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Computación
Tercer Año
Colegio Bosque
Del Plata
UNIDAD 2
Digitalización de la
información y su
almacenamiento
Profesor:
E-mail: [email protected]
Unidad 2
Fernando J. Garcia
Ingeniero en Sistemas de Información
Computación Tercero
Digitalización de la información
Unidades de medida para almacenamiento
Tabla ASCII
La dactilografía y la informática
Teclas rápidas
Ergonomía
Unidad 2
Digitalización de la información
DIGITALIZACIÓN:
Acción de convertir en
digital la INFORMACIÓN
Unidad 2
Digitalización de la información
Digitalizar: Acción de convertir en digital (aportando valores en bits 0 y 1) cualquier tipo de
información, ya sea gráfica, de audio, vídeo, vídeo en movimiento, etcétera.
Convertir una imagen o señal en código digital para el computador, al pasar el escaner, trazar un
diseño en una tableta gráfica o utilizando un dispositivo de conversión de analógico a digital.
Convertir datos o señales analógicos, tal como una fotografía o sonido, en una señal de forma
digital, tal como una imagen de mapa de puntos (bit-map) o audio para CD. Los scanners ópticos
(rastreadores de imagen) son dispositivos que digitalizan imágenes de tono continuo (fotografías,
dibujos) en gráficos formados por mapas de puntos. El sonido también se puede digitalizar, para
guardar, por ejemplo, en un disco CD, tomando muchas medidas (muestras) por segundo de su tono
y de su volumen, y luego grabando tales medidas en un código digital de unos y ceros
Digitalizador: dispositivo que puede digitalizar información, esto es, transformar señales analógicas
en equivalentes de forma digital.
En computadores dedicados a las artes gráficas se emplea un aparato llamado scanner para
explorar hojas con texto o imágenes con el fin de convertirlas a un código de pulsos que pueda ser
manejado por programas del computador, tales como editores de imágenes, PageMaker, etc.
Otro digitalizador consiste de una cámara de video y un circuito que procesa las imágenes para ser
manipuladas en pantalla e imprimirlas con los efectos que se quiera y así existen diferentes
digitalizadores.
Unidad 2
Unidades de medida para almacenamiento
1
0 o1 =
0
Bit
{ 8 bits } =
Letra
“a”
Unidad mas
pequeña de
información
Byte
en bits =
01000001
Unidad 2
Unidades de medida para almacenamiento
El sistema binario (binary) es un sistema de numeración que tiene por base el 2, utiliza sólo dos
guarismos: "0" (cero) y "1" (uno) para representar cualquier información a diferencia del sistema
decimal de uso cotidiano que tiene por base el 10 y combina los dígitos del 0 al 9.
Las computadoras utilizan el sistema binario porque no interpretan / procesan más que dos
estados: pasa la corriente (“on”, “abierto”, ó “1”) o no pasa la corriente (“off”, “cerrado” ó, “0”).
De esta forma un ordenador sí que pueden manejar y almacenar la información.
El BIT y el BYTE
La unidad más pequeña de información representable en la computadora se llama bit.
Bit significa dígito binario (del ingles "binari digit") y sólo puede tomar dos valores: el 0 y el 1 y si
los agrupamos, el conjunto de cuatro bits se denomina cuarteto.
En informática, para transmitir la información se utilizan grupos de 8 bits y a ellos se los
denominan: Byte.
El byte es, por tanto la agrupación más utilizada en informática.
Cada vez que se pulsa una tecla llega a la unidad central una serie de impulsos eléctricos que
equivale a una combinación de 8 bits, es decir 1 byte.
Unidad 2
Unidades de medida para almacenamiento
Unidad
1 bit
1 Byte
1 kiloByte
Abrev.
Denominación
bit
bits
unidad mínima
Byte
bytes
conjunto de 8
bits
KB
kas
2 elevado a 10
en bytes
Representa
1 Bytes
1024 Bytes
1 MegaByte
MB
megas
2 elevado a 20
1024 KB (1.048.576
bytes)
1 Gigabyte
GB
gigas
2 elevado a 30
1024 MB
(1.073.741.824
bytes)
1 Terabyte
TB
teras
1024 GB (un billón
de bytes)
Unidad 2
Unidades de medida para almacenamiento
El tamaño que posee la memoria de una computadora normalmente se mide en Kilobytes
(KB= 2 10 = 1.024 bytes),
También se mide en Megabytes
(MB= 2 20 = 1.048.576 bytes=1.024 kilobytes).
Un Megabyte puede almacenar más de un millón de caracteres.
Con el aumento de las capacidades de las memorias, también se emplea la medida del Gibabyte
(GB=2 30 = 1.073.741.824 bytes=1.024 Megabytes)
Unidad 2
Tabla ASCII
ASC
II
Hex
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
Símbo AS
lo
CII
He
x
Sím
bolo
AS
CII
He
x
Símbolo
ASC
II
Hex
NUL
SOH
STX
ETX
EOT
ENQ
ACK
BEL
BS
TAB
LF
VT
FF
CR
SO
SI
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F
DLE
DC1
DC2
DC3
DC4
NAK
SYN
ETB
CAN
EM
SUB
ESC
FS
GS
RS
US
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
2C
2D
2E
2F
(espacio)
!
"
#
$
%
&
'
(
)
*
+
,
.
/
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
3B
3C
3D
3E
3F
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Símb
olo
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
:
;
<
=
>
?
Unidad 2
Tabla ASCII
En 1963 el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, que en 1969 tomaría el nombre de Instituto
Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) aprueba el código ASCII, acrónimo inglés de
American Standard Code for Information Interchange (código estándar americano para el
intercambio de información), basado en el uso anglosajón del alfabeto latino.
Su origen se encuentra en los conjuntos de códigos usados hasta entonces en telegrafía. En 1967 se
incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código
conocido como US-ASCII.
ASCII incluye 256 códigos divididos en dos conjuntos, estándar y extendido, de 128 cada uno.
Estos conjuntos representan todas las combinaciones posibles de 7 u 8 bits, siendo esta última el
número de bits en un byte.
El conjunto ASCII básico, o estándar, utiliza 7 bits para cada código, lo que da como resultado 128
códigos de caracteres desde 0 hasta 127 (00H hasta 7FH hexadecimal).
El conjunto ASCII extendido utiliza 8 bits para cada código, dando como resultado 128 códigos
adicionales, numerados desde el 128 hasta el 255 (80H hasta FFH extendido).
Unidad 2
Tabla ASCII
AS
CII
Hex
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
4B
4C
4D
4E
4F
Sím
bolo
@
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
ASC
II
Hex
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
Sím
bolo
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
[
\
]
^
_
ASCI
I
Hex
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
60
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64
65
66
67
68
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F
Símb
olo
ASC
II
He
x
Sím
bolo
`
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
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123
124
125
126
127
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
{
|
}
~
Unidad 2
Tabla ASCII
En el conjunto de caracteres ASCII básico, los primeros 32 valores están asignados a los códigos de
control de comunicaciones y de impresora —caracteres no imprimibles, como retroceso, retorno de
carro y tabulación— empleados para controlar la forma en que la información es transferida desde
una computadora a otra o desde una computadora a una impresora.
Los 96 códigos restantes se asignan a los signos de puntuación corrientes, a los dígitos del 0 al 9 y a
las letras mayúsculas y minúsculas del alfabeto latino.
Unidad 2
Tabla ASCII
QUIZ 1
Unidad 2
Tabla ASCII
Los códigos de ASCII extendido, del 128 al 255, se asignan a conjuntos de caracteres que varían
según los fabricantes de computadoras y programadores de software.
Estos códigos no son intercambiables entre los diferentes programas y computadoras como los
caracteres ASCII estándar.
Por ejemplo, IBM utiliza un grupo de caracteres ASCII extendido que suele denominarse conjunto
de caracteres IBM extendido para sus computadoras personales.
Apple Computer utiliza un grupo similar, aunque diferente, de caracteres ASCII extendido para su
línea de computadoras Macintosh.
Por ello, mientras que el conjunto de caracteres ASCII estándar es universal en el hardware y el
software de los microordenadores, los caracteres ASCII extendido pueden interpretarse
correctamente sólo si un programa, computadora o impresora han sido diseñados para ello.
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