beisbol - IRDEZ:::Instituto Regional de Deportes

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BEISBOL
LOS JUEGOS DEPORTIVOS MUNICIPALES DEL ESTADO ZULIA EN LA DISCIPLINA DE
BEISBOL SE REGIRA POR EL REGLAMENTO OFICIAL DE LA FEDERACION VENEZOLANA
DEBEISBOL Y LAS SIGUIENTES CONDICIONES TECNICAS ESPECIALES.
Cualquier imprevisto será analizado y resuelto por el Comité Organizador de los
Juegos en conjunto con el Comité Técnico de la Disciplina.
CATEGORÍA INFANTIL “AA” (11 y 12 AÑOS 2005 - 2004):
Condiciones especiales:
No se permiten jugadores FEDERADOS.
Jugadores Federados: se consideran federados al o a los jugadores que hayan representado al
Estado o al País en Competencias Nacionales y/o Internacionales respectivamente organizadas por
la Federación Venezolana de Beisbol, Criollitos de Venezuela y/o Directorio de Pequeñas Ligas.
Norma 257.- Del sistema de competencia para la categoría Infantil “AA” (11 y 12 años): Está es
la segunda categoría de nivel de Alta Competencia, tipificada dentro del rango del niño-jugador,
considerada así porque tiene niveles de competitividad internacional y es la segunda puntuable para
el Ranking Panamericano de competencias establecido por la Confederación Panamericana de
béisbol, por lo tanto las reglamentaciones de juego de los Campeonatos Nacionales deben
establecerse según lo contemplado en las Reglas y Reglamentos Internacionales sobre el juego de
béisbol en cada categoría por edad o calidad competitiva.
REGLAMENTO ESPECÍFICO PARA EL JUEGO
EN LA CATEGORÍA INFANTIL “AA”:
Regla 1ª Infantil “AA” (11 y 12 años).- De los jugadores: Pueden participar en los juegos de
béisbol de esta categoría, los niños y niñas de edades entre los once (11) y doce (12) años. Año
calendario, es decir, la edad se determinará por el año de nacimiento, sin tomar en consideración el
día y mes.
Regla 2ª Infantil “AA” (11 y 12 años).- De los equipos en campeonatos municipales: Los
equipos no pueden estar integrados por menos de doce (12) jugadores yno más de dieciocho (18)
jugadores, cuatro(4) técnicos y un (1) delegado.
Opcional:la inclusión en el roster del equipo de niñas bajo las mismas normativas y/o reglas
establecidas.
Regla 4ª Infantil “AA” (11 y 12 años).- De la participación mínima: Los jugadores que no se
desempeñen como lanzadores en los campeonatos nacionales, estatales y municipales al final de la
fase, serie o ronda clasificatoria de un evento, deben tener una participación mínima de dos (2)
entradas (innings) jugadas por cada juego realizado por su equipo, y un número mínimo de
apariciones legales que se obtendrá multiplicando el número de juegos realizados por su equipo por
1.30. En caso de cambio por lesión o expulsión, al jugador entrante (sustituto) y saliente, se le
cuenta como entrada completa.
Sanción: en caso de un atleta no cumplir con la cuota mínima de participación, se sancionará
con la no participación del Manager en el juego siguiente, cuando se discutan medallas esta
no punteara en el Medallero general del Municipio.
¡El ZULIA Nombre y Luz de VENEZUELA!
Edif. Casa del Deporte,Av. Padilla (calle 93). Maracaibo, Estado Zulia - República Bolivariana de Venezuela G-20005732-7
Telf. (0261) 721.226.64 / 0416-6664823 / 0416-6664627. Web: irdez.zulia.gob.vesubdirecció[email protected] 4001
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Nota: Se sugiere revisar las notas y comentarios establecidos en la Regla 4ª del Reglamento
Específico para el juego en la categoría de Formación y Desarrollo.
Regla 6ª Infantil “AA” (11 y 12 años).- De la duración de los juegos: Los juegos reglamentarios
serán de siete (7) entradas o 120 minutos (2 horas), en caso de empates se jugaran hasta dos (2)
entradas adicionales y de continuar el empate se aplicará la norma de juegos empatados (el
porcentaje de bateo, fildeo y pitcheo colectivo) para establecer el ganador.
Juego Legal: Se considera juego legal cuando se hayan realizado cuatro (4) entradas completas.
Jornada diaria: Ningún equipo podrá realizar más de un juego el mismo día, excepto en
circunstancias especiales previamente aprobadas por el comité organizador y comité técnico
tomando como referencia el criterio objetivo de los delegados implicados.
En los casos de doble juego en un mismo día, los mismos serán a siete (7) entradas cada uno, pero
en caso que ambos equipos vayan a efectuar doble juego los mismos serán a seis (6) entradas cada
uno.
Regla 7ª Infantil “AA” (11 y 12 años).- De la diferencia de carreras: Si al término de la cuarta (4ª)
entrada existe una diferencia de diez (10) carreras se dará por finalizado el encuentro, sí el equipo
en desventaja es el local debe cerrarse la entrada en donde el visitador haya logrado la ventaja
establecida.
En el caso que un equipo tome una ventaja superior a las quince (15) carreras, se declarará ganador
sí se han realizado tres (3) entradas completas, en todo caso el juego concluirá cuando el equipo en
ventaja logre anotar la carrera quince (15) de la diferencia.
Nota: En ambos casos para efectos de anotación se aplicará lo establecido en las Reglas Oficiales
con relación a partidos terminados por hits (el juego concluirá cuando el equipo en ventaja logre
anotar la carrera decisiva, excepto que sea una conexión de jonrón, reconociéndose todas las
carreras legales).
Regla 8ª Infantil “AA” (11 y 12 años).- Del bateador asignado: En esta categoría está permitido el
uso del bateador asignado como opcional y adicional ya que el lanzador debe batear. Este bateador
debe consumir por lo menos un turno al bate para ser sustituido y no podrá actuar como jugador
defensivo. Ningún jugador podrá participar como bateador asignado en dos (2) juegos de forma
consecutiva.
Nota: La sanción al equipo infractor que resulte ganador será la confiscación del juego, en el caso
que sea el equipo perdedor el manager será suspendido por un (1) juego.
Regla 9ª Infantil “AA” (11 y 12 años).- De los lanzadores y receptores: En los campeonatos
nacionales y estatales el lanzador en esta categoría podrá lanzar en un juego un máximo de ochenta
(80) lanzamientos, los cuales pueden ser completados al siguiente o subsiguiente día, pero bajo
ninguna circunstancia podrá lanzar tres (3) días consecutivos. Cuando el lanzador realice sesenta
(60) o mas lanzamientos, deberá descansar dos (2) días sin incluir el día que lanzó.
Nota I: Los lanzadores que sean removidos como tal y continúen en el juego, no podrán volver a
lanzar en el mismo, pudiendo ocupar otra posición excepto la de receptor (ni viceversa).
Nota II: Si un lanzador alcanza el límite de lanzamientos permitidos mientras se enfrenta a un
bateador, podrá terminar de lanzarle a éste aunque supere la cuota de lanzamientos, pero deberá
ser relevado al terminar de enfrentarse al bateador (lo elimine o lo embase).
¡El ZULIA Nombre y Luz de VENEZUELA!
Edif. Casa del Deporte,Av. Padilla (calle 93). Maracaibo, Estado Zulia - República Bolivariana de Venezuela G-20005732-7
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Nota III: Un Comisario Técnico auxiliar o el miembro del Comité de Evaluaciones Técnicas deberán
llevar el conteo oficial de los lanzamientos totales de cada lanzador.
Del complemento de lanzamientos: El lanzador que realice menos de sesenta (60) lanzamientos,
podrá actuar como abridor o relevista al siguiente o subsiguiente día, hasta completar el número de
lanzamientos permitidos. Sí no actúa como lanzador o lanza y no logra completar el total de
lanzamientos permitidos, deberá descansar dos días, sin incluir el día que lanzó.
En el caso de doble juego en un mismo día, un lanzador podrá completar los ochenta (80)
lanzamientos en los dos (2) juegos, bien sea como abridor o relevista en cualquiera de los
encuentros y deberá descansar dos días sin incluir el día que lanzó.
Ejemplo 1: Sí un lanzador realiza veinte (20) lanzamientos el día sábado 10, al día siguiente
(domingo 11) o al subsiguiente (lunes 12) podrá efectuar hasta sesenta (60) lanzamientos, pero si no
intenta completar deberá descansar dos días (domingo 11 y lunes 12) y podrá lanzar nuevamente es
el día martes 13.
Ejemplo 2: Si un lanzador efectúa veinte (20) lanzamientos el día sábado 10, al día siguiente
(domingo 11) no intenta completar pero al subsiguiente día (lunes 12) realiza un (1) lanzamiento,
deberá descansar dos días (martes 13 y miércoles 14) y podrá lanzar es el día jueves 15.
Ejemplo 3: Sí un lanzador realiza cinco (5) lanzamientos el día sábado 10, al día siguiente (domingo
11) actúa nuevamente y realiza apenas dos (2) lanzamientos, deberá descansar dos días (lunes 12 y
martes 13) y podrá lanzar nuevamente es el día miércoles 14.
De los lanzadores relevos: El primer lanzador relevo de un juego no puede estar jugando en
ninguna posición defensiva en ese mismo juego, excepto que el árbitro compruebe la no existencia
de jugadores sustitutos en el banco, pudiendo permitir lanzar a un jugador actuante.
Nota: Un jugador que sea empleado como bateador o corredor emergente puede ser utilizado como
primer lanzador relevo, siempre y cuando no haya actuado a la defensiva.
De los lanzamientos legales y prohibidos: En esta categoría solo se permiten los lanzamientos en
recta y cambios a consideración del árbitro principal.
Están prohibidos los lanzamientos en curva o quebrados, siendo considerados como bolas,
incluyendo los fouls, pero sí se produce un batazo fear (bueno) y los corredores y el bateador–
corredor logran posesionarse o avanzar una o más bases sin ser puestos outs, se deben aceptar el
batazo y las acciones subsiguientes producidas por el mismo.
Nota: En estos casos, el árbitro decretará anticipadamente el lanzamiento en curva y amonestará al
lanzador y de reincidir lo debe expulsar del juego.
De los movimientos ilegales: Todo movimiento ilegal, tanto del lanzador como del receptor, debe
ser decretado anticipadamente como balk (engaño) por el árbitro y sancionado como tal (Regla 8.05)
y de persistir la ilegalidad, el infractor debe ser sustituido. Los batazos y las acciones que se
produzcan ante lanzamientos decretados como balk serán válidos sí así lo decide el equipo a la
ofensiva o en caso contrario, el bateador regresará a consumir su turno.
De los lanzadores: Las delegaciones (equipos) están obligadas a establecer en sus condiciones o
reglamentaciones internas, normas que salvaguarden la salud de los lanzadores, por lo que deben
regular su actuación máxima en un juego y además fijar un adecuado descanso (días y/o juegos)
luego de una determinada actuación, bien sea de lanzamientos o entradas lanzadas.
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De los receptores: En los campeonatos nacionales y estatales el receptor en esta categoría podrá
actuar en un juego un máximo de siete (7) entradas.
De igual forma se establece que el receptor que juegue en dos (2) encuentros consecutivos, sin
tomar en consideración el número de entradas defensivas en que participe, ni los posibles días libres
entre un juego y otro, deberá cumplir con un (1) juego de descanso en la posición, pudiendo actuar
en cualquier otra excepto la de lanzador.
Nota I: Para que un receptor pueda ser utilizado como lanzador debe descansar dos (2) días y
viceversa.
Nota II: En caso de realizarse un doble juego el mismo día, el receptor podrá actuar como receptor
únicamente en un (1) encuentro, no obstante sin un jugador actúa en un número de entradas inferior
al antes referido (siete), podrá completar en el segundo encuentro el total de las entradas permitidas,
debiendo ser sustituido de inmediato al completar el número innings establecidos.
De las sanciones: Las infracciones a los normas establecidas en esta regla, serán sancionadas con
la confiscación del juego al equipo infractor que resulte ganador, y la suspensión por el juego
siguiente al manager del equipo infractor que resulte perdedor.
Regla 10ª Infantil “AA” (11 y 12 años).- De las condiciones de campo de juego: Las condiciones
especiales de juego en la categoría no podrán oponerse a las establecidas en el presente
Reglamento de Competencias, excepto que el Comité Organizador y Técnico de los JUDEMUZU
así lo determinen.
Fase Estadal: Tienen que existir mínimo tres (3) equipos previamente clasificados para que esta
fase sea considerada legitima, de no existir los tres (3) equipos se excluirá la participación de la
disciplina deportiva.
CUADRO DE MEDALLAS PUNTUABLES Y FISICAS
MEDALLAS PUNTUABLES
MODALIDAD
MASCULINO
MEDALLAS FÍSICAS
FEMENINO
MASCULINO
FEMENINO
O
P
B
T
O
P
B
T
O
P
B
T
O
P
B
T
BEISBOL
1
1
1
3
-
-
-
-
22
22
22
66
-
-
-
-
SUB-TOTAL
1
1
1
3
-
-
-
-
22
22
22
66
-
-
-
-
TOTAL GENERAL
ORO
PLATA
BRONC
TOTAL
ORO
PLATA
BRONC
TOTAL
1
1
1
3
22
22
22
66
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