FORMACION DEPORTIVA “INTRAMUROS”

Anuncio
FORMACION DEPORTIVA “INTRAMUROS”
ITESM C. Monterrey
REGLAMENTO “TORNEO DE QUEMADOS” AD-2016
1. El tiempo de Prorroga será de 10 minutos y transcurrido este tiempo dispone n de 5 minutos para
completarse de lo contrario perderán por default.
2. El partido Iniciara con 3 Mujeres y tres hombres en cancha siendo el mínimo para poder jugar de
3 Mujeres y un Hombre. Podrán participar un máximo de 3 Exatec por equipo y su costo será de $
500 pesos por persona debiendo presentarse conforme al reglamento de Intramu ros mostrando
su Id. De Exatec y su comprobante de Pago en cada uno de los partidos.
3. Un jugador sólo será quemado si el impacto de la pelota es del pecho para abajo. Y pasara a
espaldas del equipo contrario teniendo oportunidad de quemar y recuperar su lu gar en la cancha
de su equipo.
4. Se podrán realizar hasta un máximo de tres pases consecutivos antes de lanzar el balón.
5. Un jugador puede retener la pelota un máximo de cinco segundos.
6. Al realizar un lanzamiento el jugador ejecutante no puede pisar sobre ni más allá de la línea media.
7. Un golpeado por la pelota no será quemado si él o un compañero toma la pelota evitando que
esta toque el suelo.
8. Si un jugador al momento de tomar la pelota de un lanzamiento contrario está pisando alguna de
las líneas laterales o la línea de fondo será quemado.
9. Un jugador puede saltar para lanzar, pero si al caer al suelo pisa sobre o más allá de la línea media
no se convalidará ningún quemado.
10. Se jugarán cinco juegos consecutivos y será ganador el primer equipo que gane tres de ellos.
11. Entre los juegos habrá dos minutos de descanso menos entre el cuarto y quinto donde habrá cinco
minutos.
12. Para el primer y quinto juego la pelota se lanzara en la mitad de la cancha entre los capitanes de
cada equipo lanzándolo hacia su cancha , en los intermedios se alternará al equipo sacador en base
a quien haya sacado en el primero.
13. Si un lanzamiento sale por la línea lateral contrarios será de dicho equipo
14. Si un jugador logra contener un lanzamiento se le permitirá volver al campo de juego a un
compañero que haya sido quemado.
15. La regla anterior no tendrá validez si previo a la toma del balón este hubiera golpeado a otro
jugador.
16. Ante una situación de cambio de jugadores se detendrá el partido hasta efectuado el mismo y la
pelota será del equipo del lado donde haya quedado luego de sonar el silbato.
17. Las substituciones sólo se permitirán entre juegos a menos que sean para reemplazar a un jugador
lesionado o deba hacerse un cambio obligatorio por exceso de amonestaciones.
18. Los cambios son ilimitados.
19. Sin importar que un lanzamiento por un rebote golpee a varios jugadores saldrá únicamente el
primero en ser golpeado.
20. Entre juegos los equipos cambiarán de lado.
21. El entrenador y los suplentes deberán ubicarse a por lo menos tres metros de la cancha y no
podrán acercarse mientras el partido esté activo.
22. A menos que alguno de los árbitros requiera hablar con un jugador sólo el capitán podrá tener
diálogo con los mismos.
23. Un jugador amonestado deberá salir tres minutos del campo de juego.
24. Si un jugador es expulsado el equipo jugará el resto del partido con un participante menos.
25. Si hubiera más de tres amonestados en un equipo se harán cambios temporales para completar el
mínimo de jugadores hasta que alguno de los amonestados cumpla la sanción.
26. Si un equipo tiene más de tres expulsados perderá el partido.
Sanciones disciplinarias
I.
Un jugador será acreedor de una amonestación (3 minutos afuera) si realiza una de las siguientes
infracciones:
Dar un pelotazo intencional (a juicio o criterio de apreciación del juez) dirigido a la cabeza de un
jugador contrario, insultar a cualquier otro miembro del juego, arbitro o entrenador, salivar a
cualquiera de los anteriormente mencionados, entorpecer el desarrollo del partido de alguna manera
ilícita, realizar alguna acción peligrosa para cualquiera de los otros participantes del juego, realizar
gestos ofensivos o de incitación a la violencia.
II.
Un jugador será expulsado si: reitera alguna de las infracciones acreedoras de una amonestación,
golpear a otro jugador, arbitro o entrenador, generar algún tipo de daño a las instalaciones y/o
elementos del partido.
III.
Quedará a discreción de los árbitros juzgar la gravedad de las faltas y discernir si dar primero una
llamada de atención o sancionar inmediatamente.
Los casos no previstos en el presente reglamento serán turnados a la comisión de Honor y Justicia del Departamento de
Formación Deportiva.
Monterrey, N.L. a 7 de Julio del 2016.
Descargar