V ABIERTO CIUDAD DE BARQUISIMETO REGLAS LOCALES: 1. FUERA de LÍMITES (Regla 27) Definido por muros, vallas, líneas o estacas blancas que definan el límite de la cancha, así como cualquier parte de la cancha marcada como tal por el Comité. Cuando el fuera de límites está definido por estacas blancas o postes de vallas o cercas (excluyendo los soportes en ángulo) la línea de fuera de límites está determinada por los puntos más cercanos al campo de dichas estacas, postes, vallas, etc., medidos a nivel del suelo. Una bola está fuera de límites cuando toda ella reposa fuera de límites. 1b) Cuando se usan tanto estacas como líneas para indicar el fuera de límites, las estacas identifican el fuera de límites y las líneas definen el fuera de límites. 1c) las bases de hormigón o cemento de los postes de las cercas de limite no son obstrucción. Cuando la base de cemento este por encima del nivel del suelo, el fuera de limites está definido por los puntos interiores de las bases de cemento a nivel del suelo 1d) Cuando el fuera de límites está definido por un muro, la línea de fuera de límites estará determinada por la cara más próxima al campo de éste a nivel del suelo. 2. HAZARDS DE AGUA (Regla 26) (Incluidos Hazards de Agua Lateral). Hazards de agua son todas las áreas definidas por estacas o líneas amarillas. Cuando existan líneas amarillas, éstas definen el margen. Hazards de agua lateral son todas las áreas definidas por estacas o líneas rojas. Cuando existan líneas rojas, éstas definen el margen. Zonas de dropeo. Si una bola está, o se sabe o es prácticamente seguro que una bola que no ha sido encontrada está, en un Hazard de Agua para el que se han establecido zonas de dropeo, el jugador puede proceder bajo la Regla 26 o, como opción adicional, dropear una bola, bajo penalidad de un golpe, en la zona de dropeo más próxima al punto por donde la bola original cruzó el margen del Hazard por última vez (No debe estar más cerca del hoyo). Una bola dropeada en la zona de dropeo no debe ser vuelta a dropear si viene a reposar dentro de la distancia de dos palos desde donde tocó una parte del campo por primera vez, aunque salga fuera de la zona de dropeo o vaya a reposar más cerca del hoyo. (ZONA DE DROPEO OPCIONAL HOYO 2,6,14) 3. TERRENO EN REPARACIÓN (Regla 25) a) Todas las áreas cerradas conteniendo la indicación de T/R b) Todas las áreas cerradas con líneas blancas o cal de reciente aplicación, incluyendo las de los puntos de cruce para el público que estén señalizadas por líneas blancas. c) Zanjas de conducción de cables con cobertura de grama. d) Juntas de Grama, Panelas o Tepes. 4. CONDICIONES ANORMALES DEL TERRENO Regla 25-1a Nota La interferencia de un agujero, desecho o senda hechos por un animal de madriguera, un reptil o un pájaro, con la colocación o stance del jugador, no se considera, por si misma, interferencia bajo la Regla 251. Ranuras hechas por lluvia en las paredes de los bunkers, se considera condición anormales del terreno, la pelota se podrá marcar, levantar, limpiarla, y hacer un drop dentro del bunker a un palo de distancia del punto de alivio más cercano, sin acercarse al hoyo. 5. BOLA EMPOTRADA – Se extiende el alivio a toda el área o a través de la cancha. R. 25-2 6. OBSTRUCCIONES MOVIBLES (Regla 24-1) Las piedras en bunkers son obstrucciones movibles. Regla Local Otros ejemplos de obstrucciones movibles incluyen, pero no están limitados a, vallas publicitarias situadas lejos de los tees de salida, todo tipo de cámaras y sus trípodes, micrófonos de TV e indicadores de puntos de cruce. Palitos en el borde de los caminos también serán considerados obstrucciones móviles 7. OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES (Regla 24-2) a. Las zonas de líneas blancas que estén unidas a las áreas definidas como Obstrucciones Inamovibles se considerarán parte de la Obstrucción y no Terreno en Reparación. b. La interposición de una obstrucción fija en la línea de juego que esté en el espacio de o dentro del largo de dos palos del Green proporciona alivio. c. Protección a arbolitos bebe. Identificados por tutor, estaca, cinta o lazo, proporciona alivio sin penalidad 8. OTRAS OBSTRUCCIONES a) Todos los caminos y senderos de tierra, arena o recubiertos de grava o elementos artificiales b) Geotextil descubierto por la lluvia en los bunkers 9. CABLES ELEVADOS PERMANENTES Si una bola golpea líneas eléctricas o cables elevados permanentes, el golpe debe ser cancelado y repetido, sin penalidad. No se pierde el turno de juego (Ver Regla 20-5). Si la bola no es inmediatamente recuperable puede ser sustituida por otra bola. Excepción: Un golpe que tiene como resultado el que una bola golpee una sección elevada de empalme de cables (corta vientos) que parten del suelo no debe ser repetido. 10. OBSTRUCCIONES TEMPORALES INAMOVIBLES Ejemplos incluyen, pero no están limitados, a vallas publicitarias e indicadores de número de hoyos situados alrededor de los tees de salida y vallas publicitarias sujetas entre sí o a otras obstrucciones temporales inamovibles. Nota: Cuando la bola del jugador reposa dentro, sobre o bajo una obstrucción temporal inamovible o tan cerca de la obstrucción que ésta interfiere con la colocación del jugador o el área de swing pretendido o su línea de juego y se requiera alivio, el jugador puede proceder bajo la Regla aplicable, como opción adicional, dropear la bola, sin penalidad, en la zona de dropeo más próxima al punto donde reposa la bola.. Mover dichas vallas tendrá la penalidad de 2 golpes de castigo 11. TELEFONO Y OTROS ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN: El uso, activo o pasivo, de teléfonos móviles durante la vuelta estipulada, sin perjuicio de que pueda suponer infracción de la Regla 6-7 y ser penalizado conforme a la misma, cuando moleste a otros jugadores se considera infracción de las Reglas de Etiqueta que por reincidencia puede ser considerado un grave incumplimiento de éstas dando lugar a la descalificación del jugador de acuerdo con la Regla 33-7. Sin embargo, cuando sea por emergencia o se requiera la presencia de un miembro del Comité o Árbitro, el jugador puede hacer uso del teléfono móvil, sólo para tal fin. Condiciones y Reglas Locales Adicionales: Si el Comité considera necesario comunicar la adopción de Reglas Adicionales para cubrir cualquier eventualidad, lo hará saber publicándolo en la Cartelera Oficial que está situada en la Casilla del Starter.