Departamentos Sección del departamento de Matemáticas La Matemática es la Armonía del Universo y la Grandeza del Espíritu Humano... COMPONENTES del DEPARTAMENTO • Prof.ª Francisca García • Prof.ª María José Farfán (Jefa de Departamento) • Prof.ª María José Montero • Prof. Juan Antonio Quintero • Prof. Fco. César Reyes • Prof.ª Rosa María Siles COMPONENTES del DEPARTAMENTO 1 CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN PINCHA AQUÍ AGENDA CURSO 2013-2014 LECTURAS : 1º E.S.O. 2º E.S.O. VISITA AL MUSEO PRINCIPIA PARA 2º ESO : Día 5 de Abril de 2013 PARTICIPACIÓN EN EL CONCURSO "MATEMÁTICAS SIN FRONTERAS" para 3º ESO. CELEBRACIÓN DIA ESCOLAR DE LAS MATEMÁTICAS:10 DE MAYO DE 2012. 4º DE ESO: Proyección de la película “LA HABITACIÓN DE FERMAT” 1º DE BACHILLERATO: Proyección de la película "UNA MENTE MARAVILLOSA " TABLÓN INFORMATIVO RECUPERACIÓN DE ASIGNATURAS PENDIENTES MATEMÁTICAS I MATEMÁTICAS I 2 1º CUATRIMESTRE: Libro de texto temas: 2, 3 ,4 y 5 2º CUATRIMESTRE: Libro de texto temas: 7, 8, 9 y 10 MATEMÁTICAS APLIC. C. SOCIALES I 1º CUATRIMESTRE: Libro de texto temas: 3, 4, 5 y 6 2º CUATRIMESTRE: Libro de texto temas: 7, 9 ,10 y 11 Reunido el Departamento de Matemáticas acuerda citar oficialmente a los alumnos con dichas asignaturas suspensas a los exámenes que se realizarán en las fechas que se indican a continuación: 1º CUATRIMESTRE: Día 21 de Enero de 2012. ( Lunes) . 3ª hora. En SUM 2º CUATRIMESTRE: Día 15 de Abril de 2012. ( Lunes) .3ª hora. En SUM RECUPERACIÓN FINAL: Día 13 de Mayo de 2012. ( Lunes) .3ª hora. En SUM RINCÓN MATEMÁTICO: RINCÓN MATEMÁTICO: 3 IMÁGENES Y MATEMATICAS: Fractales Mosaicos de la Alhambra POESÍA Y MATEMÁTICAS: Soneto ingenioso numérico Existiendo sonetos tan varia… 2 Busqué entre las estrellas un luc… 0 una gota, sin par, de un agua… 0 unos versos con números rim… 2 4 Con sus catorce versos ordena… 2 Macerando el amor con el a… 0 ligados el segundo y el ter… 0 y el primero y el cuarto parea… 2 Estudié con rigor el roman… 0 a Lope y a Quevedo, a Unam… 1 a Cervantes siguió mi lapic… 0 Miré mil libros, sin dejar ning… 1 mas querido lector, a ser sin… 0 con números no hallé soneto alg… 1 Autor: Antonio Box Finís CITAS Y MATEMÁTICAS: "La matemática es la ciencia del orden y la medida, de bellas cadenas de razonamientos, todos sencillos y fáciles."René Descartes (1596-1650) "Las matemáticas son el alfabeto con el cual Dios ha escrito el Universo." Galileo Galilei (1564-1642) "Las matemáticas son el alfabeto con el cual Dios ha escrito el Universo." Galileo Galilei (1564-1642) 5 "Las matemáticas no mienten, lo que hay son muchos matemáticos mentirosos."Henry David Thoreau (1817-1862 "Cuando las leyes de la matemática se refieren a la realidad, no son ciertas; cuando son ciertas, no se refieren a la realidad."Albert Einstein (1879-1955) "Las matemáticas pueden ser definidas como aquel tema del cual no sabemos nunca lo que decimos ni si lo que decimos es verdadero."Bertrand Russell (1872-1970) "Las matemáticas poseen no sólo la verdad, sino cierta belleza suprema. Una belleza fría y austera, como la de una escultura."Bertrand Russell (1872-1970) "Las matemáticas son una gimnasia del espíritu y una preparación para la filósofia."Isócrates (436 AC-338 AC) "Con números se puede demostrar cualquier cosa."Thomas Carlyle (1795-1881) LIBROS Y MATEMÁTICAS: Nivel de Primaria: "Ojalá no hubiera números" Esteban Serrano Marugán "Ojalá no hubiera números" Esteban Serrano Marugán 6 "Cuentos del cero" Luis Balbuena Nivel de Secundaria: 1º Ciclo: "El asesinato del profesor de matemáticas" Jordi Sierra i Fabra "Los diez magnificos" Un niño en el mundo de las matemáticas. Anna Cerasoli 2º Ciclo: "El hombre que calculaba" Malba Tahan "El tío Petros y la Conjetura de Goldbach" Apóstolos Doxiadis Bachillerato: "Los crímenes de Oxford" Guillermo Martínez "El teorema del loro" Denis Guedj "Ágora" Marta Sofía BIOGRAFÍAS DE MATEMÁTICOS Y MATEMÁTICAS: Sophie Germain 7 Nació en una familia burguesa en París (Francia) y comenzó a estudiar matemáticas a la edad de trece años, aunque sus padres intentaron disuadirla de que se dedicara a una actividad 'reservada a los varones'. Varios años después se las arregló para conseguir apuntes de algunas de las clases de la Escuela Politécnica de París, una escuela que no admitía mujeres. Ella siguió adelante. Germain tuvo un interés especial en las enseñanzas de Joseph-Louis Lagrange y, bajo el pseudónimo de «Sr. Le Blanc», uno de los antiguos estudiantes de Lagrange, le envió varios artículos. Lagrange se impresionó tanto por estos artículos que le pidió a Le Blanc una entrevista y Germain se vio forzada a revelarle su identidad. Aparentemente Lagrange reconoció el talento matemático por encima de los prejuicios y decidió convertirse en su mentor. En 1804, después de leer a Carl Friedrich Gauss en su famoso Disquisitiones Aritmeticae (1801), comenzó a cartearse con éste, de nuevo bajo En 1804, después de leer a Carl Friedrich Gauss en su famoso Disquisitiones Aritmeticae (1801), comenzó 8 pseudónimo. Dos años después, durante la invasión napoleónica de Prusia, también Gauss conoció su verdadera identidad, cuando Germain intercedió ante uno de los generales de Napoleón Bonaparte (Pernety), a quien Germain conocía personalmente, para que le resguardara de cualquier daño ante la ocupación de la ciudad natal de Gauss en Brunswick (Braunschwig). CURIOSIDADES MATEMÁTICAS Os mostramos en esta sección una colección de cinco curiosidades matemáticas y numéricas que espero que os gusten. Algunas de ellas las tenemos presentes en el día a día y otras puede que te sorprendan. ¿CUANTAS VECES DEBEMOS BARAJAR LAS CARTAS? En una partida de naipes es frecuente que el jugador que ha tenido una mala mano acuse a quien barajó de no haber mezclado bien las cartas. También podemos observar que quien pierde más tiempo barajando no es otro que el que está teniendo peor suerte en la partida e intenta que ésta cambie mezclando a conciencia las cartas. 9 En 1991 los matemáticos estadounidenses Persi Diaconis y David Bayer recurrieron a la computadora para estudiar este problema y comprobaron que basta mezclar las cartas siete veces para que su distribución sea aleatoria dentro de una baraja de 52 naipes. Esto quiere decir que cualquier carta tiene la misma probabilidad de encontrarse en cualquier posición. Mezclar las cartas más de siete veces es innecesario y menos de siete insuficiente. LAS 10:08 Y LAS 10:10 EN LOS RELOJES ¿Te has fijado alguna vez en que casi todos los relojes que aparecen en los anuncios marcan las 10:10 o las 10:08? Si nunca lo has hecho, puedes comprobarlo por ti mismo en Google Images. 10 ¿A qué se deben estas horas tan parecidas? Pues en definitiva a diversos efectos psicológicos y estéticos muy estudiados: - Las manillas forman un “tick” o “check”, que significa “aceptable” o “ok”. También puede identificarse la posición de las manillas como una sonrisa. - La posición de las agujas no tapa ni el logo del fabricante ni el calendario, ubicado normalmente a las 9 (cuando está a la izquierda) o a las 3 (cuando se sitúa a la derecha). - La gente se suele levantar a las 10 de la mañana cuando no tiene que ir a trabajar por que es fin de semana o festivo. En el caso del reloj Casio de la derecha de la imagen podemos ver que el día está fijado como “SUN” (domingo) y que el calendario marca el 30 de junio, para muchos, el comienzo de las vacaciones. Este mensaje subliminal crea una sensación agradable en el posible comprador. - La gente se suele levantar a las 10 de la mañana cuando no tiene que ir a trabajar por que es fin11 de sema - Si dibujamos un rectángulo dentro de la esfera con el límite marcado por el minutero, éste sería aproximadamente un rectángulo áureo. Se ha demostrado que todo aquello que tenga proporciones aureas es agradable a la vista. - Si hay segundero, éste suele señalar los 25 o 35 segundos. Si marcara los 30 segundos dividiría la circunferencia en tres partes iguales, dando una sensación rígida y puramente matemática. Así consigue romperla. - Y estos sólo son algunos de los motivos de por qué los publicistas eligen fotografiar los relojes a las 10:08 y a las 10:10. Si te interesa este tema encontrarás más información en El Diario de un Teleco. EL ORIGEN DE LOS SÍMBOLOS MATEMÁTICOS - El matemático alemán Michael Stifel (1485 -1567) en su obra Arithmetica Integra popularizó los símbolos “+” y “-” desplazando a los signos “p” (plus) y “m” (minus). Según el matemático español - El matemático alemán Michael Stifel (1485 -1567) en su obra Arithmetica Integra popularizó los símbolos 12 “ Rey Pastor (1888-1962), los signos “+” y “-” fueron utilizados por primera vez por el científico alemán Widmann (1460-1498). - Robert Recode (1510-1558), matemático y médico inglés, fue el creador del símbolo “=“. Para él no había dos cosas más iguales que dos lineas rectas paralelas. - El símbolo que conocemos como “raíz de” apareció por primera vez en un libro alemán de álgebra de 1525. Antes, para designar la raíz de un número se escribía literalmente “raíz de …”. Para abreviar se usó simplemente la letra “r“, pero cuando los números eran grandes se alargaba el trazo horizontal de la misma dando origen al símbolo que utilizamos hoy en día. - El matemático François Viète (1540 – 1603) fue el primero en utilizar letras para designar las incógnitas y constantes. - A Tomas Harriot (1560 – 1621) le debemos los signos actuales de “>” y “<“, y el “.” como símbolo de multiplicación. - Los símbolos de multiplicación “x” y división “:” fueron introducidos por el matemático William Oughtred (1574-1660) en el año 1657. - Los símbolos de multiplicación “x” y división “:” fueron introducidos por el matemático William Oughtred 13 (15 - El símbolo de la integral fue propuesto por Gottfried Leibniz (1646-1716) y lo extrajo de la palabra latina “summa” tomando su inicial. A Leibniz le debemos muchos más signos notacionales como “dx” y además fue quien popularizó el “.” como signo de multiplicación. Más información: La evolución de los signos aritméticos SUMANDO LAS CARAS OCULTAS DE UN DADO Este es un pequeño juego o truco con el que puedes demostrar a tus amigos que eres capaz de sumar las caras ocultas de una torre de tres dados. Tendrás que pedirle a uno de los presentes que apile los dados sin que tu le veas y que te avise cuando acabe. Habrá que restarle a 21 el número que marque el dado de la cima de la torre y esa será la suma de Habrá que restarle a 21 el número que marque el dado de la cima de la torre y esa será la suma de 14 las cara las caras ocultas. Puedes pedir que te lo pongan más difícil apilando cuatro dados, y esta vez para acertar la suma tendrás que restarle a 28 la cima. Este truco se basa en que las caras opuestas de un dado de seis caras suman 7. Enlace: Más trucos de adivinación con dados LA MARTINGALA La Martingala es un método para apostar en juegos de azar que nació en Francia en el siglo XVIII. La primera aplicación del método fue diseñada para jugar al cara o cruz. El método consiste en multiplicar sucesivamente la apuesta inicial en caso de pérdida hasta ganar una vez. En el momento en el que se gana se obtiene un beneficio igual a la apuesta inicial. Entonces, se vuelve a hacer de nuevo la apuesta inicial. En el juego de la ruleta, la martingala consiste en apostar una cantidad, un euro por ejemplo, a un En el juego de la ruleta, la martingala consiste en apostar una cantidad, un euro por ejemplo, a un15 color, en color, en este caso al rojo. Si se pierde, se duplica la última apuesta: dos euros al rojo. En caso de volver a perder, se vuelve a duplicar la última apuesta: cuatro euros al rojo… En el momento en el que se gane una vez, se logra un beneficio de un euro (la apuesta inicial). Apostamos 1€ al rojo -> Sale Negro: Perdemos y duplicamos la apuesta. Apostamos 2€ al rojo -> Sale Negro: Perdemos y duplicamos la apuesta. Apostamos 4€ al rojo-> Sale Rojo: ¡Premio! Hemos ganado 8€, con lo que recuperamos los 7€ apostados (1€+2€+4€) y obtenemos 1€ de ganancia. Este método está muy extendido y no son pocos los que creen que con él pueden derrotar a la banca. A primera vista es engañoso y por ello es utilizado por muchos spamers y casinos para incitar a jugar a incautos. En el juego de la ruleta, la Martingala falla puesto que: - La banca cuenta con presupuesto infinito. - Existe un tope de apuesta que llegado a él, habría que detener el método y asumir las pérdidas. No se puede duplicar la apuesta aunque se disponga de dinero. - Existe un tope de apuesta que llegado a él, habría que detener el método y asumir las pérdidas.16 No se pue - Una secuencia desfavorable puede acabar muy rápido con el “colchón” de dinero del jugador. Cuanto más se juega más tiende a aparecer esta secuencia. - La ruleta es un juego de esperanza negativa, o en otras palabras, desfavorable para el jugador. La culpa la tiene la casilla verde (el número cero). Más información: Demostración de la ineficiencia de la Martingala : 17