Documento 788900

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UNIDAD DE SERVICIOS PARA LA EDUCACIÓN BÁSICA EN EL ESTADO DE QUERÉTARO
DIRECCIÓN DE EQUIDAD Y APOYO A LA EDUCACIÓN
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO PEDAGÓGICA
PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA 2011
APOYO TÉCNICO PEDAGÓGICO:
SECUENCIAS DIDÁCTICAS DE LA ASIGNATURA DE EDUCACIÓN FÍSICA
CICLO ESCOLAR 2014-2015
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Directorio:
Lic. Irene Quintanar Mejía
Directora de Equidad y Apoyo a la Educación
Profra. Norma Cristina Girón Méndez
Jefa del Departamento de Educación Física
Elaboración:
Profra. Rosa María Tovar Almanza
Asesora Técnico-pedagógica de Educación Física
Colaboradores:
Profr. Juan Alegría Arias
Profr. Hugo Gil Castruita Cruz
Profr. José Alfredo Ruíz Escudero
Profr. Benjamín Salcedo Capiz
Profra. Ana luisa Mondragón Guillen
Profra. Maria Eugenia Campos Pérez
Asesores Técnico-pedagógicos de Educación Física
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INDICE:
Pág.
Presentación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Justificación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Plan de Estudios 2011. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Campo de Formación “Lenguaje y Comunicación”. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Campo de Formación “Pensamiento Matemático”. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Campo de Formación “Exploración y Comprensión del Mundo Natural y Social”. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Campo de Formación “Desarrollo Personal y para la Convivencia”. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Vinculación de la asignatura de Educación Física con la asignatura de Español. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Vinculación de la asignatura de Educación Física con la asignatura de Matemáticas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Vinculación de la asignatura de Educación Física con la asignatura de Ciencias Naturales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Vinculación de la asignatura de Educación Física con la asignatura de Formación Cívica y Ética. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Vinculación de la asignatura de Educación Física con la asignatura de Educación Artística. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Programa de Educación Física 2011. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Secuencias didácticas de Primer grado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Secuencias didácticas de Segundo grado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77
Secuencias didácticas de Tercer grado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Secuencias didácticas de Cuarto grado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Secuencias didácticas de Quinto grado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Secuencias didácticas de Sexto grado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261
Bibliografía. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Anexos: Evaluación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .309
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PRESENTACIÓN
El presente apoyo técnico pedagógico del Programa de Educación Física Primaria 2011, contiene secuencias didácticas de la asignatura que
muestran la vinculación de contenidos y aprendizajes esperados con las asignaturas que comparte en el Campo de Formación “Desarrollo
Personal y para la Convivencia”; Formación Cívica y Ética y Educación Artística, así como la vinculación a partir de su diseño curricular con las
demás asignaturas, este documento tiene el propósito apoyar en la mejora del aprovechamiento escolar, al unificar los aspectos referidos de
planificación de secuencias didácticas, así como los criterios para la evaluación.
El apoyo técnico considera las características del Plan de Estudios 2011 y del Programa de Estudios de Educación Física Primaria 2011, las
secuencias didácticas consideran los siguientes elementos; Campo de formación “Desarrollo personal y para la convivencia”, ejes articuladores
del campo de formación, competencia para la vida y rasgo del perfil de egreso que desarrollan, propósito número y nombre del bloque,
competencia y aprendizajes esperados de la asignatura de Educación Física. Las secuencias didácticas se elaboran por cada bloque del Programa
y constan de 7 sesiones; la primera sesión es para realizar la evaluación diagnóstica, posteriormente de la segunda a la sexta son sesiones de
desarrollo, y la séptima sesión será para la evaluación final del bloque. Finalmente se incluye la evaluación inicial y final del bloque en base
indicadores que evidencian los aprendizajes esperados de la asignatura de Educación Física, apoyados en rubricas que clarifican los niveles de
logro del aprendizaje de los alumnos, También en cada plan de sesión se consideran indicadores de logro a fin de llevar a cabo la evaluación
procesual.
Consideran así mismo las competencias y aprendizajes esperados de las asignaturas de Formación Cívica y Ética y Educación Artística, sólo con el
fin de que el docente de la especialidad observe los rasgos comunes de las asignaturas que conforman el Campo de Formación Desarrollo
Personal y para la Convivencia. También contiene aprendizajes esperados que son afines al área de las asignaturas Ciencias Naturales, geografía
e Historia.
La vinculación a partir de la relación desde el planteamiento curricular entre las asignaturas, permite orientar prácticas pedagógicas que
coadyuven a los alumnos a experimentar desde diversas acciones que inciden en el desarrollo de competencias para la vida. Esto no significa que
se deberá realizar el trabajo de otras asignaturas, sino que dentro del Programa de Educación Física es importante consensuar acciones que
permitan integrar una mayor pertinencia y sinergia educativa al señalar y trabajar las interrelaciones que de manera natural favorezcan la acción
educativa y los aprendizajes de los alumnos.
Esto se logra mediante el uso de estrategias didácticas que son acciones que permiten sustentar la planificación al momento de ponerla en
práctica durante la intervención docente; facilitan incidir sobre la construcción y movilización de saberes durante la realización de las tareas
motrices en las que los alumnos participan. En ellas se involucran y ven favorecidas las formas de comunicación, la organización de las
actividades en referencia a espacios y materiales, la resolución de conflictos, los niveles de participación inclusión y equidad, las tareas consignas
y situaciones y la variabilidad de la práctica (modificación de los elementos estructurales). Las estrategias didácticas permiten incidir en la
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construcción de aprendizajes significativos de aproximación a la realidad, de búsqueda, organización y selección de la información, de
descubrimiento, de problematización de procesos del pensamiento creativo, de trabajo colaborativo, entre otras. (Díaz Barriga 1998).
El presente apoyo técnico muestra la vinculación que la Educación Física tiene con las asignaturas que integran los cuatro Campos de
Formación: En el Campo de Desarrollo Personal y para la Convivencia las asignaturas de Educación Cívica y Ética y Educación Artística, en el
Campo de Pensamiento Matemático, la asignatura de Matemáticas, en el Campo de Lenguaje y Comunicación la asignatura de Español y en el
Campo de Exploración y Comprensión del Mundo Natural y Social con las asignaturas de Ciencias Naturales, Geografía e Historia.
JUSTIFICACIÓN:
Las competencias para la vida y las competencias curriculares (Educación Física, Matemáticas, Español, etc.), deben entenderse como la ruta a
seguir para construir un sistema educativo centrado en la formación general e integral de los alumnos y en el que sea posible brindar una
educación para toda la vida, es por ello que los docentes deben identificar la interrelación curricular que existe entre las diversas asignaturas al
considerar los aprendizajes esperados comunes entre ellas, ya que son los indicadores de logro y los referentes para la planificación y la
evaluación.
Vinculación entre las asignaturas de Educación Física y Español
El Plan de Estudios y Programas de Estudios 2011, vigentes para la Educación Básica en el nivel de Primaria, consideran dentro de sus
características la vinculación que puede establecerse entre las asignaturas que conforman el currículo. Específicamente, es posible vincular la
Materia de Español y la de Educación Física con facilidad.
El uso del lenguaje es un acto social, como destacan distintos autores (Rusell, Winttgenstein, etc.) y se señala en el Programa. Estas prácticas
sociales del lenguaje han sido organizadas en ámbitos, entre los cuales, el de Participación Social es más cercano a la Educación Física.
El Programa señala: El lenguaje se manifiesta en una variedad de formas que dependen de las finalidades de comunicación, los interlocutores, el
tipo de texto y el medio en que se concretan.” “Su uso permite obtener y dar información diversa, establecer y mantener relaciones
interpersonales, expresar sensaciones, emociones, sentimientos y deseos; manifestar, intercambiar, confrontar, defender y proponer ideas y
opiniones y valorar las de otros”. (DGDC, 2011). Todo ello se manifiesta según sus finalidades, interlocutores, tipos de textos y el medio; y en este
sentido, “El papel de la escuela para orientar el desarrollo del lenguaje es fundamental. Por un lado, debe crear los espacios para que la
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dimensión social del lenguaje sea abordada y comprendida, y los alumnos desarrollen habilidades de interacción y expresión oral y escrita para
comunicarse de manera eficaz en diferentes situaciones (…)” (DGDC, 2011)
El ámbito, participación social; pretende formar a los alumnos como ciudadanos, ampliar los espacios donde puedan incidir, que puedan expresar
y defender su opinión personal, dar propuestas de soluciones ante problemas que se analizan. Para todo ello, “La apropiación de los
conocimientos involucrados en las prácticas del lenguaje depende de las oportunidades para participar en diferentes actos donde se hable, lea y
escriba. Para muchos alumnos la escuela constituye el espacio privilegiado donde esto es posible, por tanto el docente debe promover que
participen en eventos comunicativos reales en los cuales existan productos lingüísticos que satisfagan diferentes necesidades.” (DGDC, 2011)
Por otro lado, la Educación Física tiene entre sus propósitos de estudio para la Educación Básica: “Propongan actividades que les permitan
convivir en ambientes caracterizados por el buen trato, el respeto, el interés, la seguridad y la confianza, afianzando sus valores a partir de la
motricidad.”, que contiene los elementos, tanto de uso del leguaje dentro de contextos sociales con fines específicos, como su uso con fines de
expresión personal.
Dentro de los propósitos de Educación física para el nivel primaria encontramos: “Desarrollen el conocimiento de sí mismos, su capacidad
comunicativa, de relación, habilidades y destrezas motrices mediante diversas manifestaciones que favorezcan su corporeidad y el sentido
cooperativo.” Es fácil observar nuevamente que la comunicación, la capacidad de relación interpersonal, entre otros; son aspectos comunes a las
dos asignaturas.
Es importante recordar, que el enfoque actual de la Educación Física (Global de la motricidad) destaca la participación activa del alumno,
convirtiéndolo en protagonista de las sesiones, en las cuales parte importante será vivenciar experiencias motrices en conjunto con sus
compañeros, para lo cual será indispensable la puesta en práctica del lenguaje (códigos de conducta y comunicación). Una de las competencias
de la asignatura de Educación Física que incide en el aspecto comunicativo es la Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices: el
alumno al explorar su propia unidad corporal, su motricidad, y poner en juego sus posibilidades corporales, comparte y construye con sus
compañeros relaciones que le permitirán utilizar el lenguaje (principalmente oral y corporal) mientras se vuelve, critico, analítico y propositivo; en
los ambientes que la sesión de Educación Física cree, y que se traslaparán a los ámbitos de actuación en que el alumno se desenvuelve
cotidianamente.
La Educación Física trabaja a partir del movimiento humano, y atañe a ella todo lo referente al cuerpo y a sus posibilidades de acción. Una parte
importante del ser humano es su capacidad expresiva, que es retomada en los ejes pedagógicos del Programa (La corporeidad como el centro de
la acción educativa, El papel de la motricidad y la acción motriz), y que al igual que la materia de Español, pretende que el alumno pueda
comunicarse e interactuar con sus iguales en los entornos donde participe. No existe nada que el ser humano pueda hacer en el mundo si no es a
través de su cuerpo, incluso la acción de escribir o leer, igual que la expresión corporal; toda acción parte del cuerpo (la corporeidad es el
verdadero eje transversal a en toda la educación, y en toda la existencia humana).
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El Programa de Educación Física señala al juego como generador de vínculos con los compañeros -incrementando los valores- , generando
espacios de expresión y comunicación (contemplado en el ámbito de intervención educativa; ludo y sociomotricidad), es exactamente como lo
apunta la asignatura de español.
“La vivencia del cuerpo no debe limitarse a los aspectos físicos o deportivos, también es necesario incluir los afectivos, cognoscitivos, de expresión
y comunicación. Este tipo de vivencia es la unión de conocimientos, procedimientos, actitudes y sentimientos que intervienen en las múltiples
interacciones que realiza un alumno con su medio y los demás, lo que permite superar, desde sus propias capacidades, las diversas tareas que se
le plantean en la sesión de Educación Física” (DGDC, 2011).
Vinculación entre las asignaturas de Educación Física y Matemáticas:
Lograr que nuestros estudiantes sean capaces de movilizar saberes del ámbito Educación Física a otros ámbitos del conocimiento, como las
matemáticas, bajo la premisa de que ningún área del conocimiento esta desvinculada de las demás.
El planteamiento central en torno a la enseñanza de la Educación Física y las Matemáticas, es dotar al estudiante de herramientas que le
permitan adquirir una noción del mundo físico y social cada vez más clara y profunda, y prepararlo para ser un ciudadano crítico y responsable.
Un alumno competente en Matemáticas y Educación Física es un alumno que puede llegar a resolver un problema independientemente de cómo
llegó al resultado.
En la enseñanza de las matemáticas, deberá prevalecer el razonamiento lógico por sobre la mera memorización y aplicación de fórmulas que no
requieren conjetura y la puesta en juego de un sistema de pensamiento que incite al razonamiento para entretejer un lenguaje armónico,
secuenciado y lógico que los lleve a la resolución de problemas. La Educación Física es un espacio ideal donde se pone a prueba este
razonamiento lógico, así como las competencias matemáticas generales (Pensar y razonar, comunicar, argumentar, construir modelos,
representar, utilizar un lenguaje simbólico, formal y técnico y finalmente plantear y resolver problemas).
De acuerdo con los estándares curriculares, al término del segundo periodo el alumno debe saber resolver problemas aditivos, multiplicativos,
características de las figuras geométricas, calcular e interpretar medidas de longitud y tiempo, leer información en pictogramas y gráficas. Para
el final del tercer periodo, los estudiantes deben saber comunicar e interpretar cantidades con números naturales, fraccionarios o decimales,
resolver problemas aditivos y multiplicativos mediante algoritmos convencionales, calcular perímetros y áreas, describir y construir figuras y
cuerpos geométricos, utilizar sistemas de referencia, interpretar mapas, y llevar a cabo proceso de recopilación, análisis y representación de
datos. Estos saberes se convertirán en herramientas durante las sesiones de Educación Física.
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Cuando realizamos cualquier actividad física se realizan innumerables cálculos mentales: se aprecian distancias, trayectorias, dimensiones,
volúmenes, se estiman velocidades o intervalos de tiempo o se calculan duraciones; en definitiva se realizan reajustes corporales en función de las
variables espacio-temporales. Efectivamente, el espacio y el tiempo son conceptos cuantificables, por tanto conceptos matemáticos.
El proceso de lateralización y su proyección en el espacio es otro aspecto a tener en cuenta. Dentro de la competencia matemática se incluye la
orientación en el espacio, la descripción de itinerarios o la interpretación de planos y mapas. Lo mismo ocurre con la temporalidad y su relación
con la expresión corporal a través del trabajo del ritmo.
Así, el desarrollo del pensamiento matemático se inicia en los primeros grados a partir de la manipulación de materiales concretos que permiten
a los niños establecer patrones y relaciones, hacer predicciones y preguntas, proponer respuestas y estructurar explicaciones. Conforme nuestros
alumnos avanzan en la educación básica, el razonamiento y la argumentación se van volviendo independientes de la actividad concreta y se hace
posible trabajar con ideas, explicaciones, conjeturas y teorías. Así, se transita del pensamiento concreto al pensamiento abstracto y es posible
desarrollar el pensamiento matemático, que se favorece en gran medida con la manipulación de materiales en Educación Física de manera
concreta, hasta los juegos simbólicos con un pensamiento abstracto.
“Mostrar el aspecto lúdico de las matemáticas es una faceta a veces olvidada pero que habrá que tener en cuenta, ya que a través del juego
podemos introducir al alumnado en la resolución de problemas, enigmas, acertijos y/o juegos, de forma más motivadora y gratificante”, los
profesores podemos aprovechar ese potencial pedagógico y lúdico que tiene nuestra asignatura para desarrollar la competencia matemática. Lo
podemos hacer aumentando el uso de materiales manipulables, con trabajos cooperativos, resolviendo problemas de manera práctica, con
estilos de enseñanza cognitivos. Debemos utilizar el juego y la actividad motriz. Aprovechar el clima distendido y amable de nuestras clases, y
cultivar su gran potencial socializador. Estos medios sin duda favorecen aprendizajes significativos porque implican acción, experimentación, y
descubrimiento, mientras que las matemáticas plantean a los niños problemas de lógica matemática que requieren de una solución mental
(intelectual y/o teórica), la Educación Física plantea problemas ludo motrices, que además de exigir una solución mental, requieren una la
solución motriz.
Por otro lado se presentan situaciones problemáticas de carácter motriz, a través de los juegos y las actividades deportivas en donde los alumnos
deben tomar decisiones para darle respuesta. Es decir, se resuelven problemas, la resolución de problemas es otro elemento que entra dentro de
la competencia matemática, cuando trabajamos las cualidades físicas básicas y controlamos su mejora es preciso utilizar técnicas matemáticas
para medir y cuantificar su progreso, se miden espacios (saltos o lanzamientos), se toman tiempos (carreras), se utilizan cronómetros o cintas
métricas, se emplean números, se realizan operaciones y se manejan magnitudes.
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Vinculación entre las asignaturas de Educación Física y Ciencias Naturales:
Esta vinculación se da de forma definida en uno de los ámbitos de la asignatura de ciencias naturales que es de desarrollo humano y cuidado de
la salud en donde se resalta la promoción de la salud y la cultura de la prevención, entendida como un conjunto de conocimientos, habilidades,
valores y actitudes en torno a la seguridad, las situaciones de riesgo y la participación.
El fortalecimiento de hábitos y actitudes saludables se impulsan a partir de los principales determinantes en la salud; alimentación correcta,
higiene personal, sexualidad responsable y protegida, prevención de enfermedades, accidentes, adicciones y conductas violentas para la creación
de entornos seguros y saludables.
Los alumnos parten del reconocimiento y la valoración de las propias características para avanzar en la elaboración de explicaciones acerca del
proceso de desarrollo humanas en distintas etapas de la vida, estos aspectos son de interés y relevancia e influyen en el fortalecimiento de
actitudes tanto de autoconocimiento , como de autocuidado y las relaciones con las personas que conforman su entorno social, se busca
fortalecer la autoestima, la equidad de género y la valoración del cuerpo humano como algo único e insustituible.
La asignatura de Educación Física empata estos contenidos con dos aspectos:
*Primero con la competencia manifestación global de la corporeidad en la que el alumno adquiere conciencia sobre sí mismo y su realidad
corporal esta competencia fomentará conocer, sentir, desarrollar, cuidar y aceptar el cuerpo.
*Segundo con el ámbito de intervención educativa; considera la escuela y sus prácticas de enseñanza como el espacio propicio para crear y
desarrollar estilos de vida saludable que promueven el bienestar de los alumnos.
Durante la sesión de Educación Física se orienta la promoción y creación de hábitos de higiene, alimentación correcta, cuidados del cuerpo,
mejoramiento de la condición física y la importancia de prevenir, mantener y cuidar la salud como forma permanente de vida, así como la
prevención de lesiones y accidentes y propiciar ambientes de aprendizaje adecuados para una mejor convivencia.
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Vinculación entre las asignaturas de Educación Física y Formación Cívica y Ética:
La asignatura de Formación Cívica y Ética se concibe como un conjunto de experiencias organizadas y sistemáticas que contribuyen a formar
criterios y asumir posturas y compromisos relacionados con el desarrollo personal y social de los alumnos, teniendo como base los derechos
humanos y los principios democráticos.
Uno de los aspectos del enfoque que relacionan ambas asignaturas es la construcción de valores dentro de un ambiente de aprendizaje basado
en la comunicación y el diálogo; impulsar en los alumnos su desarrollo como personas, por medio de la reflexión de las circunstancias que se
presentan día a día y les plantea conflictos de valores. Un ambiente favorable para dialogar y comunicar ideas contribuirá a fortalecer la
capacidad para analizar, deliberar, tomar decisiones y asumir compromisos de manera responsable, sin presión alguna.
El eje formativo de la asignatura Formación Cívica y Ética que se vincula la asignatura de Educación Física es el de la formación de la persona,
busca que los alumnos aprendan a conocerse y a valorarse, a adquirir conciencia de sus intereses y sentimientos, a disfrutar de las diferentes
etapas de su vida, a regular su comportamiento, a cuidar su cuerpo y su integridad personal, a tomar decisiones y a encarar de manera adecuada
los problemas que se le presenten, este eje distingue dos dimensiones:
*La dimensión personal pone el en centro del proceso educativo al alumno con la finalidad de facilitar el desarrollo, la formación de todas las
potencialidades que contribuyen al conocimiento y al valoración de sí mismo, que le permiten enfrentar-conforme a principios éticos- los
problemas de la vida cotidiana, optar por un sano desarrollo de su persona y tomar conciencia de sus intereses y conocimientos.
*La dimensión social atiende un conjunto de necesidades colectivas básicas para el desarrollo de facultades de los individuos que les permite
enfrentar los retos que plantean las sociedades complejas, heterogéneas y desiguales.
La Educación Física en uno de sus ejes pedagógicos; valores, género e interculturalidad nos plantea que el docente debe considerar la educación
en valores, la equidad de género y la educación intercultural, y durante la sesiones se atiendan valores como; democracia, justicia, pluralidad,
respeto y solidaridad entre otros, además de favorecer la tolerancia como algo necesario para la convivencia y el desarrollo del diálogo como una
habilidad que propicia la construcción de consensos y el trabajo colaborativo, con la finalidad de ponerlos en práctica e impactar en el desarrollo
moral de los alumnos.
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Vinculación entre las asignaturas de Educación Física y Educación Artística:
Dentro del enfoque de la asignatura de Educación Artística los alumnos deben tener una participación activa y un espacio para expresar sus
sentimientos e ideas, comentar sus interese, disfrutar al explorar y reconocer sus capacidades en la realización de creaciones personales.
Favorece la creatividad acercando a los alumnos a experiencias que despiertan su ingenio y curiosidad, pone a su alcance múltiples recursos y
materiales, propiciando atmosferas de riqueza cultural, ambientes agradables y situaciones didácticas diseñadas por el docente, con base en las
características y los intereses de los alumnos, para establecer espacios de aprendizaje que les planteen retos y los motiven a encontrar soluciones
permanentes y significativas.
Los alumnos son el centro de todas las acciones pedagógicas; ellos exploran y conocen el mundo desde un punto de vista estético y se relacionan
con los sonidos, la voz, las imágenes, las formas, los colores, las palabras, los movimientos, los ritmos, la energía y el espacio.
Dentro de sus ejes de enseñanza el que se relaciona con la asignatura de Educación Física es el de la Expresión el cual facilita la práctica de los
principios y elementos de cada lenguaje mediante el ensayo de distintas técnicas, así como el aprovechamiento de materiales e instrumentos
para diseñar y elaborar obras y /o representaciones que permitan la manifestación de sus ideas, emociones y sentimientos.
En lo referente a los lenguajes artísticos están la expresión corporal, en donde los algunos experimentan una variedad de movimientos que les
permite expresar ideas, sentimientos y emociones para reconocer la capacidad de su cuerpo para contar historias empleando el lenguaje no
verbal con o sin acompañamiento musical y el otro lenguaje es la danza que permiten el estudio de los componentes del movimiento y del gesto
corporal a partir de cómo se estructuran el tiempo y el espacio.
Una de las competencias de Educación Física que se vinculan con estos contenidos es la de control de la motricidad para el desarrollo de la acción
creativa en donde la corporeidad se expresa mediante la creatividad motriz, porque los alumnos ponen todo su potencial cognitivo, afectivo,
social y motriz en busca de ideas innovadoras y valiosas que pueden estar dotadas de fluidez, flexibilidad y originalidad. En colectivo las
producciones creativas individuales promueven admiración y respeto a la imagen e identidad personales.
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PLAN DE ESTUDIOS 2011
CAMPOS DE FORMACIÓN
PARA LA EDUCACIÓN BÁSICA
LENGUAJE Y COMUNICACIÓN
Español
Segunda Lengua Ingles
Lengua indígena
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
Matemáticas
EXPLORACIÓN Y COMPRENSIÓN
DEL MUNDO
NATURAL Y SOCIAL
Exploración de la naturaleza
y la sociedad
La entidad donde vivo
Ciencias Naturales
Geografía
Historia
DESARROLLO PERSONAL Y
PARA LA CONVIVENCIA
Formación Cívica y Ética
*Educación Física
Educación Artística
COMPETENCIAS
PARA LA VIDA
*COMPETENCIAS
PARA EL
APRENDIZAJE
PERMANENTE
*COMPETENCIAS
PARA EL MANEJO
DE LA
INFORMACIÓN
*COMPETENCIAS
PARA EL MANEJO
DE SITUACIONES
*COMPETENCIAS
PARA LA
CONVIVENCIA
COMPETENCIAS
PARA LA VIDA EN
SOCIEDAD
PERFIL DE EGRESO DE LA EDUCACIÓN BÁSICA
a) Utiliza el lenguaje materno, oral y escrito para comunicarse
con claridad y fluidez, e interactuar en distintos contextos
sociales y culturales; además posee herramientas básicas para
comunicarse en inglés.
b) Argumenta y razona al analizar situaciones, identifica
problemas, formula preguntas, emite juicios, propone
soluciones, aplica estrategias y toma decisiones. Valora los
razonamientos y la evidencia proporcionados por otros y
puede modificar, en consecuencia, los propios puntos de vista.
c) Busca, selecciona, analiza, evalúa y utiliza la información
proveniente de diversas fuentes.
d) Interpreta y explica procesos sociales, económicos financieros,
culturales y naturales para tomar decisiones individuales o
colectivas que favorezcan a todos.
e) Conoce y ejerce los derechos humanos y los valores que
favorecen la vida democrática; actúa con responsabilidad
social y apego a la ley.
f) Asume y practica la interculturalidad como riqueza y forma de
convivencia en la diversidad social, cultural y lingüística.
g) Conoce y valora sus características y potencialidades como ser
humano; sabe trabajar de manera colaborativa; reconoce,
respeta y aprecia la diversidad de capacidades en los otros, y
emprende y se esfuerza por lograr proyectos personales o
colectivos.
h) Promueve y asume el cuidado de la salud y del ambiente como
condiciones que favorecen un estilo de vida activo y saludable.
i) Aprovecha los recursos tecnológicos a su alcance como medios
para comunicarse, obtener información y construir
conocimiento.
j) Reconoce diversas manifestaciones del arte, aprecia la
dimensión estética y es capaz de expresarse artísticamente.
PRINCIPIOS
PEDAGÓGICOS
1.-Centrar la atención en los
estudiantes y en sus
procesos de aprendizaje.
2.-Planificar para potenciar
el aprendizaje.
3.-Generar ambientes de
aprendizaje.
4.-Trabajar en colaboración
para
construir
el
aprendizaje.
5.-Poner énfasis en el
desarrollo de competencias,
el logro de los Estándares
Curriculares
y
los
aprendizajes esperados.
6.-Usar
materiales
educativos para favorecer el
aprendizaje.
7.-Evaluar para aprender.
8.-Favorecer la inclusión
para atender a la diversidad.
9.-Incorporar temas de
relevancia social.
10.-Renovar el pacto entre el
estudiante, el docente, la
familia y la escuela.
11.-Reorientar el liderazgo.
12.-La tutoría y la asesoría
académica en la escuela.
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CAMPO DE FORMACIÓN: LENGUAJE Y COMUNICACIÓN
ENFOQUE Y ORIENTACIONES GENERALES DEL CAMPO:
Desarrolla competencias comunicativas y de lectura en los estudiantes a partir del trabajo con los diversos usos sociales del lenguaje, en la práctica
comunicativa de los diferentes contextos. Se busca desarrollar competencias comunicativas de lectura y argumentación de niveles complejos al finalizar la
Educación Básica.
En la Educación Básica el acercamiento a contextos reales para el uso y estudio del lenguaje se inicia en preescolar y continua en primaria y secundaria,
propiciando oportunidades para que todos los alumnos (as) avancen en el uso del lenguaje y el desarrollo de competencias comunicativas y lectoras.
El lenguaje se adquiere en la interacción social; el lenguaje se aprende y es expresión de la interacción social y del contexto cultural e histórico. El docente debe
generar condiciones que contribuyan a lograr que en los ambientes de aprendizaje los alumnos utilicen el lenguaje de manera semejante a como lo emplean
cotidianamente, se debe propiciar contextos de interacción y uso del lenguaje que le permitan a los alumnos adquirir el conocimiento necesario para emplear
textos orales y escritos.
Uno de los propósitos centrales de la enseñanza del Español es desarrollar las competencias comunicativas y lectoras que permitan al alumno (a) expresar
pensamientos, emociones, vivencias y opiniones; dialogar y resolver los conflictos, formar un juicio crítico; generar ideas y estructurar el conocimiento; dar
coherencia y cohesión al discurso; disfrutar del uso estético del lenguaje; y desarrollar la autoestima y la confianza en sí mismo. Que los alumnos (as):
 Aprendan y desarrollen habilidades para hablar
 Escuchen e interactúen con los otros.
 Identifiquen problemas y soluciones.
 Comprendan, interpreten y produzcan diversos tipos de texto, los transformen y creen nuevos géneros y formatos.
Estudio
ORGANIZACIÓN DE LAS PRÁCTICAS SOCIALES DEL LENGUAJE EN ÁMBITOS
Literatura
Participación social
Está orientada a que los alumnos lean y escriban
para aprender y compartir el conocimiento de las
ciencias, las humanidades y el conjunto de
disciplinas. Requiere que los docentes dirijan su
intervención educativa para que el alumno
adquiera las capacidades lectoras que le permitan
desarrollar el pensamiento y las habilidades
relacionadas con la construcción de significados a
partir de loa lectura.
Se trata de destacar la intención creativa e
imaginativa del lenguaje a través de la lectura de
diferentes tipos de textos, géneros y estilos
literarios y proporcionar las herramientas
suficientes para formar lectores competentes. Se
pretende desarrollar habilidades para producir
textos creativos de del interés del alumno(a) en los
cuales exprese lo que siente y piensa.
Tienen como propósito ampliar los espacios de
incidencia de los alumnos y favorecer el desarrollo
de otras formas de comprender el mundo y actuar
en él. Comprende el desarrollo de una actitud
crítica ente la información que se recibe de los
medios de comunicación que forman parte del
contexto histórico del alumno (a) y constituyen una
vía crucial en la comprensión del mundo y la
formación de identidades socioculturales.
13
CAMPO DE FORMACIÓN: PENSAMIENTO MATEMÁTICO
ENFOQUE Y ORIENTACIONES GENERALES DEL CAMPO:
Desarrolla el razonamiento para la resolución de problemas, en la formulación de argumentos para explicar sus resultados y en el diseño de estrategias y
procesos para la toma de decisiones.
Desarrollar el pensamiento basado en el uso intencionado del conocimiento, favoreciendo la diversidad de enfoques, el apoyo en los contextos sociales,
culturales y lingüísticos, en el abordaje de situaciones de aprendizaje para encarar y plantear retos adecuados al desarrollo y fomentar el interés y gusto por
la matemática.
En una situación de aprendizaje las interacciones son específicas del saber matemático en juego, es decir los procesos de transmisión y construcción de
conocimiento se condicionan según los usos y los significados según lo demanda la situación problema.
El planteamiento central en cuanto a la metodología didáctica, consiste en utilizar secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés de los
alumnos (as) y los inviten a reflexionar a encontrar diferentes formas de resolver los problemas y a formular argumentos que validen los resultados. Al mismo
tiempo las situaciones planteadas deberán implicar justamente los conocimientos y habilidades que se quieren desarrollar. Para resolver la situación el
alumno debe usar sus conocimientos previos, mismos que le permiten entrar en la situación, pero el desafío se encuentra en reestructurar algo que ya sabe,
sea para modificarlo, para ampliarlo, para rechazarlo o para volver a aplicarlo en una nueva situación. Se deben superar grandes desafíos como los siguientes:
 Logar que los alumnos se acostumbren a buscar por su cuenta la marera de resolver los problemas que se les plantean.
 Acostumbrarlos a leer y analizar los enunciados de los problemas
 Lograr que los alumnos (as) aprendan a trabajar en equipo.
 Saber aprovechar el tiempo de la clase
 Superar el temor a no saber cómo piensan los alumnos.
EJES
FORMA, ESPACIO Y MEDIDA
SENTIDO NUMÉRICO Y PENSAMIENTO
ALGEBRAICO



La modelización de situaciones mediante el
uso del lenguaje aritmético
La exploración de propiedades aritméticas.
La puesta en juego de diferentes formas de
representar y efectuar cálculos.



La exploración de las características y
propiedades de las figuras y cuerpos
geométricos.
La generación de condiciones para el
tránsito a un trabajo con características
deductivas.
El conocimiento de los principios básicos
de la ubicación espacial y el cálculo
geométrico.
MANEJO DE LA INFORMACIÓN



La búsqueda, organización y análisis de
información para responder preguntas.
El uso eficiente de la herramienta
aritmética que se vincula de madera
directa con el manejo de la información
La vinculación con el estudio de otras
asignaturas.
14
CAMPO DE FORMACIÓN: EXPLORACIÓN Y COMPRENSIÓN DEL MUNDO NATURAL Y SOCIAL
ENFOQUE Y ORIENTACIONES GENERALES DEL CAMPO:
Integra diversos enfoques disciplinares relacionados con aspectos biológicos, históricos, sociales, políticos, económicos, culturales, geográficos y científicos.
Constituye la base de la formación del pensamiento científico e histórico, basado en evidencias y métodos de aproximación a los distintos fenómenos de la
realidad. Se trata de conocernos a nosotros y al mundo en toda su diversidad y complejidad.
El Campo de Formación se constituye como un espacio propicio para la práctica, reflexión y el análisis de las interacciones de dos áreas del conocimiento que
son las ciencias naturales y las ciencias sociales que forman parte constituyente del mundo que nos rodea y de manera intuitiva y natural el ser humano
transita de una a otra en las actividades diarias.
Imagen global del proceso formativo:
Preescolar: Establece las bases para el desarrollo del pensamiento reflexivo, mediante procesos básicos de observación, formulación de interrogantes,
explicación, resolución de problemas y reflexión. Todo ello a través del estudio del mundo natural y de su interrelación con el entorno social, histórico,
geográfico y político. En este nivel los alumnos(as) comprenden su identidad, valoran el cuidado de su cuerpo y viven con responsabilidad la vigilancia
compartida de los recursos naturales y del ambiente.
Primaria: Profundiza los procesos, conocimiento, actitudes y valores asentados en preescolar. Las tres asignaturas que forman el campo formativo ofrecen
oportunidades de integrar los conocimientos científicos, históricos y geográficos en la comprensión, explicación y análisis de algunos problemas de la vida
familiar y com8unitaria.Hacia el tercer periodo de Educación Básica los alumnos (as) abordan problemas de mayor complejidad que implica la comprensión de
diversas interpretaciones de los hechos y de las formas de actuación ciudadana en los escenarios regional, nacional y mundial.
Secundaria: Consolida la información en los temas científicos, tecnológicos, históricos y geográficos, que han ido construyendo en los niveles de preescolar y
primaria, en este nivel los alumnos (as) articulan los saberes de las asignaturas del campo en el desarrollo de soluciones conceptuales y tecnológicas a las
necesidades y demandas de la sociedad mexicana.
HISTORIA
La historia contribuye a entender y analizar el
presente, planear el futuro y aproximar al alumno
(a) a la comprensión de la realidad y sentirse parte
de ella como sujeto histórico. La Historia permite
hacer del aprendizaje un proceso de constricción
permanente, tanto personal como social por medio
del desarrollo y fortalecimiento de los valores para
la convivencia democrática, la identidad nacional y
el legado histórico de la humanidad.
NOCIONES FORMATIVAS DEL CAMPO
GEOGRAFÍA
Estudio del espacio geográfico desde una
perspectiva formativa, a partir del desarrollo
integral de conceptos, habilidades y actitudes. El
espacio geográfico se concibe como el espacio
socialmente construido, percibido, vivido y
continuamente transformado por las relaciones e
interacciones de sus componentes a lo largo del
tiempo.
CIENCIAS NATURALES
La formación científica básica implica que los
alumnos amplíen de manera gradual sus niveles de
representación e interpretación respecto de
fenómenos y procesos naturales, acotados en
profundidad por la delimitación conceptual
apropiada a su edad, en conjunción con el
desarrollo de habilidades, actitudes y valores.
15
CAMPO DE FORMACIÓN: DESARROLLO PERSONAL Y PARA LA CONVIVENCIA
ENFOQUE Y ORIENTACIONES GENERALES DEL CAMPO:
Integra diversos enfoques disciplinares relacionados con las ciencias sociales, las humanidades las ciencias y la psicología, significa formar para la convivencia,
entendida ésta como la construcción de relaciones interpersonales de respeto mutuo, de solución de conflictos a través del diálogo, así como la educación de
las emociones para formar personas capaces de interactuar de los otros, de expresar su afectividad, su identidad personalidad, y desarrollar su conciencia
social.
El campo de formación Desarrollo personal y para la convivencia, articula tres asignaturas: Formación Cívica y Ética, Educación Física y Educación Artística en
la Educación Primaria.
Cada una de estas asignaturas tiene identidad curricular, definida por competencias, aprendizajes esperados, contenidos, tiempos y materiales educativos,
pero se consideran como un campo de formación porque comparten enfoques, principios pedagógicos y contenidos que contribuyen al desarrollo del
alumnado como persona y ser social.
Al integrarse estas asignaturas flexibilizan sus fronteras, amplían su ámbito de acción y enriquecen los procesos formativos sin perder su particularidad.
La enseñanza de las tres asignaturas en todos los grados de primaria se aborda a partir de cinco bloques, cada asignatura propone un número diferente de
competencias, así como de aprendizajes esperados por bloque. En general la Formación Cívica y Ética propone ocho competencias, Educación Física propone
tres competencias y Educación Artística plantea una competencia.
Aunque cada asignatura cuenta con su propia especificidad curricular, es posible identificar dos ejes articuladores en los procesos formativos comunes; el
aprender a ser y el aprender a convivir.
a) La conciencia de sí: integra un conjunto de elementos que inciden en el desarrollo personal, como es el caso del autoconocimiento, la conciencia del
cuerpo y de las emociones, la auto-aceptación, el desarrollo del potencial, la autorregulación, el autocuidado, la identidad personal y colectiva
b) La convivencia: implica poner en práctica los valores universales, respetar la diversidad cultural, la equidad de géneros, el ejercicio de la ciudadanía,
la vivencia de la paz, el respeto a los derechos humanos y la aplicación de los principios democráticos en la vida cotidiana.
Formación Cívica y Ética
NOCIONES FORMATIVAS DEL CAMPO
Educación Física
Educación Artística
Proceso sistemático y continuado desde la
formación
personal,
centrada
en
el
autoconocimiento, el cuidado de si y la
autorregulación, hasta la formación social y
política en la que se enfatiza la participación
ciudadana, el sentido de justicia y la valoración de
la democracia.
Propicia la edificación de la competencia motriz,
la creatividad, el autocuidado, la convivencia, el
deporte educativo y la promoción de la salud al
trabajar la corporeidad, es decir, la conciencia
que cobra el sujeto de sí mismo para comprender,
cuidar, respetar y aceptar la entidad corporal
propia y la de los otros, a través de la motricidad.
Propone que obtenga experiencias estéticas a
través de distintos lenguajes artísticos: artes
visuales, expresión corporal y danza, música y
teatro. Es necesario promover la creación del
pensamiento artístico mediante la sensibilidad, la
percepción y la creatividad, así como propiciar la
cultura como bien colectivo.
16
ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS DEL CAMPO FORMATIVO “DESARROLLO PERSONAL Y PARA LA CONVIVENCIA”
Integralidad
El carácter significativo y
vivencial
El carácter práctico y
trasformador
Lograr una comunicación
efectiva
La problematización
El aprendizaje grupal y
cooperativo
El juego como medio educativo
El autocuidado y la promoción
de estilos de vida saludables
Fomentar la creatividad
Incorporar al alumno como una persona integral, considerando sus características de desarrollo, condiciones de vida,
conocimientos, afectos, motivaciones, actitudes, valores, herencia familiar y cultural, así como la idea que tienen de si
mismos, el cuidado y la aceptación de su entidad corporal.
Los procesos formativos y los aprendizajes esperados en este campo se relacionan con la vida cotidiana del alumnado, con
sus sentimientos, emociones, intereses y preocupaciones, así como lo que ocurre en su entorno.
El desarrollo personal y social implica una constante evolución que se expresa en los conocimientos, capacidades, actitudes
y valores de cada alumno, en su salud física y mental, en la exploración de su talento, así como la aplicación de lo aprendido
para solucionar problemas.
Requiere emplear métodos dialógicos, construir experiencias y ambientes formativos en los que se fortalezca la autoestima,
la práctica del debate, la capacidad de argumentación, la escucha activa, la disposición a comprender lo que el otro plantea
y a modificar sus propias posiciones en la construcción de consensos y en la expresión de disensos.
Promover el desarrollo del juicio moral, de la conciencia crítica y el análisis de situaciones problema como detonadores de la
experiencia educativa ya que son generadoras de un conflicto que puede estar acompañado por la necesidad de resolverlo,
que el alumno considere; recursos previos, búsqueda de información, establecer estrategias, acompañamiento y
autoevaluación.
Desplegar una experiencia formativa que favorezca; la cooperación, el aprendizaje grupal, y el trabajo encaminado al logro
de objetivos comunes, el desarrollo de la capacidad para la toma de decisiones individuales y colectivas y la construcción de
consensos y la expresión de disensos, críticas y cuestionamientos.
El carácter lúdico del campo implica el gozo, la capacidad de sentir y expresar afectos y emociones, de explorar diversas
formas de interacción, de cooperación, de llevar a otros niveles las capacidades comunicativas, creativas y físicas.
Se recomienda promover estilos de vida saludables e invitar al alumno a evaluar su condición personal a la luz de estos. De
manera que comprenderán los riesgos que enfrentan, identificarán las medidas pertinentes para su prevención propiciando
el autocuidado.
Se recomienda vincular la creatividad con la imaginación, la percepción el aprendizaje de la realidad, con la capacidad
crítica y la búsqueda de soluciones originales y novedosas.
17
VINCULACIÓN DE LAS ASIGNATURAS: EDUCACIÓN FÍSICA Y ESPAÑOL
EDUCACIÓN FÍSICA
Les permite Identificar de manera más clara la noción de sí.
Fortaleciendo la competencia de Educación Física: “Manifestación global de la corporeidad”.
Que adquiera conciencia sobre sí mismo y su realidad corporal.
Comunicación, implica la palabra y los movimientos del cuerpo.
Les permite establecer relaciones comunicativas mediante las diversas posibilidades de la expresión motriz.
Fortaleciendo la competencia de Educación Física: “Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices”.
La expresión como forma de comunicación e interacción.
La corporeidad cobra sentido por medio de la expresión en sus formas de manifestarse ya sea escrita, oral o corporal.
ESPAÑOL
La acción de leer y darle a la escritura un valor
sonoro a partir de la revisión de textos.
Mejorar las formas de comunicación:
*Expresión oral.
*Expresión, dialogo y reflexión.
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
Cuento motor, actividades de ritmo, circuitos motrices, juegos de integración y socialización, juegos cooperativos, juegos sensoriales, actividades de expresión corporal, juegos
simbólicos, formas jugadas, juegos de persecución, juegos de reglas y rally, gymkhanas, concursos motrices, iniciación deportiva, deporte escolar, juego modificado, torneo
deportivo y torneos lúdicos.
APLICACIÓN
Que el alumno (a) adquiera elementos para crear una conciencia de sí.
Que el alumno (a) se exprese y comunique de manera clara y fluida, se enfatiza la importancia de adquirir un lenguaje no sólo comunicativo, sino también expresivo.
1°
2°
3°
GRADOS/ APRENDIZAJES ESPERADOS DE ESPAÑOL
4° *Describe el orden secuencial de un procedimiento.
*Identifica palabras que inician con la misma letra de su nombre.
*Identifica la función de los reglamentos.
*Expone su opinión y escucha la de sus compañeros.
*Sigue instrucciones respetando la secuencia establecida en un proceso.
*Explica oralmente un procedimiento.
*Localiza información específica en fuentes consultadas.
*Colabora en la realización de tareas conjuntas.
*Utiliza palabras que indican secuencia temporal.
*Escucha a otros con atención y complementa su información.
*Recupera conocimientos previos para responder a preguntas.
*Sigue instrucciones a partir de un texto escrito.
*Plantea preguntas para guiar la búsqueda de información.
*Participa en la realización de tareas conjuntas, proporciona ideas, colabora con otros
y cumple con los acuerdos establecidos en el grupo.
*Identifica e integra información relevante de diversas fuentes.
*Respeta y valora la diversidad social de las personas.
*Usa palabras y frases que indican sucesión y palabras que indican causa y efecto.
*Argumenta oralmente sus preferencias o puntos de vista.
*Describe un proceso cuidando la secuencia de la información.
* Emplea el orden cronológico al narrar.
5°
6°
*Respeta turnos de intervención en un dialogo.
*Reconoce las ventajas del consumo responsable y de la toma de
decisiones en función de la información que expone el producto.
*Participa en el intercambio de opiniones con otros de manera asertiva.
*Interpreta croquis para identificar y describir trayectos.
*Interpreta y utiliza el vocabulario adecuado para dar indicaciones
sobre lugares o trayectos.
*Interpreta la información contenida en gráficas y tablas de datos.
*Valora la importancia de incluir referencias bibliográficas en sus
textos.
*Reconoce la función de los trípticos para difundir información.
*Integra información de diversas fuentes para elaborar un texto.
*Identifica la relevancia de la información para la toma de decisiones.
*Respeta la integridad propia y la de los demás.
*Establece el orden de los sucesos relatados (sucesión y simultaneidad).
*Interpreta un texto adecuadamente al leerlo en voz alta.
*Recupera información de diversas fuentes para explicar un tema.
*Adapta el lenguaje para dirigirse a destinatarios conocidos.
18
VINCULACIÓN DE LAS ASIGNATURAS: EDUCACIÓN FÍSICA Y MATEMÁTICAS
EDUCACIÓN FÍSICA
Les permite mejorar su capacidad de orientación, percibiendo su entorno e identificando los elementos de forma, espacio y
medida. Fortalece la Competencia de Educación Física:
“Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa”. (Manejo de objetos, su orientación corporal en
condiciones espaciales y temporales y anticiparse a trayectorias y velocidades en situaciones de juego).
Les permite establecer relaciones comunicativas mediante las diversas posibilidades de la expresión motriz.
Fortaleciendo la competencia de Educación Física:
“Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices”.
La expresión como forma de comunicación e interacción.
Les permite la posibilidad de incorporar a sus experiencias lúdicas la capacidad de asociar estas nociones abstractas.
Les permite buscar la información ya sea para obtener pistas o para demostrar y participar en actividades colectivas y de
socialización.
MATEMÁTICAS
Forma, espacio y medida:
*Cuerpos, figuras planas.
*Percepción espacial y temporal.
Sentido numérico y pensamiento algebraico.
*Estimación y cálculo mental.
Manejo de la información.
*Búsqueda, ubicación, organización, análisis,
verificación, descripción, y representación de la
información.
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
Cuento motor, actividades recreativas, juegos cooperativos, juego sensorial, actividades de expresión corporal, juego simbólico, formas jugadas, juegos de persecución y
juegos de reglas, circuitos de acción motriz, rallys, talleres, concursos, torneos recreativos, ferias deportivas, actividades relacionadas con el uso de las tecnologías,
representaciones teatrales, actividades circenses y juegos de persecución. Cuento motor, actividades recreativas,
APLICACIÓN
Que el alumno(a) identifique las nociones básicas de forma, espacio y medida ya que estas nociones geométricas se construyen a partir de la percepción del entorno.
Se ponen a prueba las nociones básicas del símbolo en el alumno.
Que el alumno (a) identifique la importancia de buscar la información.
1°
2°
3°
GRADOS/ APRENDIZAJES ESPERADOS DE MATEMÁTICAS
4° *Identifica y representa la forma de las caras de un cuerpo geométrico.
*Utiliza lo números ordinales al resolver problemas planteados de forma oral.
*Utiliza la sucesión oral y escrita de números, por lo menos hasta el 100, al
resolver problemas.
*Utiliza unidades arbitrarias de medida para comparar, ordenar, estimar y medir
longitudes.
*Resuelve problemas que implican identificar relaciones entre los números.
*Produce o completa sucesiones de números naturales, orales y escritos, en
forma ascendente o descendente.
*Identifica las características de figuras planas simples y compuestas.
*Describe, reproduce y crea sucesiones formadas con objetos y figuras.
*Resuelve problemas que implican el uso del calendario; meses, semanas y días.
* Resuelve problemas que implican la lectura y el uso del reloj.
5°
*Identifica rectas paralelas, perpendiculares y secantes, así como ángulos
agudos, rectos y obtusos.
*Describe rutas e identifica lugares utilizando sistemas de referencia
convencionales que aparecen en planos y mapas.
6°
*Describe rutas y calcula la distancia real de un punto a otro en mapas.
*Explica las características de diversos cuerpos geométricos.
*Resuelve problemas que implican la lectura y el uso del reloj.
*Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes.
19
VINCULACIÓN DE LAS ASIGNATURAS: EDUCACIÓN FÍSICA Y CIENCIAS NATURALES
EDUCACIÓN FÍSICA
Les permite Identificar de manera más clara la noción de sí.
Fortaleciendo la competencia de Educación Física: “Manifestación global de la corporeidad”.
Que adquiera conciencia sobre sí mismo y su realidad corporal.
La corporeidad del alumno(a) se edifica y recrea en el interior de procesos de socialización.
Esta competencia fomenta: Conocer, sentir, desarrollar, cuidar y aceptar el cuerpo.
Les permite a los alumnos (as) controlar su cuerpo, con el fin de que produzca respuestas motrices adecuadas para las distintas situaciones
que se le presentan en su contexto.
Fortalece la Competencia de Educación Física:
“Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa”. (La corporeidad se expresa mediante la creatividad motriz porque los
alumnos ponen todo su potencial cognitivo, afectivo, social y motriz en busca de ideas innovadoras y valiosas. Al identificarse y valorarse a
sí mismos los alumnos (as) incrementan su autoestima, su deseo de superación y confrontación).
CIENCIAS NATURALES
*Desarrollo humano y cuidado
de la salud (promoción y
prevención
de
hábitos
y
actitudes
saludables,
reconocimiento y valoración de
las
propias
características,
autoestima, equidad de género y
valoración del cuerpo humano).
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
Cuento motor, actividades recreativas, juegos cooperativos, juego sensorial, actividades de expresión corporal, juego simbólico, formas jugadas, juegos de persecución y
juegos de reglas, circuitos de acción motriz, rallys, talleres, concursos, torneos recreativos, ferias deportivas, actividades relacionadas con el uso de las tecnologías,
representaciones teatrales, actividades circenses y juegos de persecución, actividades de ritmo, juegos de integración y socialización, juegos cooperativos, juegos sensoriales,
actividades de expresión corporal, juegos simbólicos y concursos motrices.
APLICACIÓN
Que el alumno (a) adquiera conciencia de sí mismo y de su realidad corporal. Que el alumno (a) se identifique y se valore a fin de incrementar su autoestima.
Que el alumno (a) identifique el Plato del buen comer y la adecuada hidratación.
1°
2°
3°
GRADOS/ APRENDIZAJES ESPERADOS DE CIENCIAS NATURALES
4° *Compara los alimentos que consume con los de cada grupo del plato
*Reconoce sus características personales como parte de su identidad y respeta la
diversidad
*Describe las partes externas de su cuerpo y los compara con los de sus pares.
*Describe para que sirven las partes externas de su cuerpo y la importancia de
practicar hábitos de higiene, así como consumir alimentos variados y agua potable
para mantener la salud.
*Describe cambios físicos de su persona y los relaciona con el proceso de desarrollo de
los seres humanos
*Explica que sus sentidos le permiten relacionarse con su alrededor y practica acciones
para cuidarlos
*Describe su alimentación con base a los tres grupos de alimentos del plato del Bien
Comer, sus horarios de comida y el consumo de agua simple potable.
*Argumenta la importancia del consumo diario de alimentos de los tres grupos
representados en el plato del bien comer y de agua simple potable para el crecimiento
y el buen funcionamiento del cuerpo.
*Explica algunas medidas para prevenir accidentes que lesiones el sistema locomotor.
5°
6°
del bien comer y su porte nutrimental para mejorar su alimentación.
*Explica las características de una dieta equilibrada, así como las del
agua simple potable.
*Analiza sus necesidades nutrimentales en relación con las
características de la dieta correcta y las costumbres alimentarias de su
comunidad para propiciar la toma de decisiones que impliquen mejorar
su alimentación.
*Describe causas y consecuencias del sobrepeso y de la obesidad y su
prevención mediante una dieta correcta, el consumo de agua simple
potable y la actividad física.
*Analiza las ventajas de preferir el consumo de agua simple potable en
lugar de bebidas azucaradas.
*Argumenta la importancia de la dieta correcta, el consumo de agua
simple potable, la activación física, el descanso y el esparcimiento para
promover un estilo de vida saludable.
20
VINCULACIÓN DE LAS ASIGNATURAS: EDUCACIÓN FÍSICA Y FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN FÍSICA
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
Les permite Identificar de manera más clara la noción de sí. Fortaleciendo la competencia de Educación Física:
“Manifestación global de la corporeidad”.
Que adquiera conciencia sobre sí mismo y su realidad corporal.
Conocer el cuerpo: tener conciencia de sí y dar cuenta de su corporeidad. Sentir el cuerpo: Percibir la realidad corporal. Desarrollar el cuerpo:
favorecer las posibilidades de movimiento. Cuidar el cuerpo: favorecer un cuerpo saludable. Aceptar el cuerpo: satisfacción corporal.
Les permite valorar la importancia de respetar a sus compañeros y resolver conflictos a través del dialogo y la toma de acuerdos. (Incrementa el
desarrollo de valores; personales, sociales, morales y de responsabilidad), así como atender la diversidad en la interculturalidad.
Fortalece la competencia de educación Física:
“Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa”. Identificarse y valorarse a sí mismos, incrementar su autoestima, deseo de
superación y confrontación. Aceptar su realidad corporal y la de sus compañeros. Admiración y respeto a la imagen e identidad personal, el respeto a
las diferencias, equilibra las relaciones interpersonales y apoya el poder construir un ambiente de seguridad.
Conocimiento y cuidado de sí mismo.
*Fomento a la salud, higiene y cuidado
personal.
Manejo y resolución de conflictos.
*Respeto y valoración de la diversidad.
*Equidad de género.
*Dialogo, reflexión y consenso.
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
Cuento motor, actividades de ritmo, circuitos motrices, juegos de integración y socialización, juegos cooperativos, juegos sensoriales, actividades de expresión corporal, juegos simbólicos, formas
jugadas, juegos de persecución, juegos de reglas y rally, gymkhanas, concursos motrices, iniciación deportiva, deporte escolar, juego modificado, torneo deportivo y torneos lúdicos.
APLICACIÓN
Que el alumno identifique sus características físicas; cognitivas y emociona-les reconociéndose con dignidad y valor sus aptitudes y potencialidades.
Que el alumno desarrolle aspectos de vida ética, participe en colectivo y en la construcción de reglas.
1°
2°
3°
GRADOS/ APRENDIZAJES ESPERADOS DE FORMACÍON CÍVICA Y ÉTICA
4° *Aprecia sus capacidades y cualidades al relacionarse con otras personas.
*Describe positivamente sus rasgos personales y reconoce su derecho a una identidad.
*Identifica los beneficios de una alimentación correcta.
*Reconoce sus emociones y respeta la forma en que sus compañeros la manifiestan.
*Respeta reglas y acuerdos para regular su conducta y establece compromisos consigo y
con otros.
*Emplea mecanismos básicos de comunicación para establecer acuerdos con los demás.
*Reconoce el dialogo como recurso que favorece la solución de conflictos, el trabajo
colaborativo y el intercambio de puntos de vista.
*Cuida su alimentación para preservar la salud, prevenir enfermedades y riesgos y
contribuye a la creación de entornos seguros y saludables.
*Identifica y valora las características físicas de las personas que lo rodean.
*Valora la función de las reglas y propone algunas que mejoren la convivencia.
*Identifica conflictos que tienen su origen en las diferencias de opinión.
Expresa la importancia de actuar en beneficio de su salud y emplea medidas para una
dieta correcta, activación física regular, higiene y seguridad.
*Identifica situaciones en la escuela o el lugar donde vive, en las que se aplican en
igualdad de circunstancias reglas y normas.
*Valora la convivencia pacífica y sus beneficios.
*Promueve el establecimiento de acuerdos que concilian intereses individuales y colectivos
5°
6°
*Reconoce situaciones de riesgo y utiliza medidas para el cuidado de su salud e
integridad personal.
*Regula su conducta con base en compromisos adquiridos de forma libre y
responsable.
*Reconoce que las mujeres y los hombres tienen los mismos derechos y
oportunidades de desarrollo en condiciones de igualdad.
*Explica los beneficios de la convivencia democrática.
*Expresa de forma asertiva sus emociones y autorregula sus impulsos.
*Valora las implicaciones de sus decisiones y el impacto en los demás.
*Reconoce que las normas representan acuerdos para la convivencia democrática
basados en principios y valores reconocidos por todos y orientados al bien común.
*Emplea el diálogo, la negociación y la mediación como formas pacificas de
resolución de conflictos.
*Participa en actividades que exigen la puesta en marcha del trabajo colaborativo.
*Reconoce la importancia de la prevención en el cuidado de la salud y la
promoción de medidas que favorezcan el bienestar integral.
*Argumenta sobre las consecuencias del incumplimiento de normas y leyes que
regulan la convivencia y promueve su cumplimiento.
*Participa en la solución de conflictos, tomando en consideración la opinión de los
demás y empleando mecanismos de negociación y mediación.
21
VINCULACIÓN DE LAS ASIGNATURAS: EDUCACIÓN FÍSICA Y EDUCACIÓN ARTÍSTICA
EDUCACIÓN FÍSICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Les permite fortalecer la competencia de Educación Física:
“Manifestación global de la corporeidad”.
Manifiesta acciones, es el cuerpo vivido cuando juega, baila, corre en un espacio y tiempo determinados.
Les permite expresar su corporeidad mediante la creatividad motriz.
Les permite fortalecer la competencia de Educación Física:
“Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa”.
En el ejercicio de la creatividad motriz, los alumnos ponen todo su potencial cognitivo, afectivo, social y motriz en
busca de ideas innovadoras y valiosas que pueden estar dotadas de fluidez flexibilidad y originalidad para realizar
producciones creativas individuales.
Artes visuales, música, teatro, expresión corporal y danza.
*Fortalecer la construcción de la identidad personal.
*Desarrollo de la creatividad para construir nuevas ideas.
*Desarrollo de la sensibilidad para expresar, externar y
manifestar ideas, vivencias y emociones.
*Respeto a las diferencias que caracterizan la expresión de cada
uno de los individuos.
*Valoración de la identidad personal y colectiva.
*Nociones elementales conforme a elementos básicos de forma
espacio, color, balance, desplazamiento, y ritmo corporal
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
Itinerario didáctico rítmico, danza, representación lúdico-circense, cuento y fábulas motoras, juego simbólico, actividades de expresión corporal, polirrítmos, formas jugadas,
juegos modificados, juegos cooperativos y rally.
APLICACIÓN
Que el alumno encuentre respuestas que le permitan aumentar de manera significativa las experiencias en el plano motor, en el cognitivo y el afectivo, y de forma particular
elabore una propuesta creativa.
1°
2°
GRADOS/ APRENDIZAJES ESPERADOS DE ESPAÑOL
3° *Distingue diferentes maneras de relacionarse con objetos y con los compañeros en el
*Reconoce los niveles y los alcances corporales en relación con el movimiento.
*Acompaña canciones utilizando sonidos y silencios producidos con diferentes partes
de su cuerpo.
*Utiliza la expresión corporal para comunicar ideas y sentimientos.
*Reconoce las características de sus movimientos y es capaz de aislar una o varias
partes de su cuerpo.
*Emplea expresiones corporales para comunicar eventos de su vida cotidiana.
*Utiliza el espacio personal y general para ejecutar movimientos.
*Expresa corporalmente ideas, estados de ánimo y emociones por medio de gestos y
movimientos.
*Expresa con diferentes movimientos acciones cotidianas en un contexto lúdico.
*Representa ideas utilizando la expresión corporal y verbal en diferentes situaciones.
*Reconoce los contrastes de sus movimientos corporales.
*Expresa ideas relacionadas con una situación cotidiana utilizando el lenguaje
corporal y verbal.
*Utiliza calidades (tiempo, energía y espacio) de movimiento en situaciones diversas.
*Sigue el pulso musical con movimientos corporales e instrumentos de percusión.
*Reconoce las posibilidades del manejo de los apoyos y del equilibrio corporal.
*Ejecuta secuencias de movimiento empleando los ejes y planos corporales.
*Representa un personaje expresando diferentes emociones, sentimientos y estados
de ánimo, al utilizar gestos y lenguaje verbal y corporal en un juego teatral.
4°
5°
6°
espacio general.
*Expresa corporalmente diferentes maneras de relacionarse con objetos e individuos
en el espacio personal.
*Reconoce la participación de dúos, tríos y cuartetos dentro de una danza colectiva.
*Participa en la creación y ejecución de una danza colectiva.
*Representa ideas utilizando la expresión corporal y verbal en diferentes situaciones.
*Interpreta una idea sencilla por medio de una secuencia de movimiento.
*Representa ideas utilizando la expresión corporal y verbal en diferentes situaciones.
*Participa en la creación y ejecución de una danza colectiva.
*Interpreta una idea sencilla por medio de una secuencia de movimiento.
*Representa ideas utilizando la expresión corporal y verbal en diferentes situaciones.
*Participa en la creación y ejecución de una danza colectiva.
*Utiliza la notación musical convencional en la creación y ejecución de ritmos,
utilizando los valores de la negra, silencio de negra y corcheas.
*Utiliza la notación musical convencional en la creación y ejecución de ritmos,
utilizando los valores de la negra, silencio de negra y corcheas.
*Representa ideas utilizando la expresión corporal y verbal en diferentes situaciones.
*Participa en la creación y ejecución de una danza colectiva.
22
PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA 2011
La Educación Física en la Educación Básica constituye una forma de intervención pedagógica que se extiende como práctica social y humanista; estimula las
experiencias de los alumnos, sus acciones y conductas motrices expresadas mediante formas intencionadas de movimiento.
Propósitos
de la
Educación
Física
en la
Educación
Básica
Desarrollen su motricidad y construyan su corporeidad mediante el reconocimiento de la conciencia de si mismos, proyectando su
disponibilidad corporal; se acepten, descubran, aprecien su cuerpo y se expresen de diversas formas utilizando el juego motor como medio
Propongan actividades que les permitan convivir en ambientes caracterizados por el buen trato, el respeto, el interés, la seguridad y la
confianza, afianzando sus valores a partir de la motricidad
Participen en acciones de fomento a la salud en todo su trayecto por la Educación Básica, compartiendo y reconociendo su importancia como
un elemento primordial de vida, a partir de prácticas básicas como la higiene personal, la actividad física, el descanso y una alimentación
correcta
Reconozcan la diversidad y valoren la identidad nacional, de tal forma que los juegos tradicionales y autóctonos constituyan una parte para
la comprensión de la interculturalidad
El enfoque didáctico de la Educación Física en la Educación Básica es el enfoque global de la motricidad, en que el alumno asume un rol como protagonista de
la sesión, al tiempo que explora y vivencia experiencias motrices con sus compañeros, asumiendo códigos compartidos de conducta y comunicación,
comprende que la motricidad desempeña un papel fundamental en la exploración y el conocimiento de su corporeidad, de sus habilidades y destrezas
motrices, ya que comparte y construye con sus compañeros un estilo propio de relación y desarrollo motor por lo que se concibe un alumno crítico, reflexivo,
analítico y propositivo, tanto en la escuela como en los diferentes ámbitos de actuación en los que se desenvuelve.
El enfoque actual tiene una perspectiva amplia porque se concibe como una práctica pedagógica cuyo propósito central es incidir en la formación del alumno,
a través del desarrollo de su corporeidad, para que la conozca, la cultive y sobre todo la acepte.
Desarrollen el conocimiento de sí mismos, su capacidad comunicativa, de relación, habilidades y destrezas motrices mediante diversas
manifestaciones que favorezcan su corporeidad y el sentido cooperativo.
Propósitos
Reflexionen sobre los cambios que implica la actividad motriz, incorporando nuevos conocimiento y habilidades, de tal manera que puedan
de Educación adaptarse a las demandas de su entorno ante las diversas situaciones y manifestaciones imprevistas que ocurren en el quehacer cotidiano
Desarrollen habilidades y destrezas al participar en juegos motores proponiendo normas, reglas y nuevas formas para la convivencia en el
Física
juego, la iniciación deportiva y el deporte escolar, destacando la importancia del trabajo colaborativo, así como el reconocimiento a la
en la
interculturalidad
Educación
Reflexionen acerca de las acciones cotidianas que se vinculan con su entorno sociocultural y contribuyen a sus relaciones sociomotrices
Primaria
Cuiden su salud a partir de la toma informada de decisiones sobre medidas de higiene, el fomento de hábitos y el reconocimiento de los
posibles riesgos al realizar acciones motrices para prevenir accidentes en su vida diaria
23
ESTRUCTURA CURRICULAR
Propósitos
Ejes
pedagógicos:
Sirven
de
sustento para
dar sentido a
la acción del
docente
y
orientan
el
desarrollo de
nuevas
habilidades y
concepciones
entre
conocimientos
y aprendizajes
Ámbitos de
intervención
educativa:
Delimitan la
actuación del
docente y le
brindan
elementos
básicos
requeridos
para entender
su quehacer
Ejes pedagógicos
Ámbitos de intervención educativa
Competencias
 La corporeidad como el centro de la acción educativa: La corporeidad se concibe como una expresión de la existencia humana que
se manifiesta mediante una amplia gama de gestos, posturas, mímicas y acciones relacionados con sentimientos y emociones.
La prioridad de la Educación Físicas la construcción de la corporeidad teniendo como propósito la conformación de la entidad
corporal en la formación integral del ser humano; conocer, desarrollar, apreciar, cuidar y usar todas las facultades del cuerpo
 El papel de la motricidad y la acción motriz: La motricidad tiene un papel determinante en la formación del alumno porque permite
establecer contacto con la realidad que se le presenta. La motricidad no puede desvincularse de la corporeidad puede concebirse
como la vivencia de corporeidad para explicar acciones que implican desarrollo humano, son acciones motrices con sentido e
intencionalidad; Saber, saber hacer, saber actuar y saber desempeñarse en tareas que van de lo sencillo a lo complejo.
 La educación física y el deporte escolar: El deporte es una de las manifestaciones de la motricidad que utiliza el juego como un
medio y permite canalizar el sentido de participación y cooperación, generar el interés lúdico y favorecer hábitos relacionados con la
práctica sistemática de la actividad física, el reconocimiento y valoración a la diversidad y el cuidado de la salud
 El tacto pedagógico y el profesional reflexivo: Que el docente reflexione acerca de su propia práctica; para lograr una práctica
creadora, con sujetos, fines y acciones en constante transformación, teniendo en cuenta que en la tarea de educar se requiere de una
sensibilidad especial ante lo humano
 Valores, género e interculturalidad: Le permiten abordar principios y valores democráticos que dan un sentido de inclusión y de
respeto a la diversidad en la convivencia que se genera en el ámbito educativo, con temas como: La educación en valores, equidad de
género, y la educación intercultural
 Ludo y sociomotricidad: El juego motor importante medio didáctico para estimular el desarrollo infantil; brinda una amplia gama
de posibilidades de aprendizaje, proporciona opciones para la enseñanza de valores, es un vínculo fundamental con el otro, para
enfrentar desafíos, conocerse mejor, desarrollar su corporeidad, expresarse y comunicarse con los demás, identificar las limitaciones
y los alcances de su competencia motriz. Así mismo mediante el acto lúdico con el objetivo de que esta acción se relacione con lo que
vive a diario en su contexto familiar y su posible utilización en el tiempo libre
 Promoción de la salud: La escuela y sus prácticas se consideran como un espacio propicio para crear y desarrollar estilos de vida
saludable, la sesión de educación física se orienta a la promoción y creación de hábitos de higiene, alimentación correcta, cuidado del
cuerpo, mejoramiento de la condición física, y la importancia de prevenir, mantener y cuidar la salud como forma permanente de
vida
 Competencia motriz: La vivencia del cuerpo será integral incluyendo aspectos físicos, afectivos, cognoscitivos, de expresión y
comunicación. La competencia motriz es la unión de conocimientos, procedimientos, actitudes y sentimientos que intervienen en las
múltiples interacciones que realiza el alumno con su medio y con los demás, lo que le permite superar, desde sus propias capacidades
las diversas tareas que se le plantean en sus tres dimensiones acerca, a través y en el movimiento
24
Competencias:
Cada
una
orienta
una
intención que
interactúa
y
complementa a
las
otras.
Poseen
una
dimensión
progresiva del
aprendizaje
motor y del
manejo de sus
propósitos,
aprendizajes
esperados
y
contenidos
 Manifestación global de la corporeidad: Tiene el propósito que el alumno adquiera conciencia sobre sí mismo y su realidad
corporal a través del cuerpo vivid la corporeidad del alumno se edifica y se recrea al interior de los procesos de socialización, se
pretende lograr una formación para la vida:
-Conocer el cuerpo (utilizarlo)
-Sentir el cuerpo (sensaciones corporales)
-Desarrollar el cuerpo (hábitos, habilidades y destrezas)
-Cuidar el cuerpo (estar saludable)
-Aceptar el cuerpo (satisfacción corporal)
 Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices: Tiene el propósito que el alumno establezca relaciones comunicativas
mediante las diversas posibilidades de la expresión motriz con el fin que exteriorice sus percepciones, emociones y sentimientos, se
manifiesta en las diferentes formas de comunicación e interacción de los cuatro tipos de expresión: corporal, artística, oral y escrita
y en mejora la aceptación y la autoestima. Así también contempla el desarrollo de las habilidades y destrezas motrices que se logra
a partir de la puesta en práctica de los patrones motrices básicos de movimiento; locomoción, manipulación y estabilidad. Las
habilidades motrices básicas nos llevan a las complejas y estas a su vez a la iniciación deportiva y al deporte escolar.
 Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa: Tiene el propósito que el alumno sea capaz de controlar su
cuerpo con el fin de que produzca respuestas motrices adecuadas para las distintas situaciones que se presentan tanto en la vida
escolarizada como en los diversos contextos, controlar la motricidad implica apropiarse de una serie de elementos relacionados con
el esquema corporal, la imagen corporal y la conciencia corporal. La corporeidad se expresa mediante la creatividad motriz porque
los alumnos ponen todo su potencial cognitivo, afectivo, social y motriz en busca de ideas innovadoras y valiosas que pueden estar
dotadas de fluidez, flexibilidad y originalidad. Las producciones creativas promueven admiración y respeto a la imagen e identidad
personales, equilibran las relaciones interpersonales y reivindica a la actividad física como una forma de construir un ambiente de
seguridad. Contribuyendo a incrementar la autoestima, la valoración de sí mismo, la superación y la confrontación. Así mismo se
favorece la resolución de problemas, al enfrentar al alumno a situaciones complejas en diferentes contextos, al manejo de objetos,
a anticiparse a trayectorias de objetos y a distintas velocidades en situaciones de juego.
25
Cuadro de la organización curricular a partir de los elementos que fundamentan el programa y su correspondencia con los bloques de contenidos de los seis grados.
Ejes
pedagógicos
Ámbitos de
intervención
Competencias
*La corporeidad *
Ludo
y
como el centro sociomotricidad
de la acción
educativa.
1. Manifestación
global de la
corporeidad.
*Promoción de
* El papel de la la salud
motricidad y la
acción motriz.
2. Expresión
y
desarrollo de
habilidades y
destrezas
motrices.
*Competencia
*La Educación motriz
Física
y
el
deporte en la
escuela.
*El
tacto
pedagógico y el
profesional
reflexivo.
*Valores,
género
e
interculturalidad
3. Control de la
motricidad
para
el
desarrollo de
la
acción
creativa.
Bloques de contenidos
1er grado
2º grado
3er grado
4º grado
5º grado
6º grado
Bloque I
Este soy yo
Bloque I
Nos
reconocemos
y
comunicamos
C 1
Bloque II
Ahora si
¡Juguemos a
los retos!
Bloque I
Mi cuerpo en
el espacio:
combinando
acciones
C 1
Bloque II
Laboratorio
de ritmos:
descubriendo
mi cuerpo
C 3
Bloque III
1,2,3,
probando,
probando
Bloque I
no hacen
falta alas,
saltando
ando
C 2
Bloque II
Pensemos
antes de
actuar
Bloque I
La acción
produce
emoción
Bloque I
La
imaginación
es el camino
de la creación
C 3
Bloque II
Los juegos
cambian,
nosotros
también
C 2
Bloque III
No soy un
robot, tengo
ritmo
y corazón
C 1
Bloque II
Convivimos y
nos
diferenciamos
C 1
Bloque III
Lo que puedo
hacer con mi
cuerpo en
mi entorno
C 3
Bloque III
¡Desafiando
pruebas!
C 2
Bloque IV
¡Puedes hacer
lo que yo
hago!
C 1
Bloque V
De mis
movimientos
básicos al
juego
C 2
Bloque IV
Explorando
mi postura
C 1
Bloque V
Mi
desempeño
cambia día a
día
C 2
C 2
C 2
Bloque IV
Juego, pienso
y decido en
colectivo
C 3
Bloque V
Detectives
del cuerpo
C 2
C 3
Bloque II
Juego y ritmo
en armonía
C 3
Bloque III
Educando al
cuerpo para
mover
la vida
C 1
Bloque III
Más rápido
que
una bala
C 1
Bloque IV
Cooperar y
compartir
C 2
Bloque IV
Me comunico
a través
del cuerpo
C 1
Bloque V
Dame un
punto de
apoyo y
moveré
al mundo
C 3
C 2
Bloque V
Los juegos de
antes son
diamantes
C 3
C 3
Bloque IV
En donde hay
alegría hay
creación
C 3
Bloque V
Compartimos
aventuras
C 3
26
Contenidos de los bloques de Educación Física
Grado
Primero
Segundo
Tercero
Bloque I
Bloque II
Bloque III
Bloque IV
Bloque V
“Éste soy yo”
“Convivimos y nos
diferenciamos”
“Lo que puedo hacer con mi
cuerpo en mi entorno”
“¡Puedes hacer lo que
yo hago!”
“De mis movimiento básicos
al juego”
Manifestación global de la
corporeidad
*Reconocimiento
de
las
diferentes partes del cuerpo
*Realización de movimientos de
los segmentos corporales
*Autoconfianza
Manifestación global de la
corporeidad
*Reconocimiento
de
las
diferencias entre sus iguales y las
propias
*Comprobación de las diferencias
físicas entre sus compañeros
*Respeto y colaboración
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Diferencia las características del
entorno, reconocimiento de su
cuerpo a partir de las
capacidades perceptivo motrices
*Exploración de posibilidades
motrices, mejorando el equilibrio,
orientación
espacial
y
coordinación
*Colaboración
Manifestación global de la
corporeidad
*Reconoce sus movimientos y
nuevas formas de ejecución
*exploración de movimientos;
lentos-rápidos, débiles-fuertes y
control de la respiración
*Interacción y convivencia
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Reconoce los patrones básicos
de movimiento
*Utiliza los patrones básicos de
movimiento:
locomoción,
manipulación y estabilidad
*Voluntad y perseverancia
“Nos reconocemos y
comunicamos”
“Ahora sí, ¡juguemos a los
retos!”
“¡Desafiando pruebas!”
“Explorando mi postura”
“Mi desempeño cambia
día con día”
Manifestación global de la
corporeidad
*Reconoce la importancia de la
expresión corporal como vehículo
de comunicación e interacción
personal
*Propone acciones de expresión y
comunicación
*Contribuye en la construcción
de propuestas colectivas
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconoce
alternativas
de
solución
ante
situaciones
problema de carácter cognitivomotor-afectivo
*Realización de acciones para
resolver de diferentes formas los
retos motores
*Establecer acuerdos, trabajo
colaborativo
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Diferenciación de los patrones
básicos de movimiento(correr,
saltar, lanzar, golpear)
*Realización de los patrones
básicos
de
movimiento.
locomoción, manipulación y
estabilidad
*Colaboración y confrontación
Manifestación global de la
corporeidad
*Reconocimiento
de
la
importancia
del
bienestar
corporal a partir del control de
posturas y respiración
*Control del ritmo respiratorio y
tono
muscular
(respiración,
postura y relajación)
*Cuidado de la salud
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Reconocimiento
de
su
disponibilidad corporal para
adaptarse a las demandas de
cada situación
*Aplicación de las habilidades
motrices en diferentes contextos
*Valoración de la importancia de
realizar actividad física
“Mi cuerpo en el espacio,
combinando acciones”
“Laboratorio de ritmos,
descubriendo mi cuerpo”
“1,2,3 Probando, Probando”
“Juego, pienso y decido en
colectivo”
“Detectives del cuerpo”
Manifestación global de la
corporeidad
*Reconocimiento
de
las
relaciones
espaciales, ritmo
externo y expresión corporal
*Sincronización y desarrollo del
ritmo externo a partir de
movimientos
segmentarios
(cadencias, percusiones)
*Perseverancia, valoración del
propio desempeño
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconocimiento
del
ritmo
interno y expresión corporal.
*Propuesta de movimiento para
la producción de diversos ritmos
(individuales y colectivos).
*Valoración de posibilidades
rítmicas propias y adaptación de
sus movimientos al ritmo de los
demás
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Reconocimiento
de
las
habilidades motrices; lanzar,
atrapar, botar y golpear.
*Exploración de habilidades
motrices en situaciones de juego;
salto carrera, bote y giro
*Autoconcepto
positivo,
autovaloración
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconocimiento de la diferencia
de los elementos básicos del
juego libre y de reglas
*Realización
de
juegos
proponiendo nuevas reglas y
modificando
los
elementos
estructurales; espacio, tiempo,
regla, implemento compañero y
adversario
*Respeto de reglas
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Reconocimiento de formas de
expresarse corporalmente
*Exploración de las posibilidades
de movimiento favoreciendo el
lenguaje expresivo
*Descubrimiento de significados
a las nuevas formas de expresión,
favoreciendo la creatividad
27
Grado
Cuarto
Quinto
Sexto
Bloque I
Bloque II
Bloque III
Bloque IV
Bloque V
“No hacen falta alas,
saltando ando”
“Pensemos antes de actuar”
“Educando al cuerpo
para mover la vida”
“Cooperar y compartir”
“Los juegos de antes
son diamantes”
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Reconoce formas creativas de
manipulación, salto y los
desplazamientos
como
elementos de los juegos
*Realización
de
actividades
lúdicas; lanzar, atrapar, saltar,
correr, etc.
*Manifiesta
una
actitud
propositiva e independencia
motriz
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconoce la importancia de
diseñar estrategias de juego y
aplicarlas en juegos modificados
y cooperativos
*Proposición de estrategias de
solución a los problemas que
enfrenta en el juego
*Manifestación de seguridad
Manifestación global de la
corporeidad
*Reconocimiento de distintas
posturas en relación con el
espacio (equilibrio)
*Realización de acciones de
equilibrio dinámico en diferentes
trayectorias, cambios de apoyo,
variando base de sustentación en
desplazamientos con objetos
*Socialización de opiniones,
compartir experiencias
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Reconocimiento del sentido de
cooperación y colaboración en la
solución de tareas
*Realización de actividades que
fomentan el sentido cooperativo
en acciones individuales y
grupales
*Manifiesta
una
actitud
participativa y colaborativa
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconocimiento de los juegos
tradicionales y autóctonos
*Adapta
sus
desempeños
motrices en juegos tradicionales
y autóctonos
*Muestra respeto a la diversidad.
Identidad cultural
“La acción produce emoción”
“Juego y ritmo en armonía”
“Más rápido que una bala”
“Me comunico a través
del cuerpo”
“Dame un punto de apoyo
y moveré al mundo”
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconocimiento de las propias
capacidades
habilidades
y
destrezas motrices
*Aplicación de las habilidades
motrices
en
actividades
individuales y de conjunto
*Muestra actitud crítica ante
conductas discriminatorias en
situaciones de juego y de su vida
diaria
Manifestación global de la
corporeidad
*Reconocimiento
de
su
coordinación
general
y
segmentarias
(fluidez
y
economía)
*Construcción de secuencias
rítmicas
(lenguaje
métricomusical)
*Muestra seguridad y confianza,
compartir experiencias
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Reconoce movimientos rápidos
y fluidos en forma estática y en
mov. mejorando su agilidad
*Manipulación de implementos
para resolver situaciones de
juego; direccionalidad, fuerza y
velocidad
*Actitud positiva contribuyendo
en el despeño propio y de los
demás
Manifestación global de la
corporeidad
*Diferenciación del lenguaje no
verbal, leguaje gestual
*Desarrollo de los recursos
comunicativos para usar códigos
corporales para la trasmisión de
ideas
*Interacción
personal
y
comunicación, mejora de la
convivencia
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconocimiento
de
la
cooperación y la oposición para
desarrollar la capacidad de
anticipación y resolución de
situaciones en el juego
*Exploración de la utilidad de sus
capacidades fisiciomotrices al
participar en juegos
*Respeto y apoyo, aceptación de
las diferencias
“La imaginación es el camino
de la creación”
“Los juegos cambian
nosotros también”
“No soy un robot,
tengo ritmo y corazón”
“En donde hay alegría
hay creación”
“Compartimos aventuras”
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconocimiento de movimientos
figurativos simbólicos para la
creación
de
propuestas
expresivas
*Implementación del trabajo
colaborativo en las fases del
proceso creativo: incubación,
iluminación y producción
*Respeto y valoración de las
producciones de los demás
Expresión y desarrollo de
habilidades y destrezas motrices
*Reconocimiento de las acciones
tácticas
*Exploración de formas de
manejo
de
móviles
e
implementos
proponiendo
cambios a los elementos
estructurales
*Respeto y disposición para
establecer relaciones
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconocimiento
de
los
elementos que permiten la
creación de propuestas rítmicas y
colectivas
*Demostración
del
control
corporal
(capacidades
y
habilidade),
para
realizar
secuencias rítmicas
*Confianza
en
sí
mismo,
autosuperación
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconocimiento las acciones
motrices y las características de
una persona creativa
*Aplicación de las acciones
motrices en el juego para
generar propuestas motrices
asertivas
*Actúa
propositivamente
e
innova
Control de la motricidad para el
desarrollo de la acción creativa
*Reconoce la importancia de la
Educación Física como medio
para la conformación de su
identidad
*Organiza eventos deportivos y
recreativos que favorezcan su
salud
*Reconoce la solidaridad y el
respeto como elementos de una
mejor convivencia
28
CARACTERÍSTICAS DE LA SESIÓN DE EDUCACIÓN FÍSICA
 Verificar el estado de salud de los alumnos mediante un certificado médico (limitaciones y disposiciones para participar en la sesión)
 Cuidar la seguridad de los alumnos (correcta ejecución, posturas acordes, conducta motriz) al utilizar formas de comunicación basadas en el respeto y
la libertad de expresión.
 Que el docente observe los desempeños motrices de los alumnos y oriente la sesión (modifique elementos estructurales, los ambientes de aprendizaje,
los materiales y la forma de organización del grupo)
 Al finalizar la sesión, el docente decidirá las estrategias más adecuadas para reflexionar y reforzar los aprendizajes
 Educar con , en y para la diversidad, es la base de futuras actitudes de respeto en un espacio donde todos y todas participan y aprenden
 La sesión puede potenciar el incremento a la autoestima, mejorar la imagen corporal y la confianza en sus capacidades y formas de interactuar
 El docente valorará la participación y el trabajo cooperativo de los alumnos con necesidades educativas especiales, los juegos sensoriales pueden ser
una estrategia didáctica adecuada para ellos. La integración de los alumnos a las actividades será una acción preponderante del docente.
Acciones complementarias
 En el consejo técnico escolar
el
docente
proponga
alternativas de acciones que
beneficien la salud de los
alumnos.
 Establecer trabajo colegiado
entre docentes en general y
con especialistas
para
impulsar
proyectos
en
beneficio de la salud
ACTIVIDADES PARA EL FOMENTO DE ESTILOS DE VIDA SALUDABLE
Temas
 Actividades de promoción y cuidado de la salud: Temas; alimentación, adicciones, prevención de infecciones
de transmisión sexual, beneficios del ejercicio físico para el organismo, talleres de activación física, paseos
ciclistas, campañas de reforestación y conservación del ambiente, campañas de higiene, elaboración de
periódicos murales, conferencias con especialistas, organización de eventos, reuniones con padres de familia y
autoridades, entre otras.
 Actividades para el disfrute del tiempo libre: Elaboración de trabajos manuales con material reciclado,
globoflexia, papiroflexia, cuentacuentos, teatro guiñol, ciclos de cine infantil, convivios escolares,
acantonamientos, visitas guiadas, juegos organizados, juegos de mesa tradicionales o típicos de cada región
del país, representaciones teatrales, actividades rítmicas, entre otros.
 Actividades deportivas escolares y extraescolares: Mediante juegos cooperativos, modificados, circuitos
deportivos, juegos autóctonos, rally, mini juegos olímpico y torneos escolares (inauguraciones y premiaciones)
 Actividades pedagógicas con padres de familia y otros miembros de la comunidad escolar: Permite involucrar
a los padres de familia, docentes, directivos y la comunidad escolar, mediante actividades demostrativas
(talleres y sesiones abiertas) y convivencias familiares.
ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES
 Los contenidos para cada grado se presentan en cinco bloques, cada uno debe considerar la aplicación de la evaluación inicial para determinar las
experiencias previas de los alumnos respecto a la competencia en desarrollo, al término de cada bloque se sugiere aplicar la estructura básica de la
primera sesión para partir de los mismos referentes del diagnóstico.
 Los bloques de contenido se organizan por secuencias de trabajo que agrupen diferentes estrategias didácticas para favorecer el desarrollo de las
competencias (características del grupo, condiciones escolares, contexto social y ambiente)
29
 Los bloques están constituidos por:
 Título: Hace referencia a los aprendizajes esperados y contenidos
 Aprendizajes esperados: Definen lo que se espera que logren los alumnos al término del bloque, así como el nivel de progreso de la
competencia, son un referente para la planificación y la evaluación
 Contenidos: Ofrecen una serie de elementos con los que se busca el cumplimiento de los aprendizajes esperados
El área de Educación Física se fundamenta prioritariamente sobre contenidos de tipo procedimental, lo que implica un conocimiento vivencial por parte de los
alumnos de todos aquellos contenidos centrados en el cuerpo y su capacidad de movimiento. A lo largo de la experimentación con el espacio y el tiempo del
cuerpo en movimiento se adquieren toda una serie de experiencias motrices que desenvocaran en el conocimiento, dominio desarrollo y mejora del propio
cuerpo y de sus posibilidades de acción motriz y de una mejor calidad de vida.
La necesidad de movimiento que los alumnos de esta etapa tienen será motivo para que las actividades propuestas desde el área de Educación Física sean
dinámicas propiciando aprendizajes relevantes y significativos. La intervención docente consistirá en enriquecer los esquemas motores y espacio-temporales y
como consecuencia su esquema corporal.
La secuencia didáctica ha de favorecer el establecimiento de relaciones entre las nuevas acciones motrices de aprendizaje y el manejo más grande de
esquemas motores que utiliza el alumno.
La metodología se basará mayormente en el modelo de enseñanza aprendizaje por descubrimiento, por busqueda, ya que adquiere un mayor significado
porque los alumnos exploran, descubren y crean posibilidades de movimiento logrando desarrollar esquemas motores más eficaces, que logren resolver
problemas en situaciones reales de juego, aplicando los movimientos o soluciones más adecuados a cada situación propuesta, previa valoración de sus
posibilidades.
Características de las actividades:
 Interacción: Las actividades deben estar interrelacionadas entre si, de forma congruente de tal manera que constituyan un encadenamiento con un
orden y secuencia lógica (generales y sencillos a complejos y detallados).
 Disonancia: Las actividades deben permitir una contradicción o desequilibrio en los conocimientos previos de los alumnos, posibilitando que el alumno
apoyandose en sus capacidades pueda lograr construir su nuevo aprendizaje.
 Intencionalidad: Las actividades deben ser representativas del objeto final deseado, tener una intencionalidad específica para el logro de este fin con
un carácter conciente definido.
 Partir de lo que el alumno sabe: Las actividades nuevas se deben conectar con las que el alumno ya conoce o ha experimentado.
 Permitir diferentes ritmos de aprendizaje: Las actividades deben preveer diferentes tipologias para cubrir los diferentes niveles y ritmos de aprendizaje
de los alumnos.
 Cooperativas: Las actividades deben abarcar todas las posibilidades de agrupamiento para el trabajo de los alumnos, desde el enfrentamiento
individual con tareas concretas haxsta la organización de un pequeño grupo con un objetivo común pasando por la organización en gran grupo, se
trata de unir las capacidades y habilidades en el proyecto común del grupo.
Tipos de actividades:
 Inicio: Permiten descubrir los conocimientos previos de los alumnos, sus necesidades, grados de desarrollo y conocimiento, así mismo contrubuyen a
motivarlos hacia la propuesta educativa.
 Desarrollo: Destinadas a que los alumnos trabajen los diferentes tipos de contenidos, para el logro de los aprendizajes esperados.
 Final: Sirven para constatar de forma global y general el logro y asimilación de los contenidos y aprendizajes esperados por parte de los alumnos.
30
PRIMER GRADO
Primer grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.











El alumno atraviesa por una atapa de transición cambios somáticos y psicológicos.
Empiezan a distinguir entre la realidad y la fantasía, se encuentran en proceso de adquirir una identidad y genero propios.
Puede solucionar problemas creativamente, y expresarse claramente a través del lenguaje oral.
Tiene mayor capacidad para explicar y describir lo que le sucede para dar a conocer sus ideas, sus pensamientos y sus emociones.
Es una etapa clave en formación de la identidad sexual ya que se manifiestan las separaciones por sexo, así se diferencias del otro sexo y se
identifican con los de su mismo sexo.
Piensan en ellos mismos más que en otras personas, sin que por ello dejen de prestar ayuda en tareas sencillas si se les solicita.
Comienzan a tomar mayor conciencia del mundo que los rodea y pueden ser capaces de responsabilizarse y comprometerse con los demás.
Requieren ayuda para desarrollar seguridad y confianza en sus capacidades.
Sus habilidades motrices continúan perfeccionándose, se vuelven más fuertes y rápidos también son más coordinados y disfrutan poner a
prueba sus habilidades y fuerza a través del juego.
Durante esta etapa la motricidad desempeña un papel fundamental en el desarrollo del alumno a través del movimiento loa alumnos pueden
establecer el mundo que les rodea y manifestar su forma de percibir, apreciar, y expresar diversos objetos, personas y situaciones a través de
diversas formas, incluyendo expresiones afectivas emotivas y cognitivas.
Será necesario combinar actividades individuales creadoras para potenciar la posibilidad de auto-expresión a través del arte y del desarrollo de
la corporeidad, junto con la creciente capacidad de consideración hacia los demás que empieza a surgir en el alumno.
31
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
PRIMER GRADO
BLOQUE I
AGOSTO-OCTUBRE
“ÉSTE SOY YO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí: Autoconocimiento
Propósito del bloque: Que el alumno reconozca su esquema corporal a través
de diversas experiencias que promueven el conocimiento de sí mismo, es decir
que pase de una noción subjetiva del cuerpo, identificada por sus caracteres
físicos a una concepción objetiva que a través de su corporeidad se muestra y
expresa ante sus compañeros.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes
esperados
“Éste soy yo”
Manifestación global de la corporeidad
*Identifica sus segmentos corporales para
establecer semejanzas con los demás y reconocerse
dentro de la diversidad.
*Propone distintos movimientos a partir de sus
posibilidades en acciones estáticas y dinámicas.
*Actúa con seguridad al desempeñarse
en
diferentes actividades para proponer alternativas
de realización.
Duración: 7 sesiones
Convivencia: Respeto
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia.
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
Me conozco y me cuido
Conocimiento y cuidado de sí mismo
*Describe positivamente sus rasgos
personales y reconoce su derecho a una
identidad.
*Identifica los beneficios de una
alimentación correcta.
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Artística y cultural
*Reconoce los niveles y los alcances
corporales en relación con el
movimiento.
*Acompaña canciones utilizando
sonidos y silencios producidos con
diferentes partes de su cuerpo.
*Utiliza la expresión corporal para
comunicar ideas y sentimientos.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Identifica la función de los reglamentos.
*Expone su opinión y escucha la de sus
compañeros.
*Sigue instrucciones respetando la secuencia
establecida en un proceso.
*Explica oralmente un procedimiento.
*Utiliza lo números ordinales al resolver problemas
planteados de forma oral.
*Utiliza la sucesión oral y escrita de números, por
lo menos hasta el 100, al resolver problemas.
*Utiliza unidades arbitrarias de medida para
comparar, ordenar, estimar y medir longitudes.
*Reconoce sus características personales como
parte de su identidad y respeta la diversidad
*Describe las partes externas de su cuerpo y los
compara con los de sus pares.
*Describe para que sirven las partes externas de
su cuerpo y la importancia de practicar hábitos
de higiene, así como consumir alimentos variados
y agua potable para mantener la salud.
32
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
A
1
Identifica segmentos corporales para establecer
semejanzas con los demás y reconocerse dentro
de la diversidad al ser cuestionado por el docente.
2
Propone distintos movimientos en acciones
estáticas y dinámicas durante la sesión.
3
Actúa con seguridad para proponer alternativas
de realización al desempeñarse en diferentes
actividades durante la sesión.
Inicial
B
C
Final
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
A
B
C
D
Muestra un desempeño destacado en los aprendizajes
que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica
segmentos
corporales
para
establecer semejanzas con los demás y
reconocerse dentro de la diversidad al ser
cuestionado por el docente.
2
Propone distintos movimientos en acciones
estáticas y dinámicas durante la sesión.
3
Actúa con seguridad para proponer
alternativas de realización al desempeñarse en
diferentes actividades durante la sesión.
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre
identifica
segmentos
corporales
para
establecer
semejanzas con los demás
y reconocerse dentro de la
diversidad
al
ser
cuestionado
por
el
docente.
Siempre propone distintos
movimientos en acciones
estáticas y dinámicas
durante la sesión.
Identifica casi siempre
segmentos
corporales
para
establecer
semejanzas con los demás
y reconocerse dentro de la
diversidad
al
ser
cuestionado
por
el
docente.
Propone casi siempre
distintos movimientos en
acciones
estáticas
y
dinámicas durante la
sesión.
Actúa casi siempre con
seguridad para proponer
alternativas de realización
al
desempeñarse
en
diferentes actividades.
Identifica
a
veces
segmentos
corporales
para
establecer
semejanzas con los demás
y reconocerse dentro de la
diversidad
al
ser
cuestionado
por
el
docente.
Propone a veces distintos
movimientos en acciones
estáticas y dinámicas
durante la sesión.
Nunca
identifica
segmentos corporales ni
semejanzas con los demás
al ser cuestionado por el
docente.
Actúa a veces con
seguridad para proponer
alternativas de realización
al
desempeñarse
en
diferentes actividades.
Nunca
actúa
con
seguridad al proponer o al
desempeñarse
en
diferentes actividades.
Siempre
actúa
con
seguridad para proponer
alternativas de realización
al
desempeñarse
en
diferentes actividades.
Nunca
propone
movimientos en acciones
estáticas y dinámicas
durante la sesión.
33
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnóstico
Grado: 1º
Bloque: I “Este soy yo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica sus segmentos corporales para establecer semejanzas con los demás y reconocerse dentro de la diversidad.
esperados:
*Propone distintos movimientos a partir de sus posibilidades en acciones tanto estáticas como dinámicas.
*Actúa con seguridad al desempeñarse en diferentes actividades para proponer alternativas de realización
Actividades
Indicadores de
evaluación
Grupos
B
A
SI
Inicio: Utilizando música desplazarse por el patio a la pausa tocarse x segmento corporal que mencione
el docente, posteriormente los niños proponen alguna parte del cuerpo a ser tocada,
Desarrollo: Circuito motriz.- los niños utilizaran libremente los materiales ubicados en cada estación,
enfatizando al final que segmentos corporales movilizaron.
Cada estación 4 minutos. Las estaciones colocadas de forma secuencial para facilitar el traslado.
4 estaciones
1ª. Cuerdas
2ª. Pelotas
3ª. Aros
4ª. Paliacates
Cierre:
En círculo pasar a 2 niños al centro quienes van a imitar como se bañan y lavan los dientes, los demás
mencionaran las partes del cuerpo que utilizan al realizar estas actividades.
Fecha:
NO
SI
NO
C
SI
NO
Ubica sus segmentos
corporales
Establece diferencias con los
demás
Realiza propuestas a partir de
acciones dinámicas
Propone con seguridad
alternativas de realización
Material didáctico
Cuerdas, pelotas, aros, paliacates
Estrategias didácticas
Circuito motriz
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
34
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: I “Este soy yo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica sus segmentos corporales para establecer semejanzas con los demás y reconocerse dentro de la diversidad.
esperados:
*Propone distintos movimientos a partir de sus posibilidades en acciones tanto estáticas como dinámicas.
*Actúa con seguridad al desempeñarse en diferentes actividades para proponer alternativas de realización
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
A ritmo de la música o canción cantada, los niños se desplazaran libremente por el patio según
sugieran ellos mismos y a la señal, por parejas se ubicaran frente a frente , uniendo segmentos
corporales que sugieran los alumnos , ejemplo cabeza con cabeza hombro con hombro y seguirán
desplazándose
Desarrollo:
Por parejas con un material ( aros, pelotas, paliacates, globos, etc)
Cuestionar a los niños y ejecutar la acción motriz ¿Con que partes del cuerpo podemos utilizar x
material? ¿Somos capaces de hacer algo más? (tocar el suelo, dar una palmada, tocar x parte del
cuerpo) mientras el globo, pelota, paliacate, aro, está en el aire?
¿Qué partes del cuerpo no hemos utilizado? Realizar actividades para utilizarlas.
Variantes: con desplazamientos en el patio y variando posiciones( hincado, sentado) realizar las
actividades anteriores
Encantados:
Se dividen en dos equipos, uno encanta tocando x segmento corporal y sólo se pueden desencantar al
ser tocados de otro segmento corporal.
Cierre:
Por parejas de frente el 1 con un paliacate baña a 2, el segmento corporal que mencione éste último.
Cambio de roles
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Ubica segmentos
corporales
Realiza propuestas
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
aros, pelotas, paliacates, globos, etc
Aspectos de salud
Baño diario
Estrategias didácticas
Formas jugadas. Juegos tradicionales
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
35
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: I “Este soy yo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica sus segmentos corporales para establecer semejanzas con los demás y reconocerse dentro de la diversidad.
esperados:
*Propone distintos movimientos a partir de sus posibilidades en acciones tanto estáticas como dinámicas.
*Actúa con seguridad al desempeñarse en diferentes actividades para proponer alternativas de realización
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Con música Por parejas desplazarse por el patio transportando un material (paliacate, pelota, costalito)
con diferentes segmentos corporales, los niños proponen el segmento y el desplazamiento a utilizar.
Desarrollo:
Escultura humana.
Por parejas uno es arcilla y el otro es el escultor, éste último moldea a 1 durante cierto tiempo utilizando
varias posturas, intercambio de roles.
Con música sin tocar al compañero sólo mencionar el segmento corporal que puede mover. Intercambio
de roles
Ahora darle vida a la escultura haciendo que en la postura se desplace por el patio.
Ahora cuando cobra vida la escultura atrapa a su escultor.
El pianista,
Forman un circulo sentados hacía el centro con piernas extendidas, cada niño crea un sonido para cada
pierna y cuando el pianista (niño en el centro asignado) toca una pierna de algún niño este emite el
sonido que creo (repetirlo 3 veces) , puede haber varios pianistas.
Cierre:
Por parejas realizar acciones como el lavarse los dientes, las manos, la cara, un turno cada uno para ser
observado por su pareja.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Establece diferencias
con los demás
Realiza propuestas
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacates, pelotas, costalitos música,
Aspectos de salud
Aseo de manos (después de realizar actividad física,
antes de comer y después de ir al baño)
Estrategias didácticas
Formas jugadas, juego simbólico,
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
36
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: I “ Este soy yo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica sus segmentos corporales para establecer semejanzas con los demás y reconocerse dentro de la diversidad.
*Propone distintos movimientos a partir de sus posibilidades en acciones tanto estáticas como dinámicas.
esperados:
*Actúa con seguridad al desempeñarse en diferentes actividades para proponer alternativas de realización
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Utilizando sus diferentes posiciones ¿cómo se pueden desplazar, parado, sentado, hincado, acostado?
Las respuestas se consideran para ser realizadas.
Ahora utilizando costalitos en distintos segmentos corporales, ¿de qué manera se van a desplazar?
Desarrollo:
¿Que se te ocurre?
Cada niño con un paliacate, desplazarse por el patio utilizándolo en algún segmento corporal sin que se
caiga. ¿Qué podemos crear con el paliacate? (Capas, televisiones, escudos, papalotes, etc.) Cada
respuesta acompañarla de una acción motriz para utilizar su propuesta.
Los magos.
Por parejas, 1 su mano es la varita mágica al tocar algún segmento corporal de 2 éste puede moverlo
pero cuando el mago dice las palabras mágicas (sin saladin) 2 deberá atrapar a 1, intercambio de roles,
cuando es atrapado.
Cierre:
Los zombis
Un niño es el jefe de los zombis a su señal que invente los zombis se mueven y cuando el haga otra
señal los zombis se acuestan a descansar. ( los zombis emiten sonidos raros pero no palabras), el jefe
pasa y revisa que tengan uñas limpias de las manos los zombis
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Realiza propuestas a
partir de acciones
estáticas
Realiza propuestas a
partir de acciones
dinamicas
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
paliacates,
Aspectos de salud
Aseo bucal (tres veces al día)
Estrategias didácticas
Formas jugadas, juego simbolico
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
37
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: I “Este soy yo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica sus segmentos corporales para establecer semejanzas con los demás y reconocerse dentro de la diversidad.
*Propone distintos movimientos a partir de sus posibilidades en acciones tanto estáticas como dinámicas.
esperados:
*Actúa con seguridad al desempeñarse en diferentes actividades para proponer alternativas de realización
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Caja mágica.
Los niños forman con su cuerpo una caja deben imaginar que se meten y al salir se estiran y proponen
que sacan de ahí (animales, juguetes, objetos) y le asignan un movimiento a su propuesta,
desplazándose por el patío.
Desarrollo: Gigantes y hadas
¿Cómo se desplazan los gigantes? ¿Cómo se desplazan las hadas? Ya que los niños sugieren la forma de
desplazarse de acuerdo a su rol, los gigantes tocan hadas y las inmovilizan sólo pueden desplazarse si
las rescata otra hada. Intercambio de roles
Utilizando pelota ¿qué puedo hacer en la mitad del patio con ella?, ¿ahora en todo el patio? ¿Ahora con
un compañero y una pelota para los dos?
Tiburones y peces
Se designa 3 tiburones y todo el patio es el mar para que los peces se desplacen, utilizando música los
peces se mueven por el mar ¿cómo lo van a hacer? A la pausa de la música los tiburones deben tocar
con la pelota a los peces ¿cómo? Los peces que son tocados deberán integrarse como tiburones.
Variar la asignación de tiburones
Cierre:
Por parejas utilizando una pelota, espejos 1 se refleja en 2, cambio de roles. Lo interesante de este juego
es la creatividad con que el niño realiza movimientos para ser imitados.
Sentados todo el grupo comentar con qué frecuencia se suena la nariz y cuáles son los beneficios de
realizarlo.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Realiza propuestas a
partir de acciones
estáticas
Realiza propuestas a
partir de acciones
dinamicas
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, música,
Aspectos de salud
Uñas de manos y pies cortas y limpias
Estrategias didácticas
Juegos simbólicos, juegos organizados,
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
38
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: I “Este soy yo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica sus segmentos corporales para establecer semejanzas con los demás y reconocerse dentro de la diversidad.
esperados:
*Propone distintos movimientos a partir de sus posibilidades en acciones tanto estáticas como dinámicas.
*Actúa con seguridad al desempeñarse en diferentes actividades para proponer alternativas de realización
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: el robot
Por equipos, uno son los robots y el otro equipo deberán desconectar a los robots.
El equipo de robots elige el segmento corporal que tiene su botón de apagado, se desplazan por el patio
variando velocidades y movimientos, el otro equipo tratara de apagarlos ubicando su botón, para que
estos dejen de moverse en un tiempo de un minuto, si lo consiguen cambian de roles y si no vuelven a
intentarlo. Si en tres intentos no se consigue corresponde turno al otro equipo
Desarrollo: Con cuerdas, ¿de qué manera se pueden ocupar? Los niños experimentan diferentes
acciones, la consigna es no lastimar a otros compañeros. Ahora proponen y lo realiza todo el grupo.
Cazadores y víboras
Cuerdas individuales en el piso que son las víboras, al escucharse la música los niños se desplazan por el
patio haciendo uso de las cuerdas sin moverlas del piso (saltándolas, pisándolas, eludiéndolas) a la
pausa los cazadores que serán niños asignados ubicados en los costados del patio se dedican a levantar
víboras y los demás niños al no tener por donde pasar se ubican en un espacio determinado.
¿De qué otra forma se puede jugar este juego?
Cierre:
Por parejas enseñarle a su compañero los movimientos que mejor realiza y el compañero realizarlos.
Por parejas hacer el movimiento de que peinan a su compañero y reconocer la importancia de andar
limpios
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Establece diferencias
con los demás
Realiza propuestas
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cuerdas individuales , música,
Aspectos de salud
Limpieza del lugar donde habitamos (casa-escuela)
Estrategias didácticas
Juegos simbólicos, formas jugadas,
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
39
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: I “Este soy yo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica sus segmentos corporales para establecer semejanzas con los demás y reconocerse dentro de la diversidad.
esperados:
*Propone distintos movimientos a partir de sus posibilidades en acciones tanto estáticas como dinámicas.
*Actúa con seguridad al desempeñarse en diferentes actividades para proponer alternativas de realización
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Utilizando música desplazarse por el patio a la pausa tocarse x segmento corporal que mencione el
docente, posteriormente los niños proponen alguna parte del cuerpo a ser tocada,
Desarrollo:
Circuito motriz.- los niños utilizaran libremente los materiales ubicados en cada estación, enfatizando al
final que segmentos corporales movilizaron.
Cada estación 4 minutos. Las estaciones colocadas de forma secuencial para facilitar el traslado.
4 estaciones
1ª. Cuerdas
2ª. Pelotas
3ª. Aros
4ª. Paliacates
Cierre:
En círculo pasar a 2 niños al centro quienes van a imitar como se bañan y lavan los dientes, los demás
mencionaran las partes del cuerpo que utilizan al realizar estas actividades.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Ubica sus segmentos
corporales.
Establece diferencias con los
demás
Realiza propuestas a partir de
acciones dinámicas
Propone con seguridad
alternativas de realización
Material didáctico
Cuerdas, pelotas, aros, paliacates.
Estrategias didácticas
Circuito de acción motriz
Coordinador(a) Educación Física
40
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
PRIMER GRADO
BLOQUE II
NOVIEMBRE-DICIEMBRE
“CONVIVIMOS Y NOS DIFERENCIAMOS”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que el alumno comprenda que cada persona es
diferente a los demás, piensa, siente y se expresa distinto; esa diferencia le
permite reconocer mejor sus posibilidades, habilidades, modos de entender a
los demás y al contexto donde se encuentra.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“Convivimos y nos diferenciamos”
Manifestación global de la corporeidad
*Describe las diferencias que se establecen entre sus
compañeros, en relación con gustos, aficiones, y
características que lo hacen diferente y auténtico
*Emplea diferentes formas de comunicación para
establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela
*Respeta las opiniones de los demás y sus
particularidades como una manera de mejorar las
relaciones que se establecen en el grupo.
ESPAÑOL
*Identifica palabras que inician con la
misma letra de su nombre.
*Identifica la función de los reglamentos.
*Expone su opinión y escucha la de sus
compañeros.
*Sigue instrucciones respetando la
secuencia establecida en un proceso.
*Explica oralmente un procedimiento.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia.
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Me expreso, me responsabilizo y aprendo a
decidir
Autorregulación y ejercicio responsable de la
libertad
*Reconoce sus emociones y respeta la forma en
que sus compañeros las manifiestan.
*Respeta reglas y acuerdos para regular su
conducta y establece compromisos consigo y con
los otros.
MATEMÁTICAS
*Utiliza lo números ordinales al resolver
problemas planteados de forma oral.
*Utiliza la sucesión oral y escrita de números,
por lo menos hasta el 100, al resolver
problemas.
*Utiliza unidades arbitrarias de medida para
comparar, ordenar, estimar y medir longitudes.
*Resuelve problemas que implican identificar
relaciones entre los números.
Artística y cultural
*Reconoce las características de
sus movimientos y es capaz de
aislar una o varias partes de su
cuerpo.
CIENCIAS NATURALES
*Reconoce sus características personales como
parte de su identidad y respeta la diversidad
*Describe las partes externas de su cuerpo y los
compara con los de sus pares.
*Describe para que sirven las partes externas
de su cuerpo y la importancia de practicar
hábitos de higiene, así como consumir
alimentos variados y agua potable para
mantener la salud.
41
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
B
Final
C
D
A
B
C
Reporte de
Evaluación
D
Describe las diferencias entre sus compañeros, en
relación con gustos, aficiones, y características
cuando el docente lo cuestiona.
Emplea diferentes formas de comunicación para
establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
2
3
Respeta opiniones y particularidades de los demás
como una manera de mejorar las relaciones en el
grupo durante la sesión.
A
B
C
D
Muestra un desempeño destacado en los aprendizajes
que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
Rúbrica
A
B
C
D
1
Describe las diferencias entre sus
compañeros, en relación con
gustos, aficiones, y características
cuando el docente lo cuestiona.
Siempre
describe
las
diferencias
entre
sus
compañeros, en relación con
gustos,
aficiones,
y
características cuando el
docente lo cuestiona.
Describe casi siempre las
diferencias
entre
sus
compañeros, en relación con
gustos,
aficiones,
y
características cuando el docente
lo cuestiona.
Describe a veces las
diferencias entre sus
compañeros, en relación
con gustos, aficiones, y
características cuando el
docente lo cuestiona.
Nunca
describe
diferencias entre sus
compañeros, en relación
con gustos, aficiones, y
características cuando el
docente lo cuestiona.
2
Emplea diferentes formas de
comunicación para establecer
acuerdos dentro y fuera de la
escuela.
Siempre emplea diferentes
formas de comunicación para
establecer acuerdos dentro y
fuera de la escuela.
Emplea casi siempre diferentes
formas de comunicación para
establecer acuerdos dentro y
fuera de la escuela.
3
Respeta
opiniones
y
particularidades de los demás
como una manera de mejorar las
relaciones en el grupo durante la
sesión.
Siempre respeta opiniones y
particularidades de los demás
como una manera de mejorar
las relaciones en el grupo
durante la sesión.
Respeta casi siempre opiniones y
particularidades de los demás
como una manera de mejorar las
relaciones en el grupo durante la
sesión.
Emplea a veces diferentes
formas de comunicación
para establecer acuerdos
dentro y fuera de la
escuela.
Respeta a veces opiniones
y particularidades de los
demás como una manera
de mejorar las relaciones
en el grupo durante la
sesión.
Nunca emplea formas de
comunicación
para
establecer
acuerdos
dentro y fuera de la
escuela.
Nunca respeta opiniones
y particularidades de los
demás durante la sesión.
42
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: II Convivimos y nos diferenciamos
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Describe las diferencias que se establecen entre sus compañeros, en relación con gustos, aficiones y características que lo hacen diferente y auténtico.
* Emplea diferente formas de comunicación para establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
esperados:
*Respeta las opiniones de los demás y sus particularidades como un modo de mejorar las relaciones que se establecen en el grupo
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego de las características
Con música desplazarse por el patio variando velocidades y movimientos a la pausa buscar algún compañero que
tenga algo físico diferente (estatura, pelo, ojos, nariz, cuerpo, manos, etc.)
Ídem ahora características similares.
Desarrollo:
“Te reto a los retos”
Por parejas material disperso en el patio los niños utilizar X material y demostrar a su pareja, con el fin que
vislumbren en que son diferentes, alternar turnos, variar material, a la señal hacer cambios de pareja.
Sugerir que se realicen distintas manipulaciones con el material.
Por cuartas, igual la actividad ahora 2 vs 2.
“Policías”
Por parejas uno será el policía que utilizando comunicación verbal y no verbal, propone movimientos a su pareja,
a la señal acústica del docente la pareja atrapará al policía, cambio de roles.
Cierre:
En círculo sentados, pasa un niño asignado al centro, este señalara a algún compañero a la señal (música, canto,
etc) el señalado debe compartir sus gustos y de ahí el docente invita a que los demás mencionen si comparten
gustos.
Cambiar niño que señale y variar tema de gustos (deportes, películas, comida, etc.)
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Establece gustos, aficiones que
lo hacen autentico
Se comunica de distintas
formas
Establece acuerdos a través de
la comunicación
Respeta opiniones de los
demás para relacionarse mejor
Material didáctico
Material variado (paliacates, pelotas, aros,etc)
Estrategias didácticas
Juegos organizados, formas jugadas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
43
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: II Convivimos y nos diferenciamos
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Describe las diferencias que se establecen entre sus compañeros, en relación con gustos, aficiones y características que lo hacen diferente y auténtico.
* Emplea diferente formas de comunicación para establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
esperados:
*Respeta las opiniones de los demás y sus particularidades como un modo de mejorar las relaciones que se establecen en el grupo
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
“Zoológico”
Tercias uno propone el animal que más le gusta y se desplazan imitándolo (sonidos y movimientos)
variar turnos.
¿Les gustan los mismos animales? ¿Qué les gusta de los animales que imitaron? Coinciden o son
diferentes.
Desarrollo:
“Tortuga Gigante”
Por tercias se colocan bajo un costal o cartón, se desplazan por el patio, la consigna será que no caiga al
piso el caparazón.
Variar las posturas de desplazamiento. Aquí los niños identifican que postura se les facilita para
desplazarse.
Varias la cantidad de apoyos a ser utilizados al desplazarse.
Por tercias uno persigue a los otros dos, para evitar ser atrapados adoptar una postura inmóvil. Para
desplazarse utilizar posturas diferentes (canguros-saltando, serpientes-reptando,
tortugascuadripedia) cambio de roles.
Cierre:
Por pareja masaje con pelota, cada niño connota que parte del cuerpo le agrada más a ser masajeada.
El docente hablar sobre el plato del bien comer, que se compone de los grupos alimenticios de frutas,
verduras, cereales, leguminosas, origen animal.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica que lo hace
diferente a sus
compañeros
Establece acuerdos con
los demás
Muestra respeto
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Música, costales, pelotas
Aspectos de salud
Plato del bien comer
Estrategias didácticas
Juegos simbólicos,
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
44
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: II Convivimos y nos diferenciamos
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Describe las diferencias que se establecen entre sus compañeros, en relación con gustos, aficiones y características que lo hacen diferente y auténtico.
* Emplea diferente formas de comunicación para establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
esperados:
*Respeta las opiniones de los demás y sus particularidades como un modo de mejorar las relaciones que se establecen en el grupo
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
“Abrazos cooperativos”
Se desplazan por el patio escuchando algún sonido (música, pandero, palmadas, etc.) a la señal buscar
un amigo y abrazarlo, en cada señal se irá incrementando la cantidad de integrantes en el abrazo.
Variante, se abrazan por característica física (cabello, color de piel, estatura, etc.) no importa la
cantidad de integrantes.
Desarrollo:
“Efecto Domino”
Por tercias cada uno con un material. Uno tiene el rol de capitán, se desplaza manipulando su material y
los otros dos realizan las mismas actividades, cambiar de capitán. La consigna es que las actividades
impliquen un reto para connotar quien lo hace más fácil y a quien se le complica.
Por tercias trasladar la pelota hasta el otro extremo, variando segmentos corporales a ser utilizados, al
final de la actividad identificar con qué segmentos corporales se les hizo más fácil realizar actividad.
Cierre:
“Dime quien eres y qué puedes hacer”
Por parejas sentados de frente retarse, qué pueden hacer con los ojos, orejas, brazos, cejas, piernas,
cachetes, sonidos
Mandar a los niños a tomar agua y cuestionarlos.- ¿Qué es la hidratación y para que beneficia a nuestro
cuerpo?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Establece gustos,
aficiones que lo hacen
autentico
Establece acuerdos con
los demás
Muestra respeto
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Música, material diverso pelotas, aros, paliacates,
cuerdas.
Aspectos de salud
Hidratación adecuada
Estrategias didácticas
Juegos simbólicos, juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuel
Coordinador(a) Educación Física
45
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: II Convivimos y nos diferenciamos
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Describe las diferencias que se establecen entre sus compañeros, en relación con gustos, aficiones y características que lo hacen diferente y auténtico.
* Emplea diferente formas de comunicación para establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
esperados:
*Respeta las opiniones de los demás y sus particularidades como un modo de mejorar las relaciones que se establecen en el grupo
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
“Qué podemos hacer juntos”
Por parejas utilizando diferente material, ponerse de acuerpo qué pueden hacer? Turnarse para realizar
propuestas.
Desarrollo:
“Peces y Pescadores”
Por equipos, unos son los peces que se mueven por el patio, entrando y saliendo por la pecera formada por los
otros que son los pescadores tomados de las manos, los cuales se ponen de acuerdo en X número, en el momento
en que los peces se desplazan, los pescadores cuentan en voz alta tomados de las manos arriba, cuando llegan al
número acordado bajan las manos y realizan su pesca. Se van sumando los pescados a la pecera. Los peces deben
variar la forma de desplazarse y es requisito entrar y salir por la pecera.
Variante en lugar de contar, cantar una canción y ponerse de acuerdo en la frase en que realizan su pesca.
Cambio de roles.
Cierre:
“Hablar sin hablar”
Por pareja sin hablar, uno intenta explicar a su pareja lo que hizo el fin de semana pasado, y su pareja busca
entender, pueden inventar algún código para entenderse. Cambio de rol. Comunicarse entre sí que es la comida
chatarra y qué genera en nuestro cuerpo? El docente complementar un poco de información a los alumnos
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Se comunica de distintas
formas
Establece acuerdos con
los demás
Muestra respeto
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Diferente material
Aspectos de salud
La comida chatarra
Estrategias didácticas
Juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
46
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: II Convivimos y nos diferenciamos
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Describe las diferencias que se establecen entre sus compañeros, en relación con gustos, aficiones y características que lo hacen diferente y auténtico.
* Emplea diferente formas de comunicación para establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
esperados:
*Respeta las opiniones de los demás y sus particularidades como un modo de mejorar las relaciones que se establecen en el grupo
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Desplazarse por el patio variando la velocidad y el tipo de desplazamiento a la señal encontrar algún compañero y
comunicarle sin hablar que está realizando algún deporte, de tal manera que el compañero debe entender el
mensaje, y este a su vez comunicar también el deporte que le agrada. Pueden comunicar programas de t.v. que
gustan ver.
Desarrollo:
Por equipos, deben comunicarse en el chinchampo que van a representar (piedra hacen una bolita con su cuerpopapel extienden extremidades inferiores y superiores, tijeras alternan el movimiento de extremidades inferiores)
La idea del juego es que a la señal del docente se comunican para establecer el acuerdo de lo que van a
representar, el equipo que gana el chinchampo es perseguido y atrapado por el otro equipo.
Inventando un juego
Equipos de 6, cada equipo tiene una pelota, deberán inventar un juego que tenga reglas, nombre e incluya a todo
el equipo para el juego, el docente delimitar espacios para cada equipo. La idea es que se comuniquen y sean
capaces de establecer acuerdos para realizar el juego.
Cierre:
Sentados cuando realizan su alimentación, es posible comunicarse para generar acuerdos? Los niños deberán
compartir si en casa cuando comen establecen comunicación y toman acuerdos.
Cuando se habla de alimentación, el docente hacer mención de forma breve sobre los beneficios de la misma y
generar una lluvia de ideas del comer adecuadamente.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manifiesta una buena
comunicación
Establece acuerdos con
los demás
Muestra respeto
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas.
Aspectos de salud
Comer adecuadamente para evitar enfermedades
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos,
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
47
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: II Convivimos y nos diferenciamos
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Describe las diferencias que se establecen entre sus compañeros, en relación con gustos, aficiones y características que lo hacen diferente y auténtico.
* Emplea diferente formas de comunicación para establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
esperados:
*Respeta las opiniones de los demás y sus particularidades como un modo de mejorar las relaciones que se establecen en el grupo
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
los juguetes
Por equipos de 4 desplazarse por el patio representando juguetes, cada integrante propone un juguete que van a
representar los demás integrantes, lo interesante de esta actividad es el respeto de la propuesta de compañeros
Desarrollo:
Con su equipo de 4 utilizando paliacates y pelotas formar un camión que puedan desplazarse por el patio. Cómo le
pueden hacer? Recuerden respetar la opinión de los demás.
¿Cómo pueden transportar las pelotas en los paliacates hacía el otro extremo del patío? ¿De qué otra manera?
“Cruzar el Río sin mojarse”
Por equipos de 4, utilizando sus paliacates deberán cruzar a algún compañero al otro extremo sin que toque el
piso por que se moja, (no deben cargarlo) ¿cómo le pueden hacer?
“Rompecabezas de figuras y animales”
Por equipo de 4 se encuentran en un extremo del patio, ponerse de acuerdo en la figura que van a formar, a la
señal del docente sale el primer integrante y se coloca en el otro extremo, posteriormente el que sigue así
sucesivamente hasta obtener la figura completa. Considerar las opiniones del equipo.
Cierre:
Sentados por equipo comentar sobre los juegos realizados, si se respetaron las opiniones de los demás.
¿Cómo se llaman las comidas y las colaciones que se debieran considerar en la alimentación?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Respeta opiniones de los
demás para relacionarse
mejor
Establece acuerdos con
los demás
Muestra respeto
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacates, pelotas,
Aspectos de salud
Comer 5 veces al día ( tres comidas y dos colaciones)
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
48
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: II Convivimos y nos diferenciamos
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Describe las diferencias que se establecen entre sus compañeros, en relación con gustos, aficiones y características que lo hacen diferente y auténtico.
* Emplea diferente formas de comunicación para establecer acuerdos dentro y fuera de la escuela.
esperados:
*Respeta las opiniones de los demás y sus particularidades como un modo de mejorar las relaciones que se establecen en el grupo
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego de las características
Con música desplazarse por el patio variando velocidades y movimientos a la pausa buscar algún compañero que
tenga algo físico diferente (estatura, pelo, ojos, nariz, cuerpo, manos, etc.)
Ídem ahora características similares.
Desarrollo:
“Te reto a los retos”
Por parejas material disperso en el patio los niños utilizar X material y demostrar a su pareja, con el fin que
vislumbren en que son diferentes, alternar turnos, variar material, a la señal hacer cambios de pareja.
Sugerir que se realicen distintas manipulaciones con el material.
Por cuartas, igual la actividad ahora 2 vs 2.
“Policías”
Por parejas uno será el policía que utilizando comunicación verbal y no verbal, propone movimientos a su pareja,
a la señal acústica del docente la pareja atrapará al policía, cambio de roles.
Cierre:
En círculo sentados, pasa un niño asignado al centro, este señalara a algún compañero a la señal (música, canto,
etc.) el señalado debe compartir sus gustos y de ahí el docente invita a que los demás mencionen si comparten
gustos.
Cambiar niño que señale y variar tema de gustos (deportes, películas, comida, etc.)
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Establece gustos, aficiones que lo
hacen autentico
Se comunica de distintas formas
Establece acuerdos a través de la
comunicación
Respeta opiniones de los demás
para relacionarse mejor
Material didáctico
Material variado (paliacates, pelotas, aros,etc)
Estrategias didácticas
Juegos organizados, formas jugadas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
49
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
PRIMER GRADO
BLOQUE III
ENERO-FEBRERO
“LO QUE PUEDO HACER CON MI CUERPO EN MI ENTORNO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que el alumno perciba su cuerpo al interactuar con el
entorno, creando nuevas situaciones motrices que le permitan mejorar su
equilibrio, su orientación espacial, temporal, lateralidad y coordinación
motriz.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“ Lo que puedo hacer con mi cuerpo en mi entorno”
Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas
motrices
*Identifica diferentes características del entorno a
partir de acciones que descubre con su cuerpo.
*Propone diferentes acciones que puede realizar
con su cuerpo u objetos, relacionadas al desarrollo
de las capacidades perceptivo-motrices.
*Comparte experiencias con los demás y propone
nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en
situaciones de juego.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia.
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Conozco y respeto a las personas que me rodean
Respeto y valoración de la diversidad
*Respeta y valora diferencias y similitudes entre las
personas de los grupos a los que pertenece.
Artística y cultural
*Utiliza el espacio personal y
general
para
ejecutar
movimientos.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Identifica palabras que inician con la
misma letra de su nombre.
*Identifica la función de los reglamentos.
*Expone su opinión y escucha la de sus
compañeros.
*Sigue instrucciones respetando la
secuencia establecida en un proceso.
*Explica oralmente un procedimiento.
*Utiliza lo números ordinales al resolver
problemas planteados de forma oral.
*Utiliza la sucesión oral y escrita de números,
por lo menos hasta el 100, al resolver
problemas.
*Utiliza unidades arbitrarias de medida para
comparar, ordenar, estimar y medir
longitudes.
*Resuelve problemas que implican identificar
relaciones entre los números.
*Reconoce sus características personales
como parte de su identidad y respeta la
diversidad
*Describe las partes externas de su cuerpo y
los compara con los de sus pares.
*Describe para que sirven las partes externas
de su cuerpo y la importancia de practicar
hábitos de higiene, así como consumir
alimentos variados y agua potable para
mantener la salud.
50
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica diferentes características del entorno a
partir de acciones que descubre con su cuerpo.
2
Propone diferentes acciones que puede realizar con
su cuerpo u objetos, relacionadas al desarrollo de
las capacidades perceptivo-motrices.
Comparte experiencias con los demás y propone
nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en
situaciones de juego.
Grupos
Inicial
A
3
B
A
B
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
No.
Final
C
D
A
B
C
D
C
D
Muestra un
desempeño suficiente
aprendizajes que se esperan en el bloque.
en los
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
7ó6
Indicadores de evaluación
Reporte de
Evaluación
5
Rúbrica
A
B
C
D
Identifica
a
veces
diferentes características
del entorno a partir de
acciones que descubre con
su cuerpo.
Propone a veces diferentes
acciones
que
puede
realizar con su cuerpo u
objetos, relacionadas al
desarrollo
de
las
capacidades perceptivomotrices.
Comparte
a
veces
experiencias con los demás
y propone nuevas reglas
para favorecer el trabajo
grupal en situaciones de
juego.
Nunca
identifica
características del entorno
a partir de acciones que
descubre con su cuerpo.
1
Identifica diferentes características
del entorno a partir de acciones que
descubre con su cuerpo.
Siempre identifica diferentes
características del entorno a
partir de acciones que descubre
con su cuerpo.
Identifica casi siempre diferentes
características del entorno a
partir de acciones que descubre
con su cuerpo.
2
Propone diferentes acciones que
puede realizar con su cuerpo u
objetos, relacionadas al desarrollo
de las capacidades perceptivomotrices.
Siempre propone diferentes
acciones que puede realizar con
su
cuerpo
u
objetos,
relacionadas al desarrollo de las
capacidades
perceptivomotrices.
Propone casi siempre diferentes
acciones que puede realizar con
su
cuerpo
u
objetos,
relacionadas al desarrollo de las
capacidades
perceptivomotrices.
3
Comparte experiencias con los
demás y propone nuevas reglas
para favorecer el trabajo grupal en
situaciones de juego.
Siempre comparte experiencias
con los demás y propone
nuevas reglas para favorecer el
trabajo grupal en situaciones de
juego.
Comparte
casi
siempre
experiencias con los demás y
propone nuevas reglas para
favorecer el trabajo grupal en
situaciones de juego.
Nunca propone acciones
que puede realizar con su
cuerpo
u
objetos,
relacionadas
a
las
capacidades perceptivomotrices.
Nunca
comparte
experiencias con los demás
ni propone nuevas reglas
en el trabajo grupal en
situaciones de juego.
51
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: III Lo que puedo hacer con mi cuerpo en mi entorno
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes características del entorno a partir de las acciones que descubre con su cuerpo.
esperados:
*Propone diferentes acciones que puede realizar con su cuerpo u objetos, en referencia al desarrollo de las capacidades perceptivo motrices.
*Comparte experiencias con los demás y propone nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en situaciones de juego
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Juego. “imitando objetos del entorno”
Se desplazan por el patio a la señal el docente señala a un niño (a) este menciona algún objeto que este
a su entorno y todos trataran de adoptar la posición, ¿de qué otra manera se puede realizar?
Desarrollo: Circuito por estaciones
Estación 1.- cuerdas,
Estaciòn 2.- aros,
Estaciòn 3.- paliacates
Estaciòn 4.- costalitos
Concentrados en el centro todo el grupo los niños proponen qué pueden realizar con el material que se
encuentra en la estación, se forman 4 equipos a la señal se ubican cada uno en una estación y dan inicio
a realizar sus propuestas, concluido el tiempo se reúnen en el centro para rescatar propuestas y
posteriormente cambian de estación.
Reglas, estar con el equipo que les corresponde, terminando la actividad colocar el material en la
estación para que pueda ser utilizado por el siguiente equipo, cada integrante debe hacer una
propuesta por lo menos en una estación y esta debe ser considerada por su equipo.
Cierre:
Intercambio de integrantes (2) en los equipos, los que fueron cambiados comparten sus propuestas,
¿Què reglas se pueden cambiar al circuito por estaciones?
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica las características de su
entorno
Propone acciones motrices
después de realizarlas
Manipula objetos para desarrollar
sus capacidades
Propone reglas de juego para
mejorar el trabajo en grupo
Material didáctico
Cuerdas, aros, paliacates, costalitos.
Estrategias didácticas
Juegos Organizados
Coordinador(a) Educación Física
52
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: III Lo que puedo hacer con mi cuerpo en mi entorno
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes características del entorno a partir de las acciones que descubre con su cuerpo.
esperados:
*Propone diferentes acciones que puede realizar con su cuerpo u objetos, en referencia al desarrollo de las capacidades perceptivo motrices.
*Comparte experiencias con los demás y propone nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en situaciones de juego
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Juego Paliacates con ritmo
Se dispersan por el patio tantos paliacates con que se cuente puede haber algunos juntos y otros separados, inicia
sonando la música y a su vez los niños se desplazan utilizando diversas acciones al pausar la música, todos los
alumnos se ubican sobre un paliacate el docente en cada pausa levantara paliacates, dificultando el que los niños
tengan un espacio cómodo y generara que se encuentren 2 o más es un paliacate, variantes, solicitar diferentes
puntos de apoyo o posturas ( objetos árboles, pelotas)
Desarrollo:
Juego “nadie debe estar (atrás, adelante, a un lado) de mí.
El docente se desplaza por el patio y los niños a la señal de nadie debe de estar …… de mí, se colocan donde
corresponde, después de cada accionar ubicar a los niños a que se encuentren en el espacio correcto.
Variantes por pequeños equipos y ahora conduce el juego un integrante del equipo, otra la ubicación puede ser en
relación a los diferentes objetos que se encuentren en el área de trabajo.
Juego “carros humanos”
Si se cuenta con un patio con cuadros de cemento o de lo contrario los niños con gises pintan líneas largas y curvas
en el patio, cada niño es un carro a la señal se desplazan, la regla es no chocar si cruzan entre si deberán resolver
de qué manera pueden pasar sin salirse de las líneas.
Variantes puede el docente ubicar áreas de estación de gasolina, área de juegos utilizando material, etc. De tal
manera que los niños para llegar a algún lugar deben pasar por las líneas.
Cierre:
Comentar sobre el entorno, qué les identifican al respecto y si alguna área sirve para descansar, posteriormente
connotar del dormir su importancia como descanso.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica el entorno al
moverse
Propone acciones que
realiza con objetos
Comparte experiencias
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacates, música, material diverso
Aspectos de salud
Dormir diariamente de 8-10 horas
Estrategias didácticas
Juegos simbólicos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
53
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: III Lo que puedo hacer con mi cuerpo en mi entorno
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes características del entorno a partir de las acciones que descubre con su cuerpo.
esperados:
*Propone diferentes acciones que puede realizar con su cuerpo u objetos, en referencia al desarrollo de las capacidades perceptivo motrices.
*Comparte experiencias con los demás y propone nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en situaciones de juego
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: juego el vigilante
Se colocan al extremo del patio todo el grupo, un niño designado será el vigilante, todo el grupo puede
desplazarse por el patio en cuanto el vigilante menciona “ya está aquí el vigilante” todos adoptan una
posición de animal, robot, estatua, etc. El vigilante deberá detectar que no se muevan quien lo hace
pasa a ser vigilante, de tal manera que puede haber varios vigilantes. Solo cambian de posición o se
desplazan cuando el vigilante no observa.
Desarrollo: juego “descubriendo mi entorno”
El docente solicitar que toquen (un árbol, algo húmedo, algo alto, algo grande, algo frio, etc.)
Variantes la forma de desplazarse, individual, parejas, tercias.
Juego “Yo pido”
x/p, un integrante le pide al otro que toque diferentes lugares de su entorno Cambio de roles.
Juego “atrapar a ….”
Por equipos marchar o pasos a ritmos fuerte, suave, largo, corto y a la pausa deberán correr a un lugar
del entorno antes de ser atrapados por niñas o por niños.
Cierre:
X/p formaran con sus cuerpos objetos de diversas formas que se encuentren en el entorno. Después de
realizar la forma de cada objeto poner atención en la respiración de forma adecuada, invitar a los niños
a que sientan su diafragma y su respiración en vía aérea.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Descubre acciones con
su cuerpo al participar
Propone acciones que
realiza con objetos
Comparte experiencias
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
ninguno
Aspectos de salud
Realizar la respiración en forma adecuada
Estrategias didácticas
Juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
54
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: III Lo que puedo hacer con mi cuerpo en mi entorno
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes características del entorno a partir de las acciones que descubre con su cuerpo.
esperados:
*Propone diferentes acciones que puede realizar con su cuerpo u objetos, en referencia al desarrollo de las capacidades perceptivo motrices.
*Comparte experiencias con los demás y propone nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en situaciones de juego
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: la mane.
Si se cuenta con la música utilizar la canción de la mane , la actividad se realizara por tercias o cuartas,
los niños pueden proponer la velocidad de desplazarse durante la canción la única consigna es que
toquen el segmento corporal que se mencione, entre si, Variante sin música desplazarse utilizando
variedad de movimientos asì como orientaciones y velocidad, el docente asigna algún niño que
menciones los segmentos a ser tocados, variar niños que mencionen los segmentos.
Desarrollo:
Disperso material por el patio,los niños ubicados en un extremo pasar de un lado al otro eludiendo,
saltando, sin tocar el material. ¿de què otra manera se puede cruzar al otro extremo? Retomar todas las
propuestas de los niños.
Juego “ cruzando el rio”
Se ubican a los costados tiburones, a la señal deben atrapar ranas y sapos que cruzan el rìo, sòlo se
salvan si se colocan sobre o dentro de algún material . ¿de què forma atrapan los tiburones?
x/p cada integrante tiene un material diferente, entre los dos proponer formas de utilizarlo, respetando
a los compañeros, el espacio y sobre todo la seguridad.
Cierre:
Caminar por el patio a la señal se sientan y responder a la pregunta ¿què acciones motrices realizaste
con el material?
x/p descansar realizando relajación de forma segmentaria o global (dispersos en el patio.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Propone acciones
motrices después de
realizarlas
Propone acciones que
realiza con objetos
Propone reglas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Música, paliacates, aros, cuerdas,
Aspectos de salud
Realizar la relajación en forma adecuada (segmentaria o
global)
Estrategias didácticas
Juegos modificados, formas jugadas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
55
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: III Lo que puedo hacer con mi cuerpo en mi entorno
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes características del entorno a partir de las acciones que descubre con su cuerpo.
esperados:
*Propone diferentes acciones que puede realizar con su cuerpo u objetos, en referencia al desarrollo de las capacidades perceptivo motrices.
*Comparte experiencias con los demás y propone nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en situaciones de juego
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
¿de què manera se pueden desplazar al otro extremo del patio? ¿de què otra forma? ¿Quién puede
hacerlo màs rápido? ¿quièn puede utilizar màs de 2 segmentos corporales? Etc.
Desarrollo: como puedo jugar con este material
Todos los niños tienen costalitos ¿de què manera puedo llevarlo por el patio? ¿ahora sin utilizar las
manos? ¿ahora sin utilizar la cabeza? x/p. ¿con què segmentos corporales se puede trasladar a otro
espacio?
Cambio de material. Ahora aros, la idea es que conforme vayan resolviendo y proponiendo los niños
formas de manipular el material, el docente establecer retos màs complejos a realizar, por el ejemplo
por parejas con dos materiales a la vez. Variar otro material, pelotas, etc. Reducir o ampliar los
espacios para ejecución.
Tiro al blanco con cuerda colgante
Colocar aros suspendidos en una cuerda ( con maskin tape sujetarlos) de modo que se pueda variar la
altura de la cuerda, los niños con una pelota al manipularla propondrán formas de que pase la pelota
por dentro de los aros, variando segmentos corporales a ser utilizados.
Cierre:
Para descansar van a utilizar diferentes posturas, el docente hara mención de còmo deben ser y los
niños a su vez identificar la propia y de los compañeros, finaliza el docente mencionando los beneficios
de adoptar posturas adecuadas.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manipula objetos para
desarrollar sus
capacidades
Propone reglas
Comparte experiencias
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Costalitos, aros, pelotas, cuerda larga, maskin
Aspectos de salud
Tener las posturas adecuadas
Estrategias didácticas
Formas jugadas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
56
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: III Lo que puedo hacer con mi cuerpo en mi entorno
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes características del entorno a partir de las acciones que descubre con su cuerpo.
esperados:
*Propone diferentes acciones que puede realizar con su cuerpo u objetos, en referencia al desarrollo de las capacidades perceptivo motrices.
*Comparte experiencias con los demás y propone nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en situaciones de juego
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: juego de los quemados
Por equipos, un equipo quema a los restantes,
¿Qué reglas se pueden modificar para seguir jugando a los quemados? El docente enfatiza la seguridad
y el respeto dentro de las reglas que propongan los niños.
Desarrollo:
En equipos de 5, cada integrante propone un juego lo realizan y después de un tiempo 3 o 4 minutos,
reunirse para proponer reglas y jugarlo nuevamente.
El docente menciona a los niños que cuentan con material de paliacates y aros para implementar en sus
juegos,
Debe tocarle un turno a cada integrante para proponer.
Gran juego
Se reúne todo el grupo y se escoge un niño al azar y este a su vez propondrá un juego que realizara todo
el grupo y posteriormente modificar reglas para volver a jugarlo.
Cierre:
Comentar el ¿ qué pasa cuando se cambian las reglas en los juegos?
Cuando se utiliza la computadora o los celulares por mucho tiempo ¿cuál es la forma de cuidar los ojos y
los oìdos)
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manipula objetos para
desarrollar sus
capacidades
Propone reglas
Comparte experiencias
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, aros, paliacates.
Aspectos de salud
Cuidar los ojos y oídos (manejo adecuado de la
tecnología)
Estrategias didácticas
Juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
57
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: III Lo que puedo hacer con mi cuerpo en mi entorno
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes características del entorno a partir de las acciones que descubre con su cuerpo.
esperados:
*Propone diferentes acciones que puede realizar con su cuerpo u objetos, en referencia al desarrollo de las capacidades perceptivo motrices.
*Comparte experiencias con los demás y propone nuevas reglas para favorecer el trabajo grupal en situaciones de juego
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Juego. “imitando objetos del entorno”
Se desplazan por el patio a la señal el docente señala a un niño (a) este menciona algún objeto que este
a su entorno y todos trataran de adoptar la posición, ¿de qué otra manera se puede realizar?
Desarrollo: Circuito por estaciones
Estación 1.- cuerdas,
Estaciòn 2.- aros,
Estaciòn 3.- paliacates
Estaciòn 4.- costalitos
Concentrados en el centro todo el grupo los niños proponen qué pueden realizar con el material que se
encuentra en la estación, se forman 4 equipos a la señal se ubican cada uno en una estación y dan inicio
a realizar sus propuestas, concluido el tiempo se reúnen en el centro para rescatar propuestas y
posteriormente cambian de estación.
Reglas, estar con el equipo que les corresponde, terminando la actividad colocar el material en la
estación para que pueda ser utilizado por el siguiente equipo, cada integrante debe hacer una
propuesta por lo menos en una estación y esta debe ser considerada por su equipo.
Cierre:
Intercambio de integrantes (2) en los equipos, los que fueron cambiados comparten sus propuestas,
¿Qué reglas se pueden cambiar al circuito por estaciones?
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica las características
de su entorno
Descubre acciones con su
cuerpo al participar
Propone acciones motrices
después de realizarlas
Manipula objetos para
desarrollar sus
capacidades
Propone reglas de juego
para mejorar el trabajo en
grupo
Material didáctico
Cuerdas, aros, paliacates, costalitos
Estrategias didácticas
Juegos Organizados
Coordinador(a) Educación Física
58
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
PRIMER GRADO
BLOQUE IV
MARZO-ABRIL
“¡PUEDES HACER LO QUE YO HAGO! “
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que el alumno Identifique las diferentes formas de
ejecutar movimientos coordinados, por medio de actividades expresivas,
lúdicas, agonísticas y creativas. Con ello, muestra a sus compañeros sus
posibilidades y les propone retos.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“¡Puedes hacer lo que yo hago! “
Manifestación global de la corporeidad
*Identifica la velocidad de movimiento respecto a
sus posibilidades y las de sus compañeros
*Elabora formas de juego individuales y colectivas,
poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y lo
comparte con sus compañeros
*Expresa la importancia de la interacción y la
convivencia con los demás para favorecer la
amistad
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Construimos reglas para vivir y convivir
mejor
Comprensión y aprecio por la democracia
Artística y cultural
*Emplea
mecanismos
básicos
de
comunicación para establecer acuerdos con
los demás.
*Expresa
corporalmente
ideas,
estados de ánimo y emociones por
medio de gestos y movimientos.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Identifica palabras que inician con la misma
letra de su nombre.
*Identifica la función de los reglamentos.
*Expone su opinión y escucha la de sus
compañeros.
*Sigue instrucciones respetando la secuencia
establecida en un proceso.
*Explica oralmente un procedimiento.
*Utiliza lo números ordinales al resolver
problemas planteados de forma oral.
*Utiliza la sucesión oral y escrita de números,
por lo menos hasta el 100, al resolver
problemas.
*Utiliza unidades arbitrarias de medida para
comparar, ordenar, estimar y medir
longitudes.
*Resuelve problemas que implican identificar
relaciones entre los números.
*Reconoce sus características personales
como parte de su identidad y respeta la
diversidad
*Describe las partes externas de su cuerpo
y los compara con los de sus pares.
*Describe para que sirven las partes
externas de su cuerpo y la importancia de
practicar hábitos de higiene, así como
consumir alimentos variados y agua
potable para mantener la salud.
59
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
Identifica la velocidad de movimiento respecto a
sus posibilidades y las de sus compañeros.
2
Elabora formas de juego individuales y colectivas,
poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y
lo comparte con sus compañeros.
3
Expresa la importancia de la interacción y la
convivencia con los demás para favorecer la
amistad.
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica la velocidad de movimiento respecto
a sus posibilidades y las de sus compañeros.
2
Elabora formas de juego individuales y
colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que
puede hacer y lo comparte con sus
compañeros.
3
Expresa la importancia de la interacción y la
convivencia con los demás para favorecer la
amistad.
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre identifica
la
velocidad de movimiento
respecto
a
sus
posibilidades y las de sus
compañeros.
Siempre elabora formas
de juego individuales y
colectivas, poniendo a
prueba lo que sabe que
puede hacer y lo comparte
con sus compañeros.
Identifica casi siempre la
velocidad de movimiento
respecto
a
sus
posibilidades y las de sus
compañeros.
Elabora casi siempre
formas
de
juego
individuales y colectivas,
poniendo a prueba lo que
sabe que puede hacer y lo
comparte
con
sus
compañeros.
Expresa casi siempre la
importancia
de
la
interacción
y
la
convivencia con los demás
para favorecer la amistad.
Identifica a veces la
velocidad de movimiento
respecto
a
sus
posibilidades y las de sus
compañeros.
Elabora a veces formas de
juego
individuales
y
colectivas, poniendo a
prueba lo que sabe que
puede hacer y lo comparte
con sus compañeros.
Nunca identifica la velocidad
de movimiento respecto a
sus posibilidades y las de sus
compañeros.
Expresa a veces la
importancia
de
la
interacción
y
la
convivencia con los demás
para favorecer la amistad.
Nunca
expresa
la
importancia
de
la
interacción y la convivencia
con
los
demás
para
favorecer la amistad.
Siempre
expresa
la
importancia
de
la
interacción
y
la
convivencia con los demás
para favorecer la amistad.
Nunca elabora formas de
juego
individuales
ni
colectivas.
60
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: IV ¡Puedes hacer lo que yo hago!
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica la velocidad de movimiento con respecto a sus posibilidades y las de sus compañeros.
esperados:
*Elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y lo comparte con sus compañeros.
*Expresa la importancia de la interacción y la convivencia con los demás para favorecer la amistad
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Cochecitos de papel, cada niño tiene una pelota de papel que conducirá por las líneas de cemento
del patio o bien marcando con gis, la idea es que al conducir su pelota (coche) lo haga modificando su
velocidad, además propone diferentes partes del cuerpo con la que llevara su pelota.
Desarrollo: circuito por estaciones en equipos
Estación 1. Utilizando conos y una pelota jugar al boliche, por turnos,
Estación 2.- Mi respiración y yo, al identificar el ritmo de la respiración asociarlo con palmadas, apoyos,
o algún otro movimiento que proponga el niño
Estación 3.- atínale al aro, se van a colocar 3 aros de color diferente a una distancia mínima de 2 mts.
Los niños lanzaran el paliacate con la finalidad de atinarle al color del aro que decida. Se puede variar la
distancia así como las posiciones de los niños.
Estación 4.- sigo a mi compañero, un integrante del equipo en su espacio asignado a la estación hace
una trayectoria al desplazarse enfatizando todo tipo de líneas (rectas, curvas, etc.) posteriormente los
compañeros realizan el recorrido. Variar turnos.
Cierre: entre amigos
Forman un circulo todo el grupo, cuando el docente diga un amigo se cambian los que cuentan con uno,
cuando diga 2 amigos se cambian los de 2 y así sucesivamente, cuando diga “entre amigos” todos
cambian y se dan un abrazo al cruzar. (si el docente nota que algún niño no cambia invitar a algún
compañero a que le dé un abrazo)
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica la velocidad
respecto a sus posibilidades
motrices
Crea formas de juego
individual para compartir
con sus compañeros
Crea formas de juego
colectivo utilizando lo que
sabe para compartir con
sus compañeros.
Manifiesta la importancia
de interactuar con los
demás para mejorar sus
desempeños
Material didáctico
Hojas de papel, conos, pelotas, aros,
Estrategias didácticas
Juegos simbólicos, circuito de acción motriz,
Coordinador(a) Educación Física
61
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: IV ¡Puedes hacer lo que yo hago!
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica la velocidad de movimiento con respecto a sus posibilidades y las de sus compañeros.
esperados:
*Elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y lo comparte con sus compañeros.
*Expresa la importancia de la interacción y la convivencia con los demás para favorecer la amistad
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: juego carreritas
En un extremo del patio se encuentra todo el grupo, los niños proponen la forma de desplazarse hacia el
otro extremo, enfatizar la velocidad en los desplazamientos al final los niños deberán distinguir con cual
movimiento se desplazan más rápidos y con cual más lentos.
Desarrollo: manipulando y controlando
En un extremo del patio, manipularan diferentes materiales hacia el otro extremo la idea es que los
niños varíen la velocidad y puedan controlar el material, ¿Quién puede realizar la actividad con 2
materiales a la vez? ¿De qué otra forma se puede utilizar el material?
juego el ropavejero
Ser forman dos equipos uno se encarga de distribuir el material por el patio, a la señal del docente el
otro equipo deberá juntar todo el material dispuesto, acomodarlo en su lugar, cambio de roles.
Variantes: puede ser mencionando 1 material a recolectar o 2 ò más… variar el tiempo para la
recolección, asignar puntos a cada material, ejemplo paliacates 1 pt aros 3pts cuerdas 5 pts. Etc.
Al final todo el grupo recolecta y el docente toma el tiempo.
Cierre:
¿Qué sucedió cuando hicieron el juego por equipos y cuando todo el grupo realizo la actividad?
El docente a forma de reflexión mencionar sobre la constancia de realizar actividad física como influye
en el crecimiento y desarrollo. ¿Será posible a través de la actividad física tener amigos?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica la velocidad
respecto a sus
posibilidades motrices
Realiza Propuestas
Interactúa con los demás
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, pelotas, paliacates, cuerdas, conos,
Aspectos de salud
Importancia de realizar actividad física en forma
constante (crecimiento y desarrollo)
Estrategias didácticas
Formas jugadas, juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
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Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: IV ¡Puedes hacer lo que yo hago!
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica la velocidad de movimiento con respecto a sus posibilidades y las de sus compañeros.
esperados:
*Elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y lo comparte con sus compañeros.
*Expresa la importancia de la interacción y la convivencia con los demás para favorecer la amistad
Actividades
Indicadores de
evaluación
Grupos
B
A
SI
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica la velocidad de sus
Inicio: Puedes seguirme
compañeros respecto a sus
x/p uno propone un movimiento y su compañero lo reproduce variando la velocidad, utilizar posibilidades motrices
desplazamientos por todo el patio, cambio de roles.
Realiza Propuestas
Con su pareja buscar otra pareja y retarla a realizar un movimiento que proponga la pareja que reta.
Interactúa con los demás
Desarrollo: circuito de acción motriz
Colocar el material en el patio a manera de circuito, de forma que lo vayan recorriendo por hits. Inician
Factores de variabilidad
pasando por aros, eluden conos, botan pelota, saltan cuerda, pasar por (colchón o viga) , concluyen
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
lanzando paliacate a alguna caja.
Ahora los niños para hacer otro recorrido con ese mismo circuito sugieren otra acción motriz a realizar
Material didáctico
con cada uno de los materiales dispuestos.
Aros, pelotas, cuerdas, colchones o vigas,
Cierre:
paliacates, caja
¿Fui más rápido que mi compañero al inicio de la clase? ¿qué se les dificulta en cuestión de
Aspectos de salud
movimientos?
Beneficios por realizar actividad física en forma
La clase pasada vimos que la actividad física si se realiza constante influye en el crecimiento y el
constante
desarrollo ¿Consideran que tiene más beneficios? Cuáles (mejor funcionamientos de órganos y sistemasEstrategias didácticas
estado de ánimo positivo, ser dinámico, etc.)
Juegos de integración, circuito de acción motriz
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
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Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: IV ¡Puedes hacer lo que yo hago!
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica la velocidad de movimiento con respecto a sus posibilidades y las de sus compañeros.
esperados:
*Elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y lo comparte con sus compañeros.
*Expresa la importancia de la interacción y la convivencia con los demás para favorecer la amistad
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: yo creo mi calentamiento
Cada niño realizará su calentamiento al escuchar la música y en la pausa, deberá modificar sus
movimientos, la consigna será que sea capaz de crear movimientos complejos (correr-saltar, rodarsaltar, caminar-correr, etc.)
Desarrollo: Haz lo que yo hago
Cada niño con pelota la lanza al aire y antes de que toque el piso, ¿qué acciones originales y creativas
pueden realizar? ¿Quién puede hacerlo con giros? ¿Quién puede manipulando la pelota? ¿Pueden
manifestar emociones al estar realizando sus acciones motrices?
Cada niño con un aro, ¿qué pueden hacer con el aro? ¿Pueden desplazarse utilizando el aro como si
fuera un objeto? (volante, casa, coche, etc.)
Juego Pescadores
Cada niño tiene un aro y los manipulará con libertad, a la señal el docente menciona un color y todos los
niños que lleven el aro de ese color adoptan el rol de pescadores debiendo pescar peces, que son los
demás niños. ¿Qué variante se le puede poner al juego? Utilizar las propuestas y realizar el juego,
enfatizando nombres de los niños que proponen.
Cierre:
Desplazarse rodando el aro a la señal lo colocan en el piso y se sientan dentro, ¿qué pasa con su cuerpo
cuándo realizan actividad física? Nuevamente ruedan el aro pero ahora se acuestan y responden la
interrogante antes planteada.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Crea formas de juego
individual para compartir
con sus compañeros
Realiza Propuestas
Interactúa con los demás
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Música, pelotas, aros,
Aspectos de salud
Efectos que se producen en el organismo al realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Formas jugadas, juegos organizados, juegos
simbólicos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
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Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: IV ¡Puedes hacer lo que yo hago!
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica la velocidad de movimiento con respecto a sus posibilidades y las de sus compañeros.
esperados:
*Elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y lo comparte con sus compañeros.
*Expresa la importancia de la interacción y la convivencia con los demás para favorecer la amistad
Actividades
Indicadores de
evaluación
Grupos
B
A
SI
NO
SI
NO
C
SI
NO
Crea formas de juego
colectivo utilizando lo que
sabe para compartir con
sus compañeros
Inicio: por parejas proponen calentamiento de forma alternada, en donde cada propuesta deberá
realizarse, el docente hará mención que el calentamiento no sólo es correr, ¿qué otros desplazamientos
pueden realizar? Ahora utilizan una cuerda ¿qué pueden hacer?
Realiza Propuestas
Interactúa con los demás
Desarrollo: juego pisar la cola al ratón
Cada niño tiene una cuerda que coloca como cola, se desplazan creando formas diversas a la señal del
Factores de variabilidad
docente dedicarse a pisar colas, al ratón que le pisen la cola no puede volver a ponérsela.
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Variantes por parejas llevan a cabo el juego.
Material didáctico
Juego los transportistas
Cuerdas, costalitos
Cada niño tiene una cuerda y un costalito, la idea es que sin tocar el costalito con las manos lo
Aspectos de salud
transporten a otro espacio asignado ¿cómo le van a hacer? ¿De qué otras maneras pueden
transportarlo?
Mejora de la salud al realizar la actividad física
Ahora el mismo juego pero lo realizan por tercias, aquí es donde los niños en colectivo van a crear
Estrategias didácticas
formas de cumplir la tarea encomendada.
Juegos organizados, formas jugadas, juego de
persecución
Cierre: desplazarse por el patio con su cuerda a la señal del docente los niños forman una figura
Tareas
geométrica con su cuerda, colocarse dentro para responder la pregunta ¿cuándo realizan actividad
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
física, qué mejora de la salud?
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
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Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: IV ¡Puedes hacer lo que yo hago!
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica la velocidad de movimiento con respecto a sus posibilidades y las de sus compañeros.
esperados:
*Elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y lo comparte con sus compañeros.
*Expresa la importancia de la interacción y la convivencia con los demás para favorecer la amistad
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: El docente invita a los niños a que propongan una actividad que implique interacción con uno o
más compañeros, retomar las propuestas para realizarlas, el docente debe analizar la propuesta para
generar desplazamientos y que las propuestas sean dinámicas.
Desarrollo: juego ardillas en la jaula
Por equipos de 4, uno es la ardilla y los demás forman la jaula (los niños se ponen de acuerdo como
formaran su jaula) las ardillas están ubicadas dentro de su jaula, a su vez hay una ardilla libre fuera de
las jaulas, al sonar la música se abren las jaulas y las ardillas pasean por el bosque, a la pausa cada
ardilla debe buscar meterse a una jaula, la ardilla que queda sin jaula deberá imitar a una ardilla.
Variantes, cambiar ardillas, variar ubicaciones y posiciones de las jaulas, se aceptan variantes por parte
de los niños.
inventando un juego con mi equipo
se forman dos equipos, cada uno cuenta con 2 materiales diferentes, a través de la interacción van a
crear un juego que llevaran a cabo durante 4 minutos, a la señal un integrante del equipo comparte su
juego con el otro equipo le presta su material para que lo realicen.
Cierre:
Sentados descansando, ¿què son los hàbitos? ¿pueden hacer de la actividad fìsica un hàbito? ¿còmo?
El docente menciona varios ejemplos a los niños para que logren identificar los habitos que tienen en su
vida extraescolar y si entra la actividad fìsica.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manifiesta la importancia
de interactuar con los
demás para mejorar sus
desempeños
Realiza Propuestas
Interactúa con los demás
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Música, pelotas, aros, paliacates y cuerdas.
Aspectos de salud
Realizar la actividad física como hábito de vida
Estrategias didácticas
Juegos organizados.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
66
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: IV ¡Puedes hacer lo que yo hago!
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica la velocidad de movimiento con respecto a sus posibilidades y las de sus compañeros.
esperados:
*Elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que puede hacer y lo comparte con sus compañeros.
*Expresa la importancia de la interacción y la convivencia con los demás para favorecer la amistad
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Cochecitos de papel, cada niño tiene una pelota de papel que conducirá por las líneas de cemento
del patio o bien marcando con gis, la idea es que al conducir su pelota (coche) lo haga modificando su
velocidad, además propone diferentes partes del cuerpo con la que llevara su pelota.
Desarrollo: circuito por estaciones en equipos
Estación 1. Utilizando conos y una pelota jugar al boliche, por turnos,
Estación 2.- Mi respiración y yo, al identificar el ritmo de la respiración asociarlo con palmadas, apoyos,
o algún otro movimiento que proponga el niño
Estación 3.- atínale al aro, se van a colocar 3 aros de color diferente a una distancia mínima de 2 mts.
Los niños lanzaran el paliacate con la finalidad de atinarle al color del aro que decida. Se puede variar la
distancia así como las posiciones de los niños.
Estación 4.- sigo a mi compañero, un integrante del equipo en su espacio asignado a la estación hace
una trayectoria al desplazarse enfatizando todo tipo de líneas (rectas, curvas, etc.) posteriormente los
compañeros realizan el recorrido. Variar turnos.
Cierre: entre amigos
Forman un circulo todo el grupo, cuando el docente diga un amigo se cambian los que cuentan con uno,
cuando diga 2 amigos se cambian los de 2 y así sucesivamente, cuando diga “entre amigos” todos
cambian y se dan un abrazo al cruzar. (si el docente nota que algún niño no cambia invitar a algún
compañero a que le dé un abrazo)
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica la velocidad
respecto a sus posibilidades
motrices
Crea formas de juego
individual para compartir
con sus compañeros
Crea formas de juego
colectivo utilizando lo que
sabe para compartir con
sus compañeros.
Manifiesta la importancia
de interactuar con los
demás para mejorar sus
desempeños
Material didáctico
Hojas de papel, gises, conos, pelotas, aros,
Estrategias didácticas
Juegos simbólicos, circuito de acción motriz,
Coordinador(a) Educación Física
67
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
PRIMER GRADO
BLOQUE V
MAYO-JULIO
“DE MIS MOVIMIENTO BÁSICOS AL JUEGO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Propósito del bloque: Que el alumno desarrolle patrones básicos de movimiento,
participando en actividades lúdicas, cuya naturaleza se construya de sus propios
desempeños motores, experimentando situaciones novedosas y formas diversas de
locomoción, propulsión y estabilidad.
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como ser
humano.
EDUCACIÓN FÍSICA
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“De mis movimiento básicos al juego”
Dialogamos para resolver diferencias y mejorar
nuestro entorno
Manejo y resolución de conflictos
Artística y cultural
Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas
motrices
*Identifica los patrones básicos de movimiento que
utiliza para ponerlos a prueba en actividades
lúdicas.
*Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de
movimiento
(locomoción,
manipulación
y
estabilidad) dentro y fuera de la sesión para
mejorar su desempeño motriz.
*Actúa con voluntad a partir de las experiencias
adquiridas para aprender de los demás y favorecer
su actuación.
*Reconoce el diálogo como recurso que
favorece la solución de conflictos, el trabajo
colaborativo y el intercambio de puntos de
vista.
*Expresa
con
diferentes
movimientos acciones cotidianas
en un contexto lúdico.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Identifica palabras que inician con la
misma letra de su nombre.
*Identifica la función de los reglamentos.
*Expone su opinión y escucha la de sus
compañeros.
*Sigue instrucciones respetando la
secuencia establecida en un proceso.
*Explica oralmente un procedimiento.
*Utiliza lo números ordinales al resolver
problemas planteados de forma oral.
*Utiliza la sucesión oral y escrita de números,
por lo menos hasta el 100, al resolver
problemas.
*Utiliza unidades arbitrarias de medida para
comparar, ordenar, estimar y medir longitudes.
*Resuelve problemas que implican identificar
relaciones entre los números.
*Reconoce sus características personales como
parte de su identidad y respeta la diversidad
*Describe las partes externas de su cuerpo y los
compara con los de sus pares.
*Describe para que sirven las partes externas
de su cuerpo y la importancia de practicar
hábitos de higiene, así como consumir
alimentos variados y agua potable para
mantener la salud.
68
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
Identifica los patrones básicos de movimiento que
utiliza para ponerlos a prueba en actividades
lúdicas.
2
Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de
movimiento (locomoción, manipulación y estabilidad)
dentro y fuera de la sesión para mejorar su desempeño
motriz.
3
Actúa con voluntad a partir de las experiencias
adquiridas para aprender de los demás y
favorecer su actuación.
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
A
B
C
D
Muestra un desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica los patrones básicos
de movimiento que utiliza para
ponerlos
a
prueba
en
actividades lúdicas.
2
Utiliza los distintos grupos de
patrones
básicos
de
movimiento
(locomoción,
manipulación y estabilidad)
dentro y fuera de la sesión
para mejorar su desempeño
motriz.
Actúa con voluntad a partir de
las experiencias adquiridas
para aprender de los demás y
favorecer su actuación.
3
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre
identifica
los
patrones
básicos
de
movimiento que utiliza para
ponerlos
a
prueba
en
actividades lúdicas.
Siempre utiliza los distintos
grupos de patrones básicos de
movimiento
(locomoción,
manipulación y estabilidad)
dentro y fuera de la sesión
para mejorar su desempeño
motriz.
Siempre actúa con voluntad a
partir de las experiencias
adquiridas para aprender de
los demás y favorecer su
actuación.
Identifica casi siempre los
patrones
básicos
de
movimiento que utiliza para
ponerlos
a
prueba
en
actividades lúdicas.
Utiliza casi siempre los
distintos grupos de patrones
básicos
de
movimiento
(locomoción, manipulación y
estabilidad) dentro y fuera de
la sesión para mejorar su
desempeño motriz.
Actúa casi siempre con
voluntad a partir de las
experiencias adquiridas para
aprender de los demás y
favorecer su actuación.
Identifica a veces los patrones
básicos de movimiento que
utiliza para ponerlos a prueba
en actividades lúdicas.
Nunca identifica los patrones
básicos de movimiento que
utiliza en actividades lúdicas.
Utiliza a veces los distintos
grupos de patrones básicos de
movimiento
(locomoción,
manipulación y estabilidad)
dentro y fuera de la sesión
para mejorar su desempeño
motriz.
Actúa a veces con voluntad a
partir de las experiencias
adquiridas para aprender de
los demás y favorecer su
actuación.
Casi nunca utiliza los grupos
de patrones básicos de
movimiento
(locomoción,
manipulación y estabilidad)
dentro y fuera de la sesión
para mejorar su desempeño
motriz.
Nunca actúa con voluntad a
partir de las experiencias
adquiridas para aprender de
los demás y favorecer su
actuación.
69
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: V De mis movimientos básicos al juego
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
los patrones básicos de movimiento que utiliza para ponerlos a prueba en actividades lúdicas.
Aprendizajes *Identifica
*Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de movimiento (locomoción, manipulación y estabilidad) dentro y fuera de la sesión para mejorar su
desempeño motriz.
esperados:
*Actúa con voluntad a partir de las experiencias adquiridas para aprender de los demás y favorecer su actuación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: juego el semáforo, los niños se desplazan a la velocidad que marca cada color del semáforo, rojo
inmóvil, amarillo lento, verde rápido, los niños eligen el patrón de movimiento básico a utilizar, puede
utilizarse algún niño que sea quien mencione los colores del semáforo
Variante utilizar determinados animales para variar los movimientos en los desplazamientos (víbora
rodar, caballo- galopar, conejo-saltar, etc.)
Desarrollo: circuito de acción motriz
Estación 1 patear pelotas, ¿de cuántas formas se puede patear la pelota?
Estación 2 patear pelotas por parejas ¿de cuántas formas se puede patear la pelota?
Estación 3 golpear, lanzar y cachar la pelota ¿de cuántas formas puedo hacerlo?
Estación 4 golpear, lanzar y cachar la pelota por parejas ¿de cuántas formas puedo hacerlo?
Estación 5 Haciendo movimientos de locomoción y manipulación diferentes a los anteriores, ¿cuáles
conoces?
Cierre: juego de encantados, por parejas, cuando son encantados deberán mencionarle a su encantador
algún patrón de movimiento básico que conozcan.
Sentados entre todos connotar los movimientos de locomoción y los de manipulación con ayuda del
docente.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica los movimientos
que utiliza en actividades
lúdicas
Combina patrones básicos
de movimiento en las
actividades lúdicas.
Utiliza movimientos de
manipulación para mejorar
su desempeño motriz.
Manifiesta disposición
para aprender de los
demás
Material didáctico
Pelotas de vinyl
Estrategias didácticas
Juegos organizados y circuito de acción motriz.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
70
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: V De mis movimientos básicos al juego
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
los patrones básicos de movimiento que utiliza para ponerlos a prueba en actividades lúdicas.
Aprendizajes *Identifica
*Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de movimiento (locomoción, manipulación y estabilidad) dentro y fuera de la sesión para
mejorar su desempeño motriz.
esperados:
*Actúa con voluntad a partir de las experiencias adquiridas para aprender de los demás y favorecer su actuación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: juego lo que hace la mano hace la tras, por equipos de 4, al escuchar la música se desplazar en
tren sin tocarse, el que va a delante realiza un movimiento y sus compañeros deberán realizarlo
también pero a mayor velocidad, a la pausa cambian de lugares, con el fin de que a todos les
corresponda proponer ejercicio.
Desarrollo: manipulando mi aro, cada niño tiene un aro con el cual creara formas de manipularlo, el
docente permite un corto tiempo de exploración, posteriormente viene el tiempo de propuestas por
parte de los niños, recordarles que deberán mencionar el nombre del patrón de movimiento básico que
utilizan.
x/p un niño con aro y el otro con pelota ¿qué pueden hacer con los dos materiales?
Juego casa sucia, se forman 2 equipos, se divide el patio por mitad con una red o una cuerda, cada
equipo de un lado del patio, en cuanto suena la música deberán pasar las pelotas por arriba de la red o
cuerda a la pausa nadie se deshace de su pelota, deberán contar cuantas pelotas hay en su terreno de
juego, gana un punto quien tenga menos pelotas.
¿De qué manera pueden pasar la pelota al terreno contrario?
Variantes, con paliacates, con globos, con los pies, etc.
Cierre: cada niño se ubica en un espacio en el patio realizar lo más lento posible los movimientos que
mencione el docente, posteriormente se les cuestionará lo siguiente, ¿al realizar diferentes
movimientos, si no se cuenta con la ropa o calzado adecuado que puede suceder?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica los movimientos
que utiliza en actividades
lúdicas
Utiliza sus habilidades
motrices
Manifiesta voluntad al
realizar las acciones
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, pelotas, música
Aspectos de salud
Uso de ropa y calzado adecuados para realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Juego organizado, formas jugadas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
71
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: V De mis movimientos básicos al juego
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
los patrones básicos de movimiento que utiliza para ponerlos a prueba en actividades lúdicas.
Aprendizajes *Identifica
*Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de movimiento (locomoción, manipulación y estabilidad) dentro y fuera de la sesión para mejorar su
desempeño motriz.
esperados:
*Actúa con voluntad a partir de las experiencias adquiridas para aprender de los demás y favorecer su actuación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: El juego del lobo, por equipos forman una línea cada equipo, de frente comienza a cantar una fila
jugaremos en el bosque… sin invadir el espacio de la otra fila, (lobos) estos responderán cada vez que se
les cuestione lobo, lobo estas ahí. Y posteriormente llegara la persecución. Al ser atrapados el docente
cuestiona a los niños ¿qué patrones de movimiento utilizaron en el juego del lobo?
Desarrollo: Cada niño con una cuerda, Utilizando cuerdas, ¿cómo pueden utilizar su cuerda?
Saltar la cuerda en su lugar y desplazándose, ¿de qué otra manera pueden saltar la cuerda?
Juego el aro viajero, por equipos de 5, contaran con un aro por equipo, la idea es colocarse en un
extremo del patio y a la señal el aro viaja entre los integrantes hasta llegar al otro extremo, no es válido
llevárselo cargado corriendo, deben pasarlo entre sí. ¿Cómo le van a hacer? ¿De qué otras maneras
pueden hacer que viaje su aro? ¿Qué patrones de movimiento utilizaron en el juego?
Juego de terremoto, se dispersan aros en el patio en el piso, separados. Cada niño cerca de un aro, el
docente menciona mar y los niños se ubican dentro del aro, a la voz de tierra, se ubican fuera y a la voz
de terremoto deberán cambiar de aro, se irán sacando aros del juego. Es válido uno o más integrantes
en un aro. Variantes, terremoto por colores, solo un niño por aro, etc.
Cierre: sentados descansando ¿saben qué es el calentamiento? ¿Para qué sirve?¿ por qué es
importante hacerlo antes de realizar actividad física?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Combina patrones básicos
de movimiento en las
actividades lúdicas.
Utiliza sus habilidades
motrices
Manifiesta voluntad al
realizar las acciones
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, cuerdas,
Aspectos de salud
Realizar un calentamiento previo antes de realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Juegos organizados, formas jugadas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
72
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: V De mis movimientos básicos al juego
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
los patrones básicos de movimiento que utiliza para ponerlos a prueba en actividades lúdicas.
Aprendizajes ¨*Identifica
*Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de movimiento (locomoción, manipulación y estabilidad) dentro y fuera de la sesión para mejorar su
desempeño motriz.
esperados:
*Actúa con voluntad a partir de las experiencias adquiridas para aprender de los demás y favorecer su actuación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
Grupos
B
A
SI
NO
SI
NO
C
SI
NO
Inicio: juego del virus, se escogen un niño que será el virus, otro que será el doctor, el virus contagia a Utiliza movimientos de
los demás niños, estos al estar enfermos se acuestan en el piso, a lo que el doctor cura a los enfermos al manipulación para
mejorar su desempeño
ir y hacerles cosquillas. Variantes, incrementar cantidad de virus y de doctores.
Desarrollo: juego carrera de relevos. Por equipos de 3 formados en un extremo del patio.
Sin material realizando diferentes movimientos de locomoción, por turnos. El de adelante se desplaza
llega a la mitad del patio regresa y le da la mano a su compañero que sigue.
Utilizaran diferentes materiales movimientos de manipulación, el de adelante tiene el material a la
señal se desplaza al otro extremo utilizándolo, regresa y lo entrega a su siguiente compañero, y se
forma hasta atrás, mientras tanto el niño que recibe el material ahora realiza la actividad. El docente
enfatizar preguntas sobre los movimientos que utilizan los niños durante el juego. Variantes, otro
material, dos materiales a un tiempo, a su vez los niños proponen variantes.
Cierre: ¿qué es la integridad física? ¿Cómo la cuidan? ¿Y la de sus compañeros?
motriz
Utiliza sus habilidades
motrices
Manifiesta voluntad al
realizar las acciones
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, aros, cuerdas costales,
Aspectos de salud
Cuidar la propia integridad así como la de sus
compañeros, al realizar las acciones motrices
Estrategias didácticas
Juegos organizados, formas jugadas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
73
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: V De mis movimientos básicos al juego
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
los patrones básicos de movimiento que utiliza para ponerlos a prueba en actividades lúdicas.
Aprendizajes *Identifica
*Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de movimiento (locomoción, manipulación y estabilidad) dentro y fuera de la sesión para mejorar su
desempeño motriz.
esperados:
*Actúa con voluntad a partir de las experiencias adquiridas para aprender de los demás y favorecer su actuación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: animales de… los niños se desplazaran por el patio dependiendo lo que mencione el docente, si
este dice aire los niños imitaran al animal que decidan que se desplaza en el aire, si dice tierra o agua,
deberán estar atentos a lo que dice el docente e imitar a los animales correspondientes ¿qué patrones
básicos de movimiento utilizaron en el juego de los animales?
Desarrollo: “estamos creando”
Disperso el material en el patio, cada niño elige uno y comienza a utilizarlo primero explorándolo,
después el docente mencionará retos ¿quién puede tocarse sus pies y utilizar el material al mismo
tiempo? ¿Quién puede lanzar el material, acostarse, levantarse y cachar el material? ¿Quién puede
utilizar dos materiales al mismo tiempo?
Juego de veneno.
Todos los niños colocados en un extremo del patio, un niño al centro del patio con una pelota la lanza lo
más alto posible y menciona un nombre de algún compañero, quien escucha su nombre corre por la
pelota al tenerla en su poder, grita “veneno” mientras tanto al ser lanzada la pelota todos los niños que
no escucharon su nombre incluyendo al que lanzo, deberán correr al otro extremo, cuando escuchan la
palabra veneno se quedan inmóviles, el niño con pelota puede quemar rodando la pelota hasta a algún
compañero y si es tocado pasa al centro.
Variantes, varios niños al centro con pelota. La forma de desplazarse al otro extremo del patio.
Cierre: acomodar el material en su lugar, ¿por qué es importante su uso de forma adecuada? Además el
cuidar los espacios de trabajo
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Utiliza movimientos de
manipulación para mejorar
su desempeño motriz.
Utiliza sus habilidades
motrices
Manifiesta voluntad al
realizar las acciones
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Costalitos, cuerdas, bastones, pelotas, etc.
Aspectos de salud
Uso de materiales e instalaciones en forma adecuada
Estrategias didácticas
Juegos simbólicos, tareas motrices.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
74
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: V De mis movimientos básicos al juego
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Identifica los patrones básicos de movimiento que utiliza para ponerlos a prueba en actividades lúdicas.
Aprendizajes **Utiliza
los distintos grupos de patrones básicos de movimiento (locomoción, manipulación y estabilidad) dentro y fuera de la sesión para mejorar su
desempeño motriz.
esperados:
*Actúa con voluntad a partir de las experiencias adquiridas para aprender de los demás y favorecer su actuación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: por equipos los niños crean su calentamiento durante 5 minutos, es aquí donde el docente
observa la disposición de los niños para aprender de los demás al realizar el calentamiento. Utilizar
música para que se desplacen.
Desarrollo: juego ¿te gusta tu vecino?
Se forma un circulo grande con aros, cada niño dentro de uno, hay un niño que es el preguntón, cuando
los demás niños están ubicados les pregunta, de uno en uno, ¿te gusta tu vecino? Si la respuesta es sí,
sigue preguntando, pero si la respuesta es no, todos cambian de casa y quien queda fuera, ahora es el
preguntón. Variantes, quitar aro, modificar el tamaño del circulo de aros.
Juego de la cuerda, se ubican en un extremo los niños y la cuerda en el centro, los niños proponen
formas de pasar por la cuerda al otro lado sin tocarla, variar la altura de la cuerda.
Juego Tiburón y peces
Todos los alumnos dentro de un aro, serán los peces excepto uno que será el tiburón. Todos se
desplazan imitando ser un pez y otro el tiburón, cuando el profesor diga alto el tiburón tratara de
atrapar a un pez antes de que entre a su aro. El niño que sea atrapado pasara a ser tiburón.
Cierre: ¿quién puede? Se forma un circulo en el centro se coloca un aro, un voluntario pasa al centro
dentro del aro y realiza una actividad y cuestiona a sus compañeros ¿quién puede? Los voluntarios
pasan alrededor del aro. Variar niños voluntarios.
¿Las actividades propuestas fueron peligrosas? ¿De cuántas maneras podemos cuidar nuestro cuerpo?
¿En casa qué hacemos para cuidar nuestro cuerpo?
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manifiesta disposición
para aprender de los demás
Utiliza sus habilidades
motrices
Manifiesta voluntad al
realizar las acciones
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Música, aros, cuerda larga.
Aspectos de salud
Cuidar nuestro cuerpo evitando realizar acciones
peligrosas en la casa y en la escuela
Estrategias didácticas
Juego organiza, juego de persecución,
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
75
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 1º
Fecha:
Bloque: V De mis movimientos básicos al juego
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
los patrones básicos de movimiento que utiliza para ponerlos a prueba en actividades lúdicas.
Aprendizajes *Identifica
*Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de movimiento (locomoción, manipulación y estabilidad) dentro y fuera de la sesión para mejorar su
desempeño motriz.
esperados:
*Actúa con voluntad a partir de las experiencias adquiridas para aprender de los demás y favorecer su actuación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: juego el semáforo, los niños se desplazan a la velocidad que marca cada color del semáforo, rojo
inmóvil, amarillo lento, verde rápido, los niños eligen el patrón de movimiento básico a utilizar, puede
utilizarse algún niño que sea quien mencione los colores del semáforo
Variante utilizar determinados animales para variar los movimientos en los desplazamientos (víbora
rodar, caballo- galopar, conejo-saltar, etc.)
Desarrollo: circuito de acción motriz
Estación 1 patear pelotas, ¿de cuántas formas se puede patear la pelota?
Estación 2 patear pelotas por parejas ¿de cuántas formas se puede patear la pelota?
Estación 3 golpear, lanzar y cachar la pelota ¿de cuántas formas puedo hacerlo?
Estación 4 golpear, lanzar y cachar la pelota por parejas ¿de cuántas formas puedo hacerlo?
Estación 5 Haciendo movimientos de locomoción y manipulación diferentes a los anteriores, ¿cuáles
conoces?
Cierre: juego de encantados, por parejas, cuando son encantados deberán mencionarle a su encantador
algún patrón de movimiento básico que conozcan.
Sentados entre todos connotar los movimientos de locomoción y los de manipulación con ayuda del
docente.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica los movimientos
que utiliza en actividades
lúdicas
Combina patrones básicos
de movimiento en las
actividades lúdicas.
Utiliza movimientos de
manipulación para mejorar
su desempeño motriz.
Manifiesta disposición
para aprender de los
demás
Material didáctico
Pelotas de vinyl
Estrategias didácticas
Juegos organizados y circuito de acción motriz.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
76
SEGUNDO GRADO
Segundo grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
 La química de su cuerpo sufre cambios sutiles que se reflejan en cambios fundamentales somáticos y psicológicos y los mecanismos biológicos
primitivos están evolucionando hacia procesaos de diferenciación más complejos.
 Empieza a distinguir entre la realidad y la fantasía, se encuentra en proceso de adquirir una identidad y género propios.
 Puede solucionar problemas creativamente a través del lenguaje oral.
 El desarrollo de sus habilidades mentales es rápido, Por lo que pueden concentrarse con mayor facilidad.
 Tienen mayor capacidad pala explicar y describir lo que les sucede, dan a conocer sus ideas, pensamientos y emociones.
 Son capaces de atrapar una pelota más fácilmente solo con las manos.
 El interés sexual se centra en el conocimiento del cuerpo de órganos reproductores masculinos y femeninos y de la procreación.
 Etapa clave en la formación de la identidad sexual.
 La amistad se hace cada día más importante.
 Piensan más en ellos mismos que en otras personas, sin que por eso dejen de prestar ayuda en tareas sencillas si se les solicita.
 Comienzan a tomar más conciencia del mundo que los rodea y pueden responsabilizarse y comprometerse con los demás.
 Percibe más cosas de las que puede manejar y es por eso que en sus juegos y relaciones abunda el sentido de reciprocidad si tu me das algo yo te doy
algo, si tú me empujas yo te empujo.
 Requieren de apoyo para desarrollar seguridad y confianza, es importante hacerles ver y aceptar sus logros y esfuerzo y sobre todo a aceptar sus
errores para que comprendan que el error enseña y permite aprender y crecer.
 La motricidad desempeña un papel fundamental en el desarrollo del alumno al establecer contacto con personas y situaciones a través de diversas
formas, incluyendo expresiones afectivas emotivas y cognitivas.
 Sus habilidades motrices continúan perfeccionándose se vuelven más fuertes y rápidos. Son más coordinados y disfrutan de poner a prueba sus
habilidades.

77
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEGUNDO GRADO
BLOQUE I
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que reconozca la importancia de exteriorizar las
diversas expresiones personales que le permiten comunicar emociones e ideas
que lo hacen auténtico, las demuestre a sus compañeros y describa sus
respuestas en función de sus estados de ánimo, intención y resultados
presentados.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
AGOSTO-OCTUBRE
“NOS RECONOCEMOS Y COMUNICAMOS”
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia.
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“Nos reconocemos y comunicamos”
Niñas y niños que crecen y se cuidan
Manifestación global de la corporeidad
*Identifica el sentido y significado de sus acciones
para entender la importancia de la expresión
corporal.
*Propone formas originales de expresión y
comunicación para crear nuevas posibilidades de
acciones que pueden realizar con su cuerpo.
*Expresa sus ideas para contribuir a la construcción
de propuestas colectivas en actividades de
expresión corporal.
Conocimiento y cuidado de si mismo
*Cuida su alimentación para preservar la
salud, prevenir enfermedades y riesgos, y
contribuye a creación de entornos seguros y
saludables.
*Identifica y valora las características físicas
de las personas que le rodean.
Artística y cultural
*Reconoce los contrastes de sus
movimientos corporales.
*Expresa ideas relacionadas con una
situación cotidiana utilizando el
lenguaje corporal y verbal.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Localiza información específica en fuentes
consultadas.
*Colabora en la realización de tareas conjuntas.
*Utiliza palabras que indican secuencia temporal.
*Escucha a otros con atención y complementa su
información.
*Recupera conocimientos previos para responder a
preguntas.
*Sigue instrucciones a partir de un texto escrito.
*Plantea preguntas para guiar la búsqueda de
información.
*Produce o completa sucesiones de
números naturales, orales y escritos,
en forma ascendente o descendente.
*Identifica las características de
figuras planas simples y compuestas.
*Describe,
reproduce
y
crea
sucesiones formadas con objetos y
figuras.
*Resuelve problemas que implican el
uso del calendario; meses, semanas y
días.
*Describe cambios físicos de su persona y los
relaciona con el proceso de desarrollo de los
seres humanos
*Explica que sus sentidos le permiten
relacionarse con su alrededor y practica
acciones para cuidarlos
*Describe su alimentación con base a los tres
grupos de alimentos del plato del Bien
Comer, sus horarios de comida y el consumo
de agua simple potable.
78
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica el sentido y significado de sus acciones
para entender la importancia de la expresión
corporal.
Propone formas originales de expresión y
comunicación para crear nuevas posibilidades de
acciones que pueden realizar con su cuerpo.
Expresa sus ideas para contribuir a la construcción
de propuestas colectivas en actividades de
expresión corporal.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica el sentido y significado de
sus acciones para entender la
importancia de la expresión corporal.
2
Propone formas originales de
expresión y comunicación para crear
nuevas posibilidades de acciones que
pueden realizar con su cuerpo.
3
Expresa sus ideas para contribuir a la
construcción de propuestas colectivas
en actividades de expresión corporal.
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre identifica el sentido
y significado de sus acciones
para
entender
la
importancia de la expresión
corporal.
Siempre propone formas
originales de expresión y
comunicación para crear
nuevas posibilidades de
acciones
que
pueden
realizar con su cuerpo.
Siempre expresa sus ideas
para
contribuir
a
la
construcción de propuestas
colectivas en actividades de
expresión corporal.
Identifica casi siempre el
sentido y significado de sus
acciones para entender la
importancia de la expresión
corporal.
Propone casi siempre formas
originales de expresión y
comunicación para crear
nuevas
posibilidades
de
acciones que pueden realizar
con su cuerpo.
Expresa casi siempre sus ideas
para
contribuir
a
la
construcción de propuestas
colectivas en actividades de
expresión corporal.
Identifica a veces el sentido y
significado de sus acciones
para entender la importancia
de la expresión corporal.
Nunca identifica el sentido
y significado de sus
acciones para la expresión
corporal.
Propone a veces formas
originales de expresión y
comunicación
para
crear
nuevas
posibilidades
de
acciones que pueden realizar
con su cuerpo.
Expresa a veces sus ideas para
contribuir a la construcción de
propuestas
colectivas
en
actividades
de
expresión
corporal.
Nunca propone formas
originales de expresión y
comunicación para realizar
con su cuerpo.
Nunca expresa sus ideas
para la construcción de
propuestas colectivas en
actividades de expresión
corporal.
79
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnóstico
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: I Nos reconocemos y comunicamos.
Competencia: Manifestación Global de la Corporeidad
Aprendizajes *Identifica el sentido y significado de sus acciones para entender la importancia de la expresión corporal.
*Propone formas originales de expresión y comunicación para crear nuevas posibilidades de acciones que pueden realizar con su cuerpo.
esperados:
*Expresa sus ideas para contribuir a la construcción de propuestas colectivas en actividades de expresión corporal.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Organización individual.-Los alumnos se desplazan por el espacio imitando diferentes animales propuestos por ellos mismos. (Imitar no
solo los movimientos de los animales, sino que también se reproducen sus sonidos (croar, rugir, ladrar, relinchar, etc.).
Desarrollo: En el patio se acomoda el material de la siguiente manera: 15 botellas de plástico separadas 1m.cada una, después la soga y los
costalitos del otro lado amontonados formando simulando 4 obstáculos, y pelotas
Cuento motor.-“Buscando los juguetes”. Había una vez un pueblo en el que habían desaparecido todos los juguetes. Los niños estaban
tristísimos. Ahora todos estamos tristes, no hablamos y estamos sentados en el suelo. El búho que no duerme nunca en las noches, les dijo
que había visto a un señor vestido con traje largo, sombrero de cucurucho y una varita en las manos. Todos nos desplazamos por el pueblo
imitando a un mago, mirando en todas direcciones. Pensaron, él se llevó nuestros juguetes y decidieron salir del bosque. Nos desplazamos en
zigzag por el bosque intentando esquivar los matorrales y las piedras del camino (botellas de plástico). De pronto escucharon el aullido un
animal. Andamos de para no hacer ruido siguiendo una trayectoria fija. Ya fuera de peligro más adelante se encontraron un tronco
atravesado en su camino. Saltamos los obstáculos que encontremos en el camino. (costalitos) Nos desplazamos cantando y dando palmadas
al ritmo de una canción que cantamos, (cualquier canto que sepan). Encontraron un río pero por fortuna había un tronco de un lado a otro.
Andamos por encima de una cuerda gruesa de uno en uno. Al avanzar vieron unos árboles frondosos muy altos, llenos de manzanas, tomaron
unas piedras y empezaron a lanzarlas hacia arriba para que cayeran las manzanas. Lanzamos hacia arriba las pelotas y antes de que caigan
al suelo las cachamos.. Saltamos lo más alto que podamos en dos pies, en uno en otro. La casa estaba en la montaña pero el camino era
estrecho y tuvieron que desplazarse lateralmente. Nos desplazamos lateralmente uno al lado del otro. Llegaron a la entrada y todos se
dispersaron en el interior en distintas habitaciones que estaban repletas de juguetes y de pronto ¿quién anda ahí? Se escuchó por lo cual los
niños se fueron a la entrada de la casa. Nos agrupamos todos ocupando el menor espacio posible. Ahí estaba el mago y una de las niñas le
dijo ¿Por qué nos robó nuestros juguetes? El mago contestó: Solamente quería que ustedes se dieran cuenta que deben apreciar sus juguetes y
no dejarlos tirados por toda su casa, además de destrozarlos, pero que bueno que se han esforzado por recuperarlos y para recompensarlos con
mi varita los transportaré a ustedes y sus juguetes hasta su pueblo y con las palabras mágicas sin saladín alakazam movió su varita en círculos
y de pronto todos estaban en su pueblo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manifiesta su expresión
corporal al realizar las
acciones
Realiza propuestas para
expresarse
Contribuye
a
la
construcción de propuestas
Material didáctico
15 pets, soga, costalitos
y pelotas de vinil
Estrategias didácticas
Cuento motor
Cierre:
Formar un círculo todos de pie y el docente también forma parte de éste, tomados de los hombros el docente aprieta el hombro de su alumno
que tiene a la derecha y este a su vez al otro y así sucesivamente, en cuanto sienten el apretón se van sentando hasta llegar al último. El
docente aprovecha para explicarles la importancia del uso adecuado de calzado y de ropa para realizar la actividad física.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
80
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 2°.
Fecha:
Bloque: I Nos reconocemos y comunicamos.
Competencia: Manifestación Global de la Corporeidad
Aprendizajes *Identifica el sentido y significado de sus acciones para entender la importancia de la expresión corporal.
*Propone formas originales de expresión y comunicación para crear nuevas posibilidades de acciones que pueden realizar con su cuerpo.
esperados:
*Expresa sus ideas para contribuir a la construcción de propuestas colectivas en actividades de expresión corporal.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:- Cada alumno elige ser un juguete al que imita sus movimientos y formas de desplazamiento. A una señal se
le empiezan a acabar las pilas y el movimiento se hace más lento. A continuación cada niño cambia al juguete que
más le ha gustado de los que han imitado sus compañeros.
Se sugiere imitar en grupo los siguientes juguetes.- Robot, muñeca que anda y llora, coche teledirigido, perro que
anda y salta, payaso que anda, toca el tambor o los platillos.
Desarrollo:
Un alumno se sitúa frente a otro, el primero irá adoptando posturas, que el segundo tendrá que imitar.
Los alumnos se desplazan libremente por el espacio señalado y a la señal, deberán quedarse completamente
inmóviles o quietos. Se repite, pero ahora el alumno no podrá adoptar dos veces la misma postura.
Se divide al grupo en cuatro equipos y cada uno elige un animal diferente, a todos los alumnos se les separa por
todo el patio. Todos se desplazan emitiendo el sonido del animal que el equipo ha elegido, pero con los ojos
cerrados. Tendrán que encontrarse para reunirse por familias de animales.
El docente se coloca en medio del patio y los niños lo rodean lo más juntos posible, el docente les dirá que posición
imitarán, a la segunda señal cuando tengan que quedar inmovilizados completamente (la señal puede ser
silbatazo, pandero, tambor) los alumnos se alejan corriendo en varias direcciones y a la siguiente señal todos se
inmovilizan quedando en el lugar que alcanzaron a llegar y quietos como estatua, nuevamente otra señal y los
alumnos regresan a rodear al maestro. Variantes.- Pueden desplazarse saltando en dos pies, sobre un solo pie,
como rana, etc., y cada vez que se inmovilicen los alumnos propondrán que o a quien van a imitar.
Cierre:
Las alumnas están dormidas, todas ellas acostadas en el suelo y los alumnos se pasearán entre ellas de puntitas
sin hacer el menor ruido. Ahora se cambian los roles, posteriormente a la señal todos se acuestan y duermen,
mientras el docente vigila que estén con los ojos cerrados y tranquilos.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica e imita acciones
que realizan sus
compañeros
Muestra diferentes formas
de imitar y moverse
Manifiesta su creatividad y
su imaginación
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pandero o tambor
Aspectos de salud
Baño diario
Estrategias didácticas
Actividades lúdicas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
81
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: I Nos reconocemos y comunicamos.
Competencia: Manifestación Global de la Corporeidad
Aprendizajes *Identifica el sentido y significado de sus acciones para entender la importancia de la expresión corporal.
*Propone formas originales de expresión y comunicación para crear nuevas posibilidades de acciones que pueden realizar con su cuerpo.
esperados:
*Expresa sus ideas para contribuir a la construcción de propuestas colectivas en actividades de expresión corporal.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Trazamos líneas rectas u onduladas en el suelo, con gis, o bien aprovechamos las líneas rectas de una cancha o un
campo de deporte. Por parejas uno de los alumnos camina por los trazos o líneas, su compañero, le avisa cuando
se sale del trazo. Cambian de línea cuando lo indique el docente. Cambian de rol a la indicación. A la siguiente
indicación uno va detrás del otro.
Desarrollo:
Juego: “El pegajoso”. Un alumno camina detrás de otro. El de delante intenta quitárselo de encima mediante
aceleraciones, cambios de dirección, evasión etc.
Juego: “La locomotora”. Los aros se distribuyen por todo el espacio, en cada aro hay un alumno. El alumno que no
tiene aro es la locomotora. El docente es el jefe de estación. La locomotora se desplaza entre los aros y a la vez va
tocando la cabeza de algunos de sus compañeros. Estos se van colocando tras la locomotora, formando un tren.
Cuando el jefe de estación (el docente) toca el silbato, todos los alumnos que forman el tren deben ir a ocupar un
aro vacío incluyendo a la locomotora también. El alumno que se quede sin aro hace de locomotora. (Los alumnos
puede proponer como se desplazaran).
El jefe de estación toca el silbato (lo tocará de forma diferente) todos los niños cambian de aro, al tiempo que los
que forman el tren buscan también un aro vacío.
Cierre:
Con música de vals, individualmente los alumnos se desplazan siguiendo la música suave, cada uno o una ocupa el
espacio que quiera, poco a poco se va disminuyendo el volumen de la música hasta que los alumnos terminan
sentados con las piernas en loto y los ojos cerrados, posteriormente el profesor hace hincapié en la importancia
del aseo de manos.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Realiza cambios de
direcciones y velocidad
Muestra su velocidad de
reacción al oír la señal
Expresa sus ideas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros y gises
Aspectos de salud
Aseo de manos (después de realizar actividad física,
antes de comer y después de ir al baño)
Estrategias didácticas
Juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
82
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: I Nos reconocemos y comunicamos
Competencia: Manifestación Global de la Corporeidad.
Aprendizajes *Identifica el sentido y significado de sus acciones para entender la importancia de la expresión corporal.
*Propone formas originales de expresión y comunicación para crear nuevas posibilidades de acciones que pueden realizar con su cuerpo.
esperados:
*Expresa sus ideas para contribuir a la construcción de propuestas colectivas en actividades de expresión corporal.
Actividades
Indicadores de
evaluación
SI
Inicio:
Por equipos van a caminar y desplazarse de formas diferentes, la primera persona que los va guiando piensa una
forma, enseguida pasa la segunda a dirigir y el primero se va a formar atrás, y así sucesivamente, pueden:
caminar hacia adelante, hacia atrás, de lado, con pasos grandes (gigantes), pasos pequeños (enanitos), haciendo
movimiento con los brazos, moviendo las caderas, marchando y hasta bailando.
Desarrollo:
Juego: “El mensaje”. Formamos diversas filas equitativas de 4 0 5 alumno. En cada fila los alumnos se forman uno
detrás de otro, el último “escribe” un mensaje en la espalda de la personita que tiene delante, (por ej.: dos golpes
y una línea vertical o también un leve pellizco y dos líneas horizontales, etc.) El mensaje se ha de pasar por cada
uno hasta que llega al primero de la fila y se comprueba si coincidió con el mensaje inicial.
Juego: “La carrera”. Por todo el espacio y en todas direcciones. A una señal auditiva que lleve a cabo el/la docente
(palmada, silbato, pandero) deberán encontrar una pareja y sentarse junto de ella o él en el suelo. Se vuelve a
repetir la carrera y nuevamente para encontrar la misma pareja Pero al cambiar de señal, y cuando vayan
corriendo los alumnos por todo el espacio se sentarán con una persona diferente. Ahora el docente les indicará con
una señal diferente y cuando estén corriendo que lo harán por cuartetas.
Cierre:
Todos los alumnos sentados en el suelo con las piernas flexionadas y con la cabeza entre las rodillas, al estirarse
toman aire, al encogerse sueltan aire, haciendo esto varias veces.
Grupos
B
A
NO
SI
NO
C
SI
NO
Es capaz de transmitir un
mensaje táctil.
Percibe e interpreta el
mensaje que le están
mandando de forma táctil
Expresa sus ideas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Silbato o pandero
Aspectos de salud
Aseo bucal (tres veces al día)
Estrategias didácticas
Juego perceptivo
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
83
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: I Nos reconocemos y comunicamos
Competencia: Manifestación Global de la Corporeidad.
Aprendizajes *Identifica el sentido y significado de sus acciones para entender la importancia de la expresión corporal.
*Propone formas originales de expresión y comunicación para crear nuevas posibilidades de acciones que pueden realizar con su cuerpo.
esperados:
*Expresa sus ideas para contribuir a la construcción de propuestas colectivas en actividades de expresión corporal.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Desplazarse por el espacio, a la señal, trotarán, a otra señal harán paso triscado, enseguida corriendo
teniendo cuidado de no chocar. Ahora se hacen los movimientos de rápidos a lentos y se manda inspirar y espirar.
Desarrollo:
Discriminar objetos.- Carrera por todo el espacio durante la cual se tiene que tomar una pelota o una cuerda o un
aro (será un material menos de cada uno, que el número de alumnos) según la indicación del o la docente. El que
se quedó sin material tendrá la tarea de quitar una pelota, una cuerda y un aro. A la indicación de otro objeto
harán lo posible por obtener el material nombrado y ahora son dos alumnos los que quitarán los tres materiales y
así sucesivamente. Los alumnos deben discriminar entre las cosas y tomar el indicado. Posteriormente harán dos
columnas y cada columna estará conformada por parejas, a uno quince metros de cada columna, habrá una
pelota, un aro y una cuerda, el docente al mencionar en voz alta, uno de los materiales saldrán corriendo para
alcanzar el objetivo y el ganador es el que atrapa rápidamente su material y regresa a su lugar sin tirarlo, el
docente habrá pintado con un gis un 1 y un 2 en las columnas e irá poniendo un punto al 1 o al 2 de cada columna
según hayan llegado a su lugar de inicio.
Juego: “Ven o vete”. Grupos de 6 o 7 situados en círculo, uno se coloca afuera desplazándose alrededor del
círculo, cuando toque a un compañero le dirá ven y el compañero lo perseguirá para alcanzarlo antes de que
llegue a su sitio y si le dice vete el compañero correrá en sentido contrario para llegar antes al hueco libre.
Cierre: De pie los alumnos a la orden se hacen grandotes y sobre las puntas de los pies y los brazos extendidos
hacia arriba en ese momento toman aire y a otra señal dejan caer el tronco los brazos hasta abajo y bajan talones
y sacan el aire.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Se expresan corporalmente
Proponen actividades
Manifiesta creatividad al
realizar las acciones
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Gis, pelotas de vinil, cuerdas y aros.
Aspectos de salud
Uñas de manos y pies cortas y limpias
Estrategias didácticas
Actividades lúdicas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
84
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: I Nos reconocemos y comunicamos
Competencia: Manifestación Global de la Corporeidad.
Aprendizajes *Identifica el sentido y significado de sus acciones para entender la importancia de la expresión corporal.
*Propone formas originales de expresión y comunicación para crear nuevas posibilidades de acciones que pueden realizar con su cuerpo.
esperados:
*Expresa sus ideas para contribuir a la construcción de propuestas colectivas en actividades de expresión corporal.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Forman dos círculos uno exterior y otro interior, se irán desplazando según las indicaciones del maestro/a y
si el círculo exterior va en el sentido de las manecillas del reloj, el círculo interior caminará en sentido contrario.
El/la docente podrá decir en cualquier momento cambio y deberán dar media vuelta los integrantes de ambos
círculos para dirigirse al lado contrario.
Desarrollo:
-Ocupación de todo el espacio.- Los alumnos corren por todo el espacio, lo han de ocupar al máximo. A una señal
del/la docente, se sientan en el suelo y entre todos observamos si quedan espacios vacíos. Se puede repetir varias
veces. Se puede hacer en una cancha de volibol, media cancha, para que ellos se den cuenta de la manera en que
se irán acomodando y que espacio queda entre ellos. Pueden realizar propuestas.
-Agrupaciones de alumnos en función del número que les diga el/la docente.- Los as alumnos corren libremente
por el patio, cuando el docente dice un número los alumnos tienen que agruparse de manera que el número de
integrantes coincida con el número que se ha nombrado. La parte que los alumnos propondrán serán los
desplazamientos, ej: como chango, rana, víbora, etc. Aquí también pueden variar el espacio siendo éste más
grande o más pequeño.
-Agrupaciones en torno a una pelota.- Los alumnos forman quintetas. A cada grupo le corresponde una pelota. El
docente lanza las pelotas al aire y cada grupo se debe agrupar en torno a la que considere su pelota, si una
quinteta se desplaza rápidamente puede llegar primero a la pelota que juzgue que es la suya. Los alumnos
proponen diferentes formas de desplazarse, por ej: tomándose de las manos ,en columna con manos a los
hombros del compañero de adelante
Cierre: Sentados/as tomar aire y hacer de cuenta que tienen un globo, el cual tienen que inflar, una vez que está
grandote, sueltan el aire poco a poco y simulan con las manos como se infla y como se desinfla. Repetir varias
veces.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Distingue diferentes
códigos o una serie de
éstos.
Crea nuevas posibilidades
de desplazamientos.
Colabora con el grupo de
compañeros
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacates y pelotas de vinil.
Aspectos de salud
Limpieza del lugar donde habitamos (casa-escuela)
Estrategias didácticas
Actividades lúdicas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
85
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 2°
Fecha:
Bloque I: Nos reconocemos y comunicamos.
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes *Identifica el sentido y significado de sus acciones para entender la importancia de la expresión corporal.
esperados:
*Propone formas originales de expresión y comunicación para crear nuevas posibilidades de acciones que pueden realizar con su cuerpo.
*Expresa sus ideas para contribuir a la construcción de propuestas colectivas en actividades de expresión corporal.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Organización individual.-Los alumnos se desplazan por el espacio imitando diferentes animales propuestos por ellos mismos. (Imitar no
solo los movimientos de los animales, sino que también se reproducen sus sonidos (croar, rugir, ladrar, relinchar, etc.).
Desarrollo: En el patio se acomoda el material de la siguiente manera: 15 botellas de plástico separadas 1m.cada una, después la soga y los
costalitos del otro lado amontonados formando simulando 4 obstáculos, y pelotas
Cuento motor.-“Buscando los juguetes”. Había una vez un pueblo en el que habían desaparecido todos los juguetes. Los niños estaban
tristísimos. Ahora todos estamos tristes, no hablamos y estamos sentados en el suelo. El búho que no duerme nunca en las noches, les dijo
que había visto a un señor vestido con traje largo, sombrero de cucurucho y una varita en las manos. Todos nos desplazamos por el pueblo
imitando a un mago, mirando en todas direcciones. Pensaron, él se llevó nuestros juguetes y decidieron salir del bosque. Nos desplazamos en
zigzag por el bosque intentando esquivar los matorrales y las piedras del camino (botellas de plástico). De pronto escucharon el aullido un
animal. Andamos de para no hacer ruido siguiendo una trayectoria fija. Ya fuera de peligro más adelante se encontraron un tronco
atravesado en su camino. Saltamos los obstáculos que encontremos en el camino. (costalitos) Nos desplazamos cantando y dando palmadas
al ritmo de una canción que cantamos, (cualquier canto que sepan). Encontraron un río pero por fortuna había un tronco de un lado a otro.
Andamos por encima de una cuerda gruesa de uno en uno. Al avanzar vieron unos árboles frondosos muy altos, llenos de manzanas, tomaron
unas piedras y empezaron a lanzarlas hacia arriba para que cayeran las manzanas. Lanzamos hacia arriba las pelotas y antes de que caigan
al suelo las cachamos.. Saltamos lo más alto que podamos en dos pies, en uno en otro. La casa estaba en la montaña pero el camino era
estrecho y tuvieron que desplazarse lateralmente. Nos desplazamos lateralmente uno al lado del otro. Llegaron a la entrada y todos se
dispersaron en el interior en distintas habitaciones que estaban repletas de juguetes y de pronto ¿quién anda ahí? Se escuchó por lo cual los
niños se fueron a la entrada de la casa. Nos agrupamos todos ocupando el menor espacio posible. Ahí estaba el mago y una de las niñas le
dijo ¿Por qué nos robó nuestros juguetes? El mago contestó: Solamente quería que ustedes se dieran cuenta que deben apreciar sus juguetes y
no dejarlos tirados por toda su casa, además de destrozarlos, pero que bueno que se han esforzado por recuperarlos y para recompensarlos con
mi varita los transportaré a ustedes y sus juguetes hasta su pueblo y con las palabras mágicas sin saladín alakazam movió su varita en círculos
y de pronto todos estaban en su pueblo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manifiesta su expresión
corporal al realizar las
acciones
Realiza propuestas para
expresarse
Contribuye
a
la
construcción de propuestas
Material didáctico
15 pets, cuerda gruesa y larga, los costalitos
y pelotas de vinil
Estrategias didácticas
Cuento motor
Cierre:
Formar un círculo todos de pie y el docente también forma parte de éste, tomados de los hombros el docente aprieta el hombro de su alumno
que tiene a la derecha y este a su vez al otro y así sucesivamente, en cuanto sienten el apretón se van sentando hasta llegar al último. El
docente aprovecha para explicarles la importancia del uso adecuado de calzado y de ropa para realizar la actividad física.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
86
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEGUNDO GRADO
BLOQUE II
NOVIEMBRE-DICIEMBRE
“AHORA SÍ, ¡JUGUEMOS A LOS RETOS!”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que utilice diferentes patrones básicos de movimiento y
construya formas originales para resolver problemas, así como tareas
motrices, respetando y valorando la aportación de los demás.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“Ahora sí, ¡juguemos a los retos!”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica como valiosas las aportaciones que le
hacen sus compañeros al planteamiento presentado
para determinar la mejor alternativa de solución.
*Busca varias soluciones para resolver los
problemas que se le presentan en función de sus
posibilidades.
*Intercambia opiniones con sus compañeros para
establecer acuerdos que beneficien el trabajo
colaborativo.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Mis responsabilidades y límites
Autorregulación y ejercicio responsable de
la libertad.
*Reflexiona sobre la distribución justa de un
bien o de una responsabilidad entre los
integrantes de un grupo.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
*Localiza información específica en fuentes
consultadas.
*Colabora en la realización de tareas conjuntas.
*Utiliza palabras que indican secuencia temporal.
*Escucha a otros con atención y complementa su
información.
*Recupera conocimientos previos para responder a
preguntas.
*Sigue instrucciones a partir de un texto escrito.
*Plantea preguntas para guiar la búsqueda de
información.
*Produce o completa sucesiones de números
naturales, orales y escritos, en forma
ascendente o descendente.
*Identifica las características de figuras planas
simples y compuestas.
*Describe, reproduce y crea sucesiones
formadas con objetos y figuras.
*Resuelve problemas que implican el uso del
calendario; meses, semanas y días.
Artística y cultural.
*Sigue el pulso musical con
movimientos
corporales
e
instrumentos de percusión.
*Participa en juegos de improvisación
recreando diferentes personajes.
CIENCIAS NATURALES
*Describe cambios físicos de su persona y los
relaciona con el proceso de desarrollo de los seres
humanos
*Explica que sus sentidos le permiten relacionarse
con su alrededor y practica acciones para cuidarlos
*Describe su alimentación con base a los tres grupos
de alimentos del plato del Bien Comer, sus horarios
de comida y el consumo de agua simple potable.
87
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica como valiosas las aportaciones
que le hacen sus compañeros al
planteamiento presentado para determinar
la mejor alternativa de solución.
Busca varias soluciones para resolver los
problemas que se le presentan en función de
sus posibilidades.
Intercambia opiniones con sus compañeros
para establecer acuerdos que beneficien el
trabajo colaborativo.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
A
B
C
D
1
Identifica como valiosas las aportaciones que le
hacen sus compañeros al planteamiento
presentado para determinar la mejor
alternativa de solución.
2
Busca varias soluciones para resolver los
problemas que se le presentan en función de
sus posibilidades.
3
Intercambia opiniones con sus compañeros
para establecer acuerdos que beneficien el
trabajo colaborativo.
Siempre identifica como
valiosas las aportaciones
que
le
hacen
sus
compañeros
al
planteamiento presentado
para determinar la mejor
alternativa de solución.
Siempre busca varias
soluciones para resolver
los problemas que se le
presentan en función de
sus posibilidades.
Siempre
intercambia
opiniones
con
sus
compañeros
para
establecer acuerdos que
beneficien
el
trabajo
colaborativo.
Identifica casi siempre
como
valiosas
las
aportaciones que le hacen
sus
compañeros
al
planteamiento presentado
para determinar la mejor
alternativa de solución.
Busca casi siempre varias
soluciones para resolver
los problemas que se le
presentan en función de
sus posibilidades.
Intercambia casi siempre
opiniones
con
sus
compañeros
para
establecer acuerdos que
beneficien
el
trabajo
colaborativo.
Identifica a veces como
valiosas las aportaciones
que
le
hacen
sus
compañeros
al
planteamiento presentado
para determinar la mejor
alternativa de solución.
Busca a veces varias
soluciones para resolver
los problemas que se le
presentan en función de
sus posibilidades.
Intercambia
a
veces
opiniones
con
sus
compañeros
para
establecer acuerdos que
beneficien
el
trabajo
colaborativo.
Nunca identifica como
valiosas las aportaciones
que
le
hacen
sus
compañeros
al
planteamiento
para
determinar
la
mejor
solución.
Nunca busca soluciones
para
resolver
los
problemas que se le
presentan en función de
sus posibilidades.
Nunca
intercambia
opiniones
con
sus
compañeros
para
establecer acuerdos que
beneficien
el
trabajo
colaborativo.
88
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: II Ahora sí ¡Juguemos a los retos!
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compañeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solución.
*Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en función de sus posibilidades.
esperados:
*Intercambia opiniones con sus compañeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Se hará la activación fisiológica de la parte superior a la inferior poniendo en movimiento las diferentes
partes y articulaciones del cuerpo.
Desarrollo:
Juego: “Las palmas”.- Los miembros de la pareja se colocan con su pelota de vinil o balón y muy próximos entre sí.
Los jugadores lanzan las pelotas o balones simultáneamente hacia lo alto, chocando las manos con las del
compañero y recogen la pelota o el balón antes de que caiga al suelo.
Juego: “El ovni”. Los participantes se sitúan de pie en el área y distribuidos por tercias, uno de ellos tiene un aro
en las manos estirando el brazo a la altura del hombro. El segundo jugador lleva una pelota de vinil y se separa de
los aros un metro y medio más o menos, el tercero estará más lejos del aro que sostiene cada alumno. Lanza la
pelota en dirección al aro tratando de que pase por el interior del aro sin que sea tocado. Cada cierto tiempo hay
que cambiar las funciones. Si se tienen invasores, para elevar la dificultad, también pueden utilizarse. El tercer
jugador recogerá la pelota o el invasor según sea el caso. Cambio de roles: el que recogió el material se coloca con
el aro y el del aro pasa a lanzar y el que fue lanzador va a recoger el material.
Juego: “Portero móvil”. Cada equipo ocupa la mitad de la cancha, los porteros de los equipos cuidan la portería
que va de extremo a extremo y tienen que moverse raídamente para evitar los goles, reglas, pocos botes, pasar sin
caminar y tiro con las manos.
Cierre.Los alumnos se sientan en el piso, cierran sus ojos y empiezan a poner atención en su respiración, como entra,
como sale y cada vez van tratando de que vaya más profunda tanto la inspiración como la espiración.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Busca solucionar los
problemas que se le
presentan
Valora las aportaciones de
sus compañeros
Manifiesta una actitud
propositiva en los trabajos
de colaboración
Material didáctico
Paliacates, pelotas de vinil o bastones, o invasores y aros
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
89
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: II Ahora sí ¡Juguemos a los retos!
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compañeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solución.
*Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en función de sus posibilidades.
esperados:
*Intercambia opiniones con sus compañeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Harán su activación por parejas: lo que hace la mano hace el de atrás, primero sobre su lugar y
posteriormente en movimiento a la señal del docente, invierten los papeles.
Desarrollo:
-Los participantes se colocan frente a frente, sosteniendo con sus manos una hoja de papel periódico por las
esquinas y colocan sobre la hoja una pelota echa exactamente de papel periódico. Los niños se tienen que
desplazar por el patio intentando coordinar sus acciones para que la hoja no se rompa ni se caiga la pelota de
papel. Según la orden dada habrá que arrodillarse, sentarse, tumbarse, etc. Periódicamente establece una señal
para que las parejas se intercambien tanto la hoja de periódico como las bolas de papel, o cambio de parejas
según la señal que haya estipulado el/la docente Si en ese momento, o en cualquier otro, cae la bola al suelo o se
rompe la hoja, habrá que esperar la ayuda de otra pareja para que nos resuelva el problema.
- Cada alumno contará con un globo inflado y golpeará el globo hacia arriba varias veces. *Después pasa el globo
de una de sus manos a la otra. *Golpear el globo dando aplausos entre golpeo y golpeo.
Ahora se forman grupos de seis o siete personas y cada grupo tiene un globo. Contamos cuántos golpes le damos
sin que caiga al suelo. *Golpear el globo con un bastón de forma individual, luego parejas, mientras que uno lanza
el globo el otro golpea y viceversa. *Ya para finalizar, conducir el globo con el bastón por todo el patio.
Cierre:
Cada alumno simulará ser una paleta de hielo, poniéndose tenso y tomando aire, cuando el docente grite se
descongelan las paletas, los alumnos se dejarán caer al suelo lentamente soltando todo su cuerpo y el aire será
expulsado de sus pulmones.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce las aportaciones de
los compañeros
Manifiesta la capacidad de
resolución de problemas
Manifiesta una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Hojas de papel periódico, globos y bastones.
Aspectos de salud
Plato del bien comer
Estrategias didácticas
Actividades lúdicas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
90
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: II Ahora sí ¡Juguemos a los retos!
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compañeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solución.
*Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en función de sus posibilidades.
esperados:
*Intercambia opiniones con sus compañeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Con pelotas de vinil a los alumnos se les dará un tiempo para que jueguen con ciertas consignas tales como: no
patear, trabajar en forma individual y no movilizarse fuera del espacio acordado. Es importante que los alumnos
den rienda suelta a sus movimientos, nada más llevando a cabo la consigna.
Desarrollo:
-La consigna será lanzar la pelota con una mano y cacharla *Siguiente consigna.-En su lugar botar la pelota
suavemente con ambas manos y a la cuarta cacharla. *Enseguida botar suavemente la pelota con una mano y el
siguiente bote será vigoroso y cacharla. *Botar tres botes suaves el cuarto vigoroso pero ahora deberán saltar
para cacharla en el aire. En algún momento se le puede preguntar ¿Quién puede ir botando y caminando?
-Por parejas con una sola pelota y separados unos tres metros lanzar la pelota de abajo hacia arriba y adelante
para mandársela al compañero y que éste, a su vez la cache y viceversa. De igual manera ahora harán el pase
que salga por arriba de la cabeza y que sea cachado por la pareja. Pase con bote antes de que llegue a la pareja.
(que proponga el alumno)-Pase a la pareja y éste o ésta la golpeé con la mano cerrada tratando de regresarla a su
compañero/a y viceversa. El docente les dirá la separación y los alumnos irán proponiendo la separación.
-En un círculo donde el docente este en el centro, los alumnos irán con su pelota cada uno botándola y cachándola
caminando en la dirección que se les indique, a una señal todos lanzarán las pelotas suavemente al centro y el
docente cachará una, mientras tanto los alumnos corren a recoger cualquier pelota pero como ha sido retirada
una de ellas, un alumno se quedará sin poseer la pelota. Se repite la dinámica cuantas veces se crea necesario.
Cierre:
Nuevamente cada alumno tendrá una pelota y en su lugar la lanzarán hacia arriba no muy alto y cacharla. Botarla
suavemente caminando y después en su lugar nada más botándola, inspirando y exhalando.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce las aportaciones de
los compañeros
Manifiesta la capacidad de
resolución de problemas
Manifiesta una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas de vinil.
Aspectos de salud
Hidratación adecuada
Estrategias didácticas
Retos motrices
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
91
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: II Ahora sí ¡Juguemos a los retos!
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compañeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solución.
*Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en función de sus posibilidades.
esperados:
*Intercambia opiniones con sus compañeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Dispersos por el patio: caminar hacia adelante, hacia atrás, trotar, brincar como conejo, brincar de cojito con un pie, después
con el otro, a una señal quedarse como estatuas, rotar, caminar y a otra señal correr y tocar al docente, caminar haciendo
respiraciones profundas.
Desarrollo:
Juego: “El escudo”. Al principio los alumnos se colocan dispersándose por el patio y cada uno lleva una hoja de papel periódico.
Para empezar el juego, se tienen que colocar la hoja de papel pegada al pecho, a la señal, correr procurando que la hoja no se
caiga (no se debe sujetar la hoja con las manos). En el momento que se caiga la hoja de algún alumno, deberá esperar a, que
otro compañero la recoja, y le de la mano y así los dos pueden continuar el juego. Pueden correr con una o dos hojas sobre las
palmas de las manos (dónde más pueden colocar la hoja?) (¿Qué permite que la hoja no se despegue del pecho?)
-Relevos: Se forman cuatro columnas procurando igual número de participantes en cada una, a diez metros habrá un cono
para darle la vuelta y no parar la carrera hasta llegar a su columna y entregar la hoja al siguiente participante hasta que hayan
corrido todos los alumnos que conforman las columnas, esto se llevará a cabo con el periódico en el pecho sin detenerlo con las
manos. Si cae al piso volverla a colocar en el pecho y seguir la carrera.
Juego: “La alfombra mágica”.- Los alumnos se sitúan por parejas alrededor de su “alfombra mágica (hoja de periódico) al lado
de ellos hay un grupo de viajeros (caja de pelotas). El juego se trata de ir dejando un viajero (pelota) en cada país (aros
distribuidos en el patio). Pueden optar por llevar uno o varios pasajeros, pero siempre que algún viajero caiga del papel,
deberán volver con él al punto de partida. Cuando una pareja acaba, puede ayudar a los demás. El juego finaliza cuando, entre
todos las parejas hayan llevado a todos los viajeros a los diferentes países determinados por el docente y estén dentro del país
(aro), si alguno o algunos quedaron fuera deberá permanecer así para que a una nueva señal los lleven a la caja y los
devuelvan al país donde debieron haber permanecido.
Cierre: Sentados en el suelo y dispersos por todo el patio, cerrar sus ojos y poner atención en su respiración, como entra y como
sale el aire por su nariz, ahora poner atención que al tomar aire inflen su caja torácica y al sacar el aire la desinflen, ponerse
lentamente de pie.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce las aportaciones de
los compañeros
Manifiesta la capacidad de
resolución de problemas
Manifiesta una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Hojas de periódico, aros, pelotas,
Aspectos de salud
La comida chatarra
Estrategias didácticas
Retos motrices
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
92
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Ahora sí ¡Juguemos a los retos!: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: II Ahora sí ¡Juguemos a los retos!
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compañeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solución.
*Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en función de sus posibilidades.
esperados:
*Intercambia opiniones con sus compañeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Todos/as los alumnos tendrán un globo inflado en las manos y empezarán a lanzarlo hacia arriba tocándolo suavemente cada
que llegue a sus manos, primero en su lugar y después haciendo uso de todo el espacio, realizaran propuestas de
desplazamientos sin que caiga el globo.
Desarrollo:
Juego: “El sol”.- Los alumnos se colocan de dos en dos y de espaldas con un globo en medio. Se desplazarán por todo el espacio
sosteniendo el globo con las espaldas, intentarán coordinar sus movimientos para evitar que caiga al suelo o estalle. No está
permitido ayudarse con otras partes del cuerpo. Si el globo cae es recogido y colocado por otra pareja. Ahora podrán llevar el
globo con el pecho, con la frente, desplazarse con dos globos a la vez (pecho y cabeza; pierna y mano). Realizar diferentes
acciones como sentarse, hincarse, girarse, etc. ¿De qué forma podemos desplazarnos con el globo?
Juego: “Los globos bebés”.- Los alumnos se distribuyen libremente formando parejas. Los componentes de cada pareja se sitúa
frente a frente con un paliacate sujeto por los extremos, se coloca el globo sobre el paliacate y por equipos de cinco parejas a
la señal saldrá las primeras parejas de cada equipo hasta la línea prefijada por el docente, llegan y se regresan procurando que
no se les caiga el globo, de ser así la pareja siguiente recogerá el globo y lo coloca en el paliacate para que lleguen a la meta y
así pueda salir la siguiente pareja y así sucesivamente hasta terminar con las cinco parejas.(¿Que hace que el globo se pueda
mantener en el paliacate?)
Juego: “Elevar el globo”. Los alumnos forman varios circulos, se intercala una aro entre cada dos alumnos, golpeandolo con los
aros los alumnos tratan de mantener un globo en el aire el mayor tiempo posible, el juego finaliza cuando el globo toca el suelo
o cuando alguno de los alumnos se suelta del aro.
Cierre: Gigantes y enanos haciendo inspiraciones y espiraciones profundas.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce las aportaciones de
los compañeros
Manifiesta la capacidad de
resolución de problemas
Manifiesta una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Globos, tela u hojas bond, globos, aros y paliacates.
Aspectos de salud
Comer adecuadamente para evitar enfermedades
Estrategias didácticas
Actividades colaborativas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
93
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: II Ahora sí ¡Juguemos a los retos!
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compañeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solución.
*Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en función de sus posibilidades.
esperados:
*Intercambia opiniones con sus compañeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Ardillas en la jaula”.- Todos los alumnos menos uno forman grupos de tres, De cada grupo de tres, dos se toman por
Reconoce las aportaciones de
los compañeros
las manos y forman la jaula. Cuando el docente da una señal las –ardillas- deben cambiar de jaula. La –ardilla- que no tenía
jaula al principio busca una también, de tal manera que una –ardilla- quede libre.
Manifiesta la capacidad de
resolución de problemas
Manifiesta una actitud
colaborativa
Desarrollo:
-Relevo slalom.-Se colocan seis conos en forma de zigzag separados metro y medio entre cada uno. En equipo de 5
o 6 saldrán uno por uno recorriendo en zigzag los conos, dando la vuelta al último y regresarán a la salida llevando
un paliacate en la mano, el cual darán al siguiente compañero, hasta que todos hayan corrido.
-Relevo naranja.-Este relevo se desarrolla con los mismos alumnos del equipo anterior. El primero deja una pelota
de esponja dentro de cada aro (cuatro aros, cuatro objetos), debe agacharse para colocar la pelota y no nada más
aventarlo, para que ésta quede dentro de cada aro, le da la vuelta al cono y regresa corriendo para tocar a su
compañero. El segundo alumno sale corriendo recoge cada objeto de cada aro, da la vuelta al cono y regresa a
entregar los objetos al siguiente compañero y así sucesivamente hasta que todo el equipo haya participado. (Los
aros pueden estar uno detrás del otro sin espacio o abriendo más espacio entre un aro y otro según considere el
docente).
-El relevo túnel.- Los alumnos (3, 4 ó 5) se formará conectándose con aros desde el primero hasta el último.
Cuando el docente de la señal todos los equipos saldrán formados uno detrás del otro sin soltar el aro, realizarán
su carrera hasta el cono y regresarán de donde partieron pasando hasta el último participante por la línea.(Puede
hacerse la primera vez trotando y que vayan rolando turnos: el primero al último, el último al cuarto y así
sucesivamente).
Cierre: En su lugar estarán dando pequeños pasos y harán inspiraciones y espiraciones hasta que bajen el ritmo
acelerado que llevaban.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
6 conos y un paliacate a cada equipo,
pelotas de esponja y aros
Aspectos de salud
Comer 5 veces al día ( tres comidas y dos colaciones)
Retos motrices
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
94
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: II Ahora sí ¡Juguemos a los retos!
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus compañeros al planteamiento presentado para determinar la mejor alternativa de solución.
*Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le presentan en función de sus posibilidades.
esperados:
*Intercambia opiniones con sus compañeros para establecer acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Se hará la activación fisiológica de la parte superior a la inferior poniendo en movimiento las diferentes
partes y articulaciones del cuerpo.
Desarrollo:
Juego: “Las palmas”.- Los miembros de la pareja se colocan con su pelota de vinil o balón y muy próximos entre sí.
Los jugadores lanzan las pelotas o balones simultáneamente hacia lo alto, chocando las manos con las del
compañero y recogen la pelota o el balón antes de que caiga al suelo.
Juego: “El ovni”. Los participantes se sitúan de pie en el área y distribuidos por tercias, uno de ellos tiene un aro
en las manos estirando el brazo a la altura del hombro. El segundo jugador lleva una pelota de vinil y se separa de
los aros un metro y medio más o menos, el tercero estará más lejos del aro que sostiene cada alumno/a. Lanza la
pelota en dirección al aro tratando de que pase por el interior del aro sin que sea tocado. Cada cierto tiempo hay
que cambiar las funciones. Si se tienen invasores, para elevar la dificultad, también pueden utilizarse. El tercer
jugador recogerá la pelota o el invasor según sea el caso. Cambio de roles: el que recogió el material se coloca con
el aro y el del aro pasa a lanzar y el que fue lanzador va a recoger el material.
Juego: “Portero móvil”. Cada equipo ocupa la mitad de la cancha, los porteros de los equipos cuidan la portería
que va de extremo a extremo y tienen que moverse raídamente para evitar los goles, reglas, pocos botes, pasar sin
caminar y tiro con las manos.
Cierre.Los alumnos se sientan en el piso, cierran sus ojos y empiezan a poner atención en su respiración, como entra,
como sale y cada vez van tratando de que vaya más profunda tanto la inspiración como la espiración.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Busca solucionar los
problemas que se le
presentan
Valora las aportaciones de
sus compañeros
Manifiesta una actitud
propositiva en los trabajos
de colaboración
Material didáctico
Paliacates, bastones ,pelotas de vinil o bastones, o
invasores y aros
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
95
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEGUNDO GRADO
BLOQUE III
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que desarrolle habilidades motrices básicas al
participar en circuitos de acción motriz y actividades colectivas en las que
ajuste sus desempeños motrices a las situaciones que se le presenten.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
ENERO-FEBRERO
“DESAFIANDO PRUEBAS”
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia.
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“Desafiando pruebas”
Expresión y desarrollo de habilidades
y destrezas motrices
*Relaciona las situaciones que se le presentan con
los patrones básicos de movimiento que éstas
requieren para solucionarlas de manera adecuada.
*Incrementa su bagaje motriz de locomoción,
manipulación y estabilidad para proponer nuevas
formas de ejecución.
*Mejora su actuación a partir de la aplicación de
valores durante los juegos en actividades de
colaboración y confrontación.
Todos necesitamos de todos
Respeto y valoración de la diversidad
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Localiza información específica en fuentes consultadas.
*Colabora en la realización de tareas conjuntas.
*Utiliza palabras que indican secuencia temporal.
*Escucha a otros con atención y complementa su
información.
*Recupera conocimientos previos para responder a
preguntas.
*Sigue instrucciones a partir de un texto escrito.
*Plantea preguntas para guiar la búsqueda de
información.
*Produce o completa sucesiones de
números naturales, orales y escritos, en
forma ascendente o descendente.
*Identifica las características de figuras
planas simples y compuestas.
*Describe, reproduce y crea sucesiones
formadas con objetos y figuras.
*Resuelve problemas que implican el uso
del calendario; meses, semanas y días.
*Describe cambios físicos de su persona y los
relaciona con el proceso de desarrollo de los seres
humanos
*Explica que sus sentidos le permiten relacionarse
con su alrededor y practica acciones para cuidarlos
*Describe su alimentación con base a los tres
grupos de alimentos del plato del Bien Comer, sus
horarios de comida y el consumo de agua simple
potable.
Artística y cultural
*Convive respetuosamente con personas
que tienen distintas formas de ser y vivir, sin
menospreciar ni relegar a quienes no las
comparten.
*Reconoce las posibilidades del
manejo de los apoyos y del equilibrio
corporal.
96
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
No.
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Relaciona las situaciones que se le presentan con
los patrones básicos de movimiento que éstas
requieren para solucionarlas de manera
adecuada.
Incrementa su bagaje motriz de locomoción,
manipulación y estabilidad para proponer nuevas
formas de ejecución.
Mejora su actuación a partir de la aplicación de
valores durante los juegos en actividades de
colaboración y confrontación.
A
B
C
D
Muestra un desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque
Muestra un desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque
10
8ó9
7ó6
5
Indicadores de evaluación
1
Relaciona las situaciones que se
le presentan con los patrones
básicos de movimiento que éstas
requieren para solucionarlas de
manera adecuada.
2
Incrementa su bagaje motriz de
locomoción, manipulación y
estabilidad
para
proponer
nuevas formas de ejecución.
3
Mejora su actuación a partir de
la aplicación de valores durante
los juegos en actividades de
colaboración y confrontación.
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre
relaciona
las
situaciones
que
se
le
presentan con los patrones
básicos de movimiento que
éstas
requieren
para
solucionarlas
de
manera
adecuada.
Siempre incrementa su bagaje
motriz
de
locomoción,
manipulación y estabilidad
para proponer nuevas formas
de ejecución.
Siempre mejora su actuación
a partir de la aplicación de
valores durante los juegos en
actividades de colaboración y
confrontación.
Relaciona casi siempre las
situaciones
que
se
le
presentan con los patrones
básicos de movimiento que
éstas
requieren
para
solucionarlas
de
manera
adecuada.
Incrementa casi siempre su
bagaje motriz de locomoción,
manipulación y estabilidad
para proponer nuevas formas
de ejecución.
Mejora casi siempre su
actuación a partir de la
aplicación de valores durante
los juegos en actividades de
colaboración y confrontación.
Relaciona
a
veces
las
situaciones
que
se
le
presentan con los patrones
básicos de movimiento que
éstas
requieren
para
solucionarlas
de
manera
adecuada.
Incrementa a veces su bagaje
motriz
de
locomoción,
manipulación y estabilidad
para proponer nuevas formas
de ejecución.
Mejora a veces su actuación a
partir de la aplicación de
valores durante los juegos en
actividades de colaboración y
confrontación.
Nunca
relaciona
las
situaciones
que
se
le
presentan con los patrones
básicos de movimiento que
éstas
requieren
para
solucionarlas
de
manera
adecuada.
Casi nunca incrementa su
bagaje motriz de locomoción,
manipulación y estabilidad
para proponer nuevas formas
de ejecución.
Casi nunca
mejora
su
actuación a partir de la
aplicación de valores durante
los juegos de colaboración y
confrontación.
97
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: III ¡Desafiando pruebas!
Competencia:
Aprendizajes *Relaciona las situaciones que se le presentan con los patrones básicos de movimiento que éstas requieren para solucionarlas de manera adecuada.
*Incrementar su bagaje motriz de locomoción, manipulación y estabilidad para proponer nuevas formas de ejecución.
esperados:
*Mejora su actuación a partir de la aplicación de valores durante los juegos en actividades de colaboración y confrontación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
SI
Inicio.
Todos los alumnos se desplazan libremente por el espacio, primero caminando y luego trotando. A la señal del
docente, los alumnos van a tocar lo que se les indique o lo que ellos propongan: colores, objetos, etc.
Desarrollo:
Juego: “Arre caballo”.- En cada pareja el “caballo” se sitúa con una cuerda cogida por cada mano; el “jinete” se
coloca detrás tomando también cada cuerda con una mano. El jinete dirige a su caballo con las cuerdas que hacen
de riendas. El caballo avanza hacia adelante cuando ninguna cuerda está tensa, hacia la derecha o hacia la
izquierda cuando el jinete tire de la cuerda de ese lado y frena al tirar de las dos. Se han de coordinar los
movimientos para no chocar con los otros caballos. Periódicamente se cambia de roles.
Juego: “Al gato y al ratón por tríos”.- Una pareja tiene la pelota y el participante que está en medio trata de
quedársela, después cambian los roles.
Juego: “El mundo”.- Para comenzar el juego, hay que colocarse en el centro del patio con un globo para equipos de
cuatro o cinco alumnos. Los alumnos golpean el globo por encima de sus cabezas intentando que no caiga, éste
puede ser golpeado con cualquier parte del cuerpo, pero no se puede agarrar, cada alumno puede golpear el globo
sólo una vez, dando oportunidad a los que no lo han tocado.
Cierre:
Cada uno/a con una pelota presionarla con ambas manos en distintas partes del cuerpo (inspirar y exhalar).
Grupos
B
A
NO
SI
NO
C
SI
NO
Utiliza sus habilidades
motrices para solucionar
problemas
Incrementa sus habilidades
motrices
Manifiesta una buena
actitud al participar
en los juegos
Material didáctico
Cuerdas, pelotas, globos
Estrategias didácticas
Tareas motrices
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
98
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: III ¡Desafiando pruebas!
Competencia:
Aprendizajes *Relaciona las situaciones que se le presentan con los patrones básicos de movimiento que éstas requieren para solucionarlas de manera adecuada.
*Incrementar su bagaje motriz de locomoción, manipulación y estabilidad para proponer nuevas formas de ejecución.
esperados:
*Mejora su actuación a partir de la aplicación de valores durante los juegos en actividades de colaboración y confrontación .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Por parejas.- El docente lanza los aros por el espacio y los alumnos van a recogerlos. Cada pareja vuelve con un
aro.
Desarrollo:
-Uno dentro del aro y el otro agarrándolo, se trasladan por todo el espacio: caminando, corriendo, etc. Ahora
como variante el que va dentro del aro se desplaza de espalda. (¿De qué otra manera se pueden desplazar?). Uno
de la pareja tira el aro rodándolo y el compañero sale corriendo a recogerlo cuando este vaya rodando, separados
a unos tres metros uno de la pareja lo lanza tratando de que el aro entre en su compañero, el cual tiene las manos
en alto y al entrar, recorra el cuerpo y caiga hasta el piso.(cambio de roles).
-Todos los aros esparcidos por el espacio. A la señal del docente, cada pareja se sienta dentro de un aro. A la
siguiente señal todas las parejas cambian de aro, dejando por supuesto el suyo. Se puede hacer por tercias o por
cuartetas, también.
-Aro–Base.- Diez aros y una pelota. Se ubican diez aros formando un círculo. En cada aro se ubicará un grupo de
alumnos. El docente lanzará la pelota al aire, antes de que ésta caiga los alumnos deben cambiar de base (aro)
quedando de antemano sentados o en cuclillas o parados.
Cierre:
Se sentarán por parejas espalda con espalda brazos arriba estirando el tronco y los brazos tomando aire, inflando
el abdomen y posteriormente, bajan el tronco dejando caer los brazos la vez que van sacando el aire, desinflando
su abdomen
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manifiesta seguridad al
realizar las diferentes
actividades
Es capaz de solucionar los retos
motrices planteados
Coopera para llevar a cabo las
actividades que se conforman
por dos o más alumnos/as.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, pelota
Aspectos de salud
Dormir diariamente de 8-10 horas
Estrategias didácticas
Juegos organizados, juegos tradicionales
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
99
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: III ¡Desafiando pruebas!
Competencia:
Aprendizajes *Relaciona las situaciones que se le presentan con los patrones básicos de movimiento que éstas requieren para solucionarlas de manera adecuada.
*Incrementar su bagaje motriz de locomoción, manipulación y estabilidad para proponer nuevas formas de ejecución.
esperados:
*Mejora su actuación a partir de la aplicación de valores durante los juegos en actividades de colaboración y confrontación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Enanos y gigantes.- gigantes caminarán sobre la punta de los pies, primero manos a la cintura y luego con brazos
arriba Los enanitos van las rodillas semiflexionadas y las manos a las rodillas, desplazando por todo el espacio.
Desarrollo:
-Todos los alumnos toman una cuerda individual: ¿De qué forma nos podemos desplazar saltando la cuerda?
-Una mitad del grupo toman la cuerda por un extremo y las mueven como culebras, la otra mitad van saltando a las
culebritas y después cambian de roles.
-Meciendo la cuerda entre dos compañeros de un lado al otro, uno saltará la cuerda mientras ésta viene y va,
saltando con un pie y con los dos pies; el docente les puede ir preguntando como lo pueden saltar mientras
dicen::” La cunita viene, la cunita va”
-Los alumnos colocados por parejas en fila. Cada pareja tiene la cuerda tomada por un extremo. A la señal, ambos
corren hasta un cono y regresan, uno por cada lado de la fila hasta llegar al último, pasando la cuerda al ras del
suelo. Los que están en fila tienen que ir saltando por parejas, después sale la pareja que sigue y así sucesivamente.
-Con cuerdas más largas intentaran saltar, entrando y saliendo de forma individual y por parejas, formar 4 equipos,
los alumnos irán rotando su participación al detener la cuerda y al saltarla.
Cierre:
Relajarse sentados, estirando las piernas y brazos y después doblándolos, reflexión del aprendizaje.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Propone y lleva a la
práctica las acciones
sugeridas
Salta con soltura la cuerda
en las diferentes
actividades
Se adapta con facilidad al
trabajar con cualquier
pareja.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cuerdas individuales, 4 cuerdas largas
Aspectos de salud
Realizar la respiración en forma adecuada
Estrategias didácticas
Retos motrices
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la
tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
100
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: III ¡Desafiando pruebas!
Competencia:
Aprendizajes *Relaciona las situaciones que se le presentan con los patrones básicos de movimiento que éstas requieren para solucionarlas de manera adecuada.
*Incrementar su bagaje motriz de locomoción, manipulación y estabilidad para proponer nuevas formas de ejecución.
esperados:
*Mejora su actuación a partir de la aplicación de valores durante los juegos en actividades de colaboración y confrontación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Choca los cinco.- Moviéndose por el patio, saludándose con los compañeros girando y chocando los cinco.
-Individual, por parejas, por tercias, por cuartetas y hasta por quintetas.
Desarrollo:
-En dos colchonetas y dividido el grupo en dos, organizados por filas:
*Somos un gran tronco y los compañeros nos mueven girándonos. Puede ser con brazos pegados al cuerpo, con
brazos extendidos, brazos en la espalda. (Que el alumno proponga). Posteriormente girarán de leño sin ayuda.
*Somos una pirinola, nos sentamos y tenemos que girar. Puede ser con brazos extendidos o apoyando las manos
para ayudarse
*Somos una pelota ¿Cómo ruedan las pelotas? Ruedan sobre la espalda, hacen balanceos, rodar con balanceo y
ponerse de pie.
-Uno es el lobo y grita a sus compañeros ¿Quién teme al lobo? Los otros contestan ¡Yo no! Y cruzan al extremo
opuesto del patio. Si alcanza a algún compañero le da la mano y se queda con él. Se repite el juego cuántas veces
se considere necesario
Cierre:
Parejas.- Hemos hecho un viaje a la luna. Cuando llegamos ahí nos damos cuenta de que todo va en cámara lenta,
caminar, girar, correr, etc . inspirando y exhalando.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Manifiesta facilidad al realizar
rodadas
Muestra un incremento de su
bagaje motriz
Manifiesta seguridad al
realizar las actividades
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Colchonetas
Aspectos de salud
Realizar la relajación en forma adecuada (segmentaria o
global)
Estrategias didácticas
Retos motrices
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
101
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: III ¡Desafiando pruebas!
Competencia:
Aprendizajes *Relaciona las situaciones que se le presentan con los patrones básicos de movimiento que éstas requieren para solucionarlas de manera adecuada.
*Incrementar su bagaje motriz de locomoción, manipulación y estabilidad para proponer nuevas formas de ejecución.
esperados:
*Mejora su actuación a partir de la aplicación de valores durante los juegos en actividades de colaboración y confrontación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Todos formando varias filas se tomarán de la cintura y el docente les irá proponiendo diferentes formas de
desplazarse: caminando, trotando, ahora solamente se tomarán de una mano y trotarán en forma de zigzag,
luego brincar como saltamontes pero ya sin tomarse de las manos, luego apoyando el pie que no es el de apoyo.
Desarrollo:
Grupos de 8.- Sentados formando un cuadrado. A la señal del docente, juntos se levantan y corriendo lo forman
en otro sitio. También lo pueden hacer desplazándose como conejos, de cojito, reptando, etc. Y formando
diferentes figuras
A que no te caes.- Los alumnos se ponen en parejas frente a frente, cada uno con un bastón apoyado
verticalmente en el suelo y lo sujeta con la mano. Tras una señal hay que soltar cuidadosamente el bastón para no
alterar su equilibrio y tomarlo rápidamente para que no se caiga. Aumentar la dificultad: Se cambia al lugar del
compañero (se indica derecha o izquierda) soltándolo cuidadosamente y el compañero deberá tomarlo antes de
que se caiga
Nos persigue el oso.- El grupo se divide en dos partes. Una de las partes persigue a la otra al oír la señal convenida
y éstas cambian de papel cuando la señal suena dos veces.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Soluciona los retos planteados
Muestra un incremento de su
bagaje motriz
Manifiesta cooperación al
participar en los juegos
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Bastones o picas, cuerdas y vasos de plástico y un globo
mediano.
Aspectos de salud
Tener las posturas adecuadas
- Cierre: Carrera de vasos fantasmas.- Por tríos, cada uno con un vaso de plástico lo llevará a través de soplidos
hasta la meta.
Estrategias didácticas
Juegos organizados, retos motrices
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
102
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: III ¡Desafiando pruebas!
Competencia:
Aprendizajes *Relaciona las situaciones que se le presentan con los patrones básicos de movimiento que éstas requieren para solucionarlas de manera adecuada.
*Incrementar su bagaje motriz de locomoción, manipulación y estabilidad para proponer nuevas formas de ejecución.
esperados:
*Mejora su actuación a partir de la aplicación de valores durante los juegos en actividades de colaboración y confrontación.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: El Docente a una señal les indica a los alumnos que salgan caminando hasta llegar a una marca puesta con
anterioridad, y el regreso de igual manera. Enseguida saldrán trotando y regresarán igual. Después lo harán
corriendo y enseguida en forma lateral. Respiraciones profundas.
Desarrollo:
-El Abrazo salvador.- Los participantes deben abrazarse entre sí para no ser capturados por el perseguidor o los
perseguidores. Se desplazarán por todo el espacio. Designe a uno o dos alumnos que han de perseguir al resto del
grupo. Explique que los captores deben perseguir al grupo para tratar de atrapar a algún compañero. Los demás,
para no ser capturados, deben abrazarse con otro, de esta forma el perseguidor no podrá atraparlos. Explicar que
cuando un jugador sea capturado, éste se convierte en perseguidor y el primero queda libre, cuando se atrape a
otro pasará el segundo a ser perseguido y el atrapado perseguidor.
-Corre y sálvate.- Un alumno al centro de un círculo tratará de lanzar la pelota a uno de sus compañeros para
quemarlo. Pida a un jugador que se coloque al centro del círculo con una pelota de vinil o balón; debe lanzarla
hacia arriba al tiempo que menciona: “Yo te quemo”. Durante ese tiempo los demás compañeros que están
colocados alrededor del círculo huyen rápidamente. Explicar que cuando se termina de pronunciar la frase, los
compañeros que huyeron deben quedarse inmóviles. El alumno del centro lanza desde su lugar la pelota sobre
cualquier otro jugador; en caso de acertar, éste es “quemado” y pasa a colocarse en el centro.
Cierre: Se acuestan sobre el suelo estirándose lo más que puedan, cerrar los ojos y pensar que están en el campo,
oyendo el canto de los pájaros ye ir relajando poco a poco las partes que les vaya nombrando el/la docente.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Comprende los juegos y reglas
que se llevarán a cabo durante
la sesión
Se compromete con sus
compañeros y cumple con las
reglas establecidas en todos
los juegos.
Muestra una actitud de
colaboración
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas o balones.
Aspectos de salud
Cuidar los ojos y oídos (manejo adecuado de la
tecnología)
Estrategias didácticas
Juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
103
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: III ¡Desafiando pruebas!
Competencia:
Aprendizajes *Relaciona las situaciones que se le presentan con los patrones básicos de movimiento que éstas requieren para solucionarlas de manera adecuada.
*Incrementar su bagaje motriz de locomoción, manipulación y estabilidad para proponer nuevas formas de ejecución.
esperados:
*Mejora su actuación a partir de la aplicación de valores durante los juegos en actividades de colaboración y confrontación .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio.
Todos los alumnos se desplazan libremente por el espacio, primero caminando y luego trotando. A la señal del
docente, los alumnos van a tocar lo que se les indique o lo que ellos propongan: colores, objetos, etc.
Desarrollo:
Juego: “Arre caballo”.- En cada pareja el “caballo” se sitúa con una cuerda cogida por cada mano; el “jinete” se
coloca detrás tomando también cada cuerda con una mano. El jinete dirige a su caballo con las cuerdas que hacen
de riendas. El caballo avanza hacia adelante cuando ninguna cuerda está tensa, hacia la derecha o hacia la
izquierda cuando el jinete tire de la cuerda de ese lado y frena al tirar de las dos. Se han de coordinar los
movimientos para no chocar con los otros caballos. Periódicamente se cambia de roles.
Juego: “Al gato y al ratón por tríos”.- Una pareja tiene la pelota y el participante que está en medio trata de
quedársela, después cambian los roles.
Juego: “El mundo”.- Para comenzar el juego, hay que colocarse en el centro del patio con un globo para equipos de
cuatro o cinco alumnos. Los alumnos golpean el globo por encima de sus cabezas intentando que no caiga, éste
puede ser golpeado con cualquier parte del cuerpo, pero no se puede agarrar, cada alumno puede golpear el globo
sólo una vez, dando oportunidad a los que no lo han tocado.
Cierre:
Cada uno/a con una pelota presionarla con ambas manos en distintas partes del cuerpo (inspirar y exhalar).
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Utiliza sus habilidades
motrices para solucionar
problemas
Incrementa sus habilidades
motrices
Manifiesta una buena
actitud al participar
en los juegos
Material didáctico
Aros y pelotas de vinil o balones.
Estrategias didácticas
Juegos organizados
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
104
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEGUNDO GRADO
BLOQUE IV
MARZO-ABRIL
“EXPLORANDO MI POSTURA”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que mantenga una correcta actitud postural al
controlar la respiración durante la actividad física, diferenciando las partes del
cuerpo que participan en el proceso respiratorio.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“Explorando mi postura”
Manifestación global de la corporeidad
Reglas para la convivencia armónica
Comprensión y aprecio por la democracia.
*Identifica una correcta disposición postural en
diversas acciones motrices para favorecer su
esquema corporal y la salud.
*Controla su ritmo respiratorio y tono muscular
para acceder a un estado emocional estable y
sereno.
*Expresa la importancia de la respiración y la
postura para prevenir problemas de salud en su
vida diaria.
*Valora la función de las reglas y propone
algunas que mejoren la convivencia.
*Vigila que las reglas y acuerdos se
apliquen para contribuir a la formación de
un ambiente democrático.
ESPAÑOL
*Localiza información específica en fuentes
consultadas.
*Colabora en la realización de tareas conjuntas.
*Utiliza palabras que indican secuencia temporal.
*Escucha a otros con atención y complementa su
información.
*Recupera conocimientos previos para responder
a preguntas.
*Sigue instrucciones a partir de un texto escrito.
*Plantea preguntas para guiar la búsqueda de
información.
Artística y cultural.
*Ejecuta secuencias de movimiento
empleando los ejes y planos
corporales.
*Realiza cambios progresivos de pulso
e intensidad en improvisaciones y
ejercicios rítmicos.
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Produce o completa sucesiones de
números naturales, orales y escritos, en
forma ascendente o descendente.
*Identifica las características de figuras
planas simples y compuestas.
*Describe, reproduce y crea sucesiones
formadas con objetos y figuras.
*Resuelve problemas que implican el uso
del calendario; meses, semanas y días.
*Describe cambios físicos de su persona y
los relaciona con el proceso de desarrollo de
los seres humanos
*Explica que sus sentidos le permiten
relacionarse con su alrededor y practica
acciones para cuidarlos
*Describe su alimentación con base a los
tres grupos de alimentos del plato del Bien
Comer, sus horarios de comida y el
consumo de agua simple potable.
105
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica una correcta disposición postural en
diversas acciones motrices para favorecer su
esquema corporal y la salud.
Controla su ritmo respiratorio y tono muscular
para acceder a un estado emocional estable y
sereno.
Expresa la importancia de la respiración y la
postura para prevenir problemas de salud en su
vida diaria.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica una correcta disposición postural en
diversas acciones motrices para favorecer su
esquema corporal y la salud.
2
Controla su ritmo respiratorio y tono muscular
para acceder a un estado emocional estable y
sereno.
3
Expresa la importancia de la respiración y la
postura para prevenir problemas de salud en su
vida diaria.
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre identifica una
correcta
disposición
postural
en
diversas
acciones motrices para
favorecer su esquema
corporal y la salud.
Siempre controla su ritmo
respiratorio
y
tono
muscular para acceder a
un
estado
emocional
estable y sereno.
Siempre
expresa
la
importancia
de
la
respiración y la postura
para prevenir problemas
de salud en su vida diaria.
Identifica casi siempre una
correcta
disposición
postural
en
diversas
acciones motrices para
favorecer su esquema
corporal y la salud.
Controla casi siempre su
ritmo respiratorio y tono
muscular para acceder a
un
estado
emocional
estable y sereno.
Expresa casi siempre la
importancia
de
la
respiración y la postura
para prevenir problemas
de salud en su vida diaria.
Identifica a veces una
correcta
disposición
postural
en
diversas
acciones motrices para
favorecer su esquema
corporal y la salud.
Controla a veces su ritmo
respiratorio
y
tono
muscular para acceder a
un
estado
emocional
estable y sereno.
Expresa a veces la
importancia
de
la
respiración y la postura
para prevenir problemas
de salud en su vida diaria.
Nunca
identifica
una
correcta
disposición
postural
en
acciones
motrices.
Nunca controla su ritmo
respiratorio ni el tono
muscular para acceder a
un
estado
emocional
estable y sereno.
Nunca
expresa
la
importancia
de
la
respiración y la postura
para prevenir problemas
de salud en su vida diaria.
106
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: IV Explorando mi postura
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica una correcta disposición postural en diversas acciones motrices para favorecer su esquema corporal y la salud
*Controla su ritmo respiratorio y tono muscular para acceder a un estado emocional estable y sereno.
esperados:
*Expresa la importancia de la respiración y la postura para prevenir problemas de salud en su vida diaria
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Dispersándose por todo el patio los/as alumnos conforme vayan caminando se irán saludando de mano, a una
indicación se saludarán con una inclinación, después se saludarán de lado cadera con cadera, hombro con hombro,
pie con pie, rodilla con rodilla.
Desarrollo:
Secuencia.- *Slalom * Atrás de la línea, *Lanz. pelota esponja pegar a un cuadrado atrás de la línea, en la pared,
tres oportunidades - *Reptar - *Alternar saltos - - *Cuadrupedia *Correr de frente - *Correr hacia atrás.
SALIDA
CARRERA EN ZIG – ZAG O SLALOM
LLEGADA
MITAD
CORRER
DE FRENTE
Y MITAD
HACIA
ATRÁS
PELOTAS DE ESPONJA
ALTERNAR SALTOS EN
AROS
T
I
R
O
P
A
R
E
D
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Muestra una correcta
postura al realizar las
acciones
Manifiesta control de su
respiración
Manifiesta seguridad
Material didáctico
Banderolas, aros y resortes.
Estrategias didácticas
Circuito motriz
Observaciones:
R
E
P
T
A
R
Cierre:: Todos sentados hacemos ejercicios de respiración nariz - boca, los dos.
¿Qué observar? *Que los/as niños/as realicen los cambios de dirección y posición.
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
107
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: IV Explorando mi postura
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica una correcta disposición postural en diversas acciones motrices para favorecer su esquema corporal y la salud
*Controla su ritmo respiratorio y tono muscular para acceder a un estado emocional estable y sereno.
esperados:
*Expresa la importancia de la respiración y la postura para prevenir problemas de salud en su vida diaria.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
El caballito: Se colocan por parejas uno adentro del aro y el otro afuera, el que está adentro es el jinete, al ritmo
del pandero los caballitos van al trote llevando a los jinetes que marcaran las direcciones al mover el aro, cuando
se hace silencio el caballito para y el jinete baja a pasear por el camino, el docente al decir hop, el jinete volverá a
su caballo y comenzara a galopar al ritmo que se indique. Cambio de roles
Desarrollo:
Circuito motriz: Se formarán 4 equipos cada uno comenzará en una estación, realizando las actividades y
proponiendo otras, y a la señal cambiaran de estación.
Cierre:
Sentados, estirando sus piernas y brazos, realice respiraciones lentas
NO
SI
NO
C
SI
NO
Muestra una correcta
postura al realizar las
acciones
Manifiesta control de su
respiración
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
Estación 1 Viga de equilibrio: camine y gire al pasar por la viga de equilibrio.
Estación 2 Soga: Camine por la soga sin salirse alternando un pie y el otro, estará colocada como culebra.
Estación 3 Colchonetas: Realice diferentes rodadas; leño, rodada al frente en c, etc.
Estación 4 Conos: Realice carrera, trote, saltos, etc.
Grupos
B
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Viga, soga, colchoneta, conos, pandero
Aspectos de salud
Importancia de realizar actividad física en forma
constante (crecimiento y desarrollo)
Estrategias didácticas
Circuito motriz
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
108
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: IV Explorando mi postura
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica una correcta disposición postural en diversas acciones motrices para favorecer su esquema corporal y la salud
*Controla su ritmo respiratorio y tono muscular para acceder a un estado emocional estable y sereno.
esperados:
*Expresa la importancia de la respiración y la postura para prevenir problemas de salud en su vida diaria.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Gran grupo, trotando por todo el patio, a la señal, media vuelta y cambiamos de dirección. *Una señal
media vuelta- *dos señales giro completo, después se les indicará aumentar la velocidad y volver a disminuirla.
Desarrollo:
Los alumnos se distribuyen libremente por todo el patio, realizando diferentes movimientos al ritmo que el
docente les marque (preferiblemente con un instrumento de percusión). En el momento que se detenga el sonido,
los alumnos deben quedarse quietos en la postura que se encuentren, respirando lo más pausadamente que le sea
posible. Luego de todas las posturas se elige una para que los demás la imiten. ¿De qué forma nos podemos
colocar?
-Con un instrumento preferentemente de percusión los alumnos en círculo y tomados de las manos con el docente,
en el centro giran a la derecha o a la izquierda según se les de la indicación, haciéndolo de acuerdo con la
velocidad que éste les vaya marcando (más lento, más rápido). Cuando escuchen el sonido fuerte del instrumento,
deberán soltarse y permanecer estáticos en una postura lo más equilibradamente posible (contrarrestando la
fuerza centrífuga). Se debe tomar en cuenta que el espacio sea amplio y libre de obstáculos.
De igual manera girarán pero de forma más lenta, marcada por el docente y al sonido fuerte quedarán estáticos
sobre un solo pie, tratando de equilibrarse.
Cierre:
Me levanto con mi pareja.-. Los/as participantes distribuidos por el patio se desplazan libremente. A la señal
buscan una pareja, cada pareja se sienta y respira volviendo a la tranquilidad. El /la docente lo repite tantas veces
como se requiera.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Muestra una correcta
postura al realizar las
acciones
Manifiesta control de su
respiración
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Un instrumento de percusión.
Aspectos de salud
Beneficios por realizar actividad física en forma
constante
Estrategias didácticas
Actividades sensoriales
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
109
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: IV Explorando mi postura
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica una correcta disposición postural en diversas acciones motrices para favorecer su esquema corporal y la salud
*Controla su ritmo respiratorio y tono muscular para acceder a un estado emocional estable y sereno.
esperados:
*Expresa la importancia de la respiración y la postura para prevenir problemas de salud en su vida diaria.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Los alumnos distribuidos por el patio, se desplazan libremente al ritmo que le sea marcado. El docente marca
diferentes ritmos y cuando diga “gato contento” los alumnos en la posición cuadrupedia quedan totalmente quietos con la
espalda curva hacia abajo; cuando diga “gato enfadado” se deben quedar quietos con la espalda curva hacia arriba.
Desarrollo:
Juego “la casa del tío juan”.- un grupo de alumnos se queda en el centro del patio como estatuas y se hace el siguiente
diálogo con los demás alumnos:
Alumnos: tan tan.
Profesor: ¿quién es?
Alumnos: nosotros tío juan. Profesor: ¿qué quieren?
Alumnos: jugar en tu patio. Profesor: pero hay gigantes.
Alumnos: no importa.
Profesor: pasen.
Los alumnos pasan y saltan cerca de sus compañeros que están inmóviles en el centro del patio.
Profesor: grita, “cuidado con los gigantes” en ese momento los que estaban inmóviles, corren a atrapar al resto del grupo,
los alumnos atrapados van al centro del patio convertidos en estatuas y ahora son gigantes también.
Variante: Medio grupo se coloca al extremo de la cancha y va a perseguir a la otra mitad del grupo a la señal.
Juego “las ovejas y el lobo”. Se colocan aros dispersos en el patio en donde reposan las ovejas, al escuchar sonidos suaves
con el pandero las ovejas salen de su refugio, al escuchar toques lentos y separados, sale el lobo y al escuchar toques
rápidos las ovejas corren a su refugio evitando que el lobo las atrape.
Cierre:
Prohibido reírse: Por parejas y sentados, uno/a intenta hacer reír al/la compañero/a haciendo todos los gestos posibles
con la cara. Cuando lo consigue intercambian los papeles.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
Muestra una
correcta postura al
realizar las acciones
Manifiesta control
de su respiración
Manifiesta
seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pandero
Aspectos de salud
Efectos que se producen en el organismo al realizar
la actividad física
Estrategias didácticas
Juegos sensoriales
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación
física la tarea y describa lo que aprendió en la
sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
110
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: IV Explorando mi postura
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica una correcta disposición postural en diversas acciones motrices para favorecer su esquema corporal y la salud
*Controla su ritmo respiratorio y tono muscular para acceder a un estado emocional estable y sereno.
esperados:
*Expresa la importancia de la respiración y la postura para prevenir problemas de salud en su vida diaria.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Todos se distribuyen por el patio y se desplazan de diferentes posiciones según lo que personifiquen: Podrán
ser patos, ranas, canguros, conejos, tortugas, gigantes sobre puntas de pies y brazos arriba, o tal vez de otra
forma, etc.
Desarrollo:
-Por parejas, uno adelante y otro atrás. El jugador de adelante intentará atrapar a su compañero, que está atrás
cuando se dé la señal pero si el jugador perseguido se detiene en seco y levanta los brazos, el compañero que lo
persigue deberá pararse y adoptar la posición de karateca sin tocar a su compañero. Se pueden variar las
posiciones de inmovilidad, al igual que a una señal convenida se pueden intercambiar los papeles. (Los alumnos
propondrán las posiciones).
-“Olas” Los alumnos se ubican en un círculo pintado para 6. Cuando el docente dice “Olas a la derecha” todos se
desplazan con un giro a la derecha y cuando dice “olas a la izquierda” se desplazan por medio de un giro a la
izquierda; cuando dice “marea alta” todos quedan un paso adelante y cuando dice “marea Baja”, todos vuelven a
su lugar. Pero cuando dice “Tempestad, todos deben cambiar de puesto; nadie debe permanecer en su lugar de
inicio, sino en otro círculo con otros compañeros.
Cierre: Círculo sencillo. Los/as participantes mueven los segmentos corporales mencionados en las direcciones
indicadas con la siguiente canción
Yo tengo un robot muy inteligente con ojos de vidrio que miran a la gente,
Que prenden y apagan luces de colores y mueven (Ej.: los brazos., o las piernas, o la cabeza, o los hombros, etc ) en
estas direcciones: arriba, abajo, adelante y atrás.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Muestra una correcta
postura al realizar las
acciones
Manifiesta control de su
respiración
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aspectos de salud
Mejora de la salud al realizar la actividad física
Estrategias didácticas
Juegos sensoriales
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
111
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: IV Explorando mi postura
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica una correcta disposición postural en diversas acciones motrices para favorecer su esquema corporal y la salud
*Controla su ritmo respiratorio y tono muscular para acceder a un estado emocional estable y sereno.
esperados:
*Expresa la importancia de la respiración y la postura para prevenir problemas de salud en su vida diaria.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Todos los alumnos se dispersarán por el espacio, al encontrarse se saludarán primero de mano, después
saludo japonés, saludo apache, saludo hawaiano, diciendo aloha (aloja), saludo de cinco (palma con palma),
saludo de puños y los que se les puedan ocurrir, (ellos pueden proponer).
Desarrollo:
-Se formarán en 5 círculos y se sentarán en el piso, a excepción de uno en cada grupo que llevarán dos paliacates
en la mano, caminarán alrededor del círculo y dejará caer uno de los paliacates justo atrás de un compañero, los
alumnos deben estar atentos a los movimientos de su compañero que va recorriendo el círculo. El elegido saldrá
corriendo con el paliacate en las manos en sentido contrario del que va caminando, pero que ahora ya estará
corriendo y sucederá que en un momento de sus carreras se crucen sus caminos, al hacerlo se pararán y ambos le
pondrán el paliacate al compañero en el cuello, teniendo cuidado de que no se les caiga y seguirán corriendo hacia
donde se dirigían y el primero que llegue y se siente se queda en ese lugar mientras que la otra persona buscará a
un nuevo compañero para retarlo.
- “Las 4 esquinas”. Se divide el grupo en 5 equipos, cuatro se colocan en una esquina el quinto en el centro, a la
indicación del docente los grupos deben de cambiar de esquina en el sentido previamente acordado y el equipo del
centro debe tratar de arrebatar alguna esquina.
Cierre: Sentados, el docente con un pandero en cuanto suba la intensidad los alumnos inflarán su abdomen
metiendo aire por la nariz y cuando baje la intensidad desinflarán su abdomen lo más que le sea posible sacando
el aire y dejando caer su tronco hacia adelante. Pueden practicar cualquier otro saludo que propongan,
recordando que este juego se les dificulta en el giro.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Muestra una correcta
postura al realizar las
acciones
Manifiesta control de su
respiración
Manifiesta seguridad
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacates
Aspectos de salud
Realizar la actividad física como hábito de vida
Estrategias didácticas
Retos motrices
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
112
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: IV Explorando mi postura
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica una correcta disposición postural en diversas acciones motrices para favorecer su esquema corporal y la salud
*Controla su ritmo respiratorio y tono muscular para acceder a un estado emocional estable y sereno.
esperados:
*Expresa la importancia de la respiración y la postura para prevenir problemas de salud en su vida diaria
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Dispersándose por todo el patio los/as alumnos conforme vayan caminando se irán saludando de mano, a una
indicación se saludarán con una inclinación, después se saludarán de lado cadera con cadera, hombro con hombro,
pie con pie, rodilla con rodilla.
Desarrollo:
Secuencia.- *Slalom * Atrás de la línea, *Lanz. pelota esponja pegar a un cuadrado atrás de la línea, en la pared,
tres oportunidades - *Reptar - *Alternar saltos - - *Cuadrupedia *Correr de frente - *Correr hacia atrás.
SALIDA
CARRERA EN ZIG – ZAG O SLALOM
LLEGADA
MITAD
CORRER
DE FRENTE
Y MITAD
HACIA
ATRÁS
PELOTAS DE ESPONJA
ALTERNAR SALTOS EN
AROS
T
I
R
O
P
A
R
E
D
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Muestra una correcta
postura al realizar las
acciones
Manifiesta control de su
respiración
Manifiesta seguridad
Material didáctico
Banderolas, aros y resortes.
Estrategias didácticas
Circuito motriz
Observaciones:
R
E
P
T
A
R
Cierre:: Todos sentados hacemos ejercicios de respiración nariz - boca, los dos.
¿Qué observar? *Que los/as niños/as realicen los cambios de dirección y posición
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
113
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEGUNDO GRADO
BLOQUE V
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que reconozca sus capacidades físicas y habilidades
motrices básicas en actividades lúdicas percibiendo cómo mejora su
competencia motriz.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“Mi desempeño cambia día con día”
Expresión y desarrollo de habilidades
y destrezas motrices
*Identifica sus capacidades físico-motrices y sus
experiencias
al
participar
en
actividades
cooperativas que le permiten adaptarse a la
demandas de cada situación.
*Pone a prueba sus capacidades físico-motrices en
las diferentes actividades y tareas en las que se
desenvuelve.
*Incorpora hábitos relacionados con la práctica
sistemática de actividad física dentro y fuera de la
escuela.
MAYO-JULIO
“MI DESEMPEÑO CAMBIA DÍA CON DÍA”
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Construir acuerdos y solucionar conflictos
Manejo y resolución de conflictos.
Artística y cultural
*Participa con actitud solidaria y
cooperativa en acciones que promueven el
bienestar personal y colectivo:
*Recrea situaciones del entorno
natural y social a partir de la
expresión corporal.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Localiza información específica en fuentes consultadas.
*Colabora en la realización de tareas conjuntas.
*Utiliza palabras que indican secuencia temporal.
*Escucha a otros con atención y complementa su
información.
*Recupera conocimientos previos para responder a
preguntas.
*Sigue instrucciones a partir de un texto escrito.
*Plantea preguntas para guiar la búsqueda de
información.
*Produce o completa sucesiones de números
naturales, orales y escritos, en forma
ascendente o descendente.
*Identifica las características de figuras
planas simples y compuestas.
*Describe, reproduce y crea sucesiones
formadas con objetos y figuras.
*Resuelve problemas que implican el uso del
calendario; meses, semanas y días.
*Describe cambios físicos de su persona y los
relaciona con el proceso de desarrollo de los
seres humanos
*Explica que sus sentidos le permiten
relacionarse con su alrededor y practica acciones
para cuidarlos
*Describe su alimentación con base a los tres
grupos de alimentos del plato del Bien Comer,
sus horarios de comida y el consumo de agua
simple potable.
114
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
D
Identifica sus capacidades físico-motrices y
sus experiencias al participar en actividades
cooperativas que le permiten adaptarse a la
demandas de cada situación.
Pone a prueba sus capacidades físicomotrices en las diferentes actividades y
tareas en las que se desenvuelve.
Incorpora hábitos relacionados con la
práctica sistemática de actividad física
dentro y fuera de la escuela.
A
B
C
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
10
8ó9
7ó6
No.
C
Reporte de
Evaluación
Indicadores de evaluación
D
Muestra un
desempeño insuficiente
aprendizajes que se esperan el bloque.
en
los
5
Rúbrica
A
B
C
D
1
Identifica sus capacidades
físico-motrices
y
sus
experiencias al participar en
actividades cooperativas que
le permiten adaptarse a la
demandas de cada situación.
Siempre
identifica
sus
capacidades físico-motrices y
sus experiencias al participar
en actividades cooperativas
que le permiten adaptarse a la
demandas de cada situación.
Identifica casi siempre sus
capacidades físico-motrices y
sus experiencias al participar
en actividades cooperativas
que le permiten adaptarse a la
demandas de cada situación.
Identifica
a
veces
sus
capacidades físico-motrices y
sus experiencias al participar
en actividades cooperativas
que le permiten adaptarse a la
demandas de cada situación.
Nunca
identifica
sus
capacidades físico-motrices ni
sus experiencias en actividades
cooperativas que le permiten
adaptarse a la demandas de
cada situación.
2
Pone
a
prueba
sus
capacidades físico-motrices
en las diferentes actividades y
tareas en las que se
desenvuelve.
Siempre pone a prueba sus
capacidades físico-motrices en
las diferentes actividades y
tareas en las que se
desenvuelve.
Pone a prueba casi siempre
sus
capacidades
físicomotrices en las diferentes
actividades y tareas en las que
se desenvuelve.
Pone a prueba a veces sus
capacidades físico-motrices en
las diferentes actividades y
tareas en las que se
desenvuelve.
Nunca pone a prueba sus
capacidades físico-motrices en
actividades y tareas en las que
se desenvuelve.
3
Incorpora
hábitos
relacionados con la práctica
sistemática de actividad física
dentro y fuera de la escuela.
Siempre incorpora hábitos
relacionados con la práctica
sistemática de actividad física
dentro y fuera de la escuela.
Incorpora casi siempre hábitos
relacionados con la práctica
sistemática de actividad física
dentro y fuera de la escuela.
Incorpora a veces hábitos
relacionados con la práctica
sistemática de actividad física
dentro y fuera de la escuela.
Nunca
incorpora
hábitos
relacionados con la práctica
sistemática de actividad física
dentro y fuera de la escuela.
115
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: V Mi desempeño cambia día a día
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices.
*Identifica sus capacidades físico - motrices y sus experiencias al participar en actividades cooperativas que le permiten adaptarse a las demandas de cada situación.
Aprendizajes
*Pone a prueba sus capacidades físico - motrices en las diferentes actividades y tareas en las que se desenvuelve.
esperados
*Incorpora hábitos relacionados con la práctica sistemática de actividad física dentro y fuera de la escuela.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Este es el baile del Señor Conejo mueve la cabeza (de un lado a otro) 1-2-3, este es el baile del Señor Conejo,
mueve los hombros 1-2-3, este es el baile del Señor Conejo, mueve…y así sucesivamente hasta terminar con las
partes del cuerpo. (Los alumnos pueden proponer cada parte del cuerpo que van a mover).
Desarrollo: Circuito de Retos motrices
6 Participantes por equipo. (Mixto)
Reto 1: Con una pelota de esponja adentro un paliacate, una por equipo, los equipos se dividirán por tercias
colocándose una a un lado de un resorte o lazo que dividirá la cancha y la otra, al otro lado de la misma, tratarán
de pasarla por arriba de la cuerda y mandarla a su equipo. Éste a su vez la regresará también por arriba. Gana quien
logre más atrapadas en dos minutos.
Reto 2: Se coloca una caja o cesta a cada extremo del patio, dos cajas por equipo, se colocaran en columnas y
tendrán muchas fichas de refresco. Tomarán las que más puedan con una mano, y saldrán hacia la cesta que tienen
enfrente corriendo y echarán en la cesta sus fichas. (Cada columna tendrá el mismo número de fichas. Dentro de la
otra cesta que está al lado contrario habrá pelotas de esponja y ahora las regresarán para llenar la otra caja, se
tomará 5 minutos para el intercambio de implementos.
Reto 3: Se tomarán de la mano el equipo. A la señal del docente saldrán tomados de la mano sin soltarse hasta
llegar al cono rodearlo y regresar ganará el equipo que lo realice en el menor tiempo y sin soltarse.
Cierre:
Sentados en un gran círculo con las piernas recogidas, cantarán: Todos a un tiempo vamos a soplar y toman aire y
exhalan tres veces y después y todos a un tiempo nos vamos a acostar.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
Se adapta motrizmente a las
demandas de la situación
Muestra sus capacidades
físico motrices en las acciones
que realiza
Manifiesta cooperación en las
actividades
Material didáctico
Pelotas de esponja, paliacates, una cuerda o resorte,
cestas o cajas, fichas de refresco, conos
Estrategias didácticas
Circuitos de retos motrices
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
116
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: V Mi desempeño cambia día a día
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices.
Aprendizajes *Identifica sus capacidades físico - motrices y sus experiencias al participar en actividades cooperativas que le permiten adaptarse a las demandas de cada situación.
*Pone a prueba sus capacidades físico motrices en las diferentes actividades y tareas en las que se desenvuelve.
esperados:
*Incorpora hábitos relacionados con la práctica sistemática de actividad física dentro y fuera de la escuela.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Juego: “La zona prohibida”. Dispersos por el espacio. El maestro señala una zona del campo. Cuando suena la
música los alumnos se desplazan, corren, bailan… por todo el espacio. Cuando alguno pasa por la zona prohibida, el
maestro para la música, y todos permanecen como estatuas.
Desarrollo:
Juego: “Pato, pato, oca”.-Círculo grande, los alumnos sentados, viendo hacia afuera del círculo, solamente un
compañero recorrerá el círculo por la parte interior, (el grupo lo escogerá) tocando suavemente cabeza por cabeza
diciendo pato, pato, pero cuando toque a algún compañero y diga “pato, pato, oca” todos y todas se levantarán
rápidamente, para ser atrapados por el “pato pato oca”.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Muestra su control
corporal durante las
actividades
Se adapta a las
demandas de las
diferentes situaciones
Muestra una actitud
cooperativa
Factores de variabilidad
Juego: “Pelota Zig-Zag”.- Formando tres filas, cada una formada por parejas, enfrentadas y con una pelota de
esponja, se comienzan a pasar la pelota mientras se desplazan entre conos en zig-zag. La pareja que llegue al
extremo de la fila es la ganadora. Si la pelota se cae, se comienza de nuevo el recorrido completo. Se puede variar la
puntuación a conseguir para ganar. Gana el equipo que consiga llegar con la pelota más rápido al final de la fila.
(Si el/la docente considera que es de mayor dificultad las pelotas de esponja, podrá usar las de vinil).
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas de esponja (o vinil) cd. música , grabadora
Aspectos de salud
Uso de ropa y calzado adecuados para realizar la actividad
física
Cierre:
Cantando: En círculo (en corro), todos menos uno/a que está en el centro. Los que están en el círculo se van pasando
una pelota en sentido a las agujas del reloj. Mientras se va pasando la pelota, el del centro va cantando, (la canción
que elija) cuando termine la canción el jugador que tenga la pelota en ese momento perderá y se pondrá en el
centro y será el que cante.
Estrategias didácticas
Mando directo y Resolución de problemas.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
117
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: V Mi desempeño cambia día a día
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica sus capacidades físico - motrices y sus experiencias al participar en actividades cooperativas que le permiten adaptarse a las demandas de cada situación.
*Pone a prueba sus capacidades físico - motrices en las diferentes actividades y tareas en las que se desenvuelve.
esperados:
*Incorpora hábitos relacionados con la práctica sistemática de actividad física dentro y fuera de la escuela.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: La música en el zoo: el docente hará sonar una música, o con las palmas o un instrumento de percusión,
mientras los alumnos irán andando por todo el espacio, por fuera de los aros. Cuando la música pare, el alumno se
tiene que situar dentro de los aros en el menor tiempo posible. Cuando empieza a sonar la música salen fuera de
los aros y siguen desplazándose a ritmo de la música, esperando la pausa para volverse a meter dentro de los
aros.
Desarrollo: -Operación circo: formar 3 grandes grupos con todos los alumnos: los malabaristas sostienen los aros y
los lanzan y cachan girando, posteriormente intentaran al mismo tiempo lanzar el aro con una mano y con la otra
lanzar y cachar una pelotita de papel o tela. En otro lado del patio se coloca una soga sobre la cual pasaran los
equilibristas tomando un bastón cada uno haciendo equilibrio con un pie, finalmente aparecerán los trapecistas
que pasaran sobre la viga de equilibrio girando y al final darán un salto para salir de la viga. Cambio de roles.
Juego: “Congelados”.- Se formará un círculo adentro y otro afuera del círculo, tomados de las manos el círculo
interior girará al lado contrario del círculo exterior, el docente estará parado en el centro de los círculos con una
pelota de vinil, pero al nombrar a algún alumno, este la recogerá , y saldrá corriendo detrás de sus compañeros,
pero y al gritar “congelados, ” hará que se paren en seco todos y dando éste tres pasos a cualquier lado que
prefiera, tratará con la pelota atinarle a un compañero, si le atina podrá nombrar a algún compañero. (Se podrá
cambiar y escoger un nombre de alguna ropa, etc).
Cierre: Sentados por parejas, uno/a de la pareja se parará y el/la profesor/a dirá: al frente de su compañero/a,
atrás de su compañero/a, a la izquierda de su compañero/a y a la derecha de su compañero/a. Ahora lo va a
hacer el/la miembro/a de la pareja.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Utiliza sus habilidades
motrices para resolver
problemas
Se adapta a las demandas
de las diferentes
situaciones
Muestra una actitud
cooperativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas de papel o tela, aros, soga, bastones, viga
Aspectos de salud
Realizar un calentamiento previo antes de realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
118
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: V Mi desempeño cambia día a día.
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices.
Aprendizajes *Identifica sus capacidades físico - motrices y sus experiencias al participar en actividades cooperativas que le permiten adaptarse a las demandas de cada situación.
*Pone a prueba sus capacidades físico - motrices en las diferentes actividades y tareas en las que se desenvuelve.
esperados:
*Incorpora hábitos relacionados con la práctica sistemática de actividad física dentro y fuera de la escuela.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: El espejo: por parejas en frente uno del otro. Uno realiza una acción y el otro compañero trata de realizar
los mismos movimientos.
Desarrollo:
-Los conejos y el lobo: habrá varios alumnos que hagan de lobo, mientras que los demás harán de conejos. Para
defenderse del lobo, los conejos se podrán subir a los tapetes a la vez que gritan: ¡arriba, arriba! De este modo
están a salvo. Sin embargo, si el lobo grita: ¡abajo, abajo! no tienen más remedio que bajarse de los tapetes y
buscar corriendo a otro tapete donde subirse para huir del lobo. Pueden subir dos alumnos a la vez, los conejos
atrapados se convierten en lobos.
-Colocamos los aros en fila con una separación aproximada del diámetro del aro. Los alumnos ahora son canguros
tienen que superar el circuito. Los alumnos tienen que caer dentro del aro con los pies juntos, y después con las
piernas abiertas fuera del aro hasta completar la serie de aros. Los brazos los pueden llevar flexionados, tipo
canguro, o con las manos en la cabeza haciendo de orejas.
-Se coloca todo el grupo menos tres que se colocarán en medio del patio de la zona de juegos. Los tres se ponen
justo en medio y harán las veces de muro. Cuando el grupo intente pasar de un lado a otro los tres tendrán que
agarrar a algún compañero que se incorporará al muro. Poco a poco se irán poniendo más compañeros formando
un muro más grande hasta que sólo quede uno que será el ganador. Los tres primeros que fueron agarrados
empezarán el juego nuevamente.
Cierre: Para volver a la calma cada alumno tendrá un aro para meterse en él e irse a dormir mientras suena una
música relajante, se estiran, bostezan, se acurrucan, se duermen, etc.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Utiliza sus habilidades
motrices para resolver
problemas
Se adapta a las demandas
de las diferentes
situaciones
Muestra una actitud
cooperativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Tapetes, aros, aparato de música o instrumento de
percusión.
Aspectos de salud
Cuidar la propia integridad así como la de sus
compañeros, al realizar las acciones motrices
Estrategias didácticas
Resolución de problemas.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
119
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: V Mi desempeño cambia día a día
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica sus capacidades físico motrices y sus experiencias al participar en actividades cooperativas que le permiten adaptarse a las demandas de cada situación.
*Pone a prueba sus capacidades físico motrices en las diferentes actividades y tareas en las que se desenvuelve.
esperados:
*Incorpora hábitos relacionados con la práctica sistemática de actividad física dentro y fuera de la escuela.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Es un elefante.- Todos/as harán paso triscado por el patio, mientras cantan: Lo mirarás ahí en el cielo
pasar, es un gran animal que en bicicleta va, es un elefante o es que no lo ves, con trompa por delante y cola por
detrás.
Desarrollo:
-Existen dos equipos, que se colocan en fila espalda contra espalda (del equipo contrario), un equipo son “Leones”
y el otro “Chitas”. Cuando el docente grite “¡Leones!”, éstos se giran rápidamente y corren tras el equipo contrario;
si grita “¡Chitas!”, estos se giran y persiguen al otro equipo. Cada miembro que consigan coger en la carrera, será
un punto para el equipo. El campo está delimitado, y es obligatorio correr en línea recta. Se pueden utilizar conos
para delimitar los campos.
-Desarrollo: formando un círculo, los jugadores separan las piernas juntando uno de sus pies con el vecino de a
lado y el otro pie con el otro vecino del lado contrario (pie con pie). Con las manos se hace rodar una pelota por el
suelo dando toques para intentar meter gol en las piernas de los compañeros. Si a alguien le meten gol, tiene que
jugar con una sola mano y la otra en la espalda. El balón no puede salir del círculo formado por los niños. En lugar
de salir cambiar la consigna, ponerse de espaldas. Pueden formar dos o tres círculos
Cierre: Se irá bajando el ritmo hasta que el docente diga: se están quedando inmóviles, primero se sientan en el
suelo, se acuestan lentamente y van quedando poco a poco dormidos, cerrando los ojos. Primero se duerme la
cabeza, luego el cuello, luego los hombros, las manos, el tronco, las piernas y los pies.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Utiliza sus habilidades
motrices para resolver
problemas
Se adapta a las demandas
de las diferentes
situaciones
Muestra una actitud
cooperativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas de vinil, conos
Aspectos de salud
Uso de materiales e instalaciones en forma adecuada
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
120
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: V Mi desempeño cambia día a día.
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices.
Aprendizajes *Identifica sus capacidades físico - motrices y sus experiencias al participar en actividades cooperativas que le permiten adaptarse a las demandas de cada situación.
*Pone a prueba sus capacidades físico - motrices en las diferentes actividades y tareas en las que se desenvuelve.
esperados:
*Incorpora hábitos relacionados con la práctica sistemática de actividad física dentro y fuera de la escuela.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Se le da a cada alumno un aro, el cual toma como si fuera un volante de carro y dispersos por todo el
espacio caminan tratando de no chocar con otro carro, después lo harán trotando y al último corriendo evitando
accidentes. Respiraciones.
Desarrollo:
Cada alumno con un aro y bien dispersos por el patio harán lo siguiente: lanzarán el aro hacia arriba y tratarán de
cacharlo, primero lo lanzan bajito y después a más altura. Después poniéndose el aro en la muñeca de su lado
predominante tratarán de girar el aro alrededor de su muñeca. Por último se lanzará el aro rodándolo por el piso y
a la hora de soltarlo darle el jalón para que regrese al lanzador, girar el aro sobre su eje. ¿De qué forma podemos
movilizar el aro?
Por parejas y con un solo aro lanzarlo a la pareja y éste/ a su vez cacharla y viceversa. Después un aro cada
alumno deberá lanzarlo a la pareja de forma simultánea y tratar de cachar el que le fue lanzado.
Juego: “Aros musicales”. Se dispersan los aros por el patio y cada alumno se coloca adentro, al escuchar la música
saldrán y se desplazarán a ritmo de ésta, al dejar de sonar se meterán en aro, los cuales irán disminuyendo, la
consigna es que ningún alumno se puede quedar fuera de los aros.
Cierre: Somos mimos que aparecen en la pista y realizamos las acciones sin utilizar objetos:
Cogemos el cepillo de dientes,
Le echamos pasta dentífrica,
Nos lavamos los dientes,
Enjuagamos cogiendo agua en la mano,
Nos vamos a dormir
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Utiliza sus habilidades
motrices para resolver
problemas
Se adapta a las demandas
de las diferentes
situaciones
Muestra una actitud
cooperativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, Cd. Música , grabadora
Aspectos de salud
Cuidar nuestro cuerpo evitando realizar acciones
peligrosas en la casa y en la escuela
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
121
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 2°
Fecha:
Bloque: V Mi desempeño cambia día a día
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica sus capacidades físico motrices y sus experiencias al participar en actividades cooperativas que le permiten adaptarse a las demandas de cada situación.
*Pone a prueba sus capacidades físico motrices en las diferentes actividades y tareas en las que se desenvuelve.
esperados:
*Incorpora hábitos relacionados con la práctica sistemática de actividad física dentro y fuera de la escuela.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: Este es el baile del Señor Conejo mueve la cabeza (de un lado a otro) 1-2-3, este es el baile del Señor Conejo,
mueve los hombros 1-2-3, este es el baile del Señor Conejo, mueve…y así sucesivamente hasta terminar con las
partes del cuerpo. (Los alumnos pueden proponer cada parte del cuerpo que van a mover).
Desarrollo: Circuito de Retos motrices
6
Participantes por equipo. (Mixto)
Reto 1: Con una pelota de esponja adentro un paliacate, una por equipo, los equipos se dividirán por tercias
colocándose una a un lado de un resorte o lazo que dividirá la cancha y la otra, al otro lado de la misma, tratarán
de pasarla por arriba de la cuerda y mandarla a su equipo. Éste a su vez la regresará también por arriba. Gana
quien logre más atrapadas en dos minutos.
Reto 2: Se coloca una caja o cesta a cada extremo del patio, dos cajas por equipo, se colocaran en columnas y
tendrán muchas fichas de refresco. Tomarán las que más puedan con una mano, y saldrán hacia la cesta que
tienen enfrente corriendo y echarán en la cesta sus fichas. (Cada columna tendrá el mismo número de fichas.
Dentro de la otra cesta que está al lado contrario habrá pelotas de esponja y ahora las regresarán para llenar la
otra caja, se tomará 5 minutos para el intercambio de implementos.
Reto 3: Se tomarán de la mano el equipo. A la señal del docente saldrán tomados de la mano sin soltarse hasta
llegar al cono rodearlo y regresar ganará el equipo que lo realice en el menor tiempo y sin soltarse.
Cierre:
Sentados en un gran círculo con las piernas recogidas, cantarán: Todos a un tiempo vamos a soplar y toman aire y
exhalan tres veces y después y todos a un tiempo nos vamos a acostar.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Se adapta motrizmente a
las demandas de la
situación
Muestra sus capacidades
físico motrices en las
acciones que realiza
Manifiesta cooperación en
las actividades
Material didáctico
Pelotas de esponja, paliacates, una cuerda o
resorte, cestas o cajas, fichas de refresco, conos
Estrategias didácticas
Circuitos de retos motrices
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
122
TERCER GRADO
Tercer grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
Campo de Formación
 La forma concreta permite al alumno la flexibilidad del pensamiento, manifestada por la posibilidad que las operaciones mentales sean reversibles y es
capaz de hacer asociaciones mentales lo que propicia el pensamiento lógico matemático.
 La memoria aumenta como producto del aprendizaje y el contexto, se mejora el proceso de la retención de la información tanto a corto como a largo
plazo.
 La percepción espacial alcanza un considerable desarrollo logrando la comparación, la identificación y la clasificación para interpretar lo recibido.
 Su desarrollo motriz es cada vez más complejo, empieza a formular ideas previas del movimiento, asociadas a cada vez mayor conciencia de sus
acciones.
 Se observa un aumento en la estatura y peso, se fortalece el sistema óseo-muscular, generalmente es mayor en los varones. Las proporciones del
cuerpo son cada vez más armónicas respecto a la relación entre la longitud de brazos, piernas y tronco. Aumenta la circunferencia de loa caja torácica
lo cual favorece la función respiratoria.
 La imaginación tiene un carácter más generalizado en el orden mental verbal, se va enriqueciendo y complicando la intuición creadora.
 Se desarrollan sentimientos sociales y morales como el sentido de amistad, el respeto y el amor.
 Se fortalece la conciencia de sí y el desarrollo personal del alumno mediante el autoconocimiento del cuerpo y de las emociones, la autoaceptación, la
autorregulación, el cuidado de sí el desarrollo del potencial y la identidad democrática.
123
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
TERCER GRADO
BLOQUE I
AGOSTO-OCTUBRE
“MI CUERPO EN EL ESPACIO, COMBINANDO ACCIONES”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que el alumno adapte sus respuestas motrices a
diferentes tipos de estímulos sensoriales y desarrolle su orientación espacial
con base en el desarrollo de su lateralidad, pasando del movimiento global al
segmentario.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia.
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
EDUCACIÓN FÍSICA
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“Mi cuerpo en el espacio, combinando acciones”
Niñas y niños cuidadosos, prevenidos y
protegidos
Conocimiento y cuidado de sí mismo
Artística y cultural
Manifestación global de la corporeidad
*Identifica diversos ritmos de tipo externo y los
asocia con la expresión corporal para estimular la
orientación y la memoria auditiva.
*Responde sensorialmente a diversos estímulos
externos para orientarse, espacialmente utilizando
distintas formas de desplazamiento.
*Actúa con perseverancia ante los retos que se le
presentan, valorando su potencial y desempeño
para mejorar su actuación.
*Aprecia
las
características
físicas,
emocionales y culturales que le dan
singularidad y respeta las de otros niños.
*Expresa la importancia de actuar en
beneficio de su salud y emplea medidas
para una dieta correcta, activación física
regular, higiene y seguridad.
*Distingue diferentes maneras de
relacionarse con objetos y con
compañeros en el espacio general.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Participa en la realización de tareas conjuntas, proporciona
ideas, colabora con otros y cumple con los acuerdos establecidos
en el grupo.
*Identifica e integra información relevante de diversas fuentes.
*Respeta y valora la diversidad social de las personas.
*Usa palabras y frases que indican sucesión y palabras que
indican causa y efecto.
*Argumenta oralmente sus preferencias o puntos de vista.
*Describe un proceso cuidando la secuencia de la información.
* Emplea el orden cronológico al narrar.
*Resuelve
problemas
que
implican la lectura y el uso del
reloj.
*Utiliza unidades de medida
estándar para estimar y medir
longitudes.
*Argumenta la importancia del consumo diario de
alimentos de los tres grupos representados en el
plato del bien comer y de agua simple potable para
el crecimiento y el buen funcionamiento del cuerpo.
*Explica algunas medidas para prevenir accidentes
que pueden lesionar el sistema locomotor.
124
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
Identifica diversos ritmos de tipo externo y los
asocia con la expresión corporal para estimular la
orientación y la memoria auditiva en las actividades.
2
Responde sensorialmente a diversos estímulos
externos para orientarse, espacialmente utilizando
distintas formas de desplazamiento en los juegos.
3
Actúa con perseverancia ante los retos que se le
presentan, valorando su potencial y desempeño
para mejorar su actuación.
A
B
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica diversos ritmos de
tipo externo y los asocia con la
expresión
corporal
para
estimular la orientación y la
memoria auditiva en las
actividades.
Responde sensorialmente a
diversos estímulos externos
para orientarse, espacialmente
utilizando distintas formas de
desplazamiento en los juegos.
2
3
Actúa con perseverancia ante
los retos que se le presentan,
valorando su potencial y
desempeño para mejorar su
actuación.
B
Final
C
D
A
B
C
en los
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
C
Muestra un
desempeño suficiente
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Reporte de
Evaluación
D
D
7ó6
5
Rúbrica
A
B
C
D
Identifica siempre ritmos de
tipo externo y los asocia con
la expresión corporal para
estimular la orientación y la
memoria auditiva en las
actividades.
Siempre
responde
sensorialmente a diversos
estímulos
externos
para
orientarse,
espacialmente
utilizando distintas formas de
desplazamiento en los juegos.
Actúa
siempre
con
perseverancia ante los retos
que
se
le
presentan,
valorando su potencial y
desempeño para mejorar su
actuación.
Identifica casi siempre ritmos
de tipo externo y los asocia
con la expresión corporal para
estimular la orientación y la
memoria auditiva en las
actividades.
Casi
siempre
responde
sensorialmente a diversos
estímulos
externos
para
orientarse,
espacialmente
utilizando distintas formas de
desplazamiento en los juegos.
Actúa casi siempre con
perseverancia ante los retos
que
se
le
presentan,
valorando su potencial y
desempeño para mejorar su
actuación.
Identifica algunas veces
ritmos de tipo externo y los
asocia con la expresión
corporal para estimular la
orientación y la memoria
auditiva en las actividades.
Algunas veces responde
sensorialmente a diversos
estímulos
externos
para
orientarse,
espacialmente
utilizando distintas formas de
desplazamiento en los juegos.
Actúa algunas veces con
perseverancia ante los retos
que
se
le
presentan,
valorando su potencial y
desempeño para mejorar su
actuación.
No Identifica ritmos de tipo
externo ni los asocia con la
expresión
corporal
para
estimular la orientación y la
memoria auditiva en las
actividades.
No responde sensorialmente
a diversos estímulos externos
para
orientarse,
espacialmente
ni
utiliza
distintas
formas
de
desplazamiento en los juegos.
No actúa con perseverancia
ante los retos que se le
presentan, sin valorar su
potencial y desempeño para
mejorar su actuación.
125
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnóstico
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: I “Mi cuerpo en el espacio, combinando acciones”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
diversos ritmos de tipo externo y los asocia con la expresión corporal para estimular la orientación y la memoria auditiva.
Aprendizajes *Identifica
*Responde sensorialmente a diversos estímulos externos para orientarse, espacialmente utilizando distintas formas de desplazamiento.
*Actúa con perseverancia ante los retos que se le presentan, valorando su potencial y desempeño para mejorar su actuación.
esperados:
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “El satélite”. Se colocan por parejas y uno de ellos se mueve libremente por el espacio y el otro
gira a su alrededor como si fuera un satélite suyo, posteriormente realizan cambio de roles.
Desarrollo:
Juego: “Las carambolas”. Todo el grupo se coloca en el espacio, se designan a algunos alumnos para
que a la indicación comiencen a girar desplazándose hasta tocar a algún compañero entonces paran y al
compañero que tocan comienza a desplazarse hasta dar con otro, así sucesivamente se trasmite el
movimiento.
Juego: “Copia el ritmo”. Se colocan los alumnos formando varios círculos en todo el patio, se pondrá
música y los alumnos marcarán el ritmo con las manos y con los pies, harán propuesta y los demás las
llevarán a cabo, posteriormente realizaran desplazamientos al ritmo de la música.
Juego: “Gatos y ratones”. Unos alumnos serán los gatos y el resto del grupo los ratones, cuando suena
la música con ritmo rápido los ratones se desplazan rápidamente por todo el espacio buscando alejarse
de los gatos, cuando la música deja de sonar los ratones se quedan estáticos y son los gatos que con
grandes pasos van en busca de los ratones (sólo atrapan a uno a la vez) ahora con música más lenta.
Cierre:
Relajación: Sentados con las manos a los lados y piernas estiradas, contraer presionando los brazos
contra el suelo y relajarlos, lo mismo con las piernas.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Se orienta en el espacio
Adapta sus movimientos al
ritmo externo
Se expresa corporalmente
mediante diferentes ritmos
Manifiesta perseverancia al
realizar las acciones
Material didáctico
Pandero, cd música, grabadora
Estrategias didácticas
Juegos sensoriales, juegos organizados
Coordinador(a) Educación Física
126
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: I “Mi cuerpo en el espacio, combinando acciones”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
*Identifica
diversos
ritmos
de
tipo
externo
y
los
asocia
con
la
expresión
corporal
para estimular la orientación y la memoria auditiva.
Aprendizajes *Responde sensorialmente a diversos estímulos externos para orientarse, espacialmente
utilizando distintas formas de desplazamiento.
*Actúa con perseverancia ante los retos que se le presentan, valorando su potencial y desempeño para mejorar su actuación.
esperados:
Actividades
Indicadores de
evaluación
Grupos
B
A
SI
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica ritmos externos
Inicio:
Juego: “La música nos invade”. Todos están de pie en un lugar del patio, según suene la música van
movilizando progresivamente los segmentos corporales, empezando de arriba hacia abajo hasta Se orienta en el espacio
terminar bailando con todo el cuerpo. ¿Nos estamos desplazando al ritmo de la música?
Valora su desempeño
Desarrollo:
Todos se desplazan libremente al ritmo de la música cuando la música suena fuerte todos corren lo más
Factores de variabilidad
rápido posible sin chocar unos con otros, cuando la música suena baja todos se desplazan lo más lento
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
posible sin que se les oiga. ¿Quién puede desplazarse al ritmo de la música?
Material didáctico
Juego: “A girar”: Los alumnos se desplazan libremente por todo el espacio al ritmo del pandero al estar
en silencio dan un giro completo a la derecha y después a la izquierda.
Cd música, grabadora, pelotas, pandero
Juego: “Bota, bota la pelota”. Marcar ritmos lentos y rápidos con la pelota, según el sonido escuchado,
Aspectos de salud
variando la altura del bote.
Baño diario
Cierre:
Estrategias
didácticas
Sentados en el suelo, escuchando música tranquila se realizará la reflexión de lo aprendido.
Juegos sensoriales, juegos organizados
¿Logramos desplazarnos y botar la pelota al ritmo de la música?
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
127
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: I “Mi cuerpo en el espacio, combinando acciones”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
diversos ritmos de tipo externo y los asocia con la expresión corporal para estimular la orientación y la memoria auditiva.
Aprendizajes *Identifica
*Responde sensorialmente a diversos estímulos externos para orientarse, espacialmente utilizando distintas formas de desplazamiento.
*Actúa con perseverancia ante los retos que se le presentan, valorando su potencial y desempeño para mejorar su actuación.
esperados:
Actividades
Indicadores de
evaluación
Grupos
B
A
SI
NO
SI
NO
C
SI
NO
Inicio:
Juego: “Zig-zag entre compañeros”. Se forman equipos de 5 alumnos y se colocan en filas a 50 cm
separados unos de otros a la indicación del docente el ultimo de cada fila corre en zig-zag entre sus
compañeros y se coloca al frente de la fila, a continuación sale el siguiente de atrás y así sucesivamente.
Desarrollo:
Juego: “El baile de la pelota”. Todos bailando y se irán pasando varias pelotas las cuales se deben de
pasar rápidamente porque quien las lleve cuando pare la música será penalizado, realizando alguna
actividad.
Juego: “El malabarista”. Cada alumno con una pelota intenta mentenerla en el aire, tratando de que
tarde en caer al suelo, pasandosela de una mano a otra y aumentando progresivamente la altura.
Juego: “Bote ritmico”: Cada alumno con una pelota realiza cuatro botes y cambia de frente,
posteriormente proponen ritmos para botar la pelota. ¿De qué forma podemos botar la pelota a
diferentes ritmos?
Cierre:
Identifica diversos ritmos
Sentados en el suelo, escuchando música tranquila se realizará la reflexión de lo aprendido.
Juegos sensoriales, juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Responde a estímulos
externos para orientarse
Actúa con perseverancia
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cd. música, grabadora, pelotas
Aspectos de salud
Aseo de manos (después de realizar actividad física,
antes de comer y después de ir al baño)
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
128
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: I “Mi cuerpo en el espacio, combinando acciones”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
*Identifica
diversos
ritmos
de
tipo
externo
y
los
asocia
con
la
expresión
corporal
para estimular la orientación y la memoria auditiva.
Aprendizajes *Responde sensorialmente a diversos estímulos externos para orientarse, espacialmente
utilizando distintas formas de desplazamiento.
*Actúa con perseverancia ante los retos que se le presentan, valorando su potencial y desempeño para mejorar su actuación.
esperados:
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego:”¿Quién da más toques?”. Todos los alumnos se desplazan corriendo libremente por el patio a
una señal del docente deben tocar al mayor número de compañeros, a la vez que intentarán no ser
tocados por los otros, ganará quien toque más.
Desarrollo:
Actividad: Los alumnos llevaran el ritmo con los bastones en su lugar y posteriormente se desplazaran
libremente por el espacio caminando y marchando al ritmo del pandero. ¿Podemos realizar diferentes
ritmos con los bastones?
Juego: “Baile de bastones”. Los alumnos se forman en círculo en equipos de 4 o 5, a una señal que ellos
mismos hacen todos dejan su baston y buscan el que tenía el compañero a su derecha, tratando de
conseguir que ninguno caiga al suelo.
Juego: “Baile de la escoba”. Bailamos de forma libre. Cinco alumnos sujetarán un bastón, que deberán ir
pasándolo a los demás. Cuando pare la música quien posea el bastón deberá bailar con él durante unos
instantes. Nadie podrá negarse a coger el bastón cuando se lo ofrezcan, ni tampoco vale tirarlo.
¿Logramos realizar diferentes ritmos al utilizar el bastón?
Cierre:
Relajación sentados realizar contracción y relajación muscular de cabeza a pies y posteriormente
realizar la reflexión del aprendizaje
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica ritmos externos
Responde a estímulos
externos para orientarse
Actúa con perseverancia
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Bastones, cd. música, grabadora, pandero
Aspectos de salud
Aseo bucal (tres veces al día)
Estrategias didácticas
Juegos sensoriales, juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
129
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: I “Mi cuerpo en el espacio, combinando acciones”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
diversos ritmos de tipo externo y los asocia con la expresión corporal para estimular la orientación y la memoria auditiva.
Aprendizajes *Identifica
*Responde sensorialmente a diversos estímulos externos para orientarse, espacialmente utilizando distintas formas de desplazamiento.
*Actúa con perseverancia ante los retos que se le presentan, valorando su potencial y desempeño para mejorar su actuación.
esperados:
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Los colores”. Se distribuye el grupo en todo el espacio, cada uno con un paliacate de diferente
color, comienzan desplazandose libremente, a la indicación del docente (rojo, verde, azul, etc.), tendrán
que perseguir a los demás, posteriormente se cambia de color.
Desarrollo:
Juego: “El gusano bailarín”. Se forman varias filas de 4 o 5 alumnos, al escuchar la música se
desplazaran bailando tal y como va el primero de cada fila. Cambia el alumno que va primero.
Juego: “El tambor mágico”. Se necesita un instrumento de percusión. Se les dice a los alumnos que es
mágico y sólo podrán moverse al ritmo que marque. El docente irá cambiando de ritmo de rápido a
lento o viceversa. ¿Quién puede moverse al ritmo propuesto?
Juego: “Acelero”. Caminando por todo el espacio siguiendo diferentes velocidades, muy lento, lento,
rápido y muy rápido, a cada toque del tambor, se ira aumentando progresivamente la velocidad.
¿Logramos reproducir los diferentes ritmos propuestos?
Cierre:
Representar el nacimiento de un árbol desde que es semilla hasta que es viejo y cae. El docente indicará
cuando se ha sembrado la semilla, cuando llueve, cuando sale el sol, etc.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identificara diferentes
ritmos
Responde a estímulos
externos para orientarse
Valora su potencial y su
desempeño
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cd. música, grabadora, tambor, paliacates
Aspectos de salud
Uñas de manos y pies cortas y limpias
Estrategias didácticas
Juegos sensoriales, juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
130
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: I “Mi cuerpo en el espacio, combinando acciones”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
diversos ritmos de tipo externo y los asocia con la expresión corporal para estimular la orientación y la memoria auditiva.
Aprendizajes *Identifica
*Responde sensorialmente a diversos estímulos externos para orientarse, espacialmente utilizando distintas formas de desplazamiento.
*Actúa con perseverancia ante los retos que se le presentan, valorando su potencial y desempeño para mejorar su actuación.
esperados:
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Pondremos música variada y los alumnos se desplazarán libremente por el espacio cambiando su forma
de bailar según les sugiera la melodía.
Desarrollo:
Juego: “Haz lo que yo hago”. Se colocan por parejas, uno de la pareja realiza una estructura ritmica con
las manos para que su compañero la reproduzca utilizando otra parte del cuerpo, puede ser con los pies,
golpes en los muslos, chasquidos, etc. ¿Quién puede hacerlo, al mismo ritmo?
Juego: “Las estatuas”. Bailar al ritmo de la música y cuando se corte quedarnos como estatuas
atendiendo a la consigna que se dé cada vez: pensar en una estatua de un deporte, oficio, comida,
vocal, etc.
Variante: Bailar al ritmo de la música y cuando se corte, agruparse en grupos del número de alumnos
que indique el docente. ¿Nos podemos mover a diferentes ritmos?
Cierre:
Juego: “El muñeco”. Se colocan por parejas uno es un muñeco, el otro compañero tiene que acomodarlo
de diferentes formas para jugar con el, posteriormente se invierten los roles.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identificara diferentes
ritmos
Responde a estímulos
externos para orientarse
Valora su potencial y su
desempeño
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cd. música, grabadora
Aspectos de salud
Limpieza del lugar donde habitamos (casa-escuela)
Estrategias didácticas
Juegos sensoriales, juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
131
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: I “Mi cuerpo en el espacio, combinando acciones”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
diversos ritmos de tipo externo y los asocia con la expresión corporal para estimular la orientación y la memoria auditiva.
Aprendizajes *Identifica
*Responde sensorialmente a diversos estímulos externos para orientarse, espacialmente utilizando distintas formas de desplazamiento.
*Actúa con perseverancia ante los retos que se le presentan, valorando su potencial y desempeño para mejorar su actuación.
esperados:
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “El satélite”. Se colocan por parejas y uno de ellos se mueve libremente por el espacio y el otro
gira a su alrededor como si fuera un satélite suyo, posteriormente realizan cambio de roles.
Desarrollo:
Juego: “Las carambolas”. Todo el grupo se coloca en el espacio, se designan a algunos alumnos para
que a la indicación comiencen a girar desplazándose hasta tocar a algún compañero entonces paran y al
compañero que tocan comienza a desplazarse hasta dar con otro, así sucesivamente se trasmite el
movimiento.
Juego: “Copia el ritmo”. Se colocan los alumnos formando varios círculos en todo el patio, se pondrá
música y los alumnos marcarán el ritmo con las manos y con los pies, harán propuesta y los demás las
llevarán a cabo, posteriormente realizaran desplazamientos al ritmo de la música.
Juego: “Gatos y ratones”. Unos alumnos serán los gatos y el resto del grupo los ratones, cuando suena
la música con ritmo rápido los ratones se desplazan rápidamente por todo el espacio buscando alejarse
de los gatos, cuando la música deja de sonar los ratones se quedan estáticos y son los gatos que con
grandes pasos van en busca de los ratones (sólo atrapan a uno a la vez) ahora con música más lenta.
Cierre:
Relajación: Sentados con las manos a los lados y piernas estiradas, contraer presionando los brazos
contra el suelo y relajarlos, lo mismo con las piernas.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Se orienta en el espacio
Adapta sus movimientos al
ritmo externo
Se expresa corporalmente
mediante diferentes ritmos
Manifiesta perseverancia al
realizar las acciones
Material didáctico
Pandero, cd música, grabadora
Estrategias didácticas
Juegos sensoriales, juegos organizados
Coordinador(a) Educación Física
132
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
TERCER GRADO
BLOQUE II
NOVIEMBRE-DICIEMBRE
“LABORATORIO DE RITMOS, DESCUBRIENDO MI CUERPO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que explore y descubra sus posibilidades corporales
tomando como referentes los componentes básicos del ritmo, para la
integración del lenguaje expresivo.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica el incremento de su repertorio expresivo
para combinar movimientos de diferente tipo,
según su intensidad, dirección y velocidad.
*Propone movimientos para la producción de
diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
*Establece juicios argumentados sobre la
congruencia y viabilidad de las propuestas propias
y de sus compañeros.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Aprendo a expresar emociones, establecer
metas y cumplir acuerdos
Autorregulación y ejercicio responsable de
la libertad
*Expresa sus emociones sin violencia y
respeta las expresiones de sentimientos,
ideas y necesidades de otras personas.
Artística y cultural
*Expresa corporalmente diferentes
maneras de relacionarse con objetos e
individuos en el espacio personal.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Participa en la realización de tareas conjuntas, proporciona ideas,
colabora con otros y cumple con los acuerdos establecidos en el
grupo.
*Identifica e integra información relevante de diversas fuentes.
*Respeta y valora la diversidad social de las personas.
*Usa palabras y frases que indican sucesión y palabras que indican
causa y efecto.
*Argumenta oralmente sus preferencias o puntos de vista.
*Describe un proceso cuidando la secuencia de la información.
* Emplea el orden cronológico al narrar.
*Resuelve
problemas
que implican la lectura y
el uso del reloj.
*Utiliza unidades de
medida estándar para
estimar
y
medir
longitudes.
*Argumenta la importancia del consumo
diario de alimentos de los tres grupos
representados en el plato del bien comer y
de agua simple potable para el crecimiento
y el buen funcionamiento del cuerpo.
*Explica algunas medidas para prevenir
accidentes que pueden lesionar el sistema
locomotor.
133
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica el incremento de su repertorio
expresivo para combinar movimientos de
diferente tipo, según su intensidad, dirección
y velocidad.
Propone movimientos para la producción de
diversos ritmos, de manera individual y
colectiva.
Establece juicios argumentados sobre la
congruencia y viabilidad de las propuestas
propias y de sus compañeros.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
Rúbrica
A
B
C
D
1
Identifica el incremento de su
repertorio
expresivo
para
combinar
movimientos
de
diferente
tipo,
según
su
intensidad, dirección y velocidad
en las actividades.
Identifica
plenamente
el
incremento de su repertorio
expresivo
para
combinar
movimientos de diferente tipo,
según su intensidad, dirección y
velocidad.
Identifica
parcialmente
el
incremento de su repertorio
expresivo
para
combinar
movimientos de diferente tipo,
según su intensidad, dirección y
velocidad.
Identifica escasamente el incremento
de su repertorio expresivo para
combinar movimientos de diferente
tipo, según su intensidad, dirección y
velocidad.
No identifica el incremento de su
repertorio
expresivo
para
combinar
movimientos
de
diferente
tipo,
según
su
intensidad, dirección y velocidad.
2
Propone movimientos para la
producción de diversos ritmos, de
manera individual y colectiva.
3
Establece juicios argumentados
sobre la congruencia y viabilidad
de las propuestas propias y de sus
compañeros.
Propone siempre movimientos
para la producción de diversos
ritmos, tanto de manera
individual como colectiva
Establece
siempre
juicios
argumentados
sobre
la
congruencia y viabilidad de las
propuestas propias y de sus
compañeros.
Propone
casi
siempre
movimientos para la producción
de diversos ritmos, tanto de
manera individual como colectiva
Establece casi siempre juicios
argumentados
sobre
la
congruencia y viabilidad de las
propuestas propias y de sus
compañeros.
Propone
ocasionalmente
movimientos para la producción de
diversos ritmos, tanto de manera
individual como colectiva
Establece ocasionalmente juicios
argumentados sobre la congruencia y
viabilidad de las propuestas propias y
de sus compañeros.
No propone movimientos para la
producción de diversos ritmos,
tanto de manera individual como
colectiva
No
establece
juicios
argumentados
sobre
la
congruencia y viabilidad de las
propuestas propias y de sus
compañeros.
134
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: II “Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, según su intensidad, dirección y velocidad.
*Propone movimientos para la producción de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
esperados:
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
-Con la música de fondo moverse libremente por el espacio de manera individual y marcando el ritmo
con algún segmento corporal.
Juego: “Baila y muevete”. Utilizando un tema músical reproducirlo mediante movimientos, adecuando el
movimiento al ritmo de la música.
Desarrollo:
-Con un instrumento de percusión se marca un esquema rítmico y los alumnos deben seguirlo con
alguno de sus segmentos al principio será de forma estática y después en movimiento coordinando
pasos y palmadas, el ritmo impuesto será de 4/4.
-Con la música de fondo por tercias deberán realizar movimientos coordinados entre ambos de manera
que se pueda decir que han realizado una pequeña coreografía sin olvidar que debemos marcar el
esquema rítmico.
Cierre:
-Relajación: Juego: “La danza del mar”. Nos vamos acercando hasta formar en grupo un “balón
humano”. Con los ojos cerrados y en contacto respiramos dejándonos llevar. Nos acercamos al cuerpo
del compañero más próximo. Simulamos una ola del mar. El mar está tranquilo, el movimiento es suave
y fluido. Poco a poco nos vamos sentando y adaptando a los demás.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica su repertorio
expresivo en la producción
de ritmos
Propone movimientos para
la producción de ritmos de
forma individual
Propone movimientos para
la producción de ritmos de
forma colectiva
Manifiesta una actitud
crítica sobre las propuestas
propias y las de los
compañeros
Material didáctico
Cd. música, grabadora, tambor o pandero
Estrategias didácticas
Actividades y juegos sensoriales
Coordinador(a) Educación Física
135
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: II “Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, según su intensidad, dirección y velocidad.
*Propone movimientos para la producción de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
esperados:
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Trote, Se distribuyen libremente corriendo por todo el espacio haciendo ruido con pies y manos, ahora
cambio corremos si hacer ruido, se puede acompañar la carrera con un pandero golpeándolo fuerte y
suave.
Desarrollo:
Juego: “Siguiendo el ritmo”. Los alumnos se desplazaran libremente por el espacio con movimientos
rápidos o lentos de acuerdo a la velocidad de los sonidos que escuche (caminar, saltar, gatear, girar,
etc.) ¿Quién lo puede hacer más rápido? ¿Quién lo puede hacer más lento?
Juego: “Sigo la pelota”. Cada alumno con una pelota, a la indicación la lanzarán rodando de un lado al
otro del patio, una vez que sueltan la pelota, deberán correr adecuando la velocidad de desplazamiento
para llegar; antes que, después que, al mismo tiempo que, etc. cada vez se le dará más impulso a la
pelota.
¿Pudimos realizar movimientos adaptandonos a la velocidad de la pelota?
Cierre:
Juego “Pisada silenciosa”. Los alumnos marchan rápidamente con pisadas fuertes y palmadas
posteriormente irán desplazándose lentamente con pisada débil haciendo el ademán de dar una
palmada pero sin producir ningún sonido.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Incrementa su repertorio
expresivo según su
velocidad
Propone movimientos de
forma individual
Argumenta sus propuestas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cd. música, grabadora, pandero o tambor, pelotas
Aspectos de salud
Plato del bien comer
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
136
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: II “Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, según su intensidad, dirección y velocidad.
*Propone movimientos para la producción de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
esperados:
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
Grupos
B
A
SI
NO
SI
NO
C
SI
NO
Incrementa su repertorio
Inicio:
Juego: “El tambor mágico”. Los alumnos estarán dispersos en el patio, el docente tocará un ritmo lento expresivo según su
velocidad
y después rápido para que realicen diversos desplazamientos.
Desarrollo:
Juego: “Todo terreno”. Se pintaran en el patio dos líneas para formar tres terrenos, cuando la música
suene lento los alumnos se colocarán en el primer terreno y bailarán a ese ritmo, cuando la música
suene rápido los alumnos se colocarán en el segundo terreno y bailarán a ese ritmo, y cuando suene el
pandero o el tambor se van a colocar en el tercer terreno y se desplazaran al ritmo que escuchen.
¿Podemos diferencias los ritmos lentos y los ritmos rápidos?
Juego: “A ritmo del pandero”. Los alumnos se distribuyen por el espacio libremente, el docente marca
con el pandero ritmo lento, rápido y rapidísimo intercalando silencios (estatuas) primero en forma
individual después por parejas y al final con tercias. ¿Qué movimientos podemos proponer?
Cierre:
Todos corren al ritmo de la música (pandero o tambor), a medida que va bajando el nivel de ritmo, los
alumnos van moviéndose más lento hasta que terminan acostados cuando la música para.
Propone movimientos de
forma individual y colectiva
Argumenta sus propuestas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Tambor, pandero, cd. música y grabadora
Aspectos de salud
Hidratación adecuada
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
137
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: II “Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, según su intensidad, dirección y velocidad.
*Propone movimientos para la producción de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
esperados:
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Yo te sigo”. Distribuidos en el espacio y por parejas uno al frente de otro, a la indicación, todos
los alumnos inician la marcha de manera que el que va detrás siempre imita todos los gestos que el que
va adelante y posteriomente se invierten los papeles.
Desarrollo:
Juego: “Aerobic”. Todos los alumnos se colocan en círculos de 5 y se distribuyen por todo el espacio, al
iniciar la música un alumno se coloca en el centro del circulo marcando movimientos que los demás
compañeros que están en el círculo imitaran, se irán rotando los que están el centro. ¿Quién puede
realizar propuestas de ritmo?
Juego: Explorador bailón”. Se coloca en el patio una hilera de aros, una soga extendida y dos filas con
dos aros; al ritmo del pandero o del tambor los alumnos se desplazarán en el material saltando con pies
juntos en la hilera de aros, con pies separados en las filas dobles y con pies juntos en zigzag en la soga.
Cierre:
Todos bailan y se desplazan mientras suena la música, cuando la música para buscan al compañero más
próximo y se sientan.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Incrementa su repertorio
expresivo según su
intensidad
Propone movimientos de
forma individual y colectiva
Argumenta sus propuestas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cd. música, grabadora, aros, soga
Aspectos de salud
La comida chatarra
Estrategias didácticas
Juegos sensoriales
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
138
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: II “Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, según su intensidad, dirección y velocidad.
*Propone movimientos para la producción de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
esperados:
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Lento-rápido”. Colocados en el extremo del patio, los alumnos se desplazan hacia el otro
extremo con carreras lentas y carreras rápidas.
Desarrollo:
Juego: “La música nos invade”. Todos los alumnos están de pie rígidos mientras que la música suena,
poco a poco van movilizando progresivamente todos los segmentos corporales, empezando de arriba y
hacia abajo hasta terminar bailando con todo el cuerpo. ¿Quién puede mover sus segmentos corporales
al ritmo de la música?
Juego: “Mar, tierra, aire”. Se dispersan por el patio los alumnos cuando el docente diga aire todos saltan
en su lugar, cuando diga mar saltan al frente y cuando diga tierra saltan hacia atrás, primero lento y
después rápido. ¿Quién puede ir al ritmo de la música?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Incrementa su repertorio
expresivo según su
velocidad
Propone movimientos de
forma individual y colectiva
Argumenta sus propuestas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aspectos de salud
Comer adecuadamente para evitar enfermedades
Cierre:
Estrategias didácticas
Móviles e inmóviles, distribuidos por el espacio caminan siguiendo un ritmo, cuando la música pare los
alumnos permanecen inmóviles.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
139
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: II “Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, según su intensidad, dirección y velocidad.
*Propone movimientos para la producción de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
esperados:
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Desplazarse al ritmo de la música, escuchando sus pasos y los de los demás. Cuando pare la música
realizará percusiones corporales.
Desarrollo:
Canto grupal “El chango pelón”: de forma grupal, entonen la siguiente canción; dando dos palmadas, o
dos chasquidos, o dos golpes con los pies, siguiendo el ritmo del pandero o tambor. Al término de cada
verso.
Yo tengo un chango....(plap-plap) Un chango muy pelón....(plap-plap) Que cuando lo baño......(plapplap-) Parece un león …. (plap-plap) ¿Podemos construir ritmos de manera colectiva?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Incrementa su repertorio
expresivo según su
dirección
Propone movimientos de
forma individual y colectiva
Argumenta sus propuestas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aspectos de salud
Circuito rítmico: Se formarán 4 equipos y se les darán cuerdas, conos y aros, a la indicación los alumnos
colocaran los aros de forma que utilicen diferentes velocidades y con los conos y cuerdas definirán
Comer 5 veces al día ( tres comidas y dos colaciones)
trayectorias (zig-zag, circular, slalom, línea recta, etc.) para desplazarse dentro del circuito construido
Estrategias didácticas
con los materiales.
¿Qué equipo puede lograr que su circuito tenga secuencias ritmicas?
Tareas
Cierre:
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
Juego: “El robot”. Se colocan por parejas uno hace de robot y el otro da las órdenes para que se la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
desplace de diferentes formas, si se le acaba la pila se queda en su lugar y se invierten los roles.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
140
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: II “Laboratorio de ritmos, descubriendo mi cuerpo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica el incremento de su repertorio expresivo para combinar movimientos de diferente tipo, según su intensidad, dirección y velocidad.
*Propone movimientos para la producción de diversos ritmos, de manera individual y colectiva.
esperados:
*Establece juicios argumentados sobre la congruencia y viabilidad de las propuestas propias y de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
-Con la música de fondo moverse libremente por el espacio de manera individual y marcando el ritmo
con algún segmento corporal.
Juego: “Baila y muevete”. Utilizando un tema músical reproducirlo mediante movimientos, adecuando el
movimiento al ritmo de la música.
Desarrollo:
-Con un instrumento de percusión se marca un esquema rítmico y los alumnos deben seguirlo con
alguno de sus segmentos al principio será de forma estática y después en movimiento coordinando
pasos y palmadas, el ritmo impuesto será de 4/4.
-Con la música de fondo por tercias deberán realizar movimientos coordinados entre ambos de manera
que se pueda decir que han realizado una pequeña coreografía sin olvidar que debemos marcar el
esquema rítmico.
Cierre:
-Relajación: Juego: “La danza del mar”. Nos vamos acercando hasta formar en grupo un “balón
humano”. Con los ojos cerrados y en contacto respiramos dejándonos llevar. Nos acercamos al cuerpo
del compañero más próximo. Simulamos una ola del mar. El mar está tranquilo, el movimiento es suave
y fluido. Poco a poco nos vamos sentando y adaptando a los demás.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica su repertorio
expresivo en la producción
de ritmos
Propone movimientos para
la producción de ritmos de
forma individual
Propone movimientos para
la producción de ritmos de
forma colectiva
Manifiesta una actitud
crítica sobre las propuestas
propias y las de los
compañeros
Material didáctico
Cd. música, grabadora, tambor o pandero
Estrategias didácticas
Actividades y juegos sensoriales
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
141
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
TERCER GRADO
BLOQUE III
ENERO-FEBRERO
“1,2,3 PROBANDO, PROBANDO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que incremente su desempeño motriz, reconozca sus
posibilidades y establezca estrategias para mejorar sus habilidades motoras
básicas en contextos lúdicos de participación individual y colectiva.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“1,2,3 probando, probando”
Expresión y desarrollo de habilidades
y destrezas motrices
*Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar
y golpear objetos para integrarlos a distintas
modalidades de juegos.
*Controla sus habilidades motrices (salto, carrera,
bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y
aplicarlo en acciones de su vida cotidiana.
*Muestra un autoconcepto positivo a partir del
incremento en sus habilidades y las relaciones con sus
compañeros
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
El cuidado del ambiente y el aprecio a nuestra
diversidad cultural
Respeto y valoración de la diversidad
Artística y cultural
*Formula y adopta medidas a su alcance para
preservar el ambiente.
*Distingue las diferentes formas
de encuentro con personas u
objetos en el espacio personal y
general.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Participa en la realización de tareas conjuntas, proporciona ideas, colabora
con otros y cumple con los acuerdos establecidos en el grupo.
*Identifica e integra información relevante de diversas fuentes.
*Respeta y valora la diversidad social de las personas.
*Usa palabras y frases que indican sucesión y palabras que indican causa y
efecto.
*Argumenta oralmente sus preferencias o puntos de vista.
*Describe un proceso cuidando la secuencia de la información.
* Emplea el orden cronológico al narrar.
*Resuelve problemas
que implican la lectura
y el uso del reloj.
*Utiliza unidades de
medida estándar para
estimar
y
medir
longitudes.
*Argumenta la importancia del
consumo diario de alimentos de los
tres grupos representados en el plato
del bien comer y de agua simple
potable para el crecimiento y el buen
funcionamiento del cuerpo.
*Explica algunas medidas para
prevenir accidentes que pueden
lesionar el sistema locomotor.
142
No.
Indicadores
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica diferentes formas de lanzar,
atrapar, botar y golpear objetos para
integrarlos a distintas modalidades de
juegos.
Controla sus habilidades motrices (salto,
carrera, bote, giro) para reconocer lo que es
capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su
vida cotidiana.
Muestra un autoconcepto positivo a partir
del incremento en sus habilidades y las
relaciones con sus compañeros.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
Rúbrica
A
B
C
D
Casi
siempre
identifica
diferentes formas de lanzar,
atrapar, botar y golpear
objetos para integrarlos a
distintas modalidades de
juegos.
Casi siempre controla sus
habilidades motrices (salto,
carrera, bote, giro) para
reconocer lo que es capaz de
hacer y aplicarlo en acciones
de su vida cotidiana
Casi siempre muestra un
autoconcepto positivo a partir
del incremento en sus
habilidades y las relaciones
con sus compañeros.
A veces identifica diferentes
formas de lanzar, atrapar,
botar y golpear objetos para
integrarlos
a
distintas
modalidades de juegos.
Nunca identifica formas de
lanzar, atrapar, botar y
golpear
objetos
para
integrarlos
a
distintas
modalidades de juegos.
A
veces
controla
sus
habilidades motrices (salto,
carrera, bote, giro) para
reconocer lo que es capaz de
hacer y aplicarlo en acciones
de su vida cotidiana
A
veces
muestra
un
autoconcepto positivo a partir
del incremento en sus
habilidades y las relaciones
con sus compañeros.
Nunca
controla
sus
habilidades motrices (salto,
carrera, bote, giro) para
reconocer lo que es capaz de
hacer y aplicarlo en acciones
de su vida cotidiana
Nunca
muestra
un
autoconcepto positivo a partir
del incremento en sus
habilidades y las relaciones
con sus compañeros.
1
Identifica diferentes formas de
lanzar, atrapar, botar y golpear
objetos para integrarlos a
distintas modalidades de juegos.
Siempre identifica diferentes
formas de lanzar, atrapar,
botar y golpear objetos para
integrarlos
a
distintas
modalidades de juegos.
2
Controla
sus
habilidades
motrices (salto, carrera, bote,
giro) para reconocer lo que es
capaz de hacer y aplicarlo en
acciones de su vida cotidiana.
3
Muestra
un
autoconcepto
positivo a partir del incremento
en sus habilidades y las
relaciones con sus compañeros.
Siempre
controla
sus
habilidades motrices (salto,
carrera, bote, giro) para
reconocer lo que es capaz de
hacer y aplicarlo en acciones
de su vida cotidiana
Siempre
muestra
un
autoconcepto positivo a partir
del incremento en sus
habilidades y las relaciones
con sus compañeros.
143
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: III “1,2,3 probando, probando”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar y golpear objetos para integrarlos a distintas modalidades de juegos.
*Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana.
esperados:
*Muestra un autoconcepto positivo a partir del incremento en sus habilidades y las relaciones con sus compañeros .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “A sus órdenes mi capitán”. Se forman varios equipos de 5 o 6 alumnos y se nombra un capitán,
todos los integrantes del equipo están pendientes de los movimientos y desplazamientos del capitán, el
cual se irá desplazando de forma libre y espontánea. Se podrá cambiar de capitán.
Desarrollo:
Circuito motriz
1ª Estación: Lanzar-atrapar las pelotas de diferentes tamaños variando la distancia y la altura.
2ª Estación: Botar la pelota con una mano y luego con la otra mano desplazándose por el espacio.
3ª Estación: Lanzar-golpear, lanzar pelotas y golpear con la raqueta (botella de plástico).
4ª Estación: Correr-saltar-girar, colocar en el piso un colchón enrollado y junto a este otro estirado los
alumnos van a correr saltan sobre el colchón enrollado giran y caen sobre el colchón estirado.
Cierre:
Juego: “Pelotas en el campo contrario”. Se divide el grupo en dos equipos cada uno a la mitad del
campo, el juego consiste en lanzar las pelotas al otro campo ganando el equipo que transcurrido el
tiempo tenga menos pelotas en su campo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Realiza las acciones
motrices de lanzar-atrapar
Realiza la acción motriz de
botar
Realiza las acciones
motrices de lanzar-golpear
Realiza las acciones
motrices de correr-saltargirar
Manifiesta un
autoconcepto positivo
Material didáctico
Pelotas de esponja y de vinil, raquetas (botellas de plástico),
colchonetas
Estrategias didácticas
Circuito motriz, juegos organizados
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
144
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: III “1,2,3 probando, probando”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar y golpear objetos para integrarlos a distintas modalidades de juegos.
*Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana.
esperados:
*Muestra un autoconcepto positivo a partir del incremento en sus habilidades y las relaciones con sus compañeros .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “¿Quién persigue?”. En grupos de 5 cada alumno tiene un número del 1 al 5 a la indicación del
docente el numero 1 corre a atrapa a los demás, cuando atrapa a todos, le tocará a l número dos y así
sucesivamente hasta el 5.
Desarrollo:
Juego: “Cada uno en su casa”. Se dispersan aros por el patio uno por alumno y a cada alumno se le
asigna una pelota (excepto para el alumno que inicia el juego este solo tendrá pelota), todos dentro de
su aro comienzan a botar la pelota, a la indicación de su compañero todos cambiaran de aro sin dejar
de botar la pelota y este alumno tratara de ocupar un aro, el que se quede sin aro, pasara a dirigir la
acción nuevamente. ¿De cuantas formas podemos botar la pelota?
Juego: “Tocar sin ser tocado”. Cada alumno lleva una pelota y la botando libremente por todo el patio,
a la vez que intenta desplazar la del compañero, se conseguira un punto por cada pelota despalzada.
Juego: “Balon rodante”. Todo el grupo se forma en cuatro equipos, las porterias se colocan en las 4
esquinas de la cancha, es semejante al balonmano, el balon debe ser botado con una mano a la
distancia que se desea, puede estar en las manos hasta tres segundos, no deberá ser jugado con las
piernas y se tirara para lograr hacer goles.
Cierre:
Relajación: Por parejas se darán masaje con la pelota, posteriormente realizaran la reflexión del
aprendizaje.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica diferentes formas
de botar,
Reconoce que puede botar
la pelota de diferentes
formas
Muestra aceptación de sí
mismo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, pelotas de vinil
Aspectos de salud
Dormir diariamente de 8-10 horas
Estrategias didácticas
Juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
145
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: III “1,2,3 probando, probando”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar y golpear objetos para integrarlos a distintas modalidades de juegos.
*Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana.
esperados:
*Muestra un autoconcepto positivo a partir del incremento en sus habilidades y las relaciones con sus compañeros .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Taxi ocupado”. Se forman grupos de tres alumnos tomados de los hombros, dos o tres alumnos
quedan sueltos sin formar grupo serán los ocupantes, los grupos que forman los taxis se mueven
corriendo libremente por el espacio, los ocupantes intentarán tomar un taxi agarrandose de la cintura
del último, cuando esto ocurra el primero se suelta y empieza a buscar otro taxi como ocupante.
Desarrollo:
Juego: “Lluvia de pelotas”. Cada alumno tiene una pelota y todos se distrubuyen en el espacio, a la señal
lanzan las pelotas elevandolas lo más alto posible y deben cachar otra que no sea la suya antes de que
toque el suelo. ¿Quién puede lanzar y atrapar la pelota sin que caiga al suelo?
Juego: “Tiro al blanco”. Se forman varios círculos de alumnos y todos con pelotas uno se coloca en el
centro y lanza su pelota hacia arriba los demás intentan darle a la pelota cuando este en el aire.
Variante se colocan formando un pasillo, uno lanza rodando la pelota y los demás lanzan para tratar de
tocarla.
Juego. “A toda Maquina”. Los alumnos cada uno con una pelota se distribuyen en equipos de tres y se
colocan frente a otros tres, a la indicación lanzarán hacia arriba las pelotas y saldrán corriendo hacia el
otro lado con el propósito de recoger las pelotas antes de que dejen de botar.
Cierre:
Por parejas se darán masaje con la pelota. Reflexión del aprendizaje
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica diferentes formas
de lanzar y atrapar
Realiza acciones de lanzar y
atrapar la pelota de
diferentes formas
Muestra aceptación de sí
mismo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas de vinil
Aspectos de salud
Realizar la respiración en forma adecuada
Estrategias didácticas
Juegos organizados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
146
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: III “1,2,3 probando, probando”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar y golpear objetos para integrarlos a distintas modalidades de juegos.
*Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana.
esperados:
*Muestra un autoconcepto positivo a partir del incremento en sus habilidades y las relaciones con sus compañeros .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Caza pelotas”. Los alumnos se distribuyen por trios, se colocan uno frente a otro a 4 o 5 metros
de distancia y el tercero se coloca en medio de sus compañeros, estos se pasan la pelota por encima del
que esta en medio que saltara para tratar de interceptar la pelota, si lo logra pasara a acupar el puesto
del que lo habia lanzado.
Desarrollo:
Juego: “Recoger la lluvia”. Se colocan dos filas en extremos contrarios del patio una fila con pelotas y a
la indicación los que tienen las pelotas las lanzan lo más fuerte posible hacia la otra fila, los otros
trataran de cachar las pelotas antes de que caigan al suelo consiguiendo cambio de papeles.
Juego: “Aro-canasta”. Los alumnos se distribuyen por el patio por parejas uno con el aro y otro con la
pelota, de tal forma que uno rueda el aro por el piso y el otro pasa la pelota tratando de que atraviese
el aro, sin modificar su trayectoria. Cada vez que la pelota pasa por el centro del aro de forma correcta
se obtiene un punto y las parejas intercambian sus roles. ¿Qué habilidades utilizamos durante los
juegos?
Cierre:
Juego: “Portero móvil”. Cada equipo ocupa la mitad de la cancha, los porteros de los equipos cuidan la
portería que va de extremo a extremo y tienen que moverse raídamente para evitar los goles, reglas,
pocos botes, pasar sin caminar y tiro con las manos.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica que puede utilizar
sus habilidades en los
juegos
Utiliza sus habilidades en
los juegos
Muestra aceptación de sí
mismo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas de vinil, aros
Aspectos de salud
Realizar la relajación en forma adecuada (segmentaria o
global)
Estrategias didácticas
Juegos modificados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
147
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: III “1,2,3 probando, probando”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar y golpear objetos para integrarlos a distintas modalidades de juegos.
*Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana.
esperados:
*Muestra un autoconcepto positivo a partir del incremento en sus habilidades y las relaciones con sus compañeros .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “La serpiente”. 3 alumnos la traen y deben tocar a todos los demás, los que son tocados se
quedan parados.
Desarrollo:
Juego: “Cesto móvil”. Se distribuyen todos los alumnos por parejas por toda la cancha, uno llevará un
aro y el otro una pelota, se van a desplazar por el patio lejos de su pareja y a la indicación deberan
quedarse quietos y el que lleva la pelota la lanzará al aro de su compañero desde el lugar donde se
encuentra, se repite varias veces y luego cambian el implemento.
Juego: “¡Quien llega al refugio?”. Se forman 4 grandes equipos, jugaran dos contra dos, dividiendo la
cancha, se trata de llevar la pelota de una zona del campo a la otra mediante pases y botando la pelota,
no se permite desplazarse con ella, y todos los integrantes del equipo la deberán tocar al menos una
vez, el otro grupo tratará de interceptar la pelota. ¿Qué habilidades utilizamos durante los juegos?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica que puede utilizar
sus habilidades en los
juegos
Utiliza sus habilidades en
los juegos
Muestra aceptación de sí
mismo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aro, pelotas de vinil
Aspectos de salud
Tener las posturas adecuadas
Cierre:
Estrategias didácticas
Juego: “Del campo a campo” El terreno se divide en tres zonas y los alumnos se dividen en 3 equipos uno
Juegos modificados
se coloca en la zona central y los otros dos a los extremos, estos ultimos deberan pasarse la pelota
Tareas
evitando que los del centro la atrapen o la intercepten si esto ocurre es punto para el equipo central. Que el alumno anote en su bitácora de educación física
Cambia de extremos por centrales quien tenga más puntos.
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
148
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: III “1,2,3 probando, probando”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar y golpear objetos para integrarlos a distintas modalidades de juegos.
*Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana.
esperados:
*Muestra un autoconcepto positivo a partir del incremento en sus habilidades y las relaciones con sus compañeros .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Roley”. Se forman dos grupos uno de ellos con pelota el grupo que tiene la pelota realiza pases
entre ellos y los otros tratarán de interceptarla, no se puede tocar al contrario. Cuando logran atraparla
se realiza cambio de roles.
Desarrollo:
Juego: “Ovni”. Se colocan por parejas con un aro y un frisbi, los que tienen aros los colocan en distintas
posiciones para que los otros intenten pasar el frisbi por el interior de los aros sin tocarlos, cambio de
roles.
Juego: “Balonpie por parejas”. Se forman 2 equipos colocados por parejas y tomados de la mano
intentaran meter gol en la portería contraria, sin que puedan desunirse. Solo el portero estará sin
compañía.
Juego cooperativo: “Cambio de pelotas”; Se colocan cuatro equipos en cada esquina de la cancha, cada
equipo con una caja llena de pelotas y a la indicación toman una pelota y la llevan a las otras cajas con
el fin de que queden pocas en la suya, a un tiempo el equipo que tenga menos pelotas ganará y
explicará a los demás su estrategia utilizada. Al inicio del juego se pondrán de acuerdo para ver cómo
van logar que su equipo gane y también que roles van a tener cada uno de ellos. ¿Qué habilidades
utilizamos durante los juegos?
Cierre:
Darse automasaje con la pelota.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica que puede utilizar
sus habilidades en los
juegos
Utiliza sus habilidades en
los juegos
Muestra aceptación de sí
mismo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, aros, frisbis
Aspectos de salud
Cuidar los ojos y oídos (manejo adecuado de la
tecnología)
Estrategias didácticas
Juego organizado, juego cooperativo
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
149
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: III “1,2,3 probando, probando”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar y golpear objetos para integrarlos a distintas modalidades de juegos.
*Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana.
esperados:
*Muestra un autoconcepto positivo a partir del incremento en sus habilidades y las relaciones con sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “A sus órdenes mi capitán”. Se forman varios equipos de 5 o 6 alumnos y se nombra un capitán,
todos los integrantes del equipo están pendientes de los movimientos y desplazamientos del capitán, el
cual se irá desplazando de forma libre y espontánea. Se podrá cambiar de capitán.
Desarrollo:
Circuito motriz
1ª Estación: Lanzar-atrapar las pelotas de diferentes tamaños variando la distancia y la altura.
2ª Estación: Botar la pelota con una mano y luego con la otra mano desplazándose por el espacio.
3ª Estación: Lanzar-golpear, lanzar pelotas y golpear con la raqueta (botella de plástico).
4ª Estación: Correr-saltar-girar, colocar en el piso un colchón enrollado y junto a este otro estirado los
alumnos van a correr saltan sobre el colchón enrollado giran y caen en el colchón estirado.
Cierre:
Juego: “Pelotas en el campo contrario”. Se divide el grupo en dos equipos cada uno a la mitad del
campo, el juego consiste en lanzar las pelotas al otro campo ganando el equipo que transcurrido el
tiempo tenga menos pelotas en su campo.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Realiza las acciones
motrices de lanzar-atrapar
Realiza la acción motriz de
botar
Realiza las acciones
motrices de lanzar-golpear
Realiza las acciones
motrices de correr-saltargirar
Manifiesta un
autoconcepto positivo
Material didáctico
Pandero, cd música, grabadora
Estrategias didácticas
Circuito motriz, juegos organizados
Coordinador(a) Educación Física
150
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
TERCER GRADO
BLOQUE IV
MARZO-ABRIL
“JUEGO, PIENSO Y DECIDO EN COLECTIVO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que participe activa y colaborativamente en juegos de
reglas y distinga los elementos que los componen, así como las diferencias
entre juego e iniciación deportiva.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“Juego, pienso y decido en colectivo”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica los elementos básicos del juego libre y de
reglas para mejorar su actuación, así como la de sus
compañeros.
*Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo
para plantear estrategias individuales y colectivas
durante el desarrollo de los juegos.
*Respeta las reglas en los juegos y en la vida
cotidiana, para contribuir en el desarrollo de las
actividades y el cumplimiento de las metas
establecidas.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Leyes que regulan la convivencia y protegen
nuestro derechos
Comprensión y aprecio por la democracia
*Promueve el establecimiento de acuerdos que
concilian los interese individuales y colectivos.
Artística y cultural
*Reconoce la participación de
dúos, tríos y cuartetos dentro
de una danza colectiva.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Participa en la realización de tareas conjuntas, proporciona ideas,
colabora con otros y cumple con los acuerdos establecidos en el grupo.
*Identifica e integra información relevante de diversas fuentes.
*Respeta y valora la diversidad social de las personas.
*Usa palabras y frases que indican sucesión y palabras que indican
causa y efecto.
*Argumenta oralmente sus preferencias o puntos de vista.
*Describe un proceso cuidando la secuencia de la información.
* Emplea el orden cronológico al narrar.
*Resuelve
problemas
que implican la lectura y
el uso del reloj.
*Utiliza unidades de
medida estándar para
estimar
y
medir
longitudes.
*Argumenta la importancia del consumo
diario de alimentos de los tres grupos
representados en el plato del bien comer
y de agua simple potable para el
crecimiento y el buen funcionamiento
del cuerpo.
*Explica algunas medidas para prevenir
accidentes que pueden lesionar el
sistema locomotor.
151
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica los elementos básicos del juego
libre y de reglas para mejorar su actuación,
así como la de sus compañeros.
Adapta sus desempeños al trabajo
colaborativo para plantear estrategias
individuales y colectivas durante el desarrollo
de los juegos.
Respeta las reglas en los juegos y en la vida
cotidiana, para contribuir en el desarrollo de
las actividades y el cumplimiento de las
metas establecidas.
A
Muestra un desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
10
No.
B
Final
B
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
8ó9
C
Muestra un desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
7ó6
Indicadores de evaluación
1
Identifica los elementos básicos
del juego libre y de reglas para
mejorar su actuación, así como la
de sus compañeros.
2
Adapta sus desempeños al trabajo
colaborativo
para
plantear
estrategias
individuales
y
colectivas durante el desarrollo de
los juegos.
3
Respeta las reglas en los juegos y
en la vida cotidiana, para
contribuir en el desarrollo de las
actividades y el cumplimiento de
las metas establecidas.
D
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
5
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre
identifica
los
elementos básicos del juego
libre y de reglas para mejorar
su actuación, así como la de
sus compañeros.
Siempre
adapta
sus
desempeños
al
trabajo
colaborativo para plantear
estrategias individuales y
colectivas
durante
el
desarrollo de los juegos.
Siempre respeta las reglas en
los juegos y en la vida
cotidiana, para contribuir en
el
desarrollo
de
las
actividades y el cumplimiento
de las metas establecidas
Casi siempre identifica los
elementos básicos del juego
libre y de reglas para mejorar
su actuación, así como la de
sus compañeros.
Casi siempre adapta sus
desempeños
al
trabajo
colaborativo para plantear
estrategias individuales y
colectivas
durante
el
desarrollo de los juegos.
Casi siempre respeta las
reglas en los juegos y en la
vida cotidiana, para contribuir
en el desarrollo de las
actividades y el cumplimiento
de las metas establecidas.
A
veces
identifica
los
elementos básicos del juego
libre y de reglas para mejorar
su actuación, así como la de
sus compañeros.
A
veces
adapta
sus
desempeños
al
trabajo
colaborativo para plantear
estrategias individuales y
colectivas
durante
el
desarrollo de los juegos.
A veces respeta las reglas en
los juegos y en la vida
cotidiana, para contribuir en
el
desarrollo
de
las
actividades y el cumplimiento
de las metas establecidas.
Nunca
identifica
los
elementos básicos del juego
libre y de reglas para mejorar
su actuación, así como la de
sus compañeros.
Nunca
adapta
sus
desempeños
al
trabajo
colaborativo para plantear
estrategias individuales y
colectivas
durante
el
desarrollo de los juegos.
Nunca respeta las reglas en
los juegos y en la vida
cotidiana, para contribuir en
el
desarrollo
de
las
actividades y el cumplimiento
de las metas establecidas.
152
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: IV “Juego, pienso y decido en colectivo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica los elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros.
*Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de los juegos.
esperados:
*Respeta las reglas en los juegos y en la vida cotidiana, para contribuir en el desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las metas establecidas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Busco a mi grupo”. Se colocan en pequeños grupos, a la indicación se desplazan por el espacio
experimentando distintas formas de desplazamiento y tratando de distanciase de todos sus compañeros
de equipo, a una señal se agrupan de nuevo fundiéndose en un gran abrazo.
Desarrollo:
Juego: “Esquivando el balón”. Se traza un circulo grande en la cancha, se forman dos equipos mixtos con
todo el grupo, uno de los cuales se coloca dentro del circulo y el otro afuera, a la indicación se lanzan
pelotas tratando de tocar a los alumnos que están en el círculo los cuales al ser tocados tendrán puntos
en contra, pasado un tiempo se cambian los papeles y finalmente gana el equipo que consiga menos
puntos en contra.
Juego: “Balón torre”. Se forman dos equipos cada uno a la mitad del campo, cada equipo con un capitán
que está adentro de un aro situado en el campo contrario, comienza el juego con pases y botes de la
pelota el objetivo es hacer llegar la pelota al capitán de su equipo que está en el campo contrario, aquí
los alumnos marcaran las reglas y variantes.
Cierre:
Juego: “Vamos adentro”. Se colocan algunos aros por el patio el docente va nombrando distintos colores
y el grupo ha de colaborar para que nadie se quede fuera del aro del color elegido a cada momento.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifican la diferencia
entre juego libre y de reglas
Elaboran estrategias
colectivas
Manifiesta colaboración al
realizar las acciones
Respetan las reglas de los
juegos
Material didáctico
Pelotas, aros
Estrategias didácticas
Juegos modificados
Coordinador(a) Educación Física
153
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: IV “Juego, pienso y decido en colectivo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica los elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros.
*Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de los juegos.
esperados:
*Respeta las reglas en los juegos y en la vida cotidiana, para contribuir en el desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las metas establecidas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Todos se desplazan por el espacio por parejas tomados de la mano y proponen diferentes formas de
desplazamiento, a la señal cambian de pareja.
Desarrollo:
Juego “Recoge pelotas”. Los alumnos se colocan en la cancha con una pelota cada uno y a la indicación
lanzan hacia arriba la pelota y deben recoger otra antes de que de el siguiente bote, se alcanza el
objetivo del juego si ninguna pelota bota más de una vez. ¿Qué diferencia encontramos entre el juego
libre y el de reglas?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifican el juego libre
y de reglas
Proponen reglas a los
juegos
Manifiestan una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Juego: “Que no caiga la pelotota”. Se forman 4 equipos del grupo a cada equipo se le da una pelota
playera o un costal lleno de globos, a la indicación deberán comenzar a lanzar la pelota hacia arriba
tratando de evitar que toque el suelo y van contando el número de veces logrado. Contribuir para el
logro del juego. ¿Qué nuevas reglas podemos proponer?
Cierre:
Juego: “Las patatas calientes”. Todos los alumnos repartidos por el espacio, se distribuyen cuatro
pelotas (papas calientes) a la indicación se pasan las pelotas de unos a otros, cuando suena una señal
los que tienen la papa caliente se penalizan con un punto.
Pelotas de vinil, pelota playera
Aspectos de salud
Importancia de realizar actividad física en forma
constante (crecimiento y desarrollo)
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
154
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: IV “Juego, pienso y decido en colectivo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica los elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros.
*Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de los juegos.
esperados:
*Respeta las reglas en los juegos y en la vida cotidiana, para contribuir en el desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las metas establecidas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “La cadena”. El grupo se desplaza libremente por el espacio. Tres alumnos intentarán formar una
cadena cada uno al correr y tocar a sus compañeros, no se deberán soltar, al final se contará para ver
cuál de los tres equipos logro hacer la cadena más grande.
Desarrollo:
Juego: “Compartiendo nuestras casas”. Los alumnos se colocan en grupos pequeños de tres o cuatro
adentro de un resorte el cual será su casa, dos equipos coordinan sus movimientos de tal manera que
queden agrupados dentro de los dos resortes y después separarse ocupando el resorte de sus
compañeros. ¿Qué diferencia encontramos entre el juego libre y el de reglas?
Juego: “La serpiente”: Se forman 4 equipos y cada equipo tiene una soga, hay que desplazarse por todo
el espacio efectuando circulos y espirales, cuando el grupo se ponga de acuerdo se enrollarán sobre
ellos mismos, si alguno suelta la cuerda, el grupo quedará inmovil hasta que vuelva a integrarse.
Propongan reglas nuevas. ¿Qué nuevas reglas podemos proponer?
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifican el juego libre
y de reglas
Proponen reglas a los
juegos
Manifiestan una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Resortes, sogas
Aspectos de salud
Beneficios por realizar actividad física en forma
constante
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos
Cierre:
Tareas
Juego: “La tripulación”. Con una soga los alumnos se colocan adentro formando una gran nave espacial, Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
la cual hacen girar en distintas direcciones a la vez que la sujetan con una mano, dos, arriba, abajo,etc.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
155
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: IV “Juego, pienso y decido en colectivo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica los elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros.
*Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de los juegos.
esperados:
*Respeta las reglas en los juegos y en la vida cotidiana, para contribuir en el desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las metas establecidas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Cada vez más bajo”. Por parejas se colocan frente a frente y se comenzaran a desplazar en
forma lateral y se iran lanzando la pelota primero a la altura de la cabeza y sucesivamente iran bajando
la altura hasta los pies lanzando con estos.
Desarrollo:
Juego: “La pelota que no para”. Todos los alumnos se distribuyen por todo el patio, se colocan todas las
pelotas en el piso, los alumnos se mueven libremente a la señal ninguna pelota puede quedar parada,
toda pelota que un alumno se encuentre debe ser lanzada. ¿Qué diferencia encontramos entre el juego
libre y el de reglas?
Juego: “El tobogán”. Se colocan por parejas con holas de periódico o papel rotafolio, mediante subidas y
bajadas hay que controlar la pelota sobre el papel, realizarán las actividades en su lugar y
posteriormente se desplazaran de un lugar a otro. Hay que ser capaces de encontrar un ritmo común
para mover la pelota sin que se caiga. ¿Qué nuevas reglas podemos proponer?
Cierre:
Juego: “Espera a que la pelota bote”. La mitad del grupo sin pelota y la mitad con pelota, los que no
tienen la pelota deben desplazarse cuando los compañero paran la pelota y deben pararse cuando los
compañeros botan la pelota, posteriormente intercambian roles.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifican el juego libre
y de reglas
Proponen reglas a los
juegos
Manifiestan una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas de vinil, periódico u hojas de rotafolio
Aspectos de salud
Efectos que se producen en el organismo al realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
156
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: IV “Juego, pienso y decido en colectivo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica los elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros.
*Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de los juegos.
esperados:
*Respeta las reglas en los juegos y en la vida cotidiana, para contribuir en el desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las metas establecidas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “La pareja salva”. Se colocan todos los alumnos dispersos en el patio, un compañero las trae y
trata de tocar a los otros los cuales estaran a salvo siempre que abracen a otro compañero.
Desarrollo:
Juego: “El tejado”. Por tercias se colocan en filas sosteniendo papel rotafolio o periodico sobre sus
cabezas para realizar los desplazamientos los alumnos van moviendo el tejado hacia adelante, de tal
manera que el alumno que va al final de la fila cuando quede descubierto correra para situarse en el
primer puesto del grupo volviendo a estar bajo el tejado. ¿Qué diferencia encontramos entre el juego
libre y el de reglas?
Juego: “La tortuga gigante”. Se forman por equipos y todos los integrantes del equipo se colocan en 4
puntos (gateo) sobre ellos se coloca una manta (caparazón), se trata de que el grupo se desplace por el
espacio sin que se les caiga el caparazón. ¿Qué nuevas reglas podemos proponer?
Cierre:
Juego: “Las 4 esquinas”. Se forman 5 grupos con todos los alumnos, cuatro grupos se sitúan cada uno de
ellos en una esquina tomados de las manos, el quinto grupo queda en el centro también tomados de la
mano, a la señal del docente los grupos de las esquinas cambian de posición, el grupo del centro
aprovechara para hacerse de una de las esquinas, el grupo que no llegue pasará al centro.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifican el juego libre
y de reglas
Proponen reglas a los
juegos
Manifiestan una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Periódico u hojas de rotafolio y mantas
Aspectos de salud
Mejora de la salud al realizar la actividad física
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
157
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: IV “Juego, pienso y decido en colectivo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica los elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros.
*Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de los juegos.
esperados:
*Respeta las reglas en los juegos y en la vida cotidiana, para contribuir en el desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las metas establecidas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Inventate un giro”. Colocar los aros en el suelo, los alumnos se desplazan libremente y al
encontrar un aro deden menterse dentro de el y dar un giro, en cada aro deberan hacer un giro
diferente
Desarrollo:
Juego: “Los enredos”. Se colocan en todo el patio de forma indistinta aros de cuatro colores formando
un gran cuadrado, los alumnos iran ejecutando lo que diga el docente, por ejemplo: mano izquierda en
el rojo, pie derecho azul, mano derecha verde, pie izquierdo amarillo, el grupo se anota un punto
colectivo cada vez que todos los alumnos son capaces de cumplir la orden dada. ¿Qué diferencia
encontramos entre el juego libre y el de reglas?
Juego: “1,2,3,Bomba”. Se divide el grupo en dos partes y se colocan cada uno en media cancha, el juego
consiste en dar tres pases con la pelota y se debera pasar la pelota al otro lado, si no lo realizan o se les
cae el balón es punto para el otro equipo y se le otorga la posesión de la pelota. ¿Qué nuevas reglas
podemos proponer?
Cierre:
Juego: Todos contra uno”. Se distribuyen por el espacio, toodo el grupo comienza a correr y en un
momento dado el docente nombra a un alumno, este ha de escapar porque los otros han de ir en su
persecución a tocarlo, inmediatamente se cambia de perseguido.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifican el juego libre
y de reglas
Proponen reglas a los
juegos
Manifiestan una actitud
colaborativa
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros,
Aspectos de salud
Realizar la actividad física como hábito de vida
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
158
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: IV “Juego, pienso y decido en colectivo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Identifica los elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros.
*Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de los juegos.
esperados:
*Respeta las reglas en los juegos y en la vida cotidiana, para contribuir en el desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las metas establecidas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Busco a mi grupo”. Se colocan en pequeños grupos, a la indicación se desplazan por el espacio
experimentando distintas formas de desplazamiento y tratando de distanciase de todos sus compañeros
de equipo, a una señal se agrupan de nuevo fundiéndose en un gran abrazo.
Desarrollo:
Juego: “Esquivando el balón”. Se traza un circulo grande en la cancha, se forman dos equipos mixtos con
todo el grupo, uno de los cuales se coloca dentro del circulo y el otro afuera, a la indicación se lanzan
pelotas tratando de tocar a los alumnos que están en el círculo los cuales al ser tocados tendrán puntos
en contra, pasado un tiempo se cambian los papeles y finalmente gana el equipo que consiga menos
puntos en contra.
Juego: “Balón torre”. Se forman dos equipos cada uno a la mitad del campo, cada equipo con un capitán
que está adentro de un aro situado en el campo contrario, comienza el juego con pases y botes de la
pelota el objetivo es hacer llegar la pelota al capitán de su equipo que está en el campo contrario, aquí
los alumnos marcaran las reglas y variantes.
Cierre:
Juego: “Vamos adentro”. Se colocan algunos aros por el patio el docente va nombrando distintos colores
y el grupo ha de colaborar para que nadie se quede fuera del aro del color elegido a cada momento.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifican la diferencia
entre juego libre y de reglas
Elaboran estrategias
colectivas
Manifiesta colaboración al
realizar las acciones
Respetan las reglas de los
juegos
Material didáctico
Pelotas, aros
Estrategias didácticas
Juegos modificados
Coordinador(a) Educación Física
159
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
TERCER GRADO
BLOQUE V
MAYO-JULIO
“DETECTIVES DEL CUERPO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que explore y reconozca las posibilidades de
movimiento expresivo, así como los segmentos corporales implicados para
comunicar sentimientos, ideas o imágenes (representaciones mentales).
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“Detectives del cuerpo”
Aprendamos a organizarnos y a resolver conflictos
Expresión y desarrollo de habilidades
y destrezas motrices
*Identifica la forma de expresarse corporalmente
diferenciando estados de ánimo, emociones y
sentimientos.
*Representa objetos, animales, personas o
situaciones mediante el manejo adecuado de su
expresión corporal.
*Comparte descubrimientos con sus compañeros al
otorgar nuevos significados a las diversas maneras
de expresarse con su cuerpo o al utilizar objetos
para favorecer su creatividad.
Manejo y resolución de conflictos.
Artística y cultural
*Valora la convivencia pacífica y sus beneficios.
*Participa en la creación y
ejecución de una danza
colectiva.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Participa en la realización de tareas conjuntas, proporciona ideas,
colabora con otros y cumple con los acuerdos establecidos en el grupo.
*Identifica e integra información relevante de diversas fuentes.
*Respeta y valora la diversidad social de las personas.
*Usa palabras y frases que indican sucesión y palabras que indican causa
y efecto.
*Argumenta oralmente sus preferencias o puntos de vista.
*Describe un proceso cuidando la secuencia de la información.
* Emplea el orden cronológico al narrar.
*Resuelve problemas
que
implican
la
lectura y el uso del
reloj.
*Utiliza unidades de
medida
estándar
para estimar y medir
longitudes.
*Argumenta la importancia del consumo
diario de alimentos de los tres grupos
representados en el plato del bien comer
y de agua simple potable para el
crecimiento y el buen funcionamiento
del cuerpo.
*Explica algunas medidas para prevenir
accidentes que pueden lesionar el
sistema locomotor.
160
No.
Indicadores
Grupos
Inicial
A
1
2
3
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica la forma de expresarse
corporalmente diferenciando estados de
ánimo, emociones y sentimientos.
Representa objetos, animales, personas o
situaciones mediante el manejo adecuado
de su expresión corporal.
Comparte descubrimientos con sus compañeros
al otorgar nuevos significados a las diversas
maneras de expresarse con su cuerpo o al utilizar
objetos para favorecer su creatividad.
A
Muestra un desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
10
No.
B
B
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
8ó9
C
Muestra un desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
7ó6
Indicadores de evaluación
1
Identifica la forma de expresarse
corporalmente
diferenciando
estados de ánimo, emociones y
sentimientos.
2
Representa objetos, animales,
personas o situaciones mediante
el manejo adecuado de su
expresión corporal.
3
Comparte descubrimientos con sus
compañeros al otorgar nuevos
significados a las diversas
maneras de expresarse con su
cuerpo o al utilizar objetos para
favorecer su creatividad.
D
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
5
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre identifica la forma de
expresarse
corporalmente
diferenciando estados de
ánimo,
emociones
y
sentimientos.
Siempre representa objetos,
animales,
personas
o
situaciones
mediante
el
manejo adecuado de su
expresión corporal.
Siempre
comparte
descubrimientos con sus
compañeros
al
otorgar
nuevos significados a las
diversas
maneras
de
expresarse con su cuerpo o al
utilizar objetos para favorecer
su creatividad.
Casi siempre identifica la
forma
de
expresarse
corporalmente diferenciando
estados de ánimo, emociones
y sentimientos.
Casi siempre representa
objetos, animales, personas o
situaciones
mediante
el
manejo adecuado de su
expresión corporal.
Casi
siempre
comparte
descubrimientos con sus
compañeros
al
otorgar
nuevos significados a las
diversas
maneras
de
expresarse con su cuerpo o al
utilizar objetos para favorecer
su creatividad.
A veces identifica la forma de
expresarse
corporalmente
diferenciando estados de
ánimo,
emociones
y
sentimientos.
A veces representa objetos,
animales,
personas
o
situaciones
mediante
el
manejo adecuado de su
expresión corporal.
A
veces
comparte
descubrimientos con sus
compañeros
al
otorgar
nuevos significados a las
diversas
maneras
de
expresarse con su cuerpo o al
utilizar objetos para favorecer
su creatividad.
Nunca identifica la forma de
expresarse corporalmente, ni
diferencia estados de ánimo,
emociones y sentimientos.
Nunca representa objetos,
animales,
personas
o
situaciones
mediante
el
manejo adecuado de su
expresión corporal.
Nunca
comparte
descubrimientos con sus
compañeros ni otorga nuevos
significados a las diversas
maneras de expresarse con su
cuerpo o al utilizar objetos
para favorecer su creatividad.
161
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: V “Detectives del cuerpo”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la forma de expresarse corporalmente diferenciando estados de ánimo, emociones y sentimientos.
*Representa objetos, animales, personas o situaciones mediante el manejo adecuado de su expresión corporal.
esperados:
*Comparte descubrimientos con sus compañeros al otorgar nuevos significados a las diversas maneras de expresarse con su cuerpo o al utilizar objetos para
favorecer su creatividad.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Los saludos”. Los alumnos se desplazan libremente por el espacio disponible, cada vez que se encuentran
con un compañero deben saludarlo con mucha alegría y de diferentes formas, cada alumno debe saludar al mayor
número posoble de compañeros.
Desarrollo:
Juego: “El lugar magico”. Cuando comienza la musica los alumnos se van desplazando por todo el espacio y en
algun momento entran al sector magico que es cuando para la música y todos permanecen quietos en postura
de…..miedo, alegria, asombro, alegria, etc. ¿Quién puede expresar los estados de animo con todo su cuerpo y la
expresión de su cara?
Juego: “El dibujo”. Todo el grupo se coloca por equipos y a la indicación del docente o a la propuesta de los
alumnos formaran con sus cuerpos; letras, números, formas geométricas, animales, objetos, etc.
Juego: “La escultura”. Continuando con los equipos van a formar composiciones escultóricas que decidan en
colectivo. Buscar y aprovechar los momentos de equilibrio compartido, prestando especial atención a la
distribución del peso y de los puntos de apoyo. ¿Podemos representar con nuestro cuerpo una escultura?
Cierre:
Juego: “El espejo”. Se colocan por parejas uno frente a otro, el primero va adoptando posturas que el segundo
tendrá que imitar.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Expresan corporalmente
estados de ánimo
Representan
corporalmente objetos y
personas
Muestran actitudes
creativas
Material didáctico
Grabadora, cd. música
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
162
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: V “Detectives del cuerpo”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la forma de expresarse corporalmente diferenciando estados de ánimo, emociones y sentimientos.
*Representa objetos, animales, personas o situaciones mediante el manejo adecuado de su expresión corporal.
esperados:
*Comparte descubrimientos con sus compañeros al otorgar nuevos significados a las diversas maneras de expresarse con su cuerpo o al utilizar objetos para
favorecer su creatividad.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Camina como te digan”. Todos los alumnos se encuentran dispersos en el espacio y se irán
desplazando según la pauta que marque de docente; con prisas, de puntillas, saltando, como si el patio
estuviera caliente, cansados, etc.
Desarrollo:
Juego: “Almacen de juguetes”. Cada alumno elige ser un juguete al que imita en sus movimientos y
formas de desplazamiento, a la indicación del docente se comienzan a terminar las pilas y el
movimiento se hace más lento. Sugerencias; Robot, muñeca que camina y llora, coche de pilas, perrito
que anda y ladra, payaso qu toca el tambor, etc. ¿Cómo nos sentimos al poder expresarnos de forma
corporal?
Juego: “Las estatuas”. Los alumnos se desplazan libremente por el espacio y a una señal tienen que
quedarse completamente quietos, no deberán moverse hasta que se haga otra señal diferente, no se
puede adoptar dos veces la misma postura.
Cierre:
Juego: “Sardinas en lata”. Dispersos por el espacio (sardinas a la mar). Cuando el maestro diga:
“sardinas en lata”, los alumnos deberán agruparse, tendidos en el suelo, boca arriba, paralelos y
contrarios (en grupos de 4 ó 5). A la voz de “sardinas a la mar”, los alumnos se dispersan y mezclan de
nuevo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Expresan corporalmente
estados de ánimo
Representan corporalmente
objetos y personas
Muestran actitudes
creativas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aspectos de salud
Uso de ropa y calzado adecuados para realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
163
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: V “Detectives del cuerpo”
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
*Identifica la forma de expresarse corporalmente diferenciando estados de ánimo, emociones y sentimientos.
*Representa objetos, animales, personas o situaciones mediante el manejo adecuado de su expresión corporal.
*Comparte descubrimientos con sus compañeros al otorgar nuevos significados a las diversas maneras de expresarse con su cuerpo o al utilizar objetos para
favorecer su creatividad.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “El coche de papá”. Cada alumno con un aro que simula ser un volante, a la indicación del
docente los alumnos van a acelerar progresivamente y a la señal los vehículos tendrán que detenerse,
regla los vehículos no pueden chocar.
Desarrollo:
El circo: Un alumno es el domador y dice el nombre de un animal que los demás deberán imitar, se va
cambiando de domador cada vez. . ¿Podemos representar con nuestro cuerpo a un animal?
Juego: “Parejas de la vida”: Se forman dos círculos comenticos con todo el grupo y se mueven en
distintos sentidos mientras suena la música, al parar quedan de frente con un compañero y escenifican
situaciones de la vida cotidiana: vertiese o desvestirse, comer o beber, hablar por teléfono, ir de
compras etc. ¿Cómo nos sentimos al poder expresarnos de forma corporal?
Cierre:
Juego: “Aire, mar y tierra”. Se forma un círculo y un jugador en el medio con la pelota. Éste lanza la
pelota a un jugador del círculo diciendo “aire, mar o tierra, el que ha recibido la pelota, se la devuelve
diciendo el nombre de un animal del medio que fue nombrado.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Expresan corporalmente
estados de ánimo
Representan corporalmente
objetos y personas
Muestran actitudes
creativas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas
Aspectos de salud
Realizar un calentamiento previo antes de realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
164
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: V “Detectives del cuerpo”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la forma de expresarse corporalmente diferenciando estados de ánimo, emociones y sentimientos.
*Representa objetos, animales, personas o situaciones mediante el manejo adecuado de su expresión corporal.
esperados:
*Comparte descubrimientos con sus compañeros al otorgar nuevos significados a las diversas maneras de expresarse con su cuerpo o al utilizar objetos para
favorecer su creatividad.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “La sombra”. Los alumnos se colocan por parejas uno delante de otro y se dispersan por todo el
espacio, el alumno que va adelante hace movimientos y el que va atrás imita haciendo exactamente lo
mismo. Cambio de rol.
Desarrollo:
Somos marionetas: Los niños y niñas se identifican con una marioneta movida por hilos que sujetan
cada una de las siguientes articulaciones: dedos, muñecas, codos, hombros, cuello, cadera, rodillas. A
indicaciones del docente, se van rompiendo los diversos hilos, teniendo que adoptar el niño o niña la
actitud corporal correspondiente. Una vez relajados, se repetirá el juego a la inversa: ahora tiramos de
los hilos que producirán el consiguiente estiramiento del segmento corporal. ¿Cómo nos sentimos al
poder expresarnos de forma corporal?
Cierre:
Juego: “El descanso”. Tumbados en el suelo imitan: Dormir con frío y arropados. Dormir con calor en
verano. Roncar. Soñar. Tener pesadillas. Dormir plácidamente. Andar sonámbulo. Imitar cómo duermen
mis familiares.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Expresan corporalmente
estados de ánimo
Representan corporalmente
objetos y personas
Muestran actitudes
creativas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aspectos de salud
Cuidar la propia integridad así como la de sus
compañeros, al realizar las acciones motrices
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
165
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: V “Detectives del cuerpo”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la forma de expresarse corporalmente diferenciando estados de ánimo, emociones y sentimientos.
*Representa objetos, animales, personas o situaciones mediante el manejo adecuado de su expresión corporal.
esperados:
*Comparte descubrimientos con sus compañeros al otorgar nuevos significados a las diversas maneras de expresarse con su cuerpo o al utilizar objetos para
favorecer su creatividad.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Palomitas de maíz”. Se simula que son palomitas de maíz y se desplazan saltando por todo el
espacio, si se pegan a alguien deberán saltar juntos.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Expresan corporalmente
estados de ánimo
Representan corporalmente
objetos y personas
Muestran actitudes
creativas
Desarrollo:
Cuento motor “La selva”
Factores de variabilidad
Somos exploradores y vamos por la selva.
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Para ello colocaremos una viga o soga sobre el que tendrán que pasar los niños, diciéndole que es un
Material didáctico
puente colgante, después tendrán que cruzar un río pasando por encima de unas piedras (que serán
aros esparcidos por el suelo sobre los que tendrá que saltar los alumnos) Habrán de pasar por debajo de
Aros, viga, resortes, manta, costalito
un túnel formado por resortes. A continuación cruzarán un río donde hay cangrejos y tendrán que saltar
Aspectos de salud
a la pata coja. Por último entrarán en una cueva (formada por una manta, donde hemos de caminar de
Uso de materiales e instalaciones en forma adecuada
cuclillas), cuando salgan se encontrarán con un obstáculo que habrán de saltar (costalito) y llegado así a
Estrategias didácticas
su destino, prevalecerá siempre la realización correcta de los movimientos, gestos, sonidos y
Cuento motor
desplazamientos.... ¿Cómo nos sentimos al poder expresarnos de forma corporal?
Tareas
Cierre:
Que
el
alumno
anote
en
su
bitácora de educación física
Simulamos estar dormidos en la selva y escuchamos diferentes tipos de sonidos, realizados por
la
tarea
y
describa
lo
que
aprendió
en la sesión
imitación por un grupo de alumnos (sonido de pájaros, hombres, árboles, viento, animales, etc.)
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
166
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: V “Detectives del cuerpo”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la forma de expresarse corporalmente diferenciando estados de ánimo, emociones y sentimientos.
*Representa objetos, animales, personas o situaciones mediante el manejo adecuado de su expresión corporal.
esperados:
*Comparte descubrimientos con sus compañeros al otorgar nuevos significados a las diversas maneras de expresarse con su cuerpo o al utilizar objetos para
favorecer su creatividad.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Simón dice”. Todo el grupo ha de hacer las órdenes motoras que diga “Simón”: Simón dice
sentados”, Simón dice “caminar a la pata coja”, Simón dice caminar contento.....etc. . ¿Podemos
expresar sentimientos con nuestro cuerpo?
Desarrollo: Grupos de 5. Se propone el cuento de "Caperucita Roja". Cada grupo ha de repartiese los
personajes (Caperucita, madre, abuela, lobo y leñador) y representarlo en su rincón para ellos mismos.
Cada grupo representa este mismo cuento para los demás con las variantes sugeridas por el docente y
alumnos: Caperucita clásica, caperucita moderna o pasota, caperucita robotizada, caperucita rockera,
caperucita cantada, etc. ¿Cómo nos sentimos al poder expresarnos de forma corporal?
Cierre:
Nos imaginamos los aplausos del público y saludamos agarrados de la mano y en grupo. Realizar una
secuencia imaginaria de lo que haría cada actor tras la representación exitosa de una obra. Vuelta al
camerino, cambio de ropa, ducha, aseo, firma de autógrafos, cena de celebración, etc.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Expresan corporalmente
estados de ánimo
Representan corporalmente
objetos y personas
Muestran actitudes
creativas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aspectos de salud
Cuidar nuestro cuerpo evitando realizar acciones
peligrosas en la casa y en la escuela
Estrategias didácticas
Cuento motor
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
167
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 3°
Fecha:
Bloque: V “Detectives del cuerpo”
Competencia: Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la forma de expresarse corporalmente diferenciando estados de ánimo, emociones y sentimientos.
*Representa objetos, animales, personas o situaciones mediante el manejo adecuado de su expresión corporal.
esperados:
*Comparte descubrimientos con sus compañeros al otorgar nuevos significados a las diversas maneras de expresarse con su cuerpo o al utilizar objetos para
favorecer su creatividad.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Los saludos”. Los alumnos se desplazan libremente por el espacio disponible, cada vez que se
encuentran con un compañero deben saludarlo con mucha alegría y de diferentes formas, cada alumno
debe saludar al mayor número posoble de compañeros.
Desarrollo:
Juego: “El lugar magico”. Cuando comienza la musica los alumnos se van desplazando por todo el
espacio y en algun momento entran al sector magico que es cuando para la música y todos permanecen
quietos en postura de…..miedo, alegria, asombro, alegria, etc.
Juego: “El dibujo”. Todo el grupo se coloca por equipos y a la indicación del docente o a la propuesta de
los alumnos formaran con sus cuerpos; letras, números, formas geométricas, animales, objetos, etc.
Juego: “La escultura”. Continuando con los equipos van a formar composiciones escultóricas que
decidan en colectivo. Buscar y aprovechar los momentos de equilibrio compartido, prestando especial
atención a la distribución del peso y de los puntos de apoyo.
Cierre:
Juego: “El espejo”. Se colocan por parejas uno frente a otro, el primero va adoptando posturas que el
segundo tendrá que imitar.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Expresan corporalmente
estados de ánimo
Representan
corporalmente objetos y
personas
Muestran actitudes
creativas
Material didáctico
Grabadora, cd. música
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
168
CUARTO GRADO
Cuarto grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.








Manifiestan una mayor madurez y armonía en el desarrollo de sus habilidades motrices. Son capaces de desempeñarse con eficacia cuando ejecutan
diferentes cambios de movimiento y tipo de desplazamiento que los habilita para enfrentar desafíos en el campo motriz, para favorecer el desarrollo de la
coordinación y de las capacidades físico-motrices se requiere de juegos y ejercicios retadores que pongan a prueba su fuerza, resistencia, velocidad y
flexibilidad, mediante la manipulación de objetos y el ajuste de su postura en movimiento.
En la medida que las nociones espacio tiempo se consolidan se advierte una notable mejora en las capacidades perceptivo-motrices y la coordinación de
movimientos finos y gruesos.
El aumento del equilibrio favorece los ajustes corporales necesarios Para la locomoción, estabilidad y ejecución de movimientos favoreciendo su
autorregulación motriz.
Se recomienda realizar estructuras rítmicas en las que se fortalezcan las habilidades de expresión y creatividad, contribuyen a mejorar la comunicación, la
interacción y la toma de acuerdo.
Se incrementa la necesidad de realizar actividades con sus pares y sentirse identificado con su grupo de igual, es importante realizar actividades colectivas
y fortalecer el trabajo en equipo, lo cual favorece la acción motriz en colectivo.
La manifestación de la valentía surge a partir del fortalecimiento de la de la capacidad motriz como respuesta para superar el miedo y las adversidades en
las actividades para las que antes se creían limitados.
Muestran mayor conciencia de sí y de su esquema corporal además de que son capaces de comprender y reconocer las diferencias físicas y afectivas entre
ellos y los demás.
Fortalecer la formación de valores y favorecer una mejor relación con sus compañeros, contribuyendo a loa construcción de un autoconcepto y una
identidad corporal que considere la valoración de sí mismos, del autocuidado y en una autoestima cada vez más sólida.
169
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
CUARTO GRADO
BLOQUE I
AGOSTO-OCTUBRE
“NO HACEN FALTA ALAS, SALTANDO ANDO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que controle los patrones básicos de movimiento y sea
capaz de manifestar sus posibilidades en situaciones dinámicas, manejando
diferentes objetos, en relación con los elementos espaciales y el desarrollo de
las capacidades locomotrices.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“No hacen falta alas, saltando ando”
Expresión y desarrollo de habilidades
y destrezas motrices
*Identifica el salto y los desplazamientos como
elementos implícitos en la mayoría de los juegos y
deportes que practica en su contexto escolar y
social.
*Adapta sus habilidades a las circunstancias para
incrementar sus posibilidades motrices.
*Actúa de manera propositiva durante las
actividades y en su vida diaria para fortalecer su
bagaje motriz.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Niñas y niños cuidan de su salud e
integridad personal
Conocimiento y cuidado de sí mismo
*Aprecia sus capacidades y cualidades al
relacionarse con otras personas.
Artística y cultural
*Interpreta una idea sencilla por
medio de una secuencia de
movimiento.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Describe el orden secuencial de un procedimiento.
*Respeta turnos de intervención en un dialogo.
*Reconoce las ventajas del consumo responsable y de la toma de
decisiones en función de la información que expone el producto.
*Participa en el intercambio de opiniones con otros de manera
asertiva.*Interpreta croquis para identificar y describir trayectos.
*Interpreta y utiliza el vocabulario para dar indicaciones sobre lugares.
*Identifica
y
representa la forma de
las caras de un cuerpo
geométrico.
* Resuelve problemas
que implican la lectura
y el uso del reloj.
*Compara los alimentos que consume
con los de cada grupo del plato del
bien comer y su porte nutrimental
para mejorar su alimentación.
*Explica las características de una
dieta equilibrada, así como las del
agua simple potable.
170
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica el salto y los desplazamientos
como elementos implícitos en la mayoría de
los juegos y deportes que practica en su
contexto escolar y social.
Adapta sus habilidades a las circunstancias
para incrementar sus posibilidades motrices.
Actúa de manera propositiva durante las
actividades y en su vida diaria para
fortalecer su bagaje motriz.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica
el
salto
y
los
desplazamientos como elementos
implícitos en la mayoría de los
juegos y deportes que practica en
su contexto escolar y social.
2
Adapta sus habilidades a las
circunstancias para incrementar
sus posibilidades motrices.
3
Actúa de manera propositiva
durante las actividades y en su
vida diaria para fortalecer su
bagaje motriz.
Rúbrica
A
B
C
D
Identifica plenamente el salto
y los desplazamientos como
elementos implícitos en la
mayoría de los juegos y
deportes que practica en su
contexto escolar y social.
Adapta completamente sus
habilidades
a
las
circunstancias
para
incrementar sus posibilidades
motrices.
Siempre actúa de manera
propositiva
durante
las
actividades y en su vida diaria
para fortalecer su bagaje
motriz.
Identifica parcialmente el
salto y los desplazamientos
como elementos implícitos en
la mayoría de los juegos y
deportes que practica en su
contexto escolar y social.
Adapta medianamente sus
habilidades
a
las
circunstancias
para
incrementar sus posibilidades
motrices.
Casi siempre actúa de
manera propositiva durante
las actividades y en su vida
diaria para fortalecer su
bagaje motriz.
Identifica escasamente el
salto y los desplazamientos
como elementos implícitos en
la mayoría de los juegos y
deportes que practica en su
contexto escolar y social.
Adapta
ligeramente
sus
habilidades
a
las
circunstancias
para
incrementar sus posibilidades
motrices.
Algunas veces actúa de
manera propositiva durante
las actividades y en su vida
diaria para fortalecer su
bagaje motriz.
No identifica el salto y los
desplazamientos
como
elementos implícitos en la
mayoría de los juegos y
deportes que practica en su
contexto escolar y social.
No adapta sus habilidades a
las
circunstancias
para
incrementar sus posibilidades
motrices.
No
actúa
de
manera
propositiva
durante
las
actividades y en su vida diaria
para fortalecer su bagaje
motriz.
171
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: I
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 1 Diagnóstico
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices.
“No hace falta alas, saltando ando ”
*Identifica el salto y los desplazamientos como elementos implícitos en la mayoría de los juegos y deportes que practican en su contexto escolar y social.
*Adapta sus habilidades a las circunstancias para incrementar sus posibilidades motrices.
*Actúa de manera propositiva durante las actividades y en su vida diaria para fortalecer su bagaje motriz.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Tocar al jorobado. Los jugadores se desplazan libremente por el terreno y a la señal del director del juego deben
intentar tocar al mayor número de compañeros durante 30 segundo un minuto cada jugador solo debe puede
tocar una vez a cada mismo jugador.
Variantes: tocar las partes del cuerpo que se indiquen; con algún implemento, o pasar por en medio de las piernas
de sus compañeros, a diferentes velocidades.
Desarrollo:
Uno, dos tres. La mitad de los jugadores forman un círculo amplio y en el centro se coloca un cono. Detrás de cada
jugador se coloca un compañero.
Se inicia el juego cuando el director del juego grita un número del uno al tres. Si grita “uno” los jugadores que
están detrás delos que forman el circulo deberán pasar por entre las piernas del compañero y tocar el cono. Si grita
“dos “deberán saltar por encima del compañero y tocar el cono. Y si grita “tres”, los jugadores deberán dar una
vuelta completa al círculo (todos al mismo sentido), pasar por debajo de las piernas de su compañero y tocar el
cono. El primero en tocar el cono gana un punto. Después de practicar el juego un terminado número de veces, los
que forman el círculo intercambian sus posiciones con los que estaban tras ellos.
Variantes: cuando corren al centro a tocar el cono pueden conducir una pelota con diferentes partes del cuerpo.
Cierre:
Los cuatro aros. Se forman en el suelo un cuadrado de 10 metros de lado con los aros. Cuatro jugadores se
colocan uno dentro de cada aro y el quinto en el centro. A señal del director del juego, los jugadores de los aros
deberán cambiar de aro evitando que el jugador del centro ocupe alguno de estos cuando queden libres. Si lo
logra, el jugador que queda fuera del aro se colocara en el centro del cuadro y se seguirá el juego
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica sus habilidades
durante las actividades
cotidianas.
Realiza diferentes
ejecuciones que le permiten
incrementar sus
posibilidades motriz
Realiza el salto en
diferentes situaciones
durante el juego.
Manifiesta una actitud
positiva que le permita
trasladar lo aprendido a la
vida cotidiana.
Material didáctico
Aros, pelotas, conos, balones.
Estrategias didácticas
Juego de reglas, juegos de persecución, juego
modificado
Observaciones:
Docente Educación Física :
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
172
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: I
Aprendizajes
esperados:
“No hace falta alas, saltando ando ”
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: : Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
*Identifica el salto y los desplazamientos como elementos implícitos en la mayoría de los juegos y deportes que practican en su contexto escolar y social.
*Adapta sus habilidades a las circunstancias para incrementar sus posibilidades motrices.
*Actúa de manera propositiva durante las actividades y en su vida diaria para fortalecer su bagaje motriz.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
inicio:
Machaque. Los jugadores forman un círculo amplio y se sientan en el suelo. El director del juego los
numera consecutivamente del uno al cuatro (1, 2, 3, 4, 1, 2, 3…). El director del juego grita un número y
todos los que tienen asignado ese número se levantan y corren alrededor del círculo en sentido
determinado al inicio del juego. Cuando el jugador es adelantado o tocado por el que corre detrás de él,
queda eliminado y se vuelve a sentar en su sitio. Vence aquel jugador que se queda solo después de que
todos los compañeros hayan sido eliminados.
Variante: el jugador que toca al que tiene adelante no debe seguir corriendo y vuelve a su sitio. De esta
forma los jugadores con menos velocidad y resistencia serán los últimos en sentarse.
Pueden desplazarse saltando sobre las piernas de sus compañeros.
Desarrollo:
El ratón y el gato. Se forman dos círculos concéntricos con el mismo número de integrantes. A partir de
ello se crean se crean parejas con un miembro del circulo exterior y otro del interior. Un jugador hace
las veces de gato, que persigue al ratón por fuera. Este puede colocarse en cualquier momento delante
de uno del círculo interior. Automáticamente, el compañero del círculo exterior se convierte en el ratón.
Si el gato toca al ratón cambian las funciones.
Cierre:
Relevos a rastras. Cada equipo se coloca en fila india y con las piernas separadas, el ultimo pasa a
gatas o reptando a través del túnel hasta ocupar la primera posición para continuar desplazándose
sobre los aros ubicados al frente.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Emplea diferentes formas
de desplazar de manera
individual
Realiza desplazamientos
con saltos en equipo.
Participa aceptando la
presencia de los demás.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cuerdas aros.
Aspectos de salud
Baño diario
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos, juegos de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
173
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: I
Aprendizajes
esperados:
“No hace falta alas, saltando ando ”
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: : Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
* Identifica el salto y los desplazamientos como elementos implícitos en la mayoría de los juegos y deportes que practican en su contexto escolar y social.
* Adapta sus habilidades a las circunstancias para incrementar sus posibilidades motrices.
* Actúa de manera propositiva durante las actividades y en su vida diaria para fortalecer su bagaje motriz.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Pase diez.
Se divide el grupo en dos equipos a y b, el equipo a tendrá el balón y tratará de dar diez pases sin q el
equipo b le intercepte el balón, si lo logra tendrá un punto, si el equipo b logra interceptarlo ellos
tendrán que tratar los diez pases.
Variantes: por cada vez que un equipo logre dar los diez pases el otro realizara una actividad adicional.
En espacios más reducidos etc.
Desarrollo:
Las porterías móviles: Atamos una cuerda a dos bastones de tal manera que delimiten una portería.
Formamos dos equipos (a y b).dos jugadores del equipo a cogen una de las dos porterías y dos de
equipo b cogen la otra. Los dos equipos juegan un partido de fútbol (con las manos) con porterías
móviles. Gana el equipo que logre meter más goles en las porterías del equipo contrario.
Variantes: se puede determinar el número de pases antes de tirar a la portería móvil. En vez de dos
equipos hacer cuatro.
Cierre:
Stop pelota Se divide el grupo en cuatro equipos de tal manera que se enumeren del uno al diez (1, 2,
3,4,…) cada equipo forma un circulo con un integrante en el centro, este lanzara la pelota hacia arriba
y mencionara un numero al que le toque tratara de cacharla y la lanzará al compañero que se
encuentre más cercano. Si logra atinarle este pasara al centro y se continúa el juego, si no le atina
volverá a lanzar del centro la pelota y gritar un número.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Maneja una adecuada
ejecución al lanzar.
Demuestra un adecuado
manejo de los implementos
al cachar
Respeta la participación de
sus compañeros.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Bastones, resortes, cuerdas, pelotas gis.
Aspectos de salud
Aseo de manos (después de realizar actividad física,
antes de comer y después de ir al baño)
Estrategias didácticas
Juegos de modificados de invasión y juegos de
reglas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física :
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
174
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: I
Aprendizajes
esperados:
“No hace falta alas, saltando ando ”
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: : Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
* Identifica el salto y los desplazamientos como elementos implícitos en la mayoría de los juegos y deportes que practican en su contexto escolar y social.
* Adapta sus habilidades a las circunstancias para incrementar sus posibilidades motrices.
* Actúa de manera propositiva durante las actividades y en su vida diaria para fortalecer su bagaje motriz.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
El pase en estrella. Los jugadores se colocan formando un círculo, excepto uno que se sitúa en el centro.
Uno de los jugadores externos dispone de un balón. El portador del balón pasa al que ocupa el centro y
se desplaza siguiendo el balón y ocupando el centro. El jugador del centro pasa al jugador externo más
próximo, al primer pasador por su lado derecho, y sigue el balón. Se realiza, en consecuencia, sucesivos
pases exterior-interior, ocupando cada jugador el lugar del otro a quien ha pasado.
Variantes. Realizar los pases adoptándolos a distintos deportes.
Desarrollo:
Cuadricula. Se dibujan en el suelo cuatro cuadrados de 10 metros de lado (en función al número de
jugadores.) se divide el grupo en cuatro subgrupos que se sitúan en cada uno de los cuadros.
Los jugadores se pasan varios balones sin salirse de los límites del cuadrado. Cuando alguien grita
“cambio”, se intercambian los cuadros entre los distintos grupos. Cuando se grita “balones,” estos son
también intercambiados. Cuando un balón sale de un cuadrado, es recuperado por un jugador de
cualquiera de los otros grupos.
Variantes. Ejercitar diferentes lanzamientos en cada cuadrado.
Cierre:
El castillo. Se divide el grupo en cuatro equipos, cada equipo tendrá un cono q tratara de proteger para
cualquier otro equipo no lo tire, mientras ellos tratan de tirar el de los otros equipos con una pelota. Se
delimita la zona de lanzamiento, tendrán que ponerse de acuerdo quienes atacan y quienes defienden.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Demuestra sus habilidades
lanzar, atrapar al
desplazarse
Proporciona alternativas
que favorezcan la solución
de conflictos durante los
juegos
Valora y acepta sus
habilidades.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, conos, gis, resorte cinta balones.
Aspectos de salud
Aseo bucal (tres veces al día)
Estrategias didácticas
Juego cooperativo, juegos de invasión.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
175
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: I
Aprendizajes
esperados:
“No hace falta alas, saltando ando ”
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: : Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
* Identifica el salto y los desplazamientos como elementos implícitos en la mayoría de los juegos y deportes que practican en su contexto escolar y social.
* Adapta sus habilidades a las circunstancias para incrementar sus posibilidades motrices.
* Actúa de manera propositiva durante las actividades y en su vida diaria para fortalecer su bagaje motriz.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Te lo cambio. Los jugadores, por parejas, cuartetas, se sitúan enfrentados y a la distintas que ellos
elijan. Se trata de intercambiar los diferentes objetos con distintos pases que se realizan
simultáneamente. Por ejemplo: un aro rodando y una pelota por el aire; el aro volando y la pelota con
un pase picado, etc.
Variantes. Utilizar varias combinaciones de materiales y modificar distancias. Mientras uno lanza la
otra trata de pasar el otro implemento por en medio.
Desarrollo:
La rueda. Los jugadores se colocan en círculo mirando hacia el interior, y con una pelota cada uno.
A una señal, los jugadores lanzan su pelota hacia arriba a la vez que van a recoger la del compañero
que está a su lado (derecha e izquierda según la consigna), por cada vez que logre que no caiga ninguna
pelta consigue un punto.
Variantes. Se puede iniciar el juego por cuartetas ir aumentando de dos compañeros, hasta lograr que
todo el grupo sea un solo equipo.
Cierre:
Suavibola. Cada participante dispone de un bote de suavizante al que se le ha cortado la base. Los
jugadores se distribuyen por parejas compartiendo una pelota pequeña.
Los jugadores buscan todas las alternativas posibles en la secuencia de pase- recepción. Utilizando la
botella para lanzar y recibir. Si una bola cae al suelo, quien la había lanzado queda inmóvil hasta que su
compañero u otras parejas se la hagan llegar mediante pases. Variantes. Jugar con varias pelotas.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Ajusta sus movimientos a
los demás y a las
circunstancias que se le
presentan.
Respeta y ayuda a las
peculiaridades de los
demás.
Aprecia la actividad física
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, pelotas de diferentes tamaños, botes de suavitel
Aspectos de salud
Uñas de manos y pies cortas y limpias
Estrategias didácticas
Juego cooperativo, juego de reglas.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
176
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: I
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: : Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
“No hace falta alas, saltando ando ”
* Identifica el salto y los desplazamientos como elementos implícitos en la mayoría de los juegos y deportes que practican en su contexto escolar y social.
* Adapta sus habilidades a las circunstancias para incrementar sus posibilidades motrices.
* Actúa de manera propositiva durante las actividades y en su vida diaria para fortalecer su bagaje motriz.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Al vuelo! Los jugadores se colocan dispersos por el espacio con un implemento(botella de suavizante)
Tras de la señal, todos los participantes lanzan su pelota al aire y seguidamente intentan atrapar alguna
de las otras.
Variantes.se van retirando las pelotas que caigan al suelo. En diferentes posturas, sentados hincados
etc. A diferentes velocidades. Lanzar con una y decepcionar con otra.
Desarrollo:
El rebote. Se divide el grupo en varios equipos. Se colocan en fila frente a la pared cada equipo con una
pelota. El primero de cada equipo lanzara a que rebote en la pared mientras que el segundo tratara de
cacharla sin que caiga al piso, y así sucesivamente hasta que pasen todos los del equipo, gritara el
número que le corresponde cada vez que pase.
Variantes.se puede dejar que de un bote la pelota y golpearla. Puede ser hasta pase todo el grupo.
Cierre:
Galgos. Todos los alumnos dentro de una de las áreas de básquet bol. Uno se la queda en el centro de
la pista. Al que está en el medio se le pregunta: ¿hay galgos? Éste responde SI o NO. Si dice NO, todos
los niños cruzan la pista para llegar sin ser pillados a la otra área. Si el que se la queda responde SI, se le
pregunta: ¿Quién? Entonces dice un nombre. El nombrado tiene que salir y cruzar la hasta llegar a la
otra área de básquet bol. Cuando lo consigue, o si es pillado, salen el resto de niños para llegar al área
de enfrente. Los pillados, se ponen en el medio para pillar también, hasta que todos son pillados.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Coordina los movimientos
corporales ante los
diferentes implementos.
Reflexiona sobre las
actitudes que asume
durante los juegos
Su actitud es propositiva
durante la clase.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Botes de suavitel ,pelotas,
Aspectos de salud
Limpieza del lugar donde habitamos (casa-escuela)
Estrategias didácticas
Juego cooperativo. Juegos de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
177
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: I
Aprendizajes
esperados:
“No hace falta alas, saltando ando ”
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: : Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
*Identifica el salto y los desplazamientos como elementos implícitos en la mayoría de los juegos y deportes que practican en su contexto escolar y social.
*Adapta sus habilidades a las circunstancias para incrementar sus posibilidades motrices.
*Actúa de manera propositiva durante las actividades y en su vida diaria para fortalecer su bagaje motriz.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Tocar al jorobado.Los jugadores se desplazan libremente por el terreno y a la señal del director del juego deben
intentar tocar al mayor número de compañeros durante 30 segundo un minuto cada jugador solo debe puede tocar
una vez a cada mismo jugador.
Variantes: tocar las partes del cuerpo que se indiquen; con algún implemento, a diferentes velocidades
Desarrollo:
Uno, dos tres. La mitad de los jugadores forman un círculo amplio y en el centro se coloca un cono. Detrás de cada
jugador se coloca un compañero.
Se inicia el juego cuando el director del juego grita un número del uno al tres. Si grita “uno” los jugadores que están
detrás delos que forman el circulo deberán pasar por entre las piernas del compañero y tocar el cono. Si grita “dos
“deberán saltar por encima del compañero y tocar el cono. Y si grita “tres”, los jugadores deberán dar una vuelta
completa al círculo (todos al mismo sentido), pasar por debajo de las piernas de su compañero y tocar el cono. El
primero en tocar el cono gana un punto. Después de practicar el juego un terminado número de veces, los que forman
el círculo intercambian sus posiciones con los que estaban tras ellos.
Variantes: cuando corren al centro a tocar el cono pueden conducir una pelota con diferentes partes del cuerpo.
Cierre:
Los cuatro aros. Se forman en el suelo un cuadrado de 10 metros de lado con los aros. Cuatro jugadores se colocan
uno dentro de cada aro y el quinto en el centro. A señal del director del juego, los jugadores de los aros deberán
cambiar de aro evitando que el jugador del centro ocupe alguno de estos cuando queden libres. Si lo logra, el jugador
que queda fuera del aro se colocara en el centro del cuadro y se seguirá el juego.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
Identifica sus habilidades
durante las actividades
cotidianas.
Realiza diferentes
ejecuciones que le permiten
incrementar sus
posibilidades motriz
Realiza el salto en
diferentes situaciones
durante el juego.
Manifiesta una actitud
positiva que le permita
trasladar lo aprendido a la
vida cotidiana.
Material didáctico
Aros, pelotas, conos, balones.
Estrategias didácticas
Juego de reglas, juegos de persecución, juego modificado
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
178
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
CUARTO GRADO
BLOQUE II
NOVIEMBRE-DICIEMBRE
“PENSEMOS ANTES DE ACTUAR”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que aplique las diferentes habilidades adquiridas
(motrices, cognitivas y comunicativas) durante el juego, donde podrá construir
estrategias individuales y colectivas, llevándolo a su vida cotidiana.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“Pensemos antes de actuar”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica el sentido del juego para anticiparse a
trayectorias, a partir de sus capacidades y
habilidades motrices.
*Propone diversas alternativas de solución a los
problemas que enfrenta en los juegos motores para
determinar cuál es la mejor estrategia.
*Muestra seguridad al expresarse durante las
actividades,
generando
alternativas
que
contribuyen a la resolución de los conflictos que se
presentan.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
El ejercicio de mi libertad y el respeto a los
derechos propios y ajenos
Autorregulación y ejercicio responsable de la
libertad
*Regula su conducta con base en compromisos
adquiridos de forma libre y responsable.
Artística y cultural
*Realiza una secuencia dancística
sencilla a partir de una historia.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Describe el orden secuencial de un procedimiento.
*Respeta turnos de intervención en un dialogo.
*Reconoce las ventajas del consumo responsable y de la toma de
decisiones en función de la información que expone el producto.
*Participa en el intercambio de opiniones con otros de manera asertiva.
*Interpreta croquis para identificar y describir trayectos.
*Interpreta y utiliza el vocabulario adecuado para dar indicaciones sobre
lugares o trayectos.
*Identifica y representa la
forma de las caras de un cuerpo
geométrico.
* Resuelve problemas que
implican la lectura y el uso del
reloj.
*Compara los alimentos que consume con los
de cada grupo del plato del bien comer y su
porte nutrimental para mejorar su
alimentación.
*Explica las características de una dieta
equilibrada, así como las del agua simple
potable.
179
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
A
1
Identifica el sentido del juego para anticiparse a
trayectorias, a partir de sus capacidades y
habilidades motrices.
2
Propone diversas alternativas de solución a los
problemas que enfrenta en los juegos motores
para determinar cuál es la mejor estrategia.
3
Muestra seguridad al expresarse durante las
actividades,
generando
alternativas
que
contribuyen a la resolución de los conflictos que se
presentan.
Inicial
B
C
Final
D
A
B
C
Reporte de
Evaluación
D
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica el sentido del juego para
anticiparse a trayectorias, a partir
de sus capacidades y habilidades
motrices.
2
Propone diversas alternativas de
solución a los problemas que
enfrenta en los juegos motores
para determinar cuál es la mejor
estrategia.
3
Muestra seguridad al expresarse
durante
las
actividades,
generando
alternativas
que
contribuyen a la resolución de los
conflictos que se presentan.
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre identifica el sentido
del juego para anticiparse a
trayectorias, a partir de sus
capacidades y habilidades
motrices.
Siempre propone diversas
alternativas de solución a los
problemas que enfrenta en
los juegos motores para
determinar cuál es la mejor
estrategia.
Siempre muestra seguridad
al expresarse durante las
actividades,
generando
alternativas que contribuyen
a la resolución de los
conflictos que se presentan.
Casi siempre identifica el
sentido del juego para
anticiparse a trayectorias, a
partir de sus capacidades y
habilidades motrices.
Casi
siempre
propone
diversas alternativas de
solución a los problemas que
enfrenta en los juegos
motores para determinar
cuál es la mejor estrategia.
Casi
siempre
muestra
seguridad al expresarse
durante las actividades,
generando alternativas que
contribuyen a la resolución
de los conflictos que se
presentan.
A veces identifica el sentido
del juego para anticiparse a
trayectorias, a partir de sus
capacidades y habilidades
motrices.
A veces propone diversas
alternativas de solución a los
problemas que enfrenta en
los juegos motores para
determinar cuál es la mejor
estrategia.
A veces muestra seguridad al
expresarse
durante
las
actividades,
generando
alternativas que contribuyen
a la resolución de los
conflictos que se presentan.
Nunca identifica el sentido
del juego para anticiparse a
trayectorias, a partir de sus
capacidades y habilidades
motrices.
Nunca propone alternativas
de solución a los problemas
que enfrenta en los juegos
motores para determinar
cuál es la mejor estrategia.
Nunca muestra seguridad al
expresarse
durante
las
actividades,
generando
alternativas que contribuyen
a la resolución de los
conflictos que se presentan.
180
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 4°
Fecha:
Bloque: II
“Pensemos antes de Actuar ”
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Acción Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
*Propone diversas alternativas de solución a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cuál es la mejor estrategia.
esperados:
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solución de los conflictos que se presentan.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Se desplace libremente lanzando y cachando una pelota, a la indicación cambie de pelota con un compañero.
Por tercias se desplace lanzando y atrapando dos pelotas al mismo tiempo que se desplaza en forma de ochos.
Variante: pueden ser equipos de más integrantes, y más pelotas.
Desarrollo:
Que vengan los bomberos (diagnostico) se dividen en dos equipos y con una pelota cada equipo trata de quemar
al contrario (sin golpear con la pelota solo se trata de tocar a los demás sosteniéndola pelota con las manos)
Todos tocando El grupo se dividen en dos equipos, que se ponen dentro de un área previamente delimitada. El
profesor lanza una pelota al aire, con la que ambos equipos intentaran tocar (“quemar”) al contrario. No se
permite arrojar o golpear con la pelota a alguien, sólo se trata de tocar a los demás sosteniéndola con la mano. Se
juega por puntos y tiempo. Opciones de aplicación: antes de “quemar”, se realizan tres pases obligatorios, lo que
permite que el equipo sin posesión de la pelota intente interceptarla.
A ver quién queda Todo el equipo se ubica dentro del área de juego. El profesor, o el encargado del juego, se pone
fuera del área y le arroja la pelota a los que están adentro, quienes deberán esquivarla. El niño que es tocado sale
del área de juego y, desde fuera, ayuda al encargado a tocar a los demás niños. La actividad se detiene cuando
sólo quedan tres niños dentro del área.
Cierre.
Los bomberos Se forman dos equipos y también el área de juego se divide en dos; detrás de las líneas de fondo de
ambos lados se sitúa el “cementerio” (lugar previamente establecido en la zona del equipo contrario). Ambos
equipos se lanzan la pelota tratando de golpear a un contrincante debajo de la cintura, sin pasar de su lado. Si un
alumno es alcanzado, inmediatamente pasa a la zona del cementerio del lado opuesto al de su equipo, pudiendo
ayudar desde esa zona a lanzar la pelota, ya sea a sus compañeros o para tocar a sus oponentes.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconocer las diferentes
trayectorias que puede
utilizar durante la clase.
Controla sus capacidades físico
motores, tales como la fuerza y
la velocidad, para saber actuar
estratégicamente en la
realización de los juego.
Soluciona los problemas que
se le presentan durante la
clase.
siente confianza al brindar una
alternativa o posible solución a
los problemas que se le
plantean durante las
actividades
Material didáctico
Pelotas de diferentes tamaños.
Estrategias didácticas
Juego .cooperativos, juego Modificado.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
181
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: II
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado:
Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Acción Creativa
“Pensemos antes de Actuar ”
*Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
*Propone diversas alternativas de solución a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cuál es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solución de los conflictos que se presentan.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Caza del tesoro se dividen en equipo y se les da un tesoro (una pelota) que deben defender, la idea es
tratar de apoderarse del tesoro del equipo contrario y defender el propio sin salirse de la zona
determinada, pueden tener dos tesoros por equipos.
El Canalito se forman equipos de 5 personas, cada uno con un bastón y realzará un recorrido formado
por un canal de bastones para llevar una pelota de un extremo al otro de un campo delimitado.
Desarrollo:
Pase a Gol se dividen en dos equipos y se establece una zona de anotación, el objetivo es llevar un
objeto a la portería para anotar, dando pases, pero el que tenga la pelota no puede desplazarse y si se
falla el pase se inicia de nuevo.
Juego de Persecución los alumnos se desplazan por un área delimitada, el profesor inicia jugando y él es
el perseguidor, cuando toca a algún alumno por la espalda a este le toca ser el perseguidor y así
sucesivamente
El ataque de los pulpos se seleccionan dos alumnos que se desplazaran en cuatro puntos intentando
tocar a todos sus compañeros cuando un alumno es tocado también se desplazará en cuatro puntos el
juego termina cuando todos sean pulpos. Los alumnos tienen la obligación de pasar cerca de los pulpos
Cierre:
“ A que Te Piso” los alumnos tratan de pisar a los demás y que nos los pisen a ellos mientras que cantan
“pie que diviso, pie que piso”
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce estrategias
aplicables en juegos
recreativos y cooperativos.
Sabe actuar
estratégicamente en la
realización de los juegos.
Respeta las propuestas del
compañero y las lleva
acabo.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, balones, resorte, aros.
Aspectos de salud
Plato del bien comer
Estrategias didácticas
Juego recreativo, juego modificado.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
182
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: II
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Acción Creativa
“Pensemos antes de Actuar ”
*Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
*Propone diversas alternativas de solución a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cuál es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solución de los conflictos que se presentan.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Te lo cambio: se trata de intercambiar los objetos con distintos pases que se realizan simultáneamente. Por
ejemplo: él aro rodando y la pelota por el aire; el aro volando y la pelota con pase picado variantes: aro-cuerda,
modificando distancias.
Desarrollo:
Dime dónde va. Por parejas se ubican a los lados de la red (resorte) los alumnos informan a sus compañeros de la
dirección que va llevar la pelota: atrás y a la izquierda, delante, etc; y ejecutan el lanzamiento. Los compañeros
recogen la pelota antes de que caiga al suelo y repiten el proceso.
Atrapa y pasa. Los participantes se reparten en dos equipos, uno a cada lado de la red. Uno de los jugadores
lanza la pelota por encima de la red hacia el otro campo. Solo si un compañero del otro equipo cacha la pelota
antes de que caiga al suelo, el que la lanzo pasa al orto campo. Así hasta que todos los niños intercambien
posiciones. Variantes: jugar con varias pelotas, delimitar las zonas donde no debe caer la pelota.
Cachibol. Se colocan dos equipos uno a cada lado de la red, uno se los integrantes lanzara el balón pasando por
arriba de la red, para que cualquiera de los integrantes del otro equipo la cache y antes de devolverla deberán dar
dos pases con sus compañeros. Variantes : al momento de regresar al balón será golpeado por diferentes partes
del cuerpo ejemplo: cabeza, pie, etc;
Cierre:
El martillo: se forma una fila y enfrente de ésta se colocan dos niños con una pelota grande. Los dos niños que
tienen el balón grande comienzan a botarlo alto; los demás, observando la trayectoria del balón, lo van pasando,
(agachados, reptando, etc;) de dos en dos, tomados de la mano, por debajo. Variantes variar el impulso sobre el
balón para que cambie de altura.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce la importancia de
una estrategia
Asocia el pensamiento a la
acción estratégica durante el
juego.
Proporciona alternativas para
solucionar conflictos.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Red, balones, resorte, pelotas.
Aspectos de salud
Hidratación adecuada
Estrategias didácticas
Juegos predeportivos, juegos modificados.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
183
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: II
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Acción Creativa
“Pensemos antes de Actuar ”
*Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
*Propone diversas alternativas de solución a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cuál es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solución de los conflictos que se presentan.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio.
El túnel: se forman grupos de cuatro a ocho integrantes. Todo el equipo se coloca en línea posición de
lagartija. El primero lanza el balón por debajo de sus compañeros. Estos van levantando el cuerpo
mediante una extensión de brazos en el momento que se les acerca. El último recoge el balón y ocupa la
primera posición. Variantes se puede pasar por encima de sus compañeros, pueden colocarse en
posición de cangrejo, la grúa, sujetando y pasando el balón con los pies.
Desarrollo:
Cuatro en uno: se organizan cuatro equipos y se delimita el espacio con cuatro porterías, una en cada
lateral, el juego consiste en juagar todos contra todos mientras se defiende la propia portería. Está
permitido anotar en cualquiera de las otras tres porterías.
Futbol con porterías móviles. Los equipos disputan un partido normal. Sin embargo las porterías son
peculiares, puesto que están formadas por dos compañeros de cada equipo que sujetan una cuerda,
resorte a la altura del hombro. Las porterías son móviles. Pueden desplazarse por la línea de fondo para
esquivar los goles.
Cierre.
Uno contra uno. Se forman dos equipos, los miembros de los equipos se enumeran, cuando el profesor
diga un número, los mencionados corren por el balón y lo disputan, para anotar en la portería que tiene
enfrente. El jugador que consiga un tanto tiene un punto para su equipo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Coordinar acciones con los
compañeros a partir de sus
capacidades
Descubrir nuevas formas de
soluciones a los problemas
que se enfrenta
Fomentar la convivencia y
la cooperación
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones, resortes, porterías
Aspectos de salud
La comida chatarra
Estrategias didácticas
Juegos preedeportivos, juego con reglas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
184
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Bloque: II
“Pensemos antes de Actuar ”
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Acción Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
*Propone diversas alternativas de solución a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cuál es la mejor estrategia.
esperados:
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solución de los conflictos que se presentan.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
“Pase a diez” Se dividen en dos equipos. Los que poseen la pelota deben realizar diez pases entre ellos y
el equipo contrario debe intentar arrebatarle la pelota. Si se la quita, empieza el otro equipo a hacer los
diez pases. Cada equipo se apunta un punto cuando lo consigue. Gana el que más puntos tenga. Cuando
alguien tenga la pelota en la mano, no pueden moverse. No se puede quitar cundo alguien del equipo
contrario la ha cogido, es decir, no se puede quitar de las manos, sólo se puede interceptar en el aire.
Desarrollo.
“Pelota sentada” Todos contra todos. Se lanza una pelota, quien la coge debe lanzarla intentando dar a
otro jugador. Los que no tienen pelota intentan que no les toque. Cualquier jugador puede hacerse con
la pelota, después de que ésta toque el suelo. El jugador tocado por la pelota se sienta en el suelo.
Vuelve al juego si atrapa la pelota o si le pasa un jugador que está sentado.
Globo-Aro: Por tríos, con un aro y un globo. Uno jugador porta el aro; los otros dos se colocan uno a
cada lado. Los jugadores de los extremos golpean el globo alternativamente para que atraviese el aro.
El portador del aro colabora para que el globo pase por dentro del aro.
Cierre.
Cruzar el Puente. Se colocan los alumnos sentados en filas a los extremo de la viga de equilibrio. El
primero de cada fila camina por la viga hacia el extremo contrario y coopera con el compañero para
pasar a la vez al otro lado sin que ninguno de ellos caiga.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce la importancia de
practicar los juegos
modificados.
Incorpora todas sus
capacidades fisicomotrices
al juego solucionando
conflictos.
Propone alternativas que
favorezcan la solución a los
conflictos que se presentan.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, balones, globos, aros, viga de equilibrio
Aspectos de salud
Comer adecuadamente para evitar enfermedades
Estrategias didácticas
Juego de reglas, juegos de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
185
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: II
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Acción Creativa
“Pensemos antes de Actuar ”
*Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
*Propone diversas alternativas de solución a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cuál es la mejor estrategia.
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solución de los conflictos que se presentan.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio.
Palomas y Gavilanes. Se sitúan en dos extremos del terreno aros, que serán el palomar. El grupo que
hace de gavilanes se situará en el centro y los que hacen de palomas estarán dentro de los aros. A la voz
del profesor las palomas tendrán que cambiar de palomar. Los que son cazados cambian de rol.
Desarrollo:
Roba balones. Un balón por participante. Se limita una zona en la que se sitúan todos los jugadores, se
desplazaran libremente botando el balón, intentando robar el balón a sus compañeros y al mismo
tiempo que no le roben el suyo. Sin hay balones para todos los que no tengan se los roben a los demás.
aro-móvil Se trata de recorrer un espacio con el mayor número de pases posibles y sin que el balón
caiga al suelo, pasando la pelota con el centro del aro. No está permitido avanzar con el balón en las
manos. Si el balón cae al suelo se vuelve a repetir el pase errado.
Cierre.
El elástico. Puede iniciar el juego con tres jugadores, dos de ellos sostienen elástico con sus piernas
estirándolo mientras el otro lo salta. Las posiciones en las que se sostienen el elásticos son: tobillos,
rodillas etc; Tan solo el jugador salta por el elástico: primero abriendo las piernas y después pisándolo;
esto en los dos lados del elástico; también se puede que se enrollen el elástico en las piernas y saltar.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Resuelve problemas que
exigen su dominio de
patrones básicos.
Participa en las
actividades, aceptándolo
diferentes niveles de
destrezas.
Respeta las reglas del
juego, así como a sus
compañeros
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones, aros, elástico
Aspectos de salud
Comer 5 veces al día ( tres comidas y dos colaciones)
Estrategias didácticas
Juegos de reglas juego tradicional
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
186
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 4°
Fecha:
Bloque: II
“Pensemos antes de Actuar ”
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de Acción Creativa
Aprendizajes *Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
*Propone diversas alternativas de solución a los problemas que enfrenta en los juegos motores para determinar cuál es la mejor estrategia.
esperados:
* Muestra seguridad al expresarse durante las actividades, generando alternativas que contribuyen a la solución de los conflictos que se presentan.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Se desplace libremente lanzando y cachando una pelota, a la indicación cambie de pelota con un compañero.
Por tercias se desplace lanzando y atrapando dos pelotas al mismo tiempo que se desplaza en forma de ochos.
Variante: pueden ser equipos de más integrantes, y más pelotas.
Desarrollo:
Que vengan los bomberos (diagnostico) se dividen en dos equipos y con una pelota cada equipo trata de quemar
al contrario (sin golpear con la pelota solo se trata de tocar a los demás sosteniéndola pelota con las manos)
Todos tocando El grupo se dividen en dos equipos, que se ponen dentro de un área previamente delimitada. El
profesor lanza una pelota al aire, con la que ambos equipos intentaran tocar (“quemar”) al contrario. No se
permite arrojar o golpear con la pelota a alguien, sólo se trata de tocar a los demás sosteniéndola con la mano. Se
juega por puntos y tiempo. Opciones de aplicación: antes de “quemar”, se realizan tres pases obligatorios, lo que
permite que el equipo sin posesión de la pelota intente interceptarla.
A ver quién queda Todo el equipo se ubica dentro del área de juego. El profesor, o el encargado del juego, se pone
fuera del área y le arroja la pelota a los que están adentro, quienes deberán esquivarla. El niño que es tocado sale
del área de juego y, desde fuera, ayuda al encargado a tocar a los demás niños. La actividad se detiene cuando
sólo quedan tres niños dentro del área.
Cierre.
Los bomberos Se forman dos equipos y también el área de juego se divide en dos; detrás de las líneas de fondo de
ambos lados se sitúa el “cementerio” (lugar previamente establecido en la zona del equipo contrario). Ambos
equipos se lanzan la pelota tratando de golpear a un contrincante debajo de la cintura, sin pasar de su lado. Si un
alumno es alcanzado, inmediatamente pasa a la zona del cementerio del lado opuesto al de su equipo, pudiendo
ayudar desde esa zona a lanzar la pelota, ya sea a sus compañeros o para tocar a sus oponentes.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconocer las diferentes
trayectorias que puede
utilizar durante la clase.
Controla sus capacidades físico
motores, tales como la fuerza y
la velocidad, para saber actuar
estratégicamente en la
realización de los juego.
Soluciona los problemas que
se le presentan durante la
clase.
siente confianza al brindar una
alternativa o posible solución a
los problemas que se le
plantean durante las
actividades
Material didáctico
Pelotas de diferentes tamaños.
Estrategias didácticas
Juego .cooperativos, juego Modificado.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
187
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
CUARTO GRADO
BLOQUE III
ENERO-FEBRERO
“EDUCANDO AL CUERPO PARA MOVER LA VIDA”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que favorezca el desarrollo del equilibrio mediante
juegos y actividades de expresión corporal, a través de una diversidad de
estímulos a nivel propioceptivo, basados en el control postural y el desarrollo
de la locomoción, estimulando la percepción del espacio y sus cualidades.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“Educando al cuerpo para mover la vida”
México: un país diverso y plural
Manifestación global de la corporeidad
*Identifica distintas posturas que se utilizan durante
las acciones en relación con el espacio y las formas
de ejecutarlas.
*Mantiene la verticalidad es posiciones estáticas y
en movimiento, en forma individual y de conjunto,
para explorar diferentes posibilidades.
*Ayuda a sus compañeros en las actividades al
proponer e intercambiar ideas para conseguir el
resultado establecido.
Respeto y valoración de la diversidad
*Reconoce que las mujeres y los hombres
tienen los mismos derechos y oportunidades
de desarrollo en condiciones de igualdad.
Artística y cultural
*Crea una composición dancística
sencilla a partir de un tema de su
interés y la comparte con sus
compañeros.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Describe el orden secuencial de un procedimiento.
*Respeta turnos de intervención en un dialogo.
*Reconoce las ventajas del consumo responsable y de la toma de
decisiones en función de la información que expone el producto.
*Participa en el intercambio de opiniones con otros de manera asertiva.
*Interpreta croquis para identificar y describir trayectos.
*Interpreta y utiliza el vocabulario adecuado para dar indicaciones
sobre lugares o trayectos.
*Identifica y representa la
forma de las caras de un
cuerpo geométrico.
* Resuelve problemas que
implican la lectura y el uso del
reloj.
*Compara los alimentos que
consume con los de cada grupo
del plato del bien comer y su
porte nutrimental para mejorar
su alimentación.
*Explica las características de una
dieta equilibrada, así como las del
agua simple potable.
188
No.
Indicadores
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica distintas posturas que se utilizan
durante las acciones en relación con el
espacio y las formas de ejecutarlas.
Mantiene la verticalidad en posiciones
estáticas y en movimiento, en forma
individual y de conjunto, para explorar
diferentes posibilidades.
Ayuda a sus compañeros en las actividades
al proponer e intercambiar ideas para
conseguir el resultado establecido.
A
B
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
No.
Final
C
Muestra un
desempeño suficiente
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Identifica distintas posturas que
se utilizan durante las acciones
en relación con el espacio y las
formas de ejecutarlas.
2
Mantiene la verticalidad en
posiciones estáticas y en
movimiento, en forma individual
y de conjunto, para explorar
diferentes posibilidades.
3
Ayuda a sus compañeros en las
actividades al proponer e
intercambiar
ideas
para
conseguir
el
resultado
establecido
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
7ó6
Indicadores de evaluación
1
D
en los
5
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre identifica distintas
posturas que se utilizan
durante las acciones en
relación con el espacio y las
formas de ejecutarlas.
Siempre
mantiene
la
verticalidad en posiciones
estáticas y en movimiento, en
forma individual y de
conjunto,
para
explorar
diferentes posibilidades.
Casi
siempre
identifica
distintas posturas que se
utilizan durante las acciones
en relación con el espacio y
las formas de ejecutarlas.
Casi siempre mantiene la
verticalidad en posiciones
estáticas y en movimiento, en
forma individual y de
conjunto,
para
explorar
diferentes posibilidades.
A veces identifica distintas
posturas que se utilizan
durante las acciones en
relación con el espacio y las
formas de ejecutarlas.
A
veces
mantiene
la
verticalidad en posiciones
estáticas y en movimiento, en
forma individual y de
conjunto,
para
explorar
diferentes posibilidades.
Nunca identifica distintas
posturas que se utilizan
durante las acciones en
relación con el espacio y las
formas de ejecutarlas.
Nunca
mantiene
la
verticalidad en posiciones
estáticas y en movimiento, en
forma individual y de
conjunto,
para
explorar
diferentes posibilidades.
Siempre
ayuda
a
sus
compañeros
en
las
actividades al proponer e
intercambiar
ideas
para
conseguir
el
resultado
establecido
Casi siempre ayuda a sus
compañeros
en
las
actividades al proponer e
intercambiar
ideas
para
conseguir
el
resultado
establecido
A veces ayuda a sus
compañeros
en
las
actividades al proponer e
intercambiar
ideas
para
conseguir
el
resultado
establecido
Nunca
ayuda
a
sus
compañeros
en
las
actividades al proponer e
intercambiar
ideas
para
conseguir
el
resultado
establecido
189
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: III
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 4°
Fecha:
Educando al cuerpo para Mover la Vida
Competencia:
Manifestación Global de la Corporeidad
*identifica distintas posturas que se utilizan durante las acciones en relación con el espacio y las formas de ejecutarlas.
*Mantiene la verticalidad en posiciones estáticas y en movimiento, en forma individual y de conjunto, para explorar diferentes posibilidades.
*Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
El mundo es tuyo: los alumnos se colocan en fila; el primero es el que tiene el balón. El primer jugador
pasa el balón por encima de su cabeza hasta que lo recoge el segundo; en cuanto entrega el balón, va
al final de la fila. El segundo repite el proceso. Variantes: tumbados en fila; sentados, de pie, desplazarse
al final en de la fila de diferentes formas.
Desarrollo:
El charco: se colocan por parejas tomados de las manos, en el extremo de la cancha.se dispone hojas de
papel periódico en el suelo. Se trata de pasar por un espacio determinado pisando sólo en los papeles,
pero con la particularidad que la pareja no se puede soltar la mano. Todas las parejas empiezan a la vez
si alguna pareja pisa fuera de la hoja, queda inmóvil hasta que otra pareja la ayuda intercambiándose
los compañeros.
La carrera de obstáculos: el grupo se divide en varias filas, situadas ante diferentes materiales, los
alumnos se colocan por parejas tomados de las manos.
En cada fila se realiza lo más rápido posible varias acciones. Por ejemplo:
Fila 1: voltereta, carrera, caminar sobre la viga, y regresar sobre una pierna.
Fila 2: secuencia de saltos sobre aros, voltereta, reptar y regresar.
Fila 3. Cuadrúpedia, equilibrio sobre la viga, zig-zag. Y regreso. Al término cambiaran de fila. Se puede
cronometrar Y comparar con la sesión 7.
Cierre:
Bote amigo: cada pareja se dan la mano y en la otra sujetan una pelota. Cada niño bota su pelota sin
que ninguno de los dos pierda el control. Cada cierto tiempo hay que cambiar de mano.
Observaciones:
Docente Educación Física:
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identificar los distintos
factores de los que
depende
fundamentalmente el
equilibrio en las relación de
diversas a actividades
Realiza ejercicios de
equilibrio dinámico en
diferentes trayectorias, con
cambios de apoyo.
Se ubica en los tiempos
justos para ejecutar sus
movimientos.
Coopera con sus
compañeros durante las
actividades, e intercambia
ideas.
Material didáctico
Pelotas grandes, aros, viga, periódico, colchonetas.
Estrategias didácticas
Circuitos de acción, juegos con reglas.
Coordinador(a) Educación Física
190
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: III
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Educando al cuerpo para Mover la Vida
Competencia:
Manifestación Global de la Corporeidad
*identifica distintas posturas que se utilizan durante las acciones en relación con el espacio y las formas de ejecutarlas.
*Mantiene la verticalidad en posiciones estáticas y en movimiento, en forma individual y de conjunto, para explorar diferentes posibilidades.
*Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
La corona: por tercias se ponen un aro sobre sus cabezas. Los alumnos con las manos en la espalda, se
desplazan por el espacio tratando de que no se les caiga el aro si esto ocurre, tendrán que esperar a que
venga otro grupo que, sin quitarse su aro, recoja el del suelo para que puedan continuar.
Desarrollo:
El caracol gigante. Los alumnos de cada grupo se colocan juntos en cuatro puntos de apoyo. Sobre ellos
se pondrán una plancha de cartón. Se trata de que el grupo se mueva llevando el cartón sobre la
espalda sin que se caiga. Hay que insistir en que la idea es moverse en la misma dirección. Variantes:
en cunclillas, de pies con brazos extendidos, colocando obstáculos sobre el recorrido.
¡Todos en el aro! Los niños se distribuye en grupos de tres, en metidos en un aro.se desplazan de forma
coordinada manteniendo el aro en la cintura, sin poder utilizar las manos, si algún grupo se le cae el
aro, deberá esperar a que otros compañeros lleguen con el suyo y, sin tocar nadie su aro con las manos
lo intercambien. Variantes: llevar el aro en las corvas, sobre el empeine
Cierre:
¡Cambio¡ los niños se colocan por parejas frente a frente; cada uno con un palo de escoba apoyado
verticalmente en el suelo y sujeto de una mano. Tras una señal, hay que soltar cuidadosamente el
bastón para que no altere su equilibrio y recoger el del compañero antes de que caiga al suelo.
Variantes: cambiar de distancias y posiciones.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica diferentes
formas de desplazarse ante
los retos establecidos.
Aplica estrategias que le
convengan en cada
situación.
Participa sin que las
diferencias individuales
sean un condicionante.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, cartón bastones
Aspectos de salud
Dormir diariamente de 8-10 horas
Estrategias didácticas
Juegos organizados; juegos modificados.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
191
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: III
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Educando al cuerpo para mover la vida
Competencia:
Manifestación global de la corporeidad
*identifica distintas posturas que se utilizan durante las acciones en relación con el espacio y las formas de ejecutarlas.
*Mantiene la verticalidad en posiciones estáticas y en movimiento, en forma individual y de conjunto, para explorar diferentes posibilidades.
*Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Los flamencos: se colocan en filas, se pone uno atrás del otro, tomados de la pierna; el que está detrás
sujeta por el tobillo, la pierna flexionada del que esta adelante. Se desplazan por diferentes superficies
(colchonetas, aros) saltando y sin soltarse, manteniendo el equilibrio el máximo tiempo posible.
Desarrollo:
El puente colgante: se forman dos filas, cada una al extremo de la viga de equilibrio, ambos grupos
trataran de atravesar uno por uno, la forma de desplazarse será libre, pero en cuanto uno caiga y o
toque el suelo queda fuera del juego. En se momento, sus compañeros quedan inmóviles para que el
niño que ha caído pueda subirse y continuar con la actividad.
La silla: un niño se coloca sentado frente a su compañero, los pies en el suelo y las puntas juntas y
pegadas a las del compañero.se trata de levantarse desde el suelo, sujetándose de las manos, doblando
las piernas y jalándose mutuamente. Tras levantarse, hay que volver a ayudarse para quedarse
sentados en el suelo. Variantes: puedes ser tercia, cuartetas etc; sentados espalda con espalda.
Cierre:
Los nudos: los alumnos se toman de las manos formando una fila, excepto uno que se va. Entonces el
primero empieza a pasar por entre los compañeros hasta que todos quedan envueltos, sin que en
ningún momento se suelten de las manos. El niño que ha permanecido afuera vuelve ha de deshacer el
lio sin romper la cadena formada por los niños.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Relaciona entre relajación
y equilibrio corporal y
emocional.
Practica y experimenta en
grupo el equilibrio
dinámico.
Respeta su propio cuerpo,
como un paso para
respetar a los demás.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Colchonetas, aros, viga llantas.
Aspectos de salud
Realizar la respiración en forma adecuada
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
192
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: III
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Educando al Cuerpo para Mover la Vida
Competencia:
Manifestación Global de la Corporeidad
*identifica distintas posturas que se utilizan durante las acciones en relación con el espacio y las formas de ejecutarlas.
*Mantiene la verticalidad en posiciones estáticas y en movimiento, en forma individual y de conjunto, para explorar diferentes posibilidades.
*Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Saquitos equilibrados: Cada alumno tiene un saquito (costalito) que deberá colocarse en la cabeza
tendrá que realizar un circuito con diversos obstáculos sin que este se les caiga. Pasar el costalito en la
espalda, abdomen etc,
-por parejas se desplacen sosteniendo. una pelota en diferentes partes del cuerpo, manteniendo su
verticalidad postural
Desarrollo:
Los relevos equilibrados. Pasaran de manera individual realizando diferentes actividades sobre la viga
de equilibrio con una pelota, por ejemplo: pasando la pelota entre la cintura, por en medio delas
pierna, tratando de no perder el equilibrio.
-De manera individual se desplace sobre la viga de equilibrio en diferentes posturas, de cangrejo, boca
abajo etc.
Los aros equilibrados. Se colocan dentro de un aro, realizan un giro tratando de no caer fuera de él y en
siguiente giro caerán fuera del aro, tratando de mantener el equilibrio al caer.
Cierre:
A las estatuas de marfil. Se forma un círculo. Todos tomados de las manos entonando el canto y al
término de éste tomaran varias posturas de manera libre y/o la que se le señale.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica el equilibrio
dinámico y estático
Construye actividades a
partir de los ejercicio
previos de equilibrio
Es respetuoso con las
normas establecidas.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Viga de equilibrio, aros, pelotas, llantas.
Aspectos de salud
Realizar la relajación en forma adecuada (segmentaria o
global)
Estrategias didácticas
Juegos tradicionales; juegos cooperativos.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
193
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: III
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Educando al Cuerpo para Mover la Vida
Competencia:
Manifestación Global de la Corporeidad
*identifica distintas posturas que se utilizan durante las acciones en relación con el espacio y las formas de ejecutarlas.
*Mantiene la verticalidad en posiciones estáticas y en movimiento, en forma individual y de conjunto, para explorar diferentes posibilidades.
*Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio.
Carrera de costales. Con costales se realizan relevos de seis a ocho integrantes. Pasando por un lugar
acordado y volviendo al lugar de partida. Puede realizarse carreras por parejas, alrededor de un circulo
Desarrollo:
Se colocan aros por todo el patio. Se desplacen todos los jugadores libremente a la indicación realice
un giro tratando de caer dentro del aro manteniendo su equilibrio.
La tortuga gigante. Los componentes de cada grupo se colocan muy juntos entre sí sobre de ellos se
coloca una plancha de cartón (colchoneta) que le sirve de caparazón. Se trata de que el grupo de mueva
por el espacio adoptando distintas posturas y sin que el caparazón caiga al suelo. ¿Qué debemos hacer
los miembros del grupo para que no caiga el caparazón?
Creamos y experimentamos. Organizado en circuito, los componentes del grupo van pasando por él
experimentando con movimientos, haciendo equilibrios, giros, saltos con distintas posiciones corporales.
L os grupos intercambian sus zonas, de tal modo que todos pasen por las diferentes zonas.
Cierre:
Cuando las tortugas duermen. Cuando las tortugas duermen se esconden en su caparazón y se
mantienen inmóviles.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Elabora soluciones de tipo
motriz de forma adecuada
a las regla de los juegos.
Utiliza de manera
adecuada los diferentes
materiales
Se compromete con los
demás integrándose al
grupo.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Colchonetas, aros, costales cajas de cartón.
Aspectos de salud
Tener las posturas adecuadas
Estrategias didácticas
Circuitos de acción ; juegos cooperativos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
194
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Bloque: III
Educando al cuerpo para Mover la Vida
Competencia: Manifestación Global de la Corporeidad
Aprendizajes *identifica distintas posturas que se utilizan durante las acciones en relación con el espacio y las formas de ejecutarlas.
esperados:
*Mantiene la verticalidad en posiciones estáticas y en movimiento, en forma individual y de conjunto, para explorar diferentes posibilidades.
*Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Comprende las reglas y los
aspectos tácticos.
El aro desaparecido. Colocamos sobre todo el patio una gran cantidad de aros. Cada alumno adentro
de uno a la señal saldrán a trotar a la indicación de colocaran dentro de un aro. Se irán recogiendo los
aros de tal forma que cada vez menos alumnos encontrarán aros. Por lo que tendrán que estar más
atentos. Variantes. Se podrán colocar, dos, tres cuatro dentro del aro según la indicación.
Utiliza las estrategias de
cooperación durante las
diferentes actividades.
Se recrea durante la práctica
de los juegos.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Factores de variabilidad
Desarrollo.
TIEMPO
¿Jugamos ?enredados. Colocamos los aros de colores sobre el suelo, pegados unos a otros. Dentro de
cada grupo pequeño, un niño ejerce de director mientras que sus compañeros se colocan por parejas.
Los niños sin perder el contacto de su pareja realiza las acciones que indica el director: “Ana coloca el
pie derecho en el aro rojo y Juan en azul” ..Se debe contribuir a que el resto de las parejas cumplan con
el objetivo del juego, manteniendo el equilibrio.
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Canicas, aros, cartones (tamaño carta)
Aspectos de salud
Cuidar los ojos y oídos (manejo adecuado de la
tecnología)
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos,
Cierre:
Tareas
Intercambiando canicas. Cada alumno trae una lámina de cartón sobre la que coloca nica. Trata una
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
canica. Trata de avanzar por el espacio manteniéndola en equilibrio para que no caiga. Cuando se cruza la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
con un compañero de juego, ambos colaboran para intercambiar las canicas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
195
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: III
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 4°
Fecha:
Educando al cuerpo para Mover la Vida
Competencia:
Manifestación Global de la Corporeidad
*identifica distintas posturas que se utilizan durante las acciones en relación con el espacio y las formas de ejecutarlas.
*Mantiene la verticalidad en posiciones estáticas y en movimiento, en forma individual y de conjunto, para explorar diferentes posibilidades.
*Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
El mundo es tuyo: los alumnos se colocan en fila; el primero es el que tiene el balón. El primer jugador
pasa el balón por encima de su cabeza hasta que lo recoge el segundo; en cuanto entrega el balón, va
al final de la fila. El segundo repite el proceso. Variantes: tumbados en fila; sentados, de pie, desplazarse
al final en de la fila de diferentes formas.
Desarrollo:
El charco: se colocan por parejas tomados de las manos, en el extremo de la cancha.se dispone hojas de
papel periódico en el suelo. Se trata de pasar por un espacio determinado pisando sólo en los papeles,
pero con la particularidad que la pareja no se puede soltar la mano. Todas las parejas empiezan a la vez
si alguna pareja pisa fuera de la hoja, queda inmóvil hasta que otra pareja la ayuda intercambiándose
los compañeros.
La carrera de obstáculos: el grupo se divide en varias filas, situadas ante diferentes materiales, los
alumnos se colocan por parejas tomados de las manos.
En cada fila se realiza lo más rápido posible varias acciones. Por ejemplo:
Fila 1: voltereta, carrera, caminar sobre la viga, y regresar sobre una pierna.
Fila 2: secuencia de saltos sobre aros, voltereta, reptar y regresar.
Fila 3. Cuadrúpedia, equilibrio sobre la viga, zig-zag. Y regreso. Al término cambiaran de fila. Se puede
cronometrar Y comparar con la sesión 7.
Cierre:
Bote amigo: cada pareja se dan la mano y en la otra sujetan una pelota. Cada niño bota su pelota sin
que ninguno de los dos pierda el control. Cada cierto tiempo hay que cambiar de mano.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identificar los distintos
factores de los que
depende
fundamentalmente el
equilibrio en las relación de
diversas a actividades
Realiza ejercicios de
equilibrio dinámico en
diferentes trayectorias, con
cambios de apoyo.
Se ubica en los tiempos
justos para ejecutar sus
movimientos.
Coopera con sus
compañeros durante las
actividades, e intercambia
ideas.
Material didáctico
Pelotas grandes, aros, viga, periódico, colchonetas.
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
196
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
CUARTO GRADO
BLOQUE IV
MARZO-ABRIL
“COOPERAR Y COMPARTIR”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que logre interactuar como protagonista en acciones
individuales y luego colectivas, resaltando las actitudes de integración,
respeto y reconocimiento al esfuerzo de sus compañeros en la resolución de
tareas motrices cooperativas.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“Cooperar y compartir”
Expresión y desarrollo de habilidades
y destrezas motrices
*Identifica la importancia de la cooperación en el
desarrollo de juegos y actividades de su vida diaria.
*Establece acuerdos con sus compañeros a partir de
asumir diversos roles en los juegos y las actividades
para desarrollar su capacidad de negociación.
*Colabora en la realización de los juegos y las
actividades a partir del reconocimiento de la
participación y la diversión.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
México: un país regulado por las leyes
Comprensión y aprecio por la democracia
Artística y cultural
*Explica los beneficios de la convivencia
democrática.
*Realiza un montaje dancístico en
colectivo a partir de un tema sugerido.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Describe el orden secuencial de un procedimiento.
*Respeta turnos de intervención en un dialogo.
*Reconoce las ventajas del consumo responsable y de la toma de
decisiones en función de la información que expone el producto.
*Participa en el intercambio de opiniones con otros de manera
asertiva.
*Interpreta croquis para identificar y describir trayectos.
*Interpreta y utiliza el vocabulario adecuado para dar indicaciones
sobre lugares o trayectos.
*Identifica y representa
la forma de las caras de
un cuerpo geométrico.
* Resuelve problemas
que implican la lectura y
el uso del reloj.
*Compara los alimentos que consume con
los de cada grupo del plato del bien comer y
su porte nutrimental para mejorar su
alimentación.
*Explica las características de una dieta
equilibrada, así como las del agua simple
potable.
197
No.
Indicadores
Grupos
Inicial
A
1
2
3
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica la importancia de la cooperación
en el desarrollo de juegos y actividades de su
vida diaria.
Establece acuerdos con sus compañeros a
partir de asumir diversos roles en los juegos
y las actividades para desarrollar su
capacidad de negociación.
Colabora en la realización de los juegos y las
actividades a partir del reconocimiento de la
participación y la diversión.
A
Muestra un desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
10
No.
B
Final
B
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
8ó9
C
Muestra un desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
7ó6
Indicadores de evaluación
1
Identifica la importancia de la
cooperación en el desarrollo de
juegos y actividades de su vida
diaria.
2
Establece acuerdos con sus
compañeros a partir de asumir
diversos roles en los juegos y las
actividades para desarrollar su
capacidad de negociación.
3
Colabora en la realización de los
juegos y las actividades a partir
del
reconocimiento
de
la
participación y la diversión.
D
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
5
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre
identifica
la
importancia
de
la
cooperación en el desarrollo
de juegos y actividades de su
vida diaria.
Siempre establece acuerdos
con sus compañeros a partir
de asumir diversos roles en
los juegos y las actividades
para desarrollar su capacidad
de negociación.
Casi siempre identifica la
importancia
de
la
cooperación en el desarrollo
de juegos y actividades de su
vida diaria.
Casi
siempre
establece
acuerdos
con
sus
compañeros a partir de
asumir diversos roles en los
juegos y las actividades para
desarrollar su capacidad de
negociación.
Casi siempre colabora en la
realización de los juegos y las
actividades a partir del
reconocimiento
de
la
participación y la diversión.
A
veces
identifica
la
importancia
de
la
cooperación en el desarrollo
de juegos y actividades de su
vida diaria.
A veces establece acuerdos
con sus compañeros a partir
de asumir diversos roles en
los juegos y las actividades
para desarrollar su capacidad
de negociación.
Nunca
identifica
la
importancia
de
la
cooperación en el desarrollo
de juegos y actividades de su
vida diaria.
Nunca establece acuerdos
con sus compañeros a partir
de asumir diversos roles en
los juegos y las actividades
para desarrollar su capacidad
de negociación.
A veces colabora en la
realización de los juegos y las
actividades a partir del
reconocimiento
de
la
participación y la diversión.
Nunca colabora en la
realización de los juegos y las
actividades a partir del
reconocimiento
de
la
participación y la diversión.
Siempre colabora en la
realización de los juegos y las
actividades a partir del
reconocimiento
de
la
participación y la diversión.
198
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: IV
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 4°
Fecha:
Competencia:
Expresión y Desarrollo de Habilidades y Destrezas Motrices
Cooperar y Compartir
*Identifica la importancia de la cooperación en el desarrollo de juegos y actividades de su vida diaria.
*Establece acuerdos con sus compañeros a partir de asumir diversos roles en los juegos y las actividades para desarrollar su capacidad de negociación.
*Colabora en la realización de los juegos y las actividades a partir del reconocimiento de la participación y la diversión.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: ¿sabes cuál es propósito de los juegos cooperativos?
¡ a que te quito el balón¡ todos los jugadores posen un balón ( si no es posible se realiza en equipos) y se
desplazan , botándolo, libremente por todo el área, excepto uno, que no tiene balón y tratara de
conseguirlo, arrebatándoselo a uno de sus compañeros, y así sucesivamente; después pueden ser dos
,tres y cuatro los que no tengan balón y traten de rebatarlo.
Desarrollo:
El balón viajero: se organiza el grupo en equipos de ocho. Siete forman el círculo y el otro alumno, se
sitúa fuera del mismo. Los jugares del círculo se van pasando el balón al mismo tiempo que el
compañero de afuera (corredor) debe intentar tocar el balón. No se puede saltar a ningún jugador. El
jugador que pierda el balón pasara a ser el corredor.
La canasta móvil. Se forman dos equipos el jugador atacante en posesión del balón intentara en el aro
del equipo contrario y el otro equipo lo evitara. Variantes: pueden ser más aros y balones determinando
líneas de lanzamiento.
Cierre:
Ejercicios de flexibilidad: dejar caer el cuerpo hacia atrás y apoyándose en el suelo con las manos por la
parte trasera del cuerpo. Levantar las caderas todo lo que se pueda.
Sentados en el suelo extendidas una pierna y doblada la otra formando un ángulo de 90° tiramos del
empeine. Cambio de pierna. Acostado supino, elevar la pelvis lo más posible.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica las características
del juego cooperativo.
Explora las posibilidades y
limitaciones de sus
movimientos durante el
juego
Adopta y practica las
medidas elementales de
seguridad.
Colabora y reconoce la
participación de sus
compañeros.
Material didáctico
Balones. Pelotas aros.
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos.
Coordinador(a) Educación Física
199
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: IV
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado:
Fecha:
Competencia: Expresión y Desarrollo de Habilidades y Destrezas Motrices
Cooperar y Compartir
*Identifica la importancia de la cooperación en el desarrollo de juegos y actividades de su vida diaria.
*Establece acuerdos con sus compañeros a partir de asumir diversos roles en los juegos y las actividades para desarrollar su capacidad de negociación.
*Colabora en la realización de los juegos y las actividades a partir del reconocimiento de la participación y la diversión.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
El saltamontes. Se divide el grupo en tercias, cada trio con una pelota. El objetivo del juego será dar el
mayor número de pases los dos componentes del trio sin que el tercero llegue a interceptarlo la pelota.
Debe evitarse pases bombeados inalcanzables para el jugador saltamontes. Variantes. Determinar
espacios y formas de lanzamientos.
Desarrollo:
Meter el balón en área. Situamos un jugar receptor de balones en el interior de un área determinada, y
al resto del grupo lo dividimos en dos grupos. El grupo poseedor del balón deberá intentar que el mismo
llegue mediante pases al jugador que se encuentra en el interior del área prohibida para el resto. El
equipo contrario deberá evitarlo interceptando los pases. Variantes: pueden determinarse el número de
pases antes de lanzar a la zona prohibida.
Trasporte de humanos. Se forman equipos de ocho jugadores de los cuales dos iniciaran trasportaran
a sus compañeros cargándoos en costal al otro extremo de la cancha, se irán turnando los turnos al
momento de cargar de tal forma que ningún alumno se quede sin cargar y ser cargado.
Cierre:
El nudo gemelo. Dividimos el grupo en dos, los componentes de uno se enredarán entre sí con manos y
piernas y el otro grupo lo imitara. Al final deberán deshacer el nudo del mismo modo que lo hizo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce las reglas del
juego cooperativo.
Realiza eficazmente los
desplazamientos, saltos
durante los juegos.
Reconoce sus posibilidades
y limitaciones, y hace por
superarse.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, aros costales conos
Aspectos de salud
Importancia de realizar actividad física en forma
constante (crecimiento y desarrollo)
Estrategias didácticas
Juegos cooperativo, juegos de reglas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
200
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: IV
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado:
Fecha:
Competencia: Expresión y Desarrollo de Habilidades y Destrezas Motrices
Cooperar y Compartir
*Identifica la importancia de la cooperación en el desarrollo de juegos y actividades de su vida diaria.
*Establece acuerdos con sus compañeros a partir de asumir diversos roles en los juegos y las actividades para desarrollar su capacidad de negociación.
*Colabora en la realización de los juegos y las actividades a partir del reconocimiento de la participación y la diversión.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Atrape por parejas. En este juego cuando el atrape, cuando el atrapador consigue atrapar a algún
jugador, los dos se toman de la mano y siguen atrapando hasta formar tercias, cuartetas, etc se sigue
jugando de esta manera hasta que solo quede un jugador libre, que será el vencedor, por ningún motivo
deben saltarse delas manos.
Desarrollo:
Porteros y goleadores. Se divide el grupo en dos equipos. A una distancia de 10mts. Aproximados, cada
equipo se enumerara hasta el total de cada equipo. El juego consiste en que el número que sea
mencionado pasará a enfrentarse con el contrarío tratando de anotar gol al equipo oponente, los
demás serán los porteros y no podrán salirse de la línea determinada y solo podrán agarrar el balón no
patearlo. Variantes: puede ser por parejas, tercias etc.
Cierre:
Masaje con pelota: se colocan por parejas uno acostado y el sentado. El ejercicio consiste en hacer
rodar la pelota sobre la espalda y piernas del compañero. Cuándo el recorrido es de la cabeza a los pies,
la presión será menor, aumentando ésta en el sentido contrario.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Sabe utilizar correctamente
las diferentes habilidades
básicas en el juego
Valora el trabajo bien
ejecutado desde el punto
de vista motor.
Tiene autonomía y
confianza en los diferentes
movimientos.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Conos, balones
Aspectos de salud
Beneficios por realizar actividad física en forma
constante
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos y predeportivos..
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
201
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: IV
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: Expresión y Desarrollo de Habilidades y Destrezas Motrices
Cooperar y Compartir
*Identifica la importancia de la cooperación en el desarrollo de juegos y actividades de su vida diaria.
*Establece acuerdos con sus compañeros a partir de asumir diversos roles en los juegos y las actividades para desarrollar su capacidad de negociación.
*Colabora en la realización de los juegos y las actividades a partir del reconocimiento de la participación y la diversión.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Si te veo de arreo. Todos contra todos, procurando tocar a los demás en diferentes partes del cuerpo
sin ser tocado.
La balanza. Por parejas, sentados en el suelo espalda contra espalda, con los brazos entrecruzados y la
planta de los pies en el suelo. Intente parase. Variantes: empujando al compañero tratando de
desplazarlo; intentar que uno toque el suelo con el pecho mediante tracciones.
Desarrollo:
Porterías móviles. Se forman cuatro equipos cada equipo contara con su potería y portero. Cada
equipo tratará de anotar gol en cualquiera de las otras tres porterías, pero a la vez tendrá que defender
para que no le anoten un su portería. Cada equipo tendrá que ponerse de acuerdo quienes defiendan y
quienes ataquen.
Frontenis mano. Se forman varios equipos en fila frente a la pared con una pelota cada equipo. El
primero de cada fila lanzara la pelota contra la pared para que el que siga deje que de un bote y la
vuelva a rebotar y se forme atrás de su fila. La finalidad es que no de más de dos botes y no se pierda la
secuencia.
Cierre:
Defiende el castillo. Se divide el grupo en cuatro equipos. Cada equipo con una pelota y un cono. Cada
equipo forma un círculo y en el centro del mismo se coloca un cono y un jugador. El juego consiste en
que los jugadores del círculo intenten derribar el cono lanzando la pelota con la mano. El jugador que se
encuentra en el centro trata de evitarlo. El jugador que logra derribar el cono remplaza al situado en el
centro. Variantes pueden dar pases entre los que forman el círculo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Tiene consolidadas las
habilidades
Es capaz de combinar
varias acciones motoras
(habilidades básicas)
Manifiesta sus
sentimientos de forma
correcta durante la
clase.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Conos, pelotas
Aspectos de salud
Efectos que se producen en el organismo al realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Juegos cooperativos y predeportivos.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
202
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: IV
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia:
Expresión y Desarrollo de Habilidades y Destrezas Motrices
Cooperar y Compartir
*Identifica la importancia de la cooperación en el desarrollo de juegos y actividades de su vida diaria.
*Establece acuerdos con sus compañeros a partir de asumir diversos roles en los juegos y las actividades para desarrollar su capacidad de negociación.
*Colabora en la realización de los juegos y las actividades a partir del reconocimiento de la participación y la diversión.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Busca tu pareja. Por parejas, a la señal se dispersan por el patio. A una nueva señal juntarse
rápidamente. Cambiar de pareja se pueden formar grupos de seis u ocho con la misma mecánica.
La pareja rota. Dos jugadores se encuentran en los extremos del pario e intentaran reunirse. El resto de
los jugadores se lo impide colocándose entre éstos. Cuando intentan reunirse pasara otra pareja a los
extremos del patio. Variantes pueden ser dos o más parejas para que sea más dinámico
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce sus posibilidades
limitaciones de sus
habilidades.
Colabora en las estrategias
de cooperación, oposición
durante los juegos.
Demuestra respeto hacia
los/ as compañeros/as y
adversarios
Desarrollo:
Factores de variabilidad
Los cazadores. Cuatro alumnos son los cazadores que tienen que cazar a los ciervos del campo (el resto
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
de los jugadores). Los cuatro se pasaran la pelota para desplazarse en busca de ciervos. Los que sean
Material didáctico
atrapados quedaran quietos y ayudaran a los cazadores a atrapar, pero no podrán desplazarse,
recordar que solo se puede tirar en las piernas.
Pelotas, aros conos
Pecho tierra. Se dividir al grupos de seis al grito de “pecho a tierra” todos de acostaran excepto el
Aspectos de salud
ultimo de cada equipo, quien pasara corriendo a determinada línea sin pisar a sus compañeros y
Mejora de la salud al realizar la actividad física
colocarse adelante del equipo, inmediatamente el que quedo al último gritara “pecho a tierra” para
Estrategias didácticas
repetir la acción.
Juego de reglas y juego cooperativo.
Cierre:
Tareas
Malabarismos. En equipos de cuatro o cinco, y/o de manera individual realizar malabarismos con las
Que
el
alumno
anote
en
su
bitácora de educación física
pelotas de diferentes tamaños.
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
203
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: IV
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: Expresión y Desarrollo de Habilidades y Destrezas Motrices
Cooperar y Compartir
*Identifica la importancia de la cooperación en el desarrollo de juegos y actividades de su vida diaria.
*Establece acuerdos con sus compañeros a partir de asumir diversos roles en los juegos y las actividades para desarrollar su capacidad de negociación.
*Colabora en la realización de los juegos y las actividades a partir del reconocimiento de la participación y la diversión.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
S. O. S. socorro. Juego normal de atrape en la que par salvarse del atrapador han de formarse parejas
tomadas de las manos. Una se aleja el atrapador, se separan y se reincorporan en el juego. Variante
puede haber dos o tres atrapadores.
Quien lleva la serpiente. El atrapador arrastra una serpiente (cuerda) solo podrá alcanzar a los demás
si la lleva consigo en la mano y arrastrándola. Los corredores para dificultarle el atrape, intentaran
agarrar o pisar la serpiente. Al tocar a un corredor, el atrapador queda libre y suelta la serpiente. El
nuevo atrapador continuara el juego.
Desarrollo:
Las cuatro esquinas. Se forman equipos de seis jugadores. Cuatro distribuidos dentro de los aros que se
encuentran en puntos diferentes, y los otros dos en espacio central. Los jugadores que están dentro del
aro se pasaran el balón, no pudiendo salir del aro para realizar la recepción, y los otros dos restantes
intentaran interceptar el balón. Cada vez que un jugador central intercepte un balón, este pasará a
ocupar el puesto del jugador que realizo el lanzamiento.
Me levanto y me vuelvo a sentar. Varios jugadores se sitúan sentados formando un círculo, quedando
uno en el centro, dicho jugador debe atrapar aquellos que tengan la osadía de estar de pie, quedando a
salvo si se sienta. Siempre debe de haber un jugador de pie.
Cierre:
Los tres pies.- consiste en unir con un paliacate (cuerda) dos piernas de dos jugadores (por ejemplo, la
izquierda de un jugador y la derecha del otro), de tal forma que correrán con tres piernas.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye juegos a partir
de reglas establecidas.
Aplica las estrategias
que le convenga a cada
situación.
Se compromete con los
demás integrándose en
el grupo.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cuerdas, aros, paliacates
Aspectos de salud
Realizar la actividad física como hábito de vida
Estrategias didácticas
Juegos de persecución juegos organizados.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
204
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: IV
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 4°
Fecha:
Competencia: :
Expresión y Desarrollo de Habilidades y Destrezas Motrices
Cooperar y Compartir
*Identifica la importancia de la cooperación en el desarrollo de juegos y actividades de su vida diaria.
*Establece acuerdos con sus compañeros a partir de asumir diversos roles en los juegos y las actividades para desarrollar su capacidad de negociación.
*Colabora en la realización de los juegos y las actividades a partir del reconocimiento de la participación y la diversión.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
¿Sabes cuál es propósito de los juegos cooperativos?
¡ a que te quito el balón! todos los jugadores posen un balón ( si no es posible se realiza en equipos) y se
desplazan , botándolo, libremente por todo el área, excepto uno, que no tiene balón y tratara de
conseguirlo, arrebatándoselo a uno de sus compañeros, y así sucesivamente; después pueden ser dos
,tres y cuatro los que no tengan balón y traten de rebatarlo.
Desarrollo:
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica las
características del juego
cooperativo.
Explora las posibilidades
y limitaciones de sus
movimientos durante el
juego
Adopta y practica las
medidas de seguridad.
El balón viajero: se organiza el grupo en equipos de ocho. Siete forman el círculo y el otro alumno, se
sitúa fuera del mismo. Los jugares del círculo se van pasando el balón al mismo tiempo que el
compañero de afuera (corredor) debe intentar tocar el balón. No se puede saltar a ningún jugador. El Colabora y reconoce la
participación de sus
jugador que pierda el balón pasara a ser el corredor.
La canasta móvil. Se forman dos equipos el jugador atacante en posesión del balón intentara en el aro compañeros.
Material didáctico
del equipo contrario y el otro equipo lo evitara. Variantes: pueden ser más aros y balones determinando
Balones.
Pelotas aros.
líneas de lanzamiento.
Cierre:
Estrategias didácticas
Ejercicios de flexibilidad: dejar caer el cuerpo hacia atrás y apoyándose en el suelo con las manos por la Juegos cooperativos y juegos de reglas.
parte trasera del cuerpo. Levantar las caderas todo lo que se pueda.
Sentados en el suelo extendidas una pierna y doblada la otra formando un ángulo de 90° tiramos del
empeine. Cambio de pierna. Acostado supino, elevar la pelvis lo más posible.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
205
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
CUARTO GRADO
BLOQUE V
MAYO-JULIO
“LOS JUEGOS DE ANTES SON DIAMANTES”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Duración: 7 sesiones
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Convivencia:
Propósito del bloque: Que utilice estructuras motrices basadas en el juego Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
tradicional y autóctono para asociarlas a nuestro tiempo y su comunidad.
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“Los juegos de antes son diamantes”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica la diversidad cultural a partir de los
juegos de su región y del país, así como los cambios
que ha tenido.
*Adapta sus desempeños motrices en juegos
tradicionales y autóctonos, reconociendo las
características que tiene cada uno.
*Muestra empatía hacia la diversidad para
consolidar aprendizajes relacionados con la
identidad cultural mediante los juegos autóctonos y
tradicionales.
Participación ciudadana y convivencia
pacífica
Manejo y resolución de conflictos.
Artística y cultural
*Analiza las causas de conflictos cotidianos
y propone mecanismos de solución pacífica.
*Realiza un montaje dancístico con
tema libre.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Describe el orden secuencial de un procedimiento.
*Respeta turnos de intervención en un dialogo.
*Reconoce las ventajas del consumo responsable y de la toma de
decisiones en función de la información que expone el producto.
*Participa en el intercambio de opiniones con otros de manera
asertiva.
*Interpreta croquis para identificar y describir trayectos.
*Interpreta y utiliza el vocabulario adecuado para dar
indicaciones sobre lugares o trayectos.
*Identifica y representa la
forma de las caras de un
cuerpo geométrico.
* Resuelve problemas que
implican la lectura y el uso
del reloj.
*Compara los alimentos que consume con
los de cada grupo del plato del bien comer
y su porte nutrimental para mejorar su
alimentación.
*Explica las características de una dieta
equilibrada, así como las del agua simple
potable.
206
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
Identifica la diversidad cultural al participar
en los juegos tradicionales y autóctonos
2
Adapta sus desempeños motrices al realizar
los juegos tradicionales y autóctonos
3
Muestra respeto hacia la diversidad
manifestando una identidad cultural
A
Muestra un
desempeño destacado
aprendizajes que se esperan en el bloque.
en
los
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
B
C
D
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
8ó9
7ó6
5
10
No.
B
Final
Indicadores de evaluación
Rúbrica
A
B
C
D
1
Identifica la diversidad cultural al
participar
en
los
juegos
tradicionales y autóctonos
Siempre
Identifica
la
diversidad
cultural
al
participar en los juegos
tradicionales y autóctonos
Casi siempre Identifica la
diversidad
cultural
al
participar en los juegos
tradicionales y autóctonos
A
veces
Identifica
la
diversidad
cultural
al
participar en los juegos
tradicionales y autóctonos
Nunca Identifica la diversidad
cultural al participar en los
juegos
tradicionales
y
autóctonos
2
Adapta sus desempeños motrices al
realizar los juegos tradicionales y
autóctonos
Siempre
Adapta
sus
desempeños motrices al
realizar
los
juegos
tradicionales y autóctonos
Casi siempre Adapta sus
desempeños motrices al
realizar
los
juegos
tradicionales y autóctonos
A
veces
Adapta
sus
desempeños motrices al
realizar
los
juegos
tradicionales y autóctonos
Nunca
Adapta
sus
desempeños motrices al
realizar
los
juegos
tradicionales y autóctonos
3
Muestra respeto hacia la diversidad
manifestando una identidad cultura
Siempre Muestra respeto
hacia
la
diversidad
manifestando una identidad
cultura
Casi
siempre
Muestra
respeto hacia la diversidad
manifestando una identidad
cultura
A veces Muestra respeto
hacia
la
diversidad
manifestando una identidad
cultura
Nunca Muestra respeto hacia
la diversidad manifestando
una identidad cultura
207
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: V
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 4° Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de la Acción Creativa
Los Juegos de Antes son Diamantes
*Identifica la diversidad cultural a partir de los juegos de su región y del país, así como los cambios que ha tenido.
*Adapta sus desempeños motrices en juegos tradicionales y autóctonos, reconociendo las características que tiene cada uno.
*Muestra empatía hacia la diversidad para consolidar aprendizajes relacionados con la identidad cultural mediante los juegos autóctonos y tradicionales.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio: ¿Cuáles juegos tradicionales y autóctonos conoces?
Encantados americanos. Se dispersa el grupo por todo el patio. De dos a cuatro niños encantaran a sus
compañeros a quien sea encantado quedara inmóvil con las piernas separadas y se desencantara hasta que uno
de sus compañeros pase por en medio de las piernas.
Blancos y negros. Se divide el grupo en dos equipos. Y se colocan en el centro de la cancha uno será blancos y el
otro negro. Cuando el profesor grite negros, los blancos trataran de atrapar a los negros. Y viceversa, quien sea
atrapado pasara al equipo contrario.
Desarrollo:
Avión. En equipos de ocho integrantes. Dibuje primeramente su avión. Cada equipo pondrá sus propias normas,
tratando de que tengan variantes. Al final de la clase las expongan a sus demás compañeros.
Aro base. Se ubican tres aros en formando un triángulo, en cada aro se ubicará un grupo de niños. El director
lanza la pelota al aire, antes de que caiga, los participantes deben cambiar de base.
Pitarra. Originario del estado de Querétaro se practica entre dos jugadores. Quien tenga las fichas rojas siempre
inicia con éstas. Cada jugada hacer se realiza con la finalidad de hacer tercias. Se ponen las fichas en forma
alternada en las intersecciones del tablero. Cuando alguien logra una jugada ganadora, se inicia otro juego.
Cierre.
Pato, pato, ganso. Los participantes forman un círculo sentados. Un participante pasara por detrás de ellos
diciéndole s y tocándoles la cabeza, pato, pato, y a quien le diga ganso correrá, al lado contrario tratando de
ganarse el lugar desocupado. Quien pierda inicia nuevamente el juego.
Reflexión: que diferencia encontraste en practicar un juego tradicional y un autóctono.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica la diversidad
de los juegos
tradicionales y
autóctonos.
Práctica los juegos
tradicionales poniendo a
prueba sus habilidades
motrices.
Promueve la práctica de
los juegos autóctonos
en región o localidad
Valora la importancia de
poner en práctica los
juegos tradicionales y
autóctonos
Material didáctico
Gis, aros. Pelotas.
Estrategias didácticas
Juegos tradicionales y juegos autóctonos.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
208
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: V
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado:
Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de la Acción Creativa
Los Juegos de Antes son Diamantes
*Identifica la diversidad cultural a partir de los juegos de su región y del país, así como los cambios que ha tenido.
*Adapta sus desempeños motrices en juegos tradicionales y autóctonos, reconociendo las características que tiene cada uno.
*Muestra empatía hacia la diversidad para consolidar aprendizajes relacionados con la identidad cultural mediante los juegos autóctonos y tradicionales.
Actividades
Indicadores de
evaluación
SI
Inicio: ¿por qué crees que han cambiado los juegos?
Olas .Los integrantes se colocan adentro del aro, haciendo un círculo. Cuando el director dice ”olas a la
derecha” todos giran un puesto a la derecha; cuando dice” olas a la izquierda”, giran un puesto a la
izquierda; si dice “marea alta “ o “marea baja “ todos dan un paso hacia adelante o hacia atrás
respectivamente, cuando dice “tempestad “todos deben cambiarse de puesto. El jugador que quede sin
puesto, comienza de nuevo el juego
Desarrollo:
Los carritos. Los participantes de dividen en equipos de ocho, estos hacen una hilera colocando las
manos en los hombros del compañero de adelante. Sin soltarse de los hombros del compañero de
adelante los jugadores van avanzando según las indicaciones delo director, así cuando dice “cruce a la
derecha” o “cruce a la izquierda” cada grupo se dirige a la dirección indicada. “reversa”, se desplazan
rápidamente hacia atrás. “semáforo en rojo”, se detienen “semáforo en verde “ , arrancan ; “round
point” avanzan describiendo un circulo; “estacionarse “ , se colocan todas las hileras una al lado de la
otra.
Cierre.
Cabeza y cola. Los participantes forman una hilera y se sujetan por la cintura del jugador de adelante.
El primer jugador es la “cabeza” y el ultimo la “cola”. A la señal, la” cabeza” intenta alcanzar la “cola”,
mientras son ayudados por los jugadores bien de atrás o de adelante.
Grupos
B
A
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce las reglas de los
juegos tradicionales.
Realiza los juegos
tradicionales de manera
adaptada a sus habilidades.
Valora el juego como una
posibilidad de empleo del
tiempo de ocio y de recreo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, gis.
Aspectos de salud
Uso de ropa y calzado adecuados para realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Juego motor, juego tradicional.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
209
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: V
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 4° Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de la Acción Creativa
Los Juegos de Antes son Diamantes
*Identifica la diversidad cultural a partir de los juegos de su región y del país, así como los cambios que ha tenido.
*Adapta sus desempeños motrices en juegos tradicionales y autóctonos, reconociendo las características que tiene cada uno.
*Muestra empatía hacia la diversidad para consolidar aprendizajes relacionados con la identidad cultural mediante los juegos autóctonos y tradicionales.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
La locomotora. Los aros se distribuyen por todo el terreno y en cada uno de ellos se ubica un jugado. El jugador
que queda sin aro es la “locomotora”. La locomotora se desplaza entre los aros y va tocando uno a uno de sus
compañeros. El jugador que va siendo tocado se va ubicando detrás de la “locomotora” tomándola por los
hombros, así se formando el tren. Cuando la locomotora silba todos los jugadores y la “locomotora” deben ir a
ocupar un aro vacío. Así el jugador que queda sin aro es la “locomotora”
Desarrollo.
Reloj. (la cuerda)
Se forman varios equipos de diez jugares. Saltaran la cuerda de manera individual realizando el primero un salto
y saldrá sin perder. El segundo realizara dos saltos y saldrá sin perder. Y así sucesivamente hasta llegar al mayor
número de saltos posibles. Sin perder la secuencia de los saltos.
Chile, mole, pozole. Se mantienen los equipos como la actividad anterior. Y saltaran la cuerda y sea de manera
individual o por parejas lo más rápido posible.
Stop. Se forman equipos de ocho jugadores. Los cuales formaran en el piso un círculo dibujado, repartiéndolo en
espacios iguales para que cada jugador anote el nombre de: un país, ciudad, fruta, etc. Pasará un jugador al
centro del círculo quien dirá “declaró la guerra en contra de mi peor enemigo que es…” y a quien mencione pasara
al centro y decir “stop ni un paso más”. Entonces el decidirá a quien le cuenta los pasos. Si acierta en el número de
pasos entonces el otro jugador pasara al centro a repetir el juego
Cierre.
Todos acostados en el suelo y con los ojos cerrados. El profesor relata a los alumnos acerca de los juegos de antes,
los que jugaban las personas que ahora son adultas.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Conoce los juegos de su
entorno o localidad.
Práctica los juegos
tradicionales dentro y
fuera de la clase.
Trabaja en grupo
respetando los turnos de
participación.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, cuerdas.
Aspectos de salud
Realizar un calentamiento previo antes de realizar la
actividad física
Estrategias didácticas
Juegos tradicionales.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
210
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: V
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 4° Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de la Acción Creativa
Los Juegos de Antes son Diamantes
*Identifica la diversidad cultural a partir de los juegos de su región y del país, así como los cambios que ha tenido.
*Adapta sus desempeños motrices en juegos tradicionales y autóctonos, reconociendo las características que tiene cada uno.
*Muestra empatía hacia la diversidad para consolidar aprendizajes relacionados con la identidad cultural mediante los juegos autóctonos y tradicionales .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Policías y ladrones. Se divide la clase en dos grupos, unos los policías y otro los ladrones. Los policías
toman a los ladrones utilizando de cárcel una portería. Los ladrones pueden ser salvados por sus
compañeros. Cuando todos sean atrapados se hará cambio de rol.
Desarrollo.
Tres por seis diez y ocho. Se coloca un jugador hincado con los brazos cruzados y dedos separados,
mientras todos los compañeros empiezan a trotar a su alrededor. Uno de los compañeros tocará sus
dos y le dirá” ¿tres por seis”? y este contará hasta el diez y ocho y entonces podrá atrapar a los demás
jugadores. A quien logre atrapar hará lo mismo y le ayudará a atrapar a los demás jugadores, hasta
terminar atrapando a todos.
Gallina ciega. Los jugadores forman un círculo; en medio se coloca un jugador con los ojos vendados
(gallinita ciega) a la que se le harán girar tres veces sobre sí mismo. Este jugador intentará atrapar a
alguno de sus compañeros del círculo. Una vez que la atrape deberá identificarla mediante el tacto. Y
este será la gallina ciega.
Cierre:
Arrancar cebollas. (Cebollitas) se colocan varios equipos sentados en el suelo tomados de la cintura.
Un jugador de cada equipo intentara arrancar la cebolla, jalando al último jugador de cada fila. Si logra
arrancarlo este le ayudara a continuar jalando a sus compañeros asta lograra terminar con todo el
equipo.
Sentados en un lugar cómodo el maestro platicará con los alumnos acerca de la práctica de los juegos
tradicionales.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Conoce los materiales de
los juegos tradicionales.
Participa en los juegos
demostrando sus
habilidades
Valora la importancia de
rescatar los juegos
tradicionales.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacates
Aspectos de salud
Cuidar la propia integridad así como la de sus
compañeros, al realizar las acciones motrices
Estrategias didácticas
Juegos tradicionales.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
211
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: V
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 4° Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de la Acción Creativa
Los Juegos de Antes son Diamantes
*Identifica la diversidad cultural a partir de los juegos de su región y del país, así como los cambios que ha tenido.
*Adapta sus desempeños motrices en juegos tradicionales y autóctonos, reconociendo las características que tiene cada uno.
*Muestra empatía hacia la diversidad para consolidar aprendizajes relacionados con la identidad cultural mediante los juegos autóctonos y tradicionales .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio
Las cuatro esquinas. cinco grupos de ocho alumnos, cuatro grupos se sitúan cada uno de ellos en una
esquina, agarrados de las manos, el quinto grupo queda en centro, también agarrados de las manos, a
la señal los grupos de las esquinas cambiaran de posición, el grupo del centro aprovechará para hacerse
con una esquina.
Desarrollo:
Circuito autóctono. Se forman cuatro estaciones: balero, trompo, canicas, yoyo, los alumnos tendrán
que recorrer las estaciones y demostrar sus habilidades durante los juegos tradicionales.
El juli-juli. Este juego se practica en Tabasco.se realiza por parejas. Los jugadores se separan a una
distancia determinada para que uno de los dos lance la pelota y el otro la atrape con el sombrero.
(Cono) la pelota se elaborada con mecate. Otra variante del juego, es similar al béisbol, golpeándola
con la mano.
Cierre.
Mar –tierra. Se dibuja una línea larga que separe dos espacios, denominados Mar y Tierra. Todos los
jugadores se colocan de un lado de la raya. Un compañero irá diciendo Mar –Tierra alternativamente
o repitiendo Mar, Mar, Tierra, Mar… aumentando la velocidad. Los otros jugadores irán cambiando
de lugar a medida que su compañero vaya nombrando. El que se equivoque se tendrá que sentar hasta
que allá un ganador
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Conoce juegos
autóctonos.
Sabe jugar los juegos
autóctonos
Respeta las reglas de los
juegos autóctonos.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Gis, aros, trompos baleros ,yo-yos, canicas.
Aspectos de salud
Uso de materiales e instalaciones en forma adecuada
Estrategias didácticas
Juegos autóctonos y tradicionales.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
212
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: V
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 4° Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de la Acción Creativa
Los Juegos de Antes son Diamantes
*Identifica la diversidad cultural a partir de los juegos de su región y del país, así como los cambios que ha tenido.
*Adapta sus desempeños motrices en juegos tradicionales y autóctonos, reconociendo las características que tiene cada uno.
*Muestra empatía hacia la diversidad para consolidar aprendizajes relacionados con la identidad cultural mediante los juegos autóctonos y tradicionales .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Robo de paliacates. Se desplaza todo el grupo por la cancha todos tendrán un paliacate en la cintura. A la
indicación trataran de robar el mayor número de paliacates. Variantes puedes ser por el robo por, colores, por
parejas, tercias etc.
Desarrollo:
Las piedritas. Originario de Guerrero. Se juega de manera individual o por equipos, con piedritas del tamaño
similar a las semillas de chabacano o ciruela. El juego consiste en colocar en el piso el número de piedritas
convenido previamente, cada jugador se queda con una, la cual lanzara al aire y antes de que caiga tocara las
parte del cuerpo acordada, y recogerá rápidamente una, dos, tres o más, con la misma mano, volviendo
inmediatamente a atrapar la que está en el aire si no lo logra el turno será del otro jugador y así sucesivamente.
Juego de aros. (malakachajauilis). Se practica en la región Huasteca de San Luis Potosí. Intervienen más de dos
jugadores. Esté consiste en lanzar aros para que caigan ensartados en las estacas (conos) cada estaca tiene un
valor de acuerdo a la dificultad (distancia)
Cierre:
Al gato y al ratón. Se forma un círculo tomado de las manos los participantes. Uno pasara al centro (ratón) y dos
se quedaran afuera del círculo (gatos) el desarrollo consiste que el al ratón puede entrar y salir las veces que
quiera y los compañeros levantarán los brazos para que salga. Sin soltarse. Los gatos trataran de atrapar al
ratón, podrán entrar al círculo pero los jugadores q están tomados de las manos trataran de evitar de salgan.
Posteriormente pasara otra tercia.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Diferencia los juegos
autóctonos de los
tradicionales.
Adquiere las posiciones
adecuadas de movimiento
durante los juegos.
Valora la diversidad de
juegos tradicionales y los
practica en su comunidad.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacate, piedritas, conos, aros.
Aspectos de salud
Cuidar nuestro cuerpo evitando realizar acciones
peligrosas en la casa y en la escuela
Estrategias didácticas
Juegos tradicionales y autóctonos
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones.
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
213
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: V
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 4° Fecha:
Competencia: Control de la Motricidad para el Desarrollo de la Acción Creativa
Los Juegos de Antes son Diamantes
*Identifica la diversidad cultural a partir de los juegos de su región y del país, así como los cambios que ha tenido.
*Adapta sus desempeños motrices en juegos tradicionales y autóctonos, reconociendo las características que tiene cada uno.
*Muestra empatía hacia la diversidad para consolidar aprendizajes relacionados con la identidad cultural mediante los juegos autóctonos y tradicionales .
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
¿Cuáles juegos tradicionales y autóctonos conoces?
Encantados americanos. Se dispersa el grupo por todo el patio. De dos a cuatro niños encantaran a sus
compañeros a quien sea encantado quedara inmóvil con las piernas separadas y se desencantara hasta que uno
de sus compañeros pase por en medio de las piernas.
Blancos y negros. Se divide el grupo en dos equipos. Y se colocan en el centro de la cancha uno será blancos y el
otro negro. Cuando el profesor grite negros, los blancos trataran de atrapar a los negros. Y viceversa, quien sea
atrapado pasara al equipo contrario.
Desarrollo:
Avión. En equipos de ocho integrantes. Dibuje primeramente su avión. Cada equipo pondrá sus propias normas,
tratando de que tengan variantes. Al final de la clase las expongan a sus demás compañeros.
Aro base. Se ubican tres aros en formando un triángulo, en cada aro se ubicará un grupo de niños. El director
lanza la pelota al aire, antes de que caiga, los participantes deben cambiar de base.
Pitarra. Originario del estado de Querétaro se practica entre dos jugadores. Quien tenga las fichas rojas siempre
inicia con éstas. Cada jugada hacer se realiza con la finalidad de hacer tercias. Se ponen las fichas en forma
alternada en las intersecciones del tablero. Cuando alguien logra una jugada ganadora, se inicia otro juego.
Cierre.
Pato, pato, ganso. Los participantes forman un círculo sentados. Un participante pasara por detrás de ellos
diciéndole s y tocándoles la cabeza, pato, pato, y a quien le diga ganso correrá, al lado contrario tratando de
ganarse el lugar desocupado. Quien pierda inicia nuevamente el juego.
Reflexión: que diferencia encontraste en practicar un juego tradicional y un autóctono.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica la diversidad
de los juegos
tradicionales y
autóctonos.
Práctica los juegos
tradicionales poniendo a
prueba sus habilidades
motrices.
Promueve la práctica de
los juegos autóctonos
en región o localidad
Valora la importancia de
poner en práctica los
juegos tradicionales y
autóctonos
Material didáctico
Gis, aros. Pelotas, pitarra
Estrategias didácticas
Juegos tradicionales y juegos autóctonos.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
214
QUINTO GRADO
Quinto grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.













Son capaces de desempeñarse con eficacia cuando ejecutan diferentes cambios de movimiento y tipos de desplazamiento, lo que los habilita para enfrentar desafíos
en el campo motriz, para favorecer el desarrollo de la coordinación y de las capacidades físico-motrices se requiere de juegos y ejercicios retadores que pongan a
prueba su fuerza, resistencia, velocidad y flexibilidad, mediante la manipulación de objetos y el ajuste de su postura en movimiento.
En la medida que las nociones espacio tiempo se consolidan se advierte una notable mejora en las capacidades perceptivo-motrices y la coordinación de movimientos
finos y gruesos.
El aumento del equilibrio favorece los ajustes corporales necesarios Para la locomoción, estabilidad y ejecución de movimientos favoreciendo su autorregulación
motriz.
Se recomienda realizar estructuras rítmicas en las que se fortalezcan las habilidades de expresión y creatividad, contribuyen a mejorar la comunicación, la
interacción y la toma de acuerdo.
Se incrementa la necesidad de realizar actividades con sus pares y sentirse identificado con su grupo de igual, es importante realizar actividades colectivas y
fortalecer el trabajo en equipo, lo cual favorece la acción motriz en colectivo.
La manifestación de la valentía surge a partir del fortalecimiento de la de la capacidad motriz como respue4sta para superar el miedo y las adversidades en las
actividades para las que antes se creían limitados.
Muestran mayor conciencia de sí y de su esquema corporal, son capaces de comprender y reconocer las diferencias físicas y afectivas entre ellos y los demás.
Fortalecer la formación de valores y favorecer una mejor relación con sus compañeros, contribuyendo a loa construcción de un autoconcepto y una identidad corporal
que considere la valoración de sí mismos, del autocuidado y en una autoestima cada vez más sólida.
Existe un avance hacia el pensamiento abstracto que les permite comprender las normas y reglas de los juegos, son capaces de proponer cambios habiendo gala de
su creatividad y habilidad de expresión.
Los criterios éticos de los alumno están centrados en la satisfacción de las necesidades personales, pese a esta posición individualista son capaces de percibir las
necesidades de los demás y comprenden que también debe de ser satisfechas.
Muestran avances en la percepción de la realidad, se fortalece el pensamiento artístico mediante experiencias formativas que estimulen la reflexión, la sensibilidad,
la percepción, la creatividad y la imaginación a través de la representación de lugares objeto, el lenguaje corporal y visual, el manejo de espacios diversos, la
manipulación de objetos y la observación del entorno para promover la capacidad interpretativa de diferentes contextos.
Trascienden por la etapa de la interpretación de la realidad se observa mayor avance en la capacidad de comprender y responde r a las obras creadas por otros.
Entonces cualidades como la sensibilidad, estilo, expresividad equilibrio y composición se hacen más evidentes.
En este periodo el alumno avanza gradualmente en el manejo de sus emociones y la comprensión de normas para la convivencia.
215
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
QUINTO GRADO
BLOQUE I
AGOSTO-OCTUBRE
“LA ACCIÓN PRODUCE EMOCIÓN”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que resuelva problemas que impliquen el dominio de
sus habilidades motrices básicas, las aplique en situaciones de juego colectivo,
realizando una valoración previa de sus propios desempeños.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“La acción produce emoción”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Compara sus desempeños motores con los de sus
compañeros para construir formas de juego
participativas e incluyentes.
*Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego
motor para resolver los problemas que se le
presentan de manera inmediata con un menos
gasto energético.
*Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a
la de sus compañeros en situaciones de juego y de
su vida diaria.
Niñas y niños que construyen su identidad y
previenen riesgos
Conocimiento y cuidado de sí mismo
*Define acciones que contribuyen a un proyecto
de vida sano y seguro.
*Promueve acciones para un trato digno, justo,
y solidario en la escuela y la comunidad.
Artística y cultural
*Interpreta
dancísticamente
distintos tipos de música.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Interpreta la información contenida en gráficas y tablas de
datos.
*Valora la importancia de incluir referencias bibliográficas en
sus textos.
*Reconoce la función de los trípticos para difundir información.
*Integra información de diversas fuentes para elaborar un
texto.
*Identifica la relevancia de la información para la toma de
decisiones.
*Respeta la integridad propia y la de los demás.
*Identifica
rectas
paralelas,
perpendiculares y secantes, así como
ángulos agudos, rectos y obtusos.
*Describe rutas e identifica lugares
utilizando sistemas de referencia
convencionales que aparecen en
planos y mapas.
*Analiza sus necesidades nutrimentales en
relación con las características de la dieta correcta
y las costumbres alimentarias de su comunidad
para propiciar la toma de decisiones que
impliquen mejorar su alimentación.
*Describe causas y consecuencias del sobrepeso y
de la obesidad y su prevención mediante una dieta
correcta, el consumo de agua simple potable y la
actividad física.
216
No.
Indicadores
Grupos
Inicial
A
1
2
3
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Compara sus desempeños motores con los
de sus compañeros para construir formas de
juego participativas e incluyentes.
Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un
juego motor para resolver los problemas
que se le presentan de manera inmediata
con un menor gasto energético.
Desarrolla un juicio moral respecto a su
actitud y a la de sus compañeros en
situaciones de juego y de su vida diaria.
A
Muestra un
desempeño destacado
aprendizajes que se esperan en el bloque.
en
los
B
C
D
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
8ó9
7ó6
5
10
No.
B
Final
Indicadores de evaluación
Rúbrica
A
B
C
D
Compara en la mayoría de las
ocasiones sus desempeños
motores con los de sus
compañeros para construir
formas
de
juego
participativas e incluyentes.
Utiliza casi siempre sus
habilidades en el desarrollo de
un juego motor para resolver
los problemas que se le
presentan
de
manera
inmediata con un menor
gasto energético.
Desarrolla un amplio juicio
moral respecto a su actitud y
a la de sus compañeros en
situaciones de juego y de su
vida diaria.
Compara ocasionalmente sus
desempeños motores con los
de sus compañeros para
construir formas de juego
participativas e incluyentes.
No compara sus desempeños
motores con los de sus
compañeros para construir
formas
de
juego
participativas e incluyentes.
En algunos casos utiliza sus
habilidades en el desarrollo de
un juego motor para resolver
los problemas que se le
presentan
de
manera
inmediata con un menor
gasto energético.
Desarrolla un pobre juicio
moral respecto a su actitud y
a la de sus compañeros en
situaciones de juego y de su
vida diaria.
No utiliza sus habilidades en
el desarrollo de un juego
motor para resolver los
problemas
que
se
le
presentan
de
manera
inmediata con un menor
gasto energético.
No Desarrolla un juicio moral
respecto a su actitud y a la de
sus
compañeros
en
situaciones de juego y de su
vida diaria.
1
Compara
sus
desempeños
motores con los de sus
compañeros para construir formas
de
juego
participativas
e
incluyentes.
En todo momento compara
sus desempeños motores con
los de sus compañeros para
construir formas de juego
participativas e incluyentes.
2
Utiliza sus habilidades en el
desarrollo de un juego motor para
resolver los problemas que se le
presentan de manera inmediata
con un menor gasto energético.
3
Desarrolla un juicio moral
respecto a su actitud y a la de sus
compañeros en situaciones de
juego y de su vida diaria.
Siempre
utiliza
sus
habilidades en el desarrollo de
un juego motor para resolver
los problemas que se le
presentan
de
manera
inmediata con un menor
gasto energético.
Desarrolla un juicio moral
permanentemente respecto a
su actitud y a la de sus
compañeros en situaciones de
juego y de su vida diaria.
217
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 (DIAGNÓSTICO)
Grado:
Fecha:
Bloque 1:
“La acción produce emoción”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros para construir formas de juego participativas e incluyentes.
*Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego motor para resolver los problemas que se le presentan de manera inmediata con un menor gasto energético.
esperados:
*Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a la de sus compañeros en situaciones de juego y de su vida diaria.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
EL TRONCO MÓVIL. Pequeño grupo. Se colocan acostados boca abajo, juntos, uno al lado de otro. Un niño se acuesta
perpendicularmente sobre el grupo en la parte superior de la espalda. Rodando en una misma dirección, desplazaran al
compañero de encima y al terminar de recorrer sobre el grupo, se integra en la formación para que pase un nuevo alumno.
Desarrollo:
CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ
ESTACIÓN 1. CAMBIO. Parejas. Todos con un bastón sujetado con la mano y apoyado verticalmente en el piso. A la señal, soltar
el bastón y cuidar su equilibrio, para luego correr y sujetar el del compañero antes de que caiga al suelo. Variantes: cambiar la
distancia, variar el número de participantes y la formación. ESTACIÓN 2. TODOS EN EL ARO. Tercias. Dentro del aro, los
integrantes se desplazan de manera coordinada manteniendo el aro en la cintura, sin utilizar las manos. Si a algún grupo se le
cae el aro, deberá esperar a que otro grupo lo apoye para recogerlo e intercambiar aros. Variantes: con 2 aros, con diferente
parte corporal, diferente forma de desplazamiento, etc. ESTACIÓN 3. LA COMBA. Parejas o pequeño grupo. Saltar la cuerda por
parejas. Posibilidades: -Un compañero rota la cuerda y la salta, mientras que el otro solo la salta frente al compañero. – Ambos
se sujetan de una mano y con la otra cada uno sujeta un extremo de la cuerda. La intención es coordinar la rotación de la
cuerda y saltarla sincronizadamente. Variantes: Con desplazamientos, variando el número de integrantes.ESTACIÓN 4. PASE
SIMULTÁNEO. Pequeño grupo. Cada alumno porta un balón/pelota y se colocan en círculo, acordaran una señal, a la cual,
todos darán un pase a su compañero de la derecha, evitando la pérdida de control del balón. Posibilidades: Pases de
basquetbol, futbol, voleibol, multilanzamientos. Cambio de dirección. Lanzar vertical y quien se cambia de lugar es el alumno.
Cierre:
EL CASTILLO. Pequeño grupo (8-12 alumnos). Se dibujan 2 cuadros o círculos concéntricos de 3-5m de diámetro (castillo). La
mitad de los jugadores funcionaran como defensas, que se moverán por fuera del castillo y solo podrán ingresar para
defenderlo, los defensores no pueden atrapar el paliacate, solo golpearlo. El resto tendrá un paliacate, el cual deberá lanzar
para tratar de que caiga dentro del castillo utilizando fintas y pases pero no podrán rebasar el cuadro o circulo exterior.
Después de cierto tiempo se invierten los roles. Variantes: Número de materiales al mismo tiempo. Cambiar material por
pelotas, frisbees, etc. Utilizar fundamentos técnico-deportivos.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
1 Comparan sus desempeños
motrices al ejecutar sus
propuestas.
2
Resuelve
problemas
utilizando sus habilidades de
forma eficiente.
3 Emite juicios de valor sobre
su actitud durante los juegos.
Material didáctico
Bastones, aros, cuerdas, pelota-balones (voly, básquet,
fut), paliacates, frisbees.
Estrategias didácticas
Formas jugadas, Circuito de acción motriz y Juegos de
oposición
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
218
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: I “La acción produce emoción”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros para construir formas de juego participativas e incluyentes.
Aprendizajes
*Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego motor para resolver los problemas que se le presentan de manera inmediata con un menor gasto energético.
esperados:
*Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a la de sus compañeros en situaciones de juego y de su vida diaria.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
A TODA MAQUINA. Pequeños grupos. Lanzaderas. Individual. Se gira un aro y se desplazará una distancia
acordada antes de que termine de girar y caiga el aro.
Variantes: recoger objetos, variar la forma de desplazarse, por parejas e intercambiar el aro, modificar la
distancia o recorrido a realizar, cambiar el aro por balón u otro material.
¿Cómo consideras tu desempeño, que puedes hacer para mejorarlo?
Desarrollo:
EL CHARCO. Se colocan aros distribuidos por toda la cancha. Se cruzara de un lado al otro mediante
propuestas de los alumnos (caminar, correr, saltar, reptar etc.), después se realizara por parejas y luego por
pequeños grupos.
Variantes: Modificar la colocación de los aros, disminuir el número de aros.
¿Cómo consideras tu desempeño y el de tus compañeros, que pueden hacer para mejorarlo?
Cierre:
MOMENTO CREATIVO. Pequeño grupo. El alumno diseña o propone una actividad que implique el trabajo
colectivo y el uso de los dos materiales utilizados durante la sesión. ¿Tu actividad incluyó a todos tus
compañeros, todos participaron, que puedes hacer para mejorarla?
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
1 Compara sus desempeños motrices
individuales
al
ejecutar
sus
propuestas.
2 Compara sus desempeños motrices
y de sus compañeros al ejecutar sus
propuestas.
3 Construye formas de juego
participativas e incluyentes durante
la sesión.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros
Aspectos de salud
Aseo de ropa y calzado
Estrategias didácticas
Formas Jugadas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea
y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
219
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: I “La acción produce emoción”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros para construir formas de juego participativas e incluyentes.
Aprendizajes
*Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego motor para resolver los problemas que se le presentan de manera inmediata con un menor gasto energético.
esperados:
*Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a la de sus compañeros en situaciones de juego y de su vida diaria.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
CARAMBOLA – GOLF. 2 o 3 Pequeños grupos. Cada grupo cuenta con un balón de basquetbol y cada alumno porta
una pelota de esponja o balón de Voleibol. Se trazaran 2 círculos concéntricos (3m y 0.5m), el circulo pequeño
puede ser un aro. El objetivo es meter el balón de basquetbol dentro del círculo pequeño, mediante el lanzamiento
de la pelota para golpear el balón de basquetbol y dirigirlo.
¿Cómo consideras tu desempeño, que puedes hacer para mejorarlo?
Desarrollo:
CARAMBOLA – CARRERA. Pequeños grupos. Se conducirá la pelota de basquetbol, por un recorrido previamente
trazado, utilizando la pelota para golpear el balón de básquetbol y dirigirlo.
¿Cómo consideras tu desempeño y el de tus compañeros, que pueden hacer para mejorarlo?
Cierre:
CARAMBOLA – FUERA DE JUEGO. Pequeños grupos. Con las características de Carambola-Golf, se formaran dos
equipos al interior del pequeño grupo. El equipo 1 tratara de sacar el balón de basquetbol del círculo, y el equipo 2
tratará de mantenerlo dentro del cuadro. ¿Tu actividad incluyó a todos tus compañeros, todos participaron, que
puedes hacer para mejorarla?
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el docente,
analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden realizar
para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
1 Compara sus desempeños
motrices individuales al ejecutar
sus propuestas.
2 Compara sus desempeños
motrices y de sus compañeros al
ejecutar sus propuestas.
3 Construye formas de juego
participativas e incluyentes
durante la sesión.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, balones (voleibol, básquetbol, futbol), aros.
Aspectos de salud
Higiene y cuidado de la piel
Estrategias didácticas
Formas jugadas, Juego organizado
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la
tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
220
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: I “La acción produce emoción”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros para construir formas de juego participativas e incluyentes.
Aprendizajes
*Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego motor para resolver los problemas que se le presentan de manera inmediata con un menor gasto energético.
esperados:
*Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a la de sus compañeros en situaciones de juego y de su vida diaria.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
FIGURAS GEOMÉTRICAS. Pequeño grupo. Con resortes y pelotas. Los alumnos propondrán figuras geométricas,
las cuales se formaran utilizando resortes, estos, se colocaran en la cintura de los alumnos participantes. Ya
construida la figura, se realizara una actividad motriz como desplazamientos, ejercicios posturales, de
fortalecimiento, etc. Variantes: se agregara el uso de pelotas. Recorridos, Retos: encestar en la canasta, meter
gol, etc. ¿Qué figura formamos, como nos desplazamos, podremos manipular algún material, que otra
variante propones?
Desarrollo:
TERRENO DE AVENTURA. LO QUE HACE LA MANO LO HACE EL DE ATRÁS. Pequeño grupo. Se colocara material
diverso por toda la cancha. En cada grupo, cada alumno tomará turno para diseñar una forma de recorrer el
terreno. El resto del grupo lo sigue e imita. Variante: Se asignan materiales y áreas de trabajo por equipo y
construyen un reto con su material. Cambio de material. ¿Qué habilidades podemos utilizar, puedes combinar
las habilidades durante el recorrido?
Cierre:
TERRENO DE AVENTURA. Gran grupo. Cada pequeño grupo, crea un reto con el último material utilizado en un
espacio determinado. Se recorre todo el terreno de aventura tipo circuito, sin descanso. ¿Recorre el terreno de
aventura sin repetir alguna habilidad, elige habilidades que generen menor gasto energético?
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
1 Resuelve problemas utilizando sus
habilidades de forma eficiente.
2 Utiliza sus habilidades de forma
inmediata acordes a la situación.
3 Elige respuestas motrices que
generen un menor gasto energético.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Resortes, pelotas, balones (voly, básquet, fut), cuerdas,
paliacates, conos, resorte, bastones, cojines o costalitos
rellenos, frisbees, viga y colchonetas.
Aspectos de salud
Uso del desodorante y talco
Estrategias didácticas
Formas jugadas, Terreno de aventura.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea
y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
221
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: I “La acción produce emoción”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros para construir formas de juego participativas e incluyentes.
Aprendizajes
*Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego motor para resolver los problemas que se le presentan de manera inmediata con un menor gasto energético.
esperados:
*Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a la de sus compañeros en situaciones de juego y de su vida diaria.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
VOLEIBOL (CACHIBOL) CON TOALLAS/PALIACATES. Pequeños grupos. Se enfrentaran por equipos. En cada
equipo se organizaran por parejas. Sostendrán una toalla/paliacate por las esquinas con el cual atraparán y
lanzaran la pelota al equipo opuesto. El objetivo es hacer que la pelota se le caiga al equipo contrario.
¿Cómo podemos mejorar la eficiencia de nuestras habilidades?
Desarrollo:
CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ - TODO CON BALÓN (BOTAR, LANZAR-ATRAPAR, CONDUCIR CON EL PIE).
Pequeño grupo. Al interior de cada grupo y estación, los alumnos propondrán a modo de reto el tipo de
actividad a realizar con el material en cada estación. ESTACIÓN 1. AROS. ESTACIÓN 2. CONOS. ESTACIÓN 3.
CUERDAS. ESTACIÓN 4. MALABARES CON COSTALITOS. ¿Las actividades que propones son acordes al
material, tus habilidades son acordes a la situación?
Cierre:
BASQUETBOL/HANDBOL SIAMÉS. Pequeño grupo. Al interior del grupo se forman parejas, que deberán estar
tomadas de la mano en todo momento. Se jugara basquetbol o hándbol, adecuando sus habilidades a la
situación. ¿Cómo podemos hacerlo más eficiente, como podemos generar un menor gasto energético?
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
1 Resuelve problemas utilizando sus
habilidades de forma eficiente.
2 Utiliza sus habilidades de forma
inmediata acordes a la situación.
3 Elige respuestas motrices que
generen un menor gasto energético.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, balones (voly, básquet, fut), cuerdas, conos, cojines o
costalitos rellenos.
Aspectos de salud
Cepillado de dientes y uso de hilo dental
Estrategias didácticas
Juego predeportivo, Circuito de acción motriz.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
222
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: I “La acción produce emoción”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros para construir formas de juego participativas e incluyentes.
Aprendizajes
*Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego motor para resolver los problemas que se le presentan de manera inmediata con un menor gasto energético.
esperados:
*Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a la de sus compañeros en situaciones de juego y de su vida diaria.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Inicio:
RECOGE BALONES. 2 Grupos. Grupo 1 lanza la pelota y luego se forma en la línea del grupo 2. Grupo 2 se desplaza para recoger
la pelota y se forma en el grupo 1. Variantes: Con pelota: rodar, botar, patear, lanzar. Para recoger: variar el desplazamiento, la
distancia, la velocidad, etc. ¿Qué opinan sobre su actitud, quien puede dar un juicio de valor sobre su actitud hacia el juego, que
podemos hacer para mejorarla?
Desarrollo:
PELOTA CANADIENSE. Equipos. Equipo 1 se forma de tras de la línea de fondo (equipo que patea), equipo 2, distribuido en la
cancha (equipo que defiende). A unos 15-20m de la línea se coloca una referencia. El primer jugador patea la pelota y sale
corriendo hasta la referencia, pasa por detrás y regresa. El otro equipo recogerá la pelota y trataran de tocar al que corre.
Pueden hacer pases entre ellos. Si lo tocan, anotan 1 punto. Variantes: Hacer 2 canchas para que jueguen 4 equipos a la vez.
¿Qué opinan sobre su actitud y la de sus compañeros, quien puede dar un juicio de valor sobre su actitud hacia el juego, que
podemos hacer para mejorarla?
Cierre:
CARRERA DE BALONES. 2 Grupos. Se colocan en círculo, medio circulo es un equipo y la otra mitad el equipo contrario (frente a
frente). Con una pelota cada equipo en polos opuestos. Quien posee la pelota, la pasa al compañero 2 y este al 3 y así
sucesivamente. Después de pasar la pelota se corre en línea recta al final de su equipo. La meta es hacerlo tan rápido, para que
se alcance el balón del equipo rival. ¿Qué opinan sobre su actitud y la de sus compañeros, quien puede dar un juicio de valor
sobre su actitud hacia el juego, que podemos hacer para mejorarla?
1 Emite juicios de valor sobre su
actitud durante los juegos.
2 Emite juicios de valor sobre la
actitud de sus compañeros
durante los juegos.
Factores de variabilidad
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos. AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante
cuestionamientos dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados. REFLEXIÓN. Mediante los
resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la
tarea y describa lo que aprendió en la sesión
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones (voly, básquet, fut).
Aspectos de salud
Corte de pelo y uñas
Estrategias didácticas
Formas jugadas, juego predeportivo, juego organizado
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
223
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 (EVAL. FINAL)
Grado:
Fecha:
Bloque I:
“La acción produce emoción”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros para construir formas de juego participativas e incluyentes.
*Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego motor para resolver los problemas que se le presentan de manera inmediata con un menor gasto energético.
esperados:
*Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a la de sus compañeros en situaciones de juego y de su vida diaria.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
EL TRONCO MÓVIL. Pequeño grupo. Se colocan acostados boca abajo, juntos, uno al lado de otro. Un niño se acuesta perpendicularmente
sobre el grupo en la parte superior de la espalda. Rodando en una misma dirección, desplazaran al compañero de encima y al terminar de
recorrer sobre el grupo, se integra en la formación para que pase un nuevo alumno.
Desarrollo:
CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ
ESTACIÓN 1. CAMBIO. Parejas. Todos con un bastón sujetado con la mano y apoyado verticalmente en el piso. A la señal, soltar el bastón y
cuidar su equilibrio, para luego correr y sujetar el del compañero antes de que caiga al suelo. Variantes: cambiar la distancia, variar el número
de participantes y la formación. ESTACIÓN 2. TODOS EN EL ARO. Tercias. Dentro del aro, los integrantes se desplazan de manera coordinada
manteniendo el aro en la cintura, sin utilizar las manos. Si a algún grupo se le cae el aro, deberá esperar a que otro grupo lo apoye para
recogerlo e intercambiar aros. Variantes: con 2 aros, con diferente parte corporal, diferente forma de desplazamiento, etc. ESTACIÓN 3. LA
COMBA. Parejas o pequeño grupo. Saltar la cuerda por parejas. Posibilidades: -Un compañero rota la cuerda y la salta, mientras que el otro
solo la salta frente al compañero. – Ambos se sujetan de una mano y con la otra cada uno sujeta un extremo de la cuerda. La intención es
coordinar la rotación de la cuerda y saltarla sincronizadamente. Variantes: Con desplazamientos, variando el número de integrantes.ESTACIÓN
4. PASE SIMULTÁNEO. Pequeño grupo. Cada alumno porta un balón/pelota y se colocan en círculo, acordaran una señal, a la cual, todos darán
un pase a su compañero de la derecha, evitando la pérdida de control del balón. Posibilidades: Pases de basquetbol, futbol, voleibol,
multilanzamientos. Cambio de dirección. Lanzar vertical y quien se cambia de lugar es el alumno.
Cierre:
EL CASTILLO. Pequeño grupo (8-12 alumnos). Se dibujan 2 cuadros o círculos concéntricos de 3-5m de diámetro (castillo). La mitad de los
jugadores funcionaran como defensas, que se moverán por fuera del castillo y solo podrán ingresar para defenderlo, los defensores no pueden
atrapar el paliacate, solo golpearlo. El resto tendrá un paliacate, el cual deberá lanzar para tratar de que caiga dentro del castillo utilizando
fintas y pases pero no podrán rebasar el cuadro o circulo exterior. Después de cierto tiempo se invierten los roles. Variantes: Número de
materiales al mismo tiempo. Cambiar material por pelotas, frisbees, etc. Utilizar fundamentos técnico-deportivos.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Comparan sus desempeños
motrices al ejecutar sus
propuestas.
Resuelve problemas utilizando
sus habilidades de forma
eficiente.
Emite juicios de valor sobre su
actitud durante los juegos.
Material didáctico
Bastones, aros, cuerdas, pelota-balones (voly, básquet,
fut), paliacates, frisbees.
Estrategias didácticas
Formas jugadas, Circuito de acción motriz y Juegos de
oposición
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
224
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
QUINTO GRADO
BLOQUE II
NOVIEMBRE-DICIEMBRE
“JUEGO Y RITMO EN ARMONÍA”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que integre los elementos perceptivo-motrices con un
adecuado manejo de las acciones del cuerpo, a partir de actividades rítmicas y
de percusiones.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“Juego y ritmo en armonía”
Manifestación global de la corporeidad
*Distingue la coordinación dinámica general de la
segmentaria a partir de formas de locomoción,
participando en actividades rítmicas y juegos
colectivos.
*Construye secuencias rítmicas para favorecer el
desarrollo de habilidades por medio de la
combinación de movimientos y percusiones.
*Muestra seguridad y confianza al realizar las
actividades, al tiempo que las traslada a su
contexto familiar para compartirlas.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Niños y niñas que aprenden a ser libres, autónomos
y justos
Autorregulación y ejercicio responsable de la
libertad
*Expresa de forma asertiva sus emociones y
autorregula sus impulsos.
*Valora las implicaciones de sus decisiones y el
impacto en los demás.
Artística y cultural
*Elabora
una
secuencia
dancística, reconociendo la
relación que existe entre la
danza y otras artes escénicas.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Interpreta la información contenida en gráficas y tablas de datos.
*Valora la importancia de incluir referencias bibliográficas en sus
textos.
*Reconoce la función de los trípticos para difundir información.
*Integra información de diversas fuentes para elaborar un texto.
*Identifica la relevancia de la información para la toma de
decisiones.
*Respeta la integridad propia y la de los demás.
*Identifica
rectas
paralelas,
perpendiculares y secantes, así
como ángulos agudos, rectos y
obtusos.
*Describe rutas e identifica lugares
utilizando sistemas de referencia
convencionales que aparecen en
planos y mapas.
*Analiza sus necesidades nutrimentales en
relación con las características de la dieta
correcta y las costumbres alimentarias de su
comunidad para propiciar la toma de decisiones
que impliquen mejorar su alimentación.
*Describe causas y consecuencias del sobrepeso
y de la obesidad y su prevención mediante una
dieta correcta, el consumo de agua simple
potable y la actividad física.
225
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Distingue la coordinación dinámica general de la
segmentaria a partir de formas de locomoción,
participando en actividades rítmicas y juegos
colectivos.
Construye secuencias rítmicas para favorecer el
desarrollo de habilidades por medio de la
combinación de movimientos y percusiones.
Muestra seguridad y confianza al realizar las
actividades, al tiempo que las traslada a su contexto
familiar para compartirlas.
A
Muestra un
desempeño destacado
aprendizajes que se esperan en el bloque.
en
los
B
C
D
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
8ó9
7ó6
5
10
No.
B
Final
Indicadores de evaluación
1
Distingue la coordinación dinámica
general de la segmentaria a partir de
formas de locomoción, participando en
actividades rítmicas y juegos colectivos.
2
Construye secuencias rítmicas para
favorecer el desarrollo de habilidades
por medio de la combinación de
movimientos y percusiones.
3
Muestra seguridad y confianza al
realizar las actividades, al tiempo que
las traslada a su contexto familiar para
compartirlas.
Rúbrica
A
B
C
D
Distingue
plenamente
la
coordinación dinámica general
de la segmentaria a partir
de formas de locomoción,
participando en actividades
rítmicas y juegos colectivos
Construye
eficientemente
secuencias
rítmicas
para
favorecer el desarrollo de
habilidades por medio de la
combinación de movimientos y
percusiones
Muestra seguridad y confianza
todo el tiempo al realizar las
actividades, al tiempo que las
traslada a su contexto familiar
para compartirlas
Distingue
parcialmente
la
coordinación dinámica general
de la segmentaria a partir
de formas de locomoción,
participando en actividades
rítmicas y juegos colectivos
Construye
medianamente
secuencias
rítmicas
para
favorecer el desarrollo de
habilidades por medio de la
combinación de movimientos y
percusiones
Casi siempre muestra seguridad
y confianza al realizar las
actividades, al tiempo que las
traslada a su contexto familiar
para compartirlas
Distingue
pobremente
la
coordinación dinámica general
de la segmentaria a partir
de formas de locomoción,
participando en actividades
rítmicas y juegos colectivos
Construye precarias secuencias
rítmicas para favorecer el
desarrollo de habilidades por
medio de la combinación de
movimientos y percusiones
No distingue la coordinación
dinámica
general
de
la
segmentaria a partir
de formas de locomoción,
participando en actividades
rítmicas y juegos colectivos
No es capaz de construir
secuencias
rítmicas
para
favorecer el desarrollo de
habilidades por medio de la
combinación de movimientos y
percusiones
No muestra seguridad ni
confianza al realizar las
actividades, al tiempo que las
traslada a su contexto familiar
para compartirlas
Ocasionalmente
muestra
seguridad y confianza al realizar
las actividades, al tiempo que
las traslada a su contexto
familiar para compartirlas
226
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 (DIAGNÓSTICO)
Grado: 5º
Competencia: C Manifestación global de la corporeidad
Bloque: II “Juego y ritmo en armonía”
Aprendizajes
esperados:
Fecha:
*Distingue la coordinación dinámica general de la segmentaria a partir de formas de locomoción, participando en actividades rítmicas y juegos colectivos.
*Construye secuencias rítmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinación de movimientos y percusiones.
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Rutina de activación física con música propuesta por el docente. Utilizando música, secuencias de movimiento, baile, etc. ¿Qué
es una secuencia rítmica, con que elementos se construye una secuencia rítmica, en que momentos construimos secuencias
rítmicas?
Desarrollo:
CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ. Pequeños grupos (10 aprox.).
ESTACIÓN 1. Individual. Cada alumno con un aro experimenta que movimientos puede realizar con él.
ESTACIÓN 2. Individual. Cada alumno con una pelota experimenta que movimientos puede realizar con ella.
ESTACIÓN 3. Parejas. Un alumno con aro y otro con pelota. Ambos proponen que actividades pueden realizar con su material.
Pueden intercambiar material. ¿Qué es coordinación general y segmentaria, en que movimientos las distingues?
BASQUETBOL CON CANASTA (ARO) MÓVIL. Se divide al grupo en 2, para enfrentarse en un juego de basquetbol modificado.
Donde la canasta será un compañero del propio equipo quien portará un aro (canasta). El jugador con el Aro, podrá
desplazarse lateralmente sobre la línea de fondo de la cancha. Cuando un compañero encesta, deberán intercambiar funciones
(jugador a canasta, y canasta a jugador). ¿Qué es la seguridad y confianza en ti mismo, sentiste seguridad y confianza durante
la clase, en que momentos?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
COEVALUACIÓN. Los grupos divididos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el docente, analizan
su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden realizar
para mejor sus desempeños futuros.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Diferencia la coordinación
general de la segmentaria en
actividades rítmicas y juegos
colectivos.
Construye secuencias rítmicas
mediante
movimientos
y
percusiones de forma grupal.
Actúa con seguridad y
confianza en las actividades
durante la sesión.
Material didáctico
Aros, pelotas, balones (voleibol, básquetbol, futbol).
Recurso didáctico: grabadora y pistas musicales.
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Circuito de acción motriz. Juego
Predeportivo.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
227
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: II “Juego y ritmo en armonía”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
*Distingue la coordinación dinámica general de la segmentaria a partir de formas de locomoción, participando en actividades rítmicas y juegos colectivos.
Aprendizajes
esperados:
*Construye secuencias rítmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinación de movimientos y percusiones.
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
RUTINA DE ACTIVACIÓN FÍSICA. Con música mediante propuestas de los alumnos. Utilizando música,
secuencias de movimiento, baile, etc.
¿Quién propone una secuencia o ejercicio, con qué otra parte del cuerpo, pueden usar sus habilidades
motrices?
Desarrollo:
JUEGOS DE MANOS. Parejas, tercias o cuartetas. El docente solicita que se agrupen de manera mixta
(hombre-mujer) y pregunta si conocen juegos rítmicos con las manos (ejemplos: marinero, me subo a la
torre, Frankenstein, etc.) Quien lo conozca, enseña a sus compañeros a jugarlo y lo practican por unos
minutos.
JUEGOS SIAMESES: El docente pregunta si conocen algún juego de persecución. Se hace un consenso y se
elige uno. El juego se realizará por parejas y siempre sujetos de las manos.
Se repite la actividad juego de manos cambiando de pareja o integrantes del pequeño grupo, de tal
manera que realicen un juego diferente.
Se repite la actividad juegos siameses, cambiando de pareja o integrantes del pequeño grupo, de tal
manera que realicen un juego diferente.
¿Cuál es la coordinación general y segmentaria, en que momentos las aplicaste?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Reconoce y aplica la coordinación
general de manera adecuada en
actividades rítmicas y juegos colectivos.
Reconoce y aplica la coordinación
segmentaria de manera adecuada en
actividades rítmicas y juegos colectivos.
Construye secuencias rítmicas mediante
propuestas
utilizando
habilidades
movimientos y percusiones.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Recurso didáctico: Grabadora y pistas musicales
Aspectos de salud
Alimentos chatarra y problemas que ocasionan.
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Juego organizado. Juego de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
228
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: II “Juego y ritmo en armonía”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes
*Distingue la coordinación dinámica general de la segmentaria a partir de formas de locomoción, participando en actividades rítmicas y juegos colectivos.
*Construye secuencias rítmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinación de movimientos y percusiones.
esperados:
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
RUTINA DE ACTIVACIÓN FÍSICA. Manipulando un material. Con música. Propuesta por el docente.
Utilizando música, secuencias de movimiento, baile, etc.
Desarrollo:
AVIONES DE PAPEL. Individual. Con una hoja de papel reciclado, se construirá un avión de papel. El
profesor guiara el proceso de construcción haciendo énfasis en el control segmentario. Se le permitirá al
alumnos unos minutos para que experimente con su avión. Después se realizarán retos motrices con
distintas partes, segmentos y desplazamientos.
RETO 1. LANZAR Y ATRAPAR EL AVIÓN.
RETO 2. TRANSPORTAR EL AVIÓN.
RETO 3. ENCANTADOS AL TOQUE DEL AVIÓN
¿De las actividades realizadas cuales son de coordinación general y cuáles de coordinación segmentaria?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por
el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Reconoce y aplica la coordinación general
de manera eficiente en actividades
rítmicas y juegos colectivos.
Reconoce y aplica la coordinación
segmentaria de manera eficiente en
actividades rítmicas y juegos colectivos.
Realiza secuencias rítmicas manipulando
un material siguiendo el ritmo de la
música.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacates, hojas de papel.
Aspectos de salud
Concepto de dieta balanceada y grupos alimenticios
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Circuito de acción motriz. Juego Predeportivo.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
229
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: II “Juego y ritmo en armonía”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
*Distingue la coordinación dinámica general de la segmentaria a partir de formas de locomoción, participando en actividades rítmicas y juegos colectivos.
Aprendizajes
esperados:
*Construye secuencias rítmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinación de movimientos y percusiones.
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
RUTINA DE ACTIVACIÓN FÍSICA. Manipulando un material. Con música. Propuesta por los alumnos. Utilizando
música, secuencias de movimiento, baile, etc.
¿Quién propone una secuencia que implique coordinación segmentaria y desplazamientos? Después de 4
propuestas, sumar todas las secuencias rítmicas a modo de coreografía.
Desarrollo:
CONSTRUYENDO SECUENCIAS.
Individual. Dirigidos por el docente, se crean pequeñas secuencias rítmicas con las manos o los pies utilizando
el conteo por tiempos de 4, 8, 16 o 32.
Parejas. Mediante el dialogo construye una secuencia rítmica que incluya percusiones corporales y
desplazamientos. Variante: Pueden agregar el canto de una canción para seguir el ritmo.
Pequeños grupos. Continúan con la dinámica anterior, pero pueden agregar la manipulación de un
implemento. Cuando alguna propuesta sea atractiva, se llama al grupo para que observen el trabajo de los
alumnos sobresalientes. Con ello incrementaran sus ideas y repertorio para seguir construyendo.
¿Qué se necesita para construir una secuencia rítmica, como puedes producir sonidos con tu cuerpo, se puede
construir ritmos con tu cuerpo?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Construye
secuencias
rítmicas
mediante percusiones corporales en
pequeños grupos.
Actúa rítmicamente con seguridad y
confianza en las actividades durante
la sesión.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, pelotas, balones (voleibol, básquetbol, futbol), cuerdas,
paliacates, bastones, cojines o costalitos rellenos.
Aspectos de salud
Numero de comidas al día y consumo calórico
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea
y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
230
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: II “Juego y ritmo en armonía”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes
*Distingue la coordinación dinámica general de la segmentaria a partir de formas de locomoción, participando en actividades rítmicas y juegos colectivos.
*Construye secuencias rítmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinación de movimientos y percusiones.
esperados:
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
RUTINA DE ACTIVACIÓN FÍSICA. Manipulando dos material. Propuesta por los alumnos. Utilizando música,
secuencias de movimiento, baile, etc.
Desarrollo:
SIGUIENDO LA MÚSICA. Pequeños grupos. Lanzadera. Los alumnos analizan una pista musical, acuerdan el
número de tiempos a utilizar y proponen una secuencia de movimientos manipulando una pelota, la cual
deberá incluir desplazamiento al frente. La secuencia se repetirá 3 veces. Cuando el primer alumno termina la
primera secuencia, el segundo inicia y ejecuta de manera sincronizada con el segundo alumno y así,
sucesivamente.
COREOGRAFÍA DEPORTIVA. Pequeños grupos. Con o sin material. Los alumnos diseñan y practican una
coreografía de al menos 4 secuencias distintas de movimientos propios de algún deporte. Al término de la
clase, los grupos hacen una presentación de sus construcciones.
¿Una coreografía es exclusivamente de baile, en las películas de acción y deporte lo que sucede es real o es
una secuencia rítmica?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Construye
secuencias
rítmicas
mediante percusiones corporales en
pequeños grupos.
Actúa rítmicamente con seguridad y
confianza en las actividades durante
la sesión.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, pelotas, balones (voly, básquet, fut), cuerdas, paliacates,
cojines o costalitos rellenos.
Aspectos de salud
Macronutrientes: Proteínas, Grasas y Carbohidratos.
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea
y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
231
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: II “Juego y ritmo en armonía”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes
*Distingue la coordinación dinámica general de la segmentaria a partir de formas de locomoción, participando en actividades rítmicas y juegos colectivos.
*Construye secuencias rítmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinación de movimientos y percusiones.
esperados:
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
RUTINA DE ACTIVACIÓN FÍSICA. Manipulando dos material. Propuesta por el docente. Agregando
desplazamientos y formaciones. Utilizando música, secuencias de movimiento, baile, etc.
Desarrollo:
BAILE IMPROVISADO / ATENTOS A LA MÚSICA. Gran grupo. Los alumnos escucharán un fragmento (tema) de
una canción, crearan un paso de baile (gesto motor) con el que seguirán el ritmo de la música cada vez que lo
escuchen (durante toda la sesión), esté deberá incluir saltos, giros y movimientos segmentarios de brazos o
piernas.
PASE 10. 4 Equipos. Se enfrentan 1vs2 y 3vs4. El equipo 1 cuenta con una pelota, con la cual deberán realizar
10 pases sin perder el control de la misma. El equipo 2 (rival), tratará de interceptar u obstruir los pases. En
caso de lograrlo, ellos inician el conteo de sus pases para tratar de lograr los 10.
Variantes: con 1 o 2 manos , con el pie, con una acción motriz previa al pase.
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Actúa con seguridad, evitando
situaciones de riesgo en las
actividades durante la sesión.
Actúa con confianza y gusto en las
actividades durante la sesión.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aros, pelotas, balones (voly, básquet, fut), cuerdas, paliacates,
conos, bastones, cojines o costalitos rellenos.
Aspectos de salud
Hidratación
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas. Juego Predeportivo.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea
y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
232
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 (EVAL. FINAL)
Grado: 5º
Competencia: C Manifestación global de la corporeidad
Bloque: II “Juego y ritmo en armonía”
Aprendizajes
esperados:
Fecha:
*Distingue la coordinación dinámica general de la segmentaria a partir de formas de locomoción, participando en actividades rítmicas y juegos colectivos.
*Construye secuencias rítmicas para favorecer el desarrollo de habilidades por medio de la combinación de movimientos y percusiones.
*Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al tiempo que las traslada a su contexto familiar para compartirlas.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Rutina de activación física con música propuesta por el docente. Utilizando música, secuencias de movimiento, baile, etc. ¿Qué es una
secuencia rítmica, con que elementos se construye una secuencia rítmica, en que momentos construimos secuencias rítmicas?
Desarrollo:
CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ. Pequeños grupos (10 aprox.).
ESTACIÓN 1. Individual. Cada alumno con un aro experimenta que movimientos puede realizar con él.
ESTACIÓN 2. Individual. Cada alumno con una pelota experimenta que movimientos puede realizar con ella.
ESTACIÓN 3. Parejas. Un alumno con aro y otro con pelota. Ambos proponen que actividades pueden realizar con su material. Pueden
intercambiar material.
¿Qué es coordinación general y segmentaria, en que movimientos las distingues?
BASQUETBOL CON CANASTA (ARO) MÓVIL. Se divide al grupo en 2, para enfrentarse en un juego de basquetbol modificado. Donde la canasta
será un compañero del propio equipo quien portará un aro (canasta). El jugador con el Aro, podrá desplazarse lateralmente sobre la línea de
fondo de la cancha. Cuando un compañero encesta, deberán intercambiar funciones (jugador a canasta, y canasta a jugador).
¿Qué es la seguridad y confianza en ti mismo, sentiste seguridad y confianza durante la clase, en que momentos?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
COEVALUACIÓN. Los grupos divididos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el docente, analizan su desempeño
en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden realizar para mejor sus
desempeños futuros.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Diferencia la coordinación
general de la segmentaria en
actividades rítmicas y juegos
colectivos.
Construye secuencias rítmicas
mediante
movimientos
y
percusiones de forma grupal.
Actúa con seguridad y
confianza en las actividades
durante la sesión.
Material didáctico
Aros, pelotas, balones (voleibol, básquetbol, futbol).
Recurso didáctico: grabadora y pistas musicales.
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Circuito de acción motriz. Juego
Predeportivo.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
233
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
QUINTO GRADO
BLOQUE III
ENERO-FEBRERO
“MAR RÁPIDO QUE UNA BALA”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que desarrolle la agilidad como condición necesaria
para mejorar la acción motriz en situaciones de juego motor, lo cual implica
un incremento considerable del bagaje motriz y su preparación para la acción
creativa.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“Mar rápido que una bala”
Expresión y desarrollo de habilidades
y destrezas motrices
*Identifica movimientos rápidos y fluidos para
mejorar su agilidad y generar respuestas motrices
controladas.
*Controla diversos objetos para adaptar sus
desempeños a habilidades motrices.
*Asume actitudes positivas para contribuir en el
desempeño propio y el de sus compañeros.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Niñas y niños que trabajan por la equidad,
contra la discriminación y el cuidado del
ambiente
Respeto y valoración de la diversidad
*Reconoce en la convivencia cotidiana la
presencia o ausencia de los principios de
interdependencia, equidad y reciprocidad.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
*Interpreta la información contenida en gráficas y tablas de
datos.
*Valora la importancia de incluir referencias bibliográficas en
sus textos.
*Reconoce la función de los trípticos para difundir información.
*Integra información de diversas fuentes para elaborar un
texto.
*Identifica la relevancia de la información para la toma de
decisiones.
*Respeta la integridad propia y la de los demás.
*Identifica rectas paralelas,
perpendiculares y secantes,
así como ángulos agudos,
rectos y obtusos.
*Describe rutas e identifica
lugares utilizando sistemas
de referencia convencionales
que aparecen en planos y
mapas.
Dancística y cultural
*Determina la relación que existe
entre la danza y las artes visuales.
CIENCIAS NATURALES
*Analiza sus necesidades nutrimentales en
relación con las características de la dieta
correcta y las costumbres alimentarias de
su comunidad para propiciar la toma de
decisiones que impliquen mejorar su
alimentación.
*Describe causas y consecuencias del
sobrepeso y de la obesidad y su prevención
mediante una dieta correcta, el consumo de
agua simple potable y la actividad física.
234
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
A
1
2
3
Final
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica movimientos rápidos y fluidos
para mejorar su agilidad y generar
respuestas motrices controladas.
Controla diversos objetos para adaptar sus
desempeños a habilidades motrices.
Asume actitudes positivas para contribuir en
el desempeño propio y el de sus
compañeros.
A
Muestra un
desempeño destacado
aprendizajes que se esperan en el bloque.
en
los
B
C
D
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
8ó9
7ó6
5
10
No.
Inicial
B
C
Indicadores de evaluación
1
Identifica movimientos rápidos y
fluidos para mejorar su agilidad y
generar
respuestas
motrices
controladas.
2
Controla diversos objetos para
adaptar
sus
desempeños
a
habilidades motrices.
3
Asume actitudes positivas para
contribuir en el desempeño propio y
el de sus compañeros.
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre
identifica
movimientos rápidos y fluidos
para mejorar su agilidad y
generar respuestas motrices
controladas.
Controla diversos objetos
siempre para adaptar sus
desempeños a habilidades
motrices
Siempre asume actitudes
positivas para contribuir en el
desempeño propio y el de sus
compañeros.
Casi
siempre
identifica
movimientos rápidos y fluidos
para mejorar su agilidad y
generar respuestas motrices
controladas.
Controla diversos objetos casi
siempre para adaptar sus
desempeños a habilidades
motrices.
Casi siempre asume actitudes
positivas para contribuir en el
desempeño propio y el de sus
compañeros.
Algunas veces identifica
movimientos rápidos y fluidos
para mejorar su agilidad y
generar respuestas motrices
controladas.
Controla diversos objetos
algunas veces para adaptar
sus
desempeños
a
habilidades motrices.
Algunas
veces
asume
actitudes positivas para
contribuir en el desempeño
propio
y
el
de
sus
compañeros.
No identifica movimientos
rápidos y fluidos para
mejorar su agilidad y generar
respuestas
motrices
controladas.
No puede Controlar diversos
objetos para adaptar sus
desempeños a habilidades
motrices.
Nunca
asume
actitudes
positivas para contribuir en el
desempeño propio y el de sus
compañeros.
235
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 (DIAGNÓSTICO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: III “Más rápido que una bala”
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes
*Identifica movimientos rápidos y fluidos para mejorar su agilidad y generar respuestas motrices controladas.
esperados:
*Controla diversos objetos para adaptar sus desempeños a habilidades motrices.
*Asume actitudes positivas para contribuir en el desempeño propio y el de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
SI
Inicio:
TERRENO DE AVENTURA. Individual. Se elabora un recorrido con conos, donde estos funcionen como obstáculos,
los cuales de acuerdo a su colocación puedan esquivarse en zig-zag, slalom, saltarlos, etc. Lo alumnos deberán
recorrerlo primero lento y luego rápido. Se preguntará a los alumnos que destreza favorece más de acuerdo a la
velocidad solicitada. ¿Qué caracteriza a un movimiento rápido y uno fluido?
Desarrollo:
CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ. Se utilizaran los mismos recorridos del terreno de aventura, pero se agregará la
manipulación de un material (conducir botando o pateando). En una segunda vuelta al circuito se realizará con 2
materiales (implemento y movil, como el hockey, tenis, béisbol, etc.). ESTACIÓN 1. ZIG-ZAG. ESTACIÓN 2. SLALOM.
ESTACIÓN 3. SALTAR CONOS. ESTACIÓN 4. ESTRELLA. ¿Dónde se manifiesta mayor control, al manipular un objeto con
tu cuerpo, o al manipular un objeto con otro implemento?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan en mesa redonda y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados. ¿Cómo te sentiste y cual fue tu actitud ante
los resultados positivos y negativos de tu desempeño?
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden realizar
para mejor sus desempeños futuros.
Grupos
B
A
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica movimientos rápidos
y fluidos al generar respuestas
motrices de acuerdo a los
problemas planteados en
clase.
Muestra control de objetos de
acuerdo
al
desempeño
requerido en las actividades.
Muestra actitud positiva hacia
la mejora del desempeño
logrado previamente.
Material didáctico
Aros, pelotas, cuerdas, paliacates, conos, bastones,
frisbees.
Estrategias didácticas
Terreno de aventura. Circuito de acción motriz.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
236
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: III “Más rápido que una bala”
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
*Identifica movimientos rápidos y fluidos para mejorar su agilidad y generar respuestas motrices controladas.
Aprendizajes
esperados:
*Controla diversos objetos para adaptar sus desempeños a habilidades motrices.
*Asume actitudes positivas para contribuir en el desempeño propio y el de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
CONCURSO DE PASES. Equipos 6-8 integrantes. Los participantes se distribuyen en línea recta a una separación de 34m. El primer participante porta una material que se pueda lanzar y atrapar (pelota o similar). A la señal correrá y
realizara pases con sus compañeros uno a uno de ida y regreso. Variante: con distintos materiales, distintos segmentos
corporales, incluir reglas, modificar desplazamientos. ¿Cómo deben ser tus movimientos para poder concluir la tarea
en el menor tiempo posible?
Desarrollo:
CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ. RETOS DE PASES. Parejas. Cada alumno con un balón. El objetivo es descubrir la manera
de dar pases e intercambiar el balón al mismo tiempo cumpliendo un determinado número de repeticiones, sin perder
el control del mismo. ¿de qué manera un movimiento mejora su control o fluidez?
RETO 1. Balón rodando.
RETO 2. Balón con un rebote.
RETO 3. Balón lanzado y atrapado.
HÁNDBOL SIN BOTE. 4 equipos. 1vs2 y 3vs4. Objetivo: Mediante pases acercarse a la portería para anotar gol. Reglas:
Quien tiene el balón no puede correr. Si el balón toca el suelo, este le es cedido al equipo rival. No se permite arrebatar
el balón de las manos, solo interceptarlo. ¿Qué compañeros se mueven de manera rápida y fluida (agilidad)?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden
realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Describe diferencias entre movimientos
rápidos y lentos al generar respuestas
motrices de acuerdo a los problemas
planteados en clase.
Incrementa la fluidez de movimientos al
repetir respuestas motrices de acuerdo a
los problemas planteados en clase.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, balones, y conos.
Aspectos de salud
El estrés
Estrategias didácticas
Formas jugadas. Circuito de acción motriz. Juego Predeportivo.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
237
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: III “Más rápido que una bala”
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes
*Identifica movimientos rápidos y fluidos para mejorar su agilidad y generar respuestas motrices controladas.
*Controla diversos objetos para adaptar sus desempeños a habilidades motrices.
esperados:
*Asume actitudes positivas para contribuir en el desempeño propio y el de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
FUTBOL DE 3 PORTERÍAS. Pequeños grupos. Se divide el espacio total en 2 campos. En cada campo se colocan
3 porterías (con conos o cualquier otro material que funcione) en distribución de triangulo. Los equipos de
cada triangulo se enfrentan entre sí. Cada equipo defiende su portería y puede anotar en cualquiera de las
otras dos. ¿Cómo debemos ejecutar nuestros movimientos para meter gol y evitar que nos metan gol, rápidos
o fluidos?
Desarrollo:
FUTBOL SIAMÉS. 4 Equipos. 1vs2 y 3vs4. Los integrantes de cada equipo se unen por parejas
tomados/amarrados de las manos. Se utiliza una pelota grande. Las reglas son las mismas del futbol
tradicional. ¿Cómo debemos ejecutar nuestros movimientos para meter gol y evitar que nos metan gol,
rápidos o fluidos?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Describe
diferencias
entre
movimientos rápidos y lentos al
generar respuestas motrices de
acuerdo a los problemas planteados
en clase.
Incrementa la fluidez de movimientos
al repetir respuestas motrices de
acuerdo a los problemas planteados
en clase.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, balones (voleibol, básquetbol, futbol), paliacates,
conos.
Aspectos de salud
Conceptos de descanso y recuperación
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Circuito de acción motriz. Juego
Predeportivo.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea
y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
238
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: III “Más rápido que una bala”
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
*Identifica movimientos rápidos y fluidos para mejorar su agilidad y generar respuestas motrices controladas.
Aprendizajes
esperados:
*Controla diversos objetos para adaptar sus desempeños a habilidades motrices.
*Asume actitudes positivas para contribuir en el desempeño propio y el de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
EL PISTOLERO. Pequeños grupo. Lanzadera. Se coloca un pequeño terreno de aventura y al final de este se
coloca un implemento que se pueda lanzar (frisbee, pelota pequeña, etc.) para golpear un blanco (cono,
dianas o similares) y derribarlo. Se otorga un tiempo determinado para la ejecución (3-5min) Pasa uno por uno
a modo de relevos. Recorre el terreno de aventura y realiza un disparo al blanco, si lo golpea es 1 punto,
después se recoge y acomoda los materiales para que el siguiente relevo pueda realizar el juego. Gana el
equipo que más puntos haya logrado. ¿Quién puede hacer el recorrido y a la vez ir manipulando su material?
Desarrollo:
FRISBEE-GOL. 4 equipos. 1vs2 y 3vs4. Se juega con la mecánica del hándbol, pero en lugar de utilizar pelota, se
implementa el frisbee. Mediante pases acercarse a la portería para anotar gol. Reglas: Quien tiene el frisbee
no puede correr. Si el frisbee toca el suelo, este le es cedido al equipo rival. No se permite arrebatar el frisbee
de las manos, solo interceptarlo. ¿De qué maneras puedes manipular tu frisbee durante el juego, dame
ejemplos?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Muestra control de un objeto
mientras lo combina con habilidades
motrices básicas durante las
actividades.
Adapta su manipulación de acuerdo
a la situación manteniendo el control
del objeto en los juegos.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, conos, cojines o costalitos y frisbees.
Aspectos de salud
Conceptos de descanso y recuperación
Estrategias didácticas
Formas jugadas. Juego Predeportivo.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea
y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
239
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: III “Más rápido que una bala”
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
*Identifica movimientos rápidos y fluidos para mejorar su agilidad y generar respuestas motrices controladas.
Aprendizajes
*Controla diversos objetos para adaptar sus desempeños a habilidades motrices.
esperados:
*Asume actitudes positivas para contribuir en el desempeño propio y el de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
TENNIS. Individual y parejas. Con una raqueta y pelota pequeña. Exploración: ¿Qué puedes hacer con tu
material, con 1 o 2 manos, por el piso o aire, etc? Ahora por parejas jugar un juego de Tennis. Trazar una
pequeña cancha (con gis o guiándose con los cuadros o líneas del suelo). Quien inicia, golpea la pelota con la
raqueta o mano, esta debe caer en la cancha del rival y es devuelta sucesivamente. ¿Puedes controlar la
pelota mientras corres o saltas, dame ejemplos?
Desarrollo:
HOCKEY CON ESCOBAS. Equipos. 1vs2 3vs4. Todos los alumnos portaran una escoba (pot de hockey), con la
cual golpearan un frisbee, para tratar de meterlo a la portería del equipo rival. Importante manifestar reglas
de seguridad, como no levantar excesivamente la escoba para evitar golpear a un compañero. ¿Se requiere el
mismo control del frisbee con el cuerpo que con la escoba, por qué?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas pequeñas, raquetas, balones (voly, básquet, fut),
escobas, frisbees.
Aspectos de salud
Conceptos de descanso y recuperación
Estrategias didácticas
Formas jugadas. Juego Predeportivo.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea
y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Muestra control de un objeto mientras
ejecuta habilidades motrices básicas
durante las actividades.
2Adapta sus habilidades de acuerdo a la
situación manteniendo el control del
objeto en los juegos.
Coordinador(a) Educación Física
240
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: III “Más rápido que una bala”
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes
*Identifica movimientos rápidos y fluidos para mejorar su agilidad y generar respuestas motrices controladas.
*Controla diversos objetos para adaptar sus desempeños a habilidades motrices.
esperados:
*Asume actitudes positivas para contribuir en el desempeño propio y el de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
FUNDAMENTOS DEL VOLEIBOL. VOLEO Y GOLPE DE ANTEBRAZOS (BAJO). Se cuestionara a los
alumnos sobre cuáles son los fundamentos del deporte y se descubrirá la técnica adecuada de
ejecución. Se practicara por parejas o pequeños grupos. ¿Cómo debe ser tu actitud hacia tu
compañero en caso de que se le dificulte la ejecución, que puedes hacer para ayudarlo?
Desarrollo:
VOLEIBOL. Equipos. 1vs2 3vs4. Se traza una pequeña cancha de 6 x 12m aprox. Dividida a la mitad
por la red, cuerda o resorte a una altura de 2m aprox. Además de los fundamentos, se permite
golpear el balón con cualquier parte del cuerpo. Son permitidos 3 toques para pasar la pelota a la
cancha contraria. Inicia el juego el equipo que gana la jugada anterior y siempre será una persona
diferente, para que todos participen. ¿Este es un juego individual o colectivo, como debe ser tu
actitud en los juegos colectivos?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante
cuestionamientos dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los
aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian
ideas de lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Muestra actitud positiva para participar en las
actividades de la clase.
Muestra actitud positiva para trabajar
colaborativamente en las actividades colectivas
Muestra actitud positiva en situaciones de
fracaso personal o de sus compañeros durante
la sesión.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, balones voly
Aspectos de salud
Conceptos de descanso y recuperación
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Circuito de acción motriz. Juego Predeportivo.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y describa
lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
241
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 (EVAL. FINAL)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: III “Más rápido que una bala”
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes
*Identifica movimientos rápidos y fluidos para mejorar su agilidad y generar respuestas motrices controladas.
esperados:
*Controla diversos objetos para adaptar sus desempeños a habilidades motrices.
*Asume actitudes positivas para contribuir en el desempeño propio y el de sus compañeros.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
TERRENO DE AVENTURA. Individual. Se elabora un recorrido con conos, donde estos funcionen como obstáculos,
los cuales de acuerdo a su colocación puedan esquivarse en zig-zag, slalom, saltarlos, etc. Lo alumnos deberán
recorrerlo primero lento y luego rápido. Se preguntará a los alumnos que destreza favorece más de acuerdo a la
velocidad solicitada. ¿Qué caracteriza a un movimiento rápido y uno fluido?
Desarrollo:
CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ. Se utilizaran los mismos recorridos del terreno de aventura, pero se agregará la
manipulación de un material (conducir botando o pateando). En una segunda vuelta al circuito se realizará con 2
materiales (implemento y móvil, como el hockey, tenis, béisbol, etc.). ESTACIÓN 1. ZIG-ZAG. ESTACIÓN 2. SLALOM.
ESTACIÓN 3. SALTAR CONOS. ESTACIÓN 4. ESTRELLA. ¿Dónde se manifiesta mayor control, al manipular un objeto con
tu cuerpo, o al manipular un objeto con otro implemento?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan en mesa redonda y mediante cuestionamientos dirigidos por el
docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados. ¿Cómo te sentiste y cual fue tu actitud ante
los resultados positivos y negativos de tu desempeño?
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que pueden realizar
para mejor sus desempeños futuros.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica movimientos rápidos
y fluidos al generar respuestas
motrices de acuerdo a los
problemas planteados en
clase.
Muestra control de objetos de
acuerdo
al
desempeño
requerido en las actividades.
Muestra actitud positiva hacia
la mejora del desempeño
logrado previamente.
Material didáctico
Aros, pelotas, cuerdas, paliacates, conos, bastones,
frisbees.
Estrategias didácticas
Terreno de aventura. Circuito de acción motriz.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
242
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
QUINTO GRADO
BLOQUE IV
MARZO-ABRIL
“ME COMUNICO A TRAVÉS DEL CUERPO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que desarrolle los recursos necesarios que le permitan
comunicarse con los demás por medio de diversas formas, transmitiendo e
interpretando los mensajes de otros, a partir de la creación de sus propios
códigos.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
“Me comunico a través del cuerpo”
Manifestación global de la corporeidad
Vida y gobiernos democráticos
Comprensión y aprecio por la democracia
*Relaciona la expresión verbal respecto a los
elementos del lenguaje gestual a partir de sus
experiencias.
*Emplea los recursos comunicativos para usar un
código con el cuerpo como herramienta de
transmisión de ideas.
*Participa generando una interacción personal y
comunicación con los demás para favorecer la
convivencia.
*Reconoce que las normas representan acuerdos
para convivencia democrática basados en
principios y valores reconocidos por todos y
orientados al bien común.
Artística y cultural
*Distingue las características de
los
diferentes
géneros
dancísticos.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Interpreta la información contenida en gráficas y tablas de
datos.
*Valora la importancia de incluir referencias bibliográficas en
sus textos.
*Reconoce la función de los trípticos para difundir
información.
*Integra información de diversas fuentes para elaborar un
texto.
*Identifica la relevancia de la información para la toma de
decisiones.
*Respeta la integridad propia y la de los demás.
*Identifica rectas paralelas,
perpendiculares y secantes, así
como ángulos agudos, rectos y
obtusos.
*Describe rutas e identifica
lugares utilizando sistemas de
referencia convencionales que
aparecen en planos y mapas.
*Analiza sus necesidades nutrimentales en
relación con las características de la dieta
correcta y las costumbres alimentarias de
su comunidad para propiciar la toma de
decisiones que impliquen mejorar su
alimentación.
*Describe causas y consecuencias del
sobrepeso y de la obesidad y su prevención
mediante una dieta correcta, el consumo de
agua simple potable y la actividad física.
243
No.
Indicadores de evaluación
1
Relaciona la expresión verbal respecto a los
elementos del lenguaje gestual a partir de
sus experiencias.
Emplea los recursos comunicativos para usar
un código con el cuerpo como herramienta
de transmisión de ideas.
Grupos
Inicial
A
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Participa generando una interacción
personal y comunicación con los demás para
favorecer la convivencia.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Relaciona la expresión verbal
respecto a los elementos del
lenguaje gestual a partir de sus
experiencias.
2
Emplea
los
recursos
comunicativos para usar un
código con el cuerpo como
herramienta de transmisión de
ideas.
Participa
generando
una
interacción
personal
y
comunicación con los demás
para favorecer la convivencia.
3
Rúbrica
A
B
C
D
Relaciona
siempre
la
expresión verbal respecto a
los elementos del lenguaje
gestual a partir de sus
experiencias.
Emplea siempre los recursos
comunicativos para usar un
código con el cuerpo como
herramienta de transmisión
de ideas.
Siempre participa generando
una interacción personal y
comunicación con los demás
para favorecer la convivencia.
Relaciona casi siempre la
expresión verbal respecto a
los elementos del lenguaje
gestual a partir de sus
experiencias.
Emplea casi siempre los
recursos comunicativos para
usar un código con el cuerpo
como
herramienta
de
transmisión de ideas.
Casi
siempre
participa
generando una interacción
personal y comunicación con
los demás para favorecer la
convivencia.
Relaciona algunas veces la
expresión verbal respecto a
los elementos del lenguaje
gestual a partir de sus
experiencias.
Emplea algunas veces los
recursos comunicativos para
usar un código con el cuerpo
como
herramienta
de
transmisión de ideas.
Algunas
veces
participa
generando una interacción
personal y comunicación con
los demás para favorecer la
convivencia.
No relaciona la expresión
verbal
respecto
a
los
elementos
del
lenguaje
gestual a partir de sus
experiencias.
No emplea los recursos
comunicativos para usar un
código con el cuerpo como
herramienta de transmisión
de ideas.
Nunca participa generando
una interacción personal y
comunicación con los demás
para favorecer la convivencia.
244
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 (DIAGNÓSTICO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: IV “Me comunico a través del cuerpo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes
*Relaciona la expresión verbal respecto a los elementos del lenguaje gestual a partir de sus experiencias.
esperados:
*Emplea los recursos comunicativos para usar un código con el cuerpo como herramienta de transmisión de ideas.
*Participa generando una interacción personal y comunicación con los demás para favorecer la convivencia.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
CUENTAME… 4-8 Grupos en números pares (4-6 integrantes). Al interior del grupo se unirán en parejas. El Uno con
las manos atrás y entrelazadas. El Dos se coloca detrás y mete los brazos entre los de su compañero a la altura de
la cintura. El compañero de adelante platicara una historia, cuento, chiste o relato personal y el compañero de
atrás lo complementará con movimientos de mano acorde a lo relatado. Después de un tiempo cambian de roles.
Todos deben participar. ¿La oralidad concordó con los gestos manuales?
Desarrollo:
PALABRAS QUE NO REQUIEREN VOZ. Los alumnos se desplazarán de distintas formas por toda la cancha y a la
señal del docente (niñas - niños), realizaran señas que tengan significado común y el sexo opuesto verbalizará el
significado de tres, al término se realizan desplazamientos nuevamente. ¿Las señas utilizadas fueron comunes a
todos, serán las mismas en otros países?
SIGAN EL CÓDIGO. Pequeños grupos. Por turnos, oralmente, cada alumno creará y enseñará un código de 5 señas
(ordenes) cuyo significado será una acción motriz y con ellas impartirá el trabajo a sus compañeros. Se cambian
roles. ¿Qué necesitamos para poder ponernos de acuerdo?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos
por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce la relación de la
expresión verbal con el
lenguaje gestual en la
comunicación cotidiana.
Emplea
expresiones
corporales con significado
común a los demás para
transmitir ideas.
Interactúa y se comunica
con
sus
compañeros
respetuosamente
para
favorecer la convivencia.
Material didáctico
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
245
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Bloque: IV “Me comunico a través del cuerpo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
*Relaciona la expresión verbal respecto a los elementos del lenguaje gestual a partir de sus experiencias.
Aprendizajes
esperados:
*Emplea los recursos comunicativos para usar un código con el cuerpo como herramienta de transmisión de ideas.
*Participa generando una interacción personal y comunicación con los demás para favorecer la convivencia.
Actividades
Fecha:
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
RESPONDIENDO Y REALIZANDO ¿Qué podemos expresar con lenguaje gestual? Sentimientos y
emociones, oficios y profesiones, saludos y despedidas, edades, climas y lugares, direcciones, tamaños,
etc.
Desarrollo:
ADIVINA EL GESTO. Gran grupo. El docente elige un alumno quien deberá expresar una idea. La idea es
determinada por el docente. El grupo tratara de adivinarla. En caso de hacerlo el docente gritara o dará
una señal, la cual significa correr. El primer alumno tiene 30 segundos para congelar (encantados) a sus
compañeros. ¿Qué elementos encuentran que son importantes para el lenguaje gestual (expresión
facial, expresión manual y postura)?
Variante: Se juega en pequeños grupos y se utiliza una expresión corporal o gestual determinada como
salvación durante 5 segundos y otra en caso de ser congelado. Ej. Antes de ser atrapado expresar un
viejito gruñón (base-salvación). Al ser congelado estatua deforme. ¿Qué expresiones gestuales
observaste en tus compañeros?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de
lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Reconoce mensajes del lenguaje gestual
cotidiano y los utiliza en las actividades.
Identifica elementos del lenguaje gestual en
los mensajes de sus compañeros durante las
actividades.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Aspectos de salud
El calentamiento como prevención de lesiones
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas. Juegos de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
246
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Bloque: IV “Me comunico a través del cuerpo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes
*Relaciona la expresión verbal respecto a los elementos del lenguaje gestual a partir de sus experiencias.
*Emplea los recursos comunicativos para usar un código con el cuerpo como herramienta de transmisión de ideas.
esperados:
*Participa generando una interacción personal y comunicación con los demás para favorecer la convivencia.
Actividades
Fecha:
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
VERBO Y SEÑAS. En pequeños grupos. Se elige un líder, quien dirá un verbo (acción motriz) y el resto de
sus compañeros lo ejercitaran. La acción será controlada o modificada por el líder mediante señas de
uso común para describir la dirección, altura, amplitud, velocidad, fuerza, descansos, etc. Después de
un minuto se elige otro líder y así sucesivamente. ¿reconociste señas o gestos que se utilicen en la vida
cotidiana?
Desarrollo:
LENGUAJE MANUAL. Pequeños grupos. Se crearan 5 señas manuales para describir habilidades como –
correr, saltar, gatear, esquivar, levantar. Con las señas se trabajará en un terreno de aventuras. No se
permite hablar. Se elige un líder quien guiara al grupo por el terreno y utilizará las señas para indicar el
trabajo a realizar. ¿Cómo podrían aumentar el sentido o la intención del mensaje?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de
lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Reconoce mensajes del lenguaje gestual
cotidiano y los utiliza en las actividades.
Identifica elementos del lenguaje gestual en
los mensajes de sus compañeros durante las
actividades.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas pequeñas, raquetas, balones (voleibol, básquetbol, futbol),
escobas, frisbees.
Aspectos de salud
Prevención de accidentes y lesiones en EF
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas. Juegos de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
247
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Bloque: IV “Me comunico a través del cuerpo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
*Relaciona la expresión verbal respecto a los elementos del lenguaje gestual a partir de sus experiencias.
Aprendizajes
esperados:
*Emplea los recursos comunicativos para usar un código con el cuerpo como herramienta de transmisión de ideas.
*Participa generando una interacción personal y comunicación con los demás para favorecer la convivencia.
Actividades
Fecha:
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
ZOMBIE ATACAN. Gran grupo. Se elige un compañero quien iniciará como zombie. Deberá moverse
como tal y a la señal del docente –zombies atacan, el o los zombies se podrán mover a la máxima
velocidad durante 10 segundos para poder atrapar a algún compañero y convertirlo en zombie.
Desarrollo:
MASCARAS DE EMOCIONES. Juego de los Listones o los Colores. Pequeños grupos. Roles: Un vendedor,
un comprador y el resto son las máscaras. -Tan tan, –Quien es? –La vieja Inés, –Que quería? – Una
máscara, - de que emoción?.. Hasta de que las máscaras salgan corriendo, deberán expresar la
emoción que les corresponde y el comprador señalara la que corresponda a lo que el quiere comprar. El
vendedor corroborara si señalo la máscara correcta y gritara –SI. Entonces saldrá corriendo a realizar el
recorrido trazado y el comprador deberá perseguirlo.
Mascaras: Felicidad, Enojo, Miedo y Tristeza.
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de
lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Emplea recurso como gesticulaciones
faciales y movimientos manuales al
comunicar ideas.
Brinda significado a sus movimientos
corporales y los agrupa como un código
para transmitir ideas.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas pequeñas, raquetas, balones (voleibol, básquetbol, futbol),
escobas, frisbees.
Aspectos de salud
¿Qué hacer en caso de lesión? Principio RICE (Reposo, Hielo,
Compresión y Elevación).
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas. Juegos de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
248
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Bloque: IV “Me comunico a través del cuerpo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
*Relaciona la expresión verbal respecto a los elementos del lenguaje gestual a partir de sus experiencias.
Aprendizajes
esperados:
*Emplea los recursos comunicativos para usar un código con el cuerpo como herramienta de transmisión de ideas.
*Participa generando una interacción personal y comunicación con los demás para favorecer la convivencia.
Actividades
Fecha:
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
CONGELADOS EMOCIONALES. Pequeños grupos. Se elige un alumno quien iniciara a encantar, pero
definirá una emoción. Cuando congele a un compañero este deberá quedar como estatua expresando
la emoción definida previamente.
Desarrollo:
ANDROIDES A CONTROL REMOTO. Pequeños grupos. Se elegirán 5 señas que representen acciones
(caminar, trotar, saltar, levantar y lanzar). Un líder indicara a los androides lo que deben hacer
mediante el código establecido y reforzando con señas de uso común y hablando los nombres de sus
compañeros buscaran maneras creativas de jugar. Después de un tiempo cambian de roles.
VARIANTE: Se unirán dos pequeños grupos y trataran de realizar juegos simples como: jalar la cuerda,
carreras de relevos, etc.
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de
lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Emplea recurso como gesticulaciones
faciales y movimientos manuales al
comunicar ideas.
Brinda significado a sus movimientos
corporales y los agrupa como un código
para transmitir ideas.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones (voleibol, básquetbol, futbol), conos, cuerdas, etc.
Aspectos de salud
Que hacer en caso de accidentes en la escuela
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas. Juegos de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
249
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Bloque: IV “Me comunico a través del cuerpo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
*Relaciona la expresión verbal respecto a los elementos del lenguaje gestual a partir de sus experiencias.
Aprendizajes
esperados:
*Emplea los recursos comunicativos para usar un código con el cuerpo como herramienta de transmisión de ideas.
*Participa generando una interacción personal y comunicación con los demás para favorecer la convivencia.
Actividades
Fecha:
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
RELEVOS CREATIVOS. Pequeños grupos. El grupo se divide en dos. Se forman en columnas viéndose de
frente separados a 20m aproximadamente. Se utilizará una estafeta para hacer el relevo. Sale el primer
compañero y entrega la estafeta al primer compañero de la columna de enfrente y así sucesivamente.
La actividad durará 5minutos. ¿Cuántas maneras diferentes descubriste para desplazarte y transportar
la estafeta?
Desarrollo:
RETO CREATIVO. Pequeños grupos. Utilizando sus cuerpos, construyan una pirámide humana no
tradicional. Debe simular un objeto, maquinaria, animal, escultura, etc. ¿Qué problemáticas surgieron
durante la creación y como las solucionaste?
NUDO HUMANO. Pequeños grupos. Se colocan en círculo. Comienzan a tomarse de una mano en pares,
con el compañero de enfrente. La segunda mano se sujeta con cualquier otro compañero. El objetivo es
desenredarse sin soltarse de las manos. ¿Qué acción es la más importante para poder solucionar el
problema?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de
lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Participa en los juegos colectivos
interactuando con sus compañeros durante
la sesión
Establece dialogo y comunicación para
lograr acuerdos y favorecer la convivencia
en las actividades.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Estafeta o similar.
Aspectos de salud
¿Qué hacer en caso de contingencias?
Estrategias didácticas
Formas jugadas. Juegos de socialización.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y
describa lo que aprendió en la sesión
Coordinador(a) Educación Física
250
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 (EVAL. FINAL)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: IV “Me comunico a través del cuerpo”
Competencia: Manifestación global de la corporeidad
Aprendizajes
*Relaciona la expresión verbal respecto a los elementos del lenguaje gestual a partir de sus experiencias.
esperados:
*Emplea los recursos comunicativos para usar un código con el cuerpo como herramienta de transmisión de ideas.
*Participa generando una interacción personal y comunicación con los demás para favorecer la convivencia.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
CUENTAME… 4-8 Grupos en números pares (4-6 integrantes). Al interior del grupo se unirán en parejas. El Uno con
las manos atrás y entrelazadas. El Dos se coloca detrás y mete los brazos entre los de su compañero a la altura de
la cintura. El compañero de adelante platicara una historia, cuento, chiste o relato personal y el compañero de
atrás lo complementará con movimientos de mano acorde a lo relatado. Después de un tiempo cambian de roles.
Todos deben participar. ¿La oralidad concordó con los gestos manuales?
Desarrollo:
PALABRAS QUE NO REQUIEREN VOZ. Los alumnos se desplazarán de distintas formas por toda la cancha y a la
señal del docente (niñas - niños), realizaran señas que tengan significado común y el sexo opuesto verbalizará el
significado de tres, al término se realizan desplazamientos nuevamente. ¿Las señas utilizadas fueron comunes a
todos, serán las mismas en otros países?
SIGAN EL CÓDIGO. Pequeños grupos. Por turnos, oralmente, cada alumno creará y enseñará un código de 5 señas
(ordenes) cuyo significado será una acción motriz y con ellas impartirá el trabajo a sus compañeros. Se cambian
roles. ¿Qué necesitamos para poder ponernos de acuerdo?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos
por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
1 Reconoce la relación de la
expresión verbal con el
lenguaje gestual en la
comunicación cotidiana.
2 Emplea expresiones
corporales con significado
común a los demás para
transmitir ideas.
3 Interactúa y se comunica
con
sus
compañeros
respetuosamente
para
favorecer la convivencia.
Material didáctico
Estrategias didácticas
Expresión corporal. Formas jugadas.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
251
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
QUINTO GRADO
BLOQUE V
MAYO-JULIO
“DAME UN PUNTO DE APOYO Y MOVERÉ AL MUNDO”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que reconozca los elementos implicados en el juego y
los asocie con sus capacidades físico-motrices para que a su vez desarrolle la
autoconfianza y el respeto hacia los demás.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“Dame un punto de apoyo y moveré al mundo”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica los elementos que constituyen los juegos
motores para reconocer las nociones de ataque,
defensa, cooperación y oposición.
*Utiliza sus capacidades físicomotrices para la
construcción de juegos motores colectivos.
*Establece relaciones recíprocas basadas en el
respeto y el apoyo con sus compañeros para
reconocer los aspectos en los que se puede mejorar.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
La solución de conflictos sin violencia y con
apego a los derechos humanos
Manejo y resolución de conflictos
*Emplea el diálogo, la negociación y la
mediación como formas pacificas de
resolución de conflictos.
*Participa en actividades que exigen la
puesta en marcha del trabajo colaborativo.
Artística y cultural
*Elabora una danza colectiva que
integre elementos de la cultura local,
regional o nacional.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Interpreta la información contenida en gráficas y tablas de datos.
*Valora la importancia de incluir referencias bibliográficas en sus
textos.
*Reconoce la función de los trípticos para difundir información.
*Integra información de diversas fuentes para elaborar un texto.
*Identifica la relevancia de la información para la toma de
decisiones.
*Respeta la integridad propia y la de los demás.
*Identifica
rectas
paralelas,
perpendiculares y secantes, así
como ángulos agudos, rectos y
obtusos.
*Describe rutas e identifica lugares
utilizando sistemas de referencia
convencionales que aparecen en
planos y mapas.
*Analiza sus necesidades nutrimentales en
relación con las características de la dieta
correcta y las costumbres alimentarias de su
comunidad para propiciar la toma de decisiones
que impliquen mejorar su alimentación.
*Describe causas y consecuencias del sobrepeso
y de la obesidad y su prevención mediante una
dieta correcta, el consumo de agua simple
potable y la actividad física.
252
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica los elementos que constituyen los
juegos motores para reconocer las nociones
de ataque, defensa, cooperación y
oposición.
Utiliza sus capacidades físicomotrices para
la construcción de juegos motores
colectivos.
Establece relaciones recíprocas basadas en
el respeto y el apoyo con sus compañeros
para reconocer los aspectos en los que se
puede mejorar.
A
Muestra un
desempeño destacado
aprendizajes que se esperan en el bloque.
en
los
B
C
D
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
8ó9
7ó6
5
10
No.
B
Final
Indicadores de evaluación
1
Identifica los elementos que
constituyen los juegos motores para
reconocer las nociones de ataque,
defensa, cooperación y oposición.
2
Utiliza
sus
capacidades
físicomotrices para la construcción
de juegos motores colectivos.
3
Establece relaciones recíprocas
basadas en el respeto y el apoyo con
sus compañeros para reconocer los
aspectos en los que puede mejorar.
Rúbrica
A
B
C
D
Identifica
siempre
los
elementos que constituyen
los juegos motores para
reconocer las nociones de
ataque, defensa, cooperación
y oposición.
Utiliza
siempre
sus
capacidades
físicomotrices
para la construcción de
juegos motores colectivos.
Siempre establece relaciones
recíprocas basadas en el
respeto y el apoyo con sus
compañeros para reconocer
los aspectos en los que puede
mejorar.
Identifica casi siempre los
elementos que constituyen
los juegos motores para
reconocer las nociones de
ataque, defensa, cooperación
y oposición.
Utiliza casi siempre sus
capacidades
físicomotrices
para la construcción de
juegos motores colectivos.
Casi
siempre
establece
relaciones recíprocas basadas
en el respeto y el apoyo con
sus
compañeros
para
reconocer los aspectos en los
que puede mejorar.
Identifica algunas veces los
elementos que constituyen
los juegos motores para
reconocer las nociones de
ataque, defensa, cooperación
y oposición.
Utiliza algunas veces sus
capacidades
físicomotrices
para la construcción de
juegos motores colectivos.
Algunas veces establece
relaciones recíprocas basadas
en el respeto y el apoyo con
sus
compañeros
para
reconocer los aspectos en los
que puede mejorar.
No identifica los elementos
que constituyen los juegos
motores para reconocer las
nociones de ataque, defensa,
cooperación y oposición.
No Utiliza sus capacidades
físicomotrices
para
la
construcción
de
juegos
motores colectivos.
No establece relaciones
recíprocas basadas en el
respeto y el apoyo con sus
compañeros para reconocer
los aspectos en los que puede
mejorar.
253
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 (DIAGNÓSTICO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: V “Dame un punto de apoyo y moveré al mundo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes
*Identifica los elementos que constituyen los juegos motores para reconocer las nociones de ataque, defensa, cooperación y oposición.
esperados:
*Utiliza sus capacidades físicomotrices para la construcción de juegos motores colectivos.
*Establece relaciones recíprocas basadas en el respeto y el apoyo con sus compañeros para reconocer los aspectos en los que se puede mejorar.
Actividades
Indicadores de
evaluación
SI
Inicio:
ASALTO AL CASTILLO. Equipos. Se enfrentan 2 equipos (A y B). Cada equipo posee un castillo (circulo de tiro de
basquetbol) y un tesoro (bandera, cono o pelota, etc), el cual deben proteger del asalto. El asalto consiste en
tomar el tesoro del rival y traerlo a su castillo. El equipo A inicia el ataque y el equipo B defiende congelando
(encantados americanos) cuentan con 2 minutos y se invierten roles .Los castillos funcionan como bases para los
rivales; y los defensores no pueden ingresar a su propio castillo.
Desarrollo:
ASALTO AL CASTILLO. 2ª Parte. Ambos equipos inician el ataque al mismo tiempo. La defensa solo puede ocurrir
cuando un rival invade la cancha propia. ¿En qué momento ocurre la cooperación, oposición, ataque y defensa?
¿Consideras importante el respeto y apoyo como medio para la mejora personal y grupal? ¿Cómo lo aplicarías en
este juego?
RETO. Crea un juego que contemple tus capacidades fisicomotrices y las de tus compañeros. ¿ Que capacidades
utilizaron, todos participaron, que podrían mejorar?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos
por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
Grupos
B
A
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce las nociones de
ataque,
defensa,
cooperación y oposición en
los juegos motores.
Crea
juegos
motores
colectivos acordes a sus
capacidades físicomotrices.
Muestra respeto y apoyo a
sus
compañeros
reconociendo los aspectos
en los que se puede
mejorar.
Material didáctico
Balones (voleibol, básquetbol, futbol), conos, etc..
Estrategias didácticas
Juego Modificado.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
254
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: V “Dame un punto de apoyo y moveré al mundo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Identifica los elementos que constituyen los juegos motores para reconocer las nociones de ataque, defensa, cooperación y oposición.
Aprendizajes
esperados:
*Utiliza sus capacidades físicomotrices para la construcción de juegos motores colectivos.
*Establece relaciones recíprocas basadas en el respeto y el apoyo con sus compañeros para reconocer los aspectos en los que se puede mejorar.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
CAZA VENADOS. Pequeños grupos. Cada grupo se coloca dentro de un área de 7x7m
aproximadamente. Un compañero es el cazador y desde fuera del área lanzará una pelota para
quemar (cazar) a los venados. El contacto deberá ser en las piernas y muslos. Quienes sean cazados
saldrán del área y se convertirán en cazadores. ¿Qué pueden hacer los cazadores para cooperar
entre sí? ¿Los venados, que pueden hacer para oponerse?
Desarrollo:
ENCANTADOS AMERICANOS CON PELOTA. 2 grupos. Se enfrentan grupos A y B. El grupo A con
pelotas inicia el ataque (carrera y tocar con la pelota al rival). Grupo B defiende. 2 min. y se cambian
roles. Segundo momento: ¿Qué acción pueden crear para facilitar el ataque? (Lanzar la pelota y
golpear las piernas y muslos) ¿Qué acción pueden crear para facilitar la defensa?(atrapar la pelota,
contraatacar y seguir jugando).
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante
cuestionamientos dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los
aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian
ideas de lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
Reconoce y diferencia las nociones de
cooperación y oposición en los juegos motores.
Identifica y ejecuta acciones de ataque en los
juegos motores.
Identifica y ejecuta acciones de defensa en los
juegos motores.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas suaves o balones con poca presión de aires (voleibol).
Aspectos de salud
Urbanización y problemáticas que genera
Estrategias didácticas
Juego Organizado y Juego de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y describa
lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
NO
Coordinador(a) Educación Física
255
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: V “Dame un punto de apoyo y moveré al mundo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes
*Identifica los elementos que constituyen los juegos motores para reconocer las nociones de ataque, defensa, cooperación y oposición.
*Utiliza sus capacidades físicomotrices para la construcción de juegos motores colectivos.
esperados:
*Establece relaciones recíprocas basadas en el respeto y el apoyo con sus compañeros para reconocer los aspectos en los que se puede mejorar.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
QUEMADOS EN PAREJAS. Parejas. Uno con pelota inicia el ataque durante 1min. ¿Cuántos
contactos lograste? Se invierten roles. Se delimita un área de 3x9m aprox y se repite el juego.
¿Cómo podemos aplicar defensa y contraataque? Se aplican las respuestas.
Desarrollo:
QUEMADOS PREDEPORTIVO. 2 Grupos. Se juega en la cancha de voleibol. No se permite salir de la
cancha, ni invadir la cancha contraria. Se juega con 1 o 2 pelotas. Ambos equipos inician el ataque
lanzando la pelota para quemar a sus rivales. Cuando alguien es quemado deberá salir de la cancha
y pasar a la parte posterior de la cancha del rival (cementerio) y desde ahí podrá seguir quemando.
Gana quien conserve al menos 1 jugador sin ser quemado en su cancha.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Reconoce y diferencia las nociones de
cooperación y oposición en los juegos motores.
Identifica y ejecuta acciones de ataque en los
juegos motores.
Identifica y ejecuta acciones de defensa en los
juegos motores.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas suaves o balones con poca presión de aires (voleibol).
Aspectos de salud
Contaminación ambiental y prevención
Estrategias didácticas
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos
dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
Juego Organizado y Juego Modificado.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y describa
lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
256
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: V “Dame un punto de apoyo y moveré al mundo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Identifica los elementos que constituyen los juegos motores para reconocer las nociones de ataque, defensa, cooperación y oposición.
Aprendizajes
esperados:
*Utiliza sus capacidades físicomotrices para la construcción de juegos motores colectivos.
*Establece relaciones recíprocas basadas en el respeto y el apoyo con sus compañeros para reconocer los aspectos en los que se puede mejorar.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
FLEXIBILIDAD. El docente explica la capacidad y dirige una preparación física inicial (estimulación
fisiológica) mediante movimientos articulares y estiramientos.
Desarrollo:
CIRCUITO DE CAPACIDADES. Pequeños grupos. ESTACIÓN 1: FUERZA. Parejas. Inventa
enfrentamientos de Jalar y empujar. ESTACIÓN 2: VELOCIDAD. Carreras de relevos. ESTACIÓN 3:
RESISTENCIA. Inventa ejercicios para Saltar la cuerda, el aro y el cono. ¿Cuáles son las
características de cada capacidad y den 3 ejemplos de cada una?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante
cuestionamientos dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los
aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian
ideas de lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Reconoce y utiliza su capacidad de fuerza
durante los juegos propuestos.
Reconoce y utiliza su capacidad de resistencia
durante los juegos propuestos.
Reconoce y utiliza su capacidad de velocidad
durante los juegos propuestos.
Reconoce y utiliza su capacidad de flexibilidad
durante los juegos propuestos.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Conos, aros, cuerdas.
Aspectos de salud
Reforestación y sus beneficios
Estrategias didácticas
Formas jugadas, Circuito de acción motriz.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y describa
lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
257
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: V “Dame un punto de apoyo y moveré al mundo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Identifica los elementos que constituyen los juegos motores para reconocer las nociones de ataque, defensa, cooperación y oposición.
Aprendizajes
esperados:
*Utiliza sus capacidades físicomotrices para la construcción de juegos motores colectivos.
*Establece relaciones recíprocas basadas en el respeto y el apoyo con sus compañeros para reconocer los aspectos en los que se puede mejorar.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
ACTIVACIÓN FÍSICA CON MÚSICA. El docente dirige una preparación física inicial (estimulación
fisiológica) mediante movimientos articulares y estiramientos; y luego pide propuestas a los
alumnos sobre ejercicios para cada capacidad.
Desarrollo:
RETO. Pequeños grupos. Con el material disponible construyan un juego donde se observe el uso de
una o varias capacidades físicomotriz. Cuando algún grupo este bloqueado, el docente apoyara el
proceso. Cuando un grupo muestre una propuesta interesante, la compartirán, para que todos la
realicen.
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante
cuestionamientos dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los
aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian
ideas de lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Reconoce y utiliza su capacidad de fuerza
durante los juegos propuestos.
Reconoce y utiliza su capacidad de resistencia
durante los juegos propuestos.
Reconoce y utiliza su capacidad de velocidad
durante los juegos propuestos.
Reconoce y utiliza su capacidad de flexibilidad
durante los juegos propuestos.
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Todo el disponible
Aspectos de salud
Cuidado de las especies en extinción
Estrategias didácticas
Juego Organizado, Juego modificado y Juego de persecución.
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y describa
lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
258
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 (DESARROLLO)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: V “Dame un punto de apoyo y moveré al mundo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes
*Identifica los elementos que constituyen los juegos motores para reconocer las nociones de ataque, defensa, cooperación y oposición.
*Utiliza sus capacidades físicomotrices para la construcción de juegos motores colectivos.
esperados:
*Establece relaciones recíprocas basadas en el respeto y el apoyo con sus compañeros para reconocer los aspectos en los que se puede mejorar.
Actividades
Indicadores de Evaluación
Grupos
A
SI
Inicio:
TERRENO DE AVENTURAS. ¿Cómo podrías pasar por los obstáculos? ¿Pueden hacerlo igual todo el
grupo? ¿Cuánto tiempo tardaron? ¿Qué harían para mejorar su actuación?
Desarrollo:
TELARAÑA. El docente previamente construye una telaraña de 3-5m de largo y de 2m de alto aprox
con resortes, ligas o aros. Deberá presentar orificios lo suficientemente grandes para que los
alumnos puedan pasar por ellos sin tocar la telaraña. RETO: ¿Cómo atravesarían al otro lado de la
telaraña cumpliendo la siguiente CONSIGNA: cada orificio puede ser utilizado una vez (hasta que
todos hayan sido utilizados, se podrá repetir) ¿Cuánto tiempo tardaron? ¿Qué harían para mejorar
su actuación?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante
cuestionamientos dirigidos por el docente, analizan su desempeño en comparación con los
aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian
ideas de lo que pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
B
NO
SI
C
NO
SI
NO
Se relaciona respetuosamente durante la clase.
Brinda apoyo a sus compañeros cuando
encuentran dificultades.
Reconocen aspectos en los que pueden mejorar
durante las actividades
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Todo el disponible. Telaraña.
Aspectos de salud
Cuidado y mantenimiento en el hogar
Estrategias didácticas
Terreno de aventuras, Formas jugadas, Juego cooperativo
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física la tarea y describa
lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente de Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
259
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 (EVAL. FINAL)
Grado: 5º
Fecha:
Bloque: V “Dame un punto de apoyo y moveré al mundo”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes
*Identifica los elementos que constituyen los juegos motores para reconocer las nociones de ataque, defensa, cooperación y oposición.
esperados:
*Utiliza sus capacidades físicomotrices para la construcción de juegos motores colectivos.
*Establece relaciones recíprocas basadas en el respeto y el apoyo con sus compañeros para reconocer los aspectos en los que se puede mejorar.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
ASALTO AL CASTILLO. Equipos. Se enfrentan 2 equipos (A y B). Cada equipo posee un castillo (circulo de tiro de
basquetbol) y un tesoro (bandera, cono o pelota, etc), el cual deben proteger del asalto. El asalto consiste en
tomar el tesoro del rival y traerlo a su castillo. El equipo A inicia el ataque y el equipo B defiende congelando
(encantados americanos) cuentan con 2 minutos y se invierten roles .Los castillos funcionan como bases para los
rivales; y los defensores no pueden ingresar a su propio castillo.
Desarrollo:
ASALTO AL CASTILLO. 2ª Parte. Ambos equipos inician el ataque al mismo tiempo. La defensa solo puede ocurrir
cuando un rival invade la cancha propia. ¿En qué momento ocurre la cooperación, oposición, ataque y defensa?
¿Consideras importante el respeto y apoyo como medio para la mejora personal y grupal? ¿Cómo lo aplicarías en
este juego?
RETO. Crea un juego que contemple tus capacidades fisicomotrices y las de tus compañeros. ¿ Que capacidades
utilizaron, todos participaron, que podrían mejorar?
Cierre:
RELAJACIÓN. Ejercicios de respiración y estiramientos.
AUTOEVALUACIÓN-COEVALUACIÓN. Los grupos se sientan frente a frente y mediante cuestionamientos dirigidos
por el docente, analizan su desempeño en comparación con los aprendizajes esperados.
REFLEXIÓN. Mediante los resultados de la coevaluación el profesor y los alumnos intercambian ideas de lo que
pueden realizar para mejor sus desempeños futuros.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Reconoce las nociones de
ataque,
defensa,
cooperación y oposición en
los juegos motores.
Crea
juegos
motores
colectivos acordes a sus
capacidades físicomotrices.
Muestra respeto y apoyo a
sus
compañeros
reconociendo los aspectos
en los que se puede
mejorar.
Material didáctico
Balones (voleibol, básquetbol, futbol), conos, etc..
Estrategias didácticas
Juego Modificado.
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
260
SEXTO GRADO
Sexto grado: Rasgos y necesidades formativas desde las perspectivas del crecimiento y el desarrollo.
Los alumnos de sexto grado muestran mayor conciencia de sí y de su esquema corporal, además de que son capaces de comprender y reconocer las diferencias
físicas y afectivas entre ellos. Este momento representa una oportunidad para fortalecer la formación de valores y favorecer una mejor relación entre sus
compañeros, así como para contribuir en la construcción de un autoconcepto y una identidad corporal basadas en la valoración de si mismos y en una
autoestima cada vez más sólida.
En la medida que las nociones espacio-temporales se consolidan, se advierte una notable mejora en las capacidades perceptivo-motrices y en la coordinación
de movimientos gruesos y finos.
El aumento del equilibrio favorece los ajustes corporales necesarios para la locomoción, estabilidad y ejecución de movimientos, logrando una mayor
autorregulación motriz.
Se recomienda realizar estructuras rítmicas en las que se fortalezcan las habilidades de expresión y creatividad contribuyendo a mejorar la comunicación, la
interacción y la toma de acuerdos.
Es importante la realización de actividades en colectivo, así como la capacidad de reconocer y apreciar el esfuerzo de los demás, en este periodo se consolidan
el respeto y la responsabilidad mediante el reconocimiento y la autoaceptación del cuerpo.
Existe un avance hacia un pensamiento más abstracto que permite a los alumnos comprender mejor las reglas y normas de los juegos, por lo que son capaces
de proponer cambios donde expresen su creatividad y habilidades.
Durante este periodo los criterios morales de los alumnos están centrados en la satisfacción de las necesidades personales. Pese a esta posición individualista
son capaces de percibir las necesidades de los demás y comprenden que también deben ser satisfechas.
Muestran avances en la percepción de la realidad, se debe fortalecer el pensamiento artístico, mediante experiencias formativas que estimulen la reflexión, la
sensibilidad, la percepción, la creatividad, y la imaginación a través de la representación de lugares-objeto, el lenguaje corporal y visual, el manejo de espacios
diversos, la manipulación de objetos y la observación del entorno para promover la capacidad interpretativa de diferentes contextos.
261
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEXTO GRADO
BLOQUE I
AGOSTO-OCTUBRE
“LA IMAGINACIÓN ES EL CAMINO DE LA CREACIÓN”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que el alumno logre un producto creativo de expresión
corporal en el que desarrolle una idea propia de su centro de interés, de
manera organizada y secuenciada.
Asignaturas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
EDUCACIÓN FÍSICA
“La imaginación es el camino de la creación”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica características del proceso creativo para
la exploración de sus posibilidades y la toma de
decisiones.
*Emplea su bagaje motriz para la construcción de
acciones novedosas y originales.
*Respeta las producciones de los demás,
reconociendo elementos significativos en su carga
comunicativa.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
De la niñez a la adolescencia
Conocimiento y cuidado de sí mismo
*Reconoce la importancia de la
prevención en el cuidado de la salud y la
promoción de medidas que favorezcan
en bienestar integral.
Artística y cultural
*Distingue los elementos básicos de las
danzas de los pueblos originarios de
México y del mundo.
*
Utiliza
la
notación
musical
convencional en la creación y ejecución
de ritmos utilizando los valores de negra,
silencio de negra y corcheas.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Establece el orden de los sucesos relatados
(sucesión y simultaneidad).
*Interpreta un texto adecuadamente al leerlo en voz
alta.
*Recupera información de diversas fuentes para
explicar un tema.
*Adapta el lenguaje para dirigirse a destinatarios
conocidos.
*Describe rutas y calcula la
distancia real de un punto a
otro en mapas.
*Explica las características de
diversos cuerpos geométricos.
*Analiza las ventajas de preferir el consumo de agua
simple potable en lugar de bebidas azucaradas.
*Argumenta la importancia de la dieta correcta, el
consumo de agua simple potable, la activación física,
el descanso y el esparcimiento para promover un
estilo de vida saludable.
262
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
C
D
A
B
C
Reporte de
Evaluación
D
Identifica características del proceso creativo
para la exploración de sus posibilidades y la
toma de decisiones.
Emplea su bagaje motriz para la construcción
de acciones novedosas y originales.
Respeta las producciones de los demás,
reconociendo elementos significativos en su
carga comunicativa.
A
Muestra un
desempeño destacado
aprendizajes que se esperan en el bloque
en
los
B
C
D
Muestra un desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque
8ó9
7ó6
5
10
No.
B
Final
Indicadores de evaluación
1
Identifica
características
del
proceso
creativo
para
la
exploración de sus posibilidades y
la toma de decisiones.
2
Emplea su bagaje motriz para la
construcción
de
acciones
novedosas y originales.
3
Respeta las producciones de los
demás, reconociendo elementos
significativos
en
su
carga
comunicativa.
Rúbrica
A
B
C
D
Identifica
plenamente
características del proceso
creativo para la exploración
de sus posibilidades y la toma
de decisiones.
Emplea eficientemente su
bagaje motriz para la
construcción de acciones
novedosas y originales.
Respeta cabalmente las
producciones de los demás,
reconociendo
elementos
significativos en su carga
comunicativa.
Identifica
parcialmente
características del proceso
creativo para la exploración
de sus posibilidades y la toma
de decisiones.
Emplea medianamente su
bagaje motriz para la
construcción de acciones
novedosas y originales.
Respeta parcialmente las
producciones de los demás,
reconociendo
elementos
significativos en su carga
comunicativa.
Identifica
pobremente
características del proceso
creativo para la exploración
de sus posibilidades y la toma
de decisiones.
Emplea escuetamente su
bagaje motriz para la
construcción de acciones
novedosas y originales.
Respeta mínimamente las
producciones de los demás,
reconociendo
elementos
significativos en su carga
comunicativa.
No identifica características
del proceso creativo para la
exploración
de
sus
posibilidades y la toma de
decisiones.
No emplea su bagaje motriz
para la construcción de
acciones
novedosas
y
originales.
No respeta las producciones
de los demás, reconociendo
elementos significativos en su
carga comunicativa.
263
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Bloque: I “La imaginación es el camino de la creación”
Aprendizajes
esperados:
Sesión: 1 Diagnóstico
Grado: 6º
Fecha:
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
*Emplea su bagaje motriz para la construcción de acciones novedosas y originales.
*Respeta las producciones de los demás, reconociendo elementos significativos en su carga comunicativa.
*Identifica características del proceso creativo para la exploración de sus posibilidades y la toma de decisiones.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Sesión de diagnóstico:
Presentación del propósito de la sesión
Inicio
 Juego: El Espejo. Reto: ¿Qué puedo hacer yo, que no puedas hacer tú? ¿Qué podemos hacer los dos?
Representación de estados de ánimo, posturas o movimientos (parejas)
 Juego: Los oficios (los alumnos andan libremente en el patio, cuando se encuentran a un
compañero, solo con gestos deben demostrar un oficio, hasta que el compañero lo adivine)
Desarrollo:
 Se hacen 5 o 6 equipos en el grupo y se les da un momento para que se reúnan y discutan cómo
representar una coreografía con sonido, utilizando material didáctico como instrumentos musicales.
Presentar frente a todo el grupo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye acciones
novedosas a partir de su
bagaje motriz
Respeta las producciones
de los demás
Identifica características
del proceso creativo
Material didáctico
Material que sirva como instrumento de percusión
Estrategias didácticas
Cierre:
Presentación por equipos
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
264
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: I “La imaginación es el camino de la creación”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Emplea su bagaje motriz para la construcción de acciones novedosas y originales.
*Respeta las producciones de los demás, reconociendo elementos significativos en su carga comunicativa.
esperados:
*Identifica características del proceso creativo para la exploración de sus posibilidades y la toma de decisiones.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
 Juego: Los gatos y ratones: Cuando suena la música con ritmo rápido los “ratones” se desplazan
rápidamente dispersándose en el espacio. Cuando la música deja de sonar son los “gatos” los
que con grandes pasos, van en busca de los “ratones”, ahora con una música más lenta
Desarrollo:
Pregunta: ¿Cómo podemos utilizar el material para marcar ritmo o música? ¿Cómo nos podemos mover
mientras hacemos el ritmo, en concordancia con él?
 El docente presenta una música y un material que a su criterio sea pertinente. Explica al grupo
cómo elaborar una secuencia de movimientos acordes al acompañamiento musical, y se les da
la indicación de que elaboren una, de entre 30’’ y un minuto, con los elementos que se tiene
presentes. Los alumnos se organizar por grupos de 6-10 integrantes*
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye acciones
novedosas a partir de su
bagaje motriz
Respeta las producciones
de los demás
Identifica características del
proceso creativo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Grabadora, material para percusión
Aspectos de salud
Aseo de ropa y calzado
Cierre:
Se presenta cada equipo frente a todo el grupo
Estrategias didácticas
Nota: Los elementos que se le pueden mostrar a los alumnos, es la organización de la música en compases (4/4
como el más común), la sucesión de tiempos fuertes y débiles en el compás, el tiempo 1 del compás como guía
para identificar el inicio o cambio en los movimiento. (El compás de 4/4 tiene su principal acento en el tiempo 1, el
tiempo dos y cuatro son tiempo débiles, y el tercero se llama semifuerte, es un acento también, aunque más débil
que el primero)
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
265
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: I “La imaginación es el camino de la creación”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Emplea su bagaje motriz para la construcción de acciones novedosas y originales.
*Respeta las producciones de los demás, reconociendo elementos significativos en su carga comunicativa.
esperados:
*Identifica características del proceso creativo para la exploración de sus posibilidades y la toma de decisiones
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Circuito. Utilizando el material que esté disponible, se elabora un circuito de obstáculos en el
que dominen los saltos y desplazamientos. Los alumnos deberán superar los obstáculos varias
veces utilizando el ritmo de la música que proponga el profesor. Se usarán ritmos musicales
contrastantes (marcha, vals, y tango. Rock, reggae -no confundir con reggetón eso no es
música-, blues. Etc.)

NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye acciones
novedosas a partir de su
bagaje motriz
Respeta las producciones
de los demás
Identifica características del
proceso creativo
Factores de variabilidad
TIEMPO
Desarrollo:
¿Cómo organizamos nuestros movimientos, para que sean concordantes con la música?
 Por grupos, eligen un tema a desarrollar en su presentación
 Los alumnos se pondrán de acuerdo en cuanto a la música y el material que usarán en su equipo
para su presentación.
 Experimentarán con distintos movimientos que puedan utilizar en su trabajo
Cierre:
Grupos
B
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Grabadora, obstáculos, material para percusión
Aspectos de salud
Higiene y cuidado de la piel
Estrategias didácticas
Tareas
Producto: Cada equipo presentará al profesor los la secuencia de movimientos que utilizará en Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la presentación final, y elabora un script de ella
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
266
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: I “La imaginación es el camino de la creación”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Emplea su bagaje motriz para la construcción de acciones novedosas y originales.
*Respeta las producciones de los demás, reconociendo elementos significativos en su carga comunicativa.
esperados:
*Identifica características del proceso creativo para la exploración de sus posibilidades y la toma de decisiones.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
 Formar grupos de 6 o 7, que se desplazarán en un espacio atendiendo a una serie de consignas,
por ejemplo: Con 3 piernas y 10 manos, o con 8 manos y 5 piernas.
Desarrollo:
¿Cuál será la dinámica para ocupar el espacio y movernos en él durante la coreografía?
 Cada equipo trabaja a partir del script que elaboró, para desarrollar en esta ocasión, lo
referente a las formaciones, entradas y salidas; y los cambios de frente que usarán en su
presentación.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye acciones
novedosas a partir de su
bagaje motriz
Respeta las producciones
de los demás
Identifica características del
proceso creativo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Grabadora
Aspectos de salud
Cierre:
 Cada equipo presenta su trabajo del día
 Producto: Script modificado con formacione
Uso de desodorante y talco
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
267
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: I “La imaginación es el camino de la creación”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Emplea su bagaje motriz para la construcción de acciones novedosas y originales.
*Respeta las producciones de los demás, reconociendo elementos significativos en su carga comunicativa.
esperados:
*Identifica características del proceso creativo para la exploración de sus posibilidades y la toma de decisiones.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
 Juego: se delimita un corredor de unos 30 metros de largo y unos 5 de ancho. Cada alumno
deberá pasar corriendo por este pasillo, sin ser tocado por las pelotas lanzadas por sus
compañeros que estarán dispuestos a ambos lados del corredor. Regla: No se puede tirar a la
altura del rostro.
Desarrollo:
¿Cómo iniciará todo? ¿Qué desencadenará las acciones?, ¿cómo terminará de manera lógica?
 Se solicita a los equipos que trabajen una introducción y un cierre de su presentación, se sugiere
una postura estática en ambos casos.
 Se pondrán de acuerdo en cuanto a vestuario
 Se ensayan las presentaciones para modificar lo que sea que los alumnos consideren necesario
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye acciones
novedosas a partir de su
bagaje motriz
Respeta las producciones
de los demás
Identifica características del
proceso creativo
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, conos, grabadora
Aspectos de salud
Cepillado de los dientes y uso de hilo dental
Cierre:
Producto Script terminado de la presentación a realizar por equipos
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
268
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: I “La imaginación es el camino de la creación”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Emplea su bagaje motriz para la construcción de acciones novedosas y originales.
*Respeta las producciones de los demás, reconociendo elementos significativos en su carga comunicativa.
esperados:
*Identifica características del proceso creativo para la exploración de sus posibilidades y la toma de decisiones.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
 Nudo humano. Por grupos, los alumnos se toman de las manos y forman un círculo. Uno de ellos
queda fuera sin observar y espera a que sus compañeros, sin soltarse de las manos formen un
nudo para después tratar de deshacerlo.
Desarrollo:
Excelente
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye acciones
novedosas a partir de su
bagaje motriz
Respeta las producciones
de los demás
Identifica características
del proceso creativo
Factores de variabilidad
 Presentación de los constructos de los alumnos.
Cierre:
 Evaluación grupal de las presentaciones por parte de los alumnos.
Indicadores de coevaluación de la presentación
La presentación fue original
Fueron congruentes los movimientos con el ritmo
El material utilizado estuvo bien empleado
Grupos
B
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Bien
Regular
Grabadora y material determinado por los alumnos
Aspectos de salud
Corte de pelo y uñas
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
269
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: I “La imaginación es el camino de la creación”
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Aprendizajes *Emplea su bagaje motriz para la construcción de acciones novedosas y originales.
*Respeta las producciones de los demás, reconociendo elementos significativos en su carga comunicativa.
esperados:
*Identifica características del proceso creativo para la exploración de sus posibilidades y la toma de decisiones.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
 Nudo humano. Por grupos, los alumnos se toman de las manos y forman un círculo. Uno de ellos
queda fuera sin observar y espera a que sus compañeros, sin soltarse de las manos formen un
nudo para después tratar de deshacerlo.
Construye acciones
novedosas a partir de su
bagaje motriz
Respeta las producciones
de los demás
Desarrollo:
Identifica características
del proceso creativo
Docente Educación Física
Excelente
Director(a) de la Escuela
NO
SI
NO
C
SI
NO
Material didáctico
 Presentación de los constructos de los alumnos.
Cierre:
 Evaluación grupal de las presentaciones por parte de los alumnos.
Indicadores de coevaluación de la presentación
La presentación fue original
Fueron congruentes los movimientos con el ritmo
El material utilizado estuvo bien empleado
Observaciones:
Grupos
B
Grabadora y material que determinen los alumnos
Estrategias didácticas
Bien
Regular
Coordinador(a) Educación Física
270
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEXTO GRADO
BLOQUE II
NOVIEMBRE-DICIEMBRE
“LOS JUEGOS CAMBIAN, NOSOTROS TAMBIÉN”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que enriquezca sus respuestas motrices ante
situaciones de juego, a partir del trabajo cooperativo y con el correcto manejo
de los patrones básicos de movimiento; introducir habilidades y destrezas
motrices a la iniciación deportiva.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“Los juegos cambian, nosotros también”
Expresión y desarrollo de habilidades
y destrezas motrices
*Identifica la combinación de habilidades motrices
para asignarles un sentido propio (conducta motriz)
al participar en actividades de iniciación deportiva.
*Propone cambios a los elementos estructurales de
los juegos modificados, como el espacio, las reglas,
el compañero y el implemento para efectuar
acciones tácticas.
*Acuerda con sus compañeros formas de
comunicación que le permitan valorar la
participación y el desempeño de los demás.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Tomar decisiones conforme a principios éticos
para un futuro mejor
Autorregulación y ejercicio responsable de la
libertad
*Aplica estrategias para el manejo y la
manifestación de las emociones sin lesionar la
dignidad propia ni la de los demás.
Artística y cultural
*Distingue los elementos básicos
de los bailes folclóricos de
México y del mundo.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Establece el orden de los sucesos relatados (sucesión y
simultaneidad).
*Interpreta un texto adecuadamente al leerlo en voz alta.
*Recupera información de diversas fuentes para explicar un
tema.
*Adapta el lenguaje para dirigirse a destinatarios
conocidos.
*Describe rutas y calcula la
distancia real de un punto a
otro en mapas.
*Explica las características
de
diversos
cuerpos
geométricos.
*Analiza las ventajas de preferir el consumo de
agua simple potable en lugar de bebidas
azucaradas.
*Argumenta la importancia de la dieta
correcta, el consumo de agua simple potable, la
activación física, el descanso y el esparcimiento
para promover un estilo de vida saludable.
271
No.
Indicadores
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica la combinación de habilidades motrices
para asignarles un sentido propio (conducta
motriz) al participar en actividades de iniciación
deportiva.
Propone cambios a los elementos estructurales
de los juegos modificados, como el espacio, las
reglas, el compañero y el implemento para
efectuar acciones tácticas.
Acuerda con sus compañeros formas de
comunicación que le permitan valorar la
participación y el desempeño de los demás.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica
la
combinación
de
habilidades motrices para asignarles
un sentido propio (conducta motriz) al
participar en actividades de iniciación
deportiva.
2
Propone cambios a los elementos
estructurales
de
los
juegos
modificados, como el espacio, las
reglas, el compañero y el implemento
para efectuar acciones tácticas.
3
Acuerda con sus compañeros formas
de comunicación que le permitan
valorar la participación y el
desempeño de los demás.
Rúbrica
A
B
C
D
Identifica
completamente
la
combinación
de
habilidades
motrices para asignarles un
sentido propio (conducta motriz)
al participar en actividades de
iniciación deportiva.
Propone eficientemente cambios
a los elementos estructurales de
los juegos modificados, como el
espacio, las reglas, el compañero y
el implemento para efectuar
acciones tácticas.
Identifica casi en su totalidad la
combinación
de
habilidades
motrices para asignarles un
sentido propio (conducta motriz)
al participar en actividades de
iniciación deportiva.
Propone medianamente cambios
a los elementos estructurales de
los juegos modificados, como el
espacio, las reglas, el compañero y
el implemento para efectuar
acciones tácticas.
Identifica
pobremente
la
combinación
de
habilidades
motrices para asignarles un
sentido propio (conducta motriz)
al participar en actividades de
iniciación deportiva.
Propone escuetamente cambios a
los elementos estructurales de los
juegos modificados, como el
espacio, las reglas, el compañero y
el implemento para efectuar
acciones tácticas.
Siempre
acuerda
con
sus
compañeros
formas
de
comunicación que le permitan
valorar la participación y el
desempeño de los demás.
Casi siempre acuerda con sus
compañeros
formas
de
comunicación que le permitan
valorar la participación y el
desempeño de los demás.
Algunas veces acuerda con sus
compañeros
formas
de
comunicación que le permitan
valorar la participación y el
desempeño de los demás.
No identifica la combinación
de habilidades motrices para
asignarles un sentido propio
(conducta motriz) al participar
en actividades de iniciación
deportiva.
No propone cambios a los
elementos estructurales de los
juegos modificados, como el
espacio,
las
reglas,
el
compañero y el implemento
para
efectuar
acciones
tácticas.
No
acuerda
con
sus
compañeros
formas
de
comunicación que le permitan
valorar la participación y el
desempeño de los demás.
272
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: II Los juegos cambian, nosotros también
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la combinación de habilidades motrices para asignarles un sentido propio (conducta motriz) al participar en actividades de iniciación deportiva.
*Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento para efectuar acciones tácticas.
esperados:
*Acuerda con sus compañeros formas de comunicación que le permitan valorar la participación y desempeño de los demás.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: Gato. En tercias, pasar el balón entre los extremos sin dejar que el jugador del centro se apropie
del valón. Cuando este logre atrapar el balón, se cambia posición con el último jugador de los extremos
que haya lanzado
Desarrollo:
 Juego: Los conos. Dos conos enfrentados y dentro de un campo de juego de dimensiones similares al de
baloncesto se convierten en las metas de dos equipos. El juego consiste en tocar con una pelota el cono
del equipo contrario, consiguiendo así un punto. Si la pelota sale de los límites del campo, se saca de la
banda correspondiente. La pelota puede jugarse con la mano o el pie, según indique el docente. En este
juego en concreto, el hecho de poner conos y situarlos dentro del terreno de juego y no en un extremo lo
convierte en un juego más rico tácticamente.
Cierre:
 Juego: Por tercias, cada grupo golpea de cualquier forma el balón por encima de sus cabezas intentando
que no caiga al suelo durante el mayor tiempo posible. No se puede sujetar.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Toma parte en actividades de
iniciación deportiva
Propone modificaciones los
elementos estructurales del
juego
Se comunica efectivamente
con sus compañeros al
desarrollar el juego, y después
de este
Material didáctico
Balones, conos
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
273
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: II Los juegos cambian, nosotros también
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la combinación de habilidades motrices para asignarles un sentido propio (conducta motriz) al participar en actividades de iniciación deportiva.
*Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento para efectuar acciones tácticas.
esperados:
*Acuerda con sus compañeros formas de comunicación que le permitan valorar la participación y desempeño de los demás.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: Gato. En tercias, pasar el balón entre los extremos sin dejar que el jugador del centro se apropie del
valón. Cuando este logre atrapar el balón, se cambia posición con el último jugador de los extremos que haya
lanzado
Desarrollo:
Pregunta: ¿Qué aspectos forman parte del juego?, ¿Cómo podríamos modificarlos para hacerlo más interesante?
 Juego: Llevar el móvil a la meta (aro de color) del adversario, que puede ser cambiado de sitio por el
defensor un número definido de veces (por ejemplo, tres veces) y evitar que el adversario lleve el móvil a
la meta propia. Para ello se utilizarán las manos y el balón de volibol intentando que las metas sean aros
de distintos colores. El punto se conseguirá cuando el balón es introducido en el aro.
Reglas:
 No se puede impedir el desplazamiento del aro
 No puede desplazarse el jugador con el móvil
Cierre:
 Juego: Por tercias, cada grupo golpea de cualquier forma el balón por encima de sus cabezas intentando
que no caiga al suelo durante el mayor tiempo posible. No se puede sujetar.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Toma parte en actividades de
iniciación deportiva
Propone modificaciones los
elementos estructurales del
juego
Se comunica efectivamente
con sus compañeros al
desarrollar el juego, y después
de este
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones, aros,
Aspectos de salud
Alimentos chatarra y problemática que ocasionan
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
274
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: II Los juegos cambian, nosotros también
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la combinación de habilidades motrices para asignarles un sentido propio (conducta motriz) al participar en actividades de iniciación deportiva.
*Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento para efectuar acciones tácticas.
esperados:
*Acuerda con sus compañeros formas de comunicación que le permitan valorar la participación y desempeño de los demás.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: 10 pases. Los alumnos integrados en equipos de entre 5 y 10 integrantes, tratan de dar 10 pases
entre ellos sin que el balón caiga al suelo o sea tocado por el equipo rival.
Desarrollo:
Pregunta: ¿Cómo podemos defender nuestra zona de anotación sin un portero?
 Juego: Enfrentamiento con cuatro porterías, de dos equipos de más de tres jugadores, en el que hay que
llevar el móvil a cualquiera de las dos metas del equipo contrario y evitar que el adversario lleve el móvil a
las metas propias. Para ello se utilizará el pie y el balón de fútbol. La ubicación de las porterías se
establecerá dependiendo del interés del docente. La regla es que nadie puede asumir el rol de portero
Cierre:
 Juego: Si anoto me congelo. Usando solo un par de porterías por equipo, se trata de llevar el móvil a la
portería contraria y anotar un tanto. En este caso, quien logra un tanto para su equipo, queda
“congelado” y debe permanecer en el campo de juego en el lugar desde logró el tanto, pero sin
interactuar con el móvil o con los compañeros.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Toma parte en actividades de
iniciación deportiva
Propone modificaciones los
elementos estructurales del
juego
Se comunica efectivamente
con sus compañeros al
desarrollar el juego, y después
de este
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones, conos
Aspectos de salud
Dieta balanceada y grupos alimenticios
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
275
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: II Los juegos cambian, nosotros también
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la combinación de habilidades motrices para asignarles un sentido propio (conducta motriz) al participar en actividades de iniciación deportiva.
*Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento para efectuar acciones tácticas.
esperados:
*Acuerda con sus compañeros formas de comunicación que le permitan valorar la participación y desempeño de los demás.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: Islas. Los alumnos se agrupan por tercias. Las tercias se distribuyen por el campo de juego, permaneciendo los
integrantes de cada una de ellas “pegados” hombro con hombro. Dos jugadores que no forman parte de ninguna
tercia toman el papel de perseguidor y perseguido –respectivamente–, y se desplazan entre las tercias de sus
compañeros. El perseguido podrá en cualquier momento “pegarse” a una de las tercias, en cuyo caso el integrante de
del lado contrario de la tercia deberá salir de ella y tomar el papel de perseguidor, mientras que el otro jugador fuera
de las tercias cambia de perseguidor, a perseguido.
Desarrollo:
Pregunta: De acuerdo al planteamiento inicial del juego, ¿Cómo lo hacemos más dinámico o más rápido?

Se enfrentan dos equipos y cada uno dispone de un jugador meta. Cada vez que este jugador recibe el balón su
equipo suma un punto. El jugador-meta debe permanecer dentro de un área definida al extremo del área de juego
Reglamento

No está permitido pasar al jugador del que se ha recibido el pase

No se puede caminar ni correr con la pelota

No se puede arrebatar el balón de las manos del adversario

No se puede tener el balón en las manos más de 5 segundos

No se puede dar pase al jugador-meta a menos de 3 metros de distancia
Cierre:

Juego: Gorriones saltando. Los alumnos se colocan en círculo (gorriones), excepto uno (gato), que se coloca en el
centro de la formación. Los gorriones comienzan a saltar al interior del círculo y fuera con el impulso de ambas
piernas. El gato trata de tocar al gorrión que no ha llegado a salir del círculo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Toma parte en actividades de
iniciación deportiva
Propone modificaciones los
elementos estructurales del
juego
Se comunica efectivamente
con sus compañeros al
desarrollar el juego, y después
de este
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones
Aspectos de salud
Número de comidas y aporte calórico
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
276
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: II Los juegos cambian, nosotros también
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la combinación de habilidades motrices para asignarles un sentido propio (conducta motriz) al participar en actividades de iniciación deportiva.
*Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento para efectuar acciones tácticas.
esperados:
*Acuerda con sus compañeros formas de comunicación que le permitan valorar la participación y desempeño de los demás.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: Balones en la caja. Dos grupos de igual número de jugadores (uno atacante o lanzador y otro defensor o de
campo). El grupo atacante lanza un balón/pelota (uno por cada miembro del equipo) que deberán botar en la zona
de campo. El grupo defensor los depositará, lo más rápido posible en una caja, mientras el grupo atacante trata de
realizar tantas vueltas como pueda por un circuito señalado. Se termina la ronda cuando el grupo defensor pone
todos los balones en la caja. Posteriormente se cambian los roles.
Desarrollo:
Pregunta: ¿Cómo afecta la forma que tenga la cancha y sus dimensiones al juego?, ¿cómo se juego en cancha propia y en
invación?

Juego: Círculo. Los jugadores se dividen en dos equipos, un grupo se coloca en el exterior de un círculo con el balón y
el otro en el interior. Los de fuera tratan de dar con el balón a cualquiera de los que están adentro, cuando alguno lo
consigue, intercambia su puesto con él. Si alguno de los jugadores de dentro del círculo intercepta el balón lanzado,
evitando que toque el suelo, los dos equipos intercambian sus papeles.

Juego: 1x1: dos alumnos, situados uno frente a otro en dos campos largos y estrechos (1.5mX4m, por ejemplo),
separados por una red situada a la altura de los ojos de los alumnos. Ponen en movimiento una pelota fácilmente
asible con la mano. El juego consiste en hacer que la pelota toque el área de juego del contrario después de pasar por
encima de la red y evitar que el oponente haga lo mismo en mi área de juego. Si la pelota cae fuera o no pasa la red
por encima, saca el oponente. Se puntúa cuando la pelota toca el suelo del contrario después de pasar por encima de
la red.
Cierre:
Juego: Tiroteo. Se divide el grupo en dos equipos, y cada equipo ocupa la mitad del área de juego que está dividida por una
línea central. El objetivo del juego es “quemar” a cualquiera del equipo contrario lanzándole la pelota, pero sin pasar de la
media cancha. Cuando un jugador es quemado, va a prisión del equipo rival (que está atrás de su terreno de juego), y
permanece ahí hasta que su equipo lo libere lanzándole el balón a él; deberá atrapar el balón al vuelo, sin dejar que toque el
suelo.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Toma parte en actividades de
iniciación deportiva
Propone modificaciones los
elementos estructurales del
juego
Se comunica efectivamente
con sus compañeros al
desarrollar el juego, y después
de este
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones, cajas, red
Aspectos de salud
Macronutrientes: Proteínas, grasas y carbohidratos
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
277
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: II Los juegos cambian, nosotros también
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices

Identifica la combinación de habilidades motrices para asignarles un sentido propio (conducta motriz) al participar en actividades de iniciación deportiva.
Aprendizajes

Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento para efectuar acciones tácticas.
esperados:
 Acuerda con sus compañeros formas de comunicación que le permitan valorar la participación y desempeño de los demás.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: Balón tiro: Dos equipos en campo rectangular del tamaño de baloncesto o similar. Dividido por la mitad.
Detrás de cada línea de fondo hay una zona o pasillo llamado “cementerio”. El equipo que tiene el balón lanza éste
contra el equipo contrario procurando dar a uno o más jugadores, si diera a alguno con el balón, éste se considera
“muerto”. Se lleva el balón con él y se sitúa en la parte de atrás del campo rival (cementerio). El juego se continúa y
se lanza el balón sobre el equipo contrario, para tocar sucesivamente a todos los jugadores que irán pasando a sus
“cementerios” respectivos. Se puede evitar ser tocado atrapando el balón al vuelo (si se cae, el jugador se considera
muerto), o esquivándolo. Los jugadores del “cementerio” pueden pasarse entre si el balón, enviárselo a su equipo o
lanzarlo sobre los jugadores del equipo contrario.
Desarrollo:
Pregunta: ¿Qué táctica nos permite anotar a todos?, ¿cómo nos colocaremos para defender?

Juego: Todos anotan. Se puede jugar con la mecánica básica del fútbol, el basquetbol, o el voleibol. Los jugadores se
reparten en dos equipos, y una vez seleccionado el tipo de mecánica a seguir, se debe dar la regla de que la
puntuación del equipo, no es la suma de los puntos de todos sus jugadores, sino los puntos del jugador del
mencionado equipo que menos puntos lleve al finalizar el tiempo. Por ejemplo. Todos los jugadores de un equipo
llevan 30 puntos, excepto uno que no ha marcado; ese equipo lleva 0 puntos. En otro equipo todos los jugadores
llevan 2 puntos, ese equipo lleva 2 puntos.
Cierre:
Juego: los jugadores se colocan en círculo cogiéndose de los hombros. Fuera del círculo, colocados en el patio, se distribuyen
balones (siempre 1 o 2 menos que el número de jugadores). Los alumnos sin soltarse empiezan a ejecutar diferentes órdenes
del profesor (caminar a la izquierdo, girar, etc.) En cualquier momento el profesor da el silbido, y todos los jugadores corren en
diferentes direcciones tratando de coger un balón. Los jugadores a los que les ha faltado la pelota, salen del juego. Ir
eliminando pelotas y jugadores al paso de las rondas.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Toma parte en actividades de
iniciación deportiva
Propone modificaciones los
elementos estructurales del
juego
Se comunica efectivamente
con sus compañeros al
desarrollar el juego, y después
de este
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones
Aspectos de salud
Hidratación
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
278
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: II Los juegos cambian, nosotros también
Competencia: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices
Aprendizajes *Identifica la combinación de habilidades motrices para asignarles un sentido propio (conducta motriz) al participar en actividades de iniciación deportiva.
*Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento para efectuar acciones tácticas.
esperados:
*Acuerda con sus compañeros formas de comunicación que le permitan valorar la participación y desempeño de los demás.
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
 Juego: Gato. En tercias, pasar el balón entre los extremos sin dejar que el jugador del centro se apropie
del valón. Cuando este logre atrapar el balón, se cambia posición con el último jugador de los extremos
que haya lanzado
Desarrollo:
 Juego: Los conos. Dos conos enfrentados y dentro de un campo de juego de dimensiones similares al de
baloncesto se convierten en las metas de dos equipos. El juego consiste en tocar con una pelota el cono
del equipo contrario, consiguiendo así un punto. Si la pelota sale de los límites del campo, se saca de la
banda correspondiente. La pelota puede jugarse con la mano o el pie, según indique el docente. En este
juego en concreto, el hecho de poner conos y situarlos dentro del terreno de juego y no en un extremo lo
convierte en un juego más rico tácticamente.
Cierre:
 Juego: Por tercias, cada grupo golpea de cualquier forma el balón por encima de sus cabezas intentando
que no caiga al suelo durante el mayor tiempo posible. No se puede sujetar.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Toma parte en actividades de
iniciación deportiva
Propone modificaciones los
elementos estructurales del
juego
Se comunica efectivamente
con sus compañeros al
desarrollar el juego, y después
de este
Material didáctico
Balones, conos
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
279
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEXTO GRADO
BLOQUE III
ENERO-FEBRERO
“NO SOY ROBOT, TENGO RITMO Y CORAZÓN”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que elabore una composición rítmica colectiva con base
a la forma musical, y promueva el desarrollo de su capacidad creativa, las
habilidades motrices, la integración de nociones espaciales, el ritmo motor y
el dominio del objeto.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“No soy robot, tengo ritmo y corazón”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica distintas formas de resolver un problema
a partir de su experiencia motriz.
*Controla los movimientos de su cuerpo a partir del
uso de secuencias rítmicas para adaptarse a las
condiciones de la actividad.
*Muestra deseo por superarse a sí mismo para
descubrir nuevas posibilidades en las actividades
donde participa.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Los desafíos de las sociedades actuales
Respeto y valoración de la diversidad
*Manifiesta una postura crítica ante
situaciones de discriminación y racismo en
la vida cotidiana.
Artística y cultural
*Distingue los elementos básicos de
los bailes populares del mundo.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Establece el orden de los sucesos relatados
(sucesión y simultaneidad).
*Interpreta un texto adecuadamente al leerlo
en voz alta.
*Recupera información de diversas fuentes
para explicar un tema.
*Adapta el lenguaje para dirigirse a
destinatarios conocidos.
*Describe rutas y calcula la distancia
real de un punto a otro en mapas.
*Explica las características de diversos
cuerpos geométricos.
*Analiza las ventajas de preferir el consumo de
agua simple potable en lugar de bebidas
azucaradas.
*Argumenta la importancia de la dieta correcta,
el consumo de agua simple potable, la activación
física, el descanso y el esparcimiento para
promover un estilo de vida saludable.
280
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
Identifica distintas formas de resolver un
problema a partir de su experiencia motriz.
2
Controla los movimientos de su cuerpo a
partir del uso de secuencias rítmicas para
adaptarse a las condiciones de la actividad.
3
Muestra deseo por superarse a sí mismo
para descubrir nuevas posibilidades en las
actividades donde participa.
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica distintas formas de
resolver un problema a partir de
su experiencia motriz.
2
Controla los movimientos de su
cuerpo a partir del uso de
secuencias
rítmicas
para
adaptarse a las condiciones de la
actividad.
Muestra deseo por superarse a sí
mismo para descubrir nuevas
posibilidades en las actividades
donde participa.
3
Rúbrica
A
B
C
D
Identifica siempre distintas
formas de resolver un
problema a partir de su
experiencia motriz.
Controla
siempre
los
movimientos de su cuerpo a
partir del uso de secuencias
rítmicas para adaptarse a las
condiciones de la actividad.
Siempre muestra deseo por
superarse a sí mismo para
descubrir
nuevas
posibilidades
en
las
actividades donde participa.
Identifica
casi
siempre
distintas formas de resolver
un problema a partir de su
experiencia motriz.
Controla casi siempre los
movimientos de su cuerpo a
partir del uso de secuencias
rítmicas para adaptarse a las
condiciones de la actividad.
Casi siempre muestra deseo
por superarse a sí mismo
para
descubrir
nuevas
posibilidades
en
las
actividades donde participa.
Algunas veces identifica
distintas formas de resolver
un problema a partir de su
experiencia motriz.
Algunas veces controla los
movimientos de su cuerpo a
partir del uso de secuencias
rítmicas para adaptarse a las
condiciones de la actividad.
Algunas veces muestra deseo
por superarse a sí mismo
para
descubrir
nuevas
posibilidades
en
las
actividades donde participa.
No identifica distintas formas
de resolver un problema a
partir de su experiencia
motriz.
No controla los movimientos
de su cuerpo a partir del uso
de secuencias rítmicas para
adaptarse a las condiciones
de la actividad.
No muestra deseo por
superarse a sí mismo para
descubrir
nuevas
posibilidades
en
las
actividades donde participa.
281
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: III No soy un robot, tengo ritmo y corazón
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica distintas formas de resolver un problema a partir de su experiencia motriz
Aprendizajes
 Controla los movimientos de su cuerpo a partir del uso de secuencias rítmicas para adaptarse a las condiciones de la actividad
esperados:
 Muestra deseo por superarse a sí mismo para descubrir nuevas posibilidades en las actividades donde participa
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Cadena musical”: Un miembro del grupo hace un sonido con una parte de su cuerpo, por ejemplo, una
palmada. El siguiente repite la palmada y hace otro sonido, por ejemplo, silva, todo ello manteniendo un ritmo
constante. El siguiente da la palmada, silva y hace otro sonido; y así sucesivamente todos van repitiendo y
añadiendo hasta que uno de ellos se equivoque. La organización del grupo puede ser en grupos pequeños.
Desarrollo:
 De forma individual, o por grupos pequeños, saltar la cuerda libremente, intentando variar la forma de
ejecución
 Por grupos pequeños, saltar la cuerda a la vez que se manipula un objeto, sincronizando esto con el ritmo
del salto de cuerda (se sugiere saltar a la vez que se bota un balón de basquetbol, o se volea un balón de
voleibol)
 (Actividad de diagnóstico) En grupos pequeños, salto de doble cuerda (la persona que ingresa a saltar
dentro de la cuerda sostenida por dos de sus compañeros, a su vez está saltando en su propia cuerda
individual, debe sincronizar el movimiento de su cuerda y su salto, con el movimiento de la cuerda que
mueven sus compañeros)
Cierre:
 Juego: “Túnel de cuerdas”, dependiendo del material y el espacio disponible, colocar a varias parejas
girando varias cuerdas, de tal forma que formen un “camino o túnel”, cada miembro del grupo deberá
sortear las cuerdas pasando entre ellas de la forma más “idónea” posible, sin ser tocado por ellas
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica distintas formas de
actuación motriz ante un
problema, para poder
resolverlo
Puede controlar su
movimiento en forma de
secuencias rítmicas para
adaptarse a las actividades
Busca formas novedosas de
actuación motriz en las
actividades en que participa,
intentando superar sus propios
logros anteriores
Material didáctico
Cuerdas, pelotas o balones
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
282
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: III No soy un robot, tengo ritmo y corazón
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica distintas formas de resolver un problema a partir de su experiencia motriz
Aprendizajes
 Controla los movimientos de su cuerpo a partir del uso de secuencias rítmicas para adaptarse a las condiciones de la actividad
esperados:
 Muestra deseo por superarse a sí mismo para descubrir nuevas posibilidades en las actividades donde participa
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
 Se empieza a cantar una canción mientras se palmea para acompañar y se desplaza (utilizar distintos
desplazamientos) libremente por el espacio. Cuando acaba la canción todos deben permanecer inmóviles. A
continuación vuelven a desplazar y palmear, esta vez sin cantar en voz alta. Deben intentar pararse todos a
un tiempo, una vez que han considerado que ha transcurrido el tiempo que dura la canción.
Desarrollo:
Pregunta: ¿Qué es una secuencia rítmica? ¿Qué tiene que ver con las habilidades cerradas, y con los
desplazamientos?
 El grupo se divide en dos equipos. Cuando suene un golpe de pandero un equipo inicia persiguiendo al
otro. Al oír dos golpes de pandera se cambia el papel. Cuando alguien es atrapado, se quedará
“congelado”. Con el cambio de papeles todos quedan liberados. No se debe permitir demasiado
estatismo, cambios de papel frecuentes
 Por parejas, uno se desplaza pegado a otro y el primero intenta alejarse del molesto. Cambio de papeles
Cierre:
Los niños se agrupan por parejas, uno frente a otro. Siguiendo una canción, ambos niños realizan movimientos
coordinados con las manos (por ejemplo, golpear la palma propia con la del compañero, cruzando las manos, etc.)
el tipo de movimientos está estipulado previamente y se repiten cíclicamente. De forma gradual y según la canción
se introducen nuevos movimientos
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica distintas formas de
actuación motriz ante un
problema, para poder
resolverlo
Puede controlar su movimiento
en forma de secuencias
rítmicas para adaptarse a las
actividades
Busca formas novedosas de
actuación motriz en las
actividades en que participa,
intentando superar sus propios
logros anteriores
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Instrumento de percusión, grabadora
Aspectos de salud
El estrés y problemas que genera
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
283
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Bloque: III No soy un robot, tengo ritmo y corazón
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Identifica distintas formas de resolver un problema a partir de su experiencia motriz
Controla los movimientos de su cuerpo a partir del uso de secuencias rítmicas para adaptarse a las condiciones de la actividad
Muestra deseo por superarse a sí mismo para descubrir nuevas posibilidades en las actividades donde participa
Actividades
Indicadores de
evaluación
Juego: Reloj. Los jugadores en círculo se colocan alrededor de uno que gira una cuerda, a la distancia en que son alcanzados por la
misma. Los que están en el círculo tratarán de evitar ser tocados por la cuerda mientras gira. El jugador del centro puede cambiar la
altura a la que sostiene la cuerda (sin exceder la altura de la cintura de sus compañeros). Quien sea tocado por la cuerda cambia de
lugar con el compañero del centro del círculo
Desarrollo:
Pregunta: ¿al desplazarnos, qué partes de nuestro cuerpo se mueven a rítmicamente? ¿Qué pasaría si cambiáramos ese ritmo?

Juego: Cangrejo en círculo. Los jugadores se colocan formando un círculo, agarrándose por las manos. Un jugador se coloca en el
centro del círculo en posición de cangrejo. El que está en el centro, tratará de tocar a alguno de los que están formando el círculo.
Estos pueden moverse y hacer girar el círculo pero sin soltarse de las manos. Todo aquel que se suelte o sea tocado por el del centro
intercambia lugar con él

Juego: Carrera con ayudas. Se divide el patio en dos mitades iguales. En las líneas de fondo de cada lado de la cancha se colocan 10
conos a lo largo de todo el ancho de la chancha. El grupo se divide en dos equipos y cada uno ocupa un lado del patio. A la señal, los
jugadores de ambos equipos comienzan a correr al lado del rival tratando de apoderarse de un cono. Tras coger uno, el jugador
trata de llevársela a su mitad. Los jugadores rivales deben alcanzarlo en su mitad de la pista. El jugador alcanzado (se ha de tocar
con la mano) se queda en el mismo sitio hasta que le salva su compañero, tocándolo también con la mano. El jugador salvado
puede seguir el juego. Gana el equipo que consiga traer más conos rivales a su línea de fondo.

Juego: Fútbol con ritmo. El juego es prácticamente igual al fútbol regular, la diferencia será que todos los jugadores deberán
mantener un ritmo constante durante todo el tiempo que estén jugando. El ritmo deberá manifestarse utilizando un material (por
ejemplo, saltando la cuerda, o botando un balón con la las manos) mientras participan en el juego. Si un jugador en posesión del
balón “pierde el ritmo”, la posesión del balón cambia de equipo y se cobra con saque de banda. Si el jugador que “pierde el ritmo”
no está en posesión del balón, no puede participar en las acciones del juego (como si estuviera en fuera de lugar).
Cierre:

Círculo: Dos grupos. Los jugadores se dividen en dos grupos. Un grupo se coloca en el exterior del círculo y el otro en el interior. Los
de afuera tratan de dar con la pelota a cualquier de los que están dentro. Cuando alguno lo consigue intercambia su puesto con él.
Grupos
B
A
SI
Inicio:

Fecha:
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica distintas formas de
actuación motriz ante un
problema, para poder
resolverlo
Puede controlar su movimiento
en forma de secuencias
rítmicas para adaptarse a las
actividades
Busca formas novedosas de
actuación motriz en las
actividades en que participa,
intentando superar sus propios
logros anteriores
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cuerdas, conos,
Aspectos de salud
El sueño y la siesta
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
284
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Bloque: III No soy un robot, tengo ritmo y corazón
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Fecha:
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica distintas formas de resolver un problema a partir de su experiencia motriz
Controla los movimientos de su cuerpo a partir del uso de secuencias rítmicas para adaptarse a las condiciones de la actividad
Muestra deseo por superarse a sí mismo para descubrir nuevas posibilidades en las actividades donde participa
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: En busca de tu mirada. Por parejas, uno trata de mirar a los ojos a su compañero, éste trata de evitarlo
agachando la cabeza, girando el cuerpo, etc. No está permitido correr ni cerrar los ojos. Cuando las miradas se
encuentran, los jugadores intercambian sus papeles.
Desarrollo:
Pregunta: ¿El ritmo tiene algo que ver con la distancia y la velocidad?

Juego: Pies quietos. Se lanza la pelota al aire y se dice el nombre de un compañero; todos tratarán de alejarse de
dicha persona. El aludido tratará de coger el balón lo antes posible y cuando lo haga gritará “pies quietos” para que
todos los demás se detengan. Desde su lugar (donde atrapó el balón) tratará de atinar al compañero más cercano
con la pelota (no tirar a la cara). Se reinicia el juego lanzando nuevamente el balón y gritando otro nombre

Juego: A su casa. Se colocan aros en todo el patio correspondientes al número de alumnos menos uno. Cada
participante con una pelota o paliacate deberá entrar en un aro y empezar a botar o lanzar el implemento, excepto
uno, quien palmeará a ritmo. Está prohibido sujetar el implemento. A la señal y sin dejar de realizar este movimiento
los alumnos cambiarán de aro, quien quede fuera será quien palmé en esta ocasión

Juego: Fútbol por parejas. Los jugadores se reparten en dos equipos, cada uno de los cuales defiende una portería.
Los jugadores de cada equipo forman parejas cogiéndose de la mano, salvo los porteros que van solos y no pueden
salir del área chica. Se trata de jugar fútbol con las reglas básicas del mismo, solo que no se permite soltar de la
mano a la pareja, y si una pareja marca gol se cambia de equipo.
Cierre:
El cazador. Se distribuyen los aros por todo el espacio de juego. Todos se colocan dentro de un aro, excepto uno, “el cazador”
que recibe una pelota y se pasea con ella por todo el espacio. Cuando el profesor dé la señal, todos deben cambiar de aro,
mientras el cazador trata de tocar con la pelota a cualquiera de sus compañeros. Quien sea tocado por la pelota mientras se
encuentra fuera de un aro, cambia de puesto con el cazador
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica distintas formas de
actuación motriz ante un
problema, para poder
resolverlo
Puede controlar su movimiento
en forma de secuencias
rítmicas para adaptarse a las
actividades
Busca formas novedosas de
actuación motriz en las
actividades en que participa,
intentando superar sus propios
logros anteriores
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Pelotas, balones o paliacates; aros,
Aspectos de salud
Descanso y recuperación
Estrategias didácticas
Juegos modificados
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
285
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Bloque: III No soy un robot, tengo ritmo y corazón
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Fecha:
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica distintas formas de resolver un problema a partir de su experiencia motriz
Controla los movimientos de su cuerpo a partir del uso de secuencias rítmicas para adaptarse a las condiciones de la actividad
Muestra deseo por superarse a sí mismo para descubrir nuevas posibilidades en las actividades donde participa
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego. El tren averiado. Se forman filas de cinco a siete jugadores, para ello, cada jugador agarra con su
mano derecha el hombro del que tiene delante y con la izquierda el pie izquierdo del de adelante. Todas
las filas se desplazan de este modo tratando de llegar a “la estación”, pasando una pista o recorrido
marcado previamente por el profesor. Si la fila se rompe al desplazarse, es que ha habido una avería.
Entonces, el último de la fila acude a repararla, colocándose en el lugar de la avería mientras éste pasa a
ocupar el último lugar.
Desarrollo:
Pregunta: ¿Cómo incluimos una actividad rítmica, sobre otra que puede ser variable?
 Actividad: Los alumnos deben botar el balón dentro del espacio y moverse sin salir del mismo. A la señal
del profesor deben tratar de golpear los balones de los demás para sacarlos del espacio y que no le den al
suyo
 Juego: El avión. Clásico juego del avión en que hay que ir saltando entre los cuadros. Cada alumno tiene
una “marca” que debe lanzar a los cuadros en orden progresivo hasta completar el avión. Se sugiere que
los alumnos realicen el juego mientras saltan con una cuerda
 Juego: Balón cazador. El cazador se desplaza botando el balón, cuando toca a otro jugador, éste tiene
que coger el balón y se convierte en el cazador. Puede haber más de un cazador
Cierre:
 Los jugadores se colocan formando un círculo. Cada uno tiene un bastón que apoya en el suelo. Con
música de fondo, o contando de 4 en 4, los jugadores dejan su bastón y buscan el que tenía el jugador de
su derecha, tratando que ningún bastón caiga al suelo, cada determinado número de pulsos o compases.
Si se trabaja con paliacates, estos se lanzarán al cambiar de lugar
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica distintas formas de
actuación motriz ante un
problema, para poder
resolverlo
Puede controlar su movimiento
en forma de secuencias
rítmicas para adaptarse a las
actividades
Busca formas novedosas de
actuación motriz en las
actividades en que participa,
intentando superar sus propios
logros anteriores
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones, gises, cuerdas, bastones o paliacates
Aspectos de salud
Estiramiento como medio de descanso
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
286
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Bloque: III No soy un robot, tengo ritmo y corazón
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Fecha:
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica distintas formas de resolver un problema a partir de su experiencia motriz
Controla los movimientos de su cuerpo a partir del uso de secuencias rítmicas para adaptarse a las condiciones de la actividad
Muestra deseo por superarse a sí mismo para descubrir nuevas posibilidades en las actividades donde participa
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

La máquina. Los jugadores se disponen en grupos de 4-8 integrantes. El primero de cada grupo realiza un sonido en
tiempos que pueden ir de lo binario a lo cuaternario; a la vez que asocia un movimiento con cada tiempo del sonido.
Es una “pieza de la máquina”. El resto de los jugadores de su equipo van uniéndose al engranaje de la máquina de
uno en uno, asociando siempre un movimiento al sonido. Gana el equipo que mejor “máquina” haya logrado armar
Desarrollo:
¿Qué tan difícil es hacer una actividad que “dominamos” mientras realizamos una más, a diferencia de una que “no
dominamos”?

Actividad: Salto con doble cuerda. Colocados en grupo pequeño, con dos cuerdas grandes por grupo, dos alumnos
giran ambas cuerdas en sentidos opuestos la una a la otra. El resto de los compañeros tratará de saltar dentro de las
cuerdas el mayor tiempo posible. Cuando un compañero falle durante su participación, ocupará el puesto de uno de
los que gira la cuerda

Juego: Roba pelotas. Se integran dos equipos de 5 a 10 alumnos y se distribuye por el patio un buen número de
pelotas. Cada alumno tendrá una cuerda para saltar. A la señal, los participantes tratarán de llevar el mayor número
de pelotas a su base antes que el equipo contrario lo haga, pero para desplazarse, los competidores deberán ir
saltando su cuerda.

Juego: Tiro al castillo. Se utiliza el trazado de la cancha de básquetbol y se forman dos equipos. Cada uno empieza en
su propio lado de la cancha. En la cancha contraria, dentro del círculo de tiro libre se colocan dos alumnos que
estarán girando constantemente una cuerda para saltar. Al iniciar el juego se siguen en general las reglas del juego
de básquetbol (bote de balón), pero el único lugar de donde se puede tirar, es dentro de la cuerda del propio equipo
mientras se está saltando. Se puede utilizar la canasta como objetivo, o sustituirla por otro blanco.
Cierre:
Juego: imitación. En grupos pequeños losa alumnos deberán ponerse de acuerdo para representar con sonido y movimiento, lo
más acertadamente posible algunos medios de transporte que tienen un movimiento cíclico. Por ejemplo, un tren, una lancha
de remos, etc.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica distintas formas de
actuación motriz ante un
problema, para poder
resolverlo
Puede controlar su movimiento
en forma de secuencias
rítmicas para adaptarse a las
actividades
Busca formas novedosas de
actuación motriz en las
actividades en que participa,
intentando superar sus propios
logros anteriores
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cuerdas, pelotas,
Aspectos de salud
Respiración como medio de descanso
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
287
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: III No soy un robot, tengo ritmo y corazón
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica distintas formas de resolver un problema a partir de su experiencia motriz
Aprendizajes
 Controla los movimientos de su cuerpo a partir del uso de secuencias rítmicas para adaptarse a las condiciones de la actividad
esperados:
 Muestra deseo por superarse a sí mismo para descubrir nuevas posibilidades en las actividades donde participa
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:
Juego: “Cadena musical”: Un miembro del grupo hace un sonido con una parte de su cuerpo, por ejemplo, una
palmada. El siguiente repite la palmada y hace otro sonido, por ejemplo, silva, todo ello manteniendo un ritmo
constante. El siguiente da la palmada, silva y hace otro sonido; y así sucesivamente todos van repitiendo y
añadiendo hasta que uno de ellos se equivoque. La organización del grupo puede ser en grupos pequeños.
Desarrollo:
 De forma individual, o por grupos pequeños, saltar la cuerda libremente, intentando variar la forma de
ejecución
 Por grupos pequeños, saltar la cuerda a la vez que se manipula un objeto, sincronizando esto con el ritmo
del salto de cuerda (se sugiere saltar a la vez que se bota un balón de basquetbol, o se volea un balón de
voleibol)
 (Actividad de diagnóstico) En grupos pequeños, salto de doble cuerda (la persona que ingresa a saltar
dentro de la cuerda sostenida por dos de sus compañeros, a su vez está saltando en su propia cuerda
individual, debe sincronizar el movimiento de su cuerda y su salto, con el movimiento de la cuerda que
mueven sus compañeros)
Cierre:
 Juego: “Túnel de cuerdas”, dependiendo del material y el espacio disponible, colocar a varias parejas
girando varias cuerdas, de tal forma que formen un “camino o túnel”, cada miembro del grupo deberá
sortear las cuerdas pasando entre ellas de la forma más “idónea” posible, sin ser tocado por ellas
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Identifica distintas formas de
actuación motriz ante un
problema, para poder
resolverlo
Puede controlar su
movimiento en forma de
secuencias rítmicas para
adaptarse a las actividades
Busca formas novedosas de
actuación motriz en las
actividades en que participa,
intentando superar sus propios
logros anteriores
Material didáctico
Cuerdas, pelotas o balones
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
288
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEXTO GRADO
BLOQUE IV
MARZO-ABRIL
“EN DONDE HAY ALEGRÍA, HAY CREACIÓN”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que conozca las nociones
para desarrollar el
pensamiento estratégico, en la construcción de juegos modificados,
practicando actividades novedosas y originales. Utilizando la creatividad
como referente básico para solucionar problemas de formas diferentes.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
básicas
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“En donde hay alegría, hay creación”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica las acciones motrices, analizándolas
previamente, durante y después de su actuación
para la construcción de respuestas creativas.
*Genera propuestas motrices asertivas para
plantear y solucionar problemas en juegos
modificados para el desarrollo del pensamiento
creativo.
*Actúa propositivamente a partir de reconocer la
importancia de los factores que inciden en el
desarrollo de las actividades.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Los pilares del gobierno democrático
Comprensión a precio por la democracia
*Argumenta sobre la consecuencia del
incumplimiento de normas y leyes que
regulan la convivencia y promueve su
cumplimiento.
Artística y cultural
*Interpreta libremente un baile
popular mexicano o latinoamericano.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Establece el orden de los sucesos relatados
(sucesión y simultaneidad).
*Interpreta un texto adecuadamente al leerlo
en voz alta.
*Recupera información de diversas fuentes
para explicar un tema.
*Adapta el lenguaje para dirigirse a
destinatarios conocidos.
*Describe rutas y calcula la distancia
real de un punto a otro en mapas.
*Explica las características de diversos
cuerpos geométricos.
*Analiza las ventajas de preferir el consumo de
agua simple potable en lugar de bebidas
azucaradas.
*Argumenta la importancia de la dieta correcta,
el consumo de agua simple potable, la activación
física, el descanso y el esparcimiento para
promover un estilo de vida saludable.
289
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica las acciones motrices, analizándolas
previamente, durante y después de su
actuación para la construcción de respuestas
creativas.
Genera propuestas motrices asertivas para
plantear y solucionar problemas en juegos
modificados
para
el
desarrollo
del
pensamiento creativo.
Actúa propositivamente a partir de reconocer
la importancia de los factores que inciden en el
desarrollo de las actividades.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica las acciones motrices,
analizándolas previamente, durante y
después de su actuación para la
construcción de respuestas creativas.
2
Genera propuestas motrices asertivas
para plantear y solucionar problemas
en juegos modificados para el
desarrollo del pensamiento creativo.
3
Actúa propositivamente a partir de
reconocer la importancia de los
factores que inciden en el desarrollo
de las actividades.
Rúbricas
A
B
C
D
Identifica siempre las acciones
motrices,
analizándolas
previamente, durante
y después de su actuación para
la construcción de respuestas
creativas.
Siempre genera propuestas
motrices asertivas para plantear
y solucionar problemas en
juegos modificados para el
desarrollo del pensamiento
creativo.
Actúa siempre propositivamente
a partir de reconocer la
importancia de los factores que
inciden en el desarrollo de las
actividades.
Identifica casi siempre las
acciones motrices, analizándolas
previamente, durante y después
de su actuación para la
construcción de respuestas
creativas.
Casi siempre genera propuestas
motrices asertivas para plantear
y solucionar problemas en
juegos modificados para el
desarrollo del pensamiento
creativo.
Actúa
casi
siempre
propositivamente a partir de
reconocer la importancia de los
factores que inciden en el
desarrollo de las actividades.
Identifica algunas veces las
acciones motrices, analizándolas
previamente, durante y después
de su actuación para la
construcción de respuestas
creativas.
Algunas
veces
genera
propuestas motrices asertivas
para plantear y solucionar
problemas
en
juegos
modificados para el desarrollo
del pensamiento creativo.
Algunas
veces
actúa
propositivamente a partir de
reconocer la importancia de los
factores que inciden en el
desarrollo de las actividades.
No identifica sus acciones
motrices,
analizándolas
previamente, durante
y después de su actuación para
la construcción de respuestas
creativas.
No genera propuestas motrices
asertivas para plantear y
solucionar problemas en juegos
modificados para el desarrollo
del pensamiento creativo.
Nunca actúa propositivamente a
partir
de
reconocer
la
importancia de los factores que
inciden en el desarrollo de las
actividades.
290
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1 Diagnostico
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: IV Donde Hay a alegría hay creación
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica las acciones motrices, analizándolas previamente, durante y después de su actuación para la construcción de respuestas creativas
Aprendizajes
 Genera propuestas motrices asertivas para plantear y solucionar problemas en juegos modificados para el desarrollo del pensamiento creativo
esperados:
 Actúa propositivamente a partir de reconocer la importancia de los factores que inciden en el desarrollo de las actividades
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: El lago. Los participantes se toman de las manos alrededor de un pequeño círculo que representa
el lago. A la señal todos empiezan a jalar tratando de que alguno de los jugadores pise el “lago”. Cada vez
que alguien meta el pie en el círculo sale del juego
Desarrollo:
 Llevar el móvil a la meta (aro de color) del adversario que puede ser cambiada de sitio por el defensor un
máximo de tres veces, y evitar que el adversario lleve el móvil a la meta propia. Para ello se utilizarán las
manos y el balón de voleibol intentando que las metas sean aros de distintos colores. El punto se
conseguirá cuando el balón es introducido en el aro.
 Enfrentamiento de dos equipos con cuatro porterías (2 de cada uno). Hay que llevar el móvil a cualquiera
de las dos metas del equipo contrario y evitar que el adversario lleve el móvil a las metas propias. Para
ello se utilizará el pie y balón de fútbol. Las porterías se ubicarán una a cada lado de la cancha.
Cierre:
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye respuestas motrices
creativas basadas en el
análisis de situaciones
Se desenvuelve asertivamente
en los juegos modificados
generando propuestas
motrices creativas
Es propositivo en las
actividades a partir de la
compresión de las mismas
Material didáctico
Aros, pelotas o balones
Estrategias didácticas
“El cazador ciego”. Dos grupos, sentados y dispuestos en círculo. En cada uno, un cazador ciego situado en el
centro, trata de interceptar los balones que se pasan rodando los compañeros. Al interceptar el balón habrá
cambio de rol
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
291
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: IV Donde Hay a alegría hay creación
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica las acciones motrices, analizándolas previamente, durante y después de su actuación para la construcción de respuestas creativas
Aprendizajes
 Genera propuestas motrices asertivas para plantear y solucionar problemas en juegos modificados para el desarrollo del pensamiento creativo
esperados:
 Actúa propositivamente a partir de reconocer la importancia de los factores que inciden en el desarrollo de las actividades
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: Fútbol en círculo. Los participantes tomados de las manos se colocan formando un círculo, en el
centro hay un balón, que uno de los jugadores va a patear tratando de que la pelota se vaya rodando
(que no se eleve). El jugador a quien se dirija el balón deberá evitar que salga del círculo, y la va a lanzar
hacia otra posición, todo ellos sin soltar de las manos a sus compañeros. Si la pelota sale entre dos
compañeros, ambos suman un punto negativo.
Desarrollo:
¿Cómo podemos llevar el móvil al jugador meta de forma segura?, ¿Qué estrategia usamos para detener al rival?
 Se enfrentan dos equipos y cada uno dispone de un jugador meta. Cada vez que este jugador reciba el
balón su equipo suma un punto. Se puede establecer un área específica para que se mueva el jugador
meta, o se puede dejar a tránsito libre
 Enfrentamiento de dos equipos jugando con dos bolas de distinto color. Se puede variar entre el uso de
pies, manos, ambos
Cierre:
 El grupo se divide en 2-4 equipos con el mismo número de integrantes. A una orden los jugadores que se
encuentran en un extremo toman un objeto que previamente se ha colocado frente a ello y deben pasarlo
de mano en mano utilizando solo la derecha. Inmediatamente los participantes de los extremos toman
otro objeto y realizan la misma operación. Cuando se termina de pasar el último objeto, éstos deben
regresar de mano en mano, pero ahora usando la izquierda.
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye respuestas motrices
creativas basadas en el análisis
de situaciones
Se desenvuelve asertivamente
en los juegos modificados
generando propuestas
motrices creativas
Es propositivo en las
actividades a partir de la
compresión de las mismas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones, objetos de distintas formas
Aspectos de salud
El calentamiento como medida para prevenir lesiones
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
292
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: IV Donde Hay a alegría hay creación
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica las acciones motrices, analizándolas previamente, durante y después de su actuación para la construcción de respuestas creativas
Aprendizajes
 Genera propuestas motrices asertivas para plantear y solucionar problemas en juegos modificados para el desarrollo del pensamiento creativo
esperados:
 Actúa propositivamente a partir de reconocer la importancia de los factores que inciden en el desarrollo de las actividades
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: Quitar la cola. Cada uno de los participantes debe tener un pañuelo colocado en la parte lateral de
su cintura. El juego consiste en tratar de quitar el pañuelo al contrario sin que le quiten el de uno. Puede
ser todos contra todos, o por equipos
Desarrollo:
¿Cómo vamos a organizar la defensa?, ¿cómo nos distribuimos en el espacio para el juego?
 Enfrentamiento, en el que no se permite el bote del balón para desplazarse, de dos equipos de baloncesto
más un jugador adicional que formará parte de aquel equipo que posea el móvil
 Enfrentamiento de dos equipos de fútbol sala en el que cada equipo se subdivide en dos grupos que se
sitúan cada uno en mitad del campo (sin que puedan pasar al otro lado del mismo). Se jugará con dos
móviles
 Dos equipos de 5 jugadores cada uno, se enfrentan en una cancha en la que se encuentran seis zonas de
marca de un metro de ancho y limitada por conos, repartidas por todo el terreno de juego. Cada equipo
debe intentar realizar el mayor número posible de pases a través de dichas zonas de marca.
Cierre:
 La mitad de los jugadores forman un círculo con los ojos vendados, parados, separados entre sí, para que
puedan extender los brazos hacia los costados sin tocarse unos con otros. El resto son invasores. En el
centro del círculo se encuentran 20 objetos (tesoro). Los invasores se arrastrarán dentro del círculo para
recoger de uno en uno los tesoros. Si los defensores oyen algún ruido mueven los brazos y si logran tocar
algún invasor, este debe volver al punto de inicio
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye respuestas motrices
creativas basadas en el análisis
de situaciones
Se desenvuelve asertivamente
en los juegos modificados
generando propuestas
motrices creativas
Es propositivo en las
actividades a partir de la
compresión de las mismas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Paliacates, balones, conos
Aspectos de salud
Prevención de lesiones y accidentes de la clase de EF
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
293
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: IV Donde Hay a alegría hay creación
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica las acciones motrices, analizándolas previamente, durante y después de su actuación para la construcción de respuestas creativas
Aprendizajes
 Genera propuestas motrices asertivas para plantear y solucionar problemas en juegos modificados para el desarrollo del pensamiento creativo
esperados:
 Actúa propositivamente a partir de reconocer la importancia de los factores que inciden en el desarrollo de las actividades
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: Gusanos. Se forman equipos de 6-8 integrantes tomados de la cintura. A la indicación, quien esté
al frente de cada gusano debe intentar alcanzar al último compañero de la fila de otro equipo, si lo logra
este compañero pasará a formar parte del propio gusano. Si en el proceso, algún gusano se “rompe”,
perderá uno de sus integrantes que pasará al equipo rival.
Desarrollo:
¿De qué manera podemos marcar más tantos en menos tiempo, y evitar que el rival anote?



Enfrentamiento de dos equipos de fútbol en el que se intenta llevar todos los balones de la propia portería a la que
defiende el adversario y viceversa. Para ello, cada equipo dispone de varios balones. Al final del tiempo gana el
equipo que tenga menos balones en su portería
Enfrentamiento de dos equipos en el que cualquier jugador trata de buscar un compañero libre, para que agarrados
por la mano, puede recepcionar el balón. Una vez que han recibido y pasado el móvil se sueltan para buscar un
jugador libre y forman una nueva pareja. De este modo cada equipo llevará el balón a la línea de fondo defendida por
el equipo adversario
Enfrentamiento de dos equipos en el que cualquier jugador intenta recibir el balón en un número concreto de pases y
en alguna de las zonas determinadas del espacio de juego para marcar un tanto para su equipo
Cierre:

El grupo se divide en dos equipos: los “camellos” y los “caballos”, el coordinador indica que se formen en dos filas,
una frente a otra y se colocan al centro de la cancha, separados por un par de metros. El profesor comienza a relatar
una historia en la que participen los dos personajes (camellos y caballos). Al escuchar su personaje, los participantes
deben salir corriendo hasta llegar a la línea de fondo de la cancha sin ser tocados por los del equipo contrario
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye respuestas motrices
creativas basadas en el análisis
de situaciones
Se desenvuelve asertivamente
en los juegos modificados
generando propuestas
motrices creativas
Es propositivo en las
actividades a partir de la
compresión de las mismas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Balones
Aspectos de salud
Que hacer en caso de accidentes en la escuela
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
294
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: IV Donde Hay a alegría hay creación
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica las acciones motrices, analizándolas previamente, durante y después de su actuación para la construcción de respuestas creativas
Aprendizajes
 Genera propuestas motrices asertivas para plantear y solucionar problemas en juegos modificados para el desarrollo del pensamiento creativo
esperados:
 Actúa propositivamente a partir de reconocer la importancia de los factores que inciden en el desarrollo de las actividades
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Carrera de números: Se forman en el grupo 4-6 equipos del mismo número de participantes. Los equipos forman filas,
y cada integrante recibe un número progresivo. El profesor indicará un número, y los integrantes de cada equipo que
tengan dicho número deberá salir corriendo, darán la vuelta a su equipo y volverán a su lugar. El primero que lo
logreo gana un punto para su equipo. Se puede pedir también que los alumnos den vuelta a los otros equipos antes
de volver a su posición
Desarrollo:
¿qué es lo que se defiende, al jugador o el avance de la pelota? ¿qué es la defensa de la línea de pase?

Enfrentamiento de dos equipos en el que mediante pases un jugador debe recibir el balón dentro de una determinada
zona de marca en un número determinado de pases. El campo está dividido en tramos horizontales que puntuarán el
avance en caso de no llegar a la meta en el número de pases definido
Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye respuestas motrices
creativas basadas en el análisis
de situaciones
Se desenvuelve asertivamente
en los juegos modificados
generando propuestas
motrices creativas
Es propositivo en las
actividades a partir de la
compresión de las mismas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
1
Material didáctico
3
2
Balones, conos
Aspectos de salud
2
3
1

Dos equipos se enfrentan con el fin de llevar el móvil a una zona de marca determinada. Antes del inicio cada jugador
debe elegir a un adversario para defenderlo durante el tiempo de juego. Si un jugador recibe el móvil, su defensor,
antes de un tiempo determinado debe intentar recuperar el móvil o que la pase lo antes posible. Si el defensor no
consigue alguna de estas opciones tendrá que abandonar momentáneamente el terreno de juego dejando a su
equipo en inferioridad numérica
Cierre:
Dos grupos, cada equipos estará situado como si fueran jugadores de un “futbolín”. Existirán varias zonas; zona de defensa,
zona centro, zona de ataque y portero. Jugarán igual que si fueran muñecos de un futbolín, una vez que el balón pasa de la
zona no podemos interactuar con él.
Que hacer en caso de lesión (principio RISE)
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
295
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: IV Donde Hay a alegría hay creación
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica las acciones motrices, analizándolas previamente, durante y después de su actuación para la construcción de respuestas creativas
Aprendizajes
 Genera propuestas motrices asertivas para plantear y solucionar problemas en juegos modificados para el desarrollo del pensamiento creativo
esperados:
 Actúa propositivamente a partir de reconocer la importancia de los factores que inciden en el desarrollo de las actividades
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Se integran dos equipos: uno formando un círculo grande donde apenas, con los brazos extendidos,
puedan tocarse los dedos uno con otro. El segundo equipo se coloca al centro del círculo. El objetivo del
juego es que el círculo exterior saque a los del interior en el menor tiempo posible, pegándoles con la
pelota en las piernas por debajo de las rodillas. Los del interior deben eludir la pelota para no ser tocados.
Pero no pueden salir del círculo. Cuando todos quedan afuera, los bandos cambian de lugar.
Desarrollo:
¿Qué deferencia en la táctica hay cuando se juega en invasión de cancha, y en cancha propia?
 Juego: Cachibol
 Se enfrentan dos equipos de cachibol en el que no se puede rematar, utilizándose dos móviles.
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye respuestas motrices
creativas basadas en el análisis
de situaciones
Se desenvuelve asertivamente
en los juegos modificados
generando propuestas
motrices creativas
Es propositivo en las
actividades a partir de la
compresión de las mismas
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
Cierre:

Grupos
B
Sentados en tercias con un balón, uno queda al centro e intenta cortar los pases de los compañeros
Balones, red
Aspectos de salud
Que hacer en caso de contingencia
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
296
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Grado: 6º
Fecha:
Bloque: IV Donde Hay a alegría hay creación
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
 Identifica las acciones motrices, analizándolas previamente, durante y después de su actuación para la construcción de respuestas creativas
Aprendizajes
 Genera propuestas motrices asertivas para plantear y solucionar problemas en juegos modificados para el desarrollo del pensamiento creativo
esperados:
 Actúa propositivamente a partir de reconocer la importancia de los factores que inciden en el desarrollo de las actividades
Actividades
Indicadores de
evaluación
A
SI
Inicio:

Juego: El lago. Los participantes se toman de las manos alrededor de un pequeño círculo que representa
el lago. A la señal todos empiezan a jalar tratando de que alguno de los jugadores pise el “lago”. Cada vez
que alguien meta el pie en el círculo sale del juego
Desarrollo:
 Llevar el móvil a la meta (aro de color) del adversario que puede ser cambiada de sitio por el defensor un
máximo de tres veces, y evitar que el adversario lleve el móvil a la meta propia. Para ello se utilizarán las
manos y el balón de voleibol intentando que las metas sean aros de distintos colores. El punto se
conseguirá cuando el balón es introducido en el aro.
 Enfrentamiento de dos equipos con cuatro porterías (2 de cada uno). Hay que llevar el móvil a cualquiera
de las dos metas del equipo contrario y evitar que el adversario lleve el móvil a las metas propias. Para
ello se utilizará el pie y balón de fútbol. Las porterías se ubicarán una a cada lado de la cancha.
Cierre:

Grupos
B
NO
SI
NO
C
SI
NO
Construye respuestas motrices
creativas basadas en el
análisis de situaciones
Se desenvuelve asertivamente
en los juegos modificados
generando propuestas
motrices creativas
Es propositivo en las
actividades a partir de la
compresión de las mismas
Material didáctico
Aros, pelotas o balones
Estrategias didácticas
“El cazador ciego”. Dos grupos, sentados y dispuestos en círculo. En cada uno, un cazador ciego situado
en el centro, trata de interceptar los balones que se pasan rodando los compañeros. Al interceptar el
balón habrá cambio de rol
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
297
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
SEXTO GRADO
BLOQUE V
MAYO-JULIO
“COMPARTIMOS AVENTURAS”
Campo de formación: “Desarrollo personal y para la convivencia”
Ejes articuladores
Conciencia de sí:
Propósito del bloque: Que elaboren eventos recreativos, deportivos y
autóctonos, a partir de la integración y socialización entre sus compañeros
participando de manera conjunta con el docente, donde adecuen los espacios
disponibles y organicen sus propias secuencias.
Asignaturas
EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del bloque
Competencia
Aprendizajes esperados
Vinculación
Aprendizajes esperados
“Compartimos aventuras”
Control de la motricidad para el desarrollo
de la acción creativa
*Identifica actividades en las que se rescaten las
tradiciones de su región, trasladándolas al contexto
escolar para una mayor identidad cultural.
*Organiza eventos deportivos y recreativos que
favorecen su salud en un ambiente de cordialidad y
respeto, utilizando lo aprendido durante el trayecto
escolar.
*Establece la importancia de la solidaridad y el
respeto como elementos que permiten una mejor
convivencia dentro y fuera del contexto escolar.
Duración: 7 sesiones
Convivencia:
Competencias para la vida: Competencias para la convivencia
Perfil de egreso: Conoce y valora sus características y potencialidades como
ser humano.
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Acontecimientos sociales que demandan la
participación ciudadana
Manejo y resolución de conflictos
Artística y cultural
*Participa en la solución de conflictos,
tomando en consideración la opinión de los
demás y empleando mecanismos de
negociación y mediación.
*Interpreta un baile folclórico de una
región de México y valora si
importancia
como
parte
del
patrimonio nacional.
ESPAÑOL
MATEMÁTICAS
CIENCIAS NATURALES
*Establece el orden de los sucesos relatados (sucesión y
simultaneidad).
*Interpreta un texto adecuadamente al leerlo en voz alta.
*Recupera información de diversas fuentes para explicar
un tema.
*Adapta el lenguaje para dirigirse a destinatarios
conocidos.
*Describe rutas y calcula la distancia
real de un punto a otro en mapas.
*Explica las características de
diversos cuerpos geométricos.
*Analiza las ventajas de preferir el consumo de agua
simple potable en lugar de bebidas azucaradas.
*Argumenta la importancia de la dieta correcta, el
consumo de agua simple potable, la activación física, el
descanso y el esparcimiento para promover un estilo
de vida saludable.
298
No.
Indicadores de evaluación
Grupos
Inicial
A
1
2
3
B
Final
C
D
A
B
C
D
Reporte de
Evaluación
Identifica actividades en las que se rescaten
las tradiciones de su región, trasladándolas al
contexto escolar para una mayor identidad
cultural.
Organiza eventos deportivos y recreativos
que favorecen su salud en un ambiente de
cordialidad y respeto, utilizando lo aprendido
durante el trayecto escolar.
Establece la importancia de la solidaridad y el
respeto como elementos que permiten una
mejor convivencia dentro y fuera del contexto
escolar.
A
B
C
D
Muestra un
desempeño destacado en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un
desempeño satisfactorio en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
Muestra un
desempeño suficiente en los
aprendizajes que se esperan en el bloque.
Muestra un desempeño insuficiente en los
aprendizajes que se esperan el bloque.
10
8ó9
7ó6
5
No.
Indicadores de evaluación
1
Identifica actividades en las que se
rescaten las tradiciones de su región,
trasladándolas al contexto escolar
para una mayor identidad cultural.
2
Organiza eventos deportivos y
recreativos que favorecen su salud en
un ambiente de cordialidad y respeto,
utilizando lo aprendido durante el
trayecto escolar.
3
Establece la importancia de la
solidaridad y el respeto como
elementos que permiten una mejor
convivencia dentro y fuera del
contexto escolar.
Rúbrica
A
B
C
D
Siempre identifica actividades
en las que se rescaten las
tradiciones de su región,
trasladándolas
al
contexto
escolar para una mayor
identidad cultural.
Siempre
organiza
eventos
deportivos y recreativos que
favorecen su salud en un
ambiente de cordialidad y
respeto, utilizando lo aprendido
durante el trayecto escolar.
Establece
siempre
la
importancia de la solidaridad y
el respeto como elementos que
permiten una mejor convivencia
dentro y fuera del contexto
escolar.
Casi
siempre
identifica
actividades en las que se
rescaten las tradiciones de su
región,
trasladándolas
al
contexto escolar para una mayor
identidad cultural.
Casi siempre organiza eventos
deportivos y recreativos que
favorecen su salud en un
ambiente de cordialidad y
respeto, utilizando lo aprendido
durante el trayecto escolar.
Establece casi siempre la
importancia de la solidaridad y
el respeto como elementos que
permiten una mejor convivencia
dentro y fuera del contexto
escolar.
Algunas
veces
identifica
actividades en las que se
rescaten las tradiciones de su
región,
trasladándolas
al
contexto escolar para una mayor
identidad cultural.
Algunas veces organiza eventos
deportivos y recreativos que
favorecen su salud en un
ambiente de cordialidad y
respeto, utilizando lo aprendido
durante el trayecto escolar.
Establece algunas veces la
importancia de la solidaridad y
el respeto como elementos que
permiten una mejor convivencia
dentro y fuera del contexto
escolar.
No identifica actividades en las
que se rescaten las tradiciones
de su región, trasladándolas al
contexto escolar para una mayor
identidad cultural.
No organiza eventos deportivos
y recreativos que favorecen su
salud en un ambiente de
cordialidad y respeto, utilizando
lo aprendido durante el trayecto
escolar.
Nunca establece la importancia
de la solidaridad y el respeto
como elementos que permiten
una mejor convivencia dentro y
fuera del contexto escolar.
299
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 1
Bloque: V Compartimos aventuras
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica actividades en las que se rescatan las tradiciones de su región, trasladándolas al contexto escolar para una mayor identidad cultural
Organiza eventos deportivos y recreativos que favorecen su salud en un ambiente de cordialidad y respeto, utilizando lo aprendido durante el trayecto escolar
Establece la importancia de la solidaridad y el respeto como elementos que permiten una mejor convivencia dentro y fuera del contexto escolar
Actividades
Indicadores de
evaluación
Juego: Balón al aro. El grupo se divide en equipos que se enfrentan en una cancha de dimensiones
similares a la de básquetbol. Cada equipo tiene un jugador meta que se colocará en la línea de fondo de la
cancha rival con un aro. Cada equipo tratará de llevar el balón al área rival para anotar pasándolo por
dentro del aro de su jugador meta, el cual podrá desplazarse a lo largo de toda la línea de fondo, pero no
podrá entrar en la cancha.
Desarrollo:
 Los alumnos formarán equipos por afinidad, los cuales serán mixtos y tendrán el mismo número de
integrantes en todos los casos
 Cada equipo elegirá su nombre, banderín y porra oficiales
 Por equipo, harán una propuesta de rol de juegos que incluya a todos los equipos del grupo, así como un
sistema de puntuación para un torneo de juegos modificados, (igualmente, propondrán al menos 3 juegos
modificados de su agrado para el torneo). Dicho rol de juegos deberá contemplar 5 fechas de encuentros.
 El grupo botará los juegos, y elegirá una forma de competencia, un rol de juego, así como la forma de
puntación en base a las propuestas de los distintos equipos.
Cierre:
 Elaboración de los banderines de los diferentes equipos
Grupos
B
A
SI
Inicio:

Fecha:
NO
SI
NO
C
SI
NO
El alumno identifica qué juegos
son los tradicionales del
Estado y de su comunidad
El alumno puede organizar un
rol de juegos para un evento
deportivo o recreativo con
varios equipos
Muestra solidaridad y respeto
durante su participación en los
distintos juegos y actividades
Material didáctico
Balones, aros. Material para elaborar un banderín
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
300
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 2 Desarrollo
Bloque: V Compartimos aventuras
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica actividades en las que se rescatan las tradiciones de su región, trasladándolas al contexto escolar para una mayor identidad cultural
Organiza eventos deportivos y recreativos que favorecen su salud en un ambiente de cordialidad y respeto, utilizando lo aprendido durante el trayecto escolar
Establece la importancia de la solidaridad y el respeto como elementos que permiten una mejor convivencia dentro y fuera del contexto escolar
Actividades
Indicadores de
evaluación
Calentamiento general acorde al Juego modificado 1 elegido por el equipo.
Desarrollo:
 Desarrollo del Juego Modificado 1 elegido por el grupo
Cierre:
 Llenado de tabla de puntuación en base a los resultados de los encuentros de ese día
Grupos
B
A
SI
Inicio:

Fecha:
NO
SI
NO
C
SI
NO
El alumno identifica qué juegos
son los tradicionales del Estado
y de su comunidad
El alumno puede organizar un
rol de juegos para un evento
deportivo o recreativo con
varios equipos
Muestra solidaridad y respeto
durante su participación en los
distintos juegos y actividades
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
A determinar por los alumnos
Aspectos de salud
Urbanización y problemáticas que genera
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
301
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 3 Desarrollo
Bloque: V Compartimos aventuras
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica actividades en las que se rescatan las tradiciones de su región, trasladándolas al contexto escolar para una mayor identidad cultural
Organiza eventos deportivos y recreativos que favorecen su salud en un ambiente de cordialidad y respeto, utilizando lo aprendido durante el trayecto escolar
Establece la importancia de la solidaridad y el respeto como elementos que permiten una mejor convivencia dentro y fuera del contexto escolar
Actividades
Indicadores de
evaluación
Calentamiento general acorde al Juego modificado 2 elegido por el equipo.
Desarrollo:
 Desarrollo del Juego Modificado 2 elegido por el grupo
Cierre:
 Llenado de tabla de puntuación en base a los resultados de los encuentros de ese día
Grupos
B
A
SI
Inicio:

Fecha:
NO
SI
NO
C
SI
NO
El alumno identifica qué juegos
son los tradicionales del Estado
y de su comunidad
El alumno puede organizar un
rol de juegos para un evento
deportivo o recreativo con
varios equipos
Muestra solidaridad y respeto
durante su participación en los
distintos juegos y actividades
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
A determinar por los alumnos
Aspectos de salud
Especies en extinción y su cuidado
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
302
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 4 Desarrollo
Bloque: V Compartimos aventuras
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica actividades en las que se rescatan las tradiciones de su región, trasladándolas al contexto escolar para una mayor identidad cultural
Organiza eventos deportivos y recreativos que favorecen su salud en un ambiente de cordialidad y respeto, utilizando lo aprendido durante el trayecto escolar
Establece la importancia de la solidaridad y el respeto como elementos que permiten una mejor convivencia dentro y fuera del contexto escolar
Actividades
Indicadores de
evaluación
Calentamiento general acorde al Juego modificado 2 elegido por el equipo.
Desarrollo:
 Desarrollo de la segunda fecha de encuentros del Juego Modificado 2 elegido por el grupo
Cierre:
 Llenado de tabla de puntuación en base a los resultados de los encuentros de ese día
Grupos
B
A
SI
Inicio:

Fecha:
NO
SI
NO
C
SI
NO
El alumno identifica qué juegos
son los tradicionales del Estado
y de su comunidad
El alumno puede organizar un
rol de juegos para un evento
deportivo o recreativo con
varios equipos
Muestra solidaridad y respeto
durante su participación en los
distintos juegos y actividades
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
A determinar por los alumnos
Aspectos de salud
Reforestación y sus beneficios
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
303
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 5 Desarrollo
Bloque: V Compartimos aventuras
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica actividades en las que se rescatan las tradiciones de su región, trasladándolas al contexto escolar para una mayor identidad cultural
Organiza eventos deportivos y recreativos que favorecen su salud en un ambiente de cordialidad y respeto, utilizando lo aprendido durante el trayecto escolar
Establece la importancia de la solidaridad y el respeto como elementos que permiten una mejor convivencia dentro y fuera del contexto escolar
Actividades
Indicadores de
evaluación
Calentamiento general acorde al Juego modificado 3 elegido por el equipo.
Desarrollo:
 Desarrollo del Juego Modificado 3 elegido por el grupo
Cierre:
 Llenado de tabla de puntuación en base a los resultados de los encuentros de ese día
Grupos
B
A
SI
Inicio:

Fecha:
NO
SI
NO
C
SI
NO
El alumno identifica qué juegos
son los tradicionales del Estado
y de su comunidad
El alumno puede organizar un
rol de juegos para un evento
deportivo o recreativo con
varios equipos
Muestra solidaridad y respeto
durante su participación en los
distintos juegos y actividades
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
A determinar por los alumnos
Aspectos de salud
Contaminación ambiental y prevención
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
304
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 6 Desarrollo
Bloque: V Compartimos aventuras
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica actividades en las que se rescatan las tradiciones de su región, trasladándolas al contexto escolar para una mayor identidad cultural
Organiza eventos deportivos y recreativos que favorecen su salud en un ambiente de cordialidad y respeto, utilizando lo aprendido durante el trayecto escolar
Establece la importancia de la solidaridad y el respeto como elementos que permiten una mejor convivencia dentro y fuera del contexto escolar
Actividades
Indicadores de
evaluación
Calentamiento general acorde al Juego modificado 3 elegido por el equipo.
Desarrollo:
 Desarrollo de la segunda fecha de encuentros del Juego Modificado 3 elegido por el grupo
Cierre:
 Llenado de tabla de puntuación en base a los resultados de los encuentros de ese día
Grupos
B
A
SI
Inicio:

Fecha:
NO
SI
NO
C
SI
NO
El alumno identifica qué juegos
son los tradicionales del Estado
y de su comunidad
El alumno puede organizar un
rol de juegos para un evento
deportivo o recreativo con
varios equipos
Muestra solidaridad y respeto
durante su participación en los
distintos juegos y actividades
Factores de variabilidad
TIEMPO
ESPACIO
IMPLEMENTO
REGLA
OPONENTE
COMPAÑERO
Material didáctico
A determinar por los alumnos
Aspectos de salud
Mantenimiento en el hogar
Estrategias didácticas
Tareas
Que el alumno anote en su bitácora de educación física
la tarea y describa lo que aprendió en la sesión
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
305
Departamento de Educación Física
Apoyo Técnico: Planificación de secuencias didácticas del Programa de Educación Física Primaria 2011
Escuela:
Sesión: 7 Evaluación final
Bloque: V Compartimos aventuras
Aprendizajes
esperados:



Grado: 6º
Fecha:
Competencia: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa
Identifica actividades en las que se rescatan las tradiciones de su región, trasladándolas al contexto escolar para una mayor identidad cultural
Organiza eventos deportivos y recreativos que favorecen su salud en un ambiente de cordialidad y respeto, utilizando lo aprendido durante el trayecto escolar
Establece la importancia de la solidaridad y el respeto como elementos que permiten una mejor convivencia dentro y fuera del contexto escolar
Actividades
Indicadores de
evaluación
SI
Inicio:
 Desfile de los equipos participantes en el torneo con sus banderines
 Última presentación de porra oficial
Desarrollo:
 Premiación de los equipos participantes en base a los resultados obtenidos en el torneo
Cierre:
 Despedida de los participantes y fotos para el recuerdo
Grupos
B
A
NO
SI
NO
C
SI
NO
El alumno identifica qué juegos
son los tradicionales del
Estado y de su comunidad
El alumno puede organizar un
rol de juegos para un evento
deportivo o recreativo con
varios equipos
Muestra solidaridad y respeto
durante su participación en los
distintos juegos y actividades
Material didáctico
Balones, aros.
Estrategias didácticas
Observaciones:
Docente Educación Física
Director(a) de la Escuela
Coordinador(a) Educación Física
306
BIBLIOGRAFÍA
Plan de estudios 2011. SEP.
Programas de estudio de primaria 2011. SEP.
Programas de estudio de primaria 2009. SEP.
Reforma Integral de la Educación Básica. Diplomado para maestros de primaria 3° y 4° grados módulos I, II, III ciclo escolar 2011-2012. SEP
Programa Preliminar de Educacion Fisica Educacion Primaria, Mayo 2008, SEP.
Fichero de Actividades – Educación Física 2000 SEP
Fichero de juegos I el cuerpo: imagen y percepción José Pineda chacón Ed. Wancevlen
Fichero de juegos II el cuerpo: habilidades y destrezas José Pineda chacón Ed. Wancevlen
Fichero de juegos III el cuerpo: expresión y comunicación José Pineda chacón Ed. Wancevlen
Los juegos en la Educación Física de los 6 a los 12 años Antonio Garcí López Ed. INDE
El curriculum de la Educación Física en primaria
José Sales Blasco Ed. INDE
Ejercicios de Educación Física para la Escuela Primaria Carlos Velazquez Callado Ed. Escuela Española
307
Explorar, jugar y cooperar
Raul Omeñaca
Ed. Paidotribo
Libro de Educación Física propuestas para el cambio Belen Tabernero Sánchez Ed. Tabe
La Educación Física en la Enseñanza Primaria Martha Castañer Balsells, Oleguer Camerino Foguet Ed. INDE
Cuentos motores, volumén I y volumén II Conde Caveda Jose Luis
Editorial, Paidotribo, 2ª. edición.
Psicopedagogia de la Educacion Motriz en la etapa del aprendizaje escolar, Oscar A. Zapata, Francisco Aquino, Editorial trillas, reimpresión 2004.
Educacion Fisica en Primaria a traves del juego primer ciclo. Grupo la Tarusa. primera edición, Barcelona España 2001 Ed. INDE
La Educación Física de los 3 a los 8 años
Lleixá A. Teresa.- Ed. Paidotribo 5ª. ed. impreso en España
Desarrollo curricular primer ciclo. Lleixá A. Teresa.- Ed. Paidotribo . Primera ed. Barcelona.
El juego en la educación física básica.- Campo S. Gladys
Ed. kinesis 20
Juegos y prácticas para alcanzar un desarrollo físico óptimo Brito S. Luis.- Ed. Edamex 6ª
Juegos cooperativos y educación física Omenaca c. Raúl y Ruiz o. Jesús
Ed. Paidotribo 1ª. ed. Barcelona
Educación Fisica en Primaria Gil editores libros para Profesores.
308
Anexos
309
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA 2011
CICLO ESCOLAR 2014-2015
DOCENTES
310
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
I
Grado: Primero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Agosto-Octubre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica segmentos corporales para establecer semejanzas
con los demás y reconocerse dentro de la diversidad al ser
cuestionado por el docente.
Inicial
Propone distintos movimientos en acciones estáticas y
dinámicas durante la sesión.
Inicial
2
A
B
C
D
Final
Final
3
Actúa con seguridad para proponer alternativas de realización
al desempeñarse en diferentes actividades durante la sesión.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
311
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
II
Grado: Primero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Noviembre-Diciembre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Describe las diferencias entre sus compañeros, en relación con
gustos, aficiones, y características cuando el docente lo
cuestiona.
Inicial
Emplea diferentes formas de comunicación para establecer
acuerdos dentro y fuera de la escuela.
Inicial
2
A
B
C
D
Final
Final
3
Respeta opiniones y particularidades de los demás como una
manera de mejorar las relaciones en el grupo durante la
sesión.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
312
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
III
Grado: Primero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Enero-Febrero
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica diferentes características del entorno a partir de
acciones que descubre con su cuerpo.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Propone diferentes acciones que puede realizar con su cuerpo
u objetos, relacionadas al desarrollo de las capacidades
perceptivo-motrices
Inicial
Comparte experiencias con los demás y propone nuevas reglas
para favorecer el trabajo grupal en situaciones de juego.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
313
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
IV
Grado: Primero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Marzo-Abril
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica la velocidad de movimiento respecto a sus
posibilidades y las de sus compañeros.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a
prueba lo que sabe que puede hacer y lo comparte con sus
compañeros.
Inicial
Expresa la importancia de la interacción y la convivencia con
los demás para favorecer la amistad.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
314
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
V
Grado: Primero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación:
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica los patrones básicos de movimiento que utiliza para
ponerlos a prueba en actividades lúdicas.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Utiliza los distintos grupos de patrones básicos de movimiento
(locomoción, manipulación y estabilidad) dentro y fuera de la
sesión para mejorar su desempeño motriz.
Inicial
Actúa con voluntad a partir de las experiencias adquiridas
para aprender de los demás y favorecer su actuación.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente
Docente:
315
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
I
Grado: Segundo
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Agosto-Octubre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica el sentido y significado de sus acciones para
entender la importancia de la expresión corporal.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Propone formas originales de expresión y comunicación para
crear nuevas posibilidades de acciones que pueden realizar
con su cuerpo.
Inicial
Expresa sus ideas para contribuir a la construcción de
propuestas colectivas en actividades de expresión corporal.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
316
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
II
Grado: Segundo
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Noviembre-Diciembre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica como valiosas las aportaciones que le hacen sus
compañeros al planteamiento presentado para determinar la
mejor alternativa de solución.
Inicial
Busca varias soluciones para resolver los problemas que se le
presentan en función de sus posibilidades.
Inicial
2
A
B
C
D
Final
Final
3
Intercambia opiniones con sus compañeros para establecer
acuerdos que beneficien el trabajo colaborativo.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
317
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
III
Grado: Segundo
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Enero-Febrero
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Relaciona las situaciones que se le presentan con los patrones
básicos de movimiento que éstas requieren para solucionarlas
de manera adecuada.
Inicial
Incrementa su bagaje motriz de locomoción, manipulación y
estabilidad para proponer nuevas formas de ejecución.
Inicial
2
A
B
C
D
Final
Final
3
Mejora su actuación a partir de la aplicación de valores
durante los juegos en actividades de colaboración y
confrontación.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente
Docente:
318
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
IV
Grado: Segundo
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Marzo-Abril
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica una correcta disposición postural en diversas
acciones motrices para favorecer su esquema corporal y la
salud.
Controla su ritmo respiratorio y tono muscular para acceder a
un estado emocional estable y sereno.
Inicial
Expresa la importancia de la respiración y la postura para
prevenir problemas de salud en su vida diaria.
Inicial
2
3
A
B
C
D
Final
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
319
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
V
Grado: Segundo
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Mayo-Julio
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica sus capacidades físico-motrices y sus experiencias al
participar en actividades cooperativas que le permiten
adaptarse a la demandas de cada situación.
Inicial
Pone a prueba sus capacidades físico-motrices en las
diferentes actividades y tareas en las que se desenvuelve.
Inicial
2
A
B
C
D
Final
Final
3
Incorpora hábitos relacionados con la práctica sistemática de
actividad física dentro y fuera de la escuela.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
320
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
I
Grado: Tercero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Agosto-Octubre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica diversos ritmos de tipo externo y los asocia con la
expresión corporal para estimular la orientación y la memoria
auditiva en las actividades.
Inicial
Responde sensorialmente a diversos estímulos externos para
orientarse, espacialmente utilizando distintas formas de
desplazamiento en los juegos.
Inicial
Actúa con perseverancia ante los retos que se le presentan,
valorando su potencial y desempeño para mejorar su
actuación.
Inicial
2
3
A
B
C
D
Final
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
321
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
II
Grado: Tercero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Noviembre-Diciembre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica el incremento de su repertorio expresivo para
combinar movimientos de diferente tipo, según su intensidad,
dirección y velocidad.
Inicial
Propone movimientos para la producción de diversos ritmos,
de manera individual y colectiva.
Inicial
2
A
B
C
D
Final
Final
3
Establece juicios argumentados sobre la congruencia y
viabilidad de las propuestas propias y de sus compañeros.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
322
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
III
Grado: Tercero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Enero-Febrero
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica diferentes formas de lanzar, atrapar, botar y golpear
objetos para integrarlos a distintas modalidades de juegos.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro)
para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en
acciones de su vida cotidiana.
Inicial
Muestra un autoconcepto positivo a partir del incremento en
sus habilidades y las relaciones con sus compañeros.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
323
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
IV
Grado: Tercero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Marzo-Abril
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica los elementos básicos del juego libre y de reglas para
mejorar su actuación, así como la de sus compañeros.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear
estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de
los juegos.
Inicial
Adapta sus desempeños al trabajo colaborativo para plantear
estrategias individuales y colectivas durante el desarrollo de
los juegos.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
324
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
V
Grado: Tercero
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Mayo-Julio
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica la forma de expresarse corporalmente diferenciando
estados de ánimo, emociones y sentimientos.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
Representa objetos, animales, personas o situaciones
mediante el manejo adecuado de su expresión corporal.
Inicial
Final
3
Comparte descubrimientos con sus compañeros al otorgar
nuevos significados a las diversas maneras de expresarse con
su cuerpo o al utilizar objetos para favorecer su creatividad.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
325
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
I
Grado: Cuarto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Agosto-Octubre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica el salto y los desplazamientos como elementos
implícitos en la mayoría de los juegos y deportes que practica
en su contexto escolar y social.
Inicial
Adapta sus habilidades a las circunstancias para incrementar
sus posibilidades motrices.
Inicial
2
A
B
C
D
Final
Final
3
Actúa de manera propositiva durante las actividades y en su
vida diaria para fortalecer su bagaje motriz.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
326
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
II
Grado: Cuarto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Noviembre-Diciembre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica el sentido del juego para anticiparse a trayectorias,
a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Propone diversas alternativas de solución a los problemas que
enfrenta en los juegos motores para determinar cuál es la
mejor estrategia.
Inicial
Muestra seguridad al expresarse durante las actividades,
generando alternativas que contribuyen a la resolución de los
conflictos que se presentan.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
327
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
III
Grado: Cuarto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Enero-Febrero
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica distintas posturas que se utilizan durante las
acciones en relación con el espacio y las formas de ejecutarlas.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Mantiene la verticalidad en posiciones estáticas y en
movimiento, en forma individual y de conjunto, para explorar
diferentes posibilidades.
Inicial
Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e
intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
328
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
IV
Grado: Cuarto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Marzo-Abril
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Ayuda a sus compañeros en las actividades al proponer e
intercambiar ideas para conseguir el resultado establecido.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Establece acuerdos con sus compañeros a partir de asumir
diversos roles en los juegos y las actividades para desarrollar
su capacidad de negociación.
Inicial
Colabora en la realización de los juegos y las actividades a
partir del reconocimiento de la participación y la diversión.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
329
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
V
Grado: Cuarto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Mayo-Julio
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica la diversidad cultural al participar en los juegos
tradicionales y autóctonos
Inicial
A
B
C
D
Final
2
Adapta sus desempeños motrices al realizar los juegos
tradicionales y autóctonos
Inicial
Final
3
Muestra respeto hacia la diversidad manifestando una
identidad cultural
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
330
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
I
Grado: Quinto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Agosto-Octubre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros
para construir formas de juego participativas e incluyentes.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un juego motor para
resolver los problemas que se le presentan de manera
inmediata con un menor gasto energético.
Inicial
Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y a la de sus
compañeros en situaciones de juego y de su vida diaria.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
331
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
II
Grado: Quinto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Noviembre-Diciembre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Distingue la coordinación dinámica general de la segmentaria
a partir de formas de locomoción, participando en actividades
rítmicas y juegos colectivos.
Inicial
Construye secuencias rítmicas para favorecer el desarrollo de
habilidades por medio de la combinación de movimientos y
percusiones.
Inicial
Muestra seguridad y confianza al realizar las actividades, al
tiempo que las traslada a su contexto familiar para
compartirlas.
Inicial
2
3
A
B
C
D
Final
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente
Docente:
332
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
III
Grado: Quinto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Enero-Febrero
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica movimientos rápidos y fluidos para mejorar su
agilidad y generar respuestas motrices controladas.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
Controla diversos objetos para adaptar sus desempeños a
habilidades motrices.
Inicial
Final
3
Asume actitudes positivas para contribuir en el desempeño
propio y el de sus compañeros.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
333
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
IV
Grado: Quinto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Marzo-Abril
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Relaciona la expresión verbal respecto a los elementos del
lenguaje gestual a partir de sus experiencias.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
Emplea los recursos comunicativos para usar un código con el
cuerpo como herramienta de transmisión de ideas.
Inicial
Final
3
Participa generando una interacción personal y comunicación
con los demás para favorecer la convivencia.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
334
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
V
Grado: Quinto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Mayo-Julio
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica los elementos que constituyen los juegos motores
para reconocer las nociones de ataque, defensa, cooperación y
oposición.
Inicial
Utiliza sus capacidades físicomotrices para la construcción de
juegos motores colectivos.
Inicial
2
A
B
C
D
Final
Final
3
Establece relaciones recíprocas basadas en el respeto y el
apoyo con sus compañeros para reconocer los aspectos en los
que se puede mejorar.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
335
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
I
Grado: Sexto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Agosto-Octubre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica características del proceso creativo para la
exploración de sus posibilidades y la toma de decisiones.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
Emplea su bagaje motriz para la construcción de acciones
novedosas y originales.
Inicial
Final
3
Respeta las producciones de los demás, reconociendo
elementos significativos en su carga comunicativa.
Inicial
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
336
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
II
Grado: Sexto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Noviembre-Diciembre
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica la combinación de habilidades motrices para
asignarles un sentido propio (conducta motriz) al participar en
actividades de iniciación deportiva.
Inicial
Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos
modificados, como el espacio, las reglas, el compañero y el
implemento para efectuar acciones tácticas.
Inicial
Acuerda con sus compañeros formas de comunicación que le
permitan valorar la participación y el desempeño de los
demás.
Inicial
2
3
A
B
C
D
Final
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
337
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
III
Grado: Sexto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Enero-Febrero
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica distintas formas de resolver un problema a partir de
su experiencia motriz.
Inicial
A
B
C
D
Final
2
3
Controla los movimientos de su cuerpo a partir del uso de
secuencias rítmicas para adaptarse a las condiciones de la
actividad.
Inicial
Muestra deseo por superarse a sí mismo para descubrir
nuevas posibilidades en las actividades donde participa.
Inicial
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
338
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
IV
Grado: Sexto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Marzo-Abril
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica las acciones motrices, analizándolas previamente,
durante y después de su actuación para la construcción de
respuestas creativas.
Inicial
Genera propuestas motrices asertivas para plantear y
solucionar problemas en juegos modificados para el desarrollo
del pensamiento creativo.
Inicial
Actúa propositivamente a partir de reconocer la importancia
de los factores que inciden en el desarrollo de las actividades.
Inicial
2
3
A
B
C
D
Final
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
339
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
SUBJEFATURA TÉCNICO-PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE EDUCACIÓN FÍSICA CICLO ESCOLAR 2014-2015
Sector:
Bloque:
V
Grado: Sexto
Grupo:
No. de alumnos:
Escuela:
Periodo de aplicación: Mayo-Julio
No.
Indicadores de evaluación
Evaluación
1
Identifica actividades en las que se rescaten las tradiciones de
su región, trasladándolas al contexto escolar para una mayor
identidad cultural.
Inicial
Organiza eventos deportivos y recreativos que favorecen su
salud en un ambiente de cordialidad y respeto, utilizando lo
aprendido durante el trayecto escolar.
Inicial
Establece la importancia de la solidaridad y el respeto como
elementos que permiten una mejor convivencia dentro y fuera
del contexto escolar.
Inicial
2
3
A
B
C
D
Final
Final
Final
Instrucciones:
1.- Anotar los datos correspondientes; Sector, bloque, grado, grupo, número de alumnos, escuela y periodo de aplicación.
2.- Registrar el número de alumnos correspondiente al nivel de desempeño (A,B,C,D) en los espacios de la evaluación inicial y en la evaluación final.
3.- Anotar el nombre del docente.
Docente:
340
341
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