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ENSEÑANZA
PARA
LA
COMPRENSIÓN EN EL ÁREA DE
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
El trabajo en el área de tecnología e informática parte de las
necesidades concretas del estudiante en su medio, de sus intereses y de
sus problemas (NIPS), esto significa que el mundo cotidiano le brinda
los elementos para construir el conocimiento a través de la lectura y
comprensión que él logre de los objetos, procesos y sistemas
tecnológicos que tiene en su entorno.
Acorde con lo anterior, se hace énfasis en la comprensión que de
acuerdo a lo planteado por el equipo de Rosario Jaramillo, Carlos
Eduardo Vasco y otros, comprender es “no sólo tener conocimiento. Es
sobre todo la habilidad de utilizar este conocimiento en forma creativa y
competente en la vida”. [6]
En este sentido, el área de tecnología e informática es coherente con
este planteamiento por cuanto apunta a la solución de situaciones
cotidianas, es decir, permite articular el pensamiento y la acción, y
como expresa este equipo: “Comprendemos realmente cuando
producimos, representamos, actuamos o hacemos…. Algo”. [7]
Se pretende entonces comprometer a los futuros docentes en un trabajo
pensante y significativo que los conduzca a aprovechar creativa y
competentemente las teorías pedagógicas y didácticas en el mundo
escolar.
Para el logro de lo anterior se hace necesario retomar algunos aspectos
claves de la enseñanza para la comprensión, pues se considera una
teoría que posibilita el logro de los propósitos del área tales como el
desarrollo de las habilidades de pensamiento.
1. ELEMENTOS ORIENTADORES DE LA ENSEÑANZA
PARA LA COMPRENSIÓN
Hay cuatro grandes
comprensión:
ideas
que
orientan
la
enseñanza
para
la
 LOS TÓPICOS GENERATIVOS
Son ideas, conceptos, temas, hechos u objetos
centrales o fundamentales que permiten establecer
conexiones con los intereses y experiencias de los
estudiantes y pueden ser aprendidos de muchas
formas. Son interesantes tanto para el estudiante
como para el maestro y se construyen sobre temas
anteriores. Los estudiantes se involucran en la
exploración y comprensión de temas que ofrecen
perspectivas claras acerca de lo que se pretende
comprender.
En el área de tecnología e informática los
estudiantes participan activamente en la selección
de los tópicos generativos relacionados con los
contextos tecnológicos tales como hábitat, comunicaciones, transporte,
agropecuario, comercio, industria y/o servicios públicos.
Puesto que estos tópicos generan múltiples conexiones con las ideas de
los estudiantes, con sus intereses y con las demás disciplinas, pueden
terminar siendo demasiado extensos. Por ello, los maestros deben
estructurar y enfocar la búsqueda de los estudiantes alrededor de metas
claramente articuladas y compartidas para que todos tengan claro hacia
dónde se dirigen.
 LAS METAS DE COMPRENSIÓN
Son metas que se expresan de manera explícita y se comparten
públicamente para enfocar y dirigir la acción pedagógica hacia lo que se
quiere que los estudiantes comprendan. Promueven la comprensión de
contenidos, métodos, propósitos y formas disciplinarias, haciéndolos
explícitos.
En el área de tecnología e informática son negociadas y creadas con los
estudiantes y son de dos clases: metas de comprensión de la unidad
y/o proyecto pedagógico del área, e hilos conductores.
Las metas de comprensión de la unidad o del proyecto
pedagógico, son las metas que se proponen para los estudiantes
alrededor de una unidad en particular.
Pueden ser expresadas de dos formas: como preguntas abiertas o en
forma afirmativa.
Los hilos conductores, se refieren a
las metas de comprensión que se
proponen para los estudiantes durante
el año, pero que van aún más allá. Son
preguntas fundamentales que ayudan a
tejer unas ideas con otras y a darle
sentido de unidad a lo que se está
haciendo.
Ayudan a maestros y estudiantes a reconocer el valor del trabajo
específico que hacen, porque definen los grandes propósitos y las metas
finales.
Los hilos conductores en el área de tecnología e Informática, se usan
como herramientas para orientar la construcción del aprendizaje y lograr
una visión general de lo que se pretende. También se utilizan para
recoger evidencias del desarrollo de la comprensión que tienen los
estudiantes acerca de la esencia de la temática abordada.
 DESEMPEÑOS DE COMPRENSIÓN
Son acciones centradas en el pensamiento, mediante las cuales los
estudiantes hacen visible su pensamiento y comprensión, ante ellos
mismos, ante otros y ante el maestro. Son el corazón del aprendizaje,
acciones con mucha reflexión y necesarias para que los estudiantes
desarrollen sus propias comprensiones.
En el área de tecnología e informática, algunos de los ejercicios que dan
cuenta de estos desempeños son: debatir, argumentar, escribir un
ensayo, explicar una teoría, leer los artefactos tecnológicos describiendo
su función, su estructura, su forma, su impacto a nivel social, cultural,
ecológico y económico, así mismo cuando diseñan y/o rediseñan nuevos
artefactos y hacen explícitas sus características, y los principios
científicos que lo argumentan y lo evalúan.
Es de gran importancia el nivel de desempeño que los estudiantes
demuestran en el proceso de búsqueda, selección y uso de la
información, así como la competencia operativa en el manejo de los
artefactos que posibilitan dicha búsqueda como el computador, el VHS,
la TV., la grabadora, la radio, entre otras.
Estos desempeños de comprensión se diseñan de manera secuencial
articulados desde el plan de área y se construyen sobre lo que los
estudiantes ya saben, tienen en cuenta sus ideas y preguntas, y los reta
a pensar de manera diferente sobre lo que están abordando.
Se dan en tres fases:



Exploración de tópicos.
Investigación dirigida, y
Proyectos personales de síntesis.
“Las acciones sin reflexión son solamente acciones. Las acciones con
reflexión son desempeños de comprensión” [8]
 VALORACIÓN CONTINUA
Son ciclos de retroalimentación centrados en el aprendizaje, que
realizan maestros y estudiantes. Su objetivo primordial es apoyar al
estudiante a los largo de su experiencia de aprendizaje.
Se realiza de manera tanto formal como informal en cada uno de los
desempeños de comprensión.
La llevan a cabo el profesor, los compañeros y el mismo estudiante. Esto
fortalece la construcción de comprensiones al poner la responsabilidad
en manos del que aprende.
En el desarrollo de la comprensión son esenciales la retroalimentación,
la crítica y la reflexión acerca de lo que se está aprendiendo y cómo se
está aprendiendo.
El problema de la valoración es enorme, por lo tanto, es de gran
trascendencia considerar lo siguiente: ¿Cómo puede ayudársele al
estudiante: a comprender mejor, a desempeñarse mejor, a pensar
mejor?
Durante
el
proceso,
se
necesitan
permanentes
ciclos
de
retroalimentación que ayuden al estudiante a
construir sus propias comprensiones, y que le
den al maestro la información necesaria para
cumplir su función de guía.
En el área de tecnología e Informática se
realizan
procesos
de
autoevaluación,
coevalaución y heteroevaluación, los cuales posibilitan los escenarios
para que los estudiantes retroalimenten su aprendizaje a partir de las
vivencias que le brindan los espacios escolares y su contexto cotidiano.
El marco de la enseñanza para la comprensión está diseñado para
ayudar a los maestros a fomentarla, y ofrece un lenguaje que puede ser
utilizado en todas las disciplinas y todos los niveles desde el preescolar
hasta el universitario.
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