A partir de los 5 años a misió uestr n ¡N e s ido! h a ert cer div e l aprendizaje Productos Educativos Electrónicos SG18_Diset_SP_Manual_2010Ver 5/23/12 2:42 PM Page 1 Estimado cliente, Gracias por adquirir el SmartGlobe™ 3 de Oregon Scientific. Esperamos que este producto le ayude a entender mejor el mundo que nos rodea. Nuestros diseños están enfocados hacia la educación tanto de niños como de adultos. Nuestro objetivo es diseñar juguetes educativos con un contenido divertido y entretenido. El SmartGlobe™ 3 puede ser actualizado a través de Internet mediante una conexión USB. Índice de Contenido Acerca del SmartGlobe™ 3 Pasos Preliminares 1 3 Conexión del adaptador de alimentación (no incluido) Apagado automático Indicador de pilas gastadas Requisitos mínimos del PC Funciones básicas Actividades 5 Pulsa Compara Encuentra Conocimientos Generales Libro Pasaporte al Mundo Opciones de Sonido 7 8 Altavoz incluido Altavoz situado en la base Auriculares Registre su SmartGlobe 3 8 Código de acceso Programa de instalación del SmartGlobe 3 para PC Registre y actualice su SmartGlobe 3 Renovación de la subscripción por Internet 11 SG18_Diset_SP_Manual_2010Ver 5/23/12 2:42 PM Page 2 Acerca del SmartGlobe™ 3 El SmartGlobe™ 3 incluye los componentes que se describen a continuación (contacte con Oregon Scientific si faltara alguno): Vista frontal SmartGlobe™ 3 CD-ROM Cable USB Panel de actividades Cable de Audio Libro Lápiz óptico inalámbrico Altavoz Luz Manual de usario Mapa local (tire hacia afuera) Base 1 Vista dorsal Compartimento de las pilas (Globo) Entrada del adaptador de alimentación (no incluido) Compartimento de las pilas (lápiz óptico) Botón de encendido Altavoz Entrada de USB Entrada de auriculares Salida de audio 2 SG18_Diset_SP_Manual_2010Ver 5/23/12 2:42 PM Page 3 Base del SmartGlobe™ Pasos Preliminares lápiz óptico La unidad principal del SmartGlobe™ 3 utiliza 4 pilas alcalinas tipo AA, que se insertan en la parte trasera de la unidad, como se muestra a la derecha. Su lápiz óptico funciona con 2 pilas tipo AAA. Abra el compartimento de las pilas con con una moneda o destornillador, como se muestra en las ilustraciones de la derecha. Una vez insertadas las pilas, retire la etiqueta de plástico en el dorso del lápiz óptico, cerca del botón de reinicio. La etiqueta solo es útil para el modo Demo. Encienda el lápiz óptico pulsando el botón . Conexión del adaptador de alimentación (no incluido) Retire las pilas de la unidad principal antes de enchufar el adaptador de alimentación, ya que la unidad podría dañarse. Conecte el adaptador al jack en la parte trasera de la unidad. Enchufe el adaptador a la toma de corriente. Apagado automático El lápiz óptico se apagará automáticament tras varios minutos de inactividad. Indicador de pilas gastadas Una luz roja intermitente le indica que su lápiz óptico se está quedando sin pilas. Aviso: El SmartGlobe™ no dará la hora correcta si el lápiz óptico se queda sin pilas durante más de 2 minutos. Precaución • No mezcle diferentes tipos de pilas ni nuevas con usadas. • Utilice pilas iguales o equivalentes a las recomendadas. • Inserte las pilas observando la dirección de la polaridad. • Cambie todas las pilas de una vez. • Retire todas las pilas de la unidad si no va a ser utilizada por algún tiempo. • No arroje las pilas al fuego. • No intente recargar pilas no recargables. • Las pilas recargables deben ser retiradas del juguete antes de recargarlas. • Retire las pilas desgastadas bajo la supervisión de un adulto. • Retire las pilas agotadas del juguete. • No cortocircuite los terminales de alimentación. • El globo sólo debe ser usado con el adaptador recomendado. • El adaptador no es un juguete. • Por su seguridad, examine el adaptador en busca de posibles daños en el cable, enchufe o de cualquiera de sus partes. En caso de daños, el juguete no debe ser utilizado hasta que haya sido reparado. • La unidad podría funcionar mal en un entorno propenso a descargas electroestáticas. • Retire las pilas durante 10 segundos o más antes de volverlos a conectar. • No es apto para menores de 3 años, ya que contiene piezas pequeñas. • Los adaptadores que se usen con el juguete deben ser examinados con regularidad. En caso de daños en el cable, enchufe u otras partes no haga uso del juguete hasta que el adaptador haya sido reparado. 3 Requisitos mínimos del PC • Windows Vista/XP/Win 7 (32Mb) • Procesador de 1GHz • 512MB de RAM • 200MB de espacio libre en el disco duro • Unidad de CD o DVD-ROM • Puerto USB • Acceso a Internet Funciones básicas • Jugador Pulse esta tecla para seleccionar hasta cuatro jugadores en las actividades de “Encuentra”. • Pausa Pulse esta tecla para pausar el juego y pulse otra vez para continuar jugando. • Repetir Pulse esta tecla para repetir una pregunta o instrucción. • Volumen Para incrementar el volumen pulse [+]. Para disminuir el volumen pulse [-]. • Demo Pulse esta tecla para escuchar una introducción a algunos de los contenidos y juegos de su SmartGlobe™ 3. • Mapa Regional Para usar el mapa de España, tire de la bandeja de la base hacia afuera. Para cerrarla, empújela hasta que suene un clic. 4 SG18_Diset_SP_Manual_2010Ver 5/23/12 2:42 PM Page 4 Actividades Pulsa Para aprender acerca de un país seleccione una categoría del panel con el lápiz óptico y a continuación apunte a algún lugar del globo. Categorías Continente Nombre Capital Líder Población Hora Área Punto más alto Geografía Moneda Tiempo Características Historia Idioma Himno nacional Compara Compare los datos entre dos países, como la distancia entre ellos, horas de vuelo, tipo de cambio. Elija una categoría en "Compara" y seleccione 2 países del globo con el lápiz óptico. También puede conocer la información relativa a dos regiones de España. Aviso: La función de la hora solo dará la hora correcta una vez que esté registrado y haya actualizado el lápiz óptico. Refiérase a las páginas 8, 9 y 10 para más información. También los tipos de cambio estarán basados en los datos de la última actualización. Compara Población Área Moneda Hora Distancia Horas de vuelo 5 Encuentra Pulse una de las categorías en "Encuentra" con su lápiz óptico. El Smart Globe 3 le pedirá que encuentre ciertos lugares en el mapa en un tiempo límite. Cada actividad tiene 3 niveles diferentes y en cada nivel el jugador debe responder correctamente un número determinado de preguntas. Los jugadores deben responder antes de que se acabe el tiempo. El límite de tiempo varía dependiendo del grupo de edad seleccionado. El juego de "El Gran Desafío" es una combinación de preguntas de todas las categorías. Encuentra Continentes Países Capitales Ciudades Regiones El Gran Desafío Aviso: Use el mapa local para responder preguntas acerca de la regiones. Esta tabla muestra el tiempo límite en cada grupo de edad. Juego/Edad Edad de 5 a 8 Edad de 9 a 14 Continentes 90 segundos 60 segundos Países 120 segundos 90 segundos Capitales 120 segundos 90 segundos Ciudades 120 segundos 90 segundos Regiones 120 segundos 90 segundos El Gran Desafío 120 segundos 90 segundos Edad 15+ 45 segundos 60 segundos 60 segundos 60 segundos 60 segundos 60 segundos Esta tabla muestra el número de respuestas correctas que son necesarias para avanzar al siguiente nivel. Edad/Nivel De 5 a 8 años De 9 a 14 años A partir de 15 años Nivel 1 1 pregunta 2 preguntas 2 preguntas Nivel 2 2 preguntas 2 preguntas 3 preguntas Nivel 3 3 preguntas 3 preguntas 3 preguntas 6 SG18_Diset_SP_Manual_2010Ver 5/23/12 2:42 PM Page 5 Conocimientos Generales Para conocer las últimas noticias, datos curiosos y los datos actualizados de la Tierra, pulse la columna de "Conocimientos" con el lápiz óptico. Acerca de Nuestro Mundo Pulse esta opción para conocer datos sobre nuestro mundo. Datos Curiosos Conozca datos curiosos de nuestro mundo. Pulse con el lápiz óptico en "Datos Curiosos" y apunte en algún punto del globo. Noticias Pulse "Noticias" con el lápiz óptico para conocer las noticias de la actualidad. Para actualizar su lápiz óptico siga las instrucciones en las páginas 8, 9 y 10 bajo el título "Registre y actualice su SmartGlobe 3". Libro Pasaporte al Mundo Pasaporte al Mundo contiene ilustraciones y narraciones en audio con información variada acerca de nuestro planeta. Use el lápiz óptico para apuntar sobre alguna de las ilustraciones del libro y escuchar el contendio. El libro incluye los temas siguientes: • Animales • Comidas • Monumentos • Invenciones e Innovaciones • Dinosaurios • Cambio Climático • Historia Universal • Banderas del Mundo 7 Opciones de Sonido 1. Altavoz Su SmartGlobe™ puede ser utilizado en 3 modos de sonido diferentes: Altavoz del lápiz óptico Escuche a través del altavoz incorporado en el lápiz óptico. Altavoz de la Base 2. Este altavoz es más grande y potente. Use el cable de audio para conectar el lápiz óptico a la entrada de audio. Auriculares Conecte sus auriculares al Smarte Pen. 3. Aviso: Si utiliza varios lápices ópticos con el mismo globo, se recomienda conectar auriculares a cada uno. Registre su SmartGlobe 3 Su SmartGlobe 3 puede ser configurado por grupos de edad y puede recibir contenido educativo actualizado de Oregon Scientific. Aviso: Se recomienda registrar su SmartGlobe 3 para descargar la última información de su globo. 8 SG18_Diset_SP_Manual_2010Ver 5/23/12 2:42 PM Page 6 Código de Acceso Su SmartGlobe 3 tiene un código de acceso personal (incluido en esta página y en el dorso de la cubierta del CD-ROM) que le permite utilizar nuestros servicios de Internet. Estos servicios son gratuitos durante el primer año, siempre y cuando registre su producto durante los primeros 12 meses desde la fecha de compra de su SmartGlobe 3. * Por favor, guarde el código de acceso en un lugar seguro, ya que lo necesitará durante el proceso de renovación de la subscripción. Programa de Instalación de su SmartGlobe 3 Windows XP, Windows Vista y Windows 7 Aviso: Conecte su PC a Internet antes de comenzar la instalación. 1. Inserte el CD-ROM del SmartGlobe™ 3 en la unidad de disco de su PC. 2. Siga las instrucciones de la ventana de instalación que aparecerá en la pantalla de su PC. Si no se abre la ventana en la pantalla de su pc, también puede descargar la última versión del programa directamente de nuestra página web: http://smartglobe3.oregonscientific.com/updates/spversion.html 3. Una vez terminado el proceso de instalación conecte el lápiz óptico a su PC a través del cable USB incluido con el producto. 4. Su PC completará la instalación al reconocer su lápiz óptico. 9 Registre y actualice su SmartGlobe™ 3 1) Una página web se abrirá automáticamente tras completar la instalación. Por favor, rellene la información e introduzca el Código de Acceso (vea la página 9 o el dorso de la cubierta del CD-ROM). 2) Descargue la última información disponible en nuestro servidor. Siga las instrucciones en la pantalla de su PC para actualizar su SmartGlobe™ 3. Para más información acerca de las actualizaciones haga clic en el logo de Oregon Scientific de su barra de herramientas y siga las instrucciones en la pantalla. A través de nuestro servidor usted podrá cambiar su grupo de edad y descargar la información y las noticias más actualizadas. Aviso: Por favor, desactive su Firewall antes de proceder a la descarga. Advertencia: No desconecte el lápiz óptico cuando esté descargando los datos, de lo contrario podría dañarlo. Reinicie su PC o reinstale el programa de descarga si la descarga falla varias veces. 1) Conecte el lápiz óptico a su PC a través del cable USB que se incluye con el producto. 2) Espere hasta que se abra una nueva ventana en la pantalla. 3) Seleccione el grupo de edad y el idioma (por defecto es 5-8 años, inglés US). 4) Pulse el botón "Download" para descargar la versión más actualizada. 5) Desenchufe el lápiz óptico cuando la pantalla muestre "Download Completed". * La imagen en la pantalla podría diferir ligeramente con la mostrada en la ilustración. 10 SG18_Diset_SP_Manual_2010Ver 5/23/12 2:42 PM Page 7 Renovación de la Subscripción por Internet Su SmartGlobe™ 3 incluye un año de descargas sin límite desde el día de su registro. Recibirá un aviso 30 días antes de que termine su periodo de subscripción. Pulse "Renew now" en la ventana del programa para ir a la página web donde debe realizar la subscripción. En esta página web deberá introducir el código de acceso (en la página 9). Limpieza y Mantenimiento Su lápiz óptico, así como los cables, deben ser examinados regularmente para evitar riesgos de descargas eléctricas. No los use si están dañados. Retire la pilas y desconecte de la fuente de alimentación antes de limpiar. No intente desmontar el producto. Utilice un paño suave y seco para su limpieza. No moje el SmartGlobe™ 3 ni alguna de sus piezas. Asegúrese de que sus manos y la punta del lápiz óptico están limpias antes de tocar la superficie del globo, de lo contrario el lápiz óptico no podrá leer la información del Globo. Contacto Este producto está siendo continuamente actualizado. Nos gustaría recibir sus comentarios y sugerencias escribiéndonos a smartglobe™[email protected] Aviso: Los datos del SmartGlobe™ 3 son solo una referencia y no han sido diseñados como una fuente de estudios académicos o profesionales. 11 Diset, S.A. Calle C, nº 3, Sector B, Zona Franca 08040 BARCELONA (Spain) Phone: 93 237 9068 Email: [email protected] Web: www.diset.com Este dispositivo cumple con la Parte 15 de las Reglas del FCC. Su manipulación está sujeta a las siguientes condiciones: (1) Este dispositivo no debe causar interferencias perjudiciales, y (2) Este dispositivo debe aceptar cualquier tipo de interferencia recibida, incluidas aquellas que puedan causar un funcionamiento no deseado. Advertencia: Cambios o modificaciones que no hayan sido exprésamente aprobados por la parte responsable de su cumplimiento pueden anular la autoridad del usuario para utilizar el equipo. AVISO: Este equipo ha sido analizado y se ha hallado que cumple con los límites para dispositivos digitales de Clase B, según lo acordado en la Parte 15 de la Reglas del FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar cierta protección contra interferencias perjudiciales en instalaciones residenciales. Este equipo genera, usa y puede emitir energía en forma de radiofrecuencia y, si no está instalado de acuerdo con las instrucciones, puede crear interferencias perjudiciales a aparatos de radiocomunicación. De todas formas, no se garantiza que no se produzcan interferencias. Si este equipo causa interferencias en la señal de televisión, las cuales pueden ser determinadas apagando y enciendiendo el equipo, se aconseja que pruebe lo siguiente: • Reoriente o mueva el recibidor de la antena. • Incremente la separación entre el equipo y el recibidor. • Conecte el equipo a una toma de corriente diferente a la que está conectado el recibidor. • Consulte con su distribuidor o un técnico cualificado de radiotelevisión. “Esto es un producto digital de Clase B y cumple con el ICES-003 canadiense.” • Aviso! Não apropriado para crianças com menos de 36 meses. pequenas partes. Perigo de sufocamento. ELIMINACIÓN No deseche este producto en los contenedores de basura de uso general. Es necesaria la recogida y tratamiento de dicho residuo por separado. P/N: 300102291-00003-10