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CONSEJO ACADÉMICO ORDINARIO No. 27-2014
11 de noviembre de 2014
ACUERDOS
1.
SE APROBÓ incluir en el listado de estudiantes beneficiados en el acuerdo No.3 del Consejo Académico
No.26-2014 del 28 de octubre de 2014, sobre a la aplicación del artículo 19 del Reglamento vigente de la
Escuela de Medicina, a la estudiante Betzi Ortiz con cédula 1-720-765, de la Facultad de Medicina.
2. SE APROBÓ implementar el Plan de Estudios del Programa de Profesorado en Educación Media
Diversificada para todas las jornada (diurna, vespertina y nocturna), durante los días de semana (lunes,
martes, miércoles, jueves y viernes), dos asignaturas por mes, con cinco horas presenciales por
asignatura.
3. SE APROBÓ el calendario Académico para los grupos 1 y 2 de 2015 del Programa de Profesorado en
Educación Media Diversificada, a dictarse durante los días semana, dos asignaturas por mes, cinco horas
presenciales por asignatura. El calendario es el siguiente:
GRUPO NO. 1
Horario:
1:00 a 6:00
DÍA:
marte y jueves
Preinscripción: Del 5 al 7 de enero 2015
Matricula:
Del 13 al 15 de enero 2015
Inicio de clases Martes 20 de enero 2015
COD. ASIGNATURA
Abrev.
No.
Créditos
Asignatura
EDU
628
MATRÍCULA
Teoría de la Educación
* Investigación en el Aula
Educación del Adolescente
Enfoque de Aprendizaje
II CUATRIMESTRE
MATRICULA
3
Didáctica y Tecnología
EDU
EDU
EDU
630
632
634
3
3
3
EDU
EDU
EDU
EDU
620
622
624
626
3
3
3
3
*Estrategia de Aprendizaje
Andragogía
*Teoría Práctica de la Evaluación
Fecha de clases
Del 13 al 15 de enero 2015
20, , 27 de enero y3, 10, febrero 2015
22, 29 enero 5, 12, febrero 2015
24, febrero y 3, 10, 17 marzo 2015
26, 5, 12, 19 marzo 2015
16 al 18 marzo 2015
24, marzo y 7, 14, 21 de abril de 2015
26, de marzo y 9, 16, 23, 30 de abril 2015
28 de abril 5, 12, 19 de mayo 2015
7, 14, 21, 28 de mayo y 4 de junio 2015
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
1
III CUATRIMESTE
MATRICULA
EDU
636
3
Docencia y Admón. Escolar
EDU
638
3
Currículum
EDU
640
3
Práctica Docente
Semana de Observación
1 al 3 de junio 2015
26 mayo y 2, 9, 16 De junio 2015
11, 18, 25 de junio y 2 de julio 2015
23, junio y 7, 9 julio 2015
Lunes 13 de julio al viernes 17 de julio 2015
Práctica Intensiva
Lunes 20 de julio al viernes 14 de agosto de 2015
Post – Práctica
25 de agosto de 2015
Observación: * Estos cursos se han contemplado con una fecha más para la sustentación de los trabajos de investigación y
aplicación
GRUPO No. 2
Horario:
5:00 a 10:00
DÍA:
marte y jueves
Preinscripción: Del 5 al 7 de enero 2015
Matricula:
Del 13 al 15 de enero 2015
Inicio de clases Martes 20 de enero 2015
I CUATRIMESTRE
Código de Asignatura
Abrev.
No.
MATRICULA
EDU
620
EDU
622
EDU
624
EDU
626
EDU
EDU
EDU
EDU
MATRICULA
628
630
632
634
Créditos
Asignatura
Del 13 al 15 de enero 2015
3
3
3
3
Teoría de la Educación
* Investigación en el Aula
Educación del Adolescente
Enfoque de Aprendizaje
II CUATRIMESTRE
3
3
3
3
Didáctica y Tecnología
*Estrategia de Aprendizaje
Andragogía
*Teoría Práctica de la
Evaluación
III CUATRIMESTE
Fecha de clases
INICIO DE CLASE:
20 de enero de 2015
20, , 27 de enero y3, 10, febrero 2015
22, 29 enero 5, 12, febrero 2015
24, febrero y 3, 10, 17 marzo 2015
26, 5, 12, 19 marzo 2015
16 al 18 marzo 2015
24, marzo y 7, 14, 21 de abril de 2015
26, de marzo y 9, 16, 23, 30 de abril 2015
28 de abril 5, 12, 19 de mayo 2015
7, 14, 21, 28 de mayo y 4 de junio 2015
MATRICULA
1 al 3 de junio 2015
EDU
636
3
Docencia y Admón. Escolar
26 mayo y 2, 9, 16 De junio 2015
EDU
638
3
Currículum
11, 18, 25 de junio y 2 de julio 2015
EDU
640
3
Práctica Docente
23, junio y 7, 9 julio 2015
Semana de Observación
Lunes 13 de julio al viernes 17 de julio 2015
Práctica Intensiva
Lunes 20 de julio al viernes 14 de agosto de 2015
Post - Práctica
25 de agosto de 2015
Observación: * Estos cursos se han contemplado con una fecha más para la sustentación de los trabajos de investigación y
aplicación
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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4. SE APROBARON los siguientes artículos del Reglamento del Campus Virtual UNACHI:
CAPITULO VI
CREACIÓN DE AULAS VIRTUALES
Artículo 13. Creación de Aulas Virtuales.
La solicitud de la creación de un aula virtual debe hacerse por la Facultad o la Unidad Académica, a la
instancia correspondiente, de acuerdo a la naturaleza del programa, por la Autoridad de la unidad
académica responsable del programa. La unidad correspondiente notificará al Director del Campus Virtual
UNACHI para proceder a crear el aula virtual.
El aula virtual debe ser creada en un plazo no mayor de cinco (5) días y se comunicará a los docentes
responsables del curso para que den inicio a la creación de los contenidos, en correspondencia con la
estructura de aula virtual aprobada.
Artículo 14. Creación de Aulas Virtuales de Apoyo a la presencialidad.
Las aulas virtuales de apoyo a las asignaturas presenciales deberán contener como mínimo la siguiente
información:
a.
Encabezados, contenido programático, descripción de la metodología del curso, información del
docente (correo electrónico institucional, carta de presentación) y actividades a desarrollar según
cronograma.
b.
Considerando el volumen de cursos presenciales que se imparten en la UNACHI, se sugiere una
carga automática de los cursos, desde la base de datos administrada por Secretaría General a la
Plataforma Educativa Interactiva, para minimizar el tiempo de creación del aula y estudiantes matriculados.
Bajo estas condiciones la carga o subida de información se debe realizar en un plazo no mayor de cinco
(5) días hábiles a la aprobación de la solicitud por la instancia correspondiente.
CAPITULO VII
EL CAMPUS VIRTUAL UNACHI
Condiciones generales de política de uso del Campus Virtual UNACHI.
Artículo 15.
Los Usuarios del Campus Virtual UNACHI son responsables del uso personal que hagan de la Plataforma
Educativa Interactiva.
Artículo 16.
La Dirección del Campus Virtual UNACHI, será el responsable del programa de formación académica,
orientación, capacitación y actualización permanente para todos los coordinadores y docentes virtuales, en
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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conjunto con la instancia correspondiente.
Artículo 17.
Los usuarios que utilicen el Campus Virtual UNACHI se comprometen a acceder únicamente a los
recursos y herramientas del Campus Virtual UNACHI para los que se les concede permiso.
Artículo 18.
Los usuarios del Campus Virtual UNACHI no utilizarán la Plataforma Educativa Interactiva, su
infraestructura y servicios para:
a. La difusión de información o material que pueda perjudicar a otros usuarios de la red (virus, correo
publicitario, cadenas de correo, correos spam, entre otros.).
b. La realización de actividades encaminadas a entorpecer el uso de la red: congestión de enlaces,
denegación de servicios, destrucción de información, violación de la privacidad, entre otros.
c. La publicación de material que sea o que pueda considerarse ilegal, amenazante, dañino, ofensivo,
difamatorio, obsceno o pornográfico.
d. La usurpación de la personalidad de otro usuario del sistema o la simulación o desvirtuación de la
relación del usuario con cualquier otra persona o entidad.
e. La utilización del Campus Virtual UNACHI con cualquier fin comercial, político, ideológico o religioso.
El incumplimiento a este artículo estará sujeto a sanción.
Artículo 19.
La UNACHI no se hace responsable de las consecuencias que el uso de la Plataforma Educativa
Interactiva, cuando se generen daños:
a. al usuario, incluyendo y sin limitarse a: acciones de virus, hackers, spyware o daños en sus equipos o
computadores.
b. por visitas a las páginas y portales a los cuales remiten los enlaces o hipervínculos contenidos en el
Campus Virtual UNACHI, dado que la inclusión del enlace o hipervínculo no implica que exista relación
alguna entre el operador de la página o portal al que conduce la UNACHI.
Artículo 20.
Las Calificaciones formarán parte de la Base de Datos de la UNACHI, custodiada por Secretaría General,
cuando así lo requiera el programa. El Campus Virtual UNACHI utilizará el Registro de Calificaciones
vigente, aprobado por el Consejo Académico.
Artículo 21.
El Campus Virtual UNACHI se compromete a respetar la propiedad intelectual de los cursos. Un curso
elaborado por un docente solo puede ser utilizado por otro docente con el consentimiento y autorización
por escrito del Autor.
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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CAPITULO VIII
COMPONENTE TECNOLÓGICO
Artículo 22.
La Plataforma Educativa Interactiva o Sistema de Gestión de Aprendizaje (componente software) estará
instalado en un servidor web.
El sistema se utilizará para administrar, distribuir y controlar las actividades académicas del Campus
Virtual UNACHI.
Las principales funciones del Sistema de Gestión de Aprendizaje son:
 Gestionar usuarios y recursos, así como materiales y actividades de formación.
 Administrar el acceso.
 Seguimiento (supervisión) del proceso enseñanza- aprendizaje.
 Realizar evaluaciones.
 Generar informes.
 Gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, chats, entre
otros.
Artículo 23.
Las características básicas de la Plataforma Educativa Interactiva adoptada por la UNACHI son:
interactividad, flexibilidad, escalabilidad, estandarización, usuabilidad, funcionalidad y ubicuidad.
Artículo 24. Requerimientos Tecnológicos.
La Plataforma Educativa Interactiva utilizada por el Campus Virtual UNACHI debe poseer requerimientos
tecnológicos para que su funcionamiento sea óptimo, a saber:
a. Tasa de Transferencia: La Plataforma Educativa Interactiva necesita una velocidad adecuada de
descarga de las páginas, para que los usuarios naveguen con comodidad y la experiencia de
navegación sea satisfactoria.
La tasa de transferencia debe ser evaluada periódicamente, en función del número de usuarios
matriculados en los diferentes cursos.
b. Consumo de Ancho de banda (Bandwidth). El consumo de Ancho de banda debe ser evaluada
periódicamente, en función del número de usuarios matriculados en los diferentes cursos.
c. Tipo y capacidad del servidor: La capacidad y tipo de servidores debe ser calculada en función de
la cantidad de usuarios de la Plataforma Educativa Interactiva.
d. Aplicaciones de Productividad: El Campus Virtual UNACHI debe adquirir los programas
necesarios para administrar cada función y ejecutar los contenidos:
 Software para diseño instruccional.
 Elaboración de contenidos o material multimedia
 Cualquier otra herramienta tecnológica que se requiera.
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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Artículo 25. El Factor de Seguridad.
a. La Seguridad de la Plataforma Educativa Interactiva, dependiendo del proveedor de hosting
(Servicio de Alojamiento de Aplicaciones o Datos), en la Dirección de Tecnología de Información y
Comunicación (DTIC UNACHI) o en un Data Center Externo, debe ser garantizada a través de la
implementación de cortafuegos, sistemas de prevención de intrusos u otros mecanismos de
control que garanticen la privacidad y seguridad de los datos del Campus Virtual UNACHI.
b. El proveedor de hosting de la Plataforma Educativa Interactiva debe garantizar la continuidad de
operaciones a través de enlaces duales y sistemas de suministro de energía continua y personal
técnico de apoyo a este tipo de eventos. Los enlaces duales deben cumplir con el artículo No. 24,
del Capítulo VIII, Componente Tecnológico.
CAPITULO IX
REQUISITOS PARA LA CREACIÓN Y EJECUCIÓN DE PLANES Y PROGRAMAS EN EL CAMPUS
VIRTUAL UNACHI.
Artículo 26.
La ejecución de planes y programas en las variantes adoptadas en la modalidad educativa a distancia,
deben cumplir con los requisitos de creación y ejecución de planes definidos por la Universidad Autónoma
de Chiriquí.
CAPITULO X
FALTAS Y SANCIONES
Artículo 27.
Los participantes que cometan cualquier falta al presente reglamento serán sometidos al régimen
disciplinario del Estatuto Universitario de la UNACHI.
CAPITULO XI
DISPOSICIONES FINALES
Artículo 28. El presente Reglamento entrará en vigencia una vez sea ratificado en el Consejo General
Universitario.
5. SE APROBÓ el Reglamento del Campus Virtual UNACHI, con las modificaciones sugeridas en este
Órgano de Gobierno. El documento aprobado es el que sigue a continuación:
REGLAMENTO DEL CAMPUS VIRTUAL UNACHI
PROPÓSITO:
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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Desarrollar cursos mediante la modalidad educativa a distancia, a través del Campus Virtual UNACHI, con la
finalidad de fortalecer la formación integral, cobertura y el nivel académico de los estamentos de la Universidad
Autónoma de Chiriquí (UNACHI), según se establece la Ley 4 del 16 de enero de 2006, en concordancia con el
Decreto Ejecutivo 949 del Ministerio de Educación, del 28 de octubre del 2011, por el cual se reglamenta el
funcionamiento de Universidades e Instituciones de Educación Superior a Distancia y la Implementación de planes
y programas de Estudio a Distancia.
CAPITULO I
GLOSARIO
Artículo 1. Para efecto de este reglamento, los términos que se indican a continuación se entenderán así:
1)
Audiovisual. Integración e interrelación plena entre lo auditivo y lo visual para producir una nueva
realidad o lenguaje.
2)
Aula Virtual. Entorno telemático que permite la impartición de acciones de e-learning. Normalmente, en
un aula virtual, los alumnos tienen acceso al programa del curso, a los contenidos y a las actividades
diseñadas por el profesor. Además, puede utilizar herramientas de interacción tales como foro de
discusión, chat y correo electrónico.
3)
B-learning (Blended Learning). El aprendizaje semipresencial (de sus siglas en inglés: Blended Learning
o B-Learning) es el aprendizaje facilitado a través de la combinación eficiente de diferentes métodos,
modelos de enseñanza y estilos de aprendizaje, basado en una comunicación transparente de todas las
áreas implicadas en el curso.
Puede ser logrado a través del uso de recursos virtuales y físicos, alternados de manera equilibrada. Un
ejemplo de esto podría ser la combinación de materiales basados en la tecnología y sesiones
presenciales, juntas para lograr una enseñanza eficaz.
4)
Biblioteca Digital. Expresión utilizada para referirse a la fuente bibliográfica almacenada en sistemas
electrónicos y a cuya información se puede acceder a través de los medios computacionales.
5)
Biblioteca en Línea. Biblioteca que facilita el acceso a la información de los lectores por la vía del
Internet. Se puede acceder a ella desde lugares lejanos para consultar sus catálogos y textos, y obtener
fichas bibliográficas y copias de documentos.
6)
Campus Virtual. Universidad o facultad que ofrece servicios educativos a través de Internet: aula virtual,
laboratorio virtual, materiales didácticos digitales, biblioteca y administración virtual. Es sinónimo de
Universidad Virtual.
7)
Centros Asociados. Estructuras de apoyo que facilitan los procesos administrativos, académicos y de
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gestión. Estos funcionarán en coordinación con la Sede Central de la Institución.
8)
Chat (Conversación). Servicio de la internet que permite la conversación o charla en ambiente de texto o
voz, entre dos o más personas distantes en tiempo real.
9)
e-learning. Proceso de enseñanza-aprendizaje que se desarrolla a través de internet, caracterizados por
una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto
síncrona como asíncrona, a través de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada.
Además, el alumno pasa a ser el centro de formación, al tener que auto gestionar su aprendizaje, con
ayuda de tutores y compañeros.
10) Educación a Distancia. Modalidad formativa en la que el docente virtual o tutor y los alumnos están
separados en el espacio y algunas veces en el tiempo.
11) Educación Distribuida. Es una variante educativa basada en la aplicación de la tecnología del
aprendizaje y pensada para los estudiantes sin las limitaciones de lugar, tiempo, ocupación o edad. Toma
de las mejores prácticas de la educación a distancia y las mejores de la educación presencial, generando
un esquema innovador basado en los métodos tecnológicos más vanguardistas. La estrategia involucra,
entre otros aspectos, actividades grupales y asistencia de tutores presenciales en los centros asociados.
12) Educación no presencial. Constituye una de las variantes de la modalidad de educación a distancia,
caracterizada por el desarrollo de procesos de enseñanza aprendizaje en los que los alumnos y el tutor no
se encuentran en la misma dimensión de espacio y tiempo, requiriéndose de elementos mediadores para
el establecimiento de la comunicación de las partes. Se emplean como apoyo a su proceso de enseñanza,
guías didácticas, manuales auto-instructivos, radio, recursos virtuales, entre otros.
13) Educación Virtual. Es una variante educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas tecnologías,
estructuras operativas flexibles y métodos pedagógicos altamente eficientes en el proceso enseñanzaaprendizaje, que permite que las condiciones de tiempo, espacio, ocupación o edad de los estudiantes no
sean factores limitantes o condicionantes para el aprendizaje.
14) Enseñanza Abierta. Es cualquier forma de enseñanza estructurada de manera flexible, que permite ser
más accesible para los estudiantes, que en el caso de cursos, carreras o programas de estudios son
ofrecidos en los centros de estudio tradicionales. La flexibilidad está dada por el contenido del curso, en la
estructura del programa educativo; el lugar, el modo y el tiempo de su realización; los medios utilizados, el
ritmo de estudio, la evaluación y la administración escolar. Es una instrucción que permite que un
estudiante se forme independientemente de la enseñanza presencial y auto-dirigiendo sus aprendizajes.
15) Enseñanza Telemática. Se refiere a la enseñanza abierta y al auto-aprendizaje, ya sea en el mismo
centro de estudio o fuera de él. Esta metodología educativa integra las telecomunicaciones con otros
medios educativos mediante la informática. Se apoya en el uso de la computadora y de sistemas
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multimedia.
16) Entorno Virtual de Aprendizaje. Se refiere al software apropiado que se utiliza para estructurar y poner
en operación procesos de enseñanza aprendizaje (cursos) a través de una red de cómputo, ofreciendo la
posibilidad de personalizar y facilitar el proceso de aprendizaje a cada estudiante.
17) Escalabilidad y compatibilidad: Se refiere a la capacidad de la plataforma para funcionar con diversa
cantidad de usuarios según las necesidades de la organización, así como la compatibilidad para migrar a
otras plataformas.
18) Estandarización: Es la que permite utilizar cursos realizados por terceros.
19) Facilitador: Persona comúnmente denominada maestro, docente o profesor, que interviene para que el
alumno logre cada vez mayor autonomía en el aprendizaje y transmite a sus alumnos las estrategias
necesarias, para adquirir la cultura académica que propicie que tengan acceso a la información de manera
planificada.
20) Flexibilidad: Hace referencia al hecho de que una plataforma pueda ser adaptada no solo a los planes de
estudio sino también a los contenidos y estilos pedagógico de la organización.
21) Foro. espacio virtual sonde la comunicación entre los actores con respuesta diferida. Permite
intercambios, dialogo y debates en torno a problemas, casos y situaciones, enfoques y teorías, análisis de
fuentes y documentos, además de proponer instancias de aprendizaje colaborativo.
22) Funcionalidad: Son las prestaciones-características que hacen que esa plataforma sea adecuada
(funcional) según los requerimientos y necesidades de los usuarios.
23) Guía Didáctica. Es el material impreso, sonoro o audiovisual que actúa como elemento integrador, al
brindar a los participantes y al facilitador orientaciones sobre aspectos metodológicos, didácticos,
educativos de la tutoría presencial y no presencial, con una dosificación del tiempo y del aprendizaje autodirigido.
24) Infraestructura Tecnológica. Es la que se sustenta el sistema virtual de educación a distancia.
Incorpora una gran variedad de medios que de forma integrada, inmediata y oportuna, permiten que los
estudiantes de las aulas remotas tengan la sensación de “estar ahí” en el escenario de intervención de un
proceso educativo, anulando las distancias y promoviendo un encuentro “cara a cara” en tiempo real.
25) Interacción. Acción de socializar ideas y compartir con los demás puntos de vista, conocimientos y
posturas con respecto a un objeto de estudio.
26) Interactividad. Capacidad de actuar a tiempo real o parcial con otros usuarios.
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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27) Instituciones de Educación Superior. Se refiere a las instituciones educativas a nivel superior no
universitarias.
28) Mapa de Navegación. Es un esquema de organización de la información de una página web, indicando
los principales conceptos, temas y jerarquías en una secuencia lógica, facilitando al usuario su
navegación y acceso a la información. Puede representarse en forma textual, en forma gráfica, o una
combinación de ambas.
29) Modelo Pedagógico. Es la recopilación de distintas teorías que orientan a los facilitadores en la
elaboración de los programas, módulos y planes de estudio.
30) Plataforma. Es el principio en el cual se constituye un hardware, sobre el cual un software puede
ejecutarse/desarrollarse.
31) Plataforma Educativa Interactiva. También llamado LMS. Respuesta tecnológica que facilita el
desarrollo del aprendizaje distribuido a partir de información de muy diversa índole, utilizando los recursos
de comunicación propios de internet, al tiempo que soportan el aprendizaje colaborativo en cualquier lugar
y en cualquier momento.
32) Plataforma Virtual. Se refiere únicamente a la tecnología utilizada para la creación y desarrollo de cursos
o módulos didácticos en la web.
33) Programa Semi-presencial. Es aquel en el que se requiere la asistencia del participante y del facilitador
a un ambiente de aprendizaje presencial para el desarrollo de un determinado número de las actividades
académicas planificadas.
34) Programa Virtual. Programa a distancia en el que las actividades académicas planificadas para su
desarrollo se realizan a través de medios telemáticos e informáticos.
35) Programador. Es aquel que escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, es
decir, el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea
determinada.
36) Propiedad intelectual. Supone el reconocimiento de un derecho particular a favor de un autor u otros
titulares de derechos, sobre las obras del intelecto humano.
37) Realidad Virtual. Sistema o interfaz informático que se encarga de generar entornos sintéticos que se
suceden en tiempo real, es decir, la realidad virtual lo que propone es la representación de determinadas
cosas, o situaciones, a través de medios electrónicos.
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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38) Soportes tecnológicos. Es un rango de servicios que proporcionan asistencia con el hardware o
software de una computadora o algún otro dispositivo electrónico.
39) Tecnologías. Es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar
y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio y satisfacen las necesidades de las
personas.
40) Teleconferencia. Enlace para un fin común entre varios individuos o grupos separados geográficamente.
Puede ser interactivo o no, y se establece por diversas vías, como líneas telefónicas, canales de
microondas, redes de cómputo, satélites, entre otros, que soportan voz, datos e imágenes. Según el
medio que se utilice puede ser de varias modalidades: audio conferencia, videoconferencia interactiva,
teleconferencia, audio gráfica o conferencia mediada por computadora. Las teleconferencias pueden ser
punto a punto o multipunto y de alcance regional, nacional o internacional.
41) Tele-educación. Utilización de tecnologías de la información y comunicación como una estrategia de
comunicación que contribuya al aprendizaje en personas que se encuentran en poblaciones alejadas, que
están en alguna condición especial (por ejemplo: detenidos en centros penitenciarios, personas con
discapacidad, entre otros.), o que están limitadas de tiempo para acudir a un centro de estudio.
42) Tele-enseñanza. Se designa con este concepto a todos los procesos de formación que emplean
tecnologías de la comunicación como soporte y que por lo general, se apoyan en sistemas y aplicaciones
multimedia. Este concepto se utiliza en muchas ocasiones como sinónimo de “Teleeducación”, siendo
este último más amplio.
43) Telemática. Esto cubre un campo científico y tecnológico de una considerable amplitud, englobando el
estudio, diseño, gestión y aplicación de las redes y servicios de comunicaciones para el transporte,
almacenamiento y procesamiento de cualquier tipo de información (datos, voz, vídeo, entre otros.),
incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y sistemas de conmutación.
44) Tele-presencial. Presencia remota; es un medio que proporciona a la persona la sensación de estar
físicamente en otro lugar por medio de una escena creada por un ordenador. Es la experiencia de
encuentro casi realista que proporciona un entorno ideal para la comunicación e interacción. Cada sala
de Tele-presencia está formada por puestos situados frente a pantallas de alta definición y sonido espacial
estéreo que proporcionan la impresión de encontrarnos frente a frente con la persona conectada en la otra
sala de Tele-presencia. Así, la sensación de continuación de la mesa donde estamos sentados que
ofrecen las pantallas, hace que la impresión de encontrarnos ante una reunión presencial sea completa.
Estas pantallas de alta resolución ofrecen una imagen a tamaño natural de las personas con las que nos
reunimos en remoto que, junto con sonido omnidireccional acentúa la sensación de encuentro y
conversación personal.
Con tele-presencia se logra que los participantes se sientan como si estuviesen manteniendo una
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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conversación con sus compañeros cara a cara, aun cuando les separen kilómetros de distancia.
45) Trabajo Colaborativo. Se define como procesos intencionales de un grupo para alcanzar objetivos
específicos, más las herramientas diseñadas para dar soporte y facilitar el trabajo.
46) Tutor (Docente Virtual). Profesional académico que, utilizando los elementos didáctico-pedagógicos y las
herramientas de telecomunicación a su alcance, de ser necesarias, es capaz de conocer e identificar las
necesidades del estudiante, guiar sus actividades, orientar su aprendizaje fomentando el autoaprendizaje y estimulando la actitud analítica crítica y constructiva.
47) Ubicuidad: La capacidad de una plataforma o sitio de hacer sentir al usuario omni-presente.
48) Usabilidad: Es la facilidad con que las personas pueden utilizar la plataforma con el fin de alcanzar un
objetivo concreto. La usabilidad también se refiere al estudio de los principios que hay tras la eficacia
percibida de su uso. de un objeto.
49) Videoconferencia. Consiste en la transmisión de televisión por diferentes medios, puede o no, darse la
interacción entre quienes emiten el mensaje educativo y lo que lo reciben.
50) Video Digital. Es un tipo de sistema de grabación de vídeo que funciona usando una representación
digital de la señal de vídeo, en vez de analógica.
51) Tasa de Transferencia: Es la cantidad de información que recibe o envía un dispositivo servidor a lo largo
de un periodo de tiempo. La Transferencia se mide en distintas unidades, generalmente se utiliza el GB
como unidad de medida. 1 GB es equivalente a 1024 MB o a 1048576 KB.
52) Consumo de Ancho de banda (Bandwidth): Es el consumo total de datos producto de la subida,
descarga y visualización de contenidos (desde la navegación hasta la bajada de un documento). Suele
medirse de forma mensual.
53) Tipo y capacidad del servidor: Conjunto de Dispositivos de Procesamiento de Información dentro de la
organización o contratación de servidores en un Centro de Datos Externo.
54) Aplicaciones de Productividad: Conjunto de programas informáticos utilizados para idear, crear,
coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para
realizar tareas y lograr objetivos básicos.
CAPITULO II
DISPOSICIONES GENERALES
Artículo 2.
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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La UNACHI desarrollará cursos mediante la modalidad educativa a distancia, con la finalidad de fortalecer
la formación integral, cobertura y el nivel académico de los participantes. Los participantes bajo la modalidad
educativa a distancia, son todos aquellos que cumplan con los requisitos de ingreso de los programas de estudio
de la institución y educación continua, a nivel de: pregrado, grado, postgrados, diplomados, seminarios,
congresos y cursos de extensión, entre otros.
Artículo 3.
Este reglamento comprende todas las ofertas educativas en las que se utilicen las tecnologías de la información y
comunicación (TIC), para desarrollar las diversas variantes de la educación a distancia, tales como: e-learning (no
presencial), tele-enseñanza, educación distribuida o b-learning (semi-presencial), una combinación de estas
variantes y como apoyo a la presencialidad.
Artículo 4.
Los objetivos del Campus Virtual UNACHI son:
a. Facilitar el acceso a la educación superior y educación continua a las personas que cumplan con los
requisitos establecidos para realizar estudios y elijan la modalidad educativa a distancia soportadas por las
TIC.
b. Promover la vinculación intra-institucional e inter-institucional, a nivel nacional e internacional a través de la
Educación Superior en las variantes de la educación a distancia, tales como: e-learning (no presencial), teleenseñanza, educación distribuida o b-learning (semi-presencial), una combinación de estas variantes y
como apoyo a la presencialidad.
c. Contribuir al desarrollo de las funciones intrínsecas de docencia, investigación y extensión de las
universidades de la región, sin las limitaciones de tiempo y espacio.
d. Responder a los requerimientos actuales de la sociedad del conocimiento, cumpliendo con los principios
constitucionales de democratización, equidad, inclusión e igualdad de oportunidades, sustentados en los
avances científicos, tecnológicos y comunicación. Su desarrollo ha de fortalecer la inclusión en el sistema
de educación superior; además de garantizar la calidad en términos de eficiencia, eficacia y pertinencia.
CAPITULO III
PARTICIPANTES DEL CAMPUS VIRTUAL UNACHI
Artículo 5. Los participantes (Estudiantes):
El estudiante es la persona matriculada en los cursos ofrecidos en la UNACHI, en cualquiera de las variantes
establecidas en este reglamento. La inscripción en un programa virtual exige del estudiante el desarrollo de
destrezas que le permitan un uso efectivo de la Plataforma Educativa Interactiva y un alto grado de compromiso
formativo.
El estudiante:
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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a. Debe utilizar los procedimientos de matrícula establecidos por la UNACHI.
b. Deberá observar el presente Reglamento y las demás disposiciones dictadas por el Campus Virtual
UNACHI.
c. Debe Proporcionar sus datos generales fidedignos y deberán actualizarlos permanentemente.
d. Debe hacer uso adecuado de su usuario y contraseña, que se les proporcione para ingresar al Aula
Virtual, son personales e intransferibles. El uso inadecuado de ellos será su responsabilidad.
e. Comunicará al administrador responsable del Campus Virtual UNACHI cualquier anomalía observada en el
uso de la Plataforma Educativa Interactiva, así como cualquier incidencia que viole las presentes
condiciones de uso.
f. Debe disponer de una computadora u otro dispositivo con acceso a Internet.
g. Debe tener conocimiento en el uso de herramientas ofimáticas, correo electrónico, redes sociales, entre
otros.
CAPITULO IV
DOCENTES DEL CAMPUS VIRTUAL UNACHI.
Artículo 6.
El Docente del Campus Virtual UNACHI o Tutor es un facilitador en el proceso de enseñanza-aprendizaje,
mediador, motivador, dinamizador y un guía de las diferentes fuentes de información en un ambiente virtual.
Artículo 7.
El Docente del Campus Virtual o Tutor debe:
a. Poseer competencias en el uso y manejo de entornos virtuales.
b. Reforzar los conocimientos auto-aprendidos.
c. Responder consultas e inquietudes de naturaleza académica.
d. Elaborar actividades académicas individuales y grupales.
e. Orientar a los participantes en el manejo del material de estudio, los contenidos y actividades académicas
asignadas.
CAPITULO V
ADMINISTRACION DEL CAMPUS VIRTUAL UNACHI
El Campus Virtual UNACHI requiere de las siguientes figuras administrativas:
Artículo 8.
El Director del Campus Virtual UNACHI debe ser un Docente con formación, competencias y experiencia en
Entornos Virtuales.
Artículo 9.
El Director del Campus Virtual UNACHI tiene las siguientes funciones:
a. Gestionar administrativa y logísticamente el Campus Virtual UNACHI.
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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b. Realizar reuniones informativas y de coordinación con los responsables de los programas de estudio de la
institución y educación continua, a nivel de: pregrado, grado, postgrado, diplomados, seminarios,
congresos y cursos de extensión, a fin de que conozcan la dinámica de los cursos en el Campus Virtual
UNACHI.
c. Atender las dudas y necesidades de los docentes virtuales en cuanto al uso, metodología y manejo
adecuado de los ambientes virtuales de aprendizaje.
d. Dar seguimiento a las acciones formativas de los Docentes del Campus Virtual UNACHI.
e. Promover los procesos de formación en las variantes establecidas en este reglamento, organizados por
UNACHI.
f. Dar a conocer el funcionamiento del proyecto Campus Virtual UNACHI y el manejo de los ambientes
virtuales de aprendizaje, entre otros.
Artículo 10.
Se designará un Administrador del Campus Virtual UNACHI, quien es el responsable técnico de las funciones
administrativas de la Plataforma Educativa Interactiva.
Artículo 11.
El Administrador del Campus Virtual UNACHI tiene las siguientes funciones:
a. Gestionar las aulas virtuales y los recursos disponibles en la Plataforma Educativa Interactiva.
b. Gestionar la información de los estudiantes y docentes virtuales en la Plataforma Educativa Interactiva.
c. Brindar soporte en las tareas de ayuda y apoyo a los usuarios.
Artículo 12.
En cada Unidad Académica habrá un coordinador responsable de los programas virtuales.
CAPITULO VI
CREACIÓN DE AULAS VIRTUALES
Artículo 13. Creación de Aulas Virtuales.
La solicitud de la creación de un aula virtual debe hacerse por la Facultad o la Unidad Académica, a la instancia
correspondiente, de acuerdo a la naturaleza del programa, por la Autoridad de la unidad académica responsable
del programa. La unidad correspondiente notificará al Director del Campus Virtual UNACHI para proceder a crear
el aula virtual.
El aula virtual debe ser creada en un plazo no mayor de cinco (5) días y se le comunicará a los docentes
responsables del curso para que den inicio a la creación de los contenidos, en correspondencia con la estructura
de aula virtual aprobada.
Artículo 14. Creación de Aulas Virtuales de Apoyo a la presencialidad.
Las aulas virtuales de apoyo a las asignaturas presenciales deberán contener como mínimo la siguiente
información:
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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c. Encabezados, contenido programático, descripción de la metodología del curso, información del docente
(correo electrónico institucional, carta de presentación) y actividades a desarrollar según cronograma.
d. Considerando el volumen de cursos presenciales que se imparten en la UNACHI, se sugiere una carga
automática de los cursos, desde la base de datos administrada por Secretaría General a la Plataforma
Educativa Interactiva, para minimizar el tiempo de creación del aula y estudiantes matriculados. Bajo estas
condiciones la carga o subida de información se debe realizar en un plazo no mayor de cinco (5) días
hábiles a la aprobación de la solicitud por la instancia correspondiente.
CAPITULO VII
EL CAMPUS VIRTUAL UNACHI
Condiciones generales de política de uso del Campus Virtual UNACHI.
Artículo 15.
Los Usuarios del Campus Virtual UNACHI son responsables del uso personal que hagan de la Plataforma
Educativa Interactiva.
Artículo 16.
La Dirección del Campus Virtual UNACHI, será el responsable del programa de formación académica, orientación,
capacitación y actualización permanente para todos los coordinadores y docentes virtuales, en conjunto con la
instancia correspondiente.
Artículo 17.
Los usuarios que utilicen el Campus Virtual UNACHI se comprometen a acceder únicamente a los recursos y
herramientas del Campus Virtual UNACHI para los que se les concede permiso.
Artículo 18.
Los usuarios del Campus Virtual UNACHI no utilizarán la Plataforma Educativa Interactiva, su infraestructura y
servicios para:
f. La difusión de información o material que pueda perjudicar a otros usuarios de la red (virus, correo
publicitario, cadenas de correo, correos spam, entre otros.).
g. La realización de actividades encaminadas a entorpecer el uso de la red: congestión de enlaces,
denegación de servicios, destrucción de información, violación de la privacidad, entre otros.
h. La publicación de material que sea o que pueda considerarse ilegal, amenazante, dañino, ofensivo,
difamatorio, obsceno o pornográfico.
i. La usurpación de la personalidad de otro usuario del sistema o la simulación o desvirtuación de la relación
del usuario con cualquier otra persona o entidad.
j. La utilización del Campus Virtual UNACHI con cualquier fin comercial, político, ideológico o religioso.
El incumplimiento a este artículo estará sujeto a sanción.
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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Artículo 19.
La UNACHI no se hace responsable de las consecuencias que el uso de la Plataforma Educativa Interactiva,
cuando se generen daños:
c. al usuario, incluyendo y sin limitarse a: acciones de virus, hackers, spyware o daños en sus equipos o
computadores.
d. por visitas a las páginas y portales a los cuales remiten los enlaces o hipervínculos contenidos en el Campus
Virtual UNACHI, dado que la inclusión del enlace o hipervínculo no implica que exista relación alguna entre el
operador de la página o portal al que conduce la UNACHI.
Artículo 20.
Las Calificaciones formarán parte de la Base de Datos de la UNACHI, custodiada por Secretaría General, cuando
así lo requiera el programa. El Campus Virtual UNACHI utilizará el Registro de Calificaciones vigente, aprobado
por el Consejo Académico.
Artículo 21.
El Campus Virtual UNACHI se compromete a respetar la propiedad intelectual de los cursos. Un curso elaborado
por un docente solo puede ser utilizado por otro docente con el consentimiento y autorización por escrito del Autor.
CAPITULO VIII
COMPONENTE TECNOLÓGICO
Artículo 22.
La Plataforma Educativa Interactiva o Sistema de Gestión de Aprendizaje (componente software) estará instalado
en un servidor web.
El sistema se utilizará para administrar, distribuir y controlar las actividades académicas del Campus Virtual
UNACHI.
Las principales funciones del Sistema de Gestión de Aprendizaje son:
 Gestionar usuarios y recursos, así como materiales y actividades de formación.
 Administrar el acceso.
 Seguimiento (supervisión) del proceso enseñanza- aprendizaje.
 Realizar evaluaciones.
 Generar informes.
 Gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, chats, entre otros.
Artículo 23.
Las características básicas de la Plataforma Educativa Interactiva adoptada por la UNACHI son: interactividad,
flexibilidad, escalabilidad, estandarización, usuabilidad, funcionalidad y ubicuidad.
Artículo 24. Requerimientos Tecnológicos.
La Plataforma Educativa Interactiva utilizada por el Campus Virtual UNACHI debe poseer requerimientos
Acuerdos Consejo Académico No.27-2014 del 11 de noviembre de 2014.
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tecnológicos para que su funcionamiento sea óptimo, a saber:
e. Tasa de Transferencia: La Plataforma Educativa Interactiva necesita una velocidad adecuada de descarga
de las páginas, para que los usuarios naveguen con comodidad y la experiencia de navegación sea
satisfactoria. La tasa de transferencia debe ser evaluada periódicamente, en función del número de usuarios
matriculados en los diferentes cursos.
f.
Consumo de Ancho de banda (Bandwidth). El consumo de Ancho de banda debe ser evaluada
periódicamente, en función del número de usuarios matriculados en los diferentes cursos.
g. Tipo y capacidad del servidor: La capacidad y tipo de servidores debe ser calculada en función de la
cantidad de usuarios de la Plataforma Educativa Interactiva.
h. Aplicaciones de Productividad: El Campus Virtual UNACHI debe adquirir los programas necesarios para
administrar cada función y ejecutar los contenidos:
 Software para diseño instruccional.
 Elaboración de contenidos o material multimedia
 Cualquier otra herramienta tecnológica que se requiera.
Artículo 25. El Factor de Seguridad
c. La Seguridad de la Plataforma Educativa Interactiva, dependiendo del proveedor de hosting (Servicio de
Alojamiento de Aplicaciones o Datos), en la Dirección de Tecnología de Información y Comunicación (DTIC
UNACHI) o en un Data Center Externo, debe ser garantizada a través de la implementación de cortafuegos,
sistemas de prevención de intrusos u otros mecanismos de control que garanticen la privacidad y seguridad
de los datos del Campus Virtual UNACHI.
d. El proveedor de hosting de la Plataforma Educativa Interactiva debe garantizar la continuidad de
operaciones a través de enlaces duales y sistemas de suministro de energía continua y personal técnico de
apoyo a este tipo de eventos. Los enlaces duales deben cumplir con el artículo No. 24, del Capítulo VIII,
Componente Tecnológico.
CAPITULO IX
REQUISITOS PARA LA CREACIÓN Y EJECUCIÓN DE PLANES Y PROGRAMAS EN EL CAMPUS VIRTUAL
UNACHI.
Artículo 26.
La ejecución de planes y programas en las variantes adoptadas en la modalidad educativa a distancia, deben
cumplir con los requisitos de creación y ejecución de planes definidos por la Universidad Autónoma de Chiriquí.
CAPITULO X
FALTAS Y SANCIONES
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Artículo 27.
Los participantes que cometan cualquier falta al presente reglamento serán sometidos al régimen disciplinario del
Estatuto Universitario de la UNACHI.
CAPITULO XI
DISPOSICIONES FINALES
Artículo 28. El presente Reglamento entrará en vigencia una vez sea ratificado en el Consejo General
Universitario.
SECRETARIA GENERAL
SECCIÓN PARLAMENTARIA
/Idenis
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