eisenberg, (1992),
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
73
indican que: “ La empatía se halla relacionada positivamente con la conducta prosocial, es
decir, es una conducta voluntaria dirigida a beneficiar a otro, pero esto no implica
necesariamente que la empatía siempre produzca una conducta prosocial” (p.19).
Hoffman, (1975) define la empatía como un sentimiento equivalente y exacto a los
sentimientos del otro, sino como una respuesta afectiva más apropiada a la del otro que a la
de uno mismo. La empatía como la define Wispé, (1985), es la autoconciencia de una
persona para comprender las experiencias de otro. El incremento en la emoción empática
lleva a una mayor conducta de ayuda.
Así que, la tendencia humana a empatizar con los demás, subyace a la conducta de
ayuda y a la motivación prosocial. Existen diferentes puntos de vista sobre el papel que
desempeña la empatía como variable mediadora del comportamiento de ayuda; estas
orientaciones se dan desde distintas esferas: afectiva, cognitiva e integradora. El interés de
esta investigación es la perspectiva cognitiva pues lo que se propone es conocer e indagar
sobre la posibilidad que tienen las personas de ponerse en el lugar del otro y como esta
habilidad se corresponde con las conductas prosociales en los individuos.
2.6.1.1.La Empatía desde la Perspectiva Afectiva
El hecho de observar la ansiedad del otro puede producir activación fisiológica en el
observador, si esta activación se interpreta cognitivamente como una respuesta a la
ansiedad de la otra persona, entonces el observador experimentará emoción empática, que
puede poner en funcionamiento la motivación para ayudar. También se dice que la empatía
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
74
significa la experiencia emocional que es congruente con la emoción de otro individuo
(Stotland, 1979 citado por Garaigordobil, 1995, p.133).
2.6.1.2 La Empatía desde la Perspectiva Cognitiva
La empatía se considera como un proceso cognitivo, planteando el hecho de ponerse
en la perspectiva de otra persona en situación de necesidad, e incrementa la posibilidad de
conocer dicha situación de necesidad y, por tanto, actuar para reducirla (Rubin y Scheider,
1973 tomado de Garaigordobil, 1995, p.133).
Autores como Borke, Buckley, Siegel y
Ness, Greenspan y Cols, (1979) definieron la empatía: “ Como la habilidad cognitiva para
reconocer y comprender los pensamientos, las perspectivas y los sentimientos de otro
individuo”.
Ahora bien, la perspectiva cognitiva es el reflejo de un trabajo hecho por
investigadores socio-cognitivos que se apoyan en la teoría de Piaget y también en
investigaciones derivadas de la psicología cognitiva.
En esta orientación, se dice que la
capacidad de reproducir respuestas empáticas depende del desarrollo de habilidades de
razonamiento cognitivo, entre las que se encuentra: permanencia de objeto, habilidad de
distinguir entre los atributos de uno mismo y de los demás, así como la destreza para
adoptar el rol de otro. Además, distintos investigadores han demostrado que a partir de los
dos años, se da un aumento de expresiones espontáneas infantiles relacionadas con
experiencias internas de sí mismo y de otros lo que indica una valoración de los estados
emocionales volitivos y cognitivos que los individuos pueden experimentar (Bretherton y
Beeghly, 1982; Dunn y Kendrick, 1982).
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
75
2.6.1.3 La Empatía desde una Perspectiva Integradora
La perspectiva integradora de la empatía es el resultado de un proceso interactivo
entre aspectos emocionales y cognitivos. Considera que ponerse en la perspectiva de una
persona en situación de necesidad incrementa la emoción empática, aumentando el
comportamiento de ayuda (Coke, Bastón y Mc Davis, 1978, citado por Garaigordobil,
1995, p.133).
A este respecto Feshbach (1978), citado por Eisenberg y Strayer, (1992) plantea un
modelo que integra aspectos cognitivos y afectivos, el cual presenta tres componentes:
1. La capacidad de discriminar e identificar los estados emocionales de otro.
2. La capacidad de tomar la perspectiva o rol de otro.
3. La evocación de una respuesta afectiva compartida.
Finalmente, el autor plantea que los tres componentes son indispensables para la
producción de conductas sociales positivas por parte del niño. Desde esta perspectiva, lo
que ocurre es que el aspecto emocional está dado en primera medida para construir, a partir
de este componente de la persona, otro agregado que es la parte cognitiva de la misma y
que finalmente se ven combinados al observar que percibir la emoción en el otro es un
avance cognitivo. Desde luego, este modelo plantea una estrecha relación entre la emoción
y la cognición.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
76
2.6.2. Relación entre Empatía y Conducta Prosocial
La empatía ha sido definida desde distintas corrientes, además es imprescindible
considerarla como un elemento mediador de respuestas interpersonales, por lo cual se ha
efectuado una relación entre empatía y conducta prosocial. Los resultados de los estudios
hechos por Leiman, (1978), Feshbach, (1982), Marcus y Cols, (1985), entre otros indican
que la activación de la empatía puede ir asociada con una mayor conducta prosocial en los
niños.
Hoffman, (1982) propone un modelo evolutivo sobre la empatía el cual enuncia que
los cambios relacionados con la edad en la experiencia de la empatía reflejan cambios
subyacentes en el creciente sentido cognitivo que los individuos tienen de los otros, lo que
sugiere la existencia de una relación evolutiva de los niños entre su sensibilidad emocional
y su sensibilidad a las necesidades de los otros. A continuación se presenta la tabla 11, en la
cual se exponen las características de la empatía y su relación con las habilidades
mentalistas.
Tabla 11.
Características de la Empatía y la Conducta Prosocial.
Edad
Características del
(meses)
comportamiento
Modalidades de
Habilidades mentalistas
activación
estudiadas desde Rivière,
empática
(1996)
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
77
12 a 18
Responden al malestar Capacidad
de
otro
hacia
malestar
o Aparición
orientándose disposición
él,
a
(llorando
Protodeclarativos: poseen
o responsivos ante los un núcleo mentalista, se refieren
gimiendo) y buscando a sentimientos
su propio cuidador
conductas
ser prelingüísticas intencionales:
y •
mostrando sensibles
de
de a actos dirigidos a compartir con
otros
otros experiencias acerca de los
objetos.
•
Protoimperativos:
como
propósito
tienen
“lograr
los
objetos a través de otros”. Se
manifiestan con actos de señalar
con el dedo, con expresiones
emocionales y miradas alternas a
los compañeros de interacción y
a
los objetos mismos. Riviére
(1996, p 59).
18 a 24
El
niño
intenta Destrezas
Los
niños
no
intervenir a favor de la asociativas y toma mentalizan
víctima del malestar
pero
de perspectiva, los protodeclarativos
niños
mayores implicar
responden
a
abstractos
saben
una
que
qué
hacen
pueden
mentalización
tipos implícita. Por ejemplo: el niño
de que llama por teléfono y finge
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
78
malestar y a claves ser otra persona y cuándo el
sutiles
procedentes interlocutor
de otros sujetos
le
pregunta
con
quien habla, el niño le contesta
con “mi papá”.
36 a 60
Desarrolla conductas a Interpretación
de Presentan
favor del beneficio de estados mentales, y rudimentarias
otros
conductas
conductas
de
mentalismo
de cooperativo
malestar. Toma de
perspectiva,
entendida
como
la
diferencia
entre
lo
que yo creo, siento y
pienso y lo que el
otro cree, siente y
piensa
En la tabla se evidencia que según Riviére (1996), los niños muestran un avance
progresivo en sus habilidades mentalistas que incluyen la ayuda y el apoyo del otro. En
consecuencia, la concepción de la mente del otro a los dos años se percibe como un sistema
incompleto en relación con la elaboración de mente que puede tener un niño de cinco años.
Por ejemplo: los niños de dos y tres años cometen errores en tareas de comunicación
referencial (hablar por teléfono), lo cual tiene que ver con la capacidad de diferenciar entre
los estados mentales ajenos y los propios.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
79
En resumen, la tabla 11 organiza la información desde tres miradas: el
comportamiento, la empatía y las habilidades mentalistas. A través de estos referentes se
relacionan aspectos cognitivos y afectivos, y su evolución a través de las etapas de
desarrollo de los niños. La primera caracterización muestra al comportamiento como la
base para los cambios, la segunda, a la empatía como una manera de responder a una
situación y, finalmente, la tercera las Habilidades Mentalistas como la capacidad de
expresión de creencias.
Ahora veamos, un punto interesante en la relación de empatía y conducta prosocial
se presenta en el aspecto que se refiere al compartir las emociones y la motivación
prosocial, a este respecto se plantea que cuando los niños empiezan a ser capaces de atribuir
significado emocional a las expresiones emocionales también comienzan a responder a
estas expresiones; a los dos años esto genera formas rudimentarias de prestación de ayuda.
Esta condición no se puede dar sin la evolución que se va dando en cuanto a las habilidades
mentalistas, pues en la atribución de significado emocional a otros se da una característica
que define las habilidades mentalistas y es el atribuir mente a otros en función de las
creencias y los deseos. Esta condición genera en los niños la capacidad de ayudar luego de
entender la mente del otro, lo cual se relaciona directamente con ponerse en el lugar del
otro, tanto emocional como cognitivamente. Esto quiere decir que el niño atribuye mente a
otros, comprende su conducta y, si es necesario, ayuda a mejorar su situación.
También se afirma que existe un cambio evolutivo en las reacciones de los niños al
malestar de otros. Más o menos, a los dos años se pasa de una reacción de malestar global a
una conducta instrumental más orientada hacia los otros. En otras palabras, las iniciativas
en el primer año de vida consisten en contactos físicos positivos tales como tocar o dar
palmadas en la espalda; en cambio, los niños más grandes parecen utilizar expresiones de
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
80
ánimo verbales, acciones de compartir, defensa de la víctima y otros gestos instrumentales.
Así pues,
los resultados de distintas investigaciones proporcionan pruebas sólidas a favor
de la emergencia de respuestas empáticas hacia los dos años y medio, y de su papel
motivador de iniciativas prosociales (Eisenberg y Strayer, 1992, p.148).
Con esto en mente, la relación entre empatía y conducta prosocial se ha constituido
en un interés de la literatura evolutiva. Se está empezando a considerar la empatía como
importante en el desarrollo afectivo e interpersonal y, por ende, en el comportamiento
social. A este respecto Feshbach, (1982) manifiesta que la empatía puede producir distintos
efectos tales como: “ La comprensión social, competencia emocional, compasión,
benevolencia, regulación de la agresión y de otros comportamientos antisociales,
autoconciencia, destrezas comunicativas y cohesión entre aspectos cognitivos, afectivos e
interpersonales de la conducta del niño”.
En resumen, la empatía del niño a distintos
sentimientos de otros ocupa un papel importante en su desarrollo socio-emocional.
Ahora bien, toda la conceptualización anterior interroga la relación entre habilidades
mentalistas y la conducta prosocial en los individuos. Para resolver este cuestionamiento se
harán algunas reflexiones partiendo de la Figura 3. A continuación, la figura nos permite
proponer una relación entre las habilidades mentalistas y la empatía, la cual surge de la
definición conceptual de estos términos. Recordemos que las habilidades mentalistas se
refieren a la competencia de atribuir mente a otros y de predecir y comprender su conducta
en función de las creencias y los deseos; en síntesis, la capacidad de comprender a otros. De
la misma manera, la empatía se refiere a ponerse en la perspectiva de otra persona, conocer
su situación y actuar para favorecer o reducir alguna dificultad. En estos dos conceptos,
habilidades mentalistas y empatía, existen elementos comunes que se refieren a atribuir
ciertos contenidos mentales a otra persona;
comprenderlos e inferir una estrategia de
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
81
acción sobre ellos, más concretamente la empatía se refiere a actuar “como si” se estuviera
en el lugar del otro. De esta manera, se establece una relación entre habilidades mentalistas
y empatía.
Consideremos ahora, que éstas acciones, analizadas desde la empatía, conducen a
pensar en la misma cómo un elemento mediador para las conductas prosociales, pues es a
través de ellas como se pueden presentar acciones “como si” se estuviera en el lugar del
otro, inicialmente incipientes pero que progresivamente se van fortaleciendo para generar
conductas de ayuda (consolar y asistir).
Figura 3.
Relación entre Habilidades Mentalistas y Conducta Prosocial.
Conductas
Prosociales
Empatía
Conductas de
ayuda:
• Asistencia
• Consuelo
Categorías de las Habilidades
Mentalistas:
1. Ponerse en el lugar del otro
2. Predecir
3. Simular estados mentales
4. Manipular los estados mentales
del otro
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
82
En resumen, la empatía relacionada con las habilidades mentalistas puede tener
efectos en la conducta prosocial de los individuos. Esta conclusión surge de los hallazgos
encontrados en la literatura que indican:
•
A mayor empatía, mayor sensibilidad por los otros.
•
A mayor desarrollo de la empatía mayores conductas de mentalismo cooperativo.
•
Si se atribuye significado emocional a las expresiones emocionales y se responde a
estas expresiones se pueden generar rudimentos de conductas de ayuda
•
La empatía es un motivador indispensable de las conductas prosociales
•
La empatía está en la base de la comprensión social, la competencia emocional, la
compasión, entre otras.
Finalmente, la empatía puede ser vista como una habilidad cognitiva que se
desarrolla y evoluciona con el ser humano, y es indispensable para la conducta prosocial de
tipo mentalista pues tiene en cuenta las necesidades de los otros para lo cual requiere
identificar estados emocionales y adoptar la perspectiva de otros.
2.6.3. Categorías de las Habilidades Mentalistas
Las habilidades mentalistas se han estructurado sobre cuatro categorías de análisis
con el propósito de identificar sus relaciones con la conducta prosocial de ayuda (asistencia
y consuelo). Estas categorías obedecen al desarrollo evolutivo de las habilidades
mentalistas en los niños y a la vez se corresponden con los avances graduales que van
teniendo los individuos para pasar de una categoría a otra, es decir, se refieren al nivel
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
83
mentalista que se va adquiriendo durante el tiempo y como fruto de las interacciones
sociales y los avances cognitivos.
Para su estudio y análisis las categorías se han clasificado en cuatro tipos:
•
Capacidad para ponerse en el lugar del otro
•
Capacidad para predecir
•
Capacidad para simular estados mentales
•
Capacidad para manipular estados mentales de otros.
A continuación se va a definir cada una de estas categorías teniendo en cuenta los
exponentes desde los enfoques emocional y cognitivo, para luego dar una definición
operacional de éstas.
2.6.3.1.Capacidad para Ponerse en el Lugar del Otro
Esta capacidad se relaciona con los planteamientos de Harris (1992) quien indica en
el segundo supuesto de su teoría como el niño gradualmente comienza a conceder y
proyectar estados mentales a otros. Por tanto, comienza la capacidad de ponerse en el lugar
de otro. En esta investigación esta categoría hará alusión a tener la capacidad de tomar en
consideración, detectar y actuar, poniéndose en la posición o lugar de otro.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
84
2.6.3.2.Capacidad para Predecir
Se relaciona con la idea de Harris (1992) de que los niños pueden postular
realidades inobservables como las creencias y los deseos con el propósito de emplearlos
para explicar, prever y anticipar lo que las personas dicen, hacen o sienten. Esta categoría
también, tiene semejanza con las afirmaciones de Premack y Woodruff, quienes proponen a
la teoría de la mente como un sistema de inferencias que puede ser utilizado para elaborar
predicciones sobre la conducta de otros.
Para este estudio, esta categoría hace referencia a cómo creo yo que se sentirá la
otra persona, es decir, se relaciona con la posibilidad de tener una acción anticipada a través
de la construcción de inferencias sobre los estados emocionales del otro.
2.6.3.3.Capacidad de Simular Estados Mentales
Esta categoría se relaciona con el tercer y cuarto supuesto de la teoría de Harris
(1992) en los cuales indica que los objetos imaginados se pueden transformar a voluntad y
que los niños conocen la diferencia entre la realidad imaginada y la real. Además, muestra
que los niños ante una emoción son capaces de sugerir una situación que puede haberla
causado. Esto quiere decir, que pueden crear situaciones ante las cuales establecen si son
reales o imaginadas y de esta manera conocer los cambios que les pueden hacer a estas
situaciones. Para este trabajo la capacidad de simular estados mentales hará referencia a la
habilidad de anteponer un estado mental.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
85
2.6.3.4.Capacidad para Manipular los Estados Mentales del Otro
Esta categoría se relaciona con la propuesta de Perner (1994) sobre los modelos
únicos y múltiples, pues en los últimos el niño es capaz de manipular el modelo único para
proyectar situaciones deseables, las cuales son alcanzadas a través de la representación
hipotética que efectúa el sujeto. Esta representación es proyectada en otra representación
generando una situación hipotética la cual puede ser real o no. Por lo tanto, los modelos
múltiples llegan a ser posibles o hipotéticos.
Por otro lado, Perner (1994) indica que la capacidad metarrepresentacional se
observa claramente en las situaciones de engaño y mentira. Por tanto, el engaño implica la
manipulación de la conducta de los demás por medio de la manipulación de la información
con lo cual se induce a una creencia falsa sobre la realidad.
En esta investigación, esta
capacidad la tiene el niño para cambiar o modificar los estados mentales del otro teniendo
en cuenta las posibilidades que puede generar en torno a la manipulación de la información.
Por ejemplo, a través del engaño se pueden generar conductas de ayuda (asistencia y
consuelo).
Por consiguiente, para el desarrollo de esta investigación se propone efectuar
actividades que permitan relacionar las habilidades mentalistas con la conducta prosocial en
una población de niños de 7 años de edad que se encuentran en situación de deprivación
social, esta condición genera dificultades en el ambiente familiar, relaciones inadecuadas
con pares y adultos y no integración al ámbito escolar.
Así que, en este estudio se van a desarrollar actividades teniendo como base la tabla
10 que presenta el resumen de las principales investigaciones que se han desarrollado sobre
conducta prosocial en niños en edad escolar. La tabla presenta la siguiente estructura:
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
86
investigadores, año, edad de la población, objetivo de la actividad, descripción de la
actividad, resultados y fuente bibliográfica.
En resumen, todos los niños tienen un desarrollo evolutivo de las habilidades
mentalistas, sin embargo, en la población de estudio se evidencia que aunque presentan
estas habilidades no cuentan con las herramientas para ponerlas en práctica en la
convivencia diaria con otros. Esta condición se presenta presumiblemente por los contextos
sociales deprivados en los cuales se encuentran inmersos los niños.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
87
Tabla 12.
Investigaciones relacionadas con la conducta prosocial
Investigadores
1.
Madsen
Edad
Objetivo
Actividad
Resultados
y 7 a 9 años Fomentar la conducta Juego del dibujo de los Los niños mexicanos-americanos iniciaban
Shapira, 1970
de cooperación
lápices atados
los comportamientos cooperativos con más
probabilidad que los otros grupos de niños
(Garaigordobil, 1995, p.123)
2. Grusec y cols, 7
1978
a
10 Promover
las Se indujo mediante la El mayor nivel de ayuda de los niños fue
años
conductas
de observación de modelos consecuencia de la autoatribución de su
compartir y ayudar
a compartir con niños conducta (Garaigordobil, 1995, p.131)
menos
favorecidos
algunas de sus ganancias
obtenidas en situaciones
de juego
3.
Eisenberg
Millar, 1987
y Niños
pequeños
Métodos para evaluar •
Historias
La ausencia de relación sistemática entre
la empatía que puede •
Dibujos
empatía y ayuda entre niños pequeños puede
Cuestionarios
ser reflejo de su desarrollo cognitivo y
Situaciones
empático.
influir
de
importante
forma •
en las •
relaciones
encontradas
experimentales
entre
Los resultados confirman que los niños muy
pequeños pueden responder con empatía a
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
88
encontradas
empatía
entre
pequeños pueden responder con empatía a
y
los sentimientos de aflicción de los otros
comportamiento
pero esto no se traduce en una conducta de
prosocial
ayuda.
Finalmente, los niños mayores y los adultos
presentan una relación más clara entre
empatía
y
conductas
prosociales
(Garaigordobil, 1995, p.134)
4. Eisenberg y cols, Niños de Explorar
1990
diferentes Los
niños
observaban El ritmo cardiaco se desaceleraba mientras
preescolar modos de respuesta videos en los que se se veía al video lo cual se relacionó con
emocional
elicitaba la empatía y conductas de ayuda, mientras que el ritmo
tenían la oportunidad de acelerado
ayudar
a
situaciones
niños
de
se
asocio
con
no
ayuda
en (Garaigordobil, 1995, p. 135)
dolor,
angustia y aflicción
5. Crandall y Harris,
Relaciones
1991
interés
entre Juego
social
del
y prisionero
dilema
del En este juego participan dos personajes que
se hallan presos presuntamente culpables
conductas de ayuda y
aunque sin pruebas claras al respecto. Sin
cooperación
permitirles que se comuniquen entre sí, se
les ofrece a ambos diferentes posibilidades
de condena, según confiesen los dos, uno
solo o ninguno de ellos. Si ninguno confiesa
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
89
(cooperan) ambos son condenados a una
pequeña pena (2 años), pero si uno de los
dos confiesa y el otro no (uno coopera y el
otro compite), el competidor recibe la pena
mínima (1 año) y el cooperador la pena
máxima (10 años). Es decir, el competidor
gana más que si los dos cooperaran y el
cooperador pierde más que si los dos
compitieran.
Sin
embargo,
si
ambos
compiten reciben la misma pena (8 años).
Con este juego se puso de manifiesto que los
niños
atribuían
competitivas
a
los
menos
amigos
intenciones
que
a
los
conocidos pero no amigos. Se concluyó que
los niños prefieren asignar a sus amigos los
mismos
refuerzos
que ellos les dieron,
comportamientos que no se produce con los
desconocidos (Garaigordobil, 1995, p.138)
6. Mandarino, 1976
Niños
Medir el altruismo
•
Cuestionario de lápiz Los niños que eran muy amigos eran más
y papel
•
Modificación
dilema del prisionero
altruistas
que
los
que
del (Garaigordobil, 1995, p.138)
no
lo
eran
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
90
7.Lennon y
Niños
Identificar la relación
Cintas de vídeo en lugar
La disposición infantil a empatizar con los
Eisenberg, 1987
pequeños
entre empatía y
de narraciones para
sentimientos de los demás es uno de los
conducta prosocial
evocar respuestas
predictores más potentes de la conducta
empáticas y en los que
prosocial en preescolares (López y cols,
se consideran las
1998, p.46)
expresiones faciales
como indicadores de las
mismas
8.Stewart, 1983 y
Niños de
Reconocer la
Aflicción de sus
Stewart y Marvin,
tres y
capacidad de toma de hermanos pequeños por
conceptual y afectiva se relacionó con la
1984
cuatro
perspectiva
conducta prosocial de niños de tres y cuatro
años
conceptual y afectiva
la partida de su madre
La capacidad de toma de perspectiva
años ante la aflicción de sus hermanos
pequeños (López y cols, 1998, p.47)
9.López, Apodaca y
Promedio Analizar la conducta
•
cols, 1998
de edad 4 prosocial de los niños
sistemática de la
conductas prosociales en las niñas y una
años 9
de edad preescolar y
conducta de los niños/as
mayor proporción de conductas agresivas en
meses
algunas variables
preescolares durante los
los niños. La calidad del vínculo con la
cognitivas y afectivas
recreos.
madre y la empatía se revelaron como dos
•
importantes predictores de la conducta
Observación
Cuestionario de
conducta prosocial.
•
Cuestionario
sociométrico
Se evidencia una mayor proporción de
prosocial (López y cols, 1998, p.50)
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
91
•
Sociograma de los
niños
10. Stevenson,
Niños
Desarrollo de la
Utilización de textos
El desarrollo de la conducta prosocial se
1991
sociedad
conducta prosocial
educativos que contienen
desarrolla en la escuela, que tiene por meta
China y
en la escuela
mensajes prosociales
prioritaria el desarrollo moral, poniendo el
transmitidos a través de
énfasis en el trabajo y la evaluación grupal,
modelos de conducta
así como en la enseñanza de la cooperación
Japonesa
con los demás (Garaigordobil, 1995, p.124)
11. Leiman, 1978
Niños de
Asociación entre
Niños que perdían sus
Los niños que habían manifestado
5-6 años
empatía y conducta
canicas y luego se
expresiones faciales empáticas rendían
prosocial
proponía una actividad
mejor en tareas diseñadas para devolverlas
para que otro niño las
que niños cuyas expresiones faciales habían
recuperará y se las diera
sido calificadas como neutrales o no
al primero
empáticas (Eisenberg y Strayer, 1992, p.164)
12. Radke-Yarrow y
Niños de
Asociación entre
Observación de
“Las interacciones prosociales de algunos
Zahn-Waxler, 1984
1y2
empatía y conducta
personajes tristes
niños aparecían caracterizadas como
años,
prosocial
representados en
intensamente emocionales, otros niños
hasta los
diapositivas o películas
tendían a reaccionar ante el malestar ajeno
7 años
cargadas de afecto
de una manera no emocional y analítica,
agresiva, ansiosa y huidiza que sugería
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL
92
intolerancia ante las necesidades
emocionales de otros” (Eisenberg y Strayer,
1992, p.166)
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 95
En la tabla anterior se presentan varias investigaciones en las cuales los autores
indican algunas recomendaciones en la propuesta de actividades para desarrollar con los
niños. De esta manera, Eisenberg y Strayer (1992), indican dos puntos interesantes a tener
en cuenta en la propuesta de actividades que contengan interés por la empatía y la conducta
prosocial. El primero hace referencia a la utilización de indicadores no verbales de
activación emocional y muestra resultados esperanzadores. Por ejemplo, Leiman (1978)
afirmaba que niños de 5 y 6 años que habían manifestado expresiones faciales empáticas al
ver que un actor del mismo género perdía su colección de canicas preferida, luego rendían
mejor en una tarea diseñada para recuperarlas y devolvérselas al actor, que los niños cuyas
expresiones faciales habían sido calificadas como no empáticas. Los resultados de esos
estudios indican que la activación de la empatía puede ir asociada con una mayor conducta
prosocial en los niños. El segundo punto indica que las experiencias estructuradas fomentan
la adopción de roles y la sensibilidad ante las emociones de otros lo que facilita expresiones
de ayuda y de compartir en los niños.
Ahora bien, teniendo en cuenta el panorama que presentan las distintas
investigaciones resumidas en la tabla 10 y los argumentos presentados por Eisenberg y
Strayer (1992) y López, Apodaca y colaboradores (1998), esta investigación se propone
organizar actividades para establecer relaciones entre las habilidades mentalistas y las
conductas prosociales, en niños en edad escolar con características de deprivación social.
Finalmente, los resultados de las investigaciones indagadas muestran como la
conducta prosocial presentan en su mayoría un enfoque social por lo que esta investigación
se centrará en el interés de la conducta prosocial haciendo énfasis en el enfoque cognitivo.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 96
3. METODOLOGÍA
3.1. Objetivos Generales
•
Establecer la relación entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial en niños
con características de deprivación social.
•
Caracterizar en niños provenientes de contextos de deprivación social el empleo de las
habilidades mentalistas en la resolución de conflictos.
•
Favorecer por medio del juego de roles, el uso de las habilidades mentalistas para la
resolución de conflictos, en una muestra de niños provenientes de contextos de deprivación
social.
3.2. Objetivos Específicos
•
Caracterizar teórica y conceptualmente las habilidades mentalistas en niños en edad
escolar desde diferentes enfoques.
•
Establecer relaciones teóricas entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial
como elementos indispensables en la interacción de los niños en el ámbito escolar.
•
Construir y adaptar tareas que permitieran evaluar los distintos niveles operacionales de
las Habilidades Mentalistas en niños de edad escolar.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 97
•
Seleccionar una muestra de niños con características de deprivación social para
establecer una línea de base en habilidades mentalistas y conducta prosocial.
•
Analizar los resultados encontrados en las dos categorías teóricas del trabajo de
investigación relacionadas con el marco conceptual y los supuestos de trabajo.
•
Generar las implicaciones educativas del proyecto con poblaciones vulnerables que
necesiten la promoción de habilidades mentalistas para mejorar su desempeño social.
3.3. Tipo de Estudio
Ésta investigación es descriptiva de índole cualitativo a partir del estudio de caso
porque se están explorando dos categorías teóricas bajo unos supuestos de trabajo las
Habilidades Mentalistas y la Conducta Prosocial.
El método que se va a utilizar en este estudio es el experimental formativo de corte
microgenético,
el cual define un estado de desarrollo cognitivo inicial, ante el cual
sistematiza las condiciones de ejecución, plantea una tarea a seguir, indaga sobre los
resultados obtenidos para proponer tareas cognitivas necesarias para el establecimiento de
relaciones entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial, valora luego de la
intervención los cambios, para así proponer una nueva tarea procesualmente y llegar a
estados cognitivos finales luego de las intervenciones mediacionales necesarias.
Éste
método requiere de una valoración de estados iniciales y finales en tareas cognitivas de
ejecución temporal corta y por ende intensiva.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 98
3.4. Preguntas
•
¿Cuál es la relación existente entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial?
•
¿Cómo se caracterizan las habilidades mentalistas de un grupo de niños con
características de deprivación social?
•
¿Cómo a partir del juego de roles es posible favorecer el despliegue de habilidades
mentalistas en niños provenientes de contextos de deprivación social?
•
¿Qué tipo de implicaciones educativas genera el desarrollo de las habilidades
mentalistas?
3.5. Supuestos de Trabajo
•
Existe una estrecha relación entre las conductas prosociales de cooperación y consuelo
y el uso de habilidades mentalistas, particularmente de predecir y simular.
•
Poseer habilidades mentalistas no es sinónimo de su utilización eficiente para favorecer
el estado mental de otras personas.
•
Las conductas prosociales de cooperación y consuelo requieren el uso de habilidades
mentalistas y su implementación por parte de los individuos.
•
Dada la relación entre conducta prosocial y habilidades mentalistas, el favorecer a
través de las mediaciones apropiadas el despliegue de habilidades mentalistas tendrá un
impacto en la acción social de los sujetos.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 99
3.6 Caracterización de la Población
En la presente investigación el estudio de la población se enfoca en
niños
que
corresponden a la edad de 7 años, provenientes de familias con algún tipo de deprivación
Social. Para ello y utilizando el concepto de Nancy Krieger (2002), es pertinente decir
que: “la deprivación se puede conceptualizar y medir en el nivel individual y colectivo, en
relación con la deprivación material, que abarca: las carencias alimenticias, de ropa, de
alojamiento, de servicios domésticos, ambientales, de ubicación de trabajo; y la deprivación
social que se refiere a los derechos con respecto a empleo, actividades familiares,
integración a la comunidad, recreación y educación”.
Por consiguiente, al indagar el tipo de deprivación social que aqueja a éstas familias
en particular encontramos: en algunas el desplazamiento de su sitio de origen por miedo y
amenazas de grupos armados pero, de igual manera otras familias vinieron a la ciudad
esperando conseguir empleo y mejorar sus condiciones de vida.
Como consecuencia del tipo de deprivación social en el que desarrollan los niños
éstos se caracterizan por presentar dificultades sociales ya que en sus comportamientos se
evidencian conductas de agresividad, de poca aceptación de la norma y los límites, falta de
expresividad, con pocas habilidades para establecer relaciones con los otros y dificultad
para establecer relaciones nuevas.
A esto se añade, que los niños presentan inestabilidad emocional, baja autoestima,
manifestaciones constantes de conductas agresivas hacia el mismo y los otros, bajo nivel de
tolerancia
a la frustración, muestran formas negativas de socialización. Como
consecuencia, estas poblaciones presentan algunas particularidades como son el bajo
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 100
rendimiento académico, brotes de violencia intra-familiar y con frecuencia no cuentan con
repertorios alternativos para la solución de problemas.
Como se ve, las dificultades sociales presentadas anteriormente permiten suponer
que la muestra de la
población puede tener poca habilidad para manejar conductas
prosociales de consuelo y cooperación para con los otros,
además una incorrecta
implementación en contexto de las habilidades mentalistas debido a que a los niños se les
dificulta comprender los estados mentales de los otros, es decir, predecir y simular estados
mentales, así mismo poder atribuir intenciones, deseos y creencias diferentes a las propias,
así como el poder anticiparse o prever conductas y sentimientos
que podrían tener sus
compañeros.
Por todo esto, las tareas que se proponen en esta investigación pretenden favorecer
conductas cooperativas en poblaciones con características de deprivación social debido a
que por los contextos
en que se ha desarrollado la población posiblemente, presentan
dificultades para emplear las conductas prosociales de consuelo y cooperación lo cual
permite suponer que a pesar
de que los niños tengan
habilidades mentalistas no saben
ponerlas en actuación en la convivencia diaria.
3.6.1. Caracterización de los Sujetos
El grupo de niños y niñas tienen 7 años de edad con problemáticas de deprivación
social, pertenecen a la Fundación San Antonio, al Programa Redes: “Escuelas para el
Tiempo Libre”, que es un programa social de atención a la infancia desamparada, que en
asocio
con
parroquias,
congregaciones
religiosas
y
fundaciones,
conjuga
varios
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 101
componentes para que los beneficiarios aprovechen su tiempo libre en actividades que
promuevan su formación integral, para que puedan mejorar su calidad de vida y la de sus
comunidades.
Dentro del entorno socio-cultural las principales problemáticas que afectan a los
niños son: violencia, como son la agresión física y verbal y la carencia de habilidades para
resolver conflictos, la inseguridad (delincuencia común), drogadicción, falta de empleo de
los padres, tendencia a la mendicidad y empleo informal. Por las ocupaciones de los padres
la mayoría de los beneficiarios permanecen solos en su hogar y por lo mismo mantienen
poco contacto y comunicación con sus padres, sin embargo identifican en ellos la imagen
de autoridad.
La población de estudio corresponde a siete niños que corresponden cuatro al
género femenino y tres al género masculino, se encuentran escolarizados, no presentan
dificultades en el aprendizaje, corresponden a los grados de primero y segundo de la básica
primaria, sin embargo dentro de sus procesos de aprendizaje presentan: desmotivación por
el estudio, bajo nivel de comprensión en lectura y escritura y deficiencias en operaciones
básicas matemáticas.
3.7. Caracterización de las Tareas
La elaboración, diseño e implementación de las tareas obedece a la categorización
de las habilidades mentalistas organizadas gracias a la propuesta de modelo híbrido en
donde se recopilan las ideas de los distintos autores desde los enfoques emocional
propuesto por Harris y Hobson y cognitivo propuesto por Perner.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 102
•
Capacidad para ponerse en el lugar de otro.
•
Capacidad de predecir o anticipar estados mentales.
•
Capacidad de simular estados propios o del otro.
•
Capacidad de manipular estados mentales de otros.
Por tanto, la selección de las tareas responde al establecimiento de relaciones entre
las habilidades mentalistas y la conducta prosocial, y a la categorización de las habilidades
mentalistas con el propósito de establecer relaciones con las conductas prosociales.
Las cuatro habilidades mentalistas han sido evaluadas a través de preguntas que se
han diseñado y organizado para cada una de las tareas y que se corresponden con cada una
de las categorías de las habilidades mentalistas. De esta manera la primera categoría,
ponerse en el lugar del otro, se evalúa a través de preguntas que se relacionan con el estado
de creencia sobre una emoción o deseo de los personajes. La segunda categoría, predecir, se
determina cuestionando sobre la anticipación de la creencia, intención, emoción y deseo
que puede tener un personaje sobre la actuación de otro o sobre la actuación del mismo
personaje ante diversos eventos. Las preguntas de la tercera categoría, simular, cuestionan
sobre la respuesta de los individuos ante los elementos que pueden presentar diversas
situaciones. Estas preguntas llevan a los sujetos a responder a una situación ante la cual
pudieran modificar su propio estado de la creencia en beneficio de otros personajes de las
historias. Esta categoría indaga sobre un estado de creencia más complejo. La cuarta
categoría, manipular, es evaluada a través de interrogantes que se cuestionan sobre las
acciones que pueden tomar los personajes de la historia para modificar los estados mentales
de otros personajes. De otro lado, al inicio de cada historia relatada se manejan preguntas
informativas que indagan sobre el manejo de la información de la misma.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 103
3.7.1. Conformación de las Tareas
Para la línea base se construyeron ocho tareas que corresponden a relatos o historias
cortas con personajes sencillos. Para cada una de las tareas se realizó una serie de
ilustraciones secuenciales de la historia con el objeto que al mismo tiempo que se fuera
narrando la historia al niño éste pudiera ir siguiéndola en forma visual a través de las
láminas para obtener una mayor comprensión.
Las tareas están conformadas por varios elementos dentro de los que se encuentran:
la descripción de la historia, preguntas informativas que permiten indagar si el niño esta
comprendiendo la historia, imágenes que acompañan la secuencia de la historia y
finalmente una serie de preguntas organizadas en cuatro grupos que obedecen a las
clasificación de categorías de las habilidades mentalistas.
Los cuatro grupos de preguntas
se integran con la secuencia lo que permite establecer el desempeño del niño en las
categorías de las habilidades mentalistas, esto deriva en una segunda fase de mediaciones
que permitirá realizar un despliegue de las habilidades mentalistas en pro del
fortalecimiento de las conductas prosociales. (Ver anexo B).
Las tareas para su aplicación se dividieron en tres niveles los cuales obedecen a tres
criterios: primero, cantidad de información que debe manejar el niño en la tarea. Segundo,
complejidad del tipo de representación que van del primer al cuarto orden, por ejemplo en
el nivel dos existen representaciones de tercer orden y en el nivel tres de cuarto orden.
Tercero, las tareas de tercer nivel demandan estrategias de engaño táctico para favorecer a
uno u otro personaje de la historia. A continuación se presentará en la tabla 11, las tareas
con su nivel de complejidad.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 104
Tabla 13.
Niveles de Complejidad de las Tareas
NIVELES
Primero
TAREAS
Fiesta de Cumpleaños (Adaptada de Happé, 1994)
Reunión formal, tío José versión 1 (creadas por Arenas y Parra, 2005)
Segundo
Reunión informal: tío José versión 2 (creadas por Arenas y Parra, 2005)
Juego en grupo, tarea versión 1 (Adaptada de Serrano, 2002)
Juego en grupo, tarea versión 2 (Adaptada de Serrano, 2002)
Juego el
dilema del prisionero versión 1 (Adaptada de Crandall y Harris,
1991)
Tercer
Juego el
dilema del prisionero versión 2 (Adaptada de Crandall y Harris,
1991)
El tesoro secreto del Pirata Barbarroja (Garaigordobil, 1995)
La tabla 13, muestra las tareas que han sido recopiladas de acuerdo a la revisión de
literatura y a las demandas teóricas que se desean suplir. Teniendo en cuenta la
organización de las categorías de las habilidades mentalistas se dio inició a la adaptación de
algunas tareas como fiesta de cumpleaños, juego en grupo, juego del dilema del prisionero
y el tesoro del pirata Barbarroja. Estas tareas tenían una base en la literatura recopilada en
el cuadro 10 en donde se recogen investigaciones relacionadas con la conducta prosocial
por autores como Garaigordobil (1995); López y Cols (1998) y Eisenberg y Strayer (1992).
Además de esta revisión de literatura se hicieron algunas modificaciones a las tareas para
que respondieran a la necesidad de relacionar las habilidades mentalistas y la conducta
prosocial.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 105
Las otras tareas denominadas reunión formal e informal del tío José, son el
resultado de incorporar los elementos sobre broma e ironía que se evidenciaron en la tarea
de juego en grupo, y responden a las particularidades de una cultura y un ambiente familiar
como el de la sociedad colombiana.
3.7.2. Organización de las Tareas y su Relación con las Habilidades Mentalistas
El primer nivel hace uso de las primeras categorías de las habilidades mentalistas,
ponerse en el lugar del otro y predecir. La tarea básica, Fiesta de Cumpleaños, responde a
una relación en donde las habilidades mentalistas se vinculan con la conducta prosocial, allí
la tarea cooperativa busca el despliegue de las habilidades mentalistas para comprender la
conducta prosocial en un contexto determinado.
Por ejemplo, en la tarea Fiesta de
Cumpleaños: tarea de mentira piadosa, las preguntas se centran en cómo se sentirán los
niños al no haber recibido la sorpresa que ellos deseaban (ponerse en el lugar de otro) y al
cómo no hacer sentir mal a Sofía, la organizadora de la fiesta, haciéndole creer que los
niños habían recibido los regalos que deseaban (favorecer a otra persona). Por ejemplo ante
la pregunta: Qué crees que responderán los niños cuando la organizadora de la fiesta les
pregunte por las sorpresas. Rta. Que les gusto mucho.
Esta respuesta se da en actitud
cooperativa de favorecer la buena organización y el esfuerzo de Sofia la organizadora
aunque, realmente no haya sido así.
Las tareas de nivel medio, se relacionan con las categorías de simulación y
manipulación. En la tarea Juego en grupo 1 y 2, se presentan acuerdos entre dos personas
para manipular estados mentales que favorezcan a una tercera persona, es decir, se da una
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 106
relación entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial. Por ejemplo en la tarea
Reunión formal: tío José versión 2. (ironía), las preguntas están relacionadas con la historia
de cuando los niños llegan a casa de su abuela, y ésta les pregunta cómo les fue en la fiesta
del tío José, los niños se ponen de acuerdo para mentir diciéndole que la habían pasado bien
en la fiesta, cuando la verdad es que la pasaron incómodos por la rima que les dijo el tío
José sobre la araña, esto con el fin de no hacer sentir mal a su abuelita por las enseñanzas
que ellas les ha dado sobre que uno debe saludar cuando llega alguien. Por ejemplo ante la
pregunta: Andrea es una niña orgullosa, no le gusta que se den cuenta de lo que le pasa, les
quiere ocultar a sus padres de cómo se sintió. Qué les hará creer. Rta. Que estuvo muy feliz
en la fiesta de cumpleaños. Allí Andrea manipula la información engañando a sus padres
para que estos no se sientan mal al saber que ella estuvo mal en la fiesta por la pregunta de
la araña que les hizo el tío José.
En las tareas de nivel complejo, se evidencia la categoría cuatro, manipular, pero en
este punto con una alta finalidad altruista en donde se pierde el sentido de la ganancia
individual en busca de la ganancia grupal. El Juego del Dilema del Prisionero y el Tesoro
secreto del pirata Barbarroja, supone una pérdida individual en beneficio de algo grupal en
pro de favorecer una conducta prosocial. Las personas se ponen de acuerdo para sacrificar
o perder algo de sí mismas para comprender, manipular, estados mentales que favorezcan el
acuerdo colectivo.
Por ejemplo: En está tarea hay manipulación cuando los prisioneros
hacen un acuerdo colectivo para no confesar en beneficio de obtener la mínima condena.
Ante la pregunta: Qué crees que le dirá Carlos a Pedro para que este le colabore. Rta. Que
no hablen así obtendrán la mínima condena.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 107
3.8. Procedimiento
Este estudio se estructuró en tres fases: pilotaje, línea base y mediaciones.
Inicialmente se establecieron relaciones entre las habilidades mentalistas y la conducta
prosocial en niños de edad escolar con deprivación social. Por lo tanto, se desarrolló un
estudio de tipo descriptivo – exploratorio en el cual se establecieron correspondencias y
semejanzas entre distintos niveles de la teoría de la mente y el componente social, base de
las relaciones humanas desde una perspectiva cognitiva.
3.8.1. Fase Uno: Pilotaje
Dentro de los procesos realizados en esta fase se encuentran: pilotaje o aplicación de
tareas a niños de un colegio distrital, estos niños no presentaban situación de deprivación
social, evaluación de la conducta prosocial por parte de los tutores de los niños e
identificación general de éstas conductas.
Para lo cual se emplearon los siguientes
instrumentos: tareas, información demográfica y sociofamiliar recogida por encuesta y
fichas de criterios para retomar información de cada uno de los sujetos de estudio y
resultados de las habilidades mentalistas evaluadas.
Para la validación de las tareas: Fiesta de Cumpleaños, Juego de Football versión 1,
Juego de Football versión 2, Tío José versión ironía, Tío José versión broma, Dilema del
prisionero
versión
conocidos,
Dilema
del
Prisionero
versión
desconocidos,
Pirata
Barbarroja, se realizó una aplicación pilotaje a un grupo de niños de 7 años de edad del
Colegio Distrital Tomás Carrasquilla, con el objeto de saber si las tareas eran claras, los
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 108
niños las comprendían, el vocabulario de las historias era adecuado para el nivel de los
niños y finalmente si ésta tarea era pertinente para la edad de los niños.
A cada niño se le aplicaron tres tareas una correspondiente al nivel básico, una al nivel
medio y otra al nivel complejo, con el fin de revisar si la tarea cumplía con el objetivo de
medir lo que se pretendía, es decir, saber en que nivel de las habilidades mentalistas se
encontraba cada uno de los niños de 7 años para luego realizar una reconstrucción de tareas
para la aplicación.
3.8.2. Línea base
Para establecer la línea de base se realizó la aplicación de las tareas denominada
Línea Base a siete niños de 7 años de edad quienes participan del Programa Redes que
dirige la Fundación San Antonio.
La aplicación de cada una de las tareas fue filmada con el objeto que posteriormente
se pudiera realizar una fiel trascripción de las respuestas y actitudes de los niños para
realizar un análisis detallado y cuidadoso.
Para el análisis de la información obtenida de las respuestas de los niños se diseñó
una tabla-red con categorías de análisis de las cuatro categorías de las habilidades
mentalistas que facilitó ver más claramente cómo el niño estaba utilizando las habilidades
mentalistas y detectar en cual de éstas categorías se le presentaba algún tipo de dificultad
para posteriormente poder realizar la mediación que ayude a potencializar las habilidades
mentalistas en las que se encuentre dicha dificultad.
El método que se va a utilizar en esta fase es el experimental formativo de corte
microgenético,
el cual define un estado de desarrollo cognitivo inicial, ante el cual
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 109
sistematiza las condiciones de ejecución, plantea una tarea a seguir, indaga sobre los
resultados obtenidos para proponer tareas cognitivas necesarias para conseguir el impacto
de la acción prosocial del niño, valora luego de la intervención los cambios, para así
proponer una nueva tarea procesualmente y llegar a estados cognitivos finales luego de las
intervenciones mediacionales necesarias. Éste método requiere de una valoración de
estados iniciales y finales en tareas cognitivas de ejecución temporal corta y por ende
intensiva.
Los instrumentos que se emplearán en la segunda fase son el diseño e
implementación de las mediaciones que proporcionarán cambios en los niños.
3.8.3 Mediaciones
Luego de analizar la información resultado de la línea base se procedió a aplicar las
mediaciones a cada uno de los niños, para este estudio la mediación consiste en el juego de
roles, el cual es un juego que pretende hacer vivir experimentalmente una situación o
acción en la que se pueden encontrar las personas, en este caso a cada una de las personas
se les asigna un rol o unas características del personaje para que el individuo las asuma.
Además, durante la ejecución de sus acciones se integra una voz que es mediadora, la cual
le puede ofrecer caminos para el desarrollo de sus acciones. Es decir, la acción del
personaje principal esta mediada por otro.
En este estudio las mediaciones estaban conformadas por escenas relacionadas con
el contexto social de los niños. A cada una de las escenas se le hizo la ambientación
correspondiente para que los niños se adaptaran fácilmente a las situaciones propuestas. En
cada una de las escenas existía dos personajes, uno de los cuales era representado por el
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 110
niño y el otro personaje era representado por una de las investigadoras. Este último
personaje era antagónico y generalmente tenía un comportamiento desafiante donde la
intención del contenido del estado mental es hacerle creer al otro que estaba incómodo o no
le agradaba lo que estaba sucediendo. Lo que se pretendía era que el niño leyera esta
intención desde el punto de vista del contexto y de la relación intersubjetiva.
Dentro de cada escena y dependiendo de las acciones que presentara el personaje
representado por el niño se realizaban mediaciones organizadas por tres niveles, el primero
relacionado con la situación de contexto, el segundo con la emoción y el tercero con el
curso de acción. Lo que se pretendía con estas mediaciones era lograr que el individuo
llegara a emplear sus habilidades mentalistas de una manera más altruista, buscando el
beneficio del otro en vez del propio. Al final de cada escena que respondía a las categorías
de predecir, simular y manipular, se realizaba una comprobación final de un ejemplo
hipotético relacionado con la categoría correspondiente para indagar sobre cómo el niño se
apropia y manifiesta el contenido de las conductas prosociales.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 111
4. RESULTADOS
El presente capitulo muestra en primera instancia un perfil demográfico y
sociofamiliar de los siete niños que intervinieron en el estudio, en segunda instancia se
presenta el resultado del uso de las habilidades mentalistas en los dos grupos de niños del
estudio.
El primer grupo quienes manifiestan tener un buen uso de las habilidades
mentalistas y el segundo grupo quienes presentan dificultades en el uso de las habilidades
mentalistas.
En cada categoría se evidencian las fortalezas y dificultades al usar las
habilidades mentalistas en el transcurso de la aplicación de las tareas.
4.1
4.1.1
Línea base
Información Demográfica y Sociofamiliar
A continuación y a través de una ficha integral se especifican algunos antecedentes
y características actuales de los siete niños que intervinieron en el estudio.
•
JJ. Nació el 21 de enero de 1998, actualmente tiene 7 años de edad. Ingreso a la
Fundación San Antonio el 11 de marzo de 2005 debido a la necesidad de ser asesorado en
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 112
tareas y emplear adecuadamente su tiempo libre. Actualmente vive en el barrio Lourdes, se
encuentra escolarizado en el colegio Jorge Soto del Corral, realizando segundo de primaria,
se reporta que las materias que más se le facilitan son matemáticas y educación física, las
actividades que más se le dificultan son dibujo, danza y football.
•
NM. Nació el 9 de Junio de 1997, actualmente tiene 7 años de edad. Ingreso a la
Fundación San Antonio el 2 de Febrero de 2005 debido a que necesitaba refuerzo
académico, ayuda y asesoría en tareas, además una orientación para el aprovechamiento del
tiempo libre. Vive en el barrio Lourdes, se encuentra asistiendo al colegio Antonio José
Uribe, realizando tercero de primaria. Se reporta que las asignaturas que más se le facilitan
son matemáticas, español y dibujo, las asignaturas que más se le dificultan son inglés y
ciencias naturales.
•
JV. Nació el 23 de Junio de 1997, actualmente tiene 7 años de edad. Ingreso a la
Fundación San Antonio el 6 de Abril de 2005 debido a que necesitaba refuerzo académico
y orientación para el aprovechamiento del tiempo libre. Habita en el barrio Lourdes, se
encuentra escolarizado en el colegio Egipto, realizando segundo de primaria, se indica que
tiene buen desempeño en todas las asignaturas.
•
SR. Nació el 16 de Junio de 1996, actualmente tiene 7 años de edad. Ingreso a la
Fundación San Antonio el 7 de Febrero de 2005 debido a que permanecía solo en las
mañanas y necesitaba refuerzo académico. Vive en el barrio Belén, se encuentra asistiendo
al colegio América Latina, realizando tercero de primaria. Se reporta que las asignaturas
que más se le facilitan son: computación, matemáticas y español, la asignatura que se le
dificulta es ciencias naturales.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 113
•
MP. Nació el 1 de Noviembre de 1997, actualmente tiene 7 años de edad. Ingreso a la
Fundación San Antonio en Febrero de 2005 debido a que necesitaba apoyo para el
desarrollo de tareas y orientación en el uso del tiempo libre. Vive en el barrio El Guavio, se
encuentra asistiendo a la Escuela Nacional de Comercio, realizando segundo de primaria.
•
JC. Nació en Enero 17 de 1998, actualmente tiene 7 años de edad. Ingreso al programa
Redes en Febrero de 2005 debido a que necesitaba apoyo para la realización de tareas y
orientación para el aprovechamiento adecuado del uso del tiempo libre. Vive en el barrio
Santa Bárbara, se encuentra asistiendo al colegio La Candelaria, realizando segundo de
primaria. Se reporta que las asignatura que más le gusta es matemáticas y las asignaturas
que más se le dificultan son español e inglés.
•
RS. Nació el 4 de Agosto de 1997, actualmente tiene 7 años de edad. Ingreso a la
Fundación en Enero de 2005 debido a que necesitaba apoyo en la realización de tareas y
uso adecuado del tiempo libre. Vive en el barrio El Guavio, se encuentra asistiendo al
colegio San Víctor de la Salle, realizando segundo de primaria. Se reporta que las
asignaturas que más se le facilitan son matemáticas, biología y artística, las asignaturas que
más se le dificultan son: español e inglés.
4.1.2. Resultados de la Línea Base
A continuación se presentará el resultado de la aplicación de las tareas de la muestra
de estudio el cual se divide en dos grupos, el primero, corresponde a
los niños que
presentaron dificultades en el uso de las habilidades mentalistas teniendo en cuenta las
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 114
categorías de análisis de las mismas y el segundo, corresponde al grupo de niños que usa
adecuadamente las habilidades mentalistas en un contexto.
4.1.2.1. Muestra de niños que presentaron dificultades en el uso de las habilidades
mentalistas
4.1.2.1.1. Caracterización de las habilidades mentalistas de SR.
En la tarea fiesta de cumpleaños, cuyo contexto es que Sofia de manera muy
esmerada ha organizado una fiesta para los niños en la cual les entrega una sorpresa que no
les ha gustado pero, que los niños le quieren hacer sentir lo contrario para que ella no se
ponga triste.
En esta tarea se encontraron los siguientes resultados; en el primer nivel
categoría 1 se evidenció una dificultad para actuar ubicándose en el lugar de la otra persona
y para ponerse en el lugar del otro, porque no hace las representaciones adecuadas que
requiere la otra persona.
En consecuencia, presenta fallas en el predecir al tener
dificultades en leer el estado mental de la otra persona, por tanto, sus predicciones sobre la
otra persona son equivocadas.
Por ejemplo, en la tarea Fiesta de Cumpleaños, cuyo
objetivo es conocer el uso de las habilidades mentalistas de los niños mientras ellos
efectúan representaciones de segundo y tercer orden, en la categoría 1 se pregunta sobre
¿cómo cree que responderán los niños cuando Sofia la organizadora de la fiesta les
pregunte por las sorpresas, sabiendo que a los niños no les gustó la sorpresas? .
cual SR, responde
Ante lo
“que no les salió el regalo”, lo que deja en evidencia que tiene
dificultades al predecir estados mentales para inhibir las creencias del otro.
Por
consiguiente, lo que se esperaba es que al usar correctamente las habilidades mentalistas
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 115
hubiera podido anteponer sus creencias en pro de beneficiar el estado de la otra persona.
Por tanto, la respuesta adecuada que se esperaba es que les “había gustado las sorpresas”.
A continuación en la tabla 14 se presenta el uso de las habilidades mentalistas en las
tareas aplicadas a SR, teniendo en cuenta las categorías.
Tabla 14.
Uso de las Habilidades Mentalistas en SR
Nivel
1
Tarea
Fiesta de Cumpleaños
Dificultades
Categoría
1.
Fortalezas
Capacidad Categoría 4. Capacidad
para predecir
para
manipular
los
Categoría 3. Capacidad de estados mentales de otro
simular estados mentales
Reunión
informal:
José versión 2
tío Categoría 3. Capacidad de
simular estados mentales
Categoría
4.
Capacidad
para manipular los estados
mentales de otro
2
Juego en grupo versión Categoría 3. Capacidad de
2
simular estados mentales
Categoría
4.
Capacidad
para manipular los estados
mentales de otro
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 116
3
El tesoro secreto del Categoría 4.
pirata Barbarroja
de
manipular
Capacidad
estados
mentales para beneficiar a
otro.
En la tabla anterior, en la tarea del nivel 1, en la categoría 3 simular, SR tiene
dificultades para emplear las habilidades mentalistas de manera que logre sustituir un
estado emocional inicial por otro estado emocional que le permita responder a la tarea de
manera eficaz, teniendo en cuenta las necesidades de la organizadora de la fiesta y de los
papás del personaje. Pues en este punto de la tarea se establece claramente que Sofía tiene
la necesidad de ser reconocida por la labor desempeñada y los padres tienen la intención de
que sus hijos hayan disfrutado de la fiesta. El niño responde ante estas dos condiciones que
se “sentirá triste porque no les gustaron los regalos” y “mal porque no les gustó la
sorpresa”. El niño indica la primera sensación que tiene de los eventos, es decir, antepone
su estado mental sin distinguir los factores que integran la situación de la tarea. En síntesis,
tiene dificultades para simular estados mentales.
En el nivel 2 se encontraron también dos elementos importantes. El primero se
refiere a la categoría 3, simular y el segundo a la categoría 4, manipular. En el primer
elemento se encontró que el niño tiene dificultades para simular estados mentales, por
ejemplo en la primera tarea el niño antepone su estado mental y no intenta simular otro
estado mental. Esta condición se evidencia en la tarea de reunión informal versión 2, la cual
tiene como objetivo establecer las habilidades mentalistas en contextos diferentes y en
sujetos distintos. El contexto de la tarea se desarrolla en una reunión informal en la cual
uno de los personajes, el tío José, quien se caracteriza por ser estricto y rígido, les hace una
ironía a los niños al final del relato lo cual los deja pensando. En una parte de las preguntas
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 117
que se refiere a la inquietud de los padres de los personajes, Andrea y Felipe, sobre la
actitud de los niños luego de llegar de la fiesta quienes indagan por cómo se sintieron los
niños en la fiesta, teniendo como antecedente que los padres deseaban que se divirtieran
mucho. El niño SR no antepone el antecedente de que los padres querían que los niños
estuvieran felices y compartieran con toda la familia, e indica que los personajes
“permanecen callados”. En síntesis, el niño antepone su estado mental y no logra simular
adecuadamente.
En la segunda tarea, juego en grupo versión 2, que consiste en un grupo de niños que están
jugando fútbol, entre los cuales está Rafael. Cuando Juanito se acerca y le pregunta que si
puede jugar con ellos Rafael, quien es muy envidioso le contesta: “cuando las vacas vuelen
jugarás”. En esta tarea, se evidencia la misma situación que con la tarea anterior, el niño
antepone su estado mental. En la pregunta sobre qué hará Juanito, el personaje de la historia
ante su mamá en el momento que llegue a su casa, si esta muy triste pero no quiere que su
mamá se entere. SR responde: “ se sentirá mal porque no lo dejan jugar”. De esta manera,
el niño no retoma la información que le indica que no es deseable que la mamá se entere.
En la tarea tío José versión 2, en el contexto donde está el tío José que es muy serio
y rígido el cual llega a una fiesta informal en la cual están sus sobrinos, a quien él siempre
les ha inculcado que lo saluden, pero que en esta ocasión por estar jugando no lo hacen.
Por lo que el tío se les acerca y les dice de forma irónica: tengo una gran duda; hay una
araña que jamás saluda, le hablo y no contesta pues bien la dudad es esta: “será mal
educada o será muda”. Ante lo cual los niños no saben que hacer ni que decir. En esta
tarea, se encontró dificultades para manipular los estados mentales del otro. Por ejemplo
en la situación sobre la burla del tío José luego de decirles la rima, y ante la pregunta ¿qué
hará el tío para evitar que los niños se sientan mal?, SR responde: “pues burlarse si ellos
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 118
se sienten mal”. Esto evidencia dificultades para cambiar, modificar y favorecer los estados
mentales de otro. De la misma manera, en la tarea de juego en grupo versión 2 el niño
muestra dificultades en el manejo y orientación de la información. En este caso se le
pregunta a SR sobre lo que harán los demás integrantes del equipo de fútbol para que
Juanito no se entere que ellos sabían que Rafael lo iba a molestar, ante lo cual SR responde:
“burlarse”.
En el nivel 3, tarea el tesoro secreto del pirata Barbarroja se encontró que en la
categoría predecir se evidencia una dificultad para ubicarse en la situación que se le
plantea, para actuar poniéndose en el lugar de la otra persona, porque no hace las
representaciones adecuadas que requiere la otra persona, o en este caso el grupo de
personajes de la historia, los piratas. Por lo que presenta fallas en la capacidad de predecir
al tener dificultades en leer el estado mental de la otra persona, por tanto, predice mal.
Para comprender esta categoría nos referiremos a la tarea del Tesoro del Pirata Barbarroja,
la cual consiste en dos equipos, por un lado, los rescatadores del tesoro quienes de forma
muy discreta han recibido ayuda del pirata Barbarroja, quien está interesado en que estos
encuentren el tesoro, y por otro los piratas. Los rescatadores intentan encontrar el tesoro,
pero antes deben localizar el mapa que les llevará hasta él. Los piratas no saben donde está
el tesoro pero Barbarroja, que esta fuera de la isla, les ha ordenado proteger una zona en la
que está un mapa oculto. En relación con la categoría 2, predecir, se le pregunta sobre:
¿Qué crees que los piratas le dirán a Barbarroja, para que este les ayude para encontrar el
mapa?, el niño responde indicando el estado mental inmediato a la acción del pirata,
diciendo que no se mostraran felices, pero no da alternativas para lograr encontrar el tesoro.
Una respuesta aproximada indicaría formas de convencer al pirata para que los ayude. Por
tanto, SR antepone un estado emocional inicial y no se adelanta a la situación.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 119
En resumen, SR muestra dificultades en el uso de las habilidades mentalistas
especialmente en las categorías de predecir, simular y manipular los estados mentales del
otro, debido a que da unas frecuentes respuestas iniciales de anteponer su propio estado
mental, es decir, no logra inhibir sus propios estados mentales. Además, omite lo que
ocurre en el contexto, desconociendo frecuentemente los antecedentes de la situación y le
es difícil cambiar o modificar los estados mentales de otro para favorecerlo.
Por otra parte, SR muestra fortalezas en la habilidad de manipulación especialmente
relacionada con un nivel 1 de complejidad. Pues logra modificar su estado mental de
acuerdo a la información que se le presenta siempre y cuando ésta no sea tan compleja, las
representaciones sean de primer o segundo orden, y si están involucrados pocos estados
mentales como en la de la tarea Fiesta de Cumpleaños. En esta, es capaz de inhibir su
propio estado mental para beneficiar el estado mental de otro, ante la pregunta ¿Qué crees
que Julián que no le ha contado a nadie que no le ha gustado la sorpresa le dirá a Laura
sobre la sorpresa para que ella le cuente a Sofía ? SR responde: “que le gusto mucho”.
4.1.2.1.2.
Caracterización de las habilidades mentalistas de RS.
Se encontraron los siguientes resultados el niño RS evidenció dificultades en las
categoría dos y tres. En la categoría 2 evidencia una dificultad para tener una acción
anticipada a través de la construcción de inferencias sobre los estados emocionales del otro.
En la tarea Fiesta de Cumpleaños ante la pregunta ¿Qué crees que Laura le dirá a Julián
para que piense que le ha gustado la sorpresa? El niño contesta “que no le gustó”, lo cual
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 120
indica que no logra anticipar el estado emocional del otro y por tanto, en la respuesta no
inhibe su propio estado mental.
Tabla 15.
Uso de las Habilidades Mentalistas de RS.
Nivel
1
Tarea
Fiesta de Cumpleaños
Dificultades
Categoría
Capacidad
Fortalezas
2. Categoría 1. Capacidad para
para ponerse en el lugar del otro
predecir
Categoría
3.
Capacidad
de
simular
estados
mentales.
2
Tarea de contexto
Categoría
3. Categoría 1. Capacidad para
Versión 1
Capacidad
de ponerse en el lugar del otro
simular
estados
mentales
Categoría
Capacidad
manipular
4.
para
los
estados mentales de
otro
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 121
3
El tesoro secreto del Pirata
Categoría
Barbarroja
Capacidad
manipular
4. Categoría 1. Capacidad para
para ponerse en el lugar del otro
los
estados mentales de
otro
En la tabla anterior se evidencia la dificultad que tiene RS, al usar las habilidades
mentalistas de predecir, simular y manipular estados mentales de otra persona.
Así pues, en la categoría 3 simular, RS tiene dificultades para emplear las
habilidades mentalistas de manera que logre sustituir un estado emocional inicial por otro
estado emocional que le permita responder a la tarea adecuadamente. Por ejemplo: ante la
pregunta ¿qué crees que hará Sofía si se da cuenta que a los niños no les ha gustado la
sorpresa? RS responde que “ella creerá que los niños son mentirosos”, lo cual evidencia
que a RS le cuesta cambiar un estado mental inicial por otro estado en el cual tenga en
cuenta las intenciones de otra persona, para responder de forma más adecuada a la
pregunta.
En el nivel 2 se encontraron dificultades, la primera se refiere a la categoría 2,
predecir y la segunda a la categoría 3, simular. En la categoría predecir, en general se
encontró que el niño tiene fallas para anticipar acciones, lo cual evidencia que no logra
inhibir su estado emocional inicial en el cual se le presentó la rima, para comprender otro
estado en donde debe detectar la situación que se le plantea y actuar ubicándose en el lugar
de la otra persona. Por ejemplo, los niños no alcanzan a anticipar su estado mental para
comprender que lo que quería decirles el tío con la rima era que lo saludarán.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 122
En la categoría 3 se encontró una generalidad en las respuestas del niño ante las
preguntas de esta categoría, que corresponde a que el niño tiene dificultades para simular
estados mentales, es decir, el niño antepone su estado mental y no intenta simular otro
estado mental.
En el nivel 3 referente a la categoría 4, se encontró que el niño muestra dificultades
para cambiar o modificar los estados mentales del otro de acuerdo a las posibilidades de
manipulación de la información. Por ejemplo ante la pregunta, sobre ¿qué le dirán los
piratas y los rescatadores a Barbarroja para hacerle creer que no están tan perdidos para
encontrar el mapa? El niño responde: “que les ayude”, y no intenta modificar su estado
mental para obtener otra información. Una respuesta aproximada sería modificar la
información ante el pirata para hacerle creer otra cosa.
En general, RS muestra dificultades en el uso de las habilidades mentalistas
especialmente en las categorías de predecir y simular los estados mentales del otro, debido
a que no logra anticipar estados emocionales. No le es posible hacer una correcta lectura de
los estados mentales lo que conlleva a que sus respuestas no sean acertadas aún más cuando
no tiene la capacidad de reconocer los contextos en los que estos se desarrollan.
Por otra parte, RS muestra fortalezas en la capacidad de ponerse en el lugar del otro
en todas las tareas, debido a que tiene la capacidad de tomar en consideración al otro. En un
momento inicial, es capaz de inhibir su propio estado mental para ponerse en el de otro
beneficiando a éste.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 123
4.1.2.1.3
Caracterización de las habilidades mentalistas de JC.
En el nivel 1, en cuanto a la categoría 3 simular, JC tiene dificultades para
emplear las habilidades mentalistas de manera que logre sustituir un estado emocional
inicial por otro estado emocional que le permita responder a la tarea de manera eficaz,
teniendo en cuenta las necesidades de la organizadora de la fiesta. Por ejemplo, ante la
pregunta: Si Sofía se da cuenta que a los niños no les ha gustado la sorpresa, qué crees
que hará? El niño contesta: Sofía les quitará las sorpresas, se esperaría que el niño
lograra inhibir su estado mental y asignarle posibilidades a la actuación de Sofía que
pueden relacionarse con convencer a los niños de que las sorpresas son bonitas o
disimular como si ella no supiera lo que esperan los niños. En este caso se observa que
JC indica la primera sensación que tiene de los eventos, es decir, antepone su estado
mental sin distinguir los factores que integran la situación de la tarea.
A continuación en la tabla No. 14 se presenta el uso de las habilidades
mentalistas de JC, en las tareas aplicas.
Tabla 16.
Uso de las habilidades mentalistas en JC
Nivel
1
Tarea
Fiesta
Cumpleaños
Dificultades
Fortalezas
de Categoría 3. Capacidad para Categoría
simular
1.
Capacidad
para ponerse en el lugar
del otro
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 124
2
Tarea De Contexto
Categoría 2. Capacidad para Categoría
Versión 2
predecir
Juego
en
Capacidad
para ponerse en el lugar
grupo Categoría 3. Capacidad para del otro
versión 2
simular
Dilema del
Categoría 2. Capacidad para Categoría
prisionero Versión 1
predecir
3
1.
1.
Capacidad
para ponerse en el lugar
Categoría 4. Capacidad para del otro
manipular
los
estados
mentales de otro
En la tabla anterior, en el nivel 2 se encontraron dificultades en la categoría 2,
predecir y en la categoría 3, simular. En la categoría 2 se encontró que el niño tiene
dificultades para anticipar acciones a través de la construcción de inferencias sobre los
estados emocionales del otro. En la segunda tarea, juego en grupo versión 2, que consiste
en un grupo de niños que están jugando fútbol, entre los cuales está Rafael. Cuando Juanito
se acerca y le pregunta que si puede jugar con ellos Rafael, quien es muy envidioso le
contesta: “cuando las vacas vuelen jugarás”.
En general, en esta tarea el niño no logra dar respuestas acertadas ante las preguntas
a pesar de la recontextualización de la historia, lo que indica que el niño no logra anticipar los
estados emocionales de otros. Por otro lado, a las preguntas informativas formuladas logra dar
respuestas correctas lo que indica que comprende el contexto de la historia y a las ayudas visuales
que presenta la historia.
En la categoría 3, simular se evidencia que el niño antepone su estado mental y no
intenta simular otro estado mental. Por ejemplo, en esta tarea se le cuenta al niño que
Juanito llega a casa muy triste por lo que le sucedió en el parque, pero, no quiere que su
mamá se entere de cómo se siente, su mamá nota algo y le pregunta cómo le fue? ¿Qué
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 125
hará Juanito? Ante lo cual JC responde: “que se siente mal”. Lo cual indica que no logra inhibir
su propio estado mental para dejar ver otro estado con el propósito de que su mamá no sepa lo que
ocurrió en el parque y por consiguiente no se preocupe.
En el nivel 3 se encontraron dificultades en la categoría 2, predecir y en la categoría
4, manipular.
En la categoría 2 se encontró que el niño tiene dificultades para anticipar su
estado mental por medio de la construcción de inferencias sobre los estados emocionales
del otro. Por ejemplo, en la tarea del dilema del prisionero, donde los personajes de la
historia, Carlos y Pedro deben actuar en correspondencia a distintos tipos de condena, que
los benefician o no se presenta la siguiente situación: Ante la pregunta ¿qué creerá el juez
si Carlos y Pedro se ponen de acuerdo para no colaborar?, el niño responde “les pone mas
años”, pero no logra anticipar el estado mental del juez teniendo en cuenta los distintos
tipos de condena que se les ofrecen a los prisioneros.
En la categoría manipular, se evidencia dificultad para modificar o manipular su
propio estado mental de acuerdo al contexto. En general, ante las preguntas de esta
categoría las respuestas del niño indican que JC no logra modificar su estado mental, en
síntesis presenta fallas para manipular.
En general, JC muestra dificultades en el uso de las habilidades mentalistas
especialmente en las categoría de predecir los estados mentales del otro. Esto se evidencia,
debido a que no logra anticipar estados emocionales, lo que conlleva a no lograr responder
adecuadamente en torno a los mismos, desconociendo de cierta manera el contexto y las
condiciones que este impone.
Por otra parte, JC muestra fortalezas en la capacidad de
ponerse en el lugar del otro en el nivel 2 y 3, debido a que tiene la capacidad de tomar en
consideración al otro. En un momento inicial, es capaz de inhibir su propio estado mental
para beneficiar el estado mental de otro.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 126
4.1.2.2. Muestra de niños que usa adecuadamente las habilidades mentalistas
4.1.2.2.1. Caracterización de las habilidades mentalistas de MP.
El niño MP, en la tarea Fiesta de Cumpleaños, cuyo contexto es que hay una fiesta
que ha sido organizada por Sofía con mucho esmero y quien ha repartido sorpresas para los
invitados. Sin embargo, a los niños que asistieron a la fiesta no les gustó las sorpresas pues
ellos querían otras cosas. Ésta tarea, en el primer nivel deja ver la capacidad que tiene MP
para ponerse en el lugar de otro.
Para comprender mejor este resultado es bueno decir que
la tarea pretende conocer el uso de las habilidades mentalistas de los niños mientras ellos
efectúan una representación de segundo y tercer orden.
En esta tarea en la categoría 1 se
pregunta sobre ¿cómo cree que responderán los niños cuando la organizadora de la fiesta
les pregunte por las sorpresas?. Ésta pregunta con el antecedente de conocer que a los
niños de la fiesta no les gustó la sorpresa.
Ante esto MP indica: “Que estaban bien los
regalos”. La respuesta de MP indica que él sabe ponerse en el lugar de otro y puede hacer
que Sofía no se sienta mal, le hace creer que los niños han recibido los regalos que
deseaban, por tanto, tiene la capacidad a través de sus creencias de privilegiar el estado de
la otra persona. La respuesta de MP tiene en cuenta lo que Sofia quería escuchar después
del esfuerzo por organizar la fiesta.
En la tabla siguiente, se muestra el uso de las habilidades mentalistas de MP en la
aplicación de las tareas teniendo en cuenta las categorías.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 127
Tabla No. 17
Uso de las Habilidades Mentalistas de MP
NIVEL
1
TAREA
Fiesta
Cumpleaños
DIFICULTADES
FORTALEZAS
de Ninguna en este Categoría 1.
nivel.
Capacidad para
ponerse en el lugar de otro y para
privilegiar
el
estado
de
otra
persona a través del uso de sus
creencias.
Categoría 3.
Capacidad para
simular
2
Reunión informal: tío Categoría
3. Categoría 1. Tiene la capacidad de
José versión 2
se ponerse en el lugar de otro,
Simular,
es
encontró
que
el decir toma en consideración lo que
niño
presenta el otro quiere o desea en una
algunas
situación.
dificultades
simular
para Categoría 2. Es capaz de predecir
estados o
mentales,
anticiparse
a
los
estados
por mentales de otro.
ejemplo
en
la Categoría 4. En la tarea del nivel
primera
tarea
el 1, el niño demuestra la capacidad
niño antepone su de cambiar o modificar estados
estado mental y no mentales del otro a través de la
intenta
simular manipulación de la información,
otro estado mental empleando el engaño y la mentira
hasta
generando
recontextualizar
que benefician al otro.
de nuevo la tarea.
conductas
de
ayuda
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 128
3
Dilema
Prisionero.
del
Categoría 1.
Capacidad para
ponerse en el lugar de otro, le
puede conceder estados mentales
al otro.
Puede
establecer
anticipadas
a
acciones
través
de
la
construcción de inferencias sobre
los estados emocionales del otro,
es decir anticipar conductas o
deseos.
Categoría 3.
posee
la
situaciones
En la Simulación,
capacidad
y
de
de
esta
crear
manera
poderlas hacer cambiar, es decir
tiene la habilidad de anteponer su
estado emocional.
Categoría 4. Al manipular, tiene la
capacidad de cambiar o modificar
los estados mentales del otro, a
través de la manipulación de la
información utilizando la mentira
o el engaño con el fin de beneficiar
a otro.
En la tabla anterior, la segunda categoría, predecir, muestra que el estado mental es
adecuado al contexto, es decir es capaz de anticipar lo que las personas quieren, hacen o
sienten, tiene la capacidad de tener una acción anticipada a través de la construcción de
inferencias sobre los estados emocionales de otros. Por ejemplo ante el cuestionamiento:
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 129
Julián sabe que Sofía se ha esmerado por la fiesta, ¿qué crees que Julián le dirá cuando le
pregunte por la sorpresa? el niño responde: que era bonita la sorpresa.
En la cuarta categoría de la tarea del nivel 1, el niño demuestra la capacidad de
cambiar o modificar estados mentales del otro a través de la manipulación de la
información, empleando el engaño y la mentira generando conductas de ayuda
que
benefician al otro. Por ejemplo, MP ante la pregunta ¿Que cree Julián que le hará creer a
Sofía, cuando ésta le pregunte por la sorpresa? , aunque él sabe que a Julián no le gusto la
sorpresa, él utilizará una mentira al responder: “que era lo que el quería” beneficiando el
estado de otra persona, al hacerla sentir bien.
En las tareas de nivel 2, cuyo objetivo es generar acuerdos entre dos personas para
cambiar o modificar estados mentales que favorezcan a una tercera persona,
se
evidenciaron los siguientes elementos: en la categoría 1, MP, tiene la capacidad de ponerse
en el lugar de otro, es decir toma en consideración lo que el otro quiere o desea en una
situación. Por ejemplo, en la tarea del Tío José versión 2 cuyo contexto es en una reunión
informal en la cual uno de los personajes, el tío José, quien se caracteriza por ser estricto y
rígido, les dice una rima irónica a los niños lo cual los deja pensando. En la tarea se hace la
siguiente pregunta: ¿Cómo te sentirías si te dijeran esa rima?, MP responde: “Aburrido
porque no sabia que decir”. A pesar de que el niño tiene la habilidad mentalista no la
emplea adecuadamente. En la categoría 2, es capaz de predecir o anticiparse a los estados
mentales de otro. Por ejemplo, ante la pregunta ¿Qué crees que los niños le dirán al tío
José para que este tranquilo?, MP responde: “Hola, que lo van a saludar”, que es la
respuesta que el tío José esperaba. En la tercera categoría, Simular, se encontró que el niño
tiene dificultades para simular estados mentales, por ejemplo en la primera tarea el niño
antepone su estado mental y no intenta simular otro estado mental ante la pregunta de ¿qué
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 130
crees que hará Felipe si Andrea se va y no saluda al tío José?, ante lo cual MP responde:
“Que es mal educada”, contraria a la respuesta que se esperaba que trataría de convencerla
para que saludara al tío José.
En la categoría 4, manipular, MP, tiene la capacidad de
cambiar o modificar estados mentales, que benefician a otra persona. Por ejemplo ante la
pregunta ¿Andrea es una niña orgullosa, no le gusta que se den cuenta de lo que le pasa le
quiere ocultar a sus padres cómo se sintió, qué les hará creer? Ante lo cual, MP responde:
“Que estuvo feliz”, cuando en verdad ella no se sintió bien en la fiesta por lo ocurrido con
el tío José.
En la tarea de nivel 3, Dilema del Prisionero, en la categoría 1, MP evidencia
capacidad para ponerse en el lugar de otro, le puede conceder estados mentales al otro. Por
ejemplo, ante la pregunta ¿cómo se sentirá Carlos si Pedro le confiesa al juez?, MP
responde: “ Bravo él no quería que lo confesara”, que es muy aproximada a la respuesta
que se esperaba: “ Mal o traicionado por su amigo”.
En la categoría 2, predecir, MP,
puede establecer acciones anticipadas a través de la construcción de inferencias sobre los
estados emocionales del otro, es decir, anticipar conductas o deseos. Por ejemplo, ante la
pregunta ¿Crees que los presos se pondrán de acuerdo para confesar o crees que no?, MP
responde: “Creo que se van a poner de acuerdo para no confesar”, que es la respuesta que
se esperaba.
En la categoría tres, simular, MP posee la capacidad de crear situaciones y de
esta manera cambiarlas, es decir tiene la habilidad de ponerse en el lugar del otro, anticipar
sus conductas y actuar en relación con la situación que se le plantea. Por ejemplo, ante la
pregunta ¿Pedro necesita convencer a Carlos para que le otorguen la mínima condena,
qué crees que hará?, MP, responde: “ Convencerlo de que no hable”, que es la respuesta
que se esperaba: “Mentir, colaborarle al juez”.
En la categoría 4, manipular, MP, tiene la
capacidad de cambiar o modificar los estados mentales del otro, a través de la manipulación
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 131
de la información utilizando la mentira o el engaño.
Por ejemplo ante la pregunta ¿qué
crees que le dirá Carlos a Pedro para que este le colabore?, MP, respondió: “ Que se
quede callado”, la respuesta que se esperaba es: “que no hablen así obtendrán la mínima
condena”.
En síntesis, MP tiene el repertorio de habilidades mentalistas y las emplea en
contextos que son conocidos por él o en contextos que ha ido incorporando, lo cual sugiere
que posiblemente cuando el niño identifica claramente las situaciones sociales que ocurren
a su alrededor puede emplear efectivamente las habilidades mentalistas dentro de acciones
que demanden conductas prosociales.
4.1.2.2.2. Caracterización de las habilidades mentalistas de SJ
El niño SJ, en la tarea de primer nivel, en la categoría 1, mostró que concede y
proyecta estados mentales a otros, tiene la capacidad de ponerse en el lugar de otro, es
decir tiene la capacidad de tomar en consideración, detectar y actuar teniendo en cuenta la
posición o lugar de otro. Para comprender mejor este resultado nos referiremos a la tarea
Fiesta de Cumpleaños, la cual pretende conocer las habilidades mentalistas de los niños
mientras ellos efectúan una representación de primer y segundo orden, es decir, cuando
representan los estados emocionales de los personajes que intervienen en una historia. En
esta tarea de primer nivel, acerca de la categoría 1 se le pregunta sobre ¿cómo cree que
responderán los niños cuando la organizadora de la fiesta les pregunte por las sorpresas?
Está pregunta con el antecedente de saber que a los niños de la fiesta no les gustó las
sorpresas que Sofía la organizadora de la fiesta les tenía preparadas.
Sin embargo la
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 132
respuesta de SJ es: “Que si les había gustado”. La respuesta de SJ indica que él sabe
ponerse en el lugar de otro, logrando no hacer sentir mal a Sofía, la organizadora de la
fiesta, haciéndole creer que los niños han recibido los regalos que deseaban. Por tanto, SJ
tiene la capacidad a través de sus creencias de privilegiar el estado de la otra persona. De
esta manera Sofia ha escuchado la respuesta que esperaba después de haberse esmerado por
organizar la fiesta. En la categoría 2, predecir, se presentan acuerdos entre dos personas
para hacer modificar o cambiar estados mentales que favorezcan a una tercera persona, por
ejemplo, ante la pregunta ¿Qué crees que Laura, que no le ha contado a nadie que no le ha
gustado la sorpresa le dirá a Julián para que este piense que le ha gustado la sorpresa?,
ante lo cual SJ responde: “ Que si le gustó”, la respuesta que se esperaba era: “le mentirá
diciendo que es muy bonita o que eso era lo que ella quería”. En la categoría 3, simular,
puede simular estados mentales es decir tiene la habilidad de crear un estado emocional
anteponiendo su estado emocional, por ejemplo, a la pregunta, ¿Cómo crees que se sentirá
Sofía la organizadora de la fiesta si Julián no le cuenta lo que piensa de la sorpresa?, ante
lo cual SJ responde: “ Bien, porque Julián
le dijo que si le gustaba la sorpresa”, la
respuesta que se esperaba era: “Feliz, contenta”. Este tipo de respuesta puede llevar a dos
supuestos relacionados, el primero, se refiere a esta clase de respuesta en relación con el
aspecto social, es decir, con el propósito de no quedar mal con la organizadora de la fiesta o
para favorecer el estado del otro. En la categoría 4, manipular, SJ tiene la capacidad de
hacer cambiar o modificar estados mentales de otro, para esto se vale de la mentira o el
engaño, por ejemplo, en la pregunta ¿Qué crees que Julián que no le ha contado a nadie
que no le ha gustado la sorpresa le dirá a Laura sobre la sorpresa para que ella le cuente
a Sofía?, ante lo cual SJ, responde: “ Que le gusto”, la respuesta esperada era: “Que le
gusto mucho la sorpresa”.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 133
A continuación en la tabla se muestra el uso de las Habilidades Mentalistas de SJ,
teniendo en cuenta las categorías.
Tabla No. 18
Uso de las Habilidades Mentalistas de SJ
NIVEL
1
TAREA
Fiesta
Cumpleaños
DIFICULTADES
de Ninguna
en
nivel.
FORTALEZAS
este Categoría 1.
Capacidad para
ponerse en el lugar de otro y para
privilegiar
el
estado
de
otra
persona a través del uso de sus
creencias.
2
Reunión
informal:
José versión 2
Ninguna
tío nivel.
en
este Categoría 1. Tiene la capacidad de
ponerse en el lugar de otro,
es
decir toma en consideración lo
que el otro quiere o esea en una
situación.
Categoría 2. Es capaz de predecir
o
anticiparse
a
los
estados
mentales de otro.
Categoría 4. En la tarea del nivel
1, el niño demuestra la capacidad
de cambiar o modificar estados
mentales del otro a través de la
manipulación de la información,
empleando el engaño y la mentira
generando conductas de ayuda
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 134
que benefician al otro.
3
Dilema
Prisionero.
del
Categoría 1.
Capacidad para
ponerse en el lugar de otro, le
puede conceder estados mentales
al otro.
Categoría
2.
Puede
establecer
acciones anticipadas a través de la
construcción de inferencias sobre
los estados emocionales del otro,
es decir anticipar conductas o
deseos.
Categoría 3.
Simular, posee la
capacidad de crear situaciones y
de esta manera poderlas hacer
cambiar,
es
decir
tiene
la
habilidad de anteponer su estado
emocional.
Categoría 4. Manipular,
tiene la
capacidad de cambiar o modificar
los estados mentales del otro, a
través de la manipulación de la
información utilizando la mentira.
En la tabla anterior, en la tarea de nivel 2 denominada Tarea tío José versión 2, en el
contexto donde el tío José es estricto y bravo al llegar a una reunión informal se encuentra
con sus sobrinos quienes no lo saludan, por lo cual el se acerca y les dice una rima: “Tengo
una gran duda hay una araña que jamás saluda, le hablo y no contesta pues bien la duda es
esta: “será mal educada o será muda”. En esta tarea se evidenciaron los siguientes
elementos: primero SJ, en la categoría 1, tiene la capacidad de ponerse en el lugar de otro,
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 135
es decir toma en consideración lo que el otro quiere o desea en una situación. Por ejemplo,
ante la pregunta: ¿Cómo te sentirías si te dijeran esa rima?, MP responde: “mal”. La
respuesta que se esperaba es: “Me sentiría mal y hasta ofendido”. En la categoría 2, es
capaz de predecir o anticiparse a los estados mentales de otro.
Por ejemplo, ante la
pregunta ¿Qué hicieron Andrea y Felipe para que el tío José les dijera esa frase?, SJ
responde: “Ellos no saludaron al tío”, que es la respuesta que el tío José esperaba. En la
tercera categoría, Simular, se encontró que el niño tiene dificultades para simular estados
mentales, por ejemplo en la primera tarea el niño antepone su estado mental y no intenta
simular otro estado mental ante la pregunta de ¿qué crees que hará Felipe si Andrea , se va
y no saluda al tío José?, ante lo cual MP responde: “No se”, contraria a la respuesta que se
esperaba que trataría de convencerla para que saludara al tío José.
En la categoría 4,
manipular, SJ tiene la capacidad de cambiar o modificar estados mentales, que benefician a
otra persona. Por ejemplo ante la pregunta ¿Andrea es una niña orgullosa, no le gusta que
se den cuenta de lo que le pasa le quiere ocultar a sus padres cómo se sintió, qué les hará
creer?, ante lo cual, SJ responde: “Que le había ido muy bien, que jugó con Felipe”,
cuando en verdad ella no se sintió bien en la fiesta por lo ocurrido con el tío José.
En la tarea de nivel 3, Dilema del Prisionero, cuyo contexto es que hay dos amigos
que se encuentran presos y a los cuales el juez los va a condenar y para ello les presenta tres
posibilidades de condena que los pueden beneficiar a los dos, o a uno solo de ello
dependiendo de los acuerdos que realicen entre ellos. En esta tarea se encontró que en la
categoría 1, SJ evidencia una capacidad para ponerse en el lugar de otro, le puede conceder
estados mentales al otro. Por ejemplo, ante la pregunta ¿cómo se sentirá Carlos si Pedro le
confiesa al juez?, SJ responde: “va a estar triste porque él es el que hizo el trato”, que es
muy parecida a la respuesta que se esperaba: “Mal o traicionado por su amigo”. En la
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 136
categoría 2, predecir, SJ, puede establecer acciones anticipadas a través de la construcción
de inferencias sobre los estados emocionales del otro, es decir anticipar conductas o deseos.
Por ejemplo, ante la pregunta ¿Crees que los presos se pondrán de acuerdo para confesar
o crees que no?, SJ responde: “Si, porque son amigos desde el colegio”, que es la respuesta
que se esperaba: “Si, porque estos son buenos amigos y no confesaran”.
En la categoría
tres, simular, SJ posee la capacidad de crear situaciones y de esta manera poderlas hacer
cambiar, es decir tiene la habilidad de anteponer su estado emocional. Por ejemplo, ante la
pregunta ¿Pedro necesita convencer a Carlos para que le otorguen la mínima condena,
qué crees que hará?, SJ responde: “Decirle que todavía no ha escogido una condena” la
respuesta que se esperaba “Decirle que no le colabore al juez y así obtener la mínima
condena”.
En la categoría 4, manipular, SJ, tiene la capacidad de cambiar o modificar los
estados mentales del otro, a través de la manipulación de la información utilizando el
engaño con fin cooperativo. Por ejemplo ante la pregunta ¿qué crees que le dirá Carlos a
Pedro para que este le colabore?, SJ, respondió: “Que no hablen así obtendrán la mínima
condena”.
En síntesis, SJ tiene las habilidades mentalistas que favorecen las conductas
prosociales y las sabe aplicar en diferentes contextos.
4.1.2.2.3. Caracterización de las habilidades mentalistas de NM.
El niño NM mostró en el análisis de la tarea del nivel 2, en la categoría 1, tener la
capacidad de ponerse en el lugar de otro, es decir toma en consideración lo que el otro
quiere o desea en una situación. Por ejemplo, en la tarea Juego en grupo, ante la pregunta:
¿Cómo crees que se sintió Juanito cuando Rafael le dio esa respuesta?, NM responde:
“Mal porque el quería jugar football y no lo dejó”. La respuesta esperada era: “Se sintió
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 137
triste, decepcionado”. En la categoría 2, es capaz de predecir o anticiparse a los estados
mentales de otro. Por ejemplo, ante la pregunta ¿Crees que Juanito dijo o hizo algo para
que Rafael le diera esa respuesta?, NM responde: “No”, que es la respuesta que se
esperaba: “Al parecer no”.
En la tercera categoría, Simular, se encontró que tiene la
capacidad de simular estados mentales a partir del uso de la habilidad de ocultar, es decir,
anteponiendo su estado emocional. Por ejemplo, en la pregunta ¿Juanito llega a casa muy
triste por lo que le sucedió en el parque , pero no quiere que su mamá se entere de como se
siente, su mamá se da cuenta de algo y le pregunta como le fue. ¿Qué hará Juanito?, NM,
responde: “Decirle mentiras, decirle que la pasó bien”.
En la categoría 4, manipular, NM,
tiene la capacidad de cambiar o modificar estados mentales, que benefician a otra persona.
Por ejemplo ante la pregunta ¿Juanito esta triste por no poder jugar , cuando llegue a casa
les quiere hacer creer a sus padres que no se siente mal ¿qué hará?, ante lo cual, NM
responde: “ Decirles que todos lo dejaron jugar”, cuando en verdad, no lo dejaron jugar y se
estaba sintiendo mal.
En la tarea de tercer nivel, Dilema del prisionero, en la
categoría 1, se evidencia que tiene la capacidad de ponerse en el lugar de otro, es decir
toma en consideración lo que el otro quiere, le concede estados mentales al otro.
Por
ejemplo ante la pregunta ¿Cómo se sentirán Carlos y Pedro al ponerse de acuerdo para no
confesar al juez?, NM respondió: “Bien, porque si no le dicen lo que hicieron el juez los
deja libres”, la respuesta esperada es: “Bien, porque sentirán que son muy amigos”. En la
categoría 2, tiene en cuenta a través de la predicción de cómo se sentirá la otra persona,
puede anticipar los estados emocionales del otro. Por ejemplo, ante la pregunta: ¿Crees que
los presos se pondrán de acuerdo para confesar o crees que no?, NM respondió: “NO”, la
respuesta deseada es: No porque estos no son amigos”. En la categoría 3, simular, es capaz
de cambiar estados emocionales, anteponiendo su estado emocional. Por ejemplo, ante la
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 138
pregunta ¿Pedro necesita convencer al juez para que le otorgue la mínima condena ¿Qué
crees que hará?, NM responde: “Mentirle, por ejemplo si el hablaba lo dejaban libre”, la
respuesta deseada era: “ Poner cara de arrepentido, mentir, colaborarle al juez”.
En la
categoría 4, manipular, tiene la capacidad de cambiar o modificar estados mentales del otro,
a veces utilizando el engaño o la mentira. Por ejemplo, ante la pregunta ¿Qué crees que
Carlos le dirá al juez para que este condene por más tiempo a Pedro?, NM respondió:
“Mentir, decirle que el fue el que hizo eso, él le hecho la culpa a Pedro”, la respuesta
deseada era: mentir diciendo “Que el fue el que cometió el delito”.
A continuación en la tabla se muestra el uso de las habilidades mentalistas de NM,
teniendo en cuenta las categorías.
Tabla No. 17
Uso de las habilidades Mentalistas de NM.
NIVEL
2
TAREA
Juego
versión 2.
en
DIFICULTADES
grupo, No se evidencian.
FORTALEZAS
Categoría 1. Tener la
capacidad
de ponerse en el lugar de otro, es
decir toma en consideración lo
que el otro quiere o desea en una
situación.
Categoría 2.
Puede predecir o
anticiparse a los estados mentales
de otro.
Categoría 3.
Se encontró que
tiene la capacidad de simular
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 139
estados mentales a partir del uso
de la habilidad de ocultar, es
decir,
anteponiendo
su
estado
emocional.
Categoría 4.
A través de la
habilidad de la manipulación tiene
la
capacidad
de
cambiar
o
modificar estados mentales, que
benefician a otra persona a través
del engaño cooperativo.
3
Dilema del prisionero
No se evidencian.
Categoría 1.
Se evidencia que
tiene la capacidad de ponerse en el
lugar de otro, es decir toma en
consideración
lo
quiere,
concede
le
que
el
otro
estados
mentales al otro
Categoría 2. Al predecir tiene en
cuenta cómo se sentirá la otra
persona, es capaz de anticipar los
estados emocionales del otro.
Categoría 3. Al simular, es capaz
de ocultar
estados emocionales,
anteponiendo
otros
estados
emocionales.
Categoría 4. Con la habilidad de
manipular, tiene la capacidad de
cambiar
o
modificar
mentales del otro,
engaño cooperativo.
estados
utilizando el
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 140
En síntesis, en la tabla anterior se hace evidente que en la categoría Simular NM,
tiene un uso adecuada de la capacidad de simular estados mentales a partir de la habilidad
para ocultar su propio estado es decir, anteponiendo otro estado emocional.
Y, en la
categoría manipular, puede cambiar o modificar los estados mentales de otro utilizando el
engaño con un fin cooperativo.
4.1.2.2.4. Caracterización de las habilidades mentalistas de YV.
El niño YV, en la tarea de segundo nivel, en la categoría 1, muestra tener la
capacidad de ponerse en el lugar de otro, es decir toma en consideración lo que el otro
quiere o desea en una situación. Por ejemplo, en la tarea de la fiesta Formal del tío José,
ante la pregunta: ¿Cómo crees que se sintieron Andrés y Felipe cuando el tío les dio esta
respuesta?, YV responde: “Mal”, la respuesta esperada era: “Se sintieron incómodos y no
sabían que hacer”.
En la categoría 2, es capaz de predecir o anticiparse a los estados
mentales de otro. Por ejemplo, ante la pregunta ¿Qué hicieron Andrea y Felipe para que el
tío José les dijera esa rima?, YV responde: “No saludaron”, que era la respuesta que el tío
José esperaba.
En la tercera categoría, Simular, se encontró que el niño tiene algunas
dificultades para simular estados mentales, por ejemplo en la primera tarea el niño antepone
su estado mental y no intenta simular otro estado mental. Por ejemplo, ante la pregunta de
¿qué crees que hará Felipe si Andrea, se va y no saluda al tío José?, ante lo cual YV
responde: “Se pondrá feliz porque el es muy bravo”, contraria a la respuesta que se
esperaba que trataría de convencerla para que saludara al tío José. En la categoría 4,
manipular, YV, tiene la capacidad de cambiar o modificar estados mentales, que benefician
a otra persona utilizando el engaño cooperativo. Por ejemplo ante la pregunta ¿Andrea es
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 141
una niña orgullosa, no le gusta que se den cuenta de lo que le pasa le quiere ocultar a sus
padres cómo se sintió, qué les hará creer?, ante lo cual, YV responde: “Que se sintió
feliz”, cuando en verdad ella no se sintió bien en la fiesta, allí se utiliza el engaño
cooperativo para favorecer a otra persona. En el nivel 3, en la categoría 1, se evidencia que
YV, tiene la capacidad de considerar, actuar y detectar, poniéndose en la posición o lugar
de otro. Por ejemplo, en la pregunta ¿Cómo se sentirá Barbarroja si los rescatadores no
encuentran el mapa?, YV, respondió: “Se sentiría bravo”, aquí es capaz de ponerse en el
estado emocional del personaje Barbarroja ante esta situación. En la categoría 2, tiene la
habilidad para predecir conductas o estados emocionales de otros, es capaz de anticipar
estados emocionales del otro. Por ejemplo, ante la pregunta ¿Qué crees que harán los
rescatadores para que los piratas no encuentren el tesoro?, YV, respondió: “Les dibujará
una ruta equivocada. En la categoría 3, simular, puede simular estados mentales a través de
la habilidad de ocultar su estado emocional anteponiendo otros estados emocionales. Por
ejemplo, ante la pregunta, ¿qué crees que hará Barbarroja si los rescatadores no
encuentran el mapa?, YV respondió: “hará como si el no estuviera bravo”, la respuesta
esperada era: “los regañará, se pondrá triste”. En la categoría 4, manipular, es capaz de
modificar estados mentales del otro, para ello utiliza el engaño cooperativo. Por ejemplo,
en la pregunta ¿aunque los piratas y los rescatadores están muy perdidos para hallar el
mapa, que crees que le dirán a Barbarroja para hacerle creer lo contrario?, YV,
respondió: “Hacerle creer, que ya encontraron el mapa”, allí usan el engaño con un fin
cooperativo para que Barbarroja no se sienta mal.
A continuación, en la tabla se presenta el uso de las Habilidades Mentalistas de YV,
teniendo en cuenta las categorías.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 142
Tabla 19
Uso de las Habilidades mentalistas de YV
NIVEL
2
TAREA
Reunión
informal:
José versión 2
DIFICULTADES
Categoría 3.
tío encontró
que
FORTALEZAS
Simular, se Categoría
el
niño
1.
Tiene
la
tiene capacidad de ponerse en
algunas dificultades para simular el lugar de otro, es decir
estados mentales, por ejemplo en toma en consideración lo
la primera tarea el niño antepone que el otro quiere o desea
su estado mental y no intenta en una situación.
simular otro estado mental
Categoría 2. Es capaz de
predecir o anticiparse a
los estados mentales de
otro.
Categoría 4.
Tiene la
capacidad de cambiar o
modificar
estados
mentales, que benefician
a otra persona utilizando
el engaño cooperativo.
3
Pirata
Categoría
Barbarroja.
evidencia que YV, tiene
la
1.
capacidad
considerar,
actuar
Se
de
y
detectar, poniéndose en
la posición o lugar de
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 143
otro
Categoría 2.
Tiene la
habilidad
para
predecir
conductas
o
estados
emocionales de otros, es
capaz
de
anticipar
estados emocionales del
otro.
Categoría
3.
Puede
simular estados mentales
utilizando
la
habilidad
para ocultar sus propios
estados
emocionales
anteponiendo otros.
Categoría
manipular,
4.
Al
tiene
la
capacidad de cambiar o
modificar
estados
mentales
del
utilizando
el
otro,
engaño
cooperativo.
En cuenta la tabla anterior, se puede ver el uso adecuada de las habilidades
mentalistas de ponerse en el lugar del otro, predecir y manipular. En la categoría simular se
tiene la habilidad de ocultar un estado emocional anteponiendo otro que favorezca a otra
persona y, en la categoría manipular se tiene la capacidad de usar el engaño con un fin
cooperativo para beneficiar a un tercero.
Finalmente, para concluir la muestra de estudio conformada por los siete niños de
la Fundación San Antonio, se dividió en dos grupos, el primero conformado por 4 niños
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 144
que muestran la capacidad de usar en forma adecuada las habilidades mentalistas
y el
segundo grupo conformado por un grupo de tres niños que aunque tienen las habilidades
mentalistas no saben usarlas en el contexto diario. A este segundo grupo de niños se les
intervino a través de la aplicación de las tareas de mediaciones cuyo objetivo era ponerlos
en situaciones donde pudieran usar las habilidades mentalistas que les permitiera generar
comportamientos más altruistas.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 145
5.
ANÁLISIS DE RESULTADOS
El presente capítulo mostró los resultados de la investigación frente a los objetivos
generales propuestos. El primer hallazgo hará referencia a la relación de las habilidades
mentalistas con la conducta prosocial. El segundo, identifica cómo los niños en contextos
de deprivación social utilizan las habilidades mentalistas y el tercero, mostrará como se
favoreció el uso de éstas habilidades a través del juego de roles.
5.1 Conclusiones Generales
5.1.1 Relación entre Habilidades Mentalistas y Conducta Prosocial
Existe una relación entre las habilidades mentalistas y la conducta prosocial, donde las
conductas
prosociales
de
carácter
altruista
requieren
del
componente
cognitivo
específicamente del desarrollo de las habilidades mentalistas. Las conductas altruistas
demandan un componente mentalista siendo indispensable que se evidencie un sacrificio
personal por obtener un beneficio colectivo.
Dada la relación entre habilidades mentalistas y conducta prosocial se establecieron
cuatro categorías sustentadas en el modelo híbrido de las habilidades mentalistas
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 146
presentado en el capitulo 1, el cual ha sido una de las ganancias del proyecto, que surge de
los puntos en común de los enfoques emocional y cognitivo. La primera categoría nace de
las propuestas teóricas de Perner (1994), en donde habla del pensamiento del otro y de las
ideas de Harris (1991) y Hobson (1995) de la comprensión de los estados mentales tratados
desde la intersubjetividad donde las emociones, los afectos y la imaginación son procesos
que se suponen en las relaciones interpersonales para la comprensión humana. La segunda
categoría predecir surge de las relaciones entre la propuesta de Perner (1994), donde se
menciona el pensamiento del otro y de los cuatro supuestos de Harris (1991):
autoconciencia, simulación, distinción realidad ficción y deseos, creencias y emociones. La
tercera categoría, simular, está en directa relación con los supuestos de Harris, mencionados
anteriormente. La cuarta categoría, manipular, se encuentra mediante la conjunción de los
dos enfoques en la que al final interesa, los estados mentales propios y los de otros, y se
podría decir que al emplear estos estados mentales se está dando un paso hacia la
manipulación cooperativa, el cual es el interés de esta investigación.
En este estudio se encontraron los siguientes hallazgos:
•
Las conductas prosociales de carácter altruista requieren del componente cognitivo
específicamente del desarrollo de las habilidades mentalistas.
•
La Conducta Prosocial de tipo altruista requiere de las habilidades mentalistas de
predecir y simular, para que los niños logren manipular cooperativamente.
•
Los niños que no logran predecir y simular adecuadamente tienen dificultades en
engañar cooperativamente.
•
Las habilidades mentalistas y la finalidad cooperativa aparecen y se encuentran
aproximadamente a los 5 años de edad, a su vez el engaño táctico cooperativo se
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 147
presenta con el fin de beneficiar a otro. Es decir, el niño sabe que el otro tiene mente y
logra manipular para beneficiar a otro.
•
Las habilidades
mentalistas tienen una cara social importante, que hacen que la
conducta social tenga un componente mentalista que es un uso de estrategias más
refinadas que me permiten leer mejor las intencionalidades del otro.
En conclusión, existe una relación entre las habilidades mentalistas y la conducta
prosocial. Las conductas prosociales poseen una base empática que se refiere a la condición
que tienen las personas de ubicarse en el lugar del otro logrando comprender sus actitudes y
sus estados mentales lo cual se relaciona estrechamente con las habilidades mentalistas
donde se tiene la capacidad de atribuirle mente a otro es decir, que comparten un principio
básico de ponerse en el lugar de otro; a su vez, la conducta prosocial tiene que ver con el
ponerse en la situación del otro es decir que requieren de una base empática.
Por
consiguiente, las conductas prosociales con capacidad empática de consuelo y cooperación
poseen una base altruista donde se evidencia un sacrificio personal por uno colectivo.
Las conductas empáticas requieren de experiencias sociales sanas donde se evidencia el
sacrificio propio por el beneficio colectivo, es decir donde se ayuda a otro fluyendo la
relación intersubjetiva de las relaciones interpersonales con otros.
De otra manera y haciendo alusión a Harris (1992) las conductas empáticas de
consuelo tienen una base mentalista donde por ejemplo: los niños mayores consuelan a sus
hermanos menores cuando están tristes sin embargo, también puede ser evidente que la
pena del hermano menor no siempre provoque la ayuda del hermano mayor, estos
comportamientos están determinados en gran parte por los entornos sanos o de deprivación
en que se desarrollan los niños.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 148
Finalmente, el ideal es llevar al niño a un nivel de conciencia donde él sabe que tiene
unas habilidades mentalistas, creer, predecir, engañar y, comprende para que le sirven, es
decir, el niño debe reconocer que las habilidades mentalistas le sirven para beneficiar al
otro, descubriendo así otra cara de la mentira y el engaño que puede ser positivo para
impactar a otros.
5.1.2 Uso De Las Habilidades Mentalistas De Los Niños En Contextos De
Deprivación Social
Las experiencias sociales se relacionan con el uso de las habilidades mentalistas. Estas
experiencias sociales están fundamentadas en las relaciones interpersonales donde la
intersubjetivad es el punto de encuentro con las habilidades mentalistas, que posibilita el
camino para la comprensión de otras mentes. El espectro en el que pueden usarse las
habilidades mentalistas va desde ponerse en el lugar del otro hasta lograr una manipulación
cooperativa.
En este estudio se evidenció que el medio en el que se desarrollan los niños con
características de deprivación social no les enseña a manipular cooperativamente, el niño
lee inadecuadamente al otro por ende las dificultades no sólo son sociales sino en el
conjunto del uso de las habilidades mentalistas que le permite leer al otro y anticiparse para
tener conductas más cooperativas.
En esta investigación, dentro de la línea de base se realizó una división del grupo en dos
subgrupos, el primer grupo corresponde a los niños que utilizan correctamente
las
habilidades mentalistas y el segundo grupo correspondió a los niños que tenían dificultades
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 149
al usar las habilidades mentalistas. El grupo de niños que utilizaba correctamente las
habilidades mentalistas, empleaban la categoría de predecir y simular adecuadamente lo
que les permitía manipular cooperativamente, allí la empatía es la base fundamental para
que estas conductas se presenten. El segundo grupo muestra dificultades en el uso de las
habilidades mentalistas de predecir y simular, lo que no les permite manipular en beneficio
de otros.
La división que se presentó en los grupos de niños permitió encontrar diferencias en el
desarrollo de las habilidades mentalistas, las cuales se manifiestan por los diferentes
ambientes sociales, culturales, educativos en que se desarrollan éstos.
Es decir, se
requieren de ambientes sanos, favorables, para que se desarrollen las habilidades
mentalistas con un fin cooperativo.
Así mismo, en la investigación se halló que los niños de la muestra con características
de deprivación social presentaron mayor dificultad en las categorías de las habilidades
mentalistas de predecir y simular. Se puede decir que entre menos información se tenga de
las habilidades mentalistas el desarrollo social será menos evidente y, entre mayor
información sobre quién es el otro mayores serán las predicciones del estado mental.
En conclusión, a partir del modelo híbrido se puede decir, que los niños que no logran
manipular cooperativamente, tienen dificultades en hacer relaciones representacionales
adecuadas de las creencias y deseos de los estados mentales propios y ajenos, lo que no les
permite anticipar, predecir o inferir correctamente las intencionalidades de otros. Es decir,
no logran establecer relaciones intersubjetivas adecuadas que les permitan ponerse en el
lugar del otro y actuar cooperativamente.
Finalmente, las relaciones intersubjetivas están
íntimamente ligadas con el despliegue de las habilidades mentalistas.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 150
5.1.3 El Juego De Roles Favorece El Uso De Las Habilidades Mentalistas
Las habilidades mentalistas se favorecen cuando el niño hace conciencia del uso
adecuado de éstas, es decir, puede llegar a un nivel de conciencia de las habilidades
mentalistas de predecir, simular y manipular, al saber que las tiene y comprender para qué
le sirven. El niño evidencia que tiene habilidades mentalistas, puede leer la mente del otro
descubriendo otra cara del engaño que puede ser positiva para beneficiar a otros.
A través de un conjunto de mediaciones, específicamente del juego de roles
utilizado como herramienta educativa,
se promovieron las conductas de tipo cooperativo
con el propósito de que los niños con características de deprivación social realicen una
mejor lectura de los otros individuos favoreciendo el colectivo. Las mediaciones fueron
adaptadas de acuerdo a las edades de los niños, en cada una de las mediaciones se hace
evidente la intención del personaje principal de la historia. Las mediaciones trabajan un
personaje antagónico, con comportamiento desafiante donde la intención del contenido del
estado mental es hacerle creer al otro que estaba incómodo y aburrido. Lo que se pretendía
era que el niño leyera esta intención desde la relación de intersubjetividad y desde el punto
de vista del contexto.
Las mediaciones se desarrollaron por escenas en donde existía la voz de un
mediador quien era la persona encargada de regular el nivel y el tipo de la mediación que
debía realizarse. Los niveles de mediación estaban dados por la situación de contexto, la
emoción del personaje y el curso de acción. Dentro de cada uno de éstos niveles existían
posibilidades de mediación que se iban dando en la medida que el personaje lo requería,
para lo cual el mediador debía ser oportuno y eficaz al indicar las mediaciones. Las
mediaciones basadas en distintos contextos y personajes permiten que el niño se separe de
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 151
la realidad y no se sienta agredido sino por el contrario logre visualizar una situación
colocándose en el punto de vista del otro.
Una vez que el niño se enfrentaba a la mediación tenía la posibilidad de realizar
buenas intenciones identificando una relación representacional correcta o por el contrario
hacer relaciones representacionales erróneas porque la inferencia de intención en el niño es
inadecuada, por tanto, sus deseos, intenciones y creencias también son inadecuadas. Sin
embargo, las mediaciones oportunas le dan la posibilidad a los niños de llegar a conductas
de tipo cooperativo, logrando representaciones adecuadas.
De esta manera, se ayudó a
hacer a los niños una lectura correcta de las habilidades mentalistas en cuanto a deseos,
creencias y emociones, en situaciones sociales altruistas, y por tanto, el niño tenía que hacer
atribuciones de ganancia colectiva. Otro aspecto importante en la mediación consistió en la
intersubjetividad evidenciada a través del intercambio entre mentes, en otras palabras, por
medio de la negociación entre estados mentales. Esta negociación se realizó a través de la
voz del mediador, lo que permitió establecer adecuadas relaciones interpersonales
constituyendo mejores relaciones representacionales.
De otro lado, en el estudio se halló que el favorecer por medio del juego de roles el
uso de las habilidades mentalistas en niños con características de deprivación social,
posibilita una mejor resolución en las situaciones de conflicto.
De esta manera, a través del juego de roles el niño adquiere conciencia de que tiene
unas habilidades mentalistas que las puede usar para beneficiar a otros específicamente a
través de la mentira o el engaño táctico.
Así, el juego de roles se convierte en una herramienta educativa que pretende hacer
vivir experimentalmente una situación o acción en las que pueden encontrarse las personas
y a las cuales se les puede dar una solución de carácter cooperativo al usar las habilidades
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 152
mentalistas es decir, logrando visualizar una situación colocándose en el punto de vista del
otro.
En conclusión, el juego de roles es un medio de comunicación que le posibilitó al
niño identificar la naturaleza del conflicto en varias situaciones hipotéticas, generando
empatías con algunos personajes fortaleciendo de esta manera comportamientos más
cooperativos en los niños. Así, la función de la escuela es valorar el juego de roles como
una herramienta educativa que enseña a desarrollar y usar las habilidades mentalistas
generando comportamientos más cooperativos.
5.2 Implicaciones Educativas
A continuación se presentará las implicaciones educativas frente a los hallazgos de la
investigación:
5.2.1 La función de la escuela frente a las Habilidades Mentalistas Y la Conducta
Prosocial
Existe una relación entre la conducta prosocial y las habilidades mentalistas
evidenciadas en los componentes cognitivos, emocionales y sociales de los niños. Las
habilidades mentalistas y la conducta prosocial tienen un carácter cultural y por ende
educativamente tienen la posibilidad de ser aprendidas. Las conductas prosociales requieren
de una demanda mentalista con estrategias educativas más cognitivas. Es decir, que el uso
de las habilidades mentalistas es jalonable educativamente, antes del desarrollo de la edad
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 153
cronológica que se presenta aproximadamente entre los 5 y 6 años de edad en la educación
preescolar.
De allí que las conductas de tipo altruista pueden ser jalonables dentro de los contextos
escolares teniendo en cuenta su base mentalista y la intersubjetividad, es decir, la relación
con los pares. La función de la escuela es favorecer las Habilidades Mentalistas y la
conducta prosocial a través de la promoción de un pensamiento sociocognitivo. Por
consiguiente, la escuela debe preocuparse por promover no solo un tipo de pensamiento
cognitivo sino también por una formación de pensamiento social, teniendo en cuenta que
todos los artefactos que la escuela enseña a usar son culturales, sin embargo la escuela
olvida que los artefactos surgen en comunidades que cooperan conjuntamente para crearlos.
La escuela debe pensar en el desarrollo sociocognitivo, así los niños serán más hábiles y
podrán entender mejor al otro, de esta manera la creencia del otro tendrá el mismo valor
que la suya generando actitudes más cooperativas.
5.2.2 Experiencias Sociales Enriquecedoras en la escuela
Los contextos de deprivación social en el que se desarrollan los niños están
relacionados con las experiencias sociales y por consiguiente con el despliegue de sus
habilidades mentalistas. En este estudio se evidenció que los niños con características de
deprivación social pueden llegar a tener una mejor lectura de los otros favoreciendo el
colectivo, por tanto, el niño comprende que entre obtener una ganancia altruista y una
competitiva es más importante tener una ganancia cooperativa ya que con esta se puede
beneficiar el estado mental de otro. Además, se evidenció que los niños que logran emplear
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 154
adecuadamente las habilidades mentalistas tienen la posibilidad de resolver mejor las
situaciones de conflicto que los que no las tienen.
Las conductas altruistas que requieren del componente cognitivo se desarrollan en
contextos de interacción social positiva y en ese sentido, es importante como se
interrelacionan y como el déficit en el despliegue de las habilidades mentalistas puede
afectar las conductas prosociales. Así que, las conductas altruistas se adquieren y
mantienen, en gran parte, por los refuerzos y modelos de los compañeros y maestros.
El grupo de iguales y los maestros en el contexto escolar son una fuente importante de
influencia sobre conductas altruistas de los niños, porque se convierten en modelos de
experiencias sociales enriquecedoras generando pautas de comportamiento social. Además,
pueden favorecer el ponerse en el lugar del otro y actuar para beneficiarlo, de manera que a
mayor activación de la conducta empática se presenten mayores conductas prosociales.
Por otra parte, el maestro a través del lenguaje y acciones enseña a los niños a cuidar a
la gente y a sentir gusto por conductas prosociales que posteriormente ellos replican
espontáneamente cada vez de manera más frecuente. De la misma manera, el maestro
puede promover relaciones de representación adecuadas con las cuales los niños tienen la
capacidad de leer las intencionalidades de los otros, de forma que puedan actuar
cooperativamente.
En conclusión, la escuela es el ámbito más adecuado para implementar programas
promotores del uso de las habilidades mentalistas que favorezcan las conductas altruistas
teniendo en cuenta el desarrollo de las habilidades mentalistas, los estadios de la conducta
prosocial, las características de la empatía y el desarrollo cognitivo. Finalmente, es
necesario que en los contextos escolares se implementen programas que promuevan las
conductas altruistas de manera que generen en los niños conductas cooperativas.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 155
5.2.3 El Juego De Roles Como Una Herramienta Educativa Para La Promoción De
Conductas Altruistas
Esta investigación concentró su exploración en el desarrollo de la comprensión de
los estados mentales en niños con características de deprivación social, utilizando la
intervención psicopedagógica a través del juego de roles como una mediación que favorece
el desarrollo de las habilidades mentalistas, y que además, logra generar conductas
altruistas en el desarrollo de la habilidades sociales de estos niños.
En esta investigación se encontró que:
•
El juego de roles, es la técnica más importante del psicodrama, allí el doble es una
persona que se para detrás del protagonista y actúa otro aspecto de su dilema, es como si
fuera la voz de la conciencia.
•
El juego de roles a través del doblaje es un método de comunicación para identificar la
naturaleza del conflicto.
•
El juego de roles es una vía eficaz para establecer empatía y generar conductas
cooperativas. Doblar a través del juego de roles es ponerse a uno mismo en los zapatos del
otro.
En conclusión, la escuela debe valorar el juego de roles como herramienta
educativa para enseñarles habilidades mentalistas a los niños así como el uso adecuado de
éstas para generar comportamientos más cooperativos.
Finalmente, es importante tener en cuenta que las Habilidades Mentalistas y su
relación con la Conducta Prosocial, aún es un tema
árido en la investigación en nuestro
país, por lo que se puede considerar el profundizar en este tópico con otras investigaciones
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 156
que permitan ahondar sobre la temática buscando posibles mediadores que favorezcan e
impacten los ámbitos educativos y sociales.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 157
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cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego para
cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Nedospásova, 1972; Elkonin, 1980. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para
el desarrollo de la cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un
programa de juego para cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de
Brouwer, 1995.
Orlick, 1976, 1978, 1979, 1981, 1988. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología
para el desarrollo de la cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un
programa de juego para cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de
Brouwer, 1995.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 160
Peppler y Ross, 1981. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo de
la cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego para
cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Perner, J. (1994). Comprender la mente representacional.
Barcelona.
Editorial Paidós,
Piaget, 1979. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo de la
cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego para
cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Riviere, A. y Núnez, M. (1996). La Mirada Mental: Desarrollo de las Capacidades
Cognitivas Interpersonales. Editorial Aique, Grupo Editores S.A. Argentina.
Rogers, Miller y Hennigan, 1981. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el
desarrollo de la cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa
de juego para cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Rubin y Scheider, 1973. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo
de la cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego
para cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Stotland, 1979. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo de la
cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego para
cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Telen y Kirkland, 1976. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo
de la cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego
para cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Strayer, 1981. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo de la
cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego para
cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Toro, 1979. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo de la
cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego para
cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Vygotski, 1995 citado por Rivière, A. y Núnez, M. La mirada mental. Aique Grupo
Editor. 1996.
Watson, Linkie, Wilson y Capage (1999). Social Interaction Skills and Theory of
Mind in Young Children. En: Developmental Psychology. Vol 3, No 2 386-391.
Wilson (1975–1980). Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo de
la cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego para
cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 161
Wispé, 1985. Citado por: Garaigordobil, M. Psicología para el desarrollo de la
cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un programa de juego para
cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de Brouwer, 1995.
Wispé, 1992. Citado por: Eisenberg, N, 1992. En: Garaigordobil, M. Psicología para
el desarrollo de la cooperación y de la creatividad: descripción y evaluación de un
programa de juego para cooperar y crear en grupo (8-10/11 años). Bilbao: Desclée de
Brouwer, 1995.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 162
ANEXO A
TAREAS DE HABILIDADES MENTALISTAS.
1. FIESTA DE CUMPLEAÑOS: TAREA DE MENTIRA PIADOSA
Se les presenta a los niños un dibujo en el cual hay una ambientación de una fiesta de
cumpleaños, la cual ha sido organizada esmeradamente por Sofía, a la cual están invitados
Julián y Laura.
Es el momento en el que los niños van a recibir las sorpresas y cada uno de ellos esta
pensando en el regalo ideal: los niños quieren recibir un carro y las niñas desean recibir
pulseras y collares.
Sin embargo, las sorpresas para todos niños y niñas son unos ping pones y unos dulces.
Cuando Sofía la organizadora de la fiesta, que está muy satisfecha por la buena
organización de ésta pregunta a algunos niños sobre las sorpresas ellos no saben que
responder...
Preguntas informativas:
•
Dónde están los niños?
•
Qué quieren recibir los niños en las sorpresas?
• Quién es Sofía?
2. JUEGO EN GRUPO: TAREA DE BROMA (Versión 1).
• Qué contienen las sorpresas que se le entregan a los niños y a las niñas?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 163
Se le describe al niño la siguiente situación: Juanito, estando en el parque ve a un grupo
de niños jugando fútbol.
Juanito se acerca y les pregunta: ¿puedo jugar con ustedes?; Ante lo cual Rafael uno de los
integrantes del equipo que se ha caracterizado por ser amable, juguetón y chistoso
le
responde: ¡Sí, claro cuando las vacas vuelen jugarás!
Preguntas informativas:
•
¿Dónde está Juanito?
•
¿Qué están jugando los niños en el Parque?
•
¿Qué significa la frase: cuando las vacas vuelen jugarás?
3. JUEGO EN GRUPO: TAREA DE IRONÍA (Versión 2).
Se le presenta al niño la siguiente situación: Juanito, estando en el parque ve a un grupo de
niños jugando fútbol. Juanito se acerca y les pregunta: ¿puedo jugar con ustedes?; ante lo
cual Rafael uno de los integrantes del equipo que se ha caracterizado por ser un niño
envidioso y egoísta le responde: ¡Sí, claro cuando las vacas vuelen jugarás!
Preguntas informativas:
•
¿Por qué se caracteriza Juanito?
•
¿Por que se caracteriza Rafael?
•
¿Qué le responde Rafael a Juanito, cuando este le pregunta si puede jugar?
4. REUNION FORMAL: BROMA DEL TÍO JOSÉ (Versión 1).
El fin de semana estaban los hermanos Andrés y Felipe en una reunión formal. El tío José
llegó a la reunión. Él siempre ha sido una persona graciosa, divertida y feliz. Y está
acostumbrado a que cuando llega, los niños se acercan a abrazarlo y saludarlo pero en esta
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 164
ocasión no lo hicieron por estar charlando y riendo. Por lo que el tío José se les acerca y
entonces les dice: “Tengo una gran duda, hay una vaca que jamás saluda; le hablo y no
contesta, pues bien la duda es ésta: ¿Será mal educada o será muda?. Ante lo cual los niños
no saben que hacer, ni decir.
Preguntas informativas:
• ¿En dónde están los personajes?
•
¿Por qué se caracteriza el tío José?
•
¿Qué están haciendo los niños en la fiesta?.
5. REUNION FORMAL: IRONÍA DEL TÍO JOSÉ (Versión 2).
El fin de semana estaban los hermanos Andrés y Felipe en la casa de su primo Iván
celebrando su cumpleaños. El papá de Iván, José llegó a la fiesta luego de traer el ponque.
José, siempre ha sido una persona estricta, rígida y formal, por lo que está acostumbrado a
que siempre los niños deben abrazarlo y saludarlo, pero en esta ocasión los niños no lo
hicieron por estar jugando. Por lo que el tío José se les acerca y entonces les dice: “Tengo
una gran duda: hay una vaca que jamás saluda; le hablo y no contesta; pues bien la duda es
ésta: “ ¿Será mal educada o será muda?. Ante lo cual los niños no saben que hacer, ni
decir.
Preguntas informativas:
•
¿En dónde están los personajes?
•
¿Por qué se caracteriza el tío José?
•
¿Qué están haciendo los niños en la fiesta?.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 165
6. JUEGO EL DILEMA DEL PRISIONERO (Versión 1).
En esta situación participan dos personas, Carlos y Pedro que son amigos desde el
colegio. Carlos, que se caracteriza por ser una persona amable, justa y amigable y Pedro,
que aunque es amigo de Carlos se distingue por ser una persona envidiosa, egoísta y a
veces no tan leal a sus amigos. Carlos y Pedro se encuentran presos supuestamente
culpables aunque sin pruebas claras al respecto.
Antes de ofrecerles a Carlos y a Pedro las diferentes posibilidades de condena, podrán
recibir una visita de sus familiares.
Luego de esta visita el juez que se ha caracterizado por ser una persona justa, correcta y
conciliadora les ofrece un espacio de diálogo para que ellos lleguen a algunos acuerdos.
Preguntas informativas:
•
¿Dónde están Carlos y Pedro?
•
¿Por qué Carlos y Pedro están presos?
•
¿Cuál es la función del juez?
•
Qué les va a pasar a Carlos y a Pedro?
•
Que hablarán Carlos y a Pedro durante el espacio que les dio el juez?
En seguida, el juez, que conoce con anterioridad a Carlos y a Pedro, les presenta diferentes
posibilidades de condena, según confiesen los dos, uno solo o ninguno de ellos.
Las
posibilidades de condena deben ser elegidas en forma individual por cada uno de los
presos. Sin embargo, es importante decir que no es necesario respetar el acuerdo al que han
llegado.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 166
Posibilidades de condena:
•
Si Carlos y Pedro deciden que ninguno confiesa, ambos son condenados a una pequeña
pena de dos años y pueden elegir la cárcel a donde ir.
•
Si Carlos confiesa pero Pedro no, o al contrario, Pedro confiesa y Carlos no, es decir
uno de los dos confiesa y el otro no, el que no le confiesa al amigo recibe la pena mínima (1
año) y el que le confiesa al juez recibe la pena máxima de 10 años.
•
Si ambos Carlos y Pedro deciden no confesar al juez recibirán la misma pena (8 años).
Finalmente, el juez decide antes de comunicarles su condena darles una última oportunidad
para que estos puedan ponerse de acuerdo para confesar y les proporciona otro espacio de
diálogo.
7. JUEGO EL DILEMA DEL PRISIONERO (Versión 2).
En esta situación participan dos personas, Carlos y Pedro, que se acaban de conocer. Carlos
y Pedro se encuentran presos supuestamente culpables del mismo delito aunque sin pruebas
claras al respecto.
Antes de ofrecerles a Carlos y a Pedro las diferentes posibilidades de condena, podrán
recibir una visita de sus familiares.
Luego de esta visita el el juez que se ha caracterizado por ser una persona dura, exigente y
estricta les ofrece un espacio de diálogo para que ellos lleguen a algunos acuerdos.
Preguntas informativas:
•
Carlos y Pedro son amigos?
•
Porqué Carlos y Pedro están presos?
•
Cuál es la función del juez?
•
Qué les va a pasar a Carlos y a Pedro?
•
Que hablarán Carlos y Pedro durante el espacio que les dio el juez?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 167
En seguida, el juez les presenta a Carlos y a Pedro diferentes posibilidades de condena:
Posibilidades de condena:
•
Si Carlos y Pedro deciden que ninguno confiesa, ambos son condenados a una pequeña
pena de dos años y pueden elegir la cárcel a donde ir.
•
Si Carlos confiesa pero Pedro no, o al contrario, Pedro confiesa y Carlos no, es decir
que uno de los dos confiesa y el otro no, el que no le confiesa al amigo recibe la pena
mínima (1 año) y el que le confiesa al juez recibe la pena máxima de 10 años.
•
Si ambos Carlos y Pedro deciden no confesar al juez recibirán la misma pena (8 años).
Finalmente, el juez decide antes de comunicarles su condena darles una última oportunidad
para que estos puedan ponerse de acuerdo para confesar y les proporciona otro espacio de
diálogo.
8. EL TESORO SECRETO DEL PIRATA BARBARROJA
Se narra a los niños la siguiente introducción al juego: “Nadie ha logrado encontrar jamás
el fabuloso tesoro del pirata Barbarroja, sin embargo existen razones para creer que este
aventurero escondió en la isla Margarita un cofre que contiene las riquezas que encontró
durante todos sus viajes. Nosotros vamos a tratar de encontrar ese tesoro”.
Para ello, se organizan dos equipos, por un lado los rescatadores del tesoro, quienes de
forma muy discreta han recibido ayuda del pirata Barbarroja, quien está interesado en que
estos encuentren el tesoro, y por otro los piratas.
Los rescatadores llegan a esta isla
desolada en la que según una leyenda, se encuentra el tesoro del pirata Barbarroja, e
intentan encontrar el tesoro, pero antes deben localizar el mapa que les llevará hasta él. Los
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 168
piratas no saben donde está el tesoro pero Barbarroja, que esta fuera de la isla, les ha
ordenado proteger una zona en la que está un mapa oculto.
Los rescatadores deben organizar la búsqueda para hallar el mapa que les permita llegar al
tesoro.
Los piratas no pueden descuidar la zona que están protegiendo aunque también
quieren encontrar el tesoro.
PPreguntas Informativas:
•
¿Cómo se llama el Pirata?
•
¿Qué tienen que encontrar los piratas y los rescatadores?
•
¿Antes de hallar el tesoro que tienen que encontrar los rescatadores?
•
¿Quiénes tienen alguna información?
•
¿Quiénes cuidan la zona?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 169
ANEXO B
PREGUNTAS DE LAS CATEGORÍAS DE HABILIDADES MENTALISTAS.
1. FIESTA DE CUMPLEAÑOS: TAREA DE MENTIRA PIADOSA
CATEGORÍA 1: CAPACIDAD PARA PONERSE EN EL LUGAR DE OTRO
1. ¿ Cómo se sentirán los niños al recibir la sorpresa?
2. ¿Cómo se hubieran sentido los niños si reciben los regalos deseados?
3. ¿Qué crees que responderán los niños ante la pregunta de la organizadora de la fiesta?
4. ¿Cómo te sentirás al recibir la sorpresa de los ping pones y los dulces si tu fueras un
invitado a esa fiesta?
CATEGORÍA 2: PREDECIR
1. ¿Julián sabe que Sofía se ha esmerado por la fiesta, qué crees que Julián le dirá cuando le
pregunte por la sorpresa?
2. ¿Qué crees que Laura dirá para que Julián piense que le ha gustado la sorpresa?
3. ¿Sofía se ha enterado que la sorpresa no les ha gustado a los niños, que crees que les
dirá?
4. ¿Julián le comenta a Laura que no le ha gustado la sorpresa, Laura no quiere que Sofía se
de cuenta, qué crees que le dirá?
CATEGORÍA 3: SIMULAR
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 170
1. ¿Cómo crees que se sentirá Sofía la organizadora de la fiesta si Julián le hace creer
que el regalo está genial?
2. A Julián no le ha gustado la sorpresa, cuando llegue a casa sus padres le preguntarán
cómo se siente. Y este quiere hacerles creer que esta bien, ¿que hará?
3. Si Sofía se da cuenta que a los niños no les ha gustado la sorpresa, ¿qué crees que hará?
4. A Laura no le ha gustado la sorpresa, ¿qué crees que esta hará para hacerle creer a Sofía
la organizadora de la fiesta que la sorpresa esta genial?
CATEGORÍA 4: MANIPULAR
1. ¿Qué crees que le dirá Julián a Laura para hacerle creer a Sofía que le ha gustado la
sorpresa?
2. ¿Qué crees que Laura le dirá a Julián para que éste le haga creer a Sofía la organizadora
de la fiesta que a Laura le ha gustado la sorpresa?
3. Sofía se ha dado cuenta que a los niños no les gustó la sorpresa pero ella no quiere que
los niños se den cuenta, ¿qué hará para hacerle creer a los niños que ella no se ha enterado?
4. Aunque a los niños no les ha gustado la sorpresa saben que Sofía se ha esmerado por la
fiesta, ¿qué crees que harán para que ella crean que la han pasado muy bien?
2. JUEGO EN GRUPO: TAREA DE BROMA (Versión 1).
CATEGORÍA 1: CAPACIDAD PARA PONERSE EN EL LUGAR DE OTRO
1. ¿Cómo crees que se sintió Juanito cuando Rafael le dio esta respuesta?
2. ¿Crees que lo dejarán jugar y porqué?
3. ¿Cómo te sentirías si tu quieres jugar football y un niño te diera esa respuesta?
4. ¿Por qué crees que el niño dio esa respuesta?
CATEGORÍA 2: PREDECIR
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 171
1. ¿Qué crees que Juanito le dirá a Rafael para que este decida no dejarlo jugar?
2. Qué crees que Juanito le dirá a Rafael y a los demás integrantes del equipo para que estos
le dejen jugar?
3. ¿Qué crees que Rafael le dirá a los demás integrantes del equipo para que estos decidan
no dejar jugar a Juanito?
4. Qué crees que los jugadores del equipo de fútbol le dirán a Juanito para que pueda jugar?
CATEGORÍA 3: SIMULAR
1. Juanito llega a casa muy triste por lo que le sucedió en el parque pero, no quiere que su
mamá se entere de cómo se siente, su mamá nota algo y le pregunta cómo le fue. ¿Qué hará
Juanito?.
2. ¿Qué cree Juanito que hará Rafael si él entra a jugar al equipo?
3. ¿Qué crees que harán los demás miembros del equipo después de escuchar a Rafael?
4. ¿Qué cree Rafael que hará Juanito después de darle esta respuesta?
CATEGORÍA 4: MANIPULAR
1. Aunque Juanito esta triste por no poder jugar, les quiere hacer creer a los integrantes del
equipo que este no se siente mal, ¿qué hará?
2. Rafael se burla de Juanito después de darle su respuesta, pero se da cuenta de la tristeza
de Juanito, ¿qué hará Rafael para que Juanito entre al juego?
3. Los demás integrantes del equipo sabían que Rafael iba a molestar a Juan, pero no
quieren que Juanito se enteren que se han puesto de acuerdo, ¿qué harán?
4. Juanito esta triste por no poder jugar, cuando llega a casa les quiere hacer creer a sus
padres que no se siente mal. ¿qué hará?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 172
3. JUEGO EN GRUPO: TAREA DE IRONÍA (Versión 2).
CATEGORIA 1: CAPACIDAD DE PONERSE EN EL LUGAR DE OTRO.
1. ¿Cómo crees que se sintió Juanito cuando Rafael le dio esta respuesta?
2. ¿Crees que lo dejarán jugar y porqué?
3. ¿Cómo te sentirías si tu quieres jugar football y un niño te diera esa respuesta?
4. ¿Por qué crees que el niño dio esa respuesta?
CATEGORIA 2: PREDECIR.
1. ¿Qué crees que Juanito le dirá a Rafael para que este decida no dejarlo jugar?
2. ¿Qué crees que Juanito le dirá a Rafael y a los demás integrantes del equipo para que
estos le dejen jugar?
3. ¿Qué crees que Rafael le dirá a los demás integrantes del equipo para que estos decidan
no dejar jugar a Juanito?
4. ¿Qué crees que los jugadores del equipo de fútbol le dirán a Juanito para que pueda
jugar?
CATEGORIA 3: SIMULAR.
1. Juanito llega a casa muy triste por lo que le sucedió en el parque pero, no quiere que
su mamá se entere de cómo se siente, su mamá nota algo y le pregunta ¿cómo le fue? ¿Qué
hará Juanito?.
2. ¿Qué cree Juanito que hará Rafael si él entra a jugar al equipo?
3. ¿Qué crees que harán los demás miembros del equipo después de escuchar a Rafael?
4. ¿Qué cree Rafael que hará Juanito después de darle esta respuesta?
CATEGORIA 4: MANIPULAR.
1. Aunque Juanito esta triste por no poder jugar, les quiere hacer creer a los integrantes del
equipo que este no se siente mal. ¿qué hará?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 173
2. Rafael se burla de Juanito después de darle su respuesta, pero se da cuenta de la tristeza
de Juanito, ¿qué hará Rafael para que Juanito entre al juego?
3. Los demás integrantes del equipo sabían que Rafael iba a molestar a Juan, pero no
quieren que Juanito se enteren que se han puesto de acuerdo, ¿qué harán?
4. Juanito esta triste por no poder jugar, cuando llega a casa les quiere hacer creer a sus
padres que no se siente mal. ¿qué hará?
4. REUNION FORMAL: BROMA DEL TÍO JOSÉ (Versión 1).
CATEGORIA 1: CAPACIDAD DE PONERSE EN EL LUGAR DE OTRO.
1. ¿Cómo crees que se sintieron Andrés y Felipe cuando el tío José les dio esta respuesta?
2. ¿Crees que le responderán y porqué?
3. ¿Cómo te sentirías si te dijeran esa rima?
4. ¿Por qué crees que el tío José dio esa respuesta?
CATEGORIA 2: PREDECIR.
1. ¿Qué hicieron Andrés y Felipe para que el tío José les diera esa respuesta?
2. ¿Qué crees que Andrés y Felipe le dirán al tío José?
3. ¿Qué crees que los niños le dirán al tío José para que este tranquilo?
CATEGORIA 3: SIMULAR.
1. Los papás de Andrés y Felipe, llevaron a los niños a la fiesta para que estuvieran muy
felices y compartieran con toda la familia. Los niños llegan a casa de sus padres muy
pensativos por lo que les dijo el tío, sus papás notan algo. ¿Qué harán los niños?
2. ¿Qué creerá Andrés si Felipe saluda al tío José?
3. ¿Qué crees que hará Felipe si Andrés, se para y se va, y por tanto, no saluda al tío José?
4. ¿Qué cree el tío José que harán los niños después de darle esta respuesta?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 174
CATEGORIA 4: MANIPULAR.
1. Andrés es un niño orgulloso, no le gusta que se den cuenta de lo que le pasa, le quiere
ocultar a sus papás como se sintió. ¿Qué les hará creer?
2. El tío José se burla de los niños después de darles esa respuesta, pero se da cuenta de
cómo se sienten, ¿qué hará José?
3. Los demás invitados al cumpleaños sabían que el tío José iba a molestar a los niños, pero
no quieren que los niños se enteren que se han puesto de acuerdo, ¿qué harán?
5. REUNION FORMAL: BROMA DEL TÍO JOSÉ (Versión 2).
CATEGORIA 1: CAPACIDAD DE PONERSE EN EL LUGAR DE OTRO.
1. ¿Cómo crees que se sintieron Andrés y Felipe cuando el tío José les dijo esa rima?
2. ¿Crees que le responderán y porqué?
3. ¿Cómo te sentirías si te dijeran esa rima?
4. ¿Por qué crees que el tío José dio esa respuesta?
CATEGORIA 2: PREDECIR.
1. Qué hicieron Andrés y Felipe para que el tío José les diera esa respuesta?
2. Qué crees que Andrés y Felipe le dirán al tío José?
3. Qué crees que los niños le dirán al tío José para que este tranquilo?
CATEGORIA 3: SIMULAR.
1. Los papás de Andrés y Felipe, llevaron a los niños a la fiesta para que estuvieran muy
felices y compartieran con toda la familia. Los niños llegan a casa de sus padres muy
pensativos por lo que les dijo el tío, sus papás notan algo. ¿Qué harán los niños?
2. ¿Qué creerá Andrés si Felipe saluda al tío José?
3. ¿Qué crees que hará Felipe si Andrés, se para y se va, y por tanto, no saluda al tío José?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 175
4. ¿Qué cree el tío José que harán los niños después de darle esta respuesta?
CATEGORIA 4: MANIPULAR.
1. Andrés es un niño orgulloso, no le gusta que se den cuenta de lo que le pasa, le quiere
ocultar a sus papás como se sintió. ¿Qué les hará creer?
2. El tío José se burla de los niños después de darles esa respuesta, pero se da cuenta de
cómo se sienten, ¿qué hará José?
3. Los demás invitados al cumpleaños sabían que el tío José iba a decirles esa rima a los
niños, pero no quieren que los niños se enteren que se han puesto de acuerdo, ¿qué harán?
4. ¿Qué crees que el tío José hará después de que los niños escucharon la rima?
6. DILEMA DEL PRISIONERO (Versión 1).
CATEGORÍA 1: CAPACIDAD PARA PONERSE EN EL LUGAR DE OTRO.
1. ¿Cómo se sentirá Carlos y Pedro al ponerse de acuerdo para no confesar al juez?
2. ¿Cómo se sentirá Carlos si Pedro le confiesa al juez?
3. ¿Cómo se sentirá Carlos y Pedro si los dos deciden confesarle al juez?
4. ¿Cómo se sentirá el juez si Carlos y Pedro, se ponen de acuerdo para no confesar?
CATEGORÍA 2: PREDECIR
1. ¿Crees qué los presos se pondrán de acuerdo para confesar, o crees que no?
2. ¿Qué crees que Carlos pensará sobre lo que dirá Pedro cuando exprese su condena?
3. ¿Qué cree Carlos que pensará Pedro si este le colabora al juez?
4. ¿Qué creerá el juez si Carlos y Pedro se ponen de acuerdo para no colaborar?
CATEGORÍA 3: SIMULAR
1. ¿Pedro necesita convencer al juez que le otorgue la mínima condena que crees que
hará?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 176
2. ¿Carlos no es tan hábil mintiendo, que hará para convencer a Pedro y obtener la mínima
condena?
3. ¿Qué hará Pedro, que es muy hábil mintiendo para convencer a Carlos y lograr la
mínima condena?
4. ¿Los familiares de los presos los visitarán antes de la condena, Carlos y Pedro no quieren
preocuparlos, qué crees que harán?
CATEGORÍA 4: MANIPULAR
1. ¿Qué crees que le dirá Carlos a Pedro para que este le colabore?
2. ¿Qué crees que Carlos le dirá al juez para que este condene por más tiempo a Pedro?
3. ¿Qué crees que Pedro le dirá a Carlos para que los dos obtengan la condena mínima?
4. ¿Qué crees que el juez le dirá a Carlos y a Pedro para que estos confiesen?
7. DILEMA DEL PRISIONERO (Versión 2).
CATEGORÍA 1: CAPACIDAD PARA PONERSE EN EL LUGAR DE OTRO
1. ¿Cómo se sentirá Carlos y Pedro al ponerse de acuerdo para no confesar al juez?
2. ¿Cómo se sentirá Carlos si Pedro le confiesa al juez?
3. ¿Cómo se sentirá Carlos y Pedro si los dos deciden confesarle al juez?
4. ¿Cómo se sentirá el juez si Carlos y Pedro, se ponen de acuerdo para no confesar?
CATEGORÍA 2: PREDECIR
1. ¿Crees qué los presos se pondrán de acuerdo para confesar, o crees que no?
2. ¿Qué crees que Carlos pensará sobre lo que dirá Pedro cuando exprese su condena?
3. ¿Qué cree Carlos que pensará Pedro si este le colabora al juez?
4. ¿Qué creerá el juez si Carlos y Pedro se ponen de acuerdo para no colaborar?
CATEGORÍA 3: SIMULAR
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 177
1. ¿Pedro necesita convencer al juez que le otorgue la mínima condena que crees que hará?
2. ¿Carlos no es tan hábil mintiendo, que hará para convencer a Pedro y obtener la mínima
condena?
3. ¿Qué hará Pedro, que es muy hábil mintiendo para convencer a Carlos y lograr la
mínima condena?
4. ¿Los familiares de los presos los visitarán antes de la condena, Carlos y Pedro no quieren
preocuparlos, qué crees que harán?
CATEGORÍA 4: MANIPULAR
1. ¿Qué crees que le dirá Carlos a Pedro para que este le colabore?
2. ¿Qué crees que Carlos le dirá al juez para que este condene por más tiempo a Pedro?
3. ¿Qué crees que Pedro le dirá a Carlos para que los dos obtengan la condena mínima?
4. ¿Qué crees que el juez le dirá a Carlos y a Pedro para que estos confiesen?
8. EL TESORO SECRETO DEL PIRATA BARBARROJA.
CATEGORIA 1: CAPACIDAD DE PONERSE EN EL LUGAR DE OTRO.
1. ¿Cómo se sentirá Barbarroja si los rescatadores no encuentran el mapa?
2. ¿Cómo se sentirá los rescatadores si encuentran el mapa?
3. ¿ Cómo se sentirán los piratas si logran encontrar el tesoro primero?
4. ¿Cómo se sentirán los piratas si no encuentran el mapa?
CATEGORIA 2: PREDECIR.
1. ¿Donde creerán los rescatadores que Barbarroja escondió el mapa?
2. ¿Qué crees que los piratas le dirán a Barbarroja, para que este les ayude para encontrar
el mapa?
3. ¿Qué creés que harán los rescatadores para que los piratas no encuentren el tesoro?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 178
CATEGORIA 3:SIMULAR.
1. ¿Qué crees qué hará Barbarroja si los rescatadores no encuentren el mapa?
2. ¿Qué crees qué harán los rescatadores para hacerles creer a los piratas que el tesoro no
esta en el lugar que el mapa indica?
3. ¿Qué crees que harán los piratas si se enteran que Barbarroja a ayudado a los
rescatadores para encontrar el mapa?
4. ¿Qué crees que harán los piratas cuando se den cuenta que están cuidando la zona donde
esta el mapa?
CATEGORIA 4: MANIPULAR.
1. ¿Qué crees que le dirá Barbarroja a los piratas para que los rescatadores logren encontrar
primero el mapa?
2. ¿Qué crees que los rescatadores le dirán a los piratas para que despejen la zona donde
esta escondido el mapa?
3. ¿Aunque los piratas y los rescatadores están muy perdidos para hallar el mapa, que crees
que le dirán a Barbarroja para hacerle creer lo contrario?
4. ¿Los rescatadores están muy perdidos para hallar el mapa, que crees qué harán para
sacarle información al grupo contrario?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 179
ANEXO C
MEDIACIONES
Mediaciones De La Categoría Predecir.
Una tarde en la vida de Edgar...
Contexto general: Paula es una niña brava y malgeniada, es la prima de Edgar, quien es un
niño que viene todas las tardes a la Fundación. Un día llegó de visita su prima Paula, a
quien Edgar quiere mucho y le agrada que venga a visitarlo y a compartir con él. Sin
embargo, Paula no podía quedarse en casa de Edgar porque la mamá y la abuelita tenían
que trabajar. La abuelita de Edgar decidió que fueran juntos a la Fundación, donde lo
recibieron con agrado. Paula debía integrarse a las mismas actividades de Edgar durante la
tarde y así lo hizo.
Escenas
Niveles de la mediación (Voz del doble)
1. Jugando en la Fundación un juego de Primer nivel:
mesa
•
Paula vino de visita y lo mejor es tratar de
Esa tarde en la Fundación, Eliana la que se sienta bien, además yo lo quiero mucho
orientadora, decide realizar unos juegos de •
Paula es una sobrina muy querido por mi
fichas con los niños. Primero, Eliana les mamá y a ella no le gustaría que peleáramos
indica a los niños como jugar: reparte las
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 180
indica a los niños como jugar: reparte las •
A Eliana, la orientadora, no le gustaría que
fichas, les enseña a hacer los animales con discutiéramos por el juego pues ella nos enseño
las fichas teniendo una guía como base y a jugarlo
les indica que deben tener turnos para sacar •
Me gustaría que Paula se sintiera muy bien
las fichas y gana un punto el niño que en la Fundación y conociera lo divertido que la
complete primero la figura.
pasamos acá
Luego Eliana de explicarles el juego, sale a •
No me gustaría que los demás niños se
atender unos papás y los niños se quedan dieran cuenta que yo peleo con mi prima
jugando. En este caso los niños que están
jugando son: Edgar y Paula.
Segundo nivel:
•
No me agrada lo que está haciendo Paula,
Hasta ese momento todo iba bien. Sin debe ser que ella no entiende que este tiempo
embargo, cuando la orientadora sale del que nos dio Eliana es para jugar en la mesa y no
salón, Paula se desorganiza y comienza a para tirar las fichas
quitarle las fichas a Edgar, a lanzarlas por • Aunque me estoy poniendo bravo con Paula
el salón, a tirarlas al piso y a jugar con voy a buscar una manera de arreglar las cosas
ellas como si fueran un carro o una moto, a • A pesar de que me incomoda lo que Paula
coger otras sin respetar el turno, a armar está haciendo, voy a tratar de controlarme
animales sin mirar las guías y comienza a
decir que tiene más puntos y que está Tercer nivel:
ganando el juego.
• Debo tranquilizarme ante la actitud que está
tomando mi prima, y voy a decirle que se
Cierre 1: Edgar le enseña a Paula a jugar levante del piso y que se ubique en la mesa
de forma ordenada, ella se enoja, tira las conmigo
fichas y le dice a Edgar que es un tramposo
y que le ha robado los puntos.
•
jugar conmigo
•
Cierre 2: Ante esto Edgar no sabe ¿qué
hacer?.
Debo calmar a mi prima para que pueda
Voy a decirle a Paula que luego de este
juego vamos a jugar pelota con los otros niños
en la cancha de la Fundación
•
Debo calmarme y calmar a Paula diciéndole
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 181
que las fichas se ponen en la mesa. Luego le voy
a ayudar a armar las fichas para que ella pueda
entender
•
Debo serenarme y buscar algunas parejas
ayudando a Paula para que entienda que es fácil
y que los dos podemos jugar juntos
2. Jugando con una pelota
Primer nivel:
Paula observa a Edgar jugar con una pelota •
Esto es un juego y no es un momento para
y decide ir a jugar con él. Edgar le pelear
permiten jugar, pero una vez que inicia el •
En los juegos de pelota existen ciertas reglas
juego Paula hace faltas descaradas, lo que se deben respetar
golpea para obtener el balón, y en •
Yo le dí la oportunidad a Paula de jugar
ocasiones le dice malas palabras.
Segundo Nivel:
Cierre 1: Edgar le llama la atención a Paula • Me estoy sintiendo muy mal por lo que está
por su forma brusca de jugar, la niña haciendo mi prima pero esto no me va a ayudar
comienza a darle puños y a decirle que él a ganar el juego
no sabe jugar.
• No me agrada lo que está haciendo Paula,
pues todos los demás niños se están poniendo
Cierre 2: Ante esto Edgar no sabe ¿qué furiosos y no van a querer jugar con nosotros,
hacer?.
pero no consigo nada si me pongo bravo con
ella
•
Paula debe querer jugar con la pelota pero
no sabe como interactuar con sus compañeros
Tercer Nivel:
•
Debo estar tranquilo ante la actitud de Paula,
voy a esperar un poco y si ella no logra jugar
bien,
entonces
le
adecuadas para jugar
indicaré
algunas
formas
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 182
•
Voy a acercarme a Paula y le voy a decir
que así no jugamos aquí, que existen unas reglas
para jugar y que debemos cumplirlas. Por
ejemplo: no se le puede pegar con intención a
un compañero cuando tiene el balón, y mucho
menos cuando no tiene el balón
3. Mirando revistas
Primer Nivel:
Cuando llegan a casa los dos primos, •
Edgar
encuentra
una
de
sus
Mi prima está de visita en mi casa y debo
revistas tratar de que se sienta bien
favoritas, por lo cual se dispone a verla e •
invita a su prima para que haga lo mismo.
Pronto va a llegar mi mamá y no le
agradaría vernos peleando
•
A mi abuelita no le gusta que hagamos
Sin embargo, Paula le quita la revista mucho ruido en la casa
bruscamente y saca otra del revistero para
verla, entonces decide que no van a ver la Segundo Nivel:
revista que Edgar quiere sino otra, lo cual • Voy a tranquilizarme para que cada uno
no le agrada mucho a Edgar.
podamos ver nuestra revista
•
Me disgusta mucho la manera como Paula
Cierre 1: Entonces Edgar se pone furioso me quitó la revista, pero no logró nada si yo
con Paula por lo que la niña lo saca del hago lo mismo. Lo único que voy a conseguir es
cuarto.
que nos pongamos a pelear
•
Me enfada mucho que me quiten la revista
Cierre 2: Ante esto Edgar no sabe ¿qué cuando es mi preferida pero no consigo nada
hacer?.
con gritar a mi prima.
•
En estos momentos no quiero ver la revista
de mi prima, pero si discuto con Paula no voy a
lograr que ella me deje ver la revista
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 183
Tercer Nivel:
•
Voy a mostrarle a Paula el inicio de mi
revista para que vea como es de interesante
•
Le voy a decir a Paula que esta revista es
una de las mejores para niños
•
Le voy a proponer un trato a Paula y
consiste en ver su revista por un tiempo y luego
observar la mía
COMPROBACIÓN CATEGORÍA PREDECIR
Joaquín Esta Jugando En La Clase De Educación Física
Contexto general:
Joaquín esta en clase de educación física jugando baloncesto, el profesor les está enseñando
un pase de pecho y les dice como hacer jugadas. Establece grupos de tres niños para hacer
las jugadas. Joaquín, Santiago y Felipe están en un grupo, pero Felipe no hace lo que el
profesor les dice y juega solo sin hacerles pases a sus compañeros. Santiago y Joaquín le
indican lo que debe hacer, pero el no logra coordinar el pase y driblar por lo que lanza el
balón lejos de la cancha de una patada, los empuja y los trata mal. Joaquín no sabe qué
hacer?
Preguntas:
1. ¿Qué crees que hará Joaquín?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 184
2. ¿Por qué crees que Felipe hizo eso?
3. ¿Crees que esta fue la mejor alternativa que Felipe pudo escoger?
4. ¿Crees que hay una mejor alternativa para solucionar este inconveniente o crees que
no?.
Mediaciones De La Categoría Simular
Mamá llega a casa después del trabajo...
Contexto general:
Carlitos es un niño malgeniado, grosero e irrespetuoso. Martha,
la
mamá de Carlitos, llega todos los días a casa a la misma hora en la tarde después de su
trabajo en la oficina donde se desempeña como secretaria. En la tarde de hoy después de
su trabajo la visitará su hermana Janet con su hijo Andrés, y, por lo tanto ella desea
atenderlos bien a su hermana y a su sobrino. Cuando se dirige a la cocina se da cuenta que
se han acabado las galletas que tanto le gustan
a su hermana, sin embargo,
ella se
encuentra muy cansada para salir a la tienda.
Escenas
Niveles de la mediación (Voz del doble)
1. Mamá llega a casa.
Primer nivel:
•
Si mi tía viene de visita a mi me gustaría
Carlitos se encontraba jugando trompo, que se sintiera bien.
cuando escucho la voz de Martha, su mamá, •
No hay galletas en casa.
para •
pedirle el favor de ir a la tienda a comprar •
Estoy jugando muy divertido
quien lo llamaba insistentemente
Mi mamá trabaja mucho y llega cansada
unas galletas para atender en la tarde la a casa.
visita de su tía Janet. Carlitos, esta muy
entretenido jugando.
Segundo nivel:
•
Me disgusta ir a la tienda y que mis
CIERRE 1: Por lo cual ante el favor que le amigos me vean haciendo los mandados de la
solicito su mamá se pone bravo y tira el
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 185
solicito su mamá se pone bravo y tira el casa.
trompo al piso.
•
A pesar de que estoy disgustado porque
mi mamá me envió a la tienda a comprar las
CIERRE 2: Ante esto Carlitos no sabe ¿qué galletas, no quiero que mi tía se de cuenta.
hacer?.
Tercer nivel:
.
•
Trataré de no molestarme por la solicitud
de mi mamá de ir a comprar las galletas por
lo tanto mostraré una actitud amable con ella
y con mi tía durante la visita.
•
Trataré de entender que mi mamá me
mande a la tienda a comprar las galletas,
porque está cansada, y yo iré a comprarlas
para colaborarle y ayudarle a mi mamá.
•
Aunque me guste mucho jugar trompo,
yo quiero demostrarle a mi mamá que la
quiero mucho.
•
No me gustaría que mi tía se diera cuenta
que a mi no me gusta ayudarle a mi mamá.
•
Voy a tratar de ayudar a mi mamá a traer
las galletas, por lo cual debo ir a la tienda a
traer lo que mi mamá me pidió para mi tía.
2. Carlitos va a la tienda.
Primer nivel:
Carlitos a ahorrado toda la semana dinero de •
El dinero no me alcanza para una
sus onces pues quiere ir el fin de semana a colombina
la tienda con su primo Andrés, quien esta de •
He
ahorrado toda la semana para una
visita en casa y el cual se ha mostrado un colombina porque me gustan mucho.
poco tímido e incómodo. Al llegar a la • A mi primo le gustaría que le compartiera
tienda se da cuenta que el dinero no le una colombina, estando de visita en casa.
alcanza para dos colombinas, una para él y • Me disgusta que mi primo y yo no
otra para su primo Andrés.
podamos comprar colombinas porque no me
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 186
podamos comprar colombinas porque no me
CIERRE 1: Carlitos al darse cuenta que el alcanza la plata.
dinero no le alcanza para dos colombinas se •
El dinero me alcanza para un paquete de
pone bravo, muy molesto, muy furioso y galletas.
sale corriendo.
Segundo nivel:
CIERRE 2: Ante esto Carlitos no sabe ¿qué •
hacer?.
No me gusta que mi primo se de cuenta
que estoy triste porque no tengo dinero para
comprar dos colombinas
•
No quiero que mi primo se sienta
incomodo si se da cuenta que tengo que
compartir con él.
•
Me molesta, me da rabia que el dinero no
me alcance
•
Voy a tratar de no estar bravo y miraré
qué le puedo llevar a mi primo
Tercer nivel:
•
Voy a tratar de comprar otra cosa en vez
de las colombinas para compartir con mi
primo
•
Pondré cara de feliz al llegar a casa para
que mi mamá no se de cuenta que no pude
comprar las colombinas y no se ponga triste
•
Voy a tratar de no mostrar mi enojo por
no poder comprar una colombina y más bien
compraré un paquete de galletas y pondré
cara de alegría.
•
Si comparto las galletas con mi primo me
sentiré mejor por no poder comprar el
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 187
helado.
3. El cumpleaños de Carlitos.
Primer nivel:
Carlitos va a cumplir años y le gustaría que •
Voy a cumplir años y me gustaría un
le regalarán un hermoso avión, sin embargo regalo.
no ha dicho nada en casa para no incomodar •
Yo quiero de regalo de cumpleaños un
a sus padres. Su mamá esta pensando que el avión.
mejor regalo que le puede hacer a Carlitos es • Mi mamá me compró el regalo con
darle un saco muy fino. El día de su mucho esfuerzo.
cumpleaños la mamá va a su alcoba muy
temprano, saluda a su hijo y le entrega el
regalo, Carlitos lo destapa.
Segundo nivel:
•
Aunque el regalo no me gustó no saco
nada con ponerme bravo
CIERRE 1: Carlitos enojado por no haber • Estoy molesto porque no recibí el regalo
recibido el regalo que deseaba, le dice a su que quería pero se que mi mamá ahorro para
mamá que eso no era lo que quería, la grita y comprarlo
bota el regalo en cualquier lugar.
• El regalo no me gusto pero se que me
hace falta pues en estos días ha hecho mucho
CIERRE 2: Ante esto Carlitos no sabe ¿qué frío
hacer?.
Tercer nivel:
•
.
Aunque no me gustó el regalo pondré
cara de feliz para que mi mamá no se sienta
triste.
•
Aunque estoy molesto porque no me
gusto el regalo voy a demostrarle a mi mamá
con mi actitud que estoy feliz para que ella
esté contenta
•
Voy a hacer cara de feliz con mi mamá
para que ella vea que me gustó el regalo
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 188
COMPROBACIÓN CATEGORÍA SIMULAR
Jorge Esta En Clase De Español
Contexto general:
Jorge esta en la clase de español, en este momento se encuentra escribiendo un cuento,
finalizada esta actividad la profesora les pide que por favor lo lean en voz alta. Cuando
Jorge se da cuenta que otro de sus compañeros escribió el mismo cuento sobre los
dinosaurios, no sabe que hacer.
Preguntas:
5. ¿Qué crees que hará Jorge ante esta situación?
6. ¿Por qué crees que Jorge hizo eso?
7. ¿Crees que esta fue la mejor alternativa que Jorge pudo escoger?
8. ¿Crees que hay una mejor alternativa para solucionar este inconveniente o crees que
no?.
Mediaciones De La Categoría Manipular - Engaño Cooperativo
Escenas
Niveles de la mediación (Voz del doble)
1. Maria, la niña ciega: Maria es una niña
Primer nivel:
ciega que estudia en un colegio con niños
•
Mi amiga es ciega
que no tienen su misma dificultad. En la
•
Mi amiga tiene una tarea que no puede hacer
clase de biología, su profesora le ha puesto
sola
una tarea que ella no puede realizar sola y
•
requiere de ayuda.
la tarea.
A mi profesora le gustaría que María llevará
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 189
Cierre 1: María ante la tarea que le ha puesto
Segundo nivel:
su profesora de biología expresa su angustia •
A mi amiga le angustia que le pongan una
llorando por no poder hacer bien la tarea y tarea que no pueda hacer sola.
•
no tener quien le ayude.
Mi amiga no quiere que mi profesora se de
cuenta que esta angustiada por no poder hacer la
Cierre 2: Ante lo cual el compañero de tarea.
•
María no sabe ¿qué hacer?
Debo tranquilizar a mi amiga y le voy a
ayudar a hacer la tarea
Tercer nivel:
•
Trataré de que mi amiga no se angustie y
buscaré la manera de ayudarla
•
Ayudaré a mi amiga leyendo y escribiendo
el trabajo
•
No le contaré a la profesora que yo le ayude
a hacer la tarea
•
Voy a ayudar a mi amiga poniendo mi mejor
esfuerzo para que logre hacer bien la tarea
•
Ambas guardan el secreto con la profesora
de quien hizo la tarea y María la presenta como
si
ella
la
hubiera
hecho
recibiendo
una
felicitación por parte de su profesora.
2. Un regalo para mi mejor amiga
Primer nivel: (contexto general, donde le
María, quien es ciega quiere hacerle un damos
regalo
a
su
mejor
amiga
Paola,
por
consiguiente va a la tienda a comprar un
al
niño
información
global
de
situación)
•
Mi hermana tiene la dificultad de la ceguera
•
Mi hermana debe comprar un regalo que no
muñeco y por su dificultad visual ella misma puede escoger sola
la
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 190
no puede escoger el regalo para su amiga y •
A mi hermana le gustaría comprarle un
regalo a su amiga
no sabe que hacer.
Segundo Nivel: (uno emocional del personaje
Cierre 1: María, ante el problema de no
débil)
poder escoger el regalo ella misma por su
•
Ser ciega pone de mal genio a mi hermana.
dificultad (ceguera), se pone de mal genio,
•
A mi hermana le da mal genio por no poder
golpea
la
vitrina
y
reniega
de
su
incapacidad.
Cierre 2: Ante lo cual el compañero de
María no sabe ¿qué hacer?
escoger ella misma el regalo para su amiga.
•
Mi hermana No quiere que nos demos
cuenta que esta angustiada por no poder escoger
el regalo.
Tercer Nivel: (el curso de acción)
•
Trataré de darle tranquilidad a mi hermana y
hacerle saber que cuenta conmigo
•
Intentaré escoger el regalo por mi hermana.
•
Le haré creer a la amiga de mi hermana que
ella escogió el regalo
•
Voy a hacer el mejor esfuerzo porque mi
hermana compre un lindo regalo para su amiga
•
Le ayudaré a mi hermana a escoger un
regalo y lo pondré en la bolsa para que ella se lo
pueda llevar a su amiga
3. Invitación a una fiesta
Primer
Nivel:
(uno
de
contexto
general,
Natalia, la hermana menor de Iván fue donde le damos al niño información global de la
invitada a una piñata. Por lo cual su mamá le situación)
compró una linda camiseta para que se viera •
Mi mamá le regaló a mi hermana una
muy linda en la fiesta, y le recomendó que la camiseta y la tiene que cuidar durante la fiesta
cuidará.
•
Es la primera vez que mi hermana asiste a
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 191
Sin
embargo,
Natalia
no
estuvo
muy una fiesta de cumpleaños
contenta en la piñata, porque al estar •
jugando, se callo y rompió la camiseta.
Voy a tratar de que mi hermana se sienta
bien en la fiesta
•
A mi mamá no le gustaría que estuviéramos
Cierre 1: Al llegar a casa la mamá se da tristes en la fiesta
cuenta que la niña rompió la camiseta y la • Mi mamá se esforzó mucho por comprarle la
regaña.
camiseta de mi hermana que trajimos a la fiesta
Cierre 2: Ante esto Iván no sabe ¿qué hacer?
Segundo Nivel: (uno emocional del personaje
débil)
•
Mi hermana se angustia porque la camiseta
se le rompió
•
Mi hermana está triste porque mi mamá la
va a regañar
•
Voy
a tranquilizar a mi hermana y voy a
tratar de que solucione este problema
Tercer
•
Nivel:
(el
curso
de
acción)
Voy a decirle a mi hermana que en casa
arreglaremos la camiseta para que mi mamá no
se ponga brava
•
Voy a prestarle a mi hermana la chaqueta
para que mi mamá no se de cuenta que se
rompió la camiseta
•
Voy a convencer a mi mamá de que Natalia
la paso muy bien para que ella nos vuelva a
permitir ir a otras fiestas
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 192
4. El pocillo especial
Primer
Nivel:
(uno
de
contexto
general,
Luego de la fiesta, la mamá de los niños les donde le damos al niño información global de la
muestra un pocillo especial que le regaló situación)
una amiga que quiere mucho.
•
Mi hermana es más pequeña y aún no
Después los niños se ponen a jugar en la controla bien sus movimientos al pegarle a la
casa, cuando de pronto pasan junto a la mesa pelota
donde estaba el pocillo y Natalia la hermana •
menor lo rompe al lanzar una pelota.
Mi hermana es menor que yo y sin querer
rompió el pocillo de mi mamá
•
Yo quiero mucho a mi hermana y no me
Cierre 1: Natalia se pone a llorar preocupada gusta verla llorando
por haberle roto el pocillo a su mamá, su • No me gustaría que mi mamá castigará a mi
hermano sale corriendo y Natalia no sabe hermana por este incidente.
que hacer.
Segundo Nivel: (uno emocional del personaje
Cierre 2: Ante esto Iván no sabe ¿qué hacer?
débil)
•
Mi hermana esta preocupada por romper el
pocillo especial de mi mamá
•
Mi hermana está muy triste porque sin
querer hacerlo hizo daños en la casa
•
Mi hermana esta angustiada porque no sabe
como arreglar el pocillo
Tercer Nivel: (el curso de acción)
•
Voy a decirle a mi mamá que Natalia no
tuvo la culpa y que fue el gato que paso en el
momento que estábamos jugando
•
Voy a decirle a mi mamá que nosotros
estábamos jugando en el patio y no en la sala
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 193
•
Si mi mamá no cree que fue el gato le diré
que yo fui el que lanzó el balón pero que cayó
de rebote sobre el pocillo
•
Voy a persuadir a mi mamá de que Natalia
no tuvo la culpa de romper el pocillo para que
no la regañe ni la castigue y así podamos volver
a jugar en casa
COMPROBACIÓN CATEGORÍA MANIPULAR
María tiene una pierna enyesada
Maria estaba en clase de danzas, la cual le gusta mucho y está muy entusiasmada porque
realizará el papel principal. Al estar realizando un ensayo para su presentación donde
asistirán sus padres. Realizando uno de los movimientos María sufre un accidente por lo
que tuvieron que enyesarle la pierna izquierda. La niña se pone muy triste porque ella era
el personaje principal de la coreografía. Por lo cual, María le pide a su profesora que le diga
a sus padres que ella no quiere participar en la presentación porque a ella no le gustaba la
coreografía.
Preguntas:
1. ¿Porqué crees que María se puso de acuerdo con su profesora?
2. ¿Porqué crees que María hizo eso?
3. ¿Porqué crees que María le dice esto a sus padres?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 194
4. ¿Cómo espera María que se sientan sus padres después de decirles esto?
5. ¿Qué harías por tu mejor amigo si estuvieras en esta misma situación?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 195
ANEXO D
FORMATOS
1. ESCALA DE COMPORTAMIENTO ASERTIVO PARA NIÑOS.
1. Estás haciendo algo que te gusta y crees que esta muy bien. Por ejemplo, un dibujo,
una construcción. Otro niño te dice: No me gusta. ¿Qué harías o dirías
generalmente?
a. Decir: Eres estúpido
b. Decir: tienes razón aunque en realidad no lo creyeras
c. Creo que es fantástico. Además ¿tú que sabes?
d. Sentirme herido y no decir nada.
2. Te olvidas de llevar algo que se suponía debías llevar y alguien te dice: ¡Eres tan
tonto¡ ¡Olvidarías tu cabeza si no fiera porque la tienes atornillada¡ ¿Qué harías o
dirías generalmente?
a. Decir: De todas formas, yo soy más listo que tú, además ¿ tu que sabes?
b. Decir: Si hay alguien tonto ese eres tú.
c. Decir: Nadie es perfecto. No soy tonto sólo porque me haya olvidado algo.
d. No decir nada o ignorarlo.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 196
3. Otro niño con quien te tenías que encontrar llega con media hora de retraso. Hecho
que hace que estés molesto. Esa persona no da ninguna explicación de su retraso.
¿Qué harías o dirías generalmente?
a. Decir: Me molesta que me hagas esperar de esta manera.
b. Decir: Es la última vez que te espero.
c. No decirle nada.
d. Decir: ¡Eres un fresco¡ ¡llegas tarde¡
4. Sabes que otro niño está preocupado. ¿Qué harías o dirías generalmente?
a. Decir: Pareces preocupado. ¿Puedo ayudarte?
b. Estar con esa persona y no hacerle ningún comentario sobre su
preocupación.
c. No decir nada y dejarlo solo.
d. Reírme y decirle: Eres un crío.
5. Otro niño te culpa por un error que ha cometido otra persona. ¿qué harás o dirías
generalmente?
a. Decir: Estas loco.
b. Decir: No creo que sea culpa mía.
c. Decir: ¡Yo no he sido¡ ¡No sabes de lo qué estás hablando¡
d. Aceptar la culpa y no decir nada.
6. Estas hablando muy alto con un amigo, y otro niño te dice: Perdona, pero haces
demasiado ruido. ¿Qué harías o dirías?
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 197
a. Para de hablar inmediatamente.
b. Decir; Si no te gusta, ¡lárgate¡, y continuarías hablando alto.
c. Decir: lo siento, hablaré más bajo, y entonces hablar en voz baja.
d. Decir; Muy bien, y continuar hablando alto.
7. Otro niño tiene algo que quieres utilizar. ¿Qué harías o dirías generalmente?.
a. Decir a ese niño que me lo diera.
b. No pedirlo.
c. Quitárselo a ese niño.
d. Hacer un comentario sobre eso pero no pedírselo
8. Algunos niños están hablando sobre un juego que a ti te gusta mucho. Quieres
participar y decir algo. ¿Qué harías o dirías generalmente?
a. No decir nada.
b. Acercarme al grupo y participar en la conversación cuando tuviera
oportunidad de hacerlo.
c. Acercarme al grupo y esperar a que se dieran cuenta de mi presencia.
d. Interrumpir e inmediatamente empezar a contar lo mucho que me gusta ese
juego.
9. Ves cómo otro niño tropieza y cae al suelo. ¿Qué harías o dirías generalmente?
a. Reírme y decir. ¿Por qué no miras por donde vas?
b. Preguntar: ¿Qué ha pasado?
c. Decir: ¿Así son las caídas¡
d. No hacer nada e ignorarlo.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 198
10. Cometes un error y culpan a otro niño. ¿Qué harías o dirías generalmente?
a. No decir nada.
b. Decir: No creo que sea culpa de esa persona.
c. Decir: Es culpa mía.
d. Decir: tiene mala suerte
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 199
ENCUESTA DE CARACTERIZACION DE SUJETOS.
ENCUESTADO:
Fecha:
NOMBRE DEL NIÑO:
EDAD:
CURSO:
INSTITUCIÓN DONDE ESTUDIA:
Conformación de su núcleo familiar
Indicar lo más especifico posible como está conformada su familia, con quién vive, como
es su relación con sus padres y con sus pares ya sean hermanos o pares, lugar que ocupa
dentro de su familia, a que se dedican sus padres, nivel de escolaridad de éstos, origen,
caracterizar su personalidad.
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_______________________________________________________________
Porqué vive en Bogota, presenta algun tipo de característica de Deprivación Social ¿Cual?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________
¿Cómo es su rendimiento académico en general? (fortalezas y dificultades).
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
__________________________________________________________________
¿Cómo son sus habilidades sociales?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 200
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
__________________________________________.
¿Cómo es su actitud y qué estrategias emplea ante las situaciones problema?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
______________________________________________________ .
¿Qué actitud y comportamiento muestra ante las normas establecidas?.
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
______________________________________________________
¿Qué actitud y comportamiento muestra ante las situaciones en que es expuesto al castigo?.
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
____________________________________________________
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 201
LISTA DE FIGURAS
Figura 1. Relación entre medio y contenido representacional
Figura 2. Modelo que explica las habilidades mentalistas
Figura 3. Relación entre Habilidades Mentalistas y Conducta Prosocial.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 202
LISTA DE TABLAS
Tabla 1. Autoconciencia
Tabla 2. Simulación
Tabla 3. Realidad Ficción
Tabla 4. Deseos Creencias y Emociones
Tabla 5. El orgullo, la vergüenza y la culpa
Tabla 6. Niveles representacionales y su relación con la comprensión de la mente.
Tabla 7. Características del desarrollo de la TM desde el enfoque representacional
cognitivo.
Tabla 8. Resumen de los enfoques cognitivo representacional y emocional
Tabla 9. Semejanzas y diferencias entre los enfoques cognitivo representacional y
emocional.
Tabla 10. Características de los estadios de la Conducta Prosocial y su relación con las
Habilidades Mentalistas.
Tabla 11. Características de la Empatía y la Conducta Prosocial.
Tabla 12. Investigaciones relacionadas con la Conducta Prosocial.
Tabla 13. Niveles de Complejidad de las tareas.
Tabla 14. Uso de las habilidades mentalistas en SR.
Tabla 15. Uso de las habilidades mentalistas en RS.
Tabla 16. Uso de las habilidades mentalistas en JC.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 203
Tabla 17. Uso de las habilidades mentalistas en MP.
Tabla 18. Uso de las habilidades mentalistas en MJ.
Tabla 19. Uso de las habilidades mentalistas en YV.
HABILIDADES MENTALISTAS Y CONDUCTA PROSOCIAL 204
LISTA DE ANEXOS
Anexo A. Tareas de Habilidades Mentalistas
Anexo B. Preguntas de las categorías de Habilidades Mentalistas
Anexo C. Mediaciones
Anexo D. Formatos
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