Contenido 1 Controles completos 16 El juego: trucos y consejos 17 Configuración del juego 18 Cómo se juega 19 EA SPORTS FOOTBALL CLUB MATCH DAY 19 EA SPORTS Football Club 20 FIFA Ultimate Team 22 22 25 25 26 29 30 31 Temporadas Modo Carrera Juegos de habilidad ONLINE Kinect Otros modos de juego Personalizar FIFA Mi FIFA 13 Nota: los controles de este manual corresponden a la configuración Control clásico. Una vez creado tu perfil, selecciona PERSONALIZAR FIFA > AJUSTES > CONTROLES > MANDO XBOX 360 para ajustar tus preferencias de control. Ataque Regates Mover jugador/correr/regatear L Sprint Regate de precisión Encarar para regatear x (mantener pulsado) Detener el balón (desmarcado) L (soltar) + x L (soltar) + _ L (soltar) + x Proteger el balón (marcado) Amagar (al recibir el balón) Control del ritmo Mandar correr Autopase Arrastrar atrás (cuando el jugador está mirando verticalmente hacia arriba) Filigranas 1 Para proteger el balón de tu marcador, suelta L y luego tira y mantén x. El jugador se interpondrá entre su marcador y el balón para intentar evitar que se haga con el balón. Tirar Tiro/volea/cabezazo Tiro de calidad/colocado Vaselina Tiro con estilo (solo primera vez) B `+B _+B w+B Pasar Controles completos Parar el balón y encarar la portería Truco de entrenamiento: proteger el balón y (mantener pulsado) w + x (mantener pulsado) + L ` (mantener pulsado) w (mantener pulsado) Elegir dirección del pase/centro L Pase corto/de cabeza (mantener pulsado para pasar al jugador más alejado) Pase aéreo (mantener pulsado para determinar la distancia) Balón al hueco (mantener pulsado para pasar al jugador más alejado) Pase con rebote aéreo (mantener pulsado para determinar la distancia) Balón al hueco aéreo (mantener pulsado para pasar al jugador más alejado) Pared Pase de calidad A X Y `+X _+Y _+A z+A Truco de entrenamiento: pared Para iniciar una pared, pulsa A mientras mantienes _ para que tu jugador pase a un compañero cercano y mueve L para que continúe con su carrera. Después, pulsa A (pase raso), Y (balón al hueco), X (pase alto) o _ + Y (pase al hueco alto) para devolverle el balón inmediatamente, midiendo el pase a la perfección para no perder la posesión. _ C (un toque) Q + w (mantener pulsado) C + w (mantener pulsado) Control del balón Primer toque (al recibir el balón) (mantener C pulsado para más distancia) Primer toque para parar w+L Cancelar pase/tiro Movimiento libre w+x w + x (mantener pulsado) 2 Centrar X Centro (mantener pulsado para determinar la distancia) Centro bajo (dentro de la zona de centro) X (pulsar dos veces) Centro raso (dentro de la zona de centro) X (pulsar tres veces) Centro anticipado (fuera de la zona de centro) _ + X Centro bajo anticipado (fuera de la zona de _ + X (pulsar dos veces) centro) Centro raso anticipado (fuera de la zona de _ + X (pulsar tres veces) centro) Defensa Defensa Mover jugador L Cambiar jugador Cambio de jugador direccional _ Sprint Contención Contención con compañero Entrada/Empujar o tirar Entrada agresiva Bregar Bregar en carrera Despeje (cuando tengas la posesión en tu propio campo) x (mantener pulsado) C A (mantener pulsado) ` (mantener pulsado) B X w (mantener pulsado) w + x (mantener pulsado) B Porteros Salida Y (mantener pulsado) Mover/saque con la mano o con el pie L Saque (mantener pulsado para pasar al segundo jugador más alejado) Saque largo (con el balón en la mano) Soltar el balón (con el balón en la mano) Coger el balón (solo si el último en jugarlo fue un rival) Cambiar al portero 3 A B/X Jugadas ensayadas Libre directo Apuntar S/O Tiro con efecto (mantener pulsado para más potencia) Tiro potente (mantener pulsado para más potencia) Pase/Centro alto (mantener pulsado para más potencia) Añadir efecto al balón (al dar potencia al balón) Pase raso Cambiar lanzador Pedir 2º lanzador Tiro con efecto con 2º lanzador Tiro potente con 2º lanzador Asistencia con 2º lanzador Pase bombeado con 2º lanzador Amago con 2º lanzador Pedir 3er lanzador Tiro con efecto con 3er lanzador Tiro potente con 3er lanzador Pase corto con 3er lanzador Pase alto con 3er lanzador Amago con 3er lanzador Salto de la barrera (solo en defensa) Mover la barrera (solo en defensa) Adelantar la barrera (solo en defensa) Avanzar la barrera (solo en defensa) Añadir/quitar jugadores de la barrera (solo en defensa) B _+B X L A x w w+B w+_+B w+A w+X w + B, A ` `+B `+_+B `+A `+X ` + B, A Y w/x A ` _ para seleccionar al jugador, luego L Y Truco de entrenamiento: añadir altura y efecto ` Para añadir altura a tu tiro, incrementa su potencia (sin pasarte) y mueve L para añadir efecto hacia abajo, hacia arriba o lateral. El efecto hacia abajo te permite reducir la altura rápidamente (por ejemplo, después de que haya superado la barrera). : 4 Libres indirectos/saques de puerta Apuntar L Pase/Centro alto (mantener pulsado para más potencia) Pase raso Pedir tiro libre corto X A w Saque de banda Apuntar saque L Saque en corto (al jugador más cercano) Saque en corto manual (hacia donde estás mirando) Saque en largo Cambiar control receptor/hombre de saque (cambiar el control a un receptor hacia donde estás mirando) A Y _ Lanzamiento de penalti Apuntar tiro (mantener pulsado para apuntar L más lejos en cualquier dirección) Tirar B Tiro de calidad/colocado `+B Vaselina _+B Paradiña B (mantener pulsado), B Tirarse (solo portero) C 5 Apuntar: de forma predeterminada, empiezas apuntando al centro de la portería. Desde el momento en que empiezas a dar potencia a un tiro, puedes mover L para apuntar a cualquier punto dentro de la portería. Cuanto más mantengas pulsado L en cualquier dirección, más lejos llegará tu tiro en esa dirección. Fíjate en el tiempo que mantienes pulsado L, ya que si es muy poco tiempo, el tiro se irá más hacia el centro de la portería mientras que si lo mantienes mucho tiempo, fallarás el gol. Parar: si te tiras hacia un lado antes de tiempo, llegarás más lejos y pararás el tiro cerca del palo. Sin embargo, aunque llegues más al palo te será más difícil parar los tiros que vayan al centro de la portería. Si crees que el lanzador la va a colocar en lugar de tirar con potencia, intenta anticiparte al lanzamiento manteniendo pulsado C hacia cualquier dirección después de que el rival haya golpeado el balón. X Córner X Centro aéreo (mantener pulsado para más potencia) Añadir efecto al centro aéreo (al dar L potencia al balón) Centro bajo X (pulsar dos veces) Centro raso X (pulsar tres veces) Pedir córner en corto w Córner en corto A Moverse por la línea de gol (solo portero) Truco de entrenamiento: penaltis L Conviértete en profesional: portero Atacar sin balón Pedir o sugerir pase Sugerir pase al hueco Sugerir centro Sugerir tiro Activar/desactivar objetivo de cámara Defender en el área Estirada Colocación automática Movimiento lento encarando el balón Salida/despeje Tirarse a los pies Parada de anticipación Contener con 2º defensa Activar/desactivar objetivo de cámara A Y X B : C + dirección (mantener pulsado)/A + dirección (mantener pulsado) _ (mantener) w+L Y (mantener pulsado) X B ` : Truco de entrenamiento: conviértete en portero Prueba los distintos niveles de la Ayuda de paradas (Asistida, Semiasistida y Manual) para averiguar cuál es la adecuada para tu estilo de juego y nivel de habilidad. 6 Defensa central al ataque Cambiar bandas Fuera de juego Presión equipo Disminuir mentalidad ofensiva Aumentar mentalidad ofensiva Los siguientes movimientos pueden realizarse manteniendo pulsado w y con el jugador estático o en carrera. Tácticas m, o m, s m, m m, q s o 2 Estrellas Bicicleta, derecha Bicicleta, salida Todos los jugadores pueden realizar filigranas. El tipo de filigrana que tu jugador puede ejecutar depende de su nivel de habilidad. Un jugador del máximo nivel puede realizar las filigranas más difíciles y eficaces del juego, mientras que otro con un nivel menor intentará una versión más sencilla, o simplemente fallará en el intento. La velocidad a la que se ejecuta una filigrana depende del atributo de agilidad del jugador. Por ejemplo, un jugador ágil como Cristiano Ronaldo puede realizar filigranas a mucha más velocidad que otro más lento. Todas las filigranas se dividen en cinco niveles de dificultad. Las de 1 estrella son las más básicas y pueden realizarlas todos los jugadores del juego. Las de 2, 3 y 4 estrellas están al alcance de jugadores relativamente hábiles en la vida real. Las filigranas de 5 estrellas solo pueden realizarlas los futbolistas más habilidosos, como Cristiano Ronaldo y Neymar. Estos jugadores son capaces de ejecutar los trucos y filigranas más impresionantes de FIFA 13. Nota: los siguientes controles están pensados para que el jugador controlado esté mirando verticalmente hacia arriba y deberían ser modificados en función de la dirección de tu jugador. 1 Estrella tiro/pase (mantener pulsado L en cualquier dirección) Cola de vaca direccional A mientras sube la barra de potencia de 4 y 5 Estrellas tiro/pase (mantener pulsado L en cualquier dirección) Amago de tiro para detener A mientras sube la barra de potencia de 1 Estrella tiro/pase + soltar L Taconazo lateral 4 y 5 Estrellas w (mantener pulsado) + A mientras sube direccional la barra de potencia de tiro/pase (mantener pulsado L en cualquier dirección) 7 Finta del cuerpo, salida Bicicleta, izquierda Filigranas A mientras sube la barra de potencia de 2 Estrellas L (mantener en cualquier dirección tras 2 Estrellas hacer la finta) Campo de entrenamiento l Tiro libre (fuera del área) l Penalti (dentro del área) Opciones de entrenamiento : Amago de tiro direccional MOVIMIENTOS EN CARRERA O PARADO Finta del cuerpo, derecha F (un toque) Finta del cuerpo, izquierda J (un toque) 2 Estrellas D, E, F 2 Estrellas D, K, J L (mantener pulsado en cualquier dirección 2 Estrellas tras una bicicleta) Bicicleta de dos toques, T/N (mantener pulsado tras una bicicleta) 5 Estrellas salida Bicicleta inversa, izquierda F, E, D 2 Estrellas Bicicleta inversa, derecha J, K, D 2 Estrellas Bicicleta inversa, salida L (mantener pulsado en cualquier dirección 2 Estrellas tras una bicicleta inversa) Ruleta, derecha H, I, J, K, D, E, F Ruleta, izquierda H, G, F, E, D, K, J Arrastrar atrás (solo estando Q (un toque) quieto) Arrastrar atrás, salida (solo L (mantener pulsado en cualquier dirección estando quieto) tras arrastrar atrás) Amago de arrastrar atrás Q, P, O, P, Q, R, S + salida izquierda (solo estando quieto) Amago de arrastrar atrás + Q, R, S, R, Q, P, O salida derecha (solo estando quieto) Picar balón D, D, D 3 Estrellas 3 Estrellas 2 Estrellas 2 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas 3 Estrellas 8 MOVIMIENTOS EN CARRERA O PARADO (cont.) Arrastre de balón, izquierda J (mantener pulsado) 2 Estrellas Arrastre de balón, derecha F (mantener pulsado) F, G, H, I, J J, I, H, G, F 2 Estrellas Salto con balón (solo estando quieto) Taconazo lateral, izquierda (solo en carrera) Taconazo lateral, derecha (solo en carrera) Cola de vaca, izquierda (estático) Cola de vaca, derecha (estático) Sombrero sencillo i (pulsar) Sombrero avanzado H, D (mantener pulsado), D (a tiempo) De tacón a tacón D (un toque), H Abracadabra H, I, J, I, H, G, F H, G, F, G, H, I, J F (mantener pulsado), D (un toque) 4y5 Estrellas 4y5 Estrellas 4y5 Estrellas 4y5 Estrellas 4y5 Estrellas 4y5 Estrellas 4y5 Estrellas 4y5 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas J (mantener pulsado), D (un toque) 5 Estrellas Elástico Elástico inverso Elástico triple Arrastre de balón y toque, izquierda (solo en carrera) Arrastre de balón y toque, derecha (solo en carrera) 9 I (un toque), I (un toque) G (un toque), G (un toque) I (un toque), I (un toque) G (un toque), G (un toque) H (un toque), D, D (a tiempo) 5 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas MOVIMIENTOS EN CARRERA O PARADO (cont.) Arrastre de balón y amago, J (mantener pulsado) + F (un toque) 5 Estrellas izquierda (solo estando quieto) Arrastre de balón y amago, F (mantener pulsado) + J (un toque) 5 Estrellas derecha (solo estando quieto) Arrastre de balón y corte, 4y5 J (mantener pulsado) + O (mantener izquierda Estrellas pulsado) Arrastre de balón y corte, derecha F (mantener pulsado) + S (mantener pulsado) Giros de balón rápidos (solo H (mantener pulsado) estando quieto) Sombrero de espuela (solo D (un toque), D, H estando quieto) Giro y efecto, izquierda D (un toque), J (un toque) Giro y efecto, derecha D (un toque), F (un toque) Parada y giro, izquierda (solo en carrera) Parada y giro, derecha (solo en carrera) Amago de rabona (solo en carrera) Elevación al primer toque (solo estando quieto) Elástico con toque, izquierda Elástico con toque, derecha 4y5 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas D (un toque), F (un toque) 4y5 Estrellas 5 Estrellas B/X + A + Q (mantener pulsado) 5 Estrellas w (mantener pulsado) + z (mantener pulsado) 1 Estrella H (un toque), J (un toque) 5 Estrellas H (un toque), F (un toque) 5 Estrellas D (un toque), J (un toque) 10 Malabarismos (solo estando quieto) Elevación avanzada z (pulsar) Elevación de empeine z (mantener pulsado) Malabarismos z (pulsar repetidamente) Elevación con sombrero Q (mantener pulsado) + z hacia atrás Elevación con sombrero Q (mantener pulsado) + z hacia atrás, sencilla Vuelta al mundo H, I, J, K, D, E, F Celebraciones Controladas por el Usuario (CCU) Para realizar una celebración con identidad propia, pulsa A o mantén pulsados w + x + A para hacer una celebración digna de respecto. Puedes saltarte las CCU pulsando y + z. Vuelta al mundo alternativa H, G, F, E, D, K, J, I Elástico en el aire F (un toque), J 5 Estrellas Elástico en el aire inverso J (un toque), F S (mantener pulsado) + z 5 Estrellas Gesto oreja Chupar pulgar Un brazo levantado Giro de muñeca Brazos fuera Apuntar con el dedo Apuntar al cielo 1 Estrella ¡Shhhhhh! O (mantener pulsado) + z 1 Estrella M (mantener pulsado) + z 1 Estrella Levantar el puño j (mantener pulsado) + h (pulsar tres 5 Estrellas Vamos Elevación con sombrero, izquierda Elevación con sombrero, derecha Elevación y volea Elevación de pecho (solo tras elevar el balón para una volea) Control elevado, pie derecho T alternativa vuelta al mundo veces) 1, 2, 3 y 4 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas K, J, I j (mantener pulsado) + H, I, J, K, 5 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas 5 Estrellas Movimientos en carrera Y (mantener pulsado) X (mantener pulsado) B (mantener pulsado) Y (pulsar), Y (mantener pulsado) X (pulsar), X (mantener pulsado) B (pulsar), B (mantener pulsado) Molinillo D (mantener pulsado) F (mantener pulsado) H (mantener pulsado) J (mantener pulsado) F (un toque), J (mantener pulsado) J (un toque), F (mantener pulsado) H (un toque), D (mantener pulsado) D (un toque), H (mantener pulsado) F (un toque), F (mantener pulsado) J (un toque), J (mantener pulsado) H (un toque), H (mantener pulsado) D (un toque), D (mantener pulsado) D, F, H, J Avión i (mantener pulsado) Teléfono ¿Me oís? Enviar besos j (mantener pulsado) + H, G, F, E, D, 5 Estrellas D, E, F T vuelta al mundo H, I, J, K, D, E, F, G, H, D Sombrero con malabarismo H (un toque), D (un toque) Vuelta al mundo doble H, I, J, K, D, E, F, G, H, I, J, K, D, E, F, G, H Control de rebote, izquierda J (mantener pulsado) Control de rebote, derecha F (mantener pulsado) 11 5 Estrellas 5 Estrellas 1 Estrella 5 Estrellas Molinos dobles Pájaro Mano en la cabeza Corazón Brazos hacia arriba 5 Estrellas 5 Estrellas 12 13 Finalización de celebraciones Resbalón de rodillas y puñetazo y (mantener pulsado) + B Puñetazo en salto y puñetazo y (mantener pulsado) + X Gran puñetazo y (mantener pulsado) + Y Polvo en el hombro y (mantener pulsado) + B (pulsar dos veces) Baile de trasero y (mantener pulsado) + X (pulsar dos veces) Señalar al público y (mantener pulsado) + Y (pulsar dos veces) De rodillas apuntando al cielo y (mantener pulsado) + D (mantener pulsado) Arquero de pie y (mantener pulsado) + F (mantener pulsado) Resbalón de rodillas y de espaldas y (mantener pulsado) + H (mantener pulsado) Puñetazo y esquiva y (mantener pulsado) + J (mantener pulsado) Deslizarse sobre el pecho y (mantener pulsado) + H (un toque), D (un toque) Reverencia y (mantener pulsado) + D (un toque), H (un toque) Sacudir la cabeza y (mantener pulsado) + J (un toque), F (un toque) Barrido con brazo de pie y (mantener pulsado) + F (un toque), J (un toque) Brazos al público y (mantener pulsado) + D (un toque), D (un toque) Voltereta hacia atrás andando (CCU ágil) y (mantener pulsado) + D (un toque), D (un toque) Una rodilla y puñetazo y (mantener pulsado) + F (un toque), F (un toque) Rodillas y apuntar al cielo y (mantener pulsado) + H (un toque), H (un toque) Caer de rodillas y (mantener pulsado) + J (un toque), J (un toque) Rodar y puñetazo y (mantener pulsado) + D, F, H, J Finalización de celebraciones (Cont.) Limpiar los zapatos w (mantener pulsado) + B Violinista w (mantener pulsado) + X Arquero español w (mantener pulsado) + Y Resbalón de rodillas y giro w (mantener pulsado) + B (pulsar dos veces) Manos a los oídos w (mantener pulsado) + X (pulsar dos veces) Claqué w (mantener pulsado) + Y (pulsar dos veces) Resbalón de rodillas con brazos fuera w (mantener pulsado) + D (mantener pulsado) No os oigo w (mantener pulsado) + F (mantener pulsado) Resbalón lateral w (mantener pulsado) + H (mantener pulsado) Desplomarse w (mantener pulsado) + J (mantener pulsado) Caer de rodillas y sujetarse la cara w (mantener pulsado) + H (un toque), D (un toque) Resbalón de rodillas w (mantener pulsado) + D (un toque), H (un toque) Samba w (mantener pulsado) + J (un toque), F (un toque) Quién soy w (mantener pulsado) + F (un toque), J (un toque) Torero w (mantener pulsado) + D (un toque), D (un toque) Voltereta frontal (CCU ágil) w (mantener pulsado) + D (un toque), D (un toque) Pata negra w (mantener pulsado) + F (un toque), F (un toque) Resbalón de rodillas para sentarse w (mantener pulsado) + H (un toque), H (un toque) Paso de pájaro w (mantener pulsado) + J (un toque), J (un toque) Voltereta lateral w (mantener pulsado) + D, F, H, J Salto mortal (CCU ágil) y (mantener pulsado) + D, F, H, J Voltereta (CCU ágil) w (mantener pulsado) + D, F, H, J Rodar y (mantener pulsado) + D, J, H, F Voltereta lateral y giro w (mantener pulsado) + D, J, H, F Doble voltereta hacia atrás (CCU ágil) y (mantener pulsado) + D, J, H, F Piruetas (CCU ágil) w (mantener pulsado) + D, J, H, F Gran puñetazo hacia arriba y salto y (mantener pulsado) + i Robot w (mantener pulsado) + i 14 Finalización de celebraciones desbloqueables en los modos Carrera y Profesional Online Deslizarse sobre la espalda z (mantener pulsado) + X (pulsar dos veces) Aterrizar z (mantener pulsado) + D (mantener pulsado) Patadas de kárate z (mantener pulsado) + F (mantener pulsado) Patada en salto z (mantener pulsado) + H (mantener pulsado) Patinaje sobre hielo z (mantener pulsado) + H (un toque), D (un toque) Swing de golf z (mantener pulsado) + J (un toque), F (un toque) Baile del río z (mantener pulsado) + D (un toque), D (un toque) Breakdance z (mantener pulsado) + F (un toque), F (un toque) Gusano hacia atrás z (mantener pulsado) + D, J, H, F Cucaracha Caminar de rodillas Acunar Voltereta hacia atrás Bebé Muchas reverencias z (mantener pulsado) + i Perdón x (mantener pulsado) + F (mantener pulsado) Suplicar de rodillas x (mantener pulsado) + H (mantener pulsado) Plegaria de rodillas x (mantener pulsado) + J (mantener pulsado) Baile 1 x (mantener pulsado) + H (un toque), D (un toque) Baile 2 x (mantener pulsado) + D (un toque), H (un toque) Baile 3 x (mantener pulsado) + J (un toque), x (mantener pulsado) + X x (mantener pulsado) + Y x (mantener pulsado) + X (pulsar dos veces) x (mantener pulsado) + Y (pulsar dos veces) x (mantener pulsado) + D (mantener pulsado) F (un toque) Baile 4 x (mantener pulsado) + F (un toque), J (un toque) Girar y caer x (mantener pulsado) + D (un toque), D (un toque) Remar de rodillas x (mantener pulsado) + J (un toque), J (un toque) Remar sentado x (mantener pulsado) + F (un toque), F (un toque) 15 Voltereta hacia atrás descontrolada x (mantener pulsado) + D, F, H, J Hacer el pino x (mantener pulsado) + D, J, H, F Finalización de celebraciones desbloqueables de EA SPORTS™ Football Club Ai se eu te pego x (mantener pulsado) + i A lo Balotelli z (mantener pulsado) + Y (pulsar dos veces) Surfero z (mantener pulsado) + J (mantener pulsado) Flexionar los músculos z (mantener pulsado) + D (un toque), H (un toque) Flexiones z (mantener pulsado) + F (un toque), J Besar el césped Pitbull El saludo Manguera Pájaro saltarín Pavo real Regañina Moonwalk (un toque) x (mantener pulsado) + B (pulsar dos veces) z (mantener pulsado) + B z (mantener pulsado) + Y x (mantener pulsado) + H (un toque), H (un toque) z (mantener pulsado) + X z (mantener pulsado) + B (pulsar dos veces) x (mantener pulsado) + B z (mantener pulsado) + J (un toque), J (un toque) Gusano hacia delante z (mantener pulsado) + D, F, H, J Bailar z (mantener pulsado) + H (un toque), H (un toque) El juego: trucos y consejos NUEVO Regate total Al enfrentarte a un oponente, puedes regatear con precisión con una movilidad de 360°. Tu jugador se encarará hacia arriba para que te orientes mejor al enfrentarte a los defensas en el uno contra uno. Para mirar hacia arriba de forma manual al regatear, mantén pulsado w y x para que tu jugador se encare al defensa más próximo a la portería. Realizar esta acción de forma manual te permite cambiar de dirección más rápidamente a baja velocidad y superar a los defensas. NUEVO Control al 1er Toque Ahora dispones de un control más realista sobre los pases difíciles, por lo que el juego al primer toque es más importante que nunca. La presión del rival, la velocidad del balón, la habilidad del jugador y otros muchos factores determinan el éxito del primer toque de tu jugador. Controla el balón mientras te mueves lentamente para mejorar la precisión del primer toque. Para lograr un toque con mayor precisión, mantén pulsado w cuando tu jugador reciba un pase difícil para controlar el balón a baja velocidad. 16 NUEVO Tiros Libres Tácticos Ahora puedes llamar a un segundo y a un tercer tirador durante un tiro libre. Cada tirador puede pasar, tirar o correr sobre el balón. Aprovecha los amagos de carrera y pases retrasados para crear situaciones peligrosas e imprevisibles. El rival puede responder añadiendo o quitando jugadores a la barrera, adelantándola o sacando a un jugador de la barrera para que intente interceptar o bloquear el lanzamiento. En los tiros libres más lejanos, también puedes llamar a un segundo jugador pulsando w. NUEVO Contención lateral Ahora tienes más libertad y movilidad lateral en las labores de contención al rival. Usa Contener para colocar a tu defensa frente al atacante rival manteniendo pulsado A. Mueve a tu defensa hacia la izquierda o derecha mientras contienes para conducir al rival hacia zonas menos peligrosas del campo, o para obligarlo a usar su pierna mala. NUEVO Perfil de FIFA 13 `` Un perfil de usuario activo guarda los logros de tu carrera en los diferentes modos de juego en el Disco duro Xbox 360 o en una Unidad de memoria Xbox 360 Para crear uno al comienzo del juego, selecciona un nivel de dificultad, tu configuración de control preferida y tu equipo favorito. El autoguardado está activado de forma predeterminada. Cuenta Origin (EA) `` Para crear una Cuenta Origin (EA), introduce una dirección válida de correo electrónico y una contraseña cuando así se indique en la pantalla de título. El nombre y la contraseña son necesarios para acceder a las características online de los juegos de EA y al contenido específico del juego en www.easports.com. Cómo se juega Robos Al defender, ahora tienes la posibilidad de arrebatar el balón al rival usando el cuerpo del defensa. Si te anticipas bien, podrás aprovechar el tamaño y la fuerza del defensa para robar el balón a un rival que trate de regatearte. En situaciones en las que haya una separación entre el regateador y el balón, pulsa B para interponer el cuerpo del defensa y robar el esférico. Puntuación Pantalla de juego Reloj del partido Jugador controlado Configuración del juego Antes de saltar al campo, debes establecer un perfil de jugador de Xbox 360 junto a un perfil de FIFA 13 para guardar todos tus logros memorables en tu Disco duro Xbox 360 o Unidad de memoria Xbox 360. Crea una Cuenta Origin (EA) para disfrutar de las características online de FIFA 13. Radar Perfil de jugador `` Para crear un nuevo perfil de jugador de Xbox 360, pulsa para que aparezca la Guía Xbox. Selecciona CREAR NUEVO PERFIL y pulsa A. Crea un perfil de jugador de Xbox 360 usando el teclado virtual. `` Tras crear un perfil de jugador de Xbox 360 y guardarlo en un dispositivo de almacenamiento, podrás personalizarlo y determinar sus ajustes personales. Nota: cualquier progreso que no haya sido guardado en un perfil de jugador activo de Xbox 360 se perderá cuando cierres la sesión o cambies de perfil. 17 Nivel de forma/ Resistencia Guardado y carga Antes de salir de un modo de juego o de un menú en el que se han realizado cambios, guarda tu progreso en el Disco duro Xbox 360 o en una Unidad de memoria Xbox 360. Toda la información que no hayas guardado se perderá. Puedes cargar archivos de forma manual accediendo a la pantalla Cargar desde la mayoría de los menús de modo de juego. Nota: FIFA 13 tiene una opción de autoguardado. Si está activada, la información del juego se guardará automáticamente en el Disco duro Xbox 360 o en la Unidad de memoria Xbox 360. 18 EA SPORTS FOOTBALL CLUB MATCH DAY EA SPORTS Football Club Match Day ofrece actualizaciones regulares con datos, estadísticas e historias del mundo real que convierten al juego individual en una experiencia viva. El estado de forma de los jugadores refleja el de sus personajes reales. Los equipos no podrán contar con los jugadores lesionados, suspendidos o llamados a jugar con su selección nacional. Los comentarios del juego se basan en la clasificación, en los sucesos y en las cifras de la liga. Por tanto, si tu club se enfrenta a un partido vital en lo alto de la tabla o en los puestos de descenso, se reflejará en el juego. Partidos en directo El juego almacena los detalles de los cuatro siguientes rivales reales de tu equipo. Usa esta opción para ir directamente al próximo partido y no tener que morderte las uñas. Partidos de la semana Cada semana, un reducido número de Partidos en directo se convierten en los Partidos de la semana. No te pierdas estos grandes encuentros en esta exclusiva sección. Activar/desactivar EA SPORTS FOOTBALL CLUB MATCH DAY De forma predeterminada, el juego utiliza datos en directo mientras estés conectado a los Servidores de EA. Si prefieres usar tu base de datos local personalizada, activa la función EA SPORTS FC Match Day pulsando Y en la pantalla Seleccionar equipos. NUEVO EA SPORTS Football Club EA SPORTS FC sigue evolucionando en FIFA 13 con la presentación de EA SPORTS FC Match Day (consultar más atrás) y el Catálogo de EA SPORTS FC. Gana los nuevos Créditos Football Club (CFC) jugando y canjéalos en el Catálogo para desbloquear artículos como equipaciones históricas, celebraciones y mejoras de monedas de FUT. Seguirás ganando EXP para aumentar tu nivel. Además, tu nivel de FIFA 12 se mantendrá en FIFA 13, por lo que comenzarás la temporada tan fuerte como terminaste la anterior. Además, la nueva integración en Facebook te permite publicar noticias y mensajes personalizados directamente en esta red social. Se conservan todas las características importantes de FIFA 12: noticias, marcadores, Apoya a tu club y, por supuesto, los desafíos, que se basan en las competiciones actuales y siguen de cerca el pulso del mundo del fútbol. 19 NUEVO FIFA Ultimate Team Únete a los millones de aficionados que han creado su club en FIFA Ultimate Team. FIFA Ultimate Team es una enorme comunidad online de aficionados al fútbol de todo el mundo, dedicada a crear equipos de ensueño y a competir en torneos, temporadas y el Mercado de subastas global. Primeros pasos Al abrir por primera vez FIFA Ultimate Team (FUT), recibes un sobre de iniciación de jugadores. Este sobre contiene todo lo necesario para empezar a jugar en Torneos y ganar monedas. Recibirás 22 jugadores de varias ligas de todo el mundo, un mánager y algunos contratos de jugadores. Fomentar la compenetración Tener un equipo de estrellas es genial, pero lo que de verdad importa es que en tu equipo haya una magnífica compenetración. Una plantilla con buena compenetración puede jugar por encima de su valoración individual, mientras que unos grandes jugadores con mala compenetración nunca lo darán todo. Para fomentar esta compenetración de equipo, observa los vínculos entre los jugadores. Crear vínculos de compenetración Los futbolistas aumentan su compenetración jugando en la formación apropiada, en su posición preferida y en contacto con otros jugadores procedentes del mismo país, liga o club. Las bonificaciones por formación se añaden cuando un jugador juega en una formación de su gusto. Por ejemplo, un delantero con preferencia por el 4-4-2 recibe la mayor bonificación jugando con un 4-4-2, aunque también recibirá una bonificación parcial en cualquier otra formación con dos delanteros, como un 5-3-2. Se logra una bonificación de posición cuando un futbolista juega en su posición. Si colocas a un centrocampista central en esta posición, el futbolista recibirá la bonificación completa. Sin embargo, si lo colocas en una posición de centrocampista central defensivo o centrocampista central ofensivo, la bonificación será parcial. Recibirías una pequeña bonificación si lo alinearas como centrocampista izquierdo o derecho. Vincular a los jugadores entre sí es el modo de lograr la máxima compenetración de equipo. Los vínculos se crean al conectar a jugadores de la misma nacionalidad, que jueguen en la misma liga o que jueguen en el mismo club. Por ejemplo, si pones a un delantero italiano de la Serie A junto a un delantero español del mismo equipo, lograrías un vínculo sólido al tener juntos a dos jugadores de la misma liga y el mismo equipo. Hay mucha formas de lograr una buena compenetración de equipo, así que experimenta con distintas combinaciones de jugadores y disfruta creando plantillas únicas. Un consejo: al crear tu plantilla, incluye jugadores Bronce con una buena compenetración desde un primer momento. Esto te ayudará a ganar más monedas al principio y te permitirá conseguir mejores jugadores. 20 Gestión de plantillas Desde la pantalla Plantilla puedes gestionar tus jugadores, ofrecerles contratos, mejorar su forma física y su moral, y optimizar la compenetración entre tus equipos. Contratos En FIFA Ultimate Team, tus jugadores necesitan contratos para jugar partidos. Cada jugador encontrado en un sobre dispone de 7 contratos. Cada vez que un jugador juega un partido, su número de contratos se reduce en uno. Un jugador pierde un contrato al saltar al campo. Si está en el banquillo pero no llega a jugar, conservará su contrato. El contrato de un jugador puede ser de Bronce, Plata u Oro. Siempre es adecuado aplicar a un jugador un contrato con su mismo valor de calidad. Por tanto, cuando un jugador Bronce se queda sin contratos, tu mejor apuesta es elegir un sobre Bronce o comprar un contrato Bronce en el mercado. Para aplicar un artículo de contrato a un jugador, abre el menú Acciones y selecciona Aplicar consumible. Forma física Para conseguir el máximo de los jugadores en un partido, asegúrate de que tu equipo esté en forma y listo para jugar. Comprueba el estado de forma y la moral de tus futbolistas en la pantalla Plantillas moviendo C y cambiando a la vista Estado. Lo ideal es que la forma de los jugadores sea la más alta posible (el máximo es 99), para asegurar que puedan aguantar todo el partido. La forma se recupera de dos maneras: dejando descansar al jugador durante un partido o aplicando un artículo de recuperación de forma. Intenta mantener a los jugadores por encima de 75 para que resistan los 90 minutos. Para aplicar artículos de forma a un jugador, abre el menú Acciones y selecciona APLICAR CONSUMIBLE. Los artículos de forma se encuentran en los sobres y en el Mercado de subastas. Moral La moral de un jugador comienza siendo neutra y sube o baja dependiendo de sus actuaciones. Un jugador con una moral elevada obtiene algunos beneficios, mientras que otro con la moral baja verá su rendimiento reducido durante el partido. Intenta que los jugadores comiencen los partidos con una moral neutra o positiva. La moral de un jugador tiende de forma natural hacia la neutralidad. Si un jugador no está animado, puedes dejarle descansar o aplicar un artículo de entrenamiento de moral. Para aplicar un artículo de moral a un jugador, abre el menú Acciones y selecciona APLICAR CONSUMIBLE. Los artículos de moral se encuentran en los sobres y en el Mercado de subastas. Un consejo: para intercambiar jugadores, resalta a uno de ellos, pulsa A, a continuación, resalta a otro jugador y pulsa A de nuevo. Para ver a los jugadores de tu club, pulsa X para abrir el menú de acción del jugador y selecciona Intercambiar con la opción Club. 21 NUEVO Temporadas ¡El modo más popular de FIFA vuelve en FIFA 13! Juega con el club que elijas en temporadas online de 10 partidos y entra en puestos de ascenso para subir de división. ¡Tu objetivo es llegar a la primera división! Ahora, dentro de cada categoría hay nuevos Títulos de división. El ascenso ya no es el único objetivo: también está la gloria de ser el mejor de tu categoría y llevarte el trofeo. ¿Qué mejor modo de presumir de tus triunfos que con tu propia Vitrina de trofeos? Cuantos más éxitos logres, mejor vitrina tendrás. Otra novedad es la posibilidad de guardar tus cambios de dirección del equipo para futuros partidos de temporada. Además, hay nuevas opciones de Matchmaking que permiten personalizar aún más la experiencia, de modo que puedas jugar como quieras y con quien quieras. ¡Por último, el juego cooperativo vuelve a Temporadas FIFA! Únete a un amigo para jugar un 2 contra 2 y alcanzar juntos la gloria. Participación en copas Cada pocas semanas se abre el periodo de participación en competiciones coperas. En función de la división en la que juegues, podrás clasificarte para jugar distintas copas y decidir en cuáles participarás durante el periodo oficial. Cada competición copera consiste en un torneo dinámico de 16 equipos. ¿Lograrás llenar tu vitrina de trofeos? NUEVO Modo Carrera Decide cómo quieres comenzar tu carrera: como jugador o como mánager. ¡Tu éxito en cada modo determinará tu valía antes los ojos del mundo del fútbol! Elige tu camino Carrera como jugador Toma el control de tu nueva estrella emergente o elige convertirte en futbolista profesional mientras te embarcas en una aventura de numerosas ligas, copas, competiciones continentales y posibles torneos internacionales, con la esperanza de convertirte en una estrella de nivel mundial. En el modo Carrera puedes elegir entre dos tipos de jugador: Jugador real Selecciona a un jugador real de cualquier equipo. Comienzas con el mismo nivel del jugador en su club y su país (si es que juega en su selección). Crea tu Crea tu propio jugador profesional, que comenzará como un joven Pro componente de cualquier equipo. Puedes elegir cualquier club, ya que hay numerosos caminos posibles en tu camino hacia el estrellato mundial. Selecciona un club discreto y asciende por las categorías hasta jugar en los mejores equipos del mundo, o comienza tu carrera directamente en uno de los grandes. Cuidado: si tu jugador no es considerado digno de ser titular en tu equipo, podría ser cedido hasta que adquiera habilidad y experiencia. Una vez que logre el nivel requerido, se convertirá en un titular habitual. 22 Crea un PRO Crea un jugador y fórmalo a lo largo de temporadas con más de 500 hazañas. Cada jugador creado se labrará su propio camino, lo que te permite jugar varias Carreras en distintos puestos y diferentes equipos. Objetivos del jugador En tu Carrera como jugador, no pierdas de vista los objetivos que te marque el mánager. Entre estos objetivos a alcanzar en liga se incluyen los goles marcados, las oportunidades creadas, las entradas realizadas con éxito y la eficacia en el pase. Además, tu jugador recibirá objetivos a corto plazo, derivados de los objetivos de liga marcados por el mánager. Estos objetivos dependerán del nivel de habilidad de los rivales y de si el equipo juega en casa o fuera. Solicitud de traspasos y cesiones Si crees que es hora de cambiar o necesitas más minutos de juego para aumentar tu habilidad, puedes solicitar a tu club que te traspase o que te envíe cedido durante una temporada. Para ello, ve a Mis acciones y selecciona cualquiera de las opciones disponibles. Ten en cuenta que es el equipo el que decide en último término qué hacer, de modo que podrías no conseguir lo que deseas. Carrera como mánager Como mánager, estás a cargo de las finanzas del equipo y debes administrar el presupuesto, lo que incluye traspasos, negociaciones y contratos de los jugadores. Juega como mánager y alcanza la gloria definitiva tanto en tu país como en la escena internacional. Date a conocer y contenta a la Junta directiva ganando prestigiosas copas, tu competición liguera y los principales torneos. Consejos para una buena gestión `` ¡Comprueba tu alineación antes de jugar un partido! Cualquier jugador puede influir en el resultado de un partido. `` Aprovecha todas las opciones de búsqueda para encontrar al jugador adecuado que completará tu plantilla y escucha lo que tiene que decirte tu negociador para lograr un fichaje de éxito. `` Ten en cuenta la evaluación del jugador que te haga tu segundo entrenador. Gracias al análisis del talento de cada jugador sabrá qué juveniles se merecen disputar más minutos de partido. Control del partido Internacionales Ya seas jugador o mánager, podrás llegar a participar en competiciones internacionales con la selección de tu país. Como jugador, deberás realizar buenas actuaciones con tu club para que el seleccionador se fije en ti. Como mánager, tus éxitos con tu club serán decisivos para ofrecerte el puesto de seleccionador. Capitán/Forma física/Forma/Moral Las decisiones que tomes en el modo Carrera pueden influir directamente en la moral de tus jugadores, pudiendo llegar a condicionar su rendimiento en el campo. El estado de forma y la energía también desempeñan un papel importante en el rendimiento de tu equipo; no pierdas de vista el Informe de la plantilla ni la pantalla Clasificación de equipo para estar informado de los indicadores clave de cada jugador. Los jugadores pueden pasar de tener un estado de 23 forma bueno o malo a uno extremadamente bueno o malo si los indicadores estadísticos clave como goles, asistencias o porterías imbatidas por partido se corroboran con sus valoraciones de partido. El capitán que elijas influirá en la organización de tu equipo en el terreno de juego, así que asegúrate de elegir bien al jugador que liderará al equipo una vez que entren en el campo. Competición europea en la primera temporada Comienza directamente jugando la Copa de Campeones y la Europa League en la primera temporada. Para ello, selecciona la opción en la introducción del modo Carrera y decide con qué clubes quieres participar en ambas competiciones. Menú de acciones del jugador En tu Carrera como jugador, usa el menú de acciones para solicitar traspasos o cesiones, incluso para retirarte. En tu Carrera como mánager, usa el menú de acciones para ver más información acerca de un jugador o enviar rápidamente consultas y ofertas de traspasos. Desde aquí podrás tomar decisiones acerca de jugadores sobre los que has oído hablar o traspasar a miembros de tu plantilla. Pedir fondos Si necesitas más dinero para realizar grandes fichajes que mejoren tu plantilla, envía una petición a la Junta directiva. Ten cuidado, ya que es posible que tengas que prometer mejores resultados al final de la temporada. Preselección de traspasos Desde la pantalla Preselección de traspaso podrás incluir y comparar posibles objetivos de un fichaje. Escuela de juveniles Crea un sistema de cantera en tu club y desarróllalo para encontrar a los mejores talentos juveniles que garanticen el futuro del club. Contar con una buena plantilla de juveniles es fundamental para consolidar un equipo. Envía a tus ojeadores a cualquier lugar del mundo para descubrir y contratar a nuevos jugadores. Hablar con la prensa Un buen mánager se ocupa de su equipo a cualquier nivel. Antes de determinados partidos, tienes la oportunidad de hablar con la prensa. Aprovecha este momento para hacer declaraciones sobre tu jugadores, otros equipos o el rival, tanto de su mánager como del equipo, para influir en su rendimiento durante el próximo partido. Último día de traspasos No te pierdas la expectación y emoción de los grandes traspasos de las estrellas que cambian de equipo. Aprovecha este día para hacer traspasos de última hora y mejorar tu plantilla. 24 NUEVO Juegos de habilidad Los Juegos de habilidad sirven para aprender habilidades de todos los niveles. Puedes llegar a dominar hasta ocho habilidades, cada una con los niveles Bronce, Plata, Oro y Desafío de habilidad. ¿Llegarás a convertirte en una leyenda en todas ellas? Compara tus puntuaciones con las de tus amigos y con las de jugadores de todo el mundo. El jugador predeterminado en los Juegos de habilidad es tu jugador de campo (en el menú principal). Antes de cada partido, puedes elegir a otro jugador entre tu once inicial. Si quieres probar un equipo distinto, elige SELECCIONAR EQUIPO/JUGADOR en el menú Juegos de habilidad y selecciona a otro jugador de un club distinto. NUEVO Kinect La tecnología de reconocimiento de voz de Kinect cambiar el modo de jugar a FIFA 13 en Xbox 360. El juego con Kinect está disponible en todos los modos offline, e incluye órdenes específicas del modo Carrera, Conviértete en profesional: jugador y Conviértete en profesional: portero. No se puede usar Kinect en los modos online. Configuración Calibración Las instrucciones de configuración y calibración de voz de Kinect se encuentran en la Interfaz Xbox 360. ONLINE NUEVO Temporadas Clubes Pro ¡El popular formato de Temporadas llega ahora a Clubes Pro! Intenta ganar suficientes puntos en cada temporada con tus compañeros para subir de categoría, ganar títulos y disputar copas. Crea tu Pro Online y aumenta tu habilidad compitiendo online contra otros jugadores de FIFA 13. La progresión de tu Pro Online es específica de las Temporadas Clubes Pro. Hay más de 300 hazañas por ganar en los partidos entre clubes y los partidos informales. Crea o únete a un club y participa en temporadas mensuales. Juega en un club con Amigos para divertirte, o compite contra ellos para dominar el mundo. El objetivo es la gloria personal y la de tu club. ¿Lograrás convertirte en uno de los mejores jugadores virtuales del mundo? ¿Podréis competir tú y tus compañeros todos los meses contra los mejores clubes? Temporadas Clubes Pro es el escenario perfecto donde demostrar tus habilidades como jugador en el campo. 25 Menú principal/menú de pausa Desde el menú de pausa se puede modificar la configuración de Kinect: Ajustes básicos, Ajustes de combo, Ajustes personalizados y Ajustes de formación. Icono de micrófono de Kinect Siempre que la pantalla muestra un icono de micrófono de Kinect, será posible utilizar Kinect. Este icono cambia de color para mostrar el resultado de tu orden de voz. El icono también muestra la palabra que coincide con tu comando. Sin color (negro-gris) Estático. Indica que Kinect está esperando una orden. Rojo/animado Escuchando. Indica que Kinect está captando sonido. Marca verde Reconocido. Indica que Kinect ha reconocido e implementado la orden. Amarillo Casi reconocido. Indica que Kinect ha escuchado e implementado la orden, pero no con la máxima confianza. Interrogación roja Desconocido. Indica que Kinect no ha podido reconocer la orden. Amistosos online ÓRDENES DE VOZ ¿Te encanta jugar online con tus amigos y quieres llevar un registro de vuestra rivalidad? Amistosos online te permite jugar con tus amigos en cinco temporadas de juego para demostrar quién es el mejor. Desde el centro puedes ver a tus amigos y su estado, e invitarlos a jugar para hacerte con los tres puntos en disputa. Suma todos los puntos que puedas en 5 partidos para levantar el trofeo e inicia una nueva temporada para revalidar el título. Nota: para poder jugar online, debes leer y aceptar los Términos de servicio y la Política de privacidad de EA SPORTS. Deberás leer y aceptar estos documentos al jugar por primera vez. En el caso de que no los aceptaras, no podrías usar las características online de FIFA 13 . Nota: para acceder a todas las características online se requiere un Pase online. Al jugar por primera vez, deberás introducir el Pase online que se encuentra en la contraportada del manual. Si no tienes un código de acceso, o si ya los has canjeado, podrás comprar un Pase online o comenzar un periodo de prueba limitado de forma gratuita. El Pase online representa la principal experiencia online de EA SPORTS y se incluye con todas las copias nuevas de los juegos de EA SPORTS. ÓRDENES DE VOZ de dirección de equipo Estas órdenes te permiten realizar cambios de jugadores, formación, táctica y mentalidad sin tener que detener el juego y abrir menús. De este modo podrás concentrarte en el juego y dar instrucciones al equipo como un verdadero entrenador. Cuando actives una superposición mediante un comando, podrás seleccionar entre las distintas opciones diciendo la palabra o palabras mostradas. Sustituciones Órdenes básicas de sustitución. `` Sustitución (esto inicia el proceso) `` Delantero `` Centrocampista `` Defensa `` Primero `` Segundo `` Tercero `` Cuarto 26 Atajos de sustitución ÓRDENES de combo Decir las siguientes órdenes es un atajo para pedir un cambio en una posición particular. Nota: con estos pasos, solo podrás sustituir a un jugador por otro que ocupe la misma posición `` Delantero suplente `` Centrocampista suplente `` Defensa suplente `` Portero suplente Las órdenes de combo te permiten establecer varios cambios que se realizan con una sola orden de voz. Puedes programar un cambio simultáneo de formación, táctica y mentalidad que se activará mediante una sencilla frase. `` Cerrarles los espacios `` A darlo todo `` Necesitamos la victoria `` Mantened la posesión `` Bajad el ritmo Formaciones Órdenes básicas de formación. `` Formaciones (esto inicia el proceso) `` Formación uno `` Formación dos `` Formación tres `` Formación cuatro `` Formación cinco Mentalidad Órdenes básicas de mentalidad. Nota: puedes activar directamente a una mentalidad con solo pronunciar la orden. Por ejemplo, “Defensiva”. `` Mentalidad (esto inicia el proceso) `` Ultradefensiva `` Defensiva `` Equilibrada `` Ofensiva `` Ultraofensiva Tácticas Órdenes básicas de táctica. Nota: puedes activar directamente a la táctica que quieres con solo pronunciar la orden. Por ejemplo, “Fuera de juego”. `` Táctica (esto inicia el proceso) `` Cambiar bandas `` Presión equipo `` Defensa central al ataque `` Fuera de juego Tácticas rápidas Las Tácticas rápidas pueden establecerse en el menú Dirección del equipo. Si creas tu propia táctica y la guardas en uno de los espacios para Tácticas rápidas, aparecerá en el juego como opción de orden de voz. Di “Tácticas rápidas” en el juego para probarlas. `` Tácticas rápidas (esto inicia el proceso) `` Táctica uno `` Táctica dos `` Táctica tres `` Táctica cuatro 27 ÓRDENES PERSONALIZADAS Puedes asignar una orden específica a un cambio de táctica, mentalidad o formación. En la Ajustes de Kinect, entra en el menú Órdenes personalizadas y selecciona un ajuste de táctica, mentalidad o formación, así como la orden de voz que quieres asignarle. Puedes usar cada frase para más de un ajuste. Por ejemplo, puedes hacer que una frase active dos acciones (un cambio de táctica y otro de mentalidad), mientras que otra solo activa una acción (un cambio de formación). Puedes elegir entre varias frases personalizadas: `` Cinco minutos a tope `` Presión sobre el balón `` Todos a una `` Ruta nº 1, chicos `` Chutad desde todas partes `` Todos atrás `` Aparcar el autobús `` Con calma `` A presionar `` Atentos a los balones largos En el juego, al decir una frase personalizada se mostrará una superposición con las posibles acciones. Si no has configurado ninguna opción, la superposición indicará Ninguno. ORDEN de campo ÓRDENES de cámara Las órdenes de cámara permiten cambiar los ángulos de visión mediante órdenes de voz. Di “Cambiar cámara” y, a continuación, uno de los nombres de cámara para realizar el cambio: `` Cámara (esta orden, más un nombre de cámara, cambia el ángulo de visión) `` Cambiar cámara (este comando más un nombre de cámara, cambia el ángulo de visión) `` Larga `` Grúa `` Televisión `` Profesional `` Cooperativa `` Dinámica `` Línea de fondo 28 ÓRDENES de juego Estas son algunas de las órdenes de juego de Conviértete en profesional: jugador, Conviértete en profesional: portero y Modo Carrera: jugar como jugador. Para obtener una lista completa de órdenes, consulta las pantallas de ayuda de Kinect dentro del juego: Sugerir centro ¡Centra! Sugerir tiro ¡Tira! Sugerir pase ¡Pasa el balón! Sugerir pase al hueco ¡Al hueco! Sugerir despeje ¡Despejarlo! Sugerir palo corto ¡Al primer palo! Sugerir palo largo ¡Al segundo palo! Sugerir carrera ¡Corre! Sugerir salida del portero ¡Salir con el portero! Nota: esta función puede desactivarse en los Ajustes de Kinect. Otros modos de juego Torneos La ansiada gloria por alcanzar los primeros puestos de un torneo puede más que la expectación y la emoción tanto de jugadores como de seguidores por igual. FIFA 13 te permite elegir entre más de 50 torneos. Elige el país y el torneo en el que quieres competir; después decide qué equipo o equipos quieres controlar en la lucha por lograr la supremacía. Crear un torneo ¡Crea tu propio torneo! Elige entre LIGA, ELIMINATORIA o GRUPOS Y ELIMINATORIA; después decide el número de equipos y si quieres escoger personalmente los enfrentamientos de los equipos o bien que se completen automáticamente. Cuando estés conforme con todos los ajustes realizados guarda tu torneo y ya solo queda que te conviertas en el ganador. Nota: para tener un mayor control de los ajustes de tu torneo, activa los Ajustes avanzados. Una vez aceptada la configuración básica, se abrirá la pantalla Configuración avanzada. En ella podrás modificar las normas del torneo y establecer parámetros para la función de relleno automático. Personalizar FIFA Dirección del equipo Tácticas personalizadas Selecciona TÁCTICAS PERSONALIZADAS en la pantalla Dirección del equipo para personalizar el juego defensivo y ofensivo de tu equipo. Revisa sus tácticas predeterminadas y pulsa A para ver otras tácticas predeterminadas (contraataque, presión intensa, posesión y balones largos) y tus tácticas personalizadas (sigue leyendo más adelante). Para elegir una de ellas como táctica predeterminada, selecciónala y pulsa A. Para crear una táctica nueva, selecciónala como plantilla y utiliza los controles deslizantes para ajustar sus características de forma individualizada. A continuación, pulsa B o X para elegir un espacio donde guardar tu nueva táctica y pulsa A para confirmarlo. Tácticas rápidas Para usar tus tácticas rápidas en los partidos, debes asignarlas a l. Para hacerlo, selecciona TÁCTICAS RÁPIDAS en la pantalla Dirección del equipo, elige una dirección con l y pulsa A. Después selecciona tu nueva táctica y vuelve a pulsar A para asignarla a la dirección elegida. Nota: comparte tus tácticas personalizadas con tus amigos o con toda la comunidad de FIFA, para ello entra en la INTERFAZ DE JUGADOR desde MI FIFA ONLINE, selecciona TÁCTICAS COMPARTIDAS, y sigue las indicaciones que aparecen en pantalla. Nota: si tu configuración de mando predeterminada utiliza l para mover a los jugadores, debes utilizar L para seleccionar las Tácticas rápidas. Formaciones Saca la pizarra y comienza a ajustar las formaciones del equipo y los papeles de los jugadores seleccionando FORMACIONES en la pantalla Dirección del equipo de cualquier equipo. Selecciona una formación y pulsa X para modificarla. A continuación elige un jugador de la formación seleccionada y pulsa A. Para terminar, decide qué aspecto de su juego quieres modificar (posición básica, índice de trabajo o posicionamiento) y sigue las indicaciones que aparecen en pantalla. Nota: pulsa l para cambiar la mentalidad de tu equipo en el momento. Pulsa s para que tus jugadores sean más defensivos o pulsa o para enviarlos al ataque. Mi música y cánticos Personaliza EA SPORTS™ Trax o tus propios sonidos de FIFA 13 importando tus propias pistas de música y cánticos. Para subir tus propias pistas de sonido, ve al menú principal y selecciona PERSONALIZAR FIFA > MI MÚSICA Y CÁNTICOS > PERSONALIZAR MÚSICA Y CÁNTICOS y decide qué sonido del modo de juego quieres cambiar. Selecciona un momento de juego y, a continuación, elige la lista de reproducción correspondiente. Centro de creación Crea, comparte y selecciona como favoritos jugadores, equipos, ligas y torneos para descargar en tu consola desde www.easportsfootball.com/cc. Visita la Galería del Centro de creación para ver y descargar el contenido seleccionado como favorito. Los equipos descargados se pueden utilizar en torneos, partidos de exhibición y partidas Cara a Cara online no igualadas. Los jugadores descargados se pueden asignar a cualquier club. 29 30 Mi FIFA 13 Sala de repeticiones Aquí se almacenan las jugadas destacadas y las repeticiones que hayas guardado tanto online como offline. Pulsa y para cambiar el dispositivo de almacenamiento de los vídeos, y pulsa Y para subir tus favoritos a www.easportsfootball.com. Subir vídeos Comparte tus momentos de gloria o vergüenza con el resto del mundo subiendo tus vídeos a EA SPORTS Football World. Para capturar archivos con escenas de tus habilidades, haz una pausa en el juego y selecciona REPETICIÓN. Para establecer un valor de fotograma, pulsa m y después s/o para mover el valor hacia la posición que quieras (para borrar un valor de fotograma, pulsa q). Cuando estés satisfecho, pulsa Y para subir tu vídeo y compartirlo con la comunidad de Football World. Fotogramas Captura toda la acción ajustando los fotogramas. Se trata de secciones dentro de un vídeo donde puedes hacer ajustes diferentes a los del resto de tus escenas. Por ejemplo, puedes usar cámaras, ángulos y velocidad diferentes para que cuando llegues a un momento clave, puedas acercar la cámara a la acción y capturar tu momento de gloria a cámara lenta. Tienda de FIFA 13 Compra descargas de contenido en la Tienda de FIFA 13 y usa tus códigos de reserva para desbloquear artículos especiales. Aumenta la experiencia del Centro de creación con opciones de edición adicionales, más espacios de descarga y la posibilidad de llevar al modo Carrera las ligas del Centro de creación. También está disponible EA SPORTS Season Ticket, que permite acceder de forma anticipada a los títulos de EA SPORTS y a contenidos gratuitos de la tienda y a precios reducidos en FIFA Ultimate Team. 31