Primera parte de Informática

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Informática I
Ciencia.- Es el estudio o búsqueda de conocimiento para aplicarlo en nuevos equipos, máquinas para la ayuda a la
sociedad.
Tecnología.- Es la aplicación de los conocimientos que se adquirieron en la etapa de la búsqueda de información,
estos llamados herramientas.
Informática proviene de las palabras Información y Automática, y nombrada en 1962 en Francia y 1968 en
América.
Informática.- es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.
Funciones principales de la informática.
• El desarrollo de nuevas máquinas
• El desarrollo de nuevos métodos de trabajo
• La contracción de aplicaciones informáticas.
• Mejorar los métodos y aplicaciones existentes
Computadora.- es una máquina compuesta de elementos físicos de tipo electrónico, capaz de realizar una gran
variedad de trabajos a gran velocidad con gran precisión siempre que se le de las instrucciones adecuadas.
Programa.- Es el conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado.
Aplicación informática.- Al conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo completo.
Sistema informático.- Conjunto de elementos necesarios para realización de aplicaciones, como son una
computadora, Software y el usuario.
Información.- es el elemento a tratar, es todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento.
Elementos necesarios para la transmisión de la información
• El emisor que da origen a la información
• El medio que permite la transmisión
• El receptor que recibe la información
Tratamiento de la información.- es el conjunto de operaciones que se realiza sobre una cierta información
ESQUEMA
Entrada
Tratamiento de la Información
- Recopilación de datos
- Depuración de datos
- Almacenamiento de datos
Proceso
- Aritmético
- Lógico
Salida
- Obtención de resultados
- Distribución de resultados
Algoritmo o proceso.- Es el conjunto de operaciones necesarias para transformar los datos iniciales en los
resultados que se desean obtener en un determinado trabajo.
•
•
•
Los tres pilares Básicos para el sustento de la informática
El elemento físico (Hardware)
El elemento lógico (Software)
El elemento Humano (Hombre)
ESQUEMA BÁSICO DEL ELEMENTO HARDWARE
Memoria Auxiliar
UCP
Elementos de entrada
Procesador
Unidad de control
+
Unidad aritmética-Lógica
Elementos de salida
Memoria Central
El Hardware.- Representa la parte física de un sistema informático, es decir, todos los elementos materiales que lo
componen.
Unidad central de proceso (UCP).- Es el elemento principal de la computadora y su misión consiste en coordinar,
controlar o realizar todas las operaciones del sistema y consta de:
Procesador, que a su vez esta formado por:
Unidad de Control (UC).- Es la parte de la UCP encargada de gobernar el resto de las unidades. Interpreta las
instrucciones, controla su ejecución y la secuencia en que esta debe ejecutarse.
Unidad Aritmética-Lógica (UAL).- Es la parte de la UCP encargada de realizar operaciones elementales de tipo
aritmético y lógico.
Memoria Central (MC).- También denominada memoria principal, es el elemento encargado de almacenar los
programas y los datos necesarios para que el sistema realice un determinado trabajo.
Elemento de entrada (EE).- Son los elementos encargados de introducir los datos y programas desde el exterior a
la memoria central.
Memoria Auxiliar (MA).- Son dispositivos de almacenamiento masivo de información y su característica
principal es la de retener esta información durante el tiempo que se desee, y recuperándola cuando se requiera.
Elementos de Salida (ES).- Son los dispositivos cuya misión es la de recopilar y proporcionar al exterior los datos
de salida de cada uno de los trabajos que se realicen en el sistema.
ESQUEMA DEL ELEMENTO SOFTWARE
Programas de control
Sistemas Operativos
Programas de utilidad
Software
Aplicaciones
Programas
+
Datos
El Software.- Es el conjunto de elementos lógicos necesarios para realizar las tareas, en otras palabras es la parte
lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo de trabajos.
El soporte físico del software es:
• La memoria principal
• Las memorias auxiliares
Sistema Operativo (SO).- Es un conjunto de programas que permiten sacar el máximo rendimiento de la
computadora.
ESQUEMA BÁSICO DEL ELEMENTO HUMANO
Personal Informático
Personal de dirección
Personal de análisis
Personal de programación
Personal de explotación y operación
Personal de dirección.- Es el encargado de dirigir y coordinar un centro de proceso de datos para obtener un
rendimiento adecuado de los equipos.
Personal de análisis.- Es el encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseño y obtención del
algoritmo, así como de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos.
Personal de programación.- Es el encargado de transcribir a lenguaje de computadora los algoritmos diseñados
en la fase de análisis.
Personal de explotación y operación.- Su misión consiste en la ejecución de los programas, la distribución de
resultados y el mantenimiento diario de los sistemas existentes.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Por su construcción existen 2 tipos de máquinas capaces de ejecutar algoritmos:
a) Máquinas con lógica cableada
o Las Calculadoras.- Son para ejecutar algoritmos matemáticos
o Las computadoras analógicas.- Para el control de procesos y a la simulación.
b) Máquinas con lógica programada
o Son las computadoras convencionales que admiten programación de algoritmos por medio de
lenguajes de programación y tienen las siguientes características.
1.
2.
3.
4.
Gran velocidad de calculo
Gran capacidad de almacenamiento
Gran precisión
Diversidad de trabajos
•
Realiza 3 tipos de operaciones
a. Operaciones aritméticas
b. Operaciones lógicas
c. Almacenar o recuperar información
5. Automatización
Por su configuración las computadoras se clasifican en:
a) Computadoras analógicas.- Son aquellas que manejan señales eléctricas analógicas proporcionales a
medidas físicas de tipo continuo.
b) Computadoras digítales.- Manejan señales eléctricas de tipo digital. Se programan pro medio de lenguajes
de programación.
c) Computadoras Híbridas.- Poseen características de las dos anteriores, suelen estar constituidas por una
computadora digital que procesa información analógica, para lo cual tiene sus entradas y salidas
controladas por medio de convertidores analógico-digital o digital-analógico.
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