GEAR VR INNOVATOR EDITION

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GEAR VR INNOVATOR EDITION: NOTIFICACIÓN PRE-COMPRA
· Se recomienda a las mujeres embarazadas, personas de edad avanzada, con problemas de visión
binocular o trastornos psiquiátricos preexistentes, o con dolencias cardíacas u otras afecciones
graves que consulten a su médico antes de usar Gear VR.
· Gear VR no deberá ser usado por niños menores de 13 años. Los adultos deben vigilar a los niños
(mayores de 13 años) que utilicen o hayan utilizado Gear VR para detectar cualquiera de los síntomas
descritos a continuación, debiendo limitar su tiempo de uso y asegurarse de que descansan durante
éste. Debe evitarse su uso prolongado, ya que podría repercutir negativamente sobre la coordinación
ojo-mano, el equilibrio y la capacidad para realizar tareas múltiples. Los adultos deben vigilar
estrechamente a los niños durante y después del uso de Gear VR para detectar cualquier disminución
de estas capacidades.
· Para disfrutar de una experiencia de realidad virtual cómoda se precisa un sentido intacto del
movimiento y el equilibrio. No utilice Gear VR si se encuentra cansado, falto de sueño, bajo la
influencia del alcohol o las drogas, si tiene resaca o problemas digestivos, en situaciones de estrés
emocional o ansiedad, o si tiene resfriado, gripe, dolores de cabeza, migrañas o dolores de oído, ya
que podría aumentar su susceptibilidad a los síntomas adversos.
· Si experimenta cualquiera de los síntomas siguientes, deberá dejar de usar Gear VR inmediatamente:
convulsiones, pérdida de la conciencia, astenopia (fatiga ocular), fasciculaciones (contracciones)
oculares o musculares, movimientos involuntarios, visión alterada, borrosa o doble u otras anomalías
visuales, mareos, desorientación, trastornos del equilibrio, pérdida de la coordinación mano-ojo,
sudoración excesiva, aumento de la salivación, náuseas, aturdimiento, malestar o dolor de cabeza o de
ojos, somnolencia, fatiga u otros síntomas similares a la cinetosis (mareo por movimiento).
· Si ha tenido convulsiones, pérdida de conciencia u otros síntomas relacionados con la epilepsia,
deberá consultar a su médico antes de usar Gear VR.
· Al igual que sucede con los síntomas que pueden experimentarse tras desembarcar de un crucero, los
síntomas de la exposición a la realidad virtual pueden persistir y ser más aparentes unas horas después
de su uso. Estos síntomas posteriores pueden incluir los síntomas antes mencionados, así como una
somnolencia excesiva y una disminución de la capacidad para realizar tareas múltiples. Estos
síntomas pueden exponerle a un riesgo mayor de sufrir lesiones al realizar actividades normales en el
mundo real. No conduzca, maneje maquinaria ni realice otras actividades exigentes visual o
físicamente que pudieran tener consecuencias potencialmente graves (es decir, actividades en las que
experimentar cualquier síntoma podría producir la muerte, lesiones personales o daños materiales), u
otras actividades que requieran un equilibrio y una coordinación mano-ojo intactos (como la práctica
de deportes o montar en bicicleta, etc.) hasta que se haya repuesto totalmente de cualquier síntoma.
· No utilice Gear VR en vehículos en movimiento, como coches, autobuses o trenes, ya que podría
aumentar su susceptibilidad a los síntomas adversos.
· Para que la experiencia sea lo más segura posible, deberá permanecer siempre sentado mientras
utiliza Gear VR. Tenga especial cuidado de asegurarse de que no está cerca de otras personas, objetos,
escaleras, balcones, ventanas, muebles u otros elementos con los que pueda chocar o que pueda
derribar al utilizar Gear VR o inmediatamente después. No manipule objetos cortantes ni peligrosos
mientras utiliza Gear VR. Nunca use Gear VR en situaciones que requieran atención, como caminar,
montar en bicicleta o conducir.
· Gear VR puede estar equipado con una funcionalidad de tránsito que le permite ver temporalmente
su entorno para una breve interacción con el mundo real. Siempre deberá retirarse Gear VR en
aquellas situaciones que requieran atención o coordinación.
· Tómese al menos de 10 a 15 minutos de descanso cada 30 minutos de uso, incluso aunque no crea
necesitarlo. Cada persona es diferente, de modo que tome descansos más frecuentes y más largos si
siente malestar. Usted deberá decidir lo más conveniente.
· El uso prolongado de Gear VR y de dispositivos de entrada (como mandos) puede provocarle dolor
muscular, articular o cutáneo. Si siente cansancio o dolor en alguna parte del cuerpo durante el juego,
o si tiene síntomas del tipo de hormigueo, adormecimiento, quemazón o agarrotamiento, pare y
descanse durante varias horas antes de seguir jugando. Si cualquiera de estos síntomas o molestias
persisten durante o después del juego, deje de usar Gear VR y consulte a su médico.
· Tenga presente el tipo de contenido que estaba utilizando antes de la aparición de cualquier síntoma,
ya que puede ser más propenso a determinados síntomas asociados al tipo de contenido utilizado.
· Gear VR puede emitir ondas de radio que pueden afectar al funcionamiento de dispositivos
electrónicos cercanos, incluidos marcapasos. Si tiene un marcapasos u otro dispositivo médico
implantado, no utilice Gear VR sin antes consultar a su médico o al fabricante de su dispositivo
médico.
· No mire directamente a fuentes de luz intensa mientras utiliza el dispositivo sin el dispositivo móvil
insertado. Si lo hace, puede dañarse la vista.
· Si es alérgico a las partes de pintura o metal del dispositivo, puede experimentar picazón, eccema o
hinchazón cutánea. Si esto sucede, deje de usar el dispositivo y consulte a su médico.
· Consulte a su médico si tiene síntomas graves o persistentes.
Además, tenga en cuenta que podrían producirse las siguientes situaciones al utilizar Gear VR:
(i)
Su Samsung GALAXY S6 podría calentarse más de lo normal al utilizarlo con Gear
VR, especialmente si lo utiliza durante un periodo prolongado. Cuando Gear VR detecta
una temperatura elevada, la calidad de la aplicación puede degradarse o podrían detenerse
las aplicaciones de realidad virtual con el fin de evitar el sobrecalentamiento. Es normal y
no afecta a la vida útil ni al rendimiento del Samsung GALAXY S6.
(ii)
La autonomía de la batería del Samsung GALAXY S6 podría ser más reducida de lo
normal al utilizarlo con Gear VR, ya que las aplicaciones de realidad virtual consumen
más recursos del dispositivo y pueden contribuir a la descarga de la batería.
(iii)
Puede experimentar una velocidad de carga lenta o una calidad de reproducción
disminuida en algunas circunstancias, por ejemplo después de un uso prolongado (para
evitar que el dispositivo se sobrecaliente) o si su proveedor o red Wi-Fi son lentos o no
tienen cobertura.
(iv)
Por último, tenga en cuenta que la disponibilidad de contenidos y aplicaciones habilitados
para realidad virtual y el soporte en determinados idiomas puede variar según la región.
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