UNIVERSIDAD VERACRUZANA CONTENIDO DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA NOMBRE: PROCESO CREATIVO PROGRAMA: RELACIONES INDUSTRIALES NIVEL: LICENCIATURA PLAN: 2013 PROYECTO INTEGRADOR ACADEMICOS Artemio Viveros Hernández, Maité María Teresa Sampieri Croda, Gloria Leticia Chama Beristáin. PERFIL DEL DOCENTE Licenciado en Pedagogía con Diplomado en Desarrollo de Habilidades de Pensamiento o cursos de actualización relacionados con el campo de la creatividad, con posgrado en el area de educación. Acreditar 3 años de experiencia en la impartición de cursos relacionados con la experiencia educativa en el nivel superior y tener cursos de capacitación y actualización pedagogica en los ultimos 3 años. UNIDAD DE COMPETENCIA El estudiante identifica las etapas del proceso creativo a través de la aplicación de estrategias cognitivas y metacognitivas que le permitan potenciar sus habilidades creativas para su inserción y construcción de espacios laborales, desplegando actitudes de tolerancia, respeto, solidaridad y humildad. ARTICULACION DE LOS EJES A través de la comprensión de las diversas teorías que dan cuenta de la formación y explicación del proceso creativo (eje teórico) se busca impulsar el trabajo de auto-observación, autoconocimiento y autoevaluación buscando el crecimiento cognitivo del estudiante (eje heurístico), fortaleciendo la construcción de una ética individual y colectiva que propicie la tolerancia, el respeto y la solidaridad (eje axiológico). DESCRIPCION La experiencia educativa de Proceso Creativo está enfocada a identificar los bloqueos, barreras o candados que los estudiantes por diversos factores psicológicos o sociales han construido a lo largo de su vida e influyen negativamente en su persona impidiéndoles desarrollar al máximo sus habilidades; de ahí que el autoconocimiento sea fundamental. Esta experiencia centra su interés en el proceso creativo de los alumnos como enfoque de crecimiento personal, desarrollo social, aplicación a la profesión en la que se están formando, así como a la solución de problemas prácticos y cotidianos. Se contempla como un taller centrado en ejercicios vivenciales a realizarse en las sesiones de clase en diferentes áreas: expresión oral, escrita, plástica y corporal, donde la participación activa de los estudiantes es definitiva... JUSTIFICACION Este siglo marcado por situaciones contrastantes y paradójicas nos motiva a construir nuevas formas de solucionar los problemas, así como buscar caminos eficaces, eficientes, justos y ecológicos que nos permitan avanzar como especie humana. La Universidad para responder a los retos que presenta nuestra sociedad-mundo asume que en la formación de los estudiantes se deben potenciar sus competencias cognitivas con miras a una formación policompetente. Educar para la creatividad se presenta entonces, como un reto a enfrentar para el cual debemos prepararnos de manera profunda y consciente. Lo que se pretende, es que puedan aflorar aquellas capacidades creativas que algunas veces permanecen bloqueadas, fundamentándose en el hecho de que potencialmente todo ser humano las posee, la tarea es dejar que se manifiesten y fortalecer su desarrollo. ... SABER TEORICO La competencia de ser creativo: características del proceso creativo; dimensiones del proceso creativo; límites y paradojas de la creatividad Pensamiento y creatividad: imaginación, fantasía, memoria, aprendizaje, pensamiento creativo (innato o adquirido). Inteligencias múltiples: Definición y clasificación según H. Gardner. Aplicaciones de la creatividad: expresión oral, escrita, plástica y corporal SABER HEURISTICO Identificación de características y dimensiones del proceso creativo. Auto-observación de los límites de la creatividad Descripción de los vínculos entre pensamiento y creatividad. Pág 1 Ejemplificación del proceso creativo Relacionar conceptos con base en semejanzas SABER AXIOLOGICO Respeto Responsabilidad Colaboración Tolerancia hacia la diversidad de opiniones Humildad ante el conocimiento ESTRATEGIA METODOLOGICA DE APRENDIZAJE Búsqueda de fuentes de información de diversos tipos. Lectura, interpretación y opinión de diversas fuentes de información. Realización de ejercicios de auto- observación. Participación reflexiva y comprometida. Realización de ejercicios vivenciales dentro del aula. Elaboración de reflexiones personales y grupales. ESTRATEGIA METODOLOGICA DE ENSEÑANZA Organización de grupos colaborativos Diálogos simultáneos Tareas para estudio independiente Exposición Coordinación de ejercicios grupales Organización de dinámicas Exposición Asesorías individuales APOYO EDUCATIVO DE MATERIAL DIDACTICO Programa Antología Fotocopias Diapositivas Video Películas Apuntes de clase APOYO EDUCATIVO DE RECURSO DIDACTICO Equipo de Cómputo Pintarrón, marcadores y borrador Cañón Proyector de acetatos Conexión a Internet EVIDENCIA DE DESEMPEÑO Tareas y trabajos realizados en clase. Un escrito que contengo ejemplificaciones del proceso creativo. Análisis de caso. Reflexión. CRITERIO DE DESEMPEÑO Pág 2 Entrega oportuna en tiempo y forma. Acordes a los temas correspondientes. Originalidad (no plagio). Redacción clara y coherente. Respuestas argumentadas. Recuperación de aspectos conceptuales. Describe los elementos de inteligencia, pensamiento y creatividad en un caso específico. Claridad Congruencia Pertinencia Presentación creativa Incluye argumentos y críticas Extensión mínima de tres cuartillas Muestra aspectos personales relacionados con el proceso creativo CAMPOS DE APLICACION Aula ACREDITACION Para acreditar la experiencia educativa se requiere que el alumno tenga cuando menos una asistencia del 80% y que en la suma de las evidencias se haya obtenido como mínimo el 60%. FUENTE DE INFORMACION BASICA Rodríguez Estrada, Mauro (2006) ¿Fases del proceso creativo¿ en Manual de Los procesos psíquicos y el desarrollo. 3ª. edición. México. Trillas. Rodríguez Estrada, Mauro (2006). ¿¿Qué es la creatividad y qué no es?¿ en Manual de creatividad. Los procesos psíquicos y el desarrollo. 3ª. edición. México. Trillas. Rosado Chauvet, Miguel Ángel y Alejandra Rosado Muñoz. (2006). ¿Bloqueos mentales¿ en Activación del desarrollo creativo. México. Trillas. ... FUENTE DE INFORMACION COMPLEMENTARIA Betancourt Morejón, Julián. (2001). Atmósferas creativas 2: rompiendo candados mentales. 2ª. edición. México. Manual Moderno. Betancourt Morejón, Julián y Ma. de los Dolores Valadez Sierra. (2005). Atmósferas creativas. Juega, piensa y crea. 2ª. edición. México. Manual Moderno. De Bono, Edward. (2000). El pensamiento paralelo. De Sócrates a De Bono. México. Paidós plural. De la Parra, Marco Antonio (2006) Crear o caer. Creatividad: La llave del siglo XXI. Ediciones B. Chile. ... Pág 3