TRAIL CLASS NORMATIVA - CATALUÑA 2007 1.- PRESENTACION, VESTIMENTA Y EQUIPACION WESTERN A) VESTIMENTA Hay que vestir camisa de manga larga, sombrero y botas western. El uso de espuelas western, chaps, chinks o cascos de seguridad es opcional. B) MONTURA Y BRIDA El caballo debe ser presentado con equipación western, tanto la montura como la brida. Adornos de plata en el equipo no supondrá ningún aumento en la puntuación. 1. Opcional: Si se quiere se puede llevar lazo. 2. Prohibido: Está prohibido el uso de martingalas, Tiedown, muserola de cadena., o hackamore mecánico. B) RIENDAS Se pueden llevar riendas separadas o unidas con (romal). Las riendas deberán llevarse en una mano y no se podrán cambiar de mano durante la prueba excepto antes de abrir la puerta que se podrá cambiar de mano en función de cómo esté orientado el obstáculo, al trasladar un objeto de un lugar a otro y al ponerse y quitarse el impermeable. Sólo podrán llevarse las riendas con las dos manos cuando se lleve filete o bozal (Hackamore) Si se usa “romal”, este no puede ser usado para golpear al caballo y animarle a pasar un obstáculo, ni para hacerle señal alguna. Las riendas irán en una mano y el “romal” en la otra colgando. C) HACKAMORE Caballos menores de cinco años podrán presentarse con bozal o hackamore, que deberá montarse con las dos manos. El bozal tendrá que ser de cuero crudo, de cuero o de cuerda. Esta prohibido el uso de cualquier pieza de metal en el hackamore. 1 D) FILETE Caballos menores de cinco años podrán presentarse con filete, siempre que este sea de estilo western, y deberán ser montados con dos manos. Filetes prohibidos……………… E) BOCADOS Bocados permitidos………… F) DESCALIFICACION El Juez puede descalificar cuando aparezca sangre en la boca o a causa de las espuelas. 2.- ELEMENTOS A JUZGAR POR LOS JUECES Los jueces valoran la forma en que los caballos actúen sobre los obstáculos. Se partirá de una puntuación de 70 puntos y se añadirán o restarán puntos en función de la actuación del caballo. Se puntuará positivamente a lo caballos que negocien los obstáculos con limpieza, suavidad, alerta y respondiendo con prontitud a las señales de su jinete. Se penalizará a los caballos que no tengan una actitud relajada durante la presentación; así mismo, se penalizará por toques y derribos de cualquiera de los elementos del recorrido y también por un innecesario retraso en la aproximación al obstáculo. También se penalizará por cambios en los aires requeridos. El recorrido debe diseñarse para que el caballo muestre los tres aires, paso, trote y galope, entre los diferentes obstáculos y esta exigencia forma parte del recorrido. Se añadirán o restarán puntos al resultado sobre los obstáculos en función de la actitud, estilo, y forma de moverse. Esto no puede suponer que un caballo con mayores faltas en los obstáculos esté al mismo nivel que uno que haya superado los obstáculos con limpieza. 2 3.- OBSTACULOS El recorrido debe incluir un mínimo de 6 y un máximo de 8 obstáculos, incluyendo por lo menos 1 y como máximo dos obstáculos de cada grupo. Grupo A 1. walk-overs. Obstáculo de 4 postes separados entre sí por una distancia de 50 a 60 cm. Pueden estar en el suelo o elevados en su parte central 25 cm. Esto puede ser en línea recta, zig-zag o en curva. 2. trot-overs, Obstáculo de 4 postes separados entre sí por una distancia de 90 a 105 cm. Pueden estar en el suelo o elevados en su parte central 25 cm. Esto puede ser en línea recta, zig-zag o en curva. 3. Lope-overs. Obstáculo de 4 postes separados entre sí por una distancia de 2 m a 2,5 m. Pueden estar en el suelo o elevados en su parte central 30 cm. Esto puede ser en línea recta, zig-zag o en curva. En caso de hacerlo en curva o zig-zag se medira la distancia entre postes desde el centro de cada poste. Grupo B 1. side-pass. Obstáculo en el que se pedirá al caballo que realice paso lateral sobre una barra que puede estar en el suelo o elevada como máximo 30 cm. El ejercicio debe hacerse en las dos direcciones o siguiendo un recorrido. 2. lime circle a) realizar un circulo moviendo los pies y girando sobre las manos que deberán quedar dentro de un círculo pintado en el suelo b) realizar un círculo moviendo las manos y girando sobre los pies que deberán quedar dentro de un círculo pintado en el suelo 3. Cuadrado de mínimo 2 m por lado. Entrar en el cuadrado, dar un giro de 360 grados y salir sin tocar los postes que lo delimitan. 4. Puerta. Hay que abrir y pasar a través de una puerta y cerrarla después, sin perder en ningún momento el control de la misma. Para ello el jinete puede cambiar las riendas de mano si lo necesita. 3 Grupo C 1. Retroceder a) Postes, puede ser entre postes en línea recta, en forma de L, doble L, V, U o zigzag. Los postes pueden estar en el suelo o elevados un máximo de 30cm pulgadas. La distancia mínima entre los postes será de 75 cm en el suelo y de 80 cm elevados. b) Conos o Barriles mínimo 3, distancia mínima de 90 cm 2. Puente, Atravesar un puente con suelo de madera con un escalón de 30 cm como máximo o sino con rampas de entrada y salida. 3. Agua, puede ser real o simulado mediante un plástico que imite el agua pero asegurado de forma que no pueda ser arrastrado por los pies del caballo. El obstáculo debe ser suficientemente amplio para que el caballo quepa cómodamente con sus cuatro patas. Grupo D 1. Llevar un objeto, cualquier objeto teniendo en cuenta su forma y peso debe ser trasladado a un determinado punto. 2. Arrastrar un objeto, cualquier objeto teniendo en cuanta su forma y peso debe ser arrastrado hasta un punto determinado, puede incluirse el hecho de lazar dicho objeto, y que sea arrastrado avanzando o retrocediendo. 3. Impermeable. El impermeable estará situado en algún lugar donde el jinete pueda acceder sin dificultad. Tendrá que ponérselo, quitárselo y volver a dejarlo en su sitio sin que el caballo se mueva. Para este obstáculo podrá tener las riendas en la mano o dejarlas sobre el cuello del caballo o el pomo de la montura. 4. Buzón, sacar la carta y volver a dejarla, es opcional exigir la aproximación al buzón con paso lateral. 5. Serpentina, trotando entre cuatro conos o postes con una distancia mínima entre ellos de 4 m. 6. Camino. Pasar por un camino delimitado por postes con una distancia mínima entre postes de 80cm, en dicho camino se pueden incorporar otros obstáculos como el puente o los walk-overs. 4 PUNTUACIÓN: NOTA: En cuanto a comportamiento/actitud -1½ -1 - ½ 0 +½ +1 +1½ = Extremadamente mal = Muy mal = Mal = Correcto = Bien = Muy bien = Excelente PENALIZACIONES: ½ Punto : Cada vez que una barra, cono u otro obstáculo es tocado) Para mi es muy difícil diferenciar entre tocar y golpear, por lo que yo quitaría siempre un punto, a no ser que el roce sea mínimo. 1 Punto : Golpear o pisar una barra, cono u otro obstáculo. Ruptura del aire al paso o al trote en dos trancos o menos. Defecto de mantenimiento del tranco al pasar las barras al trote o al galope. 3 Puntos : Ruptura del aire al paso o al trote durante más de dos trancos. Marchar sobre el mal pié o ruptura del aire al galope (excepto para salir con el pié correcto que serían 5 pts). Hacer caer cualquier obstáculo: barra, cono, adorno, etc., o hacerlo desplazar de forma notoria. Sacar una extremidad fuera de las marcas, o saltar por encima de un obstáculo (en paso atrás, puente, paso lateral, etc.). Rehúse (Espantada o tentativa de evitar un obstáculo apartándose o retrocediendo más de dos trancos). 5 5 Puntos : Pérdida del control de la puerta o dejar ir la puerta. Pérdida del objeto a mover. Pérdida del impermeable. Utilización de la mano para inspirar temor o pegar al caballo. Sacar más de una extremidad de los límites o bajar de un obstáculo con más de una extremidad. Desobediencia notoria del caballo. Rehúse de completar totalmente un obstáculo. No salir con el pié correcto en el galope. 0 de puntuación : Utilización de las dos manos (salvo para las clases de snaffle-bit o las clases de Hackamore designadas a dos manos, Para la categoría infantil se permite el uso de dos manos en el bocado). Utilización del romal con fines no autorizados por el reglamento. Franquear un obstáculo en orden distinto del especificado. Ninguna tentativa de pasar un obstáculo. Problemas en la equitación que retarde la finalización del recorrido. Tocar al caballo de forma repetitiva y/o excesiva en el cuello para hacerle bajar la cabeza. Caída del caballo o del jinete. No mantener el trazado descrito en el obstáculo o entre los obstáculos. No entrar o no franquear un obstáculo por el lado correcto debiendo girar más de un cuarto de vuelta. Tercer rehúse. Pasar por fuera de las marcas designadas para el recorrido. Tratar al caballo de forma irrespetuosa, cualquier actitud violenta hacia el caballo. 6