Computación Tercer Año Colegio Bosque Del Plata UNIDAD 2 Digitalización de la información y su almacenamiento Profesor: E-mail: [email protected] Unidad 2 Fernando J. Garcia Ingeniero en Sistemas de Información Computación Tercero Digitalización de la información Unidades de medida para almacenamiento Tabla ASCII La dactilografía y la informática Teclas rápidas Ergonomía Unidad 2 Digitalización de la información DIGITALIZACIÓN: Acción de convertir en digital la INFORMACIÓN Unidad 2 Digitalización de la información Digitalizar: Acción de convertir en digital (aportando valores en bits 0 y 1) cualquier tipo de información, ya sea gráfica, de audio, vídeo, vídeo en movimiento, etcétera. Convertir una imagen o señal en código digital para el computador, al pasar el escaner, trazar un diseño en una tableta gráfica o utilizando un dispositivo de conversión de analógico a digital. Convertir datos o señales analógicos, tal como una fotografía o sonido, en una señal de forma digital, tal como una imagen de mapa de puntos (bit-map) o audio para CD. Los scanners ópticos (rastreadores de imagen) son dispositivos que digitalizan imágenes de tono continuo (fotografías, dibujos) en gráficos formados por mapas de puntos. El sonido también se puede digitalizar, para guardar, por ejemplo, en un disco CD, tomando muchas medidas (muestras) por segundo de su tono y de su volumen, y luego grabando tales medidas en un código digital de unos y ceros Digitalizador: dispositivo que puede digitalizar información, esto es, transformar señales analógicas en equivalentes de forma digital. En computadores dedicados a las artes gráficas se emplea un aparato llamado scanner para explorar hojas con texto o imágenes con el fin de convertirlas a un código de pulsos que pueda ser manejado por programas del computador, tales como editores de imágenes, PageMaker, etc. Otro digitalizador consiste de una cámara de video y un circuito que procesa las imágenes para ser manipuladas en pantalla e imprimirlas con los efectos que se quiera y así existen diferentes digitalizadores. Unidad 2 Unidades de medida para almacenamiento 1 0 o1 = 0 Bit { 8 bits } = Letra “a” Unidad mas pequeña de información Byte en bits = 01000001 Unidad 2 Unidades de medida para almacenamiento El sistema binario (binary) es un sistema de numeración que tiene por base el 2, utiliza sólo dos guarismos: "0" (cero) y "1" (uno) para representar cualquier información a diferencia del sistema decimal de uso cotidiano que tiene por base el 10 y combina los dígitos del 0 al 9. Las computadoras utilizan el sistema binario porque no interpretan / procesan más que dos estados: pasa la corriente (“on”, “abierto”, ó “1”) o no pasa la corriente (“off”, “cerrado” ó, “0”). De esta forma un ordenador sí que pueden manejar y almacenar la información. El BIT y el BYTE La unidad más pequeña de información representable en la computadora se llama bit. Bit significa dígito binario (del ingles "binari digit") y sólo puede tomar dos valores: el 0 y el 1 y si los agrupamos, el conjunto de cuatro bits se denomina cuarteto. En informática, para transmitir la información se utilizan grupos de 8 bits y a ellos se los denominan: Byte. El byte es, por tanto la agrupación más utilizada en informática. Cada vez que se pulsa una tecla llega a la unidad central una serie de impulsos eléctricos que equivale a una combinación de 8 bits, es decir 1 byte. Unidad 2 Unidades de medida para almacenamiento Unidad 1 bit 1 Byte 1 kiloByte Abrev. Denominación bit bits unidad mínima Byte bytes conjunto de 8 bits KB kas 2 elevado a 10 en bytes Representa 1 Bytes 1024 Bytes 1 MegaByte MB megas 2 elevado a 20 1024 KB (1.048.576 bytes) 1 Gigabyte GB gigas 2 elevado a 30 1024 MB (1.073.741.824 bytes) 1 Terabyte TB teras 1024 GB (un billón de bytes) Unidad 2 Unidades de medida para almacenamiento El tamaño que posee la memoria de una computadora normalmente se mide en Kilobytes (KB= 2 10 = 1.024 bytes), También se mide en Megabytes (MB= 2 20 = 1.048.576 bytes=1.024 kilobytes). Un Megabyte puede almacenar más de un millón de caracteres. Con el aumento de las capacidades de las memorias, también se emplea la medida del Gibabyte (GB=2 30 = 1.073.741.824 bytes=1.024 Megabytes) Unidad 2 Tabla ASCII ASC II Hex 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Símbo AS lo CII He x Sím bolo AS CII He x Símbolo ASC II Hex NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS TAB LF VT FF CR SO SI 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F (espacio) ! " # $ % & ' ( ) * + , . / 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Símb olo 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? Unidad 2 Tabla ASCII En 1963 el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, que en 1969 tomaría el nombre de Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) aprueba el código ASCII, acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange (código estándar americano para el intercambio de información), basado en el uso anglosajón del alfabeto latino. Su origen se encuentra en los conjuntos de códigos usados hasta entonces en telegrafía. En 1967 se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII. ASCII incluye 256 códigos divididos en dos conjuntos, estándar y extendido, de 128 cada uno. Estos conjuntos representan todas las combinaciones posibles de 7 u 8 bits, siendo esta última el número de bits en un byte. El conjunto ASCII básico, o estándar, utiliza 7 bits para cada código, lo que da como resultado 128 códigos de caracteres desde 0 hasta 127 (00H hasta 7FH hexadecimal). El conjunto ASCII extendido utiliza 8 bits para cada código, dando como resultado 128 códigos adicionales, numerados desde el 128 hasta el 255 (80H hasta FFH extendido). Unidad 2 Tabla ASCII AS CII Hex 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F Sím bolo @ A B C D E F G H I J K L M N O ASC II Hex 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F Sím bolo P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ASCI I Hex 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F Símb olo ASC II He x Sím bolo ` a b c d e f g h i j k l m n o 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F p q r s t u v w x y z { | } ~ Unidad 2 Tabla ASCII En el conjunto de caracteres ASCII básico, los primeros 32 valores están asignados a los códigos de control de comunicaciones y de impresora —caracteres no imprimibles, como retroceso, retorno de carro y tabulación— empleados para controlar la forma en que la información es transferida desde una computadora a otra o desde una computadora a una impresora. Los 96 códigos restantes se asignan a los signos de puntuación corrientes, a los dígitos del 0 al 9 y a las letras mayúsculas y minúsculas del alfabeto latino. Unidad 2 Tabla ASCII QUIZ 1 Unidad 2 Tabla ASCII Los códigos de ASCII extendido, del 128 al 255, se asignan a conjuntos de caracteres que varían según los fabricantes de computadoras y programadores de software. Estos códigos no son intercambiables entre los diferentes programas y computadoras como los caracteres ASCII estándar. Por ejemplo, IBM utiliza un grupo de caracteres ASCII extendido que suele denominarse conjunto de caracteres IBM extendido para sus computadoras personales. Apple Computer utiliza un grupo similar, aunque diferente, de caracteres ASCII extendido para su línea de computadoras Macintosh. Por ello, mientras que el conjunto de caracteres ASCII estándar es universal en el hardware y el software de los microordenadores, los caracteres ASCII extendido pueden interpretarse correctamente sólo si un programa, computadora o impresora han sido diseñados para ello.