El agua - Bizkaia 21

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LIBRO
JUEGO DE MESA
LIBRO
SPLASH EL JUEGO DE LOS DIBUJOS PASADOS POR AGUA
el Agua
SPLASH EL JUEGO DE LOS DIBUJOS PASADOS POR AGUA
nder
Apre
Apr
UG
end
AN
er
DO
Juegos
educativos
Ciencia
Consejos
Divertidos
experimentos
Ot
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Busca en las librerías los libros de
Pecas:: la fábrica de ideas para niños.
Libros que combinan diversión y
educación, pensados para todas las
franjas de edad. La mejor elección
para tus hijos.
© 2008, Pecas::
(André Pessoa & alberto casasin)
© 2008,
Random House Mondadori, S.A.
Travessera de Gràcia, 47-49.
08021 Barcelona
Primera edición: febrero de 2008
ISBN: 9788448826543
Depósito legal: X-XXXXX-XXX
Impreso en España
otra idea de pecas
NDO
JUGA
Libro de actividades
con experimentos,
juegos, dibujos... J
Descubre las propiedades químicas del agua y las sorprendentes
formas de utilizarla de muchos animales y plantas. Aprende a usarla
mejor y entra a formar parte de la nueva cultura del agua.
¿Qué encontrarás
en este libro?
JUEGO DE MESA
Juegos, experimentos y consejos
para no perder ni una gota
el Agua
,
Hola,
soy Plumber,
el fontanero que
no gotea.
¿Cuánta agua
eres capaz de
sujetar entre tus
manos?
¿Por dónde se
escapa?
a!
ez.
cur
¡Por aquí se es re!
po
s!
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es s
on go
C
F
Pon el libro ante un
espejo para conocer
mi mensaje.
es o atneilac es iS .asoiretsim aicnatsus anu se auga lE
sonugla orep ,sednuh et úT !amrof ed aibmac¡ ,aírfne
et y emeugíS .alle erbos ranimac nedeup sotcesni
...auga led soiretsim sol érañesne
Solu
c
al fi iones
nal
libro del
EZAS A
PI
QU
¿De qué está
compuesta el agua?
Cada gota de agua está formada
por millones de moléculas. Las
moléculas del agua se forman
cuando se unen dos átomos de
hidrógeno (H) a uno de oxígeno
(O). Por eso llamamos al agua H2O.
QUÉ ES
CADA UNO
Í
EM
la pregunta:
O
átomo de oxígeno
Es el gas que utilizamos
para respirar. Los peces
lo sacan del agua.
La EXTRAORDINARIA
molécula
H2O
H
átomo de hidrógeno
Dos átomos de
hidrógeno se unen a
uno de oxígeno para
formar agua.
contaminantes
Las actividades
humanas contaminan
a menudo el agua.
Reglas del juego
Cada molécula de agua
Sin agua, los componentes
de la sal vuelven a unirse
y reaparecen en el vaso.
evapor el agua se
a,
a apare ¡la sal vuelve
cer en
el vaso
!
M
INAS A
Í
Por qué: las moléculas
del agua actúan como un
imán. Su carga negativa
y positiva deshace la sal.
¡Sorpre
ndente
!
Cuand
o
QU
actúa como un imán, ¡tiene
carga negativa y positiva!
Cuando echas sal en el agua,
se disuelve fácilmente
porque, en realidad, se
divide: la parte positiva
de la sal se une al oxígeno
y la parte negativa se une
a los átomos de hidrógeno.
Pon un poco de
agua en un vaso,
echa una
cucharada de sal
y remueve bien la
mezcla. La sal
desaparecerá,
pero unos días
después...
TE R
Tienes que ir de un lado a otro formando
moléculas de agua. La combinación
siempre debe ser H O H H O H ...
¡Evita los elementos contaminantes!
da
e sobre la mano
l
eja gotas sobre
ifo
ca
gr
ío
d
El a
gua del
El r o c
Las gota
rebotan s
sob
el parag re
uas
hojas
R
as
Nunca pongas una botella llena de agua
en el congelador, porque puede reventar.
La razón: al helarse, las moléculas de agua
ocupan más espacio, como en el dibujo.
m
for
ha
ado una nu
be
e
ne
lc
i
¡D
ibújal
a!
.
El agua
¡Aumenta de volumen!
e lo
do
¡Está llovien
a cántaros!
El agua salada necesita más frío o calor para cambiar de
estado, es decir para convertirse en hielo o vapor. Por eso,
cuando estás en la playa, las gotas de agua sobre tu piel
tardan más en evaporarse que cuando estás en la piscina.
Juega a dibujar el agua con
forma de hielo (un cubito),
de gas (nube) o de líquido.
En realidad, es la
misma agua, pero
cambiando de
estado. El agua está
por todas partes.
ra
o
e va p
?! IOSO
¡No! El agua existe en los tres
estados de la materia: sólido, líquido
y gaseoso; y en cada estado la
llamamos de una forma diferente:
hielo, agua líquida y vapor.
caso
El increíble
del AGUA CAMBIANTE
Reglas del juego
U
¿El agua siempre
es líquida?
La sal se resiste al cambio
C
la pregunta:
Dibuja
bito
otro cu
so
en el va
Cómo
atrapar
un cubito
de hielo...
Método infalible
para provocar lluvia...
Paso
1
¡en la terraza de tu casa!
¡sin tocarlo con
los dedos!
Paso
1
Paso
2
¡estira!
Moja un extremo del hilo
con agua y colócalo
sobre el cubito.
Paso
2
Paso
3
Necesitas un océano...
Si no lo tienes, una
ensaladera con agua
salada servirá.
Paso
3
Echa un poco de sal sobre
el hilo y espera medio
minuto.
Coloca un vaso pequeño en
el centro con piedrecitas y
tierra. El vaso representa un
continente: ¡tierra firme!
Paso
4
¡Lo lograste!
Si tiras del hilo, arrastrarás
también el cubito.
La sal funde el hielo, lo transforma en agua
líquida. Por eso se echa sal en las carreteras cuando
hace frío, para que no se forme hielo. En nuestro cubito,
como hemos echado poca sal, el frío del hielo volverá a
helar el agua derretida y el hilo quedará atrapado dentro.
El calor del sol evapora
grandes cantidades de
agua de la superficie de
los océanos. Ese agua
evaporada asciende al aire
en forma de gas invisible:
el vapor de agua.
Pero a mas altura, más
frío hace. El vapor de
agua cuando se enfría
vuelve a convertirse
en agua líquida,
pequeñísimas gotas que
se van uniendo y forman
las nubes que provocan
la lluvia... ¡como en tu
ensaladera!
Sorpre
ndente
¡La
sal h
del hie ace que parte
lo se fu
nda!
Cubre la fuente con film
de plástico y ponla al sol.
El plástico representa la
atmósfera, la capa de gases
que envuelve la Tierra.
Si hace calor, se formarán
gotas minúsculas bajo el
plástico. Las gotas se
unirán entre ellas hasta
formar gotas más grandes
que caerán como lluvia.
La rop
a
produ tendida
ce vap
de agu or
a
Agua.
Grasa.
Nada, las jorobas
son huesos huecos.
la pregunta:
¿Qué hay en las jorobas
de los camellos?
¡Es grasa! Los camellos
resisten días sin agua
sencillamente porque gastan
muy poca. Su cuerpo soporta
temperaturas muy altas sin
sudar y su nariz (curvada,
larga y con más mucosidad)
les permite reabsorber agua
que perderían por la
respiración.
la pregunta:
¿Por dónde
beben agua los
peces de río?
Por la boca,
como nosotros.
Por la cola.
Por las branquias
y la piel.
Los ANIMALES
y el
agua
¡Es la respuesta
A! Para
eliminar el exceso
de sal de su cuerpo, utilizan
glándulas especiales. Cuando
beben agua salada, expulsan un
líquido blanco (muy concentrado
de sal) que se escurre por el pico.
¡Parece que lloran sal!
ia
tor
s
i
¡h
s sor
En los peces de agua dulce
el agua fluye constantemente
hacia el interior de su cuerpo a
través de las branquias y la
piel. Para evitar que sus tejidos
se estropeen, expulsan toda esa
agua a través de la
orina. ¡Orinan
un montón!
la pregunta:
¿Es posible estar años
sin beber agua?
No se puede vivir
tanto tiempo sin agua.
Yo no lo probaría.
¿Y nosotros?
Algunos animales, sí.
Los humanos es
tamos
hechos de agua
.
Si dividiéramos nuestro
cuerpo en tres partes, dos
de ellas sólo serían agua.
Por término medio, el
cuerpo de un niño contiene
20 litros de agua y el de
un adulto 50 litros, ¡como
unos cinco cubos de agua!
pr
en
de
n t es !
Perdemos agua por
el sudor, la orina,
los excrementos y la
respiración (por la boca
echamos vapor de agua).
Cuando tenemos sed,
nuestro cuerpo nos avisa
de que hemos perdido
agua y necesitamos
beber.
El addax es un
antílope africano
que puede estar sin beber
varios años. Le basta el agua
que obtiene de las plantas que
come. Su estómago absorbe
todo el agua de los alimentos
y expulsa los restos en forma
de excrementos secos.
!?
Respon
de
rápido
Sí.
En realidad,
no beben agua.
No, sólo beben
agua dulce.
la pregunta:
¿Las gaviotas beben
agua de mar?
El test empieza aquí
Descubre cómo se
adaptan los animales
al agua... o a la falta
de ella.
La rana adulta tiene
pulmones y toma aire por
la boca, igual que nosotros.
Pero cuando está dentro del
agua respira a través de la
piel. Su piel es tan fina y
húmeda para poder absorver
el oxígeno del agua.
la pregunta:
Por la piel.
Por la boca.
Por la boca y la piel.
¿Por dónde respira
una rana?
la pregunta:
Si el agua es
transparente, ¿por qué
el mar es azul?
las nubes
El agua SIEMPRE
se
por
Al ascender, el va
y
a
de agua se enfrí
s
la
se transforma en
s
ta
go
pequeñísimas
bes.
que forman las nu
la lluvia
El agua cae de
nuevo
al mar o a los
continentes
en forma de llu
via, nieve...
Y así vuelve a
empezar
el ciclo del ag
ua.
El agua refleja más los colores azul
y violeta, pero lo hace tan
ligeramente que sólo nos damos
cuenta cuando atraviesa grandes
cantidades: un mar, un lago. En un
vaso, parece transparente.
mueve
Reglas del juego
ibro
ll
cio
ne s al final de
¿Conoces el ciclo del agua? Busca el camino
que lleva el agua del mar al cielo, donde forma
las nubes y después la lluvia que nos moja.
Es la misma agua en constante movimiento.
evaporación
El calor del sol evapor
a
grandes cantidades de
agua, es decir, las conv
ierte
en vapor que asciende
.
El agua cubre más
del 70% de la superficie
del planeta. Por eso,
desde el espacio,
la Tierra se ve de
color azul.
Sol u
Increíbl
e
Con tanta cantidad de
agua podrías pensar
que hay suficiente
para todos, pero no es
así. La mayor parte
del agua del mundo
es salada.
El agua salada es fundamental
porque el agua dulce, que tanto
necesitamos, procede de la
evaporación del agua del mar.
Si todo el agua de la Tierra cupiera
en un bidón de 5 litros, el agua dulce
apenas llenaría una cucharilla.
Prueba de AGILIDAD
Prueba de RAPIDEZ
Piensa en algo que vive o está en
los ríos. Tienes que dibujarlo sin
levantar el lápiz del papel. Si lo
levantas, tienes que volver
a empezar. El primero que
lo adivine ¡avanza 5
casillas!
Piensa en algo que vive o está
en el mar. Empieza a dibujarlo
sobre un papel. El primero
de tus compañeros que adivine
qué dibujas ¡avanza 5
casillas!
Las re
están glas
al fin
del lib al
ro
SALIDA
Pr
ep
a
rado
s,
listo
s..
A!
Y
¡
.
El juego de los
dibujos pasados
por agua
LL
Dibuja una GOTA
Prueba de SILENCIO
Elige un estado de ánimo
(divertido, hambriento, triste,
enfadado...). Dibújalo en la cara
de una gota de agua. El primero
que adivine de qué humor
está la gota ¡avanza 5
casillas!
Bajo el agua no se puede hablar.
Por eso, tendrás que utilizar los
gestos para representar un
animal que vive en el agua.
El primer jugador que lo
adivine ¡avanza 5
casillas!
¡A
d
ivi
na
lo
que dibujan los demás
!
EG A D A
Si dejas caer una
canica en un
recipiente con
agua, se forman
ondas.
Las ondas son
el movimiento
de la canica
propagándose a
través del líquido.
pa
jita
!
Qué pasará: el agua
dispersará sobre el papel
los siete colores que
forman la luz del sol.
IA
agua
El
es SORPRENDENTE
Para hacer tu
propio arco iris
sólo tienes que
poner un vaso
transparente con
agua sobre un papel
blanco. Colócalo en
la terraza, donde
le dé el sol.
C
N
La luz blanca que nos llega del Sol
es, en realidad, una combinación de
luces de colores diferentes. Al pasar
por un vaso de agua o por la lluvia
esos colores se dispersan y podemos
ver los siete colores del arco iris.
Reglas del juego
La luz al atravesar el agua
provoca efectos visuales
muy divertidos.
Pruébalos en tu
casa y después
dibújalos tal
como los ves.
IE
¿Cómo se forma
el arco iris?
Movimiento
en el agua
C
la pregunta:
¡
Pa
Pon tu
o
ded
en
un
agua y
dibu
ja
lo
que ves
Los colores del ar
co iris
aparecen en este
orden:
violeta, añil (azul
oscuro),
azul, verde, amar
illo,
naranja y rojo.
vaso de
Dibuja
un arco
iris
sl
e el agua parte en do
u
q
e
rec
a
El vaso
de agua
ac
como un túa
a lupa
¿Por qué flotan
El misterioso
vaso sin
fondo...
los barcos?
Descúbrelo con la plastelina.
¿Cuántas monedas
de 5 céntimos
caben en un vaso
lleno de agua?
Paso
2
Cuando un objeto se
sumerge en el agua, recibe
un impulso hacia arriba
igual al peso del líquido
que desplaza. Es decir,
cuanto más agua aparta,
más empuje recibe hacia
arriba.
Haz una bola de plastelina
y ponla sobre la superficie
del vaso lleno de agua.
Paso
3
¡Se hunde!
El nivel del agua sube
porque la bola lo desplaza.
o
Pas
2
Paso
3
e
ici
nsa
se te
Paso
4
a
¡Apriet
lo
con s
dedos!
Ahora dale forma de barca
a la bola de plastelina
y colócala sobre el vaso.
Equilibrio de fuerzas
Llena un vaso de agua
hasta arriba.
pe
rf
1
1
la su
Paso
Paso
¡Flota! La barca desplaza
la misma agua que la bola,
aunque sólo se hunde una
parte. Es gracias a su forma.
La forma de los barcos
está pensada para que
desplacen mucha agua, así
pueden flotar. Cuando
entras en el agua, tu
cuerpo pesa menos
porque también
experimenta ese empuje
hacia arriba.
Empieza a tirar monedas
de una en una... Según el
vaso, puedes tirar más de
20 sin que el agua rebose.
Observa la superficie del
agua. Cuantas más monedas
añades, más se tensa y se
curva, como si fuera una piel
elástica que impide que se
derrame el líquido.
Las moléculas del agua se atraen entre sí. Como las de
la superficie no tienen moléculas encima, atraen con más
fuerza a las que están a su lado. Provocan una tensión tan
fuerte que algunos insectos pueden caminar sobre el agua.
la pregunta:
¿Los árboles
sudan?
Igual que nosotros transpiramos
a través de los poros de la piel,
las hojas de los árboles lo hacen a
través de unas aberturas minúsculas
que tienen en su envés y que
se llaman estomas.
Dibuj
árboles
Los
y el AGUA
as con pince
hoj
l
as
l
a
s
Formas de hoja
lanceolada
palmeada
ovalada
dentada
acorazonada
lisa
Reglas del juego
r
vapo de agu
le
a
jas
sa
Durante el invierno, muchos árboles
pierden sus hojas y reducen su actividad.
Píntaselas a este árbol para que vuelva
a ponerse en marcha evaporando agua.
ho
Las plantas absorben agua
por la raíz y la llevan hasta las
hojas a través de un sistema
de tubos. Esa agua no
regresa a la raíz, se evapora en
el aire. Una corriente de agua
recorre continuamente la
planta, de la raíz a las hojas.
El agua, al evaporarse, absorbe
calor del aire y nos refresca.
árbol
Pinta t
¡Sorpre
ndente
!
En un
d
ía calu
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árbol p
uede ev so, un
aporar
decena
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ros de
agua.
raíces
hoja
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De l a s
us
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rid
fe
la pregunta:
¿Qué productos
contaminan el agua?
En muchos
lugares del mundo
hay escasez de
agua potable. A menudo
son mujeres y niñas las que
tienen que caminar varios
kilómetros con pesados
cubos sobre sus cabezas
para llevar agua a sus casas.
Un sombrero.
Un regalo.
la pregunta:
¿Qué lleva esta mujer
sobre su cabeza?
Agua.
¡La respuesta A!
Calcula: 12 litros cada
vez que tiras de la
cadena; 60 litros al poner
una lavadora; 20 litros si te
cepillas los dientes sin cerrar
el grifo; hasta 100 litros por
lavar los platos con el grifo
abierto...
50 litros.
Unos 25 litros.
Casi 170 litros.
la pregunta:
Las pilas.
¿Cuántos litros de agua
gastas al día?
Aceite de freír.
No la m
algaste
El agua
s
dulce no
La basura de
las ciudades.
es un bie
n infinit
o.
¡Todos contaminan!
El agua disuelve la sal, el azúcar
y muchos otros productos.
Por eso es tan fácil de
contaminar. Debemos reciclar
y utilizar las papeleras para
cuidar los ríos y los mares.
El agua dulce, la que
necesitamos para beber, sólo
representa el 3% de todo el
agua que hay en el planeta.
Pero esa parte tan pequeña
es la que sostiene todas las
formas de vida sobre la
superficie terrestre.
Más de 1.000 millones
de personas en el mundo
sufren por falta de agua
potable.
En algunas partes de
África, la gente sobrevive
con 10 litros de agua
al día... ¡Menos del agua
que tú gastas cuando
tiras de la cadena!
El AGUA
en nuestro
!?
mundo
Los océanos transportan
calor de un lugar a otro
del planeta porque el agua tiene
gran capacidad para absorber
calor. En Europa haría mucho
más frío si no fuera por una
corriente de agua caliente que
nos llega del golfo de México,
la corriente del Golfo.
Responde
rápido
la pregunta:
¿Qué pasa si
gastamos más agua
de la que recibimos?
No pasa nada.
Avanzan
los desiertos.
Sale menos
agua del grifo.
¡Respuesta B!
Los desiertos se mueven,
avanzan lentamente y
convierten en desierto zonas
que antes eran fértiles. Los
humanos gastamos tanta
agua que ayudamos a que
avancen los desiertos.
la pregunta:
El test empieza aquí
El agua no sólo la
necesitamos para beber.
Es fundamental para
muchas cosas más...
¿Los océanos
influyen en que
haga frío o calor?
Sí.
No.
Sólo
enfrían.
Tuberías que pasan
por debajo de tu casa
Los puentes
del agua
Los humanos construimos tuberías
y canales para transportar el agua
desde las fuentes donde la
recogemos hasta nuestros hogares.
Hace 2.000 años los romanos
construían acueductos para llevar
el agua a sus ciudades a través
de las montañas. Sus acueductos
eran puentes de piedra sobre
los que discurría un canal de agua.
depósi
de aguto
a
Las tuberías
llevan el agua
del depósito a
todos los grifos
de la casa.
Solu
c
al fi iones
nal
libro del
R
En las ciudades grandes, el agua
suele venir de ríos y lagos. Tiene que
ser tratada para eliminar las
impurezas. A ese proceso se llama
potabilizar, por eso el agua que
bebemos se llama agua potable.
lío
¡Vaya
de TUBERÍAS!
Reglas del juego
Algunos trozos de la
tubería han desaparecido.
¡Rápido! Ayuda al
fontanero Plumber
a colocar correctamente
los trozos que faltan antes
de que el agua se pierda.
U
¿De dónde viene
el agua del grifo?
?! IOSO
C
la pregunta:
Lo qué
tú puedes
hacer
Cuida nuestra agua,
pasa a la acción.
Cierra el grifo
El váter no es una papelera
Mientras te cepillas los dientes,
mientras te enjabonas, mientras
friegas los platos... La mejor manera
de ahorrar agua es abrir el grifo sólo
cuando lo necesitas.
Cada vez que tiras de la cadena
se gastan 10 o más litros de agua.
A veces tiramos en el váter papeles,
restos de comida, aceites...
Por un grifo abierto se
pierden 10 litros cada
minuto.
No uses el váter como
un cubo de basura.
¡Ahorrarás mucha agua!
¡Recicla siempre!
Menos agua embotellada
A la ducha
Porque para fabricar productos
reciclados se gasta menos agua.
El agua del grifo, si es potable,
es más ecológica que el agua
embotellada: no se tiene que
transportar en camiones y no
provoca residuos de plástico.
Dúchate en lugar de bañarte.
Ahorrarás 70 litros de agua cada vez.
Para fabricar 1 kilo de
papel nuevo se necesitan
100 litros de agua.
Para fabricar 1 kilo de
papel reciclado sólo 16
litros. ¡Y salvas un árbol!
Tampoco pases un montón de tiempo
bajo la ducha. ¡Toma duchas cortas!
Se gastan 3 litros de agua
para fabri ar una botella
de plástico de 1 litro.
¡Consigue que tu familia
y tus amigos valoren
también el agua!
s
ne os
cio eg
lu ju
So los
de
B
E
D
B
A
H
C
G
F
El juego de los dibujos
pasados por agua
a partir de
3 jugadore
s
Escribe tu nombre de las
formas más divertidas:
Material
Necesitáis un dado,
hojas de papel y lápices.
Mi nombre
pasado por agua:
Podéis hacer las fichas doblando
un trozo de papel por la mitad
y dibujando la cara de una gota.
Cada jugador
dibuja su gota.
Escribe tu no
mbre
con un rotu
lador grueso
y esparce al
gunas gotas
de agua por
encima.
Reglas del juego
Todos los jugadores tiran el
dado. Empieza quien consigue
la mejor puntuación.
Mi nombre
de río:
Mi nombre
de alta mar:
s sobre otra
nte
ho
Practica a
ja
tu
Escribe todo
vantar
nombre sin le
pel,
pa
l
de
z
pi
lá
el
s ríos.
lo
n
ye
flu
como
A ve
tu n r si pue
d
o
mov mbre d es escri
bir
e
i
estu éndote pie,
vier
as e como s
i
n un
a ba
rca.
El jugador que comienza tiene
que realizar la prueba del color
de la ficha donde ha caído.
Los demás jugadores tienen
que interpretar su dibujo o sus
gestos. El primero que lo adivine
avanza 5 casillas.
El turno pasa al jugador sentado
a la derecha del que estaba
jugando, y así sucesivamente.
Gana el jugador que llega
primero a la casilla final.
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