Literatura y juego

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Espéculo nº 57 agosto-diciembre 2016
Propuesta de artículos
Literatura y
juego
Todo juego significa algo.
Johan Huizinga, Homo
Ludens.
ilustración: Tyler Letkeman
El número 57 de Espéculo está
dedicado a la Literatura como juego. Decía Johan
Huizinga —el autor del clásico Homo Ludens— que el juego "es una
lucha por algo o una representación de algo". Espéculo quiere acoger las dos funciones
señaladas por el estudioso del juego en la cultura y propone un número en el que
explorar los dos caminos: el juego en la Literatura y la Literatura en el juego.
Jugar con el texto y jugar en el texto
El número propone explorar el juego con el texto, con modelos como Rayuela, de Julio
Cortázar, El castillo de los senderos que se bifurcan, de Italo Calvino, los juegos
diversos de Raymond Queneau o los "cadáveres exquisitos" de los surrealistas, entre
otras muchas propuestas. Es el texto-juguete con el que los lectores juegan como con un
puzzle o un acertijo, como una construcción con piezas que admite múltiples formas.
La otra cara de la propuesta de Espéculo es la de jugar en el texto, algo que es posible
con las formas interactivas de narración surgidas al hilo de las Nuevas Tecnologías, lo
que permite pasar de la lectura a la acción u otras desarrolladas desde los textos. Las
nuevas formas de narración incorporan un concepto activo a través del juego, incluso en
el segundo de los sentidos abordados por Huizinga: el de competición con otros
participantes. Muchas obras literarias han dado el salto al juego en sus versiones
digitales e interactivas, incorporando distintos mecanismos y formas de moverse en el
interior del universo textual haciendo de cada "lectura" parte de la aventura del texto
mismo.
Para ello proponemos las siguientes líneas de investigación:
•
•
•
Análisis de textos literarios en los que el juego forme parte de su dinámica (ej.,
Rayuela, la combinatoria de Italo Calvino, etc.)
El juego como motivo literario
El juego como símbolo y reflexión sobre la creación literaria
•
Transformación de obras literarias en juegos o videojuegos y las relaciones entre
ambas formas
Aspectos narratológicos de las nuevas ficciones virtuales
Formas híbridas de texto y juego.
Nuevas formas de consumo del texto literario como juego. Etc.
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•
•
Los originales de la sección Estudios deberán incluir un resumen inicial en español y
contar con un segundo resumen optativo en inglés o en otro idioma de la elección de los
autores. No deberá exceder cinco líneas de texto. Incluirán también unas palabras clave
(no más de cinco) que hagan referencia al contenido para su identificación. Los textos
podrán presentarse en español, inglés o portugués.
Las entrevistas podrán presentarse en español e inglés y deberán incluir un breve
currículum de la persona entrevistada, que se incluirá al comienzo del texto. Las
entrevistas incluirán fotografías (máximo 3)
En el caso de incluir gráficos, estos deberán tener un ancho fijo de 800 px y un máximo
variable de 800 px de altura.
Las propuestas de artículos se contestarán en un plazo de dos semanas desde su
recepción. Deberán hacer constar los siguientes datos: Título, nombre del autor,
institución académica a la que pertenece o centro en el que investiga o trabaja, grupos
de investigación, país, correo electrónico.
Editores del número: Belén Mainer ([email protected] - U. Francisco de Vitoria) y
Joaquín Mª Aguirre ([email protected] UCM)
Correos para envíos: [email protected] / [email protected]
Calendario entregas
Tipo
Fecha
límite
propuesta
Fecha
Entrega
aceptados
Extensión
Artículos
sobre
los
campos
propuestos u otros relacionados
15 de
junio 2016
20 de julio
2016
15 pp A4
Español, inglés,
portugués
Entrevistas
Entrevistas con autores relevantes
(artistas, investigadores, especialistas
etc.) del campo
15 de
junio 2016
20 de julio
2016
5 pp A4
Español, inglés,
Fotos (3)
Reseñas
Obras recientes dedicadas al tema
propuesto, preferentemente estudios y
monografía
15 de
junio 2016
20 de julio
2016
3 pp A4
Español, inglés,
portugués
Especificaciones
formatos de
presentación
Formatos archivos: MS-WORD - RTF
Formato de las páginas A4: márgenes 2'5 cm sup. - 2'5 cm inf. / 3 cm der. 3cm izq.
Formato del texto: páginas A4 / Times New Roman 12 / interlineado: sencillo
Fotografías: 1024 x 768 - JPG - 70% compresión
Fotografías autoras "Con voz propia": 800 x 600 verticales - JPG - 70% compresión
Sección
Estudios
Datos
Los textos remitidos deberán hacer constar los datos de los autores: nombre y
apellidos, universidades a las que pertenecen, grupos de investigación, correo
electrónico
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