Informática I Ciencia.- Es el estudio o búsqueda de conocimiento para aplicarlo en nuevos equipos, máquinas para la ayuda a la sociedad. Tecnología.- Es la aplicación de los conocimientos que se adquirieron en la etapa de la búsqueda de información, estos llamados herramientas. Informática proviene de las palabras Información y Automática, y nombrada en 1962 en Francia y 1968 en América. Informática.- es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Funciones principales de la informática. • El desarrollo de nuevas máquinas • El desarrollo de nuevos métodos de trabajo • La contracción de aplicaciones informáticas. • Mejorar los métodos y aplicaciones existentes Computadora.- es una máquina compuesta de elementos físicos de tipo electrónico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad con gran precisión siempre que se le de las instrucciones adecuadas. Programa.- Es el conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado. Aplicación informática.- Al conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo completo. Sistema informático.- Conjunto de elementos necesarios para realización de aplicaciones, como son una computadora, Software y el usuario. Información.- es el elemento a tratar, es todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento. Elementos necesarios para la transmisión de la información • El emisor que da origen a la información • El medio que permite la transmisión • El receptor que recibe la información Tratamiento de la información.- es el conjunto de operaciones que se realiza sobre una cierta información ESQUEMA Entrada Tratamiento de la Información - Recopilación de datos - Depuración de datos - Almacenamiento de datos Proceso - Aritmético - Lógico Salida - Obtención de resultados - Distribución de resultados Algoritmo o proceso.- Es el conjunto de operaciones necesarias para transformar los datos iniciales en los resultados que se desean obtener en un determinado trabajo. • • • Los tres pilares Básicos para el sustento de la informática El elemento físico (Hardware) El elemento lógico (Software) El elemento Humano (Hombre) ESQUEMA BÁSICO DEL ELEMENTO HARDWARE Memoria Auxiliar UCP Elementos de entrada Procesador Unidad de control + Unidad aritmética-Lógica Elementos de salida Memoria Central El Hardware.- Representa la parte física de un sistema informático, es decir, todos los elementos materiales que lo componen. Unidad central de proceso (UCP).- Es el elemento principal de la computadora y su misión consiste en coordinar, controlar o realizar todas las operaciones del sistema y consta de: Procesador, que a su vez esta formado por: Unidad de Control (UC).- Es la parte de la UCP encargada de gobernar el resto de las unidades. Interpreta las instrucciones, controla su ejecución y la secuencia en que esta debe ejecutarse. Unidad Aritmética-Lógica (UAL).- Es la parte de la UCP encargada de realizar operaciones elementales de tipo aritmético y lógico. Memoria Central (MC).- También denominada memoria principal, es el elemento encargado de almacenar los programas y los datos necesarios para que el sistema realice un determinado trabajo. Elemento de entrada (EE).- Son los elementos encargados de introducir los datos y programas desde el exterior a la memoria central. Memoria Auxiliar (MA).- Son dispositivos de almacenamiento masivo de información y su característica principal es la de retener esta información durante el tiempo que se desee, y recuperándola cuando se requiera. Elementos de Salida (ES).- Son los dispositivos cuya misión es la de recopilar y proporcionar al exterior los datos de salida de cada uno de los trabajos que se realicen en el sistema. ESQUEMA DEL ELEMENTO SOFTWARE Programas de control Sistemas Operativos Programas de utilidad Software Aplicaciones Programas + Datos El Software.- Es el conjunto de elementos lógicos necesarios para realizar las tareas, en otras palabras es la parte lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo de trabajos. El soporte físico del software es: • La memoria principal • Las memorias auxiliares Sistema Operativo (SO).- Es un conjunto de programas que permiten sacar el máximo rendimiento de la computadora. ESQUEMA BÁSICO DEL ELEMENTO HUMANO Personal Informático Personal de dirección Personal de análisis Personal de programación Personal de explotación y operación Personal de dirección.- Es el encargado de dirigir y coordinar un centro de proceso de datos para obtener un rendimiento adecuado de los equipos. Personal de análisis.- Es el encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseño y obtención del algoritmo, así como de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos. Personal de programación.- Es el encargado de transcribir a lenguaje de computadora los algoritmos diseñados en la fase de análisis. Personal de explotación y operación.- Su misión consiste en la ejecución de los programas, la distribución de resultados y el mantenimiento diario de los sistemas existentes. TIPOS DE COMPUTADORAS Por su construcción existen 2 tipos de máquinas capaces de ejecutar algoritmos: a) Máquinas con lógica cableada o Las Calculadoras.- Son para ejecutar algoritmos matemáticos o Las computadoras analógicas.- Para el control de procesos y a la simulación. b) Máquinas con lógica programada o Son las computadoras convencionales que admiten programación de algoritmos por medio de lenguajes de programación y tienen las siguientes características. 1. 2. 3. 4. Gran velocidad de calculo Gran capacidad de almacenamiento Gran precisión Diversidad de trabajos • Realiza 3 tipos de operaciones a. Operaciones aritméticas b. Operaciones lógicas c. Almacenar o recuperar información 5. Automatización Por su configuración las computadoras se clasifican en: a) Computadoras analógicas.- Son aquellas que manejan señales eléctricas analógicas proporcionales a medidas físicas de tipo continuo. b) Computadoras digítales.- Manejan señales eléctricas de tipo digital. Se programan pro medio de lenguajes de programación. c) Computadoras Híbridas.- Poseen características de las dos anteriores, suelen estar constituidas por una computadora digital que procesa información analógica, para lo cual tiene sus entradas y salidas controladas por medio de convertidores analógico-digital o digital-analógico.