juegos deportivos de ingeniería 2016

Anuncio
 BASES
JUEGOS DEPORTIVOS DE INGENIERÍA 2016 BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Índice de contenido
Introducción 4
Objetivos 4
Generales 4
Específicos 4
Organización 2016 4
Sobre la universidad organizadora 4
Sobre los deberes de la universidad organizadora 5
Sobre las universidades participantes 5
Sobre los deberes de las universidades participantes 5
Sobre la inscripción 6
Sobre la acreditación de los alumnos participantes 6
Sobre los participantes 7
Disciplina y ética 7
Cuenta Pública 8
Deportes 8
Aspectos generales 8
Tabla de Puntaje 8
Actividades tipo A 9
Fútbol varones 9
Futbolito damas 11
Básquetbol damas y varones 14
Vóleibol damas y varones 16
Tenis 18
Corrida 5 y 10 Km 20
Natación 22
Actividades tipo B 24
2
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Quemadas 24
Ajedrez 26
Concurso de coreografías 27
Fútbol tenis 28
Ping Pong 30
Taca Taca 32
Actividades tipo C 34
FIFA 2016 34
Super Smash Bros (Wii U) 36
LOL: League of legends 37
Cachos (Dudo) 38
Cachipún 39
Actividades recreativas 41
Tocata de bandas 41
Premiación final 41
Dudas y reclamos 41
Servicios médicos 42
Condiciones finales 42
3
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
I. Introducción
Este evento busca reunir a los estudiantes de ingeniería de diferentes universidades del país a compartir en torno al deporte. De esta manera, la instancia busca crear espacios de encuentro entre los participantes, donde puedan contrastar y compartir experiencias en el ámbito profesional, académico, personal y valórico. Los Juegos Deportivos de Ingeniería (JING) consistirán en dos días de competencias donde se agrupará a ocho facultades de ingeniería de distintas universidades. Se realizarán competencias deportivas, recreativas y de distensión, tanto para hombres como para mujeres, que se especifican en las siguientes bases.
II. Objetivos Generales El objetivo principal de los JING es generar un espacio de encuentro entre las facultades de ingeniería de diversas universidades de Chile, en donde se fomente el compañerismo, trabajo en equipo, vida saludable y sana competencia. Todo esto con el fin de generar una comunidad de estudiantes de ingeniería en la que se puedan impregnar de las culturas de las distintas universidades.
Específicos Generar un mayor sentido de pertenencia frente a cada universidad.
Incentivar la sana competencia deportiva entre las diferentes universidades.
Generar una instancia de distensión y encuentro entre los alumnos de ingeniería.
Crear lazos con las distintas universidades dándole un foco deportivo.
Conocer a distintos pares de ingeniería en Chile.
Hacer de las olimpiadas un evento deportivo de gran nivel esperando que crezca cada año y se convierta en un evento anual nacional.
III. Organización 2016 Sobre la universidad organizadora Sede: Pontificia Universidad Católica de Chile 4
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Dirección: Av. Vicuña Mackenna 4860, Macul
Los JING se llevarán a cabo en la Facultad de Deportes en la cual se utilizarán las siguientes dependencias:
2 Canchas de fútbol
2 Cancha de futbolito
4 Multicanchas
2 Gimnasios
3 Canchas de tenis
1 Piscina (semi-­‐‑olímpica)
Este evento es organizado por el Centro de Alumnos de Ingeniería UC (CAi) y el Plan Deportivo Ingeniería UC en conjunto con:
-­ -­ -­ -­ -­ -­ -­ Centro de Alumnos ingeniería Universidad Adolfo Ibáñez Santiago. Centro de Alumnos Ingeniería Universidad Adolfo Ibáñez Viña del Mar.
Centro de Alumnos Ingeniería Universidad de Los Andes.
Centro de Alumnos Ingeniería Universidad Mayor
Centro Deportivo Ingeniería Universidad de Chile.
Centro de Estudiante de Ingeniería Universidad de Chile.
Federación de Estudiantes Universidad Federico Santa María Casa Central.
Sobre los deberes de la universidad organizadora La universidad organizadora tiene la responsabilidad de la creación y ejecución de los JING mediante una comisión organizadora autónoma e independiente. Además, debe velar por una buena ejecución y funcionamiento de este.
Es deber de la organización enviar las bases del campeonato con mínimo 60 días de anticipación.
Este año, la universidad organizadora trabajará con LC Sports quien organizará la producción de los Juegos deportivos y recreativos.
Sobre las universidades participantes Las universidades participantes de los JING 2016 son las siguientes:
Universidad Técnica Federico Santa María. Casa Central.
Universidad de Chile
Universidad Adolfo Ibáñez, Sede Viña y Santiago.
Universidad de Los Andes
Universidad Mayor
DUOC UC
5
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Sobre los deberes de las universidades participantes Es deber de todas las universidades participantes contar con un equipo staff de 5 personas para los dos días del evento quienes velarán por el buen funcionamiento de este y de los espacios físicos. Además, representarán a su universidad ante cualquier problema y serán los responsables de que toda su universidad haga el correcto chequeo de entrada, de que sus equipos estén a la hora en las canchas correspondientes. También, será el canal directo de comunicación entre alumnos de su universidad y organizadores del evento.
Es deber de todas las universidades con las universidades provenientes de región: Cotizar lugares de alojamiento y enviar esta cotización con 20 días de anticipación. Cada universidad debe contar con 1 encargado oficial de los JING quien será el canal directo de comunicación con la universidad organizadora. Este encargado puede o no ser parte del equipo staff.
Será deber de los encargados de la universidad estar presentes en la ceremonia de inauguración y cierre, además de promover la asistencia a estas a sus universidades.
Será deber de las universidades difundir el evento y la participación a este en sus universidades.
Será deber de las universidades enviar la lista con los participantes que participen de los deportes vía mail con mínimo 7 días de anticipación llenando un formulario enviado previamente por la universidad organizadora. Se aceptan cambios fuera de este plazo, en caso de que el participante en cuestión se encuentre enfermo o con lesiones que le imposibiliten participar, para lo cual se deberá enviar el nombre de la persona que reemplaza. No se aceptarán cambios ni inscripciones el mismo día de la competencia ni el día anterior a menos de que la situación del participante lo amerite (quedará a criterio de los organizadores).
Será responsabilidad de las universidades de región costearse el alojamiento y el traslado.
Es deber de cada universidad entregar la lista oficial de sus alumnos a la universidad organizadora para la acreditación.
Sobre la inscripción La inscripción oficial de cada universidad se realiza mediante el pago de la primera cuota. Fechas de pago → Cuota 1: 15 agosto. Cuota 2: 15 de septiembre.
Luego de pagada la Cuota 1, no existe devolución de dinero de esta cuota ni de la segunda.
Sobre la acreditación de los alumnos participantes Todos los participantes deben acreditarse al momento de llegar. Esto acreditará que son parte de los JING. Hora de acreditación: viernes 23 de 9:30 hrs a 20:00 hrs. Sábado 24 de 10:00 hrs a 20:00 hrs.
6
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Todos los participantes deben traer su carnet, pase escolar, credencial universitaria o documento que acredite su identidad. Sin alguno de estos documentos, no podrán participar de las actividades de los JING (incluyendo la fiesta de cierre). Además, debe verificarse su identidad en la lista de alumnos entregada por la universidad correspondiente.
Al acreditarse, se entregará una entrada que deberán conservar durante los días de competencia hasta la fiesta de cierre. Es deber de cada alumno guardar la entrada y asumir la responsabilidad en caso de pérdidas.
La entrada de deportista incluye: Derecho a dependencias del área de deportes, derecho a participar en competencias, almuerzo para el día sábado y seguro médico.
La entrada de no deportista incluye: derecho a dependencias del área de deportes.
*Se venderán entradas para la fiesta durante septiembre por medio de cada Centro de Alumnos/Estudiantes o Federación y los días del evento en la zona de acreditación de deportes.
En caso de inscripciones fraudulentas, la universidad organizadora tomará las medidas y sanciones que estime conveniente.
La universidad organizadora se reserva el derecho de admisión velando por la seguridad de las dependencias y de los participantes.
Sobre los participantes Pueden participar las siguientes personas:
Alumnos regulares de la facultad de ingeniería.
Alumnos que estén cursando pregrado y/o postgrado de ingeniería de la respectiva universidad.
Alumnos pertenecientes a la composición de la estructura organizacional interna de ingeniería de cada universidad.
Alumnos que se hayan titulado durante el mismo año de la competencia, antes de la fecha de inicio de ésta.
Alumnos de intercambio que estudien la carrera de ingeniería civil en su país de origen, independiente de los ramos que esté cursando acá. Un alumno sólo puede jugar representando a una universidad.
Los participantes pueden participar en más de una actividad siempre y cuando las actividades no se realicen en paralelo.
Disciplina y ética Cada participante y universidad participante se hace cargo de su buen comportamiento asumiendo, de lo contrario, las sanciones pertinentes establecidas.
7
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Sobre la disciplina
Tipos de faltas:
Faltas leves → Ante cualquier caso de pelea o mala conducta deportiva.
Sanción: La universidad organizadora o quien esté a cargo de la situación tomará las medidas correspondientes.
Faltas graves → Hurto, daño a la infraestructura, daño a otro competidor ajeno a la competencia, ingreso de: bebidas alcohólicas, drogas ilícitas, juegos de artificio y/o armas de todo tipo a las dependencias de la universidad.
Sanción: Expulsión inmediata de los JING a los alumnos en cuestión. No podrán seguir participando en actividades deportivas ni en fiesta de cierre.
Sobre la ética
Cada participante es responsable de su conducta ética y de un comportamiento que vele por una sana competencia y un juego limpio.
La universidad organizadora se reserva el derecho de tomar las medidas correspondientes en casos extremos o casos no estipulados en este documento.
Cuenta Pública Una vez finalizados los JING, la universidad organizadora tiene el deber de enviar la cuenta pública oficial a los organizadores de las universidades participantes con un plazo de máximo 30 días después de terminado el evento. La cuenta pública es un archivo oficial que puede ser compartido con todos los participantes de los JING y tendrá los siguientes puntos:
Instituciones participantes.
Cantidad de asistentes y participantes detallados para cada actividad en total y por universidad.
Resultados de las competencias y ganadores.
Balance económico.
Informe de disciplina y ética. Auspiciadores.
Comentarios varios.
Posterior a la entrega de la Cuenta Pública se podrá apelar con respecto a cualquier punto y en caso de dudas se podrá investigar sobre el tema en cuestión con un plazo de 30 días luego de entregado el documento.
IV. Deportes Aspectos generales Modalidades de actividades:
8
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Dentro de las actividades podemos diferenciar tres tipos diferentes. Actividades tipo A, tipo B, tipo C y actividades recreativas sin puntaje. Cada actividad posee diferentes dinámicas y formatos de competencia dependiendo de la disciplina. Tabla de Puntaje:
Actividades tipo A
Actividades tipo B
Lugares: 1500, 1250, Lugares: 700, 550, 1000 puntos respect. 450 puntos respect.
Fútbol Varones
Quemadas
Futbolito Damas
Ajedrez
Básquetbol Concurso de coreografías
(Damas y Varones)
Vóleibol Fútbol Tenis
(Damas y Varones)
Tenis Ping Pong
(Damas y Varones)
Corrida 5K y 10K Taca Taca
(Damas y Varones)
Natación
Actividades tipo C
Lugares: 350, 250, 200 puntos respect.
FIFA
Super Smash Bros.
LOL
Actividades recreativas. Sin Puntaje
Tocata de bandas
Corrida recreativa
Zumba
Cachos
Cachipún
Premiación
En todos los deportes con puntajes tipo A, B y C, se premiarán los primeros tres lugares.
Actividades tipo A 1. Fútbol Varones Esta competencia se llevará a cabo el viernes 23 y sábado 24 de septiembre. Está compuesto de una fase de grupos, donde el primero de cada grupo compite por el primer y segundo lugar, y el segundo de cada grupo compite por el tercer y cuarto lugar. Participantes
En cada equipo participan 11 personas en el campo de juego, con un máximo de 7 personas en la banca (18 personas inscritas por equipo). Además, se deberá inscribir por equipo un director técnico (que puede ser el mismo capitán del equipo) y un ayudante de dirección. Los cambios pueden ser rotatorios.
Vestimenta
Para participar en este evento será exigencia que cada equipo se presente de manera uniformada con camisetas y shorts o pantalones deportivos, medias largas, canilleras y 9
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
zapatos de fútbol. Además, en el caso del arquero se exigirá el uso de guantes adecuados. Quedarán prohibidos los toperoles de fierro. Cada participante del equipo debe estar uniformado de forma igual (color de las camisetas) a excepción del arquero.
Modalidad de campeonato
El campeonato posee un sistema de grupos de cuatro universidades seleccionadas de forma aleatoria. De cada equipo los primeros lugares competirán por el primer y segundo lugar. El segundo de cada grupo competirá por el tercer y cuarto lugar. Las posiciones desde el 5to al 8vo lugar se ordenan según puntaje en la fase de grupos, en caso de existir empate, el criterio será el siguiente:
Entre dos equipos:
Ganador del partido entre ambos equipos
Diferencia de goles
Mayores goles a favor
Sorteo
Entre 3 o más equipos:
Diferencia de goles
Mayores goles a favor
Sorteo
Normas técnicas
Para cada encuentro se aplicará la norma internacional vigente para cada disciplina. En caso de haber alguna discrepancia, ésta será informada en las bases del campeonato y/o serán informadas por el árbitro correspondiente.
Los encuentros tendrán una duración de 30 min por lado. Con un medio tiempo de 10 minutos. Si un equipo demora 15 o más minutos en presentarse, se determinará W.O. Donde el partido se estimará como un (3-­‐‑0).
En la eventualidad de que se presente un empate en el primer lugar de cada grupo, el criterio de selección del primer lugar será, sucesivamente:
Entre dos equipos:
Ganador del partido entre ambos equipos
Diferencia de goles
Mayores goles a favor
Sorteo
Para cada encuentro en la fase de grupos, los puntajes se asignan de la siguiente forma: Partido ganado 3 puntos, partido empatado 1 punto y partido perdido 0 puntos.
La final y tercer y cuarto lugar se define con ronda de 5 penales.
Logística e implementación
10
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye al menos dos balones inflados y en buen estado para el partido, canchas de calidad y arcos con redes en buen estado. En el caso del calentamiento previo, será responsabilidad de cada equipo llevar sus propios balones.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina, director técnico y/o ayudante de dirección. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posteriormente la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Sanciones por tarjetas:
Si un jugador es sancionado con una tarjeta amarilla en dos partidos de la fase de grupos, entonces queda inhabilitado para el próximo partido de la fase de grupos. No se aplica para la final o partido por el tercer y cuarto lugar.
En el caso de recibir una expulsión el jugador quedará inhabilitado para participar en el partido siguiente, independiente de si es de la fase de grupos o partidos posteriores.
Horario: Viernes 23 de 14:00 hrs -­‐‑ 20:00 hrs
Sábado 24 de 10:30 hrs -­‐‑ 16:00 hrs
Lugar: Canchas de fútbol pasto natural 1 y 2.
Categoría: A
Puntaje: Primer lugar
1.500 puntos
Segundo lugar
1.250 puntos
Tercer lugar
1.000 puntos
Cuarto lugar
800 puntos
Quinto lugar
600 puntos
Sexto lugar
400 puntos
Séptimo lugar
200 puntos
Octavo lugar
0 puntos
2. Futbolito damas Esta competencia se llevará a cabo el viernes 23 y sábado 24 septiembre. Está compuesto de una fase de grupos, donde el primero de cada grupo compite por el primer y segundo lugar y el segundo de cada grupo compite por el tercer y cuarto lugar. Participantes
11
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
En cada equipo participan 7 personas en el campo de juego, con un máximo de 7 personas en la banca. (14 personas inscritas por equipo). Además, se deberá inscribir por equipo un director técnico (que puede ser el mismo capitán del equipo) y un ayudante de dirección.
Vestimenta
Para participar en este evento será exigencia que cada equipo se presente de manera uniformada con poleras y shorts o pantalones deportivos, calcetas largas, canilleras y calzado deportivo. Además, en el caso del arquero se exigirá el uso de guantes adecuados. Quedarán prohibidos los toperoles. Cada participante del equipo debe estar uniformado de forma similar, incluyendo el color de las camisetas y shorts, a excepción del arquero.
Modalidad de campeonato
El campeonato posee un sistema de grupos de cuatro universidades seleccionadas de forma aleatoria. De cada equipo los primeros lugares competirán por el primer y segundo lugar. El segundo de cada grupo competirá por el tercer y cuarto lugar. Las posiciones desde el 5to al 8vo lugar se ordenan según puntaje en la fase de grupos, en caso de existir empate, el criterio será el siguiente:
Entre dos equipos:
Ganador del partido entre ambos equipos
Diferencia de goles
Mayores goles a favor
Sorteo
Entre 3 o más equipos:
Diferencia de goles
Mayores goles a favor
Sorteo
Normas técnicas
Para cada encuentro se aplicará la norma internacional vigente para cada disciplina. Los encuentros tendrán una duración de 20 min por lado. Con un medio tiempo de 5 minutos. En cada encuentro se podrán realizar cambios ilimitados por equipo (permitiendo el reingreso de jugadores en el mismo partido) Si un equipo demora 15 o más minutos en presentarse, se determinará W.O. Donde el partido se estimará como un (3-­‐‑0).
En caso de que se presente un empate, el partido se definirá con 3 penales por equipo. Luego de estos, se continúa hasta que un equipo acierte el penal siguiente y el otro no, quien acierte este penal definitivo, gana el partido.
En la eventualidad de que se presente un empate en el primer lugar de cada grupo, el criterio de selección del primer lugar será, sucesivamente:
Entre dos equipos:
Ganador del partido entre ambos equipos
Diferencia de goles
Mayores goles a favor
12
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Sorteo
Para cada encuentro en la fase de grupos, los puntajes se asignarán de la siguiente forma: Partido ganado 3 puntos, partido empatado 1 punto y partido perdido 0 puntos.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye al menos dos balones inflados y en buen estado para el partido, canchas de calidad y arcos con redes en buen estado. En el caso del calentamiento previo, será responsabilidad de cada equipo llevar sus propios balones.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina, director técnico y/o ayudante de dirección. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Sanciones por tarjetas:
Si un jugador es sancionado con una tarjeta amarilla en dos partidos de la fase de grupos, entonces queda inhabilitado para el próximo partido de la fase de grupos. No se aplica para la final o partido por el tercer y cuarto lugar.
En el caso de recibir una expulsión el jugador quedará inhabilitado para participar en el partido siguiente, independiente de si es de la fase de grupos o partidos posteriores.
Horario: Viernes 14:00 hrs -­‐‑ 17:00 hrs
Sábado: 9:00 hrs -­‐‑ 17:00 hrs
Lugar: Canchas de futbolito pasto sintético 2 y 3.
Categoría: A
Puntaje: Primer lugar
1.500 puntos
Segundo lugar
1.250 puntos
Tercer lugar
1.000 puntos
Cuarto lugar
800 puntos
Quinto lugar
600 puntos
Sexto lugar
400 puntos
Séptimo lugar
200 puntos
Octavo lugar
0 puntos
3. Básquetbol damas y varones 13
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Esta competencia se llevará a cabo el viernes 23 de septiembre y sábado 24 de septiembre. Está compuesto de una fase de grupos, donde el primero de cada grupo compite por el primer y segundo lugar y el segundo de cada grupo compite por el tercer y cuarto lugar. El sorteo de los grupos de esta competencia será realizado y comunicados con una semana de anticipación.
Participantes
Cada delegación estará compuesta por dos equipos, uno masculino y otro femenino. En cada equipo participan 5 personas en el campo de juego, con un máximo de 7 personas en la banca. (12 personas inscritas por equipo). Además, se deberá inscribir por equipo un director técnico (que puede ser el mismo capitán del equipo) y un ayudante de dirección. Vestimenta
Para participar en este evento será exigencia que cada equipo se presente de manera uniformada con poleras y shorts o pantalones deportivos y calzado deportivo. Modalidad de campeonato
El campeonato posee un sistema de grupos de cuatro universidades seleccionadas de forma aleatoria. De cada equipo los primeros lugares competirán por el primer y segundo lugar. El segundo de cada grupo competirá por el tercer y cuarto lugar. Las posiciones desde el 5to al 8vo lugar se ordenan según puntaje en la fase de grupos, en caso de existir empate, el criterio será el siguiente:
Entre dos equipos:
Ganador del partido entre ambos equipos
Diferencia de puntos totales
Mayores puntos a favor
Sorteo
Entre 3 o más equipos:
Diferencia de puntos totales
Mayores puntos a favor
Sorteo
Normas técnicas
Para cada encuentro se aplicará la norma internacional vigente para cada disciplina. En caso de haber alguna discrepancia, ésta será informada en las bases del campeonato y/o serán informadas por el árbitro correspondiente.
Se jugarán 4 cuartos, los encuentros tendrán una duración de 8 min en cada cuarto. Con un tiempo entre cuartos de 3 minutos y un medio tiempo de 5 minutos En cada encuentro se podrán realizar cambios ilimitados por equipo. Permitiendo el reingreso de jugadores en el mismo partido siempre y cuando este no haya salido por faltas o doble técnico.
14
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Si un equipo demora 15 o más minutos en presentarse, se determinará W.O.
En la eventualidad de que se presente un empate en el primer lugar de cada grupo, el criterio de selección del primer lugar será el ganador del partido entre ambos equipos. Si empatan se jugará un tiempo extra de 4 minutos por lado Para cada encuentro en la fase de grupos, los puntajes se asignan de la siguiente forma: Partido ganado 2 puntos y partido perdido 1 puntos.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye al menos dos balones inflados y en buen estado para el partido, canchas de calidad y aros con redes en buen estado. En el caso del calentamiento previo, será responsabilidad de cada equipo llevar sus propios balones.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina, director técnico y/o ayudante de dirección. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
En el caso de recibir una expulsión directa del árbitro (no por 6 faltas) el jugador quedará inhabilitado para participar en el partido siguiente, independiente de si es de la fase de grupos o partidos posteriores.
Horario: Viernes 23 de 14:00 hrs -­‐‑ 21:00 hrs
Sábado 24 de 9:00 hrs -­‐‑ 17:00 hrs
Lugar: Multicanchas 1, 2 y 3. Gimnasio A, finales y partido por el 3er lugar.
Categoría: A
Puntaje*: Primer lugar
1.500 puntos
Segundo lugar
1.250 puntos
Tercer lugar
1.000 puntos
Cuarto lugar
800 puntos
Quinto lugar
600 puntos
Sexto lugar
400 puntos
Séptimo lugar
200 puntos
Octavo lugar
0 puntos
15
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
*Puntuación: Este puntaje se da de igual forma para categoría damas y categoría varones. Llegando, una misma universidad, a obtener por ejemplo 3.000 puntos si esta gana primer lugar en ambas categorías.
4. Vóleibol Damas y Varones Esta competencia se llevará a cabo el viernes 23 y sábado 24 septiembre. Está compuesto de una fase de grupos, donde el primero de cada grupo compite por el primer y segundo lugar y el segundo de cada grupo compite por el tercer y cuarto lugar. El sorteo de los grupos de esta competencia será realizado y comunicados con una semana de anticipación.
Participantes
Cada delegación estará compuesta por dos equipos, uno masculino y otro femenino. En cada equipo participan 6 personas en el campo de juego, con un máximo de 6 personas en la banca. (12 personas inscritas por equipo). Cada equipo puede inscribir a dos jugadores líberos dentro de los 12 inscritos. Sólo puede haber 1 jugador líbero en cancha. Además, se deberá inscribir por equipo un director técnico (que puede ser el mismo capitán del equipo) y un ayudante de dirección. Vestimenta
Para participar en este evento cada participante debe presentarse con poleras y shorts o pantalones deportivos y calzado deportivo. Cada participante del equipo debe estar uniformado de forma similar, incluyendo el color de las camisetas y shorts, a excepción del jugador líbero.
Modalidad de campeonato
El campeonato posee un sistema de grupos de cuatro universidades seleccionadas de forma aleatoria. De cada equipo los primeros lugares competirán por el primer y segundo lugar. El segundo de cada grupo competirá por el tercer y cuarto lugar. Las posiciones desde el 5to al 8vo lugar se ordenan según puntaje en la fase de grupos, en caso de existir empate, el criterio será el siguiente:
Entre dos equipos:
Ganador del partido entre ambos equipos
Cantidad de set ganados
Diferencia de puntos totales
Mayores puntos a favor
Sorteo
Entre 3 o más equipos:
Cantidad de set ganados
Diferencia de puntos totales
Mayores puntos a favor
16
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Sorteo
Normas técnicas
Para cada encuentro se aplicará la norma internacional vigente para cada disciplina. En caso de haber alguna discrepancia, ésta será informada en las bases del campeonato y/o serán informadas por el árbitro correspondiente.
Los encuentros se realizarán al mejor de tres sets, donde los dos primeros se juegan a 25 puntos y el tercero a 15 puntos con diferencia de 2 puntos de ventaja. Con un tiempo entre sets de 5 min.
En cada set se podrán realizar máximo 6 cambios por equipo sin considerar al jugador líbero. Permitiendo el reingreso de jugadores en el mismo partido.
Si un equipo demora 15 o más minutos en presentarse, se determinará W.O.
En la eventualidad de que se presente un empate en el primer lugar de cada grupo, el criterio de selección del primer lugar será el ganador del partido entre ambos equipos
Para cada encuentro en la fase de grupos, los puntajes se asignarán de la siguiente forma: Partido ganado 2 puntos y partido perdido 1 puntos.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye al menos dos balones inflados y en buen estado para el partido, canchas de calidad y malla en buen estado. En el caso del calentamiento previo, será responsabilidad de cada equipo llevar sus propios balones.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina, director técnico y/o ayudante de dirección. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Viernes 15:30 hrs -­‐‑ 21:30 hrs
Sábado 9:00 hrs -­‐‑ 19:00 hrs
Lugar: Gimnasio B1 y B2. FInales en Gimnasio A.
Categoría: A
Puntaje*: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
1.500 puntos
1.250 puntos
1.000 puntos
17
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
800 puntos
600 puntos
400 puntos
200 puntos
0 puntos
*Puntuación: Este puntaje se da de igual forma para categoría damas y categoría varones. Llegando, una misma universidad, a obtener por ejemplo 3.000 puntos si esta gana primer lugar en ambas categorías.
5. Tenis Esta competencia se llevará a cabo el viernes 23 de septiembre y sábado 24 de septiembre. La modalidad será un campeonato de eliminación directa por equipos, en el cual se juega en simultáneo (un partido por cancha) un partido de singles varones, un partido de singles damas y un dobles mixto, donde el vencedor de cada encuentro será el equipo que gane dos o tres de los partidos.
Participantes
Cada delegación estará compuesta por 4 personas inscritas por equipo, 2 hombres y 2 mujeres. Además, se deberá inscribir por equipo un director técnico (que puede ser el mismo capitán del equipo) y un ayudante de dirección. Vestimenta
Para participar en este evento será exigencia que cada equipo se presente de manera uniformada con poleras y shorts o pantalones deportivos y calzado deportivo adecuado para jugar en superficie de arcilla (suela lisa). En el caso de los participantes del equipo de dobles, deberán estar uniformados de forma igual.
Modalidad de campeonato
La modalidad será un campeonato de eliminación directa, donde el vencedor de cada encuentro será el equipo que gane dos o tres de los partidos (Singles Damas, Singles Varones y Dobles Mixtos). Se jugará además un partido entre los perdedores de las semifinales para definir el 3er y 4to lugar.
Las posiciones desde el 5to al 8vo lugar se ordenan según el siguiente criterio: Cantidad de set ganados
cantidad de diferencia de puntos
Cantidad de puntos ganados
Sorteo
Normas técnicas
18
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Para cada encuentro se aplicará la norma internacional vigente para cada disciplina. En caso de haber alguna discrepancia, ésta será informada en las bases del campeonato y/o serán informadas por el árbitro correspondiente.
Los encuentros poseerán diferentes resoluciones dependiendo de la fase en que se encuentren. Los primeros partidos se jugarán a un set regular (6 juegos) con tie break, los partidos de semifinal se jugarán a un set largo (9 juegos) y la final se jugará al mejor de 3 sets regulares de 6 juegos.
Si hay empate, se define con Tie break
Si un equipo demora 15 o más minutos en presentarse, se determinará W.O.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye al menos dos tarros de pelotas y en buen estado para el partido, canchas de calidad y malla en buen estado. En el caso del calentamiento previo, será responsabilidad de cada equipo llevar sus propias pelotas. Además, es responsabilidad de cada jugador disponer de una raqueta.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina, director técnico y/o ayudante de dirección. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Viernes 23 de 14:00 hrs -­‐‑ 19:30 hrs
Sábado 24 de 9:00 hrs -­‐‑ 19:00 hrs
Lugar: Canchas de tenis arcilla 1, 2 y 3.
Categoría: A
Puntaje: Primer lugar
1.500 puntos
Segundo lugar
1.250 puntos
Tercer lugar
1.000 puntos
Cuarto lugar
800 puntos
Quinto lugar
600 puntos
Sexto lugar
400 puntos
Séptimo lugar
200 puntos
Octavo lugar
0 puntos
19
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
6. Corrida 5 y 10 Km Esta competencia se llevará a cabo el día viernes 23 de septiembre. La corrida de 5 y 10 km será abierta para el público. El circuito es de 2,5 km de longitud y recorre el interior del Campus San Joaquín.
Competencias oficiales:
Corrida 5 km Damas
Corrida 5 km Varones
Corrida 10 km Damas
Corrida 10 km Varones
Participantes
Cada delegación estará compuesta por un mínimo de 5 personas inscritas por competencia y sin un máximo. Además, se deberá inscribir por equipo un director técnico y un ayudante de dirección. Vestimenta
Para participar en este evento será exigencia que cada equipo se presente de manera uniformada con poleras, shorts deportivos y calzado deportivo adecuado para realizar actividad física en asfalto.
No será obligación de la organización proporcionar camisetas para el evento. En el caso que alguno de los auspiciadores proporcione gratuitamente a los participantes camisetas para el evento, su uso será obligatorio, salvo las excepciones que la organización establezca.
Modalidad de las competencias
La modalidad será una competencia estilo cross country en la cual se puntuará a los mejores 5 tiempos inscritos de cada equipo, por cada competencia, donde los puntajes se asignarán según la posición de llegada a la meta (el mejor tiempo obtendrá 1 punto, el segundo 2 y así sucesivamente). El equipo que tenga la menor suma de puntajes entre los 5 mejores tiempos será el ganador de esta competencia. Para la puntuación, las 4 competencias se dividirán en 2 categorías, una de damas (5 y 10 Km) y otra de varones (5 y 10 Km). En cada categoría, se promediará el lugar obtenido de cada competencia. Si dos universidades obtienen el mismo promedio, se sumarán los tiempos obtenidos de los 5 participantes de cada competencia (5 y 10 K) para así dar el lugar más alto a quien tenga la menor suma de tiempos.
Normas técnicas
La partida será dada por el juez de largada, donde los participantes deberán estar tras la línea de partida y solo podrán cruzarla luego de que el juez de inicio a la competencia.
20
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Cualquier atajo de pista tomada por los participantes será sancionado con la expulsión de la competencia de ese participante, sin perjudicar al equipo completo.
En caso de que dos participantes empaten en tiempo, se asignará el mismo puntaje a ambos.
Los participantes podrán ingresar a la competencia solo hasta 5 minutos luego de dar inicio a la largada, después de ese tiempo el participante no puntuará para el equipo.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de las competencias. Esto incluye un arco de largada, reloj cronómetro, juez de llegada e identificación de participante con numeración asignada, el cual se pega a la polera. Existirán 3 puntos de hidratación, banderilleros en cada punto del circuito y este será marcado con conos para su correcta realización.
Existirá un tiempo para calentamiento donde cada participante se hace responsable de realizarlo.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina, director técnico y/o ayudante de dirección. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Viernes 23 de 13:30 hrs -­‐‑ 15:00 hrs
Lugar: Campus San Joaquín
Partida: Patio de Ingeniería
Categoría: A
Puntaje*: Primer lugar
1.500 puntos
Segundo lugar
1.250 puntos
Tercer lugar
1.000 puntos
Cuarto lugar
800 puntos
Quinto lugar
600 puntos
Sexto lugar
400 puntos
Séptimo lugar
200 puntos
Octavo lugar
0 puntos
*Puntuación: Este puntaje se da de igual forma para cada una de las categorías (dama, varones). Llegando, una misma universidad, a obtener por ejemplo 3.000 puntos si esta gana primer lugar entre ambas categorías.
21
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
7. Natación Esta competencia se llevará a cabo el día sábado 24 de Septiembre en la piscina semi olímpica ubicada en la zona de deportes del Campus San Joaquín.
Competencias oficiales:
Dos series por prueba
-­ -­ -­ -­ -­ -­ 50 m libre (Damas y Varones)
50 m Espalda (Damas y Varones)
50 m Pecho (Damas y Varones)
50 m Mariposa (Damas y Varones)
Relevo estilo libre (Damas y Varones)
Relevo estilo Combinado (Damas y Varones)
Participantes
Cada delegación deberá inscribir un máximo de 2 nadadores varones y 2 nadadores damas por prueba, cada nadador puede participar máximo en 2 pruebas distintas más los relevos. Dentro de los inscritos, se encontrarán los relevos que nadarán 4x50. Se permiten nadadores que participen sólo como relevos. Además, se deberá inscribir por equipo un director técnico (un equipo corresponde al de las damas y otro al de los varones) y un ayudante de dirección. Vestimenta
Para participar en este evento será exigencia que cada equipo se presente de manera uniformada con traje de baño. Además será obligatorio el uso de gorro de natación y lentes de natación.
Modalidad de las competencias
Se realizarán dos series donde se cronometrará el tiempo de cada nadador. Según este tiempo se posicionarán los nadadores en la tabla de posiciones (de 1ª a 8ª)
Puntaje por prueba individual (Puntaje prueba relevo):
Posición
Prueba individual
Prueba de relevo
-­ 1ª
-­ 9pts
-­ 18pts
-­ 2ª
-­ 7pts
-­ 14pts
-­ 3ª
-­ 6pts
-­ 12pts
-­ 4ª
-­ 5pts
-­ 10pts
22
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
-­ 5ª
-­ 4pts
-­ 8pts
-­ 6ª
-­ 3pts
-­ 6pts
-­ 7ª
-­ 2pts
-­ 4pts
-­ 8ª
-­ 1pts
-­ 2pts
Estos puntajes permitirán posicionar a cada universidad en una tabla de puntaje acumulado. La modalidad de las competencias serán las regidas por las normas internacionales de las pruebas y los tiempos son los siguientes:
-­ 40 min de calentamiento
-­ 10 min de preparación (post calentamiento)
-­ 4 min aprox por serie individual (50 m)
-­ 15 min aprox por prueba individual (Damas y Varones)
-­ 20 min aprox por prueba combinada (Damas y Varones)
-­ Tiempo total de pruebas 1.5 -­‐‑ 2 hrs
-­ Tiempo total del evento 3 hrs aprox En caso de que dos o más competidores terminen al mismo tiempo, se considerarán los puntajes de los lugares consecutivos, se sumará el puntaje y se dividirá entre los competidores correspondientes.
Normas técnicas
La partida será dada por el juez de largada, donde los participantes deberán estar tras una línea demarcada en la piscina y solo podrán cruzarla luego de que el juez de inicio a la competencia.
El nadador finalizará la prueba cuando toque con sus manos el borde de la piscina.
En caso de que dos participantes empaten en tiempo, se asignará el mismo puntaje a ambos.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de las competencias. Esto incluye canastos para dejar implementos de los nadadores, reloj cronómetro y juez de partida. Existirá un tiempo para calentamiento donde cada participante se hace responsable de realizarlo.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina, director técnico y/o ayudante de dirección. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizada la prueba.
23
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de 15:00 hrs -­‐‑ 18:00 hrs
Lugar: Piscina Campus San Joaquín, Categoría: A
Puntaje: Primer lugar
1.500 puntos
Segundo lugar
1.250 puntos
Tercer lugar
1.000 puntos
Cuarto lugar
800 puntos
Quinto lugar
600 puntos
Sexto lugar
400 puntos
Séptimo lugar
200 puntos
Octavo lugar
0 puntos
*Puntuación: Este puntaje se da de igual forma para categoría damas y categoría varones. Llegando, una misma universidad, a obtener por ejemplo 3.000 puntos si esta gana primer lugar en ambas categorías.
Actividades tipo B 1. Quemadas Participantes
Cada universidad inscrita en esta competencia deberá inscribir 1 equipo de 12 participantes (11 jugadores dentro de la cancha + 1 embajador). Por equipo los participantes deben estar vestidos del mismo color. Debe haber un capitán del equipo que debe ser uno de los participantes.
Modalidad de Campeonato
Compiten 8 equipos de 8 universidades distintas. Los encuentros se realizarán entre 2 equipos por juego con modalidad de eliminación directa.
Cada juego tiene una duración de 30 minutos dividido en dos tiempos por lado de 15 minutos con 2 minutos de entretiempo.
Gana el equipo que queme a todos los integrantes del equipo contrario o quien tenga más vidas (cada jugador tiene 1 vida y el embajador 2) en juego transcurrido los dos tiempos de 15 minutos.
El partido empieza con un salto entre dos jugadores y el equipo que consigue el balón empieza la jugada.
Roles:
24
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
− Embajador: encargado de quemar a los jugadores del equipo contrario.
− Jugadores: encargados de esquivar el balón para no ser quemados y quemar al equipo contrario.
Los jugadores, son los que se ubican en la zona bordeo de la cancha.
Todos los jugadores tienen 1 vida, el embajador tendrá 2 vidas.
Las vidas se pierden cuando:
Uno es tocado por la pelota lanzada por el equipo contrario antes que el balón toque el piso.
Uno es tocado por el rebote en un compañero por el lanzamiento de un rival antes que el balón toque el piso.
Al salir del área demarcada como límite de la cancha para un determinado equipo. (Pisar con un pie, mano, o cualquier parte del cuerpo, fuera de la línea límite contará como falta, por lo que, a ese jugador se le deberá descontar 1 vida).
Cuando un jugador pierde, debe abandonar la cancha. (La vida cero no cuenta.) y se tienen que poner al fondo de la cancha. Los jugadores que han perdido tienen la opción de ocupar también los costados del lado de su contrincante, pero no tiene la opción de quemar, solo puede dar pase.
Si un jugador es quemado, perderá una vida y deberá salir de la cancha de juego, y podrá tomar el lugar del embajador, para que este pueda ingresar al juego.
Está permitido que exista más de un embajador que lance el balón siempre y cuando esos jugadores hayan perdido sus vidas.
Si un jugador atrapa en el aire un tiro de su oponente, tiene la opción de darle una vida a uno de sus compañeros que ya haya perdido.
En el caso de que un jugador tome el balón en el aire, después de que este golpea a uno de sus compañeros, nadie queda quemado ni gana vidas.
El embajador podrá tomar el balón cuando:
-­ -­ -­ -­ El balón sale de la cancha de juego y se encuentra del lado de la cancha del equipo contrario. (imaginando que a la mitad entre los 2 extremos de la cancha se imagina una línea recta que se prolonga por fuera de la cancha.)
El juez del encuentro dispondrá de la facultad para decidir a qué embajador le corresponde el turno de lanzar el balón, cuando la pelota se encuentre en una zona de conflicto entre los 2 equipos.
El embajador, será quien recoja la pelota, cuando ésta esté fuera del área límite de la cancha, y podrá lanzarla solo desde el extremo frontal del equipo enemigo.
El embajador, no podrá lanzar desde las laterales de la cancha.
Cada jugador, solo podrá permanecer dentro de su área de juego, en el caso de salir de la línea límite de delimitación del área, el jugador será penalizado con el descuento de una de sus vidas.
25
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Premiación
Se premiarán los 3 primeros lugares. El tercer lugar se definirá entre los equipos perdedores de la semifinal.
Logística e implementación
Se dispondrá de un árbitro para cada encuentro, balones respectivos para ser lanzados a velocidad, y sitio para los espectadores del encuentro. El balón a utilizar será de esponja.
Sanciones
Cualquier tipo de actividad antideportiva que se detecte será penalizada según el criterio del juez o árbitro del encuentro el cual tiene la facultad de eliminar a un jugador del juego o bien expulsar a un equipo de la competencia, según estime conveniente.
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Canchas futbolito pasto natural 1 y 2.
Categoría: B
Puntaje: Primer lugar
700 puntos
Segundo lugar
550 puntos
Tercer lugar
450 puntos
Cuarto lugar
350 puntos
Quinto lugar
250 puntos
Sexto lugar
150 puntos
Séptimo lugar
50 puntos
Octavo lugar
0 puntos
2. Ajedrez(deporte mental) Participantes
Cada delegación estará compuesta por 2 personas inscritas por equipo. Además, se deberá inscribir por equipo un director técnico (que puede ser el mismo capitán del equipo).
Premiación
Para el ajedrez se premiarán los primeros tres lugares. Disputándose un partido por el tercer puesto entre quienes hayan perdido en las semifinales.
Logística e implementación
26
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye tableros con todas sus piezas para cada juego y un reloj para cada partido, además de sillas y mesas para poder realizar su juego.
Modalidad de campeonato
Se jugará con sistema suizo a 5 rondas (sorteo se realizará en free-­‐‑swiss.com), donde el vencedor de cada encuentro será aquel que realice Jaque Mate o que mantenga su reloj con tiempo cuando el del rival se haya acabado. No se considerará la regla de pérdida por jugadas ilegales. Normas técnicas
Para el movimiento de las piezas se seguirá el reglamento establecido por la FIDE (se hace hincapié en la honestidad respecto a si una pieza es tocada y debe moverse, si el jugador desea re acomodar la pieza debe anunciarlo a su rival). El tiempo de juego será a 45 minutos por lado (finish). En caso de empate se jugará otro juego en que se intercambiarán el color de las piezas, a 15 minutos por lado (finish). De repetirse el empate el jugador con piezas negras en el juego de desempate será nombrado el ganador.
Estas reglas de desempate serán válidas para todas las rondas con excepción de la final y el juego por el tercer puesto, en donde el juego de desempate se jugará hasta que haya un ganador.
La siguiente ronda comenzará 5 minutos a partir del término del último juego de la ronda actual.
Si un participante demora 15 o más minutos en presentarse, se determinará W.O.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad
Horario: Viernes 23 y sábado 24 de septiembre
Lugar: Sector escenario.
Categoría: B
Puntaje: Primer lugar
700 puntos
Segundo lugar
550 puntos
Tercer lugar
450 puntos
Cuarto lugar
350 puntos
Quinto lugar
250 puntos
Sexto lugar
150 puntos
Séptimo lugar
50 puntos
Octavo lugar
0 puntos
27
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
3. Concurso de coreografías Participantes
Cada universidad deberá inscribir un equipo de mínimo 5 personas que presenten una coreografía en conjunto. El equipo debe ser mixto. Debe haber un capitán del equipo que debe ser uno de los participantes.
Logística e implementación
Se realizará un sorteo en el instante previo para definir el orden de presentación. La presentación debe durar entre 4 y 6 minutos y tendrán un total de 10 minutos para montar y desmontar.
Normas Técnicas
Los jurados evaluarán del 1 al 7 los siguientes criterios: presentación, coordinación, originalidad y motivación. Cada 15 segundos de retraso del tiempo estipulado en la duración de la presentación, se descontarán 0,5 puntos del puntaje total. La música debe ser enviada 24 hrs antes de la prueba.
El tema y las canciones son de libre elección.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Sector escenario.
Categoría: B
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
700 puntos
550 puntos
450 puntos
350 puntos
250 puntos
150 puntos
50 puntos
0 puntos
4. Fútbol tenis Participantes y vestimenta
28
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Cada universidad deberá inscribir 2 parejas de hombres, 1 de mujer. Parejas no tendrán la oportunidad de sufrir cambios de nómina durante el campeonato . Debe haber un capitán del equipo que debe ser uno de los participantes.
Para participar en este evento será exigencia que cada equipo se presente de manera uniformada, con indumentaria deportiva y calzado adecuado para jugar. Además, deberán poseer el mismo color de las camisetas con su equipo (es decir con todos los participantes de su universidad en esta disciplina)
La modalidad será un campeonato de eliminación directa por equipos, donde el vencedor de cada encuentro será la pareja que gane dos sets. El equipo que gane dos de los tres partidos será aquel que avance a la siguiente ronda del campeonato.
El orden y equipos de cada encuentro serán determinados de manera aleatoria, buscando que en la primera ronda no se enfrenten equipos de las mismas universidades.
Modalidad de juego
El partido consta de tres sets, el primer equipo en ganar dos sets gana el juego. Para ganar un set, el equipo debe ganar 11 puntos, antes que el equipo rival, con diferencia de a lo menos dos puntos. En caso de haber alcanzado 14 puntos, ya no será necesaria la diferencia de dos puntos, el equipo que alcance quince puntos gana el set.
Puntaje
Al igual que todas las actividades recreativas con puntajes de tipo B, se premiarán los primeros tres lugares. (existe partido de definición del tercer lugar)
Normas técnicas
Saque: el jugador debe posicionarse fuera de los límites de la cancha, dejar que el balón de un bote fuera de la cancha y luego golpearlo para pasar la malla sin tocar nuevamente el suelo en la zona del equipo que está sacando. Además, el balón debe dar bote dentro de los límites de la cancha en la zona del equipo rival, sin que su trayectoria sea interrumpida por algún participante.
Bote: el balón debe impactar el suelo cada vez que cruza la malla de una zona a otra, antes de ser golpeada, es decir, sin que su trayectoria se vea interrumpida por algún participante.
-­ Toques por persona: Cada participante puede impactar el balón solo una vez, ya sea para dar un pase a su compañero o pasar el balón a la zona rival.
-­ Pases: En cada jugada el equipo debe realizar un pase como mínimo y dos pases máximos entre los participantes.
-­ Si el saque toca la malla, es mala
Penalizaciones
-­ -­ Golpear el balón con una superficie no permitida, implica perder el punto en juego.
En caso de que un jugador toque la malla durante un punto en juego, esto implica perder dicho punto.
29
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
-­ Cualquier actitud antideportiva como hacer tiempo, insultar, etc. puede significar una sanción dada por el juez del encuentro pudiendo generar la eliminación del equipo en cuestión.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye al menos un balón en buen estado para el partido, canchas de calidad y malla en buen estado. En el caso del calentamiento previo, será responsabilidad de cada equipo llevar sus propios balones.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina, director técnico y/o ayudante de dirección. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Cancha de tenis baldosa 5 y 6.
Categoría: B
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
700 puntos
550 puntos
450 puntos
350 puntos
250 puntos
150 puntos
50 puntos
0 puntos
5. Ping pong Participantes y vestimenta
Cada universidad deberá inscribir 4 participantes, 2 hombres y 2 mujeres. Se jugarán 4 partidos, una dupla mixta, un partido individual hombres y un partido individual mujeres. Debe haber un capitán del equipo que debe ser uno de los 4 participantes.
Cada equipo debe presentarse de manera uniformada, con indumentaria deportiva y calzado adecuado para jugar. Además, deberán poseer el mismo color de camisetas de su equipo. Además, cada participante debe presentarse con una paleta de tenis de mesa a cada encuentro.
30
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Modalidad de juego
La modalidad será un campeonato de eliminación directa por equipos, en el cual se juega en simultáneo (un partido por cancha) un partido de singles varones, un partido de singles damas y un dobles mixto.
Los ganadores de la semifinal accederán a la final y los perdedores jugarán el partido para definir el 3er y 4to lugar.
El participante que llegue 5 minutos tarde o no se presente perderá por W.O.
Cada partido se jugará al mejor de 5 sets de 11 puntos cada uno. El partido de la final se jugará al mejor de 7 sets de 11 puntos cada uno.
Todos los sets serán con diferencia de 2 y sin máximo.
Cada jugador debe llevar su paleta.
Normas técnicas
Saque: Saque libre. El equipo que parte sacando se define por sorteo. Los saques se alternan cada dos puntos.
En el caso del dobles:
Golpe alternado: dentro de cada jugada los participantes de la pareja deben alternarse para golpear la pelota. En caso de que un jugador golpee la pelota dos veces seguidas pierde el punto en juego.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye al menos tres pelotas en buen estado para el partido, mesas de calidad y malla en buen estado. En el caso del calentamiento previo, será responsabilidad de cada equipo llevar sus propias pelotas, además de una paleta de tenis de mesa.
Premiación
Se premiarán los primeros 3 lugares, existe partido de definición del tercer lugar.
Las posiciones desde el 5to al 8vo lugar se ordenan según el siguiente criterio: Cantidad de set ganados
cantidad de diferencia de puntos
Cantidad de puntos ganados
Sorteo
Sanciones
31
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Ciencias de la Salud.
Categoría: B
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
700 puntos
550 puntos
450 puntos
350 puntos
250 puntos
150 puntos
50 puntos
0 puntos
6. Taca Taca Participantes y vestimenta
Cada delegación deberá inscribir tres duplas de juego: una mixta, una de mujeres y una de hombres, es decir, 3 hombres y 3 mujeres. Debe haber un capitán del equipo que debe ser uno de los participantes.
Cada participante deberá presentarse vistiendo una camiseta, polera o polerón del mismo color del resto de su equipo Modalidad de campeonato
El campeonato será de eliminación directa. Ganará el partido la primera dupla que alcance los diez puntos o la pareja que posea más puntos luego de 10 minutos de juego. En caso de estar empatados luego de este tiempo, se jugará un punto más, el ganador de este punto gana el partido.
Normas técnicas
Saque: El saque inicial se realizará por alguno de los participantes (escogido al azar) por el medio de la cancha. deberá lanzar la pelota de forma tal que golpee en el lado opuesto al suyo y rebote entre las dos filas de jugadores de medio campo. En caso de realizar un saque erróneo deberá repetirlo, si saca mal tres veces seguidas pierde un punto y el saque le toca al oponente.
32
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Para los saques correspondientes luego de perder un punto, la pelota se posicionará de forma tal que el arquero del equipo que perdió el punto inicie la jugada.
Técnica de giro: No se permitirá que los jugadores den una vuelta completa, es decir los jugadores no pueden llegar a estar en posición vertical invertida, ni menos girar completamente sobre su eje .(remolino) En caso de ocurrir esto se sancionará falta y se cobrará penal largo donde todos los jugadores deberán estar en posición horizontal a excepción del arquero contrario y un defensa del equipo contrario tendrá un tiro directo o indirecto al arco contrario.
Restricciones de puntos: No serán contados como goles las anotaciones realizadas por los jugadores del medio campo en que suene el metal detrás del arco y/o que rebote
Sólo valen goles de mediocampo si no suena la campana
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye al menos dos pelotas en buen estado para el partido y un taca-­‐‑taca en buen estado. En el caso del calentamiento previo, será responsabilidad de cada equipo llevar sus propias pelotas. Premiación
Se premiarán los primeros tres lugares, los representantes pueden ser de la misma universidad.
Las posiciones desde el 5to al 8vo lugar se ordenan según el siguiente criterio: Cantidad de set ganados
cantidad de diferencia de puntos
Cantidad de puntos ganados
Sorteo
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Sector escenario.
Categoría: B
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
700 puntos
550 puntos
450 puntos
350 puntos
33
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
250 puntos
150 puntos
50 puntos
0 puntos
Actividades tipo C 1. FIFA 2016 Participantes
Cada delegación estará compuesta por 1 equipo de 4 personas, donde deberán dividirse en grupos de 2 para disputar todo el torneo. Los participantes deben estar vestidos del mismo color. Debe haber un capitán de equipo que debe ser uno de los participantes.
Modalidad de campeonato
La modalidad será un campeonato de eliminación directa, con 16 participantes comenzando con octavos de final, donde cada partido llegará hasta instancias de penales de ser necesario para definir a su ganador. El campeonato será jugado en computador con controles compatibles.
Premiación
Se premiarán los primeros tres lugares. Disputándose un partido por el tercer puesto entre quienes hayan perdido en las semifinales.
Obtendrán puntajes solo los 8 primeros lugares y se ordenarán desde el 5to al 8vo los equipos que pierden en los cuartos de final de la siguiente forma:
Diferencia de goles
Mayores goles a favor
Sorteo
Normas técnicas
Los partidos tendrán una duración de 10 minutos, teniendo que definirse en tiempo extra y posteriormente en penales.
En cada partido se lanzará una moneda para determinar quiénes serán los que elijan equipo en el FIFA primero, ya que en un mismo partido los rivales no podrán jugar con la misma escuadra virtual. No obstante, esta no será fija por todo el torneo y podrá irse cambiando de ronda en ronda.
Se jugará con condiciones climáticas y un estadio al azar.
Se permitirá un tiempo máximo de 3 minutos para realizar los cambios tácticos previos al partido, de superarse este tiempo el partido comenzará inmediatamente.
34
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
La siguiente ronda comenzará 5 minutos a partir del término del último juego de la ronda actual.
Si un participante demora 10 o más minutos en presentarse, se determinará W.O.
Cualquier actitud antideportiva será sancionada además de situaciones que pudiesen generar discusiones o peleas tales como insultar al rival.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye computador, controles, datashow y juego FIFA 2016
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Ciencias de la Salud.
Categoría: C
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
350 puntos
250 puntos
200 puntos
150 puntos
100 puntos
50 puntos
25 puntos
0 puntos
2. Super Smash Bros (Wii U) Participantes
Cada delegación estará compuesta por 2 parejas de participantes. Los participantes deben estar vestidos del mismo color. Debe haber un capitán del equipo que debe ser uno de los participantes.
Normas Técnicas
Se jugará en modo dobles, con winners y loser brackets, siguiendo las reglas oficiales (link:
https://goo.gl/po2UJ0). Será válido que la misma universidad gane primer y segundo lugar.
35
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del material necesario para la realización de los diferentes encuentros. Esto incluye dos Wii U, dos juegos Super Smash Bros. y adaptador de Gamecube. Cada participante debe traer su control de juego compatible con la consola.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Viernes 23 de septiembre
Lugar: Ciencias de la Salud.
Categoría: C
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
350 puntos
250 puntos
200 puntos
150 puntos
100 puntos
50 puntos
25 puntos
0 puntos
3. LOL: League of legends Participantes
Cada universidad presentará 2 equipos de 7 integrantes, 5 titulares y 2 reservas. Cada jugador inscrito debe contar con una cuenta de nivel 30 y un mínimo de 16 campeones. Cada equipo debe designar un capitán de equipo, quien tendrá la responsabilidad de tener a todos los jugadores de su equipo agregados a la lista de amigos y de coordinar con el capitán contrario al momento de jugar.
Modalidad de juego
Se jugará modalidad “Draft Pick” en eliminación simple con definición de 3er lugar. En las semifinales, los equipos ganadores procederán a jugar la Final, mientras que los perdedores definirán el 3er Lugar. ● Se recomienda a los equipos informarse de los roles del juego para seleccionar a sus jugadores.
36
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
● Un jugador está presente cuando está instalado con su computador conectado efectivamente a internet mediante Ethernet y con la última actualización del juego.
Premiación
Se premiarán los 3 primeros lugares
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Sector Escenario.
Categoría: C
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
350 puntos
250 puntos
200 puntos
150 puntos
100 puntos
50 puntos
25 puntos
0 puntos
4. Cachos (Dudo) Participantes
Cada universidad debe inscribir a 4 jugadores. Debe haber un capitán del equipo que debe ser uno de los participantes.
Modalidad de Campeonato
La modalidad será un campeonato de eliminación directa. Se juegan 4 mesas distintas simultáneamente de 8 jugadores cada una. Luego, los primeros dos lugares de cada mesa juegan una ronda final del mismo modo en la que se determinarán el ganador, el segundo y el tercer lugar. Normas Técnicas
Las reglas del dudo serán las reglas básicas: ir en aumento. Se dicen la mitad de aces que otra carta (por ejemplo, si la jugada va en 6 sextas, se pueden jugar 3 aces) y en caso de ser impar, es la mitad aproximada hacia arriba (por ejemplo, si la jugada va en 5 sextas, también se pueden jugar 3 aces). Un jugador puede aumentar, pasar, dudar o calzar. Si aumenta o pasa continúa la jugada, mientras que si duda o calza esta termina. En caso de dudar bien el jugador anterior a él pierde un dado, pero si duda mal, él pierde un dado. En caso de calzar 37
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
correctamente recupera un dado (no se pueden reservar en caso de ya tener 5 dados), mientras que si calza mal perderá un dado. ● Un jugador solo puede pasar con 5 dados, y teniendo un full (par+trio), todos los dados iguales o todos distintos.
● Se puede dudar cuando el jugador anterior a él pasa.
● El juego será sin siciliana.
● Se puede calzar hasta que queden la mitad de dados. Con menos de esa cantidad de dados en juego, solo se podrá aumentar, pasar o dudar. ● En una ronda el participante puede pasar sólo una vez.
● En la mesa de los ganadores, si hubiesen participantes de una misma universidad deben sentarse intercaladamente con los otros finalistas.
● Para pasar de aces a otro número, la cantidad del número debe ser el doble más 1 de la cantidad de aces.
Sanciones
Todo reclamo debe formularse primero de manera verbal al encargado de la disciplina. Luego puede realizarse por escrito a la organización con un tiempo máximo de 60 minutos después de finalizado el partido.
La entidad organizadora podrá revisar y realizar nuevas sanciones posterior a la entrega del informe de los jueces en caso de existir la necesidad.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Sector Escenario.
Categoría: C
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
350 puntos
250 puntos
200 puntos
150 puntos
100 puntos
50 puntos
25 puntos
0 puntos
5. Cachipún Participantes
Cada universidad debe inscribir 16 integrantes dentro del campeonato. Debe haber un capitán del equipo que debe ser uno de los participantes.
Vestimenta
38
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
Cada participante deberá estar uniformado con una camiseta, polera o polerón del color de su equipo (fácilmente distinguible) durante todo el transcurso de la competencia.
Modalidad de Campeonato
El campeonato será de eliminación directa, donde para ganar un enfrentamiento debes ganar (primero que tu oponente) tres jugadas. Al mejor de 5 jugadas.
Normas Técnicas
Posición inicial: antes de mostrar su jugada el competidor debe estar de frente a su oponente y esconder la mano con la que jugará atrás de su cuerpo (solo una mano, la otra debe estar visible a su oponente).
Coordinación: Para iniciar cada jugada, luego de que ambos competidores estén en su posición inicial, el juez del encuentro comenzará la jugada diciendo “Ca -­‐‑ chi -­‐‑ pun”. Esta palabra debe ser coreada por los participantes. Al momento de decir “pun” ambos participantes deberán mostrar su jugada al unísono. Si no es al unísono la muestra de mano, se anula y se repite
Premiación
Se premiarán a los 4 mejores participantes, los dos primeros se definen en la final y habrá además un enfrentamiento para definir el tercer lugar.
Sanciones
Desfase: En caso de que el juez considere que hubo un desfase al momento de mostrar las jugadas de ambos competidores (no se muestran al mismo tiempo), el juez podrá determinar falta al jugador que se descoordina y repetir la jugada. Si un jugador recibe tres faltas pierde automáticamente el encuentro.
Horario: Sábado 24 de septiembre
Lugar: Escenario.
Categoría: C
Puntaje: Primer lugar
Segundo lugar
Tercer lugar
Cuarto lugar
Quinto lugar
Sexto lugar
Séptimo lugar
Octavo lugar
350 puntos
250 puntos
200 puntos
150 puntos
100 puntos
50 puntos
25 puntos
0 puntos
Actividades recreativas
39
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
1. Tocata de Bandas Participantes
Cada universidad podrá llevar 2 bandas. Debe haber un capitán por banda que debe ser uno de los participantes.
Cada banda es libre de tener la cantidad de participantes e instrumentos que desee y debe contar con 1 estudiante de ingeniería como mínimo y a lo menos, un 50% de los integrantes deben pertenecer a la universidad inscrita.
Logística e implementación
La entidad organizadora deberá disponer del espacio físico para realizar la presentación, audio y una batería de ser necesario personal que ayude a montar y desmontar el escenario entre presentaciones. Modalidad de presentación
La presentación por banda debe tener una duración máxima de 30 minutos con temas a libre elección.
V. Premiación final El premio para la universidad ganadora será el honor de haber sido triunfantes en los JING por sobre las otras universidades y una copa que representa el logro y la motivación de la universidad en los Juegos durante los 2 días de competencia.
Se premiarán los 3 primeros lugares para cada actividad A, B y C.
VI. Dudas y reclamos Ante cualquier situación, duda o reclamo particular de su universidad los participantes deberán acercarse al equipo staff de su propia universidad.
Ante cualquier situación, duda o reclamo general respecto a los JING, los participantes deberán acercarse a cualquier persona que integre el equipo staff de las 8 universidades.
Ante situaciones que no puedan ser resueltas por el staff de las universidades participantes, se debe conversar con staff de universidad organizadora para resolverlo en conjunto.
Todo el equipo staff de las 8 universidades tendrá una capacitación previa a los JING para ser capaz de resolver cualquier duda y reclamo y saber qué medidas de acción tomar frente a diferentes situaciones.
El staff de cada universidad está compuesto por 5 personas, de las cuales 3 serán titulares y participarán de las discusiones y decisiones y 2 serán suplentes en caso de que los titulares estén involucrados en el problema.
40
BASES JUEGOS DEPORTIVOS INGENIERÍA 2016
VII. Servicios Médicos Todo participante tiene derecho a la asistencia médica dispuesta por la universidad organizadora. Todo tratamiento médico posterior es responsabilidad de la universidad a la que pertenece el estudiante, la universidad organizadora no tiene responsabilidades en el tema.
Existirá atención ante lesiones por kinesiólogos, se contará con seguros de accidentes (sólo para los deportistas) y habrá una ambulancia disponible.
VIII. Condiciones finales Las bases están sujetas a cambios por parte de la universidad organizadora si ésta lo estima conveniente. Estos cambios se realizarán previa discusión y aprobación de la mayoría de las universidades participantes.
Se asume que todos los encargados de las universidades participantes han leído las bases y están de acuerdo con todo lo escrito en este documento; se asume que las universidades participantes cumplirán con todos los requisitos explicitados en el mismo.
En caso de ocurrir alguna situación que no se haya cubierto en estas bases, la comisión organizadora se hará cargo.
Se despide
Equipo Organizador JING 2016
[email protected]
41
Descargar