ic a de la isi n 1

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Ficha de la Misión 1
Tu nombre
Objetivos
Nombre de tu rival
Condiciones de Victoria
T2
(1)
6 Objetivos
Primario
Secundario
Terciario
Reliquia
T3
T4
PV
T5
Nº Objetivos controlados
x 1PV
Reliquia controlada al final de partida
x 7PV
Controlada en tu zona de despliegue
x 2PV
(2)
Primera Sangre
PS
x 1PV
Rompefilas
RF
x 1PV
Matar Señor Guerra
SG
x 1PV
TOTAL
(1)
Consigues 1 puntos de victoria por cada objetivo que controles al final de tu turno de
jugador del 2º al 5º
(2)
TOTAL RIVAL
Consigues 7 puntos de victoria si consigues retener la reliquia al final de la partida y 2
puntos extra si acabas con la reliquia en tu zona de despliegue.
RESULTADO
(V/E/D)
Encuesta sobre el SET (Valora del 1 al 5 cada pregunta)
¿Qué impacto crees que ha tenido la escenografía en la partida?
¿Y el BLOS de jugador?
¿Habría cambiado la partida sin la presencia de BLOS en la mesa?
¿Qué impacto crees que han tenido los objetivos por turno en la partida?
Valora la utilidad de tu lista para controlar objetivos en esta partida
Valora la utilidad de tu lista para aniquilar al rival en esta partida
Valora el impacto de la escenografía y las misiones sobre el equilibrio de la partida
Secuencia de Inicio de las Partidas
1
2
3
4
5
Colocar BLOS de jugador.
Colocar objetivos misión (reliquia)
Determinar lado del despliegue. Colocar la base.
Desplegar fortificaciones.
Tirar Rasgos y Poderes Psíquicos.
6
7
8
9
10
Tirada combate nocturno.
Tirada iniciativa.
Desplegar y anuncios reservas.
Tirada robo iniciativa.
Empezar la partida.
www.Mariscal40k.es
Ficha de la Misión 2
Tu nombre
Nombre de tu rival
Objetivos
Condiciones de Victoria
T2
3 Objetivos de
(1) (4)
Asalto
Primario
Secundario
Terciario
T3
T4
PV
T5
Nº Objetivos controlados
x 1PV
Nº Objetivos final partida
x 2PV
Base controlada
x 4PV
Base rival controlada
x 8PV
(3)
Bases
Primera Sangre
PS
x 1PV
Rompefilas
RF
x 1PV
Matar Señor Guerra
SG
x 1PV
(1)
Consigues 1 puntos de victoria por cada objetivo que controles al final de tu turno de
jugador del 2º al 5º
(3)
Consigues 4 puntos de victoria si consigues retener tu base al final de la partida y 8
puntos de victoria si es la base del rival.
(4)
Al final de la partida, cada objetivo controlado en la mitad del tablero del rival otorga
2 puntos de victoria extra.
TOTAL
TOTAL RIVAL
RESULTADO
(V/E/D)
Encuesta sobre el SET (Valora del 1 al 5 cada pregunta)
¿Qué impacto crees que ha tenido la escenografía en la partida?
¿Y el BLOS de jugador?
¿Habría cambiado la partida sin la presencia de BLOS en la mesa?
¿Qué impacto crees que han tenido los objetivos por turno en la partida?
Valora la utilidad de tu lista para controlar objetivos en esta partida
Valora la utilidad de tu lista para aniquilar al rival en esta partida
Valora el impacto de la escenografía y las misiones sobre el equilibrio de la partida
Secuencia de Inicio de las Partidas
1
2
3
4
5
Colocar BLOS de jugador.
Colocar objetivos misión (reliquia)
Determinar lado del despliegue. Colocar la base.
Desplegar fortificaciones.
Tirar Rasgos y Poderes Psíquicos.
6
7
8
9
10
Tirada combate nocturno.
Tirada iniciativa.
Desplegar y anuncios reservas.
Tirada robo iniciativa.
Empezar la partida.
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Ficha de la Misión 3
Tu nombre
Objetivos
Nombre de tu rival
Condiciones de Victoria
T2
4 Objetivos de
(1)(5)
Cuadrante
Primario
Secundario
Terciario
Ofensiva
(6)
T3
T4
PV
T5
Nº Objetivos controlados
x 1PV
Nº Uds eliminadas – Nº Bajas recibidas
x 1PV
Nº unidades Rompefilas
x 1PV
Nº PI eliminados (no SG)
x 1PV
Primera Sangre
PS
x 1PV
Matar Señor Guerra
SG
x 1PV
(1)
Consigues 1 puntos de victoria por cada objetivo que controles al final de tu turno de
jugador del 2º al 5º
(5)
Si dividimos la mesa en cuatro partes exactas, un objetivo debe situarse en el centro
de cada uno de ellos.
TOTAL
TOTAL RIVAL
(6)
Aniquilación: 1 punto de victoria por la diferencia entre unidades del rival eliminadas
y las tuyas. La mínima puntuación es cero.
RESULTADO
(V/E/D)
Matar a Personajes Independientes: 1 punto de victoria por cada PI eliminado que no
sea señor de la guerra.
Rompefilas: 1 punto de victoria por cada unidad que puntúe o dispute en la zona de
despliegue del rival al final de la partida.
Encuesta sobre el SET (Valora del 1 al 5 cada pregunta)
¿Qué impacto crees que ha tenido la escenografía en la partida?
¿Y el BLOS de jugador?
¿Habría cambiado la partida sin la presencia de BLOS en la mesa?
¿Qué impacto crees que han tenido los objetivos por turno en la partida?
Valora la utilidad de tu lista para controlar objetivos en esta partida
Valora la utilidad de tu lista para aniquilar al rival en esta partida
Valora el impacto de la escenografía y las misiones sobre el equilibrio de la partida
Secuencia de Inicio de las Partidas
1
2
3
4
5
Colocar BLOS de jugador.
Colocar objetivos misión (reliquia)
Determinar lado del despliegue. Colocar la base.
Desplegar fortificaciones.
Tirar Rasgos y Poderes Psíquicos.
6
7
8
9
10
Tirada combate nocturno.
Tirada iniciativa.
Desplegar y anuncios reservas.
Tirada robo iniciativa.
Empezar la partida.
www.Mariscal40k.es
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