TEMA 12: REPRESENTACIÓN CONVENCIONAL FRENTE A MODELIZACIÓN DIGITAL. OBJETIVOS DEL TEMA ¾ Comprender las diferencias entre la representación cartográfica tradicional y la modelización de la base de datos gráfica de un Sistema de Información Geográfica. 1.- CONCEPTO DE REPRESENTACIÓN CONVENCIONAL Según la Asociación Internacional de Cartografía, un mapa es: una representación, normalmente a escala y sobre un soporte permanente, de una selección de fenómenos o abstracción de elementos sobre, o en relación con, la superficie de la tierra. Por lo que podemos entender la cartografía como la tecnología que permite realizar la representación en papel, u otro soporte estable, de la información geográfica. Ya hemos visto que el proceso de generación de cartografía, es muy complejo, y requiere de la realización de una serie de pasos que conduzcan al correcto diseño del mapa según los objetivos previstos. En principio, es necesario realizar una interpretación del territorio, que nos permita forjarnos una idea de la realidad geográfica. En segundo lugar, será necesario hacer una selección y clasificación de los fenómenos y elementos que se desean representar, que deberán seguir un proceso de simplificación y simbolización, para poder ser representados. En todo este proceso, la información inicial que sirvió para hacer la interpretación del territorio, ha desaparecido, se ha simplificado y simbolizado, quedando plasmadas en el papel una serie de símbolos puntuales, lineales, o de trama, además de una serie de textos, que permitirán al lector del mapa realizar su propia interpretación, formándose una imagen mental de la realidad. El mapa tendrá tanta más calidad cuanto mas próxima sea la realidad geográfica que se ha querido representar con la imagen que el lector forja en su mente de esa realidad. Los mapas, por tanto, se realizan siempre con un propósito específico y en un momento determinado, ya que resulta imposible representar en un papel toda la variación de rasgos y fenómenos geográficos que se presentan en una área delimitada, y se representa la información tomada en un instante concreto, mostrando una situación estática de una realidad geográfica simplificada. El procedimiento tradicional de producción cartográfica es muy costoso y dilatado en el tiempo. Hoy en día existen tecnologías que permiten realizar cartografía de calidad con costes y tiempos de ejecución reducidos. Estas son las técnicas de Cartografía Automática (Automated Maping), Diseño Asistido por Ordenador (CAD), cuyo propósito es el auxilio computerizado para la realización cartográfica, e incluso, aveces los propios programas SIG, cuando se utilizan como meras ayudas para la generación de mapas en papel o para ser visualizados en pantalla. La cartografía automatizada tiene como principal objetivo el de producir mapas digitales que pueden imprimirse en papel o visualizarse por pantalla, y aportan una serie de herramientas para la impresión de mapas, colocación de etiquetas de texto, bibliotecas de símbolos y fuentes de texto, interfaces cómodas y eficientes, que facilitan la producción de cartografía. Pero, sin embargo, no son herramientas de análisis y por tanto no permiten realizar una manipulación compleja de la información geográfica almacenada en el sistema para la obtención de información derivada de la original siguiendo procedimientos de análisis. La realización cartográfica automatizada presenta una serie de ventajas y desventajas frente a la realización cartográfica tradicional, estas son: Ventajas: ¾ Bajo coste y producción más rápida de mapas sencillos. ¾ Mucha mayor flexibilidad en las salidas gráficas, se pueden realizar, más fácilmente, mapas a medida, según las necesidades del usuario. ¾ Posibilidad de cambio de escala y proyección. ¾ Posibilidad de utilizar en otros usos los mismos datos. Inconvenientes: ¾ Relativamente pocos sistemas se han mostrado eficaces en la relación coste-eficacia. ¾ Elevado coste de inversión en máquinas y herramientas, aunque en estos momentos es mucho más reducido. ¾ Los métodos informatizados no aseguran una producción cartográfica de alta calidad y fiable. El resultado final de seguir procedimientos tradicionales o automatizados en la generación de cartografía, difiere bien poco uno de otro, ya que por ambos métodos se consigue representar la información geográfica en un medio difícilmente modificable y sin posibilidad de utilizarla en procesos de análisis complejos, a no ser que, por su estructura y formato, esta información pueda introducirse en un Sistema de Información Geográfica. La cartografía convencional, ya sea analógica o digital, sigue siendo una de las fuentes de datos más utilizadas para los Sistemas de Información Geográfica, y los Sistemas de Diseño Asistido por Ordenador son muy empleados como herramienta de representación de las entidades gráficas que van a formar la base de datos gráfica del Sistema de Información Geográfica, ya que suelen ser herramientas muy potentes y funcionales para la representación. Pero la representación de estas entidades gráficas debe seguir un proceso conceptualmente distinto al meramente cartográfico para que puedan ser integradas en la base de datos del sistema. Este proceso lo denominamos Modelización Digital. 2.- CONCEPTO DE MODELIZACIÓN DIGITAL La modelización digital es el proceso por el cual se consigue substituir los elementos que constituyen la realidad geográfica y sus fenómenos por entidades u objetos gráficos digitales, simples y abstractos (punto, línea y polígono), de manera que estos conserven sus características fundamentales, ya sean geométricas, de relación, etc., para que puedan ser incorporados a la base de datos gráfica de un Sistema de Información Geográfica y poder realizar análisis complejos con ellos. Un ejemplo sencillo puede ilustrar la necesidad de realizar este tipo de modelizaciones en SIG. El tramo de la Autopista A-6 (Madrid – La Coruña) entre Puerta de Hierro y Collado Villalba tiene una longitud de 45 Km. Este tramo representado en una cartografía convencional, ya sea analógica o digital, a escala 1/200.000, será una línea de 22’5 cm. de longitud, que estará mas o menos simplificada, dependiendo del propósito del mapa, y se le habrá aplicado una simbología concreta para indicar que se trata de una Autopista. Sin embargo, si deseamos introducir en la base de datos gráfica de un Sistema de Información Geográfica este tramo de autopista, deberemos representar una sola línea poligonal (generalmente mixcilínea, si queremos representar los tramos curvos y rectos) de una longitud igual a la del elemento real, es decir, de 45 km. de longitud. De esta forma, cuando queramos preguntarle al sistema el tiempo que tardaría un vehículo en recorrer el tramo, y conocida la velocidad media de circulación (como dato de atributo asociado), el sistema no tendría mas que dividir su longitud entre la velocidad media del tramo, obteniendo el resultado en milésimas de segundo. 45 km = 0’45 h = 27 minutos 100 Km/h Esta sencilla operación se puede realizar gracias a que el sistema reconoce la longitud real del tramo, por que la entidad gráfica que lo representa ha conservado una de las características geométricas fundamentales como es la longitud. Esto sería imposible de realizar en una representación analógica convencional, ya que para representar una línea de 45 km de longitud, necesitaríamos un papel que al menos tuviera esa misma longitud. Vemos, por tanto, que en la modelización digital desaparecen conceptos tan tradicionales como el de escala; ya no es necesario representar los objetos con unas dimensiones menores de las que en realidad tienen, ya que el espacio en el que realizamos la representación dentro del ordenador es ilimitado, y además nos interesa, para poder realizar futuros análisis, que esos objetos conserven sus características fundamentales una vez representados. Evidentemente sigue siendo necesaria realizar una simplificación de la realidad, ya que sería inviable pretender representar toda la variabilidad que el mundo real contiene. Por ello, antes de realizar cualquier tipo de modelización, es necesario prefijar un nivel de precisión optimo en la toma y representación de la información, adecuada a la tipología de trabajo que se desea abordar. En la modelización gráfica no solo deben conservarse las propiedades geométricas de los elementos o fenómenos geográficos tales como posición, forma, longitud, superficie, etc., sino que también es fundamental conservar las propiedades de relación entre ellos y de temporalidad. Una línea que deba conectar con otra, tiene que empezar exactamente en las mismas coordenadas en la que termina la otra línea, si no es así, el sistema será incapaz de establecer la relación de conectividad. Una línea que sea límite entre dos parcelas, debe pertenecer a la vez a ambas parcelas, y no se podrán representar dos líneas suficientemente cercanas y paralelas entre sí (una para cada parcela limítrofe), ya que en este último caso el sistema no podría establecer la relación de adyacencia. Un polígono podrá estar formado por varias líneas perimetrales, pero deberá estar cerrado para poder ser reconocido por el sistema como una superficie. Así pues, para abordar cualquier proyecto SIG es necesario generar un modelo de datos gráficos adecuado a los propósitos y objetivos buscados con la realización del proyecto. Por lo general, todos los programas SIG poseen herramientas de generación de cartografía, que es una de las posibles salidas de información del sistema. RESUMEN DE LA LECCIÓN 12: ¾ La cartografía es la tecnología que permite realizar la representación en papel, u otro soporte estable, de la información geográfica. ¾ En el proceso de generación de cartografía es necesario realizar una interpretación del territorio, hacer una selección y clasificación de los fenómenos y elementos que se desean representar, que deberán seguir un proceso de simplificación y simbolización, para poder ser representados. ¾ Un mapa tendrá tanta más calidad cuanto mas próxima sea la realidad geográfica que se ha querido representar con la imagen que el lector forja en su mente de esa realidad. ¾ El procedimiento tradicional de producción cartográfica es muy costoso y dilatado en el tiempo. ¾ La cartografía automatizada tiene como principal objetivo el de producir mapas digitales que pueden imprimirse en papel o visualizarse por pantalla. ¾ El resultado final de seguir procedimientos tradicionales o automatizados en la generación de cartografía, difiere bien poco uno de otro, ya que por ambos métodos se consigue representar la información geográfica en un medio difícilmente modificable y sin posibilidad de utilizarla en procesos de análisis complejos, a no ser que, por su estructura y formato, esta información pueda introducirse en un Sistema de Información Geográfica. ¾ Los Sistemas de Diseño Asistido por Ordenador son muy empleados como herramienta de representación de las entidades gráficas que van a formar la base de datos gráfica del Sistema de Información Geográfica. Pero la representación de estas entidades gráficas debe seguir un proceso conceptualmente distinto al meramente cartográfico para que puedan ser integradas en la base de datos del sistema. ¾ La modelización digital es el proceso por el cual se consigue substituir los elementos que constituyen la realidad geográfica y sus fenómenos por entidades u objetos gráficos digitales, simples y abstractos (punto, línea y polígono), de manera que estos conserven sus características fundamentales, ya sean geométricas, de relación, etc., para que puedan ser incorporados a la base de datos gráfica de un Sistema de Información Geográfica y poder realizar análisis complejos con ellos. ¾ En la modelización gráfica no solo deben conservarse las propiedades geométricas de los elementos o fenómenos geográficos tales como posición, forma, longitud, superficie, etc., sino que también es fundamental conservar las propiedades de relación entre ellos y de temporalidad. ¾ Para abordar cualquier proyecto SIG es necesario generar un modelo de datos gráficos adecuado a los propósitos y objetivos buscados con la realización del proyecto.