Notificándote Alumnos: Fernando Figueroa A Daniel Labra S Fecha: 11/04/2014 Introducción • La tecnología en conjunto con internet es esencial para la comunicación, ésta ha ido evolucionando a pasos agigantados y claros ejemplos son whatsapp y las redes sociales, las cuales permiten fácilmente comunicarse de una manera efectiva y rápida. • Sin lugar a duda donde debe existir un buen tipo de comunicación es en la universidad. Al haber una mala comunicación los más perjudicados son los propios estudiantes los cuales no tendrán la información proporcionada por la universidad entregándole a ellos solamente confusión o poca información. • Los entornos educativos viven en la constante necesidad de adaptarse a los vertiginosos cambios tecnológicos, siendo esa adaptación necesaria para poder mantener el vínculo con los estudiantes, profesores y académicos. • En el día a día de una universidad suceden distintos eventos que no han sido planificados por ellos, es por eso que la comunicación con la administración, el alumno y el profesor es fundamental. Segmento de clientes al que se dirige: Nuestro proyecto de innovación esta segmentado para los alumnos de la universidad Andrés Bello de Viña del Mar, específicamente a la carrera de Ing. en Computación e Informática. Situación Actual A continuación se muestran los diagramas de como el alumno tiene comunicación con el profesor de manera oficial en los procesos actuales. (Figura Nº1) La figura Nº1 nos muestra como el profesor para poder comunicar una eventualidad sobre la clase debe pasar por un engorroso proceso en el cual envía el correo, este es recibió por el personal administrativo para luego éste envía el correo hacia los alumnos correspondientes. (Figura Nº2) La figura Nº 2 nos muestra otro proceso de como el profesor comunica una posible eventualidad ocurrida, este proceso se realiza mediante el aula virtual, escribiéndole a todo el curso. Diagrama Causa-Efecto Objetivo General Reducir los tiempos de comunicación entre un profesor y alumno, realizando una comunicación efectiva sobre algún evento inesperado que presente el profesor. Objetivos Específicos - Identificar cómo funcionan los medios actuales de comunicación entre profesor y alumno Evaluar alternativas actuales Estimar los tiempos actuales de comunicación entre profesor y alumnos Calcular cuan factible es la nuestra propuesta para los profesor y los estudiantes. Elaborar las pruebas o correcciones necesarias con académicos, con la finalidad de verificar que cumpla con las expectativas deseadas. Implementar la aplicación para que puede ser utilizada A continuación se muestra una matriz solución ideal v/s lo que existe hoy en día. A partir de esta matriz se puede analizar que la solución propuesta cumple con todas las cualidades necesarias para que la comunicación sea prácticamente perfecta. Las otras soluciones ya implementadas presentan ciertas falencias cuando se habla de rapidez y comunicación. Ambiente de desarrollo Nuestro ambiente de desarrollo aún no se encuentra muy definido. Para escoger las mejores herramientas para nuestro innovador proyecto, estamos realizando estudios debemos seleccionar una herramienta dentro de un amplio pull de herramientas que existen para programar en Android, por lo cual cada evaluación de herramientas las estamos haciendo con el objetivo de encontrar las ventajas y/o desventajas de cada una de ellas para así finalmente lograr seleccionar la que nos resulte la mas completa. Carta Gantt A continuación se muestra la planificación de las siguientes dos semanas antes del Hito Nº1. Modelo Canvas Matriz Stakeholders Matriz de Stakeholder Proyecto: Código: Stakeholder: Tipo: Objetivo o Resultados Entregar el mensaje inicial hacie el Secretario Academico Notificandote 1.1 Profesor Interno Acciones Posibles Nivel de Interés MEDIO Nivel de Influencia ALTO De impacto positivo De impacto negativo *Correcta entrega de informacion *No poder entregar respecto a eventos la notificación al inesperados. receptor final *Mejora de * comunicación entre Alumno y Profesor. Conclusiones: El Profesor es un actor interno clave debido a que es él quien da inicio al proceso. Matriz de Stakeholder Proyecto: Código: Stakeholder: Tipo: Objetivo o Resultados Recibir notificación del secretario academico Notificandote 1.3 Alumnos Interno Nivel de Interés ALTO Nivel de Influencia Acciones Posibles De impacto De impacto positivo negativo MEDIO *Los alumnos *Desinformación por reciben de forma parte del alumno al inmediata la no recibir la notificacion sobre notificación. cualquier evento. Conclusiones: El alumno es el principal beneficiado recibiendo la informacion de manera oportuna. Solución Propuesta Como propuesta y teniendo conocimiento del problema ya claramente explicado se propone crear un sistema que mejore la comunicación entre profesor y alumno aprovechando las tecnologías de mayor uso hoy en día: los Smartphone. Dentro de las funcionalidades más importantes destacan: 1. Intuitiva: La aplicación tanto como para el alumno y profesor, será intuitiva fácil de usar en donde unos simples toques podrán enviar la notificación correspondiente. 2. Personalizado: La notificación recibida será según el curso y el profesor para el alumno correspondiente. 3. Rápida: La comunicación será rápida, para que así el alumno tome la decisión oportuna en el instante. Restricciones • La aplicación funcionara siempre y cuando la versión de Android en el Smartphone sea Android 2.3 o superior y con una conexión 3g o wifi. • Solo funcionara con alumnos o profesores que estén registrados en la aplicación. • Solo notificara a los alumnos de la carrera de ing. en computación e informática de la sede de viña del mar pertenecientes a la Universidad Andrés Bello. • El mensaje o notificación será procesado a través del Aula Virtual. Matriz de riesgos A continuación se presenta un gráfico sobre la evolución de los riesgos más importantes de la semana Nº4 y Nº5 Evolución de riesgos Semana 4 vs Semana 5 3.5 3 2.5 2 1.5 1 0.5 0 Modificación Universidad Metodología No poder del no provea inadecuada realizarlo a cronograma información través del aula virtual Probabilidad Semana 4 No tener Que la suficiente aplicación no experiencia sea intuitiva Probabilidad Semana 5 Salud o Accidente Diagrama de Actividades Vista de Despliegue