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REGLAMENTO
DE
“LIGA MASTER”
FUTBOL 7
URUGUAY
TORNEO CLAUSURA
2015
1
Índice
INTRODUCCIÓN
3
REGLAMENTO DEL FUTBOL 7
3
PARTIDOS:
JUGADORES:
CAMBIOS:
CANCHA:
BALÓN:
INFRACCIONES:
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3
3
3
3
3
REGLAMENTO INTERNO
6
CLASIFICACIÓN
6
CUARTOS DE FINAL
SEMIFINAL
TERCER Y CUARTO PUESTO
FINAL
6
6
6
6
INSCRIPCIÓN
7
REQUISITOS PARA JUGAR
7
PARTIDOS
8
PREMIOS
8
2
Introducción
La “Liga Master” es una liga uruguaya de futbol no profesional de futbol 7 (1 en el arco
y 6 en la cancha).
Reglamento del futbol 7
Partidos:
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Cada partido tiene un largo de 50 minutos que se divide en 2 tiempos de 25
minutos cada uno y 5 minutos de descanso entre los mismos.
Cada equipo puede jugar con 7 jugadores en cancha, como mínimo se aceptan
5.
El balón estará en juego en todo momento, inclusive si rebota en un árbitro o
poste de gol.
El balón estará fuera de juego cuando ha sobrepasado completamente las líneas
de meta y/o banda, así como en los casos que el árbitro silbe alguna infracción
o a su juicio conceda tiempo fuera.
El saque de banda es ejecutado con las manos, mientras que el córner con el
pie.
Cuando el balón rebasa completamente su circunferencia la línea de gol, es
anotación legal.
Cada equipo debe presentar un solo capitán.
Jugadores:
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Deberán ser mayores de 16 años (con algunas excepciones).
Un jugador no puede jugar en más de un equipo.
Cada equipo designara un capitán, quien será el único que podrá dirigirse a los
árbitros y oficiales, haciéndolo siempre de manera correcta y respetuosa.
Cambios:
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Cada equipo puede hacer la cantidad de cambios que desee.
Si un jugador fue sustituido no podrá volver ingresar, salvo que surja una lesión
en su equipo para evitar una posible desventaja numérica.
Cualquier jugador podrá sustituir al portero.
Cancha:
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Césped natural, recomendable usar zapatillas con tapones de futbol cancha.
Los arcos tendrán 4 metros de largo y 2 de alto.
Balón:
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Balón # 5
Infracciones:
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Juego
brusco
grave
Un jugador será culpable de juego brusco grave si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra su adversario en el momento de disputar el balón en juego.
Cualquier jugador que se abalance sobre un contrario en la disputa del balón
desde delante, detrás o los lados, utilizando una o ambas piernas con fuerza
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excesiva y poniendo en peligro la integridad física del oponente, será culpable
de juego brusco grave.
Conducta
violenta
La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera del terreno, estando o no el
balón en juego. Un jugador será culpable de conducta violenta si emplea fuerza
excesiva o brutalidad contra un rival sin que el balón esté en disputa entre los
dos; Será así mismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra un compañero o cualquier otra persona.
Infracciones contra el portero
 Es infracción si un jugador impide al guardameta lanzar, sacar o soltar
el balón de sus manos
 Se deberá sancionar a un jugador por juego peligroso si juega o intenta
jugar con el pie el balón cuando el guardameta lo está lanzando, sacando
o soltándolo de sus manos
 es infracción restringir los movimientos del guardameta de forma
antideportiva durante un saque de esquina.
Tijera
o
chilena
Se permite la tijera o chilena si en opinión del árbitro, no constituya una acción
peligrosa para un adversario.
Mano
deliberada
Se recuerda a los árbitros que la mano deliberada se castiga generalmente con
un tiro libre directo o penal, si la infracción se comete en el área penal.
Normalmente se deberá aplicar una sanción disciplinaria.
Sujetar
a
un
adversario
Una crítica muy común contra los árbitros es su incapacidad de identificar
correctamente y sancionar la infracción de sujetar a un adversario.
Esta incapacidad de evaluar adecuadamente la acción de sujetar la camiseta o
el brazo puede conducir a situaciones controvertidas, de modo que se urge a los
árbitros intervenir inmediatamente y con firmeza ante esta situación
Generalmente, un tiro libre o un tiro penal es sanción suficiente, pero en ciertas
circunstancias se deberá imponer una sanción adicional. Por ejemplo: Se
amonestará por juego brusco si un jugador sujeta al adversario para impedir que
obtenga el balón o pueda colocarse en una posición de juego ventajosa.
Comportamientos
frente
al
árbitro
El capitán de un equipo no goza de una categoría especial o de privilegio de
acuerdo a las Reglas de Juego, pero tiene un cierto grado de responsabilidad en
lo que concierne a la conducta de su equipo. Todo jugador que sea culpable de
desaprobar con palabras la decisión del árbitro deberá ser amonestado.
Todo jugador que ataque a un árbitro o sea culpable de emplear lenguaje o
gestos ofensivos, groseros y obscenos deberá ser expulsado.
Simulación
Todo jugador que intente engañar al árbitro simulando lesión o pretendiendo
haber sido objeto de infracción será culpable de simulación y se le amonestará
por conducta antideportiva.
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Retardar
la
reanudación
del
juego
Los árbitros amonestarán a jugadores que retarden la reanudación del juego
mediante las siguientes tácticas:
Lanzar un tiro libre de un lugar erróneo o en movimiento
Obliga al árbitro a ordenar su repetición
Insultos
desde
el
banco
Puede resultar con la amonestación o expulsión de jugadores que no estén
participando del partido
El fuera de juego o “off-side” no es juzgado como una infracción en el futbol
7.
Suspensiones:
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Infracciones Anti-deportivas como peleas serán duramente sancionadas.
Insultos al árbitro u otros jugadores de otros equipos serán duramente sancionadas.
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Reglamento interno
La liga consta de dos grupos integrado por al menos 6 equipos, siguiendo un esquema
de liga, los 6 o más equipos se enfrentan todos contra todos en una primera ocasión. El
orden de los encuentros se decide por sorteo antes de empezar la competición.
Como mundialmente es conocido en el mundo futbol por cada partido ganado, empatado
y perdido el equipo obtendrá 3, 1 y 0 puntos respectivamente. Al finalizar la temporada
regular los 4 equipos mejor posicionados de cada grupo se clasificaran a las rondas
finales
o
playoff
del
torneo.
En caso de empate en los puntos en la temporada regular en puntos se calificara la
posición en el siguiente orden:
a.
b.
c.
Diferencia de goles
Goles a favor
Juego entre ellos
La fase final o playoff del torneo serán 4 partidos (2 semifinales, el partido por el 3er y
4to puesto y la final) donde se disputaran de la siguiente manera:
Cuartos de final
Partido 1
Partido 2
1er clasificado Grupo 1 – 4to clasificado 2do clasificado Grupo 1 – 3er clasificado
Grupo 2
Grupo 2
Partido 3
Partido 4
1er clasificado Grupo 2 – 4to clasificado 2do clasificado Grupo 2 – 3er clasificado
Grupo 1
Grupo 1
Semifinal
Partido 5
Ganador Partido 1 – Ganador Partido 4
Partido 6
Ganador Partido 2 – Ganador Partido 3
Tercer y Cuarto puesto
Partido 7
Perdedor Partido 5 – Perdedor Partido 6
Final
Partido 8
Ganador Partido 5 – Ganador Partido 6
Si en las rondas finales algún partido finaliza en empate se definirá por tanda de
penales para desempatar.
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Inscripción
Para participar en la “Liga Master” se deberá cumplir los siguientes requisitos:
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Tener un plantel de mínimo 7 jugadores y máximo 18.
Se deberá abonar 1000 pesos uruguayos como matricula por equipo.
También se deberá abonar como garantía el costo total, 1000 pesos uruguayos
por partido por si en algún partido el equipo no se presenta.
Si no es necesario utilizar la garantía se devuelve el dinero en el final del
campeonato.
Al inscribirse cada equipo recibirá un balón.
Requisitos para jugar
Para poder jugar en la “Liga Master” se deberá cumplir con los siguientes requisitos:
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En cada partido cada equipo deberá realizar un pago correspondiente a 1250 pesos
uruguayos para cubrir gastos de árbitros y canchas
Ser puntuales (al llegar tarde los que se terminan perjudicando son los mismos
jugadores de los equipos ya que se juega menos tiempo).
Los partidos comienzan a la hora que fue asignado, de modo que si en un equipo
no llegaron la totalidad de los jugadores (7) debe comenzar de todos modos.
Se debe presentar un balón por equipo.
Pago por adelantado
Para acceder al pago por adelantado se debe aclarar antes del comienzo de la
temporada
a
los
organizadores.
El pago por adelantado se puede dividir en cuotas (pagar en 2 o 3 veces máximo) donde
las mismas se deben efectuar antes de jugarse los partidos a pagar.
Al pagar por adelantado se obtienen los siguientes beneficios:
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El precio por partido bajaría a 1200 pesos uruguayos.
No es necesaria la garantía (porque ya está pagado por adelantado).
Se regala un balón al equipo.
Alquiler de pelota
Si un equipo no presenta por lo menos un balón para disputar el encuentro, tendrá que
alquilar una pelota que les suministraría la liga. El coste del mismo sería de unos 100
pesos por partido y en caso de extravío o ruptura se deberá pagar íntegramente el costo
del balón (400 pesos).
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Partidos
Los partidos están fijados para todos los fines de semana (fecha inicio a confirmar). Los
partidos se jugaran los domingos al medio día en el “Complejo Tercer Tiempo”. Un
partido se puede suspender por los siguientes motivos:
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Por fuerzas mayores o imprevistos, HAY QUE AVISAR CON ANTICIPACION (5
días antes del encuentro).
Estado Climático.
Incumpliendo del pago de la fecha o de la garantía.
Mal estado del terreno de juego.
Premios
Dentro de los premios se otorgaran los siguientes:
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Copa y medallas al equipo campeón del torneo.
Pelota al jugador goleador del torneo.
Guantes al equipo con la valla menos vencida
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