UNIVERSIDAD VERACRUZANA FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA “MANUAL DE OPERACIÓN Y PRACTICAS DE CNC“ MONOGRAFÍA Que para obtener el título de: INGENIERO MECÁNICO ELÉCTRICISTA PRESENTA: LUIS FERNANDO SÁNCHEZ NARANJO DIRECTOR: ING. YAZMIN RIVERA PEÑA XALAPA, VER. SEPTIEMBRE 2015 ii AGRADECIMIENTOS A toda mi familia y a las personas que siempre creyeron en mí y que siempre estuvieron alentándome para seguir, en especial, a mis padres y mi hermana que han sido las personas más importantes a lo largo de este proceso. Gracias. iii Índice Contenido INTRODUCCION ................................................................................................................ 1 I. Antecedentes ................................................................................................................. 3 1.1 Antecedentes CNC ...................................................................................................... 4 1.2 Antecedentes CAD/CAM............................................................................................ 6 II. Marco Teórico ............................................................................................................... 8 2.1 Sistemas CAD/CAM/CAE.......................................................................................... 9 2.2 SITEMA CAD ...........................................................................................................11 2.3 Sistema CAM ............................................................................................................ 13 2.4 Sistema CAE ............................................................................................................. 14 2.5 Ventajas e inconvenientes del Sistema ...................................................................... 15 2.5.1 Ventajas .................................................................................................................. 15 2.5.2 Inconvenientes ....................................................................................................... 17 2.6.1 Áreas de aplicación de los Sistemas CAD ............................................................ 19 2.6.2 AREAS DE APLICACION DE LOS SISTEMAS CAM ..................................... 21 2.6.3 Áreas de aplicación de los Sistemas CAE ............................................................. 21 2.7 CNC .......................................................................................................................... 22 2.7.1 Ventajas y desventajas del CNC ............................................................................ 23 2.7.2 Características del CNC ......................................................................................... 25 2.7.3 Principio de Funcionamiento ................................................................................. 26 2.7.4 Movimiento de los Ejes en un CNC ...................................................................... 28 2.7.5 Motores en un CNC ............................................................................................... 31 2.7.6 Sistema de Control de Ejes .................................................................................... 32 2.7.7 Sistema de coordenadas ......................................................................................... 33 2.7.8 Ejes de Herramienta y Planos de Trabajo. ............................................................. 35 2.7.9 Puntos de Referencia en Máquinas CNC. .............................................................. 36 2.8 Ajustes de Máquina (offsets) .................................................................................... 38 2.9 Conceptos Básicos de Maquinado. ........................................................................... 41 2.10 Programación .......................................................................................................... 48 2.10.1 Programación Básica ........................................................................................... 50 III. Operación del CNC .................................................................................................. 57 3.1 Uso de Sheetcam ....................................................................................................... 58 3.2 Uso de Mach3 ........................................................................................................... 71 3.3 Máquina de CNC ...................................................................................................... 79 3.4 Mantenimiento y normas de seguridad ..................................................................... 81 3.4.1 Tipos de mantenimiento. ........................................................................................ 82 3.4.2 Mantenimiento y conservación .............................................................................. 84 3.4.3 Seguridad ............................................................................................................... 86 3.4.3.1 Recomendaciones generales ............................................................................... 86 IV. Prácticas ................................................................................................................... 96 CONCLUSIONES ............................................................................................................ 106 Bibliografía ....................................................................................................................... 107 iv Índice de Tablas Tabla 1. Antecedentes CAD-CAM……………………………………………………..7 Tabla 2. Los 3 tipos de aplicaciones del CAD-CAM………………………………..18 Tabla 3. Áreas de aplicación CAD-CAM…………………………………………….19 v Índice de Imágenes Contenido Fig. 1-1 Primera máquina de CNC ......................................................................... 4 Fig. 1-2 Primera generación de maquinas de CNC con grandes controladores ..... 5 Fig. 2-1 Almacén de herramientas CNC ............................................................... 27 Fig. 2-2 Tornillo embalado .................................................................................... 28 Fig. 2-3 Tuerca ..................................................................................................... 28 Fig. 2-4 Acoplamiento de Tuerca y tornillo............................................................ 29 Fig. 2-5 Ball Screw ............................................................................................... 29 Fig. 2-6 Desplazamientos de la tuerca ................................................................. 29 Fig. 2-7 Sistema tuerca-tornillo ............................................................................. 30 Fig. 2-8 Movimiento de ejes en caso de un torno ................................................. 30 Fig. 2-9 Movimiento combinado ........................................................................... 31 Fig. 2-10 Tercer eje, no fijado a los otros dos ejes. .............................................. 31 Fig. 2-11 Sistema de control de ejes .................................................................... 33 Fig. 2-12 Movimiento interpolado ......................................................................... 33 Fig. 2-13 Movimiento curvilíneo ............................................................................ 34 Fig. 2-14 Sistema de coordenadas absolutas ...................................................... 35 Fig. 2-15 Sistema de coordenadas incrementales................................................ 36 Fig. 2-16 Ejes de una fresadora ........................................................................... 36 Fig. 2-17 Ejes de un torno .................................................................................... 37 Fig. 2-18. Puntos de referencia para fresadora .................................................... 38 Fig. 2-19 Puntos de referencia para el torno ........................................................ 39 Fig. 2-20 Casos de offset con diferentes herramientas según sea el caso para el maquinado............................................................................................................ 40 Fig. 2-21 Offset en una maquina Emco ................................................................ 40 Fig. 2-22 Posición del corte de la herramienta. .................................................... 41 Fig. 2-23 Origen de coordenadas para la herramienta N ................................... 41 Fig. 2-24 Longitud y diametro del cortador ........................................................... 42 Fig. 2-25 Se muestra un inserto fracturado .......................................................... 45 Fig. 2-26 Herramientas más comunes para torno ................................................ 46 Fig. 2-27 Insertos con recubrimiento .................................................................... 47 Fig. 2-28 En esta figura se muestran algunas herramientas para fresar ............. 48 Fig. 3-1 Sheetcam. ............................................................................................... 58 Fig. 3-2 Diseño en Autocad .................................................................................. 59 Fig. 3-3 Distribución de capas en autocad ........................................................... 59 Fig. 3-4 Archivo con extensión DXF ..................................................................... 60 Fig. 3-5 Importar dibujo ........................................................................................ 61 Fig. 3-6 opciones de dibujo .................................................................................. 61 Fig. 3-7 Opciones de máquina ............................................................................. 62 Fig. 3-8 Trabajando sobre .................................................................................... 62 Fig. 3-9 Mostrar mesa .......................................................................................... 63 Fig. 3-10 Material de trabajo ................................................................................. 64 Fig. 3-11 Operación .............................................................................................. 64 Fig. 3-12 Contorno................................................................................................ 65 Fig. 3-13 Cajeado ................................................................................................. 66 Fig. 3-14 Taladrado............................................................................................... 67 Fig. 3-15 Especificaciones para contorno ............................................................. 68 Fig. 3-16 Especificaciones para cajeado .............................................................. 68 vi Fig. 3-17 Simulación ............................................................................................. 69 Fig. 3-18 Ejecutar post procesador....................................................................... 70 Fig. 3-19 Guardar código G .................................................................................. 70 Fig. 3- 20 Mach3................................................................................................... 71 Fig. 3-21 interfaz de Mach3 .................................................................................. 71 Fig. 3-22 Pantalla de desarrollo del código G ....................................................... 72 Fig. 3-23 Pantalla de posición actual de los ejes .................................................. 72 Fig. 3-24 Pantalla de simulación........................................................................... 73 Fig. 3-25 Pnael de control de Mach3 .................................................................... 73 Fig. 3-26 Modificaciones adicionales de Mach3 ................................................... 74 Fig. 3-27 Cargar código G .................................................................................... 75 Fig. 3-28 Abrir código G ........................................................................................ 75 Fig. 3-29 Teclas de movimiento para la herramienta de corte .............................. 76 Fig. 3-30 Posición de los ejes antes de comenzar el corte .................................. 77 Fig. 3-31 Reducir la velocidad de avance ............................................................. 78 Fig. 3-32 Botón de marcha ................................................................................... 78 Fig. 3-33 Maquina de CNC del laboratorio de Mecánica (fresadora) ................... 79 Fig. 3-34 Botones de encendido, reset y stop. ..................................................... 80 Fig. 3-35 Herramienta en posición para comenzar ............................................... 80 Fig. 3-36 Corte de la pieza ................................................................................... 81 Fig. 3-37 Mantenimiento y Normas de Seguridad ................................................ 82 Fig. 3-39 Mantenimiento y conservación .............................................................. 86 Fig. 3-40 Seguridad .............................................................................................. 87 Fig. 3-41 En caso de incendio .............................................................................. 88 Fig. 3-42 Riesgo eléctrico ..................................................................................... 89 Fig. 3-43 Manejo de máquinas ............................................................................. 90 Fig. 3-44 Manejo de herramienta.......................................................................... 91 Fig. 3-45 Protección personal ............................................................................... 92 Fig. 3-46 En caso de accidentes………………………………………………………95 vii INTRODUCCION La automatización de los procesos industriales a través de los años ha dado lugar a un avance espectacular de la industria. Todo ello ha sido posible gracias a una serie de factores entre los que se encuentran las nuevas tecnologías en el campo mecánico, la introducción de los computadores, y sobre todo el control y la regulación de sistemas y procesos. La incorporación de los computadores en la producción es, sin lugar a dudas, el elemento puente que está permitiendo lograr la automatización integral de los procesos industriales. La aparición de la microelectrónica y de los microprocesadores ha facilitado el desarrollo de técnicas de control complejas, la robotización, la implementación de sistemas de gobierno y la planificación. Todos estos elementos llevan consigo la reducción de costos, el aumento de la productividad y la mejora de la calidad del producto. La primera época de la automatización estuvo marcada por la aplicación de dispositivos capaces de controlar una secuencia de operaciones y el comienzo del estudio sobre la regulación automática. Además, a nivel de empresa, se desarrolló el concepto de producción continua tanto para la fabricación de productos típicamente continuos, como para los de tipo discreto. La segunda época, desde la Segunda Guerra Mundial hasta nuestros días, se ha caracterizado por la aparición de la microelectrónica y con ello la de los computadores, y a su vez por el gran avance de la Teoría del Control. También en esta época, la introducción de los robots industriales en la fabricación de series pequeñas y medianas ha incrementado sustancialmente la flexibilidad y autonomía de la producción. El presente trabajo tiene la finalidad de proporcionar al alumno una herramienta que facilite y ayude a comprender el proceso de operación de nuestra máquina de CNC, así como, prácticas en las cuales deberán poner a prueba los conocimientos adquiridos en este manual. 1 Este manual está conformado de cuatro capítulos. El capítulo 1 denominado “Antecedentes” es el punto de partida de nuestro manual. Aquí encontramos los diferentes procesos y cambios a los que fueron sometidos a lo largo de la historia los diferentes tipos de máquinas de CNC. En el segundo capítulo, “Marco Teórico”, se concentra la atención en el par de sistemas que hacen posible el diseño y la fabricación, como los el CAD y el CAM respectivamente. En el tercer capítulo, “Operación de la máquina de CNC”, se explica el procedimiento que se debe llevar a cabo para operar de manera correcta la máquina de CNC y así poder aprovecharla al máximo y de la manera correcta. Y en el cuarto y último capítulo, “Prácticas”, se sugieren un par de prácticas que ponen a prueba los procesos de operación la máquina de CNC y se puede apreciar el resultado final de dicho proceso. 2 I. Antecedentes 3 1.1 Antecedentes CNC El pleno desarrollo del control numérico se da alrededor de 1994. Sin embargo, los inicios de aplicación de un proceso de control, aplicado a máquinas, data de 1824, y fue el comerciante francés Joseph Marie Charles conocido como Joseph Marie Jacquard quien invento el tejedor Británico Jacquard. . Fue hasta en el año de 1947 cuando se concibe y se aplica el principio control numérico moderno, el Sr. Jhon C. Parsons, de Parsons Corporation de Traverse City, Michigan, fabricante de paletas de rotor para helicóptero, invento la forma de conectar una computadora con una perforadora de plantillas. El señor Parsons utilizó tarjetas perforadas para programar una computador digitron IBM. Dos años más tarde La U.S. Air Material Command le otorgo un contrato a la Parsons Corporation que tuvo como subcontratista al laboratorio de servomecanismos del Instituto Tecnológico de Massachussets (ITM). En 1951 el ITM se hace cargo de todo el proyecto y en 1952 se muestra con éxito el prototipo de la actual máquina de CN, una fresadora Cincinnati Hidrotel modificada, y se crea el término de control numérico en dicho instituto. Dicha fresadora tenía la capacidad de coordinar los movimientos de sus ejes de coordenadas para mecanizar una superficie compleja. Las primeras máquinas CNC comerciales se presentaron en la feria Nacional Machine Tool Show de 1955. Fig. 1-1 Primera máquina de CNC 4 La primera generación de máquinas CNC utilizaba grandes equipos controladores de válvulas de vacío, que consumían una gran cantidad de energía eléctrica y generaban mucho calor. Los modelos de la segunda generación sustituyeron los tubos de vacío por transistores de mayor fiabilidad, con menor consumo de energía y que ocupaban menos espacio. Estas máquinas de la primera y segunda generación de controladores no tenían memoria. El controlador tenía que ser alimentado con instrucciones, de una en una desde una fuente externa, como puede ser un lector de cinta. El controlador aceptará una sola instrucción (o comando), ejecutará ese comando, aceptará el comando siguiente, lo ejecutará y así sucesivamente. Fig. 1-2 Primera generación de maquinas de CNC con grandes controladores Los comandos se codifican en una cinta de papel. A medida que la cinta pasa a través del lector de cinta, un solo bloque de información (el comando) se lee y se transmite al controlador para su ejecución. Después de la ejecución, el controlador envía una señal al lector de cinta, indicándole que está listo para otro comando. El lector de la cinta lee el siguiente bloque, y así sucesivamente, hasta que se lee toda la cinta, pasa al controlador, y se ejecuta. El último comando en la cinta era un código para hacer que el lector parase y rebobinase la cinta. Si bien de inmediato se demostró que estas máquinas CNC podían ahorrar 5 costes, eran tan diferentes que su uso tardó en hacerse popular entre los fabricantes. Con el fin de promover su adopción, el ejército de Estados Unidos compró 120 máquinas de control numérico y las prestó a varios fabricantes para que pudieran familiarizarse con ellas. El lenguaje estándar G-Code se desarrolló en el Laboratorio de Servomecanismos del MIT en 1958, siendo adoptado por muchos fabricantes de maquinaria (almadeherrero, 2013). En 1957 la compañía japonesa Fujitsu (FANUC) desarrollo una perforadora revólver que utilizaba el control con cintas. Dos años más tarde, en 1959 se produce una perforadora de plantillas de CN. Al mismo tiempo Fujitsu y Hitachi se asocian e introducen al mercado la fresadora de CN. De las 39 unidades existentes en 1965 el número de máquinas de CN en el mercado, aumentó a 860 en 1969, de las cueles el 40 por ciento eran tornos. Todas esta maquinas son identificadas como de primera generación y estas eran programadas en un lenguaje de muy bajo nivel, el cual requería la especialización del programador para su utilización. 1.2 Antecedentes CAD/CAM Cabe mencionar que para el desarrollo del CNC la evolución del lenguaje de programación era parte fundamental, a modo de resumen, la siguiente tabla muestra algunos de los hechos más relevantes de la evolución del CAD/CAM (lenguajedeingenieria, 2013). Años 50 y 60 Un ordenador ocupa una habitación y cuesta cientos de millones Primera pantalla gráfica en el MIT Concepto de programación de control numérico Primeras máquinas herramienta. Cada compañía desarrolla su propio y peculiar sistema de CAD (GM) Lápiz óptico: inicio de los gráficos interactivos Aparición comercial pantallas de ordenador Utilizado por la industria del automóvil, aeronáutica y compañías muy grandes 6 Años 70 Los minicomputadores son cabinas y cuestan unos pocos millones CAD significa Computer Aided Drafting Aparecen los primeros sistemas 3D (prototipos) Potencia de los sistemas limitada Modelado de elementos finitos, control numérico Aparecen empresas como Computervision o Applicon Celebración del primer SIGGRAPH y aparición de IGES Principios 80 Incremento de potencia (32 bits) Se extiende la funcionalidad de las aplicaciones CAD Superficies complejas y modelado sólido Los sistemas de CAD son caros todavía Finales 80 Se incrementa Nace Autocad yellosinterés PC´s en el modelado 3D frente al dibujo 2D Menor precio y mayor funcionalidad de los sistemas Los sistemas potentes están basados en estaciones Unix El mercado del CAD se generaliza en las empresas Principios 90 Automatización completa procesos industriales Integración técnicas diseño, análisis, simulación y fabricación Tecnología de supervivencia Estaciones PC Nuevas funcionalidades: modelado sólido, paramétrico, Finales 90 - restricciones Internet e Intranets lo conectan todo El precio del Hardware Siglo XXI cae La potencia aumenta Gran cantidad de aplicaciones Se impone el PC TABLA 1 7 II. Marco Teórico 8 2.1 Sistemas CAD/CAM/CAE. Ambas siglas provienen de su denominación en inglés. Para diseñar usaremos el C.A.D. (Computer Aided Design), mientras que para la fabricación se emplea el C.A.M. (Computer Aided Manufacturing). El diseño y fabricación con ayuda de computadora, comúnmente llamado CAD/CAM es una tecnología que podría descomponerse en numerosas disciplinas pero que normalmente abarca el diseño gráfico, el manejo de bases de datos para el diseño y la fabricación, control numérico de máquinas herramientas, robótica y visión computarizada. Históricamente los CAD comenzaron como una ingeniería tecnológica computarizada, mientras los CAM eran tecnologías semiautomáticas para el control de máquinas de forma numérica. Pero estas dos disciplinas se han ido mezclando gradualmente hasta conseguir una tecnología suma de las dos, de tal forma que los sistemas CAD/CAM son considerados, hoy en día, como una disciplina única identificable. El Diseño y la fabricación asistidos por ordenador (CAD/CAM) es una disciplina que estudia el uso de sistemas informáticos como herramienta de soporte en todos los procesos involucrados en el diseño y la fabricación de cualquier tipo de producto. Esta disciplina se ha convertido en un requisito indispensable para la industria actual que se enfrenta a la necesidad de mejorar la calidad, disminuir los costes y acortar los tiempos de diseño y producción. La única alternativa para conseguir este triple objetivo es la de utilizar la potencia de las herramientas informáticas actuales e integrar todos los procesos, para reducir los costes (de tiempo y dinero) en el desarrollo de los productos y en su fabricación. La evolución del CAD/CAM es como sigue: • SISTEMAS PIS (Sistema de información de imágenes) Un sistema de este tipo es una forma especial de sistema de información que permite la manipulación, almacenamiento, recuperación y análisis de datos de imágenes. La lista de nuevas aplicaciones dentro del proceso digital de imágenes 9 ha crecido al incluir CAD interactivo, procesamiento de datos geográficos, sensores remotos para estudiar los recursos de la tierra, procesamiento de datos relativos a economía agrícola, aplicaciones a la cartografiá y a la realización de mapas. • ANALISIS DE IMAGENES VARIABLES EN EL TIEMPO (Sistema CATVI) Los CATVI comprenden métodos y técnicas de procesamiento de imágenes variables en el tiempo, con el fin de encontrar diferencia entre las secuencias de una escena, transmitida por un sensor de visión y almacenadas en un computador, y que son causados por el movimiento de objetos o del sensor. • SISTEMAS FMS. (Sistema de Fabricación Flexible) La arquitectura de la red de ordenadores en un FMS es jerárquica con tres niveles de operación. Un computador, maestro o principal, ejerce el control del sistema de computadores, el segundo nivel de computadores subordinados al principal se denomina Módulo de Control Numérico, el cual supervisa las operaciones de la máquina-herramienta. El nivel más bajo de control por ordenador es el sistema de Control Numérico Computarizado el cual está directamente relacionado con la máquinaherramienta. • SISTEMAS AM. (Fabricación Autónoma) Los Sistemas AM están relacionados con las metodologías de tomas de decisión necesarias para la planificación y el control. Los AM pueden descomponerse en dos niveles, la Fábrica y la Célula de fabricación. • SISTEMAS ISIS. (Sistema de Inteligencia Artificial) Es un sistema de Inteligencia Artificial capaz de solucionar el problema de cómo construir de forma precisa en el tiempo adecuado, los inventarios reales y manejarlos en el ambiente de una empresa. • CELULAS TRANSPORTABLES. Es un sistema diseñado para usar una gran variedad de máquinas (cada una de las cuales se comunica con el sistema en diferentes lenguajes), coordinarlas y operar con ellas sin fallos. 10 La evolución de CAD/CAM ha sido debida, en gran parte, a que esta tecnología es fundamental para obtener ciclos de producción más rápidos y productos elaborados de mayor calidad. Así, han sido espectaculares sus recientes desarrollos: el diseño 3D, la automatización total de industrias, los sistemas de control descentralizados, los análisis y diseños cartográficos, o el análisis de objetos en movimiento (CATVI), que pueden representar alguno de estos logros. Básicamente, las condiciones que deben reunir los sistemas CAD/CAM podrían resumiese en: 1. El sistema debe ayudar al diseñador a realizar un trabajo mediante relaciones mutuamente efectivas. Es decir, el computador debe realizar aquellas tareas en las que es más eficiente que el operador humano. 2. El sistema debe ayudar en todos los procesos, desde el diseño conceptual al control numérico (NC). 3. En la etapa de diseño conceptual, el sistema deberá facilitar una presentación efectiva del objeto diseñado. 2.2 SITEMA CAD CAD es el acrónimo inglés de Computer Aided Design, y significa Diseño Asistido por Computador. La tecnología CAD se dirige a los centros técnicos y de diseño de una amplia gama de empresas: sector metalmecánico, ingeniería electrónica, sector textil y otros. El uso de la tecnología CAD supone para el diseñador un cambio en el medio de plasmar los diseños industriales: antes se utilizaba un lápiz, un papel y un tablero de dibujo . Con el CAD, dispone de un ratón, un teclado y una pantalla de ordenador donde observar el diseño. Así, un computador, al que se le incorpora un programa de CAD, le permite crear, manipular y representar productos en dos y tres dimensiones. Esta revolución en el campo del diseño ha venido de la mano de la 11 revolución informática. Las mejoras que se alcanzan son: - Mejora en la representación gráfica del objeto diseñado: con el CAD el modelo puede aparecer en la pantalla como una imagen realista, en movimiento, y observable desde distintos puntos de vista. Cuando se desee, un dispositivo de impresión (plotter) proporciona una copia en papel de una vista del modelo geométrico. - Mejora en el proceso de diseño: se pueden visualizar detalles del modelo, comprobar colisiones entre piezas, interrogar sobre distancias, pesos, inercias, etc. En conclusión, se optimiza el proceso de creación de un nuevo producto reduciendo costes, ganando calidad y disminuyendo el tiempo de diseño. En resumen, se consigue una mayor productividad en el trazado de planos, integración con otras etapas del diseño, mayor flexibilidad, mayor facilidad de modificación del diseño, ayuda a la estandarización, disminución de revisiones y mayor control del proceso de diseño. Un buen programa CAD no sólo dispone de herramientas de creación de superficies, sino también de posibilidades de análisis y verificación de las mismas, entendiendo por superficies correctas aquéllas cuyos enlaces entre ellas son continuos en cuanto a tangencia y curvatura, y sin contener zonas donde se ha perdido continuidad de curvatura. No obstante, al no ser posible detectar todos los defectos, en muchos casos es aconsejable fabricar un modelo real de la pieza a fin de poder analizar mejor el resultado obtenido, sobre todo en aquellos casos en que a partir de las superficies creadas en el CAD se diseña el molde. Para fabricar dichos modelos se utilizan tecnologías de fabricación rápida de prototipos. Además de la verificación de las superficies, un programa CAD avanzado permite trazar superficies paralelas a las creadas, por ejemplo generando la piel interna de la pieza a partir de la piel externa en el caso de piezas con un espesor 12 uniforme conocido y debe tener los elementos necesarios para conseguir realizar sobre el modelo CAD todas las actividades de ingeniería de diseño necesarias (nerviado, fijaciones, centradores, elementos rigidizadores). 2.3 Sistema CAM La ingeniería CAM hace referencia concretamente a aquellos sistemas informáticos que ayudan a generar los programas de Control Numérico necesarios para fabricar las piezas en máquinas con CNC. A partir de la información de la geometría de la pieza, del tipo de operación deseada, de la herramienta escogida y de las condiciones de corte definidas, el sistema calcula las trayectorias de la herramienta para conseguir el mecanizado correcto, y a través de un pos procesado genera los correspondientes programas de CN con la codificación especifica del CNC donde se ejecutarán. En general, la información geométrica de la pieza proviene de un sistema CAD, que puede estar o no integrado con el sistema CAM. Si no está integrado, dicha información geométrica se pasa a través de un formato común de intercambio gráfico. Como alternativa, algunos sistemas CAM disponen de herramientas CAD que permiten al usuario introducir directamente la geometría de la pieza, si bien en general no son tan ágiles como las herramientas de un sistema propiamente de CAD. Algunos sistemas CAM permiten introducir la información geométrica de la pieza partiendo de una nube de puntos correspondientes a la superficie de la pieza, obtenidos mediante un proceso de digitalizado previo. La calidad de las superficies mecanizadas depende de la densidad de puntos digitalizados. Si bien este método acorta el tiempo necesario para fabricar el prototipo, en principio no permite el rediseño de la pieza inicial. La utilización más inmediata del CAM en un proceso de ingeniería inversa es para obtener prototipos, los cuales se utilizan básicamente para verificar la bondad de las superficies creadas cuando éstas son críticas. Desde el punto de vista de la ingeniería concurrente es posible, por ejemplo, empezar el diseño y fabricación de parte del molde simultáneamente al diseño de la pieza que se quiere obtener con el molde, partiendo de la superficie externa de la pieza mientras aún se está diseñando la parte interna de la misma. 13 2.4 Sistema CAE Bajo el nombre de ingeniería asistida por computador (Computer Aided Engineering) se agrupan habitualmente tópicos tales como los del CAD y la creación automatizada de dibujos y documentación. Es necesario pasar la geometría creada en el entorno CAD al sistema CAE. En el caso en que los dos sistemas no estén integrados, ello se lleva a término mediante la conversión a un formato común de intercambio de información gráfica. Sin embargo, el concepto de CAE, asociado a la concepción de un producto y a las etapas de investigación y diseño previas a su fabricación, sobre todo cuando esta última es asistida o controlada mediante computador, se extiende cada vez más hasta incluir progresivamente a la propia fabricación. Podemos decir, por tanto, que la CAE es un proceso integrado que incluye todas las funciones de la ingeniería que van desde el diseño propiamente dicho hasta la fabricación. Antes de la aparición de los paquetes de diseño, los diseñadores solo contaban con su ingenio y un buen equipo de delineantes que transportaban al papel sus ideas con un cierto rigor. Es quizás, por este motivo, por el que los primeros paquetes de diseño surgieron como réplica a estos buenos dibujantes, con la ventaja de la facilidad de uso, edición y rapidez. Conforme el hardware evolucionaba y disminuían los costes de los equipos, los programas eran más rápidos y las bases de datos de mayor tamaño, fue apareciendo un fenómeno de insatisfacción en los usuarios, un buen programa de dibujo no bastaba, era necesario un sistema que diseñara el producto desde el principio (boceto) hasta el final (pieza terminada), siguiendo unas reglas de diseño. Para realizar la ingeniería asistida por computador (CAE), se dispone de programas que permiten calcular cómo va a comportarse la pieza en la realidad, en aspectos tan diversos como deformaciones, resistencias, características térmicas, vibraciones, etc. Usualmente se trabaja con el método de los elementos finitos, siendo necesario mallar la pieza en pequeños elementos y el cálculo que se lleva a término sirve para determinar las interacciones entre estos elementos. 14 Mediante este método, por ejemplo, se podrá determinar qué grosor de material es necesario para resistir cargas de impacto especificadas en normas, o bien conservando un grosor, analizar el comportamiento de materiales con distinto límite de rotura. Otra aplicación importante de estos sistemas en el diseño de moldes es la simulación del llenado del molde a partir de unas dimensiones de éste dadas, y el análisis del gradiente de temperaturas durante el llenado del mismo. La realización de todas estas actividades CAE dependerá de las exigencias del diseño, y suponen siempre un valor añadido al diseño al detectar y eliminar problemas que retrasarían el lanzamiento del producto. En resumen, los sistemas CAE nos proporcionan numerosas ventajas: - Facilidad, comodidad y mayor sencillez en la etapa de diseño. - Rapidez, exactitud y uniformidad en la fabricación. - Alto porcentaje de éxito. - Eliminación de la necesidad de prototipos. - Aumento de la productividad. - Productos más competitivos. - Fácil integración, sin problemas adicionales, en una cadena de fabricación. - Se obtiene un producto económico, de óptima calidad y en el menor tiempo posible (Paraninfo., 2002). 2.5 Ventajas e inconvenientes del Sistema 2.5.1 Ventajas El diseño a través de cualquier sistema CAD/CAM aporta innumerables ventajas, si bien no todas inciden directamente en el costo final del producto. En función de esta incidencia las dividiremos en cualitativas y cuantitativas; no obstante es preciso resaltar la relatividad de esta división, pues lo que para algunos puede suponer un abaratamiento directo del producto, para otros puede suponer un encarecimiento. Será, pues, necesario, una vez examinados los posibles pros y contras, analizar la situación particular de cada individuo. 15 No se trata, por tanto, de dar una receta mágica para adoptar la solución ideal, sino una guía a desarrollar. A. Ventajas cualitativas. Son aquellas que pueden no aportar un aumento directo de productividad. Mayor calidad. Mejor imagen. Mejor capacidad de respuesta. Mayor precisión en dimensiones y posibilidad de trabajar en tamaños microscópicos. Posibilidad de diseñar directamente conjuntos Despiece automático Acotación automática o semiautomática Proyecciones automáticas sobre superficies no planas Perspectivas cónicas y axonométricas automáticas en 3D Ocultación automática de vistas Secciones automáticas Imágenes realistas con o sin movimiento A. Ventajas cuantitativas Elimina la fase de calcado Posibilidad ilimitada en reducciones y planos de detalle Mayor precisión, rapidez y menor tiempo En modificaciones, el tiempo es mucho menor que con métodos tradicionales En planos con elementos repetitivos, dibujados previamente en “bibliotecas” En trasvase de información En archivado de planos menos espacio, mejor conservación, facilita la posibilidad de modificación Flexibilidad; el lugar de trabajo puede variar fácilmente, con solo transportar un disco Superposición de trabajos, varias personas pueden abordar un mismo proyecto simultáneamente 16 Reducción de tiempos muertos 2.5.2 Inconvenientes Altos costes iniciales (gran inversión requerida para su adquisición). La necesidad de un adecuado entrenamiento y aprendizaje por parte del profesional y/o del técnico para manejar el sistema El “CAD” no registra lo que no ve, precisa de preparaciones nítidas El factor humano. Ergonomía y reciclaje Averías. Las posibles averías en los equipos informáticos pueden paralizar todos los departamentos implicados, debido a que el computador es el depositario de toda la información que se ha ido generando. Para evitar esta paralización, es preciso realizar copias externas de seguridad. Imprevistos. Tales como averías, cortes de tensión en la red eléctrica, errores del operador, etc. Para evitarlos será preciso asegurarse un suministro provisional de equipos, estabilizadores de tensión, salvaguardas automáticos de los trabajos… Consumibles Primeros planos. Generalmente los primeros planos son los que inciden menos en el ahorro de tiempo de ejecución e incluso, en algunos casos, se tarda más tiempo. Mantenimiento. De equipos informáticos y/o software, que generalmente incluye consultas y actualizaciones a nuevas versiones. Evolución veloz de hardware y software. Los plazos de amortización no deben ser superiores a tres años, si no se quiere perder el tren de la innovación y de la puesta al día continua, puesto que en los programas más evolutivos comercializan una nueva versión cada año y generalmente necesitan entornos más potentes que los anteriores, obligando a cambiar de computador. 2.6 Aplicación de los Sistemas CAD-CAM-CAE La base de cualquier sistema CAD / CAM es la plataforma de software usada en generar y documentar el modelo de una parte o documento, y es el llamado corazón del sistema. Lo que vendría a ser el alma del sistema son las 17 aplicaciones que se le pueden agregar. Es a través de aplicaciones que las verdaderas eficiencias del CAD / CAM en términos de ahorro en producción y costos relacionados con el proceso se pueden ver realizadas. Las aplicaciones en el ambiente CAD / CAM pueden ser separadas en tres tipos principales: función, disciplina e industria. Algunas de ellas se pueden ver en la siguiente tabla: Función Disciplina Industria Diseño Estructural Aeroespacial Análisis Mecánica Automotriz Documentación Eléctrica Planeación de producción Electrónica Manufactura Arquitectura Control de calidad Civil Simulación Otros Electrónica de consumo Otros Soporte logístico TABLA 2 Las funciones son normalmente aquellas operaciones, herramientas o acciones soportadas por la plataforma de software, tales como la geometría wireframe o la modelación de la superficie. Las disciplinas son creadas con la adición de software especializado de aplicación, librerías, interfaces de usuario y herramientas sobre las funciones básicas con el fin de crear diagramas esquemáticos de aplicaciones de wireframes, o aplicaciones de estilo de software de modelación de superficie. Las aplicaciones industriales son creadas con el software específico para disciplinas o industrias, y la adición de librerías y herramientas especiales para cada proceso en particular. 18 La creación y documentación básica de los modelos CAD / CAM es parte de la plataforma de software, mientras que las aplicaciones son las herramientas usadas para automatizar completamente el proceso de diseño. Una breve lista de aplicaciones puede verse en la siguiente tabla: Diseño Mecánica Eslabones y Arquitectura / Civil de componentes electrónicos Tableros Diagramas de cableado Diseño con acero y Diseño lógico y Diseño esquemático y Cableado neumática Planchas de metal Diseño de moldes Diseño de fundición Superficies y estilo Diseño de circuitos impresos poleas Hidráulica / electrónico mecanismos Engranajes eléctrico construcción y Tubos, diseño de encaminado Diseño de de plantas arneses para cables Sistemas de iluminación Distribución Topografía potencia VLSI Diseño híbrido Creación de mapas de Diseño Diseño LSI y Diseño guiado por ondas de concretos Diseño para montar y Planeación acercar de espacio TABLA 3 2.6.1 Áreas de aplicación de los Sistemas CAD Las aplicaciones de los sistemas CAD abarcan todas las áreas de producción industrial y de los servicios (mecánica, diseño, obras públicas, electrónica, etc.). A continuación se indican las áreas que por sus características especiales requieren soluciones específicas, si bien es preciso advertir que dentro de cada una de las áreas indicadas se podrían establecer subáreas para las que sería 19 preciso un programa específico la personalización a medida de un programa determinado. A) Agricultura y medio ambiente B) Artes Gráficas C) Arquitectura ingeniería de la construcción D) Calzado E) Diseño gráfico y dibujo artístico F) Electricidad • Planos disposición física eléctrica en plantas y alzado, planos de detalle, esquemas eléctricos. • Biblioteca de objetos (símbolos) asociados a una base de datos con el código de cada artículo, proveedor, precio… • Generación automática de listas de cables, conexiones, aparatos y materiales (Incluido el número total de cada elemento). • Mediciones y presupuestos G) Electrónica • Diseño de circuitos: microelectrónica • Simulación del comportamiento y respuesta de los circuitos diseñados H) Ingeniería mecánica y diseño industriales • Dibujos de planos en 2D y en 3D (superficies y sólidos) • Diseños de piezas y conjuntos (montaje, explosionados, lista de materiales) • Programación de procesos de fabricación • Proyectos de instalaciones • Simulación de prototipos I) Publicidad e imagen J) Redes de servicios 20 K) Robótica L) Textil M) Topografía y cartografía 2.6.2 AREAS DE APLICACION DE LOS SISTEMAS CAM Algunas de las aplicaciones características de la CAM son las siguientes: • Calendarización para control numérico, control numérico computarizado y robots industriales. • Control de calidad e inspección; por ejemplo, máquinas de medición por coordenadas programadas en una estación de trabajo CAD/CAM. • Dados para operaciones de trabajo de metales, por ejemplo, dados complicados para formado de láminas, y dados progresivos para estampado. • Diseño de calzados. • Diseño de dados y moldes para fundición. • Diseño de herramientas y electrodos para electro-erosión. • Diseño y fabricación de prótesis. • Distribución de planta. • Planificación y calendarización de proceso. 2.6.3 Áreas de aplicación de los Sistemas CAE Su principal virtud se basa en la capacidad de ser “conscientes” del volumen de los objetos, y por lo tanto, poder realizar cálculos de masas como el peso, el centro de gravedad y momentos de inercia. Esta misma capacidad facilita el análisis mecánico de las piezas o de los ensamblajes. Los modelos matemáticos y analíticos en el computador evitan largos y costosos procesos de diseño y múltiples prototipos de ensayo, ofreciendo, además, una valiosa información que de otra forma sería inviable. Ciertos diseños pueden ser optimizados automáticamente por el computador, minimizándose el peso y el coste de fabricación y aumentando la vida útil. 21 Se pueden simular modelos imposibles de ensayar o realizar en el laboratorio. Tiene especial relevancia en sectores como: a) Construcción. Cálculo y análisis estructural lineal y espacial de estructuras metálicas. De hormigón y mixtas. Cálculo y dimensionamiento automático. b) Aeronáutica y fabricación mecánica Simulación de procesos (moldes, embutición, mecanismos, estructuras.). permiten determinar cómo reacciona un determinado modelo ante esfuerzos estáticos o dinámicos, temperaturas, conducción del calor, campos magnéticos, acústica, mecánica de fluidos, fatiga, vibraciones, etc. c) Electricidad Definición, cálculo, análisis y simulación de circuitos con objeto de detectar errores de diseño, tales como cortes, líneas sin uso, etc. d) Electrónica Conjunto de programas que está orientado a la captura de esquemas, verificación de la lógica del circuito, búsqueda de errores, etc. 2.7 CNC Un CN significa mando mediante números, con este sistema se consigue que las máquinas realicen su trabajo de forma automática, mediante la introducción en la memoria del CN de un programa en el que se encuentran definidas en clave todas las operaciones del proceso. Originalmente la denominación CN se aplicaba a todas las máquinas programables que no iban equipadas con computador. Con la miniaturización y abaratamiento de los microprocesadores, se ha podido 22 generalizar su instalación en todas las máquinas de CN. A estas máquinas se les denomina CNC (Control Numérico Computarizado). Actualmente la fabricación de máquinas de CNC ha ido creciendo debido a la reducción de los costos y a la simplificación de la programación. Ahora, las máquinas se programan directamente, en lugar de hacerlo a través de una cinta perforada como habitualmente se hacía antes de los noventa. 2.7.1 Ventajas y desventajas del CNC Ventajas del CNC Reduce a intervención del operador en la producción de piezas dejando al operador tiempo libre para hacer otras tareas, trayendo de esta forma beneficios como: reducción de fatiga para el operador, disminución de errores humanos, tiempo de maquinado consistente y predecible para cada pieza, se genera una gran productividad debido a que todas las operaciones se realizan en condiciones óptimas, reduciendo tiempos muerto. • Exactitud y repetitividad de especificaciones: significa que una vez elaborado y verificado el programa, puede reproducirse una, cien, mil… piezas con gran exactitud. • Flexibilidad, lo que significa que elaborar piezas diferentes es muy fácil, como estas máquinas se operan desde programas, al operar una pieza de trabajo diferente es tan fácil como cargar un programa diferente, por ejemplo una vez elaborado un programa se verifica y ejecuta para la primera producción, será fácil llamarlo nuevamente la siguiente vez que la pieza de trabajo se requiera hacer, únicamente cargando el programa. • Permite la fabricación de piezas con superficies tridimensionales, como moldes para la inyección de plástico y en construcciones aeronáuticas. Desventajas del CNC • Alto costo de la maquinaria. 23 • Falta alternativas en caso de fallas. • La planificación del trabajo debe ser más detallada y rigurosa: Es necesario programar en forma correcta la selección de las herramientas de corte y la secuencia de operación para un eficiente funcionamiento. • Los costos de mantenimiento aumenta, ya que el sistema de control es más complicado y surge la necesidad de entrenar al personal de servicio y operación. El CNC tiene como finalidad ofrecer una alternativa más rápida y eficiente para diferentes procesos de manufactura, y en muchas ocasiones interactúa con otros procesos, por ejemplo: el barrenado de una pieza. Esta operación se podría hacer de la siguiente manera utilizando herramientas convencionales: 1. El operador coloca una broca en el taladro (manual o de banco) 2. Se asegura de la correcta sujeción 3. Selecciona la velocidad de rotación (en los taladros de banco, mediante palancas o poleas). 4. Coloca la pieza a maquinar y se asegura de que el maquinado se haga en el lugar correcto. 5. El operador realiza la operación de barrenado. 6. Se retira la herramienta 7. Retira la pieza Como se puede ver, el hacer un barrenado sobre una pieza, involucra una serie de pasos en los que interviene un operador, esta intervención puede ser aceptable para algunas compañías donde se tenga que hacer un número relativamente pequeño de barrenos, sin embargo ¿qué pasa cuando el número de maquinados se eleva?, el operador tiende a fatigarse por el número de operaciones repetitivas la calidad de las piezas disminuye por el cansancio del operador. 24 Hay que tomar en cuenta que en este ejemplo se ha mencionado una pieza con un barrenado, sin embargo la mayoría de las piezas que se fabrican tienen más que un barrenado, hay piezas que requieren un número mayor de maquinados, para lo que se necesita de personal especializado y que el error sea mínimo, así mismo que el grado de error en los maquinados sea menor, en estos casos nos referimos a que el CNC puede remplazar al maquinado convencional. Expresado lo anterior, tenemos que, todos y cada uno de los pasos que realizó el operador para hacer un barrenado pueden ser programados para que una máquina de CNC los pueda realizar una vez que haya sido puesta a punto. 2.7.2 Características del CNC Las máquinas de CNC cuentan con más que ejes de movimiento. Estos ejes de movimiento se motorizan para los desplazamientos de los carros según sus ejes principales. El tipo de movimiento puede ser angular, lineal o circular, la cantidad de movimientos y la rapidez de movimiento (rapidez de alimentación) son programables en todas las máquinas herramientas CNC. La mayoría de las máquinas tienen otras funciones que se pueden programar, combinando estas funciones adecuadamente para los maquinados necesarios podemos obtener excelentes resultados de los trabajos requeridos, a continuación veremos algunos ejemplos de estos accesorios en un centro de maquinado. Cambio automático de herramienta: Muchos centros de maquinado pueden “guardar” herramientas en un almacén (tool magazine), de esta forma cuando se requiera el cambio de alguna herramienta, este se hará de forma automática. Velocidad de giro: la velocidad de giro puede ser variada en cualquier momento e incluso se puede cambiar el sentido de giro. Refrigerante: Muchos procesos de maquinado requieren de refrigerante para enfriar y lubricar; en las máquinas de CNC esta función puede ser prendida o 25 apagada durante cualquier momento del ciclo de maquinado. Fig. 2-1 Almacén de herramientas CNC 2.7.3 Principio de Funcionamiento Todas las máquinas de CNC tienen dos o más grados de movimiento llamados ejes, cada eje o grado de movimiento puede ser lineal o rotacional, este concepto está ligado a la complejidad de la máquina, esto es, entre más ejes tiene una máquina más compleja es o tiene mayor capacidad de maquinar pieza complejas. Los ejes de las máquinas están encargados de los movimientos que tiene que hacer la herramienta para el proceso de manufactura que se requiere. En el ejemplo del barrenado (visto anteriormente), se necesitan tres ejes, dos para el posicionamiento de la pieza (o la herramienta según se vea) y el tercero para el barrenado. Los ejes son llamados con letras, comúnmente los ejes lineales son X, Y y Z, y los ejes rotacionales son A, B y C. Movimiento de ejes. Si a un tornillo le colocamos una tuerca, y giramos el tornillo evitando que la tuerca gire, la tuerca se desplazará proporcionalmente al giro del tornillo. El planteamiento anterior es el principio de movimiento en las máquinas de CNC, sin embargo el tornillo del que hablamos no es un tornillo común, entrando 26 en detalle, si hablamos de un tornillo común, de cuerda triangular, tendremos el problema de que existe cierto juego entre el tornillo y la tuerca, y si elimináramos éste juego, la fuerza necesaria para mover la tuerca sería muy alta, a la par que el desgaste entre tornillo y tuerca nos pondría en el caso del juego en poco tiempo. Si usáramos una cuerda cuadrada, el caso sería exactamente el mismo, salvo que el tornillo resistiría mecánicamente más que con la cuerda triangular. Para una máquina de control numérico se requiere de un sistema tuerca-tornillo con un juego mínimo, de poco desgaste y que requiera de poca potencia para moverse; la solución es el tornillo embalado. El tornillo embalado tiene un perfil semicircular como se muestra l la figura 4. Fig. 2-2 Tornillo embalado Y en contraparte, la tuerca lleva la otra mitad de la Circunferencia (Fig. 5). Esa circunferencia es con la finalidad de guiar una línea de balines que corre a todo lo largo de la cuerda del tornillo. Fig. 2-3 Tuerca Dentro de la misma tuerca existe un canal que permite a los balines correr libremente y regresar desde el último hasta el primer filete. Por otro lado, la tuerca se mantendrá sujeta al tornillo con un juego prácticamente inexistente, y por otro, siendo que rueda sobre balines, la potencia necesaria para mover la tuerca es mínima (incluso el peso de la tuerca es suficiente para moverse si el tornillo es puesto en posición vertical). Debe notarse que la tuerca no reposa 27 sobre el tornillo, sino sobre los balines. Fig. 2-4 Acoplamiento de Tuerca y tornillo A esto se le conoce como un tornillo embalado, o Ball Screw. Y es la base mecánica de las máquinas de control numérico. El interior de la tuerca está sellado para evitar que la viruta entre hacia los conductos de balines. Fig. 2-5 Ball Screw 2.7.4 Movimiento de los Ejes en un CNC Ball screw es el medio mecánico para desplazar la tuerca, es cuestión de aplicar sus ventajas. Si podemos controlar la velocidad, posición y aceleración del motor, y al motor conectamos el tornillo, entonces podemos controlar la velocidad, posición y aceleración de la tuerca. 28 Fig. 2-6 Desplazamientos de la tuerca Si a este sistema perpendicularmente, tuerca-tornillo entonces tendremos le que conectamos la segunda otro sistema tuerca será controlada, no solo a lo largo del tornillo, sino en un plano. Fig. 2-7 Sistema tuerca-tornillo Podemos citar a este ejemplo el caso de un torno; los dos ejes que conforman el movimiento de una torreta, más el eje C del chuck (Fig. 10). En el caso de un centro de maquinado se adjunta un tercer eje. Fig. 2-8 Movimiento de ejes en caso de un torno Como puede verse aquí, el primer eje corresponde a eje longitudinal (Z) mientras que el segundo corresponde al eje transversal (X). Puede apreciarse del mismo modo que en el caso de los dos tornillos, que la tercera tuerca es controlada, no solo en el plano, sino en el espacio. 29 Fig. 2-9 Movimiento combinado En algunas ocasiones, el tercer eje no se fija a los otros dos, en su lugar, se fija a un cabezal que sostendrá el husillo que hará girar a la herramienta de corte, mientras que la prensa que sujeta a la pieza a cortar se sujeta a los otros dos ejes (fig.12). Esto, para efectos de la pieza a cortar no importa, pues, en lo que a la pieza concierne, la punta de la herramienta se mueve en el espacio. Fig. 2-10 Tercer eje, no fijado a los otros dos ejes Aquí, como puede apreciarse, se cuenta con los tres ejes; X y Y para el movimiento en el plano de la prensa, y Z en el cabezal, para desplazar la punta de la herramienta en el tercer eje. En las figuras anteriores se muestran imágenes en las que los tornillos van conectados directamente a los motores. 30 Estos, claro, son sólo unos diagramas ilustrativos. Normalmente para mejor control y rendimiento de potencia, el motor está conectado a una caja de transmisión. Sin embargo, de poco sirve contar con un sistema mecánico de precisión y bajo requerimiento de potencia si no podemos controlar esos motores para realizar los movimientos que la pieza a trabajar requiere. 2.7.5 Motores en un CNC Existen varios tipos de motores eléctricos, cada uno con propiedades distintas. Los más comunes, son los motores de CC (corriente continua). En este tipo particular, podemos controlar la velocidad variando el voltaje en un c i e r t o rango; con una curva apropiada de voltaje podemos parcialmente controlar su aceleración, pero no podemos controlar su posición y menos aún su torque. Otro tipo de motor muy difundido es el motor CA (corriente alterna) que puede variar su torque en base al voltaje suministrado dentro de un pequeño rango, y puede variar su velocidad en base al cambio de la frecuencia de CA que se le suministra. Sin embargo no se puede controlar su posición. Los motores a pasos son motores alimentados por CC, lleva un arreglo de varias bobinas que permite variar, a través de la velocidad de cambio de pulso entre bobinas, la velocidad, aceleración y posición. Sin embargo, dada la naturaleza de este motor, el torque puede controlarse muy poco, y al igual que el motor CC se corre el riesgo, en caso de una sobrecarga, de quemar el motor. Si el sistema tuerca-tornillo a controlar es de baja potencia, el motor a pasos es una solución viable y económica, siempre y cuando se agregue una etapa de servocontrol posterior al motor. Los servomotores son motores especiales que cuentan con una etapa de retroalimentación; esta le indica al motor cuánto se ha movido y si requiere moverse más, o incluso, indica al motor aplicar fuerza para mantener la posición actual. Este es el tipo de motores ideales para una máquina CNC, sin embargo su costo reduce su difusión. 31 2.7.6 Sistema de Control de Ejes Todo movimiento puede descomponerse en tres vectores instantáneos. Este sería, X, Y y Z. Para efectos de ejemplo, usaremos solo dos ejes, X y Y. Ahora, si intentamos llevar la punta de la herramienta de un punto A a un punto B, requerimos que los motores realicen un movimiento acorde con la distancia a recorrer en cada eje, más o menos del siguiente modo: Y B A X Fig. 2-11 Sistema de control de ejes Puede notarse en la figura 13 siendo que las distancias a recorrer de los ejes son desiguales, tendremos un movimiento a 45° hasta que uno de los motores agote la distancia a recorrer. A partir de ahí, el movimiento será tan sólo en el eje que aún no ha llegado a su destino; Esto es lo que se conoce como un movimiento no interpolado. Es decir, cada motor va por su propia cuenta. Pero, si nuestro control puede calcular el tiempo estimado de arribo en base a la velocidad normal de uno de los motores, y con ello calcular una velocidad conveniente para que el segundo motor llegue a su punto final al m i s m o tiempo, entonces tendremos un movimiento interpolado (Fig. 14). Y B X A Fig. 2-12 Movimiento interpolado 32 Este movimiento en particular es mucho más útil que el anterior, pues nos permite trazar líneas rectas entre puntos, en lugar de depender de velocidades fijas de los motores. Más aún, si podemos variar controladamente las velocidades en los motores, por decir algo, de modo senoidal, mientras que el otro lo variamos de modo cosenoidal, podemos trazar arcos regulares con la trayectoria de la herramienta. Si podemos variar esta velocidad para que no sea fija, o variable de modo regular, podemos realizar curvas no regulares (Fig. 15).Sistema de Control de Ejes Y B A X Fig.2-13 Movimiento curvilíneo Esta habilidad para controlar las velocidades de motores y ejes a través de ecuaciones matemáticas es lo que da a este tipo de máquinas su nombre de Control Numérico Computarizado. En los ejemplos anteriores se tiene que, de un punto A se parte para llegar a un punto B, en programación CNC existen dos métodos para hacer este movimiento: por medio del sistema absoluto y por sistema relativo. 2.7.7 Sistema de coordenadas Sistema de coordenadas absolutas En el sistema de coordenadas absolutas, los valores se refieren al origen, ya sea de la máquina (M) o después de un decalaje de cero, al cero de la pieza (W). Todos los puntos destino son descritos desde el origen del sistema de coordenadas, mediante la indicación de las distancias X, Y y Z para el caso de la fresa, Z y X para el torno, en este caso las dimensiones en X se programan como valores de diámetros. 33 Ejemplo En la figura siguiente se observan dos puntos (S y E) los cuales deberán ser maquinados de acuerdo a las cotas indicadas. Fig. 2-14 Sistema de coordenadas absolutas Para la figura anterior, usando el sistema absoluto, se tiene lo siguiente: Punto S: X20, Y46 Punto E: X40, Y20.1 Sistema de coordenadas incrementales El sistema de coordenadas incrementales se refiere a la posición actual de la herramienta, (punto de referencia de la herramienta “N”) esto es, se toma de referencia la última posición de la herramienta, por lo tanto se tendrán que introducir los valores de diferencia entre la posición actual y el punto final, tomando en cuenta la dirección. En el caso del torno X se programa como una dirección de radio. Ejemplo: Indicar las coordenadas relativas del los puntos S y E de la figura anterior (Fig. 16) Usando para el primer punto (S) el origen como referencia se tiene: Punto S: X20, Y46 Para el segundo punto (E), se toma el punto (S) como referencia. Punto E: X20, Y-25.9 34 Fig. 2-15 Sistema de coordenadas incrementales 2.7.8 Ejes de Herramienta y Planos de Trabajo. En esta sección se explican algunos conceptos generales referentes a los ejes de las máquinas CNC para la programación con torno y fresa. Ejes de herramienta y planos de trabajo para fresa. En fresadoras universales, las herramientas se suelen instalar paralelamente a los ejes principales. Estos ejes situados en ángulos rectos están alineados respectivamente con las guías principales de las máquinas. De la posición de montaje de la herramienta resulta el correspondiente plano de trabajo. Al frezar, Z suele ser el eje de la herramienta (véase fig. 18). 35 Fig. 2-16 Ejes de una fresadora Ejes de herramienta y planos de trabajo para torno. En tornos universales la herramienta se suele instalar paralelamente a los ejes principales. Estos ejes situados en ángulo recto están alineados, respectivamente, con las guías principales de la máquina. Al tornear, Z es el eje de la pieza. Fig. 2-17 Ejes de un torno 2.7.9 Puntos de Referencia en Máquinas CNC. Para que el control CNC se pueda orientar a través del sistema de medida en el campo de trabajo disponible, existen algunos puntos de referencia importantes. M: Punto de referencia, a partir de este punto se mide la totalidad de la máquina 36 y al mismo tiempo es el origen de las coordenadas, este punto es establecido por el fabricante y no se puede modificar. Para la fresadora el punto M se sitúa sobre la mesa, en el borde izquierdo delantero del sistema de coordenadas de máquina, como se muestra en la figura 20. Para el torno, se ubica en el eje del torneado en la cara de la brida del cabezal como se puede observar en la figura 21. W: Origen de pieza, cero pieza u origen del programa, y es el origen de coordenadas de la pieza, este punto se puede elegir libremente por el programador y ser cambiado dentro del programa de la pieza. En el fresado, se debe colocar en el plano donde parten la mayoría de las cotas; para el caso del torno, el origen de la pieza se sitúa en el eje giratorio, y en la mayoría de los casos en la superficie de refrentado. R: Punto de referencia, es la posición donde la máquina encuentra el cero del sistema de medida, está definido por finales de carrera y es necesario que mandar los ejes a esta posición cada vez que la maquina es encendida. N: Punto de referencia de a herramienta, es el punto inicial para la medida de las herramientas, este punto es fijado por el fabricante sobre un punto especificado del portaherramientas. Fig. 2-18. Puntos de referencia para fresadora 37 Fig. 2-19 Puntos de referencia para el torno 2.8 Ajustes de Máquina (offsets) Dato de la herramienta. Una vez conocido los puntos de referencia de cada máquina, es necesario ajustar nuestras herramientas que a estos puntos, como cada h e r r a m i e n t a que se utilizara para el maquinado tiene una forma, y por tanto medida distinta; Para poder tener acabados precisos, es necesario tomar en consideración las medidas de cada herramienta. Para el caso del torno. Para efectos de programación, el cero de la herramienta está en el punto de referencia de montaje de la herramienta N. Así, para que se mueva el punto de control, de ese punto cero a la punta de la herramienta, es necesario sumar una cota en X y una cota en Z. Esta, por supuesto, cambiará si la herramienta es para maquinados interiores o exteriores. 38 Fig. 2-20 Casos de offset con diferentes herramientas según sea el caso para el maquinado Este punto de control, por supuesto, no es fijo, depende de la geometría de la herramienta, su tamaño, su uso, etc. Sin embargo, se espera que una vez montada, esa distancia no cambie. Aun cuando la herramienta puede tener formas heterogéneas, finalmente la punta de la herramienta se encontrará a una distancia X y una distancia Z del cero de herramienta, tenga la forma que tenga. En él es caso de las máquinas EMCO los datos X y Z se muestran como L1 y L2, se menciona esto para fines prácticos ya que las prácticas fueron realizadas en máquinas de esta marca. Fig. 2-21 Offset en una maquina Emco Posición del cortador. Otro punto que debe ser ajustado en el control de las máquinas es, la posición del cortador o inserto de la herramienta, esta posición se debe de dar de alta 39 según la operación de maquinado que se vaya a hacer, este dato lo proporciona el fabricante de la máquina para ello se examina la posición que tiene el inserto en la herramienta y se compara con la tabla que nos proporciona el fabricante, la siguiente tabla es para nuestro caso, ya que usamos un torno de la marca Emco para la serie 50/55 se deberán usar los números entre paréntesis. Fig. 2-22 Posición del corte de la herramienta. Para el caso de la fresadora. Para el caso la fresadora el cero de la herramienta se encuentra en la parte inferior del husillo y en el centro del pot. N Fig. 2-23 Origen de coordenadas para la herramienta N Como puede suponerse, la única cota para ajustar el cero de herramienta a la punta de herramienta, es tan solo la longitud (eje Z), y, para efectos de maquinado, importa también el diámetro del cortador. 40 Fig. 2-24 Longitud y diametro del cortador Los Offsets se encargan de sumar o restar los valores de la herramienta, así, no hay necesidad de alterar el programa, solo variar los valores registrados en los Offsets. Así pues, cada herramienta tiene su juego de offsets; ya sea XZ para un torno, o ZD para centro de maquinado. Este dato está grabado en el control de la máquina de control numérico y es llamado en el momento en que se carga la herramienta. Así, cada herramienta tiene un punto distinto que se valida al momento de cortar. Ahora, si podemos controlar la velocidad y trayectoria de una herramienta con respecto a la pieza a trabajar, y podemos controlar la posición real de la punta de la herramienta, entonces lo que queda es verificar que esas velocidades de trabajo sean las correctas, o por lo menos, las más convenientes. 2.9 Conceptos Básicos de Maquinado. El proceso de maquinado por arranque de viruta ha sido usado por años en diversos materiales, sin embargo cada uno de la gran variedad de materiales que pueden ser maquinados, tienen propiedades físicas diferentes, en este apartado nos ocuparemos de los factores que intervienen en el maquinado que pueden afectar el acabado y la calidad de una pieza como lo son la velocidad de giro (rpm), velocidad de avance o de corte (m/min.), y la selección de la herramienta de acuerdo a las características de la pieza por su forma y material. 41 Velocidad de Corte. La Velocidad de corte (Vc) implica que tan rápido puede el cortador avanzar cortando el material, entonces se puede decir que es la distancia que una herramienta corta en un minuto, o la longitud de corte en un minuto. Esta Vc se da en m/min, es decir, cuantos metros puede recorrer la herramienta sobre la superficie del material en un minuto. Por poner un ejemplo, el aluminio se corta al desbastar a 60 m/min., y si se requiere de un acabado a 93 m/min., mientras que un acero grado maquinaria (9840, por ejemplo) se corta a 30 m/min. Para determinar la velocidad de corte se requiere la ayuda de catálogo de fabricante o tablas de maquinado. La velocidad de corte tiene como finalidad proporcionar una larga vida de duración al filo de la herramienta al tener grandes volúmenes de producción, estos valores lo determinan los productores de materiales y herramientas. La ecuación para calcular la velocidad de corte es: Vc = π * D* n Donde: Vc = Velocidad de corte D = Diámetro del material o diámetro de la herramienta si se desea hacer un taladrado n = revoluciones 42 Velocidad giro (rpm) La velocidad de giro, óptima de la herramienta depende, en cada caso, del material de la herramienta y del material de la pieza, así como el diámetro de la pieza o la herramienta (según sea el caso). En la práctica esta velocidad se introduce directamente y sin cálculos en base a la experiencia. Sin embargo es mejor calcular la velocidad de giro a través de la velocidad de corte tomada de tablas. El cálculo de las revoluciones “n” se hace a partir de la velocidad de corte y el diámetro de la pieza para torno, y diámetro de la herramienta para fresa, aplicando la siguiente formula obtendremos la velocidad de giro o la revoluciones por minuto. n = Vc * 1000/d*π Donde: n = velocidad de giro Vc = velocidad de corte d = diámetro de la herramienta o de la pieza según sea el caso. Velocidad de Avance. La velocidad de avance se define como el desplazamiento de la herramienta por cada revolución o carrera de la máquina. La Velocidad de Avance (f) implica la cantidad de material que el cortador puede arrancar a la vez. Esta velocidad se da normalmente en mm/rev, es decir, cuantos milímetros puede el cortador avanzar por revolución del husillo. Obviamente, entre mayor sea el avance, mayor cantidad de material es cortado y mayor será la cantidad de potencia requerida para ello. 43 La velocidad de avance se determina mediante la siguiente formula. Vf = fz * z * n Donde: Vf (mm/min.)= Velocidad de avance. fz (mm/rev)= Avance por revolución z = número de dientes de la herramienta n = velocidad rpm Para el caso del torno la herramienta tiene un solo diente por lo que la formula queda: Vf = fz * n Donde: Vf (mm/min)= Velocidad de avance. fz (mm/rev)= Avance por revolución n = velocidad de giro (rpm) El dato de la velocidad de avance en mm/min. es un dato que nos sirve para calcular el tiempo que nos llevaría fabricar una pieza, es un herramienta muy útil para cuando se requiere estimar el tiempo en los grandes volúmenes de producción, este tiempo se determina con la siguiente formula: T= L / Vf Donde: T= Tiempo L= Longitud del corte Vf= Velocidad de corte 44 Herramientas de corte Las máquinas de CNC tiene la capacidad de maquinar piezas que, con máquinas convencionales sería prácticamente imposible maquinar, para realizar los trabajos de arranque de viruta, las máquinas se equipan con herramientas de corte que pueden ser tan especializadas como una máquina de control numérico. En general, a una herramienta de corte se le ajusta un cortador; sea para torno o para centro de maquinado. Generalmente en caso de torno, el inserto es intercambiable. En el caso de un centro de maquinado es el cortador completo el que se ajusta en el cono que entra al husillo; La idea general es poder cambiar de herramientas durante el maquinado, o bien, cambiar una herramienta por otra en caso de fractura o falla en el menor tiempo posible. Fig. 2-25 Se muestra un inserto fracturado En el caso de un centro de maquinado, lo más común es tener varios conos (portaherramientas) listos para cambiar en caso de que alguna herramienta se fracture o pierda filo. Ahora bien, cada herramienta tiene un uso en particular. A continuación podemos ver algunas de las herramientas más comunes para torno 45 Fig. 2-26 Herramientas más comunes para torno A y C: Barra de interiores Se utiliza para diámetros interiores B y E: Herramienta para diámetros exteriores y refrentado corte a la derecha e izquierda D y F: Herramienta para cuerdas exteriores G: Herramienta para tronzado Algunos insertos tienen restricciones debido a su material en relación con el material a cortar. Por ejemplo, los insertos de cerámica: usualmente son de un solo filo; no deben usarse para cortar material usando soluble (refrigerantelubricante rociado al material al momento de cortar) pues ocurre una descompensación térmica similar que termina por quebrar el inserto como una taza. Los insertos con recubrimientos tienen recubierto tan solo el filo; pueden cortarse materiales extremadamente duros, como el acero al alto carbón o inoxidable, pero no deben usarse para cortar materiales blandos como el aluminio, pues debido a la maleabilidad del aluminio, una pasta de material se adhiere al 46 recubrimiento como si fuese chicle, terminando por llevarse el recubrimiento con ella Los insertos de diamante pueden cortar casi cualquier material, excepto materiales ferrosos. Esto debido a que, siendo un diamante (natural o artificial) carbono cristalizado, al cortar hierro, se encuentra en condiciones de presión y temperaturas extremas, formando con ello acero en el diamante, perdiendo dureza y dañándose irremediablemente. Fig. 2-27 Insertos con recubrimientos Por supuesto, las características de los insertos cambian también con referencia a su geometría; sin embargo, el tema de geometría y materiales para corte por arranque de viruta es un tema demasiado extenso como para abarcarlo en este manual. Para la selección de la herramienta de corte es recomendable acercarse a catálogos de proveedor donde podamos verificar las características y usos más comunes de dichas herramientas. 47 Fig. 2-28 En esta figura se muestran algunas herramientas para fresar 2.10 Programación Códigos Para fines de programación, el código es la unidad básica de programación; el código, seguido del dato, forma un bloque; varios bloques juntos forman una línea, y varias líneas forman un programa. Códigos G Los códigos G están vinculados al control; casi siempre encierra instrucciones de cálculo matemático y control de motores; compensaciones, cambios de velocidad. Códigos M Los códigos M están vinculados a las funciones de la máquina; es decir, más concernientes al PLC que al control. Como se mencionó antes, la función de los códigos M son referentes a encender / apagar funciones auxiliares e iniciar rutinas de mayor complejidad que después pasan a ser del dominio de los códigos G (para girar el husillo se arranca con un código M3, pero el control de la 48 velocidad durante su uso, es por medio de un código G). Continuidad de Datos Entre Bloques. Antes de comenzar a programar, deben tenerse en cuenta algunas consideraciones básicas. Cuando el control lee un código, busca todos los parámetros necesarios para ejecutarlo, así, por ejemplo para un arco, busca los cuatro parámetros de dicha instrucción, para un movimiento interpolado buscará los tres parámetros del movimiento interpolado, pero, cada uno de estos parámetros se guarda en un buffer que no cambiará hasta que se escriba un nuevo dato, lo que significa que si no escribimos alguno de los parámetros de la instrucción, tomará el valor anterior, sin embargo es muy recomendable escribir las instrucciones completas. Compatibilidad entre Comandos en un mismo Bloque. Los comandos se dividen, por tipo de función, en dos tipos, el G, dedicado a cálculo y control de motores y posición, y el M, para funciones auxiliares de la máquina. Debido a su función, hay algunos códigos que no pueden combinarse en un mismo bloque de instrucciones: En cuanto a los códigos G, cada código pertenece a un subgrupo de códigos, establecidos en base a su función. Está claro que no podemos ordenar al control realizar un movimiento interpolado y un movimiento no interpolado en la misma instrucción, pero si podemos ordenarle realizar un movimiento interpolado con compensación a la derecha en sistema inglés (G1 G42 G20 X Z F ;). En cuanto a los códigos M, bajo ninguna circunstancia se pueden colocar dos códigos M en una misma instrucción. 49 2.10.1 Programación Básica Códigos básicos G. Movimientos de la torreta Como se vio anteriormente existen dos tipos de movimiento: el interpolado y el no interpolado. El movimiento no interpolado consiste en enviar cada uno de los ejes a su nuevo punto de modo independiente, es decir, el movimiento horizontal no se sincroniza con el vertical, ni el vertical se sincroniza con el horizontal. El movimiento interpolado resulta más complejo pues la finalidad es que ambos motores lleguen al punto final al mismo tiempo; dicho de otro modo, el punto se moverá en un ángulo apropiado para trazar una línea recta a su siguiente punto; bajo este modo se pueden trazar circunferencias coordinando el movimiento de los motores en base a leyes trigonométricas simples. G00 Posicionamiento rápido sin corte. Este código debe ir seguido de al menos una X, Y o Z, indicando la cota final a la que se quiere llegar, por ejemplo en el caso del torno, G00 X10. Z-12; y la herramienta se posicionará en la coordenada especificada (en este caso en X=10 mm y Z= -12 mm). El movimiento que este comando produce es interpolado, es decir, cada eje se desplazará simultáneamente con el otro trazando un ángulo para llegar al punto especificado. Si se requiere hacer un movimiento no interpolado se debe de escribir de la siguiente forma: G00 X10 Z-12 En este caso no es necesario volver a escribir el comando G00 para la línea Z, ya que el control lo sobrentiende. Para el caso de la fresadora se deben los tres puntos finales ejemplo: 50 G00 Z5 X20 Y30; programación de un movimiento interpolado, es decir que los motores de los ejes se moverán simultáneamente hasta llegar a la coordenada programada. G00 Z5 Programación de un movimiento no interpolado, el motor de cada X20 eje comenzara a moverse, hasta que el motor anterior llegue al Y30 punto especificado. G01 interpolación lineal (recorrido de mecanización) Al igual que el código anterior, este código debe ir seguido de al menos una X, Y o una Z, pero además, debe ir seguido de una F que indicará el avance de la herramienta en milímetros por revolución, como su nombre es un movimiento interpolado lo que implica que la línea al siguiente punto siempre será recta, por ejemplo: 15 mm G01 X12. F0.25; Z-15 12 mm La herramienta se desplazará hasta X=12mm, y después se desplazará a Z=15mm a una velocidad de 0.25 mm por revolución del husillo. G01 X12 Z-15 F0.25 12 mm 51 15 mm En este ejemplo la trayectoria sería una diagonal, debido a que se escribe en la misma línea los dos puntos de destino. Es importante no confundir cuando hablamos de una interpolación lineal (trayectoria que se dibuja sobre la superficie mecanizada) con simplemente una interpolación o una no interpolación (desplazamiento de los ejes). Para la fresadora G01 Z-5 F500 X40 Y20. G02 Interpolación Circular Horaria. Este código sirve para trazar arcos en sentido horario. Aquí si debe incluirse en la misma línea X, Z, y CR indicando el valor del radio, en el caso del torno y X, Y, Z, R para indicar el valor del radio, estas coordenadas tiene que ser el punto final del arco, se entiende que la coordenada anterior es el primer punto del arco. Es decir, estando en el punto X12 Z-15. Y usando la instrucción G02 X14 Z-17 CR=3; la herramienta trazará un arco del punto X12, Z-15 a X14.Z-17. Con un radio de 3 milímetros. 52 R 3mm 12mm 14mm 15mm 17mm Fresadora G02 X40 Y20.1 R36 Y 40 20 R 36 S E 25.9 20 +X -X Y S… Punto inicial E… Punto final G03 Interpolación Circular Anti horario. Este código sirve para trazar arcos en sentido anti horario. Nuevamente deben incluirse los mismos caracteres que en el caso anterior por ejemplo: Usando X12. Z-15 como punto inicial. Y usando la instrucción G03 X14. Z-17. R3 F1.5; la herramienta trazará un arco anti horario del punto X12., Z-15. al 53 X14., Z-17. Con un radio de 3 milímetros a una velocidad de 1.5 milímetros por revolución del husillo. En el caso del torno se indica el valor del radio del círculo se indica con CR=+-, el signo indica si el arco del círculo es mayor o menor de 180°esto es:} CR=+ ángulo menor o igual a 180° CR= - ángulo mayor a 180° R 3mm 1 12 mm 14mm 15mm 17 mm Para el caso de la fresa el arco del círculo se indica únicamente con “R” G03 X40 Y20 R36 40 20 S R 36 E 25.9 S…… Punto inicial E…… Punto final 20 +X -Y G04 Espera. -X La función de este código es la de realizar pausas por tiempo controlado, y su unidad son los segundos expresados por medio de la variable X. De este modo, al escribir G04 X2.5; pedimos al control que realice una pausa de 2.5 segun- 54 dos. Parámetros de Trabajo G20 Trabajo en Sistema Inglés (FRESA) G70 Trabajo en Sistema Inglés (TORNO) Para fines de programa, algunas veces debemos programar pensando en pulgadas, y otras en milímetros, pero para decirle al control cómo debe pensar, se usa esta instrucción. No requiere ninguna variable, basta con escribir G20 o G70; y de inmediato los indicadores tendrán 4 espacios antes del punto decimal en lugar de tres. G21 Trabajo en Sistema Métrico (FRESA) G71 Trabajo en Sistema Métrico (TORNO) La misma situación se presenta para el sistema métrico; basta con escribir G21 (fresa); y ahora sólo se verán tres espacios antes del punto. Códigos Básicos M Fin y pausas de programa M00, Pausa de Programa: Al leer este comando, el control detiene el programa hasta que el botón de inicio de ciclo es presionado nuevamente. M02, Fin de programa: Al leer este comando, la máquina termina el programa requiriendo ser reseteada para poder volver a correr el programa. Debido a esta inconveniencia es más común usar M30. M30, Terminar y Rebobinar Programa: Con esta instrucción el control da por terminado el programa, pero, a diferencia del M2, el control regresa al inicio del 55 programa dejándolo listo para correrlo nuevamente con solo presionar el botón Cycle Start. Giro del husillo M03, Giro Normal del Husillo (Sentido Horario). Al usar este comando se arranca el husillo girando en sentido horario viendo la pieza desde el husillo. M04, Giro en Reversa del Husillo. (Sentido antihorario). Este comando sirve para hacer girar el husillo en sentido antihorario viendo la pieza desde el husillo. M05, Parar Husillo. Al leer este comando, el husillo se detiene. M06, Código para el cambio de herramienta. 56 III. Operación del CNC 57 3.1 Uso de Sheetcam Sheetcam (Fig. 31) es un software de CAM diseñado para generar códigos para el mecanizado de placas de metal, láminas de plástico, maderas finas, etc. (Sheet- hoja). Además de servir para fresadoras, se puede usar para routers, grabadores y cortadoras de plasma (Sheetcam3, s.f.). Fig. 3-1 Sheetcam. Pasos para generar el código G de un diseño de Autocad en Sheetcam: 1. Realizar el diseño en Autocad: 58 Fig. 3-2 Diseño en Autocad 2. Determinar una capa para cada operación a realizar : Fig. 3-3 Distribución de capas en autocad 3. Una ve z especif icada la capa para cada tipo de operación a realiza r, se guarda como un archivo con la extensión .DXF (Drawing Exchange Format – Dibujo de Intercambio de Formato): 59 Fig. 3-4 Archivo con extensión DXF 4. Abrir el programa de Sheetcam, dar click en la pestaña “Archivo” y luego en la opción importar dibujo para obtener el diseño que se acaba de generar con la extensión .DXF. Aparecerá una ventana en la que se d e b e e sp e c if i c a r e l l u g a r d o n d e s e co l o ca r a e l d i s e ñ o y l a s u n id a d e s co n l a s q u e s e t r a b a ja r á , e n e s t e ca s o se r á e l s i s t e m a m é t r i c o . Una vez colocado el diseño en el área de trabajo, procedemos a especificar la operación a realizar según la capa. 60 Fig. 3-5 Importar dibujo Fig. 3-6 Opciones de dibujo 5. En el menú de la pantalla principal de Sheetcam, damos en click en la pestaña de “Opciones” y seleccionamos “Opciones de máquina”. Especificaremos el tipo de máquina que utilizaremos para realizar el corte, en este caso seleccionaremos “Corte rotativo” debido a que nuestra maquina es una fresadora. 61 Fig. 3-7 Opciones de máquina 6. En el menú de “opciones de máquina”, en la pestaña “Trabajando sobre”, vamos a indicar la superficie sobre la cual realizaremos nuestro diseño, en este caso será de 300mm x 300mm y con punto de origen en la esquina inferior izquierda para comenzar a trabajar nuestro diseño. Fig. 3-8 Trabajando sobre 62 7. En el mismo menú, pero en la pestaña “Mostrar mesa”, indicaremos los datos de la mesa sobre la cual colocaremos nuestro material para realizar la pieza, y la posición de origen de la herramienta. Fig. 3-9 Mostrar mesa 8. En la pestaña de “opciones” del menú principal, seleccionaremos “opciones de trabajo” y posteriormente la pestaña “Material”. Aquí indicaremos las características del material que utilizaremos para realizar nuestra pieza. En este caso será madera de 220mm x 130mm, un espesor de 5mm, un desplazamiento rápido de 1mm, la altura de la mesa a la parte inferior del material de 1mm, la distancia de seguridad de bajada .05mm y la ubicación del material con respecto a la mesa de trabajo, en este caso, en la esquina inferior izquierda. 63 Fig. 3-10 Material de trabajo 9. Lo siguiente es indicar el tipo de operación para cada una de las capas que se especificaron en el paso 2. Las cuales se encuentran en el menú principal en la pestaña de “operación”, y estas pueden ser: Fig. 3-11 Operación 64 Contorno El contorno es el conjunto de líneas que limitan a una figura. Existen tres tipos de contorno: Contorno con compensación interna: La máquina compensara la trayectoria de corte hacia el interior del contorno, es decir, colocara un extremo de la herramienta de corte al interior de la línea de contorno. Contorno con compensación externa: La máquina compensara la trayectoria de corte hacia el exterior del contorno, es decir, colocara un extremo de la herramienta de corte al exterior de la línea de contorno. Contorno sin compensación: La máquina no compensa el diámetro de la herramienta, así que coloca el centro de esta en la línea de contorno. Fig. 3-12 Contorno 65 Cajera o Cajeado Se le conoce como cajeado al acto de hacer un hueco en un material para posteriormente ensamblarlo con alguna otra pieza. El tipo de cajeado dependerá del sentido de la espiral, sentido horario o anti horario. Fig. 3-13 Cajeado Taladro Consiste básicamente en dos movimientos: El de rotación de la broca y el de avance de penetración de la broca. En el cual se debe especificar la profundidad de taladrado. 66 Fig. 3-14 Taladrado Para nuestro ejemplo, ocuparemos la opción de “contorno” para el área rectangular y cajeado en espiral en sentido horario para el área circular. Indicando debidamente las especificaciones de trabajo donde corresponda. Para el “contorno”: Método de contorno: Compensación interior, Herramienta: T7, Fresadora/Router, 3mm diámetro, Profundidad de corte: 2mm; y para el “cajeado”: Método de Cajera: Cajera espiral, Herramienta: T7, Fresadora/Router, 3mm diámetro, Profundidad de corte 2mm, Profundidad de pasada 1mm. 67 Fig. 3-15 Especificaciones para contorno Fig. 3-16 Especificaciones para cajeado 10. Una vez especificadas las operaciones a realizar por la maquina, podemos realizar una simulación del proceso de diseño de la pieza, o bien, proceder a guardar nuestro código G. * El icono de simulación se encuentra en la esquina superior derecha del 68 menú principal de Sheetcam, una broca de color azul. Para realizar la simulación basta con dar click al icono y presionar el botón de inicio. Fig. 3-17 Simulación * Si se desea pasar directamente a guardar el código G generado en Sheetcam, basta con ir a la pestaña de archivo y seleccionar la opción “ejecutar post procesador”. 69 Fig. 3-18 Ejecutar post procesador * Una vez seleccionada esta opción, guardaremos nuestro código G con la extensión “.tap” Fig. 3-19 Guardar código G 70 3.2 Uso de Mach3 Ahora que ya conocemos la forma de hacer códigos con la ayuda de Sheetcam, aprenderemos a usar el programa controlador de la mayoría de las maquinas CNC (Mach3) (Mach3, 2013). Fig. 3- 20 Mach3 Aquí se muestra la interfaz mach3 Fig. 3-21 interfaz de Mach3 71 Aquí es donde aparece el desarrollo de nuestro código G generado anteriormente Fig. 3-22 Pantalla de desarrollo del código G La ventana superior central muestra las posiciones actuales de los ejes X, Y y Z Fig. 3-23 Pantalla de posición actual de los ejes 72 La ventana superior derecha muestra una pantalla en la que se puede visualizar la simulación de la herramienta cortando el material. Pero también muestra las rutas de corte justo cuando se está realizando el corte. Fig. 3-24 Pantalla de simulación En la parte inferior izquierda se encuentran múltiples botones, los más usados son los de “cycle start” para hacer que se empiece a ejecutar el código, “stop” para detener el código, “reset” para habilitar o deshabilitar todas las funciones de la interfaz y “Edit G-Code” en caso de que necesitemos ver el código G y/o corregirlo. Fig. 3-25 Pnael de control de Mach3 73 Finalmente, en la parte derecha inferior encontramos tres ventanas (Figura 3-47), en la primera podemos ver el número de herramienta que se está usando, la fecha y el tiempo transcurrido (elapsed) de corte. En la segunda ventana podemos ver y modificar la velocidad de avance (feed rate) del carro de la máquina, el signo de menos (-) es para disminuir la velocidad de avance y el signo de más (+) para aumentarla. En la tercera ventana también podemos ver y variar la velocidad del husillo, dependiendo del tipo de material a maquinar, aunque es importante aclarar que algunas máquinas no poseen el circuito regulador de velocidad y por ende, no se puede manipular, solo se trabaja con las revoluciones fijas a las que está diseñado el motor que hace girar la herramienta, como es el caso del centro de maquinado que se encuentra en el taller de mecánica de la facultad de Ingeniería Mecánica e Ingeniería Eléctrica. En estos casos, la ventana de “spindle speed” es desactivada para no crear confusión aunque sigue estando visible. Fig. 3-26 Modificaciones adicionales de Mach3 Pasos para cargar un código en Mach3 y hacer que la máquina herramienta comience a maquinar: 11. Procedemos a abrir Mach3, en la barra de tareas damos click en “File” (archivo) o y elijimos “Load G-Code” (cargar código). Se abrirá una nueva ventana en la que saldrá una lista de archivos, elegiremos abrir el código G generado previamente en Sheetcam con la extensión “.tap”. Podemos notar que el código se ha cargado en la ventana de códigos y que nuestro diseño ya se encuentra en la pantalla de simulación de corte. 74 Fig. 3-27 Cargar código G Fig. 3-28 Abrir código G 75 12. Antes de proceder a la realización de la pieza, hay que fijar el material de trabajo a la mesa, colocar la herramienta de corte que se utilizara, para después, encender la máquina. Una vez encendida debemos indicar cuáles son las coordenadas de origen de cada eje. Para ello, primero presionamos el botón “Reset” para habilitar los demás botones y luego movemos el carro en el eje X con las flechas izquierda y derecha del teclado de la computadora, al eje Y con las flechas para subir y bajar y a la columna con los botones de Re Pág para subir y Av Pág para bajar. Para colocar al eje Z en la posición donde comenzara a cortar, se recomienda que ya tenga colocada la herramienta de corte. Fig. 3-29 Teclas de movimiento para la herramienta de corte 13. Una vez colocados los ejes en la posición adecuada, damos click sobre los botones de X, Y y Z de la ventana de coordenadas de los ejes, para que se pongan en cero y a partir de ahí se empiece a cortar la pieza. 76 Fig. 3-30 Posición de los ejes antes de comenzar el corte Antes de correr el código y echar a andar la máquina, es necesario hacer un recorrido del carro pulsando las teclas de movimiento de los ejes, para asegurarnos que la pieza no exceda los límites del área de trabajo ni del material. 14. Reducimos la velocidad de avance al 80% y presionamos el botón de “Cycle start” para que la máquina comience a seguir las instrucciones de corte otorgadas por el código G. Es importante verificar que la herramienta de corte comience a girar antes de que entre en el material o de lo contrario se puede romper con la presión y salir volando. Si vemos que ya está por penetrar en el material y aun no está girando, se debe parar el programa y verificar que el código tenga la orden M03. 77 Fig. 3-31 Reducir la velocidad de avance Gradualmente, se puede ir aumentando la velocidad de avance hasta alcanzar la velocidad nominal calculada. 15. Y por último, presionamos el botón de Marcha para que la maquina comience a trabajar. Fig. 3-32 Botón de marcha 78 3.3 Máquina de CNC Esta es la máquina de CNC con la realizaremos nuestra pieza. Una fresadora ensamblada Fig. 3-33 Maquina de CNC del laboratorio de Mecánica (fresadora) Donde podemos observar: Un interruptor de encendido Un botón de reset Un stop 79 Fig. 3-34 Botones de encendido, reset y stop Aquí se observa la superficie de trabajo, el material ya fijado a la mesa y nuestra herramienta lista y posicionada en las coordenadas previamente indicadas. Fig. 3-35 Herramienta en posición para comenzar 80 De esta manera es como nuestra maquina comienza a operar. Fig. 3-36 Corte de la pieza 3.4 Mantenimiento y normas de seguridad Para que todos los procesos de mecanizado se desarrollen de forma fiable, es necesario que es el estado de la maquina sea el adecuado. En la antigüedad el mantenimiento solo se llevaba a cabo cuando la avería se presentaba. Pero en la actualidad el objetivo del mantenimiento es que la máquina no llegue a sufrir dicha avería durante las horas de producción. Los trabajos de mantenimiento deben incluir todas las actividades necesarias para garantizar de la mejor forma posible la continuidad de las características originales de la máquina. Por los desgastes producidos como consecuencia del trabajo, el uso inadecuado, etc., las características originales se ven alteradas. Una de las ocupaciones del 81 servicio de mantenimiento será reparar y/o componer la máquina o el equipo que haya perdido alguna de sus características. Fig. 3-37 Mantenimiento y Normas de Seguridad 3.4.1 Tipos de mantenimiento. Existen tres principales tipos de mantenimiento, la diferencia entre ellos es la antelación en que cada uno se presenta respecto a la aparición de la avería. 1. Mantenimiento preventivo: Es el que inspecciona y repara de forma planificada antes que los desgastes y desajustes produzcan averías. Desafortunadamente, aunque se aplique de forma adecuada, siempre aparecen averías imprevistas, producidas por faltas no visibles no detectadas en la inspección o por posibles errores del personal que manipula las maquinas, por falta de instrucciones, preparación, información, etc. 2. Mantenimiento correctivo: Este mantenimiento se produce cuando aparece la avería, tras analizar las causas que la han generado, se lleva a cabo la intervención adecuada para corregir el defecto. 3. Mantenimiento predictivo: Actualmente, la mayoría de las empresas, aplica 82 este tipo de mantenimiento, trata de averiguar los parámetros operativos de las máquinas y de sus componentes para poder definir cuándo podrían fallar, justo cuando están a punto de fallar se lleva a cabo la intervención. Evidentemente, este tipo de mantenimiento es el más complejo que se puede realizar, aunque también es el más rentable, pues conjuga la supresión de las paradas de producción con el ahorro en la sustitución de componentes. Fig. 3-38 Tipos de mantenimiento Otros tipos de mantenimiento: 1. Mantenimiento de mejora: Por ejemplo, sustituir husillos roscados por husillos de bolas, para mejorar la precisión de los desplazamientos y el sistema de engrase. 2. Mantenimiento curativo: Se desarrolla cuando se ocasiona la avería de la máquina y el proceso productivo no puede parar. En ese momento prácticamente “todo vale” y el principal objetivo es que la máquina “aguante” hasta que se realice un mantenimiento con más profundidad. Como podemos comprender, este tipo de 83 mantenimiento no es el más adecuado, pues lleva a la máquina a trabajar muy cerca de sus límites funcionales y puede acarrear un problema productivo importante (Pablo Comesaña, 2004). 3. Mantenimiento de primer grado: Es el que constituye responsabilidad directa del operario. Incluye tareas que, dentro de sus posibilidades y cualificación, puede llevar a cabo. Por ejemplo: limpieza básica, sentido común y rutinas de trabajo sin peligro. 4. Mantenimiento de segundo grado: Es asumido por los especialistas electro-mecánicos e hidroneumáticos. Suelen estar integrados en las líneas de producción, de manera que sus diagnósticos e intervenciones son rápidos, asegurando así el funcionamiento continuo de la máquina. 5. Mantenimiento de tercer grado: Está constituido por profesionales del mantenimiento, teniendo como funciones el mantenimiento preventivo condicional, al mantenimiento preventivo programado, la mejora del mantenimiento, la propuesta de mejoras y modificaciones de máquinas y equipos y la reparación de averías complejas. Para poder desarrollar sus tareas, deben estar informados por los operadores del mantenimiento de primer y segundo grados, lo que refleja la importancia de la comunicación y del trabajo en equipo. 3.4.2 Mantenimiento y conservación A la hora de trabajar en el mantenimiento de una máquina, es muy importante limitar la influencia de factores externos que dificulten el trabajo. Esos factores son: 1. Limpieza: Todas las zonas susceptibles de tener entre ellas un movimien- 84 to relativo deben estar limpias y libres de virutas y herramientas extrañas siempre que sea posible. Mantener el entorno del puesto de trabajo y de las máquinas en perfectas condiciones de orden y limpieza, evitando todo tipo de salpicaduras de refrigerantes, aceites y virutas. 2. Engrase: Siguiendo las pautas sugeridas por el fabricante se asegurará de no tener ninguna zona de trabajo sin la lubricación que esta requiera. 3. Holguras: A fin de limitar la influencia posterior a los procesos continuados de trabajo que pueden ocasionar desgaste por la fricción, se debe tener muy en cuenta el análisis de holguras entre piezas de la máquina (bridas, ejes de transmisión, soportes, etc.), eliminándolas si es posible o minimizando su influencia mediante el uso de medidas externas. 4. Mecánica: Verificar el estado superficial de las guías de la bancada, carro y columna. Detectar ruidos, silbidos de rodamientos, vibraciones etc. Asegurarse que todas las partes fijas desmontables unidas con tornillos, estén correctamente montadas y en su justa presión y que no haya ninguno roto. 5. Circuitos eléctricos: Quitar la tensión al finalizar la jornada desde el centro de carga. Comprobar el estado de las lámparas de señalización y cambiarlas si es necesario. Observar el estado y posicionamiento correcto de los detectores y finales de carrera, limpiándolos y arreglándolos si lo necesitan. Verificar el estado general de las canalizaciones eléctricas de todo el circuito, así como el estado de las bandejas porta cables. Limpieza exterior de los motores eléctricos y revisión del estado de los ventiladores, comprobando calentamientos, ruidos extraños, consumo, etc. 85 Fig. 3-39 Mantenimiento y conservación 3.4.3 Seguridad 3.4.3.1 Recomendaciones generales Mantener las zonas de paso y salidas libres de obstáculos. Recoger los derrames accidentales inmediatamente, otra persona puede sufrir un accidente. Mantener limpio y ordenado el lugar de trabajo Realizar un mantenimiento correcto de las máquinas y herramientas, funcionarán mejor y ensuciaran menos. Utilizar recipientes adecuados para desechos. Tener un sitio para cada cosa y cada cosa en su sitio. No tirar papeles en cualquier lugar del taller. Una sola persona imprudente puede hacer inseguro todo el taller. 86 Fig. 3-40 Seguridad En caso de incendios En caso de incendios, no gritar, no correr, mantener la calma y actuar con decisión. Si el incendio es de grandes proporciones, no se debe intentar apagarlo solo. Dar la alarma y avisar al mayor número posible de compañeros. Evacuar el edificio siguiendo las señales e ir cerrando las puertas. No usar los ascensores. Si el humo de permite la respiración, hay que gatear y abandonar la zona. Si el incendio es pequeño y nos sentimos seguros, podemos intentar apagarlo con el extintor adecuado. Dirigir el chorro del extintor hacia la base de las llamas. Si las ropas se prenden, no hay que correr pues arderán más rápidamente, lo mejor es tirarse al suelo y rodar para apagar las llamas. 87 Fig. 3-41 En caso de incendio Riesgo eléctrico No usar nunca cables pelados, deteriorados o sin enchufe. No desconectar un cable tirando de él. No conectar varios aparatos en el mismo enchufe. No tocar nunca aparatos eléctricos con las manos mojadas. No manipular cuadros eléctricos si no se tiene conocimiento. No retirar las protecciones eléctricas ni suprimir las tomas de tierra. Comunicar al departamento de mantenimiento cualquier anomalía. Si se nota algún cosquilleo al tocar un aparato eléctrico también hay que notificarlo. Si se observan chispazos en motores o cables, notifícalo. En caso de contacto eléctrico, no tocar al accidentado sin desconectar antes la corriente. 88 Fig. 3-42 Riesgo eléctrico Manejo de maquinas Antes de poner en marcha la máquina hay que leer el manual de instrucciones e informarse de su funcionamiento y de sus riesgos. Hay que comprobar que las protecciones y las condiciones de uso son las adecuadas y que su conexión o puesta en marcha no represente peligro para terceros. Nunca hay que retirar las protecciones. No hay que olvidarse de poner todas las protecciones de nuevo antes de poner en marcha la máquina, si por motivo de mantenimiento o limpieza fue necesario retirarlas. En caso de avería, no manipular la máquina, avisar inmediatamente al responsable de mantenimiento. Cuando la máquina esté funcionando y haya algún atasco, se debe detener primero la máquina antes de meter las manos. En todo momento hay que usar los equipos de protección individual necesarios. Cuando durante la utilización de una máquina sea necesario limpiar o retirara residuos cercanos a un elemento peligroso, hay que usar los medios de auxiliares adecuados que garanticen una distancia seguridad suficiente. 89 Fig. 3-43 Manejo de máquinas Manejo de herramienta Nunca se debe usar una herramienta para algo diferente para lo que fue diseñada. Hay que limpiarlas con frecuencia, mantenerlas afiladas si son de corte, sin holguras y con mangos en condiciones adecuadas. Siempre hay que colocar cada herramienta en su lugar. Si un compañero necesita una herramienta, no hay que lanzársela, sino entregársela en la mano. Nunca hay que llevar herramientas en los bolsillos, sobre todo si son cortantes o punzantes. No hay que abrir las herramientas eléctricas o perderán su protección. Utilizar las protecciones adecuadas. Si es necesario trasladarse con las herramientas, es mejor llevarlas en una caja o en un cinturón porta herramientas. 90 Fig. 3-44 Manejo de herramienta PROTECCION PERSONAL 1. Siempre utilice lentes de seguridad. Los más comunes son los lentes de seguridad con protección lateral, son adecuados para proteger los ojos de partículas voladoras. Las gafas protectoras (googles) generalmente son utilizadas por cualquiera que no use lentes graduados, desafortunadamente estas gafas tienden a empañarse en temperaturas cálidas. Las caretas son recomendadas para las personas que usan lentes de aumento. Además protegen toda la cara. Otra opción son los lentes de seguridad graduados. 2. Nunca lleve puesta ropa suelta cuando opere la máquina. Siempre enrolle sus mangas o utilice manga corta. La ropa deberá estar hecha de material duro y liso que no se atore con facilidad en la máquina. 91 Cuando utilice un delantal, átelo siempre por detrás y nunca por delante, de forma que las cintas no se atoren en partes giratorias. 3. Quítese los relojes de pulso, anillos y pulseras pues pueden quedar atrapados en la máquina y provocar lesiones dolorosas y a veces serias. 4. Nunca utilice guantes cuando opere la máquina. Fig. 3-45 Protección personal EN CASO DE ACCIDENTES 1. Siempre hay que mantener la calma y tranquilizar al accidentado. 2. Hay que proteger al accidentado y evitar que uno mismo u otras personas se vean envueltas en otro accidente a causa del primero. 3. Solicitar ayuda a bomberos, policía, ambulancia, a quien se considere apropiado. 92 4. Siempre hay que socorrer al herido más grave: Hay que comprobar si está consciente, si tiene pulso y si respira, en caso contrario hay que realizar una reanimación cardiopulmonar. Es necesario examinarlo por zonas (cabeza, cuello, tronco, abdomen y extremidades) por si presenta heridas, fracturas, etc. 5. Si la herida es superficial; La persona que vaya a realizar la curación debe lavarse previamente las manos con agua y jabón. Se tiene que lavar la herida con agua y jabón (preferiblemente) o con agua oxigenada a chorro, procurando si la herida está sucia limpiarla de impurezas y cuerpos extraños lo mejor posible. Pincelar la herida con antiséptico y cubrirla con un apósito estéril. 6. Si la herida es importante, por si extensión, profundidad o localización: Cortar la hemorragia presionando directamente sobre un apósito limpio colocado sobre la herida. No hay que quitar de la herida los apósitos empapados en sangre, es mejor colocar otros limpios encima de ellos y continuar presionando hasta detener la hemorragia. Evitar poner torniquete, sobre todo si no se tiene experiencia. Una vez cubierta la herida con apósitos limpios hay que trasladar al hospital al herido. Si la hemorragia es nasal, presionar con los dedos las alas de la nariz y bajar la cabeza. 7. En caso de mareo o desmayo: Echar a la persona en el suelo elevándole los pies. Aflojar el cinturón, la corbata o cualquier prenda de vestir que le 93 pueda oprimir. Procurar que le llegue aire suficiente a la víctima (retirar a los curiosos, abrir alguna ventana, abanicarle la cara, etc.). Si a pesar de todo, la víctima no recupera la conciencia, podríamos estar ante una situación más grave. Si la victima tiene pulso y respira, colocarla en posición de seguridad y avisar a urgencias. Si no tiene pulso ni respira, realizar las maniobras de reanimación cardiopulmonar y avisar a urgencias. 8. No dar de beber nada, ni administrar analgésicos, ni dejar nunca solo al accidentado (sobre todo si se encuentra inconsciente). Mantenerlo caliente tapándolo con ropa. 9. Si después de un accidente observamos que la víctima tiene problemas de habla o de coordinación, ha de ser reconocida urgentemente en un hospital. 10. Si se observa un cuerpo extraño en un ojo: No hay que permitir que el accidentado se talle el ojo. Si esta suelto, se puede retirar suavemente con la punta de un pañuelo. Si esta clavado, no hay que extraerlo (sobre todo si se encuentra en la zona coloreada del ojo), cubrirlo con un apósito limpio y remitir al accidentado al hospital. Nunca usar objetos puntiagudos o afilados para extraer cuerpos extraños de los ojos. 11. En caso de quemaduras: No enfriar la zona afectada con agua fría, cubos de hielo ni agua helada. 94 No aplicar remedios caseros sobre una quemadura. No abrir las ampollas. No retirar las ropas quemadas del cuerpo. Remitir al afectado a un hospital siempre que la quemadura tenga más de dos centímetros o afecte a los ojos, manos, articulaciones o cara. 12. En caso de contacto eléctrico, se procederá en el siguiente orden: a. No tocar a la víctima. b. Cortar el suministro de corriente. c. víctima utilizando cualquier elemento no conductor a nuestro alcance. d. Socorrer a la víctima, si es necesario, practicarle una reanimación cardiopulmonar. e. Si la corriente es de alta tensión y no se ha podido cortar el suministro, no se intentara desenganchar a la víctima, ni siquiera con elementos no conductores. Fig. 3-46 En caso de accidentes 95 IV.Prácticas 96 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES ALUMNO: Apellido paterno Equipo Apellido materno Fecha Nombre (s) (DD/MM/AA) Matricula Horario Instructor Experiencia Educativa: Fundamento de Mecánica de Materiales, Mecánica de Materiales, Ciencia de los Materiales y Procesos de Manufactura. Practica 1: Reglas de Seguridad en el Laboratorio Objetivos: El alumno comprenderá la importancia de trabajar respetando las medidas de seguridad y el reglamento en el laboratorio durante la realización de la práctica, con el fin de evitar algún accidente que pudiera ocurrir. También se le hará saber las obligaciones que tendrá que cumplir para realizar las prácticas en el laboratorio. Como parte de la formación de los alumnos de ingeniería mecánica eléctrica, y también buscando que complementen algunos de los conceptos teóricos relativos a las experiencias educativas fundamentos de mecánica de materiales, mecánica de materiales Ciencia de los Materiales y Procesos de Manufactura se implementa en este laboratorio dicho reglamento. 97 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES Como en todo lugar de trabajo donde se utiliza maquinaria se deben de cumplir normas de seguridad las cuales se establecen en el siguiente reglamento. REGLAMENTO DEL LABORATORIO DE MATERIALES DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA REGION XALAPA DE LA UNIVERSIDAD VERACRUZANA. DERECHOS DEL ALUMNO 1.- Los alumnos podrán hacer uso del laboratorio, siempre que esté presente el profesor encargado o un asistente del servicio social habilitado por el mismo, para este trabajo y aquellos alumnos que a juicio del profesor tengan los conocimientos previos requeridos para el manejo del equipo disponible. 2.- Los alumnos inscritos en el curso normales de la facultad de ingeniería mecánica eléctrica, tendrán preferencia para la utilización del laboratorio, y estos podrán ser empleados por otros grupos de la universidad veracruzana o de otras instituciones siempre que no interfieran con las prácticas que se desarrollan en los cursos normales previa autorización del director de la facultad. 3.- En ausencia del encargado del laboratorio o de los asistentes del servicio social, ningún alumno podrá tener acceso al laboratorio fuera del horario de atención. OBLIGACIONES DEL ALUMNO 4.- Todos los alumnos que ingresen al laboratorio deberán conocer el reglamento interno. 5.- Para proporcionar un mejor funcionamiento en el uso de los laboratorios, se deberá cumplir con todas las disposiciones derivadas de los órganos colegiados (consejo técnico, academia de materias, jefatura del laboratorio). 6.- Los alumnos inscritos en materias de teoría que tengan como apoyo prácticas de laboratorio tienen la obligación de asistir a este (artículo 43 del estatuto de los alumnos). 98 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES 7.- Durante la permanencia en el laboratorio, los alumnos deberán portar adecuadamente el overol. 8.- Los alumnos no deberán usar cadenas, relojes, anillos, o cualquier otro objeto durante sus actividades en el laboratorio. En caso de cabello largo, este deberá sujetarse. 9.- Cada equipo de trabajo está obligado a cuidar con el mayor esmero el equipo puesto a su disposición. Si un aparato o parte del equipo fuera averiado o extraviado por algún alumno del grupo del trabajo, todos sus integrantes se obligan solidariamente a sufragar los gastos de reparación o de su reposición por uno nuevo de la misma calidad medida en un plazo no mayor a cinco días. 10.- Por ningún motivo y a ninguna persona, se le proporcionaran equipo, material o herramienta a nombre de otra. 11.- Por ningún motivo se proporcionar herramienta o equipo a alumnos o catedráticos que no pertenezcan a la facultad de ingeniería mecánica eléctrica. 12.- Queda estrictamente prohibido sacar el equipo o herramienta proporcionada fuera del laboratorio sin la autorización explícita del encargado. Así mismo para sacar el equipo fuera de la facultad, es necesario contar con el permiso del C. Director de la Facultad. 13.- Una vez terminado el montaje del equipo necesario para realizar algún experimento o prueba el alumno o el equipo de trabajo de alumnos deberá solicitar el visto bueno del auxiliar del servicio social en turno. Ningún alumno podrá prescindir de este requisito y en caso de no cumplirlo y producir una avería a uno o varios aparatos o herramienta empleada, se exigirá responsabilidad al causante del daño o a la totalidad del grupo del que forma parte. 14.- Terminando la práctica, el alumno ya sea en nombre propio o en representación del grupo de trabajo, devolverá al encargado del laboratorio el equipo utilizado y material que no haya sido utilizado. 99 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES DEL LUGAR DE TRABAJO 15.- Los sitios de trabajo deberán permanecer ordenador y limpios. Al abandonar el laboratorio los alumnos se obligan a no dejar objetos, papeles, basura, etc. Sobre las mesas de trabajo y pupitres. 16.- Se recomienda que cuando el experimento o prueba exija operar con materiales que puedan dañar la cubierta de los bancos de trabajo, piso, maquinas, tomar todas las precauciones para evitar que estos sufran algún daño, y en el caso de que esto ocurra accidentalmente, dar parte en forma inmediata al responsable del laboratorio para que tome las medidas necesarias para su preservación. 17.- Se prohíbe estrictamente fumar dentro de los laboratorios. 18.- Se prohíbe a los alumnos entrar con alimentos y/o bebidas al laboratorio. 19.- Queda prohíbo realizar actos de indisciplina dentro de los laboratorios. 20.- Se prohíbe rayar o pintar las maquinar, aparatos, instrumentos, mesas, pupitres, o dispositivos que se utilicen en la realización de las prácticas. 21.- A los alumnos y asistentes de servicio social que hacen uso del laboratorio, se les ruega dar aviso al encargado de cualquier desperfecto, para llevar acabo el mantenimiento adecuado. 22.- Ante el daño intencionado del equipo utilizado o sustracción de este, se hará del conocimiento del H. Consejo Técnico y su caso se turnara a las autoridades. DE LAS PRÁCTICAS 23.- La relación de prácticas que se llevaran a cabo durante el curso se proporcionaran en el laboratorio previa participación del maestro que imparte la teoría y se podrán solicitar desde el primer día hábil de actividades del semestre, debiendo entregarse el día que se solicitan. 24.- La tolerancia de entrada será 10 minutos después de la hora señalada. 100 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES 25.- El alumno que vaya a hacer uso del laboratorio deberá traer la práctica que se llevara a cabo sin contestar, de no ser así no podrá tener acceso a este. 26.- Una vez empezada la práctica no se permitirá la entrada y salida de alumnos. 27.- No se permitirá la entrada de personas ajenas a la práctica del laboratorio, a menos que sea con un propósito específico. 28.- Se deberá entregar la práctica la siguiente semana después de haberla terminado, elaborándola por escrito o en computadora. Las lecturas tomadas en el laboratorio se harán de una manera clara y ordenada. Alumno que no entregue la práctica no tendrá derecho de entrar a la siguiente práctica. 29.- La presentación de las prácticas debe ser de tal forma que cause buena impresión y sea agradable a las personas que la lean. Un mal informe puede ser causa de inadvertencia o formarse un juicio erróneo a la persona que lo realizo, por lo que, la práctica debe cumplir con los siguientes requisitos: Estar completa Dibujos bien terminados Sin faltas de ortografía Evitar el uso de pronombres personales Indicar con un ejemplo las operaciones de los cálculos realizados Si la práctica no cumple con la mayoría de estas indicaciones se podrá pedir la repetición de la misma. 30.- Se negara el acceso a todo aquel usuario del laboratorio que se presente con aliento alcohólico o estado inconveniente, sin derecho a la práctica correspondiente. DE LA EVALUACION 31.- Todos los alumnos deberán presentar una evaluación final de manera escrita u oral además de las prácticas, basada en las prácticas vistas en el curso. El alumno tendrá 101 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES Derecho a presentar su evaluación tres veces. 32.- Del 100% de las prácticas llevadas a cabo, el alumno podrá tener 20 % de faltas sin perder derecho a presentar la evaluación final del laboratorio. 33.- Para justificar las faltas, solo se podrá hacer máximo una semana después de no haber asistido, pasado ese término no se justificaran faltas. 34.- El titular del laboratorio deberá reportar al titular de la materia, al final del semestre, quienes no cumplieron con al menos el 80% de las practicas realizadas. 35.- Alumno que no acredite el laboratorio pierde su derecho a presentar el examen ordinario de la metería teoríca. 36.- Si el alumno llegara a repetir la materia de teoría que tiene como apoyo el laboratorio, podrá presentar sus prácticas debidamente revisadas y revalidar sus prácticas de laboratorio, de no hacerlo así, deberá de cursar de nuevo el laboratorio. 37.- Los alumnos deberán presentar un término no mayor a diez días a partir de iniciado el semestre, sus brigadas o equipos de laboratorios para prácticas a fin de programar y coordinarse a tiempo con todos los demás laboratorios. 38.- El laboratorio tendrá el valor de calificación que la academia de la materia correspondiente decida. Lo anterior aplicara en cualquiera de los exámenes en sus diferentes modalidades que el alumno presente para su evaluación final. 39.- Por ningún motivo se hará responsable de los materiales, equipos o insumos propiedad de los alumnos que se dejen guardados en el laboratorio. 40.- Todo alumno que no cumpla con lo establecido deberá de abandonar el laboratorio. 102 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES Cuestionario: 103 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES ALUMNO: Apellido paterno Apellido materno Nombre (s) Matricula Equipo Fecha (DD/MM/AA) Horario Instructor Experiencia Educativa: Fundamento de Mecánica de Materiales, Mecánica de Materiales, Ciencia de los Materiales y Procesos de Manufactura Practica 2: Realizar un código G en Sheetcam. Objetivos: Que el alumno sea capaz de manipular el software para crear nuevos códigos G, se espera que de antemano conozca las normas que se sujetan a la operación de Autocad. El fin de generar un código G, es que el alumno identifique las diferentes órdenes arrojadas en cada diseño realizado en Autocad. De ser necesario, el alumno podrá auxiliarse del manual para utilizar de forma correcta Sheetcam.. 104 UNIVERSIDAD VERACUZANA FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA ELECTRICA LABORATORIO DE MATERIALES Cuestionario: 105 CONCLUSIONES Como resultado de este manual, se genera una herramienta de apoyo que nos muestra la manera correcta de como operar la máquina de CNC de nuestro laboratorio, desde como guardar nuestro diseño, como generar nuestro código G (Sheetcam), hasta como cargar dicho código (Mach3) y generar nuestra pieza, pero claro, sin dejar a un lado las principales normas de seguridad. Es importante saber sobre la historia y todo aquello que está detrás de la generación de las máquinas de CNC, es por eso que este manual se complementa con información sobre los cambios y los procesos a los que fueron sometidas las distintas máquinas de CNC que se generaron a lo largo del tiempo, para poder contar con las maquinas que hoy en día representan una excelente forma de ahorrar tiempo y mejorar la producción. Por otra parte, también es importante conocer sobre los dos lenguajes de programación que hacen posible el funcionamiento de las máquinas de CNC, el CAD y el CAM, mediante los cuales es posible realizar el diseño y fabricación de nuestra pieza. La elaboración de este manual me dejo un gran aprendizaje y basto conocimiento sobre la operación de la máquina de CNC de nuestra institución, es por eso, que espero, de igual forma pueda aportar las mismas cosas a las futuras generaciones de ingenieros que decidan utilizar dicho manual. 106 Bibliografía almadeherrero. (2013). Obtenido de http://almadeherrero.blogspot.mx/2013/07/lasprimeras-maquinas-herramienta-de.html lenguajedeingenieria. (2013). Obtenido de https://lenguajedeingenieria.files.wordpress.com/2013/02/introduccic3b3n-al-cadcam.pdf Mach3. (2013). machsupport. Obtenido de http://www.machsupport.com/wpcontent/uploads/2013/02/Mach3Mill_Espa%C3% B 1ol.pdf Paraninfo., F. S. (2002). CAD-CAM: Gráficos, Animación y Simulación por Computador. Sheetcam3, M. e. (s.f.). Sheetcam. Obtenido de http://www.sheetcam.com/Download/SheetCam%20TNG%20Manual_A4.pd 107