Ficha de la Misión 1 Tu nombre Objetivos Nombre de tu rival Condiciones de Victoria T2 (1) 6 Objetivos Primario Secundario Terciario Reliquia T3 T4 PV T5 Nº Objetivos controlados x 1PV Reliquia controlada al final de partida x 7PV Controlada en tu zona de despliegue x 2PV (2) Primera Sangre PS x 1PV Rompefilas RF x 1PV Matar Señor Guerra SG x 1PV TOTAL (1) Consigues 1 puntos de victoria por cada objetivo que controles al final de tu turno de jugador del 2º al 5º (2) TOTAL RIVAL Consigues 7 puntos de victoria si consigues retener la reliquia al final de la partida y 2 puntos extra si acabas con la reliquia en tu zona de despliegue. RESULTADO (V/E/D) Encuesta sobre el SET (Valora del 1 al 5 cada pregunta) ¿Qué impacto crees que ha tenido la escenografía en la partida? ¿Y el BLOS de jugador? ¿Habría cambiado la partida sin la presencia de BLOS en la mesa? ¿Qué impacto crees que han tenido los objetivos por turno en la partida? Valora la utilidad de tu lista para controlar objetivos en esta partida Valora la utilidad de tu lista para aniquilar al rival en esta partida Valora el impacto de la escenografía y las misiones sobre el equilibrio de la partida Secuencia de Inicio de las Partidas 1 2 3 4 5 Colocar BLOS de jugador. Colocar objetivos misión (reliquia) Determinar lado del despliegue. Colocar la base. Desplegar fortificaciones. Tirar Rasgos y Poderes Psíquicos. 6 7 8 9 10 Tirada combate nocturno. Tirada iniciativa. Desplegar y anuncios reservas. Tirada robo iniciativa. Empezar la partida. www.Mariscal40k.es Ficha de la Misión 2 Tu nombre Nombre de tu rival Objetivos Condiciones de Victoria T2 3 Objetivos de (1) (4) Asalto Primario Secundario Terciario T3 T4 PV T5 Nº Objetivos controlados x 1PV Nº Objetivos final partida x 2PV Base controlada x 4PV Base rival controlada x 8PV (3) Bases Primera Sangre PS x 1PV Rompefilas RF x 1PV Matar Señor Guerra SG x 1PV (1) Consigues 1 puntos de victoria por cada objetivo que controles al final de tu turno de jugador del 2º al 5º (3) Consigues 4 puntos de victoria si consigues retener tu base al final de la partida y 8 puntos de victoria si es la base del rival. (4) Al final de la partida, cada objetivo controlado en la mitad del tablero del rival otorga 2 puntos de victoria extra. TOTAL TOTAL RIVAL RESULTADO (V/E/D) Encuesta sobre el SET (Valora del 1 al 5 cada pregunta) ¿Qué impacto crees que ha tenido la escenografía en la partida? ¿Y el BLOS de jugador? ¿Habría cambiado la partida sin la presencia de BLOS en la mesa? ¿Qué impacto crees que han tenido los objetivos por turno en la partida? Valora la utilidad de tu lista para controlar objetivos en esta partida Valora la utilidad de tu lista para aniquilar al rival en esta partida Valora el impacto de la escenografía y las misiones sobre el equilibrio de la partida Secuencia de Inicio de las Partidas 1 2 3 4 5 Colocar BLOS de jugador. Colocar objetivos misión (reliquia) Determinar lado del despliegue. Colocar la base. Desplegar fortificaciones. Tirar Rasgos y Poderes Psíquicos. 6 7 8 9 10 Tirada combate nocturno. Tirada iniciativa. Desplegar y anuncios reservas. Tirada robo iniciativa. Empezar la partida. www.Mariscal40k.es Ficha de la Misión 3 Tu nombre Objetivos Nombre de tu rival Condiciones de Victoria T2 4 Objetivos de (1)(5) Cuadrante Primario Secundario Terciario Ofensiva (6) T3 T4 PV T5 Nº Objetivos controlados x 1PV Nº Uds eliminadas – Nº Bajas recibidas x 1PV Nº unidades Rompefilas x 1PV Nº PI eliminados (no SG) x 1PV Primera Sangre PS x 1PV Matar Señor Guerra SG x 1PV (1) Consigues 1 puntos de victoria por cada objetivo que controles al final de tu turno de jugador del 2º al 5º (5) Si dividimos la mesa en cuatro partes exactas, un objetivo debe situarse en el centro de cada uno de ellos. TOTAL TOTAL RIVAL (6) Aniquilación: 1 punto de victoria por la diferencia entre unidades del rival eliminadas y las tuyas. La mínima puntuación es cero. RESULTADO (V/E/D) Matar a Personajes Independientes: 1 punto de victoria por cada PI eliminado que no sea señor de la guerra. Rompefilas: 1 punto de victoria por cada unidad que puntúe o dispute en la zona de despliegue del rival al final de la partida. Encuesta sobre el SET (Valora del 1 al 5 cada pregunta) ¿Qué impacto crees que ha tenido la escenografía en la partida? ¿Y el BLOS de jugador? ¿Habría cambiado la partida sin la presencia de BLOS en la mesa? ¿Qué impacto crees que han tenido los objetivos por turno en la partida? Valora la utilidad de tu lista para controlar objetivos en esta partida Valora la utilidad de tu lista para aniquilar al rival en esta partida Valora el impacto de la escenografía y las misiones sobre el equilibrio de la partida Secuencia de Inicio de las Partidas 1 2 3 4 5 Colocar BLOS de jugador. Colocar objetivos misión (reliquia) Determinar lado del despliegue. Colocar la base. Desplegar fortificaciones. Tirar Rasgos y Poderes Psíquicos. 6 7 8 9 10 Tirada combate nocturno. Tirada iniciativa. Desplegar y anuncios reservas. Tirada robo iniciativa. Empezar la partida. www.Mariscal40k.es