Animación con after effects y 3D para cine y TV 240 hrs Coordinación: Lic. Yair Iván García Contreras 21 de agosto de 2014 al 30 de enero de 2015 Jueves y viernes de 9 a 13:00 hrs Costo 5 pagos de $ 3 000 (agosto ,17 septiembre, 17 de octubre, 17 de noviembre y 2 de diciembre) Lic. Yair Iván García Contreras. Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual con la Orientación en Audiovisual y Multimedia. Especialidad en Motion Graphics Dentro de Image Campus en Argentina. Realización de manual animado para la SCT sobre el manejo en carretera. Producción plástica para el departamento de cultura del gobierno de Mazatlán. Se ha desempeñado dentro del diseño web con algunos sitios como: www.escenariossobrecero.com, www.monofaber.com, entre otras. Realización de tres animaciones como parte de la campaña de cuidado de libros del Fondo de Cultura Económica. Diseño y realización de video-animación corporativo para la constructora Value Engineering, SA de CV. Realización de animación para la presentación del espacio museográfico del Instituto de Ingeniería de la UNAM, por parte del ENCRyM. Colaboración en el curso on line de Illustrator para la institución Image Campus; Buenos Aires, Argentina y como Labor como docente en la universidad “Centro Universitario de Comunicación”, en áreas de 3D, animación y publicidad, entre otros. Planta docente Lic. Daniela Villanueva Valdés. Licenciada en comunicación por la Universidad Iberoamericana. Desataca su participación en el Cortometraje de Animación “Las Tardes de Tintico”. Ganador 10ma convocatoria concurso nacional de cortometrajes IMCINE. Realizo el visual para Pepsico, Visual para obra de teatro “Si nos Dejan”. Compuestos y Efectos Especiales para Pacto, video corporativo para Compartamos Banco, Ting, promo para TV, Sala 2 del Museo de la Mujer. Dirección de Animación Video Misión Universidad Iberoamericana, Video corporativo servicios Geonecta, entre otros. Lic. Alejandro Caballero Romero. Licenciado en comunicación por la Universidad Iberoamericana. Destaca su desarrollo en Animación 3D/ Efectos Especiales/ Composición Digital en el Cortometraje de Animación “Las Tardes de Tintico”, y en el cortometraje de Animación “Sin Juicio” 3er lugar Festival Animasivo 2010, Cortometraje de Animación “El gran bang” 1er lugar Festival Animasivo . Modelado 3D en el Cortometraje "El Cortejo" de Emiliano González, “Nacionalismo”. Video para Museo Palacio Nacional, etc. Composición Unefon. Comercial para TV, entre otros. OBJETIVO GENERAL: La finalidad de este programa es especializar al estudiante en el campo del motion graphics para cine, tv y video en todas sus etapas de producción, diseño y animación. Abarcando el motion graphics de piezas simples como un logo hasta el diseño de un sistema complejo como el branding de un canal de TV para distintos tipos de estéticas, técnicas, segmentos de mercado, y audiencias. El estudiante: Aplicará la herramienta fundamental de Motion Graphics: Adobe AfterEffects. Realizará de forma integral el Motion Graphics de un canal de TV y un producto cinematográfico. Experimentará un proyecto simulando un entorno de trabajo con consignas y tiempos de entrega reales. Pre-requisitos de Ingreso: Nivel Medio de Adobe Photoshop Nivel Medio de Adobe Illustrator Software a utilizar: Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe After Effects Autodesk 3ds max y/o Maya MÓDULO I. FUNDAMENTOS DE MOTION GRAPHICS. 80 HRS. Imparte: Lic. Daniela Villanueva Valdés Del 21 de agosto al 26 de septiembre CONTENIDOS: 1. FUNDAMENTOS DE MOTION GRAPHICS. 1.1. Historia. Un viaje por el Motion Graphics: qué, cómo, cuándo, dónde, quiénes, de qué manera, por qué y para qué. 1.2. Principales pioneros y primeras técnicas antecesoras. 1.3. Diseñadores y piezas contemporáneas. 2. DISEÑO GRÁFICO APLICADO AL MOVIMIENTO. 2.1. La gráfica desde el punto de vista del movimiento y su extensión en el tiempo. 2.2. Los procesos de diseño y composición de pantalla para TV, cine y video con Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. 2.3. Conceptos, estilos y aplicaciones gráficas para trabajar con archivos de diseño animados en After Effects. 3. ANIMACIÓN GRÁFICA. 3.1. La herramienta más importante de Motion Graphics, Adobe After Effects. 3.2. Fundamentos de la animación tradicional y sus diversas técnicas para enriquecer y extender las posibilidades del motion graphics. 3.3. El software Adobe After Effects 3.4. Prácticas de aplicación de técnicas y estilos para la generación de piezas de composición y animación en 2D. MÓDULO II. INTRODUCCIÓN AL MOTION GRAPHICS 3-D. 80 HORAS Imparte: Lic. Alejandro Caballero Romero Del 2 de octubre al 14 de noviembre CONTENIDOS: 1. INTRODUCCIÓN AL MOTION GRAPHICS 3-D. 1.1. Entorno 3d para la creación de piezas de Motion Graphics. 1.2. Creación y animación de elementos simples en 3D para Motion Graphics utilizando Adobe After Effects y Autodesk 3ds Max y/o Maya. 1.3. Integración de After Effects con 3ds Max y/o Maya. 2. TÉCNICAS Y ESTILOS NARRATIVOS. 2.1. Géneros y estilos narrativos aplicados a piezas de Motion Graphics. 2.2. El tiempo, el ritmo y la resolución de una estructura narrativa (puntos de giro, tensión y distensión, manejo de la información)en Motion Graphics 2.3. Prácticas de edición experimentando diferentes estrategias. 3. SONOMONTAJE DE GRÁFICA ANIMADA. 3.1. Integración de la banda de sonido y la banda de imagen a Motion Graphics. 3.2. Criterios de sonorización: materiales, diseño, texturas, planos sonoros y estéticas. 3.3. Creación de una pieza completa integrando imagen y sonido, manejo de herramientas y terminología del entorno sonoro. MÓDULO III. APLICACIONES DE MOTION GRAPHICS. 80 HRS. Imparte: Lic. Yair Iván García Contreras Del 20 de noviembre al 5 de diciembre y de 8 al 23 de enero CONTENIDOS: 1. TIPOGRAFÍA APLICADA AL MOTION GRAPHICS. 1.1. Uso y desarrollo contemporáneo de la tipografía animada en los medios cinematográficos, digitales y televisivos. 1.2. Adobe After Effects relacionando la tipografía como elemento narrativo, el sonido, el espacio y el tiempo. 1.3. Las placas animadas, zócalos, banners, sobreimpresos, aperturas y cierres de programas de TV, créditos iniciales de películas. 2. BRANDING PARA CINE Y TV. 2.1. Diseño de identidades, sistemas y paquetes de piezas para señales de televisión y productos cinematográficos. 2.2. Proceso de trabajo a partir de la investigación de casos de estudio, análisis de tipo de audiencia, generación de ideas, bajadas gráficas y las decisiones conceptuales. 2.3. Diseño de piezas operativas e institucionales de un canal de TV, el storyboard, animatic, presentación al cliente y el render final. 2.4. Adobe After Effects como herramienta de autoedición y producción principal. 3. ENTRENAMIENTO INTENSIVO DE MOTION GRAPHICS. 3.1. Prácticas de simulación real con modalidades de producción que se utilizan en el mercado profesional. 3.2. Entornos de trabajo con bajos recursos, a presión, con poco tiempo, problemas técnicos y desafíos estéticos. EVALUACIÓN: Nota: para la acreditación del diplomado con opción a titulación deberá contar con el 95% de asistencia y obtener un mínimo de 9.0 de calificación y elaborar la memoria gráfica; para lo cual es necesario entregar en tiempo y forma la memoria gráfica, los trabajos y actividades que se soliciten. 1. Memoria Gráfica: TEMA. Entrega de una pieza final de Motion Graphics. Diseño, preproducción y realización de una pieza profesional de Motion Graphics. Especificaciones. o Se entregará una pieza multimedia optimizada y lista proyectarse en televisión, con las resoluciones adecuadas y formatos específicos de la región, del branding de una serie de televisión a elegir, contará con apertura, identificadores, cortinillas, distractores y toda la producción de canal Para la acreditación el alumno (a) deberá entregar: Todas las piezas debidamente optimizadas y creadas independientes al tamaño que cada una lo requiera, y debidamente sonorizadas. Contar con los formatos y codec´s apropiados La justificación escrita de todos los elementos gráficos, asi como su aplicación en movimiento. Storyboards de cada pieza realizada, junto con sus respectivos guiones (literario y técnico).