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LECCIÓN13: MODELO RASTER
LECCIÓN 13: MODELO RASTER
OBJETIVOS DE LA LECCIÓN:
™ Aprender qué es el modelo de datos de un S.I.G.
™ Introducir al conocimiento del modelo de datos ráster y su funcionamiento en
un S.I.G.
1.- INTRODUCCIÓN
Desde que comienza este curso de Fundamentos de los Sistemas de Información
Geográfica se están describiendo conceptos y procedimientos que conducen, si no
de forma explícita, al menos si de forma intuitiva, a la realización de una tarea: la
modelización de una realidad en un sistema para poder tratarla bajo un punto de
vista determinado. En esta modelización, intervienen una serie de consideraciones
complejas que se estudiarán más adelante; una de las fundamentales consiste
precisamente en elegir el “modelo de datos”. Los dos modelos clásicos y muy
utilizados en los S.I.G. han sido el modelo ráster y el modelo vector.
REALIDAD
MODELO
PRODUCTOS DEL SISTEMA
Figura 13.1. Procesos básicos de un S.I.G.: Modelización y Obtención de Productos de Información
El proceso que se realiza para cada uno de estos modelos (ráster o vector) es
básicamente el mismo, consiste en elegir un elemento o elementos (entidad del
sistema) mediante los que representar de la forma más fiel posible, según el objetivo
perseguido, la realidad territorial (objetos reales).
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Las grandes diferencias surgen en la forma en que se realizan las abstracciones y la
modelización debido a las diferencias entre las entidades elegidas.
MODELO RÁSTER
En el modelo ráster sólo existe un tipo de entidad gráfica, la celdilla, que se define
con unas dimensiones determinadas, en función de las cuales tendremos mayor o
menor nivel de detalle sobre la realidad a representar.
En la figura 13.2 se representa a modo de ejemplo lo que podría ser de forma
esquemática la modelización de un ámbito rectangular en el que se pretende estudiar
los usos del suelo. Cada celdilla tiene una dimensión determinada y adquiere un valor
único para el atributo “uso del suelo” (dicho valor único se le atribuye mendiante
algún sistema, por ejemplo, siempre que el uso del suelo en la celdilla supere el 60%
de su superficie).
ATRIBUTOS
1
1
1
1
3
1
1
1
3
3
1
1
1
3
2
1
3
2
2
2
3
3
3
2
2
CODIGO
USO
1
Cereal
2
Erial a pastos
3
Pinar
Figura 13.2. Modelo de datos ráster
Así, los objetos reales no están representados por una única entidad del sistema 1 ,
sino por un grupo de entidades que adquieren el mismo valor para el atributo que
interesa.
En el ejemplo de la figura citada se observa que se han generado cuatro polígonos
diferentes, indentificándose los límites por el cambio de valor del atributo “uso del
suelo” en la celdilla.
1
Entidad: se utilizará dicho vocablo para referirse a las entidades del sistema. Cuando se hable del mundo real se
usará la palabra “objeto”
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Como se deduce fácilmente de la explicación anterior, en el modelo ráster la base de
datos temática o de atributos está íntimamente ligada a la espacial, siendo
necesario definir el atributo o característica que se está valorando para que queden
definidas las entidades que representan objetos reales.
Así pues, el modelo ráster propone una aproximación basada en objetos elementales
(celdas), que pueden agruparse para constituir entidades complejas que representan
objetos del mundo real. (Gutierrez y Gould 1994).
2
RESUMEN
Se realiza un proceso común en todo S.I.G. que consiste en la “modelización” de la
realidad a estudiar. Este es un proceso complejo que depende de muchos factores,
cuyo estudio más detallado se realiza, en este mismo curso, unas lecciones más
adelante, pero del que conviene saber que básicamente consiste en elegir un
elemento o elementos (entidad del sistema) mediante los que representar de la
forma más fiel posible, según el objetivo perseguido, la realidad territorial (objetos
reales).
Uno de los factores que mayor influencia tienen en la determinación de este proceso
de modelización es el tipo de “entidad gráfica” elegida para la realización del modelo.
Así, existen tradicionalmente dos modelos de datos muy extendidos, a saber: modelo
ráster y modelo vector.
El modelo ráster realiza una modelización basada en entidades elementales
(celdillas), que toman valores atendiendo a una capa temática preestablecida y que
pueden agruparse para constituir entidades complejas que representan objetos del
mundo real.
2
Nótese que los autores citados utilizan los vocablos “entidad” y “objeto” indistintamente, referiendose con
ambos tanto a entidades del sistema como a objetos del mundo real.
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