PRÁCTICA Nº 5. ENTRENAMIENTO VISUAL (I) Los

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PRÁCTICAS DE ERGONOMÍA VISUAL
PRÁCTICA Nº 5. ENTRENAMIENTO VISUAL (I)
Los programas de entrenamiento visual ayudan a mejorar distintas
capacidades visuales. Su empleo está estrechamente relacionado
con la ergonomía visual, pues permiten mejorar el comportamiento
en diferentes tareas visuales (fusión, velocidad de percepción,
movimientos sacádicos, memoria visual, etc). El empleo de técnicas
de entrenamiento visual, también se ha mostrado muy eficaz en
entrenamiento deportivo.
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PRÁCTICAS DE ERGONOMÍA VISUAL
1.- PC VISUAL MEMORY
Aplicaciones: Estos ejercicios sirven para entrenar la capacidad de
memorización visual y espacial, y también para entrenar la coordinación ojomano y los movimientos oculares.
Tarea: Elegir uno de los paneles y cliquear sobre él. Se mostrará una imagen
(letras o figuras). Memorizar el lugar donde se encuentra. Tratar de encontrar
otra imagen igual. Clickear sucesivamente sobre las dos figuras iguales.
Cada vez que se completa el tablero dentro del tiempo establecido, el sistema
pasa al nivel superior. Los niveles aumentan progresivamente su dificultad.
Consideraciones especiales: Este programa puede utilizarse con gafas
anaglifas para entrenar en casos donde existe supresión ocular. En este caso
se debe marcar en el panel “supresión” el ojo que se suprime.
Actividad: Practica durante 5 minutos. Registra al final de cada período tu
porcentaje de aciertos.
Serie 1 Serie 2 Serie 3
Nivel
porcentaje aciertos
Actividad B: Reduce drásticamente el contraste y practica de nuevo (tres
series de tres minutos con descanso de un minuto entre serie y serie). Registra
al final de cada período tu porcentaje de aciertos.
Serie 1 Serie 2 Serie 3
Nivel
porcentaje aciertos
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PRÁCTICAS DE ERGONOMÍA VISUAL
2.- RECONOCIMIENTO DE PATRONES
Aplicaciones: Mejora del reconocimiento de los elementos básicos de
reconocimiento de formas en diferentes condiciones de contraste. También
entrena la coordinación ojo-mano, la motilidad ocular, la fijación ocular y la
acomodación.
Tarea: En la pantalla del diseño de patrones, se podrá elegir entre tres
entradas identificadas como “líneas al azar”, “manchas al azar”, “rejillas al
azar”. Una vez configurado el patrón, y seleccionadas las condiciones de
presentación, la tarea del observador consiste en identificar entre una serie de
paneles cuál de ellos es exactamente igual al panel de referencia. Mediante un
clic se marca el panel seleccionado. El programa evalúa si la respuesta es
válida y devuelve el porcentaje de aciertos. Cuando el porcentaje es superior al
75 % (después de un mínimo de cinco respuestas), el sistema pasa
automáticamente a un nivel de dificultad superior.
A medida que se sube de nivel, se disminuye el tiempo de presentación (Tarea
Taquitoscópica), y luego también disminuye el tamaño de los paneles
presentados.
Consideraciones especiales: En esta tarea el grado de dificultad dependerá
del grosor del trazo, el contraste figura/fondo, el tipo de patrón (líneas,
manchas, rejillas), la cantidad de elementos y, el nivel.
Actividad: Aumenta la rejilla de respuestas a 4x4, y seguidamente realiza tres
series de medidas de 3 minutos cada una de ellas, con diferentes patrones.
Anota el nivel alcanzado, y el tanto por ciento de aciertos.
líneas manchas rejillas
Nivel
porcentaje aciertos
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3.- JUICIOS ESPACIALES
Aplicaciones: Entrenamiento en tareas de hiperagudeza. Determinación de
posiciones y distancias entre objetos.
Tarea: El sistema muestra en pantalla una serie de tres segmentos de recta
paralelos y con el mismo tamaño. La tarea del observador consistirá en
ordenarlos de modo que queden equidistantes entre sí. El programa evalúa si
la respuesta es válida y devuelve el porcentaje de aciertos. Cuando el
porcentaje supera el 85 % después de un mínimo de cinco respuestas, el
sistema pasa automáticamente al nivel superior.
Consideraciones especiales: Este programa está especialmente indicado
para ambliopías de tipo estrábico y también para Visión deportiva. El
entrenamiento puede hacerse en cualquier posición de la cabeza, pero, es muy
aconsejable que se mantenga fija dicha posición. Es muy frecuente la
tendencia a inclinar la cabeza en la dirección perpendicular a los tres
segmentos.
Actividad: Realiza dos series de medidas de 3 minutos cada una de ellas. En
la primera puedes variar la posición de la cabeza, mientras que en la segunda
deberás mantenerla fija. Anota el nivel y el % de aciertos. Compara los
resultados obtenidos.
Movimiento libre Sin movimiento
Nivel
Puntos
porcentaje aciertos
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4.- PERIPHERAL AWARENESS
Aplicaciones: Entrenamiento de la percepción periférica.
Tarea: Identificar, memorizar y reproducir estímulos presentados de manera
simultánea en la periferia del campo visual.
En primer lugar aparece en posición central un punto rojo intermitente, para fijar
la vista en esa posición. Seguidamente desaparece, mientras que aparecen de
forma simultánea cuatro estímulos visuales (números) en posiciones
periféricas. El observador deberá identificar y memorizar esos números. Una
vez registrados presiona OK, y el sistema evalúa si la respuesta es válida y
devuelve el porcentaje de aciertos. Cuando el porcentaje supera el 75 %
después de un mínimo de cinco respuestas, el sistema pasa automáticamente
al nivel superior.
Consideraciones especiales: Este programa puede emplearse en cualquier
secuencia de entrenamientos, pero está especialmente indicado para la
rehabilitación de miopías funcionales y otras disfunciones donde haya estrés
visual como en las astenopías provocadas por espasmos acomodativos, por el
exceso o mal uso de una pantalla de visualización de datos, etc. También es
muy útil en visión deportiva.
Actividad A : Realiza con la opción “números” tres series de medidas de tres
minutos cada una de ellas, a las distancias marcadas en la tabla. Anota el nivel
y el porcentaje de aciertos.
0.60 m 0.40 m 0.20 m
Nivel
porcentaje aciertos
Actividad B : Realiza con la opción “Letras” tres series de medidas de tres
minutos cada una de ellas, a las distancias marcadas en la tabla. Anota el nivel
y el porcentaje de aciertos. Analiza los resultados obtenidos.
0.60 m 0.40 m 0.20 m
Nivel
porcentaje aciertos
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