O N 2004 limpiada

Anuncio
1|
Olimpiada Nacional 2004
Anexo Técnico de Béisbol
Selectivo para Campeonatos Panamericanos y Campeonatos Mundiales.
1. Categorías y Ramas:
Infantil
Prejunior
Junior
Categoría
Nacidos en 1992-1993
Nacidos en 1990-1991
Nacidos en 1988-1989
Rama
Varonil
Varonil
Varonil
2. Participantes:
Participación Máxima por entidad
Categoría Deportistas Entren. Asist. Umpire Deleg. Total
Infantil
20*
1
1
Prejunior
68
20*
1
1
1
1
Junior
20*
1
1
* siempre y cuando obtengan su pase en la Etapa Regional.
2.1 Regionalización: 8 regiones a nivel nacional según la Convocatoria General.
2.2 Clasificación:
Etapa regional: Participará una selección representativa de cada entidad por
categoría, conformada por integrantes de los equipos participantes en el evento estatal.
Etapa Nacional: Debido a que la Federación participará a Nivel Internacional en
Campeonatos Panamericanos y Campeonatos Mundiales. La Comisión Nacional del
Deporte, acordó que a partir del año 2002, cada categoría tuvieran pase al nacional
con 18 equipos y no con 12 como se dio a conocer en el anexo anterior y de acuerdo a
los resultados de la Etapa Regional, los equipos que pasarán de acuerdo a la
siguiente:
Anexo Técnico de Béisbol 2004
Sinaloa
Clasificación para 18 equipos
I
B.C.
B.C.S.
SON.
SIN.
II
CHIH.
DGO.
ZAC.
AGS.
III
COAH.
N.L.
TAMPS.
S.L.P.
IV
NAY.
JAL.
COL.
MICH.
V
HGO.
EDO. MEX.
GTO.
QRO.
IMSS
VI
D.F.
TLAX.
MOR.
GRO.
IPN
VII
VER.
OAX.
PUE.
UNAM
VIII
TAB.
CHIS.
CAMP.
Q. ROO
YUC.
Infantil
3
2
3
2
1
1
2
3
Pre Junior
3
2
3
1
1
2
3
2
Junio
3
3
2
2
1
2
2
2
Mas
sede
Mas
sede
Mas
sede
1. Se otorgará un lugar a cada región
2. los equipos que obtuvieron del 1° al 10° lugar en la Olimpiada 2003, otorgará ese lugar
a su región
3. se suman los lugares por región y esos serán los que se disputarán en la Olimpiada
Nacional 2004
4. todas las regiones se eliminarán para la obtención del arrastre, después del lugar 19°
5. la región I no se eliminará en la etapa regional
3. Sistema de Competencia:
a) Participarán 18 equipos por categoría.
b) Serán 3 grupos de 6 equipos.
c) Duración 7 días de competencia
d) Clasificarán a la siguiente fase los 2 mejores equipos de cada grupo, más los 2 mejores
terceros lugares.
e) Los equipos no clasificados regresarán a su lugar de origen.
f) En la segunda fase se formarán 2 grupos de 4 equipos cada uno y jugarán un round
robín.
g) Los equipos no clasificados regresarán a su lugar de origen.
Duración 2 días
Final
h) Los equipos que terminen en primer lugar de los 2 grupos se competirán por el primero
y segundo lugar.
Los equipos que terminen en segundo lugar de los 2 grupos competirán por el tercer y
cuarto lugar.
Duración: 1 día
Anexo Técnico de Béisbol 2004
Sinaloa
18
18
18
4. Desempates:
Campeonato:
Los empates en juegos ganados y perdidos en la ronda de clasificación se resuelven bajo
el siguiente criterio:
1) Al equipo que gane el (los) Juego (s) entre los equipos involucrados, se le debe de
otorgar la posición más alta.
2) Al menor número de carreras permitidas entre los equipos empatados.
En el clásico triple empate; (ganados y perdidos) se determinará de la siguiente forma:
a) Clasificará el equipo con menos carreras, admitidas (entre los tres).
b) Si hubiera otro lugar lo ocuparía el equipo que gano el juego entre los dos
equipos restantes, (el que dominó al otro)
3) Al Menor número de carreras limpias permitidas en los juegos entre los equipos
empatados.
4) El promedio más alto de bateo en los partidos jugados entre los equipos empatados.
Nota.- I En la ronda final se hará únicamente del tercer lugar para debajo de la
clasificación
Nota.- II La final del campeonato deberá decidirse entre dos equipos en un juego.
Juegos: Si al concluir el número de entradas reglamentarias el juego estuviera
empatado, se podrán jugar dos entradas extras como máximo; si al término de éstas el
empate continúa, a fin de obtener un ganador, se recurrirá a los siguientes criterios;
bajo el siguiente orden:
1) Se dará por ganador al equipo que haya dejado más corredores en base en ese
juego.
2) Se dará por ganador al equipo que haya producido mas ponches (strike outs) en ese
juego.
3) Se dará por ganador al equipo que haya conectado más hits en ese juego.
4) Se dará por ganador al equipo que haya obtenido más bases robadas en ese juego.
Estos criterios serán aplicables para las dos categorías (Infantil y Pre-Junior).
Para la categoría Junior en todos los juegos, se jugarán las entradas necesarias,
después de las reglamentarias, hasta obtener un equipo ganador.
5. Programa:
7 días de competencia.
6. Clasificación Final:
De acuerdo al sistema de competencia establecido, todos los equipos se clasifican en
cada categoría del 1° al 18°. Se tomará en cuenta la participación regional por categoría
bajo el sistema de arrastre, para clasificar del 19° lugar en adelante, para efectos de
asignar la puntuación final.
Anexo Técnico de Béisbol 2004
Sinaloa
7. Protestas:
De elegibilidad y Técnicas: De acuerdo al reglamento vigente por la Federación
Mexicana de Béisbol, A.C.
8. Equipo Oficial:
Pelota oficial: La de la Federación Mexicana de Béisbol, A.C.
Bates: Podrán ser de madera, aluminio o magnesio, manteniendo las medidas que
marquen las reglas para estas categorías.
9. Uniformes:
El uniforme deberá llevar al frente en la camisola el nombre del estado al que representan
y en la parte posterior, el número y el primer apellido del jugador.
El incumplimiento de esta disposición, será motivo de descalificación.
10. Umpires:
Serán designados y avalados por la Federación Mexicana de Béisbol, A.C. y formarán
parte de la delegación de su entidad, como lo marca el Reglamento General de
Participación de la Olimpiada Nacional 2004.
11. Entrenadores y Asistentes:
Será requisito indispensable haber acreditado el Nivel 3 del Sistema de Capacitación y
Certificación para Entrenadores Deportivos (SICCED), en esta disciplina deportiva.
12. Altas, Bajas y Sustituciones:
Únicamente 2 sustituciones por equipo, en casos de fuerza mayor, con deportistas que
cumplan los requisitos de inscripción y comprueben su participación en la etapa estatal,
además de apegarse a lo que dicta al respecto el Reglamento General de Participación de
la Olimpiada Nacional 2004.
Al término de la junta previa se cerrará el registro de jugadores y de los integrantes del
cuerpo técnico y no se admitirán cambios por ningún motivo.
13. Transitorios:
Los aspectos técnicos no previstos, serán resueltos por la Federación Mexicana de
Béisbol, A.C.
Anexo Técnico de Béisbol 2004
Sinaloa
Descargar