Informática Básica I- CONCEPTOS GENERALES Y GENERALIDADES 1. - QUE ES LA COMPUTACIÓN Es una ciencia que se encarga del estudio de la parte del HARDWARE (parte Física) y el proceso de la información de los datos ingresados mediante el teclado, haciendo uso de un computador, considerando dos(02) objetivos fundamentales: 1. - Ahorro de tiempo 2. - Permite realizar trabajos eficientes y con mayor calidad 2. - QUE ES LA INFORMATICA Es una ciencia que se encarga del estudio de la parte del SOFTWARE (parte lógica), es decir estudio de los programas. 3. - ESQUEMA DE LA COMPUTACIÓN E INFORMATICA COMPUTACIÓN INFORMÁTICA e HARDWARE Tec. Computación e informática P C SOFTWARE CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica 4. RAMAS DE LA COMPUTACIÓN Desde el momento de su aparición de las computadoras actualidad, los creadores han tenido en mente hasta la un mejor desarrollo y mejoramiento por cada unas de las ciencias mencionadas. En ellas podemos encontrar las siguientes ramas: Computación Formal o Analítica, Computación Metodológica, Computación Física, Computación Sistemática y Computación Aplicada. A.- COMPUTACIÓN FORMAL O ANALÍTICA Es una ciencia encargada de analizar, desarrollar y manejar el manejo de los algoritmos que nos permiten dar una mejor solución a cualquier problema que se nos presenten. ¿Qué es un Algoritmo? Es un conjunto de pasos ordenados para poder resolver un problema, es decir como una formula matemática o para las instrucciones de un programa B.- COMPUTACION METODOLOGICA: Encargada de realizar los estudios los métodos o lenguajes de programación que nos permite comunicarnos con el computador (estudia el lenguaje de programación) C.- COMPUTACIÓN FÍSICA.Encargada del mejoramiento y desarrollo de los equipos de computo. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica D.- COMPUTACIÓN SISTEMÁTICA O APLICADA: Encargada de la instalación de los centros de computo, teniendo en cuenta los equipos de computo, accesorios, medios de comunicación y el software necesario. E.- COMPUTACIÓN APLICADA: Es la combinación de todas las ramas antes mencionadas y son capaces de poder resolver cualquier tipo de problema que se nos presente. CONCEPTOS DE DATOS, PROCESAMIENTO DE DATOS, NFORMACIÓN DATOS: Representación de objetos de una manera formalizada, adecuada para la comunicación por medios de las personas (información que es procesada por un programa.) PROCESAMIENTO DE DATOS: Es la captura, almacenamiento, actualización y recuperación de los datos e información. INFORMACIÓN: Es el resultado de los datos ya procesados en una forma conjunta (información ya terminada por la cual ya ha sido ingresada por el usuario) COMPUTADOR = COMPUTADORA = ORDENADOR Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica ETAPAS DEL PROCESAMIENTO DE DATOS (PAD) La Etapa del Procesamiento Automático de Datos (PAD) esta compuesto por (04) fases: Datos (Entrada) Dispositivos De Entrada Información (Salida) Proceso Unidad Central De Proceso Dispositivos De Salida ALMACENAMIENTO ENTRADA.- Fase inicial del PAD y es referida al ingreso de todos los datos por medio de los dispositivos de entradas (Teclado, Mouse, Micrófono) PROCESO.- Fase correspondiente al manejo y manipulación de la información. ALMACENAMIENTO.- Fase intermedia lo cual los datos se guardan en algún dispositivo de almacenamiento, para su posterior recuperación o procesamiento. SALIDA.- Es la fase final del PAD, donde todos los datos ingresados por el teclado son transformados, resultados obtenidos para su visualización. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica IMPORTANCIA DE UN COMPUTADOR ¿ QUÉ ES UN COMPUTADOR? Es una máquina que permite procesar toda la información (máquina electrónica), formada por un conjunto de circuitos eléctricos y que agrupa además a un conjunto de dispositivos, conectados por canales internos(cables), los cuales están diseñados para poder recibir la información mediante los dispositivos de entrada (Entrada); ejemplo : EL ingreso de todos los datos mediante el teclado, los cuales son ingresados por medio del usuario. Además realiza cálculos en forma rápida para luego brindar la información resultante (salida), todo lo que podemos visualizar en nuestra pantalla. Conclusión : Una computadora es capaz de poder ordenar, almacenar los datos; es capaz de poder corregir ortográficamente los errores que hubiese en los textos, realiza efectos sobre las imágenes, etc. Una computadora esta conformada por los siguientes: Dispositivos Internos y Dispositivos Externos. LOS DISPOSITIVOS INTERNOS Toda computadora en forma general cuenta con un C.P.U (Unidad Central de Proceso), donde se incluyen todos los dispositivos internos (Disquetera, Lectora, Memoria, Disco Duro, etc.) LOS DISPOSITIVOS EXTERNOS Monitor, teclado, Mouse, micrófonos, parlantes, impresora u otro dispositivo. TIPOS DE COMPUTADORAS Tenemos la de marca y compatible: Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Marca.- Son reconocidas en el ámbito mundial, mayormente por empresas de prestigio, entre ellas: IBM, Compaq, Acer. Compatibles o clónicas.-Se denominan clónicas las PC que son fabricadas por empresas que no tienen un nombre comercial (no son conocidas), pero a pesar de ser más baratas sus componentes tanta calidad como si fuesen las de marcas. ELEMENTOS DEL COMPUTADOR (SOFTWARE Y HARDWARE) HARDWARE.La palabra hardware se emplea para poder designar todos los componentes de la PC que están a la vista, estos son tangibles es decir todo lo que se puede tocar (Parte física). SOFTWARE. – La palabra Software, es usado para poder identificar los programas, son intangibles es decir, todo lo que se puede ver pero no tocar (parte lógica) CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS Se clasifican de la siguiente manera: A.- Por su forma de proceso B.- Por su utilización A.- POR SU FORMA DE PROCESO 1. - Analógicas.Procesa la información tomadas por el medio ambiente, (equipos especiales), que son conectadas a una PC y controlados por un programa. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica 2. - Digitales.Es representado a través de pulsos electrónicos, es decir el ingreso de los datos son a través de 0 – 1. 3. - Híbridas.Es la combinación de los (02) antes mencionada, y actúan de la siguiente forma: Analógicas = aquellas que necesitan rapidez Digitales = aquellas que necesitan precisión. Ejemplo: un reloj analógico y digital. B.- POR SU ACTUALIZACION Entre ellos tenemos las computadoras de uso específico y computadoras de uso general. 1. - Computadoras de uso específico.-Esta formado por el siguiente(procesamiento de imágenes – sistema de robots, mecanización de diseño.) 2.- Computadoras de uso general.-Son computadoras que comúnmente identificamos y que nos permiten dar solución a diversos tipos de problemas tales como: Procesamiento de texto, desarrollo de cálculos, creación de gráficos, etc. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica FUNCIONAMIENTO DE USO GENERAL Su funcionamiento esta basado en el uso de energía eléctrica, lo cual sirve como fuente de poder para poder mostrar sus manifestaciones o representaciones en forma digital a través de códigos binarios, de tal manera que representan un número, letra o caracteres especiales, haciendo un total de 256 caracteres. UNIDADES DE MEDIDA En términos simples los datos o el dato como también se les conocen, son impulsos eléctricos que el computador entiende. El computador usa un sistema de códigos binarios de códigos ASCII para poder procesar y trasladar los datos. BIT (binary digit): Unidad básica de datos de la computadora. Byte: Grupo de 8 bits; cada byte representa un carácter de información. Kilobyte (Kb): aproximadamente 1000 bytes, exactamente 1024 bytes. Megabyte (MB): aproximadamente 1000K, o sea un millón de bytes. Gigabyte (GB): aproximadamente 1000MB. Con estos mismos términos se cuantifica el tamaño de los archivos de una computadora. SISTEMA BINARIO ¿Qué es un BIT? Es la unidad básica de almacenamiento de la información, controlados por un SWITCH lógico de 0 y 1: ON = ( 1 ) representa el valor de estado verdadero, encendido, activado OFF =( 0 ) representa el valor de estado falso, apagado, desactivado Lo cual representa millones de circuitos para poder almacenar grandes cantidades de información. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica ¿Qué es un BYTE? Viene a ser la combinación de 8 bits formados en 0 y 1. Ejemplo: Combinación 1 00000000 Combinación 2 00000001 Combinación 3 00000010 . Combinación 255 11111111 Todas estas combinaciones se forman en 0 y 1, es decir cada combinación equivale un carácter (letra, un numero, un símbolo.) CARÁCTER VALOR BYNARY CODE ASCII DECIMAL A 01000001 65 B 01001011 75 Z 01011010 90 Formando el byte (combinación de 8 bits.) Para poder llegar a los 255 caracteres se empieza a contar desde 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. 0 1 2 4 3 5 6 7 Los 256 caracteres se forman de la siguiente manera: Los valores anteriores se debe asignar una variable por ejemplo: 0 1 2 3 4 5 Todos estos valores son asignados a una 6 7 variable “X”, los cuales serán empleados en la siguiente formula: Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica 2 (x) donde: 20 = 1 21 = 2 2 2 = 4 2 3 = 8 24 = 16 25 = 32 26 = 64 27 = 128 1 2 4 8 16 32 64 128 Nota : todos estos valores se trabajan con la Tabla del Código ASCII ¿Que es el ASCII? Es un acrónimo de American Standard Code for Information Interchange , que quiere decir (Código Normalizado Americano para el Intercambio de Información). En computación, es un esquema de codificación que asigna valores numéricos a las letras, números, signos de puntuación y algunos otros caracteres. ASCII permite que los ordenadores o computadoras y programas informáticos intercambien información. CLASIFICACIONDE LAS COMPUTADORAS Las computadoras se clasifican de la siguiente manera: Microcomputadoras, Súper microcomputadoras, Mini computadoras y Macrocomputadoras (Mainframe) Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica 1. - Micro Computadoras.a. Son computadoras de menor potencia y complejidad. b. Son de dimensiones reducidas, y diseñados sola para la atención de un solo usuario. c. Su ventaja principal es que se pueden programar en lenguajes de alto nivel. d. Cuenta con programas de aplicación para el procesamiento de los datos (Word Perfect 5.1, Word for Windows, etc.), base de datos(FosPro LAN, Oracle), etc. 2. - Súper Micro Computadoras.a. Llamadas así por su velocidad de proceso y a la gran capacidad de almacenamiento permite atender en multitarea y en multiusuario. b. Usados como servidores de redes o como estaciones de trabajos, (386DX, Pentium 586,P5) 3. - MINI COMPUTADORAS a. El término Mini se refiere al tamaño y al precio (Mainframe), es decir computadoras conectadas entre sí. b. Actúan como un computador central a un sistema de teleproceso. c. Capaces de atender a varios usuarios y son instalados a grandes empresas. 4. Mainframe O MACRO COMPUTADORAS a. Son computadoras que permiten realizar operaciones complicadas, lo cual requiere almacenar grandes cantidades de informaciones(Gestión de Base de Datos) d. Capaces de atender a varios usuarios y son instalados a grandes empresas al igual que una Mini Computadora Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica 5. - SUPER COMPUTADORAS a. Son computadoras que poseen la máxima tecnología. b. Realizan cálculos complejos. c. Permite las instalaciones de redes, soportando múltiples plataformas. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica EL COMPUTADOR Y SUS COMPONENTES (SISTEMA INFORMATICO) 1. - UNIDAD CENTRAL DE PROCESO ( C.P.U) Llamada también C.P.U, lo cual se encarga de determinar y controlar el proceso de toda la computadora en su total funcionamiento, tanto la parte del Hardware (HW)y el Software (SW) El C.P.U., denominado también Chip (Cerebro del Computador), lo cual esta compuesto por circuitos integrados, asimismo dividido de la siguiente manera. Unidad de Control A. L. U 2. - UNIDAD DE CONTROL a. Encargado de controlar y coordinar a un conjunto de operaciones. b. Encargado de controlar las ejecuciones de todos los programas, dirigiéndose a la A.L.U(Unidad de Aritmética Lógica), para poder controlar el flujo de los datos. 3. - UNIDAD DE ARITMÉTICA Y LOGICA Llamada también A.L.U, es la parte del C.P.U que contiene los circuitos electrónicos que permiten la ejecución de los cálculos aritméticos (+, -, *, ,/) y los lógicos (and, or, not, <, > , =). Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica ESQUEMA GENERAL DEL SISTEMA INFORMATICO Sistema informático Un sistema informático suele estar compuesto por una unidad central de proceso (CPU), dispositivos de entrada, dispositivos de almacenamiento y dispositivos de salida. El CPU incluye una unidad aritmético-lógica (ALU), registros, sección de control y bus lógico. La Unidad Aritmético-Lógica efectúa las operaciones aritméticas y lógicas. Los registros almacenan los datos y los resultados de las operaciones. La unidad de control regula y controla diversas operaciones. El bus interno conecta las unidades de la CPU entre sí y con los componentes externos del sistema. En la mayoría de las computadoras, el principal dispositivo de entrada es el teclado. Dispositivos de almacenamiento son los discos duros, flexibles (disquetes) y compactos (CD). Dispositivos de salida que permiten ver los datos son los monitores e impresoras. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica MEMORIAS CONCEPTO Una memoria es la unidad de almacenamiento que contiene todas las instrucciones y datos, que se requieren para la realización de un proceso. Las Unidades de memorias se dividen en dos partes: I.- Unidades de almacenamiento primarias. II.- Unidades de almacenamiento Secundarias. I UNIDADES DE ALMACENAMIENTO PRIMARIAS Las Unidades de Almacenamiento Primarias son capaces de poder operar a velocidades electrónicas, encontrándose en él las instrucciones y datos al momento de la ejecución. ORGANIZACIÓN DE LAS MEMORIAS PRINCIPALES MEMORIAS RAM DINAMICA ESTATICA CACHE ROM ESTATICA ESTATICA MEMORIA RAM (Memoria de acceso aleatorio o RAM) Memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. Es un acrónimo del inglés Random Access Memory. El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. Actualmente la memoria RAM para Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica computadoras personales se suele fabricar en módulos insertables llamados DIMM, SO-DIMM Y SIMM. Características de la Memoria RAM Memoria de lectura aleatoria o al azar Memoria de Lectura y Escritura(tiene la capacidad de poder cambiar los datos, lo cual puede ser borrada, modificada) Es una memoria Volátil (perdida de información) Su comunicación se hace a través de buses de dirección y el bus de datos. Su Unidad de medida de la memoria se expresa en Kbytes(1024 bytes), MB(1024 kb). DESCRIPCION DE LA MEMORIA RAM Esta memoria se describe de la siguiente manera: Estática y Dinámica RAM ESTATICA Es una Memoria que no necesita ser refrescada. Es una Memoria que posee acceso rápido. Conocida como la memoria SRAM No son volátiles a la Información, es decir la Información permanece almacenada. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica RAM DINAMICA Es la más común de los chips los cuales son encontrados dentro de los Micro Computadoras Contiene muchos condensadores Conocidas como al Memoria DRAM Mantiene el almacenamiento de mucha Información. MEMORIA CACHE Es un tipo de memoria muy veloz, lo cual permite mejorar la performance del computador. Es utilizada para poder almacenar datos e instrucciones importantes para el proceso.(Lograr una mayor velocidad en los discos duros). Existen varios tipos de Memorias cache : Cache Interna (9 Kb, 16 Kb, 36 kb para Pentium MMX) Cache Externa (128, 256, o 1 MB) Controlador de Cache con el CPU y el Disco Duro Cache sobre los Discos Duros. MEMORIA ROM (Memoria de Solo Lectura) Memoria de sólo lectura o ROM, acrónimo de Read Only Memory, es una memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En las computadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROM suelen contener el software necesario para el funcionamiento del sistema y permanece aunque se apague el ordenador; este contenido se establece cuando se fabrican. Para crear un chip ROM, el diseñador facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se van a almacenar. El término ROM se suele referir a cualquier dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM y EPROM. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica CARACTERÍSTICAS DE LA MEMORIA ROM Es una memoria de solo lectura Es una memoria no volátil, es decir no pierde su contenido al apagarse el computador. Incluye un programa llamado BIOS(Sistema Básico de Entradas y de Salidas) La Memoria ROM, comienza a cargar cuando se enciende el computador, lo cual realiza el siguiente procedimiento : Verifica la memoria RAM, Los Dispositivos Periféricos (Monitor – Disqueteras, disco Duro, etc). En caso de que fallara algún componente este lanzará un mensaje de error para poder verificarlo y corregirlo. DESCRIPCIÓN DE LA MEMORIA ROM La Memoria ROM, se describe de la siguiente manera: Memoria PROM(Memorias Programables) y Memoria EPROM(Memorias Programables y Borrables). MEMORIA PROM (Memorias Programables) Es una memoria que permite guardar solo una vez donde su contenido no puede ser borrado o alterado. MEMORIA EPROM Son iguales que la memoria antes mencionada, con la gran diferencia es que usan un método de grabación especial. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Se diferencia por que la memoria EPROM cuanta con una ventana de Cuarzo, lo cual permite el paso de la luz ultravioleta. No todas las computadoras cuentan con este tipo de memoria Las memorias están caracterizadas por tres propiedades fundamentales: Capacidad de la memoria, Tiempo de acceso y Costos por bit. II UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIAS En ellos podemos encontrar lo siguiente : Discos Duros, CD-ROM, Disquetes, etc. Es un dispositivo importante dentro de nuestro CPU, que permite almacenar grandes cantidades de informaciones, etc. (Ver capitulo de Unidades de Almacenamiento) Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica MICROPROCESADORES 80286 Es un procesador que inicia la era de las computadoras AT (Avance de Tecnología). Este tipo de microprocesador ofrece mayor velocidad, seguridad y rapidez, lanzado en 1994, dentro de las características principales puede encontrar lo siguiente: Cuenta con 16 MB de Memoria. Permite realizar trabajo de múltiples tareas, es decir con más de un programa. Su velocidad es de 6 - 20 MHZ. Cuenta con un modo de operación Real y Protegido : o Real .- Permite trabajar con un chip 8086/ 888 y su acceso es de 1 MB. o Protegido .- Porque soporta multitareas. 80486 Es un Chip fabricado por INTEL, lo cual cuenta con un procesador matemático y un controlador de memoria Cache (memoria especial para mayor velocidad) En ella podemos encontrar las siguientes funciones : Cuenta con un Procesador Matemático Incorporado(realiza las operaciones matemáticas ) Memoria Cache Mayor Velocidad. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica 80386 Es un procesador con mayor resistencia, lo cual trabaja con 4 Gbytes. Sus principales funciones son las siguientes : Mayor velocidad que las 8088 – 80286 Su capacidad es de Modo Protegido y Modo Real PENTIUM CLASSIC Características : Dispone de Memoria Cache ( 8 Kb.) Su modo de ejecución es dado en Modo Protegido y Modo Real. Esta optimizado para aplicaciones de 16 bits. Su ejecución en cuanto a velocidad y almacenamiento es mejor a los procesadores anteriormente mencionados. PENTIUM PRO Características : Contiene 6.5 millones de transistores. Su velocidad supera a los 150 – 160 MHZ. Esta optimizado para aplicaciones de 52 bits Dispone de una Cache L1 Su voltaje es suministrado a baterías(voltios). Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica PENTIUM MMX Características : Ampliación en memoria Cache. El procesador trabaja con un voltaje superior de 5.5 voltios (baterías) Cuenta con 4.5 millones de transistores Conocida como la P55C Esta optimizado para aplicaciones de 16 bits PENTIUM II Características : Incorpora 7.5 millones de Transistores Optimizado para aplicaciones de 32 bits. La comunicación con el bus (placa base ) es de 66 Hm Cuenta con una Cache L2 - 512 kb Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica MAIMBOARD - PLACA BASE CONCEPTO Es uno de los componentes más importantes de un ordenador. Su función principal es proporcionar una buena y rápida conexión en todas las partes del ordenador. Esta placa contiene el microprocesador o chip, la memoria principal, la circuitería y el controlador y conector de bus. ¿Qué es un Microprocesador? Microprocesador, es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores son usados en otros sistemas informáticos avanzados( impresoras, automóviles o aviones.) ¿Qué es Memoria? La Memoria forman parte de los circuitos que permiten almacenar y recuperar la información. Al hablar de memoria nos referimos también a sistemas externos de almacenamiento, como las unidades de disco o de cinta. Por lo general se refiere sólo al semiconductor rápido de almacenaje (RAM) conectado directamente al procesador Además, en la placa base se alojan los conectores de tarjetas de expansión (zócalos de expansión), que pueden ser de diversos tipos, como ISA, PCI, SCSI y AGP, entre otros. En ellos se pueden insertar tarjetas de expansión, como las de red, vídeo, audio u otras. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Aunque no se les considere explícitamente elementos esenciales de una placa base, también es bastante habitual que en ella se alojen componentes adicionales como chips y conectores para entrada y salida de vídeo y de sonido, conectores USB, puertos COM, LPT e IrDA y conectores PS/2 para ratón y teclado, entre los más importantes. ¿Qué es una Tarjeta de Expansión? Tarjeta de expansión, es una tarjeta de circuitos integrados conectable al bus (trayectoria principal de transferencia de datos) de una computadora a través de los zócalos de expansión. Las tarjetas de expansión típicas sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansión ESTRUCTURA DE UNA PLACA BASE Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica ARQUITECTURAS DE BUS ( ISA – EISA – VESA - PCI) ISA BUS (Industry Estándar Arquitecture) Arquitectura de 8 o 16 bit Su velocidad de Transferencia es de 5.3 Mb/seg. O 8.33 Mb/seg. Realiza mejores trabajos en entornos de monousuario. EISA BUS (Extended Industry Estándar Arquitecture) Es compatible con ISA Bus. Aumenta su velocidad de transferencia a 33 Mb/seg. Cuenta con mayor numero de canales. Mayor numero de interrupciones. PCI BUS (Peripheral Component Interconnect) Es una tecnología que supera a las demás arquitecturas. Su velocidad de transferencia es de 133 Mb/seg. Fue creada en 1993. VESA BUS(Video Electronics Estándar Association) Su velocidad de transferencia es de 133 MB/seg. Es una interfaz que se conecta con directamente al bus que comunica al procesador con la memoria principal. Este tipo de interfaz se usa también para los discos duros. PCMCIA(Personal Computer Interantional Association) Creadas en el año 1989 Esta tarjeta se crea con la finalidad de poder definir un estándar con la tarjetas de memorias y eran al tamaño de un tarjeta de crédito. FUNCIONES DE ENTRADA Y SALIDA Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Vamos a señalar las funciones que debe realizar un computador para poder ejecutar los trabajos de entrada/salida: - Direccionamiento o selección del dispositivo que debe llevar a cabo la operación de E/S. - Transferencia de los datos entre el procesador y el dispositivo (en uno u otro sentido). - Sincronización y coordinación de las operaciones. Dispositivo de entrada / salida. Se compone de hardware utilizado tanto para proporcionar(enviar) como para recibir información del ordenador o computadora. Un dispositivo de entrada / salida transfiere información en las dos direcciones posibles. La Unidad de Disco(CD-ROM, DVD, Disquetes ) es un ejemplo de dispositivo de entrada / salida. Dispositivos de Entrada. Son todos los dispositivos que nos permiten la ejecución de los programas y envió de instrucciones u ordenes como por ejemplo : un teclado, un mouse o ratón, un lápiz óptico y un joystick o palanca de juegos. Dispositivos de Salida. Son todos aquellos donde podemos obtener los resultados o al menos poder visualizarlos ejemplo : La impresoras(Resultado obtenido en forma impresa) y los monitores(resultado obtenido solo para poder visualizarlo). La mayoría de los dispositivos requieren la instalación de rutinas de software denominadas controladores, que permiten el intercambio de información entre la computadora y el dispositivo. CONEXIÓN DE UNA TARJETA A UNA PLACA BASE Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Concepto Conocidos como Unidades de almacenamiento secundarios en ellos podemos encontrar los siguiente: • Unidades de Disco Duro • Unidades de Disquete • Unidades de compresión ZIP • Unidades de CD • Unidades de DVD • Unidades de Cinta DISCO DURO Es una unidad de almacenamiento permanente de gran capacidad. Está formado por varios discos apilados —dos o más—, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferromagnético. Como en los disquetes, una cabeza de lectura / escritura permite grabar la información, modificando las propiedades magnéticas del material de la superficie, y leerla posteriormente; esta operación se puede hacer un gran número de veces. ¿Qué es Ferromagnetismo? El Ferromagnetismo, es la propiedad de algunos materiales que hace que resulten intensamente imantados(imán) cuando se sitúan en un campo magnético, y conserven parte de su imantación cuando desaparece dicho campo. La mayoría de los discos duros en las PC son de tecnología IDE (Integrated Drive Electronics), que viene en las tarjetas controladoras y en todas las tarjetas madres (placa base) de los equipos nuevos. Con la finalidad de ser reconocidos en forma automáticamente (autodetect) al momento que sean instalados. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica ESTRUCTURA DEL DISCO DURO Un disco duro esta organizado de la siguiente manera: Cuenta con un Eje de Motor, es el encargado de hacer girar la plataforma a una determinada velocidad. Su Velocidad es de 3600 RPM. Tabla de Asignación de Ficheros (FAT), es el lugar donde se guardan las direcciones de toda la información. Formado por Pistas y Sectores CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES Mayor capacidad de almacenamiento. Velocidad de Rotación (RPM.- La regla es: a mayor velocidad de rotación, más alta será la transferencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor será el calor generado por el disco duro. Se mide en número revoluciones por minuto ( RPM. Tiempo de Acceso (Access Time.- Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los datos que necesitamos. Cuenta con Memoria Cache(buffer).- El BUFFER o CACHE es una memoria que va incluida en la controladora interna del disco duro, de modo que todos los datos que se leen y escriben a disco duro se almacenan primeramente en el buffer. MARCAS RECONCOCIDAS Seagate Technology Maxtor: Western Digital: Quantum: FACTORES QUE INFLUYEN EN SU RENDIMIENTO Densidad de Cilindros. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Fragmentación de Ficheros. Velocidad del C.P.U. Velocidad de Transferencia de los Datos. DISQUETE O DISCO FLEXIBLE, Es un dispositivo de almacenamiento fácil de transportarlo de un lugar a otro. (Ver capitulo de Unidades de Almacenamiento) Es un elemento plano, de forma circular, elaborado sobre un material plástico, denominado mylar, y recubierto por una sustancia magnetizable, normalmente óxido de hierro. Se utilizan para almacenar información de naturaleza informática, para lo cual se insertan en un dispositivo —la unidad de disco— donde una cabeza de lectura / escritura puede escribir información alterando la orientación magnética de las partículas de su superficie. Por un procedimiento similar, esta cabeza es capaz de leer la información almacenada. Los primeros disquetes hicieron su aparición en 1970, y pronto se convirtieron en el medio más utilizado para intercambiar información —software y archivos— entre ordenadores. La complejidad de los programas y el tamaño de algunos archivos de bases de datos o imágenes, hizo que los disquetes fuesen insuficientes para esta tarea y, a mediados de la década de 1990, fueron progresivamente sustituidos por CD-ROM. El tamaño de los disquetes puede ser: de 8 pulgadas de diámetro, con una capacidad de almacenamiento que varía entre 100 y 500 KB; de 5.25 pulgadas de diámetro, con capacidad entre 100 KB y 1,2 MB, y de 3.5 pulgadas de diámetro, con capacidad entre 400 KB y 2,8 MB, aunque los más populares son de 1,44 MB. Los dos primeros son realmente discos flexibles, pero el tercero tiene la carcasa rígida. Disquetes Actuales: DISQUETES MODO DESPROTEGIDO Tec. Computación e informática DISQUETES MODO PROTEGIDO CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica TARJETAS DE VÍDEO 1. ¿Qué es la tarjeta de video? La tarjeta de video, (también llamada controlador de video), es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos. El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. La frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video. 2.- Tipos de tarjeta de video Tarjeta gráfica Hércules Solo podemos visualizar gráficos y textos simultáneamente Su resolución es de 80 * 25 puntos(píxel) Este tipo de tarjeta podemos visualizar gráficos de un solo color. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Su capacidad de memoria de vídeo RAM es de 64 KB. Color Graphics Adapter (CGA) Adaptador Grafico Estándar. Trabaja con el mismo chip que el de Hércules y su colores son totalmente distintos. Su resolución varia : 160 x 100 puntos CON 16 colores 320 x 200 puntos CON 4 colores 640 x 200 puntos CON 2 colores Enchanced Graphics Adapter (EGA). Adaptador de Estándar Gráfico Es un tarjeta superior a las CGA. Su resolución es de : 640 x 200 puntos con 16 colores. 640 * 350 puntos con 16 colores. La resolución depende del tipo de tarjeta equivalente a 256 kb de memoria RAM. Video Graphics Adapter (VGA) Adaptador Gráficos de Vídeos o Estándar Gráfico Analógico. Es una tarjeta que ofrece una paleta de 256 colores. Las presentaciones de las imágenes son más nítidas. Es un nuevo estándar dentro del mercado. La cantidad de Memoria de video RAM se amplió a 512 KB, es decir el doble de una EGA, su cantidad de memoria de video RAM llega hasta los 1024 KB. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Su resolución es de : 1024 x 768 puntos con 256 de color Super Video Graphics Adapter) SVGA Dispositivo Superior de Vídeos Gráficos o Estándar Gráfico Analógico Contiene conjuntos de chips de uso especial Cuenta con mayor capacidad de memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y la resolución. Su resolución es de : 800 x 600 puntos con 256 de color 1024 x 768 puntos con 256 de color ¿Qué es un Estándar Gráfico? Es un conjunto de normas lo cuál se refiere a (Número de colores, resolución ,refresco, etc ), lo cual define la forma en que la imagen se forma en la pantalla para poder visualizarla. Las Imágenes que vemos en nuestro monitor están formadas por un gran número de puntos llamados píxels. A mayor cantidad de píxels podamos visualizar en la pantalla, mayo será la cantidad de detalles visuales que apreciaremos en ella (mayor nitidez) Cada píxel esta compuesto de tres(03) colores primarios (tres cátodos) : Rojo, Verde y Azul (RGB) Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica ¿Qué es la tarjeta de sonido? Es una tarjeta electrónica que se conecta una ranura que tiene la computadora (CPU, en especìfico la tarjeta madre) que tiene como funciones principales: la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos, las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM, que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura programación; sin embargo, una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM, y es la síntesis por tabla de ondas (WaveTable). En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales, produciéndose un gran salto en calidad de la reproducción, ya que se pasa de simular artificialmente un sonido a emitir uno real. Las tarjetas que usan esta técnica suelen incluir una memoria ROM donde almacenan dichos "samples" o cortos; normalmente se incluyen zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta, de modo que se nos permita incorporar más instrumentos a la misma. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica MONITORES Monitores Monitor o Pantalla, es un dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La calidad del monitor se mide por su tamaño (especificado como la longitud de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas), el tamaño del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco. En un principio, todos los monitores estaban basados en tubos de rayos catódicos, similares a las pantallas de televisión. Hoy día están ganando terreno las pantallas de tipo panel, cuya tecnología puede ser LCD (Liquid Cristal Display, dispositivos de cristal líquido), plasma, EL (ElectroLuminescent, electroluminiscencia) o FED (Field Emission Display, dispositivos de emisión de campo); Inicialmente sólo aparecían en los ordenadores portátiles, pero en la actualidad se incluyen también en otros equipos. TRC(Tubos de Rayos Catodicos) Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Una VDT (video display terminal, terminal de despliegue visual) sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes del computador. Las imágenes de un monitor se componen de pequeños puntos llamados píxeles (picture elements) o elementos de imagen. La cantidad de ellos que hay por cada pulgada cuadrada determina la definición del monitor que se expresa en puntos por pulgada o dpi (dots per inch. Cuanto más alta es la definición, más cercanos están los puntos. La salida de un monitor es temporal y se la designa como copia blanda o efímera. Pueden ser monocromáticos o a colores; la mayoría de estos últimos combinan el rojo, el verde y el azul para lograr un espectro y por ello se llaman monitores RGB (red, green, blue). Los monitores pueden ser de dos clases: CRT (cathode ray tube), tubo de rayos catódicos: como en un televisor. Son los preferidos para los computadores de escritorio por su claridad y velocidad de respuesta. De pantalla plana:: Más compactos y ligeros, dominan el mercado de las computadoras portátiles. Utilizan 3 tipos de tecnología: LCD (liquid crystal display), pantalla de cristal líquido. Consumen relativamente poca energía. Plasma de gas. ÉL (electroluminiscencia). Ofrecen mayor ángulo de visión. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica REDES Y CONECTIVIDAD I CONCEPTO BÁSICO SOBRE REDES Son dos o más sistemas informáticos que comparten la información y recursos buscando la optimización de toda la información que tiene como objetivo lograr la eficiencia y eficacia dentro de la organización. Todos estos grupos están unidos a través de medios físicos (Hardware) y la parte lógica(Software), con la finalidad de poder compartir la información. En una Red el compartir recursos de refiere a Discos Duros, Terminales, impresoras e incluso programas especializados con base de datos facilitando el intercambio de todos lo datos. En la actualidad la comunicación de una red no solo es Red Local, sino que además utiliza recursos de Telecomunicaciones para su comunicación en el ámbito nacional e internacional. II RAZONES PARA INSTALAR UNA RED Existen muchas razones para poder instalar una Red 1. - Compartir programas y archivos 2. - Compartir Recurso de Red 3. - Compartir Base de Datos (Información) 4. - Uso de correos Electrónicos 5. - Mayor seguridad 6. - Mejoras en la Organización de la Empresa Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Las redes están formadas por conexiones entre grupos de computadoras y dispositivos asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrónica de información. La red de área local, representada en la parte izquierda(ver gráfico), es un ejemplo de la configuración utilizada en muchas oficinas y empresas. Las diferentes computadoras se denominan estaciones de trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea telefónica conectada a los servidores. Éstos son computadoras como las estaciones de trabajo, pero poseen funciones administrativas y están dedicados en exclusiva a supervisar y controlar el acceso de las estaciones de trabajo a la red y a los recursos compartidos (como las impresoras). La línea roja(ver gráfico) representa una conexión principal entre servidores de red; la línea azul(ver gráfico) muestra las conexiones locales. Un módem (modulador / demodulador) permite a las computadoras transferir información a través de las líneas telefónicas normales. El módem convierte las señales digitales a analógicas y viceversa, y permite la comunicación entre computadoras muy distantes entre sí. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica III TIPOS DE REDES En la actualidad existen diferentes tipos de Redes, pero las más conocidas son las siguientes: Redes LAN(Red de Área Local) Redes MAN (Redes de Área Metropolitana) Redes WAN (Redes de Área Amplia o Red de Área Extendida) Redes de Internet Red de Rea Local(LAN) Son Redes pequeñas cuyo alcance no supera los cientos de metros, la distancia depende de la empresa (10 m. a 1 Km), además son las más utilizadas, debido a que su tecnología es más barata. Las instalaciones ara este tipo de redes son as más numerosas, y son redes pequeñas, habituales y son usadas en oficinas, colegios y en pequeñas empresas. Red de Área Metropolitana (MAN) Estas redes tienen un alcance mayor que las redes LAN, debido a que suelen abarcar el tamaño de una ciudad, su tecnología es más cara, comprende un área de 10 Km Red de Área Extendida (WAN) Es una tecnología demasiado cara corporaciones y es usado por grandes y son superiores a una MAN. Su alcance es Regional, Nacional o Mundial. Un ejemplo claro y preciso es el Internet (Nivel Nacional e Internacional. Su distancia es de 100 Km a 1000 Km a más. Redes Internet(Red de Redes) Es una red de redes vinculadas. Mediante Rute adores, Gateway. Su distancia es igual de una Red WAN. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica IV ELEMENTOS ADICIONALES A UN SISTEMA DE RED Para la instalación de una red es necesario tener en cuenta lo siguiente: ¿Que es un HUBS o Concentradores? : Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella. ¿Qué son Router? Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring. Los servidores de comunicaciones que encadena a las redes, normalmente utilizan técnicas sofisticadas, es decir usan Rotures, que sirve para enrutar él trafico desde un determinado origen hacia un determinado destino. Un Rotures funciona al igual que un semáforo con la finalidad de que la información no sea saturada. Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red. IV ELEMENTOS DE UNA RED Tenemos : Servidores de Red (Server / Host), Estaciones de Trabajos (Clientes), Sistemas de Cableado, Adaptadores de Red(NIC), Periféricos Servidores de Red (Server / Host) Los sistemas operativos de red y sus servicios dependientes se ejecutan en sistemas de computadoras llamado “servidores”, todos los periféricos se suelen conectar en forma directa a los servidores. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Estaciones de Trabajos Las estaciones de trabajos necesitan de un software, que les permita comunicarse con la red por medio de una Tarjeta de Interfaz de Red (NIC), el tipo de software depende del tipo de Red que este conectado, ejemplo: En Unís necesitan de una Pila de protocolo (TCP/IP), en el caso de Novell, utiliza IPX/SPX. Sistema Cableado El sistema de cableado es importante porque permite la conexión con las estaciones de trabajo y con los servidores. Las conexiones pueden ser por medio de cableados físicos, tecnologías de satélite, etc. El tipo de cable que usan mayormente es el canle par Trenzado (UTP), y es más económico. Adaptadores de Red Es más conocido como Tarjeta de Red, que va colocada dentro de la PC de tal manera que pueda conectarse a la red IV Cableado para una Red La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial. Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes. Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor. V TOPOLOGÍAS DE LAS REDES Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar conectados para comunicarse. A la forma en que están conectados los nodos se le llama topología. Una red tiene dos diferentes topologías: una física y una lógica. La topología física es la disposición física actual de la red, la manera en que los nodos están conectados unos con otros. La topología lógica es el método que se usa para comunicarse con los demás nodos, la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes nodos de la misma. Las topologías física y lógica pueden ser iguales o diferentes. Las topologías de red más comunes son: bus, anillo y estrella. Red en Bus En una topología de bus, cada computadora está conectada a un segmento común de cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es decir, un cable largo que va de un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de la misma. El cable puede ir por el piso, por las paredes, por el techo, o puede ser una combinación de éstos, siempre y cuando el cable sea un segmento continuo. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica Red en anillo Una topología de anillo consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola dirección. Algunas redes de anillo pueden enviar mensajes en forma bidireccional, no obstante, sólo son capaces de enviar mensajes en una dirección cada vez. La topología de anillo permite verificar si se ha recibido un mensaje. En una red de anillo, las estaciones de trabajo envían un paquete de datos conocido como flecha o contraseña de paso. Red en estrella Uno de los tipos más antiguos de topologías de redes es la estrella, la cual usa el mismo método de envío y recepción de mensajes que un sistema telefónico, ya que todos los mensajes de una topología LAN en estrella deben pasar a través de un dispositivo central de conexiones Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica conocido como concentrador de cableado, el cual controla el flujo de datos Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica DIAGNOSTICADORES DEL SISTEMA OPERATIVO CONCEPTO Windows incorpora algunas herramientas del sistema como puede ser el desfragmentador de disco, el DriveSpace, el liberador de espacio en disco, el monitor del sistema, etc. Casi todas estas herramientas tienen como objetivo el optimizar el funcionamiento del ordenador. A continuación conoceremos más en detalle algunas de las herramientas más útiles. 1.- SCANDISK Esta herramienta se utiliza para buscar errores en las unidades del sistema e intentar repararlos. Cuando nosotros por algún motivo apagamos de forma brusca e inesperada el ordenador es posible que algún archivo del sistema se dañe por lo que normalmente cuando enciendes el ordenador después de apagarlo bruscamente (sin utilizar la opción Agapar del botón Inicio) el Scandisk se activa automáticamente para revisar las unidades e intentar reparar los errores que pueda encontrar. Esta herramienta se suele utilizar cuando tenemos algún disquete dañado, con ella podemos reparar los posibles errores en el disquete y entonces recuperar la información que había en su interior. Hay que tener en cuenta que esta herramienta no es milagrosa por lo que no siempre es posible recuperar la información. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica 2. - DESFRAGMENTADOR DEL DISCO Esta herramienta se encarga de reorganizar la información que tenemos almacenada en el disco, encargada también de corregir errores en las unidades. El motivo por el cual Windows ha incorporado esta herramienta es porque el disco se degrada conforme grabamos nuevos datos y eliminamos otros, por eso hemos de reorganizar la información para que los espacios libres entre la información desaparezcan y de esta forma mejoremos el rendimiento de nuestro disco e incluso conseguiremos que el acceso a la información sea más rápido. Los espacios libres que se generan al eliminar la información del disco influyen en el tamaño que ocupan los ficheros, por esos cuando vemos las propiedades de un archivo nos aparecen dos tamaños, el tamaño real del archivo y el tamaño que está ocupando el archivo en el disco. Si nosotros desfragmentamos el disco nos daremos cuenta que el tamaño en disco de los archivos disminuye. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica INTERNET CONCEPTO El Internet, es una interconexión de redes informáticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El término suele referirse a una interconexión en particular, de carácter planetario y abierto al público, que conecta redes informáticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. También existen sistemas de redes más pequeños llamados intranets, generalmente para el uso de una única organización, que obedecen a la misma filosofía de interconexión TOPOLOGÍA DE INTERNET Varias computadoras individuales conectadas entre sí forman una red de área local (LAN. Internet consiste en una serie de redes (LAN) interconectadas. Las computadoras personales y las estaciones de trabajo pueden estar conectadas a una red de área local mediante un módem a través de una conexión RDSI o RTC, o directamente a la LAN. También hay otras formas de conexión a redes, como la conexión T1 y la línea dedicada. Los puentes y los hubs vinculan múltiples redes entre sí. Un enrutador transmite los datos a través Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica RDSI.- Red Integral de Servicios Digitales -------- RTC.- Red Telefónica Conmutada Ethernet Red Privada Conexiones T1 -------- Línea Dedicada Cada uno de los colores representa los tipos de conexiones que dicha red. Red de Área Local (LAN) Conjunto de ordenadores que pueden compartir datos, aplicaciones y recursos (por ejemplo impresoras) Las computadoras de una red de área local (LAN, Local Area Network) están separadas por distancias de hasta unos pocos kilómetros, y suelen usarse en oficinas o campus universitarios. Una LAN permite la transferencia rápida y eficaz de información en el seno de un grupo de usuarios y reduce los costes de explotación. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica NAVERGADORES DE INTERNET ¿Qué es un Navegador? Un Navegador es un programa que nos permite visualizar las paginas web, lo cual es una herramienta principal para la navegación del Internet debido que posee una interfaz fácil de usar. Actualmente existen gran competencia entre los grandes navegadores, ellos son : Internet Explorer y Netscape Navigator, los cuales son descargados de una menara fácil dentro del Internet. Ambos Navegadores cuentan con versiones en castellano. Recomendaciones : Se recomienda actualizar cada una de estas versiones con la finalidad de que sean mejor vistas debido a la tecnología actual y a sus diversos métodos utilizados por la WebMaster, es por esta razón es que se recomienda que ambos navegadores esten totalmente actualizados. Requisitos para la Instalación : Puede ser instalado bajo la plataforma del sistema Operativo del (win95 – win98 – win2000), por lo general se necesita de un procesador 486 con 66mhz. Su capacidad de memoria debe ser de 32 MB hacia delante. Como se sabe mientas más memoria, más rápida será la navegación en nuestro equipo. Su capacidad de Disco Duro debe ser de 2 GB, para la instalación de una manera completa Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica PAGINAS WEB Son documentos que permiten integrar a todos los formatos (texto animados, sonido, imágenes, etc.) Los cuales son desarrollados mediante un lenguaje llamado HTML. Su función principal es hacer que el usuario pueda interactuar con la información a través de un despliegue gráfico, conocido como Hipertextos, donde hace que los documentos tengan particularidad de poder enlazarse unos con otros(páginas), es por esta razón que cuando entramos en una página podemos ir de página en página. Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica CORREOS ELECTRÓNICOS (E- MAIL) CONCEPTO El correo Electrónico, frecuentemente llamado E-Mail , es una herramienta que permite enviar y recibir mensajes escritos a otros u otros usuarios mediante la red. Estos mensajes son escritos en el computador y son enviados a través de las redes con la única finalidad de que lleguen a sus destinatarios. Se debe tener en cuenta que no es necesario que el destinatario del mensaje este al frente a la pantalla en el momento que el remitente envía el mensaje. Todos los mensajes enviados son almacenados en un servidor CPI(Centro Proveedor de Información) donde cada usuario puede leer los mensajes en el momento que lo desee. DIRECCIONES ELECTRÓNICAS.Se llama dirección electrónica de un usuario a la expresión o un conjunto de letras abreviadas o no que indican tanto el nombre del usuario como si fuese el nombre del servidor donde aquel se encuentra alojado. Ambos grupos de letras se conectan generalmente con el signo o carácter @, conocido como arroba. Ejemplos : [email protected] Usuario CharSoft Hotmail dedicado pertenece al servidor a las paginas comerciales(.com) [email protected] Usuario Shakira18 pertenece al servidor nikita de carácter comercial(.com), dentro del país de Argentina(.Ar). ALGUNOS DOMINIOS PRINCIPALES Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES Informática Básica DOMINIO PAÍS Ar Argentina Bo Bolivia Ca Canada Jp Japón Us Estados Unidos DOMINIO TIPO DE ORGANIZACIÓN Edu Educación Gov Gobierno Com Comerciales Mil Militares Tec. Computación e informática CARLOS A. EFFIO GONZÁLES