PRÓTESIS CONTRALADA SEÑALES MIOELÉCTRICAS 1 DISEÑO Y DESARROLLO DE PRÓTESIS PARA MIEMBRO INFERIOR IZQUIERDO CONTROLADO POR SEÑALES MIOELÉCTRICAS William David Vargas Abstract—El presente documento muestra el diseño de una prótesis para el miembro inferior izquierdo controlado por señales mioeléctricas. Index Terms—Mioeléctricas, prótesis. I. I NTRODUCCIÓN AS ayudas aumentativas para personas discapacitadas son para la Universidad Pedagógica Nacional un campo de gran interés, es por esto que se han desarrollado diferentes proyectos de investigación que apuntan al desarrollo cognitivo y funcional de personas con amputaciones o limitaciones sensoriales. Ésta propuesta se elaboró con base en las investigaciones realizadas en ésta institución, específicamente en el proyecto Aprendizaje de Actividades Motoras en Procesos Prensiles con el uso de una Prótesis Mecatrónica Controlada por Señales Mioeléctricas en Personas Amputadas entre Codo y Muñeca, en donde después de entrar en un proceso de investigación y recolección de datos se identificó la necesidad de diseñar una interfaz hombre – máquina, que representa el miembro superior derecho en un mundo virtual para que una persona con ese tipo de amputación pueda potenciar el nivel de control motor en los músculos afectados por dicha amputación. La interfaz propuesta es desarrollada para una persona de género masculino entre los 30 – 35 años con amputación traumática a nivel del tercio proximal del antebrazo dicha interfaz es controlada por señales que genera el propio cuerpo de la persona (señales mioeléctricas), ejecuta 5 movimientos de prensión de la mano y es evaluada en un ambiente de aprendizaje con la metodología de análisis de protocolos verbales. L aumento en ese tipo de limitación y suponen la necesidad de explorar más a fondo el campo de diseño de prótesis en lo que se refiere a la discapacidad, para afrontar las consecuencias de las amputaciones y evitar que los músculos residuales se atrofien debido a la falta de actividad motora. En Colombia, el campo de diseño de prótesis esta en desarrollo, hay algunas entidades como la Clínica Universitaria Teletón que se encargan de brindar apoyo en el tema de la discapacidad y el desarrollo de prótesis para limitaciones permanentes, implementando prótesis fijas en un proceso integral de rehabilitación.; así mismo existen proyectos en algunas universidades y entidades de investigación como Colciencias que han desarrollado prótesis de funcionamiento mioeléctrico llegando a aplicaciones funcionales pero con precios elevados de difícil acceso para el grupo de personas que padece esta discapacidad. Investigar sobre los tipos de amputaciones presume el hecho de saber que los cuidados que se deben tener con un niño que ha nacido sin un miembro, son muy diferentes de los que inciden en el tratamiento de un adulto con una amputación traumática, sufrida como resultado de un accidente (de automóvil por ejemplo); también son diferentes los problemas del anciano que ha sufrido la amputación de un miembro en sus últimos años a causa de la diabetes; de esta manera se ve claramente que los problemas de la amputación dependen en gran medida de la edad del individuo, y están específicamente relacionados con los atributos sicológicos y físicos que le sean característicos . Por razones como las anteriores se decidió diseñar y construir un entrenador de prótesis en un ambiente virtual, que logre responder el planteamiento del problema presentado a continuación. II. S ITUACIÓN DEL P ROBLEMA El número de personas discapacitadas en Colombia por la perdida parcial o total de una o ambas extremidades superiores es considerable y preocupante, debido a que va en aumento en comparación con el censo que se realizó en Colombia en el año de 1993. Mientras que en ese año, los problemas por parálisis permanentes para usar brazos y manos estaba en el 8.9% por cada 100 discapacitados, hoy, según el censo de 2005 esta cifra asciende al 14.9% , estos datos reflejan un W. Vargas Imagen 1-Situación Problema III. P LANTEAMIENTO DEL PROBLEMA . £Es posible utilizar un ambiente de aprendizaje con la perspectiva de desarrollo psicomotor de jerarquía de desplaza- PRÓTESIS CONTRALADA SEÑALES MIOELÉCTRICAS mientos en el aprendizaje de rutinas motoras para procesos prensiles de precisión utilizando como herramienta una representación virtual de la mano humana controlada por señales mioeléctricas en personas con amputación traumática de miembro superior derecho a nivel de tercio proximal del antebrazo? IV. A NTECEDENTES En el proceso de recolección de datos se encontró que en la Universidad de Valladolid (España) aplican las señales EMG a un Entrenador mioeléctrico de prótesis para amputados de brazo y mano. Donde buscan evaluar la adecuación de una prótesis mioeléctrica para amputados de mano y posibilitar un aprendizaje previo de manejo de prótesis mediante un entrenador mioeléctrico, para este, se han empleado equipos de señales de electromiograma, un computador convencional, y un conjunto de programas que controlan el sistema, distinguen los patrones de electromiograma y representan una imagen en tres dimensiones de una prótesis de mano. El sistema puede funcionar en cualquier computador actual y registra datos sobre la evolución de los pacientes. El entrenador esta dividido en 6 etapas, las cuales comienzan por una Cabecera Analógica que está formada por un conjunto de 4 amplificadores de instrumentación trabajando con entrada diferencial capaces de procesar 4 canales de electromiografía, basándose en el amplificador operacional INA114. El Sistema de adquisición de datos se trata de una tarjeta de adquisición hasta de 4 canales basada en un conversor análogo - digital, integrado de 12 bits de resolución, que nos permite introducir en el PC las señales de 2 canales que se utilizarán en la primera etapa de prueba En la Universidad Nacional de Colombia se ha desarrollado un proyecto de investigación que consiste en el Diseño de una prótesis para personas amputadas de mano y muñeca, el cuál tiene como objetivo evaluar entre las señales mioeléctricas y las señales de voz cuál es el sistema de control mas eficiente para el manejo de la prótesis. La prótesis consiste en una mano artificial pentadigital de 10 GDL que es controlada por 10 servomotores que son los encargados de dar el movimiento de las falanges. Los principales tipos de prensión que es capaz de ejecutar son: 1. Tomar un objeto en forma de prensa en forma bidigital por oposición Terminal. 2. Tomar un objeto en forma de prensa en forma bidigital por oposición subterminal. 3. Tomar un objeto en forma de prensa en forma bidigital por oposición subterminoterminal. 4. Tomar un objeto en forma de prensa tetradigital del pulpejo pulgar tridigital. 5. Tomar un objeto en forma de prensa palmar esférica pentadigital. 6. Tomar un objeto en forma de prensa palmar cilíndrica pentadigital. 2 CON EL USO DE UNA PROTESIS MECATRONICA CONTROLADA POR SEÑALES MIOELECTRICAS EN PERSONAS AMPUTADAS ENTRE CODO Y MUÑECA”, se decidió orientar esta propuesta en un sistema virtual, debido a los costos y la complejidad que supone adquirir una prótesis activa de control mioélectrico, de acuerdo con esto se pensó en dar una posibilidad mucho mas factible en cuanto a su adquisición tanto económica como inmediata para las personas que tienen una amputación a nivel del tercio proximal del antebrazo, los cuales son en su mayoría de escasos recursos [21] y tienen poco alcance a estas nuevas tecnologías, la idea con este entrenador es simular algunos movimientos básicos de la mano, útiles en diversas tareas de la vida cotidiana como movimientos de pinza bidigital, pinza tridigital, agarre cilíndrico, agarre en forma de gancho y cierre de la mano en un entorno virtual, el cual debe actuar en tiempo real para la efectividad del aprendizaje. Los movimientos serán ejecutados con el mismo principio del control mioélectrico pues es muy importante conservar la estimulación de los músculos afectados con la amputación [11]. En donde el paciente logrará hacer los movimientos básicos mencionados anteriormente. De acuerdo con los objetivos de esta propuesta se comenzó por un estudio de la fisiología del miembro superior derecho, el cual fue muy importante en términos de ubicación de la señal, luego se paso al proceso de adquisición, amplificación, procesamiento y reconocimiento de las señales electromiográficas, para que después sea implementado en todo el entorno virtual que se elaboro. A continuación se describen a detalle cada una de estas fases de desarrollo. V. P ROCESO DE DISEÑO DEL ENTRENADOR DE PRÓTESIS VIRTUAL MIOÉLECTRICO PARA PERSONAS CON AMPUTACIÓN DE MIEMBRO SUPERIOR DERECHO . El entrenador de prótesis fue elaborado con base en el trabajo desarrollado en la investigación “APRENDIZAJE DE ACTIVIDADES MOTORAS EN PROCESOS PRENSILES Imagen 2 - Diagrama de circuito electrónico PRÓTESIS CONTRALADA SEÑALES MIOELÉCTRICAS Imagen 3 - Diagrama Interfaz Gráfica PLACE PHOTO HERE William Vargas Es licenciado en mecánica. Trabaja actualmente como docente. Su principal objetivo es conseguir una prótesis 100% efectiva para tantas personas que presentan este inconveniente. 3