REGLAS DE TORNEO (1) JUGADORES ELEGIBLES

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REGLAS
DE
TORNEO
(1)
JUGADORES
ELEGIBLES
Todos
los
equipos
debidamente
registrados
de
10
anos
o
menos
(SS
8
v
8)
se
les
permitira
un
maximo
de
8
jugadores
prestados
y
un
maximo
de
14
en
lista.
Todos
los
equipos
menores
de
11
y
mayores
(11
aparte)
se
les
permitira
11
jugadores
prestamo
con
un
maximo
de
18
jugadores.
Aprovado
Toda‐Estrella
o
Super‐Equipos
tambien
elegibles.
A
todo
jugador
se
le
require
que
tenga
su
pase
afiliado
propiamente
laminado
USYSA,
USSF
o
FIFA
y
formas
medicas
dadas
de
alta.
Estos
documentos
seran
requeridos
al
momento
de
registrarse
y
deben
estar
disponibles
en
todos
los
encuentros.
Cualquier
entrenador
o
jugador
del
Sur
de
California
sin
tener
dichos
documentos,
no
se
les
permitira
la
participacion.
Equipos
fuera
del
Sur
de
California
podrian
tener
diferentes
requisitos
y/o
reglas
de
compromiso.
Cada
jugador
USClub,
AYSO,
USYSA
o
FIFA
con
registro
internacional
sera
elegible.
(II)
Duracion
de
Encuentro
U/08‐‐‐‐U/13,
200
minutos
minimos
U/14
&
U/15,
240
minutos
minimos
U/16‐‐‐‐U/19,
280
minutos
minimos
75%
Garantizado
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
Todos
los
encuentros:
U/8
a
U/19
=
3
arbitros
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
La
Copa
Celtic
utiliza
el
maximo
#
de
minutos
permitidos
por
la
ley
entre
un
periodo
de
48
horas
en
ambos
Enero
y
Marzo.
Cualquier
encuentro
puede
ser
acortado
debido
al
tiempo
inclemente
o
perdida
de
luz
de
dia.
NOTA:
Tiempo
puede
ser
agregado
al
terminar
la
segunda
mitad,
esto
si
fuera
la
opinion
de
el
arbitro
que
cada
equipo
explotara
el
resultado/conteo,
a
causa
de
perdida
de
tiempo,
especialmente
durante
los
5
minutos
finales.
(III)
ENCUENTROS
TERMINANDO
EN
EMPATE
Encuentros
redondos
preliminares
que
terminen
en
empate
seguiran
siendo
empate.
Cuarto
final,
semi
final,
campeonato
y
encuentros
finales
de
Consuelo
terminando
en
empate,
inmediatamente
procederan
a
FIFA
–
PK’s.
para
determinar
un
ganador.
(IV)
SISTEMA
DE
CONTEO
PARA
TORNEO
3
puntos
=
triunfo
1punto
=
empate
0
punto
=
perdida
0
puntos
para
goles
o
fuera
de
victoria
Grupos
de
diez
equipos:
4
equipos
(A),
{3
equipos
(B)
vs
3
equipos
(C)},
1ro
de
(A)
y
dos
puntos
mas
altos
de
(B‐C)
mas
el
mejor
equipo
de
tarjeta
salvaje
avanza
a
los
semis.
Tarjeta
salvaje
jugara
nuevo
oponente,
no
siendo
su
club.
Grupos
de
doce:
El
equipo
tarjeta‐salvaje
sera
el
mejor
equipo
en
segundo
lugar
de
tres
grupos.
Distribucion,
sera
el
1er
mejor
equipo
tarjeta‐salvaje
sea
de
el
mismo
grupo;
en
ese
caso,
el
mejor
equipo
2do
jugara
con
el
equipo
de
tarjeta‐salvaje.
En
la
agrupacion
los
equipos
restantes
para
el
cuarto
encuentro,
mingun
equipo
jugara
con
otro
equipo
de
su
propio
grupo
o
club.
(V)
QUIEBRO
DE
LUGAR
DE
EMPATE
En
el
evento
de
un
empate
en
lugar
de
encuentros
redondos
preliminares,
el
siguiente
metodo
se
usara
para
resolver
el
empate:
Competencia
cabeza
con
cabeza
Goles
contados
Goles
diferencial
Fuera
de
victorias
FIFA
–
PK’s.
EMPATE
DE
TRES
CAMINOS:
Para
equipos
que
terminen
en
empate
de
tres
caminos,
el
primer
quiebro
de
empate
no
sera
‘Cabeza‐con‐Cabeza’
quiebro
de
empate,
al
menos
que
un
equipo
haya
derrotado
ambos
de
sus
oponentes,
entonces
el
quiebro
de
empate
sera
“Goles
contados’.
Si
despues
de
cualquier
quiebro
de
empate
los
equipos
han
sido
separados
entre
tres
posiciones
distintas,
entonces
los
equipos
seran
colocados
de
acuerdo
a
la
indicacion.
Si
solo
un
equipo
ha
sido
eliminado,
ya
sea
en
posicion
alta
o
baja,
entonces
los
dos
equipos
que
queden
se
volveran
atras
hacia
quiebro
de
empate
‘Cabeza
con
Cabeza’
y
desde
ahi
procederan
para
determiner
las
dos
posiciones
que
quedan.
(VI)
SUSTITUCION
Sustitucion
ilimitada
sera
permitida
en
cualquier
pelota
muerta.
(VII)
DICIPLINA
Cualquier
jugador
que
reciba
una
tarjeta
ROJA
no
sera
elegible
para
participar
en
el
tiempo
restante
de
el
encuentro,
y
tampoco
en
el
encuentro
siguiente.
Si
un
entrenador
es
arrojado
de
un
encuentro,
el/ella
sera
incapaz
de
entrenar
a
CUALQUIER
equipo
en
el
encuentro
siguiente.
Si
el
jugador
o
entrenador
ha
sido
arrojado
por
agredir,
entonces
el
jugador
o
entrenador
no
sera
elegible
para
el
resto
del
torneo
y
su
tarjeta
sera
regresada
a
su
respectiva
asociacion
de
estado
para
disposicion.
ADVERTENCIA!
ARBITRO
ABUSO
LINEAS
DE
COSTADO:
Entrenador
de
Cabeza/Administrador
puede
ser
despedido
inmediatamente‐confiscar…
Todos
los
encuentros
tendran
5‐minutos
de
periodo
de
gracia
(al
menos
que
sea
extendido
por
la
Copa
Celtic
por
cualquier
razon).
Fallo
de
que
un
equipo
no
se
presente
a
hora
con
por
lo
menos
6
jugadores(8
a
parte)
bajo
edad
de
10
o
menor,
resultara
en
confizcacion.
Falla
de
un
equipo
que
se
presente
con
por
lo
menos
7
jugadores(11
a
parte)
bajo
edad
de
11
or
mayor,
tambien
sera
resultado
de
confizcacion.
No
habra
BEBIDAS
ALCOHOLICAS
o
PERROS
sobre
el
campo
de
torneo!
Jugadores,
entrenadores
y
espectadores
estaran
obligados
a
mostrar
comportamiento
apropiado
durante
el
periodo
de
el
torneo,
ambos
sobre
y
fuera
del
paso.
(VIII)
TIEMPO
INCLEMENTE,
TERMINACION
INESPERADA
En
el
evento
que
el
tiempo
este
inclemente,
o
fuerza
mayor,
por
la
cual
la
Copa
Celtic
juzge
inseguro
para
los
jugadores
y/o
campos
de
competencia,
continuacion
o
terminacion
inesperada
de
un
encuentro,
el
siguiente
sistema
sera
implementado
para
determinar
el
ganador:
Encuentros
que
hayan
completado
por
lo
menos
mitad
de
el
encuentro
(medio
tiempo)
‘conteo
puesto’.
Encuentros
que
todavia
esten
en
la
primera
mitad
de
el
juego
se
les
juzgara
‘no
jugados’.
Encuentros
para
un
dicho
dia
se
podran
posponer
y
jugar
el
dia
siguiente,
si
los
campos
y
equipos
estan
disponibles.
Encuentros
para
un
dicho
dia
pueden
ser
acortados
para
jugar
los
encuentros
asignados.
Si
los
encuentros
asignados
no
estan
en
lugar
de
juego,
seran
basados
en
FIFA
–
PK’s
para
equipos
de
dos
punto
arriba
o
por
el
comite
de
Celtic
Cup,
si
FIFA
–
PK’s.
no
son
possible.
NOTA:
Si
el
termino
inesperado
de
juego
es
por
mala
conducta,
por
uno
o
ambos
equipos,
el
equipo(s)
de
ofensa
no
se
beneficiara
de
dicha
terminacion
y
el
conteo
sera
1
–
0
victoria
para
el
equipo
sin
ofensa,
sin
importar
el
conteo
de
termino.
‘Reembolso’
por
cancelacion
debido
a
tiempo
inclemente,
sera
de
la
siguiente
forma:
Cancelacion
de
todos
los
encuentros
por
tiempo
inclemente
100%,
menos
$100.00
por
costos
administrativos.
Un
encuentro
completado
67%,
despues
de
$100.00
por
costos
administrativos.
Dos
encuentros
completados
33%,
despues
de
$100.00
por
costos
administrativos.
Tres
encuentros
completados
0%
NOTA:
4
encuentros
minimo
3
encuentros
garantizando.
(IX)
NORMA
DE
NO
REEMBOLSO:
La
Copa
Celtic
garantiza
entrada
a
todo
aplicante
que
entre
antes
de
la
‘fecha
tope’;
sin
embargo,
no
habra
reembolso
despues
del
recibo.
Esta
norma
es
impuesta
porque
algunos
equipos
se
retiran
sin
causa
justa
antes,
durante
y
despues
del
programa
en
poste.
El
1%
de
los
aplicantes
que
se
retiran
con
indiferencia,
causan
a
los
99%
responsables,
tremendo
pesar.
Equipos
que
apliquen
en
el
nivel
mas
bajo,
seran
movidos
para
el
fin
de
semana
antes
o
despues
de
su
peticion
para
asegurar
agrupamiento
equitativo,
si
esto
ocurre,
una
llamada
telefonica
personal
sera
hecha
para
informar
a
dichos
equipos.
(X)
PREMIOS
Todos
los
participantes
reciviran
un
prendedor
de
torneo
y
un
programa.
Los
trofeos
seran
premiados
a
todos
los
jugadores
y
entrenadores
compitiendo
en
encuentros
de
Campeonato;
ambos
equipos
estan
obligados
a
participar
en
la
ceremonia
formal
de
premios.
(XI)
EQUIPO
CASERO
Equipo
casero
(primero
en
lista
en
el
programa
de
encuentros)
estara
en
el
norte
o
este
de
las
lineas
de
costado
–
visitante
en
el
lado
sur
u
oeste
del
paso.
Equipo
casero
cambiara
colores
de
jersey
en
el
evento
que
haya
conflicto
con
los
uniformes
de
los
oponentes.
Equipo
casero
proporcionara
pelota
de
encuentro,
al
menos
que
Copa
Celtic
lo
proporcione.
(XII)
PROTESTAS,
CONFISCACIONES
Protestas
no
son
ni
lo
seran
permitidas!
Al
confiscar
uno,
regla
de
confisca
para
todo,
aplicara
en
encuentros
preliminares,
a
menos
que
la
confiscacion
sea
debida
a
un
Administrador
sin
credenciales
correcta.
(XIII)
AGRUPANDO
Y
CAMBIANDO:
La
Copa
Celtic
puede
cambiar,
promocionar
y
descender
equipos
en
cualquier
momento
antes
de
un
evento,
para
asi
acomodar
el
mejor
interes
de
los
participantes;
niveles
de
6
equipos
serian
creados,
si
es
necesario,
para
acomodar
en
forma
justa.
Para
bien
del
juego,
la
Copa
Celtic
facilita
hasta
6
niveles/finales
por
grupo
de
edad,
con
trofeos
‘Celtic‐Cup’
iguales,
para
todos
lo
niveles,
jugadores
y
entrenadores.
(XIV)
No
registro
en
dia
Viernes!
Cualquier
adulto
puede
resgistrar
un
equipo
o
equipos
90‐minutos
antes
del
encuentro
inicial
en
el
Headquarter(sede
central);
jugadores
se
registran
en
el
campo
30‐minutos
antes
de
cada
encuentro.
Documentos
requeridos:
Tarjetas
de
identificacion
laminadas,
registro/formas
medicas
de
descargo
de
los
jugadores,
copias
de
Certificado
de
Nacimiento,
USYSA
(aquellos
fuera
del
Sur
de
Calif)
se
requiere
papeles
de
viaje,
para
el
USClub
no
se
requiere.
SB
Complex
2500
Pacific
Ave.,
Highland
CA
92346
909‐864‐9479
Blast
Complex
3652
Little
League
Dr.,
San
Bernardino,
Ca
92407
909‐824‐5512

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