Opciones de juego Estos íconos en las páginas de deportes indican cómo se puede jugar cada prueba: Jugador vs. Jugador Jugador vs. Oponente IA Jugador vs. Oponente en línea Solo o 2-4 jugadores de Amigos y familia por turnos 2 Jugadores vs. Oponentes IA 2 Jugadores vs. Oponentes en línea (Solo en Competencia) e a) encia Varios jugadores es de Amigos y familia i ilia X17-08232-01 ADVERTENCIA Antes de disfrutar este juego, lee las instrucciones de la consola Xbox 360®, el manual del sensor Kinect y el manual de cualquier otro periférico para conocer información importante de seguridad y salud. Conserva todos los manuales para futuras consultas. Para obtener manuales de hardware de repuesto, visita www.xbox.com/support o llama al Servicio de soporte al cliente de Xbox. Para obtener información de seguridad adicional, consulta el interior de la contratapa. Información importante acerca de los videojuegos. Ataques epilépticos fotosensibles Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego. Que comiencen los juegos ¡Nos alegramos de verte! No te arrepentirás de participar en la prueba deportiva más importante de esta generación. Esperamos que estés en forma para el reto, sea cual sea el modo en el que desees competir hoy: vencer tus propios récords; enfrentarte a los atletas de Kinect Sportso a otros jugadores del mundo; o competir con familiares y amigos y sus increíbles tácticas en la sala. Configurar el área de juego Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos. Coloca el Sensor Xbox 360 Kinect donde pueda detectarte, ya sea debajo o bien fijo encima de tu televisión (asegúrate de que no se pueda caer). Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue en una habitación bien iluminada y no juegue cuando esté somnoliento o cansado. Cuando juegues solo, colócate aproximadamente a dos metros del sensor. Si participan dos jugadores, sitúense un poco más lejos (entre dos y tres metros). Si usted o algún miembro de su familia tiene historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar. Calificación ESRB del juego Las calificaciones de la ESRB (Junta de Calificación de Software de Entretenimiento) están diseñadas para aconsejar a los consumidores, especialmente a los padres, sobre las edades apropiadas de los videojuegos. Esta información ayuda a los consumidores a decidir qué juegos son apropiados para sus hijos y su familia. Las calificaciones de la ESRB constan de dos partes: • Los símbolos de calificación sugieren la edad apropiada del juego. Estos símbolos aparecen prácticamente en todas las cajas de juegos disponibles para compra o alquiler en los Estados Unidos y Canadá. • Las descripciones de contenido indican los elementos del juego que pueden tener una calificación específica y/o pueden ser de interés para el consumidor. Las descripciones aparecen en la parte trasera de la caja al lado del símbolo de clasificación. DETRÁS DELANTE VIDEOJUEG O E Para más información, visite www.ESRB.org. Despeja el área de juego de muebles y otros obstáculos. Si deseas obtener mejores resultados, ponte ropa que se ajuste a tu silueta; evita ropa holgada. Es útil tener una buena iluminación, pero la luz directa del sol puede causar interferencia. Si tu televisión tiene una configuración de 'modo juego', actívala para asegurarte de que el juego responda a tus movimientos de la mejor manera posible. Menú del juego y Guía de Kinect Izquierda Para entrar al menú del juego de Kinect Sports(o a la Guía de Kinect si ya estás en un menú), extiende el brazo izquierdo formando un ángulo de 45º con tu cuerpo hasta que aparezca y se active el ícono de la Guía de Kinect en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Asegúrate de estar justo frente al sensor y mantén el brazo derecho pegado al cuerpo. Podrás entrar al Configurador de Kinect desde cualquiera de estos lugares y así solucionar cualquier problema que puedas experimentar con el sensor. Usa un control inalámbrico si el sensor no puede detectarte. Cuando el Configurador haya solucionado el problema, vuelve a usar la mano como puntero para regresar al juego. Desenvolverse ¡Tu cuerpo es el control! Extiende un brazo y utilízalo para mover el puntero en pantalla con la mano. Selecciona manteniendo la mano sobre las zonas marcadas de la pantalla hasta que estas se llenen. Asegúrate de que solo haya una persona frente al sensor cuando hagas selecciones. Modos de juego Tras iniciar sesión con tu perfil de jugador Xbox 360, o tras seleccionar un avatar de invitado, podrás animar al público del estadio. Selecciona Jugar para entrar al menú inicial. Prueba principal te permite seleccionar un deporte concreto para jugar, ya sea solo o con un amigo (en el mismo cuarto o por Xbox LIVE®). Competencia admite a un mayor número de jugadores juntos en el mismo cuarto. Está repleta de pruebas llenas de acción. Minijuegos son variaciones de las pruebas principales, tales como contrarrelojes o juegos de supervivencia, hasta para cuatro jugadores. Selecciona Mis opciones para activar o desactivar los tutoriales, cambiar la ropa del avatar, ajustar la Charla de voz de Xbox LIVE o ver los créditos del juego. Configuración de equipos En todas las pruebas de Kinect Sportspodrás seleccionar contra quién deseas competir. Además, en algunas podrás añadir a un jugador como compañero en una partida cooperativa. Selecciona a tus rivales entre: Amigos y familia son otros jugadores que están en el mismo cuarto y que pueden iniciar sesión con su propio perfil de jugador o utilizar un avatar de invitado. Oponentes IA son los controlados por el juego. ¡Podrás elegir su nivel de dificultad! Oponentes en línea son los que participan a través de Xbox LIVE (se requiere de Suscripción Gold). Revisar y confirmar Si te convencen tus decisiones, selecciona Jugar partida (o Empezar partida rápida para iniciar el Matchmaking de Xbox LIVE y encontrar jugadores en línea). Aún tendrás tiempo de cambiar compañeros y rivales, elegir otro deporte o probar un modo de juego totalmente distinto. Tutoriales Cada deporte cuenta con una serie de vídeos tutoriales de Cómo se juega que te enseñarán a jugar mostrándote los gestos necesarios. Después de verlos al menos una vez, podrás activarlos o desactivarlos desde el menú de Ajustes de tutorial ubicado en Mis opciones opciones. Experiencia A medida que mejores en el juego, ganarás experiencia logrando medallas tras determinados momentos clave. Las medallas también sirven para desbloquear recompensas especiales para el avatar. Lúcete y comparte Al final de cada partida, verás un vídeo de tus mejores momentos. La secuencia se graba mientras juegas, y las partes de más actividad se juntan para ofrecer el resultado final. ¡Así que no escatimes esfuerzos durante el juego! Si has iniciado sesión con un perfil de jugador de Xbox LIVE, puedes seleccionar Compartir mi video para enviar el vídeo con tus mejores momentos a www.kinectshare.com www.kinectshare.com. Desde esta página web podrás descargar el vídeo a tu computadora o Lúcete y comparte con tus amigos, enviándolo a sitios populares como Facebook o Twitter. ¡Que todo el mundo vea lo bien que juegas! En caso de que no desees volver a vivir esos momentos de gloria deportiva, puedes desactivar las secuencias de tus mejores momentos seleccionando Ocultar mi video. video Fútbol El de toda la vida, no la versión gringa. ¡Pasa el balón y clávalo en la portería en intensos y veloces encuentros en Parque del Loto! Controles Pasar y chutar Utiliza los objetivos de pase para superar a los defensas del equipo contrario. No esperes demasiado o te robarán el balón. ¡Cuando llegues a portería, no dudes en chutar! Opciones de juego En un partido competitivo, los jugadores participan en equipos distintos, atacando y defendiendo según corresponda. En un partido cooperativo, los jugadores son compañeros de equipo, realizando una sola acción (pasar, defender o tirar a portería) antes de que el control pase al otro jugador. Un indicador en pantalla muestra quién es el jugador activo. Nota: ¡Amigos y familia no podrán jugar en tu equipo y en el equipo rival al mismo tiempo! Hazte un campeón Pon a dos jugadores de ataque en posición (uno en la banda y otro cerca de la portería), o haz un gol de una falta o un tiro de esquina, y lograrás un chut con estilo. ¡Pon atención al objetivo y remata el balón (con el pie o la cabeza) para vencer al portero! Defensa y portería Al defender, crúzate en el camino del balón para cortar un pase. Si el otro equipo llega a tu portería, utiliza cualquier parte del cuerpo del portero para conectar con el objetivo y detener el tiro. Al árbitro no le gusta demasiado que se pierda tiempo, y te penalizarán por las entradas poco deportivas de tus compañeros de equipo. Los lanzamientos de falta y los penaltis son grandes oportunidades para marcar. Minijuegos Superportero te desafía a que sigas el objetivo de la pelota y detengas los disparos del delantero. Cada gol te costará una de las tres oportunidades que tienes. Detén veinte disparos para tener una oportunidad extra, pero si agotas tus oportunidades se terminará el desafío. Tiro de precisión te pone en la piel del delantero, para que consigas puntos disparando a los objetivos. Vence al portero y golpea con rapidez todos los objetivos de cada grupo para obtener una bonificación de tiempo. Bolos Pistas Neón es nuestro local de bolos de última moda. ¡Experimenta los bolos de una forma tan natural y sencilla que te sentirás... pues, en los bolos! Controles Toma una bola y lanza Utiliza los movimientos naturales que se usan en los bolos. Para tomar una bola, estira la mano hacia la derecha o la izquierda (solo sigue los íconos de mano sobre los canales). Opciones de juego Juega solo a los bolos o añade a otros jugadores: un Oponente en línea por Xbox LIVE o hasta tres jugadores de Amigos y familia que estén en el mismo cuarto. Hazte un campeón Recuerda que puedes mover libremente todo tu cuerpo. Muévete por el área de juego y encuentra la mejor posición para lograr una chuza. Utiliza todo el cuerpo para dar más ímpetu a la bola... Minijuegos Haz la mano hacia atrás y luego hacia adelante para lanzar la bola con un movimiento suave y controlado. Cambia la dirección de tu lanzamiento para infl uir en la trayectoria de la bola. Efecto Puedes añadir efecto cruzando el brazo por delante del cuerpo cuando lances la bola. ¡Prueba distintas intensidades de efecto! A una bola requiere que derribes tantos grupos de pinos como puedas. Los pinos tendrán diferentes arreglos según avances. ¡Se te permitirán cinco fallos antes de que termine el desafío! Bolos a gogó se basa en la velocidad. Derriba tantos pinos como puedas dentro del tiempo límite. Deberás derribar toda la tanda antes de que aparezca una nueva. Alcanza las cifras fijadas para conseguir una bonificación de tiempo. ¡Intenta usar las dos manos! Voleibol de playa ¡Visita Orillamar para disfrutar de un caluroso y frenético partido de voley playa! Sumérgete en la dinámica de servicios, pases, remates y bloqueos. Controles Opciones de juego Haz pases de balón entre compañeros para preparar un ataque. Cuando vayas a recibir el balón del otro equipo, ponte en posición para recuperar o interceptarlo en la red. Nota: ¡Amigos y familia no podrán jugar en tu equipo y en el equipo rival al mismo tiempo! Servir Para servir, lanza el balón hacia arriba y luego golpéalo cuando esté arriba, de mano baja o en salto. Para colocar, ponte en posición cuando aparezca el objetivo del balón y utiliza cualquier parte de tu cuerpo para mandárselo a tu compañero de equipo. Hazte un campeón Intenta usar las dos manos para colocar. Así tendrás más control y te acercarás más a la red, para preparar un buen remate. También puedes probar a dar un toque suave cuando estés en la red para pillar al rival desprevenido. Minijuegos Tiro saltando Cuando aparezca el indicador de salto, hazlo (a una altura que no sea peligrosa) y luego golpea el balón con tu mano para que pase al otro lado de la red. Usa el movimiento de tu brazo para dirigir el balón hacia la izquierda o la derecha. Cuando el balón esté en posesión del otro equipo, si estás cerca de la red, ¡salta para bloquear su ataque! Recepciones a montones aquí aplica la ley del más ágil, ya que Rivales IA ¡te dan con todo! Observa el objetivo y evita tantos señuelos como puedas antes de que se te acaben las oportunidades. Cuerpobol es una prueba de refl ejos y coordinación. Cuando el balón vaya hacia a ti, golpéalo con la parte del cuerpo indicada (cabeza, manos o pies). ¿Que tan bueno será tu puntaje con tres oportunidades? El primer equipo en anotar siete puntos gana, pero debe tener dos puntos de ventaja para terminar el partido. Boxeo ¿Buscas un enfrentamiento algo más directo? No bajes la guardia en el Centro El Tornado. ¡Puede pasar de todo en tres asaltos! Controles Puñetazo potente Echa atrás el hombro antes de golpear para dar un puñetazo potente. Puñetazos altos y bajos El éxito radica en la combinación de ataque y defensa. Utiliza una estrategia variada golpeando arriba y abajo. Opciones de juego Como el boxeo es un deporte de naturaleza competitiva, se trata siempre de un cara a cara contra un solo rival, sea este un Oponente IA, un Oponente en línea, o un contendiente de tu Amigos y familia. Guardia alta y baja Cúbrete la cara o el torso con las manos para hacer una guardia alta o baja. ¡Si tu rival consigue aturdirte, usa la guardia hasta que te recuperes! ¿Noqueado por un golpe afortunado? Golpea todas las estrellas que fl otan sobre tu cabeza para volver a ponerte en pie. Hazlo antes de que la cuenta llegue a diez, e intenta que no te derriben muy a menudo. Tres noqueos en un asalto supondrán un K.O. técnico. El vencedor se determina por K.O., K.O. técnico o por decisión de los jueces tras terminar el último asalto. Hazte un campeón Si atacas incautamente cuando tu rival se está defendiendo, incrementarás el poder de su siguiente golpe. Mejor, rompe su defensa intercalando puñetazos altos y bajos. Mantén una buena guardia y tú también potenciarás tu ataque. ¡Pero recuerda que no dura mucho! Tenis de mesa Los competidores de Centro Paletas están inmersos en intensos y veloces combates a ambos lados de la mesa. ¡Participa y pelotea por la victoria! Controles Opciones de juego Puedes jugar solo contra cualquier tipo de rival, o bien junto con otros jugadores de Amigos y familia en un partido de dobles. Nota: ¡Amigos y familia no podrán jugar en tu equipo y en el equipo rival al mismo tiempo! Servir Extiende la mano hacia la izquierda o la derecha y agarra la raqueta. Para servir, lanza la pelota hacia arriba y luego muévete rápidamente para golpearla cuando caiga. Cuando tu rival devuelva la pelota, intercéptala y vuelve a moverte rápido. Hazte un campeón ¿Necesitas que tus tiros tengan efecto para obtener cierta ventaja? Golpea la pelota con un movimiento hacia arriba para aplicar un efecto top-spin, o hacia abajo para un efecto cortado. Pruébalo, descubre qué es lo que mejor se adapta a tu estilo de juego y añádelo a tu repertorio. Dirigir Muévete rápidamente hacia la izquierda o la derecha para dirigir tus tiros. Muévete con antelación y obtendrás un mejor resultado. Complícale las cosas al otro jugador cambiando la fuerza y la dirección de tus tiros. Después de un servicio, la pelota debe botar una vez al otro lado de la red. Se consigue un punto cada vez que un jugador no le dé a la pelota o no la devuelva bien. El primer equipo en anotar once puntos gana, pero debe tener dos puntos de ventaja para que termine el partido. Minijuegos Raqueta loca te da dos raquetas, un límite de tiempo y una avalancha constante de pelotas de tenis de mesa. ¡Muévete con rapidez para devolver tantas pelotas como sea posible antes de que se acabe el tiempo! Peloteo salvaje se limita a una sola pelota, con el objetivo de sostener un peloteo tanto tiempo como sea posible. ¡Concéntrate! Si fallas un solo tiro, se habrá acabado el peloteo y, con él, el desafío. Atletismo En el Estadio Llama te encontrarás cinco pruebas en una. ¿Pondrás a prueba tu habilidad en una sola o tu aguante en un pentatlón completo? Disco Extiende la mano para agarrar un disco y luego usa un movimiento de lanzamiento en tu lugar. Intenta dar un paso hacia adelante para añadir ímpetu. Controles Carrera de velocidad Corre en tu lugar vigorosamente en cuanto inicie la carrera y mantén un ritmo constante para llegar primero a la línea de meta. Vallas Empieza a correr en tu lugar cuando comience la carrera y mantén el ritmo hasta llegar a la línea de meta. No olvides saltar cuando la valla se vuelva verde (ve el diagrama para el movimiento de Salto de longitud). Jabalina Extiende la mano para agarrar una jabalina y luego corre en tu lugar hasta llegar a la zona verde de lanzamiento. Usa un movimiento de lanzamiento por encima del hombro para lanzar la jabalina. Opciones de juego Puedes añadir como otros competidores a Amigos y familia o a un Oponente en línea. Las posiciones restantes se llenarán con Oponentes IA. Hazte un campeón Salto de longitud Corre en tu lugar para ganar velocidad. Salta en tu lugar cuando llegues a la zona verde de salto. Tanto la velocidad como la coordinación serán vitales. Puedes lograr impulsos adicionales en dos pruebas: Carrera de velocidad y Vallas. ¡Encontrar la mejor manera de impulsarte podría marcar la diferencia en tu desempeño! Minijuegos Cualquier prueba de Atletismo puede jugarse por separado al seleccionar Minijuegos desde el menú. Competencia Prepárate para un paquete variado y cargado de diversión multijugador. ¡Equipo Rojo contra Equipo Azul en pruebas multijugador de los seis deportes! Un cuarto lleno de jugadores que luchan por vencer al otro y mascotas sueltas por el campo hacen del modo Competencia el entretenimiento perfecto para jugar con familia y amigos. El comentarista del juego mantiene las cosas animadas hasta los resultados finales. Luego, el espíritu de equipo tal vez reclame una revancha... Monta una competencia Selecciona Competencia en el menú inicial. Al empezar la partida, los jugadores se dividen en dos equipos, Rojo y Azul. Elige a alguien para que se ponga frente al sensor y realice las selecciones. Cada competencia dura aproximadamente quince minutos y se desarrolla en seis rondas. El tamaño recomendado de cada equipo es de entre uno y seis jugadores, para asegurarse de que todo el mundo juega. En teoría, no hay límite máximo para el número de jugadores que pueden participar. Puntuaciones Al final de cada ronda se añadirán puntos al total de cada equipo, según su desempeño. Después de la ronda final, se anunciarán los resultados y se mostrarán los mejores momentos. Después, los equipos tienen la posibilidad de regresar al menú o de pedir la revancha. Mascotas Cada equipo tendrá una mascota que aparecerá en pantalla durante las competencias. Las mascotas darán una identidad a los equipos y potenciarán la diversión. Si no te gusta la que tienes en primera instancia, podrás cambiarla. Juegos de competencia Los juegos son variaciones de los seis deportes y la Ruleta deportiva los selecciona al azar. Al inicio de toda ronda, cada equipo envía a un jugador para que participe. Para algunos juegos será necesario que ambos equipos compitan a la vez, mientras que en otros se juega por turnos. Cada deporte tiene su propio abanico de juegos, y muchos tienen variantes extra, así que puede tocar cualquier cosa. Es posible que en una ronda haya que lanzar un disco con todas tus fuerzas, en la siguiente meterle goles a un portero nervioso, en la siguiente devolver pelotas de tenis de mesa con una raqueta en cada mano... Xbox LIVE Xbox LIVE® es el servicio de juegos y entretenimiento en línea para Xbox 360®. Tan sólo conecta la consola a tu servicio de Internet de banda ancha y únete gratis a la diversión. Puedes obtener demostraciones gratuitas de juegos y acceso instantáneo a películas en alta definición (se venden por separado) - con Kinect, puedes controlar películas en alta definición con sólo un movimiento de la mano. Actualízate a una suscripción Xbox LIVE Gold para jugar en línea con amigos de todo el mundo y más. Xbox LIVE es tu conexión a más juegos, entretenimiento y diversión. Visita www.xbox.com/live para obtener más información. Soporte técnico al cliente Soporte técnico disponible los siete días de la semana, vacaciones incluidas. • En Estados Unidos o Canadá, llame al 1-800-4MY-XBOX Usuarios de teléfono de texto (TTY): 1-866-740-XBOX • En México llame al 001-866-745-83-12 Usuarios de teléfono de texto (TTY): 001-866-251-26-21. • En Colombia llame al 01-800-912-1830 • En Chile llame al 1230-020-6001 • En Brasil llame al 0800 888 4081 Para más información, visite nuestra página Web www.xbox.com Conectando Antes de poder utilizar Xbox LIVE, debes conectar tu consola Xbox 360 a Internet mediante una conexión de alta velocidad y registrarte en el servicio de Xbox LIVE. Para comprobar si Xbox LIVE se encuentra disponible en tu territorio y para obtener información sobre cómo conectarte a Xbox LIVE, visite www.xbox.com/live/countries. www.xbox.com/live/countries Control Parental Esta herramienta de fácil uso permite a los padres y cuidadores decidir qué juegos pueden jugar los más pequeños de acuerdo con la clasificación del contenido del juego. Los padres pueden restringir el acceso a contenido para adultos. Decide con quién y cómo interactúa su familia en Internet con el servicio Xbox LIVE y establece un límite de horas de juego. Para más información, visite www.xbox.com/familysettings. www.xbox.com/familysettings Jugar a Kinect Sports en línea Cuando decidas competir contra Oponentes en línea (con una Suscripción a Xbox LIVE Gold), selecciona Empezar partida rápida o Enviar invitación de juego en la pantalla de Revisar y confirmar para iniciar el Matchmaking de Xbox LIVE. Sigue las instrucciones para buscar una buena experiencia de competencia global. Cómo obtener ayuda con Kinect Obtén más información en Xbox.com Para obtener más información acerca de Kinect, incluyendo tutoriales, visita www.xbox.com/support www.xbox.com/support. Este documento se proporciona “tal cual” La información y las imágenes facilitadas en este documento, incluidas las URL y otras referencias a sitios web de Internet, están sujetas a cambio sin previo aviso. Utilízalas bajo tu propia responsabilidad. Algunos ejemplos facilitados en este documento tienen un fin meramente ilustrativo y son ficticios. No se pretende establecer asociación ni vinculación real alguna ni debería inferirse ninguna. Este documento no otorga derecho legal alguno sobre la propiedad intelectual de ningún producto de Microsoft. Puedes copiar y utilizar este documento con propósitos de referencia interna. © 2010 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. Microsoft, Kinect, el logotipo de Microsoft Game Studios, Rare, el logotipo de Rare, Xbox, Xbox LIVE, y los logotipos de Xbox y Xbox 360 son marcas registradas del grupo de compañías de Microsoft. Desarrollado por Rare para Microsoft Corporation. Este juego contiene algunas marcas de productos facilitadas por sus respectivos patrocinadores. Todas las demás marcas registradas pertenecen a sus respectivos propietarios. Kinect Sports utiliza Havok™: © Copyright 1999-2010. Havok.com Inc. (o sus licenciatarios). Todos los derechos reservados Visita www.havok.com si desea obtener más información. Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Todos los derechos reservados. © Copyright 2006-2010. Audiokinetic Inc. Todos los derechos reservados. Dolby y el símbolo de la doble D son marcas registradas de Dolby Laboratories. www.xbox.com/kinectsports Si quieres ver quién trabajó en este juego, visita www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog. Garantía Limitada para su copia del programa de computación del Juego Xbox (el “Juego”) adquirido en los Estados Unidos de América o Canadá o México Garantía. Microsoft Corporation (“Microsoft”) le garantiza a Usted, el comprador original del Juego, que este Juego se desempeñará substancialmente como se describe en el manual adjunto, por un periodo de 90 días a partir de la fecha de su compra inicial. Si Usted descubre un problema con el Juego que esté cubierto por esta garantía dentro del periodo de 90 días, su distribuidor reparará o reemplazará el Juego a su discreción, sin cargo alguno, de conformidad con el procedimiento descrito más adelante. Esta garantía limitada: (a) no aplicará si el Juego es utilizado en una negociación mercantil o con fines comerciales; y (b) será nula si las dificultades con el Juego se relacionan con accidentes, abuso, virus o mala instalación. Devoluciones dentro del periodo de 90 días. Las reclamaciones de garantía deberán ser hechas a su distribuidor. Devuelva el Juego a su distribuidor junto con una copia de la factura o recibo original y una explicación sobre las dificultades que Usted está experimentando con el Juego. A elección del distribuidor, éste reparará o reemplazará el Juego. Cualquier Juego de reemplazo será garantizado por el remanente del periodo original de garantía o por 30 días a partir de la fecha de recepción, lo que sea más largo. Si por cualquier razón el Juego no puede ser reparado o reemplazado, Usted tendrá derecho a recibir los daños directos (más no de ningún otro tipo) incurridos razonablemente por tales motivos, pero únicamente hasta por el precio que Usted haya pagado por el Juego. Lo anterior (reparación, reemplazo o daños limitados) será su único recurso. Limitaciones. La presente garantía limitada sustituye cualesquier otras garantías, condiciones u obligaciones expresas o reglamentarias, y no se otorga ni obligará a Microsoft, sus distribuidores o proveedores ninguna garantía de cualquier otra naturaleza. Cualesquier garantías implícitas aplicables a este Juego o los medios en los cuales se contenga están limitadas al periodo de 90 días descrito anteriormente. EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, NI MICROSOFT, SUS DISTRIBUIDORES O PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, PUNITIVO, INDIRECTO O CONSECUENCIAL DERIVADO DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE JUEGO. LO ANTERIOR APLICARÁ AUN Y CUANDO CUALQUIER RECURSO SE DESVÍE DE SU PROPÓSITO ESENCIAL. Algunos Estados/ jurisdicciones no permiten limitaciones respecto a la duración de una garantía implícita y/o exclusiones o limitantes de daños incidentales o consecuenciales, por lo que las limitaciones y/o exclusiones de responsabilidad anteriores pueden no resultar aplicables a Usted. La presente garantía limitada le otorga derechos específicos, y Usted podrá tener asimismo otros derechos que varían de Estado/ jurisdicción en Estado/ jurisdicción. Para preguntas relacionadas con la presente garantía, contacte a su distribuidor o a Microsoft en: Xbox Product Registration Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, WA 98052-9953 EUA Cómo jugar Kinect con seguridad Asegúrate de contar con espacio suficiente para moverte con libertad mientras juegas. Los juegos con Kinect requieren distintos tipos de movimientos. Al jugar asegúrate de no golpear a otros jugadores, transeúntes, mascotas, muebles u otros objetos ni tropezar o chocar con ellos. Si juegas de pie o caminas durante el juego, necesitas tener buen equilibrio. Antes de jugar: Busca en todas las direcciones (derecha, izquierda, adelante, atrás, abajo y arriba) cosas que pudieras golpear o con las que pudieras tropezar. Asegúrate de que el área de juego está a una distancia segura de ventanas, paredes, escaleras, etc. Comprueba que no hayan objetos con los que puedas tropezar como juguetes, muebles, alfombras sueltas, niños, mascotas, etc. Si es necesario, traslada los objetos o a las personas fuera del área de juego. No olvides mirar hacia arriba: toma en cuenta lámparas, ventiladores u otros objetos que cuelgan del techo al revisar el área de juego. Durante el juego: Aléjate lo suficiente de la televisión como para evitar el contacto. Mantén una distancia adecuada con otros jugadores, transeúntes y mascotas (puede variar dependiendo del juego, de manera que debes tener en consideración el tipo de juego al determinar esta distancia). Mantente atento a objetos o personas con los que pudieras tropezar o que pudieras golpear; las personas u objetos se pueden trasladar dentro del área durante el juego, así que siempre debes estar atento a tu entorno. Asegúrate siempre de tener buen equilibrio al jugar. Juega sobre una superficie nivelada, con suficiente adherencia para las actividades del juego. Además, asegúrate de contar con calzado adecuado (evita zapatos de tacón, sandalias, etc.) o de estar descalzo, si corresponde. Antes de permitir que niños usen Kinect: Define cómo cada niño puede usar Kinect y si requieren supervisión durante estas actividades. Si permites que niños usen Kinect sin supervisión, asegúrate de explicarles toda la información e instrucciones de seguridad y salud correspondientes. Asegúrate de que los niños que usen Kinect jueguen de forma segura y según sus límites, además de que entiendan cómo usar el sistema de forma correcta. Para minimizar el cansancio visual causado por el brillo: Ubícate a una distancia cómoda del monitor o televisión y del sensor Kinect. Aleja el monitor o televisión y el sensor Kinect de fuentes de luz que produzcan brillo o usa persianas para regular los niveles de luz; privilegia la luz natural moderada que minimiza el cansancio visual y aumenta el contraste y la claridad; ajusta los valores de brillo y contraste de la televisión o monitor. No realices esfuerzos excesivos. Los juegos con Kinect requieren distintos tipos de actividad física. Consulta a un médico antes de usar Kinect si tienes alguna condición o problema médico que afecte tu capacidad de realizar actividad física o si: estás o puedes estar embarazada; si padeces algún problema cardiaco, respiratoria, lumbar, de las articulaciones u otra condición ortopédica; si sufres hipertensión o dificultades para realizar actividad física o si se te ha indicado que debes restringir tu actividad física. Consulte a tu médico antes de iniciar cualquier rutina o régimen de ejercicios incluido en Kinect. No juegues bajo la influencia de las drogas o el alcohol y asegúrate de tener buen equilibrio y estado físico para cualquier movimiento durante el juego. Para y descansa si te empiezan a doler los músculos, las articulaciones o los ojos, o te cansas. Si sientes fatiga excesiva, náuseas, falta de aliento, presión en el pecho, mareos, malestar o dolor, DETÉN SU USO INMEDIATAMENTE y consulta a un médico. Para obtener más información, consulta la Guía de juego saludable en www.xbox.com.