Generado por Newtenberg 1 Índice # # # # # # # # # # # # # # # # # El Descubrimiento de América....1 El Profesor Súper O....1 Participe en los foros virtuales....4 Chat....6 Día Mundial de los Docentes....6 ¡Feliz Cumpleaños!....7 El encuentro de dos mundos....7 ¡Participe!....9 Etnias de Colombia....10 Puertas abiertas a la educación superior....10 Recursos educativos....11 El premio....12 Colección Deutsche Bank en la BLAA....16 Convocatoria diseño gráfico Eurocine 2007 ....17 ¡Seguimos registrando usuarios!....17 Jugando en Halloween....18 Disfraces de 2008....19 http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/propertyvalue-33332.html El Descubrimiento de América El 12 de octubre es una fecha que parte la historia de nuestro continente.Conozca más sobre este día. El Profesor Súper O Un superhéroe caribeño está corrigiendo errores idiomáticos de los colombianos. Son seis video-clips diarios transmitidos por el Canal 13. "Bajando los índices de ignorancia un poquitico" En el Canal 13, dedicado a los jóvenes de nuestro país, se está presentado una serie de clips de un particular superhéroe colombiano que tiene como misión "combatir la ignorancia idiomática y cambiar el curso de la historia para bien". Se trata del Profesor Súper O, un particular personaje que es visto por niños, jóvenes y adultos del país, todos los días a las 10:30 a.m., 12:30 p.m., 4:30 p.m., 5:30 p.m., 6:30 p.m. y 8:00 p.m. por Canal 13. Generado por Newtenberg 2 La historia es sencilla, como la de cualquier héroe internacional, pero adaptada a la cultura pacífica: cuando apenas era un niño, Charles Ocoró sufrió un accidente que le cambió la vida. Paseaba con su abuelo y les cayó encima una carga de dos toneladas de camarón. Su abuelo Secundino, educador originario de un evolucionado planeta llamado #Mojarra con Plátano#, murió, pero al irse de este mundo le transmitió toda su energía. Ocoró quedó con poderes sobrenaturales y con la misión de combatir la ignorancia idiomática. Ahora, donde quiera que aparezca una equivocación idiomática o se presente un yerro histórico, llegará el profesor Super O para corregir. "El profesor Super O es muy entretenido y como él mismo dice #nos baja los índices de ignorancia un poquitico", dice entre risas Zhamir Rincón de 14 años, quien trata de no perderse ningún capítulo en el que aparezca Ocoró en su pescadocleta acuática (uno de los medios de transporte del profesor Super O) ¡Luchando por la justicia idiomática! Hace unos cuatro años se le pasó por la cabeza a Martín de Francisco la idea de mostrar los errores idiomáticos que cometemos todas las personas a través de la televisión de manera divertida. "A mi me gustaba mucho leer una columna de El Tiempo que se llamaba Rosario de Perlas de Alfredo Iriarte y me encantaban las correcciones que se hacían a errores Generado por Newtenberg 3 comunes y a otros no tan comunes del lenguaje. De allí me nacieron las ganas de hacer algo, pero que no fuera solo mostrando el error sino creando un universo para contar esto de manera entretenida y que le llegara a todo el mundo", dice de Francisco. Antonio Guerra se unió con Martín de Francisco para volver imágenes esta idea y crearon el Profesor Super O. La realización fue con la productora de animaciones Conexión Creativa, con Hernán Zajec y Maribel Echeverry. La propuesta fue difícil de vender. Solo lo lograron casi tres años después, cuando se presentaron a la licitación de la Comisión Nacional de Televisión, en donde su idea pasó de sus cabezas a la pantalla de Canal 13. "Se la presentamos a la televisión privada y a ningún canal le interesó. El programa educa de alguna forma, pero fue difícil conseguir el espacio para emitirlo. A los canales privados poco les importa el público en el fondo", dijo Hernán Zajec, director de Conexión Creativa y quien además realizó las animaciones de #El Siguiente Programa# también con Martín de Francisco. Conexión Creativa ya tenía experiencia en el tema de las animaciones y la comedia, pues también realizaron Bettytoons (la versión en dibujos animados de Betty la Fea), pero eran nuevos en intentar educar a través de la pantalla. "Siempre es un reto tratar de hacer algo que intente educar y no sea ladrilludo. Si la enseñanza tiene algo divertido es más fácil que quede. Uno con el profesor que más se entretenía era con uno que tuviera gracia y esto es lo que intentamos con el Profesor Super O", añadió de Francisco. Los resultados del programa han sido positivos y ya van a completar un año en la pantalla, intentando corregir errores. "A la gente le gusta el producto, los divierte. No hace quedar mal a la persona que comete el error. Queda claro que no sabemos hablar bien y no tenemos derecho de burlarnos de la gente por eso, simplemente intentar mejorar", concluyó de Francisco, quien además afirma que están diseñando capítulos nuevos y "mientras haya presupuesto seguirán con el proyecto". Más Super-información Ver video Generado por Newtenberg 4 # Para ver un capítulo completo del Profesor Super O haga clic aquí. # Sitio Web del Canal 13: http://www.canal13.com.co/programas/supero/supero.html # Comisión Nacional de Televisión: http://www.cntv.org.co/ # Conexión Creativa Teléfonos 2164039 Participe en los foros virtuales Colombia Aprende ofrece espacios para el intercambio de ideas, conocimientos y opiniones a todos sus usuarios registrados. ¡Participe! Para docentes de educación preescolar, básica y media Cafetería Mil Maneras de Leer Te invitamos a participar en este espacio diseñado para acompañar y ayudar, a través de Internet, a todos los participantes del aula virtual Mil maneras de leer. Si aún no conoces el aula El objetivo de la cafetería es ir conformando tres grupos de amigos que compartan un interés común frente a la lectura, con el fin de compartir experiencias, resolver dudas o simplemente conocerse. Para ello contarán con la asesoría permanente de un tutor especializado en el tema. Mis Medios Este es un foro abierto a toda la comunidad educativa para que expresen sus opiniones y percepciones acerca de la utilización de los medios y las nuevas tecnologías en los procesos de enseñanza - aprendizaje. El foro es coordinado por el Programa Nacional de Formación de Docentes en Medios Audiovisuales de la Universidad Nacional de Colombia. Generado por Newtenberg 5 Televisión Educativa # Cromosomos Del 13 al 28 de septiembre se presentará una selección de los 12 mejores capítulos Cromosomos, uno de los cuatro programas de la franja educativa del Ministerio de Educación Nacional en el Canal Señal Colombia. Lo invitamos a ver los programas de lunes a viernes a las 10:00 a.m., con repetición a las 3:30 p.m. y participar en el foro virtual, moderado por los asesores pedagógicos del Ministerio de Educación, en el que podrán compartir ideas, conocimientos y metodologías en la formación de los estudiantes en Competencias Ciudadanas. Comunidad Virtual COMSAT Comsat, como operador del Programa Compartel de Conectividad en Banda Ancha en la zona norte del país, pretende crear una Comunidad Virtual a través de foros de discusión, con el objetivo de que los usuarios beneficiados por la Red Compartel compartan sus conocimientos y experiencias a través de ella, en pro de un beneficio común. Para los estudiantes de básica y media Pido la palabra En este espacio, podrás encontrarte con jóvenes de todo el país que están expresando sus ideas sobre sexualidad, amor, amistad y temas de moda. Además, te invitamos a darnos Generado por Newtenberg 6 sugerencias sobre lo que quisieras encontrar en el escritorio de estudiantes de preescolar, básica y media del Portal Colombia Aprende, identificado con el color Amarillo. Para la familia y comunidad en general Internet sano Este es un espacio abierto para la discusión en torno al tema de la explotación infantil en Internet, moderado por la Campaña Internet Sano del Ministerio de Comunicaciones, donde se destacan mensajes de prevención, de denuncia, informativos e institucionales dirigidos a la familia y comunidad en general. Recuerde... Para participar en los foros, debe registrar una cuenta en Colombia Aprende. Si aún no la tiene, haga . Es totalmente gratis. Chat Chats para discusión en línea. Entre al Chat , participe con sus inquietudes y síga en vivo la transmisión en línea del evento. En esta sección podrá encontrar los chats abiertos para la discusión en línea como apoyo al Foro Virtual. Desde estos chats usted puede participar enviando sus preguntas a los participantes y panelistas del Foro, por favor esté atento a la agenda para participar. Chat - 24 de Octubre de 2006 - 8:00 am Abrir chat Para acceder al chat, usted debe estar registrado y autenticado en el Portal de Colombia Aprende, por favor siga las instrucciones en el para obtener una cuenta o siga al formulario de registro . Le recomendamos estar atento a la actualización de esta página. http://portal.unesco.org/education/es/ev.php-URL_ID=48712&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTIO Generado por Newtenberg 7 Día Mundial de los Docentes Hoy 5 de octubre, la Unesco conmemora a todos los maestros del mundo por su enorme contribución al aprendizaje y al desarrollo social. http://www.educarchile.cl/ ¡Feliz Cumpleaños! Nuestro portal hermano cumple cinco años trabajando en línea para el desarrollo de la educación chilena. Colombia Aprende se une a su celebración. El encuentro de dos mundos Reseña del 12 de Octubre preparada por la Academia Colombiana de Historia. Un interesante compendio que ilustra lo acontecido en este día. En la madrugada del 12 de Octubre de 1492 Rodrigo de Triana gritó desde el mástil de una de las carabelas comandadas por Cristóbal Colón "¡Tierra, tierra!". Así se inició el descubrimiento y conquista de un continente que más tarde se conocería con el nombre de América. No habían llegado a Asia, como imaginaron en un principio sino Guanhaní, una de las islas de las Antillas. A su regreso a España Colón informó de su hallazgo a los reyes de Castilla, quienes solicitaron al Papa confirmara los derechos de la Corona sobre los nuevos territorios. Así se protocolizó la conquista y evangelización de las colonias españolas y la explotación de sus riquezas. El encuentro de dos mundos dio lugar a una unidad política, lingüística, social y cultural que caracteriza a los países que formaron la América Hispana y que se inició con el mestizaje entre españoles e indígenas y se amalgamó con las comunidades africanas para dar lugar al pueblo latinoamericano, desde México hasta la Patagonia. Sacrificios por la libertad de España... Generado por Newtenberg 8 El 20 de julio de 2010 se cumple el segundo centenario del movimiento del 20 de julio de 1810. Ese grito de independencia hizo posibles entre otros hechos, la organización de un nuevo Estado, varias campañas militares como la del Sur comandada por Nariño, la del río Magdalena, comandada por Bolívar y la campaña de Venezuela que liberó a Caracas. Si no hubiese ocurrido el 20 de julio, no habría tenido lugar, ni la formación de guerrillas en los Llanos de Casanare ni formación del ejército libertador que organizado en los Llanos partió de Pore y Paya para atravesar el páramo de Pisba y lograr la libertad luego de la Batalla de Boyacá. España organizó la reconquista de los territorios perdidos en sus antiguas colonias. Durante esta campaña comandada por el pacificador Pablo Morillo muchos colombianos, hombres y mujeres de diferentes condiciones sociales, sacrificaron su vida por el ideal de lograr un país libre y soberano. La mayoría de ellos fueron sacrificados en 1816, periodo calificado por algunos historiadores como "época del terror". Resulta de elemental justicia recordar con gratitud los nombres de quienes fueron ajusticiados en el curso del mes de octubre. Día 5.- Camilo Torres Tenorio, abogado payanés, autor del Memorial de Agravios y Presidente del Congreso de las Provincias Unidas, José María Dávila, abogado antioqueño, Manuel Rodríguez Torices, Presidente del Congreso de Cartagena y gobernador, fusilados en Santafé en 1816. Día 7.- Andrés Quijano Teniente santafereño y Francisco Julián Olaya, natural de La Mesa, fusilado en esa ciudad en 1816. Manuel Asensio Tello, Coronel patriota fusilado en Neiva en 1816. Día 12.- Florentina Salas, natural de Cúcuta, y Carmen Serrano, natural del Socorro sacrificadas en el Llano de Carrillo en 1813. Salvador Rizo, natural de Ocaña, pintor y mayordomo de la Expedición Botánica fusilado en Santafé en 1816. Día 13.- Francisco Ramírez, fusilado en Tumaco en 1813. Día 16.- Pedro López, Teniente patriota de Caloto fusilado en su ciudad y José María Pino, fusilados en Caloto en 1816. Joaquín Morill, oficial patriota natural Purificación fusilado en Santafé ese mismo año. Día 18.- Juan Agustín Ramírez, patriota decapitado en Cúcuta en compañía de dos sobrinos en 1813. Generado por Newtenberg 9 Día 19. - Mercedes Ábrego de Reyes, natural de Cúcuta fusilada en su ciudad en 1813. Día 20.- Estefanía Linares, natural de Mariquita, sacrificada en su ciudad en 1816. Día 24.- Juan Agustín Moreno, Alférez de Sogamoso muerto en Gámeza en 1819. Día 25.- Joaquín Cerda, comandante militar natural de Pasca, José Laureano Osio, Teniente de Arauca Francisco Olmedilla, coronel, natural de Pore y Frutos Joaquín Gutiérrez, abogado capitalino, fusilados en Pore en 1816. Juan Monsalve, fusilado en Santafé en 1816 Día 26.- Mauricio Navia, fusilado en Quilichao en 1816 y Juan Bautista Gómez, natural de Socorro, fusilado en Villa de ese mismo año y José Manuel Sánchez, natural de Villa de Leyva fusilado en su ciudad. Día 27.- Joaquín Viana, fusilado en Villa de Leyva en 1816. Día 29.- Agustín Calambazo, Cacique de Tierradentro y coronel de la Independencia, fusilado en Popayán en 1816. Francisco José de Caldas, naturalista, botánico, astrónomo e ingeniero militar, José Miguel Montalvo, coronel natural de Gigante y Francisco Antonio Ulloa, abogado capitalino, fusilados en Santafé en 1816. En el curso de este mes también dieron su vida por ese ideal patriótico: Nicolás Antonio Caicedo, Natural de Ibagué, apresado en Santafé y muerto en Piedras (Tolima) en 1816. Justo Domingo Pastor, Natural de Mariquita fusilado en 1817. Buenaventura Barona, Francisco Barrera, Silvestre Chantre, Pedro Barrero, Joaquín Fajardo, José María Herrera, Nicolás Morales, Marino Velasco, sacrificados en Cali en 1817. Información proporcionada por la Academia Colombiana de Historia ¡Participe! Haga parte de este espacio virtual gratuito, creado por el Ministerio de Educación, la Universidad Tecnológica de Pereira y Metacursos. 1. ¿Qué es la Red Virtual de Tutores ? Es un espacio virtual creado por el Ministerio de Educación Nacional, liderado por la Universidad Tecnológica de Pereira y Metacursos, cuyo objetivo es promover la continuidad del proceso de capacitación ofrecido a docentes de Educación Superior en Manejo de Ambientes Virtuales de Aprendizaje, así como procurar la interacción entre tutores virtuales hasta consolidar una red de comunidades de aprendizaje. 2. ¿Quiénes pueden tomar parte en la Red? Los docentes inscritos en los cursos "Manejo de Ambientes Virtuales de Aprendizaje ofrecido en 2005 por la Fundación Universitaria Católica del Norte (FUCN)" y "Tutoría en Ambientes Virtuales de Aprendizaje", ofrecido por la Unión Temporal e-Learning Colombia en el 2006. Igualmente, la Red está abierta a la participación de formadores de tutores en red que se hayan organizado al interior de sus propias instituciones o que hayan sido autodidactas en la tutoría en estos ambientes de aprendizaje. Generado por Newtenberg 10 3. ¿Cómo puedo vincularme a la Red? Para formalizar su inscripción como miembro de la red debe ingresar al sitio http://www.colombiaaprende.edu.co/redtutores/ y diligenciar la Encuesta Red Tutores. Una vez, haya realizado este procedimiento satisfactoriamente, recibirá un nombre de usuario, clave e instrucciones, para iniciar su participación. 4. ¿Cómo es la dinámica de participación en la red? Esta red busca generar actividades autogestionadas por sus miembros, quienes explorarán, discutirán y reflexionarán sobre temas importantes a su práctica tutorial en la red. 5. ¿Cuáles son las oportunidades que obtengo al participar en la Red? Al participar en la Red, tiene la opción de interactuar en espacios abiertos y especializados, tales como: # Comunidad: ser parte activa de una Comunidad Nacional de Tutores de Educación Superior en Ambientes Virtuales, que interactúa en la red con el objetivo de mejorar continuamente la práctica tutorial virtual. # E-learning: tener la oportunidad de participar en foros mensuales y grupos de interés, para reflexionar, profundizar y crear conocimiento sobre temas priorizados por la comunidad. # Colaboración: construir colaborativamente conocimiento alrededor de temas propuestos a través de Blogs. Igualmente, apoyar a otros colegas en la solución de inquietudes o problemas que se someten a consideración de la comunidad. # Recursos: tener acceso a recursos educativos valiosos para la formación continuada, incluyendo: memorias de foros ya cerrados y documentos generados por los grupos de interés; acceso a referencias, enlaces a páginas web, eventos, entre otros. # Soluciones: tener la opción para valorar conjuntamente y apropiar herramientas de software que pueden enriquecer el quehacer profesional. Además, compartir soluciones técnicas a problemas que se presentan con la implementación de la tecnología en la práctica educativa. Enlaces Relacionados # Ingrese a la Red, clic # Conviértase en un tutor virtual Mayores informes En la Universidad Tecnológica de Pereira con Carlos Alberto López o Diana Marcela Aguilar, al teléfono: (096) 3137117 o a [email protected] . http://www.colombiaaprende.edu.co/html/docentes/1596/propertyvalue-31019.html Etnias de Colombia Consulte nuestro especial sobre poblaciones vulnerables y conozca más sobre la educación inclusiva.Un tema para desarrollar en el aula. http://www.mineducacion.gov.co/cvn/1665/propertyvalue-33346.html Generado por Newtenberg 11 Puertas abiertas a la educación superior Comienzan las ferias estudiantiles, una serie de eventos que tendrán lugar en distintas ciudades del país y que buscan poner a disposición de los jóvenes la más completa información sobre la educación superior. Recursos educativos Enlaces recomendados sobre el 12 de octubre y la llegada de los españoles a América. Contenidos para enriquecer talleres en clase. Cuéntenos su experiencia con estos materiales: [email protected] Imagen de Colón (Archivo Fotográfico de la Universidad de Chile) Biografía de Cristóbal Colón (BLAA Virtual) Mapa Antiguo de América (Educarchile) Descubrimiento de América (BLAA Virtual) Generado por Newtenberg 12 El establecimiento de la dominación española (BLAA Virtual) 500 años del descubrimiento de América (BLAA Virtual) El premio Fama y fortuna vienen de la mano en un reconocimiento que exalta la labor y los logros en Física, Química, Fisiología o Medecina, Literatura y Paz. Junto con los premios (conistentes en una medalla y un diploma de reconocimiento), los premios Nobel entregan un premio económico, actualmente unos 10 millones de coronas suecas (algo más de un millón de euros), al ganador. La finalidad de esta suma es evitar las preocupaciones económicas del laureado para que así pueda desarrollar mejor sus futuros trabajos. La mayoría de los ganadores de estos premios ya se habían retirado bastantes años antes de ganar el premio; y muchos de los ganadores del Premio Nobel de Literatura han sido silenciados por él, aún siendo jóvenes. Los diversos campos en los que se conceden premios son los siguientes: # # # # # # Física (decidido por la Real Academia Sueca de Ciencias) Química (decidido por la Real Academia Sueca de Ciencias) Fisiología o Medicina (decidido por Instituto Karolinska) Literatura (decidido por la Academia Sueca) Paz (decidido por el Comité Nobel Noruego del Parlamento Noruego) Economía, creado en 1968 por el Sveriges Riksbank (Banco Central de Suecia). Oficialmente se llama Premio Banco de Suecia en Ciencias Económicas en Memoria de Generado por Newtenberg Alfred Nobel. Laureados por país Alemania J. Georg Bednorz Gerd Binnig Albert Einstein Günter Grass Otto Fritz Meyerhof Hermann Hesse Hans Adolf Krebs Wolfgang Ketterle Klaus von Klitzing Albrecht Kossel Robert Koch Theodor Mommsen Karl Alexander Müller Wolfgang Paul Wilhelm Röntgen Ernst Ruska Emil Adolf von Behring Argentina Carlos Saavedra Lamas Bernardo Houssay Luis Federico Leloir César Milstein Adolfo Pérez Esquivel Austria Konrad Z. Lorenz Canadá Bertram N. Brockhouse Richard E. Taylor Chile Gabriela Mistral Pablo Neruda Colombia Gabriel García Márquez Costa Rica Óscar Arias Sánchez Dinamarca 13 Generado por Newtenberg Henrik Pontoppidan Egipto Naguib Mahfuz España Camilo José Cela Vicente Aleixandre Juan Ramón Jiménez José de Echegaray Santiago Ramón y Cajal Jacinto Benavente Severo Ochoa Estados Unidos Nicolaas Bloembergen (Países Bajos) Subrahmanyan Chandrasekhar (India) Steven Chu China Eric A. Cornell Raymond Davis Jr. Hans G. Dehmelt William A. Fowler Jerome I. Friedman Riccardo Giacconi (Italia) David J. Gross Russell A. Hulse Henry W. Kendall Jack Kilby Herbert Kroemer (Alemania) Robert B. Laughlin Leon M. Lederman David M. Lee Kary Mullis Anthony J. Leggett Douglas D. Osheroff Martin L. Perl William D. Phillips H. David Politzer Norman F. Ramsey Frederick Reines Robert C. Richardson Melvin Schwartz Clifford G. Shull Jack Steinberger (Alemania) Horst L. Störmer (Alemania) Joseph H. Taylor Jr. Daniel C. Tsui (China) Carl E. Wieman Frank Wilczek Kenneth G. Wilson Ernest Hemingway Mario Molina (México) 14 Generado por Newtenberg John Steinbeck James Watson Severo Ochoa (España) John C. Mather George Smoot Federación Rusa Alexei A. Abrikosov Zhores I. Alferov Vitaly Ginzburg Boris Pasternak Francia Georges Charpak Claude Cohen-Tannoudji Pierre-Gilles de Gennes Frédéric Passy Jean-Paul Sartre (rehusó aceptarlo) Guatemala Rigoberta Menchú Tum Miguel Ángel Asturias Israel Shmuel Yosef Agnon Aaron Ciechanover Avram Hershko Shimon Peres Isaac Rabin Italia Luigi Pirandello Carlo Rubbia Dario Fo Rita Levi-Montalcini Japón Masatoshi Koshiba Kenzaburo Oe Hwi Je Pack Kim Kenia Wangari Maathai Letonia Wilhelm Ostwald México 15 Generado por Newtenberg Octavio Paz Alfonso García Robles Mario J. Molina Países Bajos Gerardus 't Hooft Simon van der Meer Martinus J.G. Veltman Portugal Egas Moniz José Saramago Reino Unido Harold Pinter Winston Churchill J.J Thompson Laurence Bragg Francis Crick Suecia Selma Lagerlöf Suiza Werner Arber Felix Bloch Daniel Bovet Élie Ducommun Henri Dunant Richard Ernst Edmond H. Fischer China Charles Albert Gobat Charles Edouard Guillaume Walter Rudolf Hess Herman Hesse Alemania Paul Karrer Theodor Kocher Georges J.F. Kohler Alemania Karl Alexander Müller Paul H. Müller Vladimir Prelog, Bosnia-Herzogovina Tadeus Reichstein Heinrich Rohrer Leopold Ruzicka Carl Spitteler Alfred Werner Rolf M. Zinkernagel Kurt Wüthrich Bogotá, hasta enero 29, 2007 16 Generado por Newtenberg 17 Colección Deutsche Bank en la BLAA Hasta el 29 de enero de 2007, en la Casa Republicana de La Biblioteca Luis Angel Arango se exhibirá la muestra de fotografía alemana de la colección del Deutsche Bank. Esta exposición ofrece un recorrido por las tendencias fotográficas de la Alemania de posguerra hasta la actualidad, a través de 289 imágenes de 54 artistas, algunos de ellos, Delia Jeller, Khatarina Mayer, Tamara Grcic, Gerald Domening y Claus Goediecke, Bernd y Hilla Becher. La curaduría de la muestra, a cargo de Friedhelm Hütte, integra una variedad de registros que van desde el documentalismo y la experimentación, hasta las escenificaciones y narrativas expresadas en gran formato y en series. Es una oportunidad para reflexionar sobre las características que pueden cambiar la percepción del receptor, frente a lo que el fotógrafo quiere revelar, en el que ni la cámara ni el ojo pueden captar dónde nace la realidad. El horario es de lunes a sábado de 9:00 a.m. a 7:00 p.m. Domingos y festivos de 10:00 a.m. a 5:00 p.m. Cerradas los martes. La entrada es gratuita. Para ampliar esta información puede ingresar a: http://quimbaya.banrep.gov.co:8080/calendario/servlet/MoreInfoHome?idEvento=1239 Colombia, hasta el 15 de enero, 2007 Convocatoria diseño gráfico Eurocine 2007 Del 17 de octubre de 2006 hasta el 15 de enero de 2007 está abierta la convocatoria del concurso para escoger el diseño gráfico de la XII versión del Festival de Cine Europeo, Eurocine 2007. Eurocine fue creado en 1994 como espacio alterno de exhibición de películas del viejo continente, cuyas imágenes representativas de la cultura y los ideales, servirían como punto de encuentro del público colombiano con la tendencia de los diferentes países que conforman la comunidad europea. Desde entonces Popayán, Barranquilla, Medellín, Manizales, Pereira, Cali y Bogotá son los escenarios donde se desarrolla este festival. Para conocer las bases y requisitos del concurso ingrese al siguiente enlace: http://www.goethe.de/ins/co/bog/es1790416.htm ¡Seguimos registrando usuarios! Generado por Newtenberg 18 Mariluz Guiodíaz, docente de básica y media de Bucaramanga, Santander, se convirtió en nuestra usuaria registrada número 200 mil. El Portal Colombia Aprende le da la bienvenida a la docente de básica y media de Bucaramanga, Santander, al tiempo que invita a los visitantes a registrarse completamente gratis y ser parte de la Comunidad Colombia Aprende. Al registrarse, nuestros usuarios obtienen una cuenta de correo electrónico (@colombiaaprende.edu.co), 20 megas en Disco Duro virtual para que puedan guardar sus archivos y descargarlos desde cuaquier computador. Asímimo, pueden ingresar a los foros virtuales con temas de interés para cada público: docentes, estudiantes, padres de familia e investigadores. y privilegios que adquiere como usuario al registrarse en Colombia Aprende, la Red del Conocimiento. Si aún no está registrado, hágalo ahora mismo haciendo Jugando en Halloween Aquí te presentamos unos juegos de computador para que te diviertes en vísperas de la noche de las Brujas. Aprende o practica inglés mientras creas tu propio monstruo de Halloween y luego, ponlo a bailar con su nueva apariencia. Castillo misterioso es un juego de aventura que tiene por objetivo ir pasando de un extremo al otro del castillo evitando que te maten las arañas, Frankenstein o Drácula. El juego consta de tres niveles, el personaje se controla con las flechas del teclado y salta con la tecla Shift. Esqueleto es un juego del tipo ping pong para un solo jugador en el que un esqueleto se mueve de un lado a otro de la pantalla dificultando las devoluciones de la pelota. Se juega con las flechas del teclado. Monsters es un juego en el que un buzo debe ir avanzando por las profundidades del Generado por Newtenberg 19 mar y matando una serie de monstruos que le irán apareciendo en los cuatro niveles que dispone este juego. El personaje se mueve con las flechas del teclado y dispara con la barra espaciadora. Song with lyrics and worksheet: Song is a hairy monster and he lives on a star. Listen to this song about a monster. Disfraces de 2008 Cada año, niños, niñas, jóvenes y hasta adultos, salen en busca de su disfraz de Halloween. Algunos prefieren los disfraces tradicionales, otros, los de moda, o simplemente arman el propio con materiales caseros. Aquí, algunas ideas para este año. Los son para todos los gustos y edades... También se pueden hacer en con ayuda de los padres, las ideas de los maestros y con mucha imaginación. ¿Quién dijo que los únicos disfraces que hay son los que se compran en una tienda especializada? Te invitamos a que veas las siguientes ideas, uses tu imaginación, apliques la creatividad y armes el tuyo. El nerd Generado por Newtenberg 20 Lo necesario: Pantalones a cuadros y cortos de tiro Camisa abotonada incorrectamente Corbata de moño Medias blanca Zapatos viejos, de un color oscuro Anteojos con cinta adhesiva en la pieza de la nariz Un libro o calculadora Mucho gel en el cabello y acomódatelo muy pegado. Maquillaje: debes lucir muy pálido. Puedes ponerte algún polvo blanco en el rostro y pintarte pecas La muerte Lo necesario: Túnica negra que te tape de la cabeza hasta los pies Para tener tu cabeza cubierta, puedes ponerte una prenda con capucha o caperuza debajo de la túnica. Lazo para la cintura. Serrucho, hacha o un palo que simule la guadaña. Maquillaje: pinta tu cara de blanco y ponle a tus ojos y boca un delineado negro que genere contraste. El zombie Lo necesario: Pantalón o falda vieja que puedas desgarrar Camisa sucia y rota en las mangas Saco viejo y roto por la espalda Zapatos rotos que dejen ver tus calcetines Cabello bien despeinado y utiliza gel para que luzca pegajoso. Maquillaje: un tono amarillento que te haga ver muy pálido. Adivina Lo necesario Pantalón o falda negra Camisa estampada con mangas amplias Pañuelo en la cabeza Argollas plateadas a modo de aretes Pulseras plateadas Botas o zapatos negros Maquillaje: Para darle un aire misterioso pero también divertido, puedes poner en tus mejillas color rosado y un poco de pintura oscura en los ojos. La momia Lo necesario: Debes usar ropa que se adhiera bien al cuerpo en lo posible de color blanco o amarillo. Empieza a cubrir la mayor parte del cuerpo con vendas blancas de varios tamaños para cubrir Generado por Newtenberg 21 la mayor parte del cuerpo. Deja algunas vendas colgando para que se note que llevas varios años siendo momia. Maquillaje: Pinta tu cara de blanco y delinea tus ojos con lápiz negro. El diablo Lo necesario: Pantalones rojos ajustados. Camisa roja. Capa roja o negra (te servirá una sábana o cortina que puedas teñir). Bastón largo pintado de rojo. Pégale en las puntas papel aluminio para que simulen el tridente del diablo. Ponle mucho gel a tu pelo y péinalo hacia atrás. Maquillaje: Difumina color rojo por todo el rostro.