TEMA 10 - Tamfai

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TEMA 12
EL GOLPE (ACCIÓN, EFECTO Y TRAYECTORIA)
Por Yee Seil
El golpe merece un estudio particular pues es uno de los elementos más
significativos del combate. Suele ser el precursor de todas las acciones y el
movimiento sustancial por el que se caracteriza cualquier acción de ataque
físico. Por tanto, de acuerdo a su importancia, hay que instruirse sobre sus
características y formas.
El golpe es una acción básicamente ofensiva que tiene como objetivo
principal dañar en cualquier medida al oponente. En ocasiones, aunque se
entiende como un elemento fundamentalmente ofensivo, puede servir para
defendernos o impedir la agresión. Es el caso de los golpes que van dirigidos a
anular el ataque del oponente pegando en su extremidad y anulando su
potencial de impacto. Al igual que una batería antiaerea dispara proyectiles a
los misiles enemigos para destruirlos y que no alcancen su destino, el luchador
emplea algunas técnicas específicas de golpeo para dañar los miembros
hostiles.
La finalidad principal del mismo será entonces transmitir una potencia
de percusión tal que perjudique o anule al contendiente de forma inmediata.
La característica más importante del golpe, más allá de la fuerza o la
velocidad con la que se produce, suele ser la precisión, habilidad muy
importante para poder llegar al objetivo deseado con total seguridad y eficacia.
Un luchador certero es capaz de golpear y lesionar al rival en puntos que
mermen su capacidad de movimiento o directamente le imposibiliten para
seguir combatiendo. Un golpe preciso no necesita tanta potencia para provocar
igual o mayor daño.
En esto influirá, de manera determinante, la elección del blanco o punto
vulnerable para que la acción tenga una mayor contundencia
Obviamente un golpe dado en el sitio exacto y correctamente elegido
produce mucho más efecto y reduce drásticamente las posibilidades de
contraataque por parte del adversario dañado.
Otra consideración importante para que la realización de un golpe sea
efectiva es el sincronismo, que nos permite ajustar el tiempo de ejecución al
momento exacto en que aparece el blanco escogido, o bien, la apertura que me
permita alcanzarlo.
Todo esto es importante desarrollarlo a través del entrenamiento porque
la destreza conseguida determina que el golpe entre con la suficiente rapidez y
precisión para que el oponente sea incapaz de pararlo no sea defendido o que
sea disparado al aire.
Es decir, la mayor parte de la eficacia del golpe reside en cualidades de
índole más psicomotriz que puramente físicas. Incluso los aspectos mentales
tales como la memoria, la percepción o el razonamiento son determinantes
para definir la acción del golpe de manera que sea proyectado en el mejor
momento, con la técnica más depurada y la habilidad necesaria para alcanzar
el objetivo de manera contundente.
De esta forma lanzar un golpe sería como resolver un problema en el
que hay que analizar ciertos aspectos. Tenemos por un lado el movimiento del
oponente y su intención que nos hace plantearnos un objetivo que ha de ser
elegido con eficacia y rapidez considerando la técnica de ataque que vamos a
realizar, eligiéndola de un arsenal previamente entrenado; y por otro la
resolución del impacto planteando una estrategia correcta de ejecución, una
sincronización en el desarrollo y una segura, precisa y contundente forma de
finalizar.
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( este tema continúa en el libro de Yee Seil...)
CARACTERÍSTICAS DEL GOLPE
El golpe ocupa una acción en el espacio que se dibuja por ciertos
elementos que lo acompañan. Estos son los que permiten ganar la habilidad
suficiente para llegar a destino y cumplir su objetivo.
Es lógico que entendamos que la forma en que uno golpea dependerá
del arma utilizada ya sea un palo, un nunchaku, una pierna o un puño, sin
embargo, las características principales del golpe son las mismas para todos.
Con armas o a manos vacía el golpe siempre presenta unas
características bien definidas. A saber:
Punto de fuga – Trayectoria - Punto de percutante, detonante o de
impacto.
Estos elementos son las partes integrantes de todo golpe y lo que
condiciona la forma del ataque. Un entendimiento pormenorizado de la técnica
de combate deberá incluir el estudio de estas características para definiendo de
manera precisa estos tres aspectos.
1) PUNTO DE FUGA: Es el punto donde se inicia el movimiento de
golpeo. Donde se acelera para provocar un impulso inmediato que de
velocidad de ejecución durante la trayectoria. Coincide con la
aparición, en la mayoría de los casos, de un punto vulnerable porque
sitúo la zona de ataque en relación con este.
2) TRAYECTORIA: Es la línea que se traza desde el punto de fuga al
punto detonante o de impacto. Es en esta parte donde la potencia y
la velocidad adquieren niveles máximos o se van incrementando
progresivamente para alcanzar el siguiente punto. Las trayectorias
pueden ser rectas o circulares y tienen sus características propias de
acuerdo a la intención que lleve el golpe.
3) PUNTO PERCUTANTE: Es el punto donde termina la trayectoria e
impacta el golpe, o detona la potencia, en determinados casos es el
punto preciso donde se produce el contacto pero en otros es más
bien el área a la que se quiere llegar con el impulso del movimiento.
También lo consideramos como el blanco u objetivo del ataque.
( este tema se completará a través del tiempo y el nivel o podeis verlo en
el libro de Yee Seil...)
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