World Karate Federation SEMINARIO DE KUMITE Bienvenidos! © WKF/J. Escalante, Jan. 2015 World Karate Federation WKF REGLAS DE COMPETICIÓN KUMITE Version 9.0 Enero 2015 World Karate Federation IGUALDAD EN LAS REGLAS DE COMPETICIÓN? World Karate Federation TATAMI World Karate Federation PROTECCIONES OBLIGATORIAS LAS PROTECCIONES DEBEN SER HOMOLOGADAS POR WKF Guantillas rojo AKA - azul AO Protector de espinilla rojo AKA - azul AO Protector de pie rojo AKA - azul AO Protector bucal Protector de pecho femenino Protector corporal Protector inguinal (no obligatorio, pero si se usa debe ser del tipo homologado WKF) World Karate Federation Protecciones obligatorias CADETES Máscara facial Homologada WKF Hasta 31-12-2015! World Karate Federation Protector corporal para todas las categorías protector de pecho para competidoras World Karate Federation LAZOS DE LA CHAQUETA DEBEN ESTAR ATADOS SI! No! CHAQUETAS SIN LAZOS NO PUEDEN SER UTILIZADAS World Karate Federation Karate-Gi Blanco sin ribetes ni bordados personales World Karate Federation Los cinturones rojo y azul sin bordados o marcas personales No permitido Solo el logo del fabricante World Karate Federation 3 MARCAS EN LA CHAQUETA DEL GI World Karate Federation Permitido Sponsors World Karate Federation Protecciones obligatorias Protectores de espinilla y de pie ROJO para AKA AZUL para AO NO! World Karate Federation ARTICULO 2 VESTIMENTA OFICIAL World Karate Federation ARTICULO 2 VESTIMENTA OFICIAL World Karate Federation PROHIBIDO Decoraciones Pinzas metálicas Cintas Abalorios Piercing Metal World Karate Federation DECORACIONES World Karate Federation Solo una banda elástica discreta para sujetar el cabello World Karate Federation ESPARADRAPO ES DECORACIÓN! World Karate Federation Sponsors Sponsors 1 2 4¡ ADVERTISING SPACE FOR WKF, size 20 x 1Ocm. ADVERTISING SPACE FOR N.F., size 15 x 10 cm . - ; BACKRESERVED FORORGANISING FEDERATION,size 30 x 30cm. * EMBLEM OF THE NATIONAL FEDERATION, size 12 x 8 cm. ..../ ·_- SPACES FORTHE MANUFACTURERS TRADEMARK, size 5-x 4 cm. World Karate Federation EL USO DE ARTÍCULOS RELIGIOSOS NO ESTÁ PERMITIDO... World Karate Federation EXCEPCION Hijab de color negro homologado WKF World Karate Federation Uniforme para Árbitros World Karate Federation Uniforme para Árbitros No permitido World Karate Federation Uniforme para Árbitros No permitido World Karate Federation Condiciones de trabajo para Árbitros NO! World Karate Federation Condiciones de trabajo para Árbitros SI! World Karate Federation KARATE PARA TODOS! World Karate Federation World Karate Federation FUKUSHIN World Karate Federation PROTESTA? Si usted es Juez o Árbitro No se meta No ayude a traducir No haga recomendaciones Evite conflictos de interéses! World Karate Federation VIDEO REVIEW SOLO PARA PUNTOS EN KUMITE World Karate Federation VIDEO REVIEW Solo cuando un entrenador cree que su competidor hizo una técnica buena y los jueces no dieron el punto World Karate Federation VIDEO REVIEW EXPLICACIÓN PROCESO World Karate Federation ÁRBITROS Y JUECES DURANTE LOS EVENTOS DE WKF CERO (0) TOLERANCIA DE ALCOHOL World Karate Federation JURADO DE APELACIÓN 6 Árbitros mayores 3 miembros y 3 suplentes World Karate Federation Match Supervisor Función muy importante AUTORIDAD Árbitro con mucha experiencia Debe asegurarse que los competidores lleven equipos aprobados World Karate Federation Árbitros & Jueces 1 Árbitro World Karate Federation Árbitros & Jueces 4 Jueces Cada juez está sentado en cada esquina del tatami en el área de seguridad World Karate Federation El Supervisor no forma para saludar World Karate Federation Árbitro - Jueces - Coaches World Karate Federation Árbitros y Jueces no pueden realizar otra función World Karate Federation No discuta el resultado de un combate con un entrenador o competidor! Panel de Arbitraje Jefe de Tatami Comisión de Arbitraje World Karate Federation No toque al competidor!!! Llame al doctor World Karate Federation COACH J1 J2 COACH R J3 J4 World Karate Federation En encuentros por equipos el panel rotará en cada combate El Match Supervisor no rotará World Karate Federation El Árbitro puede desplazarse por todo el tatámi incluyendo el área de seguridad No pararse frente a Jueces o Kansa! World Karate Federation ÁRBITRO! Entrene su distacia optimal para ver todo lo que esta pasando en el Tatami Diferencia entre Juniores y Seniores? World Karate Federation BANDERAS ROJAS DE JUECES(AKA) Jueces 1 & 4 Mano derecha Jueces 2 & 3 Mano izquierda World Karate Federation JUECES! Solo marcar... PUNTOS JOGAI World Karate Federation PUNTOS & JOGAI World Karate Federation JUECES… Muestre su juicio sobre las señales indicadas por el árbitro World Karate Federation SEÑALES CON BANDERAS DEL JUEZ CAT. 1 BANDERA ROJA AL FRENTE PARA AKA BANDERA AZUL AL FRENTE PARA AO World Karate Federation JUECES! Cuando den puntos Mantenga la bandera hasta que el árbitro de el punto World Karate Federation Cooperación entre Jueces!! Mire lo que están señalando otros jueces! World Karate Federation Puntos & penalizaciones mínimo de 2 jueces World Karate Federation En este caso… El Árbitro otorgará ambas puntuaciones! World Karate Federation Si un competidor marca con mas de una técnica antes de yame, los jueces deben dar el punto mas alto Por ejemplo un Tsuki y un Geri World Karate Federation 2 banderas al mismo competidor con diferente puntuación Se dará la puntuación mas baja Lo mismo para advertencias y penalizaciones World Karate Federation 4 banderas al mismo competidor 2 puntuaciones diferentes Se dará la puntuación mas baja Lo mismo para advertencias y penalizaciones World Karate Federation El Árbitro seguirá siempre a la mayoría puntuación - advertencia - penalización World Karate Federation El Árbitro decidirá cuando hay opiniones divididas Si dos jueces sostienen opiniones diferentes a la de otros dos jueces World Karate Federation Los Jueces indicarán punto/Jogai ANTES que el Árbitro detenga el combate World Karate Federation El Árbitro debe detener el combate si dos o mas jueces señalan punto para el mismo competidor World Karate Federation Criterio para la decisión La actitud, espíritu de combate y fuerza demostrada Superioridad de técnicas y tácticas Quien ha iniciado la mayoría de la acciones Durante todo El combate!! World Karate Federation JOGAI… Salida del área de competencia no causada por el oponenente! World Karate Federation Los Jueces miran el JOGAI World Karate Federation JOGAI? NO SI World Karate Federation Aka derriba a Ao (Después de bloquear una patada) Ao esta fuera, Aka dentro Aka puede puntuar World Karate Federation La mínima advertencia por rehuir -evitar el combate - perder tiempo durante el Atoshi Baraku… Hansoku Chui (Cat. 2) World Karate Federation Si no hay puntos o hay igualdad de puntos el combate se decidirá por HANTEI World Karate Federation En combates por equipos Si después del combate extra no hay puntos o a igualdad de punto El encuentro se decidirá por HANTEI World Karate Federation PUNTOS 1.Técnica correcta y efectiva 2.Efectuada sobre un área puntuable 3.Cumplir al 100% los seis criterios World Karate Federation 100% 100% 100% 100% 100% 100% Buena Forma Actitud Deportiva Aplicación Vigorosa Zanshin Buen timing Distancia Correcta World Karate Federation Buena Forma Efectividad de acuerdo a los conceptos del Karate Tradicional Actitud Deportiva Acitud no maliciosa World Karate Federation Aplicación Vigorosa La potencia, fuerza y velocidad de la técnica ZANSHIN Total concentración y control World Karate Federation Buen Timing Realizar una técnica cuando esta tiene el mayor efecto potencial Distancia correcta Distancia precisa en la que esta tendrá el mayor efecto potencial World Karate Federation YUKO Tzuki o Uchi marcado en cualquiera de las 7 zonas puntuables World Karate Federation YUKO (1 punto) World Karate Federation Waza-Ari Patadas Chudan World Karate Federation WAZA-ARI (2 puntos) World Karate Federation IPPON Patadas Jodan... World Karate Federation Cuando un competidor es… Derribado (de acuerdo a las reglas) Resbala Cae No está parado IPPON TORSO! World Karate Federation NO TORSO... NO IPPON! World Karate Federation IPPON (3 puntos) World Karate Federation YUKO WAZA-ARI IPPON World Karate Federation PROCEDIMIENTO ESTÁNDAR PARA OTORGAR PUNTOS World Karate Federation Cuando se otorgan puntos el Árbitro debe identificar.... Primero competitor AKA - AO Segundo area CHUDAN - JODAN Tercero técnica TSUKI - UCHI - KERI Cuarto puntuación YUKO - WAZA-ARI - IPPON World Karate Federation ZANSHIN? World Karate Federation Distancia para técnicas Jodan Seniors 5 centímetros World Karate Federation Distancia para técnicas Jodan Juniors & Cadetes 10 centímetros World Karate Federation Duración de Combates Cadetes & Juniors siempre 2 min Femenino Mayores siempre 2 min Masculino Mayores siempre 3 min U-21 siempre 2 min & 3 min World Karate Federation Tiempo de descanso para competidores Entre combates Igual al tiempo de duración del combate Repesca En caso de cambio de color de protecciones Cinco (5) minutos World Karate Federation Categoría 1 Keikoku Categoría2 Hansoku Chui Hansoku Shikkaku World Karate Federation Equipos Kumite Primero 1 2 3 4 último 5 Órden de combates 1 Primero 2 3 4 5 último World Karate Federation Órden de combates equipos Kumite World Karate Federation Áreas/Técnicas de ataque prohibidas World Karate Federation Áreas/Técnicas de ataque prohibidas World Karate Federation (Aka)SI! (Ao) NO! World Karate Federation COMBATE EQUIPOS Cuando un equipo tiene victorias suficientes gana el encuentro En caso de Kiken - Hansoku – Shikkaku 8-0 World Karate Federation MUBOBI World Karate Federation Cuando el infractor recibe una lesión o Contacto excesivo World Karate Federation Cuando el infractor es lanzado con una técnica legal y se lesiona el mismo World Karate Federation CHUKOKU – KEIKOKU - HANSOKU-CHUI Cat. 1 Cat. 2 Son advertencias Sin puntos al oponente World Karate Federation HANSOKU & SHIKKAKU Son penalizaciones World Karate Federation CATEGORÍA 1 1. Técnicas que hacen contacto excesivo & contacto a la garganta 2. Ataques a brazos - piernas - ingle - articulaciones - pies 3. Ataques a la cara con técnicas de mano abierta 4. Derribos peligrosos o prohibidos World Karate Federation CATEGORÍA 1 CHUKOKU El potencial del oponente para vencer no es reducido KEIKOKU El potencial del oponente para vencer es levemente reducido HANSOKU-CHUI El potencial del oponente para vencer es seriamente reducido HANSOKU El potencial del oponente para vencer se ha reducido virtualmente a cero World Karate Federation CATEGORIA 2 1. Fingir o exagerar una lesión 2. Jogai 3. Mubobi 4. Rehuir el combate 5. Pasividad (No durante Atoshi baraku) World Karate Federation CATEGORIA 2 6. Agarrar - empujar - permanecer pegados el uno al otro sin intentar una técnica válida o derribo 7. Agarrar al oponente con ambas manos por una razón que no sea defender una patada e intentar un derribo 8. Agarrar al oponente del brazo o Karate-Gi con una mano sin intentar inmediatamente un derribo o técnica puntuable World Karate Federation CATEGORIA 2 9. Técnicas y ataques incontrolados 10.Ataques simulados con la cabeza - codo - pie 11.Comportamiento descortés (Cat.1) World Karate Federation “Todo agarre es para ejecutar inmediatamente una técnica” Con una(1) mano Dos ofensivas Una defensiva Con dos (2) manos Defensiva../..ofensiva World Karate Federation “Todo agarre es para ejecutar inmediatamente una técnica” 2 ofensivas con una mano Agarrar y apuntar Agarrar, barrer y apuntuar World Karate Federation “Todo agarre es para ejecutar inmediatamente una técnica” Una defensiva con una mano Cuando el derribado agarre para frenar la caída (Ukemi) Pero cuando llega al piso tiene que soltarlo World Karate Federation “Todo agarre es para ejecutar inmediatamente una técnica” Con dos manos defensiva/ofensiva Cuando agarre una patada (Jodan/Chudan) con el propósito de derribar al oponente World Karate Federation PASIVIDAD Cat.2 Señal del Árbitro Señal del Juez No se puede dar durante el Atoshi baraku World Karate Federation Evitar combate Rehuir - clinch agarrar - empujar parar pecho a pecho World Karate Federation YAME!! El competidor agarra a su oponente y no realiza de inmediato una técnica o derribo El competidor cae o es derribado y el oponente no sigue inmediatamente con una técnica puntuable World Karate Federation YAME!! Los competidores se agarran sin un intento inmediato de técnica o derribo World Karate Federation Fingir una lesión inexistente: SHIKKAKU Exagerar una lesión real: mínimo HANSOKU CHUI Exageraciones muy serias: puede recibir HANSOKU directamente World Karate Federation No hacer contacto JODAN con técnicas de mano para CADETES & JUNIORS World Karate Federation Dos competidores lesionados que no pueden continuar… Mayor puntuación Igual Puntuación: Hantei Combate Equipos: Hikiwake Equipos & encuentro extra: Hantei World Karate Federation Lesiones & técnicas peligrosas World Karate Federation Lesiones & técnicas peligrosas World Karate Federation Lesiones & técnicas peligrosas World Karate Federation Lesiones & técnicas peligrosas World Karate Federation World Karate Federation Mejor prevenir que lamentar! World Karate Federation Competidores lesionados serán examinados fuera del tatami A menos que la lesión requiera un examen sobre el Tatami World Karate Federation El Árbitro debe observar constantemente al competidor lesionado Un breve retraso permite que se desarrollen síntomas de daños World Karate Federation Observe al competidor Quédese con el doctor World Karate Federation Competidor lesionado? Tres (3) minutos de tratamiento médico World Karate Federation Después de tres minutos... El Árbitro decidirá si está en condiciones de seguir o una extension del tratamiento World Karate Federation Si el doctor dice SI El Árbitro puede decir NO Si el doctor dice NO El Árbitro nunca puede decir SI World Karate Federation Vendajes y otros soportes por lesión Aprobado por el Referee con el consejo del Doctor World Karate Federation Aparatos metálicos de ortodoncia Aprobados por el Árbitro y el Doctor World Karate Federation Regla de los 10 segundos World Karate Federation Un competidor que caiga… World Karate Federation Sea derribado… World Karate Federation o noqueado… World Karate Federation Y no se pare totalmente dentro de Diez segundos no puede continuar el combate y será retirado inmediatamente de todos los eventos de kumite del torneo World Karate Federation Que hacer? El panel de arbitros debe preguntarse a si mismo.... Era una técnica válida? A una zona aprovada? Bien controlada? Mubobi? Que causó que el competidor permanezca en el piso? World Karate Federation En todos los casos que se inicie la cuenta de los diez segundos... Se le pedirá al Doctor que revise al competidor! World Karate Federation Esta es una infracción de cat. 2 World Karate Federation Esta es una infracción de cat. 2 World Karate Federation Esta es una infracción de cat. 2 World Karate Federation ENTRENADORES 1. Debe llevar un chandal 2. Mostrar la credencial oficial 3. Debe sentarse en la silla asignada 4. No debe interferir en el combate World Karate Federation El entrenador debe conocer Reglas de competición Reglas Anti Doping Comportamiento de coach y competidores Reglas para escribir una protesta Derechos y obligaciones Fair play World Karate Federation ENTRENADORES Combates para medallas en WKF Vestido oscuro camisa & corbata World Karate Federation ENTRENADORAS Combates para medallas en WKF Vestido falda pantalón con chaqueta en colores oscuros World Karate Federation World Karate Federation COACH? NO! World Karate Federation COACH? NO! World Karate Federation Mochilas morrales debajo de la silla! NO! World Karate Federation Coaches sentados fuera del area de seguridad mirando hacia la mesa oficial World Karate Federation NO! World Karate Federation En equipos los competidores debe permanecer sentados y esperar sus respectivos combates World Karate Federation NO! World Karate Federation NO! World Karate Federation Nuestro futuro...por favor tratar con cuidado ! World Karate Federation Muchas Gracias! © WKF Javier Escalante