Canonical, el padre de Ubuntu, ha decidido que quería tener un protagonismo especial en el próximo MWC 2012 y ha anunciado una idea más que interesante. ¿Recuerdas los Live CDs que usábamos para tener un ordenador Ubuntu en cualquier equipo? Pues esa es la idea detrás de Ubuntu for Android, solo que ahora no hay ordenador de por medio. Solo necesitamos nuestro potente teléfono Android para ejecutar una version completa de Ubuntu en una pantalla externa. El teléfono como próximo ordenador ¿Alguien duda de que el teléfono móvil será el elemento central de nuestra vida informática en pocos años? La situación que plantea Ubuntu for Android de Canonical insiste en esa idea que por cierto no es nueva. Motorola lo lleva haciendo desde que presentó su Motorola Atrix. El concepto de teléfono móvil potente que al llegar a casa o el despacho lo instalamos en una base conectada a un pantalla (o en la propia pantalla) no tardará en llegar. Yo confío en ello. Ya que nuestra vida digital, el acceso a Internet y mucha de la actividad informática que vamos a ir realizando en los próximos años se llevará a cabo en un teléfono, ¿cómo no pensar en seguir usándolo al llegar a casa con el tema de la autonomía y la pantalla resuelto mediante una base? Los requerimientos técnicos que Canonical ha pensado para su sistema son un procesador de doble núcleo a 1 GHz, 512 MB de RAM, 2 GB de espacio en memoria interna, salida HDMI y USB Host. No usar el sistema operativo del móvil sino almacenar el de escritorio Ubuntu for Android lleva la idea de Motorola más allá y en vez de replicar el sistema operativo del teléfono, directamente incluye un sistema de escritorio completo que pasa a ser el principal cuando lo conectamos a una pantalla. Canonical no apuesta pues por incluir más opciones a sistemas móviles como Android o iOS, sino que solo usa el teléfono como equipo hardware para ejecutar un sistema completo y funcional de escritorio. Ubuntu for Android permite además ser ejecutado al mismo tiempo que Android sigue funcionando. De hecho, agenda o sistema de notificaciones se comparten entre ambos y hay integración de funciones de Android en el escritorio de Ubuntu. Más información | Ubuntu for Android. Tablets Blackberry Playbook 2.0 ya llegó 22 comentarios Javier Penalva 21 de febrero de 2012 | 14:34 Era un rumor a voces. La esperadísima versión 2.0 del software del tablet Playbook de RIM ya es oficial y está llegando vía actualización OTA a todos los modelos de tablets canadienses, entre ellos, los españoles. Las novedades que nos deja esta nueva versión Playbook 2.0 son ya conocidas, y entre ellas está por supuesto el cliente nativo de correo, algo que no entendimos nunca que no saliera con la versión primera del tablet. Los otros dos pilares de esta actualización, que ya estamos probando y de la que os hablaremos muy pronto, son la fuerte integración de las redes sociales y la compatibilidad con aplicaciones Android seleccionadas, que debería ser el punto de inflexión para la mejora en este campo del Playbook. Más información | RIM. omponentes de PC Nuevos procesadores AMD FX en marzo 26 comentarios WhisKiTo 21 de febrero de 2012 | 12:30 Se avecinan novedades en los AMD FX, los procesadores más punteros de AMD. En total serán tres nuevos modelos los que se presentarán en marzo y conseguirán ampliar el mercado de los actuales pocos modelos. A saber: AMD FX 4150, 6120 y 8140, de cuatro, seis y ocho núcleos y características bastante similares. Siguen trabajando en 32 nanómetros bajo el socket AMD3+ y no traen GPU integrada. Para que los comparéis mejor os dejo con una tabla con las características técnicas que actualmente se han filtrado: : Característica AMD FX 4150 AMD FX 6120 AMD FX 8140 3.5 GHz. 3.2 GHz. Freq. Base 3.9 GHz. 4.1 GHz. 4.1 GHz. Freq. Turbo 4.1 GHz. 4 6 8 Núcleos 14 MB 16 MB Caché L2+L3 12 MB 95 vatios 95 vatios 95/125 vatios TDP 170$ 220$ Precio previsto 130$ Como veis apenas innovan respecto de los ya existentes AMD FX. Lo positivo es que se abre el abanico de elección con nuevos modelos de precios más variados. El precio de estos nuevos modelos, por cierto, es una estimación mía teniendo en cuenta el coste actual de los FX. Algo me dice que hasta que no llegue la próxima generación de AMD FX pocas novedades tendremos. Y es que ya lo dije ayer, el hijo mimado de AMD es Fusion. Vía | Guru3D. Más información | Donanim Haber. AMD Kaveri vendrá después de Trinity 6 comentarios WhisKiTo 20 de febrero de 2012 | 21:14 Después de Trinity vendrá Kaveri, la tercera generación de AMD Fusion. Nombres y más nombres los que año tras año vamos descubriendo con cada nueva generación de unidades de proceso, ya sean gráficas o centrales (GPU o CPU, respectivamente). De AMD Kaveri se han dado a conocer unos cuantos datos. Quizá lo más destacable sea el salto a los 28 nanómetros desde los 32 de los Trinity que llegarán próximamente, aunque también añadirán ciertas mejoras en el modo de compartir la memoria entre CPU y GPU que permitirán que ambos componentes compartan las mismas partes de la memoria física. Esto debería mejorar el rendimiento ofrecido por ambos, dotando al conjunto de un mejor rendimiento gráfico. Otra característica importante de Kaveri es la llegada de la arquitectura Graphics Core Next a las APU de AMD, actualmente utilizada en las AMD 7970 y compañía. Se espera que el rendimiento gráfico de AMD Kaveri sea similar al aportado actualmente por la 7750 (que, por cierto, tenemos pendiente de analizar), al menos sobre el papel. Luego el cómo se comporte en las aplicaciones cotidianas será otro cantar. AMD Fusion sigue creciendo y deja claro lo que venimos comentando desde hace unos años: AMD está dándole gran importancia a esta plataforma, dejando un poco de lado la otra gran familia de los AMD FX ‘Bulldozer’. Todo apunta a que el futuro del fabricante es Fusion en la práctica totalidad de su catálogo de CPU. Por último, AMD Kaveri llegará al mercado en 2013 y será la competidora de Haswell, la futura sucesora de Ivy Bridge prevista para el mismo año. ¡Esto no para! PD: no comento lo que AMD nos está preparando para 2014 porque no se sabe ningún detalle, pero ese GPU compute context switching suena de maravilla. Más información | NordicHardware. Intel Rosepoint: un Atom con Wifi integrado en la CPU 6 comentarios WhisKiTo 20 de febrero de 2012 | 18:00 La tendencia en la evolución de los microprocesadores parece clara: integrar todo lo posible dentro del mismo chip de la CPU. De esta forma se reducen los tiempos de comunicación con otros componentes y se minimizan tanto el espacio como el consumo energético, todo esto manteniendo un buen rendimiento. En esta línea trabaja Intel Rosepoint, una plataforma de futuro que actualmente está siendo desarrollada y sobre la que ya se conocen algunas de sus características. La principal es la de integrar el controlador Wifi dentro del chip de la CPU. Esto sería equivalente a lo que actualmente existe con el combo de CPU+GPU de Intel Core, AMD Fusion o incluso ciertos Intel Atom modernos. La principal ventaja de esta arquitectura sería optimizar los tiempos de respuesta del chip Wifi así como reducir los consumos energéticos. La principal es la de integrar el controlador Wifi dentro del chip de la CPU. Esto sería equivalente a lo que actualmente existe con el combo de CPU+GPU de Intel Core, AMD Fusion o incluso ciertos Intel Atom modernos. La principal ventaja de esta arquitectura sería optimizar los tiempos de respuesta del chip Wifi así como reducir los consumos energéticos. La gran pega que puede tener Intel Rosepoint se encuentra en las interferencias creadas por la electricidad utilizada por el propio microprocesador (todo eso de que una CPU trabaja con ceros y unos es una simplificación de la realidad, ya que al más bajo nivel son corrientes eléctricas que pueden generar interferencias en otros dispositivos electrónicos). Intel afirma haber solucionado este aspecto y va a demostrarlo en una conferencia a lo largo de esta semana. Intel Rosepoint, repito, es un proyecto en desarrollo cuyo lanzamiento está esperado para el año 2015. Los prototipos actuales están fabricados en 32 nanómetros y son procesadores Intel Atom de dos núcleos, aunque esperan que las versiones finales sean SoC (system on chip) integrados para su uso en ciertos dispositivos como podrían ser móviles, reproductores multimedia y demás. La información relacionada con la presentación de Intel la tenéis en un documento .pdf titulado Intel Labs at ISSCC 2012 y disponible en su página web. Vía | ArsTechnica, Wired. Hogar Digital UltraViolet: Qué es y cómo funciona 88190 15 comentarios Juan Polo 20 de febrero de 2012 | 11:15 Muchos lo califican como un paso adelante en materia de gestión de derechos digitales o DRM; para otros es la misma historia de siempre. UltraViolet es un tipo de DRM que se dio a conocer hace cerca de dos años y podría comenzar a sonar de nuevo durante este 2012. Ni las grandes majors de contenido ni la industria audiovisual ven el DRM como un sistema del pasado, si no como su próximo interés tecnológico. UltraViolet propone una plataforma DRM basada 100% en la nube. Desarrollado por DECE LLC, detrás de UV están empresas como Fox, Paramount, Sony, Universal, Warner, Microsoft, IBM, Dell, HP, Intel, Panasonic, Adobe, Netflix o Best Buy. Entre todas las ausencias, destaca ligeramente la de dos grandes players del mercado: Apple y Disney. UltraViolet, un DRM basado en la nube UV como plataforma DRM puede proteger cualquier medio, desde películas hasta música, pasando por libros electrónicos o series de televisión. En un principio el sistema ha comenzado en EEUU aplicado a discos ópticos: el usuario puede disponer de una copia digital de su disco adquirido, centralizada en unos servidores de UltraViolet, siendo reproducible en los dispositivos compatibles con el sistema vía streaming o descarga directa por tiempo ilimitado. El usuario además puede decidir si pagar por la versión física del contenido con acceso vía código a la copia de la librería digital o únicamente a la copia. Es por tanto, un sistema de pago individualizado. Además de contar con el apoyo de casi todas las compañías tecnológicas, UV en principio no contempla restricciones geográficas, con lo cual podríamos estar ante el principio legal de la universalización del contenido desde cualquier parte del mundo y en simultáneo. Aunque todo tiene una doble lectura, puesto quien decide la disponibilidad del contenido según zonas y ventanas de explotación es su creador, no la tecnología sobre la que puede ser sustentada. No obstante, es esperanzador en un panorama que sigue evolucionando demasiado lento. Las limitaciones de UltraViolet UV puede autorizar a través de una interfaz web hasta 12 dispositivos de reproducción. Así mismo, hasta 6 usuarios pueden estar viendo un mismo contenido de forma simultánea. También, en esos servidores centralizados de UV quedan almacenados los datos del usuario: dónde y cuándo ha reproducido un contenido así como con quién lo ha compartido. Un handicap en esta plataforma DRM es la compatibilidad. Todo el contenido licenciado bajo UV únicamente puede estar disponible en dispositivos que lo soporten. Estos dispositivos incluyen desde televisores, tablets, discos duros, móviles y portátiles. Apple en su cerrado ecosistema no contempla (de momento) el acceso a UV en sus dispositivos. Por otra parte, la mayoría de ellos requieren estar conectados a la nube de alguna manera para gestionar el acceso a las licencias. Sin embargo, una de las majors que está apostando por el sistema, Paramount, recientemente anunció que su contenido licenciado bajo UV en EE UU está disponible para streaming en dispositivos iOS, pero no en descarga directa (sí en Macs), lo que abre el debate sobre la entrada de Apple en el aro de UltraViolet. Con las voces de Apple y Disney en contra (estudian su propia plataforma de derechos llamada Keychest), UV podría ser un acercamiento a la modernización de las plataformas DRM. Aún faltan dos importantes eventos por ocurrir: la internacionalización del sistema (más allá de EE UU y UK) y la compatibilidad de hardware, que seguramente no se realizará por actualizaciones de firmware en muchos dispositivos, si no que forzará a nuevas adquisiciones. En Xataka | Paramount inicia la era Ultraviolet sin discos de por medio En Xataka | ¿Firmará Apple la entrada en la plataforma Ultraviolet?. Los coches que se conducen solos tienen vía libre en Nevada 88388 32 comentarios Javier Penalva 20 de febrero de 2012 | 10:28 Uno de los sueños de Google es el de los coches que se pueden conducir solos. Para que esa ilusión sea una realidad, además de tecnología, se necesitan lugares donde poder probarlos en situaciones reales. Ese lugar será Nevada a partir de ahora. Este estado de EEUU ha aprobado una nueva ley que permite la circulación de vehículos sin conductor por sus calles mediante una matrícula diferente de color rojo. Además, esos vehículos deberán llevar a personas “reales” y en condiciones de conducir (nada de alcohol por ejemplo) en su interior para el caso de que necesiten ponerse al volante por alguna emergencia. También la nueva ley establece condiciones para que, cuando un coche sea capaz de ser conducido por una persona sin estar presente, ella sea la responsable final en caso de incidentes. De momento esos vehículos que usan sensores y el posicionamiento GPS para moverse sin conductor no los podrán usar particulares sino que se trata solamente de una disposición para que las marcas interesadas en su desarrollo puedan realizar pruebas reales. En Motorpasión Futuro | En Nevada se podrán conducir coches autónomos legalmente. Vía | PCWorld. ASRock le devuelve la vida a las Creative Sound Blaster 42 comentarios WhisKiTo 19 de febrero de 2012 | 18:25 88355 Los más veteranos del lugar recordaréis, allá por finales de los 90 y principios del nuevo siglo, el liderazgo de las tarjetas de sonido Creative Sound Blaster. Por entonces el audio empezaba a hacerse un hueco en nuestros computadores, por aquél tiempo en formato de tarjeta PCI dedicada. Años más tarde llegó el audio integrado en placa, y con ello las conocidas Sound Blaster se dejaron bastante de lado. Es cierto que para los más exquisitos siguen existiendo tarjetas de sonido dedicadas, manteniendo el mismo formato pero mejorando las características de antaño. ASRock Game Blaster pretende ofrecer más calidad que cualquier audio integrado en placa al utilizar uno de los últimos chips de sonido de las Creative Sound Blaster, el denominado Creative Sound Core3D Audio con certificaciones THX TruStudio PRO, CrystalVoice, Scout Mode, EAX 5.0 y soporte para decodificar audio de Blu-Ray. Quizá por si el audio no es lo suficientemente atractivo, la ASRock Game Blaster incorpora un puerto Ethernet gigabit (hasta 1.000 MB/s) basado en un chip Broadcom BCM57781. Al igual que el apartado de audio también debería suponer una cierta mejora respecto del Ethernet integrado en placa. ¿Merecerá la pena? Los componentes integrados en la placa base suelen funcionar a las mil maravillas, al menos para la inmensa mayoría de usuarios. Más que por la calidad del audio como tal o la velocidad de la red, ASRock Game Blaster puede ser interesante porque añade un nuevo puerto Ethernet y un par de salidas de audio SPDIF, coaxial y ópticas, que tal vez no estén incluidas en todas las placas del mercado. ASRock Game Blaster es una tarjeta propietaria que sólo podrá usarse en ciertas placas base de la propia ASRock, a pesar de utilizar un estándar como PCI-E x1. La lista de modelos compatibles son prácticamente todas las placas con chipset Intel X79 de ASRock. Su precio nos es completamente desconocido, aunque parece que vendrá incluida junto con algunas placas base como la ASRock X79 Extreme6/GB Vía | VR-Zone. Más información | ASRock. Strait Corded Keyboard de Cherry llega a España 23 comentarios Javier Penalva 19 de febrero de 2012 | 07:24 El fabricante Cherry ya tiene un nuevo teclado en su catálogo bajo el nombre de Strait Corded Keyboard, dentro de la gama premium. El nuevo teclado llama la atención por su diseño plano y el acabado, aunque lo relavante es que permite una pulsación silenciosa. Cuidado porque estamos hablando de un teclado que no es inalámbrico, sino que se conecta vía cable USB de 1.8 metros de largo. Este teclado Strait Corded Keyboard (con cinco teclas multifuncionales) ya se puede comprar en España por 43 euros. Más información | Cherry.