2do BIMESTRE SEMANA 10-18 DOSIFICACIÓN EDUCACIÓN FÍSICA PROPÓSITO Que enriquezca sus respuestas motrices ante situaciones de juego, a partir del trabajo cooperativo y con el correcto manejo de los patrones básicos de movimiento; introducir habilidades y destrezas motrices a la iniciación deportiva. CONTENIDOS Conceptual Identificar los principios generales de acción táctica inherentes a distintos juegos modificados. Al realizar juegos motores, distinguir un patrón básico de movimiento de una habilidad genérica. Procedimental Explorar diferentes formas de manejar móviles e implementos a través de la práctica variable de los patrones básicos de movimiento. Actitudinal Participar en los juegos propiciando el respeto, la disposición para establecer relaciones constructivas con los compañeros y la convivencia pacífica en situaciones de colaboración e inclusión. APRENDIZAJES ESPERADOS Utiliza la combinación de distintos patrones básicos de movimiento (habilidades motrices genéricas), dándoles un sentido propio (conducta motriz) al participar en actividades de iniciación deportiva. Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados, como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento. COMPETENCIA Expresión y desarrollo de habilidades y destrezas motrices. ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 10 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS SECUENCIA DIDÁCTICA PROGRAMÁTICO Enriquezca sus Enriquezcan sus Crear juegos simultáneos resultados motrices respuestas APRENDIZAJES ESPERADOS REFERENCIA y modificados de iniciación deportiva, ante situaciones de motrices en como juego, de divertidos", "La caída del cono", a partir del situaciones "Gol para", "Encestes trabajo cooperativo y juego a partir del "Golpe marcado", "Defiéndete" y con el correcto trabajo manejo de "Ahora, ¿qué hago?". los cooperativo y con 'Distribuir a los estudiantes en parones básicos de el correcto equipos de seis integrantes para movimiento; introducir manejo de habilidades los que cada cual se haga cargo de un y patrones básicos juego en una estación, con el destrezas motrices a de movimientos. objetivo de propiciar que la iniciación deportiva. reconozcan los elementos de cada estación (compañero, adversario, Utiliza la combinación L.A de distintos patrones BLOQUE 2 básicos de movimiento (habilidades motrices genéricas), dándoles un sentido propio (conducta motriz), al participar en actividades de iniciación deportiva. -Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento. implemento, reglas, móvil, área o espacio). Propiciar COMPETENCIA Expresión y desarrollo que los estudiantes PROCEDIMENTAL destrezas motrices. de y alternen papeles en las diferentes estaciones. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 11 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS SECUENCIA DIDÁCTICA PROGRAMÁTICO Enriquecer sus Enriquecer sus Formar al grupo en dúos respuestas motrices respuestas en todo el espacio de ante momentos de motrices en trabajo juego, del situaciones de pelotas para que exploren a partir y proporcionarles trabajo cooperativo y juego a partir del diferentes maneras con el correcto manejo trabajo cooperativo lanzarlas y de atraparlas. de los parones básicos y con el correcto Plantear modificaciones de de movimiento; manejo introducir habilidades y patrones de los distancia básicos cuerpo y partes para del lanzar y destrezas motrices a la de movimientos. atrapar la pelota. Formar iniciación deportiva. equipos para "Multicachibol", jugar en una cancha divida a la mitad con una red situada a dos o dos metros y medio de altura. De acuerdo con el espacio y los implementos disponibles, distribuir al APRENDIZAJES ESPERADOS Utiliza la combinación de distintos patrones básicos de movimiento (habilidades motrices genéricas), dándoles un sentido propio (conducta motriz), al participar en actividades de iniciación deportiva. -Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento. REFERENCIA L.A BLOQUE 2 COMPETENCIA Expresión y desarrollo de PROCEDIMENTAL y destrezas motrices. grupo en varias canchas, donde habrá dos equipos para jugar. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 12 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS SECUENCIA DIDÁCTICA PROGRAMÁTICO Enriquecer sus Enriquecer sus Formar al grupo en dos equipos, con respuestas motrices respuestas la misma cantidad de jugadores, para ante situaciones de motrices en jugar "Tochito". juego, a partir del situaciones de Fijar el área de juego y determinar trabajo cooperativo y juego a partir del las áreas de anotación en los con el manejo correcto trabajo de extremos de la cancha. Cada equipo los cooperativo y con deberá anotar en el extremo contrario patrones básicos de el correcto de su lado de la cancha. movimiento: de manejo los Solicitar a los jugadores que se introducir habilidades patrones básicos sitúen en un costado de la cintura un y destrezas motrices de movimiento. paliacate, sosteniendo por el resorte a del pantaloncillo. la deportiva. iniciación Tener cuidado que las reglas del juego sean claras para los estudiantes con el objetivo de que mientras el equipo que recibe el balón se desplaza hacia el extremo de la cancha que pertenece a APRENDIZAJES REFERENCIA ESPERADOS Utiliza la combinación de distintos patrones L.A básicos de movimiento (habilidades motrices BLOQUE 2 genéricas), dándoles un sentido propio (conducta motriz), al participar en actividades de iniciación deportiva. -Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento. COMPETENCIA Expresión y desarrollo de PROCEDIMENTAL y destrezas motrices. los adversarios para intentar anotar, el otro intente recuperar el balón, quitando el paliacate de la cintura al jugador que tiene el balón Decidir el inicio del juego con un volado, a efecto de designar al equipo que recibirá el balón y al que defenderá su área Cada anotación vale un punto y gana el equipo que mayor número de anotaciones haga. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 13 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS SECUENCIA DIDÁCTICA APRENDIZAJES REFERENCIA PROGRAMÁTICO ESPERADOS Enriquecer sus Enriquecer sus Formar dos equipos mixtos con la Utiliza la combinación L.A de distintos patrones respuestas motrices resultados misma cantidad de miembros para BLOQUE 2 básicos de movimiento ante situaciones de motrices en jugar delimitando la zona cero. (habilidades motrices genéricas), dándoles juego, a partir del situaciones de 'Dividir un área del tamaño de una un sentido propio trabajo cooperativo y juego a partir del cancha de basquetbol en cuatro zonas (conducta motriz), al participar en actividades con el correcto trabajo cooperativo iguales. En los extremos de la cancha de iniciación manejo de los y con el correcto se delimita un espacio de dos o tres deportiva. -Propone cambios a los parones básicos de manejo de los metros de ancho, que es la zona cero. elementos estructuramovimiento; patrones básicos de Explicar que cada equipo deberá les de los juegos modificados como el introducir habilidades movimiento. distribuir a sus jugadores en todas las espacio, las reglas, el y destrezas motrices a zonas y a uno en la zona cero. El juego compañero y el implemento. la iniciación trata en hacer llegar el balón al deportiva. compañero que está en la zona cero, sin evadir otras zonas ni moverse de lugar, mientras el contrincante intenta interceptar pases y llegar a la zona cero. COMPETENCIA Expresión y desarrollo de PROCEDIMENTAL y destrezas motrices. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 14 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS PROGRAMÁTICO Enriquecer sus Enriquecer sus SECUENCIA DIDÁCTICA Formar respuestas motrices resultados motrices para jugar "Vuela - Vuela"; ante situaciones de en situaciones de explicar que el juego consiste juego, a partir del juego a partir del en que cada estudiante tiene al grupo al grupo trabajo cooperativo y trabajo cooperativo y un gallito, lo avienta y lo con el correcto con el correcto cacha varias veces, cada vez manejo de los manejo de los más alto, y antes de cacharlo parones básicos de patrones básicos de tiene que ejecutar una de las movimiento; movimientos. siguientes acciones: un salto, introducir habilidades un salto y un aplauso, un salto, y destrezas motrices a un salto y un grito. Después, la iniciación caminan libremente por el área deportiva. de trabajo y a una señala lanzan el gallito al aire para atrapar uno que no sea suyo. APRENDIZAJES REFERENCIA ESPERADOS Utiliza la combinación L.A de distintos patrones BLOQUE 2 básicos de movimiento (habilidades motrices genéricas), dándoles un sentido propio (conducta motriz), al participar en actividades de iniciación deportiva. -Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento. COMPETENCIA Expresión y desarrollo de PROCEDIMENTAL y destrezas motrices. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 15 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS PROGRAMÁTICO Enriquecer sus Enriquecer sus APRENDIZAJES REFERENCIA ESPERADOS Formar al grupo en dúos para jugar Utiliza la combinación L.A de distintos patrones respuestas motrices respuestas motrices "Cuadrifut" en un área de 2 X 6 m, BLOQUE 2 básicos de movimiento ante situaciones de en situaciones de dividida en dos zonas, y en cada una (habilidades motrices genéricas), dándoles juego, a partir del juego a partir del jugará una pareja. un sentido propio trabajo cooperativo y trabajo cooperativo Decir a los estudiantes que el juego (conducta motriz), al participar en actividades con el correcto y con el correcto consiste en pasar el balón de una de iniciación manejo de los manejo de los zona a otra, utilizando cualquier deportiva. -Propone cambios a los parones básicos de patrones básicos de parte de su cuerpo, excepto sus elementos estructuramovimiento: movimientos. manos, y golpeándose hasta tres les de los juegos modificados como el introducir habilidades veces para lograrlo; mostrar que es espacio, las reglas, el y destrezas motrices a valido que el balón bote una vez. Si compañero y el implemento. la iniciación se rebasa la cantidad permitida de deportiva. SECUENCIA DIDÁCTICA botes, se anota un punto al jugador oponente. Decir que es una falta invadir la zona contraria, en cuyo caso se pierde el punto en juego. Propiciar COMPETENCIA Expresión y desarrollo de PROCEDIMENTAL y destrezas motrices. que los estudiantes cambien de pareja cada determinado tiempo o puntaje acumulado. Promover que los estudiantes plateen modificaciones al juego e incorporarlas en el transcurso. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 16 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS PROGRAMÁTICO Enriquecer sus Enriquecer sus SECUENCIA DIDÁCTICA Formar respuestas motrices respuestas motrices "Tres pases y gol"; para esto ante situaciones de en situaciones de dividir al grupo en equipos de juego, a partir del juego a partir del cinco miembros y fijar una trabajo cooperativo y trabajo cooperativo y cancha al grupo para jugar con portería. Cada con el adecuado con el adecuado equipo dispone de tres pases manejo de los manejo de los consecutivos, sin que la pelota parones básicos de patrones básicos de caiga, para intentar anotar un movimiento; movimientos. gol al equipo contrarío, que ha introducir habilidades colocado un portero para y destrezas motrices a resguardar la portería. El equipo la iniciación oponente puede interceptar el deportiva. balón, sin tener contacto físico con los jugadores del equipo contrario, para anotar luego de realizar tres pases. APRENDIZAJES REFERENCIA ESPERADOS Utiliza la combinación de distintos patrones L.A básicos de movimiento (habilidades motrices BLOQUE 2 genéricas), dándoles un sentido propio (conducta motriz), al participar en actividades de iniciación deportiva. -Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento. COMPETENCIA Expresión y desarrollo de PROCEDIMENTAL y destrezas motrices. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 17 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS SECUENCIA DIDÁCTICA PROGRAMÁTICO Enriquecer sus Enriquecer sus Formar al grupo para jugar "Olas", resultados motrices resultados explicar a los estudiantes que el ante situaciones de motrices en juego consiste en que hay tres juego, a partir del situaciones de equipos: dos se sitúen a los extremos trabajo cooperativo y juego a partir del del área de juego: el tercero, en el con el manejo correcto trabajo de centro con una pelota. El propósito los cooperativo y con del juego es encestar en alguna de las parones básicos de el correcto canastas de los dos equipos. Si el movimiento; de manejo los equipo central lo consigue, mantiene introducir habilidades patrones básicos la pelota y ataca al otro equipo que y destrezas motrices a de movimientos. defiende cambia de papel con el la ataque y ahora ataca, comenzando deportiva. iniciación con el equipo del lado opuesto al que se encontraba. Elaborar la valoración del bloque con la actividad Estaciono mis PROCEDIMENTAL", que se realizó APRENDIZAJES REFERENCIA ESPERADOS Utiliza la combinación L.A de distintos patrones BLOQUE 2 básicos de movimiento (habilidades motrices genéricas), dándoles un sentido propio (conducta motriz), al participar en actividades de iniciación deportiva. -Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento. COMPETENCIA Expresión y desarrollo de PROCEDIMENTAL y destrezas motrices. al empezar el bimestre. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ESCUELA: _____________________________________________________________________ Semana 18 AVANCE PROGRAMÁTICO CONTENIDO PROPÓSITOS SECUENCIA DIDÁCTICA PROGRAMÁTICO Enriquecer sus Que enriquezcan Formar al grupo para jugar "Olas", resultados motrices sus respuestas explicar a los estudiantes que el ante situaciones de motrices en juego consiste en que hay tres juego, a partir del situaciones de equipos: dos se colocan a los trabajo cooperativo y juego a partir del extremos del área de juego; el con el manejo correcto trabajo de tercero, en el centro con una pelota. los cooperativo y con El objetivo del juego es encestar en parones básicos de el correcto alguna de las canastas de los dos movimiento: de manejo los equipos. Si el equipo central lo introducir habilidades patrones básicos consigue, mantiene la pelota y ataca y destrezas motrices a de movimientos. al otro equipo que defiende cambia la de papel con el ataque y ahora ataca, deportiva. iniciación comenzando con el equipo del lado opuesto al que se encontraba. Elaborar la valoración del bloque con la actividad Estaciono mis PROCEDIMENTAL", que se realizó APRENDIZAJES REFERENCIA ESPERADOS Utiliza la combinación L.A de distintos patrones BLOQUE 2 básicos de movimiento (habilidades motrices genéricas), dándoles un sentido propio (conducta motriz), al participar en actividades de iniciación deportiva. -Propone cambios a los elementos estructurales de los juegos modificados como el espacio, las reglas, el compañero y el implemento. COMPETENCIA Expresión y desarrollo de PROCEDIMENTAL y destrezas motrices. al empezar del bimestre. OBSERVACIONES ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________