FORTALECIMIENTO DE REDES DE AGENTES EDUCATIVOS QUE ATIENDEN A LA PRIMERA INFANCIA, EN LA PRÁCTICA PEDAGÓGICA Y LA IMPLEMENTACIÓN DEL MODELO Carta Didáctica correspondiente al Sexto Taller -25 de octubre de 2014Taller No. 8. Expresión lógico-matemática II. Elaboración de recursos Objetivo. Que las y los participantes puedan: Promover procesos de estimulación en las niñas y los niños que favorezcan el desarrollo del pensamiento y la expresión lógicomatemática a través de estrategias lúdicas que favorezcan la introducción a la construcción del número y operaciones básicas de suma y resta como parte del desarrollo integral. Respo Actividad Objetivo Metodología Recursos nsable Tiempo 1. Inscripción, bienvenida. Propiciar un espacio de acogida, recibimiento e intercambio 2. Exposición e de intercambio experiencias y evidencias. de evidencias. Se realizará la inscripción de las y los referentes de redes, representándose -Listas de por departamento, vías y niveles. Las personas que se integren por primera asistencia vez al taller llenarán la ficha de registro. por sección. -Fichas de Mientras las y los participantes van llegando, se van preparando las registro. exposiciones de las experiencias de las diferentes redes que hayan llevado -Gafetes. sobre lectoescritura o sobre pensamiento y expresión lógico-matemática -Plumones. (con evidencias como planificaciones, instrumentos de evaluación, recursos -Tirro. o creados y utilizados, fotos, vídeos, etc.), con vistas a presentarlas en el -Mesas Congreso del Taller Final n° 9. Se propone hacer una selección para carteles para presentar por parte del Departamento en el Congreso. En éste, cada la participante podrá elegir la experiencia que desee y podrá observar, exposición. manipular, experimentar, etc., sobre dichos recursos y su aplicación. Se - Evidencias las podrá preguntar y compartir sobre las experiencias presentadas y el uso de de situaciones algunos recursos, adecuando las actividades a cada grupo etario. de Dinámica: “Jugando con figuras y clasificando en la peregrina”. MINED y equipo de la UCA. 7:30 a 8:00 a.m. Inscripción . 8:00 a.m. a 8:30 a.m. 1 3. Dinámica de integración y retroalimen tación. La persona facilitadora entregará a cada agente educativo, a medida que vayan llegando, una figura geométrica elaborada con cartulina de diferentes formas, colores y tamaños, las cuales las participantes se las podrán pegar o colgar con lana de manera que queden visibles. La distribución sería la siguiente: - Colores: rojo, amarillo, azul - Formas: círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo. - Tamaños: grande, pequeño. Se da la bienvenida cordial por parte de la persona facilitadora y posterior a esto, colocados en círculo de pie, se invitará a escuchar y cantar, en una segunda audición, “La canción de las formas” tomada del sitio web: http://www.youtube.com/watch?v=bqKDWm7wO3Y, o la canción “Soy una figura”, tomada del sitio web: http://www.youtube.com/watch?v=NT1axk4O3BQ Se comentará que cuando en la canción se escuche la figura que cada una de ellas porte, se moverán bailando al centro o al frente y luego regresarán a su lugar. Para continuar, se invitará a formar equipos agrupándose por tamaños, colores o formas. Esta clasificación ayudará a retroalimentar las propiedades vistas en el taller primero de estimulación al pensamiento y la expresión lógico-matemática. Al finalizar las clasificaciones y como hayan quedado formados los equipos, se les invitará a jugar “Peregrina”. Cada equipo escogerá una persona representante para realizar el juego. Se pegará en el piso del salón o en un espacio abierto una peregrina elaborada en cartulina iris de diferentes colores o elaborada con tirro en el piso. El juego consiste en tirar una bolsita de arena en alguna parte de la peregrina por parte de un integrante del equipo. El participante se dispone a movilizarse por la peregrina saltando pero evitando pararse en donde tiró su aprendizaje y desarrollo. -Canción -Figuras geométricas (círculos, cuadrados, triángulos, rectángulos) de diferentes colores (rojo, azul, amarillo, verde) y tamaños (grande: 20cm. y pequeño 10 cm.) - 5 pliegos de cartulina iris de colores: Rojo, azul, amarillo, verde -Bolsita de arena. - 10 páginas de colores -Papeles con preguntas. -Tirro grueso transparente . 8:30 a 9:10 a.m. 2 bolsita, además, intentando no caerse, manteniendo el equilibrio y llegando a la cabeza o círculo. Luego regresará saltando a la parte donde inició; al regreso, el jugador tomará un papel con un concepto matemático o una pregunta de lo visto en el taller 6 que estará pegado sobre la figura en la que lanzó su bolsita. Al finalizar el juego, cada equipo comentará con creatividad el concepto o pregunta que aparece en el papel que les corresponde según lo hayan tomado. Las preguntas o conceptos sugeridos son los siguientes: - ¿Cuál es la diferencia entre la experiencia matemática de clasificar y la de ordenar? - Utilizando los recursos de su comunidad, inventen una forma creativa de realizar una clasificación (comparando colecciones de objetos de la misma clase por una propiedad) o una ordenación (comparando objetos uno a uno de la misma clase por una propiedad). - Creen una actividad para realizar correspondencias uno a uno propias de su contexto. - Elaboren, con la ayuda del equipo, una secuencia rítmica o un cuento con secuencias temporales. ¿Implica una ordenación? ¿Por qué? Reflexionar acerca de la relevancia de desarrollar uno a uno todos esos conceptos con las niñas y los niños, y enfatizar que todas estas actividades son importantes para el proceso de estimulación del pensamiento y la expresión lógico-matemática. 4. Construcció n del concepto de número Reflexionar sobre las teorías para la construcción del concepto de Para trabajar la construcción del concepto de número se sugiere: Motivación: “Hacemos grupos de…”: Hoy, vamos a ir a visitar el mercado, para lo que nos vamos a reunir en grupos porque nos van a dar transporte para poder llegar. “El pick-up de la Sede nos va a pasar recogiendo en… ¡grupos de 3!”, nos agrupamos de 3 en 3, nos agarramos de la mano y nos agachamos. La persona facilitadora observa que todos los grupos de 3 personas estén bien hechos y los va contando con ellos del 1 al 3. - Dinámica para hacer grupos de acuerdo a una cantidad de personas. -Elementos 9:10 a 9:40 a.m. 3 número. Después, de la misma manera, se podrán formar ¡grupos de 5!, ¡grupos de (semillas o 2!, ¡grupos de 8!, ¡grupos de 6!, etc., de acuerdo a las cantidades que se bolas) para estén trabajando. trabajar la conservación El niño o la niña irán descubriendo que al decir un número se hace del número. referencia a una cantidad de objetos, personas o animales de la misma - Pitas para clase. Así, el cardinal de un conjunto nos dice el número de elementos de la hacer misma clase que tiene ese conjunto (números naturales), por lo tanto, un conjuntos. número representa la misma cantidad de elementos independientemente -Semillas de frijol, anona, de la clase o especie de objetos que se trate. Piaget nos habla de la conservación de la cantidad (conservación del conacaste, número), y hasta que el niño o la niña sepan conservar el número, etc. alcanzando el estadio del pensamiento operacional (operaciones concretas), -Tarjetas con afirma que será muy difícil que sepa contar y sólo será un procedimiento los números del 0 al 9 memorístico. los Otros estudios más modernos, desde la neurociencia por ejemplo, afirman para que tenemos un “sentido numérico innato”, es decir, habilidades innatas cardinales de para las matemáticas desde que nacemos, con habilidades para la acción de los contar o para hacer pequeños cálculos y, de una manera natural y conjuntos. motivadora, se van adquiriendo las capacidades de razonamiento lógicomatemático. (Ver anexo sobre las teorías de la construcción del número). Realmente, el niño y la niña tienen que llegar a lograr identificar y relacionar en la construcción del número los siguientes aspectos: adquirir la noción de cantidad (que se conserva en cada número) y su relación con el símbolo gráfico correspondiente (según un código establecido). Para lograrlo, sugerimos actividades como las siguientes. RECESO 5. Estrategias lúdicas para la introducció n a la 9:40 a 10:00 a.m. Determinar y practicar diversas estrategias lúdicas con recursos del El proceso de motivación a la construcción del número se puede realizar de muchas maneras. Por ejemplo, con la canción “Un elefante se balanceaba”, mostrando las tarjetas con cada número correspondiente. http://www.youtube.com/watch?v=ZkEuxLfwl4E http://www.guiainfantil.com/servicios/musica/Canciones/ElElefante.htm Actividad: “Canasta de frutas”. -Canción. -Canasta. -Limones o naranjas. -Tarjetas con los números 10:00 a 11:00 a.m. 4 construcció n del número y al concepto de suma y resta. entorno para la introducción al desarrollo de la construcción del número y al concepto de suma y resta. Se sugiere presentar una canasta vacía. ¿Qué hay dentro de la canasta? Nada. Comentar por qué nada es el vacío, el cero, y mostrar la tarjeta del número 0. Procurar que sugieran otras situaciones en las que hay “nada” o “cero” objetos. Luego presentar frutas (se sugiere limones o naranjas porque son bastante económicas, pero se puede utilizar alguna fruta de temporada). Se sugiere que la persona facilitadora agarre una fruta (limón o naranja) y comente que “me gusta mucho pues alimenta, nutre, tiene un rico sabor y hago muchas comidas diferentes con ellas como limonada, ensalada de frutas, pastel o pie de limón, gelatina o paleta de limón, etc.” Entonces, coloco la fruta en la canasta. ¿Cuántas frutas hay en la canasta ahora? Una. Comentar otras situaciones en que sólo hay un objeto en nuestra realidad, mostrando la tarjeta de la unidad (el 1). - Repartir 4 frutas entre 4 niñas y niños voluntarios (pueden ser 4 o 9, de acuerdo a la numeración que se esté trabajando en el grupo etario), cada quién puede agarrar una fruta. Expresar sus características de color, textura, gusto, olor, utilidad, etc., y pedir que se describa lo observado. Se pueden ir contando las frutas al dejarlas en la canasta, mostrando la tarjeta con el número correspondiente a cada fruta que se va dejando (según el grupo etario). Este proceso se puede realizar gráficamente en la pizarra o se puede preparar una ficha que relacione el símbolo del número con los dibujos de la cantidad de frutas que representa. Introducción al concepto de suma y resta: - Entonces, observemos la canasta, ¿cuántas hay ahora, más o menos frutas que cuando dejé la mía? Más. Recordemos: había solo una (el 1). Después, ¿cuántas más dejaron? Cuatro (el 4). Se juntan y ¡las sumamos! Ahora ya tenemos en la canasta ¡cinco frutas! (el 5). Se pueden dibujar en la pizarra las frutas de la canasta (para ir del 0 al 9. -Tarjetas con los símbolos de suma, resta e “igual”. -Recursos y juegos de las evidencias para trabajar estas experiencias matemáticas . -Hojas de papel bond para elaborar fichas. -Colores o crayolas. -Reglas. -Láminas. - Tirro. Esponja húmeda. - Caja de arena. - Pizarra y yeso o plumón. - Hojas de papel o fichas con 5 - representando mentalmente y gráficamente) o se les puede solicitar a grafías las participantes que piensen cómo harían una ficha para trabajar esta discontinuas experiencia matemática de suma con las frutas de la canasta para de números. desarrollarla con la niñez. Conversar: Si preparo una limonada o fresco y ocupo dos de los limones (o naranjas) que se encuentran en la canasta: ¿Cuántas frutas quedan en la canasta? ¿Más o menos frutas? Menos. Espere respuestas e invite a una persona voluntaria a salir adelante para demostrar su respuesta. Solicite que saque de la canasta las dos frutas y pregunte: ¿Cuántas frutas sacaste?, o, ¿cuántas frutas faltan con respecto a las que había? ¿Cuántas frutas quedaron en la canasta? ¿Qué tenemos que hacer para descubrir la respuesta a esa pregunta? Se sugiere ir contando en voz alta las frutas que quedaron en la canasta para comprobar su respuesta y relacionarlas con las tarjetas correspondientes. Después, se puede dibujar en la pizarra o se les puede mostrar con tarjetas que representen estas experiencias matemáticas, a través de dibujos y símbolos mientras que se verbaliza el problema, y posteriormente, con los números y símbolos correspondientes haciendo el algoritmo. Se puede solicitar a las participantes que piensen cómo harían una ficha para trabajar estos problemas de suma o resta con las frutas de la canasta. Aclarar que cuando sumamos lo que hacemos es “juntar, agrupar, añadir, unir”, y cuando restamos lo que hacemos es “quitar, reducir, disminuir, sustraer, ver cuánto falta para…, hallar la diferencia entre dos números”. De esta manera, vamos logrando la adquisición del pensamiento y razonamiento lógico de la operación matemática. - Formar equipos y solicitarles que den ejemplos de actividades con nuevas combinaciones de números en un ámbito numérico hasta 10. Por ejemplo: Tenía diez frutas, pero me comí cuatro. ¿Cuántas frutas 6 quedan? Tenía ocho frutas, pero mi hermano y yo cominos cinco. ¿Cuántas frutas quedan? ¿Qué recursos utilizan en sus clases para trabajar estas experiencias matemáticas?, ¿los han presentado en sus evidencias?, ¿cómo los utilizan? (Por ejemplo: la tabla posicional, dominós, analogías, rompecabezas, regletas, etc.) También se pueden realizar actividades muy cercanas a la realidad y contexto de la niñez como las que se proponen a continuación: - Con las docentes se hace un recorrido por el lugar y se observa la identificación de números. Por ejemplo, se pueden visitar los grados, casas cercanas u otro lugar que sea identificado con una numeración. Con la niñez se puede organizar y planificar un recorrido por la comunidad y observar los números en su casa, la calle u otros lugares (de 1 al 5, de 1 al 10, de 1 al 20, dependiendo de la edad madurativa). - Se les puede pedir, en el aula, que recuerden el número de su casa, que lo digan expresándolo verbalmente. Se les podrá mostrar dicho número en una tarjeta o buscarán la tarjeta con dicho número. Las tarjetas se tienen ya listas cada una, tienen un número del 0 al 10. - Todos los días podemos contar los niños y las niñas que han venido o no han venido a la escuela, podemos hacer uso de la observación y, mediante la misma, que las niñas y los niños indaguen cuántos hay en total, cuántos faltan, etc. - Analizar láminas en las que se pueden contar los personajes en voz alta, cuántos dibujos de objetos hay como árboles, pájaros, casas, nubes, etc. Reflexionar con los y las participantes qué recursos se pueden elaborar para introducir la decena. Por ejemplo, podemos agruparnos de 10 en 10, agarrados de la mano y agachados. Como recursos se pueden usar vasos desechables en los que se agrupen las semillas de 10 en 10; o palos de chocobananos o de paletas agarrados con un hule de 10 en 10; o cartones de huevos con 10 huevos pintados de color; o agrupar 10 objetos de la misma clase en conjuntos con una pita de color; representar los números en la recta numérica, etc. Para la decena, se usará la tarjeta del número 10 (cardinal) y se podrá representar en la tabla posicional: 7 D 1 U 0 Para realizar la grafía de cada número, se sugiere seguir los mismos pasos propuestos en el taller de lectoescritura: -Dibujar la grafía en la arena o con tirro en el suelo y caminarla siguiendo la dirección adecuada. -Dibujar la grafía con un palo sobre la arena y que la repasen con el palo. -Hacerla con el dedo en el aire. -Hacerla con una esponja húmeda en la pizarra. -Hacerla con yeso o plumón en la pizarra. -Repasarla sobre la letra de lija. -Hacerla con el dedo en la caja de arena. -Seguir con el dedo el trazo del número dibujado en una hoja de papel, en tamaño grande. -Seguir con un plumón o crayola el trazo discontinuo sobre el papel en tamaño grande, primero, y más pequeño después. -Seguir con un lápiz el trazo discontinuo del número en tamaño normal y, posteriormente, realizar el número sin ayuda de ningún trazo discontinuo sobre un renglón o línea. Entonces, ya es capaz de realizar la grafía sin ayuda”. Programa de parvularia 5 años. Las experiencias lógico-matemáticas se encuentran en todas las cosas y situaciones que rodean al niño y a la niña, las van experimentando en su realidad cotidiana, lo que les permite ir construyendo su pensamiento lógico, comprender mejor su entorno y establecer relaciones para intervenir en él. La visita al mercado o a la tienda del barrio o la comunidad es una experiencia que tiene muchas posibilidades para adquirir el razonamiento lógico-matemático, tanto con juegos de cálculo mental como utilizando materiales concretos (como las regletas) que ayuden al proceso de abstracción y generalización a otras situaciones, como para usar, posteriormente ya de mayores, el dinero al comprar-vender productos propios de su contexto. Analicemos por qué los niños y las niñas van a la 8 tienda o al mercado y nadie les engaña al realizar las sumas o restas mentalmente, mientras que en clase, para muchos docentes, es una frustración lograr que “cuenten, sumen o resten”. 6. Construcció n del número y de las operaciones básicas de suma y resta con materiales concretos que faciliten la abstracción. Utilizar un material concreto para favorecer el proceso de abstracción de cantidadsímbolo en la construcción del número natural y de las operaciones de suma y resta. Las regletas de Cuisenaire (regletas de colores) es un material concreto con el que se pueden realizar diversidad de juegos para lograr adquirir la noción de cantidad (en números con unidades y decenas) y el pensamiento lógico en las operaciones de suma y resta. Se encuentra en cajas con piezas de madera o de plástico. Si no se pudieran conseguir, se podrían elaborar en cartulina o cartón (respetando los colores), tomando en cuenta la equivalencia de la unidad como un cuadrado de 2x2 cm. De esta manera no serían piezas con volumen pero se puede jugar igual para conseguir la noción de cantidad. En un principio es necesario familiarizarse siempre con el material nuevo y dejar que lo manipulen como quieran. Posteriormente, se podrán realizar variedad de juegos adaptados a la edad madurativa de los niños y las niñas. Se sugiere revisar el material siguiente donde aparecen estrategias y juegos para seguir una secuencia lógica: -Regletas de Cuisenaire. -Juegos con las regletas. -Mercado y tiendas. -Objetos para comprarvender. -Carteles con los precios. 11:00 12:00 Cruz, M. C. (en edición). Didáctica de la Matemática. Educación Inicial, Educación Parvularia y Primer Ciclo. Parte II: Introducción a la construcción del número y las operaciones básicas. Ediciones Servicios Educativos, San Salvador. Algunas propuestas son: - Dejar que manipulen el material. Que jueguen con todas las regletas. Que construyan… - Familiarización con las regletas: Trabajar inicialmente con las 5 primeras regletas, hasta la amarilla. (El orden de los colores -relacionados con cantidades hasta el 5- es: Blanca, Roja, Verde clara, Rosada, Amarilla. Después, se podría jugar hasta la anaranjada (hasta el 10): Verde fuerte, Negra, Café o marrón, Azul, Naranja). Se hacen equipos de 5 participantes y una persona reparte una regleta de cada color a cada integrante de su equipo (una blanca, una roja, una verde clara, una rosada y una amarilla). La persona facilitadora solicita: ¡levanten la blanca!, ¡levanten la roja!,…, y así con todas, para comprobar que a nadie le falta ninguna. Después, cuando dominen todos las regletas hasta la amarilla y reconozcan 9 a cada regleta, se podrá trabajar hasta la anaranjada… (según el grupo etario). - Escalera: Con las regletas hacer una escalera, de la blanca a la amarilla. Empezar con las primeras 5 regletas, después será con las 10 (de la blanca a la anaranjada). La escalera se puede hacer de manera ascendente o descendente. -Alfombra: Se va haciendo la alfombra hasta llegar a la amarilla. Primero se hace la escalera y luego se colocan las compañeras para que salga la alfombra. Unir la escalera ascendente con la descendente para formar la alfombra. Posteriormente, se podrá hacer la alfombra hasta la anaranjada. - Comparar regletas: hacer ejercicios de comparación entre regletas como: Una roja equivale a…, dos blancas. Una rosada equivale a…, dos rojas. Una amarilla equivale a…, una verde clara y una roja, o, dos rojas y una blanca. Etc. - Equivalencias de una regleta en otras: Partir de una alfombra hasta la amarilla. Se solicita que agarren dos regletas. Por ejemplo: agarren una amarilla y una rosada. Las pone juntas y se le pide: “una regleta que sea compañera de la rosada para que dé la amarilla”. Es la blanca. “Dígan 2 regletas que juntas den la verde clara”,… Se pueden ver todas las posibilidades: que dos regletas juntas den la roja, o la rosada, o la amarilla… - Juego: El mercado (o la tienda) Cada participante aporta algún objeto para poner en venta en el mercado (frutas, zapatos, cuadernos, lápices, juguetes, etc.). Se pone un cartelito para cada objeto con su precio estimado. Ej.: lápiz---$1; zapatos---$10; muñeca---$4,…, etc., y se distribuyen las tiendas y los tenderos. Las tiendas tendrán expuestos los productos a vender con su cartelito con el precio. Los tenderos estarán vendiendo, para lo que tendrán una banca (caja de regletas). Los demás irán a comprar al mercado con las regletas que se les ha repartido (a todos por igual). Puede haber vigilantes que observen si se van haciendo los cálculos de la manera adecuada. 10 En lugar de dinero se van a usar las regletas como monedas. Se harán los cambios correspondientes según el precio. Por ejemplo: si compran la muñeca (que equivale a $4) y entregan una regleta anaranjada, el vendedor o tendero le tendrá que devolver una verde oscura (que equivale a $6). Si compran dos lápices y entregan una regleta negra, el vendedor devolverá una amarilla,… De esta manera irán comprando, en orden, hasta que se les terminen las regletas a cada persona. Otro proceso sería ver “cuánto me falta para poder pagar”. Cuando ya dominen las decenas, en primer o segundo grado, pueden ponerse precios jugando con decenas. Ej.: si compra una mochila que cuesta $28 y entrega 3 regletas anaranjadas, el vendedor le tendrá que devolver una roja. 7. Evaluación de la jornada y del proceso. Tarea, avisos y cierre de la jornada El material concreto es muy apropiado para realizar los cálculos correspondientes en las operaciones matemáticas que se estén proponiendo en las situaciones problema, de tal manera que con la experimentación van desarrollando el cálculo mental y el pensamiento lógico que les ayudará a realizar los procesos de abstracción necesarios, posteriormente, al desarrollar los algoritmos gráficos de la suma o resta. Evaluar la Cada equipo realiza la evaluación de la jornada y del proceso realizado -Hoja de jornada y el durante los talleres de fortalecimiento a las redes y las réplicas de los evaluación. proceso de mismos. fortalecimien to realizado a las redes y Tarea: Recoger experiencias innovadoras y adecuaciones curriculares con comentar la evidencias, que hayan realizado en los procesos de pensamiento y expresión tarea para el lógico-matemática y de lectoescritura en sus redes, para exponerlas de taller final. manera creativa en el último taller (Congreso). Llevar reflexiones de los integrantes de la Red sobre cómo se encuentran ahora en el proceso, qué han logrado y qué necesidades tienen todavía. Propuestas para el año que viene. 12:00 m. 11 Cierre: despedida creativa y afectiva del grupo. 12