Illusion of Time Guía publicada el 23 de Noviembre del 2003 Autor: Ark E-mail: [email protected] - Historia La historia trata de un chico llamado Will que hace un año fue a la Torre de Babel con su padre Olman. Will volvió pero su padre no, entonces Will propone ir a buscar a su padre y cuándo el comienza su viaje da la casualidad que una estrella se acerca a la tierra para bién, o para mal, te daras cuenta a lo largo del viaje. Cuándo el viaje de Will este cerca del final el se dara cuenta que su verdadera misión era otra. - Personajes - Will La historia de este chico de cabello rubio es la misma que la del juego, el vive en South Cape con su abuelo Bill y su abuela Lola, su padre Olman y su madre Shina estan desaparecidos. Will puede transformarse en el caballero oscuro Freedan y en Shadow casi en el final del juego - Freedan El es el caballero oscuro en el que Will puede transformarse por primera vez en el castillo de Edward. El es mas fuerte que Will y puede usar poderes oscuros como el. - Shadow Esta es la sombra en la que Will puede transformarse para poder entraren la Piramide. El es tan o mas fuerte que Freedan pero no puede usar poderes oscuros. - Caballero de la Luz Adquieres esta forma en el techo de la Torre de Babel al resibir el poder de los espíritus y la unióñ con Kara. Este es el estado de Will mas fuerte. - Kara Es la hija mimada del rey Edward, ella es una niña consentida, mimada y caprichosa que nunca salio del castillo. Pero en el viaje ella tiene que subsistir por sus propios medios y se vuelve una chica madura. - Erik Es el chico mas rico de South Cape, no le ocurre nada en particular en el viaje y el acompaña a Will hasta el final del viaje. - Lance El vive con su melancolica madre en South Cape, el encuentra a su padre compañero de Olman en Watermia, el se queda allí con su padre y su enamorada Lilly. - Lilly Es una chica de Itory (la misma ciudad que la mamá de Will) protegida por el espíritu de la flor. Ella acompaña a Will en varias misiones, pero se queda en Watermia con Lanze. - Seth El también es de South Cape. Sus padres viven peleando, el es tragado por Riverson en el Barco de Oro y luego se transforma en el. - Neil Es el primo desaparecido de Will que vive en los bosques cerca de Freejia. El es un gran inventor, también un gran roñoso. El inventa un avión para cruzar al otro continente pero falla, pero el que hizo para llevar a Will a la Torre de Babel no falla. El se hace presidente de Rolek al morír sus padres en Euro. - Olman Es el padre aventurero de Will que desaparecio en la Torre de Babel. El habla atravéz de la flauta para halludar a su hijo. Will lo encuentra a el y a su madre en la Torre. - Shira Es la madre de Will e hija de Bill y Lola. Ella es de Itory. En el Barco de Oro Will tiene un sueño y ella le pregunta para que sera la llegada del cometa a la tierra. Will la encuentra en la Torre de Babel junto a su padre. - Bill y Lola Son los abuelos de Will, Lola es una gran cocinera y le enseña una melodía a su nieto. Bill tiene un gran apetito y le enseña a Will los pasajes del castillo de Edward. Los dos son llevados a salvo a Itory. - Rey Eduard Es el padre de Kara, es un rey ambicioso y malvado. Encierra a Will por no tener el Anillo de Cristal (si lo tenia pero no sabia). Contrata al Chacal para buscar a Kara y asesinar a Will. - Chacal Es un mercenario asesino (una porqueria) contratado por el Rey Edward. Persige a Will por todo su viaje para matarlo, el encuentra la muerte en la Piramide. "La melodía de Lola se convirtio en el lamento del Chacal". - South Cape Comiénzas en la escuela, al finalizar la clase tus amigos proponen encontrarse en la cueva del acantilado, antes tenes que ir a tu casa y tu abuela Lola te dira que la comida no esta lista y que salgas y te diviertas. Habla con toda la gente de la ciudad, un tipo te dira que una estrella se acerca a la tierra (esta cambiara el destino de la humanidad), ahora dirigete a la cueva del acantilado. Allí tu amigo Erik te dira que la princesa Kara se escapo del castillo Edawrd, Lance y Seth no le daran importancia pero Will si. Habla con ellos y te diran que muevas la estatua del rincon, parate frente a ella y apreta el L ó R, entonces ellos se solprenderan de tu extreño poder y Lance te dara a elegir entre 4 cartas, cualquiera es la correcta, tus amigos quedaran pasmados. Ahora hay que ir a la casa. Al entrar en la casa te solprenderas al ver a un simpatico puerquito y aparecera la princesa Kara que empezara a fastidiar con sus buenos modales. Luego de hablar con ella sube a hablar con los abuelos y... , los soldados se llavaran a Kara a la fuerza. Ala mañana siguiente Will recivira una carta en donde el Rey Edward le pide el Anillo de Cristal de Olman (padre de Will). Luego Lola le enseñara una melodía, Bill te aconseja ir al castillo. Tienes que ir al castillo, ¡preparate! empieza el viaje. - Castillo de Eduard Anda para el cuarto de Kara y ella te explicara que sus padres han contratado a un asesino llamado Chacal, también te dira que vuelvas por ella. Ahora es el momento de ir a ver al rey, el le preguntara si tiene el Anillo de Cristal, noimporta lo que le contestes (si o no) el igual te encerrara. - Prisión de Eduard Aqui Will tiene que encontrar la forma de escapar, podes tocar la bola, el musgo, la puerta, pero no hay forma de salír. Espera un rato y te tiraran un pan y cometelo. Espera otro rato más, Will se quedara dormido y su padre le hablara desde su flauta, despues de hablar un poco te dira que mires la pared a la izquierda, caera una piedra y usa el L ó R para atraerla hacia Will, Olman también hablara sobre el futuro de Will (cómo encontrar las ESTATUAS MISTICAS, visitar las ruinas, pero ahora tiene que ir a las RUINAS INCAS), la voz desaparecera. No te deprimas porque Hamlet el chanchito de Kara vendra a rescatarte y te dara una carta de Kara en donde dice que se quiere escapar para siempre. Listo sali y anda a ver a GAIA. Aca comienzan las batallas, este lugar es facilicimo. Los murcielagos son muy facíles, los esqueletos un poco mas dificil y los bichos de un ojo hacen cosa importantes. En el camino encontraras algo como una barita magica que te seguira. Abri los cofres y cuidado con los murcielagos del final. En el siguiente cuarto hace lo que te dice la flor de la esquina y listo. Hay que seguir peleando, mata a los bichos y podras ir a ver a GAIA, te podras transformar por primera vez en Freedan el caballero oscuro (ahora todo es mas facil), destrulle a los esqueletos con cabeza loca así se abrira el camino. En la siguiente sala conoceras a Lilly, luego de hablar con ella anda a buscar a Kara y escapate con ella, ¡que romántico no!. - De vuelta a South cape Al llegar a la casa de los abuelos, te encontraras con la casa destrosada y deshabitada, claro el Chacal estuvo ahi. Prara tranquilidad de Will Lilly llegara y dira que los abuelos estan en su pueblo (Itory) y te dira si ir o antes ir a visitar a alguién. - Itory Este es un pueblo que no puede ser visto por la gente común, así que Lilly le pedira a Will que toque la melodía de Lola. Anda a ver a los abuelos y te diran que vallas a ver al Elder, pero antes anda para arriba a ver a GAIA, podras aprender el PSYCHO DASH. Ahora estas listo para ver al Elder. Al llegar el tipo te contara una historia sobre el padre y la madre de Will y que te confiara una ESTATUA INCA, pero tendras que utilizar toda tu habilídad para encontrarla en la cueva de abajo. En la cueva parate frente a la pared del fondo y usa el PSYCHO DASH y la estatua sera tuya. El Elder te contara una leyenda que díce: "Pon la estatua sobre el acantilado Larai, bajo las ruinas, donde no llege el aliento del espíritu. Los vientos del valle te llevarán al Barco de Oro". Anda a hablar con los abuelos y Lilly te llevara a la Tribu de la Luna. - Hogar de la Tribu Luna Subi las escaleras y te recibiran las sombras, habla ellos porque tienen información muy importante (sobre el cometa que se acerca a la tierra). Despues anda para la cueva. Si queres la Estatua Inca tendras que derrotar a las criaturas tocadas por la luz del cometa en 20 segundos. Cuando la tengas iran a las - Ruinas Incas Aca tendrás que hacer lo que dijo el Elder, Kara se unira al grupo. Entoces entra. Los mounstruos no son un gran problema, busca el cofre que tiene el bloque en forma de diamante para colocarlo donde estaba la cabeza que disparaba flechas así podras avanzar. Sali de la sala, mata a todos los mounstruos, baja las escaleras y entra en la puerta. Allí abra un esqueleto tirado, tocalo que te dira alto y agarra la hierba. Sali de la sala porque no se puede hacer nada, subi las escaleras y habra una parte en el piso en donde podras saltar y usa la puerta. Aqui mata a todos y entra en la puerta. En esta sala los mounstruos son mas molestos, avanza y entra en la puerta. Estaras fuera, toca el esqueleto, subi las escaleras y entra en la puerta. Aca tendras que colocar a cada estatua en una baldoza (no te acerques a ellas porque sino tomaran vida), cuándo esten en su lugar se abrira una puerta. Avanza tranquilo hasta que encuentres a GAIA y te podras transformar en Freedan, camina y entra en la puerta, aprenderas la MELODIA DEL VIENTO, sali de ese lugar, baja las escaleras y entra en la puerta, camina hasta que veas una cabeza (antes Will no podía golpearla) y golpeala, se creara una rampa, subi las escaleras y corre, del otro lado busca la salida. En esta sala mata a la cabeza de abajo y se creara una rampa y correpor ella, si te queres probar toca el boton de la esquina derecha y tendras una linda pelea, despues sali. Ya fuera entra en la siguiente puerta. En esta sala si queres toca el boton para pelear de nuevo contra los 4 tipos, corre por la rampa y entra en la puerta (antes de entrar te conviene matar a los mounstruos). En esta salatoca el esqueleto que te dira que tenes que tocar la MELODIA DEL VIENTO en la habitación de Oro, anda con GAIA y volvete a Will y volve a la otra habitación. Ahora anda a al habitación de abajo de todo. En la habitación de Oro toca la MELODIA DEL VIENTO y un bloque empezara a brillar (sino lo ves toca del 1 al 3 en el teclado), parate sobre el bloque y carga el PSYCHO DASH hasta que se abra una puerta. Ya fuera coloca cada ESTATUA INCA en cada cabeza, anda a ver a GAIA y volvete a Freedan y parate en el pedestal que esta en el medio de las estatuas de la izquierda, preparate para la primer gran pelea. Castoth: tenes que esquivar sus ataques y pegarle en las manitas, cuando le brillen los ojos pegale en la cabeza, al pegarle varias veces te lanzara rayos muy potentes. De vuelta pegale en las manos y repeti esta técnica hasta vencerlo. Luego de vencerlo aparecera una puerta, entre en ella salta en el pozo. - Barco de Oro La gente del barco penzara que Will es el rey, habla con ellos anda a ver a la Reina que te dira agarres la ESTATUA MISTICA que esta en la bodega, cuándo la tengas dirigite al palo mayor para que el barco zarpe. Ahora anda a dormir y Will soñara a su madre Shira, ella te pedira un respuesta sobre que causara el cometa cuándo llege a la Tierra (es tu elección la respuesta, pero yo prefiero la de propicia). Cuándo despierte los toditos los Incas estaran muertos, Kara y Lilly estaran allí y también los chicos de South Cape. Anda a ver a la Reina (casí momificada) y Kara jodera que quiere su anillo. El barco sera atacado por feroces peces y Seth caera al agua, despues todos caeran al agua. - A La Deriva Aca estaras solo con Kara, ¡no piense mal que es una nena che!. Día 1: Kara te preguntara cómo estas y luego de hablar con ella te pedira un trozo de la carne que se llevaron del Castillo. Día 2: habla con Kara y despues golpea a los peces para que el tiempo pase. Día 4: habla con Kara y ella se ira al otro extremo del la balza, habla de nuevo con ella, un objeto llegara a la deriva, tocalo, habra una carta de un tal Sam que dice que fueron vendidos como esclavos a otras tierras y que por favor los ayude. Luego habla con Kara, entre otras cosas que dice dira que tiene hambre pero que núnca comera un pez. Habla nuevamente con ella y el día se ira. Día 7: Will dira que tiene hambre, golpea a los peces y despues cometelos hasta llenar su HP. Habla con Kara, ella entendera que tiene que comer para vivir, pegale a un pez y tocalo para que se lo coma. Día 12: Kara descubrira una nueva estrella en el firmamento y le pediran un deseo. Día 18: habla con Kara, te daras cuenta de que ha cambiado. Derepente unos tiburones rodearan la balza, habla con Kara, pasado un rato los tiburones se iran porque no tienen hambre, "el unico animal que mata por diversión es el hombre". Día 21: habla con Kara y después del bla bla bla Will caera inconciente y Kara gritara. - Costa Diamante Un hombre y su perro Turbo (que chulo) encontrarán a Will y a Kara. La causa de la inconciencia de Will era "escorbuto" (emfermedad producida por falta total de vitamina C). Después de que Will se recupere marcharan para FREEJIA. - Freejia Dirigete al hotel, allí estaran Lilly y Lance que sufre de amnesia temporal, ademas Erik estara desaparecido. Sali, habla con toda la gente. Anda para el callejon y camina para la derecha, un tipo no te dejara pasar, entra en la casa que esta llena de esclavos, subi al techo y salta. Segui y entra en la mina. Allí deci que venis para trabajar, habla con los chicos, Imas, Remus y Sam que te diran que Erik esta pricionero en la casa de la esquina izquierda del callejon. Anda para la casa y toca la puerta, Erik gritara, golpea la puerta y Erik estara libre. El te dira que salbes a los 3 hermanos de la MINA DE DIAMANTES. Dirigete allí. - Mina de Diamantes Aca debes abanzar hasta ver una puerta, los reptiles golpearan con una cadena y unos mounstruos saldran en cualquier momento del suelo. En esta sala hay un ascensor que todavia no podras usar, livera al trabajador y segui, cuidado con los cyclopes y libera al trabajador que te dira que en la mina hay un cuarto secreto que esta escondido en la pared y para poder encontrarlo busca por donde sale aire entre las rendijas de la pared (moveran el pelo de Will). Sigue y sube la escalera, activa los 4 botones para que se habra una puerta, en- tra en ella. Avanza y mata a los mounstruos para poder ir con GAIA, convertite en Freedan, ahora entra en la puerta. Camina, corre por la primer rampa, baja las escaleras y entra en la puerta. Dale derecho, mata a los mounstruos para que se abra el camino, anda con GAIA y volvete a Will, anda a la pared del final y busca el lugar en donde se le mueva el pelo, usa el PSYCHO DASH y la pared se rompera, entre y allí estara GAIA, volvete a Freedan asi puede aprender el FRAILE OSCURO. Ahora volve al lugar donde estan las rampas, usa el FRAILE OSCURO con el bicho que no podias golpear normalmente y ahora podras usar la otra rampa y entra en la puerta. Dentro hay un trabajador que te dara la llave del ascensor. Volve al lugar donde estaba el ascensor y usa la llave. Camina y subi al transportador que te llevara a otro lugar. Camina hasta ver 2 puertas abiertas y una cerrada (esta necesita 2 llaves para ser abierta). Entra en la puerta de la izquierda (deposito de cadaveres), ojo con los mounstruos, en la esquina inferior derecha hay algo que brilla debajo del cadaver y tocalo, ob- tendras una llave. Anda a la puerta de la derecha, camina y libera al trabaja- dor y te dara la otra llave. Usa las 2 llaves en la puerta. En este lugar estaran Remus, Imas y Sam que te enseñara la MELODIA DE LA MEMORIA para Lance por la del viento. Sal del lugar y vuelve a Freejia. - De Vuelta a Freejia Anda al hotel y toca la MELODIA DE LA MEMORIA para Lance, luego de una escena muy conmovedora Lance recuperara la memoria. Habla con Erik que dira que cerca de allí hay un inventor llamado NEIL que resulta ser el primo desaparecido de Will. El grupo partira hacia su cabaña. - Cabaña de Neil Neil se sorprendera al ver a su primo y todos hablaran de que el apesta. Neil dira que Will mire sus 4 inventos, despues de verlos habla con, te preguntara porque Will fue a verlo y todos hablaran de las ruinas. Luego todos partiran para el DESIERTO DE NAZCA. - Nazca En este gran desierto hay un gran condor pintadoen el suelo. Habla con todos y anda a la esquina inferior izquierda, tendras que correr un espíritu, volve con Neil. Todos empezaran decir que el condor se parece a Cygnus y te preguntaran donde se encuentra la estrella roja recién aparecida. Respuesta: Pie izquierdo del Cóndor Todos iran a comprobarlo, parate justo a un paso frente a Lilly, apreta el boton de atacar y Will sera transportado. - El Jardín del Cielo Habla con los espíritus. Tendras que encontrar 4 bolas para los agujeros, usa los caminos por orden. Camino 1: tene ojo con los robots, llega hasta la parte libre para poder ir al otro lado. Estaras del otro lado, ojo con cuando matas a las uniones de esferas. Anda por cualquier camino, al final podes saltar por el camino de la derecha para agarrar una hierba y en el de la izquierda salta para poder ir del otro lado, mata a la espada de la armadura y podras agarrar la BOLA 1. Volve al comienzo. Camino 2: avanza, corre por la rampa, mata a la espada de la armadura, correla, entra en la puerta para convertirte en Freedan. Camina hasta que puedas saltar al otro lado del Jardín. Camina hasta que encuentres el lugar para saltar. Aca mata al robot para que puedas seguir y salta. Camina para la derecha, para arriba, mata al robot y la SEGUNDA BOLA sera tuya. Volve al comienzo. Camino 3: avanza, destrui al robot para poder seguir, busca el lugar para saltar, toca el boton y volve al otro lado. Camina hasta encontrar un lugar para saltar cerca de GAIA y salta, usa el Fraile Oscuro para golpear el boton y volve al otro lado. Anda para abajo, adelanta una estatua de la rampa y corre por ella y despues salta al otro lado. Camina para la derecha, para arriba, para la derecha, para abajo, mata a la espada y lleva a la estatua sobre el boton. Volve al otro lado, destrui las estatuas con el Psycho Dash y corre por la rampa y la TERCERA BOLA sera tuya. Volve al principio. Camino 4: camina y corre por la rampa, corre por la otra rampa pero frenate para quedarte en la plataforma del medio y salta al otro lado. Si queres recargarte dale para arriba. Camina y mata a la espada. lleva la armadura sobre el boton, camina para abajo y salta. Aca habra 2 rampas, la de arriba te llevara a una hierba y la otra a la ULTIMA BOLA. Volve al comienzo, coloca las 4 BOLAS en su lugar y avanza por el nuevo camino. Viper: habra viento para complicar un poco la pelea. Cuándo utilize sus ataques de plumas y de hielo atacalo con todo. Este es el jefe mas facíl. Al matarlo obtendras otra ESTATUA MISTICA y Neil vendra a buscar a su primo en su avión. Hace que Will salte pero Neil fallara, pero luego lo agarrara. Ellos se dirigen a MU pero el avión sufrira unos desperfectos y todos saltaran. - Palacio de la Playa Will se encontra solo en este palacio. Anda para el cuarto de la derecha y Kara sera un fantasma. Sali del cuarto y baja las escaleras. Camina para la izquierda y usa la ecalera para subir, anda para la izquierda y Erik también sera un fantasma, volve al otro piso y usa la escalera para bajar. Camina para el cuarto de la derecha, Lilly estara allí y se unira a Will. Baja 2 pisos, camina para la izquierda y baja. En este lugar los mounstruos seran muy faciles y usa las escaleras para subir. Toca el ultimo ataud y Lilly encontrara la PIEDRA DE PURIFICACION, ahora baja y baja 2 pisos. Anda al cuarto de la izquierda y estaran Neil y Lance echos fantasmitas, volve y baja las escaleras. Habra una extraña fuente y usa la PIEDRA DE PURIFICACION. Subi, habla con la gente y busca al tipo que tiene la llave del palacio. Usa la LLAVE en la puerta de entrada y tendras que cruzar un corredor para llegar a MU para obtener la ESTATUA MISTICA. - Mu Ojo con los mounstruos rocosos, corre hasta donde no puedas avanzar y mata al rocoso para poder seguir, avanza y toma el camino a la derecha. Tene cuidado con los magos que aparecen y desaparecen, camina y toca el cofre, toma el camino de abajo, dobla a la izquierda y segui hasta llegar al final. Camina, corre el aro de energía para poder pasar, toma cualquier camino y dale para la izquierda, toca el cofre y segui hasta el final. En este lugar tendras que buscar el lugar donde se unan las linéas de visión de las estatuas, cuando estes en el lugar toca el boton de atacar y obtendras la ESTATUA DE LA ESPERANZA. Volve para atras y busca la habitación con el mismo nombre de la estatua, usa la ESTATUA DE LA ESPERANZA allí y bajara un nível de agua. Volve para atras y baja las escaleras, usa el camino de la izquierda para poder encontrar a GAIA y convertite en Freedan, volve y toma el camino de abajo y camina hasta el final. Camina para la derecha, pone el aro de energía frente a la rampa y corre hacia el aro para poder subír, ahora camina hasta el final. Camina para la izquierda, luego para abajo y lleras al final. Aca tendras que ser muy rapido, toca el boton y corre hasta el final rapido para que los pinches no cierren el camino. Camina hasta el final. Tene cuidado con los obstacúlos y segui nomas. Camina y encontraras a GAIA que te enseñara el PSYCHO SLIDER para Will. Volve para atrás y en el primer agujerito en la pared que veas usa el PSYCHO SLIDER, busca el aro de energía y usalo para poder subir en la rampa, camina para la izquierda, para arriba, para la derecha, para abajo, mata a los mounstruos para que aparesca un estatua, camina para abajo, para la izquierda y mata al rocoso para que aparesca otra estatua, ahora busca la unión de la lineás de visión de las estatuas y usa el boton de atacar y obtendras la ESTATUA DE LA ESPERANZA. Volve al lugar por donde llegaste a Mu, cerca hay una habitación de la esperanza y usa la estatua, otro nivel de agua bajara. Usa el mismo camino que usaste para agarrar la segunda estatua, en la parte que hay 2 caminos usa el de arriba, baja las escaleras y anda por el camino de la derecha para agarrar la ESTATUA RAMA. Volve para atras y metete en el pasadizo, camina hacia el norte hasta encontrar una escalera, subila y a la derecha estara la segunda ESTATUA RAMA. Ya tenes las 2 estatuas, camina hacia el sur hasta que puedas ir para la derecha. Anda para arriba y entra en la puerta. Coloca cada ESTATUA RAMA en su lugar y seras transportado. Estaras en el camenterio, habla con RAMA y luego con los espirítus, habla de nuevo con RAMA y te dara una ESTATUA MISTICA, aparecera una puerta y entra. Camina hacia el norte y entra en la puerta, Erik estara allí atado con una ¡BOMBA! y... Vampiros (Valor y Gitane): la desventaja es que tendras que usar a Will. Tenes 140 segundos para derrotarlos sino ¡booooom!. Sus ataques son bastante fuertes, especialmente el combinado. Esquiba y reparti golpes por igual, no te quedes pegandole mucho tiempo porque usaran un aro de energía que te dañara. Tenes que ser muy astuto o te mataran rapidisimo. Esta pelea es muy muy pero muy dificíl. Al matarlos tendras que desactivar la bomba (no te dire el cable), todos apareceran y tratarán de salír de la isla por los túneles. - Tunel de la Playa Día 5: hace días que estan caminando sin encontrar una salida y todos estarán muy cansados, habla con todos, anda para la derecha y agarra setas, llevalas para comerlas. Día 8: Lilly llegara y hablara con Will, hablarán de que el ha crecido durante el víaje y que su cuerpo se esta convirtiendo en el de un guerrero. Día 14: todos se sorprenderán al escuchar un ruido, Neil se dara cuenta de que es codígo Morse y, Seth, si Seth dira que fue tragado por Riverson y que se ha transformado en el, ademas dice que la luz del cometa afecto su evolución y que Will debe resolver el acertijo del cometa y de las ruinas. Luego de un rato desaparecerán los ruidos. Día 30: los chicos llegarán al final del túnel. - Pueblo Angel Al llegar todos íran a descansar pero Kara ira a recorrer el lugar, anda a hablar con los chicos, Lance te dira que esta enamorado de Lilly y te pedira un consejo de que regalarle (elegilo voz). Camina para la izquierda y baja las escaleras para entrar en el pueblo. Habla con todos los angeles, camina y baja un piso, camina para la derecha y subi. Un angel te dira que un angel llamado Ishtar se llevo Kara para pintarla, el otro te dira el camino a su estudio: "Ve con el viento. Si miras hacia donde se inclina la llama de la antorcha, lo entenderas. Calle oscura abajo, por donde sopla el viento, por donde puedes oir la cascada. Despues busca el lugar donde el sonido de la cascada es más fuerte. El estudio de Ishtar esta frente. Cuidado. " Con esta valioza información sali de la habitación, baja un piso camina para la derecha y habra un puerta cerrada. Habla con el ángel y entra en la puerta. Los mounstruos son refaciles, camina y usa las escaleras. Camina para la izquierda y usa la escalera. Dale para la derecha y entra en la puerta. Camina hacia la derecha y usa la ante ultima puerta, camina y usa la puerta. En este lugar esta muy oscuro, cuando avanzes cuidado con los murcielagos y usa la puerta de la derecha. En este lugar no hay salida, acordate de lo que te dijo el angel y arreglate, no mentira, toca toda la pared a la derecha de la primer antorcha (la pared recta) y una puerta aparecera y entra. Camina para la derecha y usa la puerta. En esta habitación hay mucho viento así que te puede costar controla a Will y usa la puerta. Dale para adelante y entra en el pasadizo. En este cuarto tenes que encontrar el lugar donde el ruido de la cascada sea mas fuerte, la solución esta en la pared a la derecha de la cuarta estatua. Aparera una puerta y entra. Camina para la derecha, entra al primer cuarto, Kara estara atrapada en su retrato. El segundo cuarto esta vacio (eso es lo que parece). En el tercer cuarto estara Ishtar, habla con el y para que te entrege a Kara tendras que resolver los acertijos de la habitación (en esta ocasión Will no tendra que pelear pero tendra que usar la cabeza para triunfar). Lo que tendras que hacer es simplemente descubrir la diferencia entre las habitaciones. Habitación 1 y 2: la solución es que cambia el color de la vasija de la derecha Habitación 3 y 4: la diferencia es el color de las vasijas. Habitación 5 y 6: la diferencia es que cambia el contenido del cofre. Habitación 7 y 8: la diferencia es... ¿che que lindo cabello que tiene Will?. Volve con Ishtar, el estara atrapado en su retrato, te dara un polvo para usar sobre el cuadro de Kara y para que funcione Will tiene que besar su retrato. Usa el polvo magico sobre el cuadro y despues dale un beso, Kara aparecera por detras y habra una escena muy romantica. Ahora todos estaran listos para ir a la ciudad flotante. - Watermia En esta ciudad las casa estan sobre balzas, un pescador les ofrecera su casa para quedarse. Bueno habla con todos, sali de la casa y anda a la casa de la izquierda, allí esta Lance con su padre que tiene amnesia (este hombre era compañero de Olman). Sali de la casa y iran a festejar el cumpleaños de Lilly. Lance hablara solo con Lilly, le dara su regalo y le declarara su amor pero Lilly se escapara confundida. Al otro día, sali de la casa y habla con toda la gente. Lee la carta de Lance que esta en el inventario, la carta dice que fue a la GRAN MURALLA a buscar una medicina para su padre. Entonces dirigite a la - La gran Muralla China Tendras que recorre los 3000km de la muralla, bueno un poco menos. Los mounstruos son un poco molestos. Camina y entra en la puerta, dale para la izquierda y usa la escalera para bajar. Camina para la derecha y subi por la escalera, al subir veras algo que brilla y tocalo, sera una piedra del collar que Lance le hizo a Lilly. Avanza y entra en la puerta, camina para la izquierda y entra en la puerta. Ya estaras fuera, camina hasta encontrar el final. Aca salta en el pozo, fue un salto de 1000m, camina y entra en la puerta. Entra en la primera puerta a tu izquierda, segui y usa la puerta a tu derecha. Usa la segunda puerta a tu izquierda, tene mucho cuidado con las serpientes (si se te prenden corre en circulo). Subi otro piso mas. Camina y en la cuarta puerta toca lo que brilla (otra perla), entra en la puerta y toca el boton, sali y entra en la primera. Entra en la puerta de la izquierda, estaras fuera, corre hasta el final del camino y Lilly se unira para buscar a Lance. Corre por la rampa, antes de llegar al final hay una puerta, metete en ella y busca a GAIA para que Will se convierta en el caballero oscuro. Volve al comienzo y corre por la rampa. Camina hasta el final, aca usa el FRAILE OSCURO en el samurai y volve a donde estaba el gran pozo. Tirate en la parte del pozo en la que cuando caigas haya 2 samurai. Tirate en el tercer pozo y salta de nuevo. Allí estara GAIA que te enseñara el SPIN DASH para Will. Volve a arriba de todo y camina hasta el final. Entra en la puerta ahora libre, entra en la puerta de la de la izquierda, corre a las estatuas del camino para poder seguir, toca el boton para que las estatuas tomen vida y puedas sacarlas del medio para seguir. Usa la puerta de la izquierda. Ya estaras fuera y segui hasta que termine el camino. Si queres ganar experiencia entra en la puerta. Usa el SPIN DASH para poder saltar la montaña y camina hasta el final. Aca salta y... Sand Fanger: el 100 pies saldra del piso y saltara para caer ensima de Will, también se lanzara hacia los costados. De vez en cuando asomara el marote para escupir 100 piezitos y rocas caminantes, ese el momento para sacarle mucho HP. El bicho este es bastante facil y al matarlo recibiras otra ESTATUA MISTICA. Subi por la escalera y segui. Entra en la puerta, camina para la izquierda y Lance estara allí, Lilly saldra del bolsillo de Will y hablaran, despues habla con Lance para darle las piedras del collar y dejalos solitos. Lance y Lilly se declararan su amor. - De Vuelta a Watermia No se puede salir de esta ciudad flotante sin un medio de transporte porque hay que cruzar un gran desierto para llegar a EURO. Anda a la derecha detras de la casa de juego y espera que llegue una hoja de loto (estas de suerte esta en noche de vaso ruso), subi a la hoja y seras llevado a una balza donde estan jugando al vaso ruso, decile al tipo que queres y habla con el tipo de sombrero (el es el campéon)y empezaran a jugar. Ganale y su orgullo hara que se tome el vaso que contiene a la muerte. El tipo te dejara en su testamento 4 Kruks (lee el testamento para saber la verdadera causa de porque quizo morir). Hace que Will se lo comunique a sus amigos, Lilly y Lance desidiran quedarse en esta ciudad y los 4 partiran para EURO. - Euro En esta gran ciudad los padres de Neil tienen una gran empresa llamada Rolek. Recorre todo el edificio, habla con Neil, con sus "extraños padres" y con la chica y hace lo que te dice. Sali, recorre es gran ciudad y habla con sus habitantes. En el mercado te diran cosas importantes. Anda al lugar que las personas estan haciendo la cola, hace la cola y en ese negocio podras tomar una medicina que aumenta el poder del Fraile Oscuro. En el callejón a la derecha busca un pasaje, entra en el lugar, hay una puerta detrás de la estatua y en esa habitación habra esclavos, asi que Rolek se dedica a la venta de esclavos. En ese mismo callejón anda a la casa de los musicos, habla con Erazques que te enseñara el camino al MONTE KRESS para que vallas a mirar la tetera. Si ya fuiste a todas las casas y hablaste con toda la gente podes ir al MONTE KRESS. - Monte Kress Los mounstruos son muy inquietos. Subi, camina para la izquierda, subi y camina hasta el final. Subi por la enredadera, en la parte izquierda baja, o en la punta hace el SPIN DASH y anda con GAIA para convertirte en Freedan, ahora dale para la izquierda, arriba, anda por la segunda enredadera. Corre para saltar, anda para la izquierda. Anda para abajo, abajo, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, abajo y agarra la GOTA DE SETA. Volve al otro lugar. Camina para arriba, abajo, arriba, y donde termina el camino usa la GOTA DE SETA para que crezca el camino, dale para la izquierda y arriba. Camina para arriba, derecha, abajo, camina por los hongos, arriba, derecha, abajo y derecha. Dale para arriba, derecha, arriba, derecha y agarra la GOTA DE OJO. Volve al camino de atras y usa la G0TA DE OJO en el camino roto y camina para arriba. Dale para arriba, arriba, arriba, derecha, arriba, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, abajo, izquierda y salta, salta de nuevo y agarra la GOTA DE OJO. Volve al principio del camino, dale para arriba, derecha, abajo, derecha, derecha, arriba, y anda con GAIA para que enseñe el AURA BARRERA para Freedan. Volve donde usaste la gota antes y un poco mas arriba usa la GOTA DE OJO, camina para la izquierda, arriba y izquierda. Camina para abajo, izquierda, arriba, arriba, izquierda, abajo, izquierda y arriba. Camina para arriba y encontraras la TETERA. Ahora volve al principio del lugar donde usaste la primera GOTA y anda por el camino de la izquierda, allí en el final del camino podras volverte Will y si buscas podras agarrar algo util. Ahora volve a EURO. - De Vuelta a Euro Anda a la casa de los musicos, ellos dicen que sienten la presencia del demonio en la ciudad y que uses la TETERA para descubrirlo, ¿quién o quiénes sera el demonio?. Anda para la compania Rolek y usa la TETERA sobre los padres de Neil y ellos seran los espirítus de la tribu de la luna, Neil quedara pasmado. Al día siguiente Neil comentara que es el eredero de la compania y el chanchito Hamlet se unira al grupo (por muy poco tiempo). Habla con Kara para ir al PUEBLO NATIVO. - Pueblo Nativos Habla com Kara para poder ir a descansar a la casa. En el medio de la noche serán atrapados por los nativos del lugar. Serán atados ser cocinados y luego comidos, pero Hamlet se sacrificara por sus amigos convirtiendose en comida para los nativos (¡que chanchito tan valiente!), del cadarver del rostisado del puerquito saldra el espirítu de la mamá de Will que dira que una fuerza oscura se acerca y que encuentren todas las estatuas misticas y la Torre de Babel. Habla con los nativos y responde siempre "SI". Ahora dirigite a - Ankor Wat Estaras en un gran templo, para derrotar a los mounstruos que estiran su cabeza se la tenes que golpear con el PSYCHO DASH y despues mata el cuerpo, los mounstruos son muy movedizos, hay otros mounstruos disfrasados de arbustos. Camina hacia arriba para entrar en el templo. Camina para la derecha, despues para arriba para llegar al final. Con cada golpe las cabezas correran mas rapido, camina para arriba y en el final mata a las abejas para que aparesca pasaje y usalo. Segui para arriba hasta llegar al final. Subi las escaleras, salta y el piso se sedera. Camina para la izquierda y subi, camina y baja, mata a las abejas de la izquierda para que aparesca una escalera. Camina para abajo para llegar al final. Camina para abajo, metete en el pasadizo, cuidado que hay 4 mounstruos, pasa el pasadizo, camina hacia abajo, usa el SPIN DASH en la rampa, segui caminando para abajo para llegar al final del camino. Camina para la derecha (cuidado con los mounstruos), subi la escalera y mata a la abeja para que se rompa el camino, pero ahora anda por el camino de arriba. Estaras en el jardín, esto es un laberinto, es bastante visible, hay mounstruos arbustos que cierran el camino. Anda para la derecha, allí te podras convertir en Freedan, toca el esqueleto para leer su diario, usa la escalera para poder seguir, a la izquierda esta la entrada del templo. Camina para la derecha y usa el camino. Camina para arriba, mata a las cabezas de los extremos para que aparesca el camino, dale para arriba, allí estara GAIA que te enseñara el TERREMOTO para Freedan. Volve a la entrada, camina para la izquierda, subi la escalera, salta y usa el TERREMOTO, el mounstruo quedara duro y podras pasar. Camina para adelante, dobla y camina para abajo. Dale para la derecha hasta verla salida. Estaras fuera, toca el esqueleto que esta a la izquierda para leer su diario, camina para el norte, dale hacia arriba, derecha y para abajo hasta llegar al final. Estaras fuera, usa las escaleras de la derecha, en el piso hay algo que brilla, tocalo y obtendras las GAFAS OSCURAS. Volve para adentro y usa subi por las escaleras. En este lugar hay cristales volando, usa las GAFAS, anda para la derecha y salta en el poso, te podras volver a Will, volve a la habitación, anda para la izquierda, metete en el pasadizo y camina y subi la escalera. Dale para la izquierda y metete en el pasadizo, dale para la derecha y usa la escalera. Dale para abajo y salta en el poso. Corre hasta encontrar las de arriba. Camina para abajo y usa la escalera. Camina hacia el altar. la llama te dira que te estaba esperando hace mucho y te mostrara una visión del nuevo mundo (con edificios, autos, autopistas, smoke, etc). Quizas la verdadera misión de Will no sea encontrar a su padre, sino cambiar el mundo. La llama te dara la FLOR GORGON para volver a las personas echas piedra a la vida en el PUEBLO NATIVOS. - De Vuelta a Pueblo Nativos Anda a la choza donde estan las 3 estatuas y usa la FLOR GORGON en cada una, Erik y Kara apareceran, habla con las 3 ex estatuas (la del medio tiene un premio). Habla con Kara para ir a DAO. - Dao Sali de la casa y habla con el tipo que esta tocando la flauta, te dara una carta de los abuelos y el DIARIO de Olman, lee ambas. Anda para la casa de al lado y allí esta Neil y habla con el. Anda a la casa de al lado de Neil, allí podras jugar a golpear serpientes para obtener joyas rojas. Atras de esa casa hay una chica que te mostrara un dibujo de un Chacal, la lucha con él esta muy cerca. Ahora anda a hablar con todas las personas para enterarte cosas dela PIRAMIDE, como que los vivos no pueden entrar (¿que Will tendra que morír? no esto no es Terranigma). Listo para ir a la PIRAMIDE, el final esta muy cerca. - Pirámide Mata a las esferas y aparecera GAIA, te podras transformar en el ultimo guerrero llamado SHADOW y GAIA te entregara el AURA. Usa el AURA en el piso y podras entrar en la parte inferior. En este lugar hay 6 puertas: Puerta 1: volvete a Will, camina para la izquierda, corre por las rampas y en-tra en la puerta. Usa la puerta a tu izquierda para bajar y usa la puerta a tu derecha. Camina para la izquierda, corre por la rampa y entra en la puerta. Camina para la derecha y baja por la escalera, corre por la rampa y entra en la puerta. En esta sala toma LA PIEDRA JEROGLIFICA, sali y entra en el charco. Despues de ser transportado entra en la sala y coloca la PIEDRA JEROGLIFICA en la primera baldoza. Ahora volve a la sala con las 6 puertas. Puerta 2: Dale para la derecha, cuando termina la segunda escalera usa el AURA, camina para la derecha y entra en la puerta. Dale para la izquierda y entra en la puerta. Corre para la derecha y parate frente a la escalerita del altar y usa el AURA, entra en la sala y toma la PIEDRA JEROGLIFICA, entra en el chaco, deposita la PIEDRA JEROGLIFICA y volve a la sala con las 6 puertas. Puerta 3: camina para la derecha y usa la escalera para bajar, entra en la puerta. Usa la escalera para bajar, busca la parte donde puedas usar el AURA, corre para la izquierda y entra en la puerta. Parate sobre la baldoza, avanza para la derecha y toca la baldoza, camina para la izquierda y toca la baldosa, dale para la derecha y entra en la puerta. Cuidado con los mounstruos invisibles, toca la baldoza y camina para la izquierda, toca la baldoza y corre para la derecha, toca la baldoza y corre para la izquierda, ojo con las pelotas y toca la baldoza, subi las escaleras y entra en la puerta. La PIEDRA JEROGLIFICA sera tuya, sali y metete en el charquito. Coloca la PIEDRA JEROGLIFICA en su lugar y volve a la sala con las 6 puertas. Puerta 4: tendras que usar a Will. Camina para la izquierda y entra en la puerta. Corre para la derecha y entra en la puerta. Cuidado con las 4 momias, cuando las mates usa la puerta para subir. Usa la puerta de la izquierda. Cuidado con los mounstruos y usa la puerta de la izquierda. Usa la puerta de la izquierda. De nuevo usa la de la izquierda, y de nuevo la de la izquierda. Corre para la derecha, cuidado con los pinches, los mounstruos, ademas habra rampas de por medio, cuando pases por todo ese gran obstaculo entra en la puerta que hay como 20 momias y agarra el tesoro, sali y camina para adelante. Otra vez una gran serie de obstaculos, al final metete en la puerta, allí estara la gran preciada PIEDRA JEROGLIFICA, sali y metete en el charco, coloca la PIEDRA JEROGLIFICA. Volve a la sala con 6 puertas. Puerta 5: tendras que usar a Freedan. Dale para la derecha y baja por la escalera, subi en el altar y usa el TERREMOTO, camina para la izquierda y baja por la escalera, camina, subi y baja por la escalera alta, subi al altar y usa el TERREMOTO, camina y entra en la puerta. Camina para la derecha, usa la primera escalera grande, baja y baja, salta en el pozo. Camina para la izquierda y entra en la puerta. La ante ultima PIEDRA JEROGLIFICA sera tuya. Volve, coloca la quinta PIEDRA JEROGLIFICA y volve a la habitación de las 6 puertas. Puerta 6: Corre para la derecha, la puerta esta detras de una momia. Corre para la izquierda, la puerta esta detras de una momia. Usa la puerta de la izquierda. Corre para la izquierda hasta el final y la puerta estara detras de una momia. Usa la puerta de la derecha y obtendras la ultima PIEDRA JEROGLIFICA. volve y entra en el cuarto. Allí una voz te dira que vallas a la izquierda sin hacer ruido (¿sera el CHACAL?). Llegara el CHACA con Kara, el asesino dira que Will fue enviado por el Rey Edward porque el queria mas poder. Una voz vendra a Will y le dira que toque la melodia de LOLA, las estatuas de los extremos escupiran fuego y el CHACAL quedara en llamas y se arrastrara hasta morir, ¡bien!. Kara hablara con Will sobre el viaje. "LA MELODIA DE LOLA SE CONVIRTIO EN EL LAMENTO DEL CHACAL". Bueno coloca la ultima PIEDRA JEROGLIFICA y aparecera un charco en la entrada de la habitación. Mummy Queen: sus ataques no son nada contundentes y faciles de esquibar. Cuando la golpees se convertira en espirítus que te atacarán, así que usa los transportadores de los costados para esquibarlos mas facíl. Cuando le quede poco HP de vez en cuando se transformara en un aro de espirítus, golpea el espirítu que no titile y volvera a la normalidad. Repite esta técnica hasta matarla y reciviras una ESTATUA MISTICA. Fue facil no, pero esta chica tendra su revancha. Will ohíra la voz de su padre en la flauta y le dira que lleve las ESTATUAS MISTICAS a la TORRA DE BABEL, las ESTATUAS son la clave del destino de la humanida, el cometa esta muy cerca. Luego de que la voz desaparesca volveran a - De Vuelta a Dao Antes de hablar con Neil hace todo lo que tengas que hacer, luego habla con el, el fabrico un nuevo avión para llevar a Will a la TORRE DE BABEL y luego llevara a Kara y a Erik a SOUTH CAPE. La hora del juicio final ha llegado. - La Torre de Babel En el viaje a la torre Will no saltara solo, alguién o alguna lo sigue. En la torre camina para adelante, Will dira que su flauta fue encontrada ahí, mas adelante el sera despedido de la puerta y el ANILLO DE CRISTAL caera de la flauta, usa el maldito anillo y podras pasar. Kara aparecera y hablara algo sobre anillos, camina y habla con las llamas y entra en la puerta. Aqui veras una puerta, en ella se encuentra el DEMONIO INCA, el sera mucho mas facil que en la otra pelea. En esta sala estara el AVE DEMONIO que también es muy facil, en la siguiente puerta habra un transportador que te llevara bien arriba. En la siguiente puerta estaran los siempre complicados VAMPIROS, trata de perder el menor HP posible. En la siguiente sala esta el recontra re-facil SAND FANGER, trata de perder el menor HP posible. Cuando Will vuelva en si Kara no estara. Estaras fuera y habla con el AVE DEMONIO que te llevara arriba. En esta sala pelearas con el ESPIRITU DE LA PIRAMIDE, en esta ocación esta chica es 1000 veces mas fuerte, es conplicadicima, cuando se convierta en los espirítus si te toca te hara bastante daño, despues de superar esta super dificil batalla estas listo para enfrentar al cometa. Despues de caminar un poco te entraras al VAMPIRITO que te llevara para arriba. Kara estara en este lugar, despedite de GAIA porque es la ultima vez que la veras. En el siguiente lugar camina para la izquierda y entra en la puerta. En esta lugar habra un esqueleto (¡Olman!), es el padre de Will (si te pensabas que estaba muerto tenias razón, lo que pasa que con Enix siempre pasa lo peor, si no te mueres te matan, o te convierten en pajaro, pero aunque los juegos de Enix tengan cosas tristes son excelentes), un espirítu saldra del cadaver y dira que esa ahora es su forma porque en la TORRE el tiempo pasa muy rapido y te contara una historia muy interesante del caballero de la LUZ y el OSCURO. Luego lo que queda de OLMAN te entregara la ultima ESTATUA MISTICA y seras llevado a la cima de la TORRE. Allí estaran los espirítus de las personas muertas (tus tios, SETH, Hamlet y al que le ganastes en el vaso ruso), habla con todos y por ultimo con Olman y listo para el juicio final. Todos ellos te entregaran su poder, habla Kara y formaran uno solo, EL CABALLERO DE LA LUZ. Seras llevado al COMETA. Cometa Caos: Es re-facil, atacalo cuando abra la voca y atacara con una lluvia de rayos facil de esquibar. DARK GAIA: El jefe final. Del agua saldran muchas burbujas que tendras que destruir, también de sus extremos saldran unos potentes rayos que no podras esquivar pero si cubrir con el L o R,. Lo podras atacar cuando abra su boca, no te emociones pegandole o recibiras un descomunal y brutal ataque que te costara un poco menos de la mitad de HP. Repeti la técnica hasta derrotarlo. Parece dificilisimo pero si usas lo que aprendistes en el viaje sera muy sencillo. Will y Kara estaran sobre el cometa, apareceran los papas de Will y veras un muy lindo pero también muy melancolico final. Este a sido uno de los mejores finales que e visto porque es muy emotivo y un poco romantico. Luego de esta fabulosa y larga escena Will y Kara volveran a la nueva TIERRA. Mira los créditos y espera a ver una imagen de la nueva vida de Will con todos sus amigos y KARA. - Poderes Oscuros a) WILL Psycho Dash: manten apretado el boton de atacar unos segundos y soltalo. Psycho Slider: cuando estes corriendo apreta el boton de atacar. Spin Dash: mantene apretado el boton de atacar,apreta rapidamente los botones L y R y elegi la dirección para donde quieras lanzarte. b) FREEDAN Fraile Oscuro: mantene apretado el boton de atacar unos segundos y soltalo. Cuando el poder sea mas fuerte,cuando la bola esta en el aire apreta el boton de atacar. Aura Barrera: mantene apretado el boton de atacar unos segundos,apreta rapidamente el L y R. Terremoto: cuando saltes de un lugar,antes de tocar el piso apreta el botonde atacar. c) SHADOW Aura: apreta el boton B estando este item seleccionado en el inventario. Pajaro de Fuego:este poder puede usarse cuando Will se transforme en el Caballero de la Luz en la batalla final.Se hace simplemente apretando el boton de atacar. - Joyas Rojas No pude agarrar todas las joyas del juego, agarre un 86%. En mi proxima actualización de esta guia pondre donde esta cada una. Las joyas tenes que entregarselas a GEM que se encuentra en todas las ciudades camuflado. Aca esta la lista de cuantas joyas hay en cada lugar: LUGAR - JOYAS ROJAS - South Cape - 3 - Castillo Edward - 4 - Itory - 1 - Ruinas Incas - 1 - Barco de Oro - 1 - Costa Diamante - 1 - Freejia - 3 - Mina Diamante - 3 - Jardín del Cielo - 2 - Palacio de los Vampiros - 3 - Mu - 1 - Pueblo Angel - 4 - Watermia - 2 - Gran Muralla China - 1 - Euro - 4 - Monte Kress - 1 - Pueblo Nativos - 2 - Ankor Wat - 4 - Dao - 3 - Piramide - 5 - Torre de Babel - 1 Si consigues las 50 joyas podras ir a una escena secreta. Se dice que allí tienes que enfrentar a un jefe de Soul Blazer (primer juego de la trilogía, Soul Blazer, Illusión of Time y el grandioso y espectacular TERRANIGMA). - Consejos - Apreta F2 seguido menos en las batallas contra los jefes. - Es conveniente hablar con todas las personas de las ciudades para obtener información importante. - Cuándo digo tocar quiere decir que apretes el boton de atacar sobre el lugar especifico. - Yo solamente indico el camino para llegar al final de los lugares donde hay que pelear así que es muy conveniente revisar todos los lugares para encotrar items. - Siempre tenes que convertirte en Freedan cuando llege el momento de pelear porque Will es mas debil. - Es muy importante encomtrar las Joyas Rojas porque los poderes de Will y de Freedan aumentara.Si podes llega a encontrar 30. - Siempre volve a las ciudades para recibir premios. - En la Torre de Babel trata de perder el menor HP para poder llegar fuerte a la pelea con la chica que es muy complicada. - Es aconsejable llegar al final con el maximo de HP. - GAIA siempre dice cosas utiles. - Mata a todos los mounstruos para recibir items,así podras juntar vidas y obtener experiencia. - Agradecimientos - Primero a REDMAESTRO por querer publicar esta humilde guia en El Directorio del SNES - A Enix por crear este grandioso game - A mi hermana Melisa por no molestarme cuando escribia esta guia, en el final se puso pesada. - A mis manitas. - A mi por no pudrirme. - A los RPG por existir. - A DARK GAIA por ser facil. - A Guybrush Treepwood. - A Leo Rodrigues por jugar muy bien. - Y a mi, este humilde servidor.