TIPOS DE ALGORITMOS Algoritmo de Factorización de enteros o División por tentativa La división por tentativa es el algoritmo de factorización de enteros más sencillo y fácil de entender. Dado un entero compueston (a lo largo de este artículo,n será "el entero a factorizar"), la división por tentativa consiste en intentar dividirn entre todo número primo menor o igual a√? ? Si se encuentra un número que es divisor den, en división entera, ese número es un factor den. Algoritmo de Euclides El algoritmo de Euclides es un método antiguo y eficaz para calcular el máximo común divisor (MCD). Fue originalmente descrito por Euclides en su obraElem entos. El algoritmo de Euclides extendido es una ligera modificación que permite además expresar al máximo común divisor como una combinación lineal. Este algoritmo tiene aplicaciones en diversas áreas como álgebra, teoría de números y ciencias de la computación entre otras. Con unas ligeras modificaciones suele ser utilizado en computadoras electrónicas debido a su gran eficiencia. Algoritmo original de Euclides En la concepción griega de la matemática, los números se entendían como magnitudes geométricas. Un tema recurrente en la geometría griega es el de la conmensurabilidad de dos segmentos: dos segmentos (números)AB yCD son conmensurables cuando existe un tercer segmentoPQ el cual cabe exactamente un número entero de veces en los primeros dos, es decir,PQ «mide» (mensura: medida) a los segmentosAB yCD. No cualquier par de segmentos es conmensurable, como encontraron los pitagóricos cuando establecen que √2 no es un número racional, pero en el caso de dos segmentos conmensurables se desea hallar la mayor medida común posible. Euclides describe en la proposición VII.2 de sus Elementos un método que permite hallar la mayor medida común posible de dos números (segmentos) que no sean primos entre sí, aunque de acuerdo a la época tal método se explica en términos geométricos, lo que se ilustra en la siguiente transcripción. Algoritmo de Euclides tradicional Al dividira entreb (números enteros), se obtiene un cocienteq y un residuor. Es posible demostrar que el máximo común divisor dea yb es el mismo que el deb yr. Éste es el fundamento principal del algoritmo. También es importante tener en cuenta que el máximo común divisor de cualquier númeroa y 0 es precisamentea. Para fines prácticos, la notación mcd(a,b) significa máximo común divisor de a y b. Algoritmo de Euclides extendido El algoritmo de Euclides extendido permite, además de encontrar un máximo común divisor de dos números enterosa yb, expresarlo como la mínima combinación lineal de esos números, es decir, encontrar números enteross yt tales que mcd(a,b) =as +bt. Esto se generaliza también hacia cualquier dominio euclideano. Eliminación de Gauss-Jordan En matemáticas, la eliminación Gaussiana, eliminación de Gauss o eliminación de Gauss-Jordan, llamadas así debido a Carl Friedrich Gauss y Wilhelm Jordan, son algoritmos del álgebra lineal para determinar las soluciones de un sistema de ecuaciones lineales, encontrar matrices e inversas. Un sistema de ecuaciones se resuelve por el método de Gauss cuando se obtienen sus soluciones mediante la reducción del sistema dado a otro equivalente en el que cada ecuación tiene una incógnita menos que la anterior. Cuando se aplica este proceso, la matriz resultante se conoce como: "forma escalonada". Algoritmo de Horner En el campo matemático del análisis numérico, el Algoritmo de Horner, llamado así por William George Horner, es un algoritmo para evaluar de forma eficiente polinomios de una forma monomial Algoritmo de Strassen En la disciplina matemática del álgebra lineal, el algoritmo de Strassen, llamado así por Volker Strassen, es un algoritmo usado para la multiplicación de matrices. Es asintóticamente más rápido que el algoritmo de multiplicación de matrices estándar, pero más lento que el algoritmo más rápido conocido, y es útil en la práctica para matrices grandes. Algoritmo AKS o Test de primalidad AKS El test de primalidad AKS o algoritmo AKS es un algoritmo determinista que decide en tiempo polinómico si un número natural es primo o compuesto. Fue diseñado por los científicos de computación Manindra Agrawal, Neeraj Kayal y Nitin Saxena del Instituto tecnológico hindú de Kanpur en el año 2002, y eventualmente mejorado por otros investigadores del área. Su descubrimiento pone fin a uno de los más grandes problemas de la teoría de números y teoría de la complejidad computacional. Algoritmo de Risch El algoritmo de Risch, nombrado en honor a Robert H. Risch, es un algoritmo utilizado en el cálculo de integrales indefinidas, o sea para encontrar la función primitiva. El algoritmo transforma el problema de integración en un problema de álgebra. El algoritmo se basa en la forma de la función que se integra y en el uso de métodos para integrar funciones racionales, radicales, logaritmos, y funciones exponenciales. Risch desarrolló el algoritmo en 1968, denominándolo un procedimiento de decisión, porque es un método para decidirsi una función posee como integral indefinida una función elemental; y en el caso que la tuviera permite calcularla. En 1976 se desarrolló el algoritmo de Risch-Norman, que aunque es más rápido es una técnica menos poderosa.