JUEVES 21 Sección E DE ABRIL DE 2016 Microsoft Deja de producir XBOX ›› La compañía seguirá con la renta de consolas en existencia en comercios Gana dinero con Facebook Phil Spencer, director de la división de Xbox para Microsoft, anunció que la compañía ha detenido la producción de la consola Xbox 360, generación anterior de la plataforma de videojuegos de la casa. Esto, con la finalidad de centrar todos sus esfuerzos en Xbox One, la generación actual. Desde su llegada en el año 2005 la Xbox 360 se ha convertido en una consola mítica. A ella llegaron algunos de los juegos más memorables de los últimos años y supuso un antes y después en el mundo de los videojuegos para Microsoft. Pero ya ha pasado una década desde su lanzamiento y su sucesora, Xbox One, ya tiene más de dos años en el mercado. Es hora de dejarla en el pasado, y Spencer así lo reconoce: “Xbox 360 significó mucho para todos en Microsoft, pero aunque tuvo una vida muy exitosa e increíble la verdad es que seguir fabricando un producto de más de hace más de una década no tiene sentido. Por ello hemos tomado la decisión de cesar su producción.” Spencer asegura que seguirán vendiendo las consolas que tengan en existencia, pero no se fabricará ni una Xbox 360 más. Esto, sin duda, es el fin de una era. Más de 80 Se encuentra en etapa de proyecto, pero Facebook ya considera la opción de hacer que sus usuarios puedan monetizar con sus publicaciones. De acuerdo a un documento al que tuvo acceso The Verge, existirían varias formas para promocionar una causa, ganar dinero con un post, dejar propinas o publicar contenido de marcas. Todo indica que el proyecto de la red social incluiría un botón para call to action (por ejemplo, ¡Compra boletos ahora!), una forma para que los amigos o fans hagan donativos y un espacio patrocinado que coincida con los anuncios. Sugerimos: La realidad del tiempo que pasas en Facebook No se tiene claro cuándo podría llegar esta función, pero esta estrategia estaría dirigida a las cuentas verificadas. Este sistema es muy similar a lo que YouTube hace desde el 2007; Twitch permite que sus socios hagan dinero a través de la venta de mercancía y suscripciones. Twitter permite que las marcas patrocinen a cierto tipo de usuarios para que ellos sean los voceros de los productos. millones de unidades de Xbox 360 se han vendido. Especial Especial 87114 Encuentra tu equipaje de manera segura con Track&Go En 2014, 24.1 millones de piezas de equipaje fueron mal manejadas alrededor del mundo, es decir fueron temporalmente o permanentemente perdidas. De estas 24.1 millones de maletas, 85% fueron regresadas a sus dueños en un periodo de 48 horas. Desgraciadamente 5.5% de todas las maletas perdidas nunca regresaron a sus dueños. Por este motivo, Samsonite anunció el desarrollo de Track&Go, una maleta que puede ser rastreada por su dueño de manera sencilla y privada. Su interior está dotado de una baliza Bluetooth que usará Eddystone Ephemeral Identifiers (EIDs), un protocolo abierto de privacidad/seguridad de Google. Samsonite pretende lanzar las primeras maletas con Track&Go en el mercado europeo a finales de 2016 y después a otros mercados internacionales. Track&Go, la maleta que puede ser rastreada por su dueño. Foto:Twitter “Estamos emocionados de trabajar con Google en este proyecto para asegurar que nuestros beacons funcionen con la tecnología Eddystone EIDs. Las maletas perdidas son la peor pesadilla de cualquier viajero. Como el fabricante de maletas más grande del mundo queremos hacer que las maletas perdidas sean cosa del pasado” dijo el Ramesh Tainwala, el CEO de Samsonite. “Ya que Samsonite es reconocido por sus maletas y bolsas innovadoras y confiables queríamos trabajar con un socio de tecnología igualmente innovador y confiable. Balanceando el acercamiento robusto, seguro y de multiplataforma, estamos seguros que nuestros consumidores aceptarán esta nueva solución. Especial